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ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(戦闘に出ると雨を降らす) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) H P 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 カイオーガ以外で永続雨にできるポケモン。 キュウコン以外の天候ポケより速いので天候合戦では不利。 努力値調整目安(※シングルwiki) ニョロトノ 型サンプル基本型 鉄球型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本型 特性:あめふらし 性格:ひかえめ/おくびょう/おだやか/れいせい 努力値:特攻252 素早調整残りHP など 持ち物:こだわりメガネ/各種ジュエル 攻撃技:ハイドロポンプ/きあいだま/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(草/電/炎) 補助技:さいみんじゅつ/どくどく/ほろびのうた/アンコール/あまごい とりあえず作った。おかしいところがあったら編集してください。 自動で雨を降らし水技ぶっぱや補助技で確実にアドバンテージをとれるようにする。 天候をかえられたときのために、あまごいを覚えさせておくのも一つの手。 鉄球型 特性:あめふらし 性格:素早さ↓ 特攻or耐久↑ 努力値:HP252 特攻調整残り耐久 持ち物:くろいてっきゅう 攻撃技:ハイドロポンプorなみのり/きあいだま/れいとうビームorふぶき/りんしょう/めざめるパワー(草/電/炎) 補助技:さいみんじゅつ/どくどく/あまごい/ほろびのうた/まもる 最遅と素早さに振る場合では運用方法が変わってくるので基本型から分離。 キュウコン以外の天候ポケ相手でも先発しやすくなる。 ほろびのうたとも相性が良い。 雨パメジャーのクロバットとともにポリゴンZを採用すれば輪唱パに早変わりする。 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 51 - - 53 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - - 43 - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 Lv技 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 Lv技 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv技 ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 DW しろいきり - - こおり 変化 30 DW ねごと - - ノーマル 変化 10 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ニョロボン 遺伝経路 マッドショット :自力(Lv.28) がむしゃら :ミズゴロウ(Lv.46)/ヘイガニ(タマゴ) アンコール :パウワウ(Lv.13)/タマザラシ(Lv.7)/コダック(タマゴ)/パウワウ(タマゴ)/ウパー(タマゴ)/ルリリ(タマゴ) こころのめはニョロボンから遺伝可能。
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ニョロトノ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ちょすい/しめりけ/あめふらし タイプ:みず 特性1:ちょすい :みずタイプの技を受けた場合無効化し、最大HPの4分の1回復する。 特性2:しめりけ :自分が場に居る限りお互いのじばく、だいばくはつ、ビックリヘッド、ミストバーストが不発になる。 特性ゆうばくが無効になる。 夢特性:あめふらし:場に出た時に天候をあめにする。(継続ターンは5ターン) タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:ほのお/みず/こおり/はがね 2倍:くさ/でんき 4倍:なし 第二世代で登場したポケモンで、初代から存在するニョロゾの新たな分岐進化。 登場後は平坦な種族値故、長らく環境とは縁の無いポケモンであったが第五世代(ブラック2・ホワイト2)で夢特性あめふらしを獲得。 今まで禁止伝説のカイオーガのみが持っていた特性を得た事で通常ルールにおいては実質専用特性となり需要が大きく増した。 使いやすいねっとうの習得など地味な強化もあり、キングドラやルンパッパなどのすいすいエースと組み合わせた雨パが台頭。 砂パに比べて種族値の低さが目立つものの雨による火力アップに加え、エース2体がどちらもくさ、でんき弱点ではない事もあって 耐性面でも砂パよりも優秀と言えるパーティであり、シングルではアンコールやほろびのうたを生かした嵌め殺し戦法も流行っていた。 第七世代でペリッパーが新たに通常特性であめふらしを得た事でライバルとなった。あちらはおいかぜやぼうふうなども習得でき、 ダブルバトルやマルチバトルにおいての扱いやすさはきあいのタスキペリッパーが一枚上手と言わざるを得ない状態だった他、 この頃にはエース格に種族値の高いメガラグラージがおり、でんきを無効化できる事もあって相性補完の面でもやや劣勢であった。 一方であめふらし2体を同時採用した限界雨なども活躍しており、このポケモンの実力自体は高く評価されていた。 第八世代ではだいちのちからを習得。苦手なでんきタイプに対して弱点を突けるのだが、等倍相手なら雨状態のみず技で十分であり、 みず、じめんで弱点を突ける範囲にほのお、いわタイプが被っているためこの技を撃ちたい相手がかなり限られているのが難点。 ダイアース用と割り切って採用するにしても基本雨パ構築で採用されるこのポケモンの裏には上記のエース達が控えているため このポケモンでダイマックスを切るような事はまず無いと言っていい。 天候始動兼妨害型 特性:あめふらし 性格:おだやか 実数値:197-x-95-110-167-91 努力値:252-0-0-0-252-4 持ち物:リンドのみ/しめったいわ 採用される技 さいみんじゅつ/まもる 選択肢 ねっとうorだくりゅう/れいとうビームorこごえるかぜ 雨始動要員。役割の近いペリッパーと比較するとおいかぜが無いため単体性能で劣り、 雨パの一員として見てもくさタイプへの有効打を持ちじめん技の一貫も切れるペリッパーに見劣りする。 一方で4倍弱点が無い事から安定性で優り、だくりゅうの存在からみず技はこちらの方が選択肢が豊富。 この型ならではの部分としてはリンドのみを持てばゴリランダーなどのくさタイプ相手にも居座っての行動が可能であり、 特防特化にする事により臆病レジエレキのじしゃく10まんボルトを最大乱数以外で耐える事ができるなど行動保障を得やすい。 ただしここまでであればスイクンやミロカロスでも可能な部分であるため主に天候によって補強される火力面で差別化を図る事となる。 妨害手段としてはさいみんじゅつの他にS操作ができるこごえるかぜもあり、ねっとうによる火傷やだくりゅうによる命中ダウンも狙える。 ニョロトノを採用する以上雨の恩恵を生かしたいため自然と構築も雨に寄せる事になりやすい。 雨を利用するポケモン以外で採用するならくさ、でんき技を受けられるカットロトムやナットレイなどが適任か。 キングドラを採用する場合弱点が被るもののドラゴンタイプもくさ、でんきを半減以下に抑えられる。 相性の良いポケモン カブトプス、ハッサム、キングドラ、カットロトム、ガマゲロゲ ナットレイ、ランドロス(霊獣フォルム)、ヌメルゴン、ジャラランガ、カマスジョーなど コメント欄 コメント
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ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) H P 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ちょすい/しめりけ ニョロボン 90 85 95 70 90 70 500 ちょすい/しめりけ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性がちょすいの場合、みず無効 今作から特性にあめふらしが追加されほぼ全ての雨パーティに採用されている。 苦手な相手や突破の難しい相手に対してもほろびのうたやさいみんじゅつで対処することができる。 耐久も高めのため相手をするのが面倒なポケモン。 基本形 特性:あめふらし 性格:おだやか 努力値:HP252,特防252 持ち物:ゴツゴツメット/ソクノのみ 確定技:なみのりorねっとうorハイドロポンプ/れいとうビーム 選択攻撃技:めざめるパワー(草・電気)/きあいだま/サイコキネシス 選択補助技:ほろびのうた/さいみんじゅつ/アンコール 覚える技 レベルアップ ニョロモ(ゾ) ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA GBA DS DS DS - - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - 35 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 13 1 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25(27) - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31(35) - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 51 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 DPだとLv.53で習得 - - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37(43) - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 DPだとLv.43で習得 - - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43(51) - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 DPだと覚えない - - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 × マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 × がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 HGSSから × こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ニョロボン
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ニョロトノの「あめふらし」を利用した雨パーティ。 従来のように天候変化に1ターン消費することなく、永続なので今後増えると予想される。 概要 構築例解説個別解説 対策 議論 概要 ニョロトノのあめふらしによって以下のメリットが得られる 対バンギラス 砂嵐による特防1.5倍を無効にし、水技1.5倍なのでバンギラスに強くなる。 天候コンボ封じ ユキトド、吹雪必中、すなかきなどを解除できる。 かみなり必中 10まんボルト耐え調整を崩すことが出来る。 この点に注目し、パーティ構築を行う。 ニョロトノ雨パ/下書き 構築例 ポケモン とくせい わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 もちもの ニョロトノ あめふらし なみのり れいとうビーム アンコール どくどく オボンのみ キングドラ すいすい ハイドロポンプ みがわり れいとうビーム りゅうせいぐん いのちのたま ナットレイ てつのトゲ アイアンヘッド タネマシンガン みがわり でんじは たべのこし ライコウ プレッシャー 10まんボルト めざめるパワー氷 めいそう みがわり ラムのみ ランクルス マジックガード サイコキネシス かみなり じこさいせい トリック かえんだま シャンデラ ほのおのからだ だいもんじ かえんほうしゃ エナジーボール シャドーボール こだわりメガネ 解説 ニョロトノ+キングドラによる崩し 弱点を突かれにくいキングドラを利用して相手のパーティを崩す立ち回り。 ニョロトノ+ナットレイで電磁波を撒く ニョロトノに対して出てくる草、電気ポケモンに対してナットレイを繰り出す。 大概相手はナットレイを見ると、後出しで炎、格闘ポケモンを繰り出すので電磁波が入る。 その後ニョロトノはそのポケモンに対して先制で水技、アンコールを打つことが出来る。 瞑想ライコウによる3タテ ニョロトノキングドラはきせき持ちポケモンに弱くなってしまう。 しかし、瞑想ライコウはそれらのポケモンを起点にして積むことができる。 個別解説 ニョロトノ PTの要 キングドラ 雨アタッカー ナットレイ 雨パが苦手な電気、草を受け電磁波を撒く。 電磁波が入れば、天候を変えられても先制することが可能。 ユキトド対策にタネマシンガンを入れてある。 ライコウ 輝石ポケモンを起点にして瞑想を積む。バンギラスが出てきてもニョロトノで対応可能。 ランクルス 複数催眠対策。かみなりも雨パと相性がいい。 持ち物依存の相手に対してトリックを使うことも出来る。 シャンデラ 霰パ対策。 対策 ユキノオー ニョロトノに相性が良く、すばやさが遅いため、先発でニョロトノとユキノオーが向き合っても すばやさが遅いユキノオーのゆきふらしが最後に発動し、天候は霰となる。 そのため、ユキノオーを入れておくだけで、相手は先発でニョロトノを出せない。 ドクロッグ かんそうはだで毎ターンHPが回復するだけでなく、水技を無効に出来る。 ナットレイ、ハッサム、シュバルゴ 炎の威力が減少し、実質的にこちらも強化することが出来る。 議論 テスト、議論はここでやりたいな -- 名無しさん (2010-11-13 01 35 20) 努力値などもお願いします -- 名無しさん (2010-11-13 04 41 34) なかなか良いんじゃないかな 技も具体的に入れてるから本家と差別化できてるし -- 名無しさん (2010-11-13 10 38 35) ルカリオはサイコより神速、ナットレイは種爆弾よりウィップの方がいいと思うよ -- 名無しさん (2010-11-13 16 22 27) ↑ルカリオのサイキネは結構刺さる だから神速入れるなら龍の波動じゃね? -- 名無しさん (2010-11-13 17 36 53) なんでキングドラいれないの? -- 名無しさん (2010-11-13 19 14 35) 雨状態のシャンデラって・・・ -- 名無しさん (2010-11-13 19 15 31) ナットレイと組ませるためだけにシャンデラ入れるならブルンゲルで良くないか?電気に弱くなるけど -- 名無しさん (2010-11-13 20 02 13) シャンデラを抜いてキングドラを入れてもいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-11-13 20 21 20) 攻撃範囲モロ被りのキングドラ入れるくらいならスカーフラティにりゅうせいぐんなり雷なり打たせればいいと思う -- 名無しさん (2010-11-14 01 14 38) ヘラクロスがどうにもならなくなったので、パーティ修正します。 -- 書いた人 (2010-11-14 03 20 26) エルフーンはどうすればいいでしょうか?それと挑発もささりまくる気が・・・ -- 名無しさん (2010-11-14 22 36 06) 全体的に火力不足だと思う 眼鏡とか珠のアタッカーが欲しい -- 名無しさん (2010-11-15 00 46 30) ニョロトノでバンギに後だしを想定するのは厳しくないだろうか。基本的にバンギの攻撃は確2であるため、半分ダメージおって登場することになる。ここでバンギ側のプレイヤーがとる行動は交代だろう -- 名無しさん (2010-11-15 04 06 16) テンプレを避けてるのかもしれんが荒が多すぎる -- 名無しさん (2010-11-15 14 17 36) ニョロトノの種族値の低さが全体の足をひっぱっている気がする -- 名無しさん (2010-11-15 16 35 50) 完全にポケモン決めるより、役割と候補書いておけばいいと思う。 -- 名無しさん (2010-11-15 21 52 42) 修正してみた、ラティヘラに強くしたつもり、ノオーはナットレイに丸投げ -- 書いた人 (2010-11-16 01 54 24) そもそも見せ合いの時点で相手にバンギなり天候変化できるやつがいるなら必ずしも自分も天候変化ポケを先発に出す必要ってないよね -- 名無しさん (2010-11-16 19 51 06) ブルンゲルって何受け? -- 名無しさん (2010-11-18 23 51 10) ユキノオー対策が貧弱じゃない? -- 名無しさん (2010-11-19 00 08 16) ナットレイとブルンゲルの努力値表示お願いしますー -- 名無しさん (2010-11-21 00 49 59) シャンデラは雨でも特坊特化ナットレイを確定で落とせる貴重な存在なんだがな -- 名無しさん (2010-12-23 02 51 33) ランクルスとトゲキッスを入れた理由なども書いてほしいな -- 名無しさん (2010-12-23 18 47 58) 改善しました。前のバージョンは下書きにあります。 -- 書いた人 (2010-12-23 20 48 32) 雨パだしライコウは十万より雷のほうがいいのでは? -- 名無しさん (2010-12-24 13 42 53) みがわりとめいそう入れてるから命中不安な雷は入れないんじゃないの? -- 名無しさん (2010-12-25 00 18 04) キングドラの冷凍ビームは竜の波動のほうがいいな -- 名無しさん (2010-12-25 04 57 48) 雨だし雷必中では?それともニョロトノ入れないときを考えてかな?個人的に暴風もちカイリューも候補になると思う -- 名無しさん (2010-12-26 17 54 51) 雷だと雨が降ってないと零度スイクンにワンチャン取れないから、10万安定だと思います -- 名無しさん (2010-12-26 19 04 35) 特殊に偏りすぎだろ ナットレイが唯一の物理ATって心もとない -- 名無しさん (2011-01-10 20 51 29) PT名がニョロトノ雨パでニョロ以外雨降らし要因いないのにニョロ入れない場合とかw -- 名無しさん (2011-01-10 20 54 56) ランクルスを抜いて物理ATを入れようと考えています。それについて意見が欲しいです。 ニョロトノを選出しなければ勝ち筋がないPTよりも六角形のようにどの3匹を選出しても上手く機能するパーティを目指しました -- 書いた人 (2011-01-12 17 40 48) カブトプス、ギャラドスあとは -- 名無しさん (2011-01-15 23 49 45) ニョロトノを選ばなくても活躍できる物理・・・そう、ガブリアスじゃな -- 名無しさん (2011-01-26 15 40 22) 厨ポケだがフローゼルは?すいすいだし -- 名無しさん (2011-01-26 19 54 53) ニョロトノ以外にも雨降らせる奴が少なくとも一人はいた方が絶対安定する -- 名無しさん (2011-02-08 22 33 34) ギャラドスでもいいんじゃね 今作積み技つかるポケモンがめちゃくちゃ強い -- 名無しさん (2011-02-09 22 55 24) 一番きついポケモンはヘラクロスなので何とかしたいです。ギャラドスはかなりiiと思うのですが、雨を生かした型とはどのような感じでしょうか -- 書いた人 (2011-02-12 01 47 01) この構成だと、ヘラクロス以外にも相手のナットレイとかも突破厳しすぎるぞ -- 名無しさん (2011-02-12 21 08 05) シャンデラの炎技はどちらか一つだけでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-03-12 20 11 58) 誰か上記ランクルスの性格と耐久調整を教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-03-13 17 16 41) 流石にそれくらい自分で考えようぜ。物理潰しと攻撃どっちに特化するかにもよるし。というか、手堅さを求めるならライコウとランクルスに関しては別のポケモンと入れ替えた方がいいかと -- 名無しさん (2011-03-22 00 40 16) 物理ほしいならランクルスにサイコショックでよくね? -- 名無しさん (2011-04-22 22 47 35) なんでニョロトノなみのりなの?ドロポンでよくね? -- 名無しさん (2011-05-07 23 50 35) ニョロトノマスコットパのほうが強そう。 -- 名無しさん (2011-05-14 18 10 12) 流行らないなこのパーティ -- 名無しさん (2011-08-09 08 38 42) トノスタンなのかこれ -- 名無しさん (2011-08-09 10 04 25) きせき持ち対策のライコウってあるけど、この技構成じゃきせき持ち筆頭のラッキーからして突破絶望的だよな。 -- 名無しさん (2011-08-09 23 37 51) ↑このパーテlいができた時代に、奇跡ラッキーはいない -- 名無しさん (2011-08-10 08 36 15) ↑せやな。奇跡ラッキーこのころあまりいなかったしな -- 名無しさん (2011-08-11 23 03 32) 輝石ラッキーとナットレイどっちも対策にもなるし、シャンデラ抜いて格闘タイプ入れてみたらどうだろう? -- 名無しさん (2011-08-17 18 59 06) ブシンかテラキが妥当かなあ?ビリジは知らん -- 名無しさん (2011-09-02 01 54 50) ユキノオーがどうにもできん -- ジークビリジオン (2012-08-13 01 32 39) ぞろ -- から (2012-08-15 10 58 53) 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ H P 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ちょすい/しめりけ ニョロボン 90 85 95 70 90 70 500 ちょすい/しめりけ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 特攻と特防が高く、水タイプ単体なのでニョロボンとは違った戦いができる。 HGSSでうずしお、アンコール習得。パッと見よさそうな技だが、果たして…… ↑アンコールは素早さ関係で微妙だ、交換で出しても先制で決められん。 うずしおは水受けで出して流しつつ交換先に当てられるとウマーなんだけど、命中率がなぁ…。 交換からなら滅びとの相性は良い方。
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__ /,,--- 、ヽ l l ⊂,ヽ ヽヽ ヽヽニ丿 ヽi ___ __ .| | ム‐'''´ `''ヽi l / , 、 /''''ヽヽ、 i'''´`(⌒ⅴ‐ーー-、 r0 ヽ i ヽ ゝ ` l \ ヽ ノ 丿 .ヽ ゝ‐、 ヽ ヽ ,,二、 ヽ ,‐‐、 ヽ ヽ '''/ l .l _,,,、 .,‐-( .)‐、\ \ ヽ 丿 l l ゙'''''''ヽ ヽ /`''''i´ i `ヽ、,, ` ヽ 、_ フ _,,,,!ー´ 〈 l ゝ'''´ / ,,,-‐‐-、  ̄ ̄ ─'''''´ ノ l i''''''''ヽ// ヽ _ / ̄ .|,,,‐-、 j / / ゙̄''ヽ 〉'''ヽ/ ヽ _,,,‐i''''´ .i/ ji i l / _) lヽ、_ノヽ__ノ'''ヽ i ヾ__ /─‐ 、 ヽ l l ヽ‐'´ / ヽ_ノ / `'′ ヽヽ ヽヽ ./ ._ / j / \ ヽヽ .// ヽ ./ / // `''-ムl l / / / ヽ_/∠_/ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ニョロトノ】 LV:40 ニョロトノ♂ 最大HP / 390 最大MP./ 200 最大KP / 040 こうげき / 33C ぼうぎょ / 38B すばやさ / 36B とくこう ./ 43A- とくぼう / 40A- うんせい / 中吉 <装備> 1 <防御技> 1 まるくなる (05) : ダメージを軽減する(防御力:中) <特技> 1 バブルこうせん (08) : 単体に水系の大-ダメージ / 中衛技 <魔法> 2 ほろびのうた (15) : 単体に2ターン後に即死攻撃 / 使用者も併せて即死 / 後衛技 <音補助> 3 さいみんじゅつ (06) : 単体に「睡眠」を付与する / 高確率:睡眠付与※相手 / 中衛技 <補助> 4 はらだいこ (10) : 全体の「こうげき」を大幅+補正 / 最大HP半分ダメ※自分 / 後衛技 <音補助> 5 あまごい (05) : 世界を雨にする / 後衛技 <音補助> <必殺技> 1 ハイドロポンプ (15) : 単体に水系の大ダメージ / B1消費 <魔法> <アクティブスキル> 1 あまごい師 : あまごいをノータイムでおこなう <バッシブスキル> 1 カエルボディ : 水系無効 / メラ系:弱点 2 しめりけ : メラ系:無効 . ※:最新のステ:47スレ182 ※:最新の更新: ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場26スレ121 エリカ嬢がヘンテコ大会にエントリーしたモンスター。誰の子供かは今のところ不明 チーム戦でほろびのうた使われたらめっちゃイヤだし、使わなくても単体相手なら強そうだし、 補助妨害系としてはかなり優秀なのではなかろうか 「弱点をスキルでカバーしてる珍しいモンスター」
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◆ニョッキニョニョッキ 初回はピコリなしでプレイできる。次ステージジャオジャプ1 おれんじニョッキ +10点 あかニョッキ +20点 みどりニョッキ +30点 ロコロコ +50点 +3秒 モジャ叩くごとに +40点 2000点以上:とってもいいごほうび チェランカの木 モナモナの花びら リッパなツノ ムイムイハウスで聴けるおんがく(2/3 -13) nyokki nyonyokki(ニョッキ ニョニョッキ) 1000点以上 1990点以下:がんばったごほうび 大好きナッツ ガロンガ石 ククリ石 あなうめシート(1/3 -7) ロコスタンプ(4/11 -05) ねぼすけニョッキ ロコスタンプ(8/11 -09) ムイムイD 0点以上 990点以下:これでも食べてがんばろう 大好きナッツ (既に、99個もっている場合には、 ”もうもてないみたい”ってメッセージが表示される)
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/256.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 スイクン 100 75 115 90 115 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 カイオーガが禁止される環境では唯一特性「あめふらし」を持つポケモン。 雨パの天候役となるだけでなく、自身の水技も強化されるので低めの特攻を補える。
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ニョロトノ ◆カード情報 基本情報 HP:120 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:2 2進化ポケモン 《ニョロモ》 → 《ニョロゾ》 → 《ニョロボン》 → 《ニョロトノ》 ポケパワー ひっくりかえる 自分の番に1回使える。自分のベンチの水ポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ワザ 水無無 だいがっしょう 30× 自分の場の水ポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×30ダメージ。 ポケモンデータ No.186 / かえるポケモン 高さ:1.1 m / 重さ:33.9 kg 3ひき いじょう ニョロトノが あつまると かならず どなるような なきごえで がっしょうを はじめる。 ◆考察 ポケパワーもあり、場に水ポケモンを多数揃えると真価を発揮するが、唯一のワザ「だいがっしょう」は安定性にかなり欠ける。 ちなみに、場に水ポケモンが6匹(最大)いるときのダメージの期待値は90である。 ◆関連項目 関連カード 《ニョロモ》 《ニョロゾ》 《ニョロボン》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/165.html
politoed.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 279 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ちょすい しめりけ あめふらし 279 ペリッパー 60 50 100 95 70 65 するどいめ あめふらし あめうけざら 038 キュウコン 73 76 75 81 100 100 もらいび ひでり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 あめふらし 持ち物 拘りメガネor命の球orミズZ ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(247) 主力技ですなぁ笑 れいとうビーム 90 氷技ですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 ねっとう 80(180) 追加効果は優秀ですがなぁ笑 きあいだま 120 ナットなどに打ちますなぁ笑 サイコキネシス 90 打つ相手はそこまで多くないんですなぁ笑 水技以外の火力が微妙でありこの半端なSではせっかくの多芸さによる+αも狙いづらいんですなぁ笑 そもそもの水技もZなしでないと厳しい火力ですがなぁ笑 かえるポケモン -- 名無しさん (2022-07-16 22 36 16) 名前 コメント