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ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 スイクン 100 75 115 90 115 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 ニョロトノ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 51 - - 53 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - - 43 - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 Lv技 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 Lv技 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv技 ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 同時遺伝不可 アンコール がむしゃら 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 進化前 Lv技 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (PDW) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) しろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロモ) ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW(ニョロモ) くろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロゾ) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW(ニョロゾ) 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ニョロモ L25→ ニョロゾ おうじゃのしるしを持たせて交換→ ニョロトノ 分岐進化 ニョロボン 遺伝経路 しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/アメタマ(L37)/ポッチャマ(L36) はねる : ルリリ(L1)/ヒンバス(L1) バブルこうせん : 自力(L25)/タッツー(L18)/マリル(L18)/サニーゴ(L25)/テッポウオ(L19)/マンタイン(L1)/ハスボー(L25)/アメタマ(L25)/ヘイガニ(L20)/ポッチャマ(L18)/オタマロ(L12)/コアルヒー(L19) くろいきり : ウパー(L43)/アメタマ(L37) こころのめ : ニョロボン(L43) みずあそび : 自力(L1)/コダック(L1)/パウワウ(L7)/ハスブレロ(L19)/ペリッパー(L1)/アメタマ(L19)/ミロカロス(L5)/ポッチャマ(L11)/ブイゼル(L1)/コアルヒー(L3)/ママンボウ(L1) アイスボール : タマザラシ(L13) マッドショット : 自力(L28)/オムナイト(L25)/カブト(L16)/ウパー(L9)/ヌマクロー(L16)/オタマロ(L16)/マッギョ(L13) リフレッシュ : サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) がむしゃら : ミズゴロウ(L46) アンコール : パウワウ(L13)/タマザラシ(L7) こらえる : カブト(L26)/マッギョ(L30) みずのはどう : ゼニガメ(L25)/コダック(L22)/ヤドン(L28)/ラプラス(L14)/テッポウオ(L32)/マンタイン(L28)/キャモメ(L19)/ミロカロス(L13)/ハンテール(L15)/サクラビス(L15)/カラナクシ(L7)/コアルヒー(L13)/ママンボウ(L25) こころのめはニョロボンから遺伝可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ニョロトノ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ニョロトノ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ニョロトノ ネタポケまとめwiki - ニョロトノ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニョロモ
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ニョロトノ No.186 タイプ みず 特性 ちょすい(みずタイプの技を受けると、最大HPの1/4を回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 隠れ特性 あめふらし(場に出たとき、5ターンの間、「あめ」状態になる) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/SwSh(鎧)/BDSP/SV(碧) 進化 ニョロモ→ニョロゾ(Lv25)→ニョロトノ(おうじゃのしるしを持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 調整案 種族値変更 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニョロトノ 90 75 85 90 100 70 510 第6世代で種族値が上方修正されたニョロボン。優秀な隠れ特性が追加されたニョロトノの強化は不要という当時の考えは理解できるが、最近はインフレも激しいので、そろそろニョロトノの種族値も上方修正してもいいのではないか。 特性変更 みずにかえる 攻撃を受けた時に「きゅうすい」状態になり、一度だけ自分のみずタイプの技の威力が2倍になる。 通常特性「しめりけ」と入れ替え。(ニョロゾまでは特性がしめりけ) 新技習得 アクアソング みず/特殊/75/100/10/単体/±0 渦巻く水流を歌うように吹き付ける。 追加効果として、100%の確率で自分の特攻を1段階上げる。 きゅうすい みず/変化/ー/ー/20/自分/±0 水を供給して体の中に巡らす。 一度だけ自分が放つ水技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上昇する。
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ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2 ニョロ一族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 85 95 70 90 70 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロモ 40 50 40 40 40 90 ニョロネコ 41 50 37 50 37 66 和風水ポケ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 殿様 90 75 75 90 100 70 侍 95 100 85 108 70 70 忍者 72 95 67 103 71 122 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 ポケスマ最後の配信の山本隊員のニョロトノ(&キングドラ)。 性格、個体値6つ、特性全てが固定という即受け取り可能な時間のない人にやさしい仕様の配信! 性格はおだやかだが、個体値は31-13-31-5-31-5とHBDvであるもののCSが死んでいる(Sに限れば無振りバンギより遅く、最遅シャンデラより1早いおしい数値)。ダブル用なのでアンコールもなし。 即席ニョロトノとしては優秀だが道具もオボンなのですでに大量に育成している人にとっては不要かもしれない…。 本家ではあめふらしによって今までの影の薄さを晴らした(雨が降ってるけど)ニョロトノだが、 ポケダンシリーズでは当時の鬱憤を晴らすかのように史上最悪ポケモンとなり、主に運命の塔で大暴れしていた。 ニョロトノの逆襲は既に始まっていたのだ。 リーチ、威力、追加効果に秀でた「バブルこうせん」(なんと単発威力はエンペルト以上) 実質2~5回行動しているのにも等しい、おなじみ連続攻撃「おうふくビンタ」 攻撃が通る確率が8分の1になり、逃げることすら困難になる「いばる」 3~4ターン一切の行動が封じられる「さいみんじゅつ」 そして極め付けに、フロアにいるポケモン全てを3ターン後に問答無用で即死させる「ほろびのうた」 防御系の能力も平均よりやや上で、エンペルト程ではないが仕留めづらい こんな恐ろしい敵がいるのにふっかつのタネが使えず、救助してもらうのも不可能(=ノーミス必須) などなど恐るべきポテンシャルを秘めている。ジョインジョインニョロトノォ。 その強さは想像を絶する レベル1スタートダンジョンの深層を住処とし、数時間かけてやってきた廃人たちをことごとく屠ってゆく悪魔 技数は少ないものの即死技を筆頭に厨性能技ばかり、火力も当然トップクラス、さらに長期にわたって出現 たとえタイマンでも勝負を挑むのは分が悪すぎる相手である。見かけたら迷わず逃げろっ! ↑技数は少ないとか言うがその技がチート性能ばかr…いやチート性能しかないんだよ レベルが高いとハイパーボイスを覚えるがこのレベルでは覚えてないし ↑詳しく言うとポケダンに登場する敵が覚えている技はLV技の中からランダムなんだが、このニョロトノは技候補が上に書いてある5つのみ。 つまり技構成に一切の無駄がない。5分の4で滅び持ちとかマジ勘弁。 なお、ポケダン界最強生物は店長である しかし彼はいい人で最強の名を冠するに対して、コイツは悪魔で最悪の名を冠する 一時期カスミに使われてた ↑俺の県アニメでまだ進化の回なかったから水の都でいきなり進化していてビックリしたのは覚えてる とにょーろとにょーろ なんとついにプラチナでハイパーボイス習得。ワーオ!珍しいね! ↑いつの書き込みかは分からないけど、そのハイパーボイスは後にBW2にて教え技としてばらまかれるのであった・・・ 名前に殿を持ち、王者の印で通信進化という何とも厳格な方法を辿るニョロトノ様は、さぞ神々しい姿をしているんだろうと進化シーンを見つめていた当時の俺。ドキドキと高鳴る胸。絶対に強くして大活躍させてやるんだ!そして… 「ただのカエルじゃん!」 そんなニョロトノのことが大好きです。 ↑ようおれ。金銀のあのイラストが皆無の本でニョロトノを知って、進化させたら「なんだただのカエルか」ってなりましたが、今ではニョロボンより好きです。 ちなみに中国語では「牛蛙君」だそうな ↑なんか一人でパペットマペットできそうだなw こいつはポケダンでも遺伝技の心の眼をちゃんと覚えます。 これにより、心の眼+滅びの歌とかいう鬼畜コンボを実現します。 隠れ特性をもったこいつは間違いなく焔の錬金術師の天敵。 ↑炎が出せない無能になるんですね こいつの夢特性が雨降らしな理由はおそらく「蛙が鳴くと雨」という迷信(?)からだろう。 んん? ネコが顔を洗うと雨……。 あれ? ツバメが低く飛ぶと雨……。 おや? ヤドンが欠伸をすると雨……。 ↑てかそれ全部迷信じゃなくて科学的根拠があるんじゃ・・(ヤドンは知らんw) ↑↑およ?シャワーズの全身のひれが小刻みに震え始めたら数時間後に雨……。 (シャワーズの 全身の ひれが 小刻みに 震え始めるのは 数時間後に 雨が降る しるし。(金・HG図鑑より)) あめふらし追加しか話題になってないが、 6番道路と修行の岩屋水上に出現するポケモンの影でこいつが釣れる ちなみに、こいつじゃなくても王者のしるし付きニョロゾが釣れる もっと言うと、王者のしるしをもったこいつも釣れる。すげーー… ↑ニョロゾ「ただし出現率は低いのな」バスラオ「キシャー!」 イッシュの池や海はすごいな。ミロカロスといいキングドラといいカイリューといい…。 ↑↑廃人たちが逃がしたポケモンってイッシュに行ってたんですね。 あれ生態系ry ↑ちなみに進化系のポケモンは激烈高レベルで出現することがあるので結構苦戦を強いられることも。 俺が野生で捕まえたニョロトノはLv62。野生ポケモンの最高レベルは今作では70(釣り・水上除いても65)らしい。 PtがLv55、DPがLv66(もどりのどうくつ除くとLv58)、HGSSはLv51、ちょいと古いがRSはLv60、FRLGはLv67、 エメラルドはそらのはしらの敵のレベルが下がったためLv50、初代はLv67、第2世代はLv51なので、過去作中最高。ちなみにカイリューとバンギラスとメタグロスが野生で出現するのも初。 ↑プラチナではLv100のコイキングがリゾートエリアで釣れるわけだが…。 ずいぶん前のことでよく覚えていないが、サブウェイにニョロトノが出てきてこっちはマッギョだったかナットレイだったかでとりあえず攻撃しようとしたらまさかのこっちが先に行動できて「あれっ遅っ!?」ってなった。 とにかく凄い素早さの低いニョロトノで、おそらくこうこうのしっぽを持っていると思うんだがこいつにあった人いるかな?ちなみに技はとびはねるをしてきた記憶がある。 ↑恐らく控え目CS滝登り/アンコール/飛び跳ねる/威張る@満腹お香のやつだな。嚙み合わなさが異常w ↑サブウェイのポケモンには将来の夢特性解禁を前提に設計されているのがいるらしいから、他の天候変化特性持ちより素早さを下回らせて、確実にあめふらしを発動させたいんだろう。まあ、確実に先行できるから草か電気技持ちがいれば結局2ターンで仕留められるだろうが。 当然こいつのジュエルタイプ一致雨ドロポンは伝説除いたら水特殊決定力ナンバーワン。これによって火力不足はなくなったと言えるだろう サブも気合玉や冷Bがあり、サポートはアンコや滅びの歌、催眠術など優秀なものが揃っている。 最近では「こいつに気合玉与えた奴何考えてんだよ」と言われるまでとなった。 雨パもきついが雨ニョロトノ自体もなかなか止めにくく、H振りだと並の10万ボルトじゃ落とせないので雷使いが増えてきている。 ↑雨パの天敵を眼鏡気合玉で強硬突破した数は図りしれず まあ相性補完抜群の凶技持ってるポケとか極悪コンボは両手じゃ数えきれないくらいあるしぶっちゃけ何も考えてn(ry ニョロトノちょすい型 運によってはすごい神型 ノーカエル型 いばみがむしゃら?型 脅し型 最遅あめふらし型 最遅あめふらし型 その2 霰型 物理型 雨乞い型 ほろビング型 滅び渦潮型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ちょすい型 性格:ひかえめ/おくびょう/おだやか/ずぶとい 特性:ちょすい 努力値:H252 耐久・素早さ調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/ラムのみ/リンドのみ 攻撃技:ハイドロポンプ/ねっとう/こごえるかぜ/れいとうビーム/きあいだま/カウンター/うずしお 補助技:アンコール/どくどく/さいみんじゅつ/みがわり/ねむる/いばる/ほろびのうた 雨降らしの場合は差別化を考える必要はないが、貯水の場合は他の優秀なポケモンと役割が競合する。 長所の特殊耐久を含めて全体的に種族値で劣り、回復技や積み技の有無でも差をつけられている。 雨降らしのイメージによる相手の選出の制限と、ライバルたちが覚えないアンコールが差別化のカギ。 雨降らしと両立不可能で有用性のありそうな技 カウンター/うずしお 構成例 <技・持ち物>こごえるかぜ/アンコール/みがわり/選択肢@たべのこし 身代わりで状態異常を防ぎアンコールで縛って流し、交代先に凍える風を当ててその後も有利に展開。 最速など素早さに多く振る場合は同じ構成が可能なゴルダックとの差別化が問われるが、 貯水により水読みで出してアンコールで縛れるという優位点があるため劣化にはならない。 <努力値調整・ベース>(括弧内は必要努力値) HP193(220)残飯回復×4=身代わり消費量 ※調整によってはHP195(236) 特攻113(20)凍える風でHP4振りガブリアス確2 素早さ113(180)凍える風1回で最速ガブリアス抜き 残りの努力値(88)と性格補正の組み合わせで自分好みにカスタマイズ可能 見せ合い63などだと、間違いなく相手は雨を警戒してくるため、うまく読めば使えるかもしれない。 運によってはすごい神型 特性:しめりけ(ラム+爆破が怖いので) 性格:素早さ↑ 努力値:素早さと攻撃に252 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ、はらだいこ、めざましビンタ、たきのぼり さいみんじゅつで眠らせ、はらだいこで攻撃力を最大出力に。 威力2倍のめざましビンタをいっきにぶち込む! ゴーストタイプや半減タイプが来たら、たきのぼりで怯みを狙って少しでも長く持ってやれ! 運によっては、この凄いくるりんとした髪型を相手に長時間見させ、相手の戦闘意欲をガクッと下げられるぞ! ノーカエル型 性格 なまいき 特性 しめりけ 努力値 自由 持ち物 たべのこし、あやしいパッチ他 技 くろいきりorしろいきり/こころのめ/どろばくだんorマッドショット/ほろびのうたorアイスボールorおうふくビンタorめざましビンタorふぶきorじしんorいわくだき あなたは、なまいきなカエルをみたことがありますか。 あなたは、爆発を防止するカエルをみたことがありますか。 あなたは、残飯を持ったカエルや怪しげな機械を持ったカエルをみたことがありますか。 あなたは、霧を発生させたり、心眼で狙いを定めたり、泥を投げつけたり、聞いたものに致命的なダメージを与える歌を歌ったり・・・ さらには、氷の塊を投げたり、平手打ちしたり、吹雪や地震を起こしたり、岩を壊したり・・・ そんなカエルをみたことがありますか。 ↑はい、それはこのニョロトノです。 いばみがむしゃら?型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252が確定 ほかはお好みで 持ち物:カムラのみ? 技:いばる みがわり がむしゃら なみのり 妄想:いばる→みがわり→攻撃、カムラが発動しても身代わり残ってたらがむしゃらだ! HP振りだけでもルンパやランターンぐらい固いのにいばる→死亡ってなんだよ・・・ 脅し型 性格: 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:オボンのみ 技:ほろびのうた はらだいこ あと物理攻撃技 確定パートナー:ソーダグ 滅びの歌と腹太鼓を両立できるのはニョロトノだけ!と思ったらガラガラでも出来た。 初手で滅びの歌。相手は、こいつを迂闊に倒してしまうとソーダグが降臨するのでどうしようか迷う。 交代してくれれば腹太鼓おいしいですっていう型。 ↑仮に腹太鼓決まっても、自分にも滅びの歌かかってるから居座れないよね? 残り2つの技で2タテ出来るなら使えそうだけどねw ↑跳び跳ねるとダイビングでどうだろうか? 最遅あめふらし型 レベル:25 性格:素早さ↓ 持ち物:きあいのタスキorくろいてっきゅう 確定技:がむしゃら 天気合戦に負けたくない人に。 最遅あめふらし型 その2 レベル:33 性格:れいせい 努力値:HP248 防御28~ 残り特攻 持ち物:こだわりメガネ/みずのジュエル/きあいのタスキ 技:ハイドロポンプ レベル33の下降補正、素早さ個体値2以下で、最遅カバを下回る。 攻撃面は大雨時の眼鏡ハイドロポンプでH振りカバを確定1発。 防御面は攻撃無振りカバの地震を確定で耐える。 霰型 特性:どちらでも 性格:ひかえめ/おだやかなど 努力値:HP252 残り耐久か特攻 持ち物:冷たい岩など 確定技:あられ/ふぶき 選択技:ハイドロポンプ/きあいだま/めざパなど 定番のネタ。ニョロトノを入れつつメンバーを雨っぽくしておけば相手は雨パだと思うに違いない。その裏をかく。 特性はあめふらしの方がネタ度が際立つが、見せ合いの時点で騙すならどちらでもおk。 雨パに強いポケモンは大抵吹雪は受けられないのでけっこう押せるのではないかと思う。 霰パカイオーガが活躍してた前例を見れば案外ガチで使えるかも知れない。 物理型 特性:あめふらし 性格:いじっぱりorようき 持ち物:いのちのたま、ラムの実やオボンの実など 確定技:たきのぼり 選択技:じしん、かわらわり、しっぺがえし、はらだいこ、みがわり、れいとうパンチ 雨状態+命の球たきのぼりで図太い防御252振りハピナスをようやく確2。 はらだいこが決まれば雨も球もなしで耐久特化ハピは昇天します。 それなら前作で育てて気合いパンチも持たせたい、特性も貯水でいいじゃないか…しかしそうすると完全に劣化ニョロボンとなる。 あめふらしだからこそ、物理型にしても一応劣化にならなくて済むのです。 まあネタだから劣化とかいちいち気にしなくてもいいんだけどねw ↑A124以上の雨滝登り@しんぴのしずくでH325B62輝石ラッキーが確定3発、A113はらだいこ雨滝登りで同条件が確1。 前者はたまに来る怯みでの卵産み不発、後者ははらだいこ地震でヤドラン高乱2とか考えるとなんだかありなんじゃないかと思えて来た。 けど受けループピンポな上に対策としては安定しなさそうで微妙なんだろうなぁ…。 雨乞い型 特性:しめりけorちょすい 性格:ひかえめ等 持ち物:しめったいわ 確定技:あまごい 選択技:ハイドロポンプorなみのり、れいとうビーム、きあいだま 特性に頼らずあまごいによって自ら雨を降らせる型。 貯水と合わせて、雨下でも相手の水を受けられるのがポイント。 ほろビング型 特性:あめふらし 性格:素早さあげる系 努力値 S252 持ち物:脱出ボタン 技:ほろびのうた ダイビング アンコール 催眠術 初っぱな自分より早い奴が来たら脱出で有利な奴につなぐ、遅い奴ならほろびをいれる。 なぐられればそのまま控えに代えて控えで相手の交代際に積んだりする、なぐってこなければダイビングで時間を稼ぐ。 ダイビングしたら相手はたいてい引くが雨ダイビングはそこそこの威力。 ここでほろびは残り1ターン、相手が早ければここでこちらはアンコールを選択 相手がもし殴ってくれば脱出で逃げれるし補助技ならアンコで縛って滅びで自己退場できる。 相手が遅ければ運が絡むが催眠術、決まれば相手を寝かせて自己退場可能。 っとサポートに徹底するトノ、言うまでもないですがメガネつけたりオボン食いながらドロポンうってるほうがいいです。 滅び渦潮型 特性:ちょすい 性格:ずぶとい 努力値 HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技:ほろびのうた/うずしお/ねっとう/れいとうビーム ほろびのうたを歌って、うずしおで縛る。以上。 第4世代限定なので、特性は貯水です。いじょ。 あまごいなどを入れておくと、貯水と思って油断している相手に、 キングドラを召還して涙目にできる…かも。 実もふたも無いが、あえて貯水を使う上で、地味に雨降らしと差別化ができる型でもあったりする。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 まんぷくおこう 技 たきのぼり/とびはねる/アンコール/いばる 設定ミスレベルの異常なかみ合わなさ。 ひかえめC振りのくせして攻撃技は物理技の「たきのぼり」と「とびはねる」という謎っぷり。 まんぷくおこうに関しては、サブウェイ中では「(当時)未解禁の夢特性で使うことを想定したもの」が混ざっているものもあり、ニョロトノもその1匹。 もっともサブウェイで夢特性になることはありえないので… ↑お香で後攻を取りたがるのは、後攻アンコを成功させるためじゃないの? サブウェイのポケモンのAIは先手だと100%アンコになる→当然不発→だったらお香持たせて先手不発アンコを無理やり後手有効アンコにすればいいじゃないか!!!!!!111みたいなやり取りが開発側であった故のお香なんだと思う。多分ね、多分。 その2 性格 ゆうかん 努力値 AC255 持ち物 みずのジュエル 技 ハイドロポンプ/エコーボイス/どろぼう/リフレッシュ A特化なのに物理技が泥棒だけで地震未掲載と無駄な両刀型。 ジュエルドロポンの威力は高いがあめふらしではないため高火力で放てるのは一発限り。 その3 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 たきのぼり/じしん/はらだいこ/ねむる ねむカゴ入りの原太鼓型。 あめふらしではないので滝登り強化はされない。 …使えないことは無いが。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/きあいだま/さいみんじゅつ 4つの中では割とガチな技構成。 威力重視で広角レンズを活かして戦う。催眠術もしばしば当たることも…やはりあめふらしではないが火力自体はそれなりにある。 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 51 - - 53 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - - 43 - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 Lv技 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 Lv技 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv技 ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 同時遺伝不可 アンコール がむしゃら 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 進化前 Lv技 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (PDW) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) しろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロモ) ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW(ニョロモ) くろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロゾ) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW(ニョロゾ) 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ニョロモ L25→ ニョロゾ おうじゃのしるしを持たせて交換→ ニョロトノ 分岐進化 ニョロボン 遺伝経路 しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/アメタマ(L37)/ポッチャマ(L36) はねる : ルリリ(L1)/ヒンバス(L1) バブルこうせん : 自力(L25)/タッツー(L18)/マリル(L18)/サニーゴ(L25)/テッポウオ(L19)/マンタイン(L1)/ハスボー(L25)/アメタマ(L25)/ヘイガニ(L20)/ポッチャマ(L18)/オタマロ(L12)/コアルヒー(L19) くろいきり : ウパー(L43)/アメタマ(L37) こころのめ : ニョロボン(L43) みずあそび : 自力(L1)/コダック(L1)/パウワウ(L7)/ハスブレロ(L19)/ペリッパー(L1)/アメタマ(L19)/ミロカロス(L5)/ポッチャマ(L11)/ブイゼル(L1)/コアルヒー(L3)/ママンボウ(L1) アイスボール : タマザラシ(L13) マッドショット : 自力(L28)/オムナイト(L25)/カブト(L16)/ウパー(L9)/ヌマクロー(L16)/オタマロ(L16)/マッギョ(L13) リフレッシュ : サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) がむしゃら : ミズゴロウ(L46) アンコール : パウワウ(L13)/タマザラシ(L7) こらえる : カブト(L26)/マッギョ(L30) みずのはどう : ゼニガメ(L25)/コダック(L22)/ヤドン(L28)/ラプラス(L14)/テッポウオ(L32)/マンタイン(L28)/キャモメ(L19)/ミロカロス(L13)/ハンテール(L15)/サクラビス(L15)/カラナクシ(L7)/コアルヒー(L13)/ママンボウ(L25) こころのめはニョロボンから遺伝可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ニョロトノ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ニョロトノ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ニョロトノ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニョロモ
https://w.atwiki.jp/nindata/pages/60.html
ニョロトノ 全国図鑑No.180 かえるポケモン タイプ? みず? 特性? ちょすい? しめりけ? 隠れ特性? あめふらし? タマゴグループ? すいちゅう1? 進化? ニョロモ?→ニョロゾ?(Lv25)→ニョロボン?(みずのいし) →ニョロトノ(おうじゃのしるし?を持たせて通信交換) 種族値? HP 90 攻撃 75 防御 75 特攻 90 特防 100 素早さ 70 『ポケットモンスター金・銀?』から登場するポケモン。 ニョロゾ?からの分岐進化?でおたまじゃくしからカエルへと進化した。 頭から殿の象徴であるちょんまげのような巻き毛が生えている。 隠れ特性は常時雨を降らせる「あめふらし?」。 この特性を持つポケモンは伝説ポケモンのカイオーガと、ニョロトノだけである。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/297.html
ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(自爆技とゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 隠れ特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV(碧) ※初代、LPLEでは進化不可 ニョロ一族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロモ 40 50 40 40 40 90 ニョロネコ 41 50 37 50 37 66 和風水ポケ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 殿 90 75 75 90 100 70 侍 95 100 85 108 70 70 忍者 72 95 67 103 71 122 武者 75 125 140 60 90 40 武士 55 60 130 30 130 5 リパブリック讃歌 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 おたまじゃくしはかえるの子 90 75 75 90 100 70 ごんべさんの赤ちゃんが風邪引いた 135 85 40 40 85 5 一人と一人が腕組めば 65 100 100 70 60 75 おはぎがお嫁に行く時は 55 60 130 30 130 5 一丁目のウルトラマン 二丁目のセブン 30 45 55 70 55 85 まあるい緑の山手線 57 82 95 55 75 36 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 進化前のニョロモやニョロゾ、分岐進化のニョロボンについてはこちらで。 第2世代で登場。 おたまじゃくしのまま大きくなったようなニョロボンと違い、コイツは次世代にてやっと登場した正統な進化形に思える。 そういう理由もあってか、元祖カエルと言えば多くの場合こちらを指す。 名前に殿を持ち、王者の印で通信進化という何とも厳格な方法を辿るニョロトノ様は、 さぞ神々しい姿をしているんだろうと進化シーンを見つめていた当時の俺。 ドキドキと高鳴る胸。絶対に強くして大活躍させてやるんだ!そして… 「ただのカエルじゃん!」 そんなニョロトノのことが大好きです。 ↑よう俺。金銀のあのイラストが皆無の本でニョロトノを知って、 進化させたら「なんだただのカエルか」ってなりましたが、今ではニョロボンより好きです。 ↑↑小学生当時図鑑があと1匹どうしても埋まらず、当時好いていたクラスメイトのMちゃんが図鑑を完成させたという噂を聞き それを口実に話しかけこいつの存在を教えてもらったのはよく覚えている。 ちなみに中国語では「牛蛙君」だそうな ↑なんか一人でパペットマペットできそうだなw 一時期カスミに使われてた ↑俺の県アニメでまだ進化の回なかったから水の都でいきなり進化していてビックリしたのは覚えてる とにょーろとにょーろ なんとついにプラチナでハイパーボイス習得。ワーオ!珍しいね! ↑いつの書き込みかは分からないけど、そのハイパーボイスは後にBW2にて教え技としてばらまかれるのであった… こいつはポケダンでも遺伝技の心の眼をちゃんと覚えます。 これにより、心の眼+滅びの歌とかいう鬼畜コンボを実現します。 隠れ特性を持ったコイツは間違いなく焔の錬金術師の天敵。 ↑炎が出せない無能になるんですね こいつの隠れ特性が雨降らしな理由はおそらく「蛙が鳴くと雨」という迷信(?)からだろう。 んん? ネコが顔を洗うと雨……。 あれ? ツバメが低く飛ぶと雨……。 おや? ヤドンが欠伸をすると雨……。 ↑てかそれ全部迷信じゃなくて科学的根拠があるんじゃ…(ヤドンは知らんw) ↑↑およ?シャワーズの全身のひれが小刻みに震え始めたら数時間後に雨……。 (シャワーズの 全身の ひれが 小刻みに 震え始めるのは 数時間後に 雨が降る しるし。(金・HG図鑑より)) ↑雨降らしペリカンに一体どんな科学的根拠があるというんだ… あめふらし追加しか話題になってないが、6番道路と修行の岩屋水上に出現するポケモンの影でこいつが釣れる。 ちなみにコイツじゃなくても王者のしるし付きニョロゾが釣れる。 もっと言うと、王者のしるしをもったコイツも釣れる。すげーー… ↑ニョロゾ「ただし出現率は低いのな」バスラオ「キシャー!」 イッシュの池や海はすごいな。ミロカロスといいキングドラといいカイリューといい…。 ↑↑廃人たちが逃がしたポケモンってイッシュに行ってたんですね。あれ生態系ry ↑ちなみに進化系のポケモンは激烈高レベルで出現することがあるので結構苦戦を強いられることも。 俺が野生で捕まえたニョロトノはLv62。野生ポケモンの最高レベルは今作では70(釣り・水上除いても65)らしい。 PtがLv55、DPがLv66(もどりのどうくつ除くとLv58)、 HGSSはLv51、ちょいと古いがRSはLv60、FRLGはLv67、 エメラルドはそらのはしらの敵のレベルが下がったためLv50、初代はLv67、 第2世代はLv51なので、過去作中最高。ちなみにカイリューとバンギラスとメタグロスが野生で出現するのも初。 ↑プラチナではLv100のコイキングがリゾートエリアで釣れるわけだが…。 ずいぶん前のことでよく覚えていないが、サブウェイにニョロトノが出てきて、 こっちはマッギョだったかナットレイだったかでとりあえず攻撃しようとしたら まさかのこっちが先に行動できて「あれっ遅っ!?」ってなった。 とにかく凄い素早さの低いニョロトノで、おそらくこうこうのしっぽを持っていると思うんだがこいつに会った人いるかな? ちなみに技はとびはねるをしてきた記憶がある。 ↑恐らく控え目CS滝登り/アンコール/飛び跳ねる/威張る@満腹お香のやつだな。嚙み合わなさが異常w ↑サブウェイのポケモンには将来の夢特性解禁を前提に設計されているのがいるらしいから、 他の天候変化特性持ちより素早さを下回らせて、確実にあめふらしを発動させたいんだろう。 まあ、確実に先行できるから草か電気技持ちがいれば結局2ターンで仕留められるだろうが。 当然こいつのジュエルタイプ一致雨ドロポンは伝説除いたら水特殊決定力ナンバーワン。火力不足はなくなったと言えるだろう サブも気合玉や冷Bがあり、サポートはアンコや滅びの歌、催眠術など優秀なものが揃っている。 最近では「こいつに気合玉与えた奴何考えてんだよ」と言われるまでとなった。 雨パもきついが雨ニョロトノ自体もなかなか止めにくく、H振りだと並の10万ボルトじゃ落とせないので雷使いが増えてきている。 ↑雨パの天敵を眼鏡気合玉で強硬突破した数は図りしれず まあ相性補完抜群の凶技持ってるポケとか極悪コンボは両手じゃ数えきれないくらいあるしぶっちゃけ何も考えてn(ry ↑5世代のころの話なのは分かるか今は水氷格闘竜すべて半減以下で受けれるポケモンが出たため前よりは対処しやすくなったけどね。 ポケスマ最後の配信の山本隊員のニョロトノ(&キングドラ)。 性格、個体値6つ、特性全てが固定という即受け取り可能な時間のない人にやさしい仕様の配信! 性格はおだやかだが、個体値は31-13-31-5-31-5とHBDvであるもののCSが死んでいる (Sに限れば無振りバンギより遅く、最遅シャンデラより1早いおしい数値)。ダブル用なのでアンコールもなし。 即席ニョロトノとしては優秀だが道具もオボンなのですでに大量に育成している人にとっては不要かもしれない…。 本家ではあめふらしによって今までの影の薄さを晴らした(雨が降ってるけど)ニョロトノだが、 ポケダンシリーズでは当時の鬱憤を晴らすかのように史上最悪ポケモンとなり、主に運命の塔で大暴れしていた。 ニョロトノの逆襲は既に始まっていたのだ。 リーチ、威力、追加効果に秀でた「バブルこうせん」(なんと単発威力はエンペルト以上) 実質2~5回行動しているのにも等しい、おなじみ連続攻撃「おうふくビンタ」 攻撃が通る確率が8分の1になり、逃げることすら困難になる「いばる」 3~4ターン一切の行動が封じられる「さいみんじゅつ」 そして極め付けに、フロアにいるポケモン全てを3ターン後に問答無用で即死させる「ほろびのうた」 防御系の能力も平均よりやや上で、エンペルト程ではないが仕留めづらい こんな恐ろしい敵がいるのにふっかつのタネが使えず、救助してもらうのも不可能(=ノーミス必須) などなど恐るべきポテンシャルを秘めている。ジョインジョインニョロトノォ。 その強さは想像を絶する レベル1スタートダンジョンの深層を住処とし、数時間かけてやってきた廃人たちをことごとく屠ってゆく悪魔 技数は少ないものの即死技を筆頭に厨性能技ばかり、火力も当然トップクラス、さらに長期にわたって出現 たとえタイマンでも勝負を挑むのは分が悪すぎる相手である。見かけたら迷わず逃げろっ! ↑技数は少ないとか言うがその技がチート性能ばかr…いやチート性能しかないんだよ レベルが高いとハイパーボイスを覚えるがこのレベルでは覚えてないし ↑詳しく言うとポケダンに登場する敵が覚えている技はLV技の中からランダムなんだが、 このニョロトノは技候補が上に書いてある5つのみ。つまり技構成に一切の無駄がない。5分の4で滅び持ちとかマジ勘弁。 なお、ポケダン界最強生物は店長である しかし彼はいい人で最強の名を冠するに対して、コイツは悪魔で最悪の名を冠する 第7世代では一般ポケモン戦での雨降らしをペリッパーでも行えるように。 しかし日照りや砂起こし、雪降らしと違ってこいつはアローラで捕獲出来るし図鑑にも載っている。 勿論仲間呼びで隠れ特性も出現する。 他はアローラに出現するポケモンで天候変化を出来るようにする為だとしても既にコイツがいるのに分け与える必要はあったのであろうか 多分全国のニョロトノは怒っているであろうら… 一応、雪降らしもアローラで2種類登場するが… ゆびをふるを覚えるので、ゆびをふるオンリー戦で唯一の能動的な天候変化手段を持つ。 ただし隠れ特性と第3世代教え技は両立できないので、初代VCでニョロゾに覚えさせてからSMに送り、そこで進化させる必要がある。 初回内定していたカエルがいたため剣盾への内定が危ぶまれていたが、無事DLC鎧の孤島にて進化前のニョロモらと共にガラル上陸を果たした。 23年1/20放送回のアニポケにて、久々に出演したカスミの手持ちとして登場! ウデッポウのゲット権を巡るサトシとのバトルにて見事彼のヘイガニを撃破し、主人に勝利をもたらした。 SVでもDLC 碧の仮面で解禁。 長らく初代で育てたニョロゾを移転して進化させることでのみ習得できる技だったドわすれを普通に覚えられるようになった。 ニョロトノ ネタ型ノーカエル型 物理型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ノーカエル型 性格:なまいき 特性:しめりけ 努力値:自由 持ち物:たべのこし、あやしいパッチ他 技:くろいきりorしろいきり/こころのめ/どろばくだんorマッドショット/ ほろびのうたorアイスボールorおうふくビンタorめざましビンタorふぶきorじしんorいわくだき あなたは、なまいきなカエルをみたことがありますか。 あなたは、爆発を防止するカエルをみたことがありますか。 あなたは、残飯を持ったカエルや怪しげな機械を持ったカエルをみたことがありますか。 あなたは、霧を発生させたり、心眼で狙いを定めたり、泥を投げつけたり、聞いたものに致命的なダメージを与える歌を歌ったり… さらには、氷の塊を投げたり、平手打ちしたり、吹雪や地震を起こしたり、岩を壊したり… そんなカエルをみたことがありますか。 ↑はい、それはこのニョロトノです。 物理型 性格:攻撃が下がるもの以外 特性:ちょすい/あめふらし 努力値:攻撃252 後はお好み 持ち物:オボンのみ/カムラのみ 確定技:はらだいこ 選択技:たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/かわらわり/めざましビンタ/とびはねる 腹太鼓からの全抜きを理想とする型。 素早さを下げる性格にしてトリパで戦うか、カムラで素早さを上げて高速アタッカーにして戦うか。 色々と思いつくため、可能性の幅は広い。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 のんき 努力値 BD252 持ち物 かいがらのすず 技 ダイビング/あなをほる/さいみんじゅつ/いばる レベル50の2周目に登場。 攻撃に2ターン要するので催眠もそこまでは怖くはないものの、能力は周回不相応に高い為油断は禁物。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 のんきのおこう 技 なみのり/サイコキネシス/どろかけ/いばる 能力的にも技的にも3周目としては場違いな強さの型。ファクトリーでレンタル出来れば非常に心強い。 DPバトルタワー型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB252 持ち物 せんせいのツメ 技 ほろびのうた/とびはねる/きあいパンチ/さいみんじゅつ 一致技抜きだがかなり厄介な存在。 爪発動からの当時命中70の催眠で機能停止させ滅びを狙う。交替しようにも気合拳が飛んでくる。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/きあいだま/どろばくだん/しっぺがえし 技は強力だが耐久全振りのため火力は控えめ。 その3 性格 しんちょう 努力値 HBD170 持ち物 カムラのみ 技 はらだいこ/たきのぼり/じしん/ねむる 腹太鼓型。耐久振りのため決まりやすいが持ち物に難あり。 カムラが決まっても実質135までしか上がらずカゴやオボンと比べてメリットは薄い。というかカゴ持ってないのに眠っちゃダメだろ… その4 性格 おくびょう 努力値 CD252 持ち物 ソクノのみ 技 ハイドロポンプ/さいみんじゅつ/れいとうビーム/しっぺがえし 眠らせてから攻める特殊型。しっぺがえしは謎。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:おだやか 努力値:CD255 持ち物:のんきのおこう 技:なみのり/ハイパーボイス/どろばくだん/いばる サブウェポンが貧弱だが命中ダウン、威張る、お香でクオリティのオンパレード。初っぱなから勘弁してください・・・ その2 性格:わんぱく 努力値:AD255 持ち物:カゴのみ 技:ダイビング/かわらわり/さいみんじゅつ/ほろびのうた 潜って回避したり催眠術などでターンを稼いでいく面倒な蛙。勿論敵として使われるとたまったもんじゃない。 その3 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 たきのぼり/じしん/はらだいこ/ねむる バトルサブウェイに出現する型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ソクノのみ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/サイコキネシス/さいみんじゅつ 高火力一致技と広めのサブを持ちアタッカーとしては及第点。敵にまわすとやはり催眠が怖い。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 まんぷくおこう 技 たきのぼり/とびはねる/アンコール/いばる 設定ミスレベルの異常な噛み合わなさ。ひかえめC振りのくせして攻撃技はたきのぼりととびはねるという謎っぷり。 まんぷくおこうに関しては、サブウェイ中では「(当時)未解禁の夢特性で使うことを想定したもの」が混ざっているものもあり、 ニョロトノもその1匹。 もっともサブウェイで夢特性になることはありえないので… ↑お香で後攻を取りたがるのは、後攻アンコを成功させるためじゃないの? サブウェイのポケモンのAIは先手だと100%アンコになる→当然不発→ だったらお香持たせて先手不発アンコを無理やり後手有効アンコにすればいいじゃないか!!!!!!111 みたいなやり取りが開発側であった故のお香なんだと思う。多分ね、多分。 その2 性格 ゆうかん 努力値 AC255 持ち物 みずのジュエル 技 ハイドロポンプ/エコーボイス/どろぼう/リフレッシュ A特化なのに物理技が泥棒だけで地震未掲載と無駄な両刀型。 ジュエルドロポンの威力は高いがあめふらしではないため高火力で放てるのは一発限り。 その3 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 たきのぼり/じしん/はらだいこ/ねむる ねむカゴ入りの腹太鼓型。あめふらしではないので滝登り強化はされない。…使えないことは無いが。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/きあいだま/さいみんじゅつ 4つの中では割とガチ。威力重視で広角レンズを活かして戦う。 催眠術もしばしば当たることも…やはりあめふらしではないが火力自体はそれなりにある。 …と、あめふらしではないので~と散々言われているニョロトノさんだが、 バトルハウスではあめふらしの個体も普通に登場するので(型は他のポケモン同様、ほぼ流用)油断せずに戦おう。 バトルツリー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 じゅうでんち 技 たきのぼり/アンコール/いばる/とびはねる サブウェイその1の持ち物を変えただけ。 相変わらず性格努力値と技が全く合っていない…一応充電池で攻撃は上がるがせめて性格くらい直してほしかった その2 性格 れいせい 努力値 CD252 持ち物 しめったいわ 技 あまごい/りんしょう/のしかかり/ハイドロポンプ 雨パ型。あめふらしの場合登場と同時に8ターン雨になる。C特化雨下ハイドロポンプは言うまでもなく強力。 通常特性の場合を考えて雨乞いを持つがそのため範囲は狭い。 その3 サブウェイその3と同じ。 その4 サブウェイその4と同じ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ちょすい 技 とびはねる/さいみんじゅつ/バブルこうせん/おうふくビンタ ランク5〜7で登場。催眠術を持っているとはいえ打点が足りない。 ダブルのドンカラスと異なりパワフルハーブ固定ではなく、持っている場合とそうでない場合がある。 ダブル 努力値 HD255 特性 ちょすい 技 ほろびのうた/まもる/バブルこうせん/ランダム 滅びの歌が最大の強み。バブル光線やランダム枠の攻撃技はほぼおまけ。催眠術が抜けたのは勿体無い… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 (ニョロトノの場合シングルでは4番目の技は固定だが) 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ - - * とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 *進化時 - - ☆ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 - - ☆ いばる - 85 ノーマル 変化 15 - - ☆ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 1 1 ☆ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 ☆ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 6 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 12 1 ☆ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 18 18 ☆ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 24 24 1 あまごい - - みず 変化 5 30 32 ☆ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 36 40 ☆ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 42 48 1 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 48 56 1 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 54 66 ☆ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 思い出し 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv1 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 思い出し 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 思い出し 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 思い出し 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv1 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 思い出し 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 タマゴ技 ニョロボンのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC じわれ、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ、じごくぐるま(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 ものまね、まるくなる、カウンター、ばくれつパンチ(教え技)てんしのキッス(ポケモン★バトルツアー) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)あわ、みずあそび、めざましビンタ、どろばくだん(レベル、ニョロモ・ニョロゾ時)どくどく、ないしょばなし、エコーボイス、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)リフレッシュ、アイスボール(タマゴ) 第8世代 いびき、メロメロ、ダイビング、りんしょう、メガトンパンチ、メガトンキック、しっぺがえし、あられ(マシン、剣盾)ねっとう、さわぐ(レコード、剣盾)かげぶんしん、かいりき、いわくだき(マシン、BDSP)こころのめ(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 水中1 性別 ♂:♀=1:1 進化 ニョロモ(Lv25)→ニョロゾ(おうじゃのしるしを持たせて交換)→ニョロトノ 分岐進化 ニョロボン
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ニョロトノ 基本情報 名前 ニョロトノ 進化 前進化ニョロゾおうじゃのしるしを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ みず とくせい ちょすいまたはしめりけ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 185 技 Lv 技 1 バブルこうせん,さいみんじゅつ,おうふくビンタ,ほろびのうた 43 とびはねる 53 いばる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ニョロトノ 図鑑No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 隠れ特性:あめふらし(場に出た時、天候が「あめ」になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロトノ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性ちょすいはみず無効 ランダムレーティングバトルにおいて唯一の特性あめふらしであるため、雨パーティにはほとんど採用されるポケモン。 もちろん天候特性そのものが優秀なので雨をテーマにしないパーティに組み込むことも十分にあり。 今作から特性による天候始動にもターン制限がかかったが、ダブルバトルの雨パーティは高火力で上から相手を叩きつぶすというコンセプトが強いためそこまで苦にはならない。(もちろん向かい風には違いないが) 雨は素早さと火力に同時に恩恵を受けるポケモンが多いため天候の中でも制圧力は随一。 しかし天候始動要因のニョロトノと雨を利用するポケモンはタイプが被ることが多いため、パーティバランスは偏ることが多い。 天候依存のポケモンの採用は最小限にとどめたほうがよいだろう。 雨パーティでニョロトノを使用する際に気をつけることとして天候の取り合いがあげられる。 バンギラスとユキノオーがメガシンカを得たため前作の環境でよく見られた交換合戦で天候をとりあった場合、雨パーティはじり貧になりがち。 特防が高く特性がひでりになるメガリザードンYの存在も痛手か。 無理に天候を勝ち取ろうとするよりも素直に裏選出のポケモンで対策したほうがよいだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 特殊 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし ソクノのみ こだわりメガネ こだわりスカーフ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず 高火力一致技。命中不安。 進化前自力 ねっとう 80(120) 100 みず 命中安定一致技。追加効果もおいしい。 マシン なみのり 90(135) 100 みず 自分以外対象。横のポケモンを選ぶ。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 優秀なサブウェポン。くさやドラゴンに。 マシン ふぶき 110 70 こおり あられとスイッチするパーティなら。 マシン きあいだま 120 70 かくつ ナットレイやユキノオーにささるが命中不安。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 トリトドン対策に草が主。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。ほろびのうたのターン稼ぎにも有用。 マシン てだすけ - - ノーマル 横の雨エースに使えば凄まじい火力に。 過去教え さいみんじゅつ - 60 エスパー 当たれば強力。 自力 アンコール - - ノーマル まもるやねこだましを使ったポケモンにうちたい。 遺伝 ほろびのうた - - ノーマル 居座り型への対策や相手が残り2体になったときのフィニッシャーとして。 自力 あまごい - - みず 交代やメガシンカの後から天候を奪える。 マシン ステータス調整 素早さ 114(188振,補正無)…準速バンギラス+1 124(180振,補正有)…準速メガバンギラス+1 125(188振,補正有)…最速バンギラス+1 134(252振,補正有)…最速 素早さ種族値70は激戦区。上から攻撃したいポケモンを見極めて調整しよう。 同族にカポエラーやメタグロス、キノガッサ。71族にメガバンギラス。75族にメガハッサムなどがいる。 素早さ特化こだわりスカーフでもメガライボルトは抜くことができない。 特殊 134(188振,補正無)…雨ハイドロポンプでH252バンギラス確定1発 139(228振,補正無)…めざめるパワーくさでメガネラティオスりゅうせいぐん耐えトリトドン確定2発 156(252振,補正有)…特攻特化 雨ハイドロポンプでH4振りメガライボルトを超高乱数1発(93%) 強化アイテムを持てば確1にできるポケモンは増える。 メガクチートはいのちのたま以上の強化アイテムをもてば雨ハイドロポンプで確定1発。 耐久 H189-D120(188-0振,補正無)…メガライボルトの10まんボルト確定耐え H197-D142(252-172振,補正無)…メガライボルトのかみなり確定耐え H197-B105(252-76振,補正無)…メガクチートのじゃれつく確定耐え とりあえずHPに252振ればメガライボルトの10まんボルトは確定で耐える。 持ち物 オボンのみ 耐久よりの種族値であるため確定数をずらすことができる。 たべのこし 天候をとるために長生きさせたいポケモンなので持たせるならまもるも覚えさせておきたい。 ソクノのみ 保険。 こだわりメガネ 雨補正がのれば凄まじい火力になる。 こだわりスカーフ 上から叩ける範囲が広がる。 型サンプル 基本型 特性:あめふらし 性格:ひかえめ/おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:耐久素早さ調整、残り特攻 持ち物:オボンのみ/ソクノのみ など 確定技:ハイドロポンプorねっとう(orなみのり) 選択技:まもる/れいとうビームorふぶき/きあいだま/めざめるパワー/アンコール/ほろびのうた/さいみんじゅつ など 天候を雨にすることが一番の役割なのでなるべく耐久寄りの調整を施したい。 しかし自分や相手のパーティ構築によっては雨エースと切り離して選出する場合もあるので最低限の攻撃性能は保とう。 タッグ候補 キングドラ 雨パーティといえばキングドラとニョロトノのコンビ。 相手が雨対策を怠っていた場合キングドラとニョロトノでみず技を連発しているだけで勝てる。 みず耐性のあるドラゴンも特性すいすいで上から縛ることができる。 ルンパッパ 雨エースその2。キングドラより火力は劣るもののキングドラとニョロトノでつらかったみずタイプポケモンにくさ技で弱点をつける。 特に雨対策をトリトドンに一任しているようなパーティは格好の餌食。 ダブルバトルで有用なねこだましを覚えることも強さのひとつ。 対策 ニョロトノを対策することはイコール雨パーティを対策することに等しい。 雨パーティはその強力さから対処案も数多く講じられている。 ユキノオーはくさタイプであることはもちろんメガシンカを得たことにより相当雨パーティに強くでることができる。 天候をとらずとも、よびみずトリトドンやナットレイ、モロバレルなども雨キラーになり得る。 ただし対策をされることは雨パーティを使う側も想定済みなので雨対策を1体だけに一任していると、火力で押し切られたり裏選出を出されて却って不利になることも多い。 汎用性を欠かない程度で雨パーティは2体以上で見るようにしたい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ニョロトノ ネタポケまとめwiki - ニョロトノ キングドラ - 2014-01-20 17 47 45
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No.186/ニョロトノ ●属性 幼女 アホ毛 おでこ 袴 殿 コスプレ ●一人称 私(余) ●瞳の色 茶 ●つながり ニョロモ:妹 ニョロゾ:妹 ニョロボン:妹(双子) 「くるしゅうない!もっと近こう寄れ!ねえってば!」 殿様のコスプレをしている女の子、ちょっと偉そう。 その割には殿様になりきれてないようで、あまり殿っぽくない。 ニョロボンに比べるとおとなしめの性格だが、他人をこき使おうとする。 そのためやっぱりニョロゾに怒鳴られている。 コメント欄 名前 コメント
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ニョロトノ ずかんデータ 項目 データ No 186 たかさ 1.1m おもさ 33.9kg ぶんるい かえるポケモン タイプ みず とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 ソウルシルバー 3ひき いじょう ニョロトノが あつまると かならず どなるような なきごえで がっしょうを はじめる。 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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ニョロトノ(90-75-75-90-100-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 186 みず ちょすい あめふらし すいちゅう1 ♂1 しめりけ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ニョロモ B:ニョロゾ C:ニョロトノ DP-BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - みずあそび - - みず 変化 - 01 ほろびのうた - - ノーマル 変化 05 - あわ 20 100 みず 特殊 08 01 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 15 01 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 18 - あまごい - - みず 変化 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 25 27 01 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 アイスボール 30 90 こおり 物理 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 こころのめ - - ノーマル 変化 はねる - - ノーマル 変化 みずあそび - - みず 変化 くろいきり - - こおり 変化 しろいきり - - こおり 変化 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 DP マッドショット 55 95 じめん 特殊 リフレッシュ - - ノーマル 変化 アンコール - 100 ノーマル 変化 GS みずのはどう 60 100 みず 特殊 BW こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化