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Last up date 2010-01-04 06 00 34 (Mon) 目次 ソルジャー解説 スキルパッシブ アクティブ コメント ソルジャー 解説 レベル15-30 剣士になる場合、豪傑は鎧を犠牲にして移動性と敏速な戦いの道を選ぶ。剣士は両手に武器を持って戦う技能を習い、相手をもっと早く攻撃することができる。 武器:ナイフ 防具:ミディアムアーマー(名前にフォートレスと付かないもの) 盾:不可 次職:ベルセルク、勇士 近接物理三次職、アタッカー系列。 使用感など武器装備パッシブスキルが存在しないため、ハスキーと同じナイフしか使えない。 新規に覚える攻撃系スキルもディレイが微妙に長く連続使用が不可能であるためハスキーとさほど変化した感触がない。 ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル ミディアムアーマー Lv15 バトルスカーズ Lv26 カウンターストライク Lv30 アクティブ スキル名 必要最低レベル ランニングヒット(ボディーガード) Lv15 ランジ Lv20 スロー Lv30 ▲ コメント 名前
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「ソルジャー」 【軍人】 筋肉度 ★★★★ 腹打ち度 ★★ 男らしさ度 ★★★★★ ラストの主人公と相手のソルジャーの対決。 腹殴りは少ないが、お互いの闘志に興奮。 軍人の誇りを掛けた戦い。 戻る 【用語説明】 「ボクシング」 ボクシングの試合、ボクシングスタイルのファイトがある。 「ムエタイ」 ムエタイ・キックボクシングスタイルのファイトがある。 「ストリート」 路上の喧嘩、ストリートファイトがある。 「軍人」 軍人のファイト、トレーニングがある。 「リンチ」 主人公などが集団にやられてるシーンがある。 「一方的」 主人公などが一方的にやられるシーンがある。 「上半身裸」 どちらかが上半身裸になっているファイトがある。 「拷問」 縄や手錠で体を拘束され拷問をかけられるシーンがある。 「人質」 主人公が人質を取られている設定がある。 「八百長」 主人公が八百長試合をするシーンがある。 「賭けファイト」金を掛けたファイトがある。 「トレーニング」主人公などがトレーニングしているシーンがある。
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ソルジャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Soldier.jpg) 補正…攻+1 防-1 命中+2 ALI…L/N/C ♂ユニットの基本クラス。 といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。 パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるユニット。 Fの頃に戦略中、黒塗りの刀にタワーシールドで精一杯の抵抗をした事を思い出す。 (ジーン) ソルジャーとファイター? 初期クラスだから一緒だろ? いえいえ違います。始めたときは絶対にファイターを選択すること。 なぜならファイターには回避補正がある。 Fランク初期HPの場合、一番重要なのはなんといっても先制攻撃。 狩り効率が全然違う。 ファイターを選べ! (しまいま。) 上記のしまいま。さんの言うとおり 回避補正のあるファイターの方が断然オススメ。 初期HPのときは命中より回避の方が重要です。 いまからTOEBを始めようとする人はファイターを選ぼう。 (名無し)
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■ソルジャー(兵卒)■ 地球から持ち込まれた銃などの現代兵器で戦うクラスで、敵とは間合いを取りつつ戦います。 今のパラミタでは近接武器での戦闘が主流となっていますが、 古王国時代の遺産からは強力な銃が発掘されることもあります。 用いる戦法も地球の現代戦をベースとしたもので、遮蔽を取ったり、 敵の行動を妨害するなど、自分の身の安全を確保する技術を多く含みます。 兵士として緊急時のために近接武器の訓練も積んでいますが、本分ではありません。 ■ソルジャー(兵卒)■スプレーショット シャープシューター 情報撹乱 破壊工作 弾幕援護 クロスファイア とどめの一撃 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム スプレーショット 名称【スプレーショット】 消費【5】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【50M】 持続【一瞬】 効果【敵前列全てに攻撃】 詳細 機関銃のように弾をばらまき、敵全体を掃射攻撃する武器攻撃。 武器の形状が銃でないとこのスキルは使えない。 シャープシューター 名称【シャープシューター】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術を会得する。】 詳細 遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術。 銃や弓の形状をした武器でない使用できない。 攻撃判定時1・1意外のゾロ目の場合、追加ダメージ判定として2d6の数値分攻撃力に加算する。 この時の出目がゾロ目(1・1はファンブルにならない)場合、さらに追加で1d6の追加ダメージ判定2を行う事ができる。 情報撹乱 名称【情報撹乱】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【近接】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【敵の通信網を妨害して、情報伝達を錯乱する技術を得る】 詳細 情報錯乱ロールに対して+10のボーナスを得る。 【持ち物】にそれらをサポート可能とGMに認められたアイテムがある場合、 更にボーナスを得る。 破壊工作 名称【破壊工作】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【特殊】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【爆薬を使って、防壁や建物を破壊する技術を得る】 詳細 【持ち物】に【爆薬】というアイテムが必要。 このスキルを持っている場合、【爆薬】の所持は自動的に承認される。 【爆薬】を消費する事で設置し物を爆発させる事ができる。 この爆薬は遠隔操作で爆薬から半径30M以内にいれば爆破する事が可能とする。 これに伴なう行動ロールに+10のボーナスを得る。 戦闘に使う場合はGM判断 弾幕援護 名称【弾幕援護】 消費【3】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【PT一人】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【弾幕を張り、味方の行動をカバーする。対象のPC一人の攻撃力と防御力に+3の修正を施す】 詳細 弾幕を張って、味方の行動をカバーする技術。 武器の形状が銃か弓でないと使う事はできない。 クロスファイア 名称【クロスファイア】 消費【6】 種別【スキル】 属性【炎・物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃として扱う。】 詳細 十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 とどめの一撃 名称【とどめの一撃】 消費【10】 種別【スキル】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【対象に攻撃力+10の攻撃を行う。このスキルは1シナリオに一度まで使える。】 詳細 狙いすました必殺の射撃。 スキル【シャープシューター】がある場合 消費SPは【6】になる。 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム 爆薬 ダイナマイトやらクレイモア、点火すれば爆発する。 チャフ 薄い金属破片が大量に詰まった爆弾。 爆破させるとあたり一面金属破片が飛び散り 契約者の携帯電話と特殊な通信道具意外の通信器具や探知機を1分間無効化する。
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金銭のために雇われる兵士が多いものの、監獄城ではまともに代価を支払う者は少なく、 好んでこの職業に就く者は多くない。ソルジャーとしての戦いの経験を積むことにより、 近接戦に特化した能力の向上を期待することができる。 職札ドロップ 札アイテム&職札の派生職・上級職 職札入手場所へ 職解説 HPと物理防御の伸びもいいのだが、使い方の難しい職 アイアンハートとオートガードのスキルを合わせて、囮として運用したいところだが 仲間のAIが良くないので・・・・(泣) 最大重量の伸びいいのだが、今作から究極の印で、最大重量も上げれるので、普通の前衛職として運用するのが無難かも 装備可能武器 片手剣・両手剣・槍・ナックル・盾 スキルツリー 必要累計SBP 3185 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■シールドバッシュ┃ アクティブ 24 敵複数 155 小ダメージ&スタン効果 【必須:盾】 ┗クロスエッジ ┃ アクティブ 20 敵複数 255 正面のすべての敵に大ダメージ 【必須:片手剣】 ┗セブンスエッジ ┃ アクティブ 40 敵複数 290 周囲のすべての敵に大ダメージ 【必須:片手剣】 ┣フルスイング ┃┃ アクティブ 45 敵複数 335 周囲のすべての敵に大ダメージ&吹き飛ばし ┃┗パラディン パッシブ - 使用者 1000 HP+250、物防+30、魔防+20 ┗ディレイション パッシブ - 使用者 800 物防+50、重量上限+30 ■チェンジアップ┃ アクティブ 10 使用者 65 一定時間、物防ダウン(小)と打攻&射攻アップ(大) ┗エレメントガード ┃ アクティブ 10 使用者 75 一定時間、物防アップ(中)と魔防アップ(小) ┗セブンスアップ アクティブ 20 使用者 165 一定時間、全パラメータアップ(小) ■アイアンハート アクティブ 8 使用者 45 敵に狙われやすくなる ★傭兵の証★ パッシブ - 使用者 - 物防+150 スキル解説 【コメント欄】 アイアンハート補足です♪敵から狙われやすくなると同時に攻撃を受けても怯まなくなります♪ - セイジ 2015-01-21 17 31 09 接近戦にはもってこいの職業 - 名無しさん 2015-12-08 16 07 31 ファイター+ソルジャー+ガンナー、俺からしたら完璧なジャガーノート - 名無しさん 2017-01-14 16 13 35 「盗賊の抜け道」に出現する敵クラン「ゲヘナ騎士団」がソルジャーの職札をドロップします。 - 名無しさん (2018-12-20 19 30 42) 名前
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兵士 ソルジャー ステータス Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 175 60 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 名前 コメント
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ソルジャー 外見 未調査 効果 修行勝利時に修行熟練度プラス 入手方法 クールエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソルジャー ALI…L・N・C 補正…攻+1 防-1 命+2 ♂ユニットの基本クラス。といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。 パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるクラス。
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ソルジャー 槍を主に使う. ファイターに比べて效果が落ちる NPC. お勧め度 ★★ 筋力 ★★★★★★[6] 技術 ★★★★[4] 敏捷 ★★★★★★[6] 知能 ★★★★[4] 体力 ★★★★★★[6] 権威 ★★★★[4] 使用可能スタンス 槍系列 ブランディールクルス ペネトゥーフルクルス
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ザ・トリオの1人。 軍服の人。 好きなものはナイフだが逮捕されるので本物は持ち歩かない。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 385 枯れた名無しの水平思考 2009/01/21(水) 21 43 16 ID h/XjKII50 単純な強さで競うなら現状だとヒーローは頭一つ抜けてるだろうね ヒーローの中だと赤>青>黄≧その他かな 個人的に疑問なのはおそらく元はヒーローであろう9主や椿そしてザ・トリオは どの程度の力を持っているんだろう ミニゲームを参考にするならギャスビゴー星人と戦える程度ではあるんだよな 388 枯れた名無しの水平思考 2009/01/21(水) 22 45 21 ID x7Mdcji40 9の戦闘ミニゲーム 9主の必殺技・・・忘れた 椿の必殺技・・・蹴りで衝撃波を2、3発連射 番長の必殺技・・・アッパーとかのコンボ ロボの必殺技・・・忘れた ソルジャーの必殺技・・・爆弾10個程を落としながら回転滑空 椿とソルジャーの必殺技見れば、サイボーグとも戦えそうだな 389 枯れた名無しの水平思考 2009/01/22(木) 11 02 05 ID /vEG6JGP0 388 9主は爆弾で、ロボはミサイルだったはず 392 枯れた名無しの水平思考 2009/01/22(木) 15 08 50 ID etf13up70 9の元ヒーローの面子はかなり強い 9主と椿だと、最新サイボーグのルッカ相手でも蹴散らしそうだ 397 枯れた名無しの水平思考 2009/01/23(金) 01 02 39 ID cddv3+c80 椿とかトリオはBでいいんでない? ミニゲームだけど8主が勝てないギャスビゴー星人と勝負できるわけだし しかしそう考えると牧村さんの強さは何なんだ