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モンスター / エンクレイヴ 危険度 ★★★★ エデン大統領とオータム大佐が率いるメインクエスト上の敵。 重装備のソルジャー、士官服姿のオフィサー、宇宙服のようなスーツを着たサイエンティストの3種類が存在する。 ストーリー中盤よりキャピタル・ウェイストランド各地にキャンプを作り始め、 また輸送ヘリ「ベルチバード」を使って降下部隊を展開したり空爆を仕掛けてくるようになる。 兵士の錬度、火力、防御力などあらゆる面においてB.O.S.の戦闘能力を凌駕している。 エンクレイヴの組織そのものについては資料を参照。 エンクレイヴ・ソルジャー HP DR 装備 近距離 遠距離 防具 ランク0 45 12~19 リッパー レーザーピストル エンクレイヴ・パワーアーマー(エンクレイヴ・パワーヘルメット) ランク1 80~90 19~22 リッパー レーザーピストルレーザーライフル(火炎放射器) エンクレイヴ・パワーアーマーエンクレイヴ・パワーヘルメット ランク2 125 22~26 リッパー レーザーピストルレーザーライフル(火炎放射器) エンクレイヴ・パワーアーマーエンクレイヴ・パワーヘルメット テスラ装備 170 28~31 ―― プラズマライフル(ガトリングレーザー)(ミニガン)(ミサイルランチャー) テスラアーマーテスラヘルメット 硬い・速い・痛いの三拍子が揃った強敵だが、その分倒したときに得られるものも大きい。 彼らの装備品を売っていけばキャップに困ることはなくなるだろう。 AIが賢く引き撃ちを心得ており、こちらが物陰に隠れてもレイダーのようにわざわざ向かって来ないのも鬱陶しい。 ちなみにメスメトロンが有効(一発で無力化 or 同士討ち or 即死)。 プレイヤーのレベルが上昇するに連れて上位ランクのソルジャーに置き換わっていく。 ランク0のソルジャーはレイダーと同等かそれ以下の雑魚敵だが、 たとえ序盤でも遭遇することは稀(ヘルメット未着用だったり、キャンプで腕立て伏せをしている)。 エンクレイヴ・オフィサー HP DR 装備 近距離 遠距離 防具 125 4 --- レーザーピストルプラズマピストルプラズマグレネード エンクレイヴ士官の制服エンクレイヴ士官の帽子 主にプラズマピストルで攻撃してくる。 パワーアーマーを着ていないのでソルジャーよりも倒しやすいが、グレネードには注意。 キャンプを管理するためのアイテムを所持していることがある(デスクローの檻の鍵、試験的RHO IDなど)。 檻からデスクローを放たれると厄介なので優先的に倒しておきたい。 また、パルス地雷やプラズマ地雷を所持していることが多い。 エンクレイヴ・サイエンティスト DR 装備 近距離 遠距離 防具 3 ―― レーザーピストル エンクレイヴ研究員の服 エネルギー系ピストルで武装しているが、大抵は戦わずに逃げ出すので基本的に無害。 ごく一部のキャンプにしか現れないため遭遇する機会は少ない。 備考 複数のソルジャーに同時に狙われると非常に危険なので、遠距離からの狙撃で頭数を減らす、高火力の武器を駆使して早めに殲滅する、相手の武器を破壊して攻撃を封じるなど、工夫した立ち回りが必要になってくる。 キャピタル・ウェイストランドのことをほとんど知らずに来たらしく、付近の野生動物や現地人の装備を嬉々として研究している。しかしヤオ・グアイトンネルやデスクローの聖域の近くにキャンプを張ったせいで当然のように全滅していたり、さらにクライスラスビルの東ではレイダーに装備を剥ぎ取られた情けない部隊を見かけることもできる。 キャンプにはタレット、警戒ロボット、洗脳デスクロー入りの檻などが設置されていることがある。 ベルチバードはかなり硬いが、破壊するとバスやトラックを凌駕するほどの凄まじい爆発を起こす。爆発に巻き込めば警戒ロボットさえも即死するため、着陸して兵員を投下した瞬間に破壊すれば楽に部隊を殲滅できる。DLC武器のテスラキャノンだと一発。 DLC第3弾 Broken Steelを導入すると、テスラ装備のソルジャーよりもさらに強力なエンクレイヴ・ヘルファイアトルーパーが追加される。また、序盤からキャンプ設営予定地点にソルジャーが単独で出現するようになる。 リンク The Vault (英wiki)
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ttp //d.hatena.ne.jp/nowshika/20131010/1381398455 詩人考察 +... バハ4層攻略 詩人編 詩人1人用 ウェーブ1 ①パイオンを発動させてからスタート ②フレイミングを床に敷き、《ワイドボレー》(*1)を連打。その間に《ブラッドレッター》、《ブラントアロー》、《リペリングショット》などを使っていく。ここで使うバフは《捨身》、《発頸》があれば使っていく。 ③TPが600を切ったら《気合》を使い再び《ワイドボレー》を使う ④またTPが600を切ったら範囲攻撃を辞めて1匹ずつ《ウインドバイド》を入れていき、HPが低くなっている敵には《ミザリーエンド》を打っていく。《ブラッドレッター》や《ブラントアロー》も忘れずに打つ。 (*1)ワイドボレーに関して ワイドボレーはターゲットをした敵を中心に攻撃力が広がっていくので外側にいる敵程ダメージが少ない。よって敵対リストを見ながらHPが高い敵にターゲットを変えていきワイドボレーを使っていく必要がある。 ウェーブ2 ①9時方向にソルジャー、ナイト。12時方向にソルジャー、ナイトが沸く。基本的に物理攻撃のジョブは9時方向のMTがもったナイトから攻撃をする。《ウインドバイド》や《ベノムバイド》を入れつつ攻撃をする。この時《静寂の矢》を使っていると自分には、ほぼタゲが飛んでこない。 ②9時方向のナイトを倒したら12時方向のナイトを倒す。こちらも《ウインドバイド》や《ベノムバイド》を入れつつ攻撃をして倒す。 ③ナイトを倒し終わった後にソルジャーが残っていれば攻撃をして倒す。ソルジャーは《ストンスキン》がかかっているため《ウインドバイド》や《ベノムバイド》は効かないので注意を(*1) 。倒し終わったらw3にくるドレッドノートの準備をする。 (*1)ヘヴィショットやストレートショットを使ってストンスキンを破壊した後で有ればウインドバイドやベノムバイドは有効である。 ウェーブ3 ①9時方向にドレッドノート。3時方向にバグが4体出現。ドレッドノートにバグ4体を食べさせるので9時方向に避難。食べさせる時は盾が3時方向に持って行くのでドレッドノートの正面には立たないこと。 ②バグが全部食べたことを確認したら《フレイミング》を敷き、《ウインドバイド》、《ベノムバイド》を入れつつ攻撃。《ブラッドレッター》や《ブラントアロー》も忘れずに使う。 ③上記②を行っている時に《ホークアイ》、《発頸》、《猛者の矢》など使える自己強化バフは全て使い全力で攻撃する。w4にバグ4体、ルークスピナー2体が沸くので沸くまでには必ず倒さなければならない。理由はドレッドノートがバグを食べたら回復してしまうから。 『魔人のレクイエム』について 魔法ジョブがいて且つ、ヒーラーのMPに余裕がある場合、レクイエムを使うと少しだけ討伐を早めることが出来る。 ウェーブ4 ①9時方向にバグ2体、ルークスピナー1体。3時方向にバグ2体、ルークスピナー1体が出現。ルークスピナーはボックスという最大HPを半分にする危険な技を使ってくるため《ウインドバイド》、《ベノムバイド》を2体に入れて、優先的に倒す。ヒーラーのMPと相談しながらバラードを使うかよく考える。この時w3で使っていたレクイエムはドレッドノートを倒した時点で消して良い。 ②スピナーを倒したらバグが残るのでTPに余裕があれば範囲攻撃、なければ《ウインドバイド》を1匹ずついれていき倒して行く。w5に沸くソルジャー、ナイト、ドレッドノートが来る前に全て倒さなければならない。 ウェーブ5 ①中心にソルジャー、ナイト。1時~2時方向にドレッドノートが沸く。 物理攻撃ジョブはソルジャー→ナイトの順に倒し、残ったドレッドノートに攻撃を加えて行く。 ②w6で9時方向にバグが沸くので新しく沸くドレッドノートに食べさせるため9時方向に移動し準備をする。 w5のドレッドノートはw6に移行した時には絶対に倒せていないので盾に頑張ってもらう。 ウェーブ6 ①9時方向、3時方向にバグ。中心にソルジャー、ナイト。1時~2時方向にルークスピナー。12時方向に新しくドレッドノートが沸く。9時方向のバグのヘイトを取り新しく沸いたドレッドノート(以下、新ドレ。w5のドレッドを旧ドレ。)に食べさせる。 ②食べさせた後はスピナーに近接DPSが《LB》を使い優先的に倒す。 ③スピナーを倒したら旧ドレ→バグ→ソルジャー→ナイト→新ドレの順に倒して行く。最後は避けれない全体攻撃が間隔的に襲ってくるのでヒーラーが範囲回復を連打するためヒーラーのMPを見ながらバラードを使う。
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効果モンスター 星?/?属性/?族/攻 400/守 ? ①:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 そのターンのエンドフェイズに墓地のこのカードを特殊召喚する。 その時、このカードの攻撃力は破壊された時の攻撃力+500の数値となる。 この効果を発動した場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。 DM第164話「オレイカルコス・ソルジャー」で登場。 ダーツによって召喚されたオレイカルコス・ソルジャーが召喚した。 因みにオレイカルコス・ソルジャーはこのカードしか使用していない。 DM第178「アトランティスの悲劇」でもその効果で遊戯たちを苦しめた。
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MS-06 ボルジャーノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11200 315 M 8230 60 18 18 17 5 B - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3500 8 0 1~1 通常格闘 100 5 クラッカー 6000 22 0 3~3 射撃 50 5 ボルジャーノン・マシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ボルジャーノン・バズーカ 4000 16 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ザクII ザクウォーリアザクファントム フェニックスガンダム(能力解放) コア・ファイターV オーガンダム(実戦配備型) ナイチンゲール 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクII 3 ギャバン・ボルジャーノン 備考 ルジャーナのマウンテンサイクルから発掘されたザクII。形状はほとんど同じだが、どことなく目元が大きい。 ザクIIと比べてHP以外の性能が上昇し、ドムに匹敵する能力を持つようになっている。 ザクIIよりは打たれ強いが所詮はザク。過信は禁物。
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インスタンスレイド/カッターズクライ流砂迷宮 [dev1442] キマイラのアクション「雷電の咆哮」の効果範囲が拡大されます。 -- キマイラ倒した後の箱からゲルバルド・レッドスパイク、ブレスドイヤリング -- ゲルバルド・レッドスパイクは槍 -- ミュルミドン・マーシャル :攻撃がかなり強力、範囲WS持ってるよう。 ガードは複数沸く、2,3倒しても残っていた -- しばらくするとミュルミドン・ソルジャーより大きいミュルミドン・ガードが沸き、フォーミックフェロモンズでプリンセスのHPを8000〜9999回復する -- 中ボスがミュルミドン・プリンセス。ミュルミドン・ソルジャーが大量に沸く -- ミュルミドン・ソルジャーは黒のファイガ2発で沈む --
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、HP…10000以上、STR…C以上 補正…攻+1 防+2 命+3 不死 得意武器…なし 安息を得られなかった魂が闇の力により、かりそめの肉体を与えられてアンデッドと化したもの。生前と同じ力を持ち、HPが無くなっても一定時間で復活する。さらにその素手による攻撃は毒効果を持つ。 5/24 確認
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Last up date 2010-07-04 14 20 05 (Sun) ウルフ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 ウルフ 編集 種別 狼 編集 生息エリア ポルトゥーン 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 15 編集 HP 1232 編集 AP 49 編集 ATK 209 編集 DEF 161 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 ミートペットフード 編集 備考 編集 ドロップ 狼の牙,狼の毛皮,狼の尻尾,大きな棒状の骨,大きな円盤状の骨,大きな頭骨 編集 +同レベル帯(Lv01~10)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ホワイト・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ブラウン・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ホワイト・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 編集 起床の知らせ 編集 ブラウン・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 lv3? 編集 起床のお知らせ lv6で取得 編集 ラット 1 コーンペットフード 209 39 31 31 25 21 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 3 40 編集 編集 シープ 3 コーンペットフード 221 44 66 63 46 36 1% 1% 0% 1% 羊の誘惑 6 30 編集 フィジカルアタック 9 40 編集 ゴート 4 コーン 313 53 84 82 61 46 2% 1% 0% 2% フィジカルアタック 40 編集 編集 ブラック・ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルクラッシュ 40 編集 編集 ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 40 編集 編集 マンドレイク 4 キノコ 301 32 61 59 43 33 1% 1% 0% 1% シードバレット 30 編集 編集 ウルフ 8 ミート 398 55 83 80 81 63 4% 3% 0% 4% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 編集 タートル 8 ベジタブル 398 36 110 131 71 65 2% 1% 0% 3% ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 アトラス 9 フルーツ 623 57 111 163 57 60 3% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ルーラルスパイダー 10 533 68 124 116 63 62 4% 5% 0% 5% テンタクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 バニシングリザード 10 ベジタブル 708 137 165 190 191 187 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 カウ 10 コーンペットフード 519 64 146 156 95 100 4% 3% 0% 4% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 ファンガス 10 キノコ 778 82 152 175 119 85 2% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 混乱 編集 編集 フォースインセクト 10 フルーツ 533 59 119 59 95 69 2% 2% 0% 2% ニードル 20 編集 編集 ブル 10 コーン 462 55 132 148 95 85 3% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 コメント 修正おねがい・・・素人ですまぬ - 名無しさん 2010-07-04 14 26 54 名前
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キン肉マンソルジャー No.3126 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル わたしの命にかえても! 進化2種 究極進化(1種) コスト 20 HP 4,363 ターン(最短) 17(11) 超人血盟軍・大将・キン肉マンソルジャー タイプ 体力 攻撃力 1,990 Lスキル ナパーム・ストレッチ アシスト進化(1種) 主属性 木 回復力 153 進化元 なし キン肉マンソルジャーのマスク 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 進化2種 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / L字消し攻撃 / 追加攻撃 超覚醒 バインド耐性+ / チームHP強化 / コンボ強化
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形式番号 ATM-09-SA 登場作品 #29~#39(サンサ編) 主な搭乗者 キリコ・キュービィ フィアナ 価格 購入100,000ギルダン 換装 50,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 3 格闘 2 移動 4 耐久 2 装備 武装バリエーション A装備:ソリッドシューター B装備:ヘヴィマシンガン ショートバレルカスタム 格闘 アームパンチ系 解説 サンサ編で戦艦Xの内部に所狭しと並べられていた宇宙戦闘用のスコープドッグ。 ポリマーリンゲル液やコンピューターも宇宙戦闘向けのものに交換されている。 ポイント 通常のスコープドッグより機動性が向上している。また使いやすいソリッドシューター持ちである点も心強い。 とくにMD「ドッグカスタムE」とソリッドシューターの組み合わせは強力。全弾撃ち尽くすタイミングと MDゲージ満タンのタイミングがほぼ同じなので、対イプシロン戦では効果を発揮する。 ショートバレルは弾が散るのでダメージを与えるためには接近しよう。 ミッションディスク ドッグカスタムA デフォルト ドッグカスタムB 発見場所:サンサ編「恩讐」「死守」 ドッグカスタムC 発見場所:サンサ編「恩讐」「死守」 ドッグカスタムD 発見場所:サンサ編「恩讐」「死守」 ドッグカスタムE 発見場所:サンサ編「恩讐」「死守」 ドッグカスタムF 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 ドッグカスタムG 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 対PSチューン2 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 スクラップデータ 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 ワイズマンの意思 発見場所:クエント編「流星」