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【作品名】 冥王計画ゼオライマー 【ジャンル】 漫画 【名前】秋津マサキwithゼオライマー 【属性】Gクラスロボ 【大きさ】 頭頂高77m 重量640t 【攻撃力】400万馬力ものパワーを持つドノーグの両腕を引き千切れる。 エネルギー波 自分と同等の大きさのロボットを一瞬で粉砕する衝撃波。 予備動作無しで使用可能。 【防御力】数百発にも及ぶミサイルの直撃を受けても無傷。 バリアー 頭部を吹き飛ばす程の威力を持つビーム砲を最大出力の状態で受けても破れない。 【素早さ】 ジェット噴射で高速移動するランスターに、内蔵されたスラスターを一切使わず追いつける。 空間跳躍による瞬間移動も可能。 【特殊能力】 自己修復機能 破壊された部位が瞬時に再生。 コクピットがパイロットごと破壊された場合においても再生している。 例外として頭部の球体とフルパワーでの稼動に必要な次元ジョイントは再生不可能だが、 謎のバリアによって守られているため破壊は不可能。 【長所】理不尽とも取れる再生能力、そしてそれに拍車をかけるがばかりの防御力 【短所】 レプリカの次元ジョイントが二週間しか持たない。 【戦法】 即エネルギー波 【備考】一部登場人物と一部登場メカニック、主人公の基本設定以外はOVA版と大きく異なる為別作品扱いで参戦 14スレ目 903 :格無しさん:2008/05/19(月) 20 56 30 だから漫画版ゼオライマーは超次元システムが本体とかいわれてるから端末だけだしていくらでもやられて平気は駄目だと 110スレ目 859 :格無しさん:2015/09/13(日) 10 30 20.65 ID 4zI8fG9/ 漫画版ゼオライマー修正したいんだけど ゼオライマーの本体である次元連結システムが作中では最初から最後まで異次元空間に隠れっぱなしなんだけどこの場合どうすればいいの? ルール的に本体と一緒に出さないと駄目だとは思うけど問題なのはこの本体が現実空間に一緒に出てきた状態がないから ゼオライマーと一緒に出せない 860 :格無しさん:2015/09/13(日) 11 09 22.94 ID jKFXCmfn 召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール的には 戦闘要員(人間大)と非戦闘要員(人間大)が作中では互いに10m以上離れて戦闘していても 自動的に2m未満まで近づく扱いになるようだから参戦時の距離は基本的に無視されるはず あと本体とパートナーを現実世界と異世界(異次元)に同時に配置するには 必須パートナー・本体隔離ルールに適合する必要があるみたい 上記2つのルールから判断すると作中でどんなに距離があろうが異次元にいようが 互いに接近させた状態で参戦させていいんじゃないか? まあこれはルールを見て考えたものなので他の人がちゃんとした扱いを知っていたらそっちに従ってね
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【天のゼオライマー】 コスト700 耐久力1800 でかさはデストロイ。 異常にな高性能な攻撃をもつのでこいつを相手に油断したら即死する。 メイン【エネルギー波】弾数10 アグニの2倍くらいのサイズ。威力はとんでもない。ダメ185。 通常CS【次元連結砲】 ターゲットのいる場所に爆発を起こす。爆発の範囲はザクのグレネードの3倍くらい。ダメ180。 マルチCS【次元連結砲】 爆発の範囲は狭くなるが2機同時に攻撃できる。ダメ140。 サブ射【メイオウ攻撃】弾数1 自機を中心に大爆発をおこす。範囲は核の爆風より少し広め。ダメは300補正ありで400で無しで計算すると800になる。ちなみに味方にあてると200(ちゃんと計算した) 特射【次元連結システム】 レバーニュートラルで一定時間バリア、いれると敵の近くにワープ。 N格【ワンツーパンチ】 敵にむかってパンチ。 範囲が広いので近くにいると巻き込まれる。ダメ250 前格【デストロイ・スライディング】 デストロイのスライディング。地上にいると巻き込まれやすい。ダメ200 横格【サイコの盾払い】 範囲が(ry ダメ200。 特格【チャージなどさせるか】 モーションは次元連結砲を放つときの構え。 その間にチャージが完了している、チャージの途中、チャージを始めるのどれかをした奴全員(自機は含まない)に100%命中の次元連結砲を撃つ。 くらったら10秒間チャージ不可。ダメ200(味方は50)
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ト、 ヽヽ ヽヽ ... .. ... , ‐=!l , -=7 ヽ ヽ . . / / !| _, -= ´ / / ヽ.、ヽ . . . . / / || / / ヽヽ.\ , --i /,. ---!L , -‐ 7 ,. '´ ヽヽ ー / ; / ,ィ, <‐  ̄ ,. ‐ ´ .. .. ヽヽ. / ; ll ̄ ヽ/ー- _`丶、__ィ ´ _, -‐ / ̄ ー 、'_ . ヽ-、 .. / l / `7´, ‐ヽ _, -_ ニ´-_, -.く-- _ ,ィ =; '  ̄ ヽ . _L -ゝ.ニ _' .l ー〈 - - l l ヽ´‐_´-_' - ´_ ,.. \ \ ;' ハ ,ィ1イ , -ィト- |>i‐〈 l ヽヽ ノ、_,_ィ_-_,ニ- '__<ニ-ト、, ,、 \ __ /, ィヽ、 __ _-\Vーク7〉=、Yヽゝヽ ヽ _, ィヽ"7 / ! l!/\7 _ーィ1 !'ヽ‐' _ ィ= ´-、、-、 ヽ//./´ _/`´// ll ー-, _ヽ-,ィ / ./ / 7ー  ̄ l / ̄‐ ´/ト、 `く ハートゝr'´、/〃; '´ ̄ ヽヽ '_ / ヽ´/ // / /!  ̄!`l ̄ _/ /、l_ -‐ ' l/ \ ニ//>/ !l i /7ヽ ヽ ヽ _//ィ ./ l、_ ノ ` ーrー/ | ヽ ヽ'_// ヽ-ト ',ヾ,. /./ ∧ ヽ / /` ‐ヽ /, ヘ'、 l ヽ= ´ィ !l__ ! ハ '、ヽ- - ' V ヽ ヽ / ./ / | 二ニ'// .ハ. | < ヽ、/‐'__ l ヽ r =‐- 、 ヽ--丶 / /_,. -'´イ ̄ / / ハ |  ̄ ヾ ヽ ̄/ Y / > 、 ‐l =- ー.ニ- '´ // / / / ハ | / ./ ! ヘ/´ヽ_, -‐` ´ ー ´ ヽ,-― '´ l / / /./ ヽ ! / ./ /!ー ' l !_ //ヽ / .! ./ / / / ヽ/ ' '、 /-、 `>'--- 、/ `丶、 lニ〈 // ./ , ィ7ー-/ / _-_ 、 ヽ-ヽ __ヽ l ハV.' / , ‐ r'/-=/ 〉'´ / 7 ―' 、__`7 ヾl、 !l / /ー 7/ / / ノ / 、 \ \ ヾj/ / ∧! ̄ l /‐ '´_ ィ \ \ ヽ ヽ┏━━━━━━┓ ゼオライマー┣━━┳━━━╋━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃建設┃0 超次元システム 10 戦闘に+10000┃開発┃0 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃採取┃0 Dブラスト - 【無条件発動】 メイオウ攻撃が発動不可の時、超次元システムが3倍┃探索┃0 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃交渉┃0 重鉄神 10 好感に+10┃戦闘┃10000 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃好感┃0 メイオウ攻撃 - 【戦闘前発動】攻撃で勝利した瞬間、無条件で戦闘に勝利する┣━━╋━━━╋━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃木材┃0 攻撃 10000┃石材┃0 守備 0┃土 ┃0 戦略 0┃鉄 ┃0┃資金┃0 浅間智か霊烏路空がいれば超次元システムを半減┃魔力┃0 八雲紫か洩矢諏訪子がいればDブラストを無効化┃食料┃0 比那名居天子か八坂神奈子がいればメイオウ攻撃を無効化┗━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【作品名】冥王計画ゼオライマー 【ジャンル】アニメーション 【先鋒】耐爬with風のランスター 【次鋒】葎with月のローズセラヴィー 【中堅】シ・アエンwith火のブライスト&シ・タウwith水のガロウィン 【副将】塞臥with雷のオムザック 【大将】秋津マサトwith天のゼオライマー 【先鋒】 【名前】耐爬with風のランスター 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高47m、重量300t 【攻撃力】ビーム砲:100m以上はある火柱と爆発を起こす。射程数100m。 デッドロンフーン:竜巻を発射、着弾後、周囲数100mの地面をえぐり取り、高さ1kmほどにわたる竜巻を発生させる。 ゼオライマーにダメージを与える威力と、1kmぐらい先からゼオライマーに当たる弾速。 相手を竜巻に閉じ込めて上空に浮かせ、動きを封じる。 【防御力】ゼオライマーの打撃で壊れない程度。 ゼオライマーは、打撃でゼオライマーにいくらか損傷を与える風のランスターをパワーで上回る。 【素早さ】素早さではゼオライマーに劣らず戦闘可能な程度。戦闘機並みはある速さで飛行する。 【長所】最初の敵だが、普通になかなか強い 【短所】報われない恋心 【説明】ゼオライマーに対する先鋒として死を覚悟して戦いに挑む。 愛する者のため負けるわけにはいかなかったが、覚醒した主人公に一撃で破壊される。 【次鋒】 【名前】葎with月のローズセラヴィー 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高52.3m、重量550t 【攻撃力】ビーム:射程1kmほど。そこからゼオライマーに当たる弾速と、ゼオライマーの装甲を破壊する威力。 ビームを剣のように使って攻撃する、ルナ・フラッシュという技も持つ。 Jカイザー:エネルギーを集中させて放つ、太さ100m以上、射程数kmのビーム。 ゼオライマーを半壊させ、富士山を貫通したり、核爆発のようなきのこ雲をあげる威力。 【防御力】大きさ相応のロボット並み 【素早さ】反応はゼオライマーと戦える程度。戦闘機並みはある速さで飛行する。 【特殊能力】空中に衛星を射出し、そこから雷のエネルギーを送らせてエネルギーをチャージできる。3回使用可能。 衛星射出→天候操作→衛星に雷を落とす→衛星からビーム射出→自分に当たってチャージ完了 の手順が必要。キャラの反応速度を考慮しても数秒はかかるか。 【長所】パーツが足りなかったとはいえ、ゼオライマーを圧倒した 【短所】高エネルギーのビームを長時間使用できないため、チャージが必要。「チャージなどさせるものか」と妨害された。 【説明】覚醒した主人公に「楽に死ねると思うな」と次元連結砲でなぶり殺しにされる。 創造主である木原マサキを「お父さん」と呼び安らかな死に顔で倒されるが、「父などではない」と否定される。 【中堅】 【名前】シ・アエンwith火のブライスト&シ・タウwith水のガロウィン 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高57m、重量420t & 全高54.6m、重量450t 前後に連結している 【攻撃力】トゥインフレア:対消滅を引き起こし、1kmほどの範囲を空間ごと爆砕する砲撃。 射程弾速はメガサーチャーというレーザーより速い。 【防御力】ゼオライマーの打撃で壊れない程度。 ゼオライマーは、打撃でゼオライマーにいくらか損傷を与える風のランスターをパワーで上回る。 【素早さ】反応は400mからレーザーを回避するゼオライマーとある程度戦えるぐらい。 連結した状態で移動した描写はないので、移動速度は不明。歩くぐらいはできるか。 【長所】トゥインフレアの対消滅攻撃 【短所】移動速度 【備考】連結した状態で参戦 【説明】不仲な双子であったが、市街戦において「奴らが市民のことを考え、動きを鈍らせれば好都合!」と 攻撃をかける主人公から姉が妹を庇い和解するが、直後に「茶番は終わりだ」と街ごと消し飛ばされる。 【副将】 【名前】塞臥with雷のオムザック 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高70.3m、重量700t 【攻撃力】プロトン・サンダー:原子核破砕砲。ゼオライマーに対抗しうる唯一の兵器。 周囲数キロの空間に存在する全ての物質を微粒子化することができる。 【防御力】目の前で戦略核が爆発しても何ともない 【素早さ】戦闘機並みはある速さで飛行する。 反応はゼオライマーに対抗できる他の八卦ロボのパイロットと同程度。 【長所】プロトン・サンダーの性能 【短所】プロトン・サンダーを撃つ前に倒された 【説明】仲間割れのどさくさで主人公に「愛だと?ふざけるな八卦ども!」と味方を破壊され、 「抵抗はやめろ!同じ姿をさらすことになるぞ!」と脅迫されるが、 それが原因で逆上、争っていた味方とともにゼオライマーに突撃し、あえなく破壊される。 【大将】 【名前】秋津マサトwith天のゼオライマー 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高50m、重量480t 【攻撃力】次元連結砲:両腕のエネルギー球から発射するエネルギーを、直接相手の座標にぶち込む。 ゼオライマー並みの防御の相手があっさりと戦闘不可能な状態に追いやった。 メイオウ攻撃:範囲内全ての物質を原子レベルで破壊・消滅させる一撃必殺の技で、直径約2500kmを飲み込む範囲。 発動には両手を胸の前で合わせる動作が必要。 【防御力】通常の防御力は核で無傷な雷のオムザックと同程度。 核ミサイルで武装した山のバーストンを至近距離で破壊してもなんともなかった。 全方位対応のバリア:対消滅を引き起こし、空間ごと爆砕する 「トゥインフレア」の直撃(都市壊滅級)を受けても破られない。 【素早さ】メガサーチャービーム(レーザー)を400mほどの距離から発射されて、あっさりと回避して見せた。 空間跳躍により、数十kmを一瞬で移動することができる。 【長所】メイオウ攻撃の破壊力 【短所】普段の自分の人格の他に木原マサキの人格を持つ。そいつがとんでもないド外道。 【戦法】即座にメイオウ攻撃を放つ。 参戦 vol.86 705-706,713,749 vol.86 708 :格無しさん:2009/07/27(月) 22 10 57 なぜほかのやつもゼオライマーと同程度の防御とわかるんだ? あと、レーザーって設定なんかあったか? 709 :格無しさん:2009/07/27(月) 22 34 38 メイオウ攻撃に副将より長時間耐えてたり、八卦ロボ同士、他の攻撃で受ける損傷にそんなに差がなかったり 殴り合って戦ってたり。 レーザーはここから ttp //www.anime-int.com/works/zeorymar/intro/mizu.html 747 格無しさん sage 2009/07/28(火) 10 09 13 ゼオライマーの次鋒のチャージ時間の記述がない 大将のメイオウ攻撃の範囲の根拠とメイオウ攻撃は発動するのにある程度時間かかってた気がするが? 749 :格無しさん [sage] :2009/07/28(火) 14 00 19 【次鋒】 チャージには 衛星射出→天候操作→衛星に雷を落と→衛星からビーム射出→自分に当たってチャージ完了 の手順が必要。キャラの反応速度を考慮しても数秒はかかるか。 【大将】 メイオウ攻撃の部分に 両手を胸の前で合わせる動作が必要 を追加。 範囲はラストシーンでのメイオウ攻撃が、地球と比較してそれぐらいに広がった。 次鋒のチャージはどうせ回数制限だからここだとあんまり意味がないかもしれないが… vol.96 250 :冥王考察ゼオライマー:2010/09/27(月) 13 51 50 ID nTMF0fV2 冥王計画ゼオライマー (アニメ)簡易 【先鋒】核数十発以上光速の2,5倍竜巻、核数十発耐久以上耐久、飛行速度超音速+マッハ2000反応 【次鋒】核数十発以上+富士山貫通、防御紙、飛行速度超音速+マッハ2000反応 【中堅】都市一個分の範囲の消滅攻撃、核数十発耐久以上耐久、マッハ2000反応 【副将】数km原子分解、核無傷、飛行速度超音速+マッハ2000反応 【大将】2500km原子分解、核数十発耐久、ワープ、マッハ2000反応 中堅以降が防御無視なので同じロボットアニメから ○銀色のオリンシス 【先鋒】竜巻で壁破って侵入して勝ち 【次鋒】Jビーム勝ち 【中堅】移動遅いから消滅勝ち 【副将】オリンシス負け 【大将】オリンシス負け ○ウルトラマンFER 【先鋒】白色破壊光弾の雨の中で負け 【次鋒】スペシウム光線避けて分け 【中堅以降】速度差で殲滅出来る △されど罪人は竜と踊る 【先鋒】相手の攻撃では倒されない。竜巻勝ち 【次鋒】病気負け 【中堅】重力波負け 【副将】タングステンには耐えられるか。分解勝ち 【大将】よくわからん、分け ○宇宙のステルヴィア 【先鋒】武装差で勝ち 【次鋒】ブラスター負け 【中堅】自爆に巻き込まれ負け 【副将】重力波一発では倒されない。分解勝ち ○リリカルなのはシリーズ 【先鋒】プラズマザンバーブレイカー撃ち込まれる前に竜巻に巻き込んで勝ち 【次鋒】凍結負け 【中堅】消滅勝ち 【副将】逃げ切られる前に分解勝ち △sakusaku 【先鋒】頑丈すぎ分け 【次鋒】体当り負け 【中堅】消滅勝ち 【副将】分解勝ち 【大将】全能負け △絢爛舞踏祭 Brave New World 【先鋒】シールド張る前に竜巻勝ち 【次鋒】Jビーム勝ち 【中堅】硬化範囲から逃げられ続け分け 【副将】爆弾負け 【大将】でかすぎ負け 251 :冥王考察ゼオライマー:2010/09/27(月) 13 53 40 ID nTMF0fV2 ○遊戯王OCG 【先鋒】竜巻勝ち 【次鋒】Jビーム勝ち 【中堅】消滅勝ち 【副将】吸収負け ×SUPER 桃太郎電鉄DX 【先鋒】でかすぎ負け 【次鋒】バズーカ負け 【中堅】ビーム負け 【副将】火炎負け ××グラディウスシリーズ、R-type 【先鋒】速すぎ分け 【次鋒】機銃負け 【中堅以降】あっという間に地球の裏に逃げられ分け ○銀河の三人 【先鋒】竜巻勝ち 【次鋒】ビーム跳ね返って負け 【中堅】消滅勝ち 【副将】分解勝ち ○創竜伝 【先鋒】・・・うーむ、でかすぎる。移動速度も遅いので吸収され乙る 【次鋒以降】先手勝ち ×46億年物語 【先鋒】硬すぎる。思念負け 【次鋒】硬すぎる。睡眠分け 【中堅】分け 【副将】相手の攻撃力がすごすぎる、負け 【大将】精神に原子分解してもなぁ、負け ○セイギマン 【先鋒・次鋒】頑丈すぎ分け 【中堅】消滅勝ち 【副将】分解勝ち ×DAH 全員速度差で分解負け >SUPER桃太郎電鉄DX>冥王計画ゼオライマー>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
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《八卦衆 天のゼオライマー》 効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 3300/守 2800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「八卦衆」と名のついたモンスター2体を含むモンスター3体をリリースする事でのみ特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドに存在する「八卦衆 天のゼオライマー」以外のカードを全て破壊する。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは通常召喚出来ない。 このカードはカードの効果では破壊されない。 八卦衆の名を冠する光属性・戦士族の召喚条件モンスター。 八卦衆の名を持つモンスターを生け贄に捧げることでのみ召喚できる召喚ルール効果。 特殊召喚に成功した時、ライフを支払うことで自分の除く場のカードを破壊する効果。カード効果によって破壊されない効果。 このカードが場に存在する時に通常召喚が行えないデメリット効果を持つ。 八卦衆の名を持つが召喚条件から《八卦の刺客》での召喚は出来ず(発動条件は満たせる)、 特殊召喚に成功した時点で場のカードを全て吹き飛ばすため、3300のダイレクトアタックがほぼ確定すると言っていい。 このカードが場に存在する限り通常召喚出来ないという厳しいデメリットがあるため、特殊召喚手段を豊富に用意しておくか もしくはこのカードでそのままゲームエンドまで持ち込める状況に持っていきたい。 攻撃力が高く、全破壊効果への耐性も存在するため場持ちも期待できる。 このカード自身の召喚条件を使用するか、《冥王計画》を使用するかはデッキ構築とプレイやーの好みで判断しよう。 09/05/09のエラッタにより召喚誘発時の全体破壊効果が1000ライフコストからノーコストになり有用性が増し、 高い効果破壊耐性がついた。これにより劣化版《神獣王バルバロス》を脱し威圧感あるゲームエンドメイカーに近づいた。 効果発動時 マサキ「美久!次元連結システム、最大出力!!」 ―天― マサキ「冥王の力の前に消え去るがいい!」 と演出が出る。 また、召喚しようとすると 木原マサキ「貴様らの助けなどいらん!」 と、自分にのみ見える台詞が出る。 また、破壊効果で破壊されない場合 (ゼオライマーは次元連結システムを使い破壊を防いだ) (マサキ「分かったか!?天には通用しないという事が!」) と、メッセージが出る。 攻撃名は「次元連結砲!」 関連カード 《ギルフォード・ザ・ライトニング》 《モイスチャー星人》 《神獣王バルバロス》 《八卦の刺客》 《冥王計画》 《鉄甲龍-ハウドラゴン》 《八卦衆 風のランスター》 《八卦衆 火のブライスト》 《八卦衆 水のガロウィン》 《八卦衆 月のローズセラヴィー》 《八卦衆 山のバーストン》 《八卦衆 地のディノディロス》 《八卦衆 雷のオムザック》 《烈のグレートゼオライマー》
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やってみたが1話だけで良く解らん ゼオライマーがメインで、1話冒頭で死んだ国際電脳の社長を助けるマップ 出てきたのがGの忍影とハサウェイとプルツー ただ、ハサウェイのアイコンが表示されない、プルツーのキュベレイmk2もしかり 敵側も一つ、アイコンが表示されていない クロスオーバーはラストガーディアンの司令がネオゲッター版の隼人っぽいことぐらい 第四次大戦やDCって単語を見る限り、 ウィンキー時代のスパロボでなおかつ、第四次かF完結編の後の世界である事は確か とりあえず、アイコンを集める努力をしてくれ
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【妄想属性】パロディ 【作品名】冥王計画ゼオライマー(スーパーロボット大戦J) 【名前】天のゼオライマーwith木原マサキ 【属性】巨大ロボとそれに乗っているツンデレ 【大きさ】77m 【攻撃力】パンチで自分より一回り大きい相手を一撃で破壊可能。 エネルギー波:パンチとほぼ同じ威力。射程は700m。 メイオウ攻撃:自分を中心に宇宙から確認できるほどの爆発(恐らく月程度の距離から確認されている)を起こし、 全ての物質を原子レベルまでに破壊する。タメに十数秒必要。 【防御力】核ミサイルが直撃しても無傷。 【素早さ】機械から出たレーザーを回避可能。反応も同じ ワープ:一瞬で500mくらい移動できる。敵の攻撃に対してワープして回避する事も可能。 明らかに逃げ場がない全方位攻撃でも回避できる。 【特殊能力】全て常時発動。この特殊能力はあらゆる干渉を受けても無効化、相殺などは絶対にされない。 フッ・・・勝てる:対戦相手が男性で、恋人がいて、その恋人と同時エントリーしていない場合、 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 茶番は終わりだ:対戦相手が2人で、双子の姉妹で、妹が姉に対して敵対心を抱いている場合、 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 俺は木原マサキ!貴様の父などではない!:対戦相手が男性で、 持って生まれた女の顔にコンプレックスがある場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 愛だと!? ふざけるな八卦ども!貴様らは遺伝子操作で俺が作り上げた1組のクローンだ。 同じ受精卵に手を加えた、いわば貴様らは兄妹どころか同一人物!:対戦相手が3人で、 男性2人、女性1人で、三角関係の場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 大冥界:考察結果が引き分けだった場合、天のゼオライマーのテンプレを以下の物に変えて、 引き分けだったキャラと再び対戦する。再び対戦した結果が考察結果となる。 【長所】それなりに強い 【短所】特殊能力を書きたかっただけなので他の部分がかなり適当。 大冥界以外の特殊能力を発揮できる相手がいないも同然な上に分かりにくい 【名前】木原マサキ 【属性】ツンデレ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【妄想属性】パロディ 【作品名】冥王計画ゼオライマー(スーパーロボット大戦J) 【名前】天のゼオライマーwith木原マサキ 【属性】巨大ロボとそれに乗っているツンデレ 【大きさ】77m 【攻撃力】パンチで自分より一回り大きい相手を一撃で破壊可能。 エネルギー波:パンチとほぼ同じ威力。射程は700m。 メイオウ攻撃:自分を中心に宇宙から確認できるほどの爆発を起こし、全ての物質を原子レベルまでに破壊する。 タメに十数秒必要。 【防御力】核ミサイルが直撃しても無傷。 【素早さ】機械から出たレーザーを回避可能。反応も同じ ワープ:一瞬で500mくらい移動できる。敵の攻撃に対してワープして回避する事も可能。 明らかに逃げ場がない全方位攻撃でも回避できる。 【特殊能力】全て常時発動。この特殊能力はあらゆる干渉を受けても無効化、相殺などは絶対にされない。 フッ・・・勝てる:対戦相手が男性で、恋人がいて、その恋人と同時エントリーしていない場合、 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 茶番は終わりだ:対戦相手が2人で、双子の姉妹で、妹が姉に対して敵対心を抱いている場合、 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 俺は木原マサキ!貴様の父などではない!:対戦相手が男性で、 持って生まれた女の顔にコンプレックスがある場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 愛だと!? ふざけるな八卦ども!貴様らは遺伝子操作で俺が作り上げた1組のクローンだ。 同じ受精卵に手を加えた、いわば貴様らは兄妹どころか同一人物!:対戦相手が3人で、男性2人、女性1人で、三角関係の場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。 大冥界:考察結果が引き分けだった場合、天のゼオライマーのテンプレを以下の物に変えて、引き分けだったキャラと再び対戦する。再び対戦した結果が考察結果となる。 【長所】それなりに強い 【短所】特殊能力を書きたかっただけなので他の部分がかなり適当。大冥界以外の特殊能力を発揮できる相手がいないも同然な上に分かりにくい 【名前】木原マサキ 【属性】ツンデレ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 639 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 29 06 633 メイオウ攻撃なんだが宇宙から確認できるといっても宇宙の形とか分からないし どうにも解釈しづらい。 できればもう少し詳しく頼む。 641 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 32 01 639 すまん、修正 メイオウ攻撃:自分を中心に地球で宇宙から確認できるほどの爆発を起こし、全ての物質を原子レベルまでに破壊する。 タメに十数秒必要。 642 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 33 01 641 すまん、その宇宙からってのが具体的に半径何光年とかそういうのが知りたかった。 宇宙から物を見たとかいう記録も文献もないしな。 643 名前:641 投稿日:2006/09/05(火) 03 33 57 すまん、余計分かりづらくなったorz 「宇宙から確認できるほどの爆発」の元画像はあるけどうpした方がいいかな? 644 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 34 53 ここは妄想スレだし自分で決めていいと思うよ 645 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 34 56 明記されてない宇宙は半径150億光年のアレでよくね? 653 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03 44 38 とりあえず改行がおかしかった所とメイオウ攻撃を修正 何度もレスを使ってすまん 913 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/10(日) 23 20 45 天のゼオライマー考察 メイオウ攻撃は数百kmくらいの攻撃範囲と見る。 引き分けるとただのツンデレになるのでゼオライマーが位置する場所ではまず勝てない。 反応は速くワープもあるが攻撃が遅いので即時発動能力の壁から下がる。 ○ソフィア そのうち相手の移動速度を見切ってワープ連発→メイオウ攻撃で勝てる。 ×レント 速すぎるのでどうしようもない。 ○RX70式重箱 移動が遅いのでいける。 ○波田陽区 速度差で勝ち。 ○グゥグレカース 余裕。 ○ムサシ 移動は速くないのでパンチから逃げ切れないだろう。 ○爆撃機 余裕。 ×リーズ 速すぎる。 ○アッザム 余裕。 これより下もおおむね余裕だろう。上を見てみる。 914 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/10(日) 23 21 26 ×寿限無 不可視なのできつい。 ○小渕恵三 電話かけてる間に潰して勝ち。 ×ケイコ 防御力が高すぎる。 ×神宮寺詩苑 攻撃発動までが早いので微妙。引き分けると負け。 ×栗須命 同上。 ×マナ 設定改変負け。 ○みちゅるん パンチとかで勝ち。 ○向日葵(仮名) 砂くらいならかわせる。 ○蒼(仮名) 水くらいならかわせる。 ×リュウシャンロウ 総合的に強く微妙。引き分けると負け。 ○茜(仮名) 炎(ry ×お父さん 速すぎて攻撃が当たらない。 ○にゃんこ戦車 30分耐え切れば余裕。 ×Mr.ハイテンション ハイテンションビームで負け。 ×フランツ・カフカ 変身負け。 ○レイナ・ムーンリーフ 防御力と反応が高いので余裕。 ○香坂結衣 そのうち相手の移動速度を見切ってワープ連発→メイオウ攻撃で勝てる。 ×紫音(仮名) 幻覚は無理。 ×速水ありす 回り込めば勝てるが微妙か。 ○田中(ロボゲー板からきました) 遅いので勝ち。 ×矢追愛 不可視とすり抜けがやばすぎる。 ソフィア=レント=天のゼオライマー ただし、そもそもこのあたりは全体的に怪しい。 935 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 02 57 43 ゼオライマーなんだがレントが抜けたからソフィア>ゼオライマーじゃね? 壁上は無理そうだし 936 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 02 59 14 間違えた、ゼオライマー>ソフィアだ 131 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 01 54 03 ゼオライマーはもうちょっと上にいきそうな気がするな 考察されてからここらへんに入ってきたキャラのほとんどに勝ってるし 132 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 01 57 51 見たところ攻撃速度不足で負けてるパターンが多いな 元々カオスってるし、そもそもこのあたりは全体的に怪しいって考察した人も言ってるから微妙なのは確か
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【作品名】冥王計画ゼオライマー 【ジャンル】アニメ 【名前】秋津マサトwith天のゼオライマー 【属性】八卦ロボ 【大きさ】全高50m、重量480t 【攻撃力】次元連結砲:両腕のエネルギー球から発射するエネルギーを、直接相手の座標にぶち込む。 ゼオライマー並みの防御の相手があっさりと戦闘不可能な状態に追いやった。 メイオウ攻撃:範囲内全ての物質を原子レベルで破壊・消滅させる一撃必殺の技で、直径約2500kmを飲み込む範囲。 発動には両手を胸の前で合わせる動作が必要。 【防御力】通常の防御力は核で無傷な雷のオムザックと同程度。 核ミサイルで武装した山のバーストンを至近距離で破壊してもなんともなかった。 全方位対応のバリア:対消滅を引き起こし、空間ごと爆砕する 「トゥインフレア」の直撃(都市壊滅級)を受けても破られない。 【素早さ】メガサーチャービーム(機械レーザー)を400mほどの距離から発射されて、あっさりと回避して見せた。 空間跳躍により、数十kmを一瞬で移動することができる。 【長所】メイオウ攻撃の破壊力 【短所】普段の自分の人格の他に木原マサキの人格を持つ。そいつがとんでもないド外道。 【戦法】即座にメイオウ攻撃を放つ。 参戦:vol.1 305 :格無しさん:2012/02/15(水) 14 40 49.98 ID r+IQblaZ あ、こっちもバリアを展開した状態で参戦で
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登録日:2020/01/12 Sun 22 11 10 更新日:2024/04/07 Sun 21 29 03NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 アイサガ グレートゼオライマー ゲームダッチー コラボイベント ハウドラゴン 冥王計画ゼオライマー 冥王計画ゼオライマーX機動戦隊アイアンサーガ 原作版ゼオライマー 機動戦隊アイアンサーガ 雷のオムザック 「冥王計画ゼオライマーX機動戦隊アイアンサーガ」は中国製のソーシャルゲーム『機動戦隊アイアンサーガ』内で行われた期間限定のコラボイベントの一つ。 コラボ期間は2019年8月31日~2019年10月10日。 2020年1月15日から復刻イベント開催(やけに早いが韓国版で同イベントが開催されるのに合わせた復刻の噂がある)。 アイアンサーガはは『ICEY』や、『アーマード・ガル』といった中国製コンテツと半ば無理矢理コラボイベントを行ってきた。 (2つともロボコンテンツではないのだが、原作の雰囲気を残した専用機を描き下ろしで登場させている) が、日本進出を機に日本製ロボアニメとのコラボを開始。 第一弾として『破邪大星ダンガイオー』とのコラボが行われた。 そして次に行われたコラボが、『冥王計画ゼオライマー』。 ちなみにこのコラボが発表された生放送では、ダッチーの趣味枠とか言われた。 イベントは2019年8月31日にから開始(予定だった。いつもの通り遅れた。その後の『ULTRAMAN』も正月イベントも遅れた) 直前のダンガイオーコラボでは、コラボ機体の再現こそ素晴らしかったものの、シナリオはいまいちだったため、不安視されていたが、 蓋を開けてみると原作OVA終了後の完結篇とも言える内容な上、天のゼオライマーに対抗する存在としてまさかの漫画版ゼオライマーが登場するというファンが歓喜する素晴らしい出来になっていた。 一方で『アイアンサーガ』のキャラクター達はオムザックに消し飛ばされる第7艦隊のような役回りでゼオライマーを知らない人にはさっぱりな内容という欠点もあった。 このイベントで使われた次元の裂け目関係の設定は後日の『ULTRAMAN』コラボでも使われることになる。 概要(公式告知) 『冥王計画ゼオライマー』は、巨大ロボットと美少女が登場するSF作品である。今年7月、コラボ情報が発表されファンたちの期待が高まるなか、今回のコラボイベントがいよいよ始まる!あの最強のスーパーロボット『ゼオライマー』が『機動戦隊アイアンサーガ』に電撃登場! 主人公『秋津マサト』を演じた声優『関俊彦』による新規ボイスを多数収録! 本コラボイベントは8月31日から10月10日まで、1ヶ月以上続く!ファンの懐かしい記憶を呼び起こすべく、今回のコラボイベントは『冥王計画ゼオライマー』のストーリーを『再現』する。次元の狭間で、30年前の戦いが続いている。選ばれた主人公たちは次元を超え、冥王の前に集まった。今回の任務は『冥王計画』をもう一度『再現』することである。 今回のコラボイベントは、4つの章から展開する。 主な登場キャラクター コラボ限定キャラクター ◇秋津マサト/木原マサキ 冥王計画ゼオライマーの主人公。パイロットが分かれていないため、ボイスはマサトとマサキが混ざっている。 挙動的にはスキル2重人格の発動でマサキが出てきて能力が上昇する。 他のスキルも耐久寄りかつゼオライマー系搭乗で追加効果が発生するため、メイオウで前線に突っ込む天のゼオライマーと非常に相性がいい 立ち絵はマサトだが、課金スキンでマサキの立ち絵が存在する。 ストーリーではほぼ木原マサキで進行。最後は原作漫画版ゼオライマーに倒された彼が、美久なしで起動する次元連結システムと漂うハウドラゴンに手を差し伸べるところで終了。 その後エクストラミッションとしてグレートゼオライマーと戦えるようになる。 ◇氷室美久 『冥王計画ゼオライマー』のヒロイン。原作キャストの本多知恵子氏が亡くなっておられるので、天宮みや氏が代役となっている。 一応メインパイロットととしても活動できるが、唯一のゼオライマー系の副官なため、ゼオライマー系の副官席固定である。 ぶっちゃけゼオライマー系以外ではあんまり強くない。 ストーリーではマサキと行動をともにしながら、マサキの知識の応用で、マサキを倒せる次元の存在を呼び出そうとしていた。 (その過程で『アイアンサーガ』の世界と繋がった) 最終的に別の世界の次元連結システムをもつ原作漫画版ゼオライマーを呼び出し、マサキを止めることに成功した。 ◇塞臥っぽいひと イベント序盤に雷のオムザックに搭乗しマサキに吹っ飛ばされる人。 黒幕で描かれたいわゆるNPCキャラクターなのだが、黒幕のシルエットがどう見ても雷のオムザックのパイロットである塞臥。 わざわざ描き下ろしのシルエットである。なお、内部データでのアクティブスキルはプロトン・サンダー。 ◇幽羅帝っぽいひと イベント中盤以降で天のゼオライマーと戦い続けるハウドラゴンのパイロット。 黒幕で描かれたいわゆるNPCキャラクターなのだが、黒幕のシルエットがどう見ても幽羅帝(髪飾りまで再現してる)。 ちょろっと台詞があった塞臥っぽいひとと違い、台詞はないのだが、戦闘後のMVPでその姿が確認できたりする。 復刻時にとあるキャラにコスプレスキンが追加された。 ◇原作版主人公っぽい人達 イベント終盤、圧倒的な実力でアイアンサーガの世界の機体たちをねじ伏せる天のゼオライマーの前に現れた原作版ゼオライマーのパイロット。 暴れ続ける天のゼオライマーを止めるために立ち向かう。 パートナーであるヒロイン共々黒幕のみでの登場。 機動戦隊アイアンサーガのキャラクター ◇ベカス 我らが『アイアンサーガ』の主人公。 今回は師匠である宏武の依頼でとある辺境を訪れ、そこで次元の狭間へと繋がる現象を目にすることになる。 そこで何が行われているかを、影麟とともに調査することになる。 ◇影麟 物静かな青龍のパイロット。ベカスとともに宏武の依頼で次元の狭間の調査を行う。 外伝主人公が揃った最後の戦いにも同行。 このベカス&影麟のコンビは次の『ULTRAMAN』コラボでも続投となる。 ◇宏武 極東武帝の異名を持つ極東研究所の所長。今回は研究者としての側面が強く、次元連結システムの危険性を認識していた。 先行して次元の狭間へ潜入していたが、そこの戦いで愛機玄武が大破したため今回は闘将改に搭乗する。 ◇葵博士 グニエーヴルを差し置いてベカスのヒロインっぽい言動が増えていくおばさん。宏武とやたら仲が悪かった。 ちなみにこの仲が悪い博士コンビも『ULTRAMAN』コラボで続投となった。グニエーヴル… ◇アルト、グルミ、佐伯楓、スサノオ 終盤の戦いで各地に発生していた次元の亀裂から美久の呼びかけを聞き集まった外伝イベントの主人公たち。 熱い展開で駆けつてけて、ハウドラゴンを助けにくるが揃いも揃って天のゼオライマーに蹴散らされる。 全員近接機体に乗ってるため、だいたいハウドラゴンより先に爆散してく。 一名パイロットですらないやつがいるが、人気キャラだから仕方ない。 ◇オーシン、リヒャルト ソロモンの鍵の幹部たち。彼らも事件を察知していたが、ヤバそうということで、今回は手を引いた。 ◇神皇 極東の島国である日の丸の君主。 2020年3月時点でイベントやストーリーではほぼ空気な存在で(それでも登場すらしないブリテンの女王よりマシである)、 今回のイベントではそもそも出番がないのだが、なぜか幽羅帝のコスプレスキンが追加された。 なお、彼女のスキンの説明に幽羅亭の文字は一切なく、公式からの説明も『コスプレ姿』である。 主な登場機体 コラボ限定機体 ◇雷のオムザック (超改造後は雷のオムザック・改) まさかのプレイアブルで搭乗した八卦ロボ。ゲーム中の種別は飛行機に当たる。 イベント序盤で出てきてゼオライマーに吹っ飛ばされたあとはそのまま出番がなくなった。 いわゆるイベント報酬機体で、確定入手1体、イベント報酬で交換3体、有料ガチャを回すことで入手できる超合金∑との交換1体となっていた。 プロトン・サンダーが強力な範囲攻撃だが射程が短く、そのままでは微妙な機体 超改造すれば、オメガ・プロトン・サンダーとなり、追加武装もあり実装時の飛行機としては作中トップクラスの飛行機となる。 (他に超改造実装されている飛行機がなかったともいう) ◇天のゼオライマー (超改造後はグレートゼオライマー) スパロボにて散々ラスボスだなんだといわれた機体が、今回は本当にイベントのラスボスとして登場。 次元の狭間でオムザックやハウドラゴンと戦い続けていた。 氷室美久の呼びかけに応えて助けに来たアイアンサーガのキャラたちも蹴散らしてみせるが、原作漫画版ゼオライマーによって倒された。 イベント報酬との交換で1体、有料ガチャを回すことで入手できる超合金∑との交換で1体入手可能だった。 メイオウ攻撃による高い制圧能力が特徴だが、メイオウの際に相手のゼロ距離までテレポートする都合上、挙動がインファイター寄りになる欠点が存在する。 それよりも最大の欠点は副官が氷室美久限定で、編成の選択肢が少なくなっていること。 ◇ハウドラゴン (超改造後は鉄甲龍) スパロボで書き起こされた機体がこちらにも登場。天以外の八卦ロボの武装を備えた重武装の遠距離機体。 木原マサキを倒すために、八卦衆最後の執念の集合体として天のゼオライマーの前に立ち塞がる。 アイアンサーガ世界からの援軍と力を合わせても天のゼオライマーを倒すことは出来なかったが、戦いの中で天のゼオライマーの次元同位体を呼び出すことに成功し、その宿命を果たし終えた。 イベント報酬との交換で2体、有料ガチャを回すことで入手できる超合金∑との交換で1体入手可能だった。 攻撃する際に武装に対応した風水火月地山雷の文字が浮かび上がる素晴らしい仕様。 超改造後の鉄甲龍ではスパロボにも実装されてないない、八卦のうち7つが浮き出る最強合体・破邪ビームが使用可能になる。 ゲーム中の設定では頭部を破壊されたゼオライマーの破片(美久の電子脳の一部)から不完全な次元連結システムを再現。 その試作型次元連結システムを搭載した鉄甲龍で製造された八卦ロボすべての能力を備えた機体となっている。 以下、実装武装 デッド・ロン・フーン:風のランスター最大の武装。前方扇状に大量の弾丸を発射。色んなパーツやスキルに対応しており芸が広い フレア・ランチャー、メガサーチャー・ビーム、トゥインロード:水のガロウィンと火のブライストの武装。使用頻度の高い弱武装扱い Jカイザー:月のローズセラヴィーの武装。極太ビームを発射。発射直前チャージユニットを背部に展開する(チャージ時間はない) オメガ・プロトン・サンダー:雷のオムザックの武装の強化版。射程が延長されているが、マップが広いとまだ射程が足りない アトミック・クエイク:山のバーストンと地のディノディロスのあわせ技。大量のミサイル発射後、周辺に地震を起こす…がミサイルの射程を前提に発動するため、地震は高確率で空振りになる 最強合体・破邪ビーム:スパロボにも登場しなかった最強の武装。背後に7つの漢字が浮かんだ後不気味な雰囲気を漂わせたビームを前方に放つ ◇ゼオライマー (原作漫画版、超改造後はゼオライマー・G) まさかの原作漫画版のゼオライマーが登場。作中表記ではこちらがゼオライマーとなり、アニメの方は天のゼオライマーとなっている。 氷室美久が秋津マサトの願いを叶えるために次元の亀裂を作り続けた結果現れた天のゼオライマーの次元同位体。この機体の登場によって天のゼオライマーの次元連結システムの出力が下がりマサキは敗れることになる。 こちらもオムザックに続くイベント報酬機体で、イベント報酬との交換で4体、有料ガチャを回すことで入手できる超合金∑との交換で1体入手可能だった。 ゲーム中の設定ではで「次元連結システム」と同等する「超次元システム」が搭載されており、ゼオライマーと同じレベルの次元攻撃を使用することが可能。 機体としては火力を抑えインファイトに特化した天のゼオライマーで、超改造によって非常に面倒くさいタンク役になる。 欠点は天のゼオライマーと同様に副官が氷室美久限定なこと。このため、天のゼオライマーとゼオライマーを同時に編成するとどちらかは副官無しという事になってしまう。 ◇グレートゼオライマー スパロボで初登場となった原作未登場機体がこちらでも登場。本作では天のゼオライマーの超改造後の姿となる。 ストーリーではグレートゼオライマーは登場せず(最後に作られそうな場面で終わった)、エクストラミッションで対戦可能。 ハウドラゴンの各種武装が使えるが、一部仕様が変わっている他、 オメガ・プロトン・サンダーは射程が短いプロトン・サンダーに格下げ、最強合体・破邪ビームもなくなっている。 ちなみに発射までの時間は変わらないが、Jカイザーのチャージユニットは存在しない。 凄まじい範囲制圧能力を持つが、メイオウで敵前に突っ込む仕様は変わらないので、対策してないと何もできずにフルボッコにされて爆散したりする。 あと、副官が氷室美久限定は継続である。 ゲーム中の設定では、ある世界において美久に拒絶され失ったマサキの絶望がゼオライマーを変質させ、戦ってきた全ての機体の因果を取り込んで覚醒した真なる冥王。 最終的にマサキの絶望と共に機体もろとも次元を消滅させたらしい… 一応ゲーム中のストーリーではマサキでもマサトでもなくなった男が穏やかにハウドラゴンに手を差し伸べていたので、また別の結末のようである。 機動戦隊アイアンサーガの機体 ウァサゴや青龍といった登場パイロットが乗る機体が登場するが特に見せ場はなし。 一番インパクトが強かったのは主人公たちにしれっと混ざって台詞が存在したスサノオだろう。 余談 イベント前にある程度の実装予定の機体数が予告されていたことと、第一弾でオムザックが実装されたことから他の八卦ロボの実装も予想されていたが、まさかの原作漫画版の実装に多くのプレイヤーが驚いた。 そしてまさかの「ちみもりを」名義の原作漫画版ゼオライマーのサイン色紙の抽選プレゼントに更に驚いた。 アイアンサーガは中国製のパワードスーツ作品『アーマードガル』とコラボし、更に『ULTRAMAN』ともコラボしたため、 そのうち『強殖装甲ガイバー』も出てくるんじゃね、とファンの間で言われてたりする つか本国の生放送でゴジラとのコラボの計画が発表されたとか…何でもありだな。 美少女&ロボで売り出していた本作だが、このイベントでは男のほうが出番が多い。 続く『ULTRAMAN』コラボはもっとひどかった。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ハウドラゴン(冥王計画ゼオライマー) ゼオライマー以外の八卦ロボが合体した姿、というお遊び形態。 本来は7人乗りだが、スパロボで登場した時には専用機のない幽羅帝の機体となった。 攻撃性能はとんでもなく、多数の高火力マップ兵器を弾とENで持ち、 単発火力も最大4000と非常識極まりない暴力的なもの。 ただし、基礎能力はさほど高くなく、特殊な防御手段はないため大火力で速攻が可能。 このあたりがゼオライマーに勝てない所以か。 とはいえ、敵のラスボス(隠しボス?)であるため、相応の強化は必至であり、 大火力で速攻すら難しい性能となっている可能性も高く油断はできない。 ただし、命中は幽羅帝が乗って384と低く、最高命中補正で+30なので、 50くらい大量の強化があっても一流のリアル系であれば集中で回避が狙えるのが救い。 味方として使う場合(があれば)、幽羅帝の一人乗りだと強力なマップ屋ではあるものの、 一人乗りに素の能力が足を引っ張るので間違いなく弱くはないが……といったところ。 7人乗りの場合? 最強を超えた何かになります。