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エンディング一覧 ヒロ個別EDとチリア個別EDは一回のプレイで同時に見れる。例:「ヒロのグアナ結婚ED チリアのドゥマ結婚」など 総合評価によって見れるEDが限られるような気がします。 邪悪度は仕事などをサボりまくれば上がります。最初「あいつ懲らしめてやろうかな」などと言い出し次に「なんか最近心の中が暗いの…」と言い出したら邪悪度高い方のEDにいけます。 ED条件は高ステータスでの条件と低ステータスでの条件があります。なので、以下のステータスに満たない場合でもステータスが300ほどあればそのEDを迎える可能性があります。 2chの本スレ(Part1の 438)より引用、ネタバレ注意 ED名 備考・条件など 1 失踪した○○(GOODEND?) 親密度999以上、チリアのイベントを最後まで見る 2 雪の中での再会(TRUEEND) 一度Ending1を見てからロードしてやり直す。やればわかる。 3 偉大な家族(ヒロハーレムEND) (女キャラ好感度80、親密度800以上、邪悪度10以下、シルバー勲章??) 4 完璧な恋人(チリアハーレムEND) (男キャラ好感度80、親密度800以上、魅力700以上??) 5 ヒロ&チリア結婚 チリアの過去を完全に解いていない/謎の女性に娘認定(?)されていない・総合評価高??・親密度一番(親密度800以上、センス400以上、魅力400以上、トラベラーの称号を取得(旅行12回)??) 6 ヒロ&アイビー結婚 選択肢一覧(アイビー) 7 ヒロ&フェイ結婚 選択肢一覧(フェイ) 8 ヒロ&グアナ結婚 選択肢一覧(グアナ) 9 ヒロ&ソマリーナ結婚 選択肢一覧(ソマリーナ) 10 チリア&ルーイ結婚 選択肢一覧(ルーイ) 11 チリア&ドゥマ結婚 選択肢一覧(ドゥマ) 12 チリア&ミロ結婚 選択肢一覧(ミロ) 13 チリア&領主結婚 ヒロとの結婚要件を満たしていない/他男性のプロポーズを断る? パラ不明チリアから「食事に誘われた(2回目)」という発言まで聞く?(魅力600以上、人気600以上、邪悪度5以下、ゴールド勲章??) 14 歴史研究旅行家(チリア職業END) 知恵??・評価??(知恵500以上、研究40以上??) 15 王城護衛隊隊長(チリア職業END) 仕事(警備員)と学習(戦闘)??、一番好きな人や好きな人がグアナの必要はない(貢献度1200以上、戦闘LV3or警備LV3、しかられた回数200以下??) 16 偉大な冒険家(チリア職業END) 幸運・称号探検家??(幸運500以上、探検回数170以上??) 17 女神官(チリア職業END) 仕事(教会の手伝い)と学習(神学)??(神学LV3、ほめられた回数5000以上、邪悪度5以下??) 18 施設の先生(チリア職業END) センス??・情熱??(センス500以上、メイドLV3??) 19 仮面屋オーナー(チリア職業END) 道具屋仮面イベント??・お店の宣伝仕事(LVアップ必須)・知恵??・魅力??・情熱??(知恵500以上、宣伝LV3??) 20 魔導師(チリア職業END) (熱意650以上??) 21 陶芸家(チリア職業END) 学習(芸術)??・センス??・信仰??・人間性??(人間性500以上、芸術LV3??) 22 街道清掃員(チリア職業END) 仕事(清掃員)・人間性??・忍耐??(忍耐500以上、清掃LV3??) 23 宮廷政務官(チリア職業END) 総合評価高??・街の復興??・他の条件を満たさない??(人気650以上、哲学LV2、礼儀LV2??) 24 モーモー族医師(チリア職業END) モーモー族高好感度・信仰心・道徳(道徳500以上、モーモー族好感度45以上??) 25 農家(チリア職業END) 人間性・センス(突出するくらい・他のED条件を満たさない)??(人間性500以上、モーモー族好感度45以上??) 26 剣術の先生(チリア職業END) 忍耐500以上・戦闘LV3?? 27 魔女(チリア職業END) 信仰650以上?? 28 海賊のボス(チリア職業END) 忍耐??・戦闘LV??・邪悪度(幸運500以上、戦闘LV3、邪悪度25以上??) 29 チンピラのボス(チリア職業END) 魅力500以上・邪悪度25以上?? 30 音楽旅行家(チリア職業END) ショー仕事(LVアップ必須)・情熱??・信仰??(情熱+信仰心800以上、芸術LV3??) 31 一流科学者(チリア職業END) 知恵・情熱・常識LV??(知恵+情熱800以上、常識LV3??) 32 酒場のオーナー(チリア職業END) 他のED条件を満たしておらず、人気650以上、所持金が5000以上 33 囚人(チリア職業END) 他のED条件を満たしていない(パラメータ最低)・邪悪度高 34 チリア&普通の人結婚 他のED条件を満たしていない(パラメータ最低)・邪悪度低 35 チリア過去回想シーン1 36 チリア過去回想シーン2 37 チリア過去回想シーン3 38 チリア過去回想シーン4 すべてはここから狂いだす 39 チリア過去回想シーン5 ことの始まり・・・ コメント欄 詳細・新情報・訂正とうとう チリア&ドゥマ結婚te - 2009-09-06 03 17 08 すいません↑チリア&ドゥマ結婚までの選択技を詳しく教えてください - 2009-09-06 03 21 43 偉大な家族、見ました。とりあえず最高峰を目指すという気持ちでやっていたので条件を絞り込めませんでしたが、終了時の状態は自宅環境570(L)、金3000前後、称号はコレクター以外全部、親密度999、修復は美容院(93%)以外全部で貢献度2395のゴールド勲章、人間性494、知恵470、道徳487、魅力583、センス481、情熱481、信仰524、忍耐481、幸運345、人気999でした。仕事は一度もさせていません。金はコンテスト・探検や研究のアイテム売りだけで、ひたすら勉強・貢献・その他。街を歩いて細々としたイベントでパラを稼ぎつつ。各キャラの固有イベントはほぼ全て経ていますが、チリアの過去は、前に解いてしまった時ED1になったので、わざと避けて魔女に会っていません。(城壁の女性には会いましたが。)金を絶対3000以上持たないというせこい方法で回避…。チリアとキャラとのイベントも殆ど見ていると思います。フェイと本の話をしたり鏡の話をしたり、グアナからは剣をもらったりソマリーナからは絵をもらったり。アイビーには最後の秋と冬に計3回会っただけですが。あと、887秋に全員で入浴イベントがありましたが、これがキーイベントかも知れません。 - 2009-09-18 09 53 18 チンピラのボスED目指してましたがたどり着いたのは魔導師ED 迎えた時は魅力999 情熱960 邪悪86くらいのパラメーターでした 後は人気が600くらいで。 ラスト一年は店長の仕事と休憩とお風呂の繰り返しでした。 - 2010-02-08 00 25 32 フェイEDでグアナも攻略条件満たしてた(フェイが一番好感度が高い)ら、グアナの立ち絵とセリフが若干変化しますね。ED記録は兜したままだけど - 2010-11-25 23 54 02 センスを上げていたせいか、メイド長までいかなくても施設の先生EDになりました。 - 2011-01-21 23 42 30 ヒロ&ソマリーナ結婚ED見ました。人間性355、知恵417、道徳290、魅力547、センス596、情熱316、信仰心408、忍耐力222、幸運206、人気588でした。 - 2011-01-23 13 03 38 王城護衛隊隊長END見ました。一番好きな人がグアナである必要があるような気がします。 - 2011-02-22 02 19 06 周回プレイが回想条件だと思い、3週目をクリアしましたが、回想3がひらかれず。5/4/3/2/1で5週すればいけると思ったのですが - 2011-08-23 20 47 17 ↑もしかしたら、地リアの結婚各種とGOODENDが条件なのでしょうか? - 2011-08-23 20 48 18 完璧な恋人 - 2012-01-17 15 15 44 魔女ENDとフェイ結婚END同時に発生しました - 2012-02-20 19 53 15 ソマリーナの結婚阻止はルーイ、ドュマと並行して狙わないと出にくいです! - 2016-05-30 16 14 38 モーモー族エンド見た方いますか? (2020-12-29 07 19 52) ヒロ&チリア結婚EDはチリアの過去を完全に解いていて謎の女性に娘認定されていても好感度が999いかなかったらこのEDになりました。(好感度928でした) ED後にでてくる回想を全部見ていないような気がするので、それも失踪した○○ED見るために必要なんでしょうか? (2021-02-07 15 43 38) 過去回想シーン開けた人いますか? (2021-02-16 05 54 00) 魔道師END?の条件少しでもわかる方いますか?宜しくお願いします (2021-03-28 23 52 29) 冒険家エ行こうとして探検→称号冒険家、復興7カ所→ゴールド勲章、警備員レベル最高、忍耐500超・幸運700超・人気800超になり王城護衛隊隊長エンドになってしまった (2021-04-09 00 53 27) チリアの過去をどうやったら明かせますか? (2021-06-20 13 54 41) 中国の攻略情報から大体埋めました。確認は取れていないので『??』を入れてますが、問題なさそうであれば消してください。また、上記に追記しましたが、ステの照合は2回あるらしく、概ね目的のステが300以上あれば2回目の照合で目的のEDを迎えられるらしいです。 (2022-06-09 23 34 32)
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エンディング一覧 内容 出現条件 ノーマルエンド コメント コメント
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CF(カウンターフレーム) 平均全長15m、平均重量38.5tの人型機動兵器で、主に対NWO用に使用される。 内蔵火器は肩部の12mmバルカンのみと貧相ではあるが、機体各所に設けられているウェポンラックに様々な武器弾薬を積むことができる。 また四肢はアタッチメントで様々な兵装を取り付けることができ、換装によって交戦場所を選ばない優秀な機動兵器。 胸部にある操縦席は個別ブロックとなっており、他部分よりも厚い装甲で守られているほか機密性も高く、さらには一週間ほどの備蓄食糧及び酸素が常備されており、緊急時には射出しての脱出も出来るため生存性は高い。 操縦にはそれなりの訓練を必要とするが、一度覚えてしまえば新兵から老練の兵士まで幅広く扱えるため、愛用されている。 なお、現行の最新verは形式番号「CFN-059」シリーズ。 CFN-059TypeR ウィンが駆るCF。 基本的にあっさりしたカラーの汎用機に比べ、紫を基調にオレンジ、グレーが混じっているカラーリング。 武装は基本の12mmバルカン以外にビームライフル、スプレービームガン、ビームサイズが二振りに、「RORCUS」と呼ばれる特殊兵装。 ビームライフルとスプレービームガンは二本連結して使うことも可能で、連結方法によっては広範囲にビームをばらまくこともできる。 ビームサイズは折りたたみ式となっており、長柄の鎌として使うことも出来れば、短柄のショートサイズとして使うことも可能。 「RORCUS」とは無線式遠隔操作ユニット(Radio Operate by Remort Contorol Unit System)の略で、機体背部に配置された攻撃ユニットを飛ばして攻撃する。いけっ!フィンファンネル! なお、「RORCUS」はウィンの機体に試験的に装備された兵装である。 +... 以下、現状没になっている機体バリエーション CFN-059TypeG 近接戦闘を主眼においた装備のCF。 骨格フレームの剛性・弾性が通常よりも高めに設計されており、炸薬式バックラー「バーストナックル」により近接戦闘での能力は高い。 反面、遠距離の敵性体に対しての対処がし辛く、他のバリエーションと連携をとって運用することが求められる。 主な追加武装は前述のバーストナックルに加え、55mmサブマシンガン、アサルトナイフ等。 CFN-059TypeF 中遠距離での射撃戦を主眼においた装備のCF。 ウィンの機体にも装備されているスプレービームガンを始め、12連装ミサイルラック、65mmアサルトライフル等。 遠近中いずれのレンジにも対応できるが、それ故決定力には欠け、他機との連携をとれて初めて真価を発揮するタイプ。 CFN-058TypeS 遠距離での狙撃戦を主眼に置いた装備のCF。 骨格フレームの剛性を犠牲にして弾性を増し、推進剤の容量やステルス性能も増してており、素早いヒットアンドアウェイが可能。 また、長距離移動に備えてプロペラントタンクを増設することも可能。 主な追加武装は狙撃用R-4ビーム・スナイパーライフル、アサルトナイフ。。 パラディナス アキラが艦長を務める超ド級戦艦。その大きさは、全長1.2kmにも及ぶ。 艦の中には大食堂や200を超える船室(兵達の部屋)はもとより、男女別の「大浴場」や「情報処理室」。 ビリヤードやパチスロ、戦闘シミュレーションゲームなどの各種遊戯物(もちろん、アーケードもあり)を設置した「遊技室」、さらには例え辺境の宇宙に放り出されたとしても自給自足で生きていけるように「排泄物再利用(要するに肥やし)菜園」&「飼育室」までそろっている。 他には「戦時病院」「第1~4展望室」「第1~15ハッチ」「第1~12ドック」「大~小演議場」「第1~5機関室」「学堂」など多数の施設がある。 『本当に「戦艦」なのか?』という疑問は誰しも抱く所であるが、「制作者」(M・B氏)によると戦艦であるとのこと。 内部だけではなく、武装も充実しており、副砲だけでも小・中・大全ての口径砲がある。 更には艦全体を覆うようにして防御フィールド「ヴェイパー」を展開させることも可能な強力戦艦。 特殊防御フィールド「ヴェイパー」 艦の周囲に霧(Vapor)状の防御フィールドを発生させる。 「ヴェイパー」は中からの攻撃は通すが、外からの攻撃は拡散させることが出来るという特徴を持っており、 無敵に思われるが、長時間の連続使用(5時間以上)ができないと言う最大の弱点を持っている。 さらには、内部から攻撃する際に一瞬だけ攻撃が通過するところのフィールドが消えるという特徴もあり、(かなりの技量が必要になるが)そこをつかれると弱い。 多連装ホーミングミサイルランチャー 副砲:艦体各所に配置。可動式。 グランディングバスター:艦体下部方向に配置された対地砲。 主砲:艦体中央部に配置され、発射時には艦体が展開する。 全方位一斉射撃「レイジングストーム」 対白兵艦戦専用武器「バレルロール」:「ヴェイパー」で艦体を包み込みながら相手に突貫し、すれ違いざまに砲撃をぶち込み、回頭して零距離で主砲を決める。 VF(ヴァリアブルファイター) 平均全長20m、平均重量42,8tで、飛行(巡行)形態(ヘルメスモード/HM)と人型形態(アトラスモード/AM)を持つ機動兵器。 NWOの主力兵器となっており、HMにおいては空間・宙間戦闘にてかなりの速度を出すことが出来る。 主力武装である15mmライフルは、HMにおいては両翼の付け根にマウントし、AMにおいては携行武器として用いることが出来る。 その他にもミサイルラックや、ブレード・ラムを取り付けることもでき、汎用性は高い。 またHMの機首部分は簡易脱出機構及び簡易飛行機構を備えており、パイロットの生存確率も高い。 その空陸と場所を選ばない性能に戦慄した連邦首脳陣が、当初の現行兵器をもとに開発したのがCF(カウンターフレーム)である。
https://w.atwiki.jp/shining2025/pages/13.html
ここでは、エンディング一覧とそれぞれの発生・分岐条件をまとめています。 といいながら、武士プレイの「天下統一エンド」はいまだに細かな分岐条件の検証が済んでおりません。あしからず。 ※準備中
https://w.atwiki.jp/aimehankoku/pages/121.html
・セプテントリオン侵攻に対しての避難勧告 藩国にセプテントリオンの潜水艦と歩兵部隊が侵攻してきました。 国民の皆さんは、戦闘が終わり安全になるまで交戦地域から安全な避難所に避難してください。 政庁関係者、警察、護民官、ナースメード、病院関係者、消防関係者の指示に従って避難所への避難をお願いします。 また、負傷した方は速やかに病院関係者から治療を受けてください。 政庁関係者、警察、護民官、ナースメード、病院関係者、消防関係者の方は国民の皆様の避難の指示、誘導路の確保、避難所への誘導、負傷者の手当てなどをお願いします。 国民の皆様、緊急時はあわてずに指示に従って避難してください。 文責:グググ子@愛鳴之藩国
https://w.atwiki.jp/angel_p57/
このwikiについて こちらは、スーパーファミコンソフト「セプテントリオン」の攻略情報を掲載するものです。 まだ作り始めたばかりなので、未作成のページもあります。悪しからずご承知ください。 説明のために使っている用語は ( 公式な用語が分からないので ) 大抵独自用語です。 海外版である"SOS"についても情報を掲載する予定です。 攻略情報にはネタバレを含みます。新鮮な気持ちでゲームに挑戦したい方はゲーム概要のみをご覧になることをお勧めします。 管理人について このwikiの管理人はangel_p_57@X/twitterです。 niconico動画のセプテントリオンシリーズで関連動画を投稿していたりします。
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/262.html
autolink TH-0214 カード名:霊烏路 空 読み:れいうじ うつほ カテゴリ:キャラクター 属性:日 EX:日1 コスト:日日日日 登場位置: ●●● --- AP:5 DP:0 SP:1 陣営:地霊 基本能力:ジャンプ[0] 特殊能力: 七星「セプテントリオン」[0] 自分の手札全てをゲームから取り除く。 7枚以上取り除いたとき、相手キャラ全てを行動済み状態にする。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:U illust:日鳥 手札7枚はコスト14に相当し、そうそう打てるものではないが、詰めの状況で起動できれば逆転勝利も夢ではない。 とはいえ、サブタレイニアンサンの空の方が使い勝手は良いだろう。 コストとして手札を破棄するわけではないため、西行妖や空き巣をされても手札を捨てる必要はない。その代わり対抗でハンデスをされると無駄に手札を全て捨てることになるため注意。 関連項目 霊烏路 空 日 霊烏路 空(遮光「核熱バイザー」) 宙
https://w.atwiki.jp/7daystoendwithyou/pages/29.html
7 Days to End with Youはマルチエンディングであり、いくつかのENDが存在します。新しいエンディングを発見した方はこのページを編集いただくか、コメント欄に投稿していただくとありがたいです。 また、エンディングの名前は区別しやすくするために当Wikiが決めたものであり、公式名称ではありません。 本記事内の単語とゲーム内の単語の対応はこちらを参照。(ゲーム内の単語対応表) END1 「またあなたに会いたい」 条件 END2~の条件を満たさないとこのエンディングになる。また、END2で「罪」の代わりに「愛」「ありがとう」などを入力してもこのエンディングになる(テキストが少し変化する。「ごめんなさい」「もう一度」でも変化)。 次の週の変化 2階の実験室に貼られている紙の■(黒い四角)の数が1つ増える。 寝室のノートに書かれた内容が持ち越される。 END2 「621」 条件 隠し部屋のパスワードを解除する。 - 隠し部屋に行く方法 イベント「最後の時間」で「死」「理解する」「罪」「すべてを受け入れる」を選択する。 次の週の変化 2階の実験室に貼られている紙の■(黒い四角)の数がリセットされる。 寝室のノートに書いた内容が消える。 寝室のカレンダーの一番上の文字が「1」から「6」に変化する。 END3 「すべてを終わらせる」 条件 隠し部屋のパスワードを解除する。 - 隠し部屋に行く方法 イベント「最後の時間」で「死」「理解する」「罪」「すべてを終わらせる」「女性の名前以外の単語」を選択する(最後に「愛」または「おやすみ」や「ありがとう」を選択するとテキストが変化する)。 次の週の変化 2階の実験室に貼られている紙の■(黒い四角)の数がリセットされる。 寝室のノートに書いた内容が消える。 寝室のカレンダーの一番上の文字が「1」から「6」に変化する。 END4 「THEO」 条件 隠し部屋のパスワードを解除する。 - 隠し部屋に行く方法 イベント「最後の時間」で「死」「理解する」「罪」「すべてを終わらせる」「女性の名前」を選択する。 次の週の変化 2階の実験室に貼られている紙の■(黒い四角)の数がリセットされる。 寝室のノートに書いた内容が消える。 寝室のカレンダーの一番上の文字が「1」から「6」に変化する。 コメント欄 1/26~ END追加アナウンス有 - 名無しさん (2023-01-20 18 05 48) 追加END確認しました。すべてを終わらせるの後の最後の言葉選択で、「とある動詞」を入れると分岐です - 名無しさん (2023-01-28 01 09 21) みつけた~追加END ありがとうございます! - 名無しさん (2023-01-28 12 30 30) 追加って一つだけ?remenberのほかにある? - 名無しさん (2023-01-31 09 58 09) 7日目を終わらせずにゲームリセットすると7日目の最初からにコンティニューできるので『とある動詞』を探すのに便利です。 - 名無しさん (2023-02-05 13 25 31) パスワード解除してもなぜかEND1になるんだが……即寝したら好感度足りずにダメとかある? - 名無しさん (2023-03-01 09 56 10) 解除した後に開いた隠し扉を彼女と一緒に見ないとだめっぽい - 名無しさん (2023-07-20 16 59 31) あー、単語の入力は順番に3回あるのか。どれかを入れればいいわけではなくて。 - 名無しさん (2023-03-01 13 31 47) END3の最後は「愛」に加えて「おやすみ」を選択しても同じ変化が起きました。 - 名無しさん (2023-04-07 03 09 14) thanksでも同様に。 - 名無しさん (2023-07-16 20 00 03) 「理解する」の代わりに「Yes」でも大丈夫でした - 名無しさん (2023-07-18 08 49 57) steamコミュニティーの方に上がっていた情報ですが、「すべてを終わらせる」の後に選ぶ最後の言葉を「覚えている(remember)」にすると個別のENDがありますね - 名無しさん (2023-08-14 01 02 01) このエンディングも良かった - 名無しさん (2023-09-28 18 16 36) 名前
https://w.atwiki.jp/romans/pages/20.html
エンディング一覧 リアエンド アネットエンド リーゼエンド クロエエンド ジゼルエンド 主人公単独エンド スペシャルイベントを見たキャラのみエンディング選択可能。 単独エンディングを除くそれぞれのエンディングに一枚絵あり。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/458.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4キャラのうちどれかのEDを見る 開始時間:2017/01/05(木) 13 17 13.80 終了時間:2017/01/05(木) 13 33 46.61 参加人数:1 ゲームセンターCXで取り上げられたので知ってる方も多いと思うパニックアドベンチャー。 アホなNPCをうまく誘導し脱出するのが目的。 初心者には牧師しゃんがお勧め。救出した人物や人数(最大7人)によりEDが変わるマルチED。 一番最悪なEDは自分のみ脱出した場合。これでもスタッフロールは流れるのでクリア扱いになるかと。 でもおまいらなら全キャラのベストEDみるまではやるよな( ^ω^) ちなみにこのゲームはヒューマンクリエイティブスクールという当時ヒューマンが 行っていたゲーム製作学校から出た生徒発案作品です(他にFC エジプト SFC ドラゴンなんとか ファイヤーマン等がある) 現在ヒューマンクリエイティブスクールは同じ名前のヒューマングループに吸収され名前がかわってます。 ※プレイ時の感想等、まとめ次第順次追記・編集します タイトル画面 船員の「ルーク」にて攻略しました 乗客を放置して脇目も振らず脱出を目指した結果… 救助隊に船員としての責任を追及されてしまいます 強制的に死地へと戻され生還ならず スタッフロール 終了後に救助ポイントとクリア時間を確認可能 以下、補完 全員のベストEDを出すまでやりました キャプリスED1 キャプリスベストED ルークベストED レドウィンベストED ジェフリーED1 ジェフリーベストED