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【名前】セイバー(オルタナティブ) 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】 身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm) 金髪金眼の美少女(通常時とは目の色が違う) 【性能】 聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全身から魔力を放出することで身体能力を底上げしており、人間を遥かに凌駕する攻撃力と、鉄塊を砕ける剣を受け逆に粉砕するほどの防御力を誇る。 【所有剣】 聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 本来は金色の飾りが施された剣だが、魔力の増幅器でもあるため、今のセイバーの魔力によって暗黒色に染まっている。 【特殊能力】 対魔力B:大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、彼女を傷つけるのは難しい。闇属性に染まっている為、対魔力が低下している。 騎乗-:騎乗の才能。属性の変化のためか失われている。 直感B:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。常に凶暴性を抑えている為、直感が鈍っている。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。膨大な魔力はセイバーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。 カリスマE:軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 【性格】 暴君。「理想を重んじる騎士」という本来の性格をそのまま反転させたような性格。 言動は落ち着いているように見える。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めていた。 黒化した今となっては、本来の理想を失っている。 +参考:通常時 【名前】セイバー 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm)金髪碧眼の美少女 【性能】聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全てのパラメーターが高く、バランスが良い。 【所有剣】聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 【特殊能力】 対魔力A:A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗B:騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 直感A:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。 カリスマ:軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【性格】生真面目で融通が利かない。戦闘時に置いては、マスターの命令を聞かずに独自の判断で突撃する事もある。 騎士として、王としての価値観のみで物事を判断するため、周囲との軋轢を生む事もある。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めている。 以下、ファンタジー剣士バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 現在状況 登場話 --- [[]] 死亡話 --- [[]] 登場話数 -話 参戦時期 スタンス キャラとの関係 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 アーチャー 敵? アーチャー 展開によっては同盟を組む事もあるが……? [[]]
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武器名 ★0セイバー ★1ブランド ★2バスター ★3パラッシュ ★4グラディウス セイバー 40~55 80~10 120~160 170~220 240~280 最大付加 +35 +32 +30 +26 +18 命中力 30 33 35 38 40 ボーナス - - - - - EXアタック - - - - - 装備条件 攻撃力30 攻撃力90 攻撃力155 攻撃力233 攻撃力296 装備可能職業 ALL ALL ALL ALL ALL ★9 DBの剣 攻撃力200~250 最大付加 +44 命中力 43 ボーナス DBの鎧、DBの盾とセットで攻撃力1.5倍 EXアタック なし 装備条件 攻撃力320 装備可能職業 ALL ゲーム内説明 ある軍人の愛剣を模したセイバー。多数のレプリカが存在する中でも軍によって生産されているもの。 リンク 入手ルート / 一覧
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セイバー 加入方法 レナスとのやり取りウォーダン、レザード戦後にて何かくれを選ぶ。
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セイバー メンバー セイバーパンチは、約220Kgの破壊力を持っている。 京都と名古屋のゲーセンを支配した。 スナイパー大好きだが、ギアーズオブウォーのアサシネイションはリーダーしか好きな武器を取れないため嫌い。 実績四天王の一人 ぶっこき四天王の崩壊を試みるも、ぶっこきに関してはまだまだ未熟なため失敗に終わる。 halo2のようにはうまくいかなかった。
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セイバー この方もキャスフィの頃から活動していた方です。 その後この掲示板に移動し、今まで通り活動を続けていました 最大の特徴というのがその個性的なキャラクターの多さで、 幾多もの個性溢れるキャラクターを使いこなし、物語の本軸を 進んできた人物の一人です 主に主人公サイド、悪役サイドのキャラクターをバランス良く使いこなし、 どちらも巧みに使うことで場を盛り上げてくれていました それと文の構成が非常に秀逸(管理人視点) これからもよろしくお願いします 【モンハンごっこ】:セイバーのキャラ 【CHAOSごっこ】:セイバーのキャラ(CHAOS) .
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. 【作品名】 ARIEL 【名前】 星壊し(スターブラスト)セイバー 本名 クレスト・セイバーハーゲン 【属性】 宇宙人 【大きさ】 人並み 【攻撃力】 地上から衛星軌道上に存在する宇宙船を狙い撃つエネルギーライフル所持。 愛刀・銀河流星剣による攻撃。地球上の兵器では傷つくことすら敵わない降下兵を (核兵器の直撃さえ作中では無効化していた)やすやすと切り裂き、 キロ単位の巨大戦艦を剣とライフルだけで艦隊単位で殲滅していた。 島宇宙並みのエネルギーを持つ古代銀河の怪物を殲滅。 一度は取り逃がしたが、その時吐き出されたブラックホールを剣の一撃で消滅させていた。 【防御力】降下兵の集中砲火。地殻に大穴をあけるほどの粒子ビーム砲を浴びても無傷。笑っている余裕さえある。 古代銀河の怪物の首と交戦時、吐き出されたマイクロブラックホールを剣で弾いて相手に返していた。 【素早さ】一夜で千の星を駆けるというところから超光速での移動が可能。ただし、戦闘時にそのような描写はない。 戦闘時の機動は古代銀河の怪物と同じで、準光速から亜光速で可能。 【特殊能力】 驚異的な攻撃力、防御力ほか超光速移動など。 戦闘にはくその役に立たないが周囲で交わされている交信に介入する。 危機にあるものに助けをもたらそうとするヒーロー馬鹿。 登場時には何故かオーケストラの伴奏が流れる。 【長所】 前述した能力が主な長所といえる。 【短所】 馬鹿なところ。とにかく突撃馬鹿で、嫁さんの父親には周りを見るようになると いい指揮官になれるだろう、とのことだが単独で突っ込むことしか頭にない。 あと、女子高生が苦手。「勝てない」と本人も言っていた。 愛妻家ではあるが、嫁さんには頭が上がらないようだ。劇中でもしばかれていた。 【説明】 一巻で出ていたプロフィールによると、辺境ズバルト星系の出身。(ただし後に詳細不明となっていた) 銀河帝国正規軍の一個艦隊を一人で壊滅させ、降下兵の一個大隊と生身で戦える男、とまことしやかに囁かれ ていたが、実際の戦闘力は噂以上であった。ただし、その突拍子のなさから核恒星系では実在すら疑われている。 実際にはセイバーの同族はかなりの数が存在しているらしい。 ただし、表舞台に出ているのは基本的にセイバー一人。 戦うために古代銀河の怪物を目覚めさせ、結局それらすべてを殲滅したと思われる。 (オルクスが撃破した首を除いて) 6スレ目 781 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 07 14 48 ID Q6UDKEVD ついでにセイバー再考察。 姫城玲>ストーカー>竜機神>ジーク>戦天使>デュグラディグドゥ>TA-29=ソードブレイカー>ゼゴウ ○ゼゴウ :相手の攻撃は当たらない。島宇宙破壊描写勝ち。 ○ソードブレイカー :反応・攻撃速度は五分。しかし相手の攻撃はリープしか効かない。 戦闘速度に差が出るので、そのまま近づいて斬撃勝ち。 ○TA-29 :反応・攻撃速度は五分。しかし相手の攻撃はブラスターしか効かない。 あとはソドブレと同じ。勝ち。 ○デュグラディグドゥ :超光速で相手に接近。そのまま空間レンズを突破して、 すれ違いざまにヘカトンケイルを斬撃。勝ち。 ○戦天使 :相手が反応する前にブラックホール消滅の斬撃。勝ち。 ×ジーク :相手の反応は超光速。レイガンに剣の防御が間に合わない。そのまま負け。 ×?竜機神 :相手の反応は超光速。相手の攻撃(分子崩壊)に耐えられなければ負け。 耐えられても異相空間にいる相手に対して攻撃できない。分け。 △ストーカー :相手が早すぎる。が、素の防御力の硬さで食われないから分け。 ×姫城玲 :相手の反応・攻撃速度は超光速。弥勒翔で負け。 竜機神>ジーク>セイバー>戦天使>デュグラディグドゥ> ちょっと下がるかと。 794 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 15 57 22 ID 7kTEDD7h 竜機神はジーグに勝てないぞ人間に攻撃できないんだから つーか竜機神と戦天使は出力と武装の違いの差はあれど速度や反応は対して変わらないぞ Powered by FC2.com .
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セイバー 出典:Fate Zero CAST:川澄綾子 出現条件:セイバー以外のキャラを全て出した状態でサバイバルモードをプレイ。 セイバーと当たり、勝てば出る模様。(次戦のアインで負けてもセイバーは出たので) 次回起動時にキャラ選択画面の右側に追加される。 必殺技 風王結界・開放[風王結界装着状態で] 63214+C 風王結界・装着[風王結界開放状態で](1ゲージ消費) 63214+C 風王鉄槌[風王結界装着状態で] 41236+AorBorC 魔力放出・突撃(中段) 236+AorBorC 魔力放出・突撃(下段) 214+AorBorC 魔力放出・上昇 623+AorBorC 直感 421+C 超必殺技 約束された勝利の剣 [風王結界開放状態で](3ゲージ消費) 236236 + C リーブアタック 煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破 214214 + D 防御力が低い。被ダメージが通常の125%程度になる。 通常技解説 ※未確認項目が多いため、あまりアテにしないでください。 この文章からヒントを見つけて再度検証していただけると嬉しいです。 【ABC=弱中強 D=特殊】 立ちA 剣の根本で敵を殴打。きちんと入れば2Hit。 キャンセル可能。ここからA魔力放出・上昇などのコンボへ 前B 飛び上がっての中段・・・・・・だが射程が異様に長い。 長すぎて画面端同士ぐらいでしか当たらないほど。 後ろB 前Bと似たモーションだがこっちは至近距離用。 しゃがみ状態の敵に当てるとバウンドする。 立ちC 剣を前に大振り。出が早い為、中距離の牽制に使える。 6C A魔力放出・突撃(中段)と大体同じだがこちらは出が早い。 4C A魔力放出・突撃(下段)と大体同じだがこちらも出が早い。 2C 打ち上げ。 必殺技解説 【風王結界・開放】 刀身が現れる。ただそれだけ。 風王鉄槌を使ったときにもこの状態に移行する。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)を使う布石だが、 このゲームのシステム上、3ゲージ溜まる事がほとんど無い。 隙もでかいため、このコマンドを使うくらいなら風王鉄槌で出したほうがまだマシ。 一応、刀身が現れた時に攻撃判定がでる。 死に技もしくは趣味技。 【風王結界・装着】 1ゲージ使って刀身を隠せる。ただそれだけ。 ちなみに剣を隠そうが出そうが判定は同じ。 風王鉄槌を使う為の布石だが、対戦開始時には装着されている為、 殆ど使うことのない技。 装着時、風王結界・開放や風王鉄槌をそのラウンド中使わなければ、 次ラウンド装着されたまま始めることが出来る。(引継ぎ可能) あとは、 ゲージはあるが久宇舞弥&衛宮切嗣を呼びたくない時 風王鉄槌を連射したい時 ゲージが余りそうな時 に使うくらい。 【風王鉄槌】 前方に結構判定のデカイ飛び道具を出す。 単発撃ちしか出来ない事、若干発射が遅い事を除けば優秀な飛び道具。 A→B→Cの順に発射が遅くなり、弾速が上がる。 この技の終了後、風王結界・開放状態に移行する。 【魔力放出・突撃(中段)】 ムカつくほど早い中段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 突進中は見えないが消えてるわけではないので、相手が持続の長い技を出していた場合普通に刺さる 【魔力放出・突撃(下段)】 ムカつくほど早い下段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 欠点は中段と同じ 【魔力放出・上昇】 セイバー式昇竜。 キャラ限定になるが、コレだけで画面端にてハメ殺すことも可能。 A→B→Cの順に上に飛んでいく。 A版は近距離じゃないと当たりづらく、2ヒットした場合は画面端以外では拾えなくなる 【直感】 当身技。 打撃だけではなく飛び道具も取ることが出来るが、相手を引き寄せることが出来ない。 クリーンヒットしたときのダメージはひどいもので追撃可能 ミスったときは2秒ほど動けないので大ダメージ必須 ※初段があたり、最後の打ち上げがスカった場合、相手がロックされたまま動けなくなる。 沙耶の立ちCを遠距離で受けると良い感じに見られる。 CPU戒厳・イグニスでも確認。 これでKOするとそのままフリーズするので要注意。Escキーは効くのでタイトルには戻れるが。 超必殺技解説 【約束された勝利の剣】 発動すると、飛び膝蹴りから着地後の極太レーザー。っていうかサイ○ロプスのアレ。 飛び膝蹴りが当たると極太レーザー確定。 アナブラ&セイバーはコレだけで10割持っていく脅威の性能。ほかのキャラでも8~9割り持っていく。 問題はどうやって3ゲージ溜めるかという点だけである。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにこの技でKOするとKOセリフが変わる。 【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】 久宇舞弥のカットインと同時に煙幕の手榴弾が上から落ちてくる。ガード可能だが、発生保証あり。 手榴弾の出てくる位置はランダムで、相手がそれに触れると演出の後、衛宮切嗣が相手にとどめを刺して終了。 ダメージも悪くはなく、手榴弾自体も相手に向かってバウンドするので舐めてかかると酷い目にあう。 惜しむらくは狙って当てづらいという点だけなのだが…。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)が使いづらい為、こちらにゲージを回した方が良い。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにラウンド中この技使用でKOセリフが変わる。(【約束された勝利の剣】とは違ったKOセリフ。) 立ち回り 近・中距離タイプ。 セイバー自体の性能として ダッシュの性能がワープタイプなので近づく(離れる)のが楽 中距離における魔力放出・突撃の2択が強い。 近距離におけるコンボ(暴れ)が強い という様にかなり優遇されているように見える。 ただ致命的な欠点として 防御力が最弱。 という欠点を持っているため、 不用意に技をふるとブロッキング→大ダメージ→死の図式が出来上がってしまう。 近距離 コンボ、直感などで大ダメージを狙う。 中距離 ダッシュで近づく、突撃で2択を迫る。 遠距離 風王鉄槌や切嗣を出してみる。もしくはダッシュで中距離へ コンボ 立ちA>立ちA>(2A)>(2A)>623A>立ちB>623C(一部キャラには立ちB省略) 【端 奈都美限定】 A魔力放出・上昇*n 無限 その他 【約束された勝利の剣】or【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】でKOするとKOセリフが変わる。 全クリするとタイガー道場エンディング(BADEND)になり、それ以降はどのキャラでクリアしても隠しCGが出現するようになる 通常投げの発生が一人だけ僅かに遅い。
https://w.atwiki.jp/wiki7_redribon/pages/15.html
セイバー
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セイバー [名前]セイバー [出展]Fate/stay night [声優]川澄綾子 (非参加者では、「クレヨンしんちゃん」にてしんのすけに好意を寄せる級友、酢乙女あい役を、「ゼロの使い魔」にてルイズの幼馴染であるアンリエッタ役を務める) [性別]女 [一人称]私 [二人称]貴方、貴様 [三人称] [能力] 竜の因子を持ち、竜の魔力を帯びている。 そのため血液を巡らせ息をするだけで魔力を生成することが可能。 装備している鎧は魔力で編みこんだ物である。 肉体の再生能力もあるが肉体の修復よりも鎧の修復のほうが魔力がかかる。 湖の精霊の加護を受けているため水の上を沈まずに歩くことができる。 以下原作ステータス 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:B 宝具:A++ 凛マスター時 筋力:A 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:A+宝具:A++ クラス別能力 対魔力 ……A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗 ……騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 保有スキル 直感 ……戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。 魔力放出……武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。 カリスマ……軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 宝具 風王結界(インビジブル・エア) ランク C 種別 対人宝具 レンジ 1~2 最大捕捉 1個 剣に風を幾重にも纏わりつかせて光の屈折率を変化させ、剣を不可視にする魔術。 更に渦巻く風は斬撃の威力を増大させる。 風を開放する際、一度限りだが遠隔攻撃としても使用可能。 基本的にはエクスカリバーを隠す鞘として使用している。 宝具扱いだが正しくは魔術である。 約束された勝利の剣(エクスカリバー) ランク A++種別 対城宝具 レンジ 1~99 最大捕捉 1000人 光の剣。聖剣というカテゴリの中では頂点に立つ代物。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 人々の“こうであって欲しい”という想念が星の内部で結晶・精錬された“最強の幻想(ラストファンタズム)”。 所有者の魔力を光に変換する増幅器であり、収束・加速させて運動量を増大させ神霊レベルの魔術行使を可能とする。 あまりにも有名な剣である為、セイバーは真名を知られないよう風王結界によって通常その姿を隠している。 全て遠き理想郷(アヴァロン) ランク EX 種別 結界宝具 防御対象 1人 失われたエクスカリバーの鞘の能力。 真名を開放し展開すれば数百のパーツに分解され所有者を守る。 この世界における最強の守りで、最早それは防御ではなく遮断である。 一度展開すればあらゆる物理干渉、並行世界からのトランスライナー、六次元までの多次元からの交信をシャットアウト可能。 セイバーがこれで引きこもったら本気で手におえない代物。 その他にも所有者の傷を癒し、老化を停滞させる能力がある [性格] 個人ではなく立場を優先し、自分のためのことはしない。 物分りがよく実直で真面目な性格だが、融通の利かない頑固な性格でもある。 勝負事が得意で負けず嫌い。時折、年相応の少女らしさを見せることもある。 戦闘時は手のつけられない勇猛さを発揮する [備考] 真名:アーサー王 円卓の騎士を統べる騎士王である。 アルトリアという少女が選定の剣を岩から引き抜き、性別を男と偽って王となった存在。 ちなみにこの剣を抜き取った時点から肉体の成長が止まり、歳をとらない。 国のために身を粉にして、誰もが理想とする王であり続けたが。 余りに私情を殺した王の完璧さに騎士達は『アーサー王は、人の気持ちが分からない』という疑問を抱くことになる。 そして一人一人と名のある騎士が王城を離れてゆき、孤立して行き最後には騎士達に裏切られ、護りたかった国に裏切らその生涯を終える。 祖国を護ることができず、自身も死に囚われながら滅び行く祖国を前に。 『選定の剣は間違って自分を選定したのではないか?』 『自分よりもっと王に相応しい者がいて、その者ならば国を護れたのではないか?』 と言う疑念にとらわれ、王の選定のやり直しをするべく聖杯を求める。 そして、死の寸前で聖杯を手にすることを条件に世界と契約。 生きている状態のまま、聖杯を得られる可能性のある様々な場所に呼び出される事となる。 聖杯を手にし願いを叶えた暁には、本来の時間軸に戻り死亡後そのまま正式に英霊となる予定である。 本人は魔力の供給と言い張っているが食事にはうるさく、かなりの大食い。 またの名を腹ペコ王。 【本編での動向】 衛宮士郎と会う前の状態なので、殺る気バリバリの状態で参戦。 手始めに野原しんのすけの殺害を試みるが、予想外の素早さに失敗。 ヘンゼルの画鋲とスタンガンを使った巧みな攻撃に圧倒され、重傷を負うが、 死ぬわけにはいかないと圧倒的な力を見せつけ、逆にヘンゼルに深手を与える。 その後傷の治療に専念しているところを、トウカ&キョンのコンビと遭遇。 トウカと女剣士同士の戦闘となるが、結果として見逃される形となり事なきを得た。引き続き傷の治療中。 映画館で身を休める最中、同じサーヴァントである佐々木小次郎と遭遇。 エクスカリバーの情報を得て、再戦の誓いを果たした後に別れる。 食事を取る際に支給品のなぐられうさぎをチンしてしまうなどのコメディを見せるが、彼女の方向性はあくまでもマーダー。 君島邦彦、ロック、しんのすけの三人組と相対し、君島を殺害する。 己を犠牲にしてまで主催者打倒の望みを繋ぐ君島の行いに思うところのあるセイバーは、彼を埋葬し彼が残した荷物を野比のび太に託す。 その際病院にいたトグサたちトラック組を襲撃し、石田ヤマトやぶりぶりざえもんと交戦。 ぶりぶりざえもんを追い詰めるも、彼の強い意思に感銘を受け、最後の情けをかけることに。 以後は完全な無差別マーダーとして行動。ドラえもん一行を襲撃し、八神太一の右手を斬り落とすなど容赦のない面を見せる。 戦闘の結果ヴィータが魔力消耗により消滅。カズマにも大ダメージを与える。 その後はゆっくり休息を取るつもりだったが、運悪く小次郎と再会。 約束していた再戦を迎えることとなり、勝負はセイバーがものにした。 支給品はカリバーン。 名前 コメント 修羅の道まっしぐら -- 名無しさん (2013-07-17 22 18 07)
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セイバー/ブイファントム 高速戦闘機であるブイファントムが変形して人型になった。 サイバーに比べ高速戦闘を得意としている。 ブイファントム 武装 ミサイル 追尾力の高いミサイル。 レーザービーム 高出力で発射されるビーム兵器。 サイバー 武装 ブラッディソード 唯一の実剣。これによる高速斬撃を得意としている。 フェニックス・ダンス ブラッディソードによる高速連続斬り。 相手が遠距離にいようが、高速で接近し、切り刻む。