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登録日:2010/01/06(水) 21 53 22 更新日:2024/04/17 Wed 21 03 16NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MA MS SEED_DESTINY SPエディションでは主人公機 VENTITRE VPS装甲 X-23S アスラン・ザラ ガンダム ガンダムSEED ガンダムタイプ ザフト スパロボに愛されない機体 セイバーガンダム セカンドステージシリーズ プロトセイバー プロトセイバー←ミニ四駆じゃない方 ヴァンセイバー 一撃離脱 ←ある意味でも一撃離脱 ←一撃どころじゃない 不遇 可変機 救世主 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 空 紙装甲←でも頑丈 自分を救え 赤 追いかけっこ 達磨 鬼ごっこ 天翔ける情熱 天翔ける美しさ 混迷する世界の救世主が 今 真紅の翼を広げて飛び立つ 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場するモビルスーツ(MS)。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 機体解説 武装 本編での活躍 バリエーション◇プロトセイバー ◇ヴァンセイバー 立体化◇ガンプラ ゲームでの活躍◇V.S.シリーズ ◇『ガンダムvs.ガンダム』 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON ◇スーパーロボット大戦シリーズ ◇GENERATION of C.E. セイバー SAVIOUR 基礎データ 型式番号 ZGMF-X23S 所属:ザフト 全高 18.61m 重量 77.13t 動力機関:デュートリオンエンジン 装甲 ヴァリアブルフェイズシフト(VPS)装甲 武装: MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 MA-BAR70 高エネルギービームライフル MA-7B スーパーフォルティスビーム砲×2 M106アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲×2 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×2 MMI-RD11 空力防盾 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲×2 特殊装備:デュートリオンビーム送電システム パイロット アスラン・ザラ 機体解説 ザフトがユニウス条約締結後に開発した「セカンドステージ」の1機。 頭頂部にあるイージスやジャスティスを彷彿とさせる縦長のセンサーマストが特徴。 本機は他のセカンドステージの機体に比べ開発が遅れていたため、アーモリーワンにおけるファントムペインによる強奪を免れた。 カオスと同じく型式に「2」を持つ航空機系統の機体であり、続く開発ナンバーが「3」であることから、 セカンドステージシリーズ5機の中でも、初期に設計されていたと推測されている。 ただし、カオス・アビス・ガイアの三機とは異なる開発手順を踏んでいるため、インパルスの換装装備として派生する構想は存在しない。 他のセカンドステージシリーズと比べると、装甲が薄く設計されているため耐久性が若干劣り、特殊兵装は少なめ。 その反面本体性能自体は高く、操縦者の技量が要求される機体である。 下記の機動力を生かした一撃離脱戦法がメインではあるが、対MS戦・対要塞戦まで行える高い汎用性をも有する万能機である。 対MSにおいても複数敵との交戦から単体戦までを幅広くカバーしており、可変機構を生かして戦いに緩急をつけ、敵を翻弄する。 本機は「重力下における高機動戦闘」をコンセプトに開発されており、高機動戦闘に耐えられる極限まで機体の軽量化を図られている。 そのためか、VPS装甲の起動時の装甲色は最も電力消費も多いが耐久も高い赤。 それでも当時普及が進んでいたパワーエクステンダーを搭載したため、プラントからオーブ近海まで巡行してムラサメと(小競り合い程度だが)戦闘を行った後、 オーストラリアにあるカーペンタリア湾まで無補給で移動してもエネルギー切れの予兆すら見せない辺り、バッテリー効率は従来機と比べてかなり高い模様。 尤も、プラントから大気圏までは慣性航行でバッテリー消費を最小限にしていた可能性はある。 この“防御力を犠牲にして高めた運動性とパイロットの反射速度で被弾率を下げ、機体に掛かる負荷orダメージは強度の高いPS装甲でカバーする”という、 いわゆる『当たらなければどうということはない』的な設計思想は、ある意味ストライクフリーダムにも共通するものがある。 いわば収斂進化とでもいうのか、エース機を設計しようとすると同じようなところに行きついてしまうのかもしれない。 可能な限りデッドウェイトを減らすべく、MS・MAどちらの形態でも使用可能な武装が搭載されていることもあり、 遠距離から近距離まで、どのレンジでも戦闘できるオールマイティな機体となっている。 実際、空中での機動性は同じ空戦用のムラサメ数機を軽くあしらえるほどで非常に高く、 劇中でセイバーに直接攻撃を当てることが出来た機体はフリーダムのみである。 本機の最大の特徴は、他のセカンドステージシリーズ同様にMAへの変形機構を有していることで、 下半身を180度回転させ背面の砲身パーツを前方に展開し、双頭の機首を持つ戦闘機型MA形態となる。 カオスなどに比べるとより航空機に近い形状で、風や空気抵抗のある重力下での運用を想定して設計されている。 逆に無重力下では変形するメリットは少ないが、揚力は得られなくとも、推進力のベクトルが一方向に集中する分速度は上がりはする。 そのため本機の高い機動力は実質的には大気圏内外を問わない。 ザフトはこのセイバーを含むセカンドステージシリーズの活躍に並々ならぬ期待をかけており、 特にインパルスとセイバーはプラント最高評議会議長ギルバート・デュランダル直々に搭乗要員を選出し、 間接または直接的に自身の影響下に置いている。 元々、イージスやジャスティスにも共通するセンサーマストは通信性能を強化し、指揮官機として運用する際のメリットとなる。 セイバーは、セカンドステージシリーズにおけるイージス的役割を担うことも期待されていたのかもしれない。 「セイバー」とは、「Saber(剣)」ではなく「Saviour(救世主)」の意。 宇宙世紀にそんな名前の奴がいた気がする?気のせいだ。 赤くてセイバーだがこっちのセイバーとは関係ない。たぶん。 武装 MMI-GAU25A 20mmCIWS 両側頭部に2門装備された対空機関砲。 MA変形時には使用できない(砲口がシールドで覆われるため)。 MA-BAR70 高エネルギービームライフル 「MA-M20ルプス」を発展させたMAの最新モデルのビームライフル。 他のセカンドステージにも採用されているが、個々の機体毎に多少のチューンが施されている。 MS形態の非使用時には後腰部に、MA形態では変形した左肩アーマー付近に懸架される。 MA-7B スーパーフォルティスビーム砲 後述のアムファルタスの砲身パーツに併設されているビーム砲。 ジャスティスのファトゥム-00に搭載されていたカノン砲「MA-4B」の発展武装。 核エンジンが無いというハンデを乗り越え、元来の高出力・連射性を継承する優れた逸品である。 ちなみに、比較的エネルギー消費の少ないこちらを射撃してターゲットの照準を確認し、 後述のアムフォルタス発射時の命中率アップを狙うなど、レーザーサイト的運用も可能。 M106アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 背部左右にある大口径のビーム砲。 スーパーフォルティスを上回る破壊力を持ち、MS・MA両形態におけるメインウェポンである。 フリーダムに搭載されていた「M100バラエーナ」にエネルギー変換効率の向上等の改良を加え、 核エンジン以外での使用を可能とした物。本家と遜色ない威力を誇る。 脇に抱えて発射する描写が多いが、肩部に展開してバラエーナのような発射も可能。 見た目はF91のヴェスバーをデカくした感じ。 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル アビス以外のセカンドステージに共通で採用されたビームサーベル。両肩アーマーに1基ずつ格納される。 従来のミラージュコロイド技術の応用である電場固定法ではなく、 ユニウス条約を巡るトラブルの際に開発された新技術の一部を導入し、 フリーダムやジャスティスのラケルタビームサーベルと比べてもより強力な出力を実現した。 MMI-RD11 空力防盾 対ビームシールド。サイズはさほど大きくはなく流線型の表面上部には二枚のスタビライザーがあり、普段は左腕に装着されている。 MA形態では胴体正面を覆うように装着され、死角からの攻撃に対処すると同時に空気抵抗に対する整流の役目も果たしている。 そのためこのシールドが破壊されるとMA形態への変形は不可能となる。 可変機であり、変形にシールドが不可欠という意味で同様のZガンダムのものほど堅そうには見えないが、大丈夫なのであろうか? MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲 MA時の機首に2門を内蔵された機関砲。 フリーダムやゲイツに搭載された物と同一。 本編での活躍 DESTINY初期に起こった数々の事変から再びザフトに戻ったアスランがギルバート・デュランダル議長から直々に渡され、そのまま3代目アスラン専用のガンダムになる。 受領後、まずオーブに向かうが既に連合の傘下となっていたためムラサメのスクランブルに遭い止む無く入国を断念。 そのままミネルバに合流し、以降はMS隊の隊長機として活動する。 ミネルバでは数少ない空戦能力を持つ機体だったこともあり、インパルスと共に前線に立ち、連合やオーブとの戦闘で活躍。 インド洋やダーダネルス海峡戦では1対1でカオスと拮抗し、ローエングリンゲート攻略戦ではゲルズゲーを戦闘不能に追い込む戦果を挙げる。 しかしクレタ沖戦でフリーダムと交戦した際、感情を爆発させたキラに対し、アスランは未だ迷いや悩みを抱えていたこともあり、 互角に渡り合うどころか完全に圧倒された末、胴体を残しあっという間にバラバラにされ撃墜されてしまった。(*1) 一応機体の残骸は回収されたが、流石に五体をバラバラにされてしまっては修復は難しかったらしく、ミネルバ艦内でも放置されそのまま退場。 クレタで撃墜されるまで被弾ゼロでシールドで防ぐ事すらほぼ無かったが、 インパルスやミネルバが苦労する中でカオスと飛び回ったり、ゲルズゲーを相手した程度であまり目立った活躍もしなかったため、 パイロットがパイロットなので「また自爆するんじゃね?」と言われていたが、 結局は激怒したキラ(のフリーダム)に達磨にされて退場という、これはこれで不憫な末路となってしまった。 MS戦においては、アスランはオールラウンダーながらも土壇場では射撃よりも格闘戦に出る傾向があったため、 どちらかといえば砲戦寄りのセイバーとはあまり相性が良くなかったのかもしれない。 とはいえ、開発の初期段階でアスランを引き込むことを予定していたとは思えないので、やむを得ないことではある。 おそらく当時ロールアウトしていた機体で最も高性能なMSが本機だったのだろう。 実際、後にデュランダルはレジェンドをアスランに受領させようとしており、 『DESTINY』時点ではアスランのドラグーン適性が不明だったので「最初からレイに渡すつもりだったのでは?」とも囁かれていたが、 『FREEDOM』にてある人物以外には扱えないとすら言われていたドラグーンをアスランが使い熟していたことで、 彼にレジェンドを渡そうとしたデュランダルの人を見る目は確かであったことが証明されたため、 逆説的にセイバー引き渡し時点ではまだアスランの適性を見極められておらず、とりあえず最新鋭機を渡した可能性が真実味を帯びてきている。 バリエーション ◇プロトセイバー 型式番号:ZGMF-YX21R 『DESTINY ASTRAY』に登場。 その名の通りセイバーの試作機。某ミニ四駆とは関係ない。 地上に下ろされ重力下での変形・機動データ収集に使われていたもので、アスラン機はこのデータを元にプラント本国で建造された。 試作段階ながらプロトカオスなどに比べ完成度は高く、シルエットは完成版であるアスラン機と同一で武装も同じ。 一方、起動時のVPS装甲はダークグレー主体に白いラインが入った一風変わったものとなっており大分印象が異なる。 ちなみにこれは実験の際変形プロセスの検証をしやすいよう調整されたもの。 元々実験後の廃棄処分を前提としていることもありアスラン機に比べ全体の性能は低いがそれでも過酷な機動実験を耐え抜いた。 しかし開戦前に連合に強奪されてしまい「RGX-04」の型式番号を与えられ、同時に量子コンピュータウイルス散布システムを追加。 これにより他の戦闘機やMSを乗っ取り遠隔操作することが可能になった。 その後は『一族』の息のかかった部隊に運用され、『一族』の壊滅後は戦闘用コーディネイター:イルド・ジョラールの手に渡る。 更にイルドの手で背面にプラグを増設し回収されたリジェネレイトガンダムのコアユニットを連結するゲテモノ強化で核エンジンの装備が可能になり稼働時間を無制限化した。 リジェネレイト部分を分離しウイルスで遠隔操作することも可能だが、その間はプロトセイバー本体はバッテリー稼働になる。 なお、強奪後も装甲の白いラインは残されているが、これはイルドが、かつて同じ組織にいたカイト・マディガンの真似をしているため。 カイトとイルドは傭兵組織“サーカス”(*2)の出身だが、ここを正式に抜けるためには「複数vs一人」でのMS戦闘で勝利せねばならず、 その際、一人側のMSの装甲には大きく白字で十字型のマーキング(『的』を意味する)をするというルールがあったのだが、 カイトは何か思うところあってか、自身のMSの装甲にはこの時と同じく、左胸を中心に大きく白十字を描くようにしている(*3)。 ◇ヴァンセイバー 型式番号:LV-ZGMF-X23S 『VS ASTRAY』に登場する機体。 謎のトンデモ組織「ライブラリアン」の建造されたセイバーのコピー改造機。「ヴァン」はフランス語で「風」の意味。 頭のトサカや顔、羽の装着位置が変更され、セイバーよりほんのちょっぴり早く変形可能。 当初のパイロットはカーボンヒューマンのグゥド・ヴェイア。 しかし、元々組織の活動にノリ気で無かったのでオーブに来てオリジナルの親友イライジャに機体をプレゼントして去っていった(その際彼のザクをちゃっかり強奪したが)。 その為現在のパイロットはイライジャ・キール。 トンデモ・キワモノデザインのライブラリアン製ガンダムの中でも、アレンジは控え目で比較的かっこいい機体…… と思いきや、乗り換えたイライジャがマガノイクタチストライカー(ネブラブリッツ用)を取り付ける大暴挙。 アムフォルタスにマガノイクタチが干渉して変形できない(劇中ではそんなことはないのでご安心を)。 ちなみに上記組み合わせはライブラリアン側も有効と判断している。 マガノイクタチストライカーは安定翼としてだけでなく、武装としても使える。 近縁組織が所有していたプロトセイバーがベースになっていたことを考えると、その機体のウイルス追加後のデータを用いたのかもしれない。 でもぶっちゃけ見た目はかなりアンバランスである。 立体化 ◇ガンプラ 1/144コレクションシリーズ、HG GUNDAM SEED、1/100で発売。 HG、1/100共に変形機構をほぼ完全に再現しており、可動範囲は優秀。なんとコレクションシリーズすら変形出来る。 後に、ヴァンセイバーが1/100キットに新規パーツを追加した形で発売された。 とはいえ近年ではアスラン専用機で不遇なのは否めない。 TVシリーズ機では唯一MGが出ておらず、他スケールやブランドでもまず登場していないため影が薄い。 ゲームでの活躍 ◇V.S.シリーズ 連合V.S.Z.A.F.T. PS2移植版に高コスト機体として参戦。 原作通りのMA形態による一撃離脱戦法が得意でMA形態の総合性能は変形機体随一。 MS形態でも武装や格闘は平均的に扱いやすく、強力な物が揃っている。 またこの時は変形機体はBDによって強制的に変形していた為、扱い勝手はともかく機動性は常に確保していた。耐久値も720とフリーダムらと並び最高。 連合VS.Z.A.F.T.Ⅱ こちらでは中コスト機に変更。 今回は随分と紙装甲(中コスト機中最低)で、性能は無印での性能を全体的に劣化させた形。 MA形態だとトップクラスの機動性(ブースト量はフリーダム、速度は格闘機並)と異常なまでの操作性(ヘアピンカーブ曲がれるくらい)を誇るが、 MS形態になったとたん重い、遅い、総じて残念、という極端な扱いを受けている。 今回は変型格闘がないため、MA形態で近づいてそのままMS形態で闇討ちできる。さらにMA形態ではダウン属性のビームを動きながら撃てる。 格闘は判定が弱めだが伸びが良く火力もそこそこ。 変形時と通常時の繊細な操作を要求されるためこちらも職人機体となった。 ◇『ガンダムvs.ガンダム』 無印にのみ登場。 インパルスガンダムのアシストに駆けつける。 内容はMA形態のセイバーがアムフォルタスを撃ちながら相手に迫るというもの。 当てようと思って当てるのはなかなか難しいが、セイバー自体にも当たり判定があり、相手からすればなかなか鬱陶しい。 NEXTではガナーザクウォーリア(ルナマリア機)にとってかわられた。 こちらの方が圧倒的に使いやすいことは言うまでもない。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST グフイグナイテッドのアシストとして参戦。 一段切り抜けかアムフォルタスを撃ってくれる。 残念ながらアシスト呼出時にアスランの声は入っていない。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)のアシストとして参戦。 シールドを構えながらやや緩慢な突進で攻撃する。 アスランの声はないが、メイリンの声が入る場合がある。 EXVS2では武装変更によりリストラされ、ガナーザクウォーリアのアシストとしては1作限りの登場となった。 ◇スーパーロボット大戦シリーズ 初参戦はScramble Commander the 2nd。 セイバーの間は敵で、味方として使用できるのはフリーバトルくらいなので印象は薄い。 Zにも登場。現時点で普通に自軍で使用できるのはこの作品のみ。 武装の射程に死角が無く、足が速い上に使い勝手の良いALL武器があるため、切り込みや速攻に適したユニット。 しかし後継機が格闘寄りの∞ジャスティスなため、育成の際にジレンマに苛まれる。 シナリオ上では、原作通りフリーダムに撃墜された後修復されるためその後も使用できるが、 最後はシンのデスティニーに撃墜されて破棄されるという、原作より扱いが良いんだか悪いんだかわからないことになっている。 Lではアスランに渡された後、ルートによってはいつの間にか撃墜されていて出て来もしない。 別ルートでは撃墜を確認できるがマップ上のアイコンのみで機体グラすら無い。 その後アスランは終盤に∞ジャスティスを入手するまで、乗り換えでもしない限りザクウォーリアで戦う羽目に… スタッフは何かセイバーに恨みでもあるのだろうか? それでも名前すら出て来ないKよりはマシなのかもしれないが。 完全に余談だが、アウル&アビスガンダムがちょうど同じ扱いである。 (LのSEED DESTINY勢のグラフィックはぼぼKからの流用のため、Kに出てないセイバーやアビスは出番が貰えなかったのではとも言われている) なお、乗り換えでもしない限りと言ったが、アスランを乗せろと言わんばかりにファントムペインから奪還したガイアガンダムがミネルバ隊に搬入されている。バルトフェルド「」 ◇GENERATION of C.E. DESTINY中期の機体かつ発売時期におけるアスランの最終搭乗機というのもあって、パッケージイラストなどでもアスランと一緒に登場。 武装もビームサーベル、ビームライフル、ムフォルタスプラズマ収束ビーム砲という非常にバランスの良い組み合わせ、宇宙や空中で使用できる万能さから採用率も高い。 ただ、オリジナルストーリーとなるDESTINY編後期のシナリオでは、既にセイバーが大破しているのもあってかジャスティスガンダム(ミーティア装備)でアスランは出撃するのでやや不遇。 余談だが、ムフォルタスプラズマ収束ビーム砲はゲームでは珍しく肩越し発射演出がある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二時創作でハイネやらシャアやらに凸より有効に使ってもらってます。 -- 名無し (2013-07-23 23 01 12) 連ザ2ではステップ性能が微妙なのもキツい、フワステも微妙だし寄られると死が見える。間違いなく野良で使うべき機体ではない -- 名無しさん (2013-07-23 23 27 05) ↑真正面からカチ合うタイプじゃなくてアスランみたいに追いかけっこすることで本領発揮するタイプだしね。わかってくれないときつい -- 名無しさん (2013-07-24 01 26 37) 実際相方がわかってくれる人なら変形メインサブ曲げ撃ちやら変形からの格闘で闇討ちとか変形駆使してヒットアンドアウェイとか光る部分はあるんだけどコストの都合上270か450としか組めんからなぁ -- 名無しさん (2013-07-24 02 55 19) スパロボ -- 名無しさん (2013-07-24 08 13 28) ↑ミスったスマン。スパロボ初出はZじゃなくてスクコマ2ですよ。格闘すると味方から誤射貰いやすい仕様のおかげで隠者より使いやすいです・・・フリーバトルでしか使えませんがw -- 名無しさん (2013-07-24 08 18 46) シャアに使って貰ってた二次創作では最近シャアの荒っぽい、規格外な操縦で限界が来て百式受け取る為の出撃でお役ごめん、だけどその後はハマーンとシャアの夢のタッグでキラとアスランを撃退だから無駄じゃなかった。 -- 名無し (2013-08-15 18 24 55) アスランじゃ完全に宝の持ち腐れだな -- 名無しさん (2013-09-01 21 48 52) ヴァンセイバーはマガノイクタチストライカーを搭載してからが本番 -- 名無しさん (2013-09-01 21 52 29) アスラン機では一番好きな機体なんだけどね。 -- 名無しさん (2013-10-09 20 04 46) リマスターで達磨にされる回が迫ってるが良くあのまま海に落ちて怪我無かったなアスラン……。 -- 名無し (2013-10-09 23 56 41) ↑そこそこの負傷をしていればデストロイやフリーダム戦の時に何もしないでいたことを責められることもなかったよなあ -- 名無し (2013-10-18 19 15 44) こんなカッコいい機体なのにろくすっぽ出番ないとかなあ……ゲズルゲーだかを八つ裂きにした時はまだ輝いてた -- 名無しさん (2013-10-18 19 22 53) スパロボLだとオリ敵に一瞬でやられて即退場。かわいそうに。 -- 名無しさん (2013-10-18 19 55 18) ↑↑そのゲルズゲー撃破でシンの坑道通り抜けて奇襲作戦が別に正面からで良かった声が出てるんだよ、アスランを腹黒にすればゲリラとの世渡りとかシン謀殺説とか疑いだしたらキリが無い。 -- 名無し (2013-10-18 21 05 49) 空戦ではフリーダム以上のハズが全然そうは思えんかった。 -- 名無し (2014-01-31 14 36 32) TFやfateのセイバーは強いのに、ガンダムは…。 -- 名無しさん (2014-03-05 18 23 08) デザインとかコンセプトとかは好きだったんだがねぇ……。プラモも買ったわ、1/100だったが -- 名無しさん (2014-03-05 18 27 43) ↑x2 G-SAVIOUR「私を忘れていないか?」 -- 名無しさん (2014-03-23 02 28 50) 正直、もうちょい見せ場あると思ってた -- 名無しさん (2014-03-23 03 51 42) スペシャルエディションでさえ主人公機ではなかったのでは?てかスペシャルエディション自体アスラン主人公には見えなかったがなぁ… -- 名無しさん (2014-03-27 20 40 27) ↑3誰だ! -- 名無しさん (2014-03-29 14 36 30) ↑ガンセイヴァーΖ「 私 だ 」 -- 名無しさん (2014-03-30 23 52 15) 機体のコンセプトはウイングガンダムに近いんだね。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 39 04) コロコロ設定が変わるからアテにならないけど、放送当時の雑誌に「総合的にセカンドステージ最強のMS」と書いてあったんだよね。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 48 16) ↑パイロット:何も考えずに戦えば同シリーズパイロット最強。機体:火力と機動力、特に大気圏下での空中戦闘は他の追随を許さない。最後発機のため他のセカンドシリーズからのフィードバックを受けている可能性が高い……うん、一応道理は通るな。 -- 名無しさん (2014-06-29 17 55 22) 器用貧乏とも言えるわけか -- 名無しさん (2014-06-29 17 58 50) そもそもアスランに高機動はともかく射撃メインの機体ってどうなんだろう… -- 名無しさん (2014-07-06 19 56 51) ↑別に射撃が下手というわけでもないし、過剰火力というわけでもない。まぁグフみたいなミニ対鑑刀くっつけてもよかった気はする -- 名無しさん (2014-07-06 20 37 47) アスランは近接得意イメージあるが射撃もそつなくこなしそうらイメージ。変な機体制御するの得意だし、生身で銃の扱いできる描写も多かったし、単純になんでもできるんだろ。メンタルが全てをダメにするが -- 名無しさん (2014-07-26 18 45 52) ↑それなんて0M0? -- 名無しさん (2014-07-26 20 27 19) 初期のイメージだけど、むしろキラの方が格闘得意の射撃そこそこ。アスランはどっちもまぁまぁな感じだったような -- 名無しさん (2014-07-26 21 02 31) 本編では、撃墜されたセイバーの残骸を集めて修復するような描写はなかったな。爆発して跡形もなくなったわけでもないのに。スパロボ世界の超技術を用いても修復されなかったしな。 -- 名無しさん (2014-10-25 18 45 01) ↑一応集めてたけど「セイバー、ありゃあもう無理だよ」とか言われてたからそのまま廃棄されたのだろうか -- 名無しさん (2014-11-12 12 27 55) 本来、セカンドステージMSで最強の機体で持久戦とかやらなければ普通にフリーダムを上回る機体なのに・・・キラにやられたのは同機体でガチ勝負してもキラが勝つ以上仕方ないが、オクレ兄さんと遊んでばっかだったのが -- 名無しさん (2015-01-25 12 51 43) ↑ まあ、ヅラ『ヅラじゃない、桂だ!!』が迷ってたのもあるし種割れしてなかったから仕方ない。 -- 名無しさん (2016-01-03 15 06 41) ドレットノートΗみたいに「背中のヴェズバーをビームソードとして使える」機能でもあれば評価変わったかもしれない・・・ -- 名無しさん (2016-01-06 09 51 51) 大破した後、MSへの変形機能を削除してファトゥム02に、とか妄想 -- 名無しさん (2016-02-18 12 50 56) スパロボ初出はZ・・・・スクコマ2 -- 名無しさん (2016-02-18 14 55 22) ↑ミスった。スクコマ2忘れられてる・・・ -- 名無しさん (2016-02-18 14 56 11) スクコマなんてなかったんや -- 名無しさん (2016-03-05 20 01 18) スクコマ2は普通に名作だと何度言えば(シン達の扱い悪いけど -- 名無しさん (2016-03-06 14 10 55) かっこいいし正直HGCEやらなんやらでリメイクして欲しいんだが…シンキラの機体が優先度高いのはしゃあないけど、アスラン機の中でもそういう優先順位一番低そうなんだよなぁ…隠者→正義→イージス→こいつみたいな感じがもう -- 名無しさん (2016-08-15 20 56 25) プロトセイバーの色+セイバーの得意分野がアスランとベストマッチとは思えないってとこから、セイバーはアスランではなくレイに与えられるはずだったのでは?って考察があったな。 -- 名無しさん (2017-03-14 21 14 08) 本来なら高い機動性と火力を両立した名機のはずなのに…。 -- 名無しさん (2017-03-14 23 12 25) 「お前大事な妹任せたのになんでザフトの軍服来てオーブと戦ってんだバカじゃねえの!?」に対してイマイチ要領の得ない返しされたら「カガリは今泣いてんだよハゲ!」と達磨にしたくもなるかも知れない。 -- 名無しさん (2017-04-21 03 27 19) ↑ ハゲじゃない、アスラン・ズラだ(違うだろ!) ……まあ、キラがダルマにする理由はそれに尽きるよね。 -- 名無しさん (2018-11-08 19 33 48) 設定上は強いと知って意外だった機体 -- 名無しさん (2019-08-08 21 18 07) セイバー自体がアスランとあってなかったってのもあるけど、本人が終始悩んでて敵から逃げてばっかだったから強いイメージがまるでない -- 名無しさん (2021-09-16 12 11 38) SEEDとSEED DESTINYの機体が多く登場した真・ガンダム無双にも登場できなかった。 -- 名無しさん (2021-10-31 02 58 29) コンセプト的にはジャスティスよりフリーダムに近いよね。メンタル的にあんまりノリが悪かったのもあるが活躍できなかったのも妥当…かもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-31 11 21 07) 「機体が合ってない」「不殺を徹底している」「覚悟が足りない」と条件が3つも重なってるから、雑魚相手ならとにかく名有り相手だと辛い。メタ的には敵エースとの戦闘シーンを用意して貰えなかったという悲しい事情がね。 -- 名無しさん (2021-11-01 02 26 38) フリーダム戦のシーン見返すとポテンシャル自体は光るものがあると思う、フリーダムと打ち合ってよろけさせる程のパワーあるし…というかあそこキラが抜刀してカウンター入れてこなければセイバーのサーベル入って勝ってたまである -- 名無しさん (2022-11-27 11 19 50) 人気はそこそこあるのにゲームだと大体不遇で終わる悲しみの機体 -- 名無しさん (2022-11-27 12 26 41) 種シリーズがメインのバトルデスティニーだと使い勝手の良い変形機体で結構強いんだけどな。まぁ取る手間と見合ってるかと言えば微妙だし取る手間を増やしてるのがキラに突っ掛かって撃墜されるアスランなんだが -- 名無しさん (2022-12-10 19 24 21) 続編でのライトニングフリーダムやイモータルジャスティスが変形での強襲突撃のコンセプトを取り入れてる辺り宇宙世紀での -- 名無しさん (2023-10-06 05 34 41) ↑途中送信 百式とかmk-Ⅱみたいに後年になって評価される機体になるのかもしれない -- 名無しさん (2023-10-06 05 58 23) レイが乗ればかなり活躍したはず。連ザ2ではセイバー使う時必ずレイをパイロットにしてたが全く違和感なかった。 -- 名無しさん (2023-12-21 12 49 48) この機体がパッとしなかった理由が「この頃のアスランのメンタルが酷い&カガリと敵対状況になってしまっている」にしか見えなくなったっていう… -- 名無しさん (2024-02-02 10 10 58) ↑オマケにイモジャとは外見だけでなく「パイロットがメンタル不調(キラに頼ってもらえない)だった」と言う共通点まで出来て「イモジャはセイバーの系譜」とまで言われててダメだった -- 名無しさん (2024-02-02 10 21 22) ↑2 メンタルが万全のアスランならキラを撤退させてハイネを死なせずに済んだとか色んな可能性があるのか… -- 名無しさん (2024-02-05 13 02 40) ↑×議長に無力感に苛まれるところを付け込まれて、フェイス+専用機でザフト復帰してオーブの力になろうとしたら敵対だもんな…。親友からも「お前は泣いてるカガリほっといて何してるんじゃい!」とダルマにされるのもまぁ仕方ないねぇな… -- 名無しさん (2024-02-25 18 42 19) 当たり前だが、動力除けばフリーダムと並ぶ、あるいはフリーダムを超えるのがセカンドステージ。そうじゃなきゃ動力だけでも変えたフリーダムでいいよねって話だ。 -- 名無しさん (2024-02-25 20 01 03) キラがあそこまでセイバーをバラバラにしたのって「アスランが乗ってる以上そうしなければイージスの時同様にどんな手痛い反撃をしてくるかわからないから」じゃないかと思った -- 名無しさん (2024-04-17 14 15 46) コレクションシリーズのこいつは子供の頃大のお気に入りだったんだよな。三百円の廉価版キットのくせに変形出来るとかいう傑作 -- 名無しさん (2024-04-17 18 53 30) 名前 コメント
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《セイバー(077)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP40 【メイド】/【サーヴァント】 [メイン/両方] [0]自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚をデッキの下に移す。その場合、そのキャラと同じ名称の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (お店が困っていると聞いては捨て置けません。) カーニバル・ファンタズムで登場した緑色・【メイド】【サーヴァント】を持つセイバー。 自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚をデッキの一番下に回収し、そのカードと同名の自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 回収と強化を同時に行える。《ユー子(047)》と違って発動条件もなく、AP・DP両方を強化できる。 デッキの一番下に置かれるのですぐには使えないが、《歴史の真実》で手札に戻せる。 セイバーを戻せばこのカード自身も強化可能。実質AP40・DP50のキャラとなる。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第8話「働くセイバー」でのセイバーのセリフ。 FAQ Q.このカードのテキストで自分の捨て札置き場のキャラを指定する場合、選択するキャラは自分の場に出ているキャラのうちのどれかと名称が一致しているキャラでなければいけませんか?A.一致している必要があります。(12/05/07) 関連項目 《ユー子(047)》 《水越 紗季(032)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-077 パラレル 編集
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《セイバー(038)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP40 【サーヴァント】 [アプローチ/両方] [0]手札から「セイバー」1枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+30/±0を得る。 (わたしも王だ。) カーニバル・ファンタズムで登場した青色・【サーヴァント】を持つセイバー。 手札のセイバーを捨てることで、APが30上昇する効果を持つ。 キーカードさえあればなんとAP60・DP40のキャラとなる。 ほぼ確実に相手キャラを退場させることができるようになるが、使いすぎには要注意。 収録 カーニバル・ファンタズム 01-038 カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-038 編集
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《セイバー(037)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト3/発生コスト2/青 【サーヴァント】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「セイバー」を2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。 [アプローチ/両方] [↴]自分の「セイバー」1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。 (言いたかったことはそれだけですか。) カーニバル・ファンタズムで登場した青色・【サーヴァント】を持つセイバー。 登場した時にデッキの上のカード5枚を見て、その中のセイバーを2枚まで表にしてから手札に加える効果、自分のセイバー1枚のAPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はサーチ効果。 セイバー専用だが、最大2枚までサーチできるので使いやすい。 1枚しかサーチできなくても失敗にならないのは心強い。 さらに残りのカードはそのままデッキの上に戻るため、ピーピングとしても使える。 なお戻すカードは、デッキにあった時の順番を変えずに戻すので注意(FAQ参照)。 2つ目の効果は強化効果。 アプローチフェイズに使えるため、ステータスを底上げできる。 上昇値は控えめだが、タップするだけなので使いやすい。 FAQ Q.このカードのサーチ効果で手札に加えなかった残りのカードはどうなりますか?A.抜き出したカード以外は順番も変えずにそのまま上に戻します。(12/05/07) 関連項目 《藤和 女々(063)》 《秋山 澪(508)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-037 カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-037 編集
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日記/2009年04月22日/遊戯王OCG 【X-セイバー】(仮組) 2010-03-12 【X-セイバー】のデッキを組みたくなっている今日昨日。 なので、手元にどれだけX-セイバーシリーズが揃っているのかと確認してみましたら、ちょっと足りない。 「総剣司令 ガトムズ」×1 「X-セイバー アナペレラ」×5 「X-セイバー アクセル」×3 「X-セイバー ウルズ」×3 「X-セイバー エアベルン」×4 「X-セイバー ガラハド」×4 「X-セイバー パシウル」×0 「X-セイバー パロムロ」×6 「XX-セイバー レイジグラ」×2 「XX-セイバー フォルトロール」×1 「X-セイバー ウェイン」×0 「X-セイバー ウルベルム」×5 「XX-セイバー ガトムズ」×0 「セイバー・スラッシュ」×3 「剣の煌き」×2 「ガトムズの緊急指令」×3 「身剣一体」×1 「XX-セイバー レイジグラ」「XX-セイバー フォルトロール」は余裕で揃えられますが、「X-セイバー パシウル」「XX-セイバー ガトムズ」がちょっと厄介。 特に前者はヤフオクにも中々出回ってくれてませんからねー。出てても結構値がしますし。 これ以外では「神獣王バルバロス」が足りないです。3枚持っていましたが、2枚売ってしまいましたので1枚しか投入できませぬ。 「神獣王バルバロス」は「X-セイバー パロムロ」とで「XX-セイバー ガトムズ」になれるので積んでおきたいんですが…KOREA版行っておきますか?。 まー、「X-セイバー パシウル」と「神獣王バルバロス」は一応代用が利きますから、「XX-セイバー ガトムズ」ですよね。1枚あたり300円前後なので、シングル買いしておきます。 そんな事で、今日は脳内構成しただけのデッキレシピを。 【デッキ:40枚】 【モンスター(18)】 「X-セイバー パロムロ」×3 「X-セイバー エアベルン」×3 「X-セイバー ガラハド」×2 「XX-セイバー レイジグラ」×2 「XX-セイバー フォルトロール」×3 「巨大ネズミ」×3 「クリッター」×1 「神獣王バルバロス」×1 【魔法(9)】 「死者蘇生」×1 「大嵐」×1 「ハリケーン」×1 「サイクロン」×1 「おろかな埋葬」×2 「セイバー・スラッシュ」×3 【罠(13)】 「神の宣告」×3 「天罰」×3 「奈落の落とし穴」×3 「レインボー・ライフ」×1 「ガトムズの緊急指令」×3 「レインボー・ライフ」は「X-セイバー パロムロ」のループと「ダーク・ダイブ・ボンバー」のダメージ対策になるので、3枚入れても良さそうです。問題はスペース。 「神獣王バルバロス」は…3枚あった方が強そうですよねー…。X-セイバーがメインだし、まぁいいか。 ナチュルのシンクロモンスターを使えるので、魔法・罠への耐性も期待できるかもです。 とりあえず「XX-セイバー ガトムズ」を手に入れたら、ちゃんと回してみたいと思います。 最高です。Xセイバー -- ドラゴン (2010-03-11 23 21 40) >ドラゴンさん 今はダーク・ダイブ・ボンバーも禁止となり 程良い脅威を持ったシリーズになっているのかなと思います。 現在おろかな埋葬が制限なので若干衰えた感はありますがそれでも強いです。 -- D地球は苦 (2010-03-12 07 09 25) 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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セイバー系 アイテム名 必要能力 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 追加能力 EXアタック 備考 ジラソーレ 攻撃力555 10 500~550 50 0 - 4WAY貫通弾 - スタッグカットラリ 攻撃力343 10 230~235 35 30 - ハブック - ダブルセイバー 攻撃力235 9 150~152 30 35 - マインド - ダブル=カノン 攻撃力900 12 620~650 45 0 - 4WAY貫通弾 - ツインブランド 攻撃力400 10 235~240 39 60 - デビル - ツインブレイズ 攻撃力685 11 300~520 40 9 精神力+40 ギフォイエ - デモリションコメット 攻撃力652 10 530~530 38 25 - デビル - ニョイボウ 攻撃力500 10 380~390 41 25 - デビル - ヴィヴィアン 攻撃力580 11 575~590 49 50 - ハート - 流星棍 攻撃力750 10 300~560 42 15 - ブリザード - 蒼黒のニョイボウ 攻撃力800 11 590~600 43 80 - デビル - 迅雷 攻撃力600 10 370~410 40 60 - テンペスト -
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宝具演出kawaiiが過ぎる… - 名無しさん (2019-11-28 20 01 30) 好きだわ演出 - 名無しさん (2019-11-28 20 09 40) カード性能は雑感かなり抑えられてる、代わりにS1が獲得20CT5って性能になってる。B集中以外のスキル性能は高め - 名無しさん (2019-11-28 20 09 22) 騎トルフォみたいな下がり方じゃないけど0.52のQ3A3だからやっぱ低くなってた、Aも若干補正下がってるし。EX宝具はまあ普通 - 名無しさん (2019-11-28 20 21 01) スカスカでバフってNQQでクリありで32位のNP回収 オバキルすると42位の回収。S1で20リチャ含めれば 凸カレ宝具三連打は可能。BBで固定しての運用も行けそう。逆に固定無しだと他者A+AAでも20ちょいしか回収しないから厳しめ、スカディが3Tリミットだからスカスカで速攻戦する事にはなるんだろうけど - 名無しさん (2019-11-28 20 41 35) 固定するなら凸黒聖杯で連打できる奴ら(沖田にせよえっ様にせよ)が対抗馬になるから結構厳しくはある。あとは宝具のQバフの上昇率とか宝具封印での差別化か - 名無しさん (2019-11-28 21 06 40) 第3スキル集中対象間違えてません?なぜ1枚しかないバスターに集中したんですかね... - 名無しさん (2019-11-28 20 13 51) スカディがQクリアップを持ってるからでしょ - 名無しさん (2019-11-28 20 20 30) バスター引きにくいってことだしまあいいか - 名無しさん (2019-11-28 20 28 40) で、沖田と張り合えそう? - 名無しさん (2019-11-28 20 28 23) 素殴りで星出してザクザク切るとかの使い方では無理、固定しての宝具連打なら沖田より上かも - 名無しさん (2019-11-28 20 31 57) カード性能では沖田の圧勝だけど、こっちはスキルと宝具が沖田以上って感じ - 名無しさん (2019-11-28 20 59 01) ん~と、ライダーアストルフォと並べると頭大分小さくなっている気がするが・・・ - 名無しさん (2019-11-28 20 33 30) とりあえず趣味鯖っすね… - 名無しさん (2019-11-28 20 33 48) QのNP回収量塩かけすぎてびびるレベル - 名無しさん (2019-11-28 20 37 07) S1の性能的にそりゃ低いだろうよ - 名無しさん (2019-11-28 20 39 25) 素が低すぎてWスカしても素の沖田の半分しか回収できないのはやりすぎなんじゃ・・ - 名無しさん (2019-11-28 20 44 23) でも、3T続く攻バフ・クリバフ・累積カードバフで、普通にやって居れば沖田の1.5倍位の火力出るから、仕方が無いんじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 20 55 55) 沖田もクリバフ3Tと累積防御デバフ30%があるからそんなに差は無くない?原因は宝具封印にあると思う - 名無しさん (2019-11-28 21 14 57) 書き忘れ それとnpチャージ - 名無しさん (2019-11-28 21 16 59) あ普通にって事で同じ敵を延々殴るとか固定して連打は想定から外しているので、沖田さんのデバフは無視している。固定して殴るとなれば行き着く先は黒聖杯での連打になるから - 名無しさん (2019-11-28 21 23 17) N/A0.52でQ3ヒットにA3ヒット、宝具は9ヒット S1もあるし連射性能は沖田より上かな?宝具火力はちょい低いくらい - 名無しさん (2019-11-28 20 38 00) Q性能が3倍以上違うからS1加味しても沖田さんのほうが上だと思う - 名無しさん (2019-11-28 20 43 44) そっか~まあ宝具封印もあるし仕方ないか - 名無しさん (2019-11-28 20 45 48) 連射性能と言う部分では、沖田の方が上。三連打した場合の総火力は剣フォの方が上じゃないかな? ダメージ量は机上計算 - 名無しさん (2019-11-28 20 45 32) あ宝具だけでオバキル迄持っていける火力持ちや敵相手なら、黒聖杯+NQQEX固定三連打が出来る沖田さんの方が上になる。剣フォでは100リチャが難しいので - 名無しさん (2019-11-28 20 48 11) 簡単にNP回収されたら悔しいじゃないですか - 名無しさん (2019-11-28 20 39 05) スキルはなまじ強いけどカード性能は初期鯖に近いってタイプかな。弱くは無いけど時期的に5章警戒して引きにくいな - 名無しさん (2019-11-28 20 44 32) NP獲得に回避に弱体解除か、高難度適性は高そうだし瞬間火力もありそうか、まぁ悪くない性能だな。 - 名無しさん (2019-11-28 20 52 34) 強そうだけど必須級じゃなさそうだから助かった - 名無しさん (2019-11-28 20 57 21) 喜べ、この性能で福袋に混じってくれる - 名無しさん (2019-11-28 20 57 58) クラス分けだろうが三騎士だろうが全体剣の山と一緒だからさして変わらんだろ 性能目的なら四騎士行けってだけの話 - 名無しさん (2019-11-28 21 01 32) 嫁ネロ - 名無しさん (2019-11-28 21 05 22) 既に揃いまくってる剣袋を引く勇気が出ない…… - 名無しさん (2019-11-28 21 02 24) 魔王みたいなのならともかくこの性能で言われても - 名無しさん (2019-11-28 21 09 29) 魔王ノッブの混じる4騎よりマシじゃ - 名無しさん (2019-11-28 22 02 20) まぁ今更剣単体なんて性能で引くかって言われるとな、紅閻魔ですらアレだったのに、サポートにいたっては嫁ネロ並べるだけだし - 名無しさん (2019-11-28 21 05 13) 脱いでいくんじゃなくて、着ていくところが男の娘なんだなと(再臨) - 名無しさん (2019-11-28 21 08 07) 青王「!!・・・え、ええ、確かに私は男性としてふるまって居ましたが・・・」 黒王「私は脱ぐ系再臨だ」 - 名無しさん (2019-11-28 21 13 23) ブーディカさん「・・・・・・」 - 名無しさん (2019-11-28 22 24 43) 再臨で着ていくと聞いて真っ先にスパさんが思い浮かんだわ - 名無しさん (2019-11-28 23 16 33) このゲームのアタッカーはスキルよりカード性能とかみ合わせなんだって改めて認識させられたわ。それと回収量。 - 名無しさん (2019-11-28 21 14 03) 宝具いいな、というか蛇腹剣とか俺特かよ - 名無しさん (2019-11-28 21 17 10) oi!勲章やめろoi!! - 名無しさん (2019-11-28 21 22 02) 再臨分は足りたけど残り3個だぜ - 名無しさん (2019-11-28 21 24 56) この前ハントクエの時に「勲章とかイラネーだろ」と言っていた己の不明さを呪うがイイ! あ、言ってたの君じゃない? まぁいいじゃないかーー! - 名無しさん (2019-11-28 21 26 07) おほー円盤も指輪もオーロラも飛んでいくー。 - 名無しさん (2019-11-28 21 25 26) この剣使ってカリゴランテ引きずったのか - 名無しさん (2019-11-28 21 31 06) スカスカでバーサーカー相手とはいえ、宝具回収12%て・・・ - 名無しさん (2019-11-28 21 31 14) ということは宝具始動でQ、AでクリティカルOKとれれば50%リチャージできるってことか、対単体用だし悪くないな - 名無しさん (2019-11-28 23 49 26) イラスト似すぎじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 21 33 55) 1臨の胸あたりがジャックと似てると思った - 名無しさん (2019-11-28 21 36 38) バトルキャラは男のアストルフォが内股で、女のブラダマンテがかっこいい立ち方なんだな - 名無しさん (2019-11-28 21 42 21) ページ作成やたら早いけどみんなアストルフォ君好きなの? - 名無しさん (2019-11-28 22 03 19) 大好きSA!!! - 名無しさん (2019-11-28 22 07 06) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2019-11-28 23 00 20) あああああ、勲章と証とオーロラと指輪が全然足りないのぉ! - 名無しさん (2019-11-28 22 06 19) よくみたら絆礼装ぶっ壊れててワロタ - 名無しさん (2019-11-28 22 12 57) 登場3TBクリ100はワロタ - 名無しさん (2019-11-28 22 20 11) 最優のセイバーですわ - 名無しさん (2019-11-28 22 22 47) B1枚だし上手くやってBクリ一回ってのは正直微妙。使い道あるだけマシな方だけれども。 - 名無しさん (2019-11-28 23 04 56) Bが一枚じゃなければな。Bが複数枚あってもそれはそれで困るけど - 名無しさん (2019-11-28 23 05 17) 単機運用の短期決戦とかでは使えたりするかもしれないかもしれない - 名無しさん (2019-11-28 23 31 03) デート・ア・ライブの妹にしか見えんぞ わかるよな? - 名無しさん (2019-11-28 23 03 53) スキル内容自体に文句は無いけどやっぱり理性蒸発は欲しかったな・・・それともセイバーになると理性蒸発しなくなるみたいな設定があるんだろうか - 名無しさん (2019-11-28 23 08 50) 月に理性置いてきたから背景的に理性取り戻してるんじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 23 32 30) 仮にも最優のクラスと呼ばれるセイバーでスキルとして成立するレベルで理性蒸発してるのはちょっと・・・ - 名無しさん (2019-11-28 23 34 53) ローランさんの前で同じこと言えますか……? - 名無しさん (2019-11-28 23 38 11) そもそもアストルフォは月に行ったときに、半分ほど満ちている自分の理性の詰まった瓶の中身を取り戻してるよ。だから半分失った状態を指して理性が蒸発なんて言ってる型月世界のローランは… - 名無しさん (2019-11-29 02 57 34) 星出しの性能はどうなん? - 名無しさん (2019-11-28 23 28 58) あ - 名無しさん (2019-11-28 23 29 50) ☆5にしては衣装も代わり映えしないネー回避3回はなかなかじゃけど、まぁありふれた感じの性能だねぇ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 32 15) 初期解析にあったぐらいだから初期特有の変化少ないパターンなんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-11-28 23 49 50) 分別なき偶像暴走とかいう薄い本の恰好のネタに誰も食いついてない・・・?こんなの、普通じゃ考えられない・・・! - 名無しさん (2019-11-28 23 41 48) 第一臨のお腹がえっちすぎる - 名無しさん (2019-11-28 23 45 01) 宝具封印と弱体解除で沖田さんとは差別化といった感じか - 名無しさん (2019-11-28 23 45 23) 使用用途が対単体強敵ってこと考えると宝具封印が結構ええね、ブレイク後のリスクを一つ減らせる(弱体解除とチャージMAXを同時にやってくる相手はほとんどいない) - 名無しさん (2019-11-28 23 52 13) s3なんでB… - 名無しさん (2019-11-28 23 51 56) せめてQかAなら凄い使い勝手がよかったと思う 絆礼装の事考えてもいらない・・・ - 名無しさん (2019-11-28 23 55 09) スカディいるのにQ集中がもらえるわけないっしょ - 名無しさん (2019-11-28 23 59 09) B集中自体がAやQから星奪うからいらないって事や もちろん便利なときもあるだろうけど、直感やら☆出しがないからマイナス要素なんじゃないかって意味 - 名無しさん (2019-11-29 00 07 55) 実質デメリットのつもりでつけたんでしょうなあ。デメリットじゃなくて強化だから消すこともできない - 名無しさん (2019-11-29 00 48 03) この姿勢で見ると意外としっかりした男の骨格してるな。これと致したらもうガチ衆道だろ - 名無しさん (2019-11-28 23 57 46) アストルフォちゃんは骨格男である事に拘りがあるキャラだからな。ライダーのフィギュアも、陰影で女性的な凹凸があるように見えるけど実は男の骨格という - 名無しさん (2019-11-29 00 21 45) 比較的男女差が出やすい肩や腰部分のシルエットをうまく隠してるんだよね - 名無しさん (2019-11-29 00 52 30) 槍相手に凸カレWスカディ水着BBで宝具3連発できそうだから弱くはないな。宝具封印もできるし回避あるし。 - 名無しさん (2019-11-29 00 53 50) S3がショボいな。スター集中いらんから攻撃ウpを30にしてほすぃ。 - 名無しさん (2019-11-29 01 04 46) 宝具火力は87448、まあこんなもん - 名無しさん (2019-11-29 01 36 46) 等倍火力で 4万以下:低い 4万:普通 4.5万:高め 5万:高い って感じだな - 名無しさん (2019-11-29 01 43 38) なんか、剣ディルに似てる感じがする……。攻防NP確保手段も揃ってるけど何かが絶妙に惜しい感じが……。 - 名無しさん (2019-11-29 01 57 44) スカスカでQチェインできるだけで最低限仕事はできる。 - 名無しさん (2019-11-29 02 02 05) 「分別なき偶像暴走」つよくね? - 名無しさん (2019-11-29 02 55 03) スキルになってる宝具は面白い逸話あるのに、効果は平凡なスキルなのがもったいない と思ったけど、今の星5単体剣クラスの性能ではこのぐらいに収まるかなとも - 名無しさん (2019-11-29 02 59 50) 平凡……NP20×3CT5が……回避3回3TCT6はともかく - 名無しさん (2019-11-29 03 32 13) 自分のNP効率が良くないのもあってかなりありがたいスキルよね。 - 名無しさん (2019-11-29 03 37 07) NP全体に即20撒けたり、NP30獲得とかの方が数値としては少なくてもありがたい気はするんだよね 持ってるだけで効果があるって設定をゲームに落とし込んだんだのは好きなんだけど - 名無しさん (2019-11-29 03 49 31) npリジェネって微妙に使い勝手悪いんだよね…まあその分CTと効果量で盛ってるんだろうけど - 名無しさん (2019-11-29 07 40 11) 木主が言ってるのは個性が薄いって意味の平凡でね - 名無しさん (2019-11-29 05 48 25) 再臨あんま変化なくて残念 - 名無しさん (2019-11-29 03 41 29) 待ち望んだ諸兄は多分ここが一番のがっかりポイント - 名無しさん (2019-11-29 09 00 19) 凸カレwスカディアビーでも3連発いけそうかな、宝具封印、強化解除でストーリー槍ボスくらいは完封できそう - 名無しさん (2019-11-29 04 38 54) 鞭剣とか蛇腹剣とか言ってるの流石にガリアンソードって呼称はアウトってことか - 名無しさん (2019-11-29 04 41 21) マカパインさんも実は使っていました - 名無しさん (2019-11-29 04 49 59) 吠えろザビ丸!…月の勝利者が出て来そうだな - 名無しさん (2019-11-29 06 56 22) ガリアンソードってのは所謂俗称・通称の類で、通常は連接剣なり蛇腹剣なりと呼ぶもんなのだよ。 - 名無しさん (2019-11-29 08 18 46) 元祖は機甲界ガリアンのガリアンが使う剣だから俗称や通称なんかとも違うんだぞ。他作品でも真似されるようになったけどこれと言った呼称がなかったから蛇腹とか連接とか言われるようになったが正解 - 名無しさん (2019-11-29 08 30 55) へー。戦車の無限軌道をキャタピラと言ったり、ステープラーをホッチキスと言うようなものなのか - 名無しさん (2019-11-29 11 46 08) 正式にこだわるんなら当時アニメスタッフが呼んでたジャラジャラ剣が正式名称ってなるんだが - 名無しさん (2019-11-29 08 35 33) 連接剣って言葉使ってるの多分エウシュリーくらいで、大半が蛇腹剣じゃないかなぁ - 名無しさん (2019-11-29 12 34 37) ライダーと同じで再臨の変化がつまらなすぎる、近衛鯖はほんとこういうの多いな - 名無しさん (2019-11-29 06 58 03) 水着とSNヒロインの一部がおかしいだけでこんなもんやろ - 名無しさん (2019-11-29 07 18 07) 実装当時の各鯖のログみたら感想わかるけど、もっと変化つけようとしたらアキレウス、セミラミス、アタランテオルタの三臨みたいな仕上がりになってたと思うぞ - 名無しさん (2019-11-29 07 55 25) 近衛鯖は下手に変化付けようとすると変になるからこれで良いです - 名無しさん (2019-11-29 09 35 43) すまない、アキレウス、バサランテ、セミラミス、アヴィケブロン、スパルタクス・・・う~んw - 名無しさん (2019-11-29 18 46 41) なんでや!すまないさんの霊衣はよかったやろ! - 名無しさん (2019-11-29 20 12 44) まぁ初期から作られてた(であろう)キャラだし - 名無しさん (2019-11-29 12 59 12) 蛇腹剣ってゲームだと射程長かったり範囲攻撃だったりするのが多いのに単体なんだな - 名無しさん (2019-11-29 07 23 18) まぁ、鞭やブーメランが全体攻撃とかの印象あるけど実際に人相手にやると無理なのと一緒だね - 名無しさん (2019-11-29 09 51 34) スキルが優秀だからか思ったよりも宝具回るな。宝具とEXでそこそこ星も出る。ヒット数もN/Aも良くないから萎えぽよtんtん丸だったけど使用感は想像よりも良かった。 - 名無しさん (2019-11-29 08 46 24) イベ特攻抜きでも? - 名無しさん (2019-11-29 10 54 21) こないだ稼いだ勲章はえっちゃんに貢いだとこなので、勲章ないです…。イベ中に勲章落ちるクエが来ないものか…。 - 名無しさん (2019-11-29 09 42 55) Xオルタとか沖田とかメルトみたいにBBで固定したら黒聖杯で3連射できたりしない?やっぱ無理? - 名無しさん (2019-11-29 09 43 05) 黒聖杯では無理だね、術相手でも回収しきらない50程度が精一杯。 - 名無しさん (2019-11-29 09 50 25) 追撃の殴り込みやで?ターン20NPあって50は低すぎると思うけどマジ? - 名無しさん (2019-11-29 10 02 12) スキルの20は別よ、宝具の初撃でHP0にしてのNQQEX全クリでも1T目は1.0で50。1.2で60が基本値で+スキル - 名無しさん (2019-11-29 10 13 00) これってつまり特攻礼装があるイベじゃそれを装備しての3連射はBBや孔明をオダチェンで使っても無理って事だよな - 名無しさん (2019-11-29 14 54 20) 二連射は可能、三連射はまず無理。単純なボスキラーとしては微妙。Dラウンズみたいなギミック宝具が厄介な敵には便利 - 名無しさん (2019-11-29 15 15 27) 周回は無理だけどWパラP+令呪スタートで宝具AAEXで1.0に65.31〜97.97+20%で3連射行ける。狂は礼装NP補正ないと無理 - 名無しさん (2019-11-29 18 54 03) 特筆するような点が何も無いね、何かデメリット付けてでも尖ったところが欲しかった - 名無しさん (2019-11-29 09 58 41) 変にエッジ効かせようとすると魔王信長になるからもう普通でいいかなって… - 名無しさん (2019-11-29 10 31 31) アレはそもそもデメリットとメリットがまるで釣り合ってないのが原因だし・・ - 名無しさん (2019-11-29 13 14 35) 言うてあの沖田と棲み分けできるって時点で超強力よ - 名無しさん (2019-11-29 10 42 58) アストルフォだから尖った性能だと思ってからね、普通に強いけどユニークなところも欲しかったのは思う - 名無しさん (2019-11-29 13 12 33) 最優のセイバーって全体的にそんな感じじゃね - 名無しさん (2019-11-29 13 34 37) なんせ普通に戦えば普通に勝てるがコンセプトだからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-11-29 15 23 51) 3ターン3回回避や宝具後宝具封印とかゲージ持ちボスとの相性かなりいいな。S1S2は強いがS3が倍率的に残念。 - 名無しさん (2019-11-29 10 29 24) アムド! - 名無しさん (2019-11-29 10 43 17) "どこにでもいるしどこにもいない"ってシュレディンガー准尉かな? - 名無しさん (2019-11-29 11 11 15) 星出しが出来ない沖田さん。但しNP自給が出来る - 名無しさん (2019-11-29 12 47 02) B1枚なのにS3の自身のB星集中でイマイチよくわからんね 攻撃の倍率も単体の割に貧弱だし - 名無しさん (2019-11-29 13 24 25) まあ騎乗持ちでバフ継続が3Tやからな。殺や術とかだったらもうちょい倍率あったかもしれんけど。B集中は…絆礼装との一発芸やろうなぁ - 名無しさん (2019-11-29 13 46 35) S3がQに集中かユニークなバフ1Tならいい感じだったのにね - 名無しさん (2019-11-29 13 54 54) カード多ければいいってもんでもないと思うけど。B3枚とかB2枚来てたら余計に星が必要になるわけだし - 名無しさん (2019-11-29 13 56 16) いや、単純にスカスカ運用するからQ集中の方が良かったと言うだけの話だろ、Wスカなら別の単体Q使うとかの人だとBクリが狙い易いと言う部分を評価するけど - 名無しさん (2019-11-29 14 36 39) なんでB集中なんてつけてしまったのか なかった方がましのレベル - 名無しさん (2019-11-29 17 15 53) むしろ星がQに行かないようデメリットとして付けられたまであると思うぞ - 名無しさん (2019-11-29 17 38 24) 地力での星出しはショボイし、スカスカ宝具だと飽和するし、デメリットになるような使い方する方が難しいんじゃね? - 名無しさん (2019-11-29 18 48 37) だからってメリットにはならんよな? - 名無しさん (2019-11-29 18 57 18) タダのスター集中やQ集中よりはマシ、A集中の方が良かったけど、それなりのメリットかなと - 名無しさん (2019-11-29 19 07 29) Q集中よりましって意見は初めて見た でもそれよりまずBに集中するメリットを教えてほしい・・・ A集中の方が良いって書いてるのに、Aカードから星奪ってBに振った方が良いって書いてるんやで? - 名無しさん (2019-11-29 19 11 18) 先にも書いた気がするが、スカスカで運用する場合は飽和させれるから集中なんかなくても構わない、Wスカじゃない場合この性能のQで殴るメリットが無いむしろ集中されると邪魔。A集中だと回転率も上げれて非常に嬉しかったけど、Qに集中されるよりは殴りダメ出るBの方がまだマシ。 - 名無しさん (2019-11-29 19 19 19) その考えなら猶更Bカードに星集中という効果がない方が宝具回しやすくて良いんじゃないかなって思ったんだけど 周りからも星吸うし - 名無しさん (2019-11-29 19 31 54) 横だけど、こいつをアタッカー運用するなら他鯖のカードよりもこいつの殴りを優先させるのだから別にそこは良くない? - 名無しさん (2019-11-29 19 44 15) サポのカードと合わせてAチェイン出来る時にBカードに星吸われる時もあるし、AチェインじゃなくてもNP貯めたい時に邪魔になる事は多々ありそう 1Tなら使う場面選べるけど、3Tだと確定だし - 名無しさん (2019-11-29 20 27 04) もうスカスカとか言ってないでB集中なんだから素直にWマーリンを殴ればいいんだよ! - 名無しさん (2019-11-30 02 48 42) 集中自体は欲しい、アタッカー複数並べて使うタイプじゃ無いと思うので。理想を言えば星出しスキルとか付けた上での普通の集中だろうかな、欠片併用で30個とか安定供給できれば。カード性能変えるとかはキリが無いのでスキル強化的な意味合いの理想ね - 名無しさん (2019-11-29 19 52 46) 無理やりメリットとして考えるなら、星の分配が気に食わないときに使用して再配分させる事が出来る。Bも一枚しかないからスキル使用時に手札にある確率も低い為純粋にリセットとして使用しやすい。星リセット自体が強いかどうかは別にして - 名無しさん (2019-11-30 18 56 09) これ全体だったらサポーターとしての目も出てくるし丁度良かった気がするな - 名無しさん (2019-11-29 17 29 21) 強化済みの巌窟王とほぼ同じ火力を出して、巌窟王よりNP回収が優れる状態になるから、このままの性能で全体化にはならんだろうけどね。 - 名無しさん (2019-11-29 17 50 07) 全体の場合また様々な対スカスカ調整が施されてスキルとか完全に別物になると思うけど - 名無しさん (2019-11-29 18 01 09) 横だが、スキルの話をしてるのに宝具の話と勘違いしてないか - 名無しさん (2019-11-29 19 15 17) まあスキル単体で見たら弱いけど宝具やカード性能込みなら優秀って鯖はいくらでもいるしそこまで目くじら立てるほどでもないんじゃないかな - 名無しさん (2019-11-29 19 31 00) 尖ったスキルが欲しかったって言ってる人多いけどB集中付いただけでこれなんだから、尖ったスキルなんて無くてよかったんだってわかる - 名無しさん (2019-11-29 20 10 40) そらかみ合わせ悪い方に尖られても歓迎されんわ - 名無しさん (2019-11-29 20 33 49) 星出して1枚のBでクリ殴り慣行っていう分かりやすいスキルやん。組み合わせ考えずに単独での効果考えてるだけじゃないの? 組み合わせ考えると結局Q鯖=スカで囲め、になって、それでも効果が噛み合うスキルにするとぶっ壊れるだけだし。 - 名無しさん (2019-11-30 15 02 09) 横だけど、Bカード一枚でA2Q2のキャラにB集中って効果は普通は疑問に思うけどね 今まで鯖自体のカード構成と噛みあいの悪いスター集中スキル何てなかったよね - 名無しさん (2019-11-30 15 49 05) 1枚なら分散しない利点があるわけで - 名無しさん (2019-11-30 17 06 42) Bカードにスター集中が利点になるんですかね? A2Q2のQ宝具鯖なら普通はAかQに星集めたいんじゃないの - 名無しさん (2019-11-30 17 16 45) Aはまだしもスカスカバフ(Qクリ100%)とかで無い限りはこの微妙なQ性能でQに集める利点無くないか? - 名無しさん (2019-11-30 17 53 27) Wスカディで挟むとき星出し礼装で初ターンからQに星集めれるやん? Aチェインできない時もサポのAの後にQ置けばある程度回収できるし 逆にBは一枚しかないから1stに置くか3rdに置くかどちらかになるし、AやQにいくはずの星を集めてしまうからメリットと言い辛いよね - 名無しさん (2019-11-30 18 36 21) スカディじゃない時って言ってるのにスカディの時の話をされても。それに、Aボナ乗せ3rdQの話にしても+4NP程度の差だから本当にスカディサポ前提の1T目って限定的なアレだよQ集中は。 - 名無しさん (2019-11-30 19 28 59) S1が20もNP回復してくれるおかげで連射がくっそ楽だな~ - 名無しさん (2019-11-29 14 13 12) ビックリするぐらいイラストが手抜きだよな - 名無しさん (2019-11-29 17 18 53) ライダーの方の霊衣とセイバーの最終再臨の顔カットが全く同じなのは残念 デザインは好き - 名無しさん (2019-11-29 17 21 44) 上半身がほぼほぼ一緒なのはむしろ凄い - 名無しさん (2019-11-29 18 27 00) 初期の解析に名前だけはあったらしいしイラストの納品相当前なのかもね - 名無しさん (2019-11-29 20 22 04) 近衛no - 名無しさん (2019-11-29 23 17 28) タイプミス 近衛の絵って迫力が無いのも合わさって高レアっぽさが無いんだよなぁ 狂ナイチン共々花が無いピックアップだわ - 名無しさん (2019-11-29 23 20 23) スカスカオダチェン孔明でカード運関係なく確定3連打できるのは結構良いと思う。宝具1でも追撃無しで30万以上がでるからそう困ることもないだろうし、宝具封印で宝具撃たれることもなければスカスカのクリデバフ+孔明の防御バフで殴りで死ぬこともないし。 - 名無しさん (2019-11-29 19 55 48) 何故全体宝具じゃないんだ・・・ - 名無しさん (2019-11-29 20 05 10) 最終絵よく見たら手組んでるんじゃなくてハートの形作ってるんだな、かわいい - 名無しさん (2019-11-29 20 48 12) スキルも宝具も書いてあること皆強いけど微妙に使いづらさを感じるあたり雷帝に近い感じがする - 名無しさん (2019-11-29 22 40 58) スキル同士が一つもかみ合ってない上、カード性能が微妙だからしゃーない - 名無しさん (2019-11-30 00 19 13) 一つもは言いすぎだな - 名無しさん (2019-11-30 00 53 43) アストルフォだいたい笑顔のイメージあるのですまし顔可愛いと思ってるのは俺だけでいい - 名無しさん (2019-11-30 00 54 17) 剣アストってSっぽいよねなんか - 名無しさん (2019-11-30 04 22 49) ポロッと来たから見にきたけどとりあえず議論される程度には使う余地がありそうでよかった。沖田さんいないし - 名無しさん (2019-11-30 01 15 22) うーん、弱くはないんだが、沖田でいい感がすごいあるな - 名無しさん (2019-11-30 03 50 52) 沖田からNP下げてより高難易度向けの強スキルにした感じやな。現状はまぁ確かにどっちかいればいい。 - 名無しさん (2019-11-30 12 31 23) 霊基再臨の服装、逆の方が良かったんじゃね( 'ω')? 某アニメのフェイトちゃんみたいに強化すると布の面積が少なくなるという風な感じに。 最終迄やったけどイラストは第1段階にしてる*\(^o^)/* - 名無しさん (2019-11-30 04 23 02) イベ後の礼装どうするか、今回のイベ礼装で良いのかな? - 名無しさん (2019-11-30 12 03 53) 結局はテンプレ強礼装落ち着くと思う。カレスコとかの。 - 名無しさん (2019-11-30 12 27 36) なんだかんだで他同様に凸カレオダチェン孔明で3連打が一番いいと思う。どうせ他鯖(沖田とかえっちゃんとか)も同じ構成か、それ以外だと黒聖杯オダチェンBBでの3連打(この場合は宝具以後はオバキルでの100リチャ狙いだからカードリセマラの手間があるしほぼ宝具の段階で倒す必要があるから追撃火力があまり意味がなくなる)になるし。 - 名無しさん (2019-11-30 14 13 34) アストルフォだとブレイク時に宝具ぶっぱしてくる奴にも撃てるのがでかいな。回避三回で事故も防止 - 名無しさん (2019-11-30 15 17 46) やけに設定テキストのテンションが高いな - 名無しさん (2019-11-30 19 05 26) 皆やけに辛口評価だな…。沖田さんより強くねーかこれ。毎ターンNP20がCT5で回避も持ってるって相当強いと思うんだけど…。沖田さんスキルは噛み合ってるけど要はクリ殴り出来るってだけだし - 名無しさん (2019-11-30 20 06 13) どっちがって言うのも難しいけど沖田さんは高火力宝具からの強力なクリでNP溜めてまた宝具のムーブが強いからな。俺はどっちも使いたいし好きな方で良いかと - 名無しさん (2019-11-30 20 36 45) 鯖の性能単体で見るとそうなんだけど、環境のサポ鯖との噛み合いが弱め - 名無しさん (2019-11-30 20 57 16) どっちも強いでいいんじゃないの 比べるからNP効率云々で単純に使いやすい沖田さんになる 敵によって回避が必要ならアストルフォ使う - 名無しさん (2019-11-30 21 03 24) 個人的には単体ってだけで基本採用が高難易度とかになりがちなのだが、全体恐怖ってのが複数体相手するタイプの高難易度だとチャージずれ起きる可能性高いのがネックなのだ - 名無しさん (2019-12-01 00 11 23) 回避を使うタイミング的に関係なくない? - 名無しさん (2019-12-01 00 20 26) 横だが、回数回避は3Tしか持たないから相手の宝具に合わせて打つと酷い事になる可能性はある 逆に相手の宝具が絶対来ないタイミングで使うと無駄になりがち - 名無しさん (2019-12-01 01 09 39) すまん補足すると、敵のチャージがバラバラの時ね - 名無しさん (2019-12-01 01 11 21) 敵がゲージマックスのタイミングでちょうどスタンしてしまった場合はゲージ状態がズレる(=全体無敵で凌げない)って言うのが多々言われている全体恐怖の問題で、最初からチャージがバラバラなら尚更に関係なくない? - 名無しさん (2019-12-01 01 22 48) その通りだった すまぬ - 名無しさん (2019-12-01 01 35 16) クリ殴り出来るだけっていうか沖田はQのNP効率だけならアストルフォの五倍位差があるっていうカード性能の良さがある。アストルフォはNP獲得スキルが有るから自分のカード切らなくても貯まるメリットはあるけどバフで恒常火力は有るのに殴っても大してNP貯まらないのはジレンマかな?結局アタッカーのカードは切っていきたいし。 - 名無しさん (2019-12-01 01 29 31) アストルフォのカード性能がよければ評価も変わっただろうな - 名無しさん (2019-12-01 02 01 46) カード性能と単体宝具の2つの枷のせいで、良い強化が来てもまあこんなもんかくらいで終わりそう - 名無しさん (2019-12-01 04 53 44) カード性能が悪いと、強化入ったり環境変わっても化ける可能性ほぼ無いからね。 - 名無しさん (2019-12-01 06 09 01) ぶっちゃけあのチート沖田と住み分けできるという時点でめちゃくちゃヤバい - 名無しさん (2019-12-01 09 54 19) 使ってみた感じQ宝具にしたアビゲイルみたいな印象をうけたわ、Qカード使ったらNP3しか溜まらなかった時は特に - 名無しさん (2019-12-01 06 12 49) スキルも宝具も強いよ!だから連射出来ないようにカード性能劣悪にするね…ってのは使っていてあまり楽しくない - 名無しさん (2019-12-01 07 06 45) その発想で一貫していれば問題無いのだが、同レアリティ(酷いのは下位レアにまで)に両方を兼ね備えた鯖を作ってしまってる調整のまずさ - 名無しさん (2019-12-01 11 19 52) 剣って言うほど居なくない? - 名無しさん (2019-12-01 12 12 00) 実際こんな感じだわな カードきってNP回収する鯖じゃなくて自分と味方のスキルで宝具まわす型になる - 名無しさん (2019-12-01 08 41 36) Aパよりの性能になってるから面白味ないんだよな - 名無しさん (2019-12-01 16 23 59) やっぱり脱いでる第一臨より二、三臨のがえっちだな… - 名無しさん (2019-12-01 12 47 25) クリスマスイベで誰も使ってなくて草、高難易度で使う?本当かぁ? - 名無しさん (2019-12-01 15 04 47) クリスマスイベで誰も使ってなくて草、高難易度で使う?本当かぁ? - 名無しさん (2019-12-01 15 07 14) どれだけ煽りたかったんだよ - 名無しさん (2019-12-01 16 27 37) 特効持っててそれなりに強い紅閻魔ですら大して出番ないのに特効すらないのにいつ高難易度で出番があると思うのか - 名無しさん (2019-12-01 15 17 08) なんとなく水着メイヴ星5というのがしっくりくる。強いスキルだけど、この鯖を特別に使う必要と面白みを感じない。カーマ級のNP効率なら話題になった。 - 名無しさん (2019-12-01 15 45 28) カーマも二発目以降は割と安定するけど一発目の回収率は微妙だしね・・・。トルフォくんは更にいまいち。周回要員としても即時50と毎ターン20じゃ天地の差だし。何より問題なのは大体トルフォくんより上位なカーマですらロクに使わないという点なんだよね・・・ - 名無しさん (2019-12-01 16 29 18) スカスカ出来るQ全体セイバーじゃないとダメだったよこのスキル構成なら、何のための毎ターンNPアップやねん - 名無しさん (2019-12-01 19 11 13) Q全体セイバーは5章で実装するんじゃない? だからこんなちぐはぐな性能なんじゃないの - 名無しさん (2019-12-01 19 19 18) スカスカ対応鯖なんてこの1年半でブラダマンテしかいないのになぜ新たに出ると思えるのかさっぱり。もう運営の中でQ全体の基準は決まったんでしょ - 名無しさん (2019-12-01 19 53 55) いや3連射出来る出来ないとかじゃなくて、普通のQ全体宝具セイバー そもそもスカスカ対応鯖なんて言ってるけど今回配布のナイチンが行けるんじゃが - 名無しさん (2019-12-01 21 49 34) 術相手にダメージ等倍の弓を使って「特攻100%乗ってるからオバキル&効率2割増しなら行ける」って言っても説得力無くね? - 名無しさん (2019-12-01 23 48 48) 普通の全体Qでいいならラクシュミーが出たやろ - 名無しさん (2019-12-02 15 10 58) あいつも星4の劣化でしかないしなぁ・・・。全体Qってだけで嫌がらせされるのほんとクソ。そんなに嫌ならBとA出しとけって感じ - 名無しさん (2019-12-02 16 19 32) 木みたいに全体Qにいまだに期待してるアホなユーザーが多いから儲けになるんだぞ - 名無しさん (2019-12-02 16 37 48) 特効込みでスカスカ出来た去年のブラダマンテの方がまだクリスマス輝いてたな - 名無しさん (2019-12-01 19 20 40) まあまあ普通?って感じかな。弱くはないと思う。ただカード性能という最強のバフで沖田さんに水をあけられてるのがちょっと辛い。後はS3のスター集中がB限定なのがな………… - 名無しさん (2019-12-01 19 22 23) 沖田ジャックのカード性能はそもそもカオスエンペラードラゴン的な初期ならではの失敗作だから勝てると思ってはいけない。むしろ強力なスキルで追随できるだけ配慮されてる方だと思うよ - 名無しさん (2019-12-01 19 59 23) ならカード性能ここまでクソにする必要あったんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2019-12-02 16 20 21) ログにあるけど、B集中はスカとかと組み合わせるんじゃなく、一人でも使える用のスキルでしょ。自分で出した星でBクリするための。 - 名無しさん (2019-12-02 09 16 54) スキル上げも面倒な方だし、実戦投入せずQ宝具=スカディ運用=Qで殴るのがメインと言う先入観が先行しているんだろうね。 - 名無しさん (2019-12-02 12 06 07) イベント戦闘のソロバトルとかだと - 名無しさん (2019-12-02 13 20 47) スカディがいない前提でも一枚しかないBに星集中させても意味ないと思うんだがな。他人からB貰わなきゃ三枚目に置くことすらできないし、絆礼装前提でも最初の3Tに1回しか恩恵ないし - 名無しさん (2019-12-02 15 15 25) サポート全開とかじゃなくて来た時に殴るって意味だとB1枚のおかげで10個くらい星あればそれでBクリできるから意味はあるよ。BクリなんてBバフ乗せまくってBチェインじゃないと存在価値ないからって事? - 名無しさん (2019-12-02 15 50 39) 貴重な星をQ主体にしたい鯖のBに寄せられるのが微妙って事。そもそもB1枚しかないNP効率も微妙な鯖でBクリなんて意識してられるかっていう - 名無しさん (2019-12-02 16 23 04) 何もかんもスカディが悪い - 名無しさん (2019-12-02 16 49 19) Wスカディでも無ければアストルフォのQにスター集中される方がマイナスだろうと思うんだが、んでWスカディだと星は飽和させるのも難しく無いから、集中が気にならないし - 名無しさん (2019-12-02 17 11 21) 2枚あって性能もそこそこなAならまだ理解できたけどこれはねーわ - 名無しさん (2019-12-02 16 24 23) ん~?仮にQに集中だったとしてスカディ無しでQクリで殴ろうと言う事? 宝具やカードでQバフ30入れてもダメージはBやAクリ以下だし、星出しも13位しか見込めないけど。 - 名無しさん (2019-12-02 16 56 44) 星集中ないからスカスカバフ中でもQに星集まらない時は普通にあるよ Bカードあったら猶更 - 名無しさん (2019-12-02 17 09 48) そうだね星出し性能低いからね。ただ欠片とか使えばフォローできる範囲だとは思うし、Wスカの時点で短期決戦だからその辺調整するべきだとも思う。逆にスカスカで使わない時にQに星集まると星出しも火力もNPも微妙になるから、Qにスター集中が良いと言うのが個人的には共感できない。 - 名無しさん (2019-12-02 17 16 52) 欠片では1T目に星がないし、スカディバフをかけたターンやスキルリチャージのタイミングで結局集中してほしくなる 普段はAで回していくから十分な星は出ないし、Bも選びたくないカードだと思うけど - 名無しさん (2019-12-02 17 31 23) 登場時星獲得礼装+欠片とかでも良いんじゃない? まぁなんにしてもA集中だったら最高、妥協でB集中って感じだな。Q集中にされたら弱体化と思う位 - 名無しさん (2019-12-03 10 47 17) 星30あってもQクリならないのがざらだから、普通にQに集中つけてほしかったわ - 名無しさん (2019-12-03 19 51 36) 実際スカディ適性のないQ鯖は弱いから何も間違ってない。B2枚しかないアルジュナ、アビー、エルキの評価が低い理由の一つはマーリンの恩恵を最大限生かせないことだし - 名無しさん (2019-12-02 18 06 39) ジュナはともかく後ろ二人は普通に活躍してる件、エルキのQ3はデメリットだけどアビーのA3はATMある以上デメではないし - 名無しさん (2019-12-03 10 08 22) えあすぎ。しゃべる前に頭使ってくれ - 名無しさん (2019-12-03 20 46 20) というか攻バフとクリバフ+スター集中一緒にすること自体ちょっとなってなる。攻バフは初手から切りたいけど残り二つは本領発揮できるの2T目以降じゃん。初手にB来たてもうごご…ってなるし。B限定にしないで普通にスター集中でよかったじゃろ… - 名無しさん (2019-12-02 18 04 40) いくら何でも回収率低すぎやろ - 名無しさん (2019-12-01 21 02 06) サポーターのバフ前提で調整されてるからしゃーない - 名無しさん (2019-12-01 22 41 32) いやs1だろ - 名無しさん (2019-12-01 22 45 01) 単体宝具なんてキャラ愛で引くぐらいだろ。ぶっこわれ鯖が実装されても単体なら出番は全然ない。それでも自分は引いたけどね。 - 名無しさん (2019-12-01 23 06 34) 単体は高難易度で使うぐらいしか出番ないもんなあ。そしてスカスカならえっちゃんの方が強いし、最近の高難易度はダメージが痛すぎるからカッチカチのAパ組む率高いから結局出番が無さそう。でも可愛いから引いた。ソシャゲは自己満が全てだよね - 名無しさん (2019-12-02 04 22 04) それでもえっちゃんに「バーサーカーなんて有利クラスいたら使わないんだから強化はよ」とか言う人いるんやで - 名無しさん (2019-12-02 09 17 48) 強化はいくらしてもいい - 名無しさん (2019-12-05 17 03 45) 単体Aだったら三人並べて結構遊べるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-12-02 09 47 42) スキル使用時に能力アップの文字が左にズレてる気がする - 名無しさん (2019-12-01 23 26 02) マーリン玉藻と組んでATMみたいにするのもありなんだろうか パーティに貢献できるの宝具封印とS2くらいしかないけど - 名無しさん (2019-12-02 10 56 21) 貢献じゃなくてそのパーティーのスキルのかみ合いで考えるべき。 - 名無しさん (2019-12-02 11 11 10) ATMは全員が全体NP配布と宝具対策できるから強いのであって剣トルフォは周りにNP配れないし、たぶんつくれないと思うよ - 名無しさん (2019-12-02 11 35 45) 何故その発想に至ったかよくわからないレベルで特に相性が良くない - 名無しさん (2019-12-02 12 16 36) アストルフォ視点だとマーリン玉藻でNPとS1加速するから3乗バフ宝具回せるようになって、英雄作成でBクリの価値が上がるからいいかなと思った。マーリン玉藻からしたらトルフォがいらないのは認める。 - 名無しさん (2019-12-02 13 36 02) 玉藻もマーリンも宝具の効果だけ抜き出したら相性が悪い相手なんて存在しないレベルの鯖だが、現実的には玉藻マーリンの宝具を回すにもNPが必要なんでその編成だとアストルフォのNPもS1も加速せず3乗バフ宝具回せるようにならない。アストルフォ視点でも特においしくない。どちらの鯖が問題という話じゃなくて単純に組み合わせが悪い。 - 名無しさん (2019-12-02 17 16 17) 強サポで挟めば普通ぐらいには戦えるだろうし、それで実戦で役に立つと思うなら良いんじゃね?所詮キャラゲーなんて感性の問題だし - 名無しさん (2019-12-02 12 32 49) マーリンはともかく、玉藻とは相性悪く無さそうだとは思った。 - 名無しさん (2019-12-02 15 12 35) 逆にアストルフォのNPを玉藻の宝具と自分のS1以外で貯めさせない位、アストルフォを放置しないと玉藻のNPが回らない気がするので、相性悪いと俺は思ったわ。 - 名無しさん (2019-12-02 17 48 49) で玉藻回すためにマーリン!完璧だな! - 名無しさん (2019-12-02 17 49 00) 草 - 名無しさん (2019-12-02 18 05 26) この際フィニッシュだけアストルフォを呼び出す、ATMAで運用すれば良いんじゃね? - 名無しさん (2019-12-02 18 13 46) 玉藻回すっていうか星要員じゃね?欠片1枚じゃ剣に星回すのはうまくいかんだろうし - 名無しさん (2019-12-02 22 43 19) そもそもQ宝具なのにBとAをバフるなら、A宝具の星4使った方が明らかに噛み合うだろうけど 全色バッファーの星5とか来ないかなあ - 名無しさん (2019-12-02 15 46 32) トルフォが一切殴らなくても確定で4T毎に宝具が撃てるし、Aチェインを組めたら3Tとかでも撃てる。んで、玉藻の呪術とトルフォの封印でマーリンのS2のCT回復まで宝具を伸ばせたら問題ないから何だかんだで行けるとは思うよ。ただ、Crit対策が無いから多分途中で崩壊すると思う(玉藻は変化でトルフォは回避で何とかなるとしてもマーリンは素受けになるから尚更に) - 名無しさん (2019-12-02 20 02 22) そもそもクリ対策必須ならスカディで挟むのが最適解だしね 耐久するなら素直にAパでやればいいし、宝具封印の効果がそもそもQ単体宝具と合ってないんだよね - 名無しさん (2019-12-02 20 33 58) 効果が1つか2つ死んでる鯖なんて珍しくもないから変に貧乏性発揮して効果を余さず使おうとはしない方が良い - 名無しさん (2019-12-03 10 49 23) 理性合っても女装するって、やっぱりゲイよりの趣向なの? - 名無しさん (2019-12-02 14 39 34) 中世的な外見したナルシストとかは女装して(その辺の女より俺の方が可愛い)って陶酔したりもするから、そういう感じなんじゃない? ボクカワイーって感じで - 名無しさん (2019-12-02 15 12 25) ジークへの態度や女装の経緯とか諸々加味してバイじゃないかな… - 名無しさん (2019-12-02 17 44 16) ぶっちゃけ男でも女でもいけると明言されてる。どっちでも求められたらヤっちゃうとも - 名無しさん (2019-12-02 17 58 19) バイだね。楽しければなんでもヤッちゃうタイプ - 名無しさん (2019-12-02 18 47 50) アストルフォの勝利台詞バイバ~イは伏線だった…? - 名無しさん (2019-12-02 20 55 33) 草生えるから二度と言うな。いいね? - 名無しさん (2019-12-02 22 15 26) ばいばい禁だネ☆ - 名無しさん (2019-12-04 22 56 43) 絆ちょろいなぁ - 名無しさん (2019-12-02 23 51 21) ャラ愛目当てで引くのもアリだったけど…。年末・正月ガチャ間近と思うとタイミング悪かった気もする - 名無しさん (2019-12-03 08 40 14) 一番の御得意様はそうやって回さない理由を探すようなことをしない廃人様なので - 名無しさん (2019-12-03 20 53 07) 重課金ガチ勢は、宝具重ねるのは諦めるとかを妥協と言うしね - 名無しさん (2019-12-03 22 05 29) 割とガチで宝具2なかったら持ってないのとあんまかわらんなと思っている - 名無しさん (2019-12-04 00 36 26) 宝具1だと持っててもまず使わないからね - 名無しさん (2019-12-04 01 18 15) 星4が重なりやすいしカード性能とかスキルが優秀なの大目だから、ステータスに重きを置きがちな星5は結構辛いね - 名無しさん (2019-12-04 02 17 02) っていうか狙って引かなくてもイベの度にガチャ回してるとすり抜けで重なっちゃう星5鯖がそこそこ出てくる - 名無しさん (2019-12-04 11 37 29) だけど単体剣星5って恒常におらんのよな、結果性能も相まって単体剣は剣スロ無双になる人が多かったりする - 名無しさん (2019-12-07 14 34 25) 夏イベやってれば配布の北斎がかなり強いからそれで良いという。 - 名無しさん (2019-12-07 20 28 41) FGOって手元揃うと使わない鯖が多いからねぇ。宝具LV5だけどスタメン使用した事無い☆4鯖とかも結構居るし・・・イベボーナスとかをもっと痛烈にして性能じゃなくイベボーナス鯖だけで並べる方が良いとでもなれば、使う鯖も増えるけど難しいんだろうな。 - 名無しさん (2019-12-04 11 53 44) 手元じゃないw 手持ちww - 名無しさん (2019-12-04 11 54 03) 微課金だから宝具重なってる★4そんな多くないけど、重なってる数が多い方が使うかって言ったらそんなことないな……いや、課金額に寄らず皆そんなもんな気がするけど。 - 名無しさん (2019-12-07 04 09 43) 周回ゲーであるからにはゲームプレイの時間を大きく占める周回の適正が高い奴じゃなきゃ出番が少なくなるのは残当。 - 名無しさん (2019-12-07 18 13 27) 最終絵が騎トルフォ霊衣のトレースにしか見えないwww - 名無しさん (2019-12-05 20 10 24) ガリアンソード…もとい、蛇腹剣持ちは中々に珍しい気がする - 名無しさん (2019-12-05 22 48 52) カーマの宝具のうこを、蛇腹剣にしただけの省エネ - 名無しさん (2019-12-06 23 17 29) 星5とは思えないゴミ性能だな。明らかにタイミング的にも正月のはずれ要員増やしてるな。 - 名無しさん (2019-12-07 08 08 57) Q宝具で確定三連射できるこいつがゴミ性能なら沖田以外の単体剣は全部ゴミになるなw - 名無しさん (2019-12-07 11 02 32) このCTでこれだけのスキル持っててもゴミ判定なんだから当然1T効果だらけの沖田さんもゴミになるだろwつまりセイバーは全部ゴミと・・・ - 名無しさん (2019-12-07 14 30 40) まあ剣鯖の不遇ぶりを見る限りあんまり間違ってないかも 周りがインフレしていく中1クラスだけ置き去りにされてるし - 名無しさん (2019-12-08 12 08 01) システム組めないだけで不遇とかゴミとか言っちゃうのって浅はかすぎると思うの - 名無しさん (2019-12-08 14 15 58) システムに関しては何処でもエドモンバサスロって人は気にしないだろうね。つか来ると嫌がるだろうね他の人が楽できるのいやがるだろうし。 - 名無しさん (2019-12-25 13 33 04) さすがにあんな意見に同調はそれ頭大丈夫?ってなるから木主みたいな荒らしは放置で - 名無しさん (2019-12-08 16 10 39) どうせ単体=ゴミ程度の感想だろ? - 名無しさん (2019-12-07 13 18 13) スキル1込みでもNQQって切っても100リチャージできないのは効率悪すぎる…黒聖杯持てなきゃ持てるQ鯖連中と火力に差出まくるし - 名無しさん (2019-12-07 15 22 13) そういつ鯖ってサポに金鯉とかの星出しを付けた上でBBのカード固定(カードリタマラ)が必要な上に、宝具以後はクリティカルオーバーキル前提での計算だから実質ダメージはそこまでじゃね? - 名無しさん (2019-12-07 17 23 34) ミス 必要な手間暇と潰す礼装枠の割には実質ダメージ差はそこまでじゃ? - 名無しさん (2019-12-07 17 24 27) 横だが、アストルフォも自分のカードがない場合はスカディの50+宝具リチャージ+S1込みでも100リチャージしないから、3連射自体も確定にするなら凸カレ必須だしなあ - 名無しさん (2019-12-07 23 21 16) 比較する相手が凸黒聖杯と1T目のカード厳選リタマラとサポに付ける礼装指定(金鯉)な時点で比較にならないともうよ。凸カレなら一切の殴り無しでも3連打できるし、未凸でも3T目にカードが4-5枚固まってしまう(1-2T目にAやQどころかExも撃てない)って条件でないのなら可能な訳だし。 - 名無しさん (2019-12-07 23 42 29) そもそもの話相撲つけただけの沖田にすら火力負けてるけど 1T目、2T目にBもだけどノークリのQ一枚でも打てない計算だけど間違ってるかな - 名無しさん (2019-12-08 00 02 47) ごめん、言いたいことの内容が良くわからん。NQQでも100リチャできないから黒聖杯持ちと大差があるって内容の木に対して、その代わりに前提条件多すぎだからそこまでじゃ?って返しよ - 名無しさん (2019-12-08 00 14 44) BB固定3連打ってこっちが一体も落とされない前提でもあるからなぁ ブレイク即チャージはこわいしクリ殴りで相性ひっくり返してくるやつもいるし - 名無しさん (2019-12-08 09 58 40) マジレスすると沖田、騎ん時、ジャックとかはQ一枚で100リチャージ狙えるからそこまでリタマラしないぞ - 名無しさん (2020-03-27 11 44 07) なぐりのダメージ差気にするほどの相手なんて菩薩マーラクラスくらいだしどうでもいい - 名無しさん (2019-12-07 23 13 53) どうせならシナリオのサンタムーブっぽくスキル1、3が単体付与できれば最高だったんだが - (2019-12-08 16 59 06) 素朴な疑問なんですが、ATK寄りとHP寄りって何基準なんでしょう? クラス内では低い方なのにATK寄りってことは、どっちに寄ってるかは全鯖内で考えてるってことでしょうか? - 名無しさん (2019-12-09 11 03 39) このwikiの考察 パラメーターとステータス算出見るとわかる - 名無しさん (2019-12-09 12 18 13) Bカードが場に無くてもスターの再配布起きるのな S3 - 名無しさん (2019-12-11 00 33 55) セイントグラフの背景が月面だからもっと厄いシナリオ想像してたけど平和に終わってよかった - 名無しさん (2019-12-11 01 17 04) アストルフォ君が月に行くのは原典ネタだかるなぁ、バニー(うさぎ風)にもなるしそれとの兼ね合いネタだろう - 名無しさん (2019-12-15 14 45 38) マイルーム置いてみたら駄々っ子具合に拍車がかかってて草 - 名無しさん (2019-12-25 05 17 11) ぬえで使えて楽しかった(小並感)沖田さんいないから唯一の火力出るセイバーとして今後も活躍してくれるだろう - (2020-01-12 22 52 50) うちもそんなカンジ。塔イベでもスーパークレーマー相手に頑張ってくれた。頑張ってスキル上げないと。 - 名無しさん (2020-01-28 11 39 21) 特攻鯖入りしてて草 - 名無しさん (2020-03-24 17 30 48) 説明文的にS2が分別なき偶像暴走になって攻撃ヒット数アップ効果付く可能性が? - 名無しさん (2020-03-25 12 49 39) 弱いからてっきり強化来るかと思ったらこないんだな。次のチャンスは何年後か・・・ - 名無しさん (2020-03-27 06 36 59) 環境のおかげだけどコイツ別に弱くないし。スカディおらんのならまぁアレだけど。 - 名無しさん (2020-03-27 10 27 54) 別に環境関係なく弱くはないけどなS1のおかけで、一定以上にならんけども雑に使いやすい - 名無しさん (2020-03-27 12 32 51) Q鯖は全員スカディを二人隣に並べて評価するものと思え - 名無しさん (2020-03-27 12 27 10) 略してアスセイバー - 名無しさん (2020-03-27 12 41 23) 剣トルフォの方が良いな! - 名無しさん (2020-03-27 13 17 49) アシュセイバーみたいで格好いいのに… - 名無しさん (2020-03-27 14 15 09) パチモン感が出過ぎですので - 名無しさん (2020-03-27 14 18 40) アシュセイヴァーやろ - 名無しさん (2020-03-28 08 55 39) ウサ耳あるからラビトルフォで - 名無しさん (2020-03-28 01 40 26) 圧政バー?(ガタッ - 名無しさん (2020-03-28 03 18 53) アス♂セイバー - 名無しさん (2020-03-28 16 23 42) ガリアンで良いじゃろ(適当) - 名無しさん (2020-04-15 11 39 15) 場持ちがいいからストーリーで使いやすいんだな。槍相手だととりあえずスタメンにしてたら、毎回最後まで削ってくれた。 - 名無しさん (2020-04-12 08 17 02) スキル1でNPはじわじわ貯まるし、スキル3だけでも20万以上出るから一撃でゲージ割れたりもするし、宝具封印も助かったし。 - 名無しさん (2020-04-19 02 06 15) 鯖一覧で下に双子がいるせいで毎回、アストルフォイに空見するフォイ - 名無しさん (2020-05-29 06 05 59) 敵が1-2-1だと最初にS1レベルマにしておけばオダチェン無しでスカディ一体だけで3wに宝具2発目行けるな - 名無しさん (2020-07-13 21 26 29) もしかして、剣トルフォちゃんも巨人特攻追加の流れ? - 名無しさん (2020-08-07 19 13 54) 復刻来たんで宝具強化の - 名無しさん (2020-10-22 11 10 47) 強化が来てほしくはあるが、壊滅的な性能って感じではないからな…。強化来るにしても控えめな内容か、ズレた強化やってくるくらいとは思う - 名無しさん (2020-10-23 07 22 52) 宝具が打つたびにQバフが溜まるカーマ型で、毎ターンNP20獲得があって、回避3回の矢避けを持ってて、攻バフとクリバフも持ってるから十分強い部類の子だしね。今回のPUだったら婦長、ブラダマンテ、バッターマン、ナーサリーのほうが強化が必要だと思う - 名無しさん (2020-10-23 11 53 38) 結局去年引いてから使う機会一回も無かったけど別に弱くはないんだよなあ、強化あるとして欲しいの特に思い当たらないし無難に宝具かなあ - 名無しさん (2020-10-23 14 30 45) 沖田さん宝具強化じゃなかったからなあ…今でも火力はどっこいどっこいだしバフが3Tという利点あるからのう - 名無しさん (2020-10-23 17 42 02) まぁ強化来ないよな - 名無しさん (2020-10-23 18 41 26) 沖田さんがあんな感じなら剣トルフォもこうなるよね - 名無しさん (2020-10-23 18 46 47) 強化こなかったの残念だけど、うち沖田さんも武蔵ちゃんも嫁もいないので、去年たいしてまわしていないのに宝具2になったので、メインで働いてもらってます。 - 名無しさん (2020-10-26 09 27 01) Qが沖田の次の次くらいに性能良ければなあ。Q3枚なのに性能悪いとかは低レアだけにしろよ - 名無しさん (2020-10-30 13 18 22) ダメージ効率は沖田より良いんだから、棲み分け範囲なんじゃねーの? NQQでNP100届くと沖田が完全なアストルフォの下位互換って感じになるだけだし、まぁ剣トルフォがNP100届いてたら、沖田の強化が別物になって居たんだろうけど - 名無しさん (2020-10-30 15 19 40) Q二枚やで。もう少し性能上げてほしいのは同感 - 名無しさん (2020-11-10 00 22 55) 弱くなくてそこそこ使い道があるだけに正直一番強化こなそうな性能してる - 名無しさん (2021-01-10 10 56 34) 強化きたね - 名無しさん (2021-06-23 18 24 58) (強) - 名無しさん (2021-06-23 18 29 53) NP獲得とスター獲得の追加、NPはレベルマで20っぽい - 名無しさん (2021-06-23 18 31 05) NP20獲得は悪かないけどWスカディだと死に要素だの。スター獲得20はデカいね - 名無しさん (2021-06-23 18 31 31) よく考えたら2T目に使うだけで良いな。弱体解除も活きるしいいことずくめだ - 名無しさん (2021-06-23 18 57 14) ん〜NP20かぁって感じ - 名無しさん (2021-06-23 19 03 45) 実質5ターン中4ターンはNP20増え続けるとかわりかし頭おかしい - 名無しさん (2021-06-23 19 24 24) 言われてみればそうだな。スターも入るし割といい感じの強化かも。 - 名無しさん (2021-06-23 19 46 59) 今回の強化はかなり当たりの部類だね、最短チャージタイム5でコレは便利 - 名無しさん (2021-06-23 21 43 06) 宵闇の星、文学乙女(夏)、神通力(墨)の完全上位互換だからな。つか強化内容が神通力(墨)や宵闇の星と同じだし - 名無しさん (2021-06-23 21 48 45) ランクアップ無視して神通力(墨)より完全上位互換とか言うのはおかしくね? - 名無しさん (2021-08-01 21 29 16) 剣北斎の方だと思う キアラが真似たからだけど実は神通力(墨)持ちって2人居るんだよね - 名無しさん (2021-08-16 07 28 41) 神通力(墨) - 名無しさん (2021-06-23 21 50 34) Bへのスター集中が想定よりもデバフ効果が高くて、そのフォローとしての星出し追加かもしれないな - 名無しさん (2021-06-23 22 35 50) というかQ型でこのカード性能だとね… - 名無しさん (2021-08-16 07 30 10) 未凸カレスコで宝具ぶっぱ、3T目にはNP60になってるの使いやすくて良いね。 - 名無しさん (2021-06-24 02 11 08) それだと3TはNP40じゃない? - 名無しさん (2021-06-24 02 23 28) 宝具回すほど相手遅延できるし、このCTで20追加は大きい。星20もバスター1回分には十分だし、チャー減じゃなく宝具封印だから初手宝具+カード来てたらBクリと、1ターン目からフルスロットできて噛み合ったいい強化だと思う - 名無しさん (2021-06-24 03 00 29) 幕間で一人称が私になってたのはなぜ? - 名無しさん (2021-06-25 01 20 53) 理性があることの象徴でしょ - 名無しさん (2021-06-25 01 41 27) アポクリファで理性取り戻した時は「僕」だったけど。こっちはセイバーで他人の理性分もあるからとか? - 名無しさん (2021-06-25 16 20 21) 何度見ても宝具演出が某キャベツの「どどんまい」にしか見えなくてダセェ - 名無しさん (2021-09-05 07 27 15) 凱旋のバスター集中ってデバフになってね?どういう意図でバスターにしたんだろう?カード指定無し集中にして攻撃力も30にあげて欲しいわ。今の性能じゃEXに相応しくない - 名無しさん (2022-01-04 04 47 30) 絆礼装からも宝具で星出してbクリしてってことだと思う - 名無しさん (2022-01-10 00 58 52) カード集中は戦線とかで使いようはあるから、次回強化でバフの倍率アップと一緒に集中カード選べるようにしてくれれば完璧 - 名無しさん (2022-01-10 01 02 46) ライダークラスが女装してるのは分かるけど、セイバーになってまで女装してるってオカマなのこいつ? - 名無しさん (2022-01-11 11 25 32) 理由があってしてるんだからクラスは関係なかろうに - 名無しさん (2022-01-11 14 11 27) 別にライダーだから女装してた訳じゃないし、オカマじゃないけどバイなのは公式だよ。まぁこいつに限らず昔の英雄は大体バイだけど - 名無しさん (2022-01-11 20 36 41) ??「女装少年 男の娘、TS、女装子 メスショタ ふた.なり..... 結局のところ全部オカマでは…?」 - 名無しさん (2022-01-12 03 20 20) 「なんだァ?てめェ……」 - 名無しさん (2022-01-12 15 49 18) 「マスター、キレた!!」 - 名無しさん (2022-01-13 23 07 52) 女装好きな理性蒸発してる中性的な男って感じがする はじめは友人の為だっただろうけどハマってしまったって感じじゃね 友達に合わせるために料理始めたら料理好きになったみたいな - 名無しさん (2023-03-19 21 57 24) こいつめちゃくちゃ復刻するな、年3回くらいしてるイメージある - 名無しさん (2022-04-30 02 36 18) b - 名無しさん (2022-08-18 14 43 47) B一枚なのが痛いな 水着スカディと併せて使う時にかなり響いてくる - 名無しさん (2022-08-20 12 24 16) 水スカまでのQ鯖は大体B1枚だよ。化ける可能性あるのはB3枚の項羽って感じ - 名無しさん (2023-03-19 23 00 27) Skill3の攻撃30%にしてスター集中からバスター消してくれないかなあ。今の性能じゃEXとはいえない。 - 名無しさん (2023-05-22 02 06 53) EX=A+の上じゃないし、水スカとの運用考えればB集中も有効なんじゃね?宝具撃てば星は50個位になる訳だし - 名無しさん (2023-05-22 11 13 27) 21年6月のスキル強化だからNP20しか貰えなかったのか。今だと絶対あり得ないな - 名無しさん (2023-11-20 22 49 12) 最短CT5で効果多いんだから今でも20、優遇されて30しかあり得んと思うんだが?何基準で言ってんの?前例あるなら言えや - 名無しさん (2023-11-21 15 44 01) アルテラ - 名無しさん (2023-11-21 16 39 59) 30ほしいってことなんじゃね、星獲得も鑑みればかなり高性能なスキルではあるけど20と30の差が大きい環境なのがなあ - 名無しさん (2023-11-21 16 45 35) アペ環境が始まった瞬間からアペ20と合わせて50にして礼装なりスカディ(水スカ)の50で殴り始めるのがQ鯖のデフォだからなあ - 名無しさん (2023-11-21 16 56 50) 2022年以降CT5に絞ってもイヴァンアルテラメルト剣式エミヤブラダマンテまだ他にもいるだろうな、ところで近年で20しか貰えてない星5は誰がいるの? - 名無しさん (2023-11-21 18 10 09) 責めて比較するなら、毎ターンNP獲得持ちで比較するべきなんじゃね? ヨハンナとか為朝とか NP30獲得と4T20づつ獲得するスキル比較しても意味はない気がするわ。 - 名無しさん (2023-11-21 19 13 23) 知らねーよそんなもん、それならスキル単体での比較に意味なんてないんだから剣トルフォが使えないって結果だけで十分だろ - 名無しさん (2023-11-21 19 33 03) 良かったね絶対じゃなくなったね、二度と同じこと言わないでね - 名無しさん (2024-03-10 04 54 35) 清少納言土方アイリスフィールと30%以上貰える強化が続いてるけど何の話をしてるんだ…? - 名無しさん (2024-03-10 06 08 04) NP20でもいいから宝具強化してくれ - 名無しさん (2024-01-03 05 25 01) S2に攻撃面で有用な効果付いてくれないもんか‥ - 名無しさん (2024-02-06 17 05 34) 何はともあれ、追加でNPチャージ10以上がないと救われない - 名無しさん (2024-03-09 21 49 15)
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ルパン三世&セイバー 「おぉ、こいつはすごいんじゃねぇの?」 営業を終えて非常灯だけで薄く照らされた地下駅のホームに一人の男が立っていた。 他に人の姿が見えないそこで男は両手を広げて喝采する。 しかし、何の変哲もく、むしろ寂しげなこの風景のどこが彼を感動させるのだろう? 「いやぁ、ちょいと俄かには信じられねぇな。まるで催眠術かとんでもないペテンかってもんだが、まさか……」 男はコツコツと音を鳴らしてホームを歩くと、ペタペタと柱や椅子を手で撫でて回り、ゴミ箱の中に頭をつっこむとその匂いに顔をしかめた。 「……こいつが、仮想現実(バーチャルリアリティ)なんてよォ」 自分が立つ仮想現実の出来栄えに感動するその男の名前は――怪盗ルパン三世といった。 知らぬ人はほとんどいまい。この世に盗めないものはないと豪語し、それを実現させてきたあの稀代の大泥棒である。 「しっかし、“爺様”もとんでもねぇもんを隠し持ってたもんだ」 ルパンは真っ赤なジャケットのポケットからひとつの木片を取り出し、掌の上で転がす。 一見すれば親指大のただの木片にしか見えない。実際これがただの木片であることは確かだ。ただ、何の木かというのが重要だった。 「見つけた時にはまさかと思ったが、……実際、この光景を見せられちゃあ信じるしかあるめぇよな」 手の中に木片を握りルパンは周囲を見渡す。目に映るのは何の変哲もない光景にしかすぎない。 ルパンがこの木片を見つけたのは数年前、祖父である初代アルセーヌ・ルパンの遺品を整理していた時のことだった。 偶然見つけた隠し棚の奥、入念に鍵をかけられた宝石箱を見た時、ルパンは色めき立った。これはよほどのお宝が見られるのだろうと。 しかし、その箱を開いてみてルパンは困惑する。そこにあったのは古びた、何の形もしていないただの木片だったからだ。 「“こいつ”はまさしく世紀のお宝だぜ」 それは包みに記されていた名前からすると『ゴフェル』というらしい。ルパンはそれがノアの箱舟の材料の名であるとすぐにピンと来た。 では何故、祖父がそんなものを大事に隠していたのか。決して眉唾ではないだろうと祖父を信じるとルパンは『ゴフェル』の調査を開始する。 そしておよそ2年前にひとつの答えに行き当たった。それは――『ゴフェルの木片』は今も宙を行く『ノアの箱舟』への片道切符だと。 荒唐無稽にもほどがある話だ。だがルパンはそれを信じた。 “期日”が近づくにつれ世界中の秘密結社の動きが活発になっていること。そしてなにより、祖父がこの話を信じたという事実に。 「まぁ、ただの与太話でした――ってのも、それはそれでロマンだと思ったんだがよ」 ルパンは木片をポケットに仕舞うと、そのまま後ろを振り返る。薄暗い駅のホームにはいつの間にかに淡く輝く魔方陣が浮かんでいた。 「さぁて鬼が出るか、蛇が出るか……期待しちゃうぜ?」 魔方陣の上に人影が浮かぶ。そこに現れたのは――。 Ж Ж Ж 「貴方様が私のマスターなのですね♪」 歌のように軽やかに弾む声が光の中から発せられる。 「わぉ……」 ルパンの口から溜息が零れた。そこに現れたのは見目麗しい少女だ。 それも一見して普通でないとわかる、魂を奪われかねないほどの珠のような少女だった。 ふわりと波打つ髪は淡く白金色に輝き、白磁のような肌も、青い瞳も輝きを放っているように見える。 幾重にもフリルの重なる白いドレスを纏い、王冠を頂き、腰には一振りの“剣”と可愛らしいクマのぬいぐるみ。 人知のものではない、一見して『英霊』だと理解できる、そんな気品とオーラを纏う少女が顕現していた。 「いやぁ、ちぃとお子様だけど、俺様可愛い子には目がないからこいつはついてるや」 ウシシと笑うとルパンは揉み手で少女の前へと歩み寄る。身長差は頭ひとつ分ともう少しだろうか、少女はかなり幼く見えた。 少女は顎を上げてまっすぐにルパンの顔を見つめる。そしてにこりと笑うとその桜の花びらのような唇を開いた。 「ふふふ、お口が上手でいらしますのね♪ では、貴方様のお名前を聞かせてもらってもよいでしょうか?」 少女に見上げられ、ルパンはコホンと咳払いをすると、今更ながらにかしこまり彼女の足元に傅くと自分の名を名乗った。 「私めはルパン三世と申すものです。 ちんけな泥棒の身ではありますが、このルパンに盗めぬものは存在しません。 貴女が聖杯を欲するのであれば、この私。万難を排し、いかなる罠をも掻い潜り、この身が滅びようとも必ずやその御手に聖杯を齎してみせましょう」 そんなルパンの姿に少女は薄く微笑むと、顔を上げさせて今度は自分の名前を名乗った。 「私の名は、――キング・アーサー」 ルパンの顔が驚きに固まる。二、三度口を戦慄かせ、そしてようやく声が出た。 「じゃあするってぇと、あの伝説のアーサー王? ブリテンを蛮族の侵攻から守ってたっていう……」 『聖杯戦争』の趣旨や仕組みをルパンは理解している。 ここで植えつけられた知識にしてもほとんどは事前の調査により既知となっていたものであった。 だから英霊というものに対してもなんらかの歴史上の有名人が現れるのだろうとわかっていたし、自分に宛がわれるのは誰だろうと想像もしていた。 例えば、鼠小僧次郎吉や石川五右衛門なんかとお目見えできるのではなんて期待もあった。 しかし、実際に目の前に現れた『サーヴァント』は全くの予想外のものだった。 とはいえ、ルパンはそのことに驚いたわけではない。ただ単純に、“アーサー王が女性、しかも女の子だった”ということに驚いたのだ。 「ええ、円卓の騎士を従えブリタニアを守護しているのは紛れもなく私です。……けれど、私ってそんなに伝説ですか?」 指を顎に当て、きょとんとする姿はただの女の子にしか見えない。誰も見た目だけでは彼女のことをアーサー王だとは信じないだろう。 「いやぁ、まさかかのアーサー王がこんな可愛い子だとは思いも寄らなくてさ。そんな話、“どこでも”聞いたことなんかないし」 笑うルパンに、しかし当のアーサーはきょとんとしたままだ。 「……もしかすれば、“あの方”の話が私のものとして後世に伝わったのかもですね」 「ん? 何か言ったかい?」 「あぁ、いえいえ。こちらの話ですわ。けれど、ご安心ください。ブリタニアのアーサー王とは紛れもなくこの私のことですから」 一瞬ルパンの顔に怪訝な表情が浮かぶが、アーサーがにこりと微笑めばそれもあっさりと消えた。 Ж Ж Ж 「ルパン様はこのような地下にお住まいを持っておられるのですか?」 「そりゃあ、こちとら泥棒稼業なもんで仕事が控えてるとなれば、そう易々と人に見つかる場所にはいられないよ」 アーサーとルパンは並び立ち、線路が走るトンネルの中を歩いている。その長い洞窟は明かりも乏しく、足音がよく響くほどにしんと静まり返っていた。 「『聖杯』を求められているのですよね?」 「あぁ、聖杯って言っちゃあ古今東西、王も貴族も探検家も泥棒も求めたお宝中のお宝だ。その“本物”があるってぇならそりゃあ泥棒の手も疼くさ」 駅から離れ、しばらく進んだところでルパンは先につけておいた目印に従い通路を脇にそれる。 地下は複雑だ。線路が通っているトンネルだけでなく、車両を退避させるスペースや電源や空調の為の部屋にそれらを繋ぐメンテナンス用の通路、 新しく線路を通す為に掘られているトンネルや、掘ったはいいが事情により途中で中断になっているものまで、蟻の巣のように張り巡らされている。 「では、聖杯に叶えて欲しい願いがあるのですよね?」 アーサーに問われ、ルパンは僅かに答えあぐねる。 「……それは、どうかな。聖杯は拝みたい。が、俺に願いがあるとしてもそこで叶えてもらいたいとは思わないな」 「そうなのですか?」 「俺は泥棒だからさ。なんでも自分で盗んでこそなのよ。与えられたり恵まれたものに喜んだりはしないのさ。とはいえ……」 ルパンは頭を掻くと苦笑した顔をアーサーに見せる。 「少なくとも、ここに呼ばれるだけの理由(願い)が俺の中にはあったって言うのも間違いないんだ。 それがなんだってのはいまいち自分でもピンとこねぇんだがよ……で、アーサーはどうなんだ? 俺の聞いた話じゃ王は聖杯を求めたって聞いてるが」 アーサーはルパンからの問いに、こくと頷く。 「確かに、聖杯を追い求めたことはありますね。……パーシヴァルといっしょだったでしょうか。見つけて、今はキャメロットのどこかにあると思いますけど」 「あらら……あっさりしたもんだ。そんでアーサーはその時になにか願いを叶えたのかい?」 「いえ、特にはなかったように思いますけど……でも、そうですね。此度の聖杯で願いが叶うのだとすれば、私はやはり世界を愛で満たしたいと思います」 「……愛?」 はい♪ とアーサーは笑う。 「私の時代ではどこの国もが軍備を増強し、覇を争いあうことで絶え間ない戦争が続いていました。 けれど、それは一人の『英雄』の出現によって終わりを告げたのです」 「するってぇと、その英雄とやらが“愛”を……?」 「はい。彼は愛に満ちたお方でした。ある日突然地上へと舞い降りた彼。その愛に、各国の主導者たちも絆され、遂には国家の争いは収束したのです」 「天から舞い降りた愛の救世主……って聞くと、まるで天使のようだな」 足を止めると、アーサーはルパンに向かい恍惚とした表情を見せる。 「ええ、彼はまさしくこの『星』が終わらぬ争いの輪廻から抜けられぬ私達に遣わした『救世の英雄』だったのです♪」 ルパンはただはぁと息を漏らす。どうやら伝え聞くアーサー王の物語と実際には大きな隔たりがあるらしい。 その後、ルパンはアーサーから『救世の英雄』について聞かされながらアジトを目指した。 どこか知らないところの色男の活躍話を延々と聞かされるのは正直おもしろくはなかったが、そんな時はアーサーの笑顔を見れば紛らわすことができた。 【クラス】 セイバー 【真名】 アーサー 【属性】 秩序・善 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:A 宝具:A 【クラススキル】 対魔力:B 第三節以下の詠唱による魔術を完全に無効化。大魔術、儀礼呪方等の大掛かりな魔術を持ってしても傷つけることは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。人が作り出したあらゆる乗り物の運転が可能。魔獣、聖獣等神秘的な乗り物に関してはこのスキルは発揮されない。 【保有スキル】 アイドル:A 生まれ持った人を魅力する美貌と才能。 歌声で鼓舞して味方を一致団結させると共に、敵対者に対してはその心を惑わし心を絆す効果が発揮される。 王道:B 臣民を率いる王としての能力とカリスマ。 軍団を率いる能力として発揮される。また、戦場の先頭に立つことで味方に王の存在を知らしめ、ステータスに上昇補正を加える。 超再生:A 『奇跡』を起こすことにより、生命や物質の状態を健全だった時へと一瞬にして戻す能力。 この発現は非常に鮮烈に力を放射する為、奇跡が起きたこと、起きた場所は魔術の素養があるものらには簡単にそれが伝わってしまう。 【宝具】 『愛満ちる奇跡の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 聖剣による、大魔力の放出による破壊。 エクスカリバーを構え、魔力を一直線に全放出することで目の前の敵、そして城などの構造物を一切破壊してしまう技。 白く眩い光はあらゆる抵抗を無視し、相手が邪悪であればあるほどより効果を発揮する。 【weapon】 『届けよこの想い(ライヴロデズ)』 手にする者の魔力を吸いとり、それを波として放つ短剣。 僅かな魔力を消費することで刃と化した魔力の波を飛ばし、それで相手を攻撃することができる。 短剣そのものは武器として使えるほどのものではない。また魔力の波は斬撃ではなく魔法の攻撃として扱われる。 【人物背景】 出展は「英雄*戦姫」 円卓の騎士を率い、ブリタニアを守る王女。 ブリタニアにおいてアイドルとしても慕われる愛を歌う王女であり、国民と臣下からの人気と信頼は厚い。 円卓の騎士を率いるその武力は全世界を見ても随一だと言われるが、無闇な侵略を忌諱し専守防衛に努める為、実力に比して見ると領土は少ない。 だが、一度その力を世界へと向ければ世界征服は一瞬だと世界中の国から警戒されていた。 「さぁ、戦場に愛の歌を響かせましょう♪」 本人は明るい性格で物腰穏やか。 のほほんとしてるとすら見れるほどだが、好奇心を抱いたものに関しては追求せずにはおられず、勝手に城を抜け出して……なんてことも。 また部下の進言を無碍にするような性格ではないが、自分がこうと決めたら譲らない頑固なところもある。 価値観の中心は『愛』であり、愛による世界平和を常に夢見ている。 魔術師マーリンや円卓の騎士の力添えもあるが、本人も王として優秀。能天気なふりをしても常に民と世界のことを考えているのである(はず)。 【サーヴァントとしての願い】 世界に愛を満ちさせ、完全な平和を実現する。 【基本戦術、方針、運用法】 まずは交渉より入り、味方に引き入れるのであれば同盟を、それが無理でも可能であれば不可侵条約を結ぶ。 どちらも不可能であり衝突するしかないとなれば戦うことも辞さない。 アーサーは少女に見えるが王であり、また歴戦の勇士でもある。かつての戦場の経験と知恵に基づき、相手側をよく見定め適格な判断で撃破する。 基本的に戦闘は時間をかけず圧倒することで、互いの被害を最小限にすることを狙う。 【マスター】 ルパン三世 【参加方法】 祖父の遺した『ゴフェルの木片』を発見し、聖杯戦争のことを突き止め、自主的に参加した。 【マスターとしての願い】 不明? 【weapon】 『ワルサーP38』 第二次大戦中、ドイツ陸軍で正式採用されていた自動拳銃。 当時としては新しいダブルアクションタイプの自動拳銃で、口径は9mm、パラベラム弾を使用、装弾数は8。 今となっては古い銃だが、何度か交換しつつもルパンはこの銃を使い続けている。 『怪盗グッズ』 全身及び服装の中に仕込まれた道具の数々。 変装用の人口皮膚から、小型爆弾、発信機、ワイヤー射出装置、ナイフ、火打石、火薬、変声機、エアバッグ、粘着剤、等々。 それらは身体であれば耳の中や、歯の中、爪や皮膚の下などに仕込まれており、 服装の中であれば各ポケットだけでなくネクタイピン、ベルトのバックル、靴の踵、シャツのボタンやカフスボタンなどの中に仕込まれている。 常に100近い道具を携帯し、ルパンはその隠し場所と使い道を熟知しているので状況に応じ適確に使用することができる。 【能力・技能】 『怪盗』 お宝を鮮やかに盗み出すための能力。 鮮やかに盗んでこそ怪盗であり、これは強盗などの下品な犯罪に適用されるスキルではない。 狙ったお宝が貴重であるほど、盗むのが難しいほどそれを盗み出すための知恵を絞るよう頭の回転が早くなる。 また、予告状を送るなどして盗みの難度を上げ、更に注目を浴びることでこのスキルはより強力に発揮されるようになる。 変装術や逃走術、ハッキングテクなど、怪盗として活動する過程で必要とされる技術もここに含まれる。 『紳士』 女性の前に立つ男としてのスキル。 紳士らしい振る舞いからドレスコードや各種マナー、利き酒、料理の腕前、等々、紳士として必要なあらゆる知識と所作を修めている。 『道具作成』 怪盗として必要となる道具を自分で作成する能力。 科学化学を問わず高度で幅広い知識を持ち、またあわせて持つ高い加工技術によりその作成を実現させる。 【人物背景】 出展は「ルパン三世シリーズ」 かの名高き怪盗アルセーヌ・ルパンの孫(三世)と称して活動している大泥棒。 国籍、出身、年齢、経歴、色いろと憶測はされているが全てが謎に包まれており、性別すらも確かではなく、知られている顔も変装かもしれないという。 このように経歴については一切がはっきりとせず、アルセーヌ・ルパンの孫という触れ込みも自称でしかない。 泥棒としてのスタンスは大物狙いであり目立ちたがり屋。予告状を送り、その上で厳重な警備を掻い潜って盗むのを楽しんでいる。 活動は世界全体に及び、被害件数と額もあり各国から国際手配されており、インターポールからは専任の捜査官がルパン追跡に派遣されている。 怪盗として多くの蓄えを持つが、贅沢をするというのはあまり好んでいないようで食生活などは実に慎ましい。 また大の女好きで、紳士として振舞おうとするものの下心を隠すのが上手ではない為、ボロを出してはよく手痛い目にあっている。 ただし、好みの女性はスタイルのいい大人の女なので、少女が相手だと最後まで紳士であることを務められる。 基本的に善人寄りではあるが、リアリストでもある為、必要な殺人は厭わない。 【方針】 無論、『聖杯』を目指して進んでいく。 ただし、最初は様子見をして血気盛んな奴らがぶつかり合い消耗するのを待ち、できるだけ自分が有利な状況が訪れるのを待ちたい。 その最中に仮想空間内を調査し、その仕組みや、『箱舟』そのものをどうにかできないか等、色いろと考える。
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月光に照らされた、夜の森林。 その一角で、二つの紅い影が縦横無尽に疾駆し交差し合っていた。 地を蹴り、木々を蹴り、風を切り、両者はその手に持つ刃を何度もぶつけ合わせている。 一方は、ライトグレーを基調に朱のラインが入った重厚な全身鎧を身に纏い、同じ意匠の兜で顔を隠す騎士。 対するは、真紅のコートを身に纏う銀髪長身の伊達男。 両者の動きは非常にアクロバティックであり、見物客がいれば思わず熱くならざるをえない程の魅力が秘められていた。 しかし……それでありながらも、戦い方そのものには無駄を感じさせる要素は不思議と無かった。 無論、彼等には―――少なくとも鎧の騎士には確実に―――魅せる戦いにするつもりなど一切無い。 そんな事に気を回せる程甘い相手ではないと、分かっているからだ。 その上で尚、二人の動きに独特のキレ―――スタイリッシュさがあるのは、もはや素のスタイルがそうであるからとしか説明のしようがなかった。 「Hey!!」 銀髪の男は、眼前の騎士めがけてその手の剣をブーメランの如く投げ放った。 普通に考えれば自ら得物を手放し剰え射出するなど、剣士としてはありえぬ蛮行だろう。 故に、対する者には動揺が生まれ、付け入る隙もまた生じうる。 されど……その行動を、鎧の騎士は驚くことなく冷静に見据えていた。 そしてあろうことか、銀髪の男と全く同じく剣を投げたのだ。 両者の剣は、空中でぶつかり合い上空へと投げ出される。 その直後。 銀髪の男は素早く背のホルスターに手を回し、そこにかけていた二丁の拳銃を抜き放った。 鎧の騎士は両腕を顔の前で十字に構え、凄まじい勢いで疾走した。 弾数という概念など無いと言わんばかりに、拳銃からは大量の銃弾が散蒔かれている。 それを避ける事なく、鎧の騎士はただ真正面からぶつかり、弾き飛ばしている。 そして、間合いを詰めた騎士は男の水月へと素早く蹴りを打ち込む。 男の顔に苦悶の色が浮かぶ。 更に騎士は、この蹴りの反動を利用して空へと跳躍。 舞っていた愛剣を、中空で掴んだ。 「Ha……OK!」 ならばと銀髪の男は自らも宙へと跳び、同じく愛剣をその手に掴む。 そのまま、両者は空中で剣を激しく何度もぶつけ合わせた。 連撃の度に火花が飛び散り、薄闇の中にある両者の輪郭を確かに浮かび上がらせてゆく。 一瞬の気も抜けない激戦の最中にも関わらず。 銀髪の男の顔は、まるで戦いを楽しんでいると言わんばかりの笑みを浮かべていた。 そしてそれは、相対する鎧の騎士も同じ。 表情こそ外からは覗い知れないものの……その鎧の中では。 騎士――――モードレッドは、銀髪の男と同じ確かな笑いを浮かべていた。 ◆◇◆ 「ん、マスター。 こいつでいいか?」 「おう、ありがとよ」 時は流れ、一時間後。 小さなワンルームマンションの一室で、一組の男女が遅めの晩食をとっていた。 マスターと呼ばれた男―――銀髪の剣士は、届いたばかりの宅配ピザの箱をテーブルに置き、床にだらしなく足を伸ばし座り込んでいる。 そんな彼へと冷蔵庫にしまわれていたジントニックの缶を投げ渡したのが、相方である金髪の少女だ。 腹部を晒したチューブトップの上から赤のレザージャケットを羽織り、ホットパンツ姿という極めて露出の多い服装をしている。 彼女もまた床に勢いよく座り込むと、先程冷蔵庫から一緒に取り出していた缶コーラを開け、勢いよく飲み下していく。 「はぁ~……効くぅ」 冷えた炭酸が体に染み渡ってゆく感覚に、少女は簡単の言を漏らす。 その粗雑な振る舞いを見て、銀髪の男は苦笑せざるを得なかった。 この様子を見て、一体誰が信じるだろうか。 「やれやれ……随分と俗っぽい騎士様もいたもんだな?」 先程まで自身と激闘を繰り広げていた全身鎧の騎士―――モードレッドの正体こそが、彼女であることを。 「何だ、マスター? 信じられないって言うなら、その言葉はそっくりそのまま返させてもらうぜ。 寧ろオレからすれば、マスターの方が異常だぞ」 しかし……モードレッドからすれば寧ろ、おかしいのはこのマスターの方であった。 聖杯戦争において、英霊―――サーヴァントというものは、人間では到底太刀打ち出来ぬ強力な力を秘めた存在だ。 極僅かな例外を除き、召喚者であるマスターが戦いを挑んだところで勝ち目などあるわけがないのだが…… 「まさか、サーヴァントと……俺と互角にやりあえるマスターがいるなんて、ありえねぇだろ」 その常識を、この銀髪の男は覆した。 あろう事か彼は、自身のサーヴァントを相手に互角の戦いを繰り広げたのだ。 それも奇襲や騙し討の類ではない、真正面からの切った張ったのぶつかり合いでだ。 アサシンやキャスターのクラスならばまだ可能性は僅かにあるかもしれないが、生憎とモードレッドのクラスは三騎士のセイバーである。 普通に考えて、ありえない。 更に、モードレッドが驚いている点はもう一つある。 このマスターから供給されている魔力量だ。 自身がこうして現界し、且つ戦場で全力を出すには、十分すぎる魔力が流れている。 並の魔術師ではこうはいかないだろう。 ……ちなみに、何故この二人が戦闘になったのかというと。 銀髪の男がよりにもよってモードレッドを『女扱い』した挙句、それをやめろと指摘した彼女をやめるどころか更にからかったが為だ。 女性として扱われることを極端に嫌う彼女からすれば、如何に自身のマスターといえど流石に怒らずにはいられなかったのである。 もっとも、そのおかげで二人は互いの実力を分かりやすく知る事はできた。 心踊る戦いが出来た事もあってか、今は一応怒りも―――流石にもう一回女扱いされれば、その時はより激怒するだろうが―――収まっている。 「ハハ……名立たる円卓の騎士に認められるとは、光栄な話だな。 ま、俺にも色々とあるのさ」 「……確かにな。 並の英霊よりよっぽど凄まじい経歴は持ってるぜ、マスターは」 とは言え、モードレッドはその理由には一応の納得がいっていた。 この銀髪の男は、人間離れしているどころか……そもそも人間ではないのだから。 時を遡ること、二千年前。 人々が住む人間界とは別の次元にある悪魔達の世界―――魔界において。 そこに君臨する帝王ムンドゥスは、人間界を手中に収めるべく悪魔の軍勢を引き連れての侵略を開始しようとした。 平和は砕かれ、人々はその恐怖にただ怯えるしかなかった。 しかし……その最中に、たった一人の悪魔が正義に目覚めムンドゥスへと反旗を翻したのだ。 その名は魔剣士スパーダ。 彼は激闘の末にムンドゥスを魔界に追い戻す事に成功し、そして人々の平和を見守り続けた。 その命が、伝説に刻まれるまで。 そして、その最中に彼は一人の人間の女性と結ばれ、双子をもうけた。 その一人こそが……今、モードレッドの目の前にいるマスター。 スパーダの持つ力を受け継いだ、屈強なデビルハンター……ダンテだ。 この経歴を最初に聞いた時は、モードレッドも流石に開いた口が塞がらなかった。 生半可な英霊よりも余程英霊らしい存在ではないかと。 しかし、自身と互角に戦えた事がその証明になっているが故に、信じるしかなかった。 そして同時に、喜ばずにもいられなかった。 何せマスターとしてみれば、この男は紛れもない当たりなのだから。 ただし…… 「……マスター。 もっかい聞くが、あんたは積極的に聖杯戦争に乗るつもりまではないんだな?」 それは彼が、聖杯戦争に乗り気ならばの話に限るのだが。 「ああ……世界各国の英雄様との乱闘パーティーってのは中々魅力的だがな。 ただ、どうにもこの聖杯戦争ってヤツが、胡散臭く感じてならないのさ」 ダンテはこの聖杯戦争に、きな臭いものを感じていた。 悪魔狩りとしての直感……経験に基づく勘からといえばいいのだろうか。 今日まで、怪しい儀式やら魔道具やらの類は散々目にしてきている。 だからこそ……この聖杯戦争とやらには、何か裏があるのではないかと考えざるを得なかったのだ。 本当にこれは、ただ万能の願望器を巡るだけの戦いなのだろうか。 その裏に何の目的もないと、果たして本当に言い切れるのだろうか。 それがはっきりしないままに、この戦争に乗ってもいいのだろうか。 そう思うがゆえに、ダンテは自ずから積極的に参加するつもりまではなかったのだ。 「不満か、セイバー?」 「……そうだな。 不満がないといえば嘘にはなる」 勿論、セイバーからすればダンテの主張は不服なものだ。 聖杯に託す望みがあるからこそ、彼女は召喚に応じたのだから。 それを遮られて良いわけがない。 「だが……マスターの言うことも、確かに一理あるのは事実だな」 しかし、彼女とて愚かではない。 粗雑で粗野な振る舞いなれど、生前は諸侯を動かしブリテンへの反乱を成功させた、策略家としての一面もある。 ダンテの言い分もまた理解はしていたのだ。 確かに、聖杯戦争が出来すぎた儀式ではないかという主張はもっともだ。 美味しい話に裏があるのは、それこそ生前に何度も経験しているのだから。 「だから、オレは事実がどうなのかをまず確かめたい。 まともに聖杯が手に入るならそれに越したことはないし、そうじゃないのならこの聖杯戦争をぶっ壊すだけだ。 まあその為には、聖杯に近づく必要があるけどな」 「そして、結局聖杯に近づくには戦いを勝ち進むしかない……か。 やれやれ……まあ他に方法もないし、どの道、降りかかる火の粉は払わなきゃな」 故に、二人はこの聖杯戦争の真偽を確かめる事を目的に行動すると決めた。 その為には聖杯に近づく必要もあるし、時には襲い来る他の参加者とも戦う必要があるだろう。 積極的に自分から喧嘩を売るつもりまではないが、そういった相手ならば倒さないわけにもいかない。 誰もが叶えたい願いを持っているのは分かってはいるが、だからといってはいそうですかと死ぬわけにもいかないのだ。 「OK……契約は成立だ。 よろしく頼むぜ、セイバー」 「ああ……こちらこそだ、マスター」 世に伝説を遺した、偉大なる父。 その血を引く、人を超えた人在らざる二人の剣士。 近しい道を歩む真紅の主従の行く末は、果たしてどのような結果を迎えるか…… 【クラス】 セイバー 【真名】 モードレッド 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ……ただし、モードレッドの性格が原因か運転はかなり雑。 ある魔術氏曰く「お前の運転に耐えられる車は戦車しかねぇよ」との事である。 【保有スキル】 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 魔力放出:A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。 いわば魔力によるジェット噴射。 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。 戦闘続行:B 名称通り戦闘を続行する為の能力。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。 カリスマ:C- 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。 モードレッドのカリスマは国家運営をできる程のレベルではないが、体制に反抗する際にその真価を発揮する。 【宝具】 『燦然と輝く王剣(クラレント)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アーサー王の武器庫に保管されていた、「如何なる銀より眩い」と称えられる白銀の剣。 王の威光を増幅する機能、具体的には身体ステータスの1ランク上昇やカリスマ付与などの効果を持っている。 しかし、モードレッドはこの剣を叛乱を起こした際に強奪した為に、王として認められているわけではない。 その為にランクは本来のBからCへと低下し、各種ボーナスも機能をしていない。 『我が麗しき父への叛逆(クラレント・ブラッドアーサー)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 「燦然と輝く王剣」の全力を解放した形態。 この剣は王ではないモードレッドが手にしても本来の機能を発揮しないが、その増幅機能そのものは生きている。 これを利用し、彼女の父への憎悪を魔力という形で剣に叩き込み、増幅させて赤雷として撃ち放つのがこの宝具である。 真名解放時には剣を構えた彼女を中心にした一帯が血に染まり、白銀の剣も邪剣へと変貌する。 『不貞隠しの兜(シークレット・オブ・ペディグリー)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:0 最大捕捉:1人 モードレッドの顔を隠している兜。 真名及び宝具や固有スキルといった重要な情報を隠蔽する効果があり、マスターであっても兜をかぶっている間は見ることができない。 また、戦闘終了後も使用していた能力・手にした剣の意匠を敵が想起するのを阻害する効果を持っている。 ただし、ステータスやクラス別スキルといった汎用的な情報までは隠せない他、この宝具の使用中は我が麗しき父への叛逆を使用できない。 この兜は鎧とセットの状態で『脱いだ』時に初めてステータス情報が開示される。 その為、鎧を外して現世の衣類を身につけていても、武器を手にしていなければ兜がなくても隠蔽効果が継続する。 単純な防御性能も高く、物理的な攻撃に対する強度はもちろん、魔術や毒などに対しても一定の防御を発揮できる。 【weapon】 燦然と輝く王剣を用いた、実戦的な剣術。 【人物背景】 円卓の騎士の一人にして、父であるアーサー王に反旗を翻した「叛逆の騎士」。 外見は20歳にも満たぬ少女だが、女と呼ばれる事を極端に嫌っている。 粗雑な性格で男性的な口調で話し、一人称も「オレ」である。 その正体は、ブリテン崩壊の妄念を持つ魔女モルガンによって男性化したアーサー王の精子を用い生み出された、ホムンクルス。 作られたホムンクルス故に短命だが極めて高い能力を持ち、その卓越した剣技で円卓の騎士に加入した。 しかし、本人はこの出生を恥じており、真っ当な人間に対してのコンプレックスも抱いていた。 完璧な理想の騎士であるアーサー王を誰よりも尊敬しており、彼女の様な立派な騎士になるべく努力を続けていた。 そんな最中、彼女は自身がアーサー王の子である事を知り、歓喜と共に自身を後継者にするよう進言した。 だが、アーサー王は彼女を「あくまで王の器ではない」と判断し、後継ぎとして認めなかった。 これをモードレッドは「自身は不義の子であり、どれだけ努力しても王からは愛されない」と思い込んでしまう。 大いなる尊敬の念を抱いていた相手に裏切られたが故にその反動も大きく、彼女はアーサー王へと深い憎悪と絶望を抱くようになった。 やがて彼女は反乱を決意し、ブリテンを完全に崩壊へと導く程の内乱を引き起こす。 その最中、アーサー王へとカムランの丘にて最後の決戦を行い、そして激戦の末に敗れた。 父を憎み反乱を起こしたモードレッドだったが、その奥底にあった想いは、ただ父に息子として認めて欲しかったという当たり前の感情であった…… 【サーヴァントとしての願い】 自身こそが王にふさわしいという信念のもと、『選定の剣に挑戦する』こと。 ただし、この聖杯戦争に裏がなく聖杯が正しく使える事を確信できなかった場合は、その裏に潜むモノの存在を暴く。 【マスター】 ダンテ@デビルメイクライ シリーズ 【マスターとしての願い】 聖杯そのものに託す願いはない。 敢えて言うなら元の世界に戻ること。 【weapon】 『エボニー アイボリー』 ダンテが愛用する、黒と白の二丁拳銃。 右手用のアイボリーは連射性能に、左手用のエボニーは精密射撃に特化している。 コルトガバメント45口径をベースに大幅なカスタムが施されており、常人では到底扱えない化物拳銃。 ダンテの強靭な肉体があってこそ、片手での乱射という無茶が可能な代物である。 『リベリオン』 かつて魔剣士スパーダが使用した魔剣の一振りで、ダンテもまた愛用する大剣。 鍔に当たる箇所に髑髏の彫刻がなされた、銀一色の剣。 特別抜きん出た能力はないが、強力な魔力を秘めた非常にバランスのいい武器。 ダンテの奥の手である魔人化を果たすための重要なトリガーでもある。 普段は背中に背負っているが、人通りの多いところを通る場合などではギターケースに入れて持ち歩くこともある。 【能力・技能】 屈指のデビルハンターとして、卓越した剣技と銃の腕前を持つ。 また、悪魔の力を持つハーフの為に常人を大きく超える力がある。 高い耐久力を持ち、剣で胴体を串刺しにされたり額を撃ち抜かれても、簡単には死なない。 『魔人化(デビルトリガー)』 内に眠る悪魔の力を引き出し魔人に変身する、ダンテの切り札。 変身中は身体能力及び治癒力が増す他、武器にオーラを纏わせその威力を通常時よりも更に高める。 ただし発動及び維持には多量の魔力が必要であり、変身を維持するのに必要な魔力が無くなると自動的に解除されてしまう。 【人物背景】 便利屋『デビルメイクライ』を営む、真紅のコートをトレードマークにした銀髪の伊達男。 しかしその裏では、悪魔を狩るデビルハンターとしての仕事を受け持つ魔剣士でもある。 二千年前に魔界の帝王ムンドゥスとその軍勢から世界を救ったとされる伝説の悪魔スパーダと、人間の娘エヴァの間に生まれた子。 偉大なる父の息子として、彼から受け継いだ力を誰よりも誇りにしている。 飄々とした性格で軽口を叩く場面が多いが、義を重んじる相手には例え敵であっても労わるなど、その芯はしっかりとした魂の持ち主。 かつては若さ故に自分の力を持て余している感もあったが、双子の兄バージルとの激突や 同じデビルハンターであるレディとの出会いを経て、心身共に大きく成長を果たしている。 【方針】 この聖杯戦争に裏がないか、聖杯以外の目的が本当にないのかを確かめる。 裏があった場合はその存在を暴き、無い場合にはひとまずモードレッドの願いの為に戦う。 積極的に自分から仕掛けるつもりはないが、かかってくる相手を避けるつもりもない。
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聖ラウズレイ王国騎士団の中から選抜される優秀な実力をもつ騎士(決闘者)たちのこと。7人が選出されそれぞれ上位の騎士から№1~7の番号を与えられる。