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☆まえがき☆ 結構前にアプリ割引で買った聖剣伝説2。 コントローラーがなくてやる気になれなくて放置されていましたwww しかし、最近コントローラーが手に入ったのでクリアしようと思い開始しました(2016年11月末くらいから)。 まぁ、聖剣伝説2を購入したのはたぶん1年くらい前かもしれませんが。。。。 さて、聖剣伝説2ですがカルが子どもだった頃にやってましたのでクリアしたことはすでにありますw 当時すごく楽しくてマルチプレーもできるRPGということで、友達と一緒にやれたというところも良かった記憶があります。 まだこのゲームクリアし終わってませんが、ある程度目処もついてきたので感想でもw ① やっぱり音楽が良いね~! これどこでも言われててありきたりだけど、本当いいのよねw ② 思ったより難しかった 当時小学生くらいだったと思うけど結構頑張ってクリアしたのね!って思う程度の難易度はありました。 まぁ、ぶっちゃけ魔法ぼこりゲーだけどねww ③ AIはやっぱりおバカ 別に頑張らなくても良いから勝手に倒れるのだけやめてくれーw 設定はあるけど、役にたたないのはかわらんよ! ④ 技・魔法レベルあげがつらい 記憶だと昔やったSFCのデータは技も魔法もカンストしてたはず。よく頑張ったなw 子どもだったから効率も悪かっただろうに。。。。 ⑤ 終わってないけどリベンジはたすよ! 昔やったときに取り返しのつかない最強防具をとり損ないました。。。。 今と違って情報少なかったんだよー! 今度はちゃんと取るもんw ってな、感じですね~。 2016年12月4日現在進行具合 レベル上げや攻略情報 完了作業・最強装備取得・ボス攻略など 100点満点だと68点くらいかなー。 名前 コメント
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怪しい伝説 あやしいでんせつ 【動画】 08-06-28更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 怪しい伝説とは、アメリカで製作されているテレビ番組の邦題。原題は「MythBusters」。日本ではディスカバリーチャンネルで放送。ニコニコ動画にもうpされている(丸上げは明確に違法だが…)。 様々な都市伝説や怪しげな噂などを科学的な見地から検証しようというコンセプトの番組。 そもそも検証の対象が都市伝説などであるだけに、(良い意味で)バカバカしさや下らなさが溢れているのが魅力。また検証をするための設備は、しばしばとても大掛かりなものや高度な技術を用いたものになり、技術力の無駄使いも魅力のひとつ。 また、2人のメイン出演者が共に爆発好きで、とにかく爆発を実験に取り込みたがるのも魅力。最終的には「イマイチ物足りない」ので爆発をしたりするなど、やりたい放題。 出演者の数や小手先の演出に頼るようになった日本の地上波テレビ番組が失った無駄なスケールの大きさや、(いい意味で)いかにも「アメリカ的」なところが魅力の番組。 動画 Cement Mix-Up 22,000 Foot Fall あ行の単語一覧にもどる 「動画」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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聖剣伝説2 19-102(要約スレ1-59) 102 要約スレより聖剣伝説2 sage 2005/10/26(水)13 05 14 ID PE/53zn5 59名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:04/08/0920 27ID rYn+w6mZ 田舎の村の弱気な少年がある日封印されていた剣をぬいた。 だがそれによって村の地下で眠っていた魔物が目覚め騒ぎとなる。 その土地の平和を保っていた剣=聖剣を抜いてしまった事により少年は 村を追放される。しかしその時村に寄っていた騎士、そして水の神殿の 巫女の指南で世界を構成するエネルギー、マナを聖剣によって解放する 旅に出る事になった。途中、恋人を探す少女やひとりぼっちになってしまった 妖精の子どもを仲間とし、少年は各地のマナの神殿でエネルギーを開放して行く。 しかし、世界征服を企む帝国の野望によってその昔世界を滅亡の危機に立たせた マナの要塞を復活させてしまう。少年達はそれを止めるべくマナの聖地へと赴くが 要塞の攻撃によりマナの根源である世界樹も消滅させられてしまう。が、マナの大樹: 主人公の母のかすかな力によって要塞復活の際に失われてしまった聖剣は再び光を取り戻す。 それを手に主人公たちはマナの要塞へと突入し、その最深部で仲間の少女が探していた 恋人を自らの新たな体としようとした宿敵を討つ。しかしその時、世界の終焉に現れ、 過去の戦争を悲惨な結果で終わらせた神の使い「神獣」が現れたのだった。それを倒せば 全てが終わる…しかしそれは妖精の仲間もこの世界から消し去る事でもあった。しかし妖精自身 に檄を飛ばされ、主人公は聖剣を真の姿に変え神獣を倒すのであった…。
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餓狼伝説2 -新たなる闘い- / FATAL FURY 2 熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- 機種:AC, NG, NGCD, X68k, SFC, GB, MD, PCECD, PS2, NS, PS4, Xbox1, Win10/11 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(SHIMIZM(清水敏夫)、JOJOUHA KITAPY(北村芳彦)、YLF.COMMUNICATE、PACIOREK、PAPAYA(幡谷正彦)) 編曲者(SFC):海老原博、末村謙之輔 編曲者(GB):富樫則彦 開発元:SNK 発売元:SNK(AC,NG,NGCD)、タカラ(SFC,MD,GB)、魔法(X68k)、ハドソン(PCECD)、SNKプレイモア(PS2) 発売年:1992年11月6日 概要 初代『餓狼伝説』の続編。100メガショック第2弾。 数々の機種に移植されている。 また、スーファミやゲームボーイ、メガドラなど機種依存の音源が多い為、各機種により音楽のアレンジが違う。 ただ、アーケードとネオジオ、PS2版は同じもの。 なお、YOKO氏は効果音・音声担当とのことで、前作と比べてキャラクターの音声の量があまりに多く、TATE NORIO(山手安生)氏、YAMAPY 1(山田泰正)氏、北ピー(北村芳彦)氏に助けてもらったことをサントラで明かしている。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 CENTER CIRCLE 清水敏夫 サントラボーナストラック「THE SUNSET SKY Part III」のアレンジ 100Mショック THE 100MEGA SHOCK! 餓狼伝説 2 タイトル 30 sec. MVSモード LEVEL UP レベルセレクト PLAYER SELECT プレイヤー・セレクト VS 対戦スタート クリキントン America Stage Iテリー・ボガード アーケード263位格闘ゲーム334位 パスタ Italy Stageアンディー・ボガード タイ南部の伝えたい新しい詩 Thai Stageジョー・ヒガシ アーケード220位格闘ゲーム448位 WINNER DEMO 対戦結果 ターくんと北ピー Australia Stageビッグ・ベア アーケード195位 ジュウベイ Nippon Stage I山田十兵衛 炎龍神 Nippon Stage II不知火 舞 パンギャゴ・ホーホ Hongkong Stage チン・シンザン ソウルに行こう! Korea Stage キム・カッファン アーケード148位格闘ゲーム132位 不況をぶっとばせ!! ボーナス・ゲーム ロンドンマーチ England Stage ビリー・カーン アーケード50位格闘ゲーム86位 キンクコンク America Stage IIアクセル・ホーク 働く闘牛士 Spain Stage ローレンス・ブラッド アーケード239位 SLEEP WELL クラウザー登場デモ レクイエム ニ短調 K.626 ディエス・イレ Germany Stage ヴォルフガング・クラウザー原曲 REQUIEM KV626 DIES IRAE/WOLSGANG AMADEUS MOZART 格闘ゲーム73位第2回ラストバトル410位 YOU WERE PERFECT クラウザー撃破デモ 1coin クラウザー撃破後プレイヤーデモ THE SUNSET SKY Part III 清水敏夫 エンディング CONTINUE ~ GAME OVER コンティニュー~ゲームオーバー NAME 対戦成績表示 サウンドトラック 餓狼伝説2 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.5 餓狼伝説2 新たなる闘い ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信
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私はテレビ関係の仕事でいろいろなものを作っています。 仕事をしていて不快だったことが、 今までファンだったタレント亜美。 彼女は小柄で可愛くスタイルもいい、テレビの中では好感を持てていました。 しかし、実際に仕事をすると嫌な人間でした。 彼女は普通の女性なら嫌がる仕事も嫌な顔ひとつせずに引き受けます。 ですが、裏では文句ばかり、当たり散らすことも。 そんなとき仕事で彼女の着ぐるみを作ることになったので何か仕返ししてやろと考えました。 作る着ぐるみは河童。 とはいっても、かわいいゆるキャラのようなものではなく、リアルなもの。 全身を鱗状の模様で覆われているが顔と胸とお腹の辺りには鱗はなく緑色をしている。 着ぐるみはウエットスーツをベースに水にも入れるものを作るように言われていました。 水掻きのついた足や手も同じ素材を使い作成。 あとでそれらを本体のウエットスーツに接着剤で繋げて一体にする。 接着剤で繋げたことでできた跡は、その部分だけ軽く熱を加えて溶かすことで一体感を出す。 当然、彼女を採寸してオーダーしたウエットスーツなので胸や首周り他にも繋げた形跡があるがすべてわからなく加工する。 ウエットスーツはスキンという表面がツルツルしたものを使用。 河童のマスクは大半は同じ素材で作成し、目のところだけは水中メガネのレンズを使用し色を付けて外からは見えないようにした。 最後にすべて繋げてひとまず完成。 本当の完成は彼女がこの着ぐるみを着たあと、2度と脱ぐことができないように完全に密閉することで完成となる。 いよいよ着ぐるみが使われるときが来た。 それは河童伝説のある村で、レポートをする奈々をドッキリさせるというもの。 仕掛け人として亜美は河童の姿で驚かせる。 小柄な亜美の入った河童は妙にリアリティがでるということだった。 亜美と私を含む一部のスタッフが先に村に行き、準備し後からやってくるレポート組をドッキリにかける。 タレントだけでなく、カメラマンも含むスタッフ全員を。 村に到着し、事前に使用許可の得ていた小屋で準備を始める。 その小屋はきれいな川が流れるすぐそばにあった。 亜美は特注の全身タイツに着替える。 この全身タイツは競泳用の水着素材を使って作ったもの。 ウエットスーツで出来た着ぐるみを着るのでこの方が着やすいという配慮から。 裸で特注全身タイツに着替えた亜美の背中の腰辺りから首元まであるファスナーを閉めると、裸の露出が全くないマネキンとなった。 少し寒いせいか、それとも亜美が興奮しているせいか全身タイツの上からでも乳首が勃起しているのが、はっきりとわかった。 少し光沢のある青いマネキンの鼻の辺りが収縮している。 息はできるようだが、苦しそうに見える。 そんな苦しそうな彼女の口に今度は 動物の鳴き声のような音の出る笛をつける。 猿轡のようにしっかりと取れないように口に笛をつけられた亜美。 みるみる全身タイツの口の部分がよだれで色が変わっていく。 その状態で河童の着ぐるみを着ていくのだが、オーダーしたウエットスーツはぴったりしており、足でつっかえる。 さらに後で取付けた足がうまく入らない。 全身タイツのところどころ汗で色が変わっていく。 ようやく下半身を着ることのできた亜美の背中と胸の谷間はかなり汗をかいているのがわかるほどになっていた。 下半身と違い上半身部分は、私も手伝って比較的簡単に着ることができた。 少し辛そうに呼吸している亜美に構わず、亜美にマスクを被せて、背中のファスナーを閉める。 そしてここから私の出番。 ファスナーに被るようになっている部分のウエットスーツを溶かしてファスナーを完全に隠してしまう。 その上から緑色に塗り、鱗のプリントを貼り付ける。 見た目には得体の知れない動物となった亜美。 亜美にどんな具合か聞いてみたが、得体の知れない動物は甲高い声で返事をするだけ。 よくわからなかったが、大丈夫そうなので次の作業に移る。 最後に甲羅を取付けて河童が完成するのだが、甲羅が壊れている。 慌てて補修に入る。 その間、時間がかかることを亜美に伝えるとスタッフの制止も聞かずに近くの川へと遊びにいってしまった。 スタッフの数も少なく亜美に構えない状況、子供でもないので心配することもないと思い、急いで甲羅の補修を行った。 補修も終わり亜美を呼びに川へ探しにいったが、亜美の姿はどこにもなかった。 亜美が見つからないまま、レポート組が到着。 仕掛け組は別行動で、レポートが始まる少し前には合流する段取りになっていた。 レポートが始まり、村の河童伝説に詳しい川又さんのお宅を訪問。 川又さんはテレビに出るとあって興奮している様子であった。 レポーターの奈々が話を聞くと、興奮気味に話し始める川又さん。 しかし、その興奮はテレビが来ていることではなく別のことだった。 昔から河童を見たという言い伝えのある場所へ案内するため、下見に出かけた川又さん。 テレビが来てくれているので、普通の川を案内するだけでは面白くないと思い、普段おこなっている川魚を網で取るところでもお見せしょうと思い、準備のため網も持っていった。 川へ行くと泳ぎにくる季節でもないのに川原に人影が。 近づいてみると、それは全身が緑色で身長は140cmほどの小柄な生物。 まるで河童のようであったと。 川又さんは続ける。 初めは河童を模した作りものか何かではないかと思ったが川に入っていこうとするのを見て、河童だと確信して夢中で網を投げた。 奈々も川又さんの話に喰いつき、どうなったか尋ねる。 網で見事にその生物を捕まえることはできたが、奇声をあげながらひどく暴れる。 川又さんも必死に網の上から馬乗りになり押さえ込み、持っていたロープで水掻きの付いた手足、身体を縛った。 そのまま家に持って帰ってきたが、あまりに暴れるので、野菜などを出荷梱包するときに使用する業務用のラップで身動きの取れないようにしてやったと、自慢気に語る川又さん。 今、こちらにその生物がいるんですかと奈々。 川又さんは奥の小屋から麻袋を持ってきて、地面に下ろす。 麻袋の口は堅く縛られ、中身は確認できないが、モソモソ動いている。 中に生物が入っているのは間違いなさそうだ。 川又さんは少しジラシてから麻袋を開ける。 麻袋から出てきたのはラップに包まれた緑の生物というより、今は物体と言った方が正しく思えるもの。 麻袋から出されたその物体は必死に逃げようとしているが、ギチギチに巻かれたラップで動きが完全に制限されていた。 奈々がこの河童のような未知の生物をカメラで撮りたいとお願いすると、川又さんはラップを解き始めてくれた。 だんだんと中の生物の緑色が濃くなり、 生物の輪郭もはっきりしてきた。 ラップを解かれ地面に横たえられたその生物は両手、両足さらに胸の辺りを縛られ、奇声をあげてこちらを睨む。 レポーターの奈々は少しビビりながらもインタビューを続ける。 川又さんはこの生物は河童かどうかわかりかねますが、おそらくメスだと思いますといって、縛られ強調された胸の膨らみを軽く揉んだ。 胸を揉まれたその生物は身体をねじりながら奇声をあげる。 川又さんは人間のものよりも硬いですね、と頬を赤らめてコメント。 この生物が落ち着くのを待ってカメラがこの生物の近くで撮影を始める。 しかし、再び暴れ出した生物にビビり後ずさり。 なにかを訴えるように奈々を見てくる生物。 奈々は視線をそらすようにして川又さんに質問する。 この生物はどうされるんですか?と。 川又さんは少し考えて、どこかの研究機関かどこかで調べてもらおうと思いますと。 それを聞いた河童のような生物が再び暴れだす。 地面を這いずり回り、土や砂利で身体中汚れていく。 この生物の中身が亜美だとわかっている私たちはレポート班の後ろでその様子を伺っていた。 亜美に見られないようにしていたつもりだったが見つかってしまった。 縛られて満足に動けないが、必死に立ち上がり両足で飛び跳ねながらこっちに向かってくる。 あと少しで私たちのところに届くという時に、体の大きな男性スタッフに捕まえられ地面に押し付けられた。 その後は全く抵抗することなく、すすり泣くような悲しそうな鳴き声を発して、全く抵抗しなくなった。 亜美のことをよく思っていなかった私たちもさすがに可哀想になったので、ここでネタバラシ。 その場にいた全員にこの生物が着ぐるみを着た亜美であることを告白した。 しかし、どこにもファスナーもなく自然な一体感があり、未知の生物にしか見えないと始めは信じてもらえなかった。 川又さんはあまりに精巧にできた着ぐるみで、小柄な亜美が本物の河童に見えたと弁解の言葉を口にして必死に謝っていた。 地面に押し付けた男性スタッフも謝りながら手足を縛っていた縄をほどく。 私は彼女の頭を撫でながら着ぐるみを脱がせてあげようと亜美の後ろにまわる。 ファスナーの辺りにカッターで慎重に切れ目を入れていく。 ウエットスーツの表面を開く。 切れ目を入れていたときに違和感を感じていたことが開いてみて明確になった。 それはウエットスーツ素材のゴムと何かがくっついて切りにくかったこと、そして開くのにも苦労したこと。 そう、プラスチック製のファスナーが、ウエットスーツの表面を熱を加え溶かして接着した際、一緒に溶けてしまったのだ。 ファスナーの部分を全て開いてみたが、ファスナーのツマミの部分も完全に溶けてしまっていた。 ファスナーを下ろそうと試みるが全く動かなかった。 仕方なく着ぐるみのファスナーの付近からカッターで切り開くことになったが、時間がかかりそうなので私と亜美はロケバス内で作業することに。 暴れて地面を這いずり回り土や砂利の汚れは川又さんが洗い流してくれた。 ロケバスに戻り、慎重に作業を進める。 ウエットスーツを引っ張るようにして、亜美を傷つけないように少しずつ切り開いていく。 頭のところは無理に引っ張ったので、亜美は思わず大きな鳴き声をあげた。 そんなこんなで30分かけてようやく切り開くことができた。 そして河童のような生物の頭を脱がせると、猿轡をされた青いのっぺらぼうが現れた。 苦しそうに呼吸をするのっぺらぼうの鼻の辺りを見ると膨らんだりしぼんだりを繰り返している。 汗だろうか青い頭のほとんどが湿ったように色が変わっている。 猿轡のように付けられた笛からは時折苦しそうに音が洩れる。 笛を外すと口で大きく呼吸する。 しかし湿った全身タイツが顔に張り付き、亜美の顔を浮き出たせた。 全身タイツのファスナーを下ろすと、彼女の湿った長い髪が出てきた。 大丈夫かと声をかけても返事はなく、タイツを被ったままのマネキンの状態のままうなづくだけ。 そのうなづいた顔の部分を見ると、目のところがまわりよりも濡れているのが、わかった。 私は仕返しはこれぐらいでいいかと思い、亜美を1人にしてロケバスを降りた。
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続・スレ違いなら…(中後) しかし、ワニ吉の頭の下から現れたのは黒いゴムの塊にしか見えない久美子の頭。 スタジオが静まり返る。 MCのアナウンサーが機転きかせて、ニュースを読み始める。 カメラもアナウンサーを映す。 エイリアンのマスクまで脱がされた久美子はワニ吉の頭の中に残されているエイリアンのマスクを探す。 ワニ吉とエイリアンの頭両方を取ってしまった芸人もどうしていいのかわからずに、久美子の行動を見ていた。 男性ADが久美子に駆け寄り、ワニ吉の頭からエイリアンのマスクを取り出すと久美子に被せる。 そのままワニ吉の空気を抜いて、久美子をワニ吉の着ぐるみから脱がせた。 ニュースが読み終わるまでにエイリアンになった久美子はモニターの横にスタンバイし、映画の宣伝に備える。 ニュースが終わり、アナウンサーが次は映画の宣伝ですと紹介。 それに合わせて、久美子が何もしゃべらずに身振り手振りだけをすると、先ほどの芸人が今度は『声出てないぞ。』とツッコミを入れる。 そこで本来なら麻美が動き出し、卵からエイリアンが出てくるのだが…。 モニター前のテーブルに置かれた卵は全く動く様子がない。 久美子は麻美が気を失ったのでは、と思い卵を揺すってみる。 すると細長かった卵が膨らみ、動き出しテーブルから落ちてしまった。 『痛っ!』卵の中の麻美の声をマイクが拾った。 卵は変形しながら激しく床の上を動く。 テーブルから落ちた痛みでのたうち回っているのか、呼吸が苦しいのかわからないが、卵は久美子が入るエイリアンの前で転がり、ボコボコと変形している。 卵の底の口の部分から、呼吸用のパイプに沿うようにしてエイリアンの指が出たのが久美子には見えていた。 麻美が出口を探している。 卵の底辺りが指の形に盛り上がる。 しばらくして、呼吸用のパイプが抜けて卵からエイリアンの手が出てきた。 エイリアン自ら口を広げて、両手の間から頭部がでて、続けて両腕が飛び出す、しかし大きな胸が卵の口に引っかかりなかなか出ることができない。 両腕で卵を押さえるようにしてようやく豊満な胸を揺らしながら卵の外に出すことができた。 卵からは上半身は出たが、お尻がでない。 入る時は卵の口の部分を温め柔らかくしたから入った。 また、エイリアンのお尻辺りの突起物も足先に向けて小さくなっている。 これが出るときは引っかかってしまうのと、卵の口のゴムが硬くなり広がらなくなったこと。 この2つが原因でエイリアンの麻美は卵から出られなくなった。 孵化は失敗。 エイリアンの麻美の姿は、グロい人魚のようにも見える。 足が卵のままのエイリアンはテーブルをつかみながら、なんとか立ちあがった。 その時には、久美子が横に来て麻美を支えていた。 この状態で映画の宣伝を無事に済ませて、コーナーは終了。 男性ADが台車を持ってきてくれ、彼と久美子で麻美を台車へと載せる。 部屋へ戻るのに、麻美の乗った台車を久美子が押して行く。 もちろん、2人ともエイリアンの姿のまま。 トラブルはあったもののスタジオをあとにしようとする2人に共演者から は拍手が贈られる。 久美子は台車を方向転換すると、2人で一礼し、再び方向転換しスタジオの出口へ。 出口付近でプロデューサーから、お疲れ様のことばと、エイリアンの着ぐるみについては保管場所も取るから記念に持って帰ってとのことだった。 2人は『わかりました。お疲れ様です。』と普通に回答したが、内心では着ぐるみをもらえるので、すごく喜んでいた。 部屋へ戻ると、まずは足が卵のままの麻美をなんとかしなければいけない。 2人はそれぞれエイリアンのマスクを外して、卵から出る方法を考える。 先に久美子が思いついた。 エイリアンの着ぐるみを脱げたら、そのまま麻美は卵から出ててくることができるのではないかと。 早速、試してみる。 まずは、麻美に台車から降りてもらう。 久美子は麻美の背中側に周りエイリアンの背中のマジックテープを外す。 次にファスナーを開けるのだが、久美子はエイリアンの着ぐるみを着たままなので思うようにツマミのところがつかめない。 ツマミは脱着ようにつかみ易い位置にしているのだが、なぜかツマミは奥の方へ入っており、着ぐるみの指ではツマミがつかめなくなっていた。 久美子は懸命に頑張ってみたが無理だった。 異変に気付いた麻美が声をかける。 『大丈夫?先に久美さん脱ぐ?』 麻美を脱がそうと必死になっていた久美子の顔からは大量の汗が。 エイリアンの着ぐるみにゴムのスーツを着たその顔から表情はうかがえないものの、呼吸と視界用の穴から汗がシミでていた。 その汗はゴムのスーツをつたい、エイリアンの着ぐるみの中まで流れている。 これではダメだと思った久美子は先にエイリアンの上半身だけを脱ぐことにした。 久美子の着ぐるみのファスナーは簡単に開けることができた。 エイリアンの着ぐるみの上半分を脱ぐことができれば、中はゴムのスーツなので楽勝。 こうして麻美の着ぐるみのファスナーは簡単に開けることができた。 疲れた様子の麻美の着ぐるみを脱がせるのを手伝う久美子。 上半身が脱げて、次は卵から抜けない下半身。 エイリアンの着ぐるみから上半身を出した麻美が、着ぐるみの腰辺りを押しながら上半身を揺する。 黒いゴムのスーツの麻美を除けば卵から孵化したエイリアンに見える。 ただ、出てきたエイリアンはぐったりとしているが。 上半身をさらに激しく揺すりながら、脱ごうと頑張る麻美の胸も激しく揺れる。 久美子も卵側を引っ張るのを手伝いようやく腰のところが脱げるとあとはすんなりと脱げた。 麻美も脱ぐのに疲れたようで、両手で上半身を支え肩で息をしている。 頭は垂れ、顔のところからは汗がシミでては、床に落ちて水溜りができていた。 久美子は卵からエイリアンの着ぐるみを抜き出すと着ぐるみをいつものところにかけた。 そして久美子もエイリアンの着ぐるみを脱いで、その横へかけた。 久美子は麻美にゴムのスーツも脱いで、『先にシャワーを浴びて下さい。』とすすめる。 麻美は先ほどの態勢から立ち上がり、卵を手に取ると『久美さん、ローションまだ残ってる?』と聞いてきた。 『はい。』久美子が答える。 部屋の中では黒いゴムでできたマネキンのような2人の会話が続く。 『そのローションは口に入っても大丈夫?』麻美が尋ねる。 久美子が聞いていたのは、万が一飲みこんでも害はないと聞いていたので『多分、大丈夫だと思います。』と答えた。 すると、麻美は手に持っていた卵へと入った。 エイリアンの着ぐるみを着ていないので難なく入る。 そして、卵から顔だけ出して『ローションをかけて。』 そうゆうと卵の中へすっぽりと入ってしまった。 久美子はローションを準備し、卵の口を少し開き麻美に声をかける。 『ローションいきますよ。』 『OK』麻美が答える。 卵の中へローションを投入。 『冷たい。』麻美の声が卵の中から聞こえる。 『もっと、ローションない?』 予備に置いてあったローションも一本丸々投入。 しばらくすると卵の中から麻美の小さくではあるが喘ぎ声が聞こえてきた。 おそらく、麻美は欲求に耐えきれずにオナニーをしているのだろう。 いわゆる卵型に変形したエイリアンの卵は口を上にしたまま不規則に揺れている。 卵の揺れが激しくなり、麻美の声も大きくなる。 どうやら麻美はイッてしまったようで卵の揺れもおさまった。 少しすると卵から麻美の頭が飛び出した、といってもゴムのスーツを着ているので黒いゴムの塊なのだが。 いつもと違うのはローションで光沢が出て光っている。 立っていた卵は横に倒れ、ローションとともに麻美が力なく出てきた。 全身が大量のローションで怪しい光沢を放っている。 ローションまみれで床に横たわる麻美。 しばらくすると、麻美が動き出した。 手や足をついて立とうとするが、床にも流れでたローションで滑り立つことができない。 まるで、今生まれたばかりの生物のようだ。 立つことはできないが、なんとか座ることのできた麻美が『久美さんも卵に入ってみたら』と。 卵に入ってみたいと思っていた久美子にとっては願ってもないチャンス。 エイリアンの着ぐるみを着ていたら、入るのは不可能だが今はゴムのスーツだけ、おまけに麻美の要望でローションを投入したので滑りもいい。 久美子は喜んで手に取った卵に足を入れる。 麻美の温もりがまだ残っている。 両足を入れてしゃがみ込むように卵に入る。 卵の中はローションにまみれていて、久美子が着ているゴムのスーツもローションで滑りがよくなった。 卵から顔だけ出した状態の久美子だったが、麻美が気持ち良さそうにしたのを思い出して自分の身体を触ってみた。 すごく感じやすくなっている。 胸を触ると身体は正直で、すでに乳首は固くなっていた。 ゴムのスーツの上からでもはっきりとわかる。 乳首を触ると気持ちがいい。 胸を揉み、乳首を触る手の動きが早くなる。 次第にその手は股へと伸びる。 ゴムのスーツの下は下着も着けず裸。 アソコを触るとくっきりと形がわかるほどになっている。 割れ目に指を沿わせて動かす。 そうするともう指は止まらない。 激しくアソコを刺激し始める。 卵から顔が出ているので苦しくはないが、恥ずかしさから頭も卵の中へ。 卵の中は狭く息苦しいが、包まれている安心感がある。 卵に包まれた久美子の指はさらに激しくアソコをいじる。 ついには身体を丸め声が出ないようにしたつもりであったが、大きな声を出してイッてしまった。 恥ずかしさから、外へ出られない久美子であったが、心配した麻美が卵の口を開き『久美さん、大丈夫?』 と声をかけた。 久美子は卵の中から小さな声で『大丈夫です』と答えたが、本当はかなり苦しかった。 麻美はなにかを察し、部屋を見渡す。 ホース状のものを発見し、久美子の呼吸が苦しくならないように卵の口からそれを突っ込む。 久美子はホースから呼吸をしているようで、ホースの先から呼吸音が聞こえる。 始めは荒かった呼吸も次第におさまってきた。 落ちついたようで、ローションまみれで黒光りしたゴムの足が横倒しになった卵から出てくる。 久美子が恥ずかしさからとった行動であったが、ゆっくりと出てくるのを見て、麻美のイタズラ心に火がつく。 久美子のお尻が卵から出たとき、荷物をまとめるベルトで卵の口の上から久美子の腰を止める。 上半身がエイリアンの卵、下半身がゴムをまとった足の変な生物になった。 ホースはそのままなので窒息の心配はない。 ホースからは久美子がなにかを訴えるように叫んでいる。 しかし、麻美はそんなことは気にせずに、卵から出ている久美子のお尻を優しく撫でる。 足の生えたエイリアンの卵は床をかくように足を動かす。 ホースからの叫び声が、吐息へと変わる。 麻美はお尻から内腿を優しく撫でて、久美子のアソコをいじりだす。 卵は先ほどよりも激しく動きだす。 ホースからの吐息は喘ぎ声へと変わる。 喘ぎ声が甲高くなるほど、麻美の指の動きも早くなる。 このときはもう抵抗せずにされるがまま。 ホースからはっきりとは聞こえないが『イグっ、イグっ』という久美子の声が繰り返し聞こえてくる。 一度、卵の中でオナニーをしてイッてしまっている久美子はすぐに『あー、ダメ イッちゃう』と大きな声を上げて動かなくなってしまった。 部屋には久美子がホースから呼吸する音だけが響いている。 エイリアンの卵から出ている足はピクピクしている。 麻美は簡単にイッてしまった久美子をそのままにして、部屋の角に置かれているダンボールをあさる、さらなるイタズラを企てて。 しかし、ダンボールに入っていたものは、赤いエナメルのコンパニオンの衣装。 他にはチラシやゴミのようなものしか出てこなかった。 麻美も少し前には、キャンペーンガールなどの仕事をやっていたのを懐かしく思い手にとってみた。 衣装はワンピースタイプで超ミニスカートでかわいいフリルが付いているもの、ツーピースでスカートがタイトになっているもの、水着タイプでハイレグになったものの3つが入っていた。 麻美が気になったのは、ハイレグ水着タイプ。 こんな衣装は着たことがなかった。 普通なら恥ずかしくて着れないが、ゴムのスーツの上からなら恥ずかしくないと思い着てみる。 ゴムのスーツを着ているので、少しピチッとするが着ることができた。 ハイレグになっているので、Vラインがすごい。 鏡で自分の姿を見ると恥ずかしくなる。 とてもこれを着て人前には出られないと思った。 ハイレグで強調された麻美のアソコは割れ目がくっきりと出ている。 ワンピースタイプのミニスカートのフリルもかわいいと思っていた麻美は、ハイレグ水着タイプの上から着ることができるのではと考え、実行してみる。 早速、ワンピースの背中のファスナーを開けて着てみる。 腰のところが細くなっているが、頑張って押し込み入った。 まだまだ、キャンペーンガールできるんじゃないと思いながら、麻美は背中のファスナーを閉める。 背中の真ん中辺りはきつかったが、なんとか閉まった。 鏡の前で回ってみる。 短いフリルのスカートがめくり上がり、ハイレグが赤いエナメルの下着に見える。 ゴムのスーツを着てなければ、かなりエロいと麻美は思った。 ダンボールの中にはブーツもある。 これも赤いエナメルでショート、ロング、ニーハイの3種類ブーツ、いずれもピンヒールで高さは10cmほどある。 麻美はニーハイブーツを取り出し、履いてみる。 なかなかいい感じである。 見た目には、ちょっと高級なショップのマネキンにコンパニオンの衣装を着せたようになった。 1人着せ替え人形のようなことをしていた麻美。 そうこうしているうちに、ようやく動けるようになった久美子が立とうと滑る床の上で足を動かしている。 それを見た麻美は、手を合わせ何かを思いついたように、ダンボールへ。 ダンボールかはツーピースのミニのタイトスカートとロングブーツを持ってきて、久美子に履かせ始めた。 卵が赤いエナメルのタイトスカートに、同じく赤いエナメルのロングブーツという出で立ち。 寝そべっているのは面白くないと思い、麻美は久美子を立たせる。 そして麻美は自分の携帯を取りに行った。 目的は写真を撮るため、グロテスクな卵に下半身が生え、その下半身にはエナメルのタイトスカートにロングブーツ。 見方によっては女性が卵のような生物に呑み込まれているようにも見える。 いろいろなポーズにして写真を撮る。 立ったり座ったりさせていたが、何度もイッしまった久美子の足はもう力が入らなくなってきていた。 高いヒールに慣れていないのも重なり久美子がふらつき、バランスを失い当然受け身も取れずに倒れてしまった。 呼吸用のホースからは悲鳴が聞こえ、そのあと泣いているような声も聞こえた。 さすがに焦った麻美が声をかけるが、自分も経験したので分かっているが卵の中では外の声がほとんど聞こえない。 慌ててエイリアンの卵の口を縛っていたベルトを外して卵の中から、久美子を引き出す。 そして改めて久美子に『大丈夫?』と声をかける。 久美子は泣いていたのだろう、鼻声で『大丈夫。』と答えた。 麻美はどこかぶつけたのか尋ねたが、そうではないと。 真っ暗なところに閉じ込められ始めは身体を自分でいじったり、麻美にいじられたりして気持ちよかった。 しかし、途中から足の動きも制限され、ブーツを履かされて立たされて何をされるのか、分からない。 卵に閉じ込められ、頭もボーっとし足元もおぼつかない。 そんな中での転倒。 久美子はびっくりして泣いてしまったのだ。 そんな久美子に先ほどの写真を見せる。 2人ともまだ全身をゴムのスーツをまとったままであるが、視界はエイリアンの着ぐるみを着ている時に比べるとはるかによく見える。 何をしてたか納得した久美子だったが、鼻声で麻美に『私も同じ写真を取りたい。』と言い出した。 つまり、上半身にエイリアンの卵、下半身はコンパニオン衣装で写真を撮るということ。 少し迷った麻美であったが、久美子を泣かせてしまった引け目もあり、自分から卵へ入っていく。 もちろん、コンパニオンの衣装のまま。 久美子にした時と同様に、腰辺りまで卵を被ったところで呼吸用のホースが入ってきた。 そして、ベルトを使って腰のところで卵が取れないように固定。 さっきまで、久美子が入っていたので熱気がこもっている。 久美子はかなり暑い中、耐えていたことを知った麻美。 麻美は真っ暗な中で久美子が携帯を持って戻ってくるのをじっと待つ。 久美子が戻ってきたとき、手に持っていたのはデジカメとハンドマッサージ機。 マッサージ機は先ほどのお返しに麻美を攻めるため。 始めはポーズを取らせて撮影開始。 次第に盛り上がってきた久美子は麻美のスカートをめくり撮影。 スカートをめくった時、エナメルのハイレグであることに気づいた久美子は麻美のアソコを指で軽くいじると、麻美は少し前傾姿勢になり腰の引けたような体勢で後ろにさがる。 久美子は卵にすっぽりと覆われている上半身を抱くようにして、麻美を逃げられないようにしてアソコを攻める。 太ももに力を入れて抵抗する麻美。 『素直じゃない子にはお仕置きね。』と言って久美子はハイレグとゴムのスーツの間にマッサージ機を挟む。 エナメルのハイレグ衣装は伸縮性がないので、しっかりと挟まり、ちょとやそっとでは外れない。 嫌な予感はしているのだろう。 麻美がやめてと言わんばかりに卵に覆われた上半身を激しくふる。 そんな抵抗も虚しくマッサージのスイッチが入れられる。 麻美は先ほどとは明らかに違い、上半身を震わせながら、床に膝をついてそのまま横たわる。 そして床を転がっていたかと思うと、身体を丸めるような体勢をとる。 その姿勢をキープしたまま震えている。 そして、力なく丸まっていた身体が伸びていく。 どうやらイッてしまったようだ。 マッサージ機のスイッチを切ったが、卵から伸びたエナメルのニーハイブーツの足は細かく震えている。 卵から出ているホースから荒々しい呼吸音は聞こえてくるが、麻美の喘ぎ声は聞こえてこなかった。 久美子が動画撮影していたことを知ってか知らずか。 動画に収めたことで満足した久美子は麻美を解放することにした。 これからのこともあるのでやり過ぎて関係にヒビを入れたくなかった。 まずはマッサージ機を外すが、擦れたためか、麻美がビクっと反応する。 続けて卵から出られないように止めてあるベルトを外す。 しかし、麻美は卵から出てこない。 心配になり久美子が卵を脱がせる。 何度もイッてしまい、力が入らなくなった麻美は床で横になったまま。 ゴムのスーツを着ているので、表情はわからないが、マッサージ機がかなり効いたようだ。 久美子にはわからなかったが、実は麻美は何度もイッしまって失神寸前だった。 それで声も出せなくなっていた。 久美子が肩を貸してようやく歩ける麻美。 2人はシャワー室へ。 いつもならすぐにゴムのスーツを脱いでゴム臭くなった体を洗い流すが、2人とも疲れてゴムのスーツを着たまま座り込み、シャワー室にはただ水の流れる音だけがしていた。 シャワーを終えた2人は着替えてから携帯番号を交換した。 そして、一緒に働いたエイリアンの着ぐるみとゴムのスーツを持って帰宅。 翌日からは普通の映画紹介に戻る。 麻美は少し残念に思っていた。 翌日、テレビ局に行くとなにか申し訳なさそうに久美子が待っていた。 どうしたのかと尋ねると、先週好評だったので、今週も続けて違う着ぐるみに入って欲しいとのこと。 今回は配給会社ではなく、テレビ局が費用負担して着ぐるみを作成。 いつもの部屋へと久美子と一緒に向かう。 部屋に入る前に、久美子からビニールに包まれた黒いものを渡される。 『また!』麻美は思わず言ってしまったが、内心また着れることを嬉しく思っていた。 そして久美子に笑顔で『手伝って!』といって、部屋へ引き入れた。 end… 上へ
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伝説Ⅰ効率のいい進め方は? HPの減らないゴーストがいる。なぜ? げんえいの塔4階で手も足も出ない件について お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの?攻略の要点 攻略例 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? すれちがい伝説Ⅱ伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? コンビって組んだほうがいいの? 効率のいい進め方は? トラップ部屋の解除方法が分からない 動けなくてしにがみに攻撃できない件 カギってどこにあるの? 伝説Ⅱ裏裏伝説を始めるには? 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? ルート分岐の効率のいい進め方は? ミニスライムを倒せない件 「ウサギサポート」って何? 伝説Ⅰ 効率のいい進め方は? 高レベル勇者でゴーストを確実に倒して勝ち進み、より多くの人数を次の部屋へ持ち越すことを狙っていくことが基本中の基本高レベル勇者が攻撃を1度はずしてもゴーストを倒せるよう、残りHPを削ったり魔法を使ってのサポートが低レベル勇者の役割 オレンジや黄緑、水色で攻撃回数を稼ぎ、緑でレベル2以上の勇者を強化して攻撃。 紫/ピンク/オレンジの魔法は勇者が多いほど得なので、それらの魔法が使えそうな時は確実に10人で出撃したい。10人すれちがうまでストックしておきたい場合はお知らせランプ点灯のたびにお知らせリストをチェックすればよい。 10人すれちがえる見込みがないときは、コインを18枚以上確保しておき、Miiを招き入れたら限度まで雇うスタイルがベスト。 上記の勇者参戦が見込めない時や、魔法を使いたくない時などはケースバイケース(その時はその時)で。 HPの減らないゴーストがいる。なぜ? ゴースト 説明 ブルーゴーストブラッドゴースト ブルーは青、ブラッドは赤の魔法が効かない。 盾を持ったゴースト 盾は同色のMiiで剣攻撃をすると破壊できる。盾を破壊しない限り、攻撃魔法しか効かない。 鎧をまとったゴースト 剣ダメージが-1されるので、一撃で2以上の威力がないとダメージにならない。攻撃魔法や毒が有効。 げんえいの塔4階で手も足も出ない件について 白勇者の出番がくれば自動的に魔法を使って解除してくれる。それまではどうにもならない。まさに白単騎待ち。 なお、一度明るくすれば突破するまで明るいままになる。 方法 説明 すれちがい 融通の効くプレイヤーがいればMiiに白服を着てもらって突破。いないなら偶然すれちがうのを待つしかない。 コインで雇う 白が出る確率は単純に1/12なので、相当な出費をする覚悟が必要。 歴代勇者をコインで雇う 歴代の勇者で白を雇って連れて行く。 お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの? すれちがいをせず、「歴代の勇者」でレベル7勇者を集中的に雇って出撃を繰り返すことで、25人前後でのクリアが可能。 必要となるゲームコインは 210~270枚 。さすらいの勇者や余計なMiiは連れて来ないように。 広場Ver3から、伝説1で「歴代の勇者」を利用可能に 旧Verの広場の場合は、伝説2を出現させて「歴代」で雇ったあと、モードを閉じて伝説1に出撃させる小技を利用する 攻略の要点 レベル7勇者を1人でも用意できることが重要。赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を雇えるようにしておきたい。 赤か青のレベル7勇者を雇えると格段に有利になる。赤と青の魔法攻撃には、絶対に外れない・盾の上からでもダメージが通るという2つの強みがある。 レベル7なら後半のよろいデーモンのHPを半分以上削れるし、黄色盾ゴースト(HP7)も一撃必殺。 ただし弱点魔法と無効魔法を持つブルーゴースト(赤○青×)、ブラッドゴースト(赤×青○)には要注意。 水色勇者はHPが高い水色盾ブルーゴースト(HP25)の盾を壊すのが仕事。白勇者はやみの部屋の解除が仕事。 よろいまおう戦とラストゴースト戦は、赤や青の魔法を頼るよりも、レベル7勇者による剣攻撃を繰り返すのが効果的。前提として、剣攻撃は大体半々の確率で2~3回、運が悪ければ1回ヒットになる。 敵 レベル7勇者で戦うのが前提の説明 よろいまおう 剣攻撃だと4人で倒せる可能性がある。3ヒット×2回と2ヒット×2回で60削れる計算。赤と青の魔法だと確定で5人が必要。 ラストゴースト 剣攻撃が2回ヒットでも魔法攻撃のダメージを下回ることがないため、積極的に剣攻撃を選択するべき。 攻略例 赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を用意できる前提で、確実に命中する魔法攻撃を主体とした攻略例。 雇う で示されている色のレベル7勇者を雇って出撃して 対処 のとおりに無駄なく使い切ることで、次の 雇う のタイミングになる。 途中に出てくる剣攻撃は、それぞれ3回中2回はヒットすることが前提となっている。 レベル7白が用意できない場合は、代わりにレベル7赤or青を送って魔法で倒してから、レベル1白を追加で送り込む。 レベル7赤、青のどちらかを用意できない場合は、 雇う の赤、青を確保できる1色のみに統一する。ブルーゴースト、ブラッドゴーストのうち、魔法攻撃が無効となる側の攻略を剣攻撃に置き換えなければならない。 ブルーゴーストは勇者2人で剣4回ヒット、ブラッドゴーストは勇者3人で剣8回ヒットできれば撃破で、概ね攻略例の予定人数のままで倒せることになる。ブラッドゴースト撃破の目標はやや難しく、どちらかならレベル7青だけでも確保できるのが望ましいといえる。 ブルーゴーストとセットで現れるよろいゴーストは、ブルーゴーストを倒してから魔法攻撃で確実に仕留める。 赤、青どちらのレベル7も用意できない場合、30人以下攻略の難度は大きく上がるといえる。 部屋 敵 雇う 対処 消費 01 ゴースト ● Lv7赤魔法で倒す 0人 02 ゴースト×2 Lv7赤魔法で倒す 0人 03 ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で2回攻撃 1人 04 ゴースト(黄色盾) ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で1回攻撃してLv7青勇者で剣攻撃 2人 05 よろいゴースト Lv7青魔法で倒す 2人 06 ブラッドゴースト ●● Lv7青魔法で2回攻撃してLv7赤勇者で剣攻撃 4人 07 ブルーゴースト よろいゴースト ●● Lv7赤魔法で2回攻撃(ここでLv4以上の水色勇者も用意しておく) 5人 08 ブルーゴースト(水色盾) よろいゴースト 水色勇者で盾を破壊 4以上のダメージ、Lv7赤魔法で倒す 6人 09 ブラッドゴースト ●● Lv7赤勇者で剣攻撃してLv7青魔法で2回攻撃 8人 10 よろいデーモン ●○ Lv7赤or青魔法で2回攻撃(ここでLv7白勇者も用意しておく) 9人 11 よろいゴースト よろいデーモン Lv7赤or青魔法で1回攻撃してLv7白勇者で剣攻撃 10人 12 [やみの部屋]よろいデーモン×2 ●● 持ち越した白勇者でやみの部屋を解除、Lv7赤or青魔法で2回攻撃 12人 13 よろいまおう 4~5人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃、勝利後に先頭勇者が帰る 16~17人 ラストゴースト 8~10人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃 25~27人 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? 2周目以降のげんえいの塔4階で、無傷のよろいデーモン2体を相手に達成するのが狙い目。 あらかじめ白の勇者で暗闇状態を解除しておき、次の出撃でオレンジの勇者・黄緑or水色の勇者・LV6以上の勇者を連れて行く。 オレンジの魔法で攻撃回数を増やし、黄緑or水色の魔法でよろいデーモン2体の動きを封じ、LV6以上の勇者が攻撃を当て続ければ成功。 敵の残りHPを超えて与えたダメージも計算される。例として、LV7勇者がよろいデーモン1体目を倒した時のダメージは25ではなく、6×5で30。そのあと2体目に空振りが発生して4回しか攻撃を当てられなかったとしても、30+24=54ダメージを出したと判定され成功となる。 ほか、2周目以降のブラッドゴーストかよろいまおう、もしくはラストゴースト相手でも達成可能ではあるが、黄緑or水色の効果が切れぬよう祈りつつ高レベル勇者の攻撃を当て続けるか偶然のクリティカルを期待せねばならず、現実的ではない。 ただし一時期のバージョンでは、1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できない仕様だったため、この方法を成功させる必要があった。 ちなみに、紫の魔法による毒の1ダメージも計算に加えられる。 すれちがい伝説Ⅱ 伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? 3DSの本体バージョンが3.0.0-5J以降に更新されており、かつ伝説1で手に入るぼうしをコンプリートしないと解禁されない。伝説1をやり尽くしてしまったユーザー向けに追加されたものなので、当然といえば当然。 伝説1は2回クリアすればコンプリート。また、コンプリートのタイミングは本体更新の前でも後でも問題ない。 コンビって組んだほうがいいの? 最低でもレベル+1のボーナスが付くので、基本的には組んだほうが得。 また、ダメージを 2以上 減らしてくる敵も今回から登場するため、それらを攻略するときには特別有効。 ただし、2人で別々に攻撃するよりも 毒のダメージ判定が減ってしまう という欠点もある。 効率のいい進め方は? 仲間のくすりで高レベル勇者を積極的に呼び戻して最大限に戦わせる。8コイン(レベル6の歴代勇者1人分)で3人復活できるので費用対効果抜群。高レベル勇者やコインに物を言わせる場合使わない手は無い。 コンビ可能な高レベル勇者2人と、薬役の勇者数人(最低2人)の編成で行けば、単純戦闘においてほぼ敵なし。 盾持ちゴースト及びトラップ部屋は迷わず 歴代の勇者に頼る 。2回目以降はウサギサポートのほうが効率的。 重要度はやや下がったものの、 毒や攻撃回数稼ぎ などといった伝説1の定石パターンももちろん通用する。オレンジの魔法は仲間のくすりで呼び戻した勇者にも有効なので、コインさえあれば非常に強力。水色や黄緑色の魔法もコンビ攻撃の回数を増やせるため有効。 反面、コンビ攻撃ではクリティカルが発生しないのでピンクの魔法は使いにくくなった。 トラップ部屋の解除方法が分からない 伝説1同様、決められた色の勇者がいれば自動的に解除してくれる。部屋を抜けるまではトラップが復活することもない。 解除に2人必要な部屋では、後続にいる同色勇者とコンビを結成する操作が自動的に行われる。正解の色が1人しかいない場合でも自動的に魔法が使われ、攻略上のヒントとはなるものの解除に失敗して帰ってしまう。 1人を2回ではなく、 2人同時 でないと効果が出ないので注意しよう。 トラップ 出現部屋 解除方法 まぶしい部屋 (表)邪神の祭壇 東 ● 黒勇者1人 やみの部屋 (裏)やみの城 王の間 ○ 白勇者1人 毒の部屋 (表裏)わざわいの森 出口、(裏)深き森 西 ●●黄勇者2人 炎の部屋 (表)やみの城 王の間、(裏)うらみの山 西、(裏)さばきのほこら ●●青勇者2人 冷気の部屋 (裏)やみの城 大広間、(裏)ふきつなほこら ●●赤勇者2人 動けなくてしにがみに攻撃できない件 のろいの雲を消さないとまともに攻略できない。 2人以上の勇者とゲームコイン2枚を用意した状態で出撃し、最初に宅配で「晴れのくすり」を使うこと。 カギってどこにあるの? すれちがい伝説 カギ を参照。 伝説Ⅱ裏 裏伝説を始めるには? 伝説Ⅱを1回でもクリアすれば、 周回プレイをする際に 裏伝説を選べるようになる。 やり方 王を救出したゲームクリア状態の伝説2から、「伝説を続ける」を選んでセーブを上書き。 プロローグを見たあと、勇者の編成を整えて「王たちを助けに行く」を選択する。 すると、ここで初めて「伝説をはじめる」「裏伝説をはじめる」の選択肢が追加で現れる。 表か裏かを選んで初出撃すると、以降は選んだ側の世界をクリアするまで続けることになる。 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? 揃わない。同じステージでも表と裏で完全に別のぼうしが配置されているため、どちらも複数回クリアする必要がある。 データベース ぼうしのページを参考に、欲しいぼうしが手に入る伝説を優先してこなしていくと良い。 ルート分岐の効率のいい進め方は? マップをよく見ると、5つのルート選択ですべての部屋を行きつくせることが分かる。 これら5ルートをそれぞれ2回攻略することで、裏10周達成とともに全ての裏伝説ぼうしが揃うことになる。 ルート 地名 A 旅立ちの平原→あやかしの沼→かえらずの山→あくむの森→やみの遺跡 B 旅立ちの平原→廃墟→黒き丘→いけにえの沼→うらみの山 C 旅立ちの平原→廃墟→深き森(西 北)→邪神の祭壇 前→わざわいの森 D 旅立ちの平原→さばきのほこら →深き森(南 東)→邪神の祭壇→ふきつなほこら→封印の間 E 旅立ちの平原→さばきのほこら→深き森(南 東)→絶望の山→ふきつなほこら→封印の間 D•Eルートの封印の間(要金のカギ)は、3回通ればぼうしは揃うので、計4回の内1回は無視して良い。 ミニスライムを倒せない件 すれちがい伝説II裏に登場する、剣が非常に当たりにくい厄介なゴースト。 だが ダメージ魔法は全て無効(スライム系特効の黄魔法、毒化の紫魔法も含む) なので当たるまで斬る他ない。 確実な対処法は存在しないが、オレンジの魔法や水色の魔法などで手数を増やすのが有効。 またミニスライムのHPは3だけなので、コンビ等で攻撃力を3以上にすると一撃で倒せる分、楽である。 おそらく剣が当たる確率は3分の1以下と思われる。 なお、盾で守られているものもいるが、盾と同じ色の勇者がいなければ 絶対にダメージを与えられない (赤青魔法も無効のため)。 盾と同じ色の歴代の勇者を雇っておくか、2度目以降の部屋ならウサギサポートを使うと良い。 「ウサギサポート」って何? ver4.0から追加された、すれちがい伝説II向けの機能。 「すれちがい伝説Ⅱ 裏伝説」をクリアすると、解禁される。 初期状態は「しない」。 タイトル画面で「する」に設定すると、まだ手に入れてないぼうしが地図のどこにあるかXボタンを押すとわかるようになる。 また、一度クリアした部屋なら特定の状況でターンの最初にゲームコインでさすらいの勇者を雇って危機を回避出来る。 ゲームコインの消費は通常と同じ1人当たり2枚(ペアなら4枚、複数回発動する状況ならその都度)。歴代の勇者を雇うより効率が良い。 この危機とは勇者の能力(または身代わり)で対処できる現象が対象。 ウサギが登場する条件 盾を持った敵がいる(白黒盾含む) トラップ部屋に入った(やみの部屋や炎の部屋など) ミイラ系の不意打ち(呼んだ勇者は身代わりとしておそらく100%の確率で逃げる) ウサギが登場しない例 くすりで対処する現象(しにがみ系・ラストゴースト・全てのやみの王が使う雲、及びよろいゴーストなどの魔法) よろいだいまおう撃破後に先頭勇者が逃げること
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 どすこい伝説 タイトル どすこい伝説 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01984 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ケイエスエス 発売日 1999-5-20 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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聖剣伝説2 聖剣伝説2データ 概要 ストーリー システム CM 他作品との関連聖剣伝説シリーズリスト シリーズごとのつながり ネタバレ関係攻略 裏技 データ スクウェア・エニックス:2008年9月9日配信 スクウェア:1993年8月6日 ジャンル:ARPG プレイ人数 1~3人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 公式ページSFC版公式 VCでの紹介 紹介ページwikipedia 関連サイトTHE WORLD of MANA 攻略ページnJOY 聖剣伝説2 攻略・解析 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:235,629時間 132,635回 1人あたりの平均:13時間0分 7.31回 概要 SFC前期に発売された、聖剣伝説シリーズの2作目。 当時としては珍しいシームレス(戦闘の際暗転などが発生しない)戦闘で、 攻撃や魔法を使用する際もリアルタイムで戦闘が進行されていく。 ゼルダの伝説やザナドゥと共にARPGを代表される作品の一つである。 1はゲームボーイ作品であるため現在のVCでは配信はされない。 2 と3 とあわせてスイッチに移植された ストーリー ポトス村に住む少年ランディは、ある日ひょんな事から「聖剣」を抜いてしまう。 それが禁忌だった事に加え、元々村では虐げられていた存在のため、 ランディは村から追い出され、各地を巡る旅を始める事になった。 世界を司るマナ、それを狙う帝国軍。 更に帝国軍を止めようとする様々な組織、人物。 ランディは聖剣を引き抜いた者としての運命に立ち向かう。 システム 戦闘 MAPに敵が点在しており、近づくとシームレスで戦闘に突入する。 基本的に移動は自由で、敵の攻撃を避けたり逃げる事に制限は無い。 通常の攻撃もボタンを一回押すだけで出せる親切設計。 武器の熟練度が上がり、習得した必殺技にはタメを使う。 アイテムや魔法を使用する時はメニューを展開し(同じくシームレス)、選択する。 仲間は命令しなければアイテムや魔法を使わないが、攻撃の頻度などは設定が可能。 武器と熟練度 聖剣伝説2では仲間達が使う武器は特に決められていない。 入手した武器を、制限無く味方全員が装備する事ができる。 しかし、通常のRPGのようにショップなどで購入する事は無く、 ボス戦やイベント等を交え、槍、弓、斧など様々な武器を入手する。 また、武器や魔法には「熟練度」が設定されており、 使用していく事で数値が上がり、必殺技やグラフィックの変化などの恩恵を受けられる。 CM 「1993年。スクウェアから、またRPGの新しい歴史が始まる」 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフト聖剣伝説3?(SFC) Secret of Evermore(海外版SFC) 現在入手できる中でお勧めソフト聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝(iモード、EZweb、Yahoo!ケータイ) 聖剣伝説シリーズリスト メインタイトル 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 (ゲームボーイ、iモード、EZweb、Yahoo!ケータイ) 新約 聖剣伝説 (ゲームボーイアドバンス) 聖剣伝説2 (スーパーファミコン) 聖剣伝説3 (スーパーファミコン) 聖剣伝説4 (プレイステーション2 / アクションアドベンチャーゲーム) 外伝的タイトル 聖剣伝説 LEGEND OF MANA (略 LOM、プレイステーション) 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA (略 COM、ニンテンドーDS) 聖剣伝説 FRIENDS of MANA (略 FOM、S!アプリ / ネットワークRPG) 聖剣伝説 HEROES of MANA (略 HOM、ニンテンドーDS / リアルタイムストラテジーRPG) シリーズごとのつながり 以下のシリーズは時系列でつながっている 聖剣伝説4→(10年後)→聖剣伝説DS CHILDREN of MANA→(300年後)→聖剣伝説 PRINCESS of MANA 聖剣伝説 HEROES of MANA→(19年後)→聖剣伝説3 ネタバレ関係 攻略 裏技
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聖剣伝説2 19-102(要約スレ1-59) 102要約スレより聖剣伝説2sage2005/10/26(水)13 05 14 ID PE/53zn5 59名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:04/08/0920 27ID rYn+w6mZ 田舎の村の弱気な少年がある日封印されていた剣をぬいた。 だがそれによって村の地下で眠っていた魔物が目覚め騒ぎとなる。 その土地の平和を保っていた剣=聖剣を抜いてしまった事により少年は 村を追放される。しかしその時村に寄っていた騎士、そして水の神殿の 巫女の指南で世界を構成するエネルギー、マナを聖剣によって解放する 旅に出る事になった。途中、恋人を探す少女やひとりぼっちになってしまった 妖精の子どもを仲間とし、少年は各地のマナの神殿でエネルギーを開放して行く。 しかし、世界征服を企む帝国の野望によってその昔世界を滅亡の危機に立たせた マナの要塞を復活させてしまう。少年達はそれを止めるべくマナの聖地へと赴くが 要塞の攻撃によりマナの根源である世界樹も消滅させられてしまう。が、マナの大樹: 主人公の母のかすかな力によって要塞復活の際に失われてしまった聖剣は再び光を取り戻す。 それを手に主人公たちはマナの要塞へと突入し、その最深部で仲間の少女が探していた 恋人を自らの新たな体としようとした宿敵を討つ。しかしその時、世界の終焉に現れ、 過去の戦争を悲惨な結果で終わらせた神の使い「神獣」が現れたのだった。それを倒せば 全てが終わる…しかしそれは妖精の仲間もこの世界から消し去る事でもあった。しかし妖精自身 に檄を飛ばされ、主人公は聖剣を真の姿に変え神獣を倒すのであった…。