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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ・ヲ・ン 自分の記事はどんどん自分で編集していきましょう! キャラ毎 他TCGプレイヤー情報 関西ノ宴プレイヤーソートPart2 ア行 ありーや アキラ アゲ anis あやき(ayaki) 綾鷹 アロンダイト いくむあいん 韋駄天 裏鍵 オレンジ カ行 KAI ガチャ 華徒 kagi 後輩 KOKOU サ行 サイフィス シヴァ 蛇凹 Jako 少々 ジャム スコア係 タ行 大樹 炭酸 藤堂 鳳 ナ行 ネイ のあみす ハ行 バル 藤原 刻命 馬琴ペプシマン ポコ吉 ポン太 マ行 マッチライフ 水城 薫 ヤ行 祐一 友人A yuta ゆき YONE 夜 ラ行 六花 レーヴァン rei 労働 ろくすた ワ・ヲ・ン ※通常は非公開になってます
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Network Online リモートのマルチプレイ。 Pass Play ローカルのマルチプレイ。1台のデバイスをみんな交代でプレイする。 GameMode Glory 10000ポイント先取したら勝利 Might すべての首都を占領したら勝利 MapType Dryland 乾燥地。すべて陸地(ただし、部族によっては若干の水タイルあり) Lakes 湖。すべての陸地の境界はマップの端に生成される(島はできない)。 Continents 大陸。大きな陸地が離れて生成される。 Archipelago 群島。複雑な陸地。 WaterWorld 1〜2の村のみ存在する小さな陸地。 MapSize Tinyは9プレイヤーまで、それ以外は15プレイヤーまでをサポート。
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GPGNETの主なプレイスタイルは3っつ。 1.カスタムゲーム。ラダー(全プレイヤーの一列順位)には反映されないゲーム。草試合。 ゲーム開始前にロビーでいろんな設定を行う。 2.クイックゲーム。1v1のラダーゲーム。比較的近い順位のプレイヤーとマッチングされる。 すぐに対戦が始まる。 3.カスタムラダー。2v2以上のラダゲー。知人がいて相手方もチームなら可能。しかしやりにくい。 名前 コメント
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クラウド、ティファ、エアリス、ユフィ、シド、バレット、ケット・シー、ヴィンセント 931(1) 548(5) 2012/11/27時点での投票上位のバトルキャラまとめ 357(9) 詰め合わせ 104(8) →三人だけ底バージョンに差し替え117(8) レッドXIII 250(1) ミニマム 963(5) カエルとミニマムカエル(クラウドのパレット使用) ※カエルは、戦闘不能以外はFF3のドットそのままです! 10(9) セフィロス 78(2) クラウド 582(5) 671(5) 844(7.5) ,,860(7.5) 905(7.5)[底] 922(7.5)[底] 500(うpスレ)[底] 927(7.5)[底] 120(8)[104] ティファ 929(7.5)[底]
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滅龍騎士 「かつて暁の地に烈天と呼ばれる龍あり…」 ~滅龍伝説の一説~ 滅龍騎士滅龍伝 蘇る伝説 データ 滅龍伝 かつて暁の地には焔龍として恐れられた「裂天」呼ばれる龍がいた。東国では竜のことを龍と言う。神のごとき力を持ち、暁山の化身とも言われるこの龍は幾度となく暁の地を業火に曝したのである。 あまりに暴虐の限りを尽くしたため、人々は困り果て討伐に賞金を出すようになった。 幾人もの勇者達がその龍に挑み、散っていった。 その数は数十とも数百とも言う。 ついに直接王都へ龍が来る日が来た。 人々はもはやこれまでかと、諦めつつあった。 それほどまでに裂天の力は強大で、対して人はあまりに無力であった。 そこに現れたのが一人の剣士であった。 伝説にはこうある。 魔法使いを従え、騎士を供に、その手には剣と言うには余りに無骨な、正に剣の形を模っただけの鉄塊とも言うべき代物があった。 普通の人の手では扱うことすら不可能なその大剣を人の身でありながら易々と操り、仲間の的確なサポートを受けつつ確実に龍を追い詰めていく。 ――「強者の誉」より その剣士の大剣については、さまざまな記録が残っている。 曰く、その大剣は折れも曲がりもしない代わりにそのサイズになったのだ、と。 曰く、その大剣は切れ味こそ無きに等しいが、十分な膂力で振るえば、龍の鱗すら切り裂く、と。 曰く、その大剣は理力の障壁すらなかったかのように打ち抜く力を持っている、と。 ただそれについて実際に知るものは今日にはいない。 ただ、今日にも残るのは暁山の麓にあるという裂天との最終決戦の場となった迷宮と、その戦いの生々しい傷痕、そして彼らの技を継承する滅龍騎士のみなのだから。 長い時の流れは容赦なく記憶を押し流す。ただ伝えられた技のみが今日も伝説を語り継いでいるのだ。 蘇る伝説 そして今、その伝説はここに確かに蘇りつつある。 長年の研鑽により暁の国民の体はより鍛えぬかれ、また鍛冶技術の発達により、かの記録にあるような刀剣を生み出すことも難しい話ではなくなってきたのだ。 以前は記録にあるような剣を創りだすことが仮に出来ても、それを使いこなす土壌となるべき人の育成が間に合っておらず、また技術的な問題により、かの記録の刀剣の量産は大変難しいことだった。 だが今は違う。学校要塞スタッフを始めとする様々な人の努力により、少々の重さの刀剣でも軽々と使いこなすような人材が数多く出現するようになり、鍛冶師達の大変な努力により、安定した品質の剣の量産も可能となった。 人々は口々に言う。 「ついに伝説が現実になる時が来たのだ」 と データ ○東国人+犬妖精+大剣士+ドランゴンスレイヤー 継承:東国人、犬妖精、大剣士 評価: 能力値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 東国人 0 0 0 0 0 1 1 0 0 犬妖精 0 0 -1 1 0 -1 1 -1 1 大剣士 1 3 3 1 0 -1 0 -1 0 ドラゴンスレイヤー 3 4 4 1 0 -1 0 -1 0 合計 4 7 6 3 0 -2 2 -3 1 特殊: 犬妖精はコパイロット行為が出来る。 犬妖精はオペレーター行為が出来る。 犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 大剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 大剣士は根源力による死の効果を受けない。 ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 ドラゴンスレイヤーは白兵攻撃以外での損害を受けない。 →次のアイドレス:・ぽち王女の巡幸(イベント)・犬(職業)・銃士隊(職業)・バトルメード(職業)・剣(職業)・王(職業)・ドラゴンスレイヤー(職業)・本郷義昭(ACE)・ターニ・キルドラゴン(ACE)・剣聖佐久間(ACE)・飛子室アズサ(ACE)・ドラグンバスター(マジックアイテム)・遠坂圭吾(青瞳)(ACE)・田辺真紀(ACE) イラスト:岩澄龍彦 設定文:風杜神奈、白石裕 構成:白石裕
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プレイヤーレベル プレイヤーレベルを上げることで、ユニットレベル、拠点レベルの上限が増加する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 レベル表 LV 必要経験値 その他 1 2 3 BATTLEの開放 4 300 SHOPの開放、COMBATSCHOOLの開放 5 1000 P.O.W.RESCUEの開放 6 1500 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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登録日:2017/07/22 Sat 14 39 55 更新日:2022/03/11 Fri 20 28 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 デイ・オブ・ザ・ロブスター ニンジャスレイヤー ニンジャスレイヤー_フロムアニメイシヨン ロブスター ロブスターの日 三部作 忍殺エピソード項目 序文 ロブスター三部作は数奇な運命を辿る作品だ。 「デイ・オブ・ザ・ロブスター」の執筆時期は不明(90年代のどこか、とされる)。 公開当時、他のエピソード群とは一線を画するあまりにぞんざいで刺激的な内容に、ニンジャヘッズの間ではゴーストライター説(モーゼスの家族の誰かが5ドルで書いた、原作者二人の共通の友人であるジョーが書いた、原稿が間に合わず編集者が書いた、など諸説あり)さえも囁かれた。 原作者ボンド モーゼスは沈黙を守り、どちらがこれを書いたのか、現在でもなお公表していない。 (驚くべきことに、その後、続編が発表されて三部作になった。) 『デイ・オブ・ザ・ロブスター・トリロジー』は、サイバーパンクニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』のエピソードの一つ。 「1」と「2」が知られていたが、トリロジーとあるように、現在は三部作を以て完結する。 ……時系列的には、第一部「ネオサイタマ炎上編」に組み込まれるべきエピソードなのだが、元々が短編集での掲載という外伝的な位置付けと言い訳できる形態だったことや、それを踏まえなくても当該エピソードは前述のように『ニンジャスレイヤー』の歴史の中でも特に曰く付きの一品であり、現在でもその扱いについての研究家やヘッズによる議論は絶えない。 この、余りにも質が低く(見える)、……しかし、過激で前衛的な物語を『ニンジャスレイヤー』の正史に組み込んでいいものかどうか? 本国で発表されてより、約20年を経て、2011年10月に@NJSLYRの1万ツイート記念に翻訳公開された日本でもソーマトリコールの如く、全く同じ議論が巻き起こり、我々日本のニンジャヘッズもまた、全く同じ悩みを抱えることになった。 本作を「ネオサイタマ炎上編」の1エピソードとして認めるのは当然だとする積極的な意見がある一方、こんなものを『忍殺』と認めない、名乗らせられない、黒歴史とすべきだ、ケジメせよ!という消極的な意見もある。 ……どちらにせよ、90年代にリアルタイムで『ニンジャスレイヤー』を追っていたであろう、本国のニンジャヘッズと同じジレンマを我々も抱えることになったのである。 ※それ故にか、かつて行われたアンケートではエピソード、キャラクター、共に得点が無効票扱いされてしまった。……愚かなことだ。 真作か贋作かについては、我らのピンクメンポ=サンが“原作者二人の内のどちらかによる執筆と見て間違いない”とする見解を出している。 とはいえこのままいつもの与太話で終わる……かとおもいきや、2013年の年末から翌年前半あたりにかけて行われた「ニンジャスレイヤー Wasshoi! 完全タノシイ祭り!!」にて応募者特典として「デイ・オブ・ザ・ロブスター2」が公開。 しかも前回とは違って原作者による書き下ろしと明言された。 おまけにコミカライズを担当したヨゴ=サンやサオトメアゲハ=サンによるロブスターイラストまで付いてくるという念の入れようである。 それを知り、そしてロブスター2を読んだヘッズは初めてロブスターに触れた時と同様に、再度ニューロンを焼かれることとなる。 しかしこのときは、書籍を購入して期間限定のイベントに応募した熱心なヘッズのみがロブスターしんじつに触れることが出来たため、影響は限定的ともいえた。 だが……“ロブスター”は長い沈黙を破りヘッズの頭上に再々降臨することになる。 まさかの『シヨン』12話でのエピソード採用。 それもダーク♂ケツベッピン……もといダークニンジャ=サンの復活という、第一部の超重要エピソードをサンドイッチしてまで「1」と「2」を同時にシヨン化するという暴挙に、ただでさえSRS(*1)を与えていた『シヨン』で、RRS(*2)をも視聴者に与えることになった。 因みに『シヨン』全般に言えることだが、純真無垢なニュービーよりも「俺は詳しいんだ!」と自負する重篤なヘッズの方が多大なイタデを受けていたことは言うまでもない。 ロブスターだ……ロブスターあるのみ。 2015年7月24日。 公式Twitterにて、これまで秘匿されていた完結編「デイ・オブ・ザ・ロブスター3」の存在が明かされる。 前述のような経緯からか、本エピソードは物理書籍版からも除外されていたのだが、上記の『シヨン』版が収録された『ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン』第2巻【承】特典として三部作を纏めて冊子化。 これに伴い、ボンド モーゼスから「ロブスターをのけものにしてはいけない。彼もまた大切なピースのひとつだ。いずれわかるだろう。時系列は些細な問題に過ぎず、気にすべきではない」とするメッセージ(*3)が届いている。 ……未だ、二人の内のどちらの執筆なのか、矢張り執筆者は別に居るのではないか?とする謎を残すものの、これによって本エピソードを正史より除外することが難しくなったことは間違いないと言える。 この、二人からのメッセージを受けての翻訳チームの見解はこうである。 “ひとつ言えるのは、彼らは割とロブスターが好きなのではないか、という事だけだ。”……貴方は、どう捉えるだろうか? こうした、曰く付きの作品に相応しく『ロブスター』特典小冊子は、それまでに刊行された物理書籍版や、その雰囲気を引き継いで扉絵が描かれた他の特典小冊子に比べて、紙質は同じものの、簡素なウキヨエで飾られた本国の昔のパルプ雑誌風の装丁になっていてワザマエ。 ……こうした部分にも、原作者二人の意図することを受けた翻訳チームの思惑が見え隠れするというのは深読みし過ぎだろうか……? 【エピソード解説】 ■デイ・オブ・ザ・ロブスター マグロ倉庫に偽装されたアジトを根城とするヘルジュッテクランというわるいヤクザクランがありました。 ヘルジュッテクランは裏切り者が入り込んでいてボスのアザワ=サンはカンカンです。 裏切り者のヤルキ=サンが熱いお湯に浸けられて苦しんでいます。 いよいよヤルキ=サンが黒幕の名前を吐こうとすると両手がロブスターめいたハサミになったニンジャのロブスター=サンが証拠隠滅に来て取っ捕まってた荒縄で緊縛されたナンシー=サンは「ンアーッ!」と悶えます。 「Wasshoi!」 でも、そこに読者サービスを考えないニンジャスレイヤー=サンが現れてロブスター=サンはスレイされてしまいました。 アザワ=サンは最後にクソ意地を見せてアジトを爆破しました。 助けられたナンシー=サンが振り返った時には赤黒いニンジャはもういなかったのでした。 ■デイ・オブ・ザ・ロブスター2 ヨロシサン製薬の高等バイオ研究員のナカタ=サンは、炎上したマグロ倉庫跡で自分の作り上げたロブスター=サンがニンジャスレイヤーに敗れた事実を知る。 しかし、爆発四散したロブスター=サンの唯一残された右ハサミにのこされた意思を感じとったナカタ=サンはニンジャスレイヤーへの復讐を激しく降りしきる重金属酸性雨の中で誓う。 それから二週間後……ナンシー=サンを鎖で緊縛して捕らえニンジャスレイヤーをおびき寄せた者の名は……ロブスター=サン!? 「Wasshoi!」 「ンアーッ!」と悶えるナンシー=サンを救うべく現れたニンジャスレイヤー=サンはロブスター=サンの仕掛けた罠を潜り抜けてロブスター=サンを追いつめる。 そこにいたのは……全てを失い、自らが復讐鬼と化したナカタ研究員だった。 ナカタを殺し、ロブスターの怨念を振り払うかのように脛に食い込んだハサミを引き剥がしたニンジャスレイヤーは、それを熱湯プールに投げ捨てナンシー=サンを救い出す。 「これは、ひとつのコトワザかもしれない。復讐に駈られた男の狂気は、しばしば……ニンジャより恐ろしい」ナンシーの言葉に答えたニンジャスレイヤーだったが、彼女が振り返ったときにはすでに彼の姿はなかったのだった。 ……悪夢は、これで終焉した。 そう、思われていたのだが……。 ■デイ・オブ・ザ・ロブスター3 「ンアーッ!」「ムワハハハハハハ!ヤバイ級ハッカーもこうなってはカタ無しだな!」スパーン!スパーン!スパーン!卓球台に拘束されたナンシーの臀部へと赤い卓球ラケットによる情け容赦ないスパンキングが加えられる。 「ンアーッ!」気丈なナンシーの瞳からも光が失われ、マグロめいて虚ろになってゆく。 常人はこの状況下において一時間ももたず発狂すると言われる。危険な状況だ。「アジトの位置を吐くがいい!」ニンジャはナンシーの直結LANケーブルを彼女の前髪めいて無造作に引っぱり、嘲笑った。 「それともこのまま自我を破壊されたいか?」 「Wasshoi!」 ……復活したロブスターに拐われ、拘束されて「ンアーッ!」と悶えるナンシーを救おうとするべく現れたニンジャスレイヤーはこれをスレイする。 ロブスターへの混乱と怒りの中、振り返ったナンシーの視線の先からはすでにニンジャスレイヤーの姿は消えていた。 「ンアーッ!」「ムワハハハハハハ!ヤバイ級ハッカーもこうなってはカタ無しだな!」スパーン!スパーン!スパーン!卓球台に拘束されたナンシーの臀部へと赤い卓球ラケットによる情け容赦ないスパンキングが加えられる。 「ンアーッ!」気丈なナンシーの瞳からも光が失われ、マグロめいて虚ろになってゆく。 常人はこの状況下において一時間ももたず発狂すると言われる。危険な状況だ。「アジトの位置を吐くがいい!」ニンジャはナンシーの直結LANケーブルを彼女の前髪めいて無造作に引っぱり、嘲笑った。 「それともこのまま自我を破壊されたいか?」 「Wasshoi!」 ……復活したロブスターに拐われ、拘束されて「ンアーッ!」と悶えるナンシーを救おうとするべく現れたニンジャスレイヤーはこれをスレイする。 ロブスターへの混乱と怒りの中、振り返ったナンシーの視線の先のニンジャスレイヤーは疑問を口にした。 「ンアーッ!」「ムワハハハハハハ!ヤバイ級ハッカーもこうなってはカタ無しだな!」スパーン!スパーン!スパーン!卓球台に拘束されたナンシーの臀部へと赤い卓球ラケットによる情け容赦ないスパンキングが加えられる。 「ンアーッ!」気丈なナンシーの瞳からも光が失われ、マグロめいて虚ろになってゆく。 常人はこの状況下において一時間ももたず発狂すると言われる。危険な状況だ。「アジトの位置を吐くがいい!」ニンジャはナンシーの直結LANケーブルを彼女の前髪めいて無造作に引っぱり、嘲笑った。 「それともこのまま自我を破壊されたいか?」 「Wasshoi!」 ……復活したロブスターに拐われ、拘束されて「ンアーッ!」と悶えるナンシーを救おうとするべく現れたニンジャスレイヤーはこれをスレイする。 ロブスターへの混乱と怒りの中、振り返ったナンシーの視線の先のニンジャスレイヤーは恐るべき疑問を口にしていた。 ……何かがおかしい。 ロブスターは復活を繰り返し、デジャヴめいて同じシチュエーションをリコールする中で疑念に捉われたニンジャスレイヤーとナンシーを、倒す度に新たなロブスターがカラテ精度を増して出現して、混乱と疲労の中にいる二人を襲う! ……窮地の中でナンシーの提案でアジトに逃げ込んだ二人は、最後の手段としてUNIXの同時並列によるオーバークロックによるタイムリープ……恐らくはロブスターと同じく時を遡ることを決意する。 しかし、限界を越えたUNIXの働きはニンジャスレイヤーを過去ではなく西暦四六四三年の未来に送ってしまい……。 【登場人物】 ■ニンジャスレイヤー 赤黒い人。 ■ナンシー・リー ジャーナリスト兼、ヤバイ級ハッカーで、ニンジャスレイヤーとは互いに協力し合う仲。 トリロジーではあらすじのように基本的に縛られ悶えている。 アニメイシヨンでも無駄に作画が動いており、彼女のみはシヨンではなくションでありマーケティング的にも正解である。 千和=サンの「ンアーッ!」は実際最高です。 ■ロブスター 「ヨロシサン製薬」の高等バイオ研究員ナカタにより創造されたバイオニンジャ。 本文ではハサミ以外は人型とも取れる描写なのだが、イラストではロブスターの被り物した人間というかロブスターから足が生えた姿だったり、シヨンなんかではデカいロブスターその物の姿だったりとシュール極まりない。 自慢のハサミはスリケンが通じない他、自分でもスリケンを投げれるためにそこそこに強力なニンジャではあるようである。 シヨンでの声優は津田健次郎=サン。 ■ナカタ 「ヨロシサン製薬」の元高等バイオ研究員でロブスターの創造者。 自らが生み出したロブスターに格別の愛情を持つが、それをニンジャスレイヤーに殺されるとともに地位までも失ってしまい、自らにロブスターのハサミと、常人の三倍の脚力を生み出すバイオ筋肉を移植して、自らがロブスターとしてニンジャスレイヤーへの復讐を果たそうとした。 シヨンでの声優は三木眞一郎=サン。 【その他】 『ニンジャスレイヤー殺(キルズ)』では「ゴー・ストレイト・ワン・ウェイ・ドライブ」としてウキヨエ化。ちょっとやめないか。 「おのれニンジャスレイヤー=サン!私はこのハサミに誓うぞ!このハサミによる項目の追記修正を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロブスター・リアリティ・ショックはRRSではないだろうか・・・?ボブは訝しんだ -- 名無しさん (2017-07-22 15 11 56) シヨンの初めて観たよ なにこの…なに? -- 名無しさん (2017-07-22 15 48 46) ダーク・エビ・サンド -- 名無しさん (2017-07-22 17 35 45) そういえば3が公開されたあとに公式が二日間の間ロブスターシリーズの読書感想文を#njslyr7bookで発表しあうイベントをやってたな。問題は3が手元に無い人は内容を推測して書いてもよいと言い出したことだけど -- 名無しさん (2017-07-22 17 45 48) ↑あれは実にケオスに満ちていましたネー... -- 名無しさん (2017-07-23 13 29 05) 比較的ニュービーのおれは、何も違和感なく1と2をは読了していた。杜撰だ駄作だ認められないと言われていたのを後で知った時、トンチキなのは最初からだったじゃないかと思ったねぇ -- 名無しさん (2017-07-24 09 43 05) ロブスター公開の経緯をちょいちょい加筆。なお私は完全タノシイ祭りに乗り遅れたニュービーなので、間違っている個所は遠慮なく修正してください。 -- 名無しさん (2017-07-24 10 19 32) ヨロシサン一人勝ちのディストピアなんてアガメムノン=サン泣くぞwついでにロブスターCEOってクィリン=サンにサブジュゲイター=サンにもうみんな泣くぞw -- 名無しさん (2017-11-23 15 52 58) シヨンではなによりもセト=カイバ=サンのイメボに吹いた -- 名無しさん (2021-03-28 13 37 47) ↑2 冷静に考えるとあの西暦4643年の世界が実現してしまったら人々の幸福度はともかく、実は何気に作中屈指の実力者達の計画もこんなよくわからんニンジャのせいで全部ブチ壊しにされてしまったことが確定する色々と台無しな未来だったんだなあ……w -- 名無しさん (2022-03-11 19 18 37) 第4部ではヨロシサンに残念豊満な信奉者が現れた挙句本人はヤプールポジションに……wロブスターよどこへ行くw -- 名無しさん (2022-03-11 20 28 17) 名前 コメント
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レイヤーストーム スキル難易度3 消費CP:SLv x 2.0 + 40 獲得CP:0 アーチャーの物理攻撃大技。 俗称:レイヤー 射程を捨てて攻撃力付加をつけたマシーンアロー。 状態異常が初弾にしか発生せず、状態異常を頼みに狩る殴りアチャとの相性は決してよくない。 射程が無いので、射程を頼みに狩る殴りアチャ以外のスタイルとも相性がよくない。 そこそこのダメージが出せるがビットグライダーに及ばないし、技の効果時間などペナルティも多い。 CP消費が多すぎて打ち続けることができない。 つまり、あまり使いどころがない。
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ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱをプレイしまっすpart1 ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱをプレイしまっすpart2
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6 :名無しさん(ザコ):2011/09/16(金) 13 32 45 ID y/laE1bk0 リナ=インバース(スレイヤーズ) 圧倒的な砲撃能力を持つ等身大版コンバトラーV 幸運+広範囲MAP兵器や高性能な遠距離攻撃など、 160近い射撃(アビリティで+10)で暴れまわる事が可能 ただし並みの運動性による微妙な回避力、紙な耐久力などが合わさり防御は脆い また、ほぼ全てEN消費な為考え無しに中間装備を打ち続けるとガス欠に、何てことも 本当に全性能を生かすつもりなら考えながら動かすことが必要になる