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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★ ★★★★★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ヴァイオラ 火 SR ピコ 水 R ギネス 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ 裂空斬 敵一体 対象に大ダメージを与える。ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める。さらに、このアビリティで対象を倒したとき、得られる勝利Pに追加ボーナスを得る。 戦士、精霊使い、剣士、剣闘士、スレイヤー、ナイト、アーマーナイト アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 1 2 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 5 5 戦士系継承ツリーへ
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スレイヤーの種類 Infinityスレイヤー SWAT チームスレイヤーPro Infinityスレイヤー 4対4。ある程度のスコア達成で、補給物資が受け取れる。補給物資に直撃すると、即死。 補給物資の要請タイミングが勝利のカギとなる。規定キル数達成か、時間切れでキル数 が多いほうが勝利となる。 SWAT チームスレイヤーPRO 名前 コメント
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スレイヤー対策・攻略
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【作品名】GUILTY GEARシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】スレイヤー 【属性】ダンディな吸血鬼の末裔 【年齢】200歳以上 【長所】吸血鬼らしく高潔で紳士的、かつ純粋な闘争を好む血の気の多い気性 【短所】吸血ループとかいう永パ 【備考】「私の命を脅かす人間…。何世紀ぶりだろうか、やっと終幕を降ろすことができそうだ。」 と言ってるので2世紀以上は生きている。 vol.4
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職業説明 スレイヤー シャドウチェイサー 影の力を極めたスレイヤーに与えられる冠名。強力な自己強化と影のカラスを操り、敵を殲滅する。 エールストラテジスト 仲間を守る術を極めたスレイヤーに与えられる冠名。強大な結界を多重展開することで戦局を操作する。 ナイトパニッシャー 月影落ちる夜を統べる闇の王。己の深層に眠る力を覚醒させ、爆発的な力を発揮する。 グランドルーラー 領域法術を極めた空間の支配者。領域内の魂魄を使用し、結界をさらに強化する。 ※スキル説明は初級 中級 上級の順に並べてあります。 ※スキルレベルを上げるためにはスキルブックが必要となります。 スレイヤー アイコン スキル名 取得Lv CT シャドウエンハンス Lv4 20.0秒 説明 影の力を手に集約させ、攻撃時に炸裂させる。 効果 消費SP消費なし攻撃時、一定確率で攻撃対象の周囲にいる敵に107%の闇属性ダメージを追加で与える。2秒に1回発動する。30秒 エンハンススキルは一種類のみ発動可能 ダークソルジャー アイコン スキル名 取得Lv CT ウィングスプリント 転職時取得 24.0秒 説明 魔力を背中に集中させて翼を形成し、素早く前方に突進する。 効果 消費SP消費なし283%の光属性ダメージ移動速度が10%増加する6秒 指定場所に向かって突撃する アイコン スキル名 取得Lv CT クルーエルエンハンス 転職時取得 20.0秒 説明 狂獣の力を手に集約させ、攻撃時に解放する。 効果 消費SP消費なし攻撃時、一定確率で対象の周囲5方向に64%の闇属性ダメージを与える。1秒に1回発生30秒 エンハンススキルは一種類のみ発動可能 アイコン スキル名 取得Lv CT スルートランス Lv20 24.0秒 説明 守りを捨てて貫通に特化する状態へと精神を移行する。 効果 消費SP消費なし 自身の防御力を20%減少させ、貫通力を防御力の30%増加させる。20秒 アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT キャストルシフェル Lv30 120.0秒 キャストルシフェル Lv30 120.0秒 キャストルシフェル Lv30 120.0秒 説明 堕天使の力を憑依させ、自身の能力を極限まで増幅する。 説明 堕天使の力を憑依させ、自身の能力を極限まで増幅する。 説明 堕天使の力を憑依させ、自身の能力を極限まで増幅する。 効果 消費SP消費なし攻撃速度を30%、移動速度を20%増加。攻撃時にダメージの1%のHPを回復する。12秒 効果 消費SP消費なし攻撃速度を35%、移動速度を22%増加。攻撃時にダメージの1%のHPを回復する。14秒 効果 消費SP消費なし攻撃速度を40%、移動速度を24%増加。攻撃時にダメージの2%のHPを回復する。16秒 パッシブスキル(詳細はパッシブスキルページに) アイコン スキル名 効果 バトルボウ熟練Lv1 バトルボウスキルによるダメージを5%増加 グレイヴ熟練Lv1 グレイヴスキルによるダメージを5%増加 シャドウチェイサー アイコン スキル名 取得Lv CT ブラストエンハンス Lv 20.0秒 説明 紅蓮の力を手に集約させ、敵を倒した瞬間に解放する。 効果 消費SP消費なし会心率を10%、会心ダメージを20%増加させる。30秒 敵撃破時に、「ブラストフレア」を発動し、周囲10m以内にいる場合、攻撃が2連撃になる。 エンハンススキルは一種類のみ発動可能 アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT クロウビット Lv40 60.0秒 クロウビット Lv40 60.0秒 クロウビット Lv40 60.0秒 説明 数匹のカラスを召喚し、近くの敵を襲撃させる。 説明 数匹のカラスを召喚し、近くの敵を襲撃させる。 説明 数匹のカラスを召喚し、近くの敵を襲撃させる。 効果 消費SP消費なし攻撃時、自身に闇属性ダメージを20%増加させる。最大スタック5。カラスを3匹召喚し、ランダムな敵の周囲に闇属性ダメージを与える。15秒 効果 消費SP消費なし攻撃時、自身に闇属性ダメージを22%増加させる。最大スタック5。カラスを3匹召喚し、ランダムな敵の周囲に闇属性ダメージを与える。15秒 効果 消費SP消費なし攻撃時、自身に闇属性ダメージを24%増加させる。最大スタック5。4匹のデビルレイヴンを召喚し、ランダムな敵の周囲に闇属性ダメージを与える。15秒 アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT インパクトトランス Lv45 30.0秒 インパクトトランス Lv45 30.0秒 説明 己の生命を削り、攻撃に特化する状態へと精神を移行する。 説明 己の生命を削り、攻撃に特化する状態へと精神を移行する。 効果 消費SP消費なし 効果 消費SP消費なし 自身の最大HPを20%減少させ、物理、魔法攻撃力を最大HPの6%増加させる。20秒 自身の最大HPを20%減少させ、物理、魔法攻撃力を最大HPの6.5%増加させる。20秒 アイコン スキル名 取得Lv CT デッドリーエンハンス Lv50 20.0秒 説明 死の力を手に集約させ、内に眠る全霊の力を解放する。 効果 消費SP消費なし攻撃時に与えるダメージを10%増加し、攻撃時に一定確率で2秒間「拘束」状態にする。30秒 敵撃破時に、「デッドリーフレア」を発動し、周囲10m以内にいる場合、攻撃時に追加で181%の闇属性ダメージを与える。4回連鎖し、2秒に1回発動する。 エンハンススキルは一種類のみ発動可能 アイコン スキル名 取得Lv CT ストリームレイヴン Lv55 120.0秒 説明 影によって生み出されたカラスを周囲に飛ばし、敵を何度も切り裂く。 効果 消費SP消費なし自身の物理、魔法攻撃力を20%増加し、毎秒周囲の敵に114%の属性ダメージを与える15秒 エールストラテジスト
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攻略掲示板 技表 エディと並ぶ最強キャラの一角で、髭の素敵なダンディーなおじさま。妻帯者。 ジョニーと同じくダッシュがステップな為やや使いづらさを感じるかもしれないが、 前方・後方両ステップの無敵時間を通常技や必殺技等に付加出来るという特徴があり、 無敵付加を極めれば対戦相手はおいそれと牽制すら振れなくなる。 中でもステップの無敵をつけた血を吸う宇宙(無敵吸血)が非常に強く、 ほぼノーリスクで吸血ループから相手に大ダメージ+自分の体力もテンションゲージも微妙に回復するという壊れっぷり。 判定の強くリターンの高いジャンプ攻撃や、抜けにくい6HS→パイル等と強力なぶっぱなしで初級者なら簡単に処理できる。 お手軽高火力の上、エディと違い防御面もトップクラス。 いわゆる「厨キャラ」と呼ばれるキャラの代表みたいな扱いとなっている。 なお、無敵付与はそれなりに練習しないと安定しない。 手っ取り早く勝てて上級者レベルになっても通用するキャラを使いたい人向け。 扱い易さ ★★★★☆ 勝ち易さ ★★★★★ ダンディ ★★★★★ スレイヤー立ち回り スレイヤーコンボ スレイヤーキャラ対 スレイヤー小ネタ コンボ 立K>Pマッパ 牽制立Kから入る基本中の基本。先端からでもちゃんとつながります。 屈P>屈S>脚払い 基本コンボ。遠S>近Sの目押しができない場合はこれを。 近S>遠S>近S>遠S>Pマッパ 頻用コンボ。遠S>近Sの部分はガトリングではなく目押しになるのでタイミングを覚える必要あり。 ダメージもかなり高いです。ゲージがあるならマッパの代わりにデッドで大ダメージを取れます。 近S>遠S>近S>脚払い ダウンを取る場合の一般的なコンボ。これも遠S>近Sの目押しが必要。 立HS>Pステ>パイル 牽制の立HSが地上ヒットした場合。レバガチャが速い相手にはガードされることもあります。 前HS>Pステ>パイル 地上空中問わずに前HSヒット時はPステパイルが入ります。 地上の場合はタイミングがややシビア。最速を心がけましょう。 実は全然初級コンボではなかったり。(ぉぃ JHSのCH、屈HSのCH、前PのCH、レイトCHなど、相手が浮いたときの拾いコンボとしても活躍。 地上コンボでなく拾いとして使う場合はかなり楽。 近S>遠S>近S>遠S>KマッパRC>前HS>Pステ>パイル RCを絡めたやや発展型の高威力コンボ。 KマッパRC>前HS>Pパイルの間は常に最速を心がけましょう。 屈S>JC>JK>JP>JK>JC>JK>JP>JK>JD 屈S対空からのエリアル。ダメージを取りたい場合はJDの後にフットを入れるといいでしょう。 真上から攻めてくる相手に有効。 立P×n>JC>JP>JK>JC>JK>JP>JK>JD 低空ダッシュなどへの対空能力が高い立Pからのエリアル。 連打が効くのでヒット確認が楽。連打しすぎるとエリアルがつながらなくなるので注意。 ダスト>JD×3>JHS>フット 簡易ダストではありますがダメージは高め。受身不能ダストができない場合はこれで妥協。 クロス>(屈S>JC)>エリアル クロスヒット後の追撃。浮きが高いときは屈Sを省略。 エリアル部分は相手キャラの浮き具合や重さで調節。 吸血>ダッシュ吸血×n>(立HS)>Pステ>パイル スレイヤーの脅威、吸血ループ。ダッシュ吸血を無敵吸血にできるとより長くループできます。 最後は直にPステパイルか立HSを挟んでPステパイル。 ゲージが大量に溜まり、ダメージが回復し、大量にダメージを与えられるため非常に嫌がられる。 これにばかり頼りすぎると厨呼ばわりされる恐れあり。 画面端ダスト>直下型>前HS~ 画面端限定ゲージ使用高威力ダスト。直下型の後部分を当てられるためかなりのダメージが見込めます。直下型はホーミングから少し間をおいて出すようにしましょう。前HSのあとはパイルやクロスなどで追撃。 クロス後は普通にエリアルをするか、ゲージがまだあるようなら永遠の翼で追撃して前HS>パイル。 また、直下型後にもう一度上を入力すると再びホーミングジャンプをするため直下型×2というダストコンボも可能。
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スレイヤー 出現ダンジョン Corei7 サータアンダギー 東京都 赤こんにゃく 雀荘『イカサマ』 静岡県 鳥取県
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スレイヤー対策
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【作品名】GUILTY GEARシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】スレイヤー 【属性】ダンディな吸血鬼の末裔 【年齢】200歳以上 【長所】吸血鬼らしく高潔で紳士的、かつ純粋な闘争を好む血の気の多い気性 【短所】吸血ループとかいう永パ 【備考】「私の命を脅かす人間…。何世紀ぶりだろうか、やっと終幕を降ろすことができそうだ。」 と言ってるので2世紀以上は生きている。 vol.4 GUILTY GEAR -STRIVE- - PS4 【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2 GUILTY GEAR(ギルティギア) 20th ANNIVERSARY PACK - Switch
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本体-神城 静夜(カミシロ・シズヤ)画像1 画像2 画像3 明るく元気な中学二年生。古物収集が趣味な、祖父のコレクションの中にあった『矢』で指を切り、スタンドが発現。しかし、本人はスタンドの存在に全く気付いていない。 正義感が強く、困ってる人を見ると手助けせずにはいられない性格。 スタンド名- スレイヤー スタンド像 - 巨大な漆黒の鎌 :完全自律型のスタンドで明確な『意思』を持つ。ある目的をもって活動。その目的とは『本体である静夜にスタンド使いを近付けさせないで、スタンドと言うものを知らないまま平穏無事に暮らさせる為にスタンドを狩る』と言うもの。 それ故、本体を持つスタンドにも関わらず『他者に憑依し、操って闘わせる』方法を用いる。 宿主が再起不能になっても、本体である静夜が再起不能にならない限り、何度でも宿主を替えて現れる。この際、スレイヤー自身が破壊されたとしても本体である静夜にダメージ等の影響はない。 ちなみに、宿主がいない場合の移動方法は飛行。どういうわけか、飛べる。ついでに宿主を得た時点で実体となり、スタンド使い以外にも認識可能となる。 攻撃は、宿主に自身を振るわせて行う。普通に斬る以外にも、スタンド使いとスタンドの『つながり』を断ち切ることができ、その方法でスタンドを刈り取る事が可能。 この方法でスタンドを奪われたスタンド使いに身体的ダメージなどの影響はない(スタンドを使えなくなるだけ)。 刈り取られたスタンドは、スレイヤーの束の部分に保管されており、スレイヤーの意思、もしくはスレイヤーを破壊することで解放することが出来る。 静夜が『スタンド』というものを『理解』して受け入れた時、スレイヤーの能力も変わるかもしれない。 パワー - 宿主の身体能力に依存 スピード - 宿主の身体能力に依存 持続力 - ∞(ただし本体が再起不能になるまで) 精密動作性 - 宿主の身体能力に依存 射程距離 - 日本全域ぐらい(ただし、何処に居ても本体がピンチになると瞬間的に移動可能) 成長性 - E(本体がスタンドの存在を受け入れた場合、成長の可能性あり) 第3部に登場