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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 継承スライム カジャ系|ンダ系|カジャ系・ンダ系|防御系|回復系 カジャ系 【タルカジャ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 妖獣:ギュウキ(27)①×妖精:ウィリー(2)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【ラクカジャ】 妖精:エルフ(16)×地霊:ブッカブー(15)×夜魔:ナイトメア(19)=地母神:ヴェスタ(18)① 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)② 地母神:ヴェスタ(18)①×妖獣:ギュウキ(27)②=外道:スライム(LV27で作成可能) 【スクカジャ】 地霊:ブッカブー(15)×堕天使:ガギソン(12)×妖鳥:オキュペテー(18)=破壊神:アレス(33)① 破壊神:アレス(33)①×堕天使:ベリス(44)=邪神:ミシャグジさま(44)② 邪神:ミシャグジさま(44)②×鬼女:アルケニー(33)=外道:スライム(LV44で作成可能) 【マカカジャ】 夜魔:キャク(5)×地霊:ブッカブー(15)=魔獣:カーシー(14)① 魔獣:カーシー(14)①×妖鬼:ハンニャ(24)=妖獣:ギュウキ(27)② 妖獣:ギュウキ(27)②×堕天使:ガギソン(12)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【デカジャ】 妖魔:イフリート(50)×鬼女:アルケニー(33)×鬼女:カリアッハベーラ(37)=妖魔:ハヌマーン(60)①(アキラルートは会話で仲魔に) 鬼女:ランダ(59)×妖魔:ハヌマーン(60)①×堕天使:ガープ(49)=天津神:タケミカヅチ(58)② 天津神:タケミカヅチ(58)②×夜魔:ナイトメア(19)=堕天使:ベリス(44)③ 地霊:ティターン(41)×堕天使:ガープ(49)=邪鬼:ギリメカラ(53)④ 堕天使:ベリス(44)③×邪鬼:ギリメカラ(53)④=外道:スライム(LV60で作成可能) 【タルカジャ・スクカジャ】 魔獣:カーシー(14)×妖精:エルフ(16)×夜魔:サキュバス(32)=破壊神:アレス(33)① 鬼女:アルケニー(33)×夜魔:インキュバス(27)=邪龍:タラスク(38)② 破壊神:アレス(33)①×邪龍:タラスク(38)②=外道:スライム(LV38で作成可能) 上へ ンダ系 【タルンダ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 妖獣:ギュウキ(27)①×妖鳥:オキュペテー(18)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【ラクンダ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 魔獣:カーシー(14)×夜魔:ナイトメア(19)=妖鳥:ケライノー(22)②(レイコルートは会話で仲魔に) 妖獣:ギュウキ(27)①×妖鳥:ケライノー(22)②=外道:スライム(LV27で作成可能) 【スクンダ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガープ(49)×妖魔:イフリート(50)=魔王:ロキ(61)① 魔王:ロキ(61)①×地霊:ブッカブー(15)=魔王:アスタロト(65)② 魔王:アスタロト(65)②×地霊:ブッカブー(15)=魔王:アカ・マナフ(67)③ 堕天使:ベリス(44)×堕天使:ガギソン(12)=精霊:フレイミーズ(13)④ 魔王:アカ・マナフ(67)③×精霊:フレイミーズ(13)④=魔王:アスタロト(65)⑤ 魔王:アスタロト(65)⑤×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV67で作成可能) 【デクンダ】 堕天使:ウコバク(7)×堕天使:ガギソン(12)=精霊:フレイミーズ(13)① 精霊:フレイミーズ(13)①×堕天使:ウコバク(7)=堕天使:ガギソン(12)② 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(24)③ 堕天使:ガギソン(12)②×妖獣:ギュウキ(24)③=外道:スライム(LV27で作成可能) 【タルンダ・ラクンダ・スクンダ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガギソン(12)×妖魔:キンナリー(12)=幽鬼:ヤカー(31)①・・・ランダム合体で出るのを待つ 幽鬼:ヤカー(31)①×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV36で作成可能) 上へ カジャ系・ンダ系 【デカジャ・デクンダ】 地霊:ティターン(41)×堕天使:ガープ(49)=邪鬼:ギリメカラ(53)① 邪鬼:ギリメカラ(53)①×龍王:ヴリトラ(51)=邪鬼:ヘカトンケイル(64)② 鬼女:ランダ(59)×堕天使:ガープ(49)×妖魔:イフリート(50)=地母神:ドルガー(59)③ 邪鬼:ヘカトンケイル(64)②×地母神:ドルガー(59)③=外道:スライム(LV64で作成可能) 上へ 防御系 【テトラジャ】 夜魔:キャク(5)×地霊:ドワーフ(18)=魔獣:カーシー(14)① 魔獣:カーシー(14)①×妖鬼:ハンニャ(24)=妖獣:ギュウキ(27)② 妖獣:ギュウキ(27)②×堕天使:ガギソン(12)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【マカラカーン】 地霊:ムスッペル(53)×堕天使:ベリス(44)=邪鬼:ギリメカラ(53)① 邪鬼:ギリメカラ(53)①×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV53で作成可能) 【テトラカーン】 夜魔:ヴァンパイア(45)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(LV48で作成可能) 【マカラカーン・テトラカーン】 地霊:ムスッペル(53)×夜魔:ヴァンパイア(45)=魔獣:グリフォン(50)① 魔獣:グリフォン(50)①×堕天使:ガギソン(12)=妖鬼:シュテンドウジ(40)② 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:グリフォン(50)=妖獣:スキュラ(43)③ 妖鬼:シュテンドウジ(40)②×妖獣:スキュラ(43)③=外道:スライム(LV53で作成可能) 上へ 回復系 【メディアラハン】 龍王:ヴリトラ(51)×夜魔:サキュバス(32)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×LV48未満のDARK系悪魔×LV48未満のDARK系悪魔=邪龍:ティアマット(70)② 邪龍:ティアマット(70)②×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(DARK3身合体によりLV61で作成可能) 【ペンパトラ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガギソン(12)=大天使:ラミエル(29)① 夜魔:ナイトメア(19)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:ワイバーン(32)② 大天使:ラミエル(29)①×邪龍:ワイバーン(32)②=外道:スライム(LV36で作成可能) 【サマリカーム】 夜魔:ニュクス(51)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(LV51で作成可能) 上へ
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リバイバルスライム 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1500/守 500 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 このカードは自分のフィールド上に特殊召喚される。 スライム 下級モンスター 再生 水属性 水族 同名カード リバイバルスライム(DM8) リバイバルスライム(OCG) 関連カード ディフェンド・スライム(OCG)
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キャラバンハート、JOKERシリーズに登場する、ピエロのような顔にドラキュラのような牙が生えているスライム。 Ⅷには【スライムダーク】というやつもいるが、こいつとは別物。 DQMCH 【大灯台】、【スライムランド】に出現。 覚える特技はマホトーン、マホトラ、眠り攻撃。 大灯台では大して強くないが、スライムランドに出現する時は本来覚えないはずの マヒャドを連発する。【マグマスライム】のメラゾーマ連発もあり、かなり危険。 仲間にすると、能力値はいたって普通。耐性は低め。 DQMJ 配合限定。ベホマスライム×悪魔神官などで作れる。 見た目に反して、ランクはBとなかなか高く設定されている。 能力値は普通だが、スキル【じごく】が強烈で、100ptでなんとマダンテを覚える。 このおかげで、かなり早いうちからマダンテを使うことが出来るようになる。 バランスなど、結構問題はあると思うが。 DQMJ2、DQMJ2P 位階配合で作れるほか、夜の雪山と遺跡地下に大量に出現するので入手は容易。 MJ2Pでは、きりさきピエロ×スライムの配合でも生み出せる。 ドルマ系のコツと【わるぐち】の特性をもつ。MJ2Pでは更に【アンラッキー】の特性を与えられてしまった。 しかし、最強化するとAI1~2回行動の特性を得る。 MJ2では特殊配合先はなかったが、MJ2Pでは魔獣系と配合すると【デーモンレスラー】に、 スライムナイトorエビルドライブと配合すると【ダークナイト】になる。
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メタルスライム レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 15 480 60 480 480 120 31~60 15 120 240 120 240 60 61~99 78 624 156 624 624 156 1~99 108 999 456 999 999 336 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 1 17 1 17 18 2 3 0 19 1 19 19 5 4 0 16 1 16 17 3 5 0 18 2 18 14 5 6 1 15 6 15 15 2 7 1 19 1 19 16 3 8 0 18 4 18 15 4 9 0 17 2 17 16 6 10 1 17 1 17 18 9 11 1 16 3 16 14 2 12 0 15 1 15 16 5 13 0 18 0 18 18 6 14 1 17 3 17 15 2 15 0 18 1 18 18 5 16 2 18 4 18 18 3 17 0 16 3 16 19 3 18 0 15 1 15 17 7 19 0 16 2 16 16 1 20 2 12 2 12 15 1 21 0 18 0 18 17 5 22 0 16 1 16 13 3 23 1 16 4 16 19 3 24 0 15 1 15 16 7 25 1 16 2 16 17 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 1 15 1 15 18 2 27 0 15 5 15 16 4 28 1 16 2 16 19 5 29 0 0 13 1 30 1 5 18 7 31 0 3 3 0 32 0 7 10 2 33 1 10 6 2 34 1 9 9 4 35 0 8 9 2 36 0 10 9 1 37 1 8 10 2 38 1 7 5 3 39 0 8 7 2 40 1 9 8 2 41 0 8 10 2 42 0 9 1 43 0 9 1 44 1 6 2 45 1 6 2 46 0 8 2 47 0 6 2 48 1 10 2 49 0 10 3 50 2 8 3 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 0 5 1 52 0 7 2 53 1 10 2 54 0 8 1 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 0 7 98 5 1 99 2 7
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_ /⌒ヽ、 __ // / \ ヽヽ l l / ● ● ヽ| l ヽヽ_、 " ヽフ " ノ .ノ \ `,-, ┬┬ ー' / フ./ /l | .l^-、' /,,/ / l | .|\ \ (_// /i . i | |ヽ_)、_) し l__l_∧_i┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┃┃名前 :ホイミスライム┃種族 :魔物┃属性 :水属性┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻* HP45* 致命的な弱点 雷 弱点 火* 特性:触手がある 仲間を呼ぶことがある
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登録日:2016/02/19 (金) 08 06 23 更新日:2021/06/23 Wed 18 19 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQMJ DQモンスター スライム スライムとは思えない スライムマデュラ トラウマモンスター ドラクエ ドラゴンクエスト ビッグバン マデュライト マデュライトビーム メタル系←微妙 強敵 スライムマデュラとは、スクエニのゲーム「ドラゴンクエスト」で登場するモンスター。 モンスターズジョーカーで初登場し、以降は本編にも登場した。 概要 上記の通り「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」で初登場したモンスター。 マデュラとは、マデュライトの略であり、赤いボディを持っている。 姿はゴールデンスライムの色違い。初登場時には能力は劣化版ゴルスラなのでそう印象には残らないかもしれない。 しかしこのモンスター、本編で登場する際には…(後述) 各作品でのスライムマデュラ ◆DQ9 本編初登場。宝の地図の洞窟の遺跡マップのランクE~C、氷マップのランクCで出現。 能力が高く、のしかかりや「マデュライトビーム」でパーティーに大ダメージを与えてくる強敵。 素早さもメタルキング以上の高さであり、レベルをかなり上げてないとほぼ確実に先制されてしまう。 しかもこいつ、「ベホマラー」で体力を回復してくる。トドメを刺そうとしてこれを使われたら苦労も水の泡。 …とまあ「これだけでも十分強いんじゃないか」と思う人も多いだろう。 しかし! こいつ、更に恐ろしい特徴が存在する。 それは 全ての呪文と属性攻撃が効かないのである 効かないのである …もうおわかりであろう。 このモンスターは完全耐性を持ち、万能な能力、そして全体攻撃に回復呪文を持った超強敵なのである! 実際言うとそれなりに早い段階で出会う事ができるため、クリア直後にエンカウントしたらほぼ確実に軽く死ねる。 それどころか同じく能力が高い「アイアンブルドー」等と一緒に出現されると殺られる。 ただし、あくまでも耐性を多く持っているだけでありメタル系ではない。 そのため「バックダンサー呼び」や「森羅万象斬」であればダメージを与えやすい。 まあレベルが低いうちは逃げたほうがいいが… ちなみにこいつ、倒してもほとんどメリットが無い。 というのも、経験値もゴールドも多いという訳はなく、はっきり言って微妙。 ドロップも「スライムゼリー」、レアドロも「ちりょくのかぶと」。ショボい。 精々図鑑を埋めるくらいか? だが、とある配信クエストではこいつから落ちるイベントアイテム目当てで狩らなきゃいけない。比較的楽に倒せるぐらいになってから手をつけよう。 ◆DQ7(3DS版) 「トクベツなモンスター」として登場。「あやしい古城」のボス。 DQ9の完全耐性はそのままで、守備力も高いのもそのまま。 またしても強敵として登場したこいつだが、またまた恐ろしい強化をされているのである。それは なんと、ビッグバンを使ってくるのである 本作でのビッグバンは300を超える大ダメージを与えてくる。 しかもかなりの頻度でやたら使用するため、下手すりゃパーティーは確実に壊滅する。 更にHPも雑魚版ですら700を超え、素早さも403と、レベル99のガボを上回る。 ビッグバンはフバーハで軽減できるが、そもそも素早さが高いため壁貼り役がすぐやられる可能性もある。そうなってしまったら大ピンチである。 本作でもベホマラーを使うため、余計にタチが悪い。 ちなみに、すれちがい石版で出現させるとなんと最大3体で登場することがある。 こうなると悪夢である。不意打ちされたら更に絶望である。 ◆DQ10 Ver.3.2前期でついに登場してしまった。「氷晶の聖塔」の開花の層1シンボルのみに登場。 「イオグランデ」や「おしつぶし」、「マデュライトビーム」に、怒り状態で「マダンテ」や「魔力回復」も使う。 やはりというか、前作同様全属性ダメージ無効を持っている。 攻撃呪文や属性攻撃は全てミスになり、また、属性付き武器もムダ。 守備力も1115というべらぼうな高さである。中途半端な攻撃もムダ。ただ、高威力な特技ならダメージが通る。 ちなみにこいつの出るダンジョン「氷晶の聖塔」は逃走不可。 魔法構成でこいつにぶつかったらもうどうしようもない。素直に負けよう(ただ、追い回されないのが救いか)。 ◆DQMJ デビュー作。スライム系のSランク。 能力は上記の通り劣化版ゴルスラであり、攻撃だけは750で止まってしまう。 ただ、本作のメタルボディは脅威だったためゴルスラと一緒に入れたパーティーもよく見られた。 また、設定がマ素の塊という事からか「ガルマッゾ」の材料にもなる。 ◆DQMJ2 たいしてデカくはなかったのに、何故かMサイズに巨大化。 能力は前作とほぼ変わらず。しかし本作ではメタルボディ持ちのクセに「こうどう おそい」の特性を与えられてしまうという悪夢をみる羽目に。 本編で暴れまくったからだろうか・・・ ◆DQMJ2P 能力は強化されているが、やはり「こうどう おそい」持ち。 素早さは1500と高いのに、その特性が仇となり焼け石に水。 ◆テリワン3D 攻撃力以外はそれなりに能力上昇。 行動回数が多いからか、ゴルスラに勝っている能力は無い。 +50以上で前作での使いづらさに拍車をかけてしまった「こうどう おそい」を持ってしまう。 また使いづらいのか…と思われるが、本作ではこの特性を持ったモンスターには「状態異常耐性2段階上昇」というすごいメリットが付属されたため、過大評価される事となった。 これによって弱点の「マインド系」が軽減になる。後はマインドガード等を2つ付ける事によって、マインドを無効にできる。 それを利用すればゴルスラと差別化は十分に可能である。 ◆イルルカ 前作とほぼ同じだが、新生配合で「全ガードブレイク」を得る。更にいろんな特性を付けられる様になったため、色々な戦法が使える。 錬金鍵ではメタルの鍵のみに出現。 追記・修正はマデュライトビームを耐えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他の強豪モンスターに勝るとも劣らない凶悪振り・・・何考えてんだスクエニ・・・ -- 名無しさん (2016-02-19 09 13 21) ちなみにDQ10でも記事の通り強敵ではあるが一部の冒険者に特訓ポイント目当てで狩られている・・・・本当に一部だが -- 名無しさん (2016-02-19 09 26 32) マデュライトの設定が面白いから何気に好きよ、こいつ。敵で出ると強いからうざいけど -- 名無しさん (2016-02-19 16 00 47) こいつが出てくる辺りから宝地図の難易度が急上昇する件。レベル40~50程度だとブルドーやテンツクと束になってボコられる -- 名無しさん (2016-02-19 17 59 26) コイツ嫌いだわ。強い割に経験値が少ないんだもん。 -- 名無しさん (2016-03-18 19 51 40) ゼロの衝撃が使いづらすぎる -- 名無しさん (2019-09-07 14 20 14) 名前 コメント
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オンリートップへ ゆうがなほほえみでたびびとを まちかまえマダンテで こうげきする。じゅもんは きかないぞ。 +... さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム。 レベル順(ゴールデンスライム) ランク別(ゴールデンスライム) 階層順(ゴールデンスライム) ルーラ着地点近くとか 01:ウォルロ村 前 17:ベクセリア 横 44:エルシオン学院 横 ウォルロ地方(ゴルスラ) 西セントシュタイン(ゴルスラ)
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《スライム・ポット》 効果モンスター 星8/水属性/悪魔族/攻 500/守 300 リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た「スライム」と名のついた モンスター1体を手札に加える。 それ以外のカードの中からカードを1枚選択し、そのカードを手札に加えそれ以外を 墓地に捨てる。このカードは墓地に送られる場合、ゲームから除外される。 part20-828 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-834 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thelastmamu/pages/20.html
チャイルドスライム 撃退した数 86 レベル 7 経験値 23 お金 10 HP 140 MP 14 物理攻撃 50 魔法攻撃 20 物理防御 53 魔法防御 47 器用さ 48 素早さ 49 運 12 弱点属性 炎 耐性属性 なし 無効属性 毒 吸収属性 なし 武器 なし 防具 なし アイテム ???? 素材 スライムの液体、スライムの目 サニールで育ったスライム。 遊び盛りの彼らは、恐るべき運を備えているらしい・・・。?
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/443.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハミングスライム.jpg) ハミングスライム 使用スキル イロウジョン アシッド(1) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 被通常ダメージ合計値 0 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ソニックブロウⅡ 7 30 36 239 ブラッドピアッシングⅠ 22 41 75 1274 ソニックブロウⅠ 14 27 72 518 スキルダメージ合計値 2031(2031) 総合ダメージ合計値 2031(2031) 推定HP2050