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ステージ移動予告 ステージ移動時の帯の色によりチャンスアップ。 色 信頼度 赤 チャンス キリン柄 激アツ 前へ | 次へ
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1970年1月10日から1974年3月31日まで放送されたNHKの歌番組今でいうなればAKB48のようなグループのヤング101が歌って、踊ってのバラエティショーとして脚光を浴び、放送終了後も多くの歌手をスターダムにのし上げたエンターテインメント番組 その中から太田裕美が「ステージ101」から巣立ったと言われている。 現存のVTRは、1974年3月31日の最終回と関係者から提供の1972年1月19日の回のみ。 だが、NHKの番組発掘プロジェクトたち立ち上げたときからNHKが視聴者に発掘を呼び掛けている。 その呼びかけで1972年から1973年にかけての13本のすべて放送された回が発掘された。 これらは、2018年から番組公開ライブラリーで視聴可能になった。
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WiiU版参考:撃墜%の違い 3DS版 コメント WiiU版 Y地面のY座標。+なら上寄りに、-なら下寄りに位置している。 このため、終点化ステージ同士でも撃墜%に違いが出ることがある。 2D○:2Dステージ。 Z軸がなくなり、Z軸避けなどが起こらなくなる。 ゲッコウガのかげうちが地面から浮いたように表示される(マリオメーカーはほぼ地面に沿っている)。 壁J○:カベジャンプ可能な場所がある ×:カベジャンプが一切できない 壁張◎:壁Jができる位置なら(ほぼ)どこでもカベ張りつき可能 ○:カベ張りつき可能、ただし壁Jしかできない位置もある △:崖掴まりポイント近くのごく狭い場所でのみ可能 ×:不可 概形解析値をツールで図示したもの。 戦場、すま村などはページ「各ステージバーストライン」を参照。 クリックで拡大画像を別ウィンドウ表示。 ステージは(終点化ならば)6~15個前後の点を直線で結んだ形状になっている。下の青い線はカメラワークの範囲。 ※概形の画像を表示すると表が大きくなるため、概形なし版とあり版を掲載しています。 概形以外の内容は同じです。 +概形なし版 概形なし版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に -概形あり版 概形あり版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 概形 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に 参考:撃墜%の違い 3DS版 「-」はカベ張りつき、カベジャンプ可能の意。 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 01 戦場 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 02 終点 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 03 3Dランド 浮遊型 - 台部分のみ可 - 04 野原 接地型 - - - 05 レインボーロード 浮遊型 - 不可 - 06 ペーパーマリオ 接地型 - - - 07 いにしえっぽい王国 接地型 - - - 08 ジャングルガーデン 浮遊型 - 不可 - 09 ゲルドの谷 接地型 - - - 10 汽車 浮遊型 - 台部分のみ可 - 11 ブリンスタ 浮遊型 - - - 12 ヨッシーアイランド 接地型 - - - 13 プププランド 接地型 - - 14 惑星コーネリア 浮遊型 - 台部分のみ可 - 15 イッシュポケモンリーグ 接地型 - - - 16 プリズムタワー 浮遊型 - 台部分のみ可 - 17 ミュートシティ 浮遊型 - 台部分のみ可 - 18 マジカント 浮遊型 - 不可 - 19 フェリア闘技場 接地型 - 柱上部分のみ可 - 20 フラットゾーン2 浮遊型 あり 台座一番上のブロックのみ可 - 21 初期化爆弾の森 接地型 - - - 22 メイドインワリオ 接地型 - - - 常に引き視点 23 とある星 接地型 - - - 24 コトブキランド 接地型 - - - 25 特設リング 接地型 - - - 26 ガウル平原 浮遊型 - 台部分のみ可 - 27 バルーンファイト 接地型 - - - 28 子犬がいるリビング 接地型 - - - 29 すれ違い伝説 接地型 - - - 30 トモダチコレクション 接地型 - - - 31 ピクトチャット2 接地型 - - - 32 グリーンヒルゾーン 接地型 - - - 33 ワイリー基地 接地型 - - - 34 パックメイズ 接地型 - - - コメント WiiU -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 56 40) WiiUのアンブラの時計塔でピカチュウが左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 57 49) 3DSのピーチ城上空で特定の方向に石火キャン出来るのと、横へ移動する(ダウン連が出来ません。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 00 15) 3DSのハイラル城で右方向に石火キャンが出来て横に移動するダウン連が出来ません。WiiUと同じく3DSのアンブラの時計塔も左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 02 14) 名前 コメント
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バンガイオースレ1-882 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/882 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008年03月20日(木) 03 12 40 ID QeF9mkUx0 (PC) バンガイオースレ1-882.mp3 こっちは読み込めることを確認したデータ バンガイオースレ1-899 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/899 899 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008年03月20日(木) 10 52 28 ID D1BJISvt0 (PC) 色々試してみたんですけどPCのスピカーよりヘッドフォンのほうがきき取れた。スピカーで何回もエラーなったけど ヘッドフォンでやったと 882 さんのデータを一回目で読み込んだ バンガイオースレ1-899.mp3 私のステージ試してみてください! バンガイオースレ1-924 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/924 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 22 33 ID 951jc4GbO サウンドロード認識悪ぃ…携帯で録ったから仕方ないかもしれんが、10回に1回ぐらいは認識したw とりあえずリプレイデータ貼ってみる バンガイオースレ1-924.3g2 (うそこばんネタバレ注意) 俺バンガイオー初だけどめっちゃ楽しんでるw バンガイオースレ1-968 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/968 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23 15 52 ID coBSEnWH0 この流れで自作面うpするぜ バンガイオースレ1-968.mp3 バンガイオースレ1-970_1-968のリプレイデータ.mp3 バンガイオースレ1-970 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/970 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23 36 38 ID QeF9mkUx0 バンガイオースレ1-970_自作ステージ.mp3 バンガイオースレ1-975 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/975 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 00 17 19 ID vi2r3PYi0 エディットやってみた バンガイオースレ1-975.mp3 やっぱり使いにくいな。色数すくないし… バンガイオースレ1-977 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/977 977 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/21(金) 00 28 16 ID 4nnwMHZK0 今度ロックマンのテーマでステージを作ってみた バンガイオースレ1-977.mp3 よろしくお願いします バンガイオースレ2-7 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/7 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 11 45 17 ID QHTFVmCh0 バンガイオースレ2-7.mp3 やっつけだけど作ってみた。 バンガイオースレ2-26 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/26 26 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/21(金) 18 22 38 ID 4nnwMHZK0 けっこ時間かかりましたがなんとなくいいもの作りましたと思う バンガトロイド バンガイオースレ2-26.mp3 バンガイオースレ2-58 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/58 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 05 25 ID 5zVdZEEcO 53ありがとう なんとかうp出来そう。 バンガイオースレ2-58_1.3G2 バンガイオースレ2-58_2.3G2 ステージは二つあります。読み込め無かったらスマソ。 ちなみに二つめは凄まじく難しいです バンガイオースレ2-61 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/61 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 40 50 ID 5zVdZEEcO よし、設定もちゃんと変えたし。 んじゃうp バンガイオースレ2-61.3G2 バンガイオースレ2-62 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/62 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 43 23 ID 5zVdZEEcO ごめんなさい別のを上げてもた。 連投スマソ。 バンガイオースレ2-62_1.3G2 バンガイオースレ2-62_2.3G2 バンガイオースレ2-112 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/112 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 21 25 58 ID sAMBU5d1O ちょっとある意味迫力のあるステージ作った。狭いけど バンガイオースレ2-112.3g2 携帯のスピーカーを直接マイクに向けた方が認識すると思う。 音量でかい言われたら距離離すか位置変えて下さい。 バンガイオースレ2-120 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/120 120 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/22(土) 22 33 39 ID WBACnPxF0 また作りました バンガイオースレ2-120.mp3 とりあえずロンガリオ好き バンガイオースレ2-123 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/123 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 23 07 34 ID 5zVdZEEcO イライラ棒もどきのクリアプレイデータと導火線のクリアプレイデータ。 あとはエディットステージ。 バンガイオースレ2-123_1.3G2 バンガイオースレ2-123_2.3G2 バンガイオースレ2-123_3.3G2 バンガイオースレ2-141 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/141 141 名前:投稿日:2008/03/23(日) 09 30 55 ID fcB5gq8s0 私のステージ試してみてください! バンガイオースレ2-141.mp3 /外国人 2chが匿名基本と知らなそうなので名前欄とメール欄を削除しました。 バンガイオースレ2-147 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/147 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 10 57 51 ID 2cWCJpjSO ステージ作ったのでうp おすすめEXはブレイク形です。 バンガイオースレ2-147.3G2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/186 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 19 33 58 ID YgJGym8TO ザコわらわらで楽しかったよ。 おすすめ無視してすまんがリフレクト使ったら余裕だったw論外王瞬殺w リプレイあげますね。 バンガイオースレ2-186.3g2 次はリフレクトの対処お願いします。 バンガイオースレ2-149 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/149 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 11 30 54 ID kTsJfveD0 バンガイオースレ2-149.mp3 拡張子をmp3にリネームしてくださいな。 このファイルはそのままでOKです 再現ステージ作ってみた。 ステージ幅足りないわキャラ数オーバーだわで全然ダメだけど。 それにやはりシステムが違うから矢鱈簡単になってしまった。 オリジナルだともう少し苦労するんだけどなぁ。 ま、雰囲気モノってことで。 しょうがないので余白に絵でも描いてみた。 N64ユーザーにしか伝わりそうにないけど。 バンガイオースレ2-196 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/196 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22 06 30 ID 2cWCJpjSO 新作が出来たのでうp。 今回は魅せる弾幕を目指しました。 一度は無敵でゆったり叩き込まれる弾幕を見てください。 ちなみにリフレク対策はまだまだなのでリフレクだと簡単過ぎますので注意。 バンガイオースレ2-196.3G2 バンガイオースレ2-199 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/199 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22 41 40 ID 2cWCJpjSO すまない。今DSのイヤホンマイクが断線していて。 明日新しいイヤホンマイク買って来るよ。 バンガイオースレ2-199.3G2 高音質モードで録音しました。 始めからこうすれば良かった。orz バンガイオースレ2-201 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/201 201 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/23(日) 22 50 17 ID TOD0Gk5u0 また新しいステージ作りましたYO! 今作のタイトルは悪魔城BANGAIOH バンガイオースレ2-201.mp3
https://w.atwiki.jp/mktp/pages/20.html
ステージはほぼ無限にある(?) タップすればタップするほど画面上部のゲージが溜まり、スーパーライブに進むことができる。
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/146.html
ステージ それぞれのステージの特徴や、 ステージ別戦略など!
https://w.atwiki.jp/humanfallflatjp/pages/83.html
ノーマルステージは初期からあっただけに、数多くのRTAの基本となっていて、今なお新しい技術が開拓されている。 また、Full-Gameの場合、全てノーマルステージのみで行われる。 それぞれのステージ解説 ミュージアム トレイン オハコビ マウンテン コウジゲンバ キャッスル ウォーター ハツデンショ アステカ ダーク スチーム アイス リプライズ Full-Gameのカテゴリについて Aztec%/Dark%/Steam%/Any% どこまで走るかを決める。アステカで終わり/ダークで終わり/スチームで終わり/リプライズで終わりとなる。 Solo/Coop 2p/Coop 3p+ 人数を決める。Coopでも2つに分かれている理由は、キャッスルで説明する。 No Pinch/Pinch/No Extended Climb/Glitchless 縛る内容を決める。一番自由なのはPinch。
https://w.atwiki.jp/sumoyogo/pages/125.html
ボーナスステージ 遠藤との取組のこと。 主に平幕の人気力士との取組で(永谷園などから)大量の懸賞金がかかることから相手にとってオイシイ。 かつては高見盛もこれに該当した。
https://w.atwiki.jp/relatetrekker/pages/17.html
ステージカード イベントやコンベンションなどの参加特典で入手できるプロモカードの1種 色を持たないため、メイン中にいつでも手札から発動できる他、 カウンター効果で場に出す事もできるため、キャラクターの破壊時ペナルティで捨て札に行かない限りは対戦中のどこかで出す事ができるが サーチ手段が存在しないため素引きする必要がありJmofのように依存度が高いデッキの場合はドロー系フォロワーを多くするなどの工夫が必要。 No. カード名 効果 ST001 K-monogram 赤青黄3色揃うとパワー+100 ST002 けもケット 種族の数が5種類以上だとパワー+100 ST003 Kemocon 1ターンに1度手札交換ができる ST004 Jmof ゾロ目が出るとパワー+300 ST005 OFFF 同色カード3枚以上でパワー+200
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中級 アップデート前の各施設と同じ 近接ATKうp等のバフがもらえる他、稀に欠片・雫が出る エリート級 1日最高5回まで行くことが出来る 挑戦回数を増やすのに各種上級資源が必要 ATK型・SPD型・DEF型の3種類の英雄が待ち構える DEF型は外れ 地味に固く微妙な英雄で行くと被害がそれなりに出ることも BOSSステージ エリート級で手に入る鍵が必要 一人でも行けることは行けるが、なるべく4人で行ったほうが良い アンデッドの城 ユニット HP ATK DEF SPD 攻撃タイプ アンデッドの城主エドガー*2 2500000 100000 200 1000 遠距離 アンデッドの城主エドガー*2 2500000 100000 200 1000 遠距離 ゴーストドラゴン*2162 569 165 130 9.86 近距離 ゴーストドラゴン*2162 569 165 130 9.86 近距離 アークリッチ*6374 180 76 58 7.2 遠距離 アークリッチ*6374 180 76 58 7.2 遠距離 エルフの小屋 ユニット HP ATK DEF SPD 攻撃タイプ アリスお嬢さん*2 2500000 100000 200 1000 近距離 アリスお嬢さん*2 2500000 100000 200 1000 近距離 フェアリードラゴン*2052 600 170 133 10.11 近距離 フェアリードラゴン*2052 600 170 133 10.11 近距離 エリートアーチャー*6154 190 76 60 7.20 遠距離 エリートアーチャー*6154 190 76 60 7.20 遠距離 ドラゴンパレス ユニット HP ATK DEF SPD 攻撃タイプ ライセス姫*4 2500000 100000 200 1000 遠距離 フェアリードラゴン*820 600 170 133 10.11 近距離 ゴーストドラゴン*864 569 165 130 9.86 近距離 グリーンドラゴン*1332 394 124 109 8.78 近距離 ボーンドラゴン*1480 388 113 104 8.56 近距離 名前 コメント