約 3,400,600 件
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Stage7B 「真実」 ステージ概要 →↑↑←↓→→↑↑←↑←↓→→↑→↓→↓←↓←↓→↑→↓→ →↓←↓↓→↓→↑→↑→↑↑←←↓←↓→→↓→↑←↑↑→→ 登場敵 ガンナー BOSS 無し ランク S 課題 報酬 クリアアドバイス A B C S 攻略のヒント
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ステージ タイトル 難度(参考) アイテムランク 部費収入 リーダー 1 峠にて ★ X 25000(初期値) 平野 2 巻き起こる旋風 ★ X 平野 3 戦いのはじまり ★ E 平野 4 女帝たちの訣別 ★ E 平野 5 激突 ★★ D 平野 6 決着、そして ★★ D 平野 7 大人たちの反撃 ★ D あり 平野 第一次パーティー編成 D 8 少女の決起 ★ D 大川 9 揺れる城 ★★ D 大川 10 復活のアラスカ部 ★★ D 大川 11 西へ・・・ ★ D 平野 12 第三者の台頭 ★ D 平野 13 使命 ★★★ D あり 平野 14 時田京介 ★★ C 平野 15 光明 ★★ C 平野 16 多起との接触 ★★★ C 平野 17 死守 ★★ C あり 大川 18 ランナウェイ ★★★ C 大川 19 天を抜けろ ★★ C 大川 20 真相 ★★ C 平野(合流) 21 親子のさだめ ★★ C あり 平野 22 ライトオブアーク ★★ C 平野 23 再始動 ★★ B 平野 第二次パーティー編成 B 24 アプローチ ★★ B 平野 25 光牙との対峙 ★★★ B 平野 26 タイトロープ ★★★★ B 多起 27 乱入 ★★ B 多起 28 暗黒の塔へ ★★★★ B あり 多起 29 皇帝現る! ★★ X 多起 30 要塞攻略 ★★ B あり 平野 31 瞳の奥のマシン ★★ B 平野 32 帰郷 ★★★ A 平野(合流) 33 暁に燃える雲 ★★★ A あり 平野 34 少年たちの校旗 ★★★ A 平野 35 解放 ★★ A 平野 36 彼方からの呼び声 ★★★ A 5000のみ 平野 37 最後の旅路へ ★★ A あり 平野 38 宣戦布告 ★★ A 平野 39 その城の名は・・・ ★★★ A 平野 40 末路 ★★★★ X 平野 41 and FINAL・・・ ★★★★ X 平野
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白ナビは、ハズレを含む全役対応です 通常演出 遅れ チェリー(寒い) 予告音のみ ハズレ・リプレイ・ベル 生徒(通常予告音) 色でナビ 風船(専用予告音あり) 色でナビ グンと相棒の動き 相棒顔ポリポリ:ハズレ・リプ 両人とも見回し:ベル 腹を抱えて笑う:スイカ 相棒がクシで整髪:ボーナスか? 外が曇る 曇りのみ:ハズレ・リプレイ 雨が降る:ベル・チェリー・スイカ 嵐が発生:チェリー・スイカ・一枚役 虹が出る:スイカ・一枚役・バリバリチャンス 停止音「ブオン」 第1のみ:ハズレ・リプレイ 第2まで:ベル 第3まで:小役ハズレで演出発展 演出無しチェリーもある(寒い) また、レバーオンでカットインが発生すればチャンス (カットイン→暗転系の演習は無い) 掲示板演出 掲示物の色で小役ナビ チャンスパターン 生徒の数が多い 掲示物が新聞ではなく「CHANCE」 ドア演出 第1停止~第3停止でドアが開き、キャラ出現 アイ 持ってくる雑誌の色でナビ ヒデヨシ 勝負を挑まれたら連続演出へ 「フン!」だけなら発展はなし(次G期待だがあまり熱くない) ミユキ 海に誘われたら海ステージへ(アツい) 「チャンスよ」なら特になし(次G期待だが海に比べると寒い) アキヤマ 連続演出(2輪VS4輪)へ ミユキ→アキヤマ アイ→アキヤマ のパターンがある ヤンキー 喧嘩対決へ発展 チャンスパターン ドア開く開くタイミング(第3停止>第2停止>第1停止) アイ出現→ボーナスと書いてあるなにか(確定)(未確認) アイ出現→ヘルメット(確定?・バリバリチャンスか) アイ出現→免許書(プレミア?) アイ出現→バリバリ伝説単行本(プレミア?) テニス演出 二つの缶があり、残った方の缶の色でナビ 黒(VS)缶は連続演出へ 初期配置での法則が存在するかは不明 チャンスパターン ミユキが水着(未確認) 青缶残留(確定?) レインボー缶残留(確定?) ダイビング演出 海中の魚(熱帯魚?)の色でナビ チャンスパターン 船がクルーザー 熱帯魚(?)の数が多い イルカ出現 イルカ出現でイルカが泳ぐ(BETで確定告知)(未確認) マンタ出現(イルカより熱い?鉄板?) スイカ割り演出 スイカを割ればボーナス(あるいはバリバリチャンス?) 殴っても割れないパターン有り フリースロー演出 入ればボーナスあるいはバリバリチャンス 弾かれた先に人がいれば演出発展 グン移動演出 いろいろなパターン有り アイ出現:カバンの中身の雑誌でナビ ロッカー:中のシャツの色でナビ、果たし状で連続演出へ 屋上到達:ヤンキーがいればケンカ対決へ CB発進:バイク対決へ(熱い) チャンスパターン アイのカバンからボーナス(未確認) ロッカーの中にツナギ(確定?) お弁当演出 お弁当の色や中身に注目(らしい) 空箱:ハズレ 海苔:リプレイ・ベル 豪華:スイカ・チェリー・一枚役 BATLLE:連続演出へ BONUS :ボーナス(未確認) チャンスパターン 弁当開示前にアイが鼻歌を歌っている 弁当の色が金 弁当の色、白・金以外の色(公式を見ると緑や赤があるが不明) 暗転演出 レバーONで暗転、さまざまな演出に移行 レバーONの時点ではカットインと同等に期待できる演出(カットインとは重ならない) ↓移行先 何もなく教室(寒い) レースクイーン演出 CB演出 ルーレット演出 海ステージ レースクイーン演出 壁紙・服の色でナビ 布の中から「BATLLE」なら連続演出へ チャンスパターン レースクイーンが3人 布の中からCB 布の中からCBよりよさそうなバイク(未確認) 布の中からボーナス(BETで確定) 布の中から麻雀物語三姉妹(プレミア) ルーレット演出 「×」「VS」「7」がある ×:ハズレ VS:連続演出へ 7:ボーナス確定(ビッグ確定?) 基本形(寒いの)は「×VS×7×VS7」 チャンスパターン ×××××7(アツイ) CB演出 バイク系の連続演出へ発展(激アツ)
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ステージ移動予告 ステージ移動時の帯の色によりチャンスアップ。 色 信頼度 赤 チャンス キリン柄 激アツ 前へ | 次へ
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天文時計ステージ ツイッターで回ってきたプラハの天文時計がとっても綺麗だったので、衝動的にステージにしてみた。 『万年寝不足』様の天文ステージと間違われる方が大変多いです。似たような物に仕上げてしまって申し訳ありませんが、ツリー登録する場合はご注意ください http //bowlroll.net/up/dl27906 パスはこの時計がある国の名前。
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ステージはほぼ無限にある(?) タップすればタップするほど画面上部のゲージが溜まり、スーパーライブに進むことができる。
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サブステージ オリオンプラザ 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 35.0 攻略情報ラムドーザーでスタートダッシュし、TNTをポケットの近くになるようにばら撒きます。TNTを押す時は、加速したあとにAボタンを離してTNTを押すと素早く移動させることができます。ちなみに専用音楽です。 キップリングGAS 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 14.0 攻略情報 ギボンズ迷路 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 16.0 攻略情報 クーター川 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 26.0 通信ベースあり 攻略情報スポーツカーでひたすらインコースを狙っていきましょう。 グランダーズタウン 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 34.0 攻略情報単純にコースを走るのではなく、周回ポイントを回ります。 コバルト鉱山 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 36.0 攻略情報単純にコースを走るのではなく、周回ポイントを回ります。 コルベイン山 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 46.0 通信ベースあり 攻略情報単純にコースを走るのではなく、周回ポイントを回ります。3Dスティックを右いっぱいに倒してスタートダッシュをすると、たまに柵の内側に入ることができます。内側に入ったら柵の外に出ないように周回ポイントを回りましょう。ミニバンがいいです。 サルベージ港 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 40.0 攻略情報バリスタが最速らしいですが、ラムドーザーのほうが安定してクリアできます。コンテナ郡の配置が、ラムドーザーが直進しただけでは壊せないようになっています。ラムドーザーではコンテナを全部、バリスタでは得点の高い船($250000)を壊し、残りをコンテナで稼いでいきましょう。 ジェイド高原 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 15.0 攻略情報橋を渡ったら木に隠れている不整地のショートカットに入ります。スタートした側の反対側の橋を渡ったら、渡った直後の右側に建物があるので段差を利用して壊しましょう(ショートカットを作る)。建物をはやく壊せるかどうかがこのステージの鍵になります。 ジオード広場 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 23.0 通信ベースあり 攻略情報 シルバー広場 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 32.0 攻略情報 スケリー橋 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 36.0 攻略情報ミニバンを選択し、とりあえず橋を渡ります。渡った直後に右に木が3本と少し離れて1本立っています。その離れている木と壁の間あたりに突っ込むと、壁をすり抜けるバグが起こります。すり抜けたら空中を走って周回ポイントを回ってゴールラインを回ります。 スリーク通り 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 41.0 攻略情報 セイレン海 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 50.0 通信ベースあり 攻略情報 ダガー港 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 55.0 通信ベースあり 攻略情報 トワイライト工場 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 31.0 攻略情報ラムドーザーを使います。 ハートランド 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 47.0 攻略情報 バイソンラリー 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 07.0 攻略情報 バブーン迷路 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 47.0 攻略情報 フォールションGAS 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 22.0 攻略情報ガスタンクはキックして壊すものは一部で、基本的には足を当てて破壊しましょう。 マグマ島 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 10.0 通信ベースあり 攻略情報 マリーン地区 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 36.0 攻略情報シンプルなレースです。シンプルなだけに難しいです。ラグが少なくなる角度で走っていきましょう。 ミカタウン 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 34.0 攻略情報 モーガン村 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:00 35.0 攻略情報最初は後退して後ろのTNTで建物を破壊します。 モレーンチェイス 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 01.0 攻略情報単純にコースを走るのではなく、周回ポイントを回ります。もしくはショートカットを通ります。 リザード島 基本情報金メダルタイム: プラチナメダルタイム:01 35.0 通信ベースあり 攻略情報
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ステージ5「トロッコどうくつ」 いろんな仕掛けがいっぱいの薄暗い洞窟を、暴走トロッコで走ります。 スイッチを押すと流れ込む水を上手く利用してください。 5-1 「水べでばちゃばちゃ」 入手アイテム:メモNo29「ニャンジャのにっき『水はキライにゃ…』」 【説明】 スタート時マップの奥行きが綺麗。 閉鎖空間らしくSEも若干響く。 DSを閉じた時のスタフィーの声も若干変わる。 ニャンジャを追ってひたすら洞窟の奥へ。 最後の方に強制スクロール面があるので注意。 5-2「トロッコパニック!」 入手アイテム:しゃしょうさんのふく メモNo30「ケンのにっき『てこずらせやがって…』」 【説明】 トロッコで木の板を破壊してもミスにはならない。 3回目の水充填で上下のルート分岐があり、上に行くとおたからが手に入り ニャンゾーと勝負できる。 勝つと「ひみつ1」追加。 2回目のトロッコ2回目のジャンプは十字キー右を押さないとぎりぎり。 5-3「ケンとしょうぶだ!」 獲得スキル:だぶるジャンプ 入手アイテム:しゃしょうさんのぼうし メモNo31「ジャンのかきのこしメモ」 【ボス戦】 ケンと対決 正面からは攻撃できないので背後から攻撃 下のスイッチで水を満たして無防備にしてから攻撃すると早い ニャンジャとのだぶるじゃんぷ競争に勝つと「ひみつ2」追加 コケコーが必要 5-4「ケンとトロッコしょうぶだ!」 入手アイテム:かいがらサンド メモNo32「マプーのぼうけんメモ『小ネタ3』」 【説明】 スタート地点真上に入るとサブイベントの扉があり、レイシィを必要とする 先にそこへ行っておくと帰りは仕掛けの利用で楽を出来る 戻った先の扉から進むと2つ目のお宝 サブイベントのニャンゾーとの勝負に勝つと「ひみつ3」追加 最初は分身に砲弾を当てるだけ、本物のみになると猫を投げてくる 投げてきた猫は踏み潰せるが、猫好きにはオススメできない 最後に投げてくるトゲは回避しかできない 【戦闘】 トロッコに乗りつつ大砲で攻撃 相手の爆弾は大砲の弾をぶつけて破壊可能 ある程度ダメージを与えると岩を投げてくるのでジャンプで回避 5-5 入手アイテム:メモNo33「ニャンゾーのちょうせんじょう」 コンペイトウのカケラ 【説明】 最後の面はひたすら岩を壊す。 5-6「ひみつ2」 入手アイテム:コンペイトウのカケラ メモNo34「ニャンジャのにっき『ニャンゾーとのやくそく?』」 【説明】 トロッコ2マップ目の最初の谷は加速しながらジャンプ で水を満たしてジャンプし、大しんじゅを取ったら 上のレール端でジャンプするとその先の谷を越せない 3マップ目で下のレールに落ちるとコンペイトウのカケラが取れない 5-7「ひみつ3」 メモNo35「ニャンゾーのにっき『ニャンジャとのやくそく』」 コンペイトウのカケラ 【説明】 仕掛けでの移動が多いので注意
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ステージ名 悪魔の道 敵 ベビーサタン 経験値9400 お金1000G 敵 エンジェルスライム 経験値10000 お金5000G ボス オルゴデミーラ 経験値200000 お金95000G 神様 経験値150000 お金35000 宝箱 幸せの剣、幸せの盾、幸せの首飾り ステージ名 経験値の間 敵 経験値の塊 経験値80000 お金5000G ボス キングスライム 経験値900000 お金95000G 宝箱 やり直し機、幸せの剣 ステージ名 最恐&最強の魔敵 敵 ゾーマ 経験値175000 お金50000G 敵 神改 経験値255000 お金125000G 敵 地獄の牛鬼改 経験値322000 お金255000G ボス zuki 経験値4238956 お金2215362G バハムート 経験値3594000 お金221532G 宝箱 転職数の種【極】、守りの種【極】、素早さの種【極】、攻撃の種【極】、封印数の種【激】 ステージ名 経験値の間2 敵 メタルスライム 経験値200000 お金10000G 敵 はぐれメタル 経験値521921 お金121532G 敵 メタルキング 経験値1725631 お金1111111G プラチナドロップ ボス プラチナキング 経験値10530000 お金1200000G ゴールデンスライム 経験値12500000 お金1000000G スライムエンペラー 経験値11500000 お金1000000G スライムマデュラ 経験値 12950000 お金1500000G 宝 緑色の宝玉、金色の宝玉、銀色の宝玉、オレンジ色の宝玉
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ランパ星 ランパのいた星。 ダイールに占領された星を救う。 重力が弱く、これまでと感覚が異なるので注意。 背景の宇宙にスタフィー形の星座が見える。 地面に生えているニンジンにスピンアタックするとしんじゅが出る。 1株あたり2~5個ほど。 花の部分がスタフィーみたいになっているのは敵。 8-1「スタフィーうちゅうへ!」 入手アイテム:メモNo50「キョロスケのにっき『ついてねぇ…』」 【説明】 巨大な水滴を利用して上へ行く面の左上の宝箱はブラックホールのあるところから取りに行く。 8-2「ランパとドランパのかんけい」 入手アイテム:メモNo51うちゅうれっしゃせっけいしょのきれはし1(コモドン作) フルフェイスメット 【説明】 宇宙列車に乗って最初の扉を右の奥まで進むと宝箱。 敵を倒さないと扉から出られないが倒すとしんじゅが60個手に入る。 回数制限なし。 列車はロングシート車、クロスシート車、セミクロスシート車、展望車など。 幽霊カウントを成功すると「ひみつ1」追加。 8-3「うちゅうれっしゃでのしとう!」 入手アイテム:うちゅうれっしゃせっけいしょのきれはし2(コモドン作) ダイールのふく 【説明】 敵数カウントを成功すると「ひみつ2」追加。 8-4「さいしゅうけっせんだー!」 入手アイテム:メモNo53「キョロスケのにっき『けんがい…』」 ダイールヘッド 【ボス戦1】 ドランパ状態で対決。 勝てないイベント。 【ボス戦2】 スタフィー単独で対決。 正面以外からスピンアタック。 ダメージを与えると細い雷→太い雷の順でサブ攻撃をしてくる。 細い雷はダメージにならず、攻撃する場所は同じなので避難の目安に。 鼻息で吸われることもある。 【ボス戦3】 〔前半〕 スピンアタックで攻撃。 細い雷は太い雷と同じ場所。 遠くへ行ったら飛ばしてくる隕石を跳ね返して攻撃。 3発放つが、1発打ち返したら残りは軌道を外れる。 戻ってきたら何度かスピンアタックをすると遠くへ行く。 〔後半〕 ダメージを半分以上与えると攻撃が隕石+雷に変化。 細い雷が太い雷の中間なので避難する場所の目安に。 前半戦との変化に注意。 負けたらボス戦2からやり直し。 勝って暫くするとYボタン連打があるので注意。 【説明】 赤いパックマンみたいな敵に食べられるとその場所の最初まで戻される。 ダメージにはならない。 ボスステージへ向かう階段の最上段から左へジャンプするとサブイベントの扉がある。 クリアすると「ひみつ3」追加。 8-5「ひみつ1」 入手アイテム:メモNo54「ランパヘイシのにっき『しんのラスボス1』」 8-6「ひみつ2」 入手アイテム:コンペイトウのカケラ メモNo55「ランパヘイシのにっき『しんのラスボス2』」 8-8「ひみつ3」 入手アイテム:スーパーレイシィ メモNo56「ランパヘイシの日記『しんのラスボス3』」 【説明】 開始直後トラッパーに追われるので注意