約 3,395,983 件
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ドラゴンネスト各ステージ疲労度表1 プレーリー 影の森-山道- 影の森-中心- 古の神殿-遺跡- 古の神殿-広場跡地- 古の神殿-礼拝堂- 協会跡地 協会跡地-地下室- マナレージ フィルンの谷 フィルンの森 パレリナ安息所 マリオンの殿堂 オーク襲撃隊拠点 フェアリースター魔導院 サイレンス修道院-回廊- サイレンス修道院-本堂- キャデラック マローダ谷 マローダ山岳 ワールウィンド峡谷 帰らずの道 聖域-森林- 聖域-中心- 死者の森 死の沼 エルクル神殿 エルクル神殿-祭壇- セントヘイブン 黒き鉱山 アーゲイト坑道 クライム地下道 死の回廊-入口- 名もなき暴君の墓 離れ島 離れ島-中央- 沈没した貨物船 キャプテンランドーの本拠地 下流の廃墟 水の神殿跡 精霊の湖 失われた時間の廃墟 捨てられたウィルドンハロウ 乾いたマリサの泉 枯葉の森-爆心地- さびしい森の幽霊村 黒竜の領地 黒竜の領地-守備隊拠点- 黒竜の谷 黒竜の塔 プレーリー プレーリー:影の森:影の森-入口-▲TOP ステージ 影の森-山道- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 27 17 13 11 ノーマル 27 17 13 11 ハード 40 27 20 17 マスター 54 34 27 24 アビス - - - - ステージ 影の森-中心- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 54 35 26 23 ノーマル 54 35 26 23 ハード 80 54 41 35 マスター 108 70 55 48 アビス - - - - プレーリー:風の森:古の神殿-入口-▲TOP ステージ 古の神殿-遺跡- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 37 24 18 15 ノーマル 37 24 18 15 ハード 55 37 28 24 マスター 74 49 37 31 アビス - - - - ステージ 古の神殿-広場跡地- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ 古の神殿-礼拝堂- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 67 45 36 29 ノーマル 75 50 40 33 ハード 127 86 66 57 マスター 150 100 78 67 アビス 156 104 83 70 プレーリー:風の森:協会跡地-入口-▲TOP ステージ 協会跡地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ 協会跡地-地下室- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 81 53 42 36 ノーマル 90 58 45 40 ハード 169 113 88 66 マスター 174 116 91 78 アビス 190 127 97 83 マナレージ マナレージ:白の峠道:フィルンの谷-入口-▲TOP ステージ フィルンの谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 27 17 13 11 ノーマル 27 17 13 11 ハード 40 27 20 17 マスター 54 34 27 24 アビス - - - - ステージ フィルンの森 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 54 35 26 23 ノーマル 54 35 26 23 ハード 80 54 41 35 マスター 108 70 55 48 アビス - - - - マナレージ:雪解けの森:魔女の道▲TOP ステージ パレリナ安息所 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 37 24 18 15 ノーマル 37 24 18 15 ハード 55 37 28 24 マスター 74 49 37 31 アビス - - - - ステージ マリオンの殿堂 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ オーク襲撃隊拠点 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 68 45 ノーマル 76 50 33 ハード 125 84 68 56 マスター 150 99 67 アビス - - - - ステージ フェアリースター魔導院 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 65 41 ノーマル 73 48 37 32 ハード 114 77 60 49 マスター 120 81 61 53 アビス 128 85 65 56 マナレージ:雪解けの森:サイレンス修道院-入口-▲TOP ステージ サイレンス修道院-回廊- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ サイレンス修道院-本堂- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 86 56 ノーマル 96 63 50 42 ハード 163 110 73 マスター 132 103 87 アビス 228 151 118 102 キャデラック キャデラック:クリスタルレイン:マローダ谷-入口-▲TOP ステージ マローダ谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 67 40 29 25 ノーマル 74 49 37 33 ハード 120 82 54 マスター 148 98 66 アビス 174 116 91 78 ステージ マローダ山岳 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 60 31 20 ノーマル 67 43 34 30 ハード 120 80 62 53 マスター 136 71 61 アビス 184 122 95 83 キャデラック:クリスタルレイン:ワールウィンド峡谷-入口-▲TOP ステージ ワールウィンド峡谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 76 49 ノーマル 85 55 37 ハード 134 90 71 59 マスター 144 94 75 アビス 158 104 82 70 ステージ 帰らずの道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 83 54 42 ノーマル 92 59 46 41 ハード 151 102 78 69 マスター 170 113 89 77 アビス 208 137 92 キャデラック:キャデラック-街外れ-:聖域-入口-▲TOP ステージ 聖域-森林- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 58 37 29 25 ノーマル 65 41 32 28 ハード 105 71 54 47 マスター 122 85 61 56 アビス 156 110 88 70 ステージ 聖域-中心- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 78 50 41 33 ノーマル 86 57 45 37 ハード 138 93 73 61 マスター 162 106 85 73 アビス 194 129 85 85 キャデラック:レイクリーフ:死者の森-入口-▲TOP ステージ 死者の森 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 64 42 31 26 ノーマル 68 44 34 30 ハード 112 82 64 55 マスター 144 94 75 63 アビス 182 121 82 ステージ 死の沼 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 70 46 30 ノーマル 78 50 40 34 ハード 139 93 72 62 マスター 154 102 80 68 アビス 230 152 103 キャデラック:レイクリーフ:エルクル神殿-入口-▲TOP ステージ エルクル神殿 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 90 58 43 38 ノーマル 99 66 50 42 ハード 183 122 94 81 マスター 126 100 84 アビス 236 155 122 106 ステージ エルクル神殿-祭壇- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 105 69 53 45 ノーマル 116 75 58 50 ハード 186 124 95 83 マスター 122 97 81 アビス 182 120 95 82 セントヘイブン セントヘイブン:ヘルテマルテ港:黒き鉱山-入り口-▲TOP ステージ 黒き鉱山 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 59 33 29 25 ノーマル 65 41 32 28 ハード 103 70 54 45 マスター 120 78 61 52 アビス 162 106 85 73 ステージ アーゲイト坑道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 113 73 57 49 ノーマル 125 81 64 56 ハード 219 146 114 97 マスター 272 181 141 123 アビス 314 209 165 141 ステージ クライム地下道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 100 66 50 42 ノーマル 100 66 50 42 ハード 150 100 79 67 マスター 200 130 104 88 アビス 280 184 148 124 ステージ 死の回廊-入口- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 105 69 53 45 ノーマル 105 69 53 45 ハード 157 105 81 69 マスター 210 137 109 93 アビス 300 198 158 134 ステージ 名もなき暴君の墓 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 84 55 42 37 ノーマル 84 55 42 37 ハード 126 84 64 55 マスター 168 109 88 75 アビス 268 175 139 121 セントヘイブン:ヘルテマルテ港:離れ島行き輸送船▲TOP ステージ 離れ島 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 53 42 36 ノーマル 88 58 46 40 ハード 150 100 79 68 マスター 184 122 97 83 アビス 212 141 112 96 ステージ 離れ島-中央- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 87 58 46 39 ノーマル 87 58 46 39 ハード 130 87 69 59 マスター 174 115 92 79 アビス 300 200 158 136 ステージ 沈没した貨物船 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 99 66 51 45 ノーマル 99 66 51 45 ハード 147 99 78 66 マスター 198 132 102 90 アビス 246 162 129 111 ステージ キャプテンランドーの本拠地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 120 78 63 54 ノーマル 120 78 63 54 ハード 180 120 93 81 マスター 240 159 126 108 アビス 268 177 140 121 セントヘイブン:ヘルテマルテ港:下流の廃墟-入口-▲TOP ステージ 下流の廃墟 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 69 44 35 31 ノーマル 76 49 39 33 ハード 135 91 72 60 マスター 160 105 83 71 アビス 188 124 97 85 ステージ 水の神殿跡 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 87 50 41 34 ノーマル 100 70 46 38 ハード 162 108 83 71 マスター 196 130 102 86 アビス 254 168 131 114 ステージ 精霊の湖 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 101 65 52 45 ノーマル 101 65 52 45 ハード 150 101 77 68 マスター 202 133 105 89 アビス 294 192 155 131 ステージ 失われた時間の廃墟 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 141 93 73 61 ノーマル 141 93 73 61 ハード 210 141 109 93 マスター 282 185 149 125 アビス 360 236 188 160 セントヘイブン:黒き山裾:さびしい森の道▲TOP ステージ 捨てられたウィルドンハロウ 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 70 46 36 30 ノーマル 78 50 40 34 ハード 129 96 67 58 マスター 154 102 80 68 アビス 182 121 94 82 ステージ 乾いたマリサの泉 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 93 62 47 41 ノーマル 103 67 52 45 ハード 161 108 84 71 マスター 194 128 100 88 アビス 194 128 100 88 ステージ 枯葉の森-爆心地- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 104 68 53 46 ノーマル 104 68 53 46 ハード 156 104 80 70 マスター 208 137 108 92 アビス 288 190 150 129 ステージ さびしい森の幽霊村 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 94 61 48 42 ノーマル 94 61 48 42 ハード 140 94 73 63 マスター 188 124 97 85 アビス 254 169 133 115 セントヘイブン:黒き山裾:黒竜の関門▲TOP ステージ 黒竜の領地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 64 42 32 28 ノーマル 70 46 36 30 ハード 114 77 59 52 マスター 126 82 66 56 アビス 166 110 86 74 ステージ 黒竜の領地-守備隊拠点- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 125 83 65 56 ノーマル 139 92 73 62 ハード 250 167 131 113 マスター 226 150 119 101 アビス 318 211 167 143 ステージ 黒竜の谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 153 113 80 68 ノーマル 170 113 89 77 ハード 354 330 266 159 マスター 406 268 212 183 アビス 518 344 271 234 ステージ 黒竜の塔 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 134 89 69 60 ノーマル 134 89 69 60 ハード 199 134 105 89 マスター 268 175 139 121 アビス 400 264 208 180 topにも書いたけど、画像のバックアップ取れないかめ -- あそら (2011-02-10 22 27 28) うちの携帯だと、既にページが重いよお -- あそら (2011-02-10 22 32 37) まぁ、携帯からのアクセスは無視すればいいか… -- あそら (2011-02-10 22 33 14) イメージは自分のPCにあるから問題ないw重いのは・・・しゃーない。イメージあった方がみやすいw^q^ -- KAORU (2011-02-10 22 34 49) 全部自分で該当ページにアップロードし直すならいいいけどw -- あそら (2011-02-10 22 41 35) ftpで10mbまでもてるらしいから、ftpたてるまでまつ? -- あそら (2011-02-10 22 47 46) 携帯からここに書くの重いので、足跡の方に書きます~ -- あそら (2011-02-10 22 50 09) 名前 コメント
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WiiU版参考:撃墜%の違い 3DS版 コメント WiiU版 Y地面のY座標。+なら上寄りに、-なら下寄りに位置している。 このため、終点化ステージ同士でも撃墜%に違いが出ることがある。 2D○:2Dステージ。 Z軸がなくなり、Z軸避けなどが起こらなくなる。 ゲッコウガのかげうちが地面から浮いたように表示される(マリオメーカーはほぼ地面に沿っている)。 壁J○:カベジャンプ可能な場所がある ×:カベジャンプが一切できない 壁張◎:壁Jができる位置なら(ほぼ)どこでもカベ張りつき可能 ○:カベ張りつき可能、ただし壁Jしかできない位置もある △:崖掴まりポイント近くのごく狭い場所でのみ可能 ×:不可 概形解析値をツールで図示したもの。 戦場、すま村などはページ「各ステージバーストライン」を参照。 クリックで拡大画像を別ウィンドウ表示。 ステージは(終点化ならば)6~15個前後の点を直線で結んだ形状になっている。下の青い線はカメラワークの範囲。 ※概形の画像を表示すると表が大きくなるため、概形なし版とあり版を掲載しています。 概形以外の内容は同じです。 +概形なし版 概形なし版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に -概形あり版 概形あり版 No ステージ名 Y 2D 壁J 壁張 備考 概形 1 戦場 0.749 - ○ × 2 終点 0 - ○ △ 3 マリオUワールド 0 - ○ ○ 4 マリオギャラクシー 0 - × × 5 ドルピックタウン 0 - ○ △ 6 マリオサーキット 0 - ○ ○ 7 マリオサーキット(X) 0 - ○ × 8 ルイージマンション 0.64 - ○ ○ 壁張:安定しない箇所あり 9 バナナジャングル 0.64 - ○ ○ 10 コンゴジャングル(64) 0 - ○ × 11 スカイロフト 0.64 - ○ × 12 オルディン大橋 0 - ○ ○ 13 神殿 0.64 - ○ ◎ 14 パイロスフィア 0 - ○ ○ 15 ノルフェア 0 - ○ × 16 ポートタウン エアロダイブ 0 - ○ ◎ 17 ヨッシー ウールワールド 0 - ○ ◎ 18 ヨースター島 0 - ○ ◎ 19 洞窟大作戦 0 - ○ ○ 20 戦艦ハルバード -0.067 - ○ × 21 オービタルゲート周域 0 - ○ ○ 22 ライラットクルーズ 0.64 - ○ × 1.0.6で崖下の形状変更 23 カロスポケモンリーグ 0.731 - ○ ◎ 1.1.3で壁J張が可に 24 ポケモンスタジアム2 0.817 - ○ △ 壁張:下の柱のみ 25 オネット 0.6 - ○ ◎ 26 闘技場 -0.25 - ○ ◎ 27 攻城戦 0.64 - ○ ○ 右下の城壁が崖下を隠す 28 フラットゾーンX 0 ○ ○ △ 29 エンジェランド -0.16 - ○ × 30 天空界 0 - ○ × 31 ゲーマー 0.51 - ○ ◎ 32 再会の花園 0 - ○ ◎ 33 村と街 0.64 - ○ × 34 すま村 0 - ○ × 35 Wii Fit スタジオ 0 - ○ ◎ 36 特設リング 0.54 - ○ ◎ 37 ガウル平原 0 - ○ × 38 ダックハント 0.64 ○ ○ ◎ 39 75m 0 - ○ △ 40 レッキングクルー 0 - ○ ◎ 41 パイロットウイングス 0 - ○ × 42 ウーフーアイランド 0 - ○ × 43 ウィンディヒル 0.64 - ○ ◎ 44 ワイリー基地 0 - ○ ◎ 45 パックランド 0 ○ × × 46 プププランド(64) 0.042 - ○ △ 47 朱雀城 0.64 - ○ ○ 48 Miiverse 0 - ○ × 49 ピーチ城 上空(64) 0 - △ ◎ 壁J張:下の台形部分のみ 50 ハイラル城(64) 0 - ○ ○ 51 スーパーマリオメーカー 0 ○ ○ △ 52 海賊船 0 - × × 53 ミッドガル 0.111 - ○ × 54 アンブラの時計塔 0.75 ○ × 1.1.5で石火キャン不可に 参考:撃墜%の違い 3DS版 「-」はカベ張りつき、カベジャンプ可能の意。 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 01 戦場 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 02 終点 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 03 3Dランド 浮遊型 - 台部分のみ可 - 04 野原 接地型 - - - 05 レインボーロード 浮遊型 - 不可 - 06 ペーパーマリオ 接地型 - - - 07 いにしえっぽい王国 接地型 - - - 08 ジャングルガーデン 浮遊型 - 不可 - 09 ゲルドの谷 接地型 - - - 10 汽車 浮遊型 - 台部分のみ可 - 11 ブリンスタ 浮遊型 - - - 12 ヨッシーアイランド 接地型 - - - 13 プププランド 接地型 - - 14 惑星コーネリア 浮遊型 - 台部分のみ可 - 15 イッシュポケモンリーグ 接地型 - - - 16 プリズムタワー 浮遊型 - 台部分のみ可 - 17 ミュートシティ 浮遊型 - 台部分のみ可 - 18 マジカント 浮遊型 - 不可 - 19 フェリア闘技場 接地型 - 柱上部分のみ可 - 20 フラットゾーン2 浮遊型 あり 台座一番上のブロックのみ可 - 21 初期化爆弾の森 接地型 - - - 22 メイドインワリオ 接地型 - - - 常に引き視点 23 とある星 接地型 - - - 24 コトブキランド 接地型 - - - 25 特設リング 接地型 - - - 26 ガウル平原 浮遊型 - 台部分のみ可 - 27 バルーンファイト 接地型 - - - 28 子犬がいるリビング 接地型 - - - 29 すれ違い伝説 接地型 - - - 30 トモダチコレクション 接地型 - - - 31 ピクトチャット2 接地型 - - - 32 グリーンヒルゾーン 接地型 - - - 33 ワイリー基地 接地型 - - - 34 パックメイズ 接地型 - - - コメント WiiU -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 56 40) WiiUのアンブラの時計塔でピカチュウが左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 18 57 49) 3DSのピーチ城上空で特定の方向に石火キャン出来るのと、横へ移動する(ダウン連が出来ません。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 00 15) 3DSのハイラル城で右方向に石火キャンが出来て横に移動するダウン連が出来ません。WiiUと同じく3DSのアンブラの時計塔も左方向に石火キャン出来ます。 -- ふぉれみぃ (2016-02-06 19 02 14) 名前 コメント
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ボーナスステージ バトルカード 攻撃属性:? 防御属性:?+100 ※?は使用代償が2コスト以上の味方前衛キャラ数*100です。 ※このバトルは使用バトルに指定された際、破棄される。 だっしゃああぁッ!!もいっちょおおぉッ!! No0269/R
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TLPTでの扱いは「イベント」的なものであり、通算ステージ数にカウントされない。 1st ラグナロク SUMMER RUSH! 2016 の目玉として7月20日、21日の全2ステージ開催。 通算100ステージ出場者だけで構成されたステージ。 通常公演よりもイベント性が強く、キャストもお客様を巻き込んでいいことになっていた。 昼の会議で最多票を集め人狼とみなされた者は賢者コーダによって100年の眠りに就くことになるが、その者の正体も夜に襲われた者の正体もゲーム終了まで明かされない(2ステージともフルクローズ回)。 オープニング演出はマドック役の松崎史也。 キャスト 席 肩書き 役名 初出演 100ステージ到達 1 天命の勇者 マドック PREVIEW #16 VILLAGE IX 2ステ 2 包容の勇者 パンジー PREVIEW #20 STEAM II 9ステ 3 無欲の勇者 デューク #03 VILLAGE I #21 SPECIAL VILLAGE 4ステ 4 双璧の勇者 デイジー PREVIEW #16 VILLAGE IX 2ステ 5 叡智の勇者 ダンカン #03 VILLAGE I #16 VILLAGE IX 3ステ 6 純潔の勇者 エスター PREVIEW #13 VILLAGE VII 9ステ 7 福音の勇者 クリス PREVIEW #19 VILLAGE X 2ステ 8 高潔の勇者 キャシー PREVIEW #13 VILLAGE VII 1ステ 9 熱情の勇者 サミー X新撰組 #22 DEPTH II 8ステ 10 太陽の勇者 ドリス PREVIEW #13 VILLAGE VII 5ステ 11 不屈の勇者 ハイラム PREVIEW #18 MISSION II 4ステ 12 革命の勇者 ノエル X新撰組 サテライトX mas 6ステ 13 自由の勇者 メイソン BETA X新撰組~壬生村の狼 至誠の巻~7ステ MC 賢者コーダ MC 女神ナナ ※ロキの声も担当 エピソード 第1ステージでは中盤から過去ステージの設定(WITCHやX新撰組など)の呼び名や口調を議論中に 用いた。 第2ステージ、キャシーの自己紹介時にメイソンのブッコミでキャシーが妊娠を発表。 投票用のバラはパンジーが色を塗った。雑に扱うと怒るよ。
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ノーマルステージは初期からあっただけに、数多くのRTAの基本となっていて、今なお新しい技術が開拓されている。 また、Full-Gameの場合、全てノーマルステージのみで行われる。 それぞれのステージ解説 ミュージアム トレイン オハコビ マウンテン コウジゲンバ キャッスル ウォーター ハツデンショ アステカ ダーク スチーム アイス リプライズ Full-Gameのカテゴリについて Aztec%/Dark%/Steam%/Any% どこまで走るかを決める。アステカで終わり/ダークで終わり/スチームで終わり/リプライズで終わりとなる。 Solo/Coop 2p/Coop 3p+ 人数を決める。Coopでも2つに分かれている理由は、キャッスルで説明する。 No Pinch/Pinch/No Extended Climb/Glitchless 縛る内容を決める。一番自由なのはPinch。
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ステージ攻略のポイント 5属性の英雄をそれぞれ強化します。 100ステージごとにボスにダメージを与えられる属性が変化します。 [~ 水属性]→[# 土属性]→[! 火属性]→[% 光属性]→[ 闇属性]の順です。 ただし、200から500ステージのボスは属性に関係なくダメージを与えられます。 100 → 200 → 300 → 400 → 500 [~ 水] → 自由 → 自由 → 自由 →自由 600→ 700→ 800 → 900 → 1000 [~ 水] → [# 土] → [! 火] → [% 光] → [ 闇] [https //www.reddit.com/r/CrushThemAll/comments/924nfn/welcome_starter_guide/ 主な参考元] ゴールドの稼ぎ方のこつ ローグに無銭のルーンをセットする。 ボスのゴールドはおよそ15倍です。序盤のボスや50の倍数ボスは属性関係なく攻撃が通じるので、なるべくローグの究極スキルで仕留めましょう。 その他 英雄をイベントリに送るには眠り薬が1つ必要です。 眠り薬はレベルアップしたときか、アスセンド時のルーレットで獲得できます。 眠り薬がないときは、フルーズ25個が必要です。 パワーアップした英雄は攻撃速度と移動速度が2倍になります
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グランドステージ[名詞] (1)安っぽいもののこと。 (2)耐震性・耐久性がないもののこと。 (3)嘘臭い、怪しい、信用できないもの(人・会社)のこと。 由来はもちろん一連の偽造設計マンション問題の主力ブランド名から。
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陸軍ユニットが製造できないが最初のステージとしては3勢力中難易度が最も低い。 対地砲台も陸軍ユニットも無いのでエンジニアで敵施設を占領し放題である。 UEFのエンジニアを捕獲してUEFのユニットを使ってみるのも楽しい。 途中で試作兵器のザーが出てくるので、対空高射砲を破壊するように言われる。 破壊するまでザーは待機してくれるので急ぐ必要は無い。 高射砲を破壊した後は放置していればザーが勝手に敵を全滅してくれる。 不安なら援護しよう
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メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に 詳しく 攻略していきます。 チャート形式で攻略します。 もくじ メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に詳しく攻略していきます。 まずはダウンロード。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 電波人間を集めよう 冒険に出発! 甘い誘惑 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 オリバの木工工房 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 妖精伝説の湖 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! ウッキー大騒動 まずはダウンロード。 ニンテンドーeショップで「電波人間のRPG」と入力すると電波人間のRPGシリーズを検索できます。そのなかの電波人間のRPGFREEを見つけてダウンロードしましょう。無料です。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 ダウンロードが終われば、HOMEメニューに追加されます。電波人間のRPGFREEのアイコンにカーソルを合わせ、Aボタンを押すか電波人間のRPGFREEのアイコンを二回ほどタッチすれば起動します。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 起動を完了すればオープニングを見ることができます。電波人間が3人ほどの電波人間にいじめられている様子から始まります。この時点ではカメラを使用していますが、後からカメラを使用しないように設定できます。ネタバレとなりますが、いじめられている電波人間は主人公。いじめている電波人間はストーリーを進めていくと登場します。 電波人間を集めよう オープニングが終わるとカネコさんから島を譲ってもらうお話になります。そのためには甘口の洞窟の奥にある「すごいおたから」を持ってこなければなりません。最初はパーティーに入れられる電波人間は4人なので、アンテナやステータスを見てお好みの電波人間をパーティーに入れて冒険に出発しましょう。電波人間をキャッチするには下画面にある「電波人間キャッチ」を選び、ノーマルキャッチを選択する必要があります。ちなみにキャッチ中にYボタンを押せばカメラの使用設定を変更できます。(どの電波人間を選んでもこの時点では特に差はありません。) 冒険に出発! パーティーを4人にしたら下画面の「港に行く」をタッチするか島の南の船がある港へ電波人間を操作すると行き先選択画面になります。ここではメインステージのステージ1の「甘い誘惑」にカーソルを合わせAボタンを押すか甘い誘惑をタッチしましょう。冒険に出発することができると主人公が洞窟に入っていき上画面に甘い誘惑とテロップが出ます。 甘い誘惑 このステージはアンテナ(頭に生えているもの)がついている電波人間を連れていく事を推奨します。使用スタミナが少ないのでジュエルを借りる時にオススメです。まずパーティーを4人にしたら地底人が2人いて壁に囲まれている場所に行き、緑色の宝箱を開けましょう。そこにいる地底人の話を聞いておいても損はありません。Lv1の状態でLv1以上のモンスターと戦う場合は逃げれない事が少なくありません。戦えば経験値も手に入るので、よほどHPが少なくなければ戦いましょう。奥に進んでいくと階段があります。電波人間が触れると下の階層に進むので下へ向かう階段があればそれは下に降りることができる場所ということがわかります。地下2階には不思議な白い玉があります。触れるとHP・APが減っている場合全部回復させることができます。回復しましょう。その先の広い部屋にはここのボス、おばけホールが住んでいます。食べられてしまいそうになるので、倒してしまいましょう。ちょっと強いですが何ターンも粘れば勝てます。頑張りましょう。その先には青い宝箱があります。これはクリア宝箱で、これを開けるとステージクリアになります。そしてさらに先には扉があり、強敵達がたくさんいます。強いのでLvが30程いくまでは負けてしまうので挑戦するのは後回しにしましょう。 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 ステージクリアすると自動的に島の港に戻ります。すごいおたからは甘い誘惑のクリア宝箱に入っているので、手に入れたら島にいるカネコさんに話しかけましょう。話しかけると島を譲ってもらえます。今度は主人公は家を手に入れるためオリバの木工工房の情報をカネコさんから聞きます。次はオリバの木工工房に行きましょう。 オリバの木工工房 このステージは家を作ってもらうためにもくざいを集めるステージです。甘い誘惑の時と同様にステージに入りましょう。ステージに入ると村につくので北にいるオリバに話しかけた後村を出ましょう。そして村を出ると村が小さなアイコンとして表示されるので、北にある森に行きましょう。森にはモンスターがいます。森の中には上手く通れない場所がありますが、何度も粘り強く通ろうとすれば道が見つかるはずです。宝箱を探しましょう。中には家を作るためのもくざいが入っていることがあります。奥にたどり着くとそこにはウッドウォーカーがいます。ウッドウォーカーは森林伐採に怒っているようです。打撃攻撃がキツいですが、アイテムを駆使して乗りきりましょう。倒すと必ずウッドのあかしを落とします。そして倒した後ウッドウォーカーの後ろにワープができるのでワープのなかに入れば村の近くに戻ります。村に戻るとオリバにもくざいとウッドのあかしを渡すよう言われます。ウッドのあかしともくざいを渡せばその量に見合った家を作ってくれます。 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 無事家をもらい、カネコさんに話しかけると今度はカネコさんが妖精から転生の力を授かれる話をしてくれます。今度は「妖精伝説の湖」に行きましょう。 妖精伝説の湖 家をもらうと転生の話をしてもらえるので次は妖精伝説の湖に行きましょう。妖精伝説の湖はボスを倒して子供地底人から話を聞き、正しい光に入って妖精に転生の力を授かるステージです。このステージは水属性のモンスターが多いので電気属性で攻撃しましょう。ステージを進んでいくと港のような所がありますね。ここの船のアイコンに電波人間をのせると船に乗ります。操作方法は通常の地上での操作と同じです。ですがここで船にのってしまうと地底人の情報が聞けません(船にのっても陸に戻れます)。なのでそのまま左に進んで行きましょう。 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! 転生の力を授かった後は、カネコさんに主人公とは別のお客さんを助けてほしいと頼まれます。 次のステージは、ウッキー大騒動です。 ウッキー大騒動 ウッキー大騒動ではたくさんのウッキーを退治しファイアウッキーを倒すのが目的です。 ファイアウッキーは火属性なので、水属性で攻撃しましょう。
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ステージ10 罪 強制出撃メンバー:匠、翔、すずな、詩音 自由出撃メンバー:なし 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル 暴走学生男 11 2 ショット 暴走学生女 11 2 ローブロウ フライシジャー 11 2 DEXアップ キラービー 11 2 パラライズ 解説: 暴走学生男と暴走学生女が4体とも無傷の状態でクリアすると、 後にクラックリング(アクセサリー:CRT+10 売価10000G)が手に入る。 「とある事情」(ネタバレ注意)も鑑み、ここは学生たち全員無傷の状態でのクリアを目指そう。 パラライズを習得しているなら、学生たちにかけてしまいたいが? (ただし、「無傷で」という条件を満たせないかもしれないので要検証) クリア後に注意すべき点があるので、別項ネタバレ情報(2)にて解説する。 以下、初回プレイの方に向けてのアドバイス。 ここまでプレイしてみて、もしゲームバランスがキツすぎると思われたら、 いっその事、リトライデータを作成して最初から再スタートしてみてはいかがでしょう? 巡回の制限回数は全章累計してカウントされる。 第二章冒頭で敵の攻撃力が跳ね上がる。 といった事情を考えても、ジリ貧な状態で無理に第二章に進むよりはずっと良いかもしれません。 本作の場合、メインシナリオで登場する敵をもれなく捕獲した場合に手頃な難易度になるように調整されているものと思われますが、そこに加えてパッシブスキルだけでも引き継いでおくと目に見えて楽になります。 引き継ぎ用のスキル(6種類まで)の有力候補は、以下の通り。 HPアップ、SPアップ、VIT(物理防御)アップあたりはまず確定でしょうか。 東公園の巡回で手に入るMEN(術防御)アップも非常に有用。 DEX(攻撃命中率)アップも、できればあった方が良いかと。 AGI(回避率)アップについては、あまり回避率重視の戦い方をしやすいゲームでもない(特に序盤)ので、他に優先すべきものがあればそちらのほうが良いかもしれません。 INT(術攻撃)アップは、ヴォーテクスを引き継ぐのでなければとくに必要ありません。ヴォーテクスは高威力広範囲が魅力ですが、闇耐性の敵には無力だったり、逆に闇耐性のない敵には高威力すぎて捕獲に向かなかったりと、第一章中で使いやすいスキルとは言いがたいかもしれません。しかし、パラライズなどバッドステータス成功率はINT依存のようなので、パラライズを多用する方は優先しておいたほうがいいかと。 パッシブ以外のスキルを引き継ぐ場合は、パラライズやローブロウ、ショットあたりが燃費のわりに効果的なスキルかもしれません。