約 3,859,392 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12644.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ラッキー・ルーク タイトル Lucky Luke ラッキー・ルーク 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01674 ジャンル アクション 発売元 サミー 発売日 1998-11-5 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/kirby3ds/pages/83.html
一覧 一覧 編集用コメント欄 一覧 名称 解放条件 シアタールーム デデデでゴーをクリア 一覧 内容 解放条件 備考 クレジット 初期 スタッフロール(本編中には出ない) 目覚めるとフロラルド~大王ピンチ 初期 オープニング 太陽の光で:シーン1~5 初期 各ステージクリア時のムービー、連続再生 あやつりの魔術師 タランザ 初期 Lv6 STAGE6 マスクド・デデデ戦前のムービー 神にも等しき 美ぼうが前に 初期 Lv6 STAGE6 マスクド・デデデリベンジ戦後のムービー 星をつかむもの 初期 Lv7 クィン・セクトニア第二形態戦前のムービー FLOWERED 初期 Lv7 クィン・セクトニア第二形態戦後のムービー エンディング 初期 ストーリーモードのスタッフロール うら・エンディング 初期 デデデでゴー!のスタッフロール 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 今作はファンサービスがとても多いな! - 名無しさん 2014-01-18 14 39 47 今作はファンサービスがとても多いな! - 名無しさん 2014-01-18 14 39 47 なぜなら、真格闘王の道のラストボスの攻撃にドロシアとマルクソウルの技があるから - 名無しさん 2014-01-18 14 44 58 マルクソウルのペイント技は鬼殺しでさっさと体力削ると見れないよ。 - 名無しさん 2014-01-20 19 50 33 真格の最後弱くね?1形態はビームに気を付ければいいし、2形態は鬼殺しを無理やり当てれば終わり - 名無しさん 2014-01-20 19 40 55 真格10分きるのは無理かな?10分42秒が現時点最速記録 - 名無しさん 2014-01-20 19 48 24 残念だったな俺は10分30秒 - 名無しさん 2014-01-31 19 46 02 10分どころか9分きれたよ - 名無しさん 2014-02-11 21 55 02 9分どころか7分きれたよ - 名無しさん 2014-03-16 14 19 01 ヴォルゲロムDXでかなり時間とられるな… 奥から一方的に長時間攻撃してくるとかうざ過ぎる - 名無しさん 2014-01-27 10 39 39 鬼殺しでさっさと殺せば50秒ぐらいで終わらない? - 名無しさん 2014-01-31 19 46 38 バカだね♪ - いぶき 2014-01-31 20 41 02 ファイターもなかなか強い、第2形態に移行中もバルカンジャブでゴリゴリ削れるし無敵技もある - 名無しさん 2014-02-01 04 18 55 バルカンジャブを主体としている時点で終わってる - 名無しさん 2014-03-20 13 54 35 クリアするだけならスナイパーがかなり楽。遠距離攻撃と擬態の無敵が強すぎる - 名無しさん 2014-03-19 20 47 14 ラスト二形態目でもタイミングさえ合わせれば画面奥から手前に飛んでくるときもダメージ与えられるぞ。既出のらスマン - 名無しさん 2014-03-21 15 39 17 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/ara_lilac/pages/22.html
名前 レスタール 年齢 18 PL 湯土器 性別 男 メインクラス ウォーロード サポートクラス シーフ 種族 ヒューリン キャラクターレベル 14 使用成長点 990 残成長点 27 所属ギルド ライラック ギルドマスター名 コウリー ギルドレベル 7 HP 149+14 MP 85 フェイト 5 ライフパス 使用上限 2 出自 商人 境遇 没落 目的 戦い好き 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 27 9 2 11 11(2D) 器用 25 8 2 1 11 11(2D) 敏捷 21 7 1 1 9 9(2D) 知力 9 3 3 3(2D) 感知 9 3 1 4 4(2D) 精神 9 3 3 3(2D) 幸運 9 3 -1 2 2(2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ストラグルクラッシュ 1 メジャー 命中 単体 武器 10 バッシュを二回使う。バッシュの対象は同じである必要がある。一度目が命中しなければ二度目は命中しない。二度目の攻撃のダメージに+2Dする。 アームズロジック:槍 1 パッシブ 自身 槍を使用した攻撃の命中に+1D グレートバースト 3 効果参照 自動成功 自身 10 最終命中直前、ダイス目1つを6にする。両手武器のみ。1シナリオ[3]回 ストームアタック 2 パッシブ 自身 《スラッシュブロウ》の効果を+[6D] バーストスラッシュ 1 パッシブ 自身 クリティカル時、相手の防御力を0としてダメージを算出する バイオレントヒット 1 クリンナップ 自身 既に使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1回復する バッシュ 5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃のダメージロールに+[5D] アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身 槍を使用した攻撃の命中に+1D インビジブルアタック 1 マイナー 自動成功 自身 3 白兵攻撃の命中に+1D スラッシュブロウ 3 Dロール直前 自動成功 自身 武器攻撃のダメージに+[12D]。1シーン1回 ウェポンガード 1 Dロール直前 自動成功 自身 4 物理ダメージを[7]軽減する。1メインプロセス1回 ボルテクスアタック 1 武器攻撃時 自動成功 自身 武器攻撃のダメージに+[140]。1シナリオ1回/単体※ ブランディッシュ 3 メジャー 命中 [6]体 武器 3 同時に[6]体を攻撃 リバウンドバッシュ 1 バッシュ 命中 [6]体 武器 3 バッシュを対象 6体、射程 至近に変更する ソアスポット 5 Dロール直後 自動成功 自身 3 [10]個以下のダメージダイスを振り直す。1ラウンド1回 マーダースキル 5 パッシブ 自身 クリティカル時ダメージを+[5D] デスブロウ 3 Dロール直前 自動成功 自身 9 クリティカル時のみ、武器攻撃のダメージに+[30]。1シーン1回 ダイアナザーデイ 1 セットアップ 自身 HP[140]と全BS回復。1シナリオ1回 バタフライダンス 1 パッシブ 自身 回避に+1D ジャストディフェンス 1 パッシブ 自身 防具の回避修正を0に ファーストストライク 1 セットアップ 自身 4 1度でもクリティカルするか、シーン終了まで命中判定で1個でも6の目が出たらクリティカルとして扱う。1シーン1回 レイザーシャープ 1 パッシブ 自身 武器攻撃ダメージを常に+1D オールラウンド【筋/知/精】 1 メイキング 自身 選択した能力基礎値に+1 ブラフ 1 パッシブ 【精神】 自身 嘘やはったり等の判定に+1D インサイト 1 パッシブ 【精神】 自身 嘘やはったり等を見抜く判定に+1D イミューンウェイト 1 パッシブ 自身 防具の移動修正を0に イクイップリミット 1 パッシブ 自身 装備制限+5 エンチャントウェポン 無 1 メジャー 魔術 [封印中] エンラージリミット 1 パッシブ 自身 所持可能重量二倍 トレーニング 筋力 1 パッシブ 自身 筋力基本値を+3 トレーニング 敏捷 1 パッシブ 自身 敏捷基本値を+3 シックスセンス 1 パッシブ 自身 奇襲時リアクションに-1Dされない デストロイヤー 1 パッシブ 自身 オブジェクトを破壊するDロール+2D バイタリティ 1 パッシブ 自身 最大HPを+CL フェイス グランアイン 1 パッシブ 自身 攻撃のダメージに+2 フックダウン 1 クリンナップ 自身 3 種別 ポーション の道具を使用。1シーン1回 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 女王への誓い エンチャントウェポン 無を封印し、ファーストストライクを得る 封印したスキルを使用する 呪縛を受ける 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 11 ─── ─── ─── ─── ─── ─── 2D(槍) 2(ウォリ) 13(4D) 攻撃力 ─── ─── 14 ─── ─── ─── ─── ─── 1D+2 1D(ウォリ)+1D 16(5D) 回避判定(【敏捷】) 9 ─── ─── 【1】 ─── ─── ─── ─── 1D 10(3D) 物理防御力 ─── ─── ─── ─── 24 ─── ─── ─── 24 魔法防御力(【精神】) 3 ─── ─── ─── ─── 3 ─── ─── 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 13 ─── ─── ─── ─── ─── -1 ─── 12 移動力(【筋力】+5) 15 ─── ─── ─── ─── ─── ─── 【0】 15 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 4 4(2D) トラップ解除(【器用】) 11 11(2D) 危険感知(【感知】) 4 4(2D) エネミー識別(【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定(【知力】) 4 4(2D) 魔術判定(【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定(【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定(【器用】) 11 11(2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 武器 防具 右手 光の槍 13 ── 14 -2 至近 命中判定直前、ダメージを+2D、光属性の魔法ダメージ化。消費MP3 右控 連撃の槍 17 ── -1 22 -4 至近 フリー。クリティカル時、メインプロセス後武器攻撃1シーン1回のみ 右控 スピードアックス 11 ── -2 13 -1 至近 セットアップ。行動値+101シーン1回のみ 左手 ── 頭部 魔骨の兜 ── 7 -1 9 -2 攻撃のダメージロール+1D幸運-1 胴部 カオスアーマー ── 16 -1 12 -2 光/闇与D+1D,被D-10 補助防具 俊足のブーツ ── 2 1 3 0 1 0 装身具 ファイターズジュエル ── 3 ウォーリアスキルダメージ+1D,命中+2 合計 27+5 13 28 14 【1】 24 -1 【0】 所持品 重量 冒険者セット 5 ハイHPポーション*4 4 ハイMPポーション*3 3 EXHPポーション 1 火酒*2 4 ポーションホルダー -5 連撃の槍 17 スピードアックス 11 センチネルガード 7 理力符(風)(光)(闇) 1*3 転送石 1 転移の呪符 1 所持重量/所持可能重量 53/27*2 所持金 56900G キャラクターのプロフィール 身長 175cm 髪 輝度の低いくすんだような金髪。太く硬い髪質でややクセ毛傾向。長さはミディアム。 目 濃く深いマリンブルーの瞳。人を睨むように見る事が多く、実際以上に目つきが悪く思われがち。 肌の色 白 服装 黒地に黄のラインが入った、ギミック豊富なコートを愛用している(実用性はない)。コートを脱いでも服装はダークカラーのものがほとんど。同色のテンガロンハットを被る事も。 設定 とある商家の長子。三年ほど前に父親が事業に失敗して借金塗れになり、一家離散する。殆ど着の身着のままで流れ着いた場末の酒場でギャンブルに出会う。己の衣服を賭けるに始め、場数を踏み多くの勝利と敗北を積み重ねて行く中、商人の交渉力と持ち前の器用さ、運の良さに助けられてメキメキと成長していく。が、度の過ぎた勝利によりある富豪の怒りを買い、勝負師としての地位すら奪われる。再び全てを失い、レスタールは考えた。何故自分は勝負に勝ちながら敗走せねばならなかったのか? ……本気を出してはいけなかったのか?本気を出せない勝負に意味などなし。しかし、常に本気の勝負をするためには………もはや、自分の生命をベットエリアに置くしかない。基本的に軽薄で適当な性格だが、勝負に対しては忠実。勝利も敗北も努めて冷静に受け止め、次の勝負に活かそうとする。……とはいえ、所詮は坊ちゃん育ちの18歳。折に触れて感情的になってしまう事も。 経験点 日付 セッション名 GM 参加者 報酬 経験点 ギルド経験点 08/20 【馬面魔族の爆発劇】 REID イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) 520G 18+etc 5 08/22 【密林の危険地帯Ⅰ】 REID イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117) 1400G 20 10 08/23 【塔に吠えるものは】 湯土器 イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 925G 26 12 08/26 【五分の魂、五分の尖爪】 湯土器 サイナック(REID) フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) 785G 16 4 08/28 【聖なる泉の光戦】 湯土器 イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 1640G 28 14 09/03 【蒼き空からの強襲】 REID ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117) 3050 41 18 09/10 【湖の暴君】 REID ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 5000 37 20 09/13 【不死の求道者】 REID フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 4000 42 18 09/20 【アグレッサー:vsゼノヴィア隊】 Reyo イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レスタール(湯土器) ネーニア(west_117) 6000G 60 30 09/29 【転移強襲作戦】 REID イリス(しえる。) クサナギ(Reyo) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 9000 50 35 10/05 【ドラゴンテスト】 湯土器 ブレナン(REID) ベル(あきゅん) ベロニア(west_117) レイ(しえる。) 3800 44 18 10/06 【Roll for Broke!】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) クサナギ(Reyo) 25000G 85 40 10/09 【街影を走る魅了者たち】 湯土器 イリス(しえる。) サイナック(REID) ネーニア(West_117) フラン(あきゅん) 15500 95 35 10/15 【六百年を越えて、現代に】 湯土器 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo) 15040G 77 42 10/26 【人の成長は未熟な過去に打ち勝つ事(GM的な意味で)】 West_117 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo) 4200G 35-11 65 10/31 【祭りってのは嫌な事を忘れるためにもあると思うよという提案】 湯土器 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) シルヴィア(Reyo) 11000G 91 68 11/06 【レアメタル・ソルジャーズ~これが磁力の力だ~】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 80000G 125 48 11/13 【獅子の双腕】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) 80000G 145 64 11/21 【汎用型ゴーレム試験】 REID レスタール(湯土器) ベロニア(West_117) ジェシカ(めがねまん) 62000 120 39
https://w.atwiki.jp/xr8drowa/pages/79.html
シオン・エスタール(――) CV 小野大輔 (涼宮ハルヒの憂鬱の古泉一樹など。 なお今ロワの参戦作品【ペルソナ4・ゴールデン】の一条康(非参加者)の声も担当している) 呼称 一人称→「」 二人称→「」 外見 性格 能力・術技 備考 以下バトルロワイアル内におけるネタバレを含む +開示する ロワ中での動向 初登場話 登場話数 参戦時期 支給品1 BGCOLOR() 支給品2 BGCOLOR() 支給品3 BGCOLOR() 行動指針 現在状況 現データ 人間関係 参加者名 関係 呼び方 解説 遭遇話 ライナ・リュート まだ遭遇していません。 フェリス・エリス まだ遭遇していません。 キファ・ノールズ まだ遭遇していません。 BGCOLOR() BGCOLOR() 他参加者 如月恭華 片木左子 片木右子 初来慎 姫上綾乃 間名瀬美雨 ヴェイグ・リュングベル マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース ティトレイ・クロウ サレ 結城梨斗 金色の闇 モモ・ベリア・デビルーク ナナ・アスタ・デビルーク 黒咲芽亜 鳴上悠(主人公) 花村陽介 クマ 足立透 坂上闘真 峰島由宇 真目麻耶 クレール ライナ・リュート フェリス・エリス ★シオン・エスタール キファ・ノールズ 戦闘員21号 レヴィアタン 緋崎秀一 姫宮桜 花菱烈火 佐古下柳 紅麗 葵 黒神めだか 人吉善吉 球磨川禊 佐々木一兎 長谷川志甫 仲西景 穂高結衣 神崎人 天城高雅 折戸やすな ソーニャ ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/41.html
ヴァスタール 種族:現神(闇陣営) 登場作品:無し 解説 闇系現神の第一級神である、暗黒の太陽神。 ラウルバーシュ大陸では滅多に観測される事が無い黒き太陽を司っている。 闇側の主神であり、世界の闇を支配する暗黒の王。 アークリオンとは三神戦争以前から続いている深い対立関係にあるが、光在るところに影が在るようにどちらか一方だけが滅びるような事は無い。 その姿は闇の法衣を纏ったエルフの老王と伝えられており、その外見が示すように元々は緑の杜七柱に名を連ねている「史料の賢者」であった。 しかしその頂点に君臨するルリエンと対立、戦いに勝利して奪い取った彼女の下半身から闇エルフを生み出し自らの勢力下に置いた。 その目的は旧大陸時代から続く闇世界の侵食であり、神骨の大陸の半分を支配するに至っているが、ラウルバーシュ大陸においては光陣営への信仰心が強く、侵食は滞っているのが現状。 信徒 ジェネイラ・クンドール:人間族、教皇。 シャルディオ:ヴァリエルフ族。 ハウ:睡魔族。 ルーチェ:リュリエルフ、神格者。 雑感・考察 闇側で一番偉い神様。名前だけならちょこちょこ出てくる。 創造主という事でヴァリエルフ族には信者が多そうである。 あとは国教としている事からベルガラード王国出身者は信徒である可能性比較的高いと思われる。 まあ少なくとも敬虔な信徒って感じでは無いですね。特に光系現神であるリューシオンの護符とかあっさり受け入れてしまうジェダル - 管理人 (2019-11-12 21 04 07) ルディルフィの「死霊の賢者」とヴァスタールの「史料の賢者」が読み方が同じで誤字なんじゃと思った。なにかの伏線かな? - 考察 (2021-02-04 04 17 23) 最新作天結い2の説明では緑の社七柱の筆頭はルリエンとヴァスタールの二柱らしい。これまで七柱で別格扱いされてたのはルリエンだけだったからここにきて設定変更してきたか? - 考察 (2021-07-31 01 35 57) 離反するときに勝ってるっぽいし、闇側の主神にもなってるし。変更というよりは掘り下げかと。光陣営は絶対認めないけど実際は同格みたいな - 名無しさん (2021-07-31 09 32 08) ルーチェから神格剥奪してないっぽいし、彼女が言う様に慈悲深い面もありそう?まあ彼女のヴァスタールへの信仰やベルガラードへの忠誠を持ち続けてるから多少のワガママは許してやろう程度の話かもしれんが - 名無しさん (2021-08-01 11 44 29) エルフは創造主が七柱だけど闇エルフはヴァスタールだけだから信仰も集中するよね。エルフだって七柱の誰を信仰しても問題ない。人間ごときに封じられたパライアを見限るエルフがいても不思議じゃないよね。 - 考察 (2021-09-01 22 31 26) ヴァスタール神殿の総本山が人間族に運営されてるのが不思議。元々の信者だった闇エルフの神殿ではなかったの?エルフが自分たちの墓所をルリエン神殿にしてるように闇エルフも墓所を自分たちのヴァスタール神殿を作っていて。人間族のヴァスタール神殿とは別物なのか? - 考察 (2021-10-13 19 04 52) ラウルバーシュ大陸において総本山ってことでは?仮に神骨の大陸にもそれぞれの神殿があり、そちらは人間以外が仕切っているとかさ。 また信仰力は種族の中で人間が一番強いから、現神としても高位の役職を与えて飼いならすメリットがあるし。 - 名無しさん (2021-10-13 23 59 31) 一族が一級神ばかりで王族のような形をなしているアークリオンと違いヴァスタールは妻子はいなさそう。別名に闇法王とあるようにヴァチカン教皇みたいな支配者なのかもね。 - 考察 (2021-11-20 04 56 43) 何というか、こいつに限らず闇陣営の神様って光陣営と比べて敬虔な信者があまりいなさそうに感じる - 名無しさん (2021-12-03 21 38 41) 名前
https://w.atwiki.jp/yotti-zu/pages/62.html
副ギルドマスターへのお願い事 このページは「よっちーズのみんなが、よりゲームを楽しくエンジョイできる環境作り」の為の、副ギルドマスターへのお願い事です。 大変な項目もあるけど、よろしくね。 副ギルドマスターのルール インした時は、できるだけ挨拶をするようにする。 副ギルドマスター以上の職位の人は、一度ギルドを脱退した場合は、1ヶ月間は副ギルドマスター以上の職位にならないようにする。 また、脱退時に他のキャラへの副ギルドマスターの職位移動はダメとする。 これは、残された既存のメンバーから見ると、副ギルドマスターが他のギルド間を点々とするのは見てあまり印象良いものではないし、不満の種になる事が多かった為。 ギルドへの意見や不満がある場合、または既存のメンバーから上がって場合は、出来る限り自分なりの解決策も添えて報告する事。 副ギルドマスター各自が、ギルドを良くしていく解決策を考える癖をつけよう。 物質や元素などは積極的に集める 副ギルドマスターの業務について P戦、Gvの予約作業、攻城戦のギルドペット配置など、必要に応じてGMアカウント、もしくはGM職位を回し作業を行う 倉庫1~4の整理 Gv相手を探すのと、その調整作業 新規ギルドメンバーが入る時にサポートしてあげる 副ギルドマスター会議への参加(ただし、意見が割れてどうしようもない場合のみ、常任副ギルドマスターのにで打ち合わせをして決定する事があります) 常任副ギルドマスターについて ■常任副ギルドマスターについて ギルド会議で、意見が割れた場合のみ、常任副ギルドマスターのみで会議を行い決定する事があります。 これは、過去に大多数によるギルド会議で意見の不一致によりギルド崩壊しかけた事があったため、そのための苦肉の策です。 ■常任副ギルドマスターメンバー かず、脳死中、はぐれおむすび、ケロ、ジジナ (選抜している人は、古参でギルドであったいろんな問題の解決に協力してきた方を選んでいます。) Gv、攻城戦について チャットが得意で、周りの状況がよく見える人が、GVや攻城戦中にギルチャで積極的に声をかけてあげる わからない事があると、質問できる雰囲気にする Gv前のミーティングをおこなう(Gvが始まる30分前ぐらいに、質問がないかギルチャで声をかける) Gvや攻城戦に慣れてない人に個人指導(声かけ)を気付いた人がするようにする コメント欄 更新 - ジジナ 2010-10-06 00 21 51 名前
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1099.html
基本情報 名前 ガスタール・サバト 生没 ルーイガルド (17292~17328) 出身 スポリティン帝国 種族 人間 性別 男 略歴 スポリティン帝国将軍。 百年戦争の中で、難攻不落と呼ばれたアイエルス要塞攻略の指揮官に任命される。 彼は、ネリスを囮部隊として正面から攻めさせ、その間に自分達を伏兵部隊として森を越え、要塞の後方から攻め込む作戦を実行するが、ネリスが奮戦する中、自身が発見されてしまい、作戦は中断される。 この敗北の責任は全てネリスに押し付けられ、ガスタール自身は引き続き主力将軍として数々の戦いを指揮するが、17328年、クラウス帝国軍との大決戦において、戦死する 関連項目 DANCING PHANTOM
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/150.html
ルーク PROFILE 民間警備会社のコントラクター。米軍特殊部隊 上がりで、初心者に総合格闘技を指導している。 余暇に楽しむのはスナック菓子とゲーム、格闘。 勝負事となると勝ちは決して譲らない。 FIGHTING STYLE 総合格闘技、軍隊格闘術 正面突破でガードをこじ開け、全身を駆使した 打撃を見舞う、速戦即決のファイトスタイル。 CHAPTER 1-1 ルーク 街はどうだった? ちょいと実践的、だったろ? ボシュ ……どうかな、教官 こんなんで、強くなってるのか? ルーク おや、このルーク先生の教えを 疑ってる? じゃ、試してみよう。 かかってきな 二人いっぺんで構わないぜ。 今、教官の俺にビビらず 立ち向かえた、ってのは…… 自分たちだけで、街に出てきて 歩き回って、闘った そのことが、自信になっているからだ そうだろ? 自信ってやつは―― 自分にできることを、一歩ずつ 積み重ねることでしか、身につかない 強さを求める、ってのは そうやって歩き続ける旅だ その一歩が踏み出せた、ってだけで まずは上出来 二人とも、俺の立派な弟子だよ 入門 NEW FIGHTING STYLE ルークに弟子入りし、師弟関係となりました。 ルークのマスターアクションを習得しました。 1段 ルーク いつかは格闘大会に出て たんまり賞金を稼ぎたいよな。 けど気を付けろよ。 大会には、裏の目的があるかもしれないぜ。 俺も関わった、ナイシャールの大会なんか…… …っと、すまん。 守秘義務でこれ以上は話せねえ。 どんな道へ進むにしろ 自力で稼ぐ力は大事だぜ。 ファイトで稼ぐのは難しいが 腕力と体力でなら、方法はたくさんある。 俺は昔、自動車をスクラップにするバイトをやってた。 生身の俺の方が、機械より速かったんだぜ! この街の工場にも仕事があるかもな。 とにかく、バイト生活には慣れておけよ。 このトレーニング、追加料金はナシだ。 気兼ねしなくていいぜ。 利用できるものは利用して 強くなればいい。 でもな、力を犯罪には使わないでくれよ! 俺も責任を痛感しちまうからな。 「スタイル」のレベルアップ スタイル経験値が一定数溜まると、 スタイルのレベル・段があがります。 段位をあげると、師匠に話しかけることで新技を習得できます。 また、パラメーターが上昇する事もあります。 スタイル経験値は、師匠との会話や 同じスタイルの住民とのバトルをすることで より多くためることができます。 スタイル経験値がより多く手に入る:スタイルを使える住民 街には「マスターアイコン」のついた住人がいます。 アイコンの示す「レジェンドファイター」の技を使う 手ごわい相手ですが、バトルで勝利することで 多くの「スタイル経験値」が獲得できます。 2段 とっておきの話をしよう。 超すげぇ技の使い方だぜ。 よーく覚えときな! NEW SUPER ARTS バルカンブラスト 236236+弱P サンドブラストを高速で連打する技。攻撃の 出が早く、飛び道具の撃ち合いやコンボに使 いやすい。 強力な技、スーパーアーツ 「スーパーアーツ」は強力な必殺技で、バトル中に 画面下部のゲージを消費して発動します。 「スーパーアーツ」にはレベルがあり消費するゲージ量が違います。 ゲージは、相手に攻撃をヒットさせることで 溜めることができます。 コツコツと攻撃を重ねて、強力な必殺技を使う チャンスをつかみましょう。 スーパーアーツを出す方法 「スーパーアーツ」は 操作タイプによって出す方法が違います。 モダン:SP+〇強(△+〇)同時押し クラシック:技ごとのコマンド入力 ※春麗スタイル「気功掌」の場合236236+弱P ゲージが溜まったら、どんどん使ってみましょう。 スーパーアーツを選ぼう 複数の「レジェンドファイター」に「弟子入り」することで 複数の「スーパーアーツ」を入手できますが バトルで使える数は限られます。 使いたい「スーパーアーツ」は STATUS内の「SUPER ARTS」で選択してください。 各技の右上の数値はダメージ量の目安で レベルや状況により最終的な数値は変化します。 3段 風呂とかシャワーって、お前はいつ入る? 朝! 俺と同じだな! 寝起きのシャワーは最高だよな。 絆+5 夜! そっか、昼間に汗かくもんな。 俺も一緒だけど、メインは朝のシャワーだな。 絆+2 朝の入浴は、寝汗を流してシャキッとするし 髪やヒゲを整えるのも同時にできる。 朝一番に、最高の効率で時間を使えば 最高の状態で一日が始まるってわけだ! 4段 腕試しに試合してみるか! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい さ、来いよ! いいえ 準備してきな! 2本先取のバトル:シリアスバトル 通常の相手より強い、いわゆる「ボス」相手では 三本勝負のバトルになることがあります。 体力は全快した状態で挑めますが 二本先勝するか負けるまで勝負は決まりませんので 注意してください。 勝敗数は画面の上部に表示されます。 進歩してるな! いいぞ、その調子だ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 5段 師匠は弟子より強くなきゃ カッコ悪いよな。 オレをバトルに呼んでみな? カッコいい所見せてやるよ! INFORMATION 師匠と共闘できるようになりました。 バトル中に師匠を呼び出して、 一定時間一緒に闘ってもらうことができます。 師匠と一緒に闘おう:マスターアシスト バトル中、L1+R1で SAゲージをすべて消費し、タイマーがなくなるまでの一定時間 師匠と一緒に闘う事ができます。 呼び出せる師匠は「共闘可能」となった師匠で 画面下に表示されます。 一度共闘した師匠は、しばらく登場しません。 師匠との「絆」が高くなると共闘機会は増えていきます。 7段 バトルを楽しむ要素として 見映えってやつはデカい。 だから、超クールな必殺技を教えてやるぜ。 いいタイミングで使えよ! NEW SPECIAL MOVE サンドブラスト 236+P 前方へ拳圧による衝撃波を飛ばす技。離れた 間合いのけん制や連係の繋ぎとして有効。 いろんなやつが格闘をやってる。 軍人、ヨガ行者、ミュージシャン… 職業も立場も関係ない。 目的だってバラバラだが、それぞれ立派に格闘家だ。 つまり格闘家って生き方、姿勢ってことなんだろうな。 ゲームで遊ぶならデバイスにはこだわりたいね。 俺のパソコンのキーボードは、LEDで七色に光るんだ。 キーたちが「オレを押してくれー!」って 呼びかけてる気がして、気分がアガるんだぜ! お前ゲームやってる? 俺は、"ねこ"を集めるパズルゲームにハマってるんだ。 仕事柄、外国出張も多くてな。 どこに行っても、スマホでサクッと遊べるのはデカい。 たくさんいる中には、なんか知ってる気がするねこもいてさ。 育ててると、親近感がわいてくるんだよなー。 いい気分転換になるぜ! 8段 ちょっと見せてくれよ。 お前の今の強さを。 軽く手合わせしようぜ! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい オーケー! いいえ しばらく待っててやるよ。 悪くねぇ、腕を上げてるぜ。 続けていけよ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 9段 その後、旅はどうだ? 世界にはいろいろと強えやつがいて 面白いだろ。 俺はお前の、最初の師匠 みたいなもんだけど…… 他にも、教えを受けたいと思うような 出会いがなかったか? 遠慮せずに、そういう誰かに 弟子にしてくれ、って頼んでみるんだ! 「マスターミッション」で師匠と「絆」を深めよう 師匠からのミッションをクリアすると 「絆」ポイントが手に入ります。 ポイントに応じて、師匠の新たな一面に触れる事があったり 新しいエモートが使えるようになります。 マスターミッションの目的地は「紫」でマークされますので クリアの参考にしてください。 師匠の喜ぶモノをプレゼントしよう 師匠には「プレゼント」を渡すことができます。 それぞれの師匠ごとにプレゼントできるアイテムがあるので 探してみてください。 喜んでもらえて「絆」を深めるものが、きっとあります。 マスターミッション 道の数 絆+10 10段 とっておきの話をしよう。 超すげぇ技の使い方だぜ。 よーく覚えときな! NEW SUPER ARTS イレイザー 214214+中P パンチの連続攻撃から強烈なフィニッシュブ ローで吹き飛ばす技。初段がヒットする事で その後の連続攻撃が発動する。 11段 そういえばお前、あの騒ぎの時の 神前格闘大会は観てた? はい、実況中継で。 ハハハ、俺も大活躍だったろ? ま、楽しめる状況じゃなかったが…… 絆+5 いいえ、試合後のニュースを読んだだけ。 そっか。 試合より重要なことが、周囲で起きすぎてたよな。 絆+2 ナイシャールでのテロの続発。大会をスポンサーした マスターズ財団は、テロ支援や資金洗浄の疑惑の渦に沈んだ。 一連の事件の舞台裏を、俺は現場で見た……。 全部とはいかないけどな。 ケン・マスターズはハメられたんだ。 陰謀の絵を描いたやつが、彼の資金と名声を利用したのさ。 彼は多くを失い、行方をくらませたが…… 失ってないものもある。息子のメルだ。 俺はメルがナイシャールに入国した時から、彼の護衛だった。 ここだけの話だが、今も連絡を取り合ってる。 テロに巻き込まれた親子は、放っちゃおけない。 今も自分にできることを探してるのさ。 13段 あれ…… お前って強かったっけ? どうも記憶にないんだが…… ひょっとして弱っちい? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい へっ、なーんてな!おら、かかってこいよ! いいえ そっかそっか、そーだった。まっ頑張りたまえ、練習生クン。 オーケー!お前の強さ、情報更新したぜ! 勝利 絆+7 敗北 絆+3 14段 バトルを楽しむ要素として 見映えってやつはデカい。 だから、超クールな必殺技を教えてやるぜ。 いいタイミングで使えよ! NEW SPECIAL MOVE アベンジャー 236+K 前傾姿勢で前進する技。動作中にボタン入力 でそれぞれの派生技へ移行する。 格闘って、ガキの喧嘩の延長だとオレは思ってる。 ツレを思い出してみろよ。 体格も腕力も得意技も、みんな違っただろ? そこで相手の手を読んで、潰してくのさ。 この駆け引きがたまんねぇんだよな! ま、勝った後はギスギスするんだが…… 「お前やるな!」って言葉をもらってみたいもんだ。 俺は何度か転職して、今の仕事を見つけた。 選んだ理由は、金や名誉じゃない。 俺にとって「自分の闘い」につながってることさ。 一直線じゃないが、前に進んでる実感がある。 それが一番大事なんだ。 リアルでもゲームでも、関わる相手には礼儀正しくしろよ。 師匠には特にな! ……って、俺に言われたくないって? ははははっ! 15段 背負うものがある闘いって やっぱ燃えるな! 師弟共闘、楽しみにしてるぜ! INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 16段 おっ、質問か。 ……俺が軍をやめた理由? 夢のためですか? 絆+5 疲れたんですか? 絆+2 ははっ、ま、そうかもな! ……実をいうと、俺の親父も軍人だったんだ。 バリバリ戦うっていうより、部隊のサポートを するようなことが多くって 俺が言うのも何だけど、血の気の多いタイプじゃ なかったな。 その親父が、テロで死んだ。 前線じゃない。街中でバカが爆弾騒ぎを起こして それに巻きこまれたんだ。 俺が軍に入ったのは、お察しのとおり それが理由さ。 テロとの戦いには、充実感があったよ。 仲間もみんないいやつで、今も誇りに思ってる。 けど、ふと考えちまったんだ。 これが本当に「俺の闘い」なんだろうか、って。 親父の仇を討ちたい、テロをなくしたいって 気持ちは変わらねぇけど…… 何だろうなあ、悩んじまった。 そんな時、言ってくれた人がいたんだ。 「自分の闘いを闘え」ってね。 それで、吹っ切れた。軍から一度離れて…… 今こうしてる、ってところだ。 17段 とっておきの話をしよう。 俺の必殺技の使い方だぜ。 よーく覚えときな! NEW SPECIAL MOVE エアフラッシュナックル 214+P (垂直or前ジャンプ中に)(ボタンホールドで性質変化) ジャンプ中に繰り出すフラッシュナックル。 ジャンプの軌道を変えての奇襲や空中コンボ へ組み込むのに有効。 18段 お、ちょっと手伝ってくれよ。 バックラー社の仕事なんだけど 紛争地域に飛べ、とかじゃないぜ。 普通はよその人間には頼めないが…… ま、俺の弟子ってことで トレーニングがてら、行ってきな。 マスターミッション:民間警備会社 絆+10 19段 腕試しに試合してみるか! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい さ、来いよ! いいえ 準備してきな! 進歩してるな! いいぞ、その調子だ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 20段 スタイル経験値は他の師匠にも振り分けられる 「スタイル段がMAX」のスタイルで手に入れた 余剰分のスタイル経験値は まだ段位がMAXではない 他の師匠のスタイルに割り振る事ができます。 「端末」内の「MASTER」内 △で経験値の移動ができます。 おっ、いいじゃねぇか、そのツラ! このルーク先生をブッ倒してやるってワケだな? 簡単にはやらせねえよ。 さあ、来な! へへっ、半端ねえな! けどまだまだ…! …っと、すまん! 熱くなっちまってた。 えーと、今のバトルを判定するとだな…… お前の力は、上級コース修了の基準を大きく超えてる。 晴れて卒業だぜ、やりやがったな!! 免許皆伝 天性のファイター 剛速兼腕 なって以来 永久に格闘家だ 先生、ってなガラじゃないんだが…… いいもんだな、教え子が強くなるってのも NEW SUPER ARTS ペイルライダー 236236+強K (体力25%以下で性能がアップ) 突進からマウントポジションを取って渾身の パンチを叩き込む技。前進距離が長く、コン ボへの組み込みや飛び道具対策に使える。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 ぶつかってきたか、世界ってやつに? 待ってたんだぜ。 自信満々な面を引っ提げて帰ってくる弟子を。 …ま、せっかく来たんだ。 近況報告を兼ねて、ガッツリ殴り合おうぜ! はい、やりましょう! うれしいね。 さすがオレの弟子だ! ケンカしに来たんじゃありません。 ふーん、この後予定でもあるのか? まあいいさ、またな! ルーク Lv60 金塊×1 デバフ効果のあるアイテムを使用する 1900EXP 相手を倒す 3250EXP スーパーアーツで相手を倒す ふぅ、手応えが重くなりやがったな。 またやろうぜ! プレゼント 俺にプレゼント? ありがとな! 開けていいか? うれしいね! プレゼント、開けさせてもらうぜ! 遠慮はしないぜ。 さーて、プレゼントは何かなー、っと! ハハハハハハハ! 俺にこれを? イカしたセンスだぜ! (Red Elevator 8) えっ!? これをプレイして、感想を聞かせろって? オレ、何かお前を怒らせるようなことしたっけ… これメチャクチャ怖いらしいじゃん……! ドアを開けるのも廊下を歩くのも恐怖って もう生活できねーよ! …つっても、もらった以上はプレイしてみせるぜ。 1日10分…いや、5分ずつになるかもだけどな。 え…? いやいや待って!? オレ、前もらったゲーム、クリアできてねーんだよ。 だからまだ… ……え、こっちの方が怖くないって? バトルの爽快感も上? マジ? そっか…じゃあ、気分転換にやってみるか。 ありがとな! (Strawberry Fight 6) ……予想外だぜ! 俺の「ほしいものリスト」見せたっけ!? こりゃ徹夜でやるしかねーな! …つっても、トレーニングの方は手を抜かねえぜ!! 絆2 俺の所属してるPMC 民間警備会社ってのは…… その名のとおり、警備や治安維持や 何やかやを請け負うのが仕事なんだけど ウチは、同業者への訓練や レクチャーなんてのもやってる。 今ここでやってるのは、それの基礎コースで 一般の人でも受けられるメニューだな。 徒手格闘、CQCなんて呼ばれるやつの 最初の入口と思ってくれりゃいい。 護身術、ってもんでもないが 自分が「闘える」って感じてると心に余裕ができる。 「護るための強さ」ってのが バックラー社のモットーだからな。 絆20 お前、機械いじりって好き? パソコンの自作とか。 実はオレ、パソコンのカスタマイズが趣味なんだ。 パーツやソフトを組み込んで 性能を上げてくのさ。 ――金に飽かせて高級品を揃えるんじゃ、つまらねぇ。 コストとパフォーマンスの絶妙のバランスこそ醍醐味だぜ! …ってのは、ガキの頃に聞いた ツレの兄ちゃんの受け売りだがな。 彼のガレージで、バイクのパーツを磨きながら 世の中の面白ぇことを、いっぱい教わったもんだ。 カリッカリにチューンしたマシンでぶっ飛ばす 快感が病みつきになったのも、あの頃さ。 オレのマシンはパソコンの方だけど。 バイクで飛ばしたきゃ、レーシングゲームもできるしな! 絆40 息子ってのは、年頃になると 親父のダメな所が許せなくなってくるもんなんだ。 俺がそうだったし、ケンの息子のメルだってそうだ。 貧乏軍人でも全米格闘王でも、そこに違いはないらしい。 だが、そんなダメ親父がある日、息子のために命を張っちまう。 親父は俺を連れて、ショッピングモールに出かけた。 その日、その時間じゃなきゃいけない理由はなかった。 アホな息子が徹夜で遊んでて、グズグズ言ってるのを バカ丁寧になだめてたせいさ…… そして爆弾を持ったテロリストに出会っちまった。 俺を逃がして、親父は遠すぎる所へ旅立った…… 俺が見た親父の背中は、そこで途切れてる。 …だけどケンは、まだメルに背中を見せることができる。 ナイシャールで俺をノックアウトしやがった あのダメ親父には、こう言ってやりたいね。 「恥ずかしがってないで、家族の所に帰ってやれ!」 絆50 お前は、自分がどこまで強くなれるか確かめたいんだよな。 その道を進むなら、大事なことを言っておくぜ。 生計を立てることだ。 俺のよく知ってる方法はふたつ。 一つは、賞金を獲れる有力格闘家になること。 もう一つは、俺みたいにトレーナーになることだ。 どっちも、強くなるために目いっぱい時間を使える。 将来像として考えとくといいぜ。 INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【ルーク】ハドゥケン!のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 絆70 ナイシャール……俺が関わり始めた頃は、無名の小国だったのに すっかり有名になっちまった。 投資ラッシュだか開発援助だかで、世界各地の文化が ピカピカのビルごと持ち込まれてる。 そんな街じゃ、アミューズメントも百花繚乱さ。 けど最高の娯楽は、あいかわらず格闘らしい。 なんせ神様まで見に来るんだからな! ……イヤな思い出もあるが、ほとぼりが冷めたら 旅してみたい国だぜ。 で、ノリにまかせて格闘大会を荒らしまくるんだ。 お前ともぶつかるかもな。 大会となりゃ容赦はしねえぜ? ハハハハハ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆90 どうだ、強くなる道が見えてきたか? 最近のお前は、自信ありげな面をしてるもんな。 自覚はないって? ハハハ、マインドセットが変わった時ってのは、そういうモンさ。 俺だって、お前とのトレーニングで変わったよ。 あれこれ語ったら、自分を見つめ直せた。 ありがとな。 最初、実はあんまり期待してなかったんだが…… お前には、俺の持ってない才能があると思う。 底知れぬ吸収力、柔軟さ、って所かな。 その才能を伸ばすため、いろんな師匠に弟子入りするといい。 とにかく礼儀正しくすりゃ、イケるはずだぜ! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【ルーク】ブッ飛んでるぜ!のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【ルーク】ブッ飛んでるぜ!を入手しました。 LUKEのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆100 なあ、対戦しようぜ! オレの部屋で!! ピザにアイスクリーム、スナックも用意するぜ。 お前も好きな物持って来いよ。 とにかく、最高のコンディションで闘いまくろう。 今日発売の新作だから、やりこみに差はないしな! ……そう、対戦格闘ゲームの話だぜ。 プレイ歴に差がありそうだ、って? 関係ないさ。 俺はガキの頃から、20年は格ゲーを遊んでるが… このゲームも、お前とのプレイも初めてだ。 ゼロからのフロンティア開拓を楽しもうぜ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 LUKEのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 WORLD TOUR 絆100達成 ルーク 最初に街へトレーニングに出たとき、言ったよな 好きな格好して、これが自分だってアピールすんのも悪かない、って 俺の場合、そいつは普段着。素のままの俺ってアピールだな! ※FIGHTING GROUNDやBATTLE HUBで「ルーク Outfit2」が選択可能になりました。
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/214.html
兵士・ルーク 光属性 レア ★★★ maxLv 40 コスト 12 HP 2950 maxHP 4360 攻撃力 4090 max攻撃力 6050 防御力 2780 max防御力 4120 スキル しろのちから★★★ リーダースキル 瀕死の舞★★★ 進化前 ルーク 進化後 竜騎士・ルーク 進化素材 ライトウィスプ×3ライトエレメンタル 備考 出現場所 取得中です。 ★★★ モンスター 光属性
https://w.atwiki.jp/lilac_slg/pages/17.html
レスタール(パイロット) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 愛称 レスタール 性別 男性 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 性格 146 120 146 130 173 154 55 超強気 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 なし SP 努力 痛撃 ド根性 加速 心眼 熱血 取得レベル 1 4 9 15 28 39 消費 20 25 40 10 30 40 レスタール(ユニット) 愛称 レスタール 性別 男性 HP EN 装甲 運動性 移動力 サイズ 修理費 経験値 スロット 5700 145 1000 75 4 M 1500 100 2 移動可能地形 陸 地形適応 空 陸 水 宇 B A C B 特殊能力 効果 ウェポンガード 防御選択時、魔・精・B属性を持たない攻撃のダメージを250軽減する 主人公補正? 気力120以上で回避選択時、20%の確率でEN10を消費し1エリア隣にテレポートする 攻撃属性=痛L2 クリティカル時のダメージが2倍になる(通常は1.5倍) 武装名称 攻撃力 最短射程 最長射程 命中 弾数 EN 気力 地形適応 CT 属性 補足 ヘビースピア 1000 1 2 +15 - - - AAAA +0 格武P 連撃の槍 1000 1 2 +15 - 10 - AAAA +5 格武P再L8 光の槍 1300 1 2 +20 - 30 - AAAA +0 格武光P リバウンドバッシュ 1500 1 1 +0 - 30 110 AAAA +15 武M全連L6 ストラグルクラッシュ 1600 1 1 +0 - 45 - AAAA +25 武 アビリティ 効果 射程 回数 EN 必要気力 属性 インビジブルアタック 1ターン命中と技量を10増加させる。手番消費なし。 0 - 20 - - 概要 命中375 回避359 近接制圧火力重視、最大火力型複合 たまに避ける前衛戦士 武器攻撃力は戦士にしては全体的に控えめだが、クリティカル時に破壊力が増す また、ダメージ増加手段のデメリットが少なく扱いやすいため安定している そのくせ最大火力はかなり高い