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指定されたコストを支払えば、墓地から召喚できる能力。 所謂、墓地爆誕といったところ ロスト・コマンド、(L)ソウルが持つ再生の能力。
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くろのすたしす【登録タグ く 初音ミク 曲 橋本ひろみ】 作詞:橋本ひろみ 作曲:橋本ひろみ 編曲:橋本ひろみ 唄:初音ミク 曲紹介 時計を見たときに秒針が止まっているかのように錯覚するアレをクロノスタシスと言うらしいです。 イラスト:Asma マスタリング:のいず ギター:虎 歌詞 (PIAPROより転載) 閉じたまぶた映った情景 何故瞬きと共に消えて行くの ねぇ、どうして 閉じた手のひらの中には 何か掴めてたと思うのだけれど あぁ、描いた夢も日々も ただ過去になっていく 今、時間を止めて 掴んだこの手 過ぎ去った過去に消えて行かないで 景色も夢も日々も僕を残して針と進む 今、浮かんで消えて 失くした全て それでもこれからって思わせて 何か掴めてた気がするのだけれど 閉じた窓に映った風景 何故季節と共に移ろいでゆくの ねぇ、どうして 閉じたまぶたの裏には まだぼんやりと映っているのだけれど あぁ、仰いだ空も風もただ過去になっては消えていく 時間を止めて 掴んだこの手 瞬いた今に消えて行かないで 季節も空も風も僕を残して針と進む 今、浮かんで消えて 失くした全て それでも挫けぬ心与えて 何か見えていた気がするのだけれど あの日から時間止まってるんだ 心の中期待してたんだ 現実から目背けて立ち止まってる 季節が何度移ろいだって 失うことに慣れられないんだ 願うなら、叶うなら もう一度 今、時間を止めて 掴んだこの手 今立った場所にずっと居させて 夢も希望も日々も僕を置いて針と進む 今、浮かんで消えて 失くした全て それでも生きていく意味教えて 何か掴めてた気がするのだけれど あぁ、何か見えていた気がするのだけれど まだ、止まっている針を僕は見ている コメント 名前 コメント
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【名前】 メタシス 【呼び名】 メタシス 【分類】 一般住民 男性配信者 ゲーマー 【出身】 BARギコっぽいONLINE(一般) 【受賞】 2023年度カラオケコンクール 第1位 基本ゲーム配信をやっている。 やっているゲームと違うゲームの話をやっている マリカの人口が増えて欲しいと常々思っている。 なかなかのイケメンボイス。 オーディオ関係に詳しい、アクロスとのガチトークは一聴の価値あり。 gydの声をもっと若くしてさわやかにしてねっとり感を無くすとメタシスの声になる。 ギコっぽいぽいで一番のイケメンボイスだと思う。 ひぐらしのなく頃にが好きのようで、当時アニメを見ていた彼と同世代の住民は話が合うのではないだろうか。 煽りや誹謗中傷を穏やかにいなすのが上手なお兄さん。 ゲーム中は登場人物のセリフを読み上げるが、お兄さんからおじさん、ひいては女の子までなりきって読み上げる。 年齢は非公開とする方針を取っている。 これは意地悪や秘密主義だからとかではなく、年齢を教えると上下を意識させてしまうのではないかという配慮のようである。 2024年度カラオケコンクールに出場。とても優しい歌声で見事優勝を獲得した。
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メタシスは、ギコっぽいぽい一般の住民である。 男性配信者。 ゲーム配信をする。 配信機材に詳しい。 一人でゲーム配信や雑談配信をしている時話題が尽きることは無く、永遠と喋り続ける。 うるさい
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GM名 ぞんび システム名 ゲヘナ ~アナスタシス~ TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付き) 対応人数 3~5人 対応サプリメント サプリメント:魔星降臨、獄王顕現、幻洋奇譚 必要な物 6面体複数(貸し出しあり)、人の弱さに屈さない気持ち シナリオ概要 かつて地上に栄え、今では地の底で邪霊たちの実験場となってしまった世界、ゲヘナ。人間の弱さ、愚かさ、無力さを証明するために日夜邪霊たちの邪悪な試みが行われる地獄。そこで、試練に耐え、力を宿し、邪霊の試みを阻むことのできる唯一の力を持った人間たち。PCたちは、運命を受け入れた『享受者』となって、地獄の企みに立ち向かうこととなります。人は、何かを集めることに無上の喜びを覚えてしまうという。たとえそれが傍からみればどんなに価値がないものでも。代価を払い、集め、そろえるということが何物にも代え難いと感じてしまうという。突如としてゲヘナを席巻した一大ムーブメント、魂コレクションこと『魂コレ』過去の偉大な人物の魂などを集め、そろえるというそれは、新たな娯楽として急速に浸透した。まだ見ぬレア魂を目当てに人々はどんどんそれにのめりこんでいった。そう、いつの間にか、魂を集めるために、自らの大切なものをささげ始めていることに彼らはまだ、気がついていない。ゲヘナ~アナスタシス~シナリオタイトル『Soul Collecter』君のその手に残るものは、何?
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エンタシスマン属 DQ7から登場したモンスター。命を持った柱。 エンタシスマン属登場作品 作品別の上下関係 説明エンタシスマン ミステリピラー デスマーブル バロックトーテム やみのしょくだい ツイストーチ オリエンタシス 登場作品 名前 本編 外伝 エンタシスマン 7、10(Ver2) イルルカ ミステリピラー 7、10(Ver2) - デスマーブル 7(R) - バロックトーテム 7(R) - やみのしょくだい 7(R) - ツイストーチ 10(Ver2) - オリエンタシス 10(Ver2) - 作品別の上下関係 7 エンタシスマン → ミステリピラー 10 エンタシスマン → ミステリピラー → ツイストーチ 説明 エンタシスマン ミステリピラー デスマーブル バロックトーテム やみのしょくだい ツイストーチ オリエンタシス
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ファンタシスターポータブル2 発売日 2009 12月3日価格 約4000円以上
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アナスタシス・ステンノー・ゴルゴーン 効果キャラクター HP3 AP4 DP3 召喚コストN1T1L1維持コストN1L1 種族、魔神 このカードは召喚にLP2を必要とする。 ヴィオトポス・エウリュアレー・ゴルゴーンかリトス・メデューサ・ゴルゴーンが自分のキャラクターゾーンいる時 このカードはアタックする時APを+1する。 このカードは自分のターン終了時にHPを1回復する。 手札一枚を捨てノード2を支払うことでHPを1回復できる。 出典 東方蒼神縁起
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ノウェル・ディアスタシス キャラクタータイプ:遠距離砲撃型 使用武器:キュリオクレイス 技にかなりのクセがあるが、使いこなせば強力な技が揃っている。 魔力技3がバインドなので、なのはやさららと比べるとより攻撃に特化した遠距離型。 その代わり迎撃に使える技が少ないので近接戦は極力避けるべき。 通常格闘 通常時3段-覚醒時5段 全段発生早め 踏み込み距離はきらら/さららよりやや劣る程度だが、武器にリーチがあるので射程自体はそこそこある 魔力技1:グラビティマイン※溜め可 自身の周囲に、魔力弾を展開する 魔力技トリガー+通常攻撃キーで相手に向けて発射する 連続二回入力で全弾を一斉に発射 「来たれ深淵……」「グラビディマイン」 1-12 Hit 威力:8.75-105 溜め:3 回復:7 維持:10 基本はさららのピュロンと同じだが、より攻撃に特化した技。近距離で撃つと命中しにくい。 Ver1.52より仕様が変更され、グラビティマイン保持中は魔力技ゲージが回復しないようになった。 敵との間に遮蔽物があるとぶつかって弾が消えてしまう。 フリーカーソル時に使用すると、弾の形成は出来るが、射出コマンドを入力しても飛んでいかない。逆にこれを利用して、短時間ではあるが設置機雷のような使い方も可能。 Ver1.52より回復時間が4.75秒→7秒、維持時間が15秒→10秒に変更になった。 Ver1.54より食らいモーション中に発射できなくなった。 魔力技2:ディメイション・スウェル※GB※溜め可 多段ヒットの遠距離ビームを発射 溜めで射程、威力増 「虚無へと還れ……」「ディメイション・スウェル」 6-12 Hit 威力:62-124 溜め:3 回復:7 使用感はなのはのディバインバスターと一緒。 最速で打った場合の発生と弾速が速く、非常に使い勝手が良い。 他キャラのビーム系の技に比べて少しだけ威力が高い。 Ver1.52から回復時間がかなり長くなった(4.85秒→7秒)ため、若干使い勝手は悪くなった? 魔力技3:ディストーションバインド※溜め専用※魔力技ストック対応 魔法陣で相手を拘束し、動きを封じる 「ふん。」 1 Hit 威力:0 溜め:2 回復:7 維持:3 発動直後からロックした相手の足下に魔法陣を展開、一定時間その場から相手が動かなかった場合に拘束し無防備にする。 溜め専用ではあるが溜めが完了するまでの時間はかなり短い。 狙うタイミングは相手が魔力技を出した直後。 有効射程は通常魔力弾より心持ち短い程度(魔力技2でカバー出来る範囲は基本OK)なので、相手が魔力技を出したら常に狙っていきたい。 バインドした対象が1回でも攻撃を受けると、効果時間内でもバインドは解除されるので注意が必要 フリーカーソル時に使用すると、モーションを起こすだけで何も起こらない。 Ver1.52より回復時間が3.75秒→7秒に、バインド効果時間が5秒→3秒になった。 魔力バースト奥技1:ディメイション・ブレイカー※GB 上空4箇所から巨大なビームを下方に向けて発射、 自分を中心とした大爆発で一気に敵を殲滅する 「永劫の闇に漂う全ての力の根源よ、黒き光芒となりて虚無より生まれし全ての虚ろな存在を滅せよ」「ディメイション・ブレイカー」 1-5 Hit 威力:90-490 溜め:10 バリア耐久:130 発生の遅さはワーストに入ると思われる程遅いが、有効範囲は非常に広い。 相手がダウン・ガード技使用時でも威力が減らない。 4Hitした場合は360と、リナのドラグスレイブを上回る最大の威力を誇る。 狙って当てることはほぼ不可能だが、下方へのビームを直撃させると5Hitさせることができ、この場合490と驚異的なダメージを叩き出す。 着弾地点は距離的にはレーダーの一番内側の円の少し内側で、前後左右の4箇所に着弾。着弾方向は自キャラに依存。 魔力バースト奥技2:ディメイション・ミラージュ 次元を移動しながら相手を複数回斬り裂く 「これが終焉。」 「ディメイション・ミラージュ 」 「散りなさい。」 21 Hit 威力:300 恐怖のバインド始動技。バインドと同じ使い勝手で使用できる上に通常バインドからも繋がる。但しVer1.52からは通常バインドの時間が短くなったため、バインドヒット後即出さないと繋がらなくなった。 なんと射程無限(海鳴市のフィールドの対角でもヒットすることを確認)。ノウェルが奥義2を使える状態で立ち止まったら死あるのみ。 フリーカーソル時に使用た場合、モーションを起こすだけで何も起こらない。 コンボ コンボ ダメージ 備考 3打→スウェル 75前後 基本。これができると出来ないでは違う。 BDA→3打→スウェル 90前後 基本。これと上記くらいはマスターしよう。 射撃1~6→3打→スウェル 70~90前後 射撃からの基本。3打は省略可。 グラビティマイン→BDA→3打→スウェル 150 主力。3打は覚醒状態の時は省く。 グラビティマイン→バインド→MB2 360 覚醒時限定。博打、決まれば強い。 戦術等 グラビティマインを撒きながら相手の隙に合わせてディメイション・スウェルを狙うのが基本戦術。 注意するべきなのが追尾ブーストダッシュでの近接戦闘。バインドを狙っていると瞬間移動ができずにそのまま攻撃を受けてしまう。 グラビティマインを抱えたまま戦闘不能になった場合、残り弾を発射可能。 バインドが弱体化したので、バインド狙うくらいなら通常弾を撃っていた方が良い。 キャラ性能的に無視されやすいのでそこをBDAなどでどう補えるかが鍵。 セリフ ストーリーモード選択時 「全ては‥‥運命」 戦闘開始時 「運命‥‥それは絶対的な力‥‥」 ストーリーモード最終面開始時 「私の作りし者が私に刃を向ける‥‥これもまた運命」 魔力開放時 「もう、終わりにしましょう」 敵撃破時 「次、いきます‥‥」 戦闘終了(勝利)時 「運命に抗うことは不可能です」 戦闘終了(敗北)時 「これが‥‥敗北」 コメント欄 名前 コメント
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ほめおすたしす【登録タグ M06P ほ 暗音ザンダ 曲】 作詞:M06P 作曲:M06P 編曲:M06P 唄:暗音ザンダ 曲紹介 正常でいたいような、異常なテンションに支配されたいような・・・そんな曲です。(動画説明文より) 歌詞 消えてゆく体温の方角へと 遠く耳を澄ましたってもう聞こえない こんなにも小さなもので報われるなら 朝と夜の幻影から逃げきれるかな 闇の中で蠢きつづける無数の残像 確かなことはここでただ息をしてる事だけ 見えない痛みの渦に飲み込まれていくよ どうかどうか目をつむらせて 安らかに眠らせて 逆流する電子音 体中 迸って ブレる廻るベクトル このままいっそぶっ壊して 狂いだしたリズムが 巡りめぐってすれ違う 加速は止められない 二度と戻れない場所まで 逆流する電子音 体中 迸って ブレる廻るベクトル このままいっそぶっ壊して 進化系図の先で 行方知れずの未来を 今この手の中に 見つけだせた気がする コメント 名前 コメント