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地雷スキル 早食い+1 肉を食べる速度が早くな 物好き以外意味は無い+2に・・・ アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる 有っても良いがあえて付ける程でも無い 回復速度 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる 微妙 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる そうまでしているか? お肉大好き 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムの効果がアップする 優先度は低いよな 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 使えるスキル 切れ味+1 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【小】 (武器倍率+10)+見切り+1会心率を10%アップさせる 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【大】 (武器倍率+20)+見切り+2会心率を20%アップさせる 弱点特効 広域+2 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 広域+1 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果
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スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU 戦闘狂 攻撃を与えた際、○○%のダメージが増える。最大○○%まで上昇。 スキル Lv5 ブレイブアタック→全力の一撃 スキル名 ブレイブアタックLv1 全力の一撃Lv2 全力の一撃Lv3 全力の一撃Lv4 全力の一撃Lv5 全力の一撃Lv6 全力の一撃Lv7 全力の一撃Lv8 スキル効果 敵1体に対して200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に150%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に165%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に180%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に220%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に250%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 100 150 200 250 300 300 必要プレイヤーLv 55 60 65 70 75 80 必要強化Lv 18 18 30 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv10 応急手当→背水の陣 スキル名 応急手当Lv1 背水の陣Lv2 背水の陣Lv3 背水の陣Lv4 背水の陣Lv5 背水の陣Lv6 背水の陣Lv7 背水の陣Lv8 スキル効果 最もHPの低い味方の最大HPを10%回復する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが40%増加し、敵から受けるダメージも40%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが52%増加し、敵から受けるダメージも52%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが56%増加し、敵から受けるダメージも56%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが60%増加し、敵から受けるダメージも60%増加する。 MP消費 200 250 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 80 85 必要強化Lv 22 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv15 肉体強化 スキル名 肉体強化Lv1 肉体強化Lv2 肉体強化Lv3 肉体強化Lv4 肉体強化Lv5 肉体強化Lv6 肉体強化Lv7 肉体強化Lv8 スキル効果 3ターンの間、味方3体の攻撃力を30%増加、基礎防御を50%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を31%増加、基礎防御を52%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を36%増加、基礎防御を62%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を37%増加、基礎防御を64%増加させる。 MP消費 150 200 250 300 350 400 450 500 必要プレイヤーLv 55 60 85 必要強化Lv 0 14 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 Lv20 サンダーショック スキル名 サンダーショックLv1 サンダーショックLv2 サンダーショックLv3 サンダーショックLv4 サンダーショックLv5 サンダーショックLv6 サンダーショックLv7 サンダーショックLv8 スキル効果 敵3体に100%の物理ダメージを与える。50%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に110%の物理ダメージを与える。52%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に145%の物理ダメージを与える。58%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に160%の物理ダメージを与える。60%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 150 175 200 225 250 275 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv25 シールドクラッシュ→祝福の刃 スキル名 シールドクラッシュLv1 祝福の刃Lv2 祝福の刃Lv3 祝福の刃Lv4 祝福の刃Lv5 祝福の刃Lv6 祝福の刃Lv7 祝福の刃Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、敵の基礎防御を80%減少させる。 85%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 90%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。52%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 95%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。54%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 100%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。56%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 110%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。58%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 120%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。60%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 130%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。62%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 MP消費 100 150 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 必要強化Lv 20 20 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv30 鉄壁ガード スキル名 鉄壁ガードLv1 鉄壁ガードLv2 鉄壁ガードLv3 鉄壁ガードLv4 鉄壁ガードLv5 鉄壁ガードLv6 鉄壁ガードLv7 鉄壁ガードLv8 スキル効果 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、7%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、14%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、21%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、28%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、35%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、42%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、50%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 MP消費 150 175 200 225 250 275 300 325 必要プレイヤーLv 55 60 75 80 85 必要強化Lv 14 14 36 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv35 パワースラッシュ→心眼 スキル名 パワースラッシュLv1 心眼Lv2 心眼Lv3 心眼Lv4 心眼Lv5 心眼Lv6 心眼Lv7 心眼Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、HPの回復不可状態にする。 敵2体に対して80%の通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して90%の通常攻撃を行い、55%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して100%の通常攻撃を行い、60%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して110%の通常攻撃を行い、65%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して120%の通常攻撃を行い、70%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して135%の通常攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して150%の通常攻撃を行い、80%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 MP消費 0 250 275 300 325 350 375 400 必要プレイヤーLv 55 60 80 85 必要強化Lv 16 16 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv40 ソードストーム スキル名 ソードストームLv1 ソードストームLv2 ソードストームLv3 ソードストームLv4 ソードストームLv5 ソードストームLv6 ソードストームLv7 ソードストームLv8 スキル効果 敵1体に対して150%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して170%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して190%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して235%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して260%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 75 必要強化Lv 0 14 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv45 影刃乱舞 スキル名 影刃乱舞Lv1 影刃乱舞Lv2 影刃乱舞Lv3 影刃乱舞Lv4 影刃乱舞Lv5 影刃乱舞Lv6 影刃乱舞Lv7 影刃乱舞Lv8 スキル効果 敵3体に対して200%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して220%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して240%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して260%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して290%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して320%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して360%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 300 350 400 450 500 550 600 650 必要プレイヤーLv 55 60 65 75 80 必要強化Lv 0 14 22 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 Lv50 バーサク スキル名 バーサクLv1 バーサクLv2 バーサクLv3 バーサクLv4 バーサクLv5 バーサクLv6 バーサクLv7 バーサクLv8 スキル効果 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が7%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が28%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が35%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 MP消費 300 300 300 300 300 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv70 ソウルスラッシュ スキル名 ソウルスラッシュLv1 ソウルスラッシュLv2 ソウルスラッシュLv3 ソウルスラッシュLv4 ソウルスラッシュLv5 ソウルスラッシュLv6 ソウルスラッシュLv7 ソウルスラッシュLv8 スキル効果 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 200%のダメージを与え、次のスキル使用時に23%のダメージを与える。 225%のダメージを与え、次のスキル使用時に26%のダメージを与える。 250%のダメージを与え、次のスキル使用時に29%のダメージを与える。 275%のダメージを与え、次のスキル使用時に32%のダメージを与える。 300%のダメージを与え、次のスキル使用時に35%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 74 78 82 86 必要強化Lv 14 22 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv80 鬼哭 スキル名 鬼哭Lv1 鬼哭Lv2 鬼哭Lv3 鬼哭Lv4 鬼哭Lv5 鬼哭Lv6 鬼哭Lv7 鬼哭Lv8 スキル効果 最もHPが低い敵に175%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に200%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に225%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に250%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に275%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に300%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 80 83 89 92 必要強化Lv 0 14 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU
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ヴァイオレントアタック (一般):1シーン1回まで。 ウェポンガード (基本クラス/ウォーリア) エナジーフロウ (サポートクラス/モンク) カバーリング (基本クラス/ウォーリア) キャスリング (地域クラス/フォーキャスター) グランススラッシュ (一般):1シーンに1回まで。 サドンストライク (シーフ):1シーンに1回まで。 ソウルブレイド (上級クラス/ハイランダー) ダイレクトヒット (サポートクラス/レンジャー):1シナリオSL回まで。 チェックメイト (地域クラス/フォーキャスター):1ラウンド1回まで。 ディスコード (バード):1シナリオに1回まで。 デスゲイル (上級クラス/エクスプローラー):1シナリオSL回まで。 ドラゴンストライク (地域クラス/プリーチャー):1シーン1回まで。 ブレイクバースト (上級クラス/ハイランダー) ▼ブルズアイ (レンジャー):1シナリオに1回まで。 フロンタルアサルト (上級クラス/ナイト):1シーン1回まで。 ▼ボルテクスアタック (ウォーリア):1シナリオ1回まで。 ▼マジックフォージ (基本クラス/メイジ):1シナリオに1回まで。 ラストブロウ (地域クラス/グラディエーター):1シーン1回まで。 名前 コメント
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アイアンクラッド (基本クラス/ウォーリア) インヴァルネラブル (上級クラス/ナイト):1シナリオ1回まで。 ガーディアン (サポートクラス/サモナー):1シナリオ1回まで。 ▼ガードオーラ (地域クラス/プリーチャー):1シーン1回まで。 サモン・アラクネ (サポートクラス/サモナー) シミュラクラム (上級クラス/テイマー) ストライクダウン (上級クラス/ハイランダー):1ラウンド1回まで。 スピリットリンク (上級クラス/ドラグーン):1シーン「SL+1」回まで。 セットオフガード (上級クラス/ソーサラー):1ラウンド1回まで。 ナイフパリィ (シーフ) ハードマッスル (モンク) プロテクション (基本クラス/アコライト) フォーチュンガード (地域クラス/プリーチャー):1シーンSL回まで。 マジックコート (基本クラス/メイジ) ラストスタンド (地域クラス/グラディエーター):1シナリオ1回まで。 レジストコンプリート (モンク):1シナリオに1回まで。 名前 コメント
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スキルのレベルを上げた場合、効果は重複ではなく更新されます。 例:宇宙船装甲 #65533;のレベルを1から2に上げた場合、ヒットポイント増加分は15,000ではなく10,000。 防御系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 宇宙船装甲 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ヒットポイントが5,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 ヒットポイントが10,000アップします。 エンジニア 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき5%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき10%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき15%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき20%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき30%アップします。 シールド技術工 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 シールド力が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 シールド力が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 シールド力が12%アップします。 4 研究ポイント:1クレジット:40,000Seprom:0 シールド力が18%アップします。 5 研究ポイント:1クレジット:50,000Seprom:0 シールド力が25%アップします。 陽動作戦 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 敵の攻撃が命中する確率が2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 敵の攻撃が命中する確率が4%減少します。 宇宙船装甲 #65533; #65533;以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ヒットポイントが15,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ヒットポイントが25,000アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:300,000Seprom:300 ヒットポイントが50,000アップします。 シールドエンジニア 以下に3研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 シールドがダメージを2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 シールドがダメージを4%減少します。 3 研究ポイント:1クレジット:3,000,000Seprom:3,000 シールドがダメージを6%減少します。 4 研究ポイント:1クレジット:4,000,000Seprom:4,000 シールドがダメージを8%減少します。 5 研究ポイント:1クレジット:5,000,000Seprom:5,000 シールドがダメージを12%減少します。 陽動作戦 #65533; #65533;以下に3研究ポイントシールドエンジニア #65533;以下に2研究ポイント陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 敵の攻撃が命中する確率が6%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 敵の攻撃が命中する確率が8%減少します。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 敵の攻撃が命中する確率が12%減少します。 獲得系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 ベテラン兵 - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 エイリアンを1機撃墜するごとに2%多くXPを獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 倉庫番 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 貨物室の積載容量が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 貨物室の積載容量が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 貨物室の積載容量が12%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; 以下に2研究ポイント倉庫番 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ボーナスボックスのUridiumが2%増えます。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ボーナスボックスのUridiumが4%増えます。 冷酷無情 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 栄誉ポイントを4%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:20,0000Seprom:200 栄誉ポイントを8%多く獲得します。 資源効率利用装置 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 カーゴボックスの中身が1%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強欲 以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 エイリアンから獲得するクレジットが4%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 資源効率利用装置 #65533; 以下のどれかに3研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスの中身が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 冷酷無情 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 栄誉ポイントを12%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; #65533;以下に3研究ポイント賞金稼ぎ #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント強運 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスのUridiumが6%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 攻撃系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 地雷敷設機 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを7%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを14%アップします。 爆発物スペシャリスト 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷の爆発影響範囲を4%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 熱探知機 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ロケットの命中率が1%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 ロケットの命中率が2%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 ロケットの命中率が4%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 ロケットの命中率が6%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 ロケットの命中率が10%アップします。 賞金稼ぎ #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが4%アップします。 ロケットサイエンス 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ロケットによって与えるダメージを2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 ロケットによって与えるダメージを15%アップします。 エイリアンハンター 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーでエイリアンに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーでエイリアンに与えるダメージが4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:300,000Seprom:300 レーザーでエイリアンに与えるダメージが6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:400,000Seprom:400 レーザーでエイリアンに与えるダメージが8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 レーザーでエイリアンに与えるダメージが12%アップします。 地雷敷設機 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 #65533;以下に2研究ポイント地雷敷設機 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 地雷によって与えるダメージを21%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 地雷によって与えるダメージを28%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 地雷によって与えるダメージを50%アップします。 測定器 以下のどれかに5研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーの命中率が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーの命中率が4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーの命中率が6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:4,000,000Seprom:4,000 レーザーの命中率が8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:5,000,000Seprom:5,000 レーザーの命中率が12%アップします。 賞金稼ぎ #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント賞金稼ぎ #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが6%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが8%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが12%アップします。 コメント スキルも育てれば、かなり強くなれそうですね、船が弱くても -- 時々 凄くかたいあいてがいますね><与えるダメージが10分1 もしくは 20分1 ぐらいときあるけど -- 地雷敷設機 #65533;は誘導爆発にも 効果あるのかな?? -- ↑誘導爆弾には効果がないらしいです。 -- シールド技術工 、シールドエンジニアLV5のスキル使用のかた 教えてください。実践での効果はどうでしょうか? -- その2つを上げるとかなり耐久力が上がると思います。技術工は常にブースターをつけてるようなものですし、エンジニアはHPに反映するダメージが減るのでかなり有利になると思いますよ^^ -- LEVIN レオで宇宙船装甲 #65533;のHP5,000UPを習得すると、ホームでは12,500UPになりました。HP64,000に対する5,000UPが、HP160,000の時も同じ率として適用されるみたいです。 -- tanaka レオで宇宙装甲 #65533;とシールド技工士をMaxにすると、ホームでのHPは125000UPします。 -- テリー シールド技術工MAXでシールド25%アップなんでHP関係ないんじゃ? -- 今日見たら、レオの宇宙船走行 #65533;でHP12,500UPの件、5,000UPに修正されてました。 -- tanaka クリックしたときのモアモアは何のスキルを得ればいいのですか? -- シールド 技術工のレベルをMAXにするとこうなる。 -- あのぶっといレーザーはなんのスキルですか? -- ×4じゃない? -- 賞金稼ぎ #65533; -- 賞金稼ぎ #65533;(Lv2 4 #65533;)+賞金稼ぎ #65533;(Lv3 12 #65533;)=攻撃力16 #65533;UP ですか? -- 対プレーヤーのレーザー12%UP -- 合計ではなく前者のスキルをマスターすると後者のスキルが新たに覚えるという意味ですよ。 -- 後者のスキルにカーソルを合わせるとポップアップに条件が書かれているのでよく読んで。 -- 時々2つの敵をほぼ同時に攻撃する船がいますが、どうやったらできますか? -- Gaga 表に、「ここでどのようなエフェクトが付く」ということを書いたほうがわかりやすいかも。 -- エフェクトはほんとは自分で探すものなんで必要ないかと、同時攻撃は実際片方にしか攻撃してませんよ。やり方は2つの敵を交互に素早く攻撃するだけで周りには同時に2匹攻撃してるように見えます。 -- 賞金稼ぎI、が2までですが、2にするとレーザーが太くなるんですか? -- にっちょ艦長 賞金稼ぎ #65533;をMAXでレーザーのエフェクトが変わる -- スキルをリセットすると、研究ポイントは0になるのでしょうか? -- ↑そんなわけは無い。スキルUPのやり直しが出来るという意味。 -- ・・・あれ?なんか数字が?マークになってるがなんで? -- シールドのエフィクトのぽわんぽわん音が鳴るのはスキル持ってる人自身はうるさくないですか? うるさかったらLv4でとめようと思ってるんですが・・・ -- PSPでDark Orbit ができたよ。オンラインできました -- 効果音は、設定で消えるからでなくなるよ。効果音が、欲しい時は我慢ですね。 -- スキル配分難しい・・・何回リセした事か -- お金持ちなんですね -- スキル配分をリセットして、再分配する時にもSeprom必要なんでしょうか? -- ログファイル以外は必要。 -- 効果音の設定とはどうやるんですか?シールド技工士の音が消したい。 -- エイリアンハンターをレベルMaxにしても、エフェクトってないんでしょうか? -- 効果音の設定は、右上の設定で効果音のところをチェックマークを外せば、出来ます。 -- おれもエイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないい>< -- エイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないです。賞金 #65533;をMAXでぶっとくなります。 -- 名前 コメント
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アーティラリィマジック (上級クラス/ドラグーン) アームズレンジ (一般) アップリフト (地域クラス/グラディエーター) アニマルパクト (サポートクラス/サモナー):1シナリオ1回まで。 アンタッチャブル (サモナー) アンプリファイア (種族/エクスマキナ) インビジブルアタック (基本クラス/ウォーリア) インベナム (シーフ) ヴァイタルフォース (サポートクラス/モンク) ウィルパワー (地域クラス/プリーチャー) ウィング (種族/ドゥアン) ウェポンクリエイト (アルケミスト) エイルフォーム (上級クラス/ドラグーン) エキスパート (基本クラス/メイジ) エクステンドレンジ (基本クラス/メイジ) エレメンタルブリード (地域クラス/プリーチャー) エンハンスブレス (上級クラス/ドラグーン) オールウェポン (上級クラス/ソーサラー) オルタナティヴウェポン (アコライト) クイックアクション (レンジャー):1シーンに「SL」回まで。 グラスホップ (上級クラス/ドラグーン) クラッシュバリア (上級クラス/ソーサラー) クリアマインド (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 クローズショット (レンジャー) ゲイルスラッシュ (上級クラス/エクスプローラー) コネクトアイ (地域クラス/プリーチャー) コネクトフォース (地域クラス/プリーチャー) サーヴァントブラスト (上級クラス/テイマー) ジャグリングアタック (上級クラス/エクスプローラー) シャドウブレイド (基本クラス/シーフ) シュアショット (レンジャー) シンセサイゼーション (アルケミスト) スタンアタック (モンク) スマッシュ (基本クラス/ウォーリア) ターゲットトレース (地域クラス/グラディエーター) ダーティファイト (地域クラス/グラディエーター) ダッシュアタック (上級クラス/エクスプローラー) チートマジック (上級クラス/ソーサラー) チェンジスケイル (上級クラス/ドラグーン) チェンジファング (上級クラス/ドラグーン) ディスアピア (レンジャー) ディセクトエッジ (一般) ディフェンダー (基本クラス/ウォーリア) デュエルファイト (地域クラス/グラディエーター) テリトリー (サモナー) ドラゴンカース (地域クラス/プリーチャー) トリックショット (レンジャー) トルバドール (上級クラス/メンター) ナーヴブレイク (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 バーサーク (基本クラス/ウォーリア) バーストグレネード (アルケミスト):1シーンに「SL」回まで。 ハイジャンプ (種族/ヴァーナ) ハイスピード (上級クラス/ハイランダー) バインドショット (一般) バトルセンス (地域クラス/グラディエーター) パリィ (基本クラス/ウォーリア) パワーブレイク (サムライ) ヒーリングサーヴァント (上級クラス/テイマー) ヒーリングマスター (上級クラス/メンター):1シナリオ3回まで。 ピンポイントアタック (上級クラス/エクスプローラー) ファインアート (上級クラス/ソーサラー) ファストドロウ (上級クラス/ソーサラー) ファミリアコンビネーション (サポートクラス/サモナー) フェイタルブロウ (サムライ) フェイドアウェイ (サポートクラス/ガンスリンガー) ブリンク (アコライト) ブルヒット (上級クラス/パラディン) ブレイクスラッシュ (上級クラス/ナイト) プレッシャー (サムライ) ヘヴィアタック (上級クラス/ナイト) マイクログレネード (アルケミスト) マイティアーム (地域クラス/プリーチャー) マジックサークル (サモナー) マジックフォース (地域クラス/プリーチャー) マジックブラスト (基本クラス/メイジ) マジックブレイド (上級クラス/ハイランダー) マジックブレス (地域クラス/プリーチャー) マテリアルアタック (上級クラス/ソーサラー) メンタルトリートメント (地域クラス/プリーチャー):1シナリオ3回まで。 モードバスター (上級クラス/ハイランダー) モードフェザー (上級クラス/ハイランダー) モードメイガス (上級クラス/ハイランダー) ランニングセット (上級クラス/ソーサラー) リミットブレイク (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 リラクゼーション (サモナー):1シナリオに1回まで。 レイジ (サポートクラス/サムライ):1シナリオSL回まで。 ロングレンジショット (レンジャー) ロングワイヤー (上級クラス/テイマー) 名前 コメント
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タイトル Baldur s Gate ジャンル RPG 対応機種 PC 外見 ポートレイト選択(BG、IWD)、ポートレイト選択+3Dモデル作成(NWN) 装備 装備品によって変化 セリフ あり(選択肢として) ボイス あり(20種類近く。ただし英語) 育成 クラス選択で固定(BG、IWD)、クラス選択+ポイント配分+スキル選択(NWN) Dungeons&Dragonsを基礎にしたBioWereの作品。所謂洋ゲー。ネット初期にPC界隈でそれなりの地位を築いたが、2007年に買収されている通り、一部のオタクにしか受けなかった。元々ゲームバランスの劣悪なD&Dを骨格にしているため、リロード&リトライで突破する戦闘の連続は単調でしかない上、マルチプレイでは「俺はLegit(正当なルール上のキャラ)だ」と威張りながらチートキャラを見せつけるような、他人を気遣わないキチガイ効率厨が大袖を振って暴れた上、公開サーバーでも古参がローカルルール内で村文化プレイに勤しんだため、後年MMO化(D D Online)しても早々に過疎化する始末だった。映像面や音響面で並々ならぬこだわりで作り込んでおり、キャラメイクも国産真っ青の幅広さを誇るのだが、それを生かせるゲーム本編がお粗末極まりなく、余程の愛情と思考停止がなければ遊び込めない。一応NWNにはシナリオエディタが存在するため、理論上は「無限の冒険」が可能なのだが…楽園は住んでる人間の問題か。とりあえず「好きなポートレイトが選べて、自キャラが一方的に暴れてくれれば良い」というならば選択肢に入るが、骨太なファンタジーを探しているならば…WizardryやDiablo、ESシリーズに手を伸ばした方が幸せになれるはず。「まともなゲームバランスでシナリオエディットがしたい」と考えるならば、WarCraft3(+拡張版)のエディタを使った方がマシかも。…少なくとも高額な中古価格に見合った作品ではない。 なんか酷評されてるけどwiki見てルールをある程度把握すれば4章くらいから呪文が増えてくるからけっこう面白くなってくるで。序盤がつまらないのは同意だけどwあとキャラメイクの自由度が高すぎて始めはどれ選んだらいいかわからないって自由度ゆえの欠点もある -- 名無しさん (2017-12-30 00 54 46) steamで千円以下で安いんでsteamとかgogとかで買うのがおすすめです -- 名無しさん (2017-12-30 00 55 47) 名前 コメント
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特徴 スキル表 習得倍率表 [部分編集] 特徴 全てのユニットが取得可能なスキル。 ユニットによって相性倍率が存在し、倍率によって取得SPが変わる。 一部のスキルは、加入時に既に取得済みのものがある。ソノラの場合、アイテムスローLv1を習得済み。 各人の習得倍率に特徴が出ており、注意して観察してみるとなかなか面白い。(応援が4倍のイスラや、LUCが4倍のヘイゼル&パッフェルなど) [部分編集] スキル表 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 コマンド型(コマンドスキル)/付加効果(良) 応援 HP回復&CR率上昇&物理・魔法ダメージ軽減 なし 2 4 6 8 10 回復量は最大HPの(スキルLv×3)%消費MP 20 コマンド型(コマンドスキル)/移動力アップ ダッシュ! 上下1段差までの地形での直線移動歩数が上昇移動歩数 スキルLv+4 上下2段差まで 6 8 10 - - 味方ユニットを追い越して進む事は出来ない暗闇状態だと使用不可 消費MP 20 常時発生型/常時系 闘気 ZOC形成 石化、マヒ、魅了、眠り状態時は無効 最大HP+15 5 10 15 - - ZOC範囲 Lv1 小 Lv2 中 Lv3 大 ド根性 Lv1-4 瀕死によるペナルティがスキルLv×4%軽減されるLv5 瀕死によるペナルティが無効になる 最大HP+15 2 4 6 8 10 アイテムスロー 道具使用距離がスキルLv分伸びる 狙い撃ち効果付加 4 6 8 - - 射程 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 召喚災害保険 自分が使用した召喚術が自軍を巻き込んだ時、自軍に対して与えるダメージがスキルLv×20%減少する LUC+20 5 7 9 11 13 召喚獣愛好家 お気に入りに出来る召喚獣の数がスキルLv分増える なし 4 6 8 - - お気に入り数 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 能力値強化型 召喚装備数アップ 召喚石を装備できる個数がスキルLv分増加する 最大MP+15 6 7 8 - - 最大HPアップ 最大HPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 最大MPアップ 最大MPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 ATアップ ATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 DFアップ DFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 MATアップ MATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 MDFアップ MDFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 TECアップ TECがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 LUCアップ LUCがスキルLv×5上昇する なし 5 6 7 8 9 STEPアップ STEPが1上昇する なし 30 - - - - [部分編集] 習得倍率表 スキル名 レックス アティ ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル アルディラ キュウマ ファルゼン ヤッファ カイル ソノラ スカーレル ヤード ヴァルゼルド ミスミ スバル フレイズ アズリア ギャレオ クノン マルルゥ メイメイ ジャキーニ オウキーニ 応援 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 チャージ 1 1 1 1 2 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 2 2 1 2 3 3 1 2 ダッシュ! 2 2 2 3 3 3 3 1 3 2 2 2 1 3 3 3 1 3 3 2 3 3 3 2 2 闘気 1 2 2 3 4 2 4 2 1 1 1 2 2 4 1 2 2 2 2 1 2 4 1 1 2 ド根性 1 2 1 2 3 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 3 2 1 2 3 3 1 1 アイテムスロー 3 2 3 3 2 2 3 2 4 3 4 1 2 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 4 2 召喚災害保険 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 3 3 1 4 1 3 2 2 4 2 1 1 3 3 召喚獣愛好家 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 3 2 3 1 2 3 2 1 1 3 3 召喚装備数アップ 2 2 4 3 2 2 1 2 4 2 4 3 3 1 4 2 3 2 2 4 2 1 1 3 3 最大HPアップ 1 2 2 2 3 2 3 2 1 2 1 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 4 2 1 1 最大MPアップ 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 1 1 3 3 ATアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 2 2 1 2 3 1 1 1 DFアップ 2 2 3 3 4 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 4 2 1 2 3 2 1 1 MATアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 MDFアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 TECアップ 2 2 3 2 3 2 3 1 3 2 2 2 1 3 2 2 4 2 1 3 2 2 4 3 2 LUCアップ 2 2 3 2 2 2 3 1 1 1 2 1 1 3 3 1 3 1 3 2 1 1 1 3 2 STEPアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 2 スキル名 ビジュ ウィゼル ヘイゼル オルドレイク ツェリーヌ イスラ 大人ナップ 大人ベルフラウ 大人アリーゼ 大人ウィル マグナ トリス レオルド ハサハ バルレル レシィ ネスティ アメル フォルテ ケイナ ロッカ リューグ モーリン ミニス ケルマ パッフェル 応援 3 3 3 3 2 4 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1 3 2 2 3 2 2 3 2 チャージ 2 2 2 2 4 1 1 1 2 2 2 2 1 4 2 1 4 4 1 1 2 1 1 4 3 1 ダッシュ! 2 2 1 3 4 2 2 3 3 3 2 2 4 4 2 1 4 4 3 3 3 2 1 4 4 1 闘気 2 1 2 1 4 1 2 3 4 2 2 2 1 5 2 3 4 5 1 2 2 1 2 4 4 2 ド根性 2 2 2 1 3 1 1 2 3 2 2 2 2 4 1 3 3 4 1 2 2 1 1 4 4 2 アイテムスロー 1 3 1 3 3 3 3 3 2 2 3 2 4 3 3 1 2 3 4 1 3 3 2 3 3 3 召喚災害保険 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 召喚獣愛好家 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 召喚装備数アップ 2 3 3 1 1 2 4 3 2 2 2 2 4 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 最大HPアップ 2 1 2 2 3 2 2 2 3 2 2 2 1 3 2 2 4 3 1 2 2 2 2 3 3 2 最大MPアップ 1 2 1 1 1 2 3 2 1 2 2 2 3 2 2 2 1 1 2 2 3 2 2 1 1 2 ATアップ 2 1 2 2 3 2 3 3 3 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 DFアップ 2 2 2 2 4 2 3 3 4 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 MATアップ 2 3 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 MDFアップ 2 2 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 2 TECアップ 1 1 1 2 2 2 3 2 3 2 2 2 5 2 2 2 2 3 2 1 1 3 1 2 1 1 LUCアップ 3 3 4 3 2 3 3 2 2 2 2 2 3 1 2 1 2 1 3 1 2 2 2 2 1 4 STEPアップ 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 1 3 3 2
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特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
https://w.atwiki.jp/doodlemagic/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スペルミサイル 火玉術 氷柱術 雷撃術 ローリングログ パルスレーザー フォーカスレーザー 霧氷スター サンダーチェーン 隕石術 竜巻 電磁ネット 榴弾 ハリケーン術 スキルについて スキルは全15種類あり、それぞれに様々な特徴があります。 スキル一覧 スペルミサイル スキル分類 基本弾道スペルスキル 最初に当たった怪物にダメージを与える レベル ダメージ 貫通回数 CD 効果 0 60 0 2 1 65 0 2 ミサイル拡散選択肢を解放する 2 60 0 2 3 4 5 6 7 476 1.8 1 火玉術 スキル分類 火系弾道スキル 最初に当たった怪物にダメージを与え、爆発し撃退効果を付与する レベル ダメージ CD 範囲ダメージ ダメージ範囲 効果 0 0 0 0 0 0 6 944 5.7 779 120 氷柱術 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 雷撃術 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 ローリングログ レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 パルスレーザー レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 フォーカスレーザー レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 霧氷スター レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 サンダーチェーン レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 隕石術 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 竜巻 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 電磁ネット レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 榴弾 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果 ハリケーン術 レベル 攻撃力 CD 貫通回数 効果