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利用法 修羅場回避と人数合わせ 僧侶のコートは優秀な耐性を持つが多分他の人に奪われる 一応回復ができる。フィーナをPTに入れないならどうぞ。多分ミアとかドーレとかのほうがいいけど。 攻撃魔法を覚えない、優秀な武器も装備できないと一貫してブレない男。 白魔道の心得には薬草学効果が含まれているので回復&アイテム撒き係と割り切って使おう 回復魔法にはそこまで精神値を必要としないので毒牙を持たせて状態異常を狙っても良い NEW!では王道ルートでの重要イベントには一切絡まず、委員長から「ヒールの人」呼ばわりされる始末。 もっとも不遇……というよりもはや公式いじめの様相を呈している。 ヒール・マジックを取得できるようになった為、エレメント以外の属性ガードと仁王立ち、陣形系が スキル選択肢に候補に入れれる為属性攻撃なら一時的に防壁になることも可能…でも防御力が… 頑張れ「ヒールの人」… 初期能力 Lv 5 HP 37 MP 48 CP 17 攻撃 8 防御 6 精神 17 敏捷 6 プリースト 初期装備 ひのきの杖 僧侶のコート 移動経路 朝:校門~回復魔法教室 昼:回復魔法教室~食堂 夕:本校舎1F 夜:校門 プレゼント + 喜ぶもの 小 マジックポーション ハンバーガー タマネギ ピーマン きゅうり キャベツ レタス リンゴ 参考書 教科書 エンピツ 中 白ワイン そーおん! とある妹の憂鬱 ノート 大 エリクサー サファイア ダイヤモンド エッチな漫画 エッチな雑誌 + 嫌がるもの ポーション ハイポーション フルポーション なんでもなおし どくけし まひなおし ねむけざまし くらやみなおし 沈黙なおし 腐ったお弁当 肉のかたまり 牛肉 豚肉 鶏肉 PS9 会話の傾向 xx 会話の選択肢 + 正解の選択肢一覧 会話(冒頭) ※50音順 正解の選択肢 あんまり生意気なことを言うと 怒る 回復魔法と言っても、万能ではありません。 励ます 今日も良き日でありますように。 笑う 剣だけでも、回復魔法だけでも 笑う ダンジョン探索に行くなら、回復魔法は必須です。 怒る どうせ、戦士のみなさんが勇ましいのは~ 怒る どうせ、魔力の尽きた私は、役立たずですよ。 励ます どうですか? 今度、一緒にダンジョンでも。 笑う ときどき、ドーレさんのような 励ます ヒール1回10ゴールド、なんて、どうでしょう? 怒る フィーナさんは、悪い人ではないのですが 励ます ミアさんは、私の憧れです。 笑う やはり少しは運動をした方が良いのでしょうか? 励ます ルーナさんですか? 励ます 私のことを、ポーション代わり 励ます 私は昔から草木を愛でるのが好きでした。 笑う
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GTA5のプレイキャラクター達は、様々な成長要素を持っています。 特殊 LS+RSの押し込み操作で各キャラクター毎に異なる特殊能力を発揮する。発動には特殊スキルゲージが必要。 成長すると、特殊スキルの持続時間が延びる。 人物 発動時 特殊スキル 成長手段 マイケル 歩行 スローモーション(速度0.3倍)で敵を狙うことができる 車両で速く走行する、ヘッドショットやステルステイクダウンを決める トレバー 歩行 武器ダメージが2倍になり(*1)、受けるダメージが0、つまり無敵になれる。少しスローモーション(速度0.8倍)になる。特殊な近距離攻撃が出せる 車両で速く走行する、ダメージを受ける、キルやヘッドショットを決める フランクリン 車両 スローモーション(速度0.325倍)と、車のグリップが上がり急カーブができるようになる 車両で速く走行する、対向車線を走る、衝突を避ける スタミナ 成長すると、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングできる時間が延びる。 育てるには、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングする。 射撃 成長すると、反動とリロード速度が改善され、弾の最大所持数が増えていく。 育てるには、そのキャラクターで敵を撃つ、ヘッドショット、「射撃練習場」をクリアする。 体力 成長すると、基礎体力と回復力、近接攻撃、ハシゴの上り下り、運動神経、受けるダメージに影響する。 育てるには、近接攻撃を当てたり、スポーツをする。 ステルス 成長すると、ステルスモード中の移動が速く静かになる。 育てるには、ステルスモードで敵をかわしたり、敵を素手で気絶させる。 飛行 成長すると、着陸、離陸、乱気流への対処がしやすくなる。 育てるには、操縦したり、「フライト訓練所」に成功する。 運転 成長すると、ウィリーや空中での姿勢制御が向上する。 育てるには、長時間ウィリーを保つ、長いジャンプの着地をうまく決める。 肺活量 成長すると、より長い時間潜れるようになる。 育てるには、水中にダイブしたり、水中を泳ぐ。
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スキル配当表 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 片手剣 ○ 両手剣 ○ オノ ○ 盾 ○ ○ ○ ○ ヤリ ○ スティック ○ 棍 ○ ○ ○ 両手杖 ○ 短剣 ○ ○ ○ ムチ ○ ○ ツメ ○ ○ 扇 ○ ○ 格闘 ○ ○ ゆうかん ○ しんこう心 ○ まほう ○ きあい ○ おたから ○ きょくげい ○ 戦士のスキル 【片手剣】 【両手剣】 【オノ】 【盾】 【ゆうかん】 3P かえん斬り 3P ブレードガード 3P こうげき力+5 6P ガード+1% 8P かばう[専] 7P こうげき力+5 7P こうげき力+10 7P たいぼく斬 12P ぼうぎょ 16P ちから+5 13P ドラゴン斬り 13P ドラゴンスラッシュ 13P こうげき力+10 18P ガード+1% 28P ロストアタック 22P 会心率+2% 22P 会心率+2% 22P 蒼天魔斬 25P ビッグシールド 40P 守備+5 35P ミラクルソード 35P ぶんまわし 35P こうげき力+15 32P ガード+1% 48P ちから+5 42P こうげき力+10 42P 武器ガード+4% 42P かぶと割り 40P シールドアタック 56P 守備+5 58P はやぶさ斬り 58P こうげき力+15 58P 会心率+2% 52P ガード+1% 70P たいあたり[専] 76P 武器ガード+4% 76P フリーズブレード 76P まじん斬り 66P まもりのたて 80P さいだいHP+30 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+20 82P しゅび力+30 90P 守備+10 100P ギガスラッシュ 100P 渾身斬り 100P オノむそう 100P 会心完全ガード 100P 刃砕き[専] 僧侶のスキル 【ヤリ】 【スティック】 【棍】 【盾】 【しんこう心】 3P こうげき力+10 3P MP吸収+2% 3P こうげき力+10 6P シールドアタック 8P おはらい 7P けもの突き 7P MP自動小回復 7P 足ばらい 12P ガード+1% 16P 回復魔力+10 13P ガード+3% 13P デイルンドレイン 13P ガード+4% 18P 大ぼうぎょ 28P マホトラの衣[専] 22P 会心率+2% 21P 回復魔力+30 22P 黄泉おくり 25P ガード+1% 40P 最大MP+10 35P 雷鳴突き 31P マジステッキ 35P こうげき力+15 32P ビッグシールド 48P 聖女の守り[専] 42P ガード+3% 44P 最大MP+30 42P なぎはらい 40P シールドバッシュ 56P 回復魔力+10 58P こうげき力+15 58P チャーミーリボン 58P かわし率+4% 52P ガード+2% 70P 天使の守り[専] 76P 一閃突き 76P 回復魔力+30 76P 氷結らんげき 66P まもりのたて 80P 最大MP+10 88P こうげき力+20 84P キラキラポーン 88P こうげき力+20 82P しゅび力+30 90P 回復魔力+10 100P 狼牙突き 100P MP吸収+2% 100P 天地のかまえ 100P 会心ガード 100P 聖なる祈り[専] 魔法使いのスキル 【両手杖】 【短剣】 【ムチ】 【盾】 【まほう】 3P MP吸収+2% 3P ポインズンダガー 3P らせん打ち 6P シールドアタック 8P 魔結界 7P 悪魔ばらい 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 12P ガード+1% 18P 攻撃魔力+10 13P MP小回復 13P キラーブーン 13P 愛のムチ 18P 大ぼうぎょ 26P 不気味な光 21P 暴走魔方陣 22P 稀にMP回復 22P こうげき力+10 25P ガード+1% 38P 最大MP+10 31P 攻撃魔力+30 35P タナトスハント 35P スパークショット 32P ビッグシールド 46P 魔力の息吹[専] 44P 早詠みの杖 42P こうげき力+10 42P しばり打ち 40P シールドバッシュ 54P 呪文会心率UP 57P 攻撃魔力+30 58P スリープダガー 58P こうげき力+15 52P ガード+2% 68P 魔力かくせい[専] 70P 祝福の杖 76P 会心率+2% 76P 地ばしり打ち 66P まもりのたて 78P 攻撃魔力+10 84P 最大MP+100 88P こうげき力+15 88P 効果範囲+2m 82P しゅび力+30 88P 最大MP+10 100P MP中回復 100P ヒュプノスハント 100P 双竜打ち 100P 会心ガード 100P 攻撃魔力+10 武闘家のスキル 【ツメ】 【棍】 【扇】 【格闘】 【きあい】 3P ウィングブロウ 3P こうげき力+10 3P こうげき力+5 3P こうげき力+10 4P ためる[専] 7P こうげき力+5 7P 足ばらい 7P 花ふぶき 7P 石つぶて 12P きようさ+10 13P 裂鋼拳 13P ガード+4% 13P 会心率+2% 12P 会心率+2% 22P 心頭滅却 22P 会心率+2% 22P 黄泉おくり 22P 明鏡止水 18P かまいたち 34P ちから+10 35P 必中拳 35P こうげき力+15 35P こうげき力+10 25P こうげき力+30 48P 不撓不屈[専] 42P こうげき力+10 42P なぎはらい 42P 波紋乱舞 30P せいけん突き 56P すばやさ+10 58P タイガークロー 58P かわし率+4% 58P みとれる+5% 42P 身かわし+2% 70P おたけび 76P 会心率+2% 76P 氷結らんげき 76P 扇の舞 60P ムーンサルト 80P 最大HP+40 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+15 77P こうげき力+60 90P めいそう[専] 100P ゴールドフィンガー 100P 天地のかまえ 100P アゲハ乱舞 100P ばくれつ拳 100P ためる弐[専] 盗賊のスキル 【短剣】 【ムチ】 【ツメ】 【格闘】 【おたから】 3P ポインズンダガー 3P らせん打ち 3P ウィングブロウ 3P こうげき力+10 8P ぬすむ[専] 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 7P 石つぶて 18P みやぶる 13P キラーブーン 13P 愛のムチ 13P 裂鋼拳 12P 会心率+2% 26P たからさがし[専] 22P 稀にMP回復 22P こうげき力+10 22P 会心率+2% 18P かまいたち 38P すばやさ+10 35P タナトスハント 35P スパークショット 35P 必中拳 25P こうげき力+30 46P きようさ+10 42P こうげき力+10 42P しばり打ち 42P こうげき力+10 30P せいけん突き 54P バナナトラップ[専] 58P スリープダガー 58P こうげき力+15 58P タイガークロー 42P 身かわし+2% 68P すばやさ+10 76P 会心率+2% 76P 地ばしり打ち 76P 会心率+2% 60P ムーンサルト 78P メガボンバー[専] 88P こうげき力+15 88P 効果範囲+2m 88P こうげき力+15 77P こうげき力+60 82P すばやさ+10 100P ヒュプノスハント 100P 双竜打ち 100P ゴールドフィンガー 100P ばくれつ拳 100P しんだふり 旅芸人のスキル 【扇】 【棍】 【短剣】 【盾】 【きょくげい】 3P こうげき力+5 3P こうげき力+10 3P ポインズンダガー 6P シールドアタック 4P ぼけ 7P 花ふぶき 7P 足ばらい 7P こうげき力+5 12P ガード+1% 12P みりょく+10 13P 会心率+2% 13P ガード+4% 13P キラーブーン 18P 大ぼうぎょ 22P つっこみ 22P 明鏡止水 22P 黄泉おくり 22P 稀にMP回復 25P ガード+1% 34P すばやさ+10 35P こうげき力+10 35P こうげき力+15 35P タナトスハント 32P ビッグシールド 46P タップダンス[専] 42P 波紋乱舞 42P なぎはらい 42P こうげき力+10 40P シールドバッシュ 54P 攻撃魔力+10 58P みとれる+5% 58P かわし率+4% 58P スリープダガー 52P ガード+2% 68P キラージャグリング[専] 76P 扇の舞 76P 氷結らんげき 76P 会心率+2% 66P まもりのたて 78P 回復魔力+10 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+15 82P しゅび力+30 82P きようさ+10 100P アゲハ乱舞 100P 天地のかまえ 100P ヒュプノスハント 100P 会心ガード 100P ハッスルダンス[専]
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スキル名 スキル効果 半月欠片 最前列の敵に100%のDMG,会心の確率を10%アップ 朔月乱舞 最前列の敵に90%のDMG,会心の確率を20%アップ 激怒烈風 最前列の敵に800%のDMG,会心の確率を30%アップ 暗闇束縛 最前列の敵に110%のDMG,眩暈させる確率は15%,1ラウンド持続 処罰の刃 ターゲットラインの敵に90%のDMG,会心の確率を20%アップ 激怒の力 ターゲットの敵に170%のDMG,自分のDEFも15%ダウンして、1ラウンド持続 野蛮の力 ターゲットの敵に150%のDMG,会心の確率を15%アップ 死の激炎 ターゲットの敵に120%のDMG,炎のDMGを与える確率は50% 現在新情報更新中
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スキル大全 信仰学 【スキル】 ヒールLv1 :癒しの魔法 基本回復量1~6 精神力4 ヒールLv2 :癒しの魔法 基本回復量2~12 精神力7 キュアLv1 :異常を治す癒しの魔法 Lv1につき一種類 精神力5 トランスファーLv1:心を癒す心理学の領域 知識により水増しされない 精神力4 アンデッドペイン:命亡き者に聖なる一撃を与える 精神力4 ホーリーボルト :邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ 精神力5 騎士の剣 :武器に光属性のエネルギーを与え、攻撃力を上昇させる 精神力3 プロテクション :守りの力を3ターン味方に与える 精神力3 狂戦士化 :味方1人の能力を上昇させる ただし使用している間、コマンド選択できない 精神力4 レジスト・エナジーLv1:神の加護より属性1つを防御する Lv1につき一種類 精神力4 魔法解除:魔法の力を打ち消す神の奇跡 打ち消す魔法の威力 悪発見 :悪に対して敏感になれる邪悪を見通す眼 精神力4 回復待機:ターン終了まで待機 回復を行うことができる 精神力5 クローズヒール:一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が0になる瞬間に回復魔法をかけることができる 即時最大火力 :1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 呪文学 【スキル】 マジックボルト:魔力の塊を放出して敵に射る 精神力4 └─グンニルボルト:神の槍を模倣して射放つ 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を10%ダウンする 精神力7 └─オーディンボルト:あらゆる者を突き刺す裁きの槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を30%ダウンする 精神力10 └─アースヴァンボルト:神々をも打ち殺す魔の槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を50%ダウンする 精神力13 ファイアボルト:炎属性の矢を放つ 精神力5 └─ガスボルト:毒素を持った炎の矢 精神力7 アイスボルト :氷属性の風を撃つ 精神力5 ストーンボルト:土礫を投げつける 精神力5 └─ウッドボルト:大地の力を賜った大木を射る クリティカル率が高い 精神力7 └─イグドルボルト:大地の信仰を得た大木を放つ クリティカル率が高い 精神力10 サンダーボルト:神の雷を相手に振り落とす 精神力5 └─ライトニングボルト :雷属性の槍を放つ 後衛にモンスターが存在する場合、一定確率で貫通させる 精神力7 ダークボルト :闇の力を相手にぶつける 精神力5 └─ナイトメアボルト :味方悪夢を見せうる暗黒の波動を射る 一定確率で相手の精神力を削る 眠り相手ならば吸収 精神力7 └─サキュバスボルト :味方邪悪な夢の魔力を敵に放つ 高確率で精神力を削り吸収する 精神力10 └─リリムボルト :味方女悪魔の力を借りた夢魔の邪念 ダメージ量20~80%の割合で精神力を吸収する 精神力13 └─リリスボルト:無慈悲なる夜の女王による誘惑 ダメージ量40~100%の割合で精神力を吸収する 精神力16 クイックボルト:先制攻撃を行うことができる 最速の魔法攻撃 ただし威力は低い 精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル └─インスタントボルト:攻撃魔法を使ってくる相手にカウンターを浴びせる 精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル └─タップボルト :自分以外の者1人に魔法攻撃をかけてくる者にカウンターを浴びせる 精神力7 ※刹那属性 やる夫オリジナル スリープ :相手を強制的に眠らせる霧を発生させる魔法 精神力5 次元の扉 :次元の扉を開ける 精神力 人数÷2(切り上げ)×距離 フライト :浮遊の魔法をかける、飛ぶというより浮く 効果は3ターン 精神力3 シャドウ :幻の盾を発生させる 遠距離攻撃に対して回避率が上昇 効果は3ターン(魔法には効果がない) 精神力4 コンセントレイション:知識を一時的に上昇させる 効果は3ターン 精神力3 スタンレイズ :近接攻撃を仕掛けてきた敵に電撃ダメージを与えるカウンター防御魔法 成功すると消える 精神力5 レイズ :スタンレイズのカウンター回数を増やすことができる 対象の数だけ倍加させる マジックハンド :発動ターンの一度だけダメージを軽減することができる 精神力5 超高速詠唱 :1日に一度だけターンの最初に魔法を撃てる 即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 呪文軽減 :呪文学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない) 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 神聖なる森の一撃:エルフ専用呪文、邪悪な血を受け継ぐ者には習得できない 悪しき森神の一撃:ダークエルフ専用呪文、エルフ族の血を受け継ぐ者には習得できない スターライトブレイカー:なのはのオリジナル魔法 フロストボルト :アイスボルトの上位ボルト 低確率で相手を麻痺にする ブリザードボルト :フロストボルトの上位ボルト? 自然学 【スキル】 ステータスアップ・ダウン:一種類の能力をアップ・またはダウンさせる 精神力3 ファナティズム :攻撃力と命中率を上昇させる代わり、回避率が低下する 精神力3 武心 :味方1人の攻撃力をアップさせる 効果は3ターン 精神力3 エッジ :クリティカル率を上昇させる 精神力3 ミスト :相手の命中率を低下させる 精神力3 幸運の女神 :戦闘以外の判定率を上昇させる 精神力3 矛錆 :単体攻撃力低下 効果3ターン 精神力3 盾削 :単体防御力低下 効果3ターン 精神力3 属性付与 :1種類の属性を武器に付与する 精神力4(火や毒、氷属性など) ペネトレイト:相手の弱点か耐性を看破する 精神力3 パラライズ :相手の前列を麻痺にする 精神力6 植物成長 :種や植物を成長させることができる 精神力4 ブレイブハート:精神系の状態異常を無効にすることができる 精神力3 ビルドアップ :肉体系の状態異常を無効にすることができる 精神力3 即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 全体化 :魔法の効果を拡大できる 消費量×対象の数 錬金学 【スキル】 合成マスタリ :合成のうまさを示す、そのうまさ アイテムレベルアップ :装備品の効果を一時的に上昇 精神力3 薬剤 :薬草の調合と扱いのうまさ 薬系使用ボーナス 即効 :戦闘中に1T消費の効果を1ターン消費で使うことができる 精神力4 同時使用 :1ターンに2つ以上の薬を使うことができる 精神力4×(n-1) 戦闘学 【スキル】 剣マスタリ :剣の扱いのうまさを示す 刀マスタリ :刀による技術のうまさを示す ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─首斬り :クリティカル率をアップさせた剣撃を放つ 精神力3 ├─兜割り :相手にダメージを与えると同時に相手の防御力を下げる 精神力4 ├─一瞬の集中:命中率を上げた攻撃 精神力3 ├─斬鉄 :防御力を一定確率で無視してダメージを与える 精神力6 ├─無視界戦闘:暗闇によるペナルティを無効にする ├─燕返し :2回~3回攻撃を行うことができる 精神力5 ├─見切り :回避率を2ターンの間大幅上昇させる 精神力3 └─居合 :近接攻撃を仕掛けてきた敵に対してカウンターを浴びせる 精神力4 槍マスタリ:槍による技術のうまさを示す ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─薙ぎ払い:前列全体にダメージを与える 精神力5 ├─貫通撃 :前衛にダメージを与えた場合、その後衛にいるモンスターにもダメージを与える 精神力5 ├─牽制攻撃:攻撃力を下げることで命中率を上げた攻撃 └─突き刺し:相手の防御力をある程度無視して攻撃を加える 精神力4 盾マスタリ :盾による防御のうまさを示す ├─庇う :行動を消費する代わり、味方1人をそのターンの間、敵の攻撃から身を守る ├─鉄壁 :庇うの対象を増やすことができる 増やす度に精神力2消費 ├─挑発 :相手1体を挑発する 成功した場合、標的はでっていうとなる 精神力2 ├─ディフェンス :攻撃力・命中率を下げることで戦闘中、防御力を上げる ├─シールドバッシュ:相手を後衛に送り返すことでスタン状態にできる 精神力4 ├─不屈 :確率で生命力が0になっても戦闘状態で残れる | ただし生命力は-状態の場合、ターンスタートフェイズ時に戦闘不能判定を行う └─遂行 :状態異常に陥ってもコマンド通りに動いてくれる判定が発生する 弓マスタリ :弓による技術のうまさを示す ├─イーグルアイ :命中率を上昇させる視力を得られますが、フラッシュなどの効果が倍増します 精神力3 ├─無視界戦闘 :暗闇によるペナルティなく戦闘できます ├─スレイヤーショットLv1:Lv1につき一種類の敵に追加ダメージを与えます 精神力5 ├─デュアルショット :二本以上の矢を同時に射ます 本数を増やすごとに命中率がダウンします 精神力4 ├─クイックショット :庇うなどといった行動を行う暇なく相手を射ます 精神力4 ├─メガアロー :弓を引き絞り、強力な矢を射ます 精神力3 └─トゥルーアロー :相手のバフ、デバフを無視してダメージを与える 精神力4 格闘マスタリ :格闘家としての腕前 ├─二連攻撃 :常に二連攻撃の効果 ├─三連攻撃 :三連攻撃を行える 精神力3 ├─投げ :攻撃に成功した時、このターンの相手の行動を封じれる 精神力4 └─巴投げ :通常よりも協力な投げを放てる 精神力7 短剣マスタリ :短剣の扱い方を示す 槌マスタリ :槌の扱い方を示す、そのうまさ ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─薙ぎ払い :前列全体にダメージを与える 精神力5 └─チャージ :次のターンのために攻撃力をためる 精神力4 探索学 【スキル】 隠密Lv :隠密性の凄さを表す これが高いほど相手に気づかれにくく奇襲を仕掛けやすい 探索Lv :探索能力の高さを示す これが高いほどいい物を見つけやすく、モンスターの剥ぎ取りにも有利 危機感知Lv:危機感知の高さ これが高いほど奇襲や罠に気づきやすい 開錠Lv :開錠技術の高さ これが高いほど罠や鍵を解除することができる 回避行動 :回避に行動を専念する スティール:相手に近接攻撃を仕掛けた時、ついでに相手のものを奪い取れる 精神力4 罠設置:近接攻撃を仕掛けてきた敵に対して罠によるカウンターを浴びせる 精神力4 イニシアチブブースト:戦闘に入る前にその戦闘中の間だけイニシアチブを大幅上昇させる 精神力5 ファストアクション:ターンの最初に動ける場合、ターンの最後にも行動することができる 忍法:特殊な忍法を習得することができる 【甲賀忍法】 含み針マスタリ:補助動作で針を吐くことができる Lvが上がると槍なども吐けるようになる 精神力3 瞳術 :その金色の瞳を見た相手1体を混乱させる 精神力6 星占い :ターンの最後に行動する 相手の次のターンの行動が読める 精神力4 粘り痰 :粘ついた痰を吐き出して相手の動きを封ずる 精神力4 穏行 :自らの姿を隠し回避率を上昇、また隠密を上げることができる 精神力4 人間毬の術 :自らの弾力性を高めて物理ダメージを半減することができる 金属鎧を装備している場合、効果なし 精神力5 変装 :自らの顔と声を変えることができる 精神力4 毒吐息 :近接攻撃によって相手に毒を与える 時たま即死効果が発現する 精神力5 吸血肌 :相手に近接攻撃を仕掛ける 成功した場合、組み付き判定となり、相手の動きを封じれる HPを少しずつ奪っていく 精神力2 【伊賀忍法】 鳥獣使役 :鳥獣を使役する忍法 レベルが高くなるとモンスターでさえ使役できる 破幻の瞳 :あらゆる夢幻を打ち破る瞳 要は凍てつく波動 精神力3 縄術マスタリ:薄く鋭い縄によって相手の動きを封じる レベルが高くなると糸や鋼糸も使用する 伸縮自在 :伸縮自在な腕によって後衛から近接攻撃を仕掛けられる 精神力3 不死身 :戦闘不能判定を受けても-点以上の出目が出続ける限り、戦闘不能判定とならない 塩溶けの術 :自らの生命力を半分にすることで回避率を大幅上昇させる また小さいところでも入れるようになる 吸息旋風鎌鼬:息を吸い、真空を生み出してあらゆるものを潰す鎌鼬を起こす 風属性 精神力5 体毛術 :自らの体を体毛だらけにすることで攻撃力・守備力を上昇させる 精神力4 血霧 :血の霧を発生させ、相手全体の命中率を下げる ターンが経過する度にランダムで生命力が減少 超能力 【スキル】 ストップ :相手1体の時間を止めることができる 精神力5 ザ・ワールド :精神力を消費し続ける限り、何度でも行動できる 精神力10(Lv5分) タイム・リグレッション :自分の精神力以外を1ターン前の状態に回復する 精神力15(Lv5分) ディメンジョンディストラクション :極大な時空の嵐を起こす 精神力15(Lv4分) ゴッドタイム :自らの敏捷を極限にまで高める 精神力8(Lv2分) アンコール :相手の行動を繰り返し行動させる 精神力5 パーミッション :敵1体の動きを阻害する 精神力6(Lv3分) ソルオーヴ :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする 精神力4(Lv2分) マカウンタ :魔法攻撃を反射するバリアを張る 精神力7(Lv3分) シャドー :影を操り敵を攻撃する 精神力6 名称不明 :補助動作で自分に対して魔法効果を発動できる 精神力5 最強の眼 :混乱系を受け付けにくく命中率を上昇させる 暴食の舌 :とどめを刺した時、精神力を回復する 読心術 :相手の心を読む 種族スキル 闇と森の氏族:生命力以外の能力値が伸びやすい 禁忌の子 :禁じられた血の交わり 弱点:金属 魔法の才能 :魔法系スキルの成長率20%上昇 禁忌種 :ステータスの成長率が大きく上昇する 女神の弓:邪悪な敵に対しての攻撃力アップします 獣の意地:生命力が一定以下になった場合、攻撃力を増加させる ラッキ→スタ→:1日に1回だけ秒数安価により、成功率を上昇させる 才能ある人間:初期値にボーナスが発生する 竜の一族:生命力が上がりやすい 竜火 :ブレスを吐けるようになる 竜鱗 :竜の鱗により、防御力+2 └─竜の重鱗:幾重にも重ねられた竜の鱗により、防御力+2 クリティカル率低下 竜眼 :命中率の上昇&精神系状態異常に抵抗がつく 竜翼 :飛行能力&敏捷と回避にボーナス マッスルマッスル神:攻撃力・防御力を上昇させる信仰 自らにしか効果がない 精神力4 やらない夫 大地の種族:土属性に耐性を持ち、風属性の弱点を持つ ヴィータ 逆境無頼:不利な状況になるとダイス目が上昇する カイジ 影の薄さ:隠密にボーナスを時折発生させやすい ルカ 分類不明 マナ・ストライク :魔法効果を武器に乗せて攻撃する 魔法効果は高まる ただし命中率は武器攻撃と同じ ※武器のダメージ+魔法のダメージになる 消費精神力は使用した使用した魔法と同じ プラズマザンバー :フェイトオリジナル ふぁらんくすしふと:フェイトオリジナル ソニックフォーム :フェイトオリジナル ソルオーヴ :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする 精神力4 自然か超能力 I Want :全体混乱 成功率は低い 精神力5 歌謡学? リーダー適正 :行動を消費してメンバー1人の成功率を上昇する 歌謡学?春香固有? オーバードライブA:生命力を消費することで攻撃力を上昇した一撃を放つ 効率行動 :戦闘学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない) ただし、肉体系の状態異常を受けている場合は無効化される
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スキルシャ 性別:男 身長:200cm 体重:馬並み 年齢:二十代後半(見た目) 実年齢:7395歳 一人称:私、俺様 二人称:貴方、貴様 隻眼のユニコーン。 創世記生まれ、エデンの園育ちで1886年時点で7395歳。 大昔に行った罪で黄泉の国から追放されているため死ぬことができない。 また、大昔の罪の影響で教会に入ったり賛美歌を聞くと頭痛がする。 そのため、クリスマスなど聖歌の流れるイベントは嫌い。 おまけにカップルも嫌い。リア充は殲滅させたい。 自分に関わった相手はみんな先に死んでしまうので、人の死に関してはかなりトラウマ状態になっている。 そのため、人と関わらないように普段は湖の中の島に立つ屋敷で住み込みの一人のメイドのエリザベスと隠者のような生活を送っている。 屋敷の周囲の湖が好きらしく、日に一回は水面に浮かんでいる。 ユニコーンのため沈むことも溺れることもない。 たまに大きな街に出ては解毒薬(と言う名のただの水)を高額で売っている。 だがユニコーンなのでただの水でも少しは効果があるかもしれない。 なんだかんだ売れている。そのため貴族階級と交流が多いが、本人は彼らの金以外興味がない。 性格は問題ありで、高慢で嫌みな奴。また、自分がこの世で1、2を争う美しさと思っている。 少し潔癖が入っており、素手で物を触るのをひどく嫌う。 怒るときと自分自慢がヒートアップすると俺様と言い出す。少々短気。 自分大好きだがユニコーンなので例に漏れず女でも男でも処女が大好き。 襲いはしないが付きまとったり抱きついたりしてくる。しかしそれ以上はない。 万年童貞。ある意味安全。 昔は死者を蘇らせることと時間を戻す以外の魔法はなんでも使えたが、片目が潰れていて魔力が少ないため、今では使える魔法の制限も多い。 今の姿ではなく、若くて美しい少年かユニコーンの姿に変身したいが、どちらも使う魔力が大きく十時間変身できればいい方。 そのため大体20後半あたりの姿になっている。それでも月に一回は魔力が尽きてしまう。 魔力が尽きてしまうと回復するまでの間醜い老人の姿になってしまう。 美しい姿が好きなため、老人の間は引きこもっていて、その姿をみたものはほとんど居ない。 焼き尽くすような激しい怒りと呪いに心が覆われてしまうとユニコーンは穢れてしまう。 穢れてしまうと肌は黒く変色し、性格も荒々しく凶暴になる。穢れが解けたときは老人の姿になってしまい、魔力も通常の状態に戻る。 処女の生き血を飲ませたり体内に取り込ませたりすると体が麻痺してしまい簡単に捕らえることができる。 「解毒薬が欲しい?まぁお金次第ですね。(ただの泉の水ですが)」 「非処女が俺様に触るな。」 「はぁ… 処女の体はなんと触り心地が良いのでしょうか…」 「処女膜から声が出ていない。本当に処女なのですか?」 「俺様の美しい顔に傷が…」 「処女にぶたれた(・皿・`)……処女…*。 ゚(*・∀・*)゚・。+」 「お嬢さん。私とお茶などいかがでしょうか…大事なことを聞くのを忘れてました。処女ですか?」 「暁 の雲を紡いだような金のたてがみ、毛並みは夏の光に照らされた雲のような銀、なおかつ生糸のようにつややかで。角はダイヤモンドよりも硬く、蹄は風よりも 速く走れる。あらゆる魔法を使いこなせ、おまけにこの美貌ときたら!俺様より優れた生き物がこの世にいるわけがない!…あ、処女は別です。」 製作者:米布団(@capra0302) 好き要素:中性的/まつげ/鼻たかい/縦長瞳孔/白磁の肌/黒い肌/金髪/緑の眼/悪役顔/ウエーブロング/ナルシスト/性格最悪/自信過剰/変な性癖/変態/眼球好き/ベスト/シルクハット/人外/魔法使い/魔法がとけると醜い/詐欺/嘘つき/隻眼/嫌味ったらしい/高慢/残念なイケメン/ユニコーン/ギザっ歯/潔癖/水玉/ストライプ/ハイヒール男子/リボンタイ/美しいものが好き/ピッタリしたズボン/金回りがいい/お金持ちそう/着込み/高身長/細身/不死身/変身/コルセット/見た目と体重のギャップ/敬語/怒ると口が悪い/涙袋/プラス思考/鋼の精神/傷をおっても回復力が早い/人外 使用制限:特に指定はありません 制作日:2014.05.09
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取得可能なスキル アイテム(○○の札)として登場し各キャラ自由に付加が可能なスキル。 各キャラクター最大3種類まで付加が可能。 概要 発動率(%) 備考 先制 相手から仕掛けられても先に攻撃できる 100% 発動型スキル 連続 一定確率で2回連続の攻撃をする 速さ*2 発動型スキル つばめ返し 反撃時にクリティカルが発動する 速さ/2 発動型スキル。CT率0%でも発動 吸収 発動するとダメージを与えた分、体力を回復出来る 幸運*2 発動型スキル 必中 攻撃が必ず命中する 技*2 発動型スキル。命中率が0%でも発動 大盾 ダメージを無効にする 幸運 発動型スキル 祈り HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る 幸運*2 発動型スキル カリスマ 周囲3マス以内にいる味方全員の命中と回避を20%上げる - - 見切り 相手の発動型スキルを無効化する - 先制や連続などに有効。スキル「必殺の一撃」も無効化 挑発 対象が範囲内かつ攻撃可能な場合、対象を優先的に狙う - - 蒼の加護 クリティカルを無効にする - - 碧の加護 特効を無効化する - - 守備の城塞 力-3、守備+6。力3以下は数値分適用。魔法職、複合職使用不可 - - 魔防の城塞 魔力-3、魔防+6。魔力3以下は数値分適用。物理職、複合職使用不可 - - 現状維持 攻撃しても武器が減らない - - 祝福 毎ターンHPが回復する - 毎ターン10回復 才能開花 獲得経験値が2倍になる - - 覇気 体力が3分の1以下の時、相手を混乱させる攻撃を放つようになる 100%(備考参照) 発動型スキル。体力34%以下の場合のみ100%発動 相殺 バットステートを無効化する - - 動体視力 間接攻撃を仕掛けられた時、回避率が30%上がる - - 良成長 スキル取得キャラの移動・体格以外全ての成長率が10%上がる - - 真剣勝負 武器による有利不利を無効化する - - 怒り HPが35%以下の時、必殺を20%上げる - 発動型スキル。CT率0%でも発動 迷彩 地形回避が1.5倍になる - - 集中 周囲3マスに味方ユニットがいない場合、力と守備を3上げる - - 完璧主義 HPがMAXの場合、命中と回避をそれぞれ25%上げる - - 装備上手 武器の重さを10落とす - - 癒やしの心 杖で味方を回復する時、回復量を5上げる - 杖が使用可能なユニットのみ 疾駆 周囲3マスに味方ユニットがいない場合、命中と回避を20%上げる - - 死生の技 HPが低いほど必殺率上昇 - 発動型スキル すり抜け 敵をすり抜けて移動する事が出来る - - 縦断阻止 左右3マスを通過不可にする。すり抜け所持または速さで上回る場合は無効 - - 横断阻止 上下3マスを通過不可にする。すり抜け所持または速さで上回る場合は無効 - - 武器選択 反撃時に武器を選択する事が出来る - - 突撃 スキルが発動すると戦闘を続行する 技 発動型スキル キャンセル スキルが発動すると相手の行動がキャンセルされる 技/2 発動型スキル ランダムダメージ 発動すると1~15の範囲のダメージがランダムで付加される 熟練度/2 発動型スキル 報復 射程外からの攻撃を受けても反撃が出来る - - 流星 発動すると敵に5回攻撃を行う 速さ/3 発動型スキル 相性激化 常に有利不利の値を2倍として計算する - - 激情 HP80%以下の時、守備魔防どちらか低い値でダメージ計算をする - 体力80%以下の場合のみ100%発動 切り返し 反撃の際は必ず2回攻撃を行う。誘惑は相殺 - 発動型スキル 引き込み 自分から攻撃後、自分と相手を進行方向の後方2マスへ移動 - - 切り込み 自分から攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える - - 一撃離脱 自分から攻撃後、進行方向の後方2マスに移動 - - 叩き込み 自分から攻撃後、敵を進行方向の前方2マスに移動 - - 暴虎馮河 全ての能力値を+3上げるが一切コントロールが出来なくなる - レスト無効。マップ終了まで継続 体力強化 自身の体力を7上げる - - 力強化 自身の力を3上げる - - 魔力強化 自身の魔力を3上げる - - 技強化 自身の技を3上げる - - 速さ強化 自身の速さを3上げる - - 幸運強化 自身の幸運を3上げる - - 守備強化 自身の守備を3上げる - - 魔防強化 自身の魔防を3上げる - - 移動力強化 自身の移動力を1上げる - - 重装の行軍 ターン開始時、自分及び隣接の重装の移動力+1 - - 空からの先導 歩行・重装系の移動範囲+1マスに所持者がいる場合、隣接マスへ移動可能 - - 先見の明 自分から攻撃時、発動型スキルを一度だけ必ず発動出来る - - 適応能力 装備可能な武器種に限りクラスやキャラ専用武器が使用可能 - - クラス専用特殊スキル CC(クラスチェンジ)あるいはクラス専用で実装されているスキル。 アイテムとして登場せずメニュー上では表示されない。着脱不可。 概要 発動率(%) 使用可能クラス 備考 盗む 相手のアイテムを無条件で盗める - 盗賊、クノイチ アサシンにCCすると使えなくなる 祈祷 1ターンにつき一人の行動回復出来る - 巫女、シヴュラ - 必殺の一撃 クリティカル率を常に20%付加する 20%+α(CT率) ソードマスター、ハルバーディア、バーサーカー 発動型スキル。スキル「見切り」で無効化可能 貫通 一定確率で防御や魔防を無視してダメージを与える 熟練度 ドマトーレ 発動型スキル 瞬殺 発動すると一撃で相手を倒す 速さ/2 アサシン 発動型スキル ステップ 杖の使用後に待機しないで攻撃や交換、ストックなどを選択出来る - ソルシエール、ハイクレリック - 魔物特効 魔物に対して必ず特効ダメージを与える 100% 司祭 - 鍵開け 鍵が無くても扉や宝箱を開けられる - クノイチ - 越境 射程を常に2上げる - スナイパー 隣接攻撃はCC後も不可 キャラ専用特殊スキル 一定のキャラクター専用で実装されているスキル。 指定されたキャラクター以外は使用することが出来ない。着脱不可。 概要 発動率(%) 専用キャラ 備考 野生の威嚇 ミク専用。攻撃が当たれば戦闘後7ダメージ且つ3ターン速さ技を7下げる - - - 野生の底力 常に与えたダメージの2分の1を回復する - - - 野生の誘惑 能力値関係なく絶対追撃。相手は追撃不可。切り返しは相殺 - - - 野生の歌声 HP半分以上の時、再行動可能 - - - 敵専用スキル アイテムとして登場もせずクラススキルとしても登場しない敵専用スキル。 概要 発動率(%) 備考 退魔の陣形 全ての特殊能力を無効化する - - 不死鳥 全ての攻撃を無効化する - -
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パッシブスキル一覧 攻撃バフ 高級-鋭爪 効果:合力時、3%の攻撃力を将に与える。 搭載剣姫: 表示 千姫 黒金・上杉景勝・天海笙子・柳生十兵衛 聖夜・佐々木小次郎 水着 高級-強壮 効果:攻撃力が3%+400増加。 搭載剣姫: 表示 千姫 黒金・千姫 剣妃・柳生十兵衛 剣妃・宝蔵院胤舜・宮本武蔵・石田三成・片倉小十郎 愛嬌・真田幸村 晴れ着 高級-強攻 効果:現在の攻撃力を15%上げる。 攻撃デバフ 高級-麻痺 効果:攻撃時、5%の確率で相手の攻撃を20%低下させる。継続4秒、冷却6秒。 貫通バフ 高級-貫通 効果:攻撃時、5%の確率で目標の防御力を50%無視。 命中バフ 高級-精確 効果:自身の命中率が常に15%上がる。 命中デバフ 高級-盲目 効果:攻撃時、5%の確率で目標の命中を25%低下させる。効果4秒、冷却15秒。 会心バフ 高級-会心 効果:自身の会心率が常に15%上がる。 会心ダメージバフ 高級-会心ダメージ 効果:自身から敵への会心ダメージが常に30%上がる。 ダメージ増加バフ 支配の力 効果:目標の生命が50%以下の時、目標に与えるダメージが20%増加する。効果3秒、冷却10秒。 高級-重傷 効果:3%ダメージ増加。 ダメージ反射 高級-反撃 効果:ダメージを受けた時、5%の確率で50%のダメージを反射する。冷却2秒。 高級-棘尖 効果:ダメージを受けた時、ダメージの20%を相手に反射する。冷却2秒。 追加ダメージ 無尽殺戮 効果:会心時、5%の確率で攻撃力の50%の追加ダメージを与える。 状態異常 高級-眩暈 効果:ダメージを与えた時、5%の確率で目標に目眩を2秒与える。冷却15秒。 防御バフ 高級-厚甲 効果:合力時、物理防御と魔法防御の3%を将に追加する。 高級-鉄壁 効果:現在の防御力を15%上げる。 防御デバフ 高級-腐蝕 効果:攻撃時、5%の確率で相手の防御を20%低下させる。効果4秒、冷却6秒。 生命バフ 高級-体魄 効果:自身のHPが15%常に上がる。 回避バフ 高級-回避 効果:自身の回避率が常に15%上がる。 ダメージ軽減バフ 上級-守護 効果:生命が50%以下の時、被ダメージが10%減少する。 金剛不壊 効果:剣姫が瀕死状態の時、味方全員の被ダメージが20%減少する。効果3秒、冷却1分。 回復(回復バフ) 高級-再生 効果:生命が40%以下の時、毎秒0.5%の生命値を回復。効果8秒、冷却30秒。 涅槃転生 効果:自分が瀕死状態の時、自分の生命を5%回復する。 冷却3分。 聖光救済 効果:剣姫が瀕死状態の時、味方全員の生命値を2%回復させる。冷却3分。 廻光反照 効果:力尽きる寸前、自身の生命が50%回復し、ダメージ軽減+10%、間隔は30秒。1回の戦闘で最大2回発動する。 祝福の鈴 効果:味方の回復系スキルの効果+30%。 各同系スキル効果について 各スキルの重複・上書きの仕様について、現時点での運営の公式回答↓ 『戦闘統計(バフログ)に別のアイコンで表示されるバフ・デバフは別個の扱いになる為重複可、上書きされません。』 『同じアイコン表示のバフ・デバフ同士は重複する場合としない場合がありますが、殆どの場合重複不可です。』 『盾とバリアは同じ効果内容です。』 その他 関連資料 剣姫一覧(タイプ別) 剣姫一覧 ステータスについて コメント 名前
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名称 組み合わせ 効果 16点鐘 ルフィ+レイリー+ジンベエ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える。同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる。 9人の海賊 3つのポケットにルフィ海賊団9人 体力・攻撃・防御すべてが★2上昇する 同時に仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える CP9 ルッチ+カク+ブルーノ 体力が減っているとき、敵から受けるダメージが減る 回復したら戻る Dの意思 D+ロジャーマーク+ルフィ 必殺技ゲージが溜まりにくくなるが必殺技ゲージが少しずつ回復 ROMANCE DAWN シャンクスマーク+ルフィ+麦わら帽子 必殺技のダメージ増加 STAND UP ルフィ+ナミ+アーロン 銃や火砲で攻撃してくる敵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる アーロン一味 アーロン+はっちゃん+ナミ 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る 赤い男たち バギー+ゼフ+赤犬 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える アニキ フランキー+エース+ジンベエ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える あの旗打ちぬけ ルフィ+そげキング+世界政府 敵からの攻撃で怯みにくくなる 同時に砲攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 偉大な海賊船 ゴーイングメリー号+サウザンドサニー号+モビーディック号 体力・攻撃・防御すべてが★3上昇する 一味の絆 一味登録したフレンドのコイン3枚 一味となった友達とたくさん遊べば遊ぶほど敵に与えるダメージが増える 一刻も早く ルフィ+ビビ+ゴーイングメリー号 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に敵を怯ませやすくなる 一緒に帰るぞ ルフィ+ウソップ+ルッチ 100BEATごとに、攻防ともに強化 BEATが途切れたら元に戻る 行っといでバカ息子… ルフィ+チョッパー+Dr.くれは チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 受け継がれる遺志 シャンクスマーク+ロジャーマーク+ルフィマーク・新 敵から状態異常を受けなくなる ウソも方便 ウソップ+バギー+ジャブラ ★の多いコインが手に入りやすくなる 海の仲間たち ビビマーク+イワンコフマーク+ゼフマーク 敵を怯ませやすくなる 海の難敵たち バギーマーク+クリークマーク+バロックワークスなど 敵を気絶させやすくなる 王下七武海 ハンコック+ジンベエ+クロコダイル 空中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 王と呼ばれた男 レイリー+イワンコフ+そげキング 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える オーナーズ クロコダイル+ブルーノ+ゼフ 10BEATごとに敵がアイテムを落とすことがある 同時に必殺技ゲージもたまりやすくなる オカマ畑でまた会おう Mr.2+マゼラン+電伝虫 仲間ストライク発動時与えられるダメージが増える 同時に敵を気絶せやすくなる 鬼の血を引くこのおれを ルフィ+エース+ビブルカード 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に気絶中の敵へのダメージが増える 重い…! ルフィ+ウソップ+ゴーイングメリー号 遠くに居る敵のダメージが増える 海軍科学部隊 戦桃丸+パシフィスタ+黄猿 必殺ゲージがたまりやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 海軍大将 赤犬+黄猿+青キジ 必殺技のダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 海賊王の船から ロジャーマーク+シャンクスマーク+バギー 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せることがある 海賊船長 ルフィ+バギー+クリークなど 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 家族 ルフィ+エース+ガープ 味方のナワバリが増えるたびに、敵から受けるダメージが減る 必ず帰ると言ったのだから ルフィ+ブルック+ルフィ手書きマーク 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる ガレーラカンパニー ガレーラカンパニー+アイスバーグ+ルッチ(人型) 100BEATごとに、敵から受けるダメージが減る BEATが途切れたら元に戻る キャプテンウソップ ウソップ+銀河パチンコ+衝撃貝 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える 兄弟の旗揚げ ルフィマーク+エースマーク+サボマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に敵を怯ませやすくなる くそお世話になりました ルフィ+サンジ+ゼフ 空中の敵へのダメージが増える クソ生意気な… ルフィ+白ひげ+モビーディック号 敵からの攻撃で怯みにくくなり、同時に敵を怯ませやすくなる 剣客たち ゾロ+はっちゃん+カク 獲得できる経験値が増える 恋の狩人 ナミ+サンジ+ビビ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える この船の航海士は誰? ナミ+天候棒or完全版天候棒+ログポース 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る 再出発の島 ルフィ(新世界)+ゾロ(新世界)+サンジ(新世界) 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 三大勢力 海軍+バロックワークス+白ヒゲマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 三刀流 雪走or秋水+和道一文字+三代鬼徹 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える 死んで骨だけ ブルック+ステッキ+バイオリン 敵ナワバリを奪取しやすくなる 信念の象徴 ルフィ+チョッパー+チョッパーマーク 火攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 地獄の門番 マゼラン+ハンニャバル+ミノタウロス 気絶中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる ジャックポット・ルフィ ルフィ+ルフィマーク+新ルフィマーク ルフィ専用スキル 最大にためた強力な攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ゾロ ゾロ+ゾロマーク+新ゾロマーク ゾロ専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ナミ ナミ+ナミマーク+新ナミマーク ナミ専用スキル 雷を誘発する攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ウソップ ウソップ+ウソップマーク+新ウソップマーク ウソップ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・サンジ サンジ+サンジマーク+新サンジマーク サンジ専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・チョッパー チョッパー+チョッパーマーク+新チョッパーマーク チョッパー専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ロビン ロビン+ロビンマーク+新ロビンマーク ロビン専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・フランキー フランキー+フランキーマーク+新フランキーマーク フランキー専用スキル コーラの消費量が減る ジャックポット・ブルック ブルック+ブルックマーク+新ブルックマーク ブルック専用スキル アンガルド状態が長く続く ジャックポット・エース エース+エースマーク+サボマーク エース専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ハンコック ルフィマーク+ハンコックマーク+ハンコック ハンコック専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ジンベエ ジンベエ+タイヨウ+アーロンマーク ジンベエ専用スキル 特殊技1による反撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・白ひげ 白ひげ+白ひげマーク+マルコマーク 白ひげ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある 正義の象徴 マゼラン+センゴク+スパンダム 遠くにいる敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 背中の傷は剣士の恥 ゾロ+ミホーク+ルフィ 溜め時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 千の海を越える船 フランキー+アイスバーグ+サウザンドサニー号 体力が減っている時、敵に与えられるダメージが増える 回復したら元に戻る 絶対的正義 ルッチ、カク、ブルーノ、マゼラン、ハンニャバル、ミノタウロス、パシフィスタ、戦桃丸、黄猿、青キジ、赤犬、ガープ、センゴク、海軍から9種類 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵からの攻撃で怯みやすくなってしまう 狙撃の島から来た男 そげキング+パチンコカブト+衝撃貝 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る それぞれの正義 パシフィスタor戦桃丸or黄猿or青キジor赤犬orガープorセンゴクor海軍(大将3人の組み合わせ以外) 体力が減っているとき、敵に与えられるダメージが増える 回復したら戻る ゾオン カク+ミノタウロス+センゴク ため時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう タイヨウの海賊団 アーロン+はっちゃん+ジンベエ 敵のナワバリにいる間、敵から受けるダメージが減る 敵のナワバリから出たら元に戻る 戦いの終わり ルフィ+クロコダイル+ビビ 敵のナワバリを奪取しやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 大脱走 ルフィ+バギー+クロコダイルなど 1000K.O.ごとに、攻防ともに強化されていく 打倒麦わら! アルビダマーク+Mr.3+バギーマーク 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 長鼻 カク+ウソップ+アーロン 100K.O.ごとに、敵から受けるダメージが減る なぜ戦うの? D+ルフィ+ロビン 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に敵を怯ませやすくなる 何もなかった ルフィ+ゾロ+くま 敵の攻撃で怯みにくくなり、敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む 涙 ルフィ+ナミ+麦わら帽子 敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む ニューカマーランドへようこそ Mr.2+イワンコフ+イワンコフマーク 回復アイテムを5つとるたびに、攻防ともに強化されていく 覇王の気質 白ひげ+ルフィ+レイリー 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる バスターコール 青キジ+ロビン+スパンダム 味方のナワバリが増えるたびに、攻防ともに強化されていく バナロ島の決闘 エース+白ひげ+ティーチ 敵のナワバリにいる間、攻防ともに強化される 敵のナワバリから出たら元に戻る バロックワークス クロコダイル+Mr.3+ビビ 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る パラミシア ルフィ+ハンコック+ブルック 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう ビューティフルレディー ナミ+ハンコック+ビビ 回復アイテムの効果が上がる 昔の海を知るものたち ゼフ+Dr.くれは+センゴク 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 麦わらの一味 ルフィ+ゾロ+ナミなど 体力・攻撃・防御すべてが★★上昇する 麦わらの一味マーク 麦わらの一味のマークから3種 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わらの一味マーク・新 新・麦わらの一味のマークから3種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 麦わら一味の航海 ルフィ+ゴーイングメリー号+ルフィマーク 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わら一味の旗印 麦わらの一味のマーク全9種 体力・攻撃・防御★増加 ★の多いコインが手に入りやすくなる 麦わら一味の旗印・新 新・麦わらの一味のマークを全9種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる事がある 状態異常を受け無くなる 麦わら帽子の似合う男 ロジャーマーク+レイリー+麦わら帽子 必殺技ゲージが少しずつ回復 無限地獄の住人 クロコダイル+エース+ジンベエ 体力が減っているとき、攻防ともに強化される 回復したら元に戻る メガネマン Mr.3+レイリー+センゴク 銃や火砲で攻撃してくる敵に大ダメージを与える時がある 必殺技ゲージがたまりやすくなる もう一度仲間と呼んでくれますか? ルフィ+仲間のしるし+ビビ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 同時に敵を怯ませやすくなる 燃え盛る炎 サンジ+エース+赤犬 炎攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる モンキーズ ルフィ+ガープ+黄猿 敵のナワバリを奪取しやすくなり、必殺技ゲージもたまりやすくなる 野生の力 チョッパー+ラパーン+サロメ 回復アイテムを5つとるたびに、敵から受けるダメージが減る 雪国生まれ チョッパー+ワポル+ラパーン 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 夢の船 ルフィ+フランキー+サウザンドサニー号 必殺技ゲージがたまりやすくなる 世界会議 ワポル+ビビ+世界政府 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とす事がある 同時に回復アイテムの効果が上がる レベル「東の海」 アーロン+クリーク+バギー 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とすことがある ロギア クロコダイル+ティーチ+青キジ チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう 私も一緒に連れてって! ルフィ+ロビン+世界政府 気絶中の敵へのダメージが増える
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/175.html
【使用者から】 ・装填数UPは増弾のピアスの無い人にはスロット効率が悪く 火力を盛れなくなりがちなのでソロでは使うことは少ないかも知れない マルチでのサポートを意識した立ち回りでは麻痺弾の使いやすさが上がるので視野に入る ・スロット3は神おまとの併用で他の武器には真似出来ないスキル選択を実現できる他 糞おまでも良おま並の、良おまなら神おま並みの装備を作る事が可能 ・素の火力が低いので火力を盛らないとG級後半、思わぬクエの制限時間に悩まされる事に ・リミカすると地味ながら納刀速度や脚が遅くなるので リミカしないライト比で回避距離の重要性が増す 立ち回りとしてはややヘビィよりなものがある -- (名無しさん) 2012-04-06 11 32 54 【追記】 ・雌火竜系統のライトはクラス内での作成時期が早い事もあるのかクラスの替わり際に弱い ブラキ2頭クエやグランミラオス戦での苦戦は必至なので この系統だけでクリアを目指すならそれなりの覚悟と各モンスターへの対策装備の用意を。 -- (名無しさん) 2012-04-06 11 41 57 【追記】 ・尚、状態異常弾の毒と麻痺はいずれもPTプレイで活躍が見込める この組み合わせを備えている銃はいずれも反動軽減は優秀なものの ブレや火力に於いて劣る所謂サポート特化の銃である …しかし繚乱は一通り通常貫通散弾を平均以上に装填でき火炎弾を持つ 威力もサポート特化銃と比較すれば高い上ブレもない そのため立ち回りとスキル構成の煮詰め方次第では 火力とサポートの一人二役を担う事が可能 ソロでは睡眠大砲や睡眠爆破を持つリミカライトに優位性のある場面も多いが PTではこの銃に勝るリミカライトは存在しないと言って良い -- (名無しさん) 2012-04-09 00 50 45 リミカライトが反動軽減を付けずに状態異常を使いやすくする小技として ・lv2状態異常弾撃ち切り→弾種変更→lv1状態異常弾撃ち切り→リロード→lv1状態異常弾 というのがある。 装填数UPを付けた繚乱ならば多くて1回~2回のリロードで毒や麻痺を掛けられる リミカライトならば麻痺からリロードを経ずに攻撃に移行できるので 他のボウガンより状態異常の恩恵は大きいので有効に活用できれば戦術の幅は大きく広がる lv2状態異常弾とlv1状態異常弾を2種以上使え 尚且つリロードに問題を抱えるリミカライトは少ない為繚乱向きの小技 -- (名無しさん) 2012-06-26 11 02 14