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https://w.atwiki.jp/wiki15_urdr/pages/86.html
レッケンベル 公式の情報 ネット漁って引っ張ってきてますが一部誤りがあるかもしれません。 まとめるのも後回しにしてメモ帳並みに突っ込んでます。 …ネタばれしすぎとかだったらすまんですよ( A`;;; 企業の歴史 弊社、レッケンベル社は400年の歴史を持っておりシュバルツバルトと共に歩んできた企業です。 しかし始めは小さな個人研究所でした。ゼニット・ゼルテルリヒタル研究所が初代所長ゼニット・ゼルテルリヒタル氏によって設立されました。 設立から約60年後のAW(AfterWar)560年に、ゼニット・ゼルテルリヒタル研究所はレッケンベルに改名し、今のレッケンベル法人企業になりました。 その後、神への探求、科学の発展、古代遺跡の解明といった初代所長の理念を継承し、レッケンベル法人附属のレゲンシュルム研究所が設立されました。 そしてA.W.700年。シュバルツバルド共和国に大きな貢献をした、大賢者バルムント氏をレゲンシュルム研究所に迎えます。 その後のレッケンベル社は、革新的な研究成果と共に急速に成長し、シュバルツバルド共和国最大の企業となりました。 事業内容 我がレッケンベル社の事業は多岐に渡り皆様が日常利用しているサービスのほとんどが関わっていることでしょう。 各種運送、流通、公共事業など、シュバルツバルド国内のさまざまなサービスを、レッケンベル社が提供しております。 生体クエスト中にレッケンベル社内図書館のガイドのセリフ。 レッケンベル社案内パンフレット 企業理念 知識を探求する企業、レッケンベル。 ミッドガルド大陸には多様な価値が存在しておりますが、レッケンベル社は神への探求、化学の発展、古代遺跡の解明といった研究を進め、人間の基本的な欲求とも言える、利便性の向上を追及しております。 神、人間、過去の解明。 レッケンベルの基本は、神への探求です。 既存の魔法に対する解釈を捨て、実験と分析の繰り返しによる研究の成果これを理論化し、魔法に対する再解釈を目指します。 レッケンベルの基本は、科学の発展です。 魔法や神秘的な力などを科学的に理解しそれらを利用し、日常使用するさまざまな物質を再構築し、利便性の向上を目指します。 レッケンベルの基本は、古代遺跡の解明です。 過去の事象や古代遺跡から進化の法則や真理を解明し、革新的な開発をもってミッドガルド大陸全体に貢献していきます。 レッケンベル図書館の案内パンフレットより。 過去、大賢者バルムント氏を迎えたレッケンベル管轄のレゲンシュルム研究所において、古代遺跡の発掘・研究の成果により、人間の何倍もの強い力を持ち、かつ命令に忠実な世界初の人造人間(通称「ガーディアン」)が開発された。その人造人間は、ルーンミッドガッツ王国にも輸出され、レッケンベルは共和国において最大の企業へと成長した。レゲンシュルム研究所は、別名「生体工学研究所」と呼ばれ、世界初の人造人間 (通称「ガーディアン」)を開発したリヒタルゼンの最重要機関である。 春頃のアップデートでの公式ニュース記事から。 おそらくこの結果として産出されたのがDOPとか? (以下は未確認、考察スレから抜粋) カプラ諜報員がレッケンベルに殺されてるらしい 飛行船はレッケンベルが独占運営状態。動力はユミルの心臓(の一部?) シュバルツバルド領内でのカプラ転送やテレポ禁止域が多いのも、領内をほぼ支配しているレッケンベルによる。→情報統制? ちょっと疲れたお( A` また気が向いたら漁ってきます
https://w.atwiki.jp/37564/pages/491.html
【作品名】キン肉マンシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ブロッケンJr 【属性】正義超人 【殺人数】2人 【長所】作中でもリアルでも女性人気が高い 【短所】衣装のセンス 【備考】超人オリンピックでウォッチマンを殺害 悪魔六騎士戦でザ・ニンジャを死に至らしめてる vol.1
https://w.atwiki.jp/sslibrary/pages/617.html
【種別】 地名 【初出】 X巻 【解説】 [とむらいの鐘]が本拠地たる要塞を構えたハルツ山地の低い主峰。 山の名前でもあり、要塞もそこから「ブロッケン要塞」と呼ばれる。 場所は欧州を東西に走る中央高原とドイツ北部平原の境界、ベルニゲローデの西、ゴスラーの東。 この麓で『大戦』の最終決戦があった。 【由来・元ネタ】 ドイツに実在するハルツ山地の最高峰ブロッケン山(Brocken、北緯51度48分5秒、東経10度36分53秒、標高1142m)。 ヴァルプルギスの夜(4月30日-5月1日の夜)に魔女たちが集まって宴を開くという伝承がある。 ヴェルニゲローデ(Wernigerode)やゴスラー(Goslar)も実在する都市である。 ハルツ地方はオステローデ・アム・ハルツ郡(Landkreis Osterode am Harz)に含まれ、郡庁所在地はオステローデ・アム・ハルツ市である。 【コメント】 ☆無かったので新規作成したがそれほど特筆することも無かったかなぁ・・・。 ☆特筆することしか載せちゃいけないわけでもないし、いいんじゃない?まぁブロッケン要塞の項を作ってそっちに統合、みたいな他の手段も無いわけでもないが、これはこれで。 ☆[仮装舞踏会]の本拠地である『星黎殿』と比べたら、所在がフレイムヘイズたちにモロバレだったろうな。 ☆↑まぁわざわざ入場式典までやったんだからむしろ隠す気があったのかも分からんね。
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シッケンケン 長野県に伝わる一本足の女の妖怪。 雪の中に現れる。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/401.html
【作品名】キン肉マンⅡ世 【ジャンル】漫画 【名前】ブロッケンJr 【属性】伝説超人 【年齢】52歳 【長所】ベルリンの赤い雨は強力 【短所】善戦超人とか万年未完の大器とかいう微妙な仇名の数々 【備考】作中で52歳と紹介してある ちなみにジェシー・メイビアも同い年 vol.1
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1877.html
【作品名】キン肉マンⅡ世 【ジャンル】漫画 【名前】ブロッケンJr 【属性】伝説超人 【年齢】52歳 【長所】ベルリンの赤い雨は強力 【短所】善戦超人とか万年未完の大器とかいう微妙な仇名の数々 【備考】作中で52歳と紹介してある ちなみにジェシー・メイビアも同い年 vol.1
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/691.html
ブロッケン ステータス コードネーム オプーナロード(Wii) クラス やる夫(オプーナ) 装備 素直クール 教授のぼうし 建国暦 最低でも百万本クオリティ/転生前夜祭/日本1のRPG/オプーナ来夏PS3で続編発売!!/約束の地ワゴン/メーカー希望小売価格¥7140/ オプーナ【ハロウィン】実装希望/共に逝こうガチョ/ふにゅ?All clear(^^)v/新規さん増えたみたいなので/新アイコンktkr/たなかさんはワゴンが守る/防戦国家 要塞職人はじめました。/ 弱武器ワゴン。狩るとゴスうま/究極の上級職以外入国禁止/・・・手帳が・・・3マソ?/LF怖くなくなりました。職人歓喜です^^/福袋で手に入れた¥7140のアイツ/撫で撫でしてみれ場/ demboちゃんが女の子と信じる人の数↓/アクティブボンボンバトル/天に滅せい!!オプーナテンプラー/誰だ!!ニバスでオプーナ名乗ってる奴/油断したわ!!ジャックヘイ/憧れるんならなるべき/猫に小判 豚に真珠/まとめて南瓜もーらった/金で解決STD 階級上げんのめんどいお/エンジェル内藤(ハードゲイ)/MVP ブロッケン/オプーナプリンセス(伝)/武の頂味わうがいい/一度っきりの浮気/おp-なは何ゆえ強いと思う?/23時からどっかせめる国/行き場を無くす為の国/ヘイを狩ってSSうpする国/一瞬でも喜んだらm9(^Д^)/なぞは全て解けた!!犯人は/そろそろ最強の猛者決めようか/へい>ブリュン飽きたから売る/オプーナロードとオプデロード/このブロを超えてみよ! 窓!!/貴様・・・この体の謎を・・・!!/俺にアシュラバスターを掛けろ!/生きて、そして死になさい/夜襲とみせかけて/宗教妄想/若人が強いに決まってんだろ?/一撃で・・・横盗る!!/ウホッ!いいたなか/オプーナのルン・ララァ/オプーナだらけの世界 拾い 神レア エナジ-ボンボン(6) その他 ピザ(5) ギコぐるみ(バナナ) ギコぐるみ(エビ) オメガワロテマっうえっポン(1) カード類全属性(1ずつ) ヒーリング(1) ウホッ!(1) 天国ブリザード(1) トロフィー 教授のぼうし(対0) バーボン(同0) 国紹介 【メーカー希望小売価格¥7140】初めての本気建国でした。 要塞の強化に目覚め防御+70にするも南瓜3つでゆーとぴあの侵攻により滅亡しました。リロードの合間に一瞬で陥落しました。 指揮も初めてでなれないことばかりでしたが楽しかったです。国民の皆様相手国の皆様ありがとうございました。 【オプーナ【ハロウィン】実装希望】 ハロウィンのお祭りに乗じてこっそり要望を込めて2008/10/30建国。 メーカー希望小売価格の反省を生かし要塞HPと防御を重視した結果SG切れで防+90 HP280000 という要塞が出来上がりましたwww その後国民の皆様のご協力もあり、最終的に滅亡を迎える2008/11/5でHP330000 攻NT+28+8 防NT+28+103まで育ちました。 指揮は相変わらず下手でしたが皆の協力で南瓜5つを獲得でき満足しております。国民の皆様も気軽に秘茶に来ていただき非常に活気のある国でした。 たまには2ちゃん側で大南瓜の収穫をしようと同時期に南瓜17個(当時)もつツンデレに侵攻したところ、 乗ってくれた超ガチョピンさんのちょっと本気出す共々返り討ちに遭い滅亡となりました。MVPのeltさんクレイブマインドおめでとうございます。 祭りとはなりませんでしたが凄く楽しめました。参加してくれた皆様本当にありがとうございました。 総帥就任で国費を稼いだ結果LV360から494になりました。反省はしていません。 【新規さん増えたみたいなので】命中81の要塞。一度作りたかった。国民の皆様ごめんなさい>< 【新アイコンktkr】 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 04 50 43.50 ID A7/GYKbm0 ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 05 14 38.16 ID A7/GYKbm0 ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 05 32 12.04 ID A7/GYKbm0 3連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 05 46 21.15 ID A7/GYKbm0 10連ほならオプーナチート補正。4連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 05 50 53.38 ID CB9rmsau0 妨害ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 05 57 23.87 ID A7/GYKbm0 馬鹿な・・・こんな時間帯に・・・・ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 09 07.49 ID A7/GYKbm0 仕切りなおし。ほ イカ、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 12 04.97 ID eyShcHun0 <コ:彡 とりあえずおいておきますね 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 20 23.05 ID A7/GYKbm0 なん・・・・だと?ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 31 13.93 ID A7/GYKbm0 ファイナルトライほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 42 49.36 ID A7/GYKbm0 新規さん入国。3連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 06 53 01.58 ID A7/GYKbm0 レベルうp。4連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 07 04 45.38 ID A7/GYKbm0 まだまだ逝くお。5連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 07 14 12.47 ID A7/GYKbm0 これは期待出来る・・・6連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 07 24 37.63 ID A7/GYKbm0 大天使すら超えるオプーナ・・ゴクリ 7連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 07 31 15.99 ID A7/GYKbm0 神は・・いる・・・アイコンが変わった・・・・・・8連ほ 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/28(金) 07 42 57.68 ID A7/GYKbm0 きっと・・・神はこの保守を見てる・・・・・メンテ9連ほ フヒヒ 阻止されましたええ。でもこのタイミングでアイコン変わったんだ・・・ 【防戦国家 要塞職人はじめました。】HP470,000まで育った要塞。1瞬で落ちましたけどねww 国民の皆様相手国の皆様ありがとうございました。次はもっと強くします^^ 【撫で撫でしてみれ場】 神竜の月11日~ 1/11 ~〔02 21〕2ちゃんねる大陸の北将軍の侵攻により、あか>ブロの事もっと撫でたいお(はぁとが陥落。撫で撫でしてみれ場滅亡。 やった、ねんがんの歴史介入ができたぞ^^ あかりんさんおつかれ様。また遊べたら良いね~ (注)なお今回の歴史に捏造などは一切ありません。捏造厨訴えるぞ^^ 捏造乙です>< (あかりん) 【天に滅せい!!オプーナテンプラー】 オプーナを発見し、そして強すぎる野望ゆえにオプーナを辞めた漢がオプーナの名を冠していた。オプーナの名は一子相伝故にあの漢のCNを封じねばならん(2009/2/8) 天に滅せい!!オプーナテンプラーの侵攻により、メジャーWiiパーフェクトクローザーが陥落。オプーナよ、ワゴンに還る時が来たのだ!滅亡。 他の職にCCするなどという野望さえなければ共に天を目指せたであろうに…け、決して神器2つの嫉妬ではないんだからね>< 【憧れるんならなるべき】 水竜の月5日~ 2/23 ~〔23 47〕 2ちゃんねる大陸で www がオプーナに憧れて【2009春】を建国。 水竜の月5日~ 2/23 ~〔23 53〕 2ちゃんねる大陸で ブロッケン が憧れるんならなるべきを樹立。 水竜の月6日~ 2/24 ~〔01 34〕 ゼテギネア大陸のふとりびとの侵攻により、w>オプーナになりたすぎて困るが陥落。憧れるんならなるべき滅亡。 (注)なお今回の歴史に捏造などは一切あ(ry 【猫に小判 豚に真珠】 技が神職に合わなさ過ぎるので売りました。CC?なにそれ美味いの? ゼテの大国カニ食べに行こうと連日戦争するものの結局決着のつかないまま滅亡となりました。 自分の都合で滅亡を選び国民の皆様を初めとして御迷惑をおかけした事をお詫び申しあげます。 ホワイトニート欲しかったなぁ 【武の頂味わうがいい】 たとえ先制1キルされようともオプーナを諦めない!! いつかきっとチート補正がががが 【一度っきりの浮気】 オプーナに本気なんだ。。。これは出来心なんだ。。。許してお 【なぞは全て解けた!!犯人は】 あの日僕の野望を阻止した犯人は意外な人物だった。。。 最初の妨害をしたキャロル・・・そいつへの制裁はすでに済んだ。 そして主犯格だと思ってたへい・・・実は無実w敵対国家作成サーセンwww冤罪うめぇwww 関係ないけどたなかさんも疑ってましたw でもいいよねたなかさんだし そして坊主!!うぬが天を握ることなどないと思え!! 拾い全部エナボるおまじないかけてやったお 【へい>ブリュン飽きたから売る】 トランスフォーマー参戦希望がTFが参戦したらブリュン売るを発動。へい>ブリュン飽きたから売るへ侵攻開始。 トランスフォーマー参戦希望の侵攻によりへい君のちょっといいとこ見てみたい!が陥落。へい>ブリュン飽きたから売る滅亡。 クソゲーに全く興味がないので、トランスフォーマーが何に参戦したらいいのか分かりませんが、 ブリュン売りたいことだけは把握しますた。へいの勢いに免じついでに聖なる腕輪も売る権利をやろう。 紹介 エナジーボンボンとオプーナを限りなく愛する人。その熱意に感動して作成しました。 (かや) 今は養分超人だけど何れは建国しますよ? オプーナだらけのワゴン王国ってやつを(2008/10/7 自筆) ついにオプーナにCCしました。これからは存在しないオプーナの進化先探しに生涯を尽くします(2008/10/18自筆) オプーナおめ!!拾ったら僕もなりますよ、多分... (雑 魚)←絶対ですよ?今からすぐに拾えるように祝福しておきます ブロ 浮気してないですお。してないですお。してない ですお? (11/02(Sun) 09 08) (名無し) しょうがないから銃持ってる状態でボンボンきたらオプーナになるよ。1年6ヶ月と13日の夜までね^p^ (雑魚) 話していて気持ちのいいEBジャンキー、次回本気建国の際は駆けつけますので一緒に強い要塞を作りましょう。 (イカ) 妨害ほ(はぁと (キャロル) 今度テポドソニダーになるんでウリナラとワゴンの国を作りましょう。 (インモラル紅茶) あの日は21時くらいまでやる気満々だったんだ・・・ちょっと横になったらそのまま夢の国へ、起きたら国が滅亡余裕でした^^ 負けたからオプーナテンプラーはおとなしく封印しますた。代わりにクソゲーオブザイヤーであるパーフェクトクローザーが降臨したから次は負けないからね! (ジャック・ヘイ) ↑クソゲーにオプーナが入ってるとしたらまた不意打ちで討伐してやるお。装備とクラスで負けても廃ぶりで勝つ(キリッ 新社会人になるので引退しました。やらなきゃいけない事多くてね。。。2ちゃんの過疎化と戦いたかったけどゴメンね 育成には最適のキャラ出来たので倉庫に逝かないように適度に放置国行ければいいな。 LV849最C杖装備です。はじめたばかりの人 戦略中オプーナロードに狩られて悔しかった人(←いるかな?)がんがん殴ってねw (2009/3/9/自筆) ちょっと暇になったらINしてしまったどう見ても引退詐欺です本当にあry ブロッケェェェェェェェェン!!・・・さん!! (雑 魚) 無茶をする神職のあなたが好きでした。お疲れ様です。 (和スイーツ)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/10/06(土) 15 56 46.04 終了時間:2018/10/07(日) 13 41 09.63 参加人数:1 ハック!ハック!ドラッケン! 墓地激突→犬、襲ってくる星座、サメはトラウマw ちなみに主人公達は泳げない罠。間違って入ってしまったらLRを押して引っ込めないと全員死ぬ。 忘れがちだけど敵から逃げたいとき(星座からも逃げられる、というか星座の方から逃げる)はLR連打でおk 壁に飾られている武器防具をパクるのは基本中の基本 BGMはなにげに名曲多いので必聴 操作方法 START マップ画面 SELECT マップ画面 十字キー 3Dスクロールで移動。アクティブキャラクターを移動。カーソルを移動。 Aボタン アイコンゾーンの操作に切り換え。コマンド決定 Bボタン キャンセル X 青ランプ、赤ランプを切り換え Y 動かしたいキャラクターを選択 L キャラクターを画面に出し入れ。戦闘時に逃げる R キャラクターを画面に出し入れ。戦闘時に逃げる 以前このスレでスーパードラッケンをプレーしたときに勧められていたので4年の年月を経てタイミングが合いプレーすることができました。 思っていたよりも遊びやすく世界観がシュールで面白かったです。 戦闘中や住民と出会ったときにBGMが消え変な効果音だけになるのは中毒になります。 ホドケンなど城にいる王子や王女は高速で踊っているような動きをするので必見です。スレ内でホドケンダンスとか呼ばれていました。 戦闘バランスは大味で、ちょっと画面を眺めているだけで勝手に倒したり死んだりします。防具は簡単に壊れるのでボス戦の後は裸になっていたりします。 砂漠の敵はストーリー上撃破必須なボスよりも強かったりするので出会ったらすぐ逃げましょう。それでも逃げる前に死んだり防具が壊れることもあるのでこまめなセーブも大事です。 ストーリー終盤の8つのジェムを集める際の進行フラグが分かりにくく、世界中にある8つの城の間をひたすら歩き回っていたときが辛かったです。最後は南東の城に行くのですが、南側から入らないと衛兵に追い返されるらしくそれが分からずしばらく世界中を旅する羽目になりました。 8つのジェムを集めた後中央の矢印地帯に行くと4匹のドラゴン神が降臨して自分の世界に帰るよう言われ唐突にエンディングとなりました スタッフロール 最後にCOMING SOON!!ドラッケン2と出てきますがスーパードラッケンのことでしょうか
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ZM-S21G ブルッケング 性能 ブルッケング COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32200 495 L 13510 122 26 26 26 6 A A A - A ブルッケング(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14860 122 26 26 26 6 A A A - A 武装 ブルッケング 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ブルッケング(指揮官機) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 開発元 開発元 2 ドッゴーラ 4 ゲドラフ 4 ゾリディア 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発元 2 ゾロアット 3 ゲドラフ 3 ゾリディア 7 ドッゴーラ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C4暁の宇宙へ ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 脱出機能は無いが耐ビームコーティング、ビームシールド持ちで移動力6、適性Aとかなり優秀。 武装は今一つなので、使うならリーダーに配置して指揮官機で。
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/447.html
+キャラバン仮 ■キャラクター名:・・・ ■プレイヤー名:穴熊 ■キャラクターレベル:Lv1 ■キャラクター名: ■プレイヤー名: ■キャラクターレベル:Lv ■消費経験点: ■クラス :人造人間/強化人間 ■属性 :火/冥 ■種族/ワークス/二つ名: / / ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 08 08 08 07 06 06 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 0 0 積載重量 08 /09 記憶量 / ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 08 01 02 0 02 13 -2 11 回避 08 01 01 0 0 10 0 10 魔導 06 01 00 0 0 07 0 07 物攻 0 0 02 0 0 0 12 14 魔攻 0 01 00 0 0 0 0 01 物防 0 01 01 0 0 01 0 03 魔防 0 0 00 0 0 01 0 01 耐久 21 3 3 0 0 0 0 27 魔法 17 2 2 0 0 0 0 19 行動 15 01 0 0 0 0 0 15 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す 月匣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開する アームドシェル 人造 1/3 セット 自動 自身 なし MP5 なし 【物功】ジャッジ+3【物防】【魔防】+2 鋼化神経 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【行動値】選択した戦闘値一つを+2【命中】 バイオオーガン 人造 2/5 常時 なし 自身 なし なし なし バイオウェポン2個得る ヒートウェイブ 人造 1/5 メジャー 自動 単体 武器 なし なし 【命中】-2、【物功】+5 バインドセル 人造 1/3 オート 自動 単体 近距離 MP4 なし HPダメージ与えた対象直後にしよう、対象のリアクションの[達成値-2]メジャーアクション使用して解除するか、シーン終了まで持続する 二刀流 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし 二刀持ち 合計重量10以下の「部位:片手」の武器二つの「物攻」を合計して計算する 二刀受け 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし 二刀持ち 【物防】【魔防】+1 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 ブラッドバレット 射撃(銃) 4 -1 0 0 06 0 0 0 0 近距離 補足: スロット: 武器 ブラッドバレット 射撃(銃) 4 -1 0 0 06 0 0 0 0 近距離 補足: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 個数 効果 0-Phone 1 ■経験点 使用用途 使用点数 備考 一般スキル取得 アイテム常備化 残り-点 ■ライフパス 出自: 目的: 邂逅: 印象: 性格: ■設定 +CL4 ■キャラクター名:ザッケン・ナコッラー ■プレイヤー名:穴熊 ■キャラクターレベル:Lv4 ■消費経験点: ■クラス :人造人間/強化人間 ■属性 :火/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人造強化人間/ / ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 08 08 08 07 06 06 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 02 05 積載重量 09/09 記憶量 / 7 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 08 01 02 01 2 13 -1 13 回避 08 01 01 01 0 10 0 11 魔導 06 01 00 0 0 07 0 07 物攻 0 0 02 0 0 0 10 12 魔攻 0 01 00 0 0 0 0 01 物防 0 01 01 01 0 00 04 07 魔防 0 0 00 0 01 00 04 05 耐久 21 3 3 18 0 68 0 107 魔法 17 2 2 12 0 08 0 37 行動 15 01 0 0 0 -2 0 14 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す 月匣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開する アームドシェル 人造 1/3 セット 自動 自身 なし MP5 なし 【物功】ジャッジ+3【物防】【魔防】+2 鋼化神経 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【行動値】選択した戦闘値一つを+2【命中】 バイオオーガン 人造 1/5 常時 なし 自身 なし なし なし バイオウェポン1個得る ボディウォール 人造 1/1 ダメージ直前 自動 単体 至近 MP5 なし 対象にカバーアップを行なう、行動終了でもカバーアップを行なう事ができ、未行動時にカバーアップを行なっても行動終了にならない。 痛覚遮断 強化 2/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[15] タフネスライフ 人造 3/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[20] ギガントライフ 人造 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[20]【行動】-2 ブーステッドマン 人造 2/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】【魔法力】+[8] 鍛錬 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 【耐久力】+5 リジェネレーション 一般 1/1 セット 自動 自身 なし なし シナリオ1回 【治療力:2】ジャッジの達成値分HP回復 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 トンファーブレード 3 -1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 至近 補足:常時:【物防】ジャッジ+3、4.000.000 スロット: 武器 補足: スロット: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 EXスケルトン 防具 06 00 01 00 00 00 04 04 0 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 個数 効果 0-Phone 1 MPポーション 2 マイナーかメジャー【治療:0】MP回復 ■経験点 使用用途 使用点数 備考 一般スキル取得 アイテム常備化 残り-点 +CL3 ■キャラクター名:ザッケン・ナコッラー ■プレイヤー名:穴熊 ■キャラクターレベル:Lv3 ■消費経験点: ■クラス :人造人間/強化人間 ■属性 :火/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人造強化人間/ / ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 08 08 08 07 06 06 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 02 05 積載重量 09/09 記憶量 / 7 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 08 01 02 0 2 13 -1 12 回避 08 01 01 01 0 10 0 11 魔導 06 01 00 0 0 07 0 07 物攻 0 0 02 0 0 0 10 12 魔攻 0 01 00 0 0 0 0 01 物防 0 01 01 01 0 00 04 07 魔防 0 0 00 0 0 00 04 04 耐久 21 3 3 12 0 60 0 93 魔法 17 2 2 08 0 0 0 29 行動 15 01 0 0 0 -2 0 14 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す 月匣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開する アームドシェル 人造 1/3 セット 自動 自身 なし MP5 なし 【物功】ジャッジ+3【物防】【魔防】+2 鋼化神経 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【行動値】選択した戦闘値一つを+2【命中】 バイオオーガン 人造 1/5 常時 なし 自身 なし なし なし バイオウェポン1個得る ボディウォール 人造 1/1 ダメージ直前 自動 単体 至近 MP5 なし 対象にカバーアップを行なう、行動終了でもカバーアップを行なう事ができ、未行動時にカバーアップを行なっても行動終了にならない。 痛覚遮断 強化 2/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[15] タフネスライフ 人造 3/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[20] ギガントライフ 人造 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[20]【行動】-2 鍛錬 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 【耐久力】+5 リジェネレーション 一般 1/1 セット 自動 自身 なし なし シナリオ1回 【治療力:2】ジャッジの達成値分HP回復 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 トンファーブレード 3 -1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 至近 補足:常時:【物防】ジャッジ+3、4.000.000 スロット: 武器 補足: スロット: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 EXスケルトン 防具 06 00 01 00 00 00 04 04 0 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 個数 効果 0-Phone 1 MPポーション 2 マイナーかメジャー【治療:0】MP回復 ■経験点 使用用途 使用点数 備考 一般スキル取得 アイテム常備化 残り-点 +CL2 ■キャラクター名:ザッケン・ナコッラー ■プレイヤー名:穴熊 ■キャラクターレベル:Lv2 ■消費経験点: ■クラス :人造人間/強化人間 ■属性 :火/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人造強化人間/ / ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 08 08 08 07 06 06 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 02 05 積載重量 09/09 記憶量 / 7 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 08 01 02 0 2 13 -1 12 回避 08 01 01 01 0 10 0 11 魔導 06 01 00 0 0 07 0 07 物攻 0 0 02 0 0 0 10 12 魔攻 0 01 00 0 0 0 0 01 物防 0 01 01 01 0 00 04 07 魔防 0 0 00 0 0 00 04 04 耐久 21 3 3 06 0 35 0 68 魔法 17 2 2 04 0 0 0 25 行動 15 01 0 0 0 0 0 16 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す 月匣 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開する アームドシェル 人造 1/3 セット 自動 自身 なし MP5 なし 【物功】ジャッジ+3【物防】【魔防】+2 鋼化神経 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【行動値】選択した戦闘値一つを+2【命中】 バイオオーガン 人造 1/5 常時 なし 自身 なし なし なし バイオウェポン1個得る ボディウォール 人造 1/1 ダメージ直前 自動 単体 至近 MP5 なし 対象にカバーアップを行なう、行動終了でもカバーアップを行なう事ができ、未行動時にカバーアップを行なっても行動終了にならない。 痛覚遮断 強化 2/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[15] タフネスライフ 人造 2/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[15] 鍛錬 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 【耐久力】+5 リジェネレーション 一般 1/1 セット 自動 自身 なし なし シナリオ1回 【治療力:2】ジャッジの達成値分HP回復 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 トンファーブレード 3 -1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 至近 補足:常時:【物防】ジャッジ+3、4.000.000 スロット: 武器 補足: スロット: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 EXスケルトン 防具 06 00 01 00 00 00 04 04 0 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 個数 効果 0-Phone 1 MPポーション 2 マイナーかメジャー【治療:0】MP回復 ■経験点 使用用途 使用点数 備考 一般スキル取得 アイテム常備化 残り-点 +CL1 ■キャラクターイメージ ___ ┌=≦三三三三三三三三≧=┐ l 三三≧=-=ニニニニ=-=≦三三 l l三三三三二ニΥ三三三三三三l l三=--=三三三 !三三三=--=三=! l={ ‐ ` <三 !ニ> ´ _ `}ニl lニ{ 、 ‐_ ` 、/ ‐ {ニ! 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鋼化神経 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【行動値】選択した戦闘値一つを+2【命中】 バイオオーガン 人造 1/5 常時 なし 自身 なし なし なし バイオウェポン1個得る ボディウォール 人造 1/1 ダメージ直前 自動 単体 至近 MP5 なし 対象にカバーアップを行なう、行動終了でもカバーアップを行なう事ができ、未行動時にカバーアップを行なっても行動終了にならない。 痛覚遮断 強化 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[10] タフネスライフ 人造 1/3 常時 なし 自身 なし なし なし 【耐久】+[10] 鍛錬 一般 1/1 常時 自動 自身 なし なし なし 【耐久力】+5 リジェネレーション 一般 1/1 セット 自動 自身 なし なし シナリオ1回 【治療力:2】ジャッジの達成値分HP回復 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 トンファーブレード 3 -1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 至近 補足:常時:【物防】ジャッジ+3、4.000.000 スロット: 武器 補足: スロット: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 EXスケルトン 防具 06 00 01 00 00 00 04 04 0 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 個数 効果 0-Phone 1 MPポーション 2 マイナーかメジャー【治療:0】MP回復 ■経験点 使用用途 使用点数 備考 一般スキル取得 アイテム常備化 残り-点 ■ライフパス 出自:結社の一員 目的:ウォーモンガー 邂逅:気になる 印象:伝統衣装 性格:同姓に笑顔を絶やさず、異性には頼りなく見える ■設定 対エミュレータ用の戦闘用の人造人間をベースに更に強化チューンし生命力特化型として キャラバンに運ばれる商品だったが、運ばれる最中に抗争に巻き込まれ、 そのドサクサで起動し団長の鶴の一声でキャラバンのボディガードに就職した 如何なる時も、角刈りサングラス、ビジネススーツ、スマイルを絶やさず ケジメつけに嬉々として鉄火場に切り込んでいく、外見年齢は四十三歳(製造稼動3年目) 不器用ですから キャラバン車両「仮組み四千六百四十三号」の命名者ネーミングセンスは壊滅である