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ジェネレーター・モノリス系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ジェネレーター・モノリス モノリス 1200 飛行 4000 100 0 20 120 20 80 100 6 10 2 10 10 フレイド・モノリス モノリス 4400 飛行 4720 163 0 29 255 47 80 208 15 19 2 12 20 ナイトブリンガー・モノリス モノリス 8800 飛行 5520 233 0 39 405 77 80 328 25 29 2 14 30 ナイトブリンガー・モノリス モノリス 13200 飛行 6320 303 0 49 555 107 80 448 35 39 2 14 耐性 クラス名 風 火 土 水 銃 砲 対騎 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 ジェネレーター・モノリス 0 0 -3 0 -3 -3 -3 0 0 0 0 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 エネルギー充填 LV1~19 magic×100 0 600 0 MP回復 エネルギー充填Ⅱ LV20~ magic×50 0 300 0 MP回復 全体型 使用レベル 召喚スキル名 召喚される兵科 射程 消費MP 備考 LV1~9 イモータル作成 イモータル・ウォーリアー 100 LV10~19 イモータル作成Ⅱ アタナトイ・デストロイヤー 150 LV20~ イモータル作成Ⅲ オイ・メロポロイ・パーリア 200 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 2 7 0 1 8 7 12 1 1 129 雇用可能勢力 聖性エーラーン善教国 所属する人材 マザー・モノリス「破都ペルセポリス」 テレパシー・モノリス「忘都スーサ」 テレパシー・モノリス「淫都バビロン」 所属する汎用人材 無し 考察 希少なMP回復スキルを持つ兵科。レベルが上がることで回復が単体から範囲型になる。 また、一応壁になるイモータルを多数召喚する。と、いうか本来の役目はこのイモータルの司令塔なんだが パラメータはHP・魔力・技術が高めで素早さがそこそこ、後はゴミ。耐性もあまりよろしくない。 まあ、普通に運用するときは魔力と素早さ以外どうでもいいんだが。 基本的には複数部隊用意して適宜MP回復と召喚を切り替えながら召喚壁を形成しつつ、部隊全体のサポートを担う…となかなか優秀。モノリスは。 ただし移動速度は動けないよかマシレベルなので足並みを揃えるのが難しい。あと、攻撃能力は期待してはいけない。 なお、3体いるモノリス人材は僅かながら攻撃能力を有するが有って無いようなレベル。技術が高いので状態異常は撒けるが威力は期待できない。 一般雇用できる勢力は極めて少ないがその大半はコイツとイモータルを壁として頼る必要がある。 序盤はそれでいいが、前衛が揃ったなら後ろでサポートに徹した方が良かろう。 なお、基本的にリーダーユニットなので雇用費は割高。序盤は数を揃えるのが少々厳しいお値段である。 お勧め指揮官・部下 お勧めも何も教祖様と緑、それからFMG、銭ゲバ、大図書館の巫女にしか雇えない。 何れもマスター時なら選択肢筆頭(メルガルだと候補の1つ)に上がる。 そうでないなら、サポート能力が欲しいときは○だが各員とも個人能力が高いので誰かの陪臣にすることも多い(メルガル以外)のでまちまち。 何れにせよメンバーとして運用することは少ない。 一般モノリスの配下はイモータル・ウォーリアー以外の選択肢がない。 人材モノリスの配下は悪魔崇拝者かリッチーの2択。何れにしろ跳ね上がったMP効率で闇魔法をばら撒ける。射程と性能の関係上8 2位で前者が優勢か。 キズィルバーシュは持ち腐れになる。…イモータル?イラネ。 MP回復スキルを持つ貴重なユニット。HPは高いがそれ以外は低いので運用は慎重に。召喚ボタンおしっぱで何もしてくれないのはお約束。こまめに標準と切り替えること。範囲回復になると射程が短くなるのでできるだけ密集するといい。 -- 名無しさん (2012-06-10 00 43 29) ジェネレーターモノリス×16による戦力値詐欺で敵を撃退する。支援砲撃対策などに、前衛を一人いれておいても良いと思われる。 -- 名無しさん (2012-06-10 02 28 14) モノリスだけだと銃兵の弾幕に対応できないから射程長い拝火教lv20とかデストロに隠れて前進する中衛も入れときたいな。 -- 名無しさん (2012-06-10 12 12 33) 複数のモノリスに順番に召喚させて行くだけで、かなり長い時間召喚壁を維持できる。ただし、足が絶望的に遅いので進退判断は素早く行わなければならない。 -- 名無しさん (2012-06-10 13 27 12) モノリス7&人材 -- 名無しさん (2012-06-12 21 26 51) モノリス7&人材の部隊使う時は、モノリスは一斉に召喚じゃなくて交互に召喚役←→MP役していくようにしてる。召喚速度のために。 -- 名無しさん (2012-06-12 21 27 46) 俺は召喚と標準を交互に連打してる。一部タイ語とはめんどくてな・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 21 58 08) 一部隊ごとかwタイ語なんてゲームにあったっけって考えてしまったじゃないかw -- 名無しさん (2012-06-13 01 02 17) 部下の項が自己矛盾してる件 -- 名無しさん (2015-11-15 13 38 49) 範囲回復が狭すぎる 移動が遅すぎる -- 名無しさん (2017-05-01 07 15 25) 初期だと拝火教近場だと魔王がぶっ壊れた動きするようになるからかなり重要だな、1部隊でも混ぜとけば壁をいつまでも生んでくれるし -- 名無しさん (2017-05-01 11 31 02) 組み合わせ次第で一部のユニットがインチキじみた動きするので色々試してみると面白い -- 名無しさん (2017-10-30 00 34 20) よく使うのは足軽義弘、重装パックル、メテオ3人 -- 名無しさん (2017-10-30 01 35 03) 一般モノリスは放置レベリングが可能なので、防衛拠点に置いておくと勝手にレベルが上ってお得。イモータルを雇わずにおけば戦力値が低く抑えられて、攻めて来てほしい時にも有効。これが出来るのはエーラーンくらいだが。 -- 名無しさん (2018-08-24 09 24 58) 一般モノリスはもう少し召喚数が欲しかった -- 名無しさん (2019-03-11 03 57 35) レベル20になったら軍の真ん中においてMP回復を連続させるだけで大正義感が出る。複数いれば召喚とMP回復を分担させて分厚い召喚壁も作れる。このユニットを雇える人材は皆リーダー向きではないが、モノリス自体が強すぎるので雇えるならば迷わず率いるべき。緑ですらこいつを率いたほうが良いと思う(発作も気にならないし)。 -- 名無しさん (2022-06-08 16 15 31) 名前 コメント
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闇ジェネレーター(アニメ) 通常魔法 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体の攻撃力は3倍になる。 能力強化 闇属性補助 魔法
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タイムテーブルジェネレーターについて 機能概要 自分が好きなアーティストを好きな時間配分で自由に並べられる自分だけのタイムテーブル表を作るWebサービス 作った後は一定期間保存され、自分の好きなところに公開できる. 気軽に公開できるよう、専用のURLなどを発行する 永久に保存したい場合は会員登録を促し、会員になった人のみ保存可能とする 会員登録は必要最低限の情報のみで登録できるようにする 名前(自由文) 年齢 メールアドレス(フリーアドレスも可) タイムテーブルの雛型は各音楽フェスなどを参考にし、いくつかベースを選択することが出来る アーティストはアーティスト一覧から貼り付けることができるようにする. 過去に登録されたアーティストをデータとして蓄積し一覧に表示する アーティストとアーティストの公式HPなどとリンクするようにする. 実際に行われる音楽フェスのタイムテーブルともリンクする アーティストがどの音楽フェスに参加しているか一目で分かる機能もあったらいい
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《メンタルジェネレーター》 効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/ATK0/DEF2000 このカードは通常召喚できない。 自分のゲームから除外されたサイキック族モンスターが3体以上の時手札から特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分はデッキからサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。 このカードがシンクロ素材になった時、ゲームから除外されたサイキック族モンスターを2体まで墓地に戻す。
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ジェネレーター・ジェネクス 星1 光属性 機械族 チューナー ATK/400 DEF/200 自分フィールド上にこのカード以外の「ジェネクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードのカード名は「ジェネクス・コントローラー」として扱う。 このカードがカードの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードをシンクロ素材とする場合、「ジェネクス」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 また、1ターンに1度、自分の墓地の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは選択したモンスターと同じになる。 ――― 【ジェネクス】(おにやなぎ)
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《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 コメント
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《コード・ジェネレーター》 効果モンスター 星XX/地属性/XX族/攻 1300/守 XXXX (テキスト不明) 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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Iフィールドジェネレーター [部分編集] 疾風の砲火 / エクステンションブースター3 COMMAND C-104 青 2-3-0 U(EB3) プリベント(5) (戦闘フェイズ):敵軍コマンドの効果で破壊されている、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。 タイミングは狭いが、核の衝撃などの戦闘フェイズの全体除去に対して一方的に優位にたてる。プリベントの値もなかなか高い方である。 [部分編集] 絶対戦力 COMMAND C-171 青 1-4-0 C 弩級 (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 対抗 アンタッチャブル効果を付与する弩級コマンド。 コマンドの効果で「敵軍効果の対象にならない」と対象の広いものは少なく、戦闘エリア限定でGNステルスフィールド、男性と同じエリア限定で乱世に生きる漢たちが存在するのみ。 前述の2枚は複数枚のユニットを守れるが、このカードは他の弩級を持つ効果を防ぐ事もできるという事で汎用性も高い。 前述のように絶対戦力現在、カウンターである極限の機動性能を除き、弩級を持つ効果からユニットを守る唯一の手段であるが、原作のように偏向メガ粒子砲を無効化する、というプレイングはできない。
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初期化爆弾ジェネレーターとは、【新・光神話 パルテナの鏡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール 初期化爆弾ジェネレーター 他言語 Reset Bomb Pod (英語) 所属 自然軍 初登場 【新・光神話 パルテナの鏡】 自然軍が所有する初期化爆弾要塞の主要動力炉。 初期化爆弾の製造には欠かせない他、要塞の各ブロックと接続されている。つまり要塞の心臓部ともいえる存在。 作品別 【新・光神話 パルテナの鏡】 12章のボスとして戦う。 コイツ自身は一切攻撃せず、護衛の【自然軍ガード兵】に活動エネルギーを送り続けている。 【ピット】の攻撃が全く通用しない強力な殻で身を守っているが、ガード兵をふっとばして穴へ突き落とすとガード兵が爆発し、殻が破壊されて少しの間コイツにダメージを当てられるようになる。防御用の殻は復活するので、その度にガード兵を穴へ送り込もう。 BGM ボス戦1 『新・光神話 パルテナの鏡』での戦闘曲。殆どの章ボスと共有されている。 関連キャラクター 【自然軍ガード兵】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ヨッシーアイランドのヘイホーが出てくるやつもジェネレーターだったと思う - 名無しさん (2020-12-24 14 00 15)