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オペレーター メニュー画面や戦闘中に色々喋ってくれるキャラクターのこと。 アーケード版では画面ごとに担当キャラがいたが、PS4版ではプレイヤーが一人のオペレーターを選び、そのオペレーターが全ての画面を担当する。 担当オペレーターは随時変更可能。 現状では以下の7人のオペレーターがいる。 ボーダーは概ね毎月追加されるが、オペレーターは滅多に追加されない。 初期のオペレーター以外は 2019年3月14日のVer.2.00アップデートでレジーナが 2019年6月27日のVer.2.04アップデートでカトレアが追加されている。 2019年9月2日の更新でアケ版連動特典のフィオナが購入可能になった。ただし要求通貨はBCなので、欲しい人はしっかり稼ごう。 隠し要素として、メインメニューで△ボタンを押すとオペレーターを構うことができる。 その際のセリフは最初は当たり障りのないものだが、仲が良くなってくるとそれに応じてセリフも変化してくる。 仲良くなるための正確な条件は不明だが、出撃する際に設定し長く担当してもらえば自然と達成されるものと思われる。 またセリフはランダムにはなっているものの 四季、時期に応じたものだけでなく クリスマス、お正月、バレンタインデーといった イベントの際にも専用のセリフが用意されている。 完全におまけ要素ではあるが、愛着も湧くので戦闘後の片手間に聴くのもまたいいものである。 名前 入手方法 備考 声優 ミコト 初期配備 S.N.C.A.のオペレーター。パン派。 高橋李依 コノハ マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。「インカムの女神」と呼ばれている。 石原舞 オリバー マーケットにてコアシード1200で購入。 唯一の男性オペレーター。元はブラスト乗り。 津田健次郎 レジーナ マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。派手な見た目だが育ちは良いらしい。 米澤円 カトレア マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。少女な見た目に反して高いオペレーター技術を持つ。 田中美海 ハティ ストーリーを8話までクリア。 主人公。人手不足によりオペレーターも務める。ごはん派。 上田麗奈 フィオナ アーケード版連動スマホサイトから入手。マーケットにてBC30000で購入。 アーケード版のシステムオペレーター。独身。 七緒はるひ 別スキン 該当オペレーターを所持している場合のみ購入可能。オペレーターの見た目を着せ替えることが出来る。 セリフに今のところ変化は見られない。(要検証) 名前 入手方法 ミコト/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 ミコト/水着 「2周年記念キャンペーン イベント」にてトークン222で購入。マーケットにて20000BCで購入。 コノハ/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 オリバー/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 フィオナ/メイド服 マーケットにて20000BC or 800シードで購入。 アーケード版オペレーター等 アーケード版のボーダーは全員PS4版に輸入されたため、オペレーター等も輸入されると信じて参考に以下のとおりまとめる。 名前 担当画面 備考 声優 ヒルダ 戦闘中画面 GRF陣営オペレーター チヒロ 戦闘中画面 EUST陣営オペレーター 高倉有加 OZ(オズ) シード獲得画面 コアシードの管理担当 加藤英美里 チェスカ カスタマイズ画面 新メカニック娘(弟子) グラント パーツ購入画面 旧メカニックマン(師匠) ゼラ ローディング画面 エイジェンエースパイロット 白石稔 ジーナ ローディング画面 エイジェンエースパイロット 明坂聡美 エーカム・アドリシュタ・ソーマ ローディング画面 エイジェンスペシャル機パイロット 柚木涼香
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強化パーツは、以下の手段で入手できる。 敵を撃破した際、稀にドロップ(「回収技能」で確率アップ) 通常ダンジョンのボス撃破ドロップ(ランダム1個確定) 通常ダンジョンの一部作戦(共闘戦、救援作戦)におけるパーフェクトボーナス(ランダム1個確定) (捕獲した)ユニットの解体でパーツにする 複数パーツ+資金で上位パーツを合成。 タグバトルでタグごとに各レベルクリア時(ランダム1個確定。一度のみ) 撃破時のドロップ率は16分の1。レアアイテムのドロップについては実質128分の1である模様(*1)。 「回収技能」によるドロップ率アップは、メインパイロットが所持している場合のみ適用され、援護攻撃したパイロットや合体機サブパイロットは判定に関わらない。 アクロバンチの「トレジャーハンター」はレアアイテムのドロップ率のみを上昇させる。 ユニットを捕獲解体した場合、経験値・資金・撃墜数が入手できない。 余ったパーツは合成で上位パーツにしていく事が出来るが、無闇に合成すると金欠になりがちなので、必要なものを絞って合成しよう。 基本素材であるリペアキット、プロペラントタンク、カートリッジについては、ショップで該当の機体を購入して解体することで、お手軽に量産できる。下記備考欄を参照。 ただし、ルジャノールとランゼンの解体からはカートリッジが出ることもある。 強化パーツ一覧特定の条件満たすと出現するパーツ 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用)装甲系 移動アップ系 ホバー、飛行 命中強化系 運動性アップ系 地形適応系 気力系 射程延長系 リペアSとプロペラントS オススメ合成レシピ スキルパーツ一覧 強化パーツ一覧 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 特定の条件満たすと出現するパーツ 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 ガンダニュウム合金 HP+1000、装甲+200、運動性+10 超合金ZバイオセンサープロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 ナノスキン装甲 装甲+300、毎ターンHPが最大値の10%回復 ナノマシンユニット超合金ニューZ 50000 イベントバトルで入手可 ビルトアップパーツ HP+3000 超合金ニューZ大型ジェネレータースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 特殊強化装甲 装甲+600 超合金ニューZ防塵装置スーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 サイコフレーム+ 運動性+20、クリティカル発生率+10% サイコフレームアナライザー+プロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 超高性能スラスター 運動性+25 ホバークラフトバイオセンサーサイコフレーム 50000 イベントバトルで入手可 T-LINKセンサー 命中率+40% 高性能照準器精神エナジー装置 50000 イベントバトルで入手可 ファティマ 命中率+30%、運動性+15 カスタムOSバイオコンピュータリペアキットS 60000 イベントバトルで入手可 アナライザーMAX クリティカル発生率+50% アナライザーアナライザー+アナライザー++ 50000 イベントバトルで入手可 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 HPHGCP 毎ターンENが最大値の30%回復 ソーラーパネルメガジェネレータースーパーリペアキット 60000 イベントバトルで入手可 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 ブラックホール機関 EN+100、毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ズフィールドクリスタル補助GSライド 80000 イベントバトルで入手可 五行器 EN+100、毎ターンENが最大値の20%回復 ソーラーパネル補助GSライド 75000 イベントバトルで入手可 テラジェネレーター EN+200 大型ジェネレーターギガジェネレータープロペラントタンクS 50000 超高性能電子頭脳 運動性+20、命中率+30%、移動力+2、射程+1 ハロ高性能レーダーバイオコンピュータ 125000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可 鋼の魂 装甲+400、命中率+30%、クリティカル発生率+30%、攻撃力+200 勇者の印精神エナジー装置ハロ 150000 イベントバトルで入手可 オールレンジレーダー 射程+2 高性能レーダーリニアシート 50000 イベントバトルで入手可 三次元レーダー 射程+1、命中率+20% リニアシートマルチセンサー 50000 イベントバトルで入手可 ハイパーブースター 移動力+3 ブースターメガブースタースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 テスラ・ドライブ 移動力+2、運動性+10、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキードライブサイコフレーム 75000 イベントバトルで入手可 ワープシステム ワープ移動 ミノフスキードライブブラックホール機関 100000 イベントバトルで入手可 ランドモジュール 移動タイプに陸追加+地形適応S、地上で移動力+3 防塵装置ホバークラフトブースター 25000 イベントバトルで入手可 Sアダプター 全地形適応S Aアダプターミノフスキークラフトスーパーリペアキット 50000 修理装置 修理装置が使用可能になる ナノマシンユニットリペアキットSスーパーリペアキット 35000 イベントバトルで入手可 補給装置 補給装置が使用可能になる ソーラーパネルプロペラントタンクSスーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 ハイパージャマー 分身付加 ジャミング装置バイオコンピュータ 50000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(W) 攻撃力が機体のアイテムスロット数*100上昇 勇者の印T-LINKセンサーアナライザーMAX 125000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(U) 各種ステータスが機体のアイテムスロット数が多いほど上昇 Sアダプターサイコフレーム補助GSライド 100000 イベントバトルで入手可 以下は合成不可 名称 効果 価格 備考 マグネットコーティング 運動性+5 アナライザー クリティカル発生率+10% デュアルセンサー 命中率+10% 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A スラスターモジュール 宇宙地形適応A ジャミング装置 ジャミング機能付加 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成素材ではない Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成素材ではない アルティメット細胞 HP+1500、毎ターンHPが最大値の10%回復 イベントバトルで入手 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 リペアキット HPを3000回復。行動非消費。 ルジャノール改の解体等 プロペラントタンク ENを100回復。行動非消費。 SF-29ランゼンの解体等 カートリッジ 弾数を全回復。行動非消費。 ジム、ボールを解体時確定 テム=レイの回路 修理費-50000;運動性-15、移動力-1 イベントバトルで入手 ミンメイ人形 闘争心 バサラのディスク 出撃時気力+10、戦意高揚付加 イベントバトルで入手 ミンメイのディスク 出撃時気力+5、SP回復 イベントバトルで入手 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャミング装置 機体名 主な出現陣営 登場作品 ボリノーク・サマーン ティターンズ ガンダム系 ブリッツガンダム ザフト スターク・ダウツェン ギガノス帝国 リアル系 レビ・ゲルフ・マッフ ギガノス帝国 ヴァルク・ベン バルマー本隊 OG系 ビームコート クラウダ 宇宙革命軍 ガンダム系 クラウダ・指揮官用 宇宙革命軍 ヌーベルディザード ※ディザードからバージョンアップ リアル系 カルバリーテンプル ポセイダル軍 アトールV ポセイダル軍 バッシュ ポセイダル軍 アインストアイゼン アインスト OG系 Iフィールド発生装置 ガンガ・ルブ バッフ・クラン スーパー系 ビルゴⅡ OZ ガンダム系 メリクリウス OZ ミノフスキードライブ ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 スーパー系 竜魔船 邪魔大王国 バイラル・ジン バッフ・クラン 雷のオムザック 鉄甲龍 ウィル・ウィプス バイストン・ウェル リアル系 かぐらづき 木星連合 ファミール艦 リアル系混成限定 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン DC ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 バイオコンピュータ ギル・ギア その他スーパー系 スーパー系 シャピロ戦闘メカ ムゲ帝国 雷のオムザック 鉄甲龍 ラフレシア クロスボーン・バンガード ガンダム系 リグ・コンティオ ザンスカール帝国 パトゥーリア 宇宙革命軍 ガンダムヴァサーゴ・CB 宇宙革命軍 オージ ポセイダル軍 リアル系 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 ギルガザムネ ギガノス帝国 ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス OG系 ライグ・ゲイオス ゲスト ビュードリファー ゲスト アンティノラ バルマー帝国 ザナヴ クストース ラー・ザナヴ バルマー本隊 オーラコンバーター 妖魔巨烈獣バラゴーン 妖魔帝国 スーパー系 マグマ獣ダークロン キャンベル・ボアザン連合 ブンドル艦 その他スーパー系 マスターガンダム デビルガンダム ガンダム系 トールギスⅢ OZ ガンダムアシュタロン・HC 宇宙革命軍 ハイパーレプラカーン バイストン・ウェル リアル系 スプリガン バイストン・ウェル ウィル・ウィプス バイストン・ウェル ザカール グラドス軍 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 零影 リアル系混成限定 ラピエサージュ シャドウミラー OG系 シルベルヴィント インスペクター ヴォルクルス(上) ラ・ギアス ビュードリファー ゲスト カナフ クストース ラー・カナフ バルマー本隊 ハロ ダリウス大帝 暗黒ホラー軍団 スーパー系 ハウドラゴン 鉄甲龍 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン改 DC ディカステス インスペクター バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 アストラナガン バルマー帝国 R-GUNリヴァーレ バルマー帝国(OG) ジュデッカ(黒) バルマー帝国 アウルゲルミル アンセスター ナシム・ガンエデン クストース ゲベル・ガンエデン バルマー本隊 補助GSライド ガイゾック ガイゾック スーパー系 ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 バイラル・ジン バッフ・クラン デビルガンダム(最終) デビルガンダム ガンダム系 ボドル旗艦 ゼントラーディ リアル系 ヴァイクラン バルマー本隊 OG系 ノイ・レジセイア アインスト 勇者の印 闇の帝王 ミケーネ帝国 スーパー系 ケイサル・エフェス バルマー本隊 OG系 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用) ボス強化が入るもの(入手できる資金や経験値が高め)をなるべく除外し、解体しても惜しくない程度の雑魚から取れる便利なパーツをジャンル別リストアップ。 装甲系 入手性が良い為、空いたスロットにとりあえず詰めると便利。 名称 所属 解体パーツ 戦闘獣グラトニオス ミケーネ帝国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ミネルバX ミケーネ帝国 ハイブリッドアーマー、超合金Z 量産型グレートマジンガー ミケーネ帝国 超合金Z、超合金ニューZ 円盤獣デキデキ ベガ星連合軍 チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー ベガ獣キングゴリ ベガ星連合軍 ハイブリッドアーマー、超合金Z メカ戦士ゾンネカイザー その他スーパー系 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー マグマ獣デモン キャンベル・ボアザン連合 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ハニワ原人タケル 邪魔大王国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー デモンゴーレム(強) ラ・ギアス チョバムアーマー、ハイブリットアーマー 「死の叫び」を持っている方 量産型グルンガスト弐式 シャドウミラー チョバムアーマー、大型ジェネレーター ショップでいくらでも買える 移動アップ系 あまりジャンル狙い撃ち出来るのがいないので、他のパーツの副産物で狙うのも視野に入れたい。 名称 所属 解体パーツ 備考 ヴァル・ヴァロ ジオン残党 ブースター、メガブースター ボス強化 ガラバ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ブブリィ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ホバー、飛行 ホバークラフトはミノクラとメガブースターの素材なので、合成していくなら数を確保したいパーツ。 ハニワ幻人ギャオ 邪魔大王国 ホバークラフト、ブースター アッザム ジオン ホバークラフト、大型ジェネレーター 2つを組み合わせるとミノクラができる。 ドライセン アクシズ ホバークラフト、アナライザー+ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー 副産物の高性能レーダーが目玉。 命中強化系 資金に余裕が出たらセンサー2つを合成して高性能照準器を作るのも良い。 カスタムOSは性能は便利(デュアルセンサー+マグネット・コーティング相当)だが、上位パーツの素材としては殆ど活用出来ないので程々に。 名称 所属 解体パーツ 備考 機械獣ジェノバM9 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ラインX1 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、カスタムOS ゴーナグール その他スーパー系 カスタムOS、マルチセンサー 資金高め 暗黒怪獣デビルジャガー 暗黒ホラー軍団 カスタムOS、ブースター 副産物でブースターも狙える シャア専用ゲルググ ジオン デュアルセンサー、マルチセンサー アビゴル ザンスカール帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ガブスレイ ティターンズ デュアルセンサー、バイオセンサー 副産物がバイオセンサーなので注意 量産型νガンダム ショップ限定 デュアルセンサー、バイオセンサー ショップ販売なので、金にあかせて量産する荒業も。どちらかと言えばバイオセンサー狙いか。 量産型エステバリス 木星連合 カスタムOS、アポジモーター 副産物でアポジが狙える 運動性アップ系 バイオセンサー以上が狙える雑魚は希少。 名称 所属 解体パーツ 備考 暗黒怪獣ムーンコンドル 暗黒ホラー軍団 バイオセンサー、マルチセンサー 資金高め シャア専用ザク ジオン マグネットコーティング、バイオセンサー ガンダムMkII(ティターンズ) ティターンズ マグネットコーティング、バイオセンサー バウ アクシズ マグネットコーティング、バイオセンサー 量産型キュベレイ アクシズ バイオセンサー、マルチセンサー リカール ザンスカール帝国 バイオセンサー、ブースター 副産物でブースターも取れる ゲイツ隊長機 ザフト マグネットコーティング、バイオセンサー ズワァース バイストン・ウェル マグネットコーティング、バイオセンサー レストグランシュ ゲスト バイオセンサー、アポジモーター 登場が遅い 量産型バウ アクシズ マグネットコーティング、カスタムOS 地形適応系 あまり取りすぎても後半余る。序盤のつなぎに必要なだけ確保するのが良い。 名称 所属 解体パーツ 備考 鎧獣士オコゼニア その他スーパー系 スクリューモジュール、ハイブリットアーマー デビザー その他スーパー系 スクリューモジュール、チョバムアーマー シャア専用ズゴック ジオン スクリューモジュール、チョバムアーマー ヨエラ・ベン バルマー本隊 スクリューモジュール、スーパーリペアキット イルメヤ・アフ バルマー帝国(OG) スクリューモジュール、スーパーリペアキット エルメス ジオン スラスターモジュール、ブースター ビグロ ジオン スラスターモジュール、ブースター メッサーラ ティターンズ スラスターモジュール、ブースター ジャムル・フィン アクシズ スラスターモジュール、ブースター クァドラン・ロー メルトランディ スラスターモジュール、ブースター ヌージャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 激レアなミンメイ人形が副産物。 機械獣アブドラU6 ミケーネ帝国 防塵装置、チョバムアーマー 戦闘ロボ・ダリ その他スーパー系 防塵装置、スーパーリペアキット 植物巨人 ムゲ帝国 防塵装置、ハイブリットアーマー 暗黒怪獣カブトンガー 暗黒ホラー軍団 防塵装置、チョバムアーマー ハニワ幻人ギララ 邪魔大王国 防塵装置、バイオセンサー ケンプファー ジオン 防塵装置、チョバムアーマー トラゴス OZ 防塵装置、ホバークラフト 気力系 基本の素材となるミンメイ人形が殆ど入手できないのが困った所。弱気の改善にシャッフルの紋章はあると便利。 名称 所属 解体パーツ グラージ ゼントラーディ アナライザー、ミンメイ人形 ヌー・ジャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 スラスターモジュールの入手先だが、ミンメイ人形も副産物。狙うならこいつで デスマスター デビルガンダム チョバムアーマー、シャッフルの紋章 参考までに、一応副産物で取れる、と言った程度で、正直オススメしにくい 射程延長系 便利なだけに、これを主として落とす雑魚は皆無。 合成や副産物狙い、ボスから剥ぎ取る事も視野に。 名称 所属 解体パーツ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー エンドラ アクシズ マルチセンサー、高性能レーダー ボスではないが資金が高め ザムス・ガル クロスボーン・バンガード メガジェネレーター、高性能レーダー ボスではないが資金が高め グランディーネ 宇宙革命軍 小型ジェネレーター、高性能レーダー 戦艦ほどではないが資金高め キュベレイ アクシズ 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 プロヴィデンスガンダム ザフト 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 移動要塞 ラ・ギアス 高性能レーダー、高性能照準器 高額のボス機 グラシドゥ・リュ ゲスト デュアルセンサー、高性能レーダー リペアSとプロペラントS 主に合成素材だが、直接確保出来ると節約出来るので、副産物狙いついでに確保するのも良い。 メカザウルス・ザイ 恐竜帝国 リペアキットS、防塵装置 化石獣バストドン 妖魔帝国 リペアキットS、チョバムアーマー ディラド戦闘メカ ムゲ帝国 リペアキットS、デュアルセンサー 獣士ドクガガ その他スーパー系 リペアキットS、アナライザー ドガーブ その他スーパー系 リペアキットS、プロペラントタンクS ハニワ幻人ルゴン 邪魔大王国 リペアキットS、アナライザー R・ジャジャ アクシズ リペアキットS、アナライザー+ デスビースト デビルガンダム リペアキットS、防塵装置 新型バッタ 木星連合 リペアキットS、大型ジェネレーター スカルガンナー グラドス軍 リペアキットS、アナライザー ディマージュ グラドス軍 リペアキットS、アポジモーター ゴリアテ ラ・ギアス リペアキットS、チョバムアーマー 移動砲台 ラ・ギアス リペアキットS、スーパーリペアキット 妖機械獣グシオスβⅢ ミケーネ帝国 プロペラントタンクS、アナライザー+ メカザウルス・ズー 恐竜帝国 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ハニワ幻人ガルガ 邪魔大王国 プロペラントタンクS、デュアルセンサー リゲルグ アクシズ プロペラントタンクS、スーパーリペアキット ドートレス・ネオ 宇宙革命軍 プロペラントタンクS、マグネットコーティング ゲンゴロウ 木星連合 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ブレイバー グラドス軍 プロペラントタンクS、デュアルセンサー アインストグリート アインスト プロペラントタンクS、大型ジェネレーター リオンV DC プロペラントタンクS、ホバークラフト オススメ合成レシピ ミノフスキークラフト レシピ:ホバークラフト、大型ジェネレーター、資金25000 入手性の良いパーツで空が飛べるように。さらにメガブースターを足してミノドラにすることも出来る。 高性能レーダー レシピ:マルチセンサー、リペアキットS、カートリッジ、資金17500 入手性の良いパーツでレアなパーツが出来る。さらにデュアルセンサーを追加して、より高性能なリニアシートに進化する。 高性能照準器 レシピ:デュアルセンサー、マルチセンサー、資金25000 2つの下位パーツを合体させるシンプルなレシピ。どちらも高性能レーダー系の素材でもあるので在庫には注意。 メガブースター レシピ:ブースター、小型ジェネレーター、ホバークラフト、資金20000 移動力は超大事なので数を確保したいパーツ。さらにミノドラ、オーラコンバーターの素材。 バイオセンサー レシピ:マグネットコーティング、プロペラントタンクS、資金10000 拾いにくいバイオセンサーが安価に作れる。マグネットコーティングばかりが溜まってしまったら作ると良い。 サイコフレームに鍛えていくには資金も素材も大量にかかるので注意。 最終的には電子頭脳のために大量に作る羽目になるので、しっかり溜めこんでおくといい。 アナライザー++ レシピ:アナライザー+、アナライザー、資金20000 大抵余りがちなアナライザー系も、++までくれば大幅な性能アップに。アナライザー+が溜まってきたら検討しよう。 ソーラーパネル レシピ:小型ジェネレーター、大型ジェネレーター、プロペラントタンク、資金25000 余ったジェネレーター系で作れる。 上位パーツの素材にもなるので腐りにくい。 スキルパーツ一覧 各能力の詳細はパイロット特殊能力を参照。 装備パーツとしては後半までに出番を終えるものがほとんど。 出撃してステージクリアまで生き残ったパイロットの持つ特殊能力を、それぞれ一度だけ装備パーツとして入手できる。 どの能力がパーツ化するか、どの階で入手できるかは全くのランダム。ただし、同じ能力の所持者が複数いるとその分確率が上がるようである。 パーツと同じ能力(Lv制ならパーツの効果以上のLv)を搭乗パイロットが持っている場合、装備させても効果を発揮しない。 T-LINKコネクト後はパイロットのものと機体に装備させたものとが重複していないか注意しておこう。 名称 解説 スキルパーツ・強運 幸運持ちに持たせるのが基本。主力のボスキラー役やマップ兵器役に持たせて、幸運は祝福でまかなうという手もある スキルパーツ・ラーニング 新人育成用として非常に有用なスキルパーツ スキルパーツ・回収技能 稼ぎ用アイテム。撃墜能力の高いパイロットに。タグバトルなどで稼ぎプレイをする時だけ付けるのもアリ スキルパーツ・捕獲技能 捕獲用重要アイテム。捕獲役に優先的に持たせたい。ボスの捕獲には微力 スキルパーツ・チームサポート スロットに余裕のあるサポート機などに序盤から持たせておくと、チームTPがどんどん溜まっていく。地味ながら有用 スキルパーツ・底力 所持者が多く、序盤から入手しやすい。中盤以降は装甲系パーツに取って代わられやすいが、てかげんを利用したリアル系の任意発動での用途はある スキルパーツ・覚悟 火力を底上げできるが、扱いがやや難しい。底力とセットにしたい スキルパーツ・切り払い Lv4を付加。発動が限定的なので、これを付けるなら装甲系パーツの方がよいと思われる。入手はしやすいので、パーツが足りない序盤に使う程度 スキルパーツ・S防御 Lv4を付加。シールド持ちの機体に。切り払いよりは汎用性があるものの、やはり装甲系パーツ以上の働きは期待しにくい スキルパーツ・ラッキー Lv2を付加。ロマンを求める人向け。発動効果自体は強力だが・・・ スキルパーツ・天才 序盤では能力上乗せが堅実な効果。中盤以降、運動性や命中率を高めるパーツが揃ってくると地味になるが、技量アップ効果という唯一性はある。捕獲、プレッシャー、威圧など、少しでも技量を上げたいパイロット向け スキルパーツ・指揮能力 こちらも序盤では活躍しやすい。中盤以降は枠に余裕のあるサポート系の機体に持たせるくらいだろうか スキルパーツ・カウンター Lv4を付加。反撃で敵を撃墜できる火力のある機体に持たせるとおもしろい活躍を見せる スキルパーツ・援護攻撃 Lv2を付加。援護攻撃を持たない主力パイロット向け。序盤から終盤まで需要がある スキルパーツ・援護防御 Lv2を付加。こちらもスーパー系や戦艦用に活躍 スキルパーツ・戦意高揚 性格変更アイテムである程度代用できるため、有用性は低め スキルパーツ・気力限界突破 気力を上げやすいパイロット向け。火力を上乗せできる。適当に付けるとスロットを腐らせるだけになりやすい スキルパーツ・修理技能 修理機に付けておけば、誰が乗っても修理技能を発揮できる スキルパーツ・補給技能 補給機に付けておけば、誰が乗っても補給技能を発揮できる スキルパーツ・命中時気力増加 Lv2を付加。気力が必要かつ、積極的に攻撃できるなら選択肢に入る スキルパーツ・回避時気力増加 Lv2を付加。リアル系向け。積極的にターゲットになる機体に スキルパーツ・損傷時気力増加 Lv2を付加。こちらはスーパー系向け。状況さえ噛み合えば気力がモリモリ上がる スキルパーツ・Eセーブ EN消費が激しい機体向けだが、後半になるとジェネレーター系やソーラーパネル系の強力な上位パーツが入手できるため、相対的に地味になってくる スキルパーツ・Bセーブ 希少な弾数アップパーツ。Bセーブを必要とする主力機に スキルパーツ・サイズ差補正無視 Sサイズ主力機の筆頭強化パーツ。パイロットだけでは対応しきれないことも多いため、需要は高い スキルパーツ・アタッカー ボスキラー能力を引き上げる重要なスキルパーツ。魂や奇跡を持った強力なパイロットに与えよう スキルパーツ・スナイパー 射程を+2できるパーツは後半まで入手できないため、序~中盤で気力を上げやすいパイロットであれば、高性能レーダーの上位パーツに近い感覚で使える スキルパーツ・ダッシュ どれだけがんばってもメガブースターの下位互換。中盤以降で完全に役割を終える。 スキルパーツ・見切り 効果が実感しにくいパーツの一つ。最低限、気力を素早く上げられるパイロットでないと効果が薄い。 スキルパーツ・ガード こちらも見切りと同様。素直に装甲系パーツの方が強いかもしれない。 スキルパーツ・集中力 かなり強力で取り合い必至のスキルパーツ。エースに付けてよし、サポーターに付けてよし スキルパーツ・精神統一 発動できる場面は限られるが、やはりSPを回復できるのは有用。SP消費が大味かつ、低消費精神を持つパイロットに付けよう スキルパーツ・SP回復 最高クラスのパーツの一つ。大幅に使いやすくなるため、優秀なパイロットに持たせよう スキルパーツ・移動+精神 開幕で使いやすい不屈、ひらめき、気合持ちなどと相性がいい。加速、迅速持ちに持たせると、消費を気にせず開幕から突っ込んでいける。移動力が高い機体だとなお良い スキルパーツ・起死回生 計画的に発動できる態勢を整えられれば、最強の切り札になり得るパーツ スキルパーツ・連続行動 主力アタッカーに持たせたい。前線での戦闘力が大きく上がる スキルパーツ・ヒット&アウェイ 遠距離射撃主体の機体に持たせることで、使いやすさが大きく向上する スキルパーツ・リベンジ 反撃戦法を使っていく機体に。アタッカー、覚悟と組み合わせ、敢えて反撃で高火力精神を叩き込む手もある スキルパーツ・プレッシャー Lv2を付加。技量の高いパイロットに持たせよう。有効射程は4なので、近接機体のダメージ底上げに スキルパーツ・戦術待機 ユニット運用の幅が広がる。主に広範囲マップ兵器持ちに有用 スキルパーツ・2回行動 イベントバトルで入手。連続行動などと組み合わせることが可能入手時期がかなり遅いため、出番は少ないかもしれない
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さらに手を加える? ステージ名:惑星ノリオン 登場作品:メトロイドプライム3 特徴 銀河連邦の基地。時間経過で場面が変化。 場面転換時の光は5秒程度。 ランディングポイント(20秒)→ジェネレーターC(15秒)→地核通路内(40秒)→キャノン制御室(35秒) 仕掛け 主なBGM ダークサムス(メトロイドプライム3) メタリドリー スペースパイレーツ戦 メトロイド(スマブラXで使用されていた曲) ランダス戦 などが候補に挙がります。 箱・タルのタイプ SF 終点化 ガラスが割られたキャノンの制御室で戦う。終点化タイプは下までのびている(カベジャンプ・カベはりつきが可能なタイプ)。 隠しキャラクターとのチャレンジマッチ ダークサムスとのチャレンジマッチはここで行われる。 BGMは「ダークサムス」。 関連 新ステージ投票 ステージリスト ステージテンプレ コメント 実際にするのは明日になりますが、ランディングポイント→基地内部→ジェネレーターC→地殻通路内部→基地外周・内部→防衛装置起動→割れたガラスからランディングポイントへ…のループで予想を更新します。それに伴い画像を削除。 -- ヲラクノル (2016-07-19 02 06 31) 名前 コメント
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「エネルギー弾連射兵装?」 コーヒーを口に運ぼうとした手を止め、今しがた目の前の職員が言ったばかりの単語を反復する。 「そんなものが開発されてたのか」 「まだ実験段階の兵器ではありますが。今回あなたには、その実践テストを行っていただきたいのです」 「やれやれ、久々の仕事が、モルモットとはね……」 男はミラージュ専属のレイヴンだった。レイヴンネームはアルタイル。 MT上がりだが腕は確かで、蒼い塗装を施した彼の愛機ガニュメデスは“蒼い大鷲”と呼ばれ恐れられていた。 しかし恐れられているといってもそれは他の企業からのこと。 グローバルコーテックスに所属している純粋なレイヴン達はおそらく、蒼い大鷲の通り名どころかアルタイルの名前さえ知らないだろう。 つまり、コーテックスに所属するレイヴンに比べれば、彼の腕前は決して優秀とは呼べるものではなかったのだ。 アルタイルの雇用主であるミラージュもそのことは重々承知しているようで、企業間の抗争が激化、高ランクレイヴンが投入されることも少なくない昨今、彼を出撃させるならば他のレイヴンを雇う、といった事態が増えていた。 そして久々にミラージュから仕事が来たと思ったら、これである。 「まぁ、どうせ暇なんだから受けてやるけどね。日時はいつだ?」 「明後日の、1100から開始します。場所は我が社の演習場です」 「ああ、分かった」 説明すべきことを全て話し終えた職員は、自分のコーヒーカップを空にすると、ゆっくりと立ち上がった。 「あなたには期待していますよ。何しろ、他のものではろくに扱うこともできないでしょうからね」 「何?それはどういう意味だ?」 職員は背を向けたまま答えず、アルタイルの言葉から逃げるように、足早に部屋を去って行った。 「……やれやれ、やっぱり受けるべきじゃなかったかもな」 「おはようございます、アルタイルさん」 「ああ、おはよう」 午前十一時。時間丁度に屋外の演習場に現れたアルタイルは、職員の後ろに佇む、重量二脚タイプの機体を見上げた。 「これが……実験用の機体か?」 「ええ。そして右腕に装備されているあの武器が、先日お話しした実験兵装、MWG-XEG/600です」 職員が指差す先、そのパーツを見てアルタイルは我が眼を疑った。 三本の銃身が一門の砲身となったガトリングタイプのバレルは、よしとしよう。 しかし問題はそのバレルが取り付けられている銃身本体だった。 「これは、本当に腕部兵装なのか……?」 アルタイルだけでなく、このパーツを初めて見た者ならば、必ずその言葉を口にしただろう。 両肩用兵装と言われても納得するほどに巨大な塊がそこにあった。 試作品のため、塗装はまだ施されていないのだろう。 素材本来の銀色一色の塊は、まるで棺桶のような形をしており、あらゆるところから訳の分からない部品が飛び出しては再び塊の中に入り込んだりしている。 そして機体のコアの前を横切る形で、棺桶から一本長い棒が飛び出していた。 「まだ試作段階のため、ほとんどのパーツが小型化できておりません。そのため、両手で持たなければ支えきれないほど巨大になってしまいました」 しまいました、じゃないだろう。 「それにしてもこの大きさは……威力は、この図体に見合うものなんだろうな?」 そう訊くと、職員は目線を逸らして言葉を濁らせた。 「……もういい、試作段階だから、ということにしておく」 「そう言ってもらえると、助かります」 機体を眺めていたアルタイルが、あることに気付く。 「おい、あれは何だ」 指差す先には、棺桶から飛び出した太いコードの束のようなものがあった。 その束は再び棺桶の中に戻るということはせず、そのまま機体の背後まで伸び、両肩に装備された巨大な円筒型のパーツに繋がっていた。 「ああ、あれはエネルギー供給用のコードと、補助ジェネレーターです」 「補助ジェネレーター?」 初めて聞く単語に、首をかしげる。 「こちらとしてもエネルギー弾を連続して発射させるというのは初めてなため、まだ効率的なエネルギー変換技術が確立されていないのです。現在の技術では、どうしても連射の際に余分なエネルギーを消費してしまうのが現状で……」 「あっという間にジェネレーターはすっからかん、それを補うためのパーツ、ということか」 「ええ、そういうことです」 腕を組んだまま、大きくため息をつく。まだ実験は始まっていないというのに、アルタイルの顔には疲労が感じられた。 「予想以上に問題だらけだな」 「面目ない……」 消え入りそうな声とともに、職員が小さくなる。 「まぁ、言ったところで仕方無い。さっさと始めよう」 「こちらアルタイル。実験機、戦闘モード起動完了」 「了解。指定位置に着いたらターゲットのMTが現れますので、順次撃破してください」 職員は、演習場の管制塔に移動、そこから機体を見下ろす形で指示を出していた。 「了解、指定位置まで移動する」 そう言ってフットペダルを踏み込むと、実験機はゆっくりと歩き出した。 「こりゃあ……予想以上に重いな」 普段から重量二脚を愛用しているアルタイルだが、ここまでゆっくりと歩く機体は初めてだった。 試しに左右に旋回させてみたが、その速度は絶望的に遅い。 「重量過多ぎりぎりですからね」 「まずはこの重量を何とかして欲しいな」 「そのための実験ですから……」 小型化に実践テストは関係なくないか、と思いつつも、アルタイルは機体を指定位置まで歩かせる。 「位置に着いた。始めてくれ」 「では、カウント開始します。3、2――」 1は聞こえなかった。正確には、発せられなかった。 「どうした?」 「れ、レーダーに反応!こちらへ急速に接近する機影が多数!」 「何だと!?」 「10時方向です!迎撃してください!」 「この機体でか!?」 「実戦レベルの威力は有しています!」 「威力だけありゃいいってもんじゃねえんだぞ……」 機体をゆっくりと旋回させ、指示された方向を見ると、確かにメインモニターに映し出される多数の戦闘機らしき影が見えた。 「おそらく本社に攻撃を仕掛けるつもりでしょう。全て撃ちおとしてください!」 「言われなくても今からやるよ!」 機影をロックサイト内に収めるが、距離が足りないのかロックオンされる気配はない。こちらへ飛んでくる機影が段々大きくなるばかりだった。 「まだか……」 ピピッ。 ロックオンを告げる電子音とともに、先頭の一機にロックオンマーカーが被さる。 それを確認したアルタイルは、頭で考えるよりも早く、体がトリガーを引いていた。 放たれたのは、機体の色と同じ、蒼い光条。 通常のレーザーよりも短い光条が、目にも止まらぬスピードで連射、戦闘機に降り注ぐ。 撃ちこまれた光条の一本一本が戦闘機に大きな焼け跡を残し、たちまち戦闘機は空中で爆散した。 「なんだ、こりゃぁ……」 威力に対して言ったのでもなければ、連射速度に対して言ったのでもない。 発射の際の、エネルギー消費量に対して言ったのだ。 通常の大容量ジェネレーターに加え、補助ジェネレーターまでも装備しているはずの機体のエネルギーは、今のたった一度の射撃でその全容量の三分の一を消費していた。 「こんなもん、補助ジェネレーターが無けりゃ一瞬でチャージングだぞ」 チャージングに陥ればこちらの負けだ。 編隊を組んで飛行してくる戦闘機群に対して、極力一度の弾数を抑えるようにしながら撃墜する。 おかげで一度に三分の一も消費するということはなかったが、それでも一機撃墜する度にエネルギーゲージはプラズマライフル一発分ほどの量を減らしていた。 いや、実際の数値としては、プラズマライフル三発分ほど、といったところだろうか。 「とんだ穀潰しだぜこいつは」 何度も毒づきながら戦闘機を撃墜するが、編隊が途切れる様子はない。 それどころか編隊を組む戦闘機の数が増し、一度に撃墜すべきターゲットが増えてきていた。 「おい管制塔!やべえぞ!」 「どうしました?」 「エネルギーの回復が追い付かなくなってきた!これじゃその内チャージングだ!」 「なんですって!?」 おそらくこれらの試作パーツ群は、装備時、待機時のエネルギー消費量も膨大なものだったのだろう。 出力を削りに削られたジェネレーターのエネルギー供給量は、もはや向かい来る戦闘機群に対抗できなくなっていた。 「援軍は来ねえのか!」 「現在、本社周辺に防衛部隊を配備中です!配備完了まで耐えてください!」 「クソッ!」 アルタイルの脳が、指先にさらに細かな動作を要求する。すなわち、連射兵装の単発射撃。 トリガーを押しこむか押し込まないか、微妙な力加減を加え、カチリとトリガーが反応すると同時に指を離す。 その操作は、単発とまではいかないまでも、極限まで一度の発射量を抑えさせた。 「とりあえず、威力に関しては申し分ないみたいだな」 どうやら一発でも当てれば戦闘機を撃墜することは可能なようだ。 威力に関しては、既に実戦レベルと言えるだろう。が、残念ながらそれだけだ。 「アルタイル、本社が防衛部隊の配備を終了しました。帰還してください」 「了解!」 戦闘機を適当に撃墜しながら、ゆっくりと後退し、ガレージまで戻る。 ガレージへの格納が完了したとき、アルタイルは体中にどっと疲れが溜まるのを感じた。 「開発中止?」 コーヒーを口に運ぼうとしていた手を止め、アルタイルは目の前の職員の言葉を反復する。 「ええ。あの後、機体を調べたんですが、機体のジェネレーターも、両肩の補助ジェネレーターも、限界だったようです」 「限界、ってのは……」 「あと少し使用時間が長ければ、ジェネレーターが暴走、機体もろとも大爆発を起こしていたでしょう」 さらりと言い放つ。 「な……」 全身から力が抜け、危うくカップを落としそうになった。同時に顔から血の気が引いていくのが分かる。 「それで話し合った結果、MWG-XEG/600の開発プランは、凍結されることとなったのです」 今度も爆発しない、とは限りませんからね。と職員は付け足した。 「……おい」 「何でしょう?」 「……もう、こんなことは御免だからな」 その言葉に職員があわてて身を乗り出す。 「とんでもない!今回あの機体であそこまで戦い、なお且つ機体の爆発を防ぐことができたのはあなたの操縦技術があったからこそです!次もあなたにお願いするつもりですよ!」 「次もそんな危ない代物を使えってのか!?」 「危なくなんてありませんよ!ただ少し不安定なだけで――」 「それを危ないと言うんだ!」 MWG-XEG/600 ミラージュ製ENガトリング銃。 実弾のものと同様、3つの銃口を旋回させてエネルギー弾を乱射する。 だが、連射力を求めた結果に多くの問題も生じ、解決できないまま開発が中止された。 第一に機構の極大化が挙げられる。 目指した高速連射には変換装置や透過フィルターの耐久性が不可欠であり、重量が実用レベルに纏められなかったのだ。 次に、エネルギー変換効率が悪かったこと。ミラージュ社といえど、EN兵器の連射の実現は困難だったようだ。 試作段階の性能テストは、重量二脚型の両肩に、専用の補助ジェネレータを搭載して行われた
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ARP 2006 V Moogとはまた違った趣のある音です。 Idecs (日本輸入元) ARTURIA (開発元) ソフトウェア バージョン履歴 1.0 公開日 主な特徴 完全に再現されたオリジナルアープ2600の機能 オシレーター×3 ローパス24dB レゾナント・フィルター LFO(ホスト・アプリケーションとテンポ同期可能) サンプル ホールド ADSR エンベロープ、AR エンベロープを装備 リング・モジュレーター / ノイズ・ジェネレーター スプリング・リバーブ(独特の質感を忠実に再現) アープ・オリジナル・シーケンサー(1601 タイプ) アープ2600 V に付加された革新的な新機能 トラッキング・ジェネレーター(4系統LFO 変調が可能) マルチモード・フィルターを装備(アープ2500 に搭載されていたローパス12dB、ハイパス12dB、バンドパス12dB、ノッチ12dB フィルターを装備) オシレーター1 とオシレーター2 のシンクが可能 ステレオ・コーラス・エフェクト ステレオ・ディレイ・エフェクト(ディレイ・タイムはホスト・アプリケーションとのテンポ同期が可能) ボルテージ・プロセッサーの改良(インバート機能、ミキサー、ラグ・プロセッサーを装備) キーボードフォロー・マネージメント 2~32音のポリフォニック、及びユニゾン・モード、ディチューンによる演奏が可能 著名サウンド・デザイナーによる400 以上ものプリセット音色を収録 内部オーディオ・プロセッシングは、64Bit 浮動小数点処理、96kHz まで対応 3種類のパネル・カラーを選択可能(下記参照) 外部MIDIキーボードによる演奏、コントロールが可能 名前 コメント
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700: トゥ!ヘァ! :2017/11/27(月) 00 10 10 大陸種×SRWOG ストライクMarkⅡ 武装:ビームライフル ビームサーベル 頭部バルカン Gレールキャノン ミサイルポッド プラズマバスターランチャー 大西洋連邦が開発したストライク※1の後継機。 プラズマジェネレーターやテスラドライブの標準搭載など新西暦世界からもたらされた技術を多く採用している。 通常のストライクMarkⅡは頭部バルカンの他に標準装備されているビームライフルとビームサーベルのみが武装となっている。 テスラドライブは機体そのものへ搭載されているため飛行すること自体は単体でも可能である。 しかし、その真価は専用ストライカーパックであるブルーパックを装備することにより発揮する。 このマスターパックは追加の小型ジェネレーターと武装を搭載している代物で機体出力の上昇のみならず、パックに搭載されているブースターとスラスターの恩恵により、追加装備の重量を打ち消すどころか機動性も向上している。 Gレールキャノンは機体の腰の両脇部分からせり出す形で銃口を向ける二門のレールガンであり、機体とパックの二つのジェネレーターから供給される電力により弾道を撃ちだす。 このため従来のMS搭載レールガンよりも高威力を実現している。 ミサイルポッドはパック自体に装備されているものでDCの開発していた統合汎用ミサイルを使用している。 このため対空、対地、対艦と多数の役割と一つの弾頭で熟すことが可能となった。 プラズマバスターキャノンはイェーガーなどの特機や戦艦に搭載されている火力をMSで実現しようと開発された大型エネルギー投射砲。 パックに搭載されている折り畳み式の砲身が機体前面へと展開され、これに機体のメインジェネレーターとパックのサブジェネレーターからエネルギーを供給し、撃ちだす仕組みとなっている。 とても強力なビーム砲であり、艦船搭載のローエングリンやイェーガー搭載のプラズマキャノンに勝るとも劣らない威力を叩き出す。 他にも近接戦用のレッドパック。強襲用のイエローパック。高機動戦用のグリーンパックなどが存在する。 本機は地上にある大西洋連邦の軍事基地においてテストが行われていた途中にエアロゲイターのバグスから襲撃を受けてしまい搭乗前にテストパイロットが死亡。 基地のみならず近隣の市街地にも被害が拡大し、混乱が起きた結果民間人が偶然乗り込み、機体を起動。援軍が駆けつけてくるまでバグスを足止めする功績を上げた。 その後もL5戦役などで活躍している。またCE70年には本機の量産型であるウィンダムが開発され配備が進んでいる。 なお余談であるが、バグス襲撃の時に本機に乗り組み活躍した民間人の青年がその後も乗り続けL5戦役時やインスペクター事件の際に活躍したという噂があるが、L5戦役時に活躍したキラ・ヤマト少尉※2は正式な軍属であり、軍事機密に触れた民間人を徴用し、そのまま乗せ続けたという事実は一切存在しないというのが大西洋連邦軍からの正式回答である。 701: トゥ!ヘァ! :2017/11/27(月) 00 10 40 ※1 この世界でのストライクは原作よりも大分早いCE65年にロールアウトされた機体である。 量産型は105ダガーとその簡易版であるストライクダガー。 ※2 本世界ではコーディネイター差別が原作より薄いためヤマト夫妻はプラントやオーブに行かず大西洋連邦に移住していた。このためキラ・ヤマト少年はコペルニクス以降では正式な大西洋連邦国籍を持つ人間である。 MarkⅡ起動後はそのまま軍に保護されたが当時最新鋭機であった機体を見て動かしたとなれば、ただでは帰せなかったため扱いに苦労した。 結果としてその場に視察に来ていたムルタ・アズラエル氏が後見人となることによって事なきを得た。 このためヤマト少年は正式な軍属というよりもアズラエル財閥から出向してきたテストパイロットという枠組みとなっている。 なお後見人の話はアズラエル氏本人からヤマト少年当人へ提案したことだったという。 L5戦役時には一人でも多くの戦力が必要だったため、本人を意思を確認した上で戦いに赴いた。 なおL5戦役後はアズラエル財閥お抱えのテストパイロットとして様々な機体の開発や研究に携わっている模様。 702: トゥ!ヘァ! :2017/11/27(月) 00 12 02 投下終了 アズにゃんが後見人になったのはきっとキラにマイト君の影を重ねてみてしまったから。 困った時は大体アズにゃん頼ればどうにかしてくれる。勇者ボイスの商人型腹黒がアズにゃん。
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ヒューマノイドとは バトルパッケージ フルパッケージ 特徴 ヒューマノイドとは 主に一般向けに作られたロボットのことを指します。 人間に近いデザインで作られているのが特徴で、人間社会で様々な仕事に従事しています。 緊急時に備え、簡易的な冷却システムを備えており、リミッター解除時間が長く、熱暴走からの復帰も早いです。 バトルロイドを元に設計されたため、コアと頭部を除けばバトルロイドとも互換性があります。 ヒューマノイド自体は安価ですが、戦闘能力を引き出すにはバトルパッケージやバトルロイドのパーツを装備する必要があるため、実戦配備時のコストはあまり代わり映えしません。 バトルパッケージ ヒューマノイドの頭部及びコアの強度を改善し、ブースターによる高い軌道性能を持たせるための装備です。 簡易冷却システムが使用不可能に陥るものもありますが、基本的には支障が無い構造になっています。 前提として、バトルロイド用のパーツで構成されたヒューマノイドに対して使用する装備であり、一般向けのパーツではバトルロイド用の武器などが使えない、ジェネレーターの出力が不足するといった問題が発生します。 フルパッケージ 全身を覆うように着る構造で、一般向けジェネレーターの出力不足を補うサブジェネレーターを背面に搭載しています。 特徴としては一般に出回っているヒューマノイドを、パーツを交換せずにそのまま実践投入できることです。 あくまで緊急用の装備であり、重量やコストの割りに装甲が薄いなど問題点が多いです。 イメージはアイアンマンのマーク5。 特徴 コア及び頭部は、一部の高性能型を除けばデザイン以外は変わらない。 簡易冷却システムにより、熱排出量が高い。但しリミッター解除時に受けるダメージが増加する。 同コストのバトルロイドよりも素の性能では劣る。
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661: 657 :2017/11/16(木) 19 16 44 時間になりましたので投下させていただきます。 MFS-3 三式機龍 (Type3 Multi-purpose Fighting System) 動力 プラズマジェネレーター 装甲 VG合金 武装 アイソリッドレーザー 口部99式超熱線砲(ハイパーブラスター) 4式Gレールガン レールガン装着式ビームブレード 4式対特機掘削装置(スパイラルクロウ) オプション飛行ユニット 「ガルーダ」 二連装ハイパワービームキャノン 多連装ミサイルランチャー×16 トライスマッシャー 必殺技 3式絶対零度砲(アブソリュート・ゼロ) その他 テスラドライブ Eフィールド 大洋とOG世界のテスラ研が共同制作した大洋のゾイドタイプの研究用に開発された特機。 L5戦役の後、イスルギやマオ社、テスラ研などとの交流が進み、その中でテスラ研がゾイドタイプの機体に興味を示し技術交流を要請。 大洋はそれに答えゾイド開発陣をテスラ研に派遣し、ゾイドタイプの有用性の検証に入った。 そこで開発されたのが所謂現実世界のゴジラ作品で登場した三式機龍、それに平成VSシリーズの要素を取り入れ開発したのが本機である。 動力はグルンガストなどの大型特機に使用される、大型プラズマジェネレーターを使用し、TGCジョイントやVG合金などの使用により元ネタの機体より遥かに基礎性能は高い 武装はメインウェポンとして口部に搭載されたグルンガストのハイパーブラスターをダウンサイジングし、速射性能を向上させた99式超熱線砲。 プラズマジェネレーターの莫大な電力により発射されるためゴジラ世界の同兵器よりさらに威力は向上している。 その他武装、レールガンなどはほぼ変わらずだが、レールガンなどはテスラドライブなどの重力操作を利用したGレールガン方式にかわり威力が向上している。 また、人工筋肉システムやTGCジョイントの恩恵で格闘性能は非常に高い。 4式対特機掘削装置通称スパイラルクロウは右手の「超硬質アイアンクロー」を銛状に収束して目標の装甲を貫き、高速回転して抉る。要するに『ドリル』である。 元ネタではゴジラの胸部を抉った強力な兵装であるが、こちらでも対特機用の開発されたためその破壊力はそのまま継承されている。 またオプションパーツとして戦闘機型の飛行ユニットガルーダもセットで開発されており、合体することでガルーダのプラズマジェネレーターも出力も加算されることで、 メーサー砲の出力なども向上、さらにガルーダのハイパワービームキャノンにより砲撃火力も向上する。 また口部ハイパーブラスターと二門のビームキャノンを収束させることで超強力なビームを放つトライスマッシャーも使用可能になる。 そして機龍最大の必殺技である3式絶対零度砲(アブソリュート・ゼロ)は機龍の胸部ハッチに内蔵された直径1450mmの共有結合性結晶(ダイヤモンド)を利用した兵器であり、 絶対零度(-273.15℃)の光弾を発射して目標を一瞬で冷却・凍結。目標は僅かな振動程度で分子レベルまで崩壊現象を引き起こす兵器である。 欠点としては膨大なエネルギーを使用するため、アブソリュートゼロ使用後はエネルギーが回復するまでエネルギー系の兵装は使用できなくなる欠点がある。 本機は完成後、テスラ研でテストが行われていたがインスペクターにより占拠、彼らから機体を隠すためダイゼンガーと共に隠匿されることになった。 後に、ゼンガー達が来た際には拘束されていたパイロットが搭乗し、ダイゼンガーと共に出撃することになる。 その際、ヴィカジのガルガウと戦闘、世界を超えて大怪獣決戦が勃発することになるのであった・・・。 なお、機龍の共同開発者はジョナサン・カザハラ、男のロマンを追い求める馬鹿の一人である。 662: 657 :2017/11/16(木) 19 17 24 以上です。修正箇所はメーサー砲を小型ハイパーブラスターに変更し、その他の武装加筆。
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開発テーブル(50音順) 開発テーブル(シリーズ順) 開発ツリー 開発テーブル(50音順) 機体名の左にある数字は必要LV 追加する際は、MS名を五十音順に、ゲーム内での物に合わせて記入してください。 また、1つの機体から開発できる機体全てが分かってから編集するようにしてください。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発テーブル(シリーズ順) 機体名の左にある数字は必要LV 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに… ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ゲームオリジナル 開発ツリー ( )の数字は必要LV 系統ごとに分ける ツリー最終(ループ)以外にはリンクで対応 ツリー最終(ループ)には赤表記で対応 他系統には灰色表記で対応 開発ツリー1 開発ツリー2 オリジンジェネレーション 一年戦争ガンダム系 ジム・ガンキャノン系 ザク・グフ・ドム・ゲルググ系 ジオン水陸両用機・大型MA系 Z~ZZ CCA~クロスボーン V アナザージェネレーション 未来世紀 アフターコロニー アフターウォー 正暦 ニュージェネレーション コズミック・イラ 西暦 ゲームオリジナル
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これが定番 ! 世代別ベストソンク ミュージックジェネレーション 2023夏(2023.07.18)