約 2,573,004 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5505.html
分類:かみなりポケモン タイプ:でんき 高さ:0.8m 重さ:24.5kg 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復) はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍に上がる)※PDW限定特性 くうきちゅうの マイナスイオンを すいこんで やく10000ボルトの でんきを はきだすことができる。 + 担当声優 古島清孝 『ダイヤモンド パール』(デンジの手持ち) 佐々木啓夫 『ベストウイッシュ シーズン2』(バージルの手持ち) 林原めぐみ 『ピカチュウとイーブイ☆フレンズ』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第1世代(『赤・緑』)。 イーブイの進化形(通称「イーブイズ」「ブイズ」)の一つで、「かみなりのいし」を使うことで進化する。 ケンタッキー州の大佐とか、 アメリカ陸軍の軍曹 とは関係ない その軍曹殿に肖ったであろう連邦軍の軍曹とか、魔法学校生とか、高校とも関係ない。 また、某夢の国の熊さんの本名だと言う説もあるが、これは間違い 繊細な性格で、ちょっとした事で怒ったり驚いたりし、それによって体細胞が発電する。 体に電気を溜めると全身の体毛が逆立って針のように硬く鋭くなり、必要に応じて「ミサイルばり」として発射することも可能。 肺の中にも発電器官を持ち、吐息に混じってバチバチという音が聞こえるという。 原作中の性能 HP:65 攻撃:65 防御:60 特攻:110 特防:95 素早さ:130 「特攻」と「素早さ」が高く、半減されにくい強力なでんきタイプの技をメインで使える為、第一世代からほぼ変わらずエース級のポケモン。 第三世代以降は特性の「ちくでん」により、その強さのウエイトを占める素早さを「でんじは」によって下げられることがなくなり、 手軽に動きを止めることができなくなった。 第四世代あたりまでは所謂「強ポケ」として扱われており、現在でもその扱いやすさからイーブイズの中でもトップクラスの人気を誇る。 実際、昔の全国大会などではほぼ9割のプレイヤーが手持ちポケモンに入れていたほど。 反面、耐久は紙。特防が高いため特殊面はまだマシだが、物理耐久に関してはペラッペラである。 昨今の強力な物理アタッカー型が相手だと、タイプの一致しない「じしん」や弱点でもない技で一撃必殺されることもままあるため、 様子見すらできず逃げるしかないという相手がけっこう多くなっており、未だ強力とはいえ昔ほどの強さはない。 また、素早さ130というのは俗に言う「速いポケモン」の代表的な高さなので、 「こいつらを抜かしとけばとりあえず大体のポケモンに先手が取れるだろう」ということでしばしば素早さ調整の対象にされている。 世代が進むごとに素早さを高めるアイテムや技も増えていき、追い抜かれることが多くなったため、 どうせ先手がとれないならと、サンダース自身の素早さを一つ下のマニューラ(125)や、 能力を比較されるライコウや水タイプ最速スターミー(115)を追い抜く程度に抑え、本来素早さに入るはずの努力値を耐久の強化に回すという育成の仕方もある。 使用技はほぼ特殊技(「10まんボルト」や「かみなり」など)に限定され、 特に弱点である地面タイプの弱点を突ける、「めざめるパワー」の氷タイプや草タイプが出るまで粘るプレイヤーは多い。*1 補助技(サポート技)も「でんじは」「てだすけ」「ひかりのかべ」など多彩。 その他にも物理技の「にどげり」や「ミサイルばり」、同じ電気タイプの弱点を突ける「あなをほる」も覚えるが、「攻撃」の値が低いため……。 ただし初代の全国大会では当時猛威を振るっていたフーディン、ダグトリオ、更には同族(総じて防御が低い)へのメタとして、 「はかいこうせん(第3世代までは物理技)」が採用されていたことも多かった。 加えて初代の「はかいこうせん」は相手を倒した場合は「攻撃した後の反動で動けない」というのがなくなる仕様だったため、 サンダースに限らず高火力技として覚えさせられているポケモンは少なくなかったのである。 世代が経つにつれて有用な新技が使えるようになったり、環境の変化に対応できたりと、初期ほどではないが使用率は衰えない時代が続いたのだが、 第7世代になってカプ神の1つであるニワトリがサンダースとライコウのいいとこどりをした性能を引っ提げて登場し、立場がかなり危ぶまれることに。 火猿が出てきた時のこいつといい、新規に優しく既存に厳しい変化が起こりやすい世界だが、その後にまた改善されるのもポケモンである。 …のだが、第8世代では貴重なサブウェポンの「めざめるパワー」が消滅の憂き目に遭う。 加えて速いでんきタイプの新顔としてレジエレキが登場してしまい、ますます影が薄くなってしまった…。 『LEGENDS アルセウス』以降は特攻・特防を上昇させる「めいそう」を取得し、第9世代ではDLC「藍の円盤」フェアリー技「みわくのボイス」を取得し、 めざパ以外でドラゴンの対抗策を得るなど、それなりに持ち直した。 第9世代のテラスタルとの適正は高めで、特性「ちくでん」と併用して弱点がくさタイプだけ&じめんポケモンへのメタとなるみずテラスや、 おなじく特性で弱点を1つ消しつつでんき技を半減するくさタイプを「テラバースト」で狩れるひこうテラスなどが使い勝手が良い。 MUGENにおけるサンダース 汚レ猫氏(現・にゃんちゃ氏)が製作したものが存在する。 nameは英語版の名前である「Jolteon」。 「ノーマルフォルム」「アタックフォルム」「ディフェンスフォルム」「スピードフォルム」の4つのフォルムがありそれぞれ性能が違う (違いは大体名前の通り)。 特殊なシステムとしては主に「PPゲージ」「ファイナルアーム」があり 「PPゲージ」は特定の技を出すとこのゲージが減っていき足りないと技が出せなくなるというもの。 原作のPPとは違い自然に回復するので東方の霊力ゲージに近い仕様。 「ファイナルアーム」は特定の技を当てることにより画面の「FINAL ARM」の文字が埋まっていき、 完成すると一撃必殺技が出せるというもので、これは幕末Bスタイルに近い。 技は原作のものを格ゲーっぽくアレンジしているものの特定の技を出す時に能力が上がったり下がったりする部分は再現している。 上下合わせて12段階ある部分も再現されているがMUGENの仕様上実質「攻撃」「防御」のみではある。 また「手助け」で他のイーブイズをストライカーとして呼び出せる。 AIは無い。 勝利台詞は氏の他のキャラと同じく全100種類用意されている。雷繋がりなのかどこぞの奥州筆頭のような言い回しが多い。それとKFC。 単体の性能は機動性に長けるスピードキャラで、 フォルム問わずダッシュ速度、技の発生等が速めに設定されている。 反面、耐久は紙で火力も低め。若干撃たれ弱い。 しかし、体躯は小さめで攻撃を食らいにくいという長所もあるため、耐久の紙さはそこまで気にならない。 ちなみに人語を発するようになるボイスファイルも♂と♀の2種類が別途公開されている。 このファイルを適応すると、♂の場合は勝利台詞同様奥州筆頭、♀の場合は釘宮理恵の声になる。 出場大会 「[大会] [サンダース]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 「めざめるパワー」はポケモン一匹一匹で「タイプ」と「威力」が違うので、 希望の「タイプ」と「威力」を覚えさせるためには途方もない時間と労力が必要となる。 が、前述のように上手く相性を補完できたりするので所謂廃人御用達の技でもある。 ところが『X・Y』では威力が60固定。サブウェポンとしては火力不足になってしまった。また、フェアリータイプの目覚めるパワーは登場しない。
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/127.html
【進化獣−サンダース】 ★7 光属性 獣族(シンクロ) ATK2100 DFE1000 「進化獣−イーブイ」+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターカード1枚を破壊する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
https://w.atwiki.jp/wiki11_glc/pages/32.html
サンダース 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 わざ 重要技 10まんボルト・でんじは・バトンタッチ・めざめるパワー氷 人気技 あまごい・かみなり・こうそくいどう・リフレクター・あまえる その他 でんじほう・めざめるパワー水・じたばた・ほえる・みがわり・どくどく 名前 コメント 解説等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poketai/pages/21.html
サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にしHPを回復する) 体重依存技:威力40 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 サンダース ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 65 65 60 110 95 130 上昇補正全振り - 128 123 178 161 200 無補正全振り 172 117 112 162 147 182 無補正無振り 140 85 80 130 115 150 性格考察 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……耐久を増やしてサポート特化でもなければほぼこれ一択。 努力値考察 基本はCSかHSがベース。素早さは最速でも良いが同速は運ゲでありメリットも少ないので下記のように調整するものも多い。 ちなみにHPがVなら6振りで141、252振りで173となりちょうど4n+1。みがわりを入れるならVが欲しい。 最近は115抜き残りHD振りや、115族抜きC調整残りDをよく見る。これはサポートでよく運用される。 素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ補正ありで計算、[]内は実際のステータス) ・115族抜き:140[184] ・120族抜き:180[190] ・125族抜き:220[195] 技考察 攻撃技 ■10まんボルト……威力95(142) 命中100 一応かみなりやほうでんという選択肢も存在するが、基本はこれがメインウエポンとして採用される。 ■かみなり……威力120(180) 命中70 威力は魅力的だがいかんせん命中が不安すぎる。雨パや雨パ対策、Cを振らずに火力を求めるなら有り得なくもない、という程度。 ■ほうでん……威力80(120) 命中100 どちらかというとサポートよりな型で使用されることがある。とにかく技スペースが足りないサンダースにとって攻撃と麻痺撒きが両方できるのはありがたい。 ■めざめるパワー(氷)or(草)……威力70 命中100 氷はドラゴン意識、草はドサイドンやラグラージ意識で。スカーフ無しのドラゴン全般が抜けるので氷が便利だがパーティと相談になる。 ただし、10まんボルト 2倍めざパ 半減10まんボルト 等倍めざパ なことには注意すること。 ■シャドーボール……威力80 命中100 ヌケニンやロトムには有効だが入れるスペースが無い。こだわり型でなければ必要ないだろう。 ■シグナルビーム……威力75 命中100 対ユキノオーにしか使えないと思われるので、ユキノオーが流行っているのなら一応選択肢として。一応ラティ系にはめざパ氷より威力が出るが誤差の範囲。 補助技 ■みがわり 素早さが速く、10まんボルトに無効があるため交換読みに優秀。バトンタッチがあれば味方の降臨機会の増加も狙える。 ■ねがいごと 優秀な繰り出しサポートだが技スペースに困ることが多い。 ■あくび あると便利な流し技。交換際に当てられるとより強力。 ■いばる みがわりと合わせて運ゲに持ち込む。強力だが結局技スペースに困る。 ■うそなき 悪くはないのだが使う相手に困る。耐久系の流しに使えて交換読みにもまあ使えるので便利は便利。 ■でんじは 麻痺撒き要因として使うなら。ただし自身は麻痺がなくても大抵の相手を抜けるので微妙と言えば微妙。 死に際や先発対峙等では割と有用になるが交換戦では使いづらいので他の技が優先しがち。 ■ひかりのかべ 物理耐久に比べると割とある特殊耐久を増加。特殊水とかとの流し合いに強くなるのはいいが技スペースに難あり。 ■バトンタッチ 交換読みみがわりと合わせてエース降臨。みがわりが出来ないときでも一応交換読みバトンで相手を見てから交換できる。 ■あまえる ドサイラグマンムーなどに決められれば良いが、そこまで汎用性があるとは言い難い。 持ち物考察 ■たべのこし 身代わりの回数調整のためよく用いられる。 ■じしゃく Cを振らずに電気技の火力を保てるため、より役割遂行のために努力値を割くことができる。 ■ヤタピのみ みがわりバトン型で採用されることがある。発動すれば自身もそれなりに火力があるので割と有用。 ■オボンのみ 確実にみがわりを貼れる……とはいえ耐久が半端なので一撃で落とされるか余裕を持って耐えるかの二択が多く、そこまで使えない。 ■いのちのたま アタッカーとしての色が濃いがこだわり系と違いサポートも同時にこなせるため相性は良い。ただ他に持たせたいポケモンが多すぎる。 ■こだわりメガネ その速さを活かしてアタッカー、と行きたいところだが攻撃技に恵まれずメインウエポンに無効があったりといまいち使えない感が目立つ。 ■きあいのタスキ 中途半端に耐久がある上、水などを流しに行くことが多いためそこまで相性は良くない。 めざパが氷の場合に対ドラゴンを安定させるアイテムとしては有用かもしれない。 パーティ構築 基本的には、繰り出しづらいが降臨できれば強力なポケモンをサポートする形になる。 タイプ一致で電気特殊技が使えるのでスイクンを始めとする水の物理耐久系に強く物理アタッカーをサポートするのに向く。 サンダースと相性の良いポケモン ・ボーマンダ:出せれば強いポケモンの典型。ついでにこちらの弱点の地面無効もついている。 ・ドサイドン:同じく降臨出来れば優秀なポケモンの典型例だろう。ただしこちらは弱点や範囲の面でシャワーズでやった方がいいかもしれない。 ・ガブリアス:上2つほどではないがやはり出しづらく出れば強いエース。 ・ヘラクロス:地面耐性があり、みがわりやねがいごとサポートで出していけるエース。いわゆるヘラダース サンダースが強いポケモン ・スイクン:10万ボルトで確2、こちらは波乗り確3。ただし交換ターンに瞑想を積まれると厳しい。 ・シャワーズ:瞑想が無いかわり交換読みあくびやバトンが来る可能性が考えられるが優位と言えるだろう。 サンダースが弱いポケモン ・ドサイドン:ハードロックのおかげで珠めざパ草でも一撃にはならない。めざパ氷だと交換読みで当てても勝てないうえにロックブラストでみがわり貫通も ・ラグラージ:実は相手がHP252の場合めざパ草でも確1にならなかったりする。氷だと相当厳しい。 ・マンムー:上の2つは交換読みで身代わりバトンできれば問題無かったが、こちらは後続がドラゴンだとまとめて狩られてしまう。 ・ユキノオー:めざパが草でも氷でも等倍以下の困った相手。10万ボルトで確5(相手HP振り計算)なので向こうは吹雪連打安定。 議論提案スペース サンダースのたべのこしって活用しづらい気がするんだが。 身代わり回数増やすならオボンとかの方がよくないか? Cに振らないダースなら雷も普通にメインに座れるんじゃないの? 吠えるってどう使うんだ? それこそあくびとか電磁波でも入れた方が有益な気がするが ↑欠伸は使えるけど電磁波は流石に使えない ↑交代読みなら使えると思う つーか相性いいポケモンになんでヘラがいないわけ? あとナンスも相性いいと思ったり ↑ナンスは役割が少しかぶるような気がする 個体値測定法 Lv.5イーブイ(防御に4個分ドーピング) HP:22 攻撃:12 (-で10/+で13) 防御:12 (-で10/+で13) 特攻:11 (-で*/+で12) 特防:13 (-で11/+で14) 素早:12 (-で10/+で13) 注:特攻マイナスな性格の場合はリゾチウム8個で10ならUかV。 Lv.7イーブイ([ ]内はドーピング回数) HP 27 [ 1 ] 攻撃 15(-で13/+で16) [ 1 ] 防御 15(-で13/+で16) [ 5 ] 特攻 15(-で13/+で16) [ 9 ] 特防 18(-で16/+で19) [ 10 ] 素早 15(-で13/+で16) [ 1 ] このステータスになったら個体値がV、違っていれば個体値がU。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - 78 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 ★ ★プラチナとHG・SSのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × みきり - - かくとう 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 9180歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4845歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 分岐進化 シャワーズ / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/55.html
サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にしHPを回復する) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/192.html
基本データ 全国図鑑/ No.135 ジョウト図鑑/ No.190 ホウエン図鑑/ No.290 分類/ かみなりポケモン タイプ/ でんき 身長/ 0.8m 体重/ 24.5kg たね/ イーブイ 1進化/ シャワーズ(みずのいし) サンダース(かみなりのいし) ブースター(ほのおのいし) エーフィ(なつき進化+朝・昼) ブラッキー(なつき進化+夜) リーフィア(「ハクタイのもり」でレベルアップ) グレイシア(「217ばんどうろ」でレベルアップ) 特性/ ちくでん 初登場/ 赤・緑 名前の由来 Thunder(雷)
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/60.html
No.135/サンダース ●属性 獣耳 アホ やんちゃ ●一人称 あたし ●瞳の色 紫 ●つながり イーブイ:妹 シャワーズ:姉(三つ子) ブースター:妹(三つ子) エーフィ:妹 ブラッキー:妹 リーフィア:妹 グレイシア:妹 ニンフィア:妹 レントラー:友達 「わお!わおわお!!わーお!!」 一番年上だが一番子供っぽく、いつも大騒ぎしている。 「わお!」が口癖で事あるごとに「わおわお」言って走り回っている。 シャワーズには迷惑をかけっぱなしだが、それが当然だと思っている節がある。 ブースターと一緒にいるときだけ少しおとなしくなる。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/637.html
サンダース No.135 タイプ でんき 特性 ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) 隠れ特性 はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍になる) 体重 24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 イーブイ→サンダース(かみなりのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ サンダース イーブイ サンダース イーブイ サンダース 1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 - 9 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - 17 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 - 17 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 - - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - - 43 - 21 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 36 - 36 - 25 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 - - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 47 - 64 - 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 42 - 57 - 33 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 78 - 37 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 ★ - - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 52 - 71 - 45 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 ★Pt以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 × 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 × 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 × 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 × 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 × 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 × 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 × 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 × ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (イーブイ Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイにかみなりのいしを使う→サンダース 分岐進化 シャワーズ / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/167.html
サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にし、HPを回復する) 隠れ特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍に上がる。まひ状態でも素早さは低下しない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/配布(DW) 体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」によりでんき無効 本家では特殊アタッカーが流行の130族 色々と勘違いされやすいポケモン サブウェポンがパッとしない。特殊アタッカーにしたのでは、コイツの真価を引き出せない サンダースサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 サポート型 性格:臆病 努力値:HP252 素早さ120抜き調整で180 残り特攻か特防 持ち物:オボンのみ 確定技:十万/願い事or身代わり/バトンタッチorボルトチェンジ 選択技:甘える/光の壁/めざパ氷か草/ 願い事や身代わりを駆使して戦う サポーターなのだからHPに252振るのは当たり前 サポートを受けるポケモンがある程度繰り出せるなら願い事を 例:ユキノオー ほとんど繰り出せないポケモンなら身代わりバトンを 例 デリバード 願い事を入れる場合、ドラゴンが邪魔なのでめざパは氷を推奨 水・地面対策に草でもOK 身代わりは、今作では連続技の需要が増えたため、優先度はやや落ちるか 願い事を入れるならバトンをボルトチェンジにしたいところだが、地面を呼ぶのでバトンの方が安定する ちなみに十万を雷に変えると特攻に振る努力値を節約できるが、雨パ以外では使いづらい 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - 78 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 × × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイにかみなりのいしを使う→サンダース 分岐進化 シャワーズ / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/81.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にしHPを回復する) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 高い特攻と素早さを持つ。特に素早さは他とよく比較される130族。 サンダースより素の状態で早いのはテッカニン、マルマイン、デオキシスのみ。 10万ボルトをタイプ一致で放つことができるのは強力。 HPと防御は低いが、それなりに踏ん張ってくれる。