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https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/276.html
サイドアウトとは、1対1形式の早押しクイズのルールの一つ。 誤答した場合、問題が改めて読み直された上で相手に解答権が移る。解答権が移った相手の解答も誤答の場合、その問題は終了となる。 アメリカ横断ウルトラクイズの決勝戦(NYスタイル)のようなプラス1マイナス1形式では、正解と誤答の繰り返しでなかなか決着がつかない場合がある。 そのため、オープン大会などでは、本ルールを採用し、出題問題数を節約する場合が多い。 採用例 パネルクイズ アタック25 ゲーム終了時点で、パネル枚数トップが2人発生した場合のサドンデスとして採用。 Answer×Answer 2人対戦の「早押しクイズ」および「虫食いクイズ」で採用。先に押して誤答した場合は減点を伴う。 勝抜杯 3回戦の「1対1対決クイズ」で採用。各試合前に、筆記予選成績上位者が誤答罰を「サイドアウト」か「1×失格」を選ぶことができる(*1)。
https://w.atwiki.jp/takepandasan/pages/14.html
キャラ作成の手順 1.名前を設定します 2.ステータスを設定します 3.職業名を設定 4.道具の設定 スキルのページをご覧ください 5.キャラ紹介の設定
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今日(2011/7/19)は日本vsアメリカのFIFA女子ワールドカップ決勝戦! そんなつながりもあって、日本のサイドバックを紹介したい! 【解説】 ザックジャパンの不動の左サイドバックと言えば、そう!われらが長友! では、女子日本代表の左サイドバックと言えば・・・・? それは鮫島彩! 彼女の巧みなドリブルは、通称「お買い物ドリブル!」 【オリジナル】 http //www.jiji.com/jc/d4?d=d4_spo p=nad001-jlp11107028 【AA】 ΛΛ三三三三ミ (; ゚o) /// ΛΛ く[ ]つ /// (д`;) /ニニヾ φノノ-ヽノ[ ]) / /(_) 6 ゚ω゚ ) /ニニ) (_) /15 \ \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_) ///(_⌒ヽ /// ヽ ヘ. } ε≡ΞΞノノ. `J○ φノノ-ヽ 6 ゚ω゚ ) /15 \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ. } ε≡Ξ ノノ `J ○左サイドを駆け上がる鮫島選手!
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Side Master 通常 対象 サイド レアリティ common 効果 サイド+2 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 サイド増幅器 Side Amp サイド+2、スプレッド-1 サイドマスター Side Master サイド+2 名前 コメント
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第1期 画像は公式HPギャラリー参照。 佐藤健悦(#01~#06、#07~#12/サーシャ&まふゆ、まふゆ&燈) 高遠るい(#13/燈) みづきたけひと(#14/サーシャ、まふゆ、燈) 駒都えーじ(#15/カーチャ) 綱島志朗(#16/まふゆ) 鈴木次郎(#17/カーチャ) 萌木原ふみたけ(#18/テレサ) みさくらなんこつ(#19/まふゆ) 日向悠二(#20/カーチャ&アナスタシア) 細野不二彦(#21/まふゆ) 広江礼威(#22/カーチャ) 藤沢とおる(#23/まふゆ) 美樹本晴彦(#24/テレサ) 第2期 画像は公式HPギャラリー参照。 香川友信(#01/華) 濱田麻里(#02/ジータ) 木場智士(#03/カーチャ) 杉本功(#04/カーチャ) 佐藤健悦(#05/まふゆ) 翔丸(#06/サーシャ) 有子瑶一(#07/弓枝) くーぴー2(#08/史伽) 光星(#09/サーシャ〈女装〉)
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Knightonlineには ウォーリア ログ ウィザード プリースト という4つの職業がある。 一つのIDにつき3体まで作成が可能。 ウォーリア 物理ダメージを与える。 防御力が高い。 レベルが上れば上るほど強い職である。 IN率の高いユーザーが好む。 ログ(アサシン・アーチャー) ログにはアサシン(短剣持ち)とアーチャー(弓)の二つのタイプがある。 初期にログを選べば、アサシンにするかアーチャーにするか選択することができ、 レベルがあがってもキャラを消すことなく選択しなおすことができる。 (ただし、費用が必要) 素早い動きと瞬間最大ダメージが高いというのが利点ではあるが、防御が 薄い。 >アサシン 一撃必殺の攻撃、姿を消すことができる、移動速度が早い >アーチャー 全職中一番射程が長い、近距離では高いダメージを出すことができる ウィザード(火・氷・雷) 魔法によるダメージを与える。 遠距離・近距離とも攻撃が可能である。 作り方によって攻撃型にも支援型にもなれる。 プリースト 基本は支援職。 見方に対しては回復や異常状態を解除したり補助魔法をかけることができ、 敵に対しては補助魔法を解除することができる。
https://w.atwiki.jp/k_lovelive/pages/13.html
サイドストーリー
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【タマシイ卓の探索者について】 基本的にタマシイ卓の探索者は「タマシイ卓専用の探索者」となるので注意。 完全新規 勧誘や紹介でやってきた新人。 もしくは、最初から故人ならばタマシイとして参加できる。 新規探索者は必ず2015ルールで作成する。 既存の探索者 神話生物と相対したことで多少なりのトラウマから私生活に支障をきたすようになり、 その後何らかの手段でスペクターズを知ったり、あるいは個人的な好奇心から加入したのかもしれない。 新規探索者と同じく、誰かの紹介なのかもしれない。 2015の探索者でない者は、「スペクターズとしての新たな個性」として特徴表をロールする。 SAN値が0になった探索者 タマシイ研究所の設備とカウンセリングで時間を掛けてSANを回復した状態での参加となる。 死亡した探索者 タマシイとして参加 【タマシイキャラクターの作成】 既存の探索者(故人)を用意する。 あるいは、最初から故人と言う事にして探索者を新規作成する。 そしてその探索者に「タマシイ特徴」「タマシイ技能」を習得させる。 特徴は、生前に特徴を持っていた探索者なら対応した(同じダイス箇所の)特徴を得る。 持っていなければ、「タマシイ特徴表」をロールして決定する。 3回ロールし、出た中から好きなものを選んでよい。 技能は、まず「想い():初期値5」を習得させる。 この技能は芸術などのように、()の中身は自由なものを書いてよい。 生前の強い思いや将来かなえたかった夢、あるいは未練などを設定するといいだろう。 そして次に、探索者としての技能の中から「技能値の合計が300以下になるように、最大8個まで」 技能を選択し、先程の想いとあわせて「タマシイ技能」とする。 なお、この時調整の為に技能値を下げても良い事とする。
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ターン6用作業時間まとめツリー作成のお知らせ ※ターン6用の作業時間まとめツリーを立ててみました。 作業指揮に当たられた方・作業時間まとめをなさった方は、こちらにレスの形でまとめていってくださると、ターン6の俸禄を確定する時に助かるんじゃないかなあと思います(作業に当たられた方は記事を確認し、抜け・漏れがあった場合はレスの形で追記をお願いします)。 ご協力をよろしくお願いいたします。 戻る→お知らせ トップページ
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0.お名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでも構いません。 0.メールアドレス 発動率や能力の交渉に用います。ゲーム終了時まで確認できるものにして下さい。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。 2.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年生、2年生、3年生、その他の中から選べます。 4.ステータス 「妨害力」・「技術力」・「耐久力」・「加速力」・「FS(フリースキル)」の5種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを自由に割り振ることができます。 ステータスの合計は50ポイントです。 妨害力 あなたのマシンの妨害力です。 妨害力が高いと、他のキャラクターに妨害をしかけた時に転倒させる確率が上がります。 前方マスに妨害する場合30+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ 後方マスに妨害する場合15+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ 技術力 あなたがマシンを運転する技術力です。 技術力が高いと、他のキャラクターに妨害をしかけられた時に転倒させられる確率が下がります。 後方マスから妨害された場合30+(相手の妨害力-自分の技術力)=命中率 相手の妨害力-自分の技術力=自分が受ける耐久力ダメージ 前方マスから妨害された場合15+(相手の妨害力-自分の技術力)=命中率 相手の妨害力-自分の技術力=自分が受ける耐久力ダメージ 耐久力 あなたがマシンの耐久力です。 耐久力が0になると「転倒」となり、1ターンの間移動ができなくなります。 加速力 あなたのマシンの加速力です。 移動ダイス(10面)を振って、【ダイス目+加速力+10】を合計した数値の十の位の値だけ進むことができます。 FS(フリースキル) キャラクターの固有スキルです。 フリースキルにステータスを振ると、特殊能力の発動率が上がります。 また、FS名(フリースキル名)にはキャラクターが持っている特技、特徴、信念を記入します。 5.特殊能力 キャラクター(魔人)が一人一つ持っている異能力のことです。 特殊能力には発動率というものが設定されており、それが高いほど特殊能力は成功しやすくなります。 能力名 特殊能力の名前を入力して下さい。 特殊能力内容 特殊能力のゲーム上の処理を記入して下さい。 詳しくは能力作成ガイドラインを参照して下さい。 また能力原理もこちらに記載して下さい。能力原理とは、キャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 あまり長くなりすぎないようにまとめてください。 6.キャラクター説明 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 7.GKへの連絡・補足 GKへの連絡事項等を書いて下さい。初参加や初心者の人はここにその旨を書いておくといいでしょう。 こちらはwikiの個別ページには記載されません。