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https://w.atwiki.jp/evoryushasu/pages/24.html
入れ替えサイキック1キル。 罠は入れない1キルだけのデッキ。 メインは脳開発研究所。 これでライフ支払無制限。 シンクロ、ライフ回復等の使い方比較的無視。 メンタルマスター主軸。 ワンフォーワンで呼び出し サイココマンダー×3 クレボンス×3 サイコジャンバー メンタルマスター(重要)×3 サイコウォールド×3 ディストラクター×3 強化人造サイコ×3 パワー・インジェクター×3 脳開発研究所×3 ハリケーン 念動収集機×2 緊急テレポート サイクロン 二重召喚×3 テラ・フォーミング×3 ワン・フォー・ワン 死者蘇生 2009年9月の制限改定でメンタルマスターとワン・フォー・ワンが制限になって乙った。OTZ。
https://w.atwiki.jp/jimmy80x/pages/145.html
サイキック・マジック/G.I.オレンジ Psychic Magic/G.I. Orange デュラン・デュランやカルチャー・クラブなどの、ヨーロッパのグループがアメリカにデビューを放った、「第2次ブリティッシュ・インヴェイジョン現象」。前述のグループだけでなく、カジャグーグーやa-haなども売り出していきました。ところが、この「G.I.オレンジ」というグループは、何を思ったのかここ「日本」で売り出しました。 本曲は、1985年に発売された同名アルバムからの作品。この曲はセカンドシングルだったのですが、G.I.オレンジは同年「涙でブレイク・アウェイ」で、CBSソニー(現ソニー・ミュージック・エンターテイメント)からデビューしたグループ。当時はそういった、日本限定のグループや曲もありましたねぇ。その大半が一発屋扱いされて幕を閉じたわけですが、彼らも例に漏れず、この「サイキック・マジック」のみが当時のティーンエイジャーの人々の記憶に刷り込まれて消えていきました。カジャグーグーなみの美系だったのにかかわらずです。しかもwiki見ても「何らかの理由」とかしか書いてないし。気になる方々です。 当時は「夕焼けニャンニャン」のテーマ曲として使用されたほか、「DU-PLEX」という日本のデュオグループが日本語カヴァーをしました。 アルバムがないので、コンピアルバムで代用。 ポップ-アップ 80’s ちなみにこのアルバムで気にかけてもらいたいのは、「サイキック~」よりも「ユー・スピン・ミー・ラウンド」と「エヴリタイム・ユー・ゴー・アウェイ」。このCDに収録されているこの2曲がおかしい。前者は曲が始まる前に「ルゥァケッツ ルゥァケッツ」とか言ってるし、後者は前奏に飛行機の音が入っている。要チェック。
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アンチ・サイキック(あんち・さいきっく) その名の通り、相手のPSI能力に対して負の作用を与える(無効化する)能力。 現在は二通りの能力系統が見られている。 完全抹消能力(陰陽心羅) PSI妨害能力(狂流の左手) ただし、本誌掲載時において陰陽心羅は完全抹消能力だとする台詞があったが、単行本ではその台詞が削除されている。
https://w.atwiki.jp/namekuzi/pages/8.html
サイキック・ドラゴン(Psychic Dragon)とは、なめくじの作った物語の1つである。略称は「PD」(たまに「PS」と間違える)。 物語 作品名 サイキック・ドラゴン 考案 2006? 形態 未定 ジャンル 動物、生活、レース、ファンタジー 概要 主人公のレノ?と、パートナー竜のゲオ?が、レーサーとして頂点を目指していく物語・・・のはずなんだけど、途中から悪の組織と対立して、最後もうレースとかどうでもよくなって終わる構図になっちゃってる。 一応、単なるレース漫画ではなく、舞台となる世界での、人と竜との生活を描く物語として位置づけてある。位置づけたい。レースをメインに、それぞれの生活を描く物語であると言いたい。 舞台背景 テヌクと呼ばれる巨大な山脈の内側では、人と竜とが静かに仲良く暮らしていた。ある者は竜に跨がって競走をしたり、ある者は戦わせたり・・・人は知恵を、竜は力をお互いに出し合って平和に暮らしていた。ある日、突然外からやってきた一人の男がいた。彼は「カミ」を名乗り、機械や不思議な力を持ち込んで人々の生活をさらに豊かにしていった。 登場人物 「サイキック・ドラゴンの登場人物一覧?」 問題点 キャラクターがまだ全然少ない 舞台となる世界がどんな社会なのかがまだ不明な点が多い(←他の作品に比べて重要) 竜のデザインがダサい 土人(差別用語)っぽい雰囲気が出てない など。どんどん追加していくよ 余談 主人公のレノ?さんが可愛いから続いているようなモノ。 この物語に出てくる人種は指が6本ある。 影響 背景的な面では、諸星大二郎「マッドメン」の影響が強い。でもなんでレース漫画なんか描こうとしたんだろう・・・? 関連項目 物語一覧
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1202.html
サイキック人生相談 さいきっくじんせいそうだん (OhD, 93)ロン・バードの担当していた箱番組。
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巡界編第2弾で登場したカード。サイキック・カードに分類される。 次元刀 ダイバーダウン R 水/闇 (4) サイキック・クロスギア ■サイキック・クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■覚醒-自分のターンの初めに、これをクロスしたクリーチャーがあれば、このクロスギアをコストの大きい方に裏返す。 覚醒宝剣 レジェンド・ダイブ R 水/闇 (7) サイキック・クロスギア ■サイキック・クロスギア ■デュエル中、《次元刀 ダイバーダウン》が覚醒していなければ、超次元ゾーンのこのカードをジェネレートすることはできない。 ■これをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のクリーチャーを2体破壊し、その後、相手は自身のマナゾーンからカードを2枚選び、手札に戻す。 その文明を含むコストを支払うだけでジェネレートできるので、通常のクロスギアと比べて破壊された時のダメージが少ない。また、デッキスペースを圧迫しないのもメリットの一つ。 全てのサイキック・クロスギアに共通して、そのデュエル中に覚醒していない場合は、コストの大きい方を表にしてジェネレート出来ない。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46219.html
DMID-01で登場したカードタイプ。 詳しくは以下。 作者:ヴァン 【文明】 光 【コストの低い面】 「時空要塞 ~」 【コストの高い面】 「時空要塞 ~-覚醒形態-」 特殊タイプ、サイキックを持つフォートレス。 サイキック版のドラグハート・フォートレスといったカード。 両面カードであり、裏側の面のカードタイプはサイキック・フォートレスとなる。 ゲーム開始時超次元ゾーンに置いておく。 一部のカードが持つ能力でバトルゾーンに出すことができ、条件を満たして要塞覚醒することで裏返すことができる。 DMID-01では光のカードがある。 基本的なルールはドラグハート・フォートレスと同様。 その他一覧 カードリスト:ヴァン
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サイキック・オペレーション 水 R コスト6 呪文 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から3枚を自分の手札に加える。残りは山札に戻し、シャッフルする。 ■自分のバトルゾーンにコストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャーがある時、このカードの効果をもう1度使う。 作者:プッチ 評価 効果自体は複数回唱えられることを考えると問題ないと思いますが、細かい点でテキストを幾つか変更すべきですね。テキスト上では「デッキ」ではなく「山札」です。また、二つ目の効果が強い側を向いたクリーチャーであると想定する場合「覚醒したサイキック・クリーチャー」よりは「コストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャー」の方が好ましいと思います。 -- 炭塵 (2011-02-10 19 15 44) 評価ありがとうございます!後でテキスト直しときます。 -- プッチ (2011-02-10 19 22 11) 名前 コメント -
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最終更新日 2014-02-03 名前 サイキック(Psychic) CCコスト 200 奥義(必要経験値) エネルギーボルト(100) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 サイコブラスト 全魔 17 右/魔 EB*0.7 敵全体に精神波をぶつける 戦闘技能2 エネルギーボルト 単魔 10 両/魔 EB*1.0(基準) エネルギー弾を前方に撃ち出す魔術 付加技能1 コンセントレイトLV1 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に最大MP+20%重ね掛け有効 研ぎ澄まされた集中力で、MPの最大値を高める 付加技能2 マジックゲインLv1 戦闘 0 - 魔力+? 魔力が少量だけ上昇する 装 備 両手 錫杖・魔石 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 初期クラス。攻撃的な黒魔術を操る 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグは省略) 出現クラス(メイン必要熟練) - - ソーサラー(70) シューター(70) マジシャン(70) ピューリタン(80) ウォーロック(70) ブレイバー(60) + エクスプローラー(60) / 才能 スペルファイター(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.12 1.00 1.00 1.00 1.12 1.00 1.08 成長タイプ サイキック型 - - 0.1 0.5 0.2 1.3 0.4 1.1 開発ボーナス 魔力のみ 0.2
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11699.html
サイキック・トライアングル 火 ベリーレア コスト5 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンの自分のコスト7以上のサイキック・クリーチャーを3体選ぶ。選んだサイキック・クリーチャーをすべて破壊し、相手のクリーチャーを2体選び破壊する。 作者:yya 評価 名前 コメント