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必須項目基礎知識音名 音の間隔 スケールについて コードについてコード進行 有名なコード進行の例 選択項目(教える必要はないが教える側には知っておいてほしい事項)メジャー・マイナー以外のスケールについて 7th・susなどの応用的なコードについて コード進行の組み方について(カデンツ) 転調について 必須項目 基礎知識 音名 ラをAでドをCとする呼び方。ラシドレミファソがABCDEFGで ドレミファソラシドがCDEFGABCと表記できる。これを英語音名表記といい、また用語に音名がついた場合その音を一番下の音とすることが多い。 また、半音上がること(ピアノでいう一つ右の黒鍵盤のこと)を#と表記し、その逆は♭と表記する。 音の間隔 半音・・・ピアノロール上で1つ違う。 例)CとC# EとF 全音・・・ピアノロール上で2つ違う。 例)CとD EとF# スケールについて ピアノロールでC3~C4(ドの音ともうひとつ上にあるドの音)の間には11個の音がある。(C-C#-D-D#-E-F-F#-G-G#-A-A#-B-C) Scaleは日本語で階段という意味。C3~C4に上がる時、どの音を踏んで上がるかで様々なスケールが存在し、基本的にはスケールの音だけを用いて作曲を進めていく。 有名なもので例を挙げると「メジャースケール」(明るい)と「マイナースケール」(暗い)が存在し、初心者であればこの二つさえ知っていれば問題なく曲が作れるであろう。 メジャースケールの音の上がり方は半音(1)を「半」、全音(2)を「全」と表記すると、Cから全全半全全全半と上がっている。 (マイナースケールは全半全全半全全) またスケールの他にも「キー」と言ってスケールの一番最初の音をどの音に置くか決める必要がある。たとえばドレミファソラシドと弾くと、ド(C)からスタートするので「C メジャースケール」となる。 Cメジャースケール Cマイナースケール コードについて コードとは2つ以上の音の組合せに名前を付けたものである。コードを適切に用いることによって様々な響きを得ることができる。コードからメロディーを作る事ができる。次のメロディーが浮かばない時などに大活躍する(メロディーの理由になる)。また、作ったメロディーにコードを付けることもできる。付けたコードによってそのメロディーの雰囲気が大きく変わることもある。コードの名前はコードの一番下の音名を基本とする。この一番下の音を「ルート」と呼ぶ。最も基本的なコードは三和音で、三和音にはスケールと同様にメジャー(明るい)とマイナー(暗い)が存在する。 コード進行 コードを並べたものをコード進行という。コード進行は使用するスケールに依存する。以下では最も使用することの多いメジャースケールを想定して説明する。 ディグリーネーム コード進行を考える際、どのキーでも使えるようにコードをローマ数字で呼ぶ方法。Cメジャースケールを使うならCをⅠ、DmをⅡmというように表す。 ダイアトニックコード メジャースケールの音のみを使ってできるコード。コード進行は基本的にダイアトニックコードを使って考える。 Cメジャースケールのダイアトニックコード ディグリーネームで表すと順に Ⅰ Ⅱm Ⅲm Ⅳ Ⅴ Ⅵm Ⅶm♭5 となる。 有名なコード進行の例 本来は役割を持ったコード進行を順に並べることで思い通りの雰囲気を作ることができますが、半年でこの理論を覚えることは難しいので有名な曲のコード進行を借用することで似たような雰囲気を作ることをオススメします。 カノン進行(I-V-VIm-IIIm-IV-I-IV-V) ex)カノン、負けないで 4536(IV-V-IIIm-VIm) ex)コネクト(まどマギOP) 小室進行(Vim-VI-V-I) ex)Only my railgun(レールガンOP),残酷な天使のテーゼ,Second Heaven(Bemani) 他にも自分の好きな曲のコード進行を知りたい場合は楽器.me等のサイトで探すことが出来ます。 (参考:東京理科大情報技術部2016年次資料) 選択項目(教える必要はないが教える側には知っておいてほしい事項) メジャー・マイナー以外のスケールについて http //music-school.cute.bz/piano_scale/what_is_keyboard_scale.html 7th・susなどの応用的なコードについて http //riron.sitefactory.info/0309.html コード進行の組み方について(カデンツ) http //楽典.com/gakuten/shushikei.html 転調について https //www.music-mastered.com/supple/detail/7/
https://w.atwiki.jp/tokyomadlogr/pages/22.html
基本この部屋では、通常の成りに加えてイベント「レイド進行」を挟んでいます。この進行を中心に物語を進め、最大1年かけて物語を完成させます。 大体1〜2ヶ月に1つ、月間破滅怪異が発生します。ハンターやフォースの人々は、発生した怪異をその月中に撃破しないと行けません。失敗した場合は東京が滅ぶ(=ルーム終了)になります。 基本進行(おもに主)が書いたロールで場所・敵の種類と数(や行動)を記載しますので、それに合わせてロルを書いて下さい。行動結果は書いてもらった描写直後、*で簡単に書き留めます。 基本確定描写は避けて下さい。怪異によっては耐性やポテンシャルで避けたり耐えたりする可能性がありますので… 但し例外として、Wikiに記載された(後日作成)恒常怪異が1桁しかいない時、耐性や性質に反しなければ確定描写で吹っ飛ばして大丈夫です。 所持品は(魔道具などに関わらない限りは)ゆるゆる管理で大丈夫です。例えばスマホとか、持ってそうな物はふつうに持っていて大丈夫です。但し状況に応じて、持っていないものについてを此方の描写で書く場合があります。 プレイヤーキャラクターが死にそうになった場合は死亡フラグが立ちます。立った場合は次のロルで原因を探し、折らないと殺されてしまいます。ご留意下さい。 尚、この部屋ではレイド進行以外のロルも回して貰って構いません。むしろ推奨しています。 ルールを守って楽しくデュエル。
https://w.atwiki.jp/chordprog/pages/196.html
イントロ |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| 1メロ |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|A| |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|A| |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| 間奏 |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| 2メロ |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|A| |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| |D|Bm7|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D| ※onコード付 |D DM7onC#|Bm7 Bm7onA|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|A| |D DM7onC#|Bm7 Bm7onA|Em7|G6|Em7|F#m7 G6|D|
https://w.atwiki.jp/trpgfrontier/pages/31.html
【ラウンド進行】 戦闘は[ラウンド]という時間単位によって管理、進行される。1ラウンドの間に、順番に行動し、全員が行動し終わったら、また次のラウンドに移る。 ラウンド進行では、キャラクターは[未行動]、[行動済]という二つのステータスで管理される。そのラウンドでまだ行動していないキャラクターは[未行動]、行動が終わったキャラクターは[行動済]となる。 【ラウンドの流れ】 ラウンドは[セットアッププロセス][イニシアチブプロセス][メインプロセス][クリンナッププロセス]の四つのプロセスによって構成される。 セットアッププロセス セットアッププロセスとは、ラウンドを行う準備をするプロセスである。 このプロセスは以下の手順で行う。 1.キャラクターの登場 シーンに登場していないキャラクターはこのタイミングで登場することが出来る。 2.行動済から未行動へ 全てのキャラクターが未行動となる。ただし、[戦闘不能状態]、[死亡状態]のキャラクターは未行動にならない。 3.スキルなどの使用宣言 [タイミング:セットアップ]で使用できるスキル、アイテムなどを使用することを宣言する。 4.宣言の処理 キャラクターの宣言を[行動値]の順に処理していく。 複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。 順に処理していく過程で、宣言した内容が無意味になった場合、宣言を取り下げることが出来る。 5.セットアッププロセスの終了 全ての処理が終わったら、セットアッププロセスを終了し、イニシアチブプロセスに移行する。 イニシアチブプロセス イニシアチブプロセスとは、未行動のキャラクターの誰が次に行動するか決定するプロセスである。 このプロセスは以下の手順で行う。 1.スキルなどの使用宣言 [タイミング:イニシアチブ]で使用できるスキル、アイテムなどを使用することを宣言する。 2.宣言の処理 キャラクターの宣言を[行動値]の順に処理していく。 複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。 順に処理していく過程で、宣言した内容が無意味になった場合、宣言を取り下げることが出来る。 3.イニシアチブキャラクターの決定 メインプロセスの権利を得るキャラクターを決定する。未行動で、[行動値]の一番高いキャラクターがイニシアチブキャラクターとなる。 複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。 4.イニシアチブプロセスの終了 イニシアチブキャラクターが決定したならばイニシアチブプロセスを終了し、メインプロセスに移行する。 メインプロセス イニシアチブプロセスで決定されたイニシアチブキャラクターが行動するプロセス。 メインプロセスでは[ムーブアクション][マイナーアクション][メジャーアクション]を一回ずつ行える。順番はどちらが先でも構わない。 メインプロセスの終了と同時にキャラクターは行動済となる。 ムーブアクション 主に別の場所へ移動するアクションである。主に以下の行動が可能。 ・移動 移動力分のスクエアを移動できる。 ・スキルの使用 [タイミング:ムーブアクション]のスキルを使用できる。 ・アイテムの使用 [タイミング:ムーブアクション]のスキルを使用できる。 ・その他 GMが可能と判断した行動。 マイナーアクション 判定のいらない簡単な行動を行うアクションである。主に以下の行動が可能。 ・移動 移動力分のスクエアを移動できる。 ・スキルの使用 [タイミング:マイナーアクション]のスキルを使用できる。 ・アイテムの使用 [タイミング:マイナーアクション]のスキルを使用できる。 ・装備品の装備、交換 装備品一つを装備、または交換する。 ・その他 GMが可能と判断した行動。 メジャーアクション 判定の伴う行動を行うアクションである。主に以下の行動が可能。 ・攻撃 武器やスキルなどを使って、敵にダメージを与える。 ・スキルの使用 [タイミング:メジャーアクション]のスキルを使用できる。 ・アイテムの使用 [タイミング:メジャーアクション]のスキルを使用できる。 ・装備品の装備、交換 装備品一つを装備、または交換する。 ・判定を要する行動 トラップ探知、トラップ解除の何らかの判定を必要とする行動。 ・その他 GMが可能と判断した行動。 パスと行動放棄 メインプロセスを得たキャラクターは[パス]と[行動放棄]を行うことが出来る。 パス パスを選択したキャラクターは、それ以外の全てのキャラクターが行動済となってからメインプロセスを得る。 パスを選択したキャラクターが複数いた場合、行動値のもっとも低いキャラクターから順番に行動する。ただし、再びパスを宣言することは出来ない。 行動放棄 メインプロセスの全て、またはメジャーアクションのみなどを行わずに行動を放棄し、行動済となることが出来る。 イニシアチププロセスとメインプロセスの繰り返し 全てのキャラクターが行動済となるまで、この二つの手順を繰り返す。 クリンナッププロセス ラウンドの処理を行うプロセス。 このプロセスは以下の手順で行う。 1.様々な効果の処理 スキル、魔法、アイテムなどのクリンナップで効果を発揮するもの、または効果を終了するものの処理を行う。 2.スキルの使用 [タイミング:クリンナップ]のスキルを使用できる。 3.その他 GMが可能と判断した行動。 4.クリンナップの終了 全ての処理が終わったらクリンナップを終了し、現在のラウンドを終了する。 戦闘が続く場合、次のラウンドへと移行する。
https://w.atwiki.jp/chordprog/pages/194.html
500マイル - 忌野 清志郎 2009-05-03 02 57 29 作成しました。 - 500マイル 2009-05-03 16 21 28 小さな街のプラタナス - 小椋圭 2009-05-10 13 10 48 済。何て切ない曲。テンションコードは補完頼む。 - こと 2009-05-10 15 06 58 青春の影 - 財津和夫 2009-05-16 18 09 32 作成しました - こと 2009-05-17 08 42 44 i like it - 名無しさん 2009-05-27 00 53 29 アーティストがわかりませんが作成 - こと 2009-05-29 13 02 18 ほしのかずだけ - 名無しさん 2009-06-22 12 17 00 ホント頼む - 名無しさん 2009-06-22 12 17 32 いまピアノないから適当耳コピだけど、あとは自分でよろしく。 - こと 2009-06-22 20 06 30 走っておいで恋人よ - アリス 2009-07-24 21 51 57 追加しました。 - 名無しさん 2009-08-26 20 59 54 いっしょにいるから - オーレン&アージー 2009-09-07 08 30 48 友達の結婚式で歌いたいので頼みます - 名無しさん 2009-09-07 08 31 14 kremlin dusk - 名無しさん 2009-11-18 18 53 40 プラチナ - 坂本真綾 2009-11-20 13 52 03 TODAY - AIR(車谷) 2010-01-11 12 15 54 8センチのピンヒール - 名無しさん 2010-01-18 16 53 35 スキップビート - クワタバンド 2010-02-25 19 30 46 もっと(Mr.Children) - 名無しさん 2010-10-15 19 49 56 笑ってた - スコシ(作曲:菅野よう子) 2010-04-11 11 25 29 はじめてのチュウ - 名無しさん 2010-05-03 19 06 43 チキンライス - 名無しさん 2010-05-06 21 53 32 けいおん - 名無しさん 2010-05-11 13 28 42 ふわふわ時間 - 名無しさん 2010-10-31 14 15 09 Rio / ホタル - 名無しさん 2010-11-15 05 15 49 コミュニケーション・ブレイクダンス - 名無しさん 2010-05-21 18 44 40 メランコリック - 名無しさん 2010-06-28 20 17 53 男一匹夢街道 - 名無しさん 2010-08-06 10 49 28 色彩のブルース - 名無しさん 2010-09-06 16 15 03 一番綺麗な私を - 名無し 2010-10-20 16 23 30 時報 - 名無しさん 2010-10-23 04 30 52 メルト - 名無しさん 2010-10-26 20 43 29 ガーネット - 名無しさん 2010-10-27 16 22 50 ふわふわ時間 - 名無しさん 2010-12-12 21 30 30 absorb bress you... - 名無しさん 2010-10-28 19 45 08 あの素晴らしい愛をもう一度 - 名無しさん 2010-12-06 23 15 44 from Y to Y - 名無しさん 2010-12-12 19 10 18 静寂 - 名無しさん 2010-12-12 23 57 44 カンタレラ - 名無しさん 2010-12-14 14 30 22 rolling girl - 初音ミク 2010-12-16 22 17 15 nirvana - 名無しさん 2010-12-26 15 53 37 サヨナラミッドナイト - 名無しさん 2011-01-05 00 21 54 ワールドイズマイン」 - 名無しさん 2011-01-13 21 06 30 Startline -寿美菜子- - 名無しさん 2011-01-16 11 54 36 メルと - 名無しさん 2011-01-17 22 32 06 ウイスキ-がお好きでしょう - 名無しさん 2011-01-18 00 01 10 君の知らない物語 - 名無しさん 2011-01-20 02 00 10 メルト - 名無しさん 2011-01-22 12 42 21 Just be friends - 名無しさん 2011-01-27 18 26 29 wind climbing - 名無しさん 2011-02-03 21 07 06 rain stops, good-bye - 名無しさん 2011-02-17 23 43 17 ピエロ - 名無しさん 2011-02-19 01 03 17 炉心融解 -melt down- JunK Arrange - 名無しさん 2011-02-24 15 03 26 ジャック・ナイフ - 名無し 2011-02-27 03 21 33 onry - 名無しさん 2011-02-27 12 43 54 無限グライダー - 名無しさん 2011-03-05 20 55 54 Blue Bird コード - 名無しさん 2011-03-18 16 03 48 Last Night,Good Night - 名無しさん 2011-03-19 07 34 02 alice - 名無しさん 2011-03-20 01 16 40 トイレ - ** 2011-03-20 23 45 57 miagetegoranyorunohosiwo - 名無しさん 2011-04-15 21 26 06 bump of chicken - 名無しさん 2011-04-02 12 25 10 ひとりじゃない - 名無しさん 2011-04-02 16 12 08 Destin Histoire - 名無しさん 2011-04-06 16 25 02 SUBLIMINAL CALM - かすかなしるし - SUBLIMINAL CALM - かすかなしるし 2011-04-07 23 29 38 高架線 - 名無しさん 2011-04-30 09 01 06 ピアノ×フォルテ×スキャンダル - 名無しさん 2011-05-02 09 03 55 大切なもの - 名無しさん 2011-05-10 22 44 49 ボカロのwowakaさんの「テノヒラ」お願いします( *`ω´) - ぶらんち 2011-05-20 20 02 25 歌に形はないけれど - 名無しさん 2011-05-23 19 33 21 eric - 名無しさん 2011-05-25 01 12 54 ひまわり - 名無しさん 2011-06-01 19 33 50 桜が丘 - 名無しさん 2011-06-06 22 10 05 岸田教団 - 名無しさん 2011-06-09 23 50 26 まっくら森の歌 - 名無しさん 2011-06-19 02 05 18 まるのうちさ - 名無しさん 2011-06-26 22 27 56 ハッチポッチファミリーお願いしたいです - 名無しさん 2011-06-27 23 54 53 OSTERprojectの恋色病棟の補完をお願いします - 名無しさん 2011-06-30 14 52 56 カントリーロード - 名無しさん 2011-07-23 09 24 31 カントリーロード - 名無しさん 2011-07-23 09 31 45 はじめてのチュウ - 名無しさん 2011-07-23 22 47 26 ピアノ - 名無しさん 2011-07-25 23 19 38 トレモロ - 名無しさん 2011-08-08 17 07 44 灰色 - 名無しさん 2011-09-02 19 21 57 鏡音レンの「soundless voice」なければお願いしたいです - 名無しさん 2011-09-14 16 19 58 「タイミング」まど@実写リロ - 名無しさん 2011-09-27 13 39 53 愛の賛歌 - 名無しさん 2011-10-03 16 40 25 クラムボンのはなさくいろはをお願いします - 名無しさん 2011-10-12 13 23 00 Hacking to the gate - 名無しさん 2011-10-21 21 37 42 綾香さんのJewelry Dayをお願いします。 - 名無しさん 2011-11-10 11 31 12 salyu の be there - まな 2011-11-13 11 23 49 夢いっぱい - 名無しさん 2011-11-15 03 40 40 HERO - 名無しさん 2011-11-15 23 46 52 クリープハイプ - 名無しさん 2011-11-20 11 16 44 臆病なライオン - より子 2011-11-26 17 56 30 スパイダー - 名無しさん 2011-12-31 23 48 36 カノン - 名無しさん 2012-01-12 15 25 53 ただ逢いたくて - 名無しさん 2012-02-03 12 49 00 中島美嘉 - 名無しさん 2012-02-05 10 43 07 amazarashi の「さくら」をお願いします。 - 名無しさん 2012-03-02 17 17 54 悲惨な戦争 - 名無しさん 2012-03-07 12 44 51 We are the champions - 名無しさん 2012-05-07 12 36 23 青いベンチ - サスケ 2012-06-08 15 42 02 back number わたがし - 名無しさん 2012-07-29 22 14 22 遠く君へ - ねるねるねるね 2012-08-24 21 44 58 誰もいない海 - 名無しさん 2012-09-20 12 39 37 いい日旅立ち - 名無しさん 2012-09-25 14 01 25 マイコンフィデンスソング - 名無しさん 2013-06-05 21 30 29 gallowsbell - 名無しさん 2013-09-14 21 39 40 gallowsbell - 名無しさん 2013-09-14 21 39 41 ふらんぷーる - 君に届け 2013-09-23 22 01 22 ピコ - Tears In - 名無しさん 2013-09-28 17 30 33 チャットモンチー - 名無しさん 2013-11-25 19 38 45 ホタル - 名無しさん 2016-07-04 23 43 44 ようこそジャパリパークへ - 名無しさん 2017-02-08 12 06 14
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