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PAGE TOP それでは、ラウンド進行の詳細な手順、各プロセスのルールと解説を行なっていく。 ■セットアッププロセス GMは新しいラウンドの開始を宣言し、シーンに存在するキャラクターを確認する。 ▼登場判定 シーンに新たに登場するキャラクターがいる場合、登場する。 ▼未行動 シーンに登場しているすべてのキャラクターは未行動になる。 ▼スキルの使用 スキルの中には、セットアッププロセスに行動や使用を宣言するものがある。 複数のキャラクターが宣言する場合は【行動値】の高いキャラクターから順に宣言し、処理を行うこと。 ■イニシアチブプロセス [未行動状態]か[待機状態]のキャラクターの中で、誰が次のメインプロセスでアクションを行なうかを決定するプロセス。 もっとも【行動値】の高いキャラクターがアクションを行なう。 もっとも【行動値】の高いキャラクターが複数存在する場合は、PC→NPCの順番でアクションを行なうこと。 PC同士で【行動値】が同じなら、PCが決定する。 もし、すべてのキャラクターが[行動完了状態]であれば、クリンナッププロセスに移る。 ■メインプロセス イニシアチブプロセスで決定されたキャラクターがアクションを行なう。 ●行動の放棄 プレイヤーは望むのであればメインプロセスを行なわず、行動を放棄することができる。 ●アクション キャラクターがメインプロセスに行なえる、攻撃やスキルの使用などの能動的な行為のことをアクションと呼ぶ。 アクションを行なうと、キャラクターは[行動完了状態]になる。 アクションは以下の3つの段階に分けられる。 ▼ムーブアクション キャラクター移動することができる。 移動しない代わりに、行動済みにならない程度のアクションを行える。 また、[タイミング:ムーブ]のスキルを使用できる。 ▼メジャーアクション 攻撃やスキルの使用など、行動済みになるアクションを行うことができる。 ●各アクションに該当する行動 ▼所持品の使用 使用にアクションを必要とする所持品を使う。 特に明記されていない場合、ムーブアクションで使用する。 ▼[装備部位:手]の武具を装備する マイナーアクションで、ひとつだけ所持品の[装備部位:手]の武具を装備できる。 装備部位が埋まっている場合、先に装備していたものを地面に落とす。 ▼バッドステータスの回復 各アクションを消費することで回復できるバッドステータスの回復を行う。 ▼その他 GMがアクションに相当すると考える行為、行動。 ●フリーアクション 上記のアクションとは別に、メインプロセス中であればいつでも宣言できるアクション。 [タイミング:パッシブ]のスキルの効果の適用・非適用、味方の使用した支援スキルの効果の解除を宣言できる。 ●メインプロセスの終了 メインプロセスが終了したら、アクションを行ったキャラクターは[行動完了状態]となる。 イニシアチブプロセスに戻り、戦闘を続行すること。 ■クリンナッププロセス クリンナッププロセスでは、ラウンドの終了にともなう処理を行なう。処理の順番は次のとおり。 それらの処理が終わった後に、まだ戦闘が継続するならば次のラウンドのセットアッププロセスへ移行する。 ▼バッドステータスの処理 一部のバッドステータスの処理を行う。 ▼スキルの効果が終了する ラウンド終了まで効果が持続するスキルの効果が終了する。 ▼スキルを使用する [タイミング:クリンナップ]のスキルを使用する。 ▼その他 GMが認めた行為、行動。
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あ I m sorry I LL BE? Asia(エイジア) Another Story Another Mind 雨のち晴れ ALIVE ありふれたLove Story~男女問題はいつも面倒だ~ アンダーシャツ and I close to you and I love you あんまり覚えてないや It s a wonderful world いつでも微笑みを いつの日にか二人で innocent world Image 彩り 言わせてみてぇもんだ Wake me up! 【es】~Theme of es~? エソラ? Any? Everything is made from a dream Everything (It s you)? everybody goes~秩序のない現代にドロップキック~? Over All by myself 終わりなき旅? か 傘の下の君に告ぐ 風~The wind knows how I feel~ 風と星とメビウスの輪 空風の帰り道 渇いたkiss 君がいた夏 君が好き? CANDY 口がすべって 口笛? 靴ひも 車の中でかくれてキスをしよう くるみ CROSS ROAD グッバイ・マイ・グルーミーデイズ 声 こんな風にひどく蒸し暑い日 さ Sign さよならは夢の中へ Surrender SUNRISE シーソーゲーム~勇敢な恋の歌~ シーラカンス 幸せのカテゴリー 思春期の夏~君との恋が今も牧場に~ 終末のコンフィデンスソング 少年 しるし 深海 蜃気楼 Simple ジェラシー 十二月のセントラルパークブルース 水上バス スロースターター 1999年、夏、沖縄 潜水 CENTER OF UNIVERSE So Let s Get Truth 蘇生 その向こうへ行こう た タイムマシーンに乗って タガタメ タダダキアッテ 旅立ちの唄 旅人 ためいきの日曜日 抱きしめたい Dance Dance Dance 血の管 CHILDREN S WORLD つよがり ティーンエイジ・ドリーム(I~II) 手紙 掌 天頂バス Dear wonderful world DISCOVERY Distance デルモ Tomorrow never knows 東京 逃亡者 通り雨 跳べ 友達のままで 友とコーヒーと嘘と胃袋 虜 Door Drawing な 名もなき詩? ニシエヒガシエ? 虹の彼方へ NOT FOUND? は 花言葉 花の匂い HANABI 花─Memento-Mori─? Hallelujah Bird Cage PADDLE HERO 光の射す方へ? 羊、吠える 独り言 ひびき PIANO MAN Pink~奇妙な夢 ファスナー フェイク Brandnew my lover BLUE Prism 隔たり 箒星 ほころび 星になれたら 僕が僕であるために 僕らの音 ボレロ ポケット カスタネット ま マーマレード・キッス my confidence song (マイ コンフィデンス ソング) my sweet heart my life マシンガンをぶっ放せ? また会えるかな Mr.Shining Moon Mirror 未来 メインストリートに行こう 妄想満月 もっと Monster や 優しい歌? 安らげる場所 やわらかい風 youthful days? UFO ゆりかごのある丘から ヨーイドン ら Round About~孤独の肖像~ LOVE Love is Blindness ラヴ コネクション LOVE はじめました ラララ ランニングハイ Replay ロード・アイ・ミス・ユー ロードムービー ロックンロール わ Worlds end one two three 数字記号 #2601 365日
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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作曲に役立つ循環コード集 このページではコード進行から曲を作る方法のときに使えるコード進行を集めたページです。 なおFL Studioにはテキストからコード入力できるツールが用意されているので、そのツールのここで紹介したコード進行をそのまま貼り付けることで、そのままコード進行を作ることができます。(2つ目のコードはディグリーネームなのでキー[Tonic Code] を変えて使うことができます) なお、テキストからコードを入力するツールのインストール方法と使い方についてはテキストからコード進行を入力する方法に記載しています。 作曲に役立つ循環コード集 定番進行定番進行1 (C, Am7, Dm7, G7) 定番進行2 (C, A7, Dm7, G7) 定番進行3 (Am, F, Bm7(b5), E7) 定番進行4 (C, E7, Am7, Dm7, G7) 王道進行 (J-Pop進行, 4536進行)基本形 (F, G, Em Am) アレンジ1 (F, G, E7, Am) セカンダリードミナント アレンジ2 (F, G, Em, A) ピカルディ終止 アレンジ3 (F, G/F, Em, Am) 分数コードによる順次進行 アレンジ4 (F, G, G#dim, Am) 分数コードによる順次進行+テンション アレンジ5 (F, G, Em, Am, Em/G) 分数コードによる順次進行 (勢いを止めない) カノン進行 (C, G/B, Am, Em/G, F, C/E, Dm7/F, G) 小室進行基本形 (Am, F, G, C) アレンジ1 (Am, F, G, C, G/B) アレンジ2 (Am7, FM7, G7, C) ポップパンク進行 (pop-punk progression)ポップパンク進行1 (C, G, Am, F) ポップパンク進行2 (F, C, G, Am) ポップパンク進行3 (Am, F, C, G) ポップパンク進行4 (G, Am, F, C) ポップパンク進行5 (C, G, Bb, F) Just The Two Of Us進行 (丸サ・丸の内進行) (FM7, E7, Am7, Gm7, C7) その他のコード進行ユーロビート進行 (F, G, Am, Am) Let it Be進行 (C, G, Am, F) Fly Me to the Moon進行 [6251進行] (Am, Dm, G, C) スパニッシュ進行 (Am, G, F, E) マイナーキー定番のコード進行 参考 定番進行 定番進行1 (C, Am7, Dm7, G7) C, Am7, Dm7, G7 --- I, vi7, ii7, V7 1625(イチロクニーゴー)と呼ばれる王道進行。 定番進行2 (C, A7, Dm7, G7) C, A7, Dm7, G7 ---- I, VI7, ii7, V7 1625の6をセカンダリードミナントのA7にしたパターン。より複雑な響きを試したいときに使えます。 定番進行3 (Am, F, Bm7(b5), E7) Am, F, Bm7, E7 ---- vi, IV, vii7, III7 王道進行1をマイナーにしたもの。Bm7の5度はフラットするので半音下げます。Bm7(b5)のハーフディミニッシュがはかない響きになるのが大きな特徴です。 定番進行4 (C, E7, Am7, Dm7, G7) C, E7, Am7, Dm7, G7 ---- I, III7, vi7, ii7, V7 王道進行にセカンダリードミナントの "E7" を挟み込んだパターン。ゆったりとした曲にもテンポの速い曲にも合います。 なお | C | E7 | Am7 | Dm7 G7 | という配分となります。 王道進行 (J-Pop進行, 4536進行) 基本形 (F, G, Em Am) F, G, Em Am ---- IV, V, iii, vi J-Pop、アニソン、ボカロといった日本の楽曲で頻繁に使われるコード進行。 印象的でキャッチーなフレーズに向いていることからサビの部分で使われることが多いですが、イントロでもAメロBメロでも使えます。 FからGの明るく力強い進行からCに進むと思わせて、マイナーコードのEmからAmになることで柔らかい・暗い印象を与えるという複雑な側面を持つコード進行です。 バラードでは泣かせる曲、テンポが良い曲では哀愁が漂いつつも心躍るような印象を与えることができます。 使用されている楽曲 J-Pop 涙のキッス (サザンオールスターズ) HANABI (Mr.Children) ロビンソン (スピッツ) 怪物 (YOASOBI) Bメロの後半で "IVM7 - V - #Vdim7 - vi" を使用 アニソン God knows... (平野綾) Don't say "lazy" (桜高軽音部) ボカロ みくみくにしてあげる (ika) ルカルカ★ナイトフィーバー (Samfree) 六兆年と一夜物語 (kemu) モザイクロール (DECO*27) その他 ハッピー・ジャムジャム (M.S.J) アレンジ1 (F, G, E7, Am) セカンダリードミナント F, G, E7, Am ---- IV, V, III7, vi J-Pop進行のEmを セカンダリードミナントのE7にしたことでハッとさせられるドラマチックな展開(曲に対するクライマックス感)を作れるようにしたものです。 アレンジ2 (F, G, Em, A) ピカルディ終止 F, G, Em, A ---- IV, V, iii, VI 本来はマイナーのトニック(Am)で解決する部分をメジャー(A)に置き換えるパターンです。これを「ピカルディ終止(ピカルディの3度)」と呼びます。これにより「力強さと儚さ」の印象を与えることができます。 王道進行ではないですが、ピカルディ終止の前にはドミナントの代わりに sus4 をおけるという情報もあったので、以下の進行にすることもできそうです。 F, G, G/A, Asus4, A アレンジ3 (F, G/F, Em, Am) 分数コードによる順次進行 F, G/F, Em, Am ---- IV, V, iii, vi (※)ディグリーネームには分数コードが入れられないので省略しています 2つ目のコードを分数コードにすることで、ベースを順次進行にしたもの。 躍動感を抑えることで落ち着いた印象を与え、よりメロディを際立たせる効果があります。 アレンジ4 (F, G, G#dim, Am) 分数コードによる順次進行+テンション F, G, G#dim, Am ---- IV, V, #V, vi (※)ディグリーネームにはdimがつけられないようなので省略しています G#dimは E7 に近い構成音だけれども、ベース音がG#となること順次進行でゆるやかに繋げつつも、スケール外の音であるため「緊張感」を与えることもできます。 アレンジ5 (F, G, Em, Am, Em/G) 分数コードによる順次進行 (勢いを止めない) F, G, Em, Am, Em/G ---- IV, V, iii, vi, iii (※)ディグリーネームには分数コードが入れられないので省略しています 最後に Em/G を入れることでベースを順次進行にしたもの。次のFへのつなぎであり、また最後のコード進行だけ短くなることで、勢いが生まれます。 最後の Em/G を G に置き換え "F, G, Em, Am, G" というパターンにすることもできます。 F, G, Em, Am, G ---- IV, V, iii, vi, V カノン進行 (C, G/B, Am, Em/G, F, C/E, Dm7/F, G) C, G/B, Am, Em/G, F, C/E, Dm7/F, G ---- I, V, vi, iii, IV, I, ii7, V (※ディグリーネームの場合は分数コードは入力できないようです) ベッヘルベルのカノンで使われたパターンで、昔のJ-Popで使われていたことから、古き良きJ-Pop感があるコード進行。 コードの転回型によりトップノートとベースが順次進行で下降する美しいパターンです。 また「5度上」と「2度上」を繰り返していると考えるとスムーズに和音を繋いでいると言えます。 4度の下降を交互に繰り返していると考えると「落下するような悲しみ」を表現しているとも言えます(4度上は力強い進行)。 使用されている楽曲 さくら(森山直太朗), 明日への扉(I wish), さくらんぼ(大塚愛), キセキ(Greeeen), マリーゴールド(あいみょん) 小室進行 基本形 (Am, F, G, C) Am, F, G, C ---- vi, IV, V, I マイナーコード(Am)から始まるため、切なくて哀愁漂う印象を与えることができます。 また、小室哲哉氏が90年代に活躍していたことから、90年代の印象を与えることもできます。 使用されている楽曲 Get Wild (TM NETWORK) Summer(久石譲) 千本桜(黒うさP) モザイクロール(DECO*27) 炉心融解(iroha) 残酷な天使のテーゼ(高橋洋子) only my railgun(fripSide) アレンジ1 (Am, F, G, C, G/B) Am, F, G, C, G/B ---- vi, IV, V, I, V (※)ダイアトニックコードには分数コードを指定できないため、Vとしています。 最後に分数コードを入れることで、ベースを順次進行にして流れをスムーズにするアレンジ。 また最後のコード進行だけ短くなることで、勢いが生まれます。 アレンジ2 (Am7, FM7, G7, C) Am7, FM7, G7, C ---- vi7, IVM7, V7, I 7thコードによりおしゃれで都会的なイメージにアレンジしたもの。 ポップパンク進行 (pop-punk progression) 世界で最も使われているコード進行で、キャッチーなメロディによく合うコード進行。 始まりの部分をローテーションするだけでパターンを変化させられる。 I–V–vi–IV progression ポップパンク進行1 (C, G, Am, F) C, G, Am, F ---- I, V, vi, IV "Let it be" で使われていることから Let it be進行とも呼ばれる。 使用されている楽曲:Let it be (The Beatles), チェリー(スピッツ) ポップパンク進行2 (F, C, G, Am) F, C, G, Am ---- IV, I, V, vi 使用されている楽曲:Lemon (米津玄師) ポップパンク進行3 (Am, F, C, G) Am, F, C, G ---- vi, IV, I, V Amから始まることで、キーをAマイナーにチューニングする効果があります。 使用楽曲 One of Us (Joan Osborne) 前前前世 (RADWIMPS) 弱虫モンブラン (DECO*27) ポップパンク進行4 (G, Am, F, C) G, Am, F, C ---- V, vi, IV, I ポップパンク進行5 (C, G, Bb, F) C, G, Bb, F ---- I, V, bVII, IV C, G, Am, F のバリエーション。 使用楽曲 (You Make Me Feel Like) A Natural Woman] (Aretha Franklin) Turning Japanese (The Vapors) Waterfalls (TLC) Just The Two Of Us進行 (丸サ・丸の内進行) (FM7, E7, Am7, Gm7, C7) FM7, E7, Am7, Gm7, C7 ---- IVM7, III7, vi7, v7, I7 そのまま入力すると5小節になりますが、実際の音符の配分は、前半のFM7, E7, Am7が2分音符、Gm7, C7 が4分音符になります。 | 丸の内サディスティックという楽曲で使用されたことから「丸サ進行」とも呼ばれ、最近のJ-Popのヒット曲に使われやすい傾向があります。 特徴としては、前半のメジャーコードで "E7"、後半のマイナーコードの中に "C7" というセカンダリードミナントコードが使われているため独特のエモさが生まれます。またセカンダリードミナントからマイナー・メジャーへの進行に切り替わるためマイナー・メジャーの境界が曖昧になり、おしゃれな印象を与えます。 FM7 → E7 (セカンダリードミナント) → Am (マイナーへの進行) Gm7 → C (セカンダリードミナント) → F△7 (メジャーへの進行) 使用楽曲 丸の内サディスティック (椎名林檎) 夜に駆ける (YOASOBI) うっせえわ (Ado) 春を告げる (yama) 愛を伝えたいだとか (あいみょん) キラーボール (ゲスの極み乙女) その他のコード進行 ユーロビート進行 (F, G, Am, Am) F, G, Am, Am ---- IV, V, vi, vi ユーロビートのイントロやサビの部分でよく使われるアゲアゲなコード進行。 以下は「哀愁ユーロ」というメロディアスで切ない雰囲気の曲でよく使われるコード進行ですが、これはJ-Popでもよく使われる王道のコード進行です。 FM7, G, Em7, Am ---- IVM7, V, iii7, vi 日本では依然としてユーロビートが人気ジャンルですが、このコード進行を使っているのが理由の1つであるのかもしれません。 使用楽曲 Never Gonna Give You Up (Rick Astley) ダンシングヒーロー (荻野目洋子) サビ "Am, F, G, Am" 愛が止まらない (Wink) Seventies (MAX) サビ "F, G, Em, Am, F, G, Am, Am" 令和 (ゴールデンボンバー) サビ "IV - V - iii7 - vi - IV - V - I - III" "IV - V - iii7 - vi - ii - III" Let it Be進行 (C, G, Am, F) C, G, Am, F ---- I, V, vi, IV ビートルズの "Let it Be" で使われているコード進行で、ポップパンク進行の1つ。 独特の切なさと爽やかさ、感動を与えるコード。 使用楽曲 Let it Be (ビートルズ) チェリー (スピッツ) Let it Go (アナと雪の女王) Fly Me to the Moon進行 [6251進行] (Am, Dm, G, C) Am, Dm, G, C ---- vi, ii, V, I 7thバージョン。 Am, Dm7, G7, C Am7, Dm7, G, C7 ---- vi, ii7, V7, I vi7, ii7, V, I7 最後にセカンダリードミナントを加えるパターン。Amへのドミナントモーションになります。 Am, Dm7, G7, C, E7 ---- vi, ii7, V7, I, III7 マイナーで始まりつつもツーファイブによるアンニュイな進行で、"Fly Me to the Moon" などジャズでもよく使われるどことなくお洒落なコード進行です。 なんとなく雨に打たれながら歌っているような印象を与えます。 J-Popではサビの4小節だけ使用するケースもあります。 使用楽曲 Fly Me to the Moon (Frank Sinatra) Isn't She Lovely (Stevie Wonder) ノーダウト (Official髭男dism) ブルーメン (ヨルシカ) 感電 (米津玄師) サビ "vi7, ii7, V, I7" MAD HEAD LOVE (米津玄師) スパニッシュ進行 (Am, G, F, E) Am, G, F, E E, F, G, F E, F, Gm, F ---- vi, V, IV, III III, IV, V, IV III, IV, v, IV フラメンコで使われるコード進行です。独特の高揚感を得られます。 マイナーキー定番のコード進行 Am G F G ----- Im bVII bVI bVII (アレンジ・Fから始める) F G Am G ----- bVI bVI( Im bVII (アレンジ・AmからFに進む) Am F G F ----- Im bVI bVII bVI Am F C E7 ---- Im bVI bIII V7 (アレンジ・E7をGにしてAmへの結びつきを弱くする) Am F C G7 ---- Im bVI bIII bVII7 Dm Am E7 Am ---- IVm Im V7 Im (アレンジ・E7をEm7にすることでAmへの結びつきを弱くする) Dm Am Em7 Am ---- IVm Im Vm7 Im Bm7-5 E7 Am ----- Iim7-5 V7 Im (アレンジ・Bm7-5をBm7にしてメジャー的な明るさを出す) Bm7 E7 Am ----- IIm7 V7 Im 参考 だっとさん音楽理論チャンネル J-POPを席巻!定番コード進行5選をまとめて紹介~コード特徴、使用楽曲など~ 定番コード進行!『小室進行(6451進行)』について紹介!~コード特徴・使用楽曲などの解説~ J-pop、アニソン、ボカロ制覇!?『王道進行』ってなんだ? 『6251進行』の特徴と使用楽曲について~循環進行と呼ばれるコード進行の魅力とは?~ 王道進行(4536進行)とは?特徴やアレンジパターンを有名曲から知る Noon music 【全17パターン】ドミナントセブンス絡みのテクニックを28分の動画に全部詰め込んで解説することを試みた動画【コード進行・音楽理論】(VOICEROID解説) 【音楽理論】丸サ進行で使える派手なフレーズ(VOICEROID解説)Just the two of us進行/丸の内サディスティック進行 作曲で使える「マイナーキー」定番のコード進行
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コード進行の用例 midiとmp3
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