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Cockpits コックピット コックピットについては初期に配置されているコックピットは削除できない.
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ブロック 詳細 企業 カテゴリ GSO CosmonautSAP Cab Galactic Survey Organisation、通称GSO製標準型コックピットブロックです。小型ながら最低限のレーダーと火器、車輪を内蔵しています。心許ない見た目とは相反して6面全てに接続部位を持ちつつも被弾を受けにくいサイズに収まっている高性能なモデルです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (75px-GSO_Logo_Pixel.PNG)GSO Control Blocks GeoCorpForeman GPR Cab GeoCoap製採掘仕様コックピットブロックです。単独運用時に変形し、内蔵された小型のドリルと車輪を展開します。 GeoCorp Control Blocks GeoCorpBoss Cab GeoCoap製中型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks GeoCorpOverlord Cab GeoCoap製超大型型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks Venture POD Cab 橙色の風防が目立つ、Venture製の標準型コックピットブロックです。火器と燃料タンクを内蔵しており、単独運用時は変形し車輪を展開します。 Venture Control Blocks
https://w.atwiki.jp/gf-uffz/pages/60.html
HRZ-010 TIGA GODOS 全長:16.6m 全高:7.5m 全幅:4.0m 重量:32.0t 最高速度:210km/h [武装] 牙部:バイトファング 爪部:ハイパークラッシャークロー ×2 尾部:テイルウィップダガー 背部:アサルトマグネーザー ×2 腕部:小口径ガトリング砲×2 尾部:集束型荷電粒子ビーム砲 ×2 脚部:ジェットスラスター ×2 コクピット部:反荷電粒子装甲コックピット [機体説明] ガイロス帝国軍の主力ゾイド「ヴァルガ」に対抗す るべく開発された新型ゾイド。ヴァルガに対する決定 的な打撃力を得るべく「アサルトマグネーザー」を 実装。コックピットは反荷電粒子装甲を採用し防御力 を大幅に向上。結果、荷電粒子兵装による白兵戦と いう新次元の戦闘を実現。帝国軍オーバーテクノロ ジー兵器に対抗する切り札として活躍した。 前 左 右 新武装 新武装の反荷電粒子装甲コクピット、小口径ガトリング砲、アサルトマグネーザー なにげに爪部や尾部の火器の名称が変わってるが、形状に変更は無いもよう マグネーザー 結構前に出る ポージング 本体の可動範囲はドスゴドスと一緒 マグネーザーは左右への可動は無い コックピット 何故かコックピット下部に隙間があり、パイロットの足がはみ出る仕様 ドスゴドスTS? ティガゴドスにはドスゴドス用の武装が入ってるのでドスゴドス状態にすることができる さすがにゼンマイユニットは入ってない おまけ ドスゴドスにティガゴドスの武装を装着
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門 行き方居住区から左へ進んだ位置にある建造物 探索ボス戦のみ 門ボス + ←クリックして内容表示 「OS-666」攻撃属性は、メイン「斬」「熱」、サブ「打」「突」 状態異常攻撃は、「酸」 弱点は、「電」 耐性は、「突」を60%カット、その他を40%カット 有効な状態異常は、「スタン」「暗闇」「酸」 門の先 探索最初の分岐を下 次の分岐を左⇒「850ゴールド」 戻って最初の分岐を上へ 右へ進む⇒「マイの実」 少し戻って左下へ進む⇒「イージスガード」 右下から次のマップへ 中央から管理室へ⇒「サトの実」 前のマップへ戻って右のマップへ⇒「サトの実」 その次のマップ⇒「フィジクスコイン」 宇宙タワー 探索抜け道⇒「900ゴールド」 ラボラトリへの道とコックピットへの道に分岐する どちらを先に攻略してもいい ラボラトリへの道 行き方門を通って到着した地点から見て左上 探索「1500ゴールド」 「クリスナイフ」 作成中 ラボラトリへの道ボス + ←クリックして内容表示 「ヴァーチャルグリム」物理カウンター技を持っているのでESPメインで攻撃するといい 攻撃属性は、メイン「打」「電」、サブ「斬」 状態異常攻撃は、「スタン」「暗闇」 弱点は、「電」 耐性は、全属性20%以下 有効な状態異常は、「睡眠」 ラボラトリ 探索「キエの実」 テレパシで会話イベントを進める コックピットへの道 行き方宇宙タワーから入れる 探索作成中 コックピットへの道ボス + ←クリックして内容表示 「オーゼベルタ」4体を一気に撃破しないと復活することがある 攻撃属性は、メイン「熱」、サブ「打」「光」 状態異常攻撃は、「麻痺」「酸」 弱点は、「斬」「突」「光」「電」 耐性は、「打」「熱」を50%カット 有効な状態異常は、すべて コックピット 探索「ラストバタル」 「ユカの実」 いるかのリーダーと会話 ラボラトリのいるかたちと会話 再びいるかのリーダーと会話 コックピットの上側の扉からエンディング分岐へ進める
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パイルダー マジンガーシリーズを通して、各マジンガーと合体してコックピットになることができる小型戦闘機。 参考 特徴 パイルダーであるユニット ホバーパイルダー(1st) カイザーパイルダー(1st) 特徴 パイルダーに関連する効果を持つユニット 特徴 パイルダーに関連する効果を持つキャラクター 特徴 パイルダーに関連する効果を持つコマンド 備考 グレートマジンガーはパイルダーではなく、「ブレーンコンドル」という小型ジェット機が合体してコックピットになる
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移動するタイプのメカ(tec)に最低1つ搭載される必要がある部品です。 破壊されると全ての接続とコントロールが失われ、初期機体の状態で近くにリスポーンします。 移動しないタイプには必ずしも必要ではありませんが、迎撃砲台などを作成する時に使用できます。 ブロック 詳細 企業 カテゴリ GSO CosmonautSAP Cab Galactic Survey Organisation、通称GSO製標準型コックピットブロックです。小型ながら最低限のレーダーと火器、車輪を内蔵しています。心許ない見た目とは相反して6面全てに接続部位を持ちつつも被弾を受けにくいサイズに収まっている高性能なモデルです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (75px-GSO_Logo_Pixel.PNG)GSO Control Blocks GeoCorpForeman GPR Cab GeoCoap製採掘仕様コックピットブロックです。単独運用時に変形し、内蔵された小型のドリルと車輪を展開します。 GeoCorp Control Blocks GeoCorpBoss Cab GeoCoap製中型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks GeoCorpOverlord Cab GeoCoap製超大型型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks Venture POD Cab 橙色の風防が目立つ、Venture製の標準型コックピットブロックです。火器と燃料タンクを内蔵しており、単独運用時は変形し車輪を展開します。 Venture Control Blocks
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コックピットとか武器積む時はその下のブロックを強化しろ コックピットには当たり判定がない コックピットの下のブロックが壊されたら壊れる 同レベルの場合武器の耐久よりもアーマーブロックの耐久のほうが薄い ただしコックピットと下のブロックだけ残るっていう詰んでる状況で多少壊されにくくても嫌がらせにしかならない 一秒に発射できる弾数は5発が限度らしいから空いたスペースに糞武器つけまくってもむしろ火力が下がる 自分が発射するキャノンはキャノンから一定距離にある自分のブロック貫通するから内部にキャノン設置して囲むこともできる ただしなぜかタイヤホバースラスターは貫通しない これ使うとバグ悪用扱いでbanされるからやめろ というかされた奴がいる コックピットの下にスラスターをつけておくと脱出ポッドにできる 構成間違えるとイスだけで出撃することになるからテスト大事 P押してテストな 修理中も余所見するな どこが壊されてるか確認して狙われやすいところからブロック付け替えてけ 低tierの内は機動性が大事 強い奴からは逃げて、敵陣地をとったり、相手の裏にまわれるから 少なくとも早い内からL3Sのキャノンは取りたい あと1秒に撃てるのは砲台の数に関わらず5発 tierはどんどん上げた方が得 無理にあげると雑魚になるが負けても稼げるポイントは上がる tier10にレイプされるって子は、tier10の砲台を一つでも落とせば仕事したことになる てか逃げよね 装甲アップグレードは 主要パーツの根本を置き換え 主要パーツ同士をつなぐように置き換え 前面→側面→背面→上面外殻を置き換え 内部を置き換え あくまで一例だけど理に適ってる まず武器がブロックごと死ぬことを防止する 次にまとめて全部消し飛ぶことを防止する そんで装甲強化
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搭乗式人型決闘用機動兵器 【名称】グラディエーター(剣闘士) 【頭頂高】17.5m 【重量】8.5t 【機体色】ブルー(空と海、地球の色) 飛行機能なし 移動方式は徒歩 パイロットは17歳の少年少女3人。 パイロットの選出は人類に一任されている。 パイロットの登録は3人同時が原則。 決闘兵器には生命反応で登録される(→パイロットの登録方法)。 パイロットの任期は1年。パイロット交代は通算40サイクルとなる。 動力及び出力はパイロットの感情エネルギーに依存。 皆のテンションあげあげで絶好調↑、テンション下がり目で残念性能↓(→感情エネルギーの反映に関して)。 パイロット3人が心を一つにして呼べば、何時でも何処でも空間を裂き、瞬時に出現する(→空間跳躍について)。 ・武装 機体左腕に重電磁速射砲(ハイブリッドバルカン) 右腕には高出力熱断光剣(エネルギーフォトンソード) 両肩と両脚には重力誘導弾射出装置(グラビティマイクロミサイル) 背部には凍結量子爆雷(コールドマイン) 腰部には拡散型高感度追尾熱線砲搭(ホーミングレーザー) 胸部には荷電粒子砲(スペシャルコレダー)が実装されている。 実弾武器の弾丸は、機体内部に搭載されている生成装置で自動的に作られる。 ・コクピット内部の構造について コックピットは腹部・正面部。 頭部センサー類で観測した情報が、逐次ホログラムモニターで表示される。 パイロットの1人がメイン操縦担当、1人が姿勢制御及び火器管制担当、1人が情報管理オペレート担当。 パイロットの役割は座席の違いで分けられているだけ。任意での変更が可能。 メイン操縦席が正面、火器管制席が左側、オペレーター席が右側。 三つの席はメイン操縦席を軸として、扇状に配置されている。 コックピット全体の広さは大凡6畳程。 各席はジャンボジェットのパイロットシートと同程度の大きさ。 メイン席には操縦桿(矩形の接続基へ手首を差し込み、内部に設置されたグリップを握る仕様)があり、 オペレーター席には操縦桿はなく、タッチパネル式のコンソールがあり、 火器管制席にはコンソールと操縦桿がある。 火器管制席の操縦桿には他種のボタンが併設されており、対応したボタンで機体の内蔵武装を解放する。 コックピットにはパイロット以外侵入不可能。部外者が入ろうとすると見えないバリヤーに弾かれる。 四重隔壁構造で護られており、コックピット側から順に、下方、左方、右方、上方の順に開いていく。 全隔壁開放までの所要時間は凡そ3秒。 コックピットの開閉は、パイロットの意思で行われる。 三人が同時に考える必要はない。 誰か一人でも「開け」「閉まれ」と思えば、その通り動く。 パイロットのうち二人が「開け」と念じ(叫んでも可)、残り一人が「閉まれ」と考えた場合は、意思の多いほうが優先される。 これはパイロットの意志力の強さなどは無関係。数で決定される。 またコックピット開閉命令は、パイロットがグラディエーターに3m以上近付いた時点から有効となる。 万が一、コックピット内でパイロットが全員死亡していた場合は、自動的にハッチが開放される。 そしてパイロット全員の亡骸が、これまた自動的にグラディエーターの足元へ転送される。 尚、部外者が力尽くで開けようとしても、コックピットは開かない。 パイロットが一人でも生きている限り、例え中で昏倒していたとしても、パイロットの意思が働かない限りは開かない仕組み。 ・性能・機能 決闘&侵略兵器は、前人未到の超先鋭高等技術で作られており、現行人類の文明レベルでは破壊不可能。 決闘兵器を傷つけられるのは侵略兵器のみ、侵略兵器を傷付けられるのは決闘兵器のみ。 両兵器はオーバーテクノロジーの結晶。 基本構成素材は未知の地球外物質。 決闘兵器一つで地球征服が可能なレベル。あくまで機体性能としてだが。 決闘兵器は40年間人類の預かり物。研究しようが何いしようがオール自由。 ただしあまりに進みすぎた独自技術の結集であるため、殆ど参考にならないかもしれない。文明色が異質すぎる。研究には発想の転換が必要か。要天才(或いは変人)。 40年後、宇宙人に回収される。 決闘兵器の破損箇所はそのまま。自己修復機能などは未装。 機体は人類の管轄に置かれ、その間は人類自身で修理・補強をしていかねばならない。 勿論、資材は人類の物を使う他ない。 そのため、戦闘を繰り返しダメージを負う度に、決闘兵器の装甲は弱体化していく。 第一回戦闘では決闘兵器の防御力は最高⇒最終戦闘では最低と思われる。 戦いを経るごとに戦闘経験は機体の主電脳へ蓄積されていき、かつて行ってきた戦闘パターンを統合体系化している。これらは戦術プログラムとして採用され、重ねられていき、機体の地力を底上げしていく。 総体的に反応速度の向上・出力係数の上昇・内蔵武装の威力及び有効範囲の増強等へ通じ、着実に人類の為の強さを育てていく。 最大出力モードでは、背面部展開スラスター(小型で平板な三対並列によるビットシステム)から、余剰エネルギーによる冷却フィールドが放出され、それが光り輝く翼のように視覚化される。 この状態だと特殊な慣性シールドが機体を覆い、あらゆる物理的ダメージを一気に軽減できる。但し、これはビームなどの光学兵器に対して効果を発揮するものではない。 機体性能&武装威力も倍々化。 ・パイロットの登録方法 パイロット枠に空きがある状態で、17歳がグラディエーターに触れれば、その瞬間自動的に完了する。 個々の能力や意思は関係ない。 接触が意図的であれ、なんらかの事故であれ、その経過も関係ない。 一度パイロット登録されると、登録日から1年経つまで解除不可能。 登録から1年以内に18歳となっても、解除はされない。 何らかの理由でパイロットが死亡した場合、そのパイロット枠はリセットされ、新しいパイロットの迎え入れが可能になる。この場合、次代パイロットは先代パイロットの任期をそのまま引き継ぐ。 重病や大怪我などでパイロットが戦えなくなっても、生存している限りパイロット枠は解除されない。 ・感情エネルギーの反映に関して グラディエーターに感情エネルギーを注ぐのは、パイロットがコックピット内の何処かに触れているだけでOK。 足が床を踏んでいれば、そこから。シートに腰掛けていれば、背中や臀部から。コンソールや操縦桿に触れていれば手から。 ようはパイロットがコックピット内で宙に浮いてさえいなければ、ただ座っているだけで感情は流れ込み、それが自動的にエネルギーへ変換される。 ・空間跳躍について 空間跳躍は召喚時限定。パイロットが搭乗してからの使用は出来ない。 グラディエーターを呼んだ際、パイロットはコックピットに自動的に運ばれている。 パイロットの位置は、操縦席の後方部。そこから各々の席に移動する。 ちなみに、降りるときは自力となってしまうので、グラディエーターを動かして降り易い位置を確保する必要がある。 召喚しない場合、乗り込もうと思ったら、これまた自力(なんらかの昇降装置を利用するか)で登るしかない。
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1951年6月23日 大西洋上航行中のUSSミッドウェー(CV-41)に着艦を試みたグラマンF9F [愛称:パンサー(Panther)]がエアポケットにより機体がフライトデッキよりも降下してしまい 機首を上げるもコックピットから下の胴体部分が衝突し胴体部分は爆発・炎上、海に転落します コックピット部分は後部が炎に包まれた状態で転がりながらデッキ上を滑走します パイロットのジョージ・チェンバレン・ダンカン(George Chamberlain Duncan)は 耳に火傷を負った以外は無傷で済みました その後、彼は1968年まで海軍に勤め、1995年12月15日に他界しました 事故についての詳細ページです(英語) http //www.check-six.com/Crash_Sites/F9F-Duncan.htm 事故の一部始終を捉えた映像です
https://w.atwiki.jp/imas_fighter/pages/44.html
ハセガワキット使用 他キット使用 オリジナル、その他 パイロット コックピット ハセガワキット使用 他キット使用 オリジナル、その他 パイロット コックピット