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がむしゃらゲーム製作 part4 (100) 見た人の数 → 2193 1 記入なし (07/03/03 00 09) uKdpBg9yBw P まとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ アンケート実施中 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html 前スレ ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo_1.html がむらーによる がむらーのためのゲーム製作スレです。 gamurogo_2.jpg [203 x 369 - 25KB] 削除 2 記入なし (07/03/03 00 11) [sage] gvF2V.Pz4g P スレ立て早過ぎないか?まだ2も残ってるぞ でも 1乙 3 記入なし (07/03/03 00 15) [sage] zlcDIZyDyg P 乱立状態じゃないか? 4 記入なし (07/03/03 00 22) [sage] VOJy0HM1nc P あのーゲームを造るのはいいと思うんですが そろそろ邪魔なんですけど^^;;;;;;; 5 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 30) 7NY4TozP26 P 超すげえ実力派のエースはいないのか? 俺鼻くそほじりながらドラクエ作ってました( ´_ゝ`)みたいな 6 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 00 36) [sage] uKdpBg9yBw P トリップテスト。 PG若干できます。 ゲームも何本か作ったことあり。 7 記入なし (07/03/03 00 39) MeA5oDzEVc P うーん、がむしゃら(画夢洒裸)が正式名称なのかパンチラ喫茶なのか・・・ いや、ここから発生したとして名称はこのサイトの管理人の物じゃないのかとおもた。 がむらーとかならセーフだろうけど・・・ うんまぁここの管理人がケツノアナチイサイヤローでこのサイトから出来たものは 俺様のものとジャイアニズム?するとは思えんし。 某ちゃんねるは権利関係きっちり書いてて出てきた著作物は俺様の物だっけ? 英語で表してるから大丈夫だよな。 8 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 39) [sage] wSKet4fJlM P ただし実力派とかが現れても、仕事とかオフラインの都合で抜けざるを得ないとか 進行についていけなくなるとかは起こりうるので 頼りになる人がいないと進まないとか抜けると頓挫ってくらいに依存度高いのも心配 でも企画を引っ張る権力を持ったリーダーは必要 今のままだとプロジェクト内で権力のある人間に24時間体制でスレを見張ってほしいってことになりかねないので アイデアやネタは時間を問わず、議論は時間帯を決めてみたいな形に落ち着いていったりするのかな? 俺は名乗ったけど、実生活に差し支えない程度に協力するつもりなので 議論とかに参加できないこともあると思う CGの素材を作る前にプロジェクト運営方針の検討とゲームの企画ってプロセスもあるし 本格的に活躍できるのはまだまだ先か 9 記入なし (07/03/03 00 40) TgtCRx/8A6 P DirectXでゴッドオブウォーのパクリみたいなもの作りました。 10 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 41) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 趣味レベルでドット絵 補欠部長 id KcrOYZGrQE 何もできないけど野球部副部長だった K id cSsNy1w6Kk ポリゴンモデル作ってたことある ワーオ君(wiki担当)id QCdhXG/cQk PG若干。ゲームも何本か作ったこと有り まだ初めたばっかなんでsageずにいきましょう 11 記入なし (07/03/03 00 48) mH0XFqKx1w P がんばってくれい 当方法学部の大学生だから買うだけしかできないけどさ 12 記入なし (07/03/03 00 51) VZc.K4vN4Y P 新卒採用有りなら是非とも雇って欲しい。 広報やら、営業なら力になれるはずだ。 13 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 56) wSKet4fJlM P 議論の時間を決めてっていうので補足 主催者や主要なメンバーが必ず参加できる日時ってのを決めておいて(Wikiにて発表) それまでに出たアイデアなどは議題としてある程度まとめるにとどめる 会議で話し合われて初めてWikiに現在の状態として記載される とか言うのはどうでしょう? アイデアが出次第どんどん書いていくと、新しく入る人はそれを元にどんどん発言していって 変化を見過ごした人とどんどん話題がずれていくことになります。 会議を一度参加し損ねても、次の会議までは過去ログを読む時間があるし、時間が経過した割りに前回の内容を修正もしやすいと思います。 基本的に不参加者はその時点では無視し、その場にいるものだけで決定していくとします。 (リーダーのスケジュールにあわせるのでリーダーだけはすべて把握) 会議に参加できなかった人は、その会での決定に後日問題を見つけた場合、次の会議までの間に議題として振っておきます。 (リーダーがそのとき居ても、決められた会議のときまでは決定としない) この発言もまたひとつの案でしかないので今の時点ではまだいろいろ変化していくと思いますが・・・ 14 記入なし (07/03/03 00 56) [sage] 7xhBpM3NfY P 8 議論する場所はココで良いんですか? 広く人材を募集する意味でがむや2chも必要だとは思いますが。 まず、社長というかリーダーが居ないと話が始まりませんね。 私がでしゃばって申し訳ないですが、初代 1さんが引っ張ってくれる事を望みます。 漠然とした物でも良いので・・・何か方向性を決めて欲しいですね。 15 記入なし (07/03/03 01 01) jwUwDH5Ug. P 王手のゲーム会社でも 斬新なゲームを作れず、 中途半端なリメイクしかできない。 そこで俺達がゲーム業界を改革しようぜ。 俺はいつでも転職する覚悟は。。ある。 --------------------------------------- 全ては↑ここからはじまった。 けどよ、ゲーム業界を改革する案として 「じゃぁ、俺らもゲーム作るよ」っていうのは 短絡過ぎないか? いや、それでも良いかも知れないよ。 でもその前に、一度他の案も出せるだけ出してみたら? 16 記入なし (07/03/03 01 02) 3/mxD0pVgA P メンバー決めてやってくんならせめて認証Wikiでやろうぜ つうことでFreeStyleWiki設置頼んだぞ 17 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 01 05) 7NY4TozP26 P あれ?ww ちなみに俺リーダーだと思ってたんだけど・・・ やっと俺にも日の光が当たる時が来たと思って張り切ってたんだけどww K id cSsNy1w6Kkのヤル気とかすっげえうれしかったんですけどォォォォォ!!!!!! 18 記入なし (07/03/03 01 05) rOJQiZIzZg P っていうかリーダーは誰なんだ? 19 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 01 05) wSKet4fJlM P 14 方針が決まっていってもWikiを見ないで発言する人などいて迷走しそうですし、今の時点で乱立邪魔と思われたりしていて危なそうですが、 話し合いの場が複数あるとあちこちで平行して話題が進んだりしてまたややこしそうでもありますね・・・ 長文・AA・図の投稿など多数出てきそうなので、分割して連続投稿できるか、文字数・改行制限のもっとゆるい掲示板を別に用意するのもいいと思います。 参加者は、まずWikiを開いて、そこから掲示板へとび、 掲示板だけを見ているひとに情報が行き渡らないというような事態を防ぐ っていうような形は必要そうです 20 記入なし (07/03/03 01 05) [sage] uwe/zYH9OA P 17 うーん… 21 記入なし (07/03/03 01 06) OnINXtx/JY P とりあえず、現状を打破するため色々まとめた 資金:初代スレ1:300万 場所:初代スレ71(使ってない事務所) 役員:初代スレ57(謝り課長) 初代スレ91:社長志望(無給でもおk)チーフ 3代目56 社員希望(お茶くみとか雑用・事務、簿記も):初3 初6 初7 初28 初47 初53 初62 初65 2代目31 三代目30 プログラム:初60(使えるソフト多、年収600万希望) 初72 初76 デザイン(キャラ~マップ、グラまで美術関係):初16 初26 初63 初82 2代目56(広告・パッケもいける) 3代目2 3代目11(ソフト関係に強い模様)3代目87(ドット絵) シナリオ・アイデア 初5 初19 初22 初26 初68 初83 音楽:初31 初78 広報 初38 2代目58 3代目26 売り込みとか電話対応 3代目38 3代目40 色々省いてしまったがこんな感じ。 省いちゃった人ゴメン 22 記入なし (07/03/03 01 08) jwUwDH5Ug. P 15 既存の例としてはアスキーツクールコンテスト とかゲーム甲子園がある。 これらは人材発掘というのが狙い だけど、アマチュアから凄いアイデアが出たら面白い とか、今までにないほど多くの一般人がゲーム制作に向かう 現象が起これば面白いとか、あったわけだ。 あとインターネット。 フリーソフトで面白いゲームをまとめるサイトとか ゲームを遊んだ後にユーザーが書き込んでコミュニティーを 取れるという凄さ・・・。 23 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 01 15) wSKet4fJlM P なんか・・・初代 1がずっと読んでないとしたら・・・この辺でとめておいてあげたい気もしてきた 読むの大変そう・・・ 24 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 01 19) [sage] uKdpBg9yBw P ドッターA id NBHtzH2MjQ 趣味レベルでドット絵 補欠部長 id KcrOYZGrQE 何もできないけど野球部副部長だった K id cSsNy1w6Kk ポリゴンモデル作ってたことある お三方、wikiのメンバーアカウントを発行したいと思うので アカウント希望の方はwikiの右上にある「管理者に連絡」から 名前、メールアドレス、本文に希望パスワードを記入して 送ってください。 25 記入なし (07/03/03 01 20) jwUwDH5Ug. P 22 スーパーマリオクラブやダンジョンVなど、 TV番組でゲームを流すというのも個人的には 注目していたんだけどな。 海外みたいにでかい大会やプロがいれば 盛り上がるんだろうけど、日本じゃスポンサーが つかんのかね。いや、なんかそんなのあっても はずかしい気もしなくもないけど。 は!こういう意識が問題なんだ。スポーツとゲームは どちらも娯楽だが、スポーツの方が健全と考えるのが基本だ。 汗をかくものだから。 しかしゲームならではの魅力も多数あるのだから そこら辺の意識改革が起こる余地もまだ多少あろうね。 26 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/03 01 20) [sage] K7P0ftZvVo P 家に帰ってきたのでトリップが変わってる(と思う)が、ロゴ作った66です。 個人的には議論する場を設けるってのはいいけど、中心になってまとめたり決定したりする人がいないと議論だけで終わってしまう気がしてならない。 個人的にはドット絵なりシナリオ(のあらすじ)なりキャラデザのラフなり何か出てきたら話しの方向性も定まりやすいんじゃなかと思います。 今まとめサイト見てきたら、ジャンルはRPG(68票)、開発環境がツクール(28票)でトップだが、開発環境がツクールっていう時点で初代スレの1の志から遠くはなれている気がする。 後、会社組織にこだわっている人が多いように見受けられるけど、いきなり会社ってのは無理がありすぎると思う。 仮に社員が10人で給料が20万の場合、それだけで毎月200万。それに事務所代や光熱費、諸々の経費いれたら(事務所の場所にもよるけど)毎月300万くらいはいるんじゃね? 初期の段階だと機材もそろえなきゃいけないからリース料金とかでもっとかかるだろうし。 やはりココはTYPMOON(綴り間違ってたらスマン)みたいに、同人から入って、ヒットしたら会社組織に移行するのが理想的ではないかと思います。もっとも、それだけで飯くっていくー!ぐらいの覚悟でやらないと結局はポシャってしまうわけだが。 まぁ、どちらにしろ問題は資金だよな。 27 記入なし (07/03/03 01 24) mH0XFqKx1w P なるほど、TYPEMOONか・・・ あれは成功した中の一番成功したやつだな がむはどうなるやら・・・ 28 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/03 01 25) [sage] 7xhBpM3NfY P >K id cSsNy1w6Kk 13 19の内容で良いと思います。 あとはスレが立ってまだ間もないので、しばらく経って 人数が集まってきたらオフ会という方向になれば良いですね。 私(前スレ38)は、この話が形になっても制作チームには入れませんので、 外からの立場として意見していこうと思います。 私も自信を持ってプレゼンできる時がくるのを祈りつつ。 29 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 01 31) wSKet4fJlM P 24 Wikiの編集、大変とは思いますが 8や 13で書いた「どんどん書き込んでいくとカオス」の心配があるので 初代 1さんなどリーダーがいる状態で、Wikiに何を書くのか、どのタイミングで書くのか しっかり決定するまでは、あまり権限を分散させてしまうのは控えたほうがいい気がします それまでは書く内容も多くはならないと思いますので まだ決定ではないのですが、 13の提案では、Wikiの編集は決められた会議の後だけにして 編集権限を配っていて、誰かに編集される可能性がある場合、バックアップを取っておき、次の会議前にそれでリセット みたいなやり方を想像してます 今はまだ運営方針が固まっていないので、一番混沌におちやすい状態です。 30 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/03 01 32) CpErlv15Fg P あははw 進んでるのね。 俺も営業さんと同じくゲーム自体には触れない立場から支援。 (取説&ジャケ等、紙媒体部分のスキルっす) 31 記入なし id HU7XfvOYA2 (07/03/03 01 35) [sage] gvF2V.Pz4g P エロ同人を作るためモデリングを勉強中です 自作絵で指導を受けてたりします。 まだまだですけど、いつか俺の作ったエロモデルが採用されるようがんばります。 で、オナホの件は却下ですか?そうですか。 32 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 01 36) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 趣味レベルでドット絵 補欠部長 id KcrOYZGrQE 何もできないけど野球部副部長だった。自称キャプテン。 K id cSsNy1w6Kk ポリゴンモデル作ってたことある。エース。がむしゃらのDr.K。 ワーオ君(wiki担当)id QCdhXG/cQk PG若干。ゲームも何本か作ったこと有り 66 id FzAyW.Rdbg このエロいロゴを作ってくれた張本人。きっと本人も超エロイ。 営業 id y5yG9/tSLg 自信を持ってプレゼンできる時がくるのを祈ってる人 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI 取説&ジャケ等、紙媒体部分のスキルっすッス。 とりあえず今の段階で議論がどうだ、資金がアレがああだこうだと突っ込んだ話をしても仕方ないと思うので もう少しマッタリいきましょう(´ー`) マッタリながら、でも確実に進んでいきましょう。 あと初代 1のことはもう結構どうでもいいと思うんだけど 33 記入なし (07/03/03 01 38) [sage] BEPinWZ89Y P なぁ綺麗にするだけのゲーム作ってくれよ 小さなスラム街みたいな所をチマチマ修理していきたい。 ズプレーの落書き消したり、 お掃除ポイントみたいなの貯めて 割れた窓ガラス買い換えたり 状態の悪い道路を舗装したり・・ simsでわざと自分汚して掃除するの飽きたんだよ 34 記入なし (07/03/03 01 40) 0YOh05k5m6 P 広告代理店勤務で 広告取ってくるために飛び込み営業できるガッツと お金を出して頂くための説得力、突拍子もないことを思いつく発想力はあります… 悪く言えば口だけの独走男ですが。。。 もしよかったら仲間に入れてください。 35 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/03 01 41) CpErlv15Fg P 初代 1様、たぶん…「推測」なのですが… あまりに多くの人数が本気出しそうな雰囲気になってしまった為、 コトが大きくなりすぎたッてんで焦ってしまい、お隠れあそばした可能性も。 36 記入なし (07/03/03 01 44) 5ke8kY8pL2 P みんな企画だけは出すけど実際行動できる人がいなくて企画倒れになると思うけどね でも、夢あっていいんじゃない? まぁがんばってください 37 記入なし (07/03/03 01 49) hxy.Hg1npk P 友達に面白いスレあるよメールしたら 「補欠部長が痛い」と返信きた 38 初代1 id 07am.QsXqY (07/03/03 01 51) 1Q8W3BXVdQ P 今帰ってきました。 遅くなりました。。本当に。 目指すところは全員で作るゲームで、 ネット上でも何でも、 皆がより集まってどんどん開発していければ最高です。 まずはソースの保全方法を考えないと。 39 記入なし (07/03/03 01 52) BeEgCVypnQ P オナホールとゲームの連動 攻めたり攻められたりじらされえたり おっぱい(シリコン)コントローラーもつけてね 右乳首が十字キー 左乳首がボタンでおねがいします。 40 記入なし (07/03/03 01 54) 3/mxD0pVgA P このスレに触発されたので、俺はFLASHでサイトに来た人が家を建てて、書き込みやアクセス数で 家がグレードアップして町全体が成長してくオンライン箱庭コミュニティゲーム作るわ じゃあなー ノシ 41 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/03 01 56) CpErlv15Fg P 38 あややw…これは推測とはいえ失礼致しました; 42 記入なし (07/03/03 02 12) 22nnB/Ugx. P 初代スレの初期の頃にチラッと覗いていた者なんですけど、 ホントに会社作るつもりなんすね。 頑張って下さい!応援していますよ。 43 記入なし (07/03/03 02 15) YyUWW9mMfM P test age 44 記入なし (07/03/03 02 33) RorO1fEOv2 P 15 そーだね。 ゲーム一本作るより、強力なレビューサイト作るほうが改革できると思うな。 ゲーム業界ができて、結構時間がたったけど、 いまだに安心して買えるシロモノじゃないし。ゲームって。 1000人ぐらいレビュアー抱えて、文責つけて・・ ビジネスにすると、すぐ腐りそうだが・・ 45 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/03 02 47) CpErlv15Fg P 44 レビューサイトッつーのもグレイトな案ね。 その場合は、メーカーとの繋がりを切れれば良いわけだよね? (新作ゲームです~とか言ってメーカーが差し入れとか持ってこられないような) でも、ソレッて同時に取材拒否もされるわけじゃない? (ある意味営業妨害としての解釈もされそうだし) 販売された製品だけを完全にプレイだけで評価していくとなると、 きっと門外漢な俺らには分からんくらい時間かかるんだろうね。 その間にユーザーたちが次の新作を買いに走るのではレビュー鮮度が…。 どうにかならんもんかね? 46 記入なし (07/03/03 03 00) OnINXtx/JY P レビューサイトか。 もしも、あくまでもしも大手になってしまった場合は運営費は広告料か? 鮮度は確かに問題だな。 にちゃんねらーレベルの速さでゲームをクリア&データコンプできる人は居るんだろうが、主観になりがちだからね。 大多数の意見を集めているとどうしても鮮度は落ちる 47 記入なし (07/03/03 03 00) 25dBhfUIVE P 面白そうなスレだな。 俺は現役のメカ専3D屋だがプライベートではオリジナル作品のイメージボードや コンテ、シナリオも書いてる。ラフからコンポジットまで出来る。 ゲームの開発には莫大は資金が必要だ。 コネクションを持つ現役のディレクタークラスがいればすぐにでも製作に入れるだろうが いない場合はどうするのか。開発用の機材はどうするのか。どこで販売してもらうのか。 参加したいと言ってる人たちはどんな武器を持ってるのか。 少なくとも業界水準のクオリティが作れ、且つ販売ルートを持ってる人材がいないと 厳しいかもな。しばらく様子をみさせてもらうとするよ。 48 記入なし (07/03/03 03 01) 8NThamKgKI P 金が無いのか このスレ見てる奴の中にヤクザか強盗はいないのか? 49 記入なし (07/03/03 03 06) jwUwDH5Ug. P さっき思い出したんだが昔友達とゲーム作らんかと 提案して、結局立ち消えた事があってさ。 その時俺が提案したジャバアプレットのサンプルみたいな もんが偶然ガムっていう名前だったんだよ。 その時がむしゃら知らなかったんだけどね。思い出話までに出したくなった。 ttp //members.at.infoseek.co.jp/nonku/home/meeting/gam.htm このまま使うって事はないと思うけど一応興味がある人は 見てもいいしかっぱらってもいいです。 別に俺は職業プログラマでもないし、プログラムスキルが高いわけでも ないけど、こういう風にクラスを各自が編集してゲームにするって言う 考え方もあるのではという提案。 50 記入なし id 63IfoVEHkc (07/03/03 03 17) xcvoYDQvo2 P 「何をするか」ではなく「何ができるか」が問題です。 まずは一回限りのオフ会を開き、 どれだけの人が本気なのか確かめてみてはどうでしょうか。 集まった人材の能力に見合ったゲームを製作すれば良いでしょう。 ソースの保管者及びリーダーもその時に決めれば問題ないと思います。 地方の方でも休日を利用して一日上京することは可能なはずです。 51 記入なし (07/03/03 03 29) SPOyxnr9KM P もうpart4か~ 頑張ってくだしあw 49のダンゴムシ倒すゲームが意外と面白かったw 52 記入なし (07/03/03 04 02) [sage] 7NY4TozP26 P おまえらにこれだけは言っておく 53 記入なし (07/03/03 05 24) 9Y7/sPTMRU P いいなぁ・・・なんか眩しいなぁ・・・ 54 記入なし (07/03/03 09 36) [sage] HqY9lyggXw P ただ補欠部長が痛い・・・ガキ臭すぎる本当に未成年じゃないのか?君は 55 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/03 11 06) FXVFUzTTdg P 3月3日のAM11 00時点では プロジェクトの形態:同人 ゲームジャンル:RPG 開発環境:ツクール だな。 開発環境がツクールって…なんだかなぁ。 確かに敷居は低そうだけど。 ところでこのアンケートっていつまで取り続けるのかな? 期間もうけるべきじゃね? 56 記入なし (07/03/03 11 25) tT5Tmz6y/. P ストレスにやられて引きこもりのニート4年目の俺を雇ってくれないか? 資格何もないけど社会復帰の切っ掛けがほしい。 57 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/03 11 45) [sage] 7xhBpM3NfY P まずは人ですね。大きな問題として資金の事もあります。 最初は自転車操業にもならない状態ですので、ボランティア感覚での 作業が可能。各個人の生活に影響を与えない程度の活動をしつつ、 話し合いには積極的に参加し、時にはプロジェクトを優先できる。 また、資金が必要となった場合の提供(もちろん可能な範囲で)も可能。 上記をクリアして、プロジェクトにプラスとなるスキルをお持ちの方。 または、スキルは無いが何でも文句言わずにやれる!という方 (特に製作チームとして活動される方の負担は相当なものだと思います。) 等、普通は企業が給料を出しても欲しがるような方を集める必要があります。 一生懸命作ったゲームで業界に挑戦したい!初代 1の様に、本当に面白い物を自分たちで作ろうじゃないか! こんな考えに賛同できる方が集まり次第、オフで話せれば・・・ 58 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 11 47) [sage] uKdpBg9yBw P アンケートの締め切り 明日の24:00までというのはどうでしょう? 56 参加は自由ですよ。 59 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/03 11 59) [sage] 7xhBpM3NfY P 58 日曜でこのスレも見てる方が多いと思いますし、 アンケートの締め切りはそれでお願いします。 あくまで参考にして、実際話し合うまでの資料として十分ではないでしょうか。 途中経過や、流れなどを各自把握しておけば問題ないかと。 実際に現時点で希望が多いRPGを作るのかどうかも、話してみなければわかりませんし… 他のジャンルでなら参加可能という方もいるかも知れません。 自分の立場で最初にあれこれ書いて申し訳ありません。 初代 1さんや、他に良い提案をしてくれる方がいれば 自分はすぐにでも身を引きます。 もちろん私のレスも決定事項ではありませんので、参考としてご覧になって下さい。 60 初代1 id 07am.QsXqY (07/03/03 12 54) 1Q8W3BXVdQ P 59 俺も賛同します。 案が出すぎて困ることはないはずですので、 皆さんが言いたい事を言って頂ければと思います。 61 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 14 01) [sage] uKdpBg9yBw P 書き方が悪かったですね 明日の24:00までというのは日曜いっぱいって事です。 その辺でゲームジャンルや開発環境を決めてはどうでしょう。 62 記入なし (07/03/03 14 23) TpLMjqTlgQ P 結構話進んでるのね、 wikiアンケート見たけどいきなりRPGは危険すぎると思うよ。 完成すらしないまま終わりってこともあり得るし。 作るならやっぱりRPGが良いって気持ちも凄く解るけどね・・・ 初めは遊びやすさ&純粋な面白さ・テンポ重視のアクション等、とっつきやすいゲームが良いと思う。 その1作目が完成、自己評価で成功したら 1作目のキャラや設定を生かしてRPG作ったらいいんでない? プログラムとか直接ゲーム開発に携われるスキルはないけど アイデアとかシナリオ、ゲームの方向性?で力になれることがあったら協力しますよ。 63 記入なし (07/03/03 15 30) /0WgWWOwnE P 55 ツクールっていっても、開発ソフトが用意に入手可能だから この辺のレベルからでもいいんじゃね? もちろんキャラやオブジェ、テクスチャは全部自作でさ。 王道タイプなRPGに仕上げなくても、敵キャラは町に巣くう不良とか、 くにおくんみたいなRPGとかも出来るしさ。 レベル制は無くして代わりに謎解き多くして1時間程度でクリア出来るものとか。 RPGなら作業も分担できるし。 それかフラッシュでパズル系やアドベンチャーゲーム。 62 アクションとかパズルはプログラム組める人が1人で作った方が早いかも。 キャラできても当たり判定とかはプログラム組める人しか出来ないだろうし。 まずどのくらい自分らが本気で、ちゃんと作れるかどうか試してから 本格的に作った方がいいと思う。途中で逃げるやつも多いだろうし。 64 記入なし (07/03/03 18 06) [sage] VINqPs58ow P 勢いで夜中に書いた手紙を読み返す気分になれるスレはここですか? 65 記入なし (07/03/03 20 12) 0xEeYPTHEM P 人沢山いそうだから3グループぐらいに別れて競うのも面白そう。 66 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/03 20 30) /.yZW7YMok P 企画とは関係ないけどサンプル絵。 ツクールはやめといた方が良いよ。無料ツールの方が色々できるし。 nekodot.jpg [480 x 720 - 65KB] 削除 67 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 20 38) [sage] uKdpBg9yBw P 66 皆で作ると考えると開発ツールはやはり無料の方がいいね。 おすすめのツールとか有ったら是非教えて 68 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/03 20 53) /.yZW7YMok P 無料で簡単となるとHSPくらいしか知らないスw アンケートでは人気ないけど。 69 記入なし (07/03/03 20 57) LhJy85U0Hk P 知ってると思うけど素人が数人集まってRPG作ると高確率でポシャるのは定説。考え直せ。 変わりにとは言わんが敷居が低いノベルやADVがいいかと。フリーのツールが一番多いのがこのジャンル。 忠告はしておいたぞ。ガンバレ。 70 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/03 21 17) [sage] uKdpBg9yBw P 今HSPについて調べてきた。 ツールって言うよりプログラムだね。 3Dとかガリガリ動いてた。 69 ご忠告感謝。 RPG製作のネックはPGに掛かる工数の多さでだね。 ネットでコンタクトを取るとなると分担で作業するにのも 難しくなると思うし、 PC版のRPGツクール使ったことないんで分からないんですが たとえば、Aさんにマップ1のイベントを作ってもらって Bさんにはマップ2のイベントを作ってもらう 両者のデータを持ち寄って結合する事とかって出来るんでしょうか? 71 記入なし (07/03/03 21 20) FcJBta4042 P すっげぇ。マジだw 72 記入なし (07/03/03 21 28) KY6mnHutSw P ちょっとずつだがツクってた作品@RPGツクール2000 「貴方はがむしゃらの管理人となり、がむしゃらを運営しよう」>m9(^Д^) 収入源は広告、ランキングに登録したりして書き込み数を増やす。時にくる削除依頼を削除基準に則り公平に削除したり、無断転載された画像への放置は訴えられて資金が減る、とか。 gamuunnei.jpg [240 x 320 - 148KB] 削除 73 記入なし (07/03/03 21 54) 8NThamKgKI P つかもうこの企画で飯を食っていこうとしている奴がいるみたいだが もちろんノーリターンだろ? むしろ参加するには出資しないといけないぐらいになるのは必至 いい思い出にするために一肌脱ぐよ。真性包茎だけど。 74 記入なし (07/03/03 21 55) 3W4O2kNoag P 1 一人何票でも投票出来るww>アンケート 75 記入なし (07/03/03 21 56) LhJy85U0Hk P 70 マップごとの分担作業は出来ないことはないけど面倒くさいし、第一ツクール自体がそういう風に出来てないのでソフト内でどういうトラブルが発生するかわかりません。 分担するなら、MAPチップ、ドット絵、音楽、モンスター絵、マップデータ+イベント がいいと思いますが、長くなるので理由は書かないけどRPGは辞めておいたほうが(ry 76 記入なし (07/03/03 21 59) sD1C.X4c8o P 本当に会社立ち上げてもうまくいかず、倒産して、借金なすりつけあう姿が目に浮かぶ 現実はそんなもん、成功するのは一握りの企業だけだ。 77 記入なし (07/03/03 22 08) 7LNNZJGKN2 P 75 マップごとの分担作業は出来ないことはないけど面倒くさいし 何を作るにせよそんな事言っちゃ元も子もないぜよ。 揚げ足取りのつもりで言ってないから気を悪くしたらスマン。 78 記入なし (07/03/03 22 14) [sage] LhJy85U0Hk P 77 いや、そういうつもりじゃなかったんだ。 分担作業に向いてないマップ製作をムリヤリ分担してやる場合は、ソフト自体のシステムの関連付け等の問題でMAPデータファイルの扱いがややこしく、初心者にとっては少々解りづらいといういみでの「面倒くさい」だったんだ。誤解を招いてスマンカッタ。 すべては心配してのおせっかいだと思って参考程度に流してくれ。 79 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 22 16) wSKet4fJlM P ゲームを作るとして、ひとつ言っておきたいのは、 こんな風に企画の段階からオープンな状態でゲームが作られることは無い って現実。 やろうとした人たちは次々頓挫するし、同人ゲームもネットで企画内容から公開なんてことは無いと思う ネット環境利用するのはクローズなチャットや掲示板や、メールでのデータのやり取りぐらいだと思う 何よりゲーム会社ってものすごく情報をガードしてるでしょ 小さなとこだと開発室前をお客さんが通ったりするんで、デザイン画は伏せ、ウィンドウは最小化で一時作業中断 大きなとこだとまず開発室自体IDカードと指紋認証のセキュリティーで守られてる 未発表のプロジェクトは重大な企業秘密。 商売って考えだと今の状態はちょっと無理があると思う でも、誰も成功して無いことってちょっと魅力あるし、まず人を集めるための宣伝活動として、こんなことやってますよって公開しておくのは有効かも 革命を起こそうって始まりなのに既存のジャンルからアンケートとったりツクールな時点で大きな壁にぶつかりそうな悪寒するし このままやるなら最初のプロジェクトは宣伝と肩慣らし程度の結果になると考えておいたほうがいいのかも(適当にやるという意味ではない) それがひとつの経験になって、メンバーが固まってきたら、環境をある程度閉じて、○○のデザイン画募集みたいな部分的オープンだけ残していくとか 80 記入なし (07/03/03 22 51) [sage] eKldq2dSw. P この業界は 『何もできない奴は本当に何もできない』 興味本位程度な輩は駆逐してふるいにかけろよ。 まあ肝心の 1の意思が希薄な時点で既に終わっているが。 38 初代1 id 07am.QsXqY (07/03/03 01 51) 1Q8W3BXVdQ P 今帰ってきました。 遅くなりました。。本当に。 目指すところは全員で作るゲームで、 ネット上でも何でも、 皆がより集まってどんどん開発していければ最高です。 まずはソースの保全方法を考えないと。 寄せ集めの同人サークル拵えて何が業界改革だよ。笑わせるな。 81 記入なし (07/03/03 22 56) TpLMjqTlgQ P どの企業/サークルのどのゲームにも言える事だけど ゲームが完成・プレイする前の批判はチンカス価値もない糞発言。 人のやることに批判しか出来ない奴こそ真性能無しですよ 82 記入なし (07/03/03 23 31) 44KkWd0Bo6 P ツクールとかじゃ自由度あまりないでしょ。 普通に環境はVC++ 2005 Expless EditionでDirectX使って作ればよくね。 VC++ 2005 Expless Editionは無料。 83 記入なし (07/03/03 23 42) 3/mxD0pVgA P ツクールってのはグループワークに無理がある あと、素人同士でやるのはいくら非商用ゲームとしても危険なので、法務関係の人間が必要 84 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 23 43) wSKet4fJlM P そういうのでしっかりゲームを作れるプログラマさんってのが ものすごく重要になってしまうよね そういう人が集まるかどうかでもう結果まで決まるくらいに あとどのパートでもいえるけど、自分が作ったもの他人がいじるの嫌って言って 実生活の都合で抜ける際などに作ったものもごっそり無くなったり やっぱり真剣に作っていいものができると、もっとちゃんとした場で発表すべきではなんて考えが浮かんでしまう 権利の管理がしっかりするまでは、片手間でちょちょいとやれちゃうよってくらいの 実力あるプログラマさんがちょちょいと参加してくれればいいほうってつもりでいないといけないね 法律とかWeb上でのファイルの管理に詳しい人がいないことにはまともにはじめることもできなさそうだ・・・ 85 記入なし (07/03/03 23 44) MjjafpcP/k P 開発環境をアンケートとる意味はないんじゃない? リードしてくれるエンジニアのスキル次第だし。 ジャンルも、面白いと思うゲーム案がありきでないかい? 先にジャンル絞るって、発想を限定してる。 まずはプロジェクトの進行を仕切るリーダーと、 ゲームをしきる監督が必要だと思う。 例えば、絵師が10人いて、それぞれバラバラに描いてたら 統一感の一切ないゲームになっちゃう。 どこかで今回は裏方に徹して欲しい、とお願いできるリーダーが必要かと。 86 おんが君 id EOZgn84GbE (07/03/03 23 52) KAfr2.3oZc P 久しぶりに読みました。初スレ31の音楽担当希望の者です。 なかなか進むのが難しいみたいですね。それと、てっきり エロゲーになると思ってました。なにせ、がむしゃらだし(笑) 私自身は機材調達、作曲、レコーディング全て一人でできますよ。 もしエロゲーなら声優も集めれます。なんにせよ ある程度形になってから曲の雰囲気、長さ、容量など 指示してください。楽しみに待ってますよ~( ^ω^ ) 87 記入なし (07/03/04 00 31) KyrHoW7YIs P おいらも曲書きたいな一口乗せて 88 記入なし (07/03/04 00 39) 7COuWoBCbs P すごっ! ずいぶん話が進んでいるんだね。 part1見たっきりどうなったと思ったけど… 89 記入なし (07/03/04 00 47) [sage] Dn8.XoUhKA P ゲーム製作分野ごとに経験者がその分野に興味ある人を引っ張っていくようにしたらいいんじゃない。 オンラインで共同開発とかってCVSとか使うのかな。 CVSが何なのか分かっていませんが… というような主張が通る場合、 まず、共同開発の経験者様探しかな。 90 記入なし (07/03/04 00 52) [sage] FRiDdEeC6Q P 今ゲームを作るって大変な事なのですね。 昭和の頃は2~3人集まってMSX-Basicでちゃっちゃか作って、 MSX-Fanとかに投稿して、 それでも、結構面白い名作は生まれたりなんかして、 スペックはしょぼくて、ゲーム人口も今程では無かったけど、 アイデアが全てみたいな感じで、 なんか楽しかったなぁ。 そんな、空気というか、モチベーションというかが、 今の業界からは、感じられなくなっているのは確かで… たまに塊魂みたいのが来るとおぉって思うのです。 ごめんなさい。散文になってしまいましたね 91 kent id .7WdLd240M (07/03/04 00 58) NPHqsGfeto P ちょっと寂れてきちゃったかな? ここだとログは残るんだけど、話のテンポが遅くなりそうなので Yahoo!メッセンジャー入れてみた。 俺 kentultra69@yahoo.co.jp 無作為に人増えると困るから、 ここでトリつけて参加表明してくれるとうれしい。 俺はヘッポコ絵師だから、役に立てるかわからないけど、 仕事中も含めて四六時中pcの前にいるから 必要とされるなら、文句言われるまで暫定リーダーするよ。 今まで仕切ってくれてた営業氏やK氏のが適任だとは思うけど・・・ 92 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/04 01 38) [sage] 0/J.vkK2.A P 今 91さんとメッセンジャーしてます。 スレの皆さんどうぞいらしてください。 waao_kun@yahoo.co.jp 93 kent id .7WdLd240M (07/03/04 02 10) NPHqsGfeto P とりあえず報告です。 二人じゃ何も決まらないので、挨拶だけしました。 今のところ、だいたい日付が変わる12時ごろに 定例でメッセ会議を設けようか、といったことだけ話しました。 もっとも、これも他の参加者次第で変わるので、決定ではないです。 よろしくお願いします。 94 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/04 02 11) KAWECOrYx. P dotteraaa@yahoo.co.jp ヤフーメッセンジャー使ったことないけどこれでいいんかな。 95 kent id .7WdLd240M (07/03/04 02 20) NPHqsGfeto P おkです。登録しました。 これからもよろしくお願いします。 wikiのメンバリストにメッセンジャーのアドレスも載るようにしたほうがいいかな? 96 記入なし (07/03/04 02 24) FAVmQQ8aZI P 俺も協力したいけどスキルがない・・・ 97 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/04 02 26) [sage] 0/J.vkK2.A P 95 こちらも登録しました。 次スレ ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo.html 以後sage進行で埋めて行きましょう。 98 kent id .7WdLd240M (07/03/04 02 29) [sage] NPHqsGfeto P ワーオ君 お疲れ様です。 少しづつでも着実に、前へ進めていきましょう! 99 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/04 02 30) KAWECOrYx. P スレ立て乙!梅ッ。 100 記入なし (07/03/04 02 31) CzyvojCzq. P おつかれ
https://w.atwiki.jp/gamushara-game/pages/10.html
がむらーでゲーム会社設立2 (100) 見た人の数 → 1470 1 記入なし (07/03/01 23 27) iVWMftdisE P 次スレ立たないみたいだから立てた 俺も入社させてくれよ gamux_1.jpg [368 x 565 - 13KB] 削除 2 記入なし (07/03/01 23 32) LdQ0Rq66n. P まぁなんか作ったら2本買ってやるよ がむらーとして 3 記入なし (07/03/01 23 32) [sage] UUvJqXnSTo P ちょw同時刻にスレ立てた奴いるぞw 向こうに先にレス付いてたからこっちは削除しときなされ 4 記入なし (07/03/01 23 33) 0wEHJcTytA P 同じ23時27分だけど 僅差でこちらが早かったみたいねw 5 記入なし (07/03/01 23 34) RHDz5Ig1k6 P 双子スレ発見! 6 記入なし (07/03/01 23 42) 7QYkncYO7. P 削除完了しますた で、アイデアを思いついたんだが舞台は箱庭形式のMAPで 主人公が朝起きたら自分しか居なくて、その世界は人類に失望した神っぽい存在が作り出した空間で、主人公は神に無作為に選ばれた人間の一人(他にもあと2,3人欲しい) で、その世界から脱出するために(いわば神を説得?)主人公達が奔走するという中二病真っ盛りっぽい設定だ そこまでしか考えてないけどね。後は頼んだノシ 7 前スレの1 (07/03/02 00 00) M6w0P45Vj. P 今帰ってきました。 スレ立てありがとうございます。 開発環境を整備できれば 実現に一歩近づくかもしれません。 ネット上でアイデアを持ち合って開発を進めることができれば、 コストも最小限に抑えられそうです。 ただ著作権など、 利権問題をどうにかクリアしないと。 画像掲示板がむしゃらから生まれたソフト会社。 何かいいですね。 8 記入りんご (07/03/02 00 10) P/U8.F3NnY P いいねいいね。 オープンソースが現実的には良さそうだけど なんかもう少し一体感っていうか、形的なものが欲しいな とりあえず都内にて 1幹事によるミーテング開催って方向で 9 記入なし (07/03/02 00 18) ZgbYscaEUk P ちょwww俺がスレ立てしたから俺が幹事ってwww まぁ、いいんだけどさ。場所が飲み屋とかカラオケとかファミレスくらいしか思いつかんぞ。 後は公民館とかか? 10 記入なし (07/03/02 00 21) K1oXMMmv1M P この中に一人ぐらい アブラモビッチとかビル・ゲイツとかベルルスコーニとかモラッティ とコネあるヤツいないのか? ↑のうち一人捕まえれば資金面は安泰だ。 1作目はDSで万人受けするゲームを作るべきだと思う。 テレビでバンバンCMして購入意欲を促進させる。 と同時に、↑の人から資金提供してもらって3年がかりで最高のRPGを作る。 地位を不動のものにしても、続編は出さないというポリシーを貫く。 11 記入なし (07/03/02 00 21) .m3.Sn3ps2 P あ、 6だが俺パス・・・ 大学生な上に山陰在住なもので・・・ 12 記入なし (07/03/02 00 21) [sage] EDXpimh5w2 P 良スレの予感だけど、 1はサイト立ち上げて 案をまとめられる場所作った方がよくない? こんなゲーム作りたいっていうなら誰でも言える 幸いここには絵、音楽、企画、好きな人が多いから 神掛かったマトメ役が居たら実現出来そうだね。 13 記入なし (07/03/02 00 22) [sage] 6O6JkbUJIY P ゲーム板はほんとに精神年齢ガキなやつらばっかだなwww これもゆとり教育の弊害か? そもそも実務経験はあるのかよ(それ以前に社会人経験はちゃんとあるだろーな) せいぜい夢みろや厨ども 14 記入なし (07/03/02 00 26) .m3.Sn3ps2 P 連レスすまん 10 高校のときの社会の先生の友達がスクエニで美術系の仕事してるらしい たしかこの前高校へ行って会ったときに、FF12のデザインの原画見せてもらったことがあるって話を聞いたから これはコネになるんかいな 15 記入なし (07/03/02 00 35) XxfShPzt5Y P 話はRPGって事で進んでるのか? とりあえず、人生オワタの大冒険をタイアップしようか。 16 記入なし (07/03/02 00 47) 2oRg2qr9OA P おまえらシナリオライターばっかでプログラマがいないじゃないか。 絵師はもう揃ってるのか? 17 記入なし (07/03/02 00 48) ZgbYscaEUk P 12 サイトとか作ったことないからなぁ… そこら辺りは経験豊富な人に任せたいんだけど 1ってのは初代スレ立てた人のことかもしれんが 18 記入なし (07/03/02 00 51) /NgRZhDc1. P 7 ってかさ、本気で作るならXBOX360のXNAってツールだろ。 PC上で作れるし。 日本でも作ってる若手クリエイター居るし、解説サイトもある。 C言語よりもちょっと簡単な言語で作れるみたいだし。 年1万円でMSのサポート付き。 もしヒット目指せるタイトルならMSが製品化してくれる。 すでに北米じゃいくつかがLiveでダウンロード予定だとか。 2chでも有志集めてすでに作ってるよ。 それともツクールかフラッシュでゲーム作るのかな? まぁとりあえず、ホムペとIRCを準備しないとまとまらないと思う。 19 記入なし (07/03/02 00 53) [sage] ZXu0dd8gJs P とりあえず 1がこのプロジェクトの代表なんだな? では、まず決めるべきは 会社形式なのかオープンソースなのか? 20 記入なし (07/03/02 00 57) Rout5vtlhY P とりあえず、トリップは要ると思うんだ。 21 記入リンゴ (07/03/02 00 58) P/U8.F3NnY P 9じゃ決まりねw 文化会館とかの会議室貸し切りは以外と安くてお勧めだね 大体の人数と使用目的がはっきりしていないと貸してもらえないけど あと場所によってはタバコも駄目だな 16だから俺がMSX-BASICをやるって言っt 絵師はきっと掃いて捨てる程いるよ。そのうち方向性が見えたら誰かがサンプルをアップしてくれるだろう RPGか、やっぱ主人公は殿堂入りした彼等がいいのでは無いだろうか… そろそろ寝るわ、おやすみ 22 記入なし (07/03/02 01 04) uL2YygoEQE P ゲーム一本作るのにどれだけの数のプログラマが要ると・・・ 絵師とかシナリオライタなんて2の次だと思うぞ。 23 記入なし (07/03/02 01 04) zG3CRNFO32 P 一作目から新ジャンルに挑戦してこそ革命的 RPGなんて古い これからは!みたいな案をまず考えよう 24 記入なし (07/03/02 01 09) /NgRZhDc1. P もうRPGツクールで良いよ。 25 記入なし (07/03/02 01 14) XxfShPzt5Y P これからは! sim公民館 26 記入なし (07/03/02 01 20) 1k6j.KpK/k P テトリスみたいなのから始めた方がいいのでは? いきなり箱庭はないわ 6 27 記入なし (07/03/02 01 29) [sage] E4f/Kx5oL2 P 6みたいなの作るんなら、そいういのは巷に溢れてるので俺は降りるわ 28 記入なし (07/03/02 01 31) 8oLUFyhmzE P 勢いってすごいな。 29 記入なし (07/03/02 01 32) [sage] NK./GmEGos P 21 >絵師はきっと掃いて捨てる程いるよ。 使い捨てみたいな言い方だな~。これでは協力してくれる絵師さん減るかもしれませんよ。 30 記入なし (07/03/02 01 32) .m3.Sn3ps2 P 26 27 そうですよね・・・ ありふれてますからね~、少し前までは結構少ない印象を受けたんですけどね(箱庭) 新ジャンル、か・・・・ やっぱり 26さんみたいに基本的?な所から作っていくのが良いと思います 31 記入なし (07/03/02 01 34) TBEc0H17kg P プログラマはできんが雑用はできる 影ながら応援していきます 32 記入なし (07/03/02 01 38) [sage] 6O6JkbUJIY P お前らさては社会人経験ないだろ 33 記入なし (07/03/02 02 08) [sage] ZXu0dd8gJs P とりあえず、まとめサイト立てました。 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ 34 記入なし (07/03/02 02 16) SVRUjmSvms P 33 よくやった。 なんでもいいから動き出さなきゃ意味ないからな。 登場人物の整理しようぜ 35 記入なし (07/03/02 02 49) M6w0P45Vj. P www28.atwiki.jp/dh888 既に立ってましたか。 36 記入なし (07/03/02 02 52) bK0SqQuWXg P おまいら本気でやるのかよwww あれだ、おまいら現実を見ないタイプだろ?w世の中そう甘くねーんだよバーロw 37 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/02 03 02) zGwqdaOd0A P うむむ? ウィキタイプか…まだ誰も書き込まないのね。 前スレで取説編集&DTP&印刷所折衝までヤルよと言ったんだけど、 社外(?)請負という形で引き受けるのもアリだな、と思った。 絵も文もかけるけど、そちらのクリエイターは山ほど居るだろうしね。 素材と必要コンセプトだけ渡されたらあとはこちらで納品まで…の作業を。 38 記入なし (07/03/02 03 04) [sage] ZXu0dd8gJs P まず開発環境を決めようぜ ■難易度 簡単・・・・・・・普通・・・・・・・・・難しい ツクール、 キリキリ、 HSP、 flash、 VB、 C#、 VC++ 以下追加よろ 皆が参加すると考えるとツクールが現実的でしょうか・・・ というわけでツクールに一票。 39 記入なし (07/03/02 03 25) SVRUjmSvms P なんで皆が参加すると考えるとツクールなんだ? 40 記入なし (07/03/02 03 36) [sage] 6O6JkbUJIY P みんながバカだからだろう 41 記入なし (07/03/02 03 58) NK./GmEGos P 38 参考程度に ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/ 42 記入なし (07/03/02 04 09) 3nO/Q8Sppc P すげえwwww 歴史的瞬間に立ち会ってる気分だw 何かできる事があったら応援したいのぅ。 43 記入なし (07/03/02 05 00) [sage] 6lUgLmjpJA P 俺もこのスレ見てるとめっちゃテンション上がるわw ゲーム製作の技術は全く無いが、 調理師免許持ってるから、会社の社員食堂の方は任せろw 関係ない書き込みスマソ 44 記入なし (07/03/02 05 22) .97LAY49ps P MYSTみたいな謎解きでいいんじゃね? それなら難しいプログラムも必要ない……と思う。 プログラムのことは良く知らんが。 45 記入なし (07/03/02 05 38) xpmgLatoZk P MYSTみたいな当たり判定クリックで先に進むゲームなら、絵師(主に背景・3DCG)とHSPやFLASHだけでも 簡単に出来るよ アイテム・経験値取得や戦闘とか入れると結構めんどくなるけど、アクションゲーとかよりは全然楽そう 46 記入なし (07/03/02 05 51) y8mnH02yik P 企画倒れに1票。 しない自信あるならなんか手伝うよ。 47 記入なし (07/03/02 06 08) UwHDCLfVkA P 自動車の免許ならあるぞ。あとそろばん2級 48 記入なし (07/03/02 06 13) bKQqn4LFJA P HSPとかでPC用ゲームなら現実的だなあ。 2chでいくつか実現してるし。ドット絵なら少し描けるでござんすよ。 49 記入なし (07/03/02 06 13) 6rTHJeay7A P このスレみてたら、 灰色の背景にぽつんとねじまきが置いてあって タッチしたら「まきますか?」って出る画面が思い浮かんだ。 選択肢は「はい」「いいえ」 はいを選ぶと、くるくる円を描いて巻くんだけど まいていく方向によって背景が明るくなったり暗くなったりする。 明るい方向にまき続けて最後まで巻ききると、典型的な主人公でプレイ 暗くなる方向に最後まで巻ききると、クールで少し斜に構えたような主人公に。 とかって設定・・・ DSで想像してみた。 プレステでもぐりぐりで巻いたりする感覚は伝えられるかも こういう企画は見てるだけでも楽しい! 50 記入なし (07/03/02 08 24) qeTru62R8Q P よし!工業用ロボットのプログラミングなら任せろ!溶接免許もあるぞ! 出番は!? ・・・ないか・・・(;´ー`)y-~~ (まず資金が無いとどうにもならんな・・・誰がどう出すんだか・・・見守ってますよ) 51 記入なし (07/03/02 08 59) TBbOuVwD3c P ここでネタ考えるのはどうかと・・・ネット上でゲーム作るプロジェクトはあらされたりパクられたりでぼろぼろになって消滅する場合があるし 52 記入なし (07/03/02 09 04) [sage] qeTru62R8Q P 51間違いないですね。まずは直接会ってみて計画を練った方がいいかと。 ゲームを作りたい!参加したいです!というのは小学生でも考える事ですしね…w 53 記入なし (07/03/02 09 30) ggvR9YBEYY P んじゃ誰か事務所作ってクレ だが皆はどこに住んでる田? 俺関西 54 記入なし (07/03/02 09 34) 7/y5y/oLjE P まずは簡単な同人ゲームでいいだろーw いきなりコンシューマ開発とか給料発生とか、 素人が俺ミルコクロコップに勝てるよって言ってるようなもん。 55 記入なし (07/03/02 11 58) gezMQFbavg P 52 同意。 まずは顔を見て話をしないことには信頼関係も築けないし。 IRCで中継すれば遠方の奴にも対応できる。 会場はそれなりにちゃんとした呑み屋がいいな。 厨は来にくくなるし、ニート救済会社でもないわけだし。 56 記入なし (07/03/02 12 03) /NgRZhDc1. P 54 どうせ一つもつくれないから心配いらん。 こいつら口ばっかしだしw 57 記入なし (07/03/02 12 05) krKPSoMfpo P まず何人くらい本気なんだ? んで開発環境よりも何作るかじゃね? ジャンルとか・・・ 俺的には比較的簡単なパズルかシューティングかアドベンチャー だと思うんだ 58 記入なし (07/03/02 12 05) [sage] G2zCZABfSw P グラデザだから発売時の広告やパッケージは任せろ! 59 記入なし (07/03/02 12 33) TyIVzmwCrw P 支度金程度なら俺が出すよ。本気で事務所も提供する。 たいしたスペースではないけどね。で、本気でやりたい人は どれくらいいるんどろうね。 60 記入なし (07/03/02 13 09) [sage] ZT7Djjq0xo P なかなか意見がまとまらないようなので 下記にアンケートページを作りました。 どうぞご利用ください。 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html ■今後の予定など ①開発環境、ゲームジャンルを決める。 ②ゲームのシステムを決める、平行してアイディアを募集する。 ③PGがシステム構築を始める、キャラクターストーリなど細部固める。 ④必要な素材(絵、音など)を職人に依頼(詳細な要求書で) etc・・・ 61 記入なし (07/03/02 14 04) MyWsLJM4v6 P 何か面白いことしてるな。 企画倒れにならないことを祈ろう・・・(´ー`) 影ながら応援してます 62 記入なし (07/03/02 14 11) aI6q48mSO. P この流れだと進行が遅くて風化しそうな気がする。 br 実現を願ってます。 63 記入なし id FzAyW.Rdbg (07/03/02 14 17) [sage] .ZBs7TWgBE P 本気で作りたいんなら、「ひぐらし」とか「月姫」みたいなサウンドノベルみたいなヤツのほうがいいんじゃね? 64 記入なし (07/03/02 15 01) zuMSPKslRI P 63 まぁそれがとっつきやすいわな 65 記入なし (07/03/02 15 47) 6j53U5T15U P 貧乏な俺も500万円くらいなら出資できるが… 66 記入なし (07/03/02 15 54) [sage] .ZBs7TWgBE P ついでにロゴを作ってみた。 モノクロ1色で安上がり~。 gamurogo.jpg [200 x 354 - 24KB] 削除 67 記入なし (07/03/02 16 23) [sage] ZT7Djjq0xo P 66 GJ、早速頂きました。 68 記入なし (07/03/02 16 39) dbAfvXJgoQ P 同人、エロゲの2点でやる気が大きく損なわれたよ・・・ 69 きくちももこ id 20IZm/gJTM (07/03/02 17 03) hfUiJab6NA P まぁ最初は同人、エロゲでいいんじゃないの?ここエロサイトだしね。 70 66 (07/03/02 17 29) [sage] .ZBs7TWgBE P エロはなくてもいいけど最初は同人でいいんじゃね? 後、ロゴはついカッっとなって作った。 今も反省はしていない。 ちなみに「y」が若干浮き上がってるので修正した。 『同人ソフトサークル』の部分は変えられるのできにしなーい。 後、この画像はIllustratorで作ってあるので大きさも自由に変えられます。 gamusyara_rogo.jpg [200 x 354 - 24KB] 削除 71 記入なし (07/03/02 17 39) 1RWJ0SP4hM P 同人で決定かな? まぁひぐらし、Fateなんて前例もあるし無理な話ではない気がしてきた 72 記入なし (07/03/02 17 45) [sage] wU/1xSW/KU P 絵柄は今風でないので頼む 73 記入りんご (07/03/02 18 09) P/U8.F3NnY P うわぁ、すごいレスの伸びだな。 時間が無くてじっくり読めないのが残念 月曜日まで話題が続いてる事を願う 74 記入なし (07/03/02 18 22) CD4CQjCTbQ P プログラムは多少は出来なくはないが・・・絵と音源が用意できないならなんも進まんぞ。 「当方Vo、Gt・Ba・Dr求む」 みたいなもんだ。 75 66 (07/03/02 18 27) [sage] .ZBs7TWgBE P 個人的にはNスクリプターで作ってほしいなり~。 画像のサイズさえ気をつければPC用からPSP用に移植もしやすいし。 76 記入なし (07/03/02 18 27) DkiWvx8Q9. P ゲーマー目線のゲー板ユーザーだけじゃろくなの出来なそう ベンダ側の業界経験のあるディレクターが一人必要だよ 77 記入なし (07/03/02 18 38) SVRUjmSvms P その前にここは統率力のあるリーダーが必要だろう 78 記入なし (07/03/02 18 38) /NgRZhDc1. P ってか開発ソフトはどうすんだ? 無料の使わないと参加者減るんじゃね? 裏でこっそりコピーして配布すんのか? 79 記入なし (07/03/02 18 50) gezMQFbavg P 資金提供する前1には拒否権あるわけで もうすこしリードして欲しいところだが 忙しいみたいだしな、とりあえず週末までは現状維持か 80 記入なし (07/03/02 19 12) [sage] .ZBs7TWgBE P とりあえず、自作絵版から絵の描けるヤツひっぱってこねぇ? 81 記入なし (07/03/02 19 12) [sage] ZT7Djjq0xo P ちょっと早いけど 次スレでーす。 ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo_1.html 82 記入なし (07/03/02 19 17) CD4CQjCTbQ P 78 今挙がってる案で有料なのってツクールくらいじゃね? 83 記入なし (07/03/02 19 19) 14nGmM3GU6 P 主人公はチンポ丸出しにしないと怒るぞ 84 記入なし (07/03/02 22 12) SVRUjmSvms P とりあえずちゃんとゲーム作れるやつ何人か名乗り出ろやァァァァァ!!!!! ちゃんとそいつら中心にしよう。 85 記入なし (07/03/02 22 32) .m3.Sn3ps2 P このスレの処置は如何に? 84 だよなぁ、したらばでも借りれば 部門とか課題毎にスレを作れるんだが とりあえずume&age 86 記入なし (07/03/02 22 36) [sage] TBbOuVwD3c P え、ここで開発していくの? 87 記入なし (07/03/02 22 45) [sage] GEqaqD9NOA P オンラインっぽいのは無理かなぁ… サーバーとかが大変かぁ 88 記入なし (07/03/02 22 46) [sage] TBbOuVwD3c P wikiで現行スレここになってるけどパート3立てた時点でwiki修正してよ 89 記入なし (07/03/02 22 56) 3/utcZdVA6 P 1 MAYA買って モーションビルダー買って Vue5買って 90 記入なし (07/03/02 23 10) HSMR4Abt1U P 個人的にMSが無料で提供してるC#開発環境のXNAっていうのは試してみようと思う。 自分は有料のIDE持ってるんで詳しくは調べてないけど、おそらくフリーでひと通りの環境整うんじゃないかな。 91 記入なし (07/03/02 23 53) 3/utcZdVA6 P XNAはスキンメッシュアニメーションが使えないって聞いたが つまり人間みたいな奴はまだ無理っぽいらしいけど? 92 記入なし (07/03/02 23 54) pIVPxihTLI P 曲は俺が書いてやろう 93 記入なし (07/03/03 00 22) [sage] uKdpBg9yBw P sage進行でお願いします。 94 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 25) [sage] wSKet4fJlM P 乱立状態なので使わないスレは埋めましょう 古いスレで発言したりして議論がごちゃごちゃになる 95 記入なし (07/03/03 00 26) [sage] uKdpBg9yBw P sage進行でお願いします。 96 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 29) [sage] wSKet4fJlM P ume 97 記入なし (07/03/03 00 29) [sage] 7xhBpM3NfY P 埋め 98 記入なし (07/03/03 00 31) [sage] tyB4245iTk P 梅 99 記入なし (07/03/03 00 31) [sage] uKdpBg9yBw P sage進行でお願いします。 100 記入なし (07/03/03 00 32) [sage] tyB4245iTk P 100ならそのまんま放尿
https://w.atwiki.jp/sinsedai/pages/103.html
原作設定を重要視するゲーム会社の鑑5~君の想い出に還るRPG~ ◆25KJkkH23Y 『なあ、さっきのゴ・キリカだっけ?』 『だから、クレ・キリカだって! いい加減覚えろよ、それじゃ仮面ライダーの怪人だろ!』 『あー、せっかくだからクライマックスヒーローからもキャラ借りてくればよかったのにな―』 『おい馬鹿やめろ、幼女が爆殺されちまry じゃなくて、キリカちゃんがどうしたって?』 『ああ、わりいわりい。あのストーリーパート力入ってたなあって』 『……まあ腐ってもアークだしな。アーケードでやるにはどうかって長さの戦闘前でもだったけど、家庭用としてならありじゃね?』 『そう思うよな。ブレイブルーの家庭用並のシナリオだったから俺、ちょっと興味持ってさ』 『へー、そういうことなら今度おりマギ貸してやるよ』 『お、さんきゅー。まあだから、あんな原作再現(?)なら大歓迎なんだけどな―って』 『なるほどね。けどアークは原作再現の方向間違ってること多いからなー……あ』 『どうした?』 『K.I.が迷子になってることに気付いたっぽい。ほら、神社が目に入ったみたいだから』 『やっとかよ!?www もうすぐロケテ終わっちまうし、あの付近全滅してるだろ!?www』 『うん、だから慌てて今度はちゃんとデパートの方に進んではいるんだけど……』 『どうした? このままじゃリッドと当たる』 『それのどこが問題なんだよwww』 『あー、そっか。お前テイルズあんま詳しくないのか。じゃあ先に言っとくけどさ。 もしあのリッドが“原作再現”なら、ダイアは9 1だぜ?』 『え』 ◆ リッド・ハーシェルは一人の男の命を奪った。 そんなつもりはなかっただとか、正当防衛なんだとか、そんなのは言い訳にならない。 とどめを刺したのは彼ではなく、もう一人の男のはずが、何故だか自分が殺した扱いになっていることも、彼にとっては重要じゃない。 人一人を殺した。 その事実は揺るがないのだ。 「分かってる、分かってるさ、セイファート。目をそらすつもりなんてないさ」 かつて極光の力を得るに辺り、セイファートより与えられた第一の試練。 そこで彼は、過去に自らが殺したエッグベアの記憶を追体験させられた。 猟師を生業にするリッドにとって生きるために命を殺めることは日常茶飯事であり、いつしかそれは、当たり前のことになっていた。 生きるためには仕方がない。俺は悪くない。 そんな欺瞞を暴かれた。 セイファートは何もリッドの罪を暴こうとして試練を課したわけではなかった。 ただ覚えていて欲しいと。 誰もが何かを想い生きていることを忘れないで欲しいと、それだけを願われた。 きっと、さっきの男もあのエッグベアと同じだったのだろう。 他の猟師に卵を奪われ、家族を殺され、悲しみに暮れ、それでも生きたいと願い逃げていたエッグベア。 かの獣のようにあの男もまた、何かを想いリッドに襲いかかってきたのだ。 それをリッドは殺した。 一つの命を、一つの思いを踏みつぶした。 「それでも、それでも俺は生きていたいんだ。生きて、メルディも連れて、ファラ達のもとに帰りたいんだ……」 生きたい、生きたい、生かしたい。 命を護る力。大切な人を生かす力。大切な人と生きる力。 それこそがフィブリル、真の極光術。 ああ、だから。ああ、だから。 ナントコハリュウッシャォットベッソコダッヒュッシネッシネッシネッシネッシネッシネッシネッシネッシネェーイ 「だから、俺は……」 ドコヲミテイル? 「俺はッ!」 バトートゥーデッサイダデステニー 「俺はあああああああ!」 スイチョウケンヒエンリュウブ!ヒエンリュウブ!ドコヲミテイルシャオッ!ソコダッ!ウリャ!シネーイ ソコダッ!ウリャッ!シネーイ カクゴッ!キリサケッ! ナントスイチョウケンオウギヒショウ「おおおおああああぁぁぁッ!!」 -紡がれし光の波動- インフィニティ・リヴァイヴァー 【K.I(レイ) GAME OVER】 ◆ 『……え? なに、これ?』 『あー、やっぱりなー』 『いやいやいや!? やっぱりって一体何が起きたんだよ!?』 『見ての通りだよ』 『見ての通りって、えっと一ラウンド目をK.I.が先取して、二ラウンド目も一撃入っただろ!?』 『うん、それがダメだったんだ。あのさ、さっき話題にしたキリカちゃんにほむほむっぽいのがカウンター入れたじゃん』 『あ、ああ……』 『ようはそういうことだよ。テイルズでは一部ボスによくあるんだよな、こっちの秘奥義に秘奥義でカウンターしてくる奴。 で、このリッドは珍しいカウンター秘奥義持ちのプレイヤーキャラなんだよ。そもそも秘奥義の概念自体が明確になったのがエターニアからだし。 後に闘技場でボスキャラクターとして出演した時に、こっちの秘奥義の演出乗っとたりもしたくらいカウンター秘奥義の代表格なんじゃないかな』 『そ、そういうこと、なのか? けど、それにしたって、第三ラウンドが始まるはずじゃ』 『ああ、それ無理。原作通りならあの技、文字通り“戦いを終わらせる”から』 『は? つまり、マッチキル?』 『いや、もっと洒落にならない。勝ち負けとかKOなんてもんじゃない。ほら見ろよ、リザルト画面とかも出てこない。原作でもそのままエンディング直行だったし』 『つうことはなんだ、それって……』 『うん、つまりそういうこと。まあ今回に限って言えば、K.I.といえども、使用キャラがレイだったのも運の尽きかもなんだけど』 『あー、究極奥義にカウンターされるのも原作再現だもんなあ』 『だから言ったんだよ、“原作再現”だとダイアは9 1だって』 『そういうことなら仕方ないかあ。……あー、ちなみに聞いておくけどさ』 『なに?』 『もしリッドが原作再現なら他にもなんかやばいことあんの?』 『本当に“原作再現”なら、既にして色々起こってる、かな?』 『……』 『……』 『『やっぱ、アークくそだわ』』 【G-3 デパート】 【リッド・ハーシェル】 [状態]:体力ゲージ満タン(極光波の効果により)、TPゲージ消費(微小) [装備]:ラストフェンサー、不明(あるかもしれないし、ないかもしれない) [道具]:不明(あるかもしれないし、ないかもしれない) [基本方針]:生きたい。生きてメルディとファラ達の元へ帰るんだ ※相手の一撃や秘奥義、HP1残す系の瀕死技などに対して二種類の極光波でカウンターしたりと色んな意味で“原作再現”です。つまり……。 当然の帰結 <前 次> GAME OVER ~Thank you for playing!!~
https://w.atwiki.jp/gamushara-game/pages/9.html
1 記入なし (07/03/02 19 09) ZT7Djjq0xo P まとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ アンケート実施中 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html がむらーによる がむらーのためのゲーム製作スレです。 gamurogo_1.jpg [200 x 354 - 24KB] 削除 2 記入なし (07/03/02 19 11) [sage] TR3Eb.UpSU P LightWave使えるけどグラフィックデザイナは募集してますか? 3 記入なし (07/03/02 19 17) ggvR9YBEYY P スレ違いなんだがURLのhが抜いて書いてる奴コピってh付けても お探しのページはないって言われるのは何故だろう・・・・・? 4 記入なし (07/03/02 19 22) [sage] zYuBJi99ec P 3 ちゃんと半角で”h”入力してる? 5 記入なし (07/03/02 19 23) KXb2gT8SCI P 平成生まれなんだけど参加したいお 資格はテイピング検定2級しか・・・ 6 記入なし (07/03/02 19 25) [sage] ZT7Djjq0xo P 2 素晴らしい! 今はまだゲームの概要すら決まっていない状況なので しばしお待ちください。 3 IEとsleipnirなら問題なく見れましたよ。 7 記入なし (07/03/02 19 26) KT41AQaXe. P 5 全板全スレ18歳未満閲覧禁止 TOPにそう書いてあるの見えないのか? 8 記入なし (07/03/02 19 27) KXb2gT8SCI P 7 平成は19年まであるの知らないのか? 5の訂正。テ→タ 9 記入なし (07/03/02 19 34) qEBRtJhA46 P うお、最初スレ立ったときはクソスレかと思ってたのに まとめサイトまで出来てる 俺は役に立つ事は出来そうにないが頑張れ 10 記入なし (07/03/02 19 34) Uly4n5c/Ws P 処女作はアドベンチャー系のノベルがいいと思うなぁ フリーソフトでも沢山ツールが出てるし、一番形にしやすいと思う 計画倒れを避けるなら、まずこれで1本作ってみることだなぁ 11 記入なし (07/03/02 19 34) [sage] TR3Eb.UpSU P いちおう・・・グラフィックデザイナ希望ということで。 【使用可能3Dソフト】(修得率の高い順に) LightWave、3DsMAX、Shade、・・・・六角大王・・・・・・・Maya 人体モデリング、アニメーション、機械モデリング可。 【その他検定類】 サーティファイ・Webクリ上級、フォトショ2級、イラレ1級、色彩2級 【勤務希望地】 いまいちばんホットなゲーム業界ってことで福岡希望 【勤務可能時間】 1日2~3時間 → 正式に会社ができた場合は正社員としてヨロ 12 記入なし (07/03/02 19 42) TBbOuVwD3c P 昔、CreateGameってサイトがあって MMORPGをネット上で参加者募って作ろうとしてた 今のここみたいな調子で、Wikiとかにアイデアまとめて行ったり、PGが仮動作するプログラム作ったりして、はじめは結構順調だった。 そのうち荒らしが現れて、管理人がアク禁にすると、そいつがぶちきれてパクリサイトを開設 データの交換やアイデアだしをネット上の掲示板やロダでやっていたために ネタが次々とパクられ、デザインやプログラムの権利の管理は?とか騒然となり 主催者が対応しきれなくなりメインのプログラマーが降りて 一気に減速し、いつの間にかサイト消滅・・・ そこはもともと、ネット上で自由参加でやってみたらどうなるかってコンセプトだったんで デザインも掲示板に貼り付けて、参加者なら自由に手を加えて、プロジェクト内でのみ変更を公開できることにしてあった そういうのをきっちり定める規約みたいなものも試行錯誤中で、この場合はどうするの?見たいな議論も結構あって そのあいまいさ、入り口の広さが逆に仇になった。 気軽に書き込んだ妄想入り乱れるストーリーや世界観の企画も迷走に次ぐ迷走・・・ こういうのはどこのどんなやつがどんなデータを作ったのかはっきりさせるべきだしリアルでやったほうがいいよ 13 記入なし (07/03/02 19 46) iB31JGQHb6 P ゲーム製作なのか、おもしろそうね 会社とか書いてあったから頭おかしいのかと思ったけど 14 記入なし (07/03/02 20 12) .m3.Sn3ps2 P とりあえず、まずは 12のように権利関係・管理体制あたりから決めていって 進行とかもきっちり決めていったほうが良いと思う。 WEB上のプログラム進行サイト(データ管理等)もID制(サイト作ったこと無いからできるかしらないけど)にして、厨房とかの対策もしておく。 ID制でアク禁にしちゃえば相手はデータをパクることもできないはずだし。 とりあえず全てのプログラム進行がWikiでは危ない希ガス。 まぁ、そのためにオフ会か何かをするんだろうけどね。直接会って意見交換、できればデータ作成ができれば一番安全なはずだし 長文スマソ 15 記入なし (07/03/02 20 14) KT41AQaXe. P 8は?何言ってんだ?平成が19年までだろうがお前は平成何年でも18歳未満だろ? 16 記入なし (07/03/02 20 24) NK./GmEGos P 15 許してやれ 平成元年のやつらはやっとレンタルでエロDVDが借りれるようになってウハウハなんだよ っていうかpart2まだ埋まってないじゃん 17 記入なし (07/03/02 20 37) [sage] ZT7Djjq0xo P 14 個人的には オープンソースの様にかなり自由に遣っていきたいと思ってる。 仮にそれがパクられようと構わないって感じに むしろオープンソースだからパクられるとかって概念が無いんだよね そもそも自分は参加者であっても所有者ではないので データについてはweb上に置いて、もちろんローカルにバックアップは取っておく 途中で誰かがそのデータを拝借してゲームを作ったとしてそれはOKなんだよね 要は誰の手であろうと面白いゲームができるってことが目的なのよ。 18 記入なし (07/03/02 20 39) [sage] Yx9NGOzt3E P 15、 16 ・・・? 19 記入なし (07/03/02 20 48) kt0z36iMb2 P gamusyara? gamushara? 20 記入なし (07/03/02 20 59) OZv/xqsj12 P 19 言われるまで気付かんかったw gamus 21 記入なし (07/03/02 21 00) hTqQZuvdDQ P 誰かプログラム組める奴が、専門のツールみたいのを作って配布した方がいいんじゃない? 画像は拡張子・サイズ・仕様その他をあわせて投稿すればいいし、音も同じ感じで。 ツール自体はスクリプトを組んでいってフラグ立てたり、条件分岐するぐらいでいいんじゃないかと。 スクリプト、画像、音楽部分を配布したツールでオンライン投稿できるといいな。 そうしたら得意分野を持ってる奴らが自然と投稿してくれるだろうし。 あとはバランス調整とか、アイデアをフォーラムであったりwikiなりに募ればよいのではないかと。 やっぱ最初はアドベンチャー? 22 66 (07/03/02 21 15) [sage] .ZBs7TWgBE P 17 その場合、出来たゲームによる売り上げ等の利益はどうする? 極端な話しだが、誰かが作ったプログラムと誰かが描いた絵と誰かが書いたストーリー で、それをパクって使って作ったゲームがヒットしてコンシュマー化されたりアニメ化されたりしたとしよう。そうなった場合、発生したお金(などモロモロの権利)はパクったヤツの物になるのか?ってことだと思う。 何が言いたいかというと、『オープンソース=権利関係(著作権とか)が無い』わけでは ないと思うんだが。どうだろう? 19 がむのURLみたら『gamushara』になってるね…。 修正したのあげとく。 まとめのページのほう誰か修正ヨロシク~。 gamusyara_rogo_1.jpg [203 x 369 - 25KB] 削除 23 記入なし (07/03/02 21 19) TBbOuVwD3c P プログラムならそう言う形態の例があるからいいけど、デザイン画とかは権利があいまいだと問題がある 誰でも自由に投稿、閲覧、ダウンロード、改変できますよ それを了解の上で投稿してね だけだと、フリー素材と勘違いされてほかで勝手に使われたり、ちゃんと理解してないやつがこんなはずじゃなかったと文句を言ったり ある程度データが投稿された後で規約が変わったりしたら聞いてないぞってことになるから初めに整備しないといけない ゲームの企画の部分も、いろんな人がどんどん手を加えていくようにすると どんどんいろんなパターンが派生していってまとめきれなくなったり そもそも根本から違う案を出すやつが現れて、みんなが平等だからそれも受け入れざるを得ず できかけの案が無数に存在するカオスが生まれる 最低限これだ!って決めるリーダーがいないといつまでもああでもないこうでもないが続くだけになる。 その決定も横暴だと人がついていかなくなるけどね・・・ 24 記入なし (07/03/02 21 25) rZ0mD7xRIc P 第一回目はフリーゲームで実績作りでいいんじゃないスか。 25 記入なし (07/03/02 21 36) .m3.Sn3ps2 P 23 ゲームの企画の部分も、いろんな人がどんどん手を加えていくようにすると どんどんいろんなパターンが派生していってまとめきれなくなったり そもそも根本から違う案を出すやつが現れて、みんなが平等だからそれも受け入れざるを得ず できかけの案が無数に存在するカオスが生まれる じゃあ、ひとまずチーフを決めた後で、サイト内で一定期間企画案を募集 被ってたり酷似してる企画は同一と見なす、現段階での技術的、環境的に難しい案は却下させて頂きます的な一言を書いておいて、ある時期になったら募集停止 サイト上に案を一定期間公開し、投票を行ってから決めれば良いと思う。 これなら民主的だし、投票はID制なら一IDにつき一回までと決めておく。 まぁ、IDを大量に取得して・・・という疑念も尽きないのだが 26 記入なし (07/03/02 21 42) [sage] fCJdDtrczY P 俺は広告塔として入社さしてくれ 27 記入なし (07/03/02 21 57) [sage] 13uixDaEhc P 何か本格的な話になっていってるなw 28 記入なし (07/03/02 21 59) [sage] ZT7Djjq0xo P オープンソースの著作権 ttp //oooug.jp/start/licence/copyright05.html 全てのソースを一つのZIPファイルにして別サーバに上げて DLするにはCGIから利用許諾に同意しないとDLできないようにするとか 極論パクル人はゲームの映像だってキャプチャするしサイトの画像だって 無断使用するので、これを完全に防ぐ事は不可能。 29 記入なし (07/03/02 21 59) fvg96ILI4g P 誰でもいいからコネ利く奴いないか 30 記入なし (07/03/02 22 01) SjqyP5Lzd. P お茶くみ事務用品購入パシリでいいからよろしく頼む! 31 記入なし (07/03/02 22 01) TBbOuVwD3c P 25 そうそう そんな感じでどうやって作るかって言う案もはじめに出てくるんだけど、完全無欠じゃないから 後になってこうしたほうがいいんじゃないかって言うやつが現れて、 はじめに言い出した人も大きな決定権があるわけじゃないから、それもいいかもねとかなって どうやって作っていくのがいいのかって案自体が固まらないまま ああでもないこうでもないとなっていきかねない。 後から出てきたやつに限って法律とか開発のノウハウに詳しかったりして、初期のメンバーも主催者も 決めたことだからと突き放すことができず、取り入れざるを得なくなったり・・・しかもそういう人って結構通りすがりで、波紋を残して去ってゆく・・・ 会社を興すのと同じくらいの下準備は必要になってくるんだと思うよ 32 記入なし (07/03/02 22 05) gezMQFbavg P 完全にネット上で完結して、儲けも出さないってんなら オープンソースでもいいだろうが 事務所借りたり、出資募ったりしたら、 まして人生かけてやろうって奴にはつらくないか? とりあえずここでどっちか決めてからの方が言いと思う。 つまり、会社にするのか、同人にするのか。 33 記入なし (07/03/02 22 10) TBbOuVwD3c P のま猫みたいに、売れそうならどっかの企業が適当に権利者でっち上げてでも商品化したりするかもね 獲らぬ狸だけど。 プログラムならオープンソースって考え方あるけど デザインや音楽は? 34 記入なし (07/03/02 22 14) [sage] 2AYEE086zk P 1のロゴのセンスで萎えた。 しかも「同人サークル」なんて規模の小ささにもっと萎えた。 そんなのはげんしけん読んでオタクに憧れた大学生がやっていればいいんだ。 もっと大きい話なら夢を持てたのに。 35 記入なし (07/03/02 22 17) .m3.Sn3ps2 P 34 あれ、ほんとだ。サークルになってるよ 最初は会社設立じゃなかったっけ? まぁ、できることからはじめるのもいいとは思うけど 36 66 (07/03/02 22 17) [sage] .ZBs7TWgBE P 34 作ったのは 1ではなく前スレの66。 っていうかオレだ。 間違えたら1が可哀想だろ。 37 記入なし (07/03/02 22 26) 14nGmM3GU6 P 収入は全部俺様の懐に入る 決定 38 記入なし (07/03/02 22 26) ki18/CSIvE P 営業やるぞ。売り込み、新規の飛び込み 街頭デモなんでも来い。イベント企画からユーザーサポートもできるぞ。 制作は得意そうな人が多そうだが、表に立つ仕事なら任せてくれ。 本物のリーマンの力を見せようじゃないか。 出番は最後っぽいので、しばらく影から応援致します。 39 記入なし (07/03/02 22 30) .m3.Sn3ps2 P とりあえずマジで会社を設立するか、サークルで満足しちまうか決めないか? 40 記入なし (07/03/02 22 32) Uoq5XEA05. P ユーザの電話対応は俺に任せろ。 仕事で培った対応法で、どんな苦情もサラリとかわして見せるぜ 41 記入なし (07/03/02 22 33) U9OdoFCQrU P 38 カワイソウだから、 37の相手してやれよ。 42 記入なし (07/03/02 22 34) OhdXpB8Xes P とりあえずRPGに3票投票してきた 会社設立したら俺も入社していいかな? 43 記入なし (07/03/02 22 35) 14nGmM3GU6 P 41 http //www.youtube.com/watch?v=mTmwBhLMlFg 44 記入なし (07/03/02 22 37) rZ0mD7xRIc P 34 同人が現実的だからって流れだからこれでいいの。 将来本格的に稼ぐにしろ下積みになるだろ。 不安定な匿名掲示板なんだからそれくらいの見極めはやっとかないと。 同人は元々、近代文学者数人が集って作品を出し合って作り上げた自主制作雑誌が始まりなんだから、それくらいの気合でやればいいだけのこと。 夢が大きくても地に足着いてないと意味ないっしょ。 45 記入なし (07/03/02 22 43) gezMQFbavg P 同人と会社じゃ覚悟が違う。 当然出来るものも違ってくるよ。大人なら解ると思うが。 俺はきっちり決めた方がいいと思う。 それによって伸るか反るか決める奴もいるだろう。 1、同人 2、会社で 3、同人チームと会社チームで別々に。 ここはアンケートなり、それぞれの希望者同士別々に活動するなりしたほうがいいかもナ。 46 記入なし (07/03/02 22 45) wZSyeE7JZk P 1 製作?何がしたいんだ君は がむらーのための製作って やる気あんのか?ネタだろこの話・・・・・ 同人ソフトサークルって何だよwキモイよ二次板でやれよ 47 記入なし (07/03/02 22 48) .m3.Sn3ps2 P 俺はアンケートで決めたいかな Wikiじゃ多重投稿の恐れがあるしな じゃあ、アンケなら次スレか? 48 記入なし (07/03/02 22 54) [sage] ZT7Djjq0xo P wikiのアンケートに追加してきた。 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html 47の言うとうり多重投票ができるからな アンケートはあくまで参考程度 最終的な決断はリーダーとなれる人間がすべきかと思う。 49 記入なし (07/03/02 22 55) gezMQFbavg P 日付が変わってから次スレなり専用スレなりでアンケートとるか。 ただこれ選択肢としては不完全だな、 1、同人 2、会社で 3、同人チームと会社チームで別々に。 で1希望 4、同人チームと会社チームで別々に。 で2希望 にしないと成立しないや。 50 記入なし (07/03/02 22 56) ki18/CSIvE P 45 個人の考えは置いておいて、現実的に考えると 資金提供者がいなければ同人。 実績や形になるものが無いとスポンサーを募集するのも無理です。 会社起こすには金がかかるし、同人と会社と別々にして、 わざわざ能力を分散する必要も無いかと思います。 何か長所的な部分(ゲーム自体や開発能力)を大手に売り込み、 下請け開発チームとして仕事をもらうのも良いかもしれません。 ですが、これでは初期の思想とは大部変わってしまいます。 ここはリーダーとなる方が、方向性を決めてそれに納得の上従うか 決めた方がよろしいかと思います。 51 記入なし (07/03/02 23 01) Uoq5XEA05. P 即効で同人に100票はいってんぞ… 52 記入なし (07/03/02 23 04) .m3.Sn3ps2 P 51 誰だよ一人でがんばったむなしい奴・・・ まさか即効で100票いったのか? 53 記入なし (07/03/02 23 04) SjqyP5Lzd. P 人生オワタの冒険がヒットしてるように シンプルでもとにかくできるところから始めるのがいいと思うよ。 ツクール板でもよくあるけど、こういうのは構想だけで 企画倒れになるのがよくあるので。 54 記入なし (07/03/02 23 05) 8plE3/qSSQ P 「リーダーはおれ、話考えるのはおまえ、絵を描くのはおまえ、プログラムはおまえ」 指揮官のいない大軍は、行軍は遅いくせに崩壊はすさまじく速やかだ。 55 記入なし (07/03/02 23 05) rZ0mD7xRIc P 51 ひでえなw とりあえず5・6分で終わるようなゲームで良いから 丁寧に完成させればハクがつくんじゃないかな。 56 記入なし (07/03/02 23 07) [sage] TBbOuVwD3c P ごめん・・・項目追加したほうがいいって書いてあったから編集画面覗いてみたら なんか現在の票数も編集可能になってたから ためしに100って入力したら反映された しかもその後誰かが投票したらしく、102票になってるので、内部で値を持っているんじゃなく 表示されてる数値をそのまま増やしてるっぽい 過去ログには残るけどこういう部分まで操作されるのって同だろう 俺が100って入れた時点で1票だったので、3票に戻しておきます 57 記入なし (07/03/02 23 08) [sage] ZT7Djjq0xo P 51 編集権限をつけたままだったので。100って直で書き込んだ奴が居たんだと思う。 49 の項目も追加したんで一旦値を0に戻しました。 58 記入なし (07/03/02 23 08) SVRUjmSvms P だからここはさ、中学時代に野球部副部長だった俺が仕切るべきだと思うんだがどうだろう? 59 記入なし (07/03/02 23 12) [sage] TBbOuVwD3c P 57 どうもすみませんでした。 企画とかwikiの項目が増えていくと、深い階層にどんどん枝分かれしたり 同じ内容が別々にまとめてあったりって事態が発生するので(CreateGameでの経験) 編集権限とか自由すぎると結構ややこしいです 自由に書き込める部分は徹底的に監視して、ほかで話し合った内容なども リアルタイムにすっきりまとめていってって言う管理が必要です 別々のスレで話し合われた違う結論をそれぞれがばらばらにまとめたりなんてこともあるので 60 記入なし (07/03/02 23 19) 9TUmvh6fWM P 実績もないんだから、出資しようもないし、 同人でも何でも良いから、売れるゲームを一本 完成させてくれ。会社にするのは、それからだ。 61 記入なし (07/03/02 23 21) gezMQFbavg P 50 確かに現実的に考えればその通りなんだが・・・ 例えば、いまの生活も維持したいが、ちょっと夢も持ってみたい、 趣味としてゲームを作ってみたいって奴は同人の方が良いだろうし 反対にやるからには金なり人生なりつぎ込んで 精一杯の事をやりたいって奴もいると思う。 俺個人は、前スレ1の覚悟に惚れたところがあるんだよ。 そういう奴となら、命削って人生掛けてみてもいいと思った。 だから、前1がやりたい事についていきたい。 で、考えるとさ、前1の覚悟は同人気分じゃねーと思ったんだよな・・・。 62 記入なし (07/03/02 23 24) [sage] ZT7Djjq0xo P 同人と会社でどっちが完成させられるか競ってみのも 面白いかと 63 記入なし (07/03/02 23 25) Uoq5XEA05. P 勢力を分散する意味が分からない 64 記入なし (07/03/02 23 26) fOMIkVu3oQ P アクションかRPGが妥当だな、乗り物系は挙動云々で詰まるはず。 65 記入なし (07/03/02 23 26) .m3.Sn3ps2 P 61 俺もこのスレの発案者の覚悟には惹かれるものがあった。 おそらく、ここに来てる奴らも本気でやりたい奴ばかりなんだろう でも、気合だけでどうにかならないことをしってるから反対意見も出てきている まずは、指針から決めないことにはな・・・ あと、覚悟と人をひきつける魅力と何かをしでかしてくれるかもしれないと思えるリーダーが必要だと思う 66 記入なし (07/03/02 23 28) dgkgF2dklU P 盛り上ってるのはいいが、この流れでいいのか? 当初の目的は、「現在のゲーム業界を憂い、変革すべく新しい革新的なゲームの開発を がむの住人でしようじゃないか」って言う高い志を持ったものだったと思うんだが。 話が小さくなりすぎて、この流れじゃギャルゲを作りたい人しか集まらんと思うよ。 67 記入なし (07/03/02 23 32) [sage] 8IIeHT4MEw P アンケートの開発環境の中に 吉里吉里が入ってないのはなんでなんだぜ 68 記入なし (07/03/02 23 36) SVRUjmSvms P だから俺がキャプテンだってマジで 69 記入なし (07/03/02 23 37) TBbOuVwD3c P そういえばパクられてもかまわないってのは企画もかな? いいアイデアがあってそれをネット上にさらしてしまうと ほかの実行力のある人たちにさっさと作られてしまったり、 さらにそれが十分にそのネタを生かしきれていないものだったりして じゃぁとおもっていざこちらがそれで作ろうとするとそいつらの権利になっているなんてことは起きやしまいか? 面白いものを作るってことは、多分ありきたりなものにはならないはずだし アイデアは、パクってもある程度いじれば同じようなことをたまたま考えただけですでごまかせる この計画自体弱者側なので、逆にこっちがパクったことにされでもしたら・・・ デザインを外注するように、ゲーム自体の核となる部分は、メインのプランナーとプログラマのみに明かすことにするか webに晒すなら、いつ誰が考えたネタなのかはっきり証明できるようにする方法を考えないといけないと思う 70 記入なし (07/03/02 23 38) gezMQFbavg P 66 そうなんだよな・・・ 現実的に考えて、一作目だしできること重視で行くのも良いんだが ギャルゲー作りたいならそういう会社いくらでもあるんだし、そこに入ればいいと思うんだよな。 新しい事をやるために立ち上げたスレじゃなかったのか、と思う。 そう考えると、集まった人間の人間力も気になるんだよな。 ゲーム作るのは長い作業だよ。昔作ってたからわかるんだが、ギャルゲーだってそうとう時間も人も必要になる。 飽きる奴だってでてくるかもしれないしな・・・ 俺は信頼できる奴と一緒に戦いたいと思ってる。背中を任せられる仲間ナ。 まあ前スレの1の数行にはそこまで書いてねーから、俺の勝手な妄想かもしれんがw そんときゃ俺は身を引くよ。 71 記入なし (07/03/02 23 39) .m3.Sn3ps2 P 66 志だけじゃどうにもならないこともある ノウハウも無いような、しかもネットの一掲示板で募った人たちで会社を立ち上げようってんだ。まずは小さなことからでもできることからやっていったら良いんじゃないかな。それにプロジェクトなんてのはしっかりした基盤が無いと駄目になっちまうだろ? 今はその基盤づくりの段階だよ。 まだ話が出てきてから一週間も経ってないんだから、長い目で物事を捉えていくことも大切だと思う それに、俺は妄想で終わらせたりネタで楽しもうとしている人ばかりじゃなくて、本気な人が居るだけでも凄いことだと思ってる 72 記入なし (07/03/02 23 44) Uoq5XEA05. P 斬新なシステムとか思いついてもそれを現実にする力(知識や技術、環境など)も必要だし、志高く行くのは賛成だけど、実績0資金微量じゃ厳しすぎ。 まずはチームの地盤固め+開発の土台となるモノを集めるつーのも兼ねて軽いのを作るべきじゃないかな? 理想高いと現実がついて行かないよ 73 記入なし (07/03/02 23 52) rZ0mD7xRIc P 68 キャプテンはどんなジャンルが良いと思う? 74 記入なし (07/03/02 23 53) [sage] d0.FhFcMxA P 1 記入なし (07/02/28 23 04) hA0xnJzMh6 P 王手のゲーム会社でも 斬新なゲームを作れず、 中途半端なリメイクしかできない。 そこで俺達がゲーム業界を改革しようぜ。 俺はいつでも転職する覚悟は。。ある。 おいおいこれだけ大見栄切っといて 結局『同人ソフトサークル』か? その程度の意志じゃ力のある奴は誰も集まらない。 1はちゃんと出てきて仕切れよ。 そもそもお前なんかできんのか? 能力無いくせに口だけは達者とか寒すぎるぞ。 75 記入なし (07/03/02 23 53) Uly4n5c/Ws P 頓挫 終了 76 記入なし (07/03/02 23 56) SVRUjmSvms P 73 ジャンル云々よりもまず 本当に作れる人がどんぐらいいるのか把握したいし HNなりトリップなり付ければいいと思う 77 記入なし (07/03/02 23 57) gezMQFbavg P そこで疑問なんだが 今の俺たちって本当に力ないのかな? こんな場所だから、信憑性って0の書き込みだけだが 資金出してくれる奴、オフィスと支度金要してくれる奴、 絵師、作曲家、営業、エンジニア。 正直現職のプロもいるんじゃないか? かく言う俺も現職のプロなんだが。 78 記入なし (07/03/02 23 57) [sage] d0.FhFcMxA P hA0xnJzMh6 P 方針は全てこいつが決めろ。 誤魔化してる奴が多いが真面目に話はそれからだ。 能力と明確な理由をちゃんと文章にして表せ。 79 記入なし (07/03/02 23 57) QyjMOCgXfw P オナホールとアダルトゲームを連動させて下さい 80 記入なし (07/03/03 00 02) rOJQiZIzZg P なんだ東京じゃないのか 無理無理 81 記入なし (07/03/03 00 02) 3eE7P6rkVU P 以前になにかを一から作り上げた経験があるのがいないとなかなか進まないんだよな 「作る事」が目的なのか作ったゲームで「遊んでもらう事」が目的なのかを明確にし とかないときっと途中で目標を見失う あと仕様を誰が見ても分かるぐらいにまとめとかないと、あとで泣きをみる。web上で 打ち合わせてすすめていって、実際にあう事がないとかならなおさらね。 「メールで送ったからみんな理解してる」、なんてことはまずあり得ないからなぁ 82 記入なし (07/03/03 00 05) wSKet4fJlM P ネット上では24時間状況が変わっていくんで 主催者が連絡つかない間に起こった変化に対して対応できなくなるってのはあるね 同人は定期的に決まったメンバーが集まって話し合うからできるんで、 こんなところで自由参加にすると メンバーがころころ入れ替わったり、通りすがりで発言して行ったやつに連絡つかないまま その発言に無数の解釈が生まれたり・・・ 話し合いの場にいなければ発案者とえいど無視して進行ってなると問題起こりそうだし 無視しないとなると、もう来ない人だった場合いつまでも待ち続ける・・・ オープンソースって、一通り形にした後で改造自由って公開するよね? プロジェクトの企画段階からオープンってことはないんじゃない? 1が寝てるとしたら、翌朝スレが進みすぎてて萎えてしまうかも・・・ 仕事から帰った後もスレ1本消費してたりして・・・ 83 記入なし (07/03/03 00 07) AQvpiqVAng P まずはオフ会しようぜ、話はそれからだ。 84 記入なし (07/03/03 00 07) gvF2V.Pz4g P 79 それは模型板との連携が必要かもな まぁ、じっさいはリミットスイッチを数個配置してUSB2で信号送るって形になると思うが 80 まずは作るとこじゃないか? ゲーム業界を震撼させるシステムこそが目的なのだろ? 85 記入なし (07/03/03 00 08) [sage] uwe/zYH9OA P 76 じゃあ、本気でやる気のある人からHN付きで自己紹介するか? 77さんみたいに現職のプロが一人でもいるなら心強いし。 86 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 11) 7NY4TozP26 P ここは学生時代、補欠ながら野球部副部長をやってた程のこの俺が仕切ってやろう。 なんか人望だけ厚そうだろ? しかもそこそこ。 流石に部長の壁は越えられなかった・・・みたいな。 87 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/03 00 14) NjoHAyJc3w P 趣味レベルでドット絵が描けるだけ。2D限定でしか動けない奴。 88 記入なし (07/03/03 00 14) U5TQO1vZUQ P 俺はとりあえずhA0xnJzMh6 Pの出現を待って真意を確かめた上で、 オフ会がいいと思う。 俺自身持ってるアイディアをネット上で公表する気はないんだ。 パクられたくないっていうのもあるし、 この面白いものを最初に作ったのは俺たちだぜ、っていう誇りは ここにいる奴らだけと共有したい。 85 ごめん、エロゲは現職じゃないの・・ 今は絵師だお。 89 1 (07/03/03 00 15) uKdpBg9yBw P 1です。 といっても初代スレの1ではないですが トリップの付け方教えてもらえますか? がむでトリップ付けたことないもんで 次スレ ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo_2.html 90 記入なし (07/03/03 00 15) tyB4245iTk P 84 既存のパッドばらして電極と振動モーターだけ筒の中に再配置するだけで良いと思うけど。 っていうか、昔ゲ-ムラボで作ってたぜ? 91 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 16) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 補欠部長 id KcrOYZGrQE トリップは任意IDのとこに適当に文字入れる 92 85 (07/03/03 00 17) [sage] uwe/zYH9OA P 88 あ、いや、俺エロゲの話なんかしてませんよ。 絵師ですか。コンシューマで描いているのですか?それとも挿絵とか? 有名な人だったら嬉しいな。 93 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 17) wSKet4fJlM P HNつけるよ 例のCreateGameってのに参加してみてその末路を見たんで ここも見守ってみたい 現在運営中の某ペットだらけのMMORPGのポリゴンモデル作ってたことある オフラインでの企画は本当に必要だと思う 掲示板もチャットもメールも役に立たない あと話し合われた内容や過去ログは消滅しないうちに完全な状態で保存しておくこと 前スレとか。決定事項のまとめとかとは別に。 新規参加者が同じ問題で議論を繰り返すってよくあると思うから、どういう議論があったのかって振り返れるように。 94 記入なし (07/03/03 00 20) [sage] UlFCZTMgmg P 79は斬新だと思ったけど、 90のように既出なんだな。 斬新なアイデアというのは難しいものだな。 95 記入なし (07/03/03 00 20) [sage] gvF2V.Pz4g P 90 それでいこう。いつのゲームラボか分かる? 96 記入なし (07/03/03 00 22) [sage] 6VxnuMsW1c P いくのかよw 97 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 23) wSKet4fJlM P あ、過去ログちゃんとあったね・・・過去スレへのリンクかと思ってた 98 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 23) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 趣味レベルでドット絵 補欠部長 id KcrOYZGrQE 何もできないけど野球部副部長だった K id cSsNy1w6Kk ポリゴンモデル作ってたことある 99 記入なし (07/03/03 00 25) tyB4245iTk P 95 かなり昔だぜ? っていうか、わざわざ調べて作るようなもんでもない。 ただの筒型ジョイスティックなんだから。 100 記入なし (07/03/03 00 26) 7xhBpM3NfY P 続きは次スレで -------------------------------------------------------------------------------- 新着レスの表示 閉じる 無修正動画最強サイト「カリビアンコム」続々新作追加 -------------------------------------------------------------------------------- 返信表示 全表示(100) 1- エンジェルライブ |今すぐ!真剣・本気な恋愛を紹介します ピュアアイ 18歳未満利用不可 -------------------------------------------------------------------------------- これ以上返信できません。 -------------------------------------------------------------------------------- がむしゃらゲーム製作 part3 (100) への逆リンク(URLのクリックは自己責任で) 逆リンクはありません。 がむしゃら[HOME] ゲーム板 | 今なら入会金無料!まじめ出会い系サイトSWEET BOAT 無修正動画最強サイト「カリビアンコム」続々新作追加 優良Hサイト カリビアンコム 連日更新中。流出したあの人気ギャルの秘部もバッチリ。企画モノ新作楽しい! ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- エッチな4610 エッチでいやらしい素人を毎日ハメ撮り。シンプルなサイト構成で見やすい。 ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- エッチな0930 夫じゃ満足できない妖艶奥様達の性欲大解放 ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- 99bb.com 女子校生、巨乳、盗撮、フェチ…格安で見放題。伝統と革新の安全高品質エロサイト ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- プラウディア ポロリパンチラ胸ちらアイドルのお宝動画がザクザク ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- エキゾチカ 素人インディーズ系、盗撮充実。お宝もあり ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- 天然むすめ 素人にこだわり撮れたてほやほやのオリジナル ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- 一本道 激レア裏ビデオ一本を丸ごとダウンロード ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- スキヤキAV メジャー インディーズの和物AVを高速ダウンロード ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- オマニー 毎日更新なのに格安19.8ドル定額! ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- オナクル 巨乳、JK、乱交、レズ・・・毎日安定更新の巨大サイト。パイズリコーナー好評 ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- エンジェルライブ 綺麗なお姉さんおっぱいと可愛い系パンチラ ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- DXライブ 貴方の操作でバイブが唸り、女の子が悶えるネットリモコン機能搭載 ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- EXショット あなただけに限界サービス。大人のライブチャット ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- 電子写真集 探していたアイドル高画質写真集がざくざく揃う ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- 少女観察室 思うままにカメラを動かし見たいシーンを捉える。少女のお部屋をのぞき見できる ★★★★★ -------------------------------------------------------------------------------- あいかぎ 着替え、入浴、彼氏とえっち、オナ・・・一人暮らしの女性をまる覗き ★★★★★ 3 記入なし (07/03/02 19 17) ggvR9YBEYY P スレ違いなんだがURLのhが抜いて書いてる奴コピってh付けても お探しのページはないって言われるのは何故だろう・・・・・? 2 記入なし (07/03/02 19 11) [sage] TR3Eb.UpSU P LightWave使えるけどグラフィックデザイナは募集してますか? 5 記入なし (07/03/02 19 23) KXb2gT8SCI P 平成生まれなんだけど参加したいお 資格はテイピング検定2級しか・・・ 7 記入なし (07/03/02 19 26) KT41AQaXe. P 5 全板全スレ18歳未満閲覧禁止 TOPにそう書いてあるの見えないのか? 12 記入なし (07/03/02 19 42) TBbOuVwD3c P 昔、CreateGameってサイトがあって MMORPGをネット上で参加者募って作ろうとしてた 今のここみたいな調子で、Wikiとかにアイデアまとめて行ったり、PGが仮動作するプログラム作ったりして、はじめは結構順調だった。 そのうち荒らしが現れて、管理人がアク禁にすると、そいつがぶちきれてパクリサイトを開設 データの交換やアイデアだしをネット上の掲示板やロダでやっていたために ネタが次々とパクられ、デザインやプログラムの権利の管理は?とか騒然となり 主催者が対応しきれなくなりメインのプログラマーが降りて 一気に減速し、いつの間にかサイト消滅・・・ そこはもともと、ネット上で自由参加でやってみたらどうなるかってコンセプトだったんで デザインも掲示板に貼り付けて、参加者なら自由に手を加えて、プロジェクト内でのみ変更を公開できることにしてあった そういうのをきっちり定める規約みたいなものも試行錯誤中で、この場合はどうするの?見たいな議論も結構あって そのあいまいさ、入り口の広さが逆に仇になった。 気軽に書き込んだ妄想入り乱れるストーリーや世界観の企画も迷走に次ぐ迷走・・・ こういうのはどこのどんなやつがどんなデータを作ったのかはっきりさせるべきだしリアルでやったほうがいいよ 8 記入なし (07/03/02 19 27) KXb2gT8SCI P 7 平成は19年まであるの知らないのか? 5の訂正。テ→タ 15 記入なし (07/03/02 20 14) KT41AQaXe. P 8は?何言ってんだ?平成が19年までだろうがお前は平成何年でも18歳未満だろ? 14 記入なし (07/03/02 20 12) .m3.Sn3ps2 P とりあえず、まずは 12のように権利関係・管理体制あたりから決めていって 進行とかもきっちり決めていったほうが良いと思う。 WEB上のプログラム進行サイト(データ管理等)もID制(サイト作ったこと無いからできるかしらないけど)にして、厨房とかの対策もしておく。 ID制でアク禁にしちゃえば相手はデータをパクることもできないはずだし。 とりあえず全てのプログラム進行がWikiでは危ない希ガス。 まぁ、そのためにオフ会か何かをするんだろうけどね。直接会って意見交換、できればデータ作成ができれば一番安全なはずだし 長文スマソ 16 記入なし (07/03/02 20 24) NK./GmEGos P 15 許してやれ 平成元年のやつらはやっとレンタルでエロDVDが借りれるようになってウハウハなんだよ っていうかpart2まだ埋まってないじゃん 19 記入なし (07/03/02 20 48) kt0z36iMb2 P gamusyara? gamushara? 17 記入なし (07/03/02 20 37) [sage] ZT7Djjq0xo P 14 個人的には オープンソースの様にかなり自由に遣っていきたいと思ってる。 仮にそれがパクられようと構わないって感じに むしろオープンソースだからパクられるとかって概念が無いんだよね そもそも自分は参加者であっても所有者ではないので データについてはweb上に置いて、もちろんローカルにバックアップは取っておく 途中で誰かがそのデータを拝借してゲームを作ったとしてそれはOKなんだよね 要は誰の手であろうと面白いゲームができるってことが目的なのよ。 23 記入なし (07/03/02 21 19) TBbOuVwD3c P プログラムならそう言う形態の例があるからいいけど、デザイン画とかは権利があいまいだと問題がある 誰でも自由に投稿、閲覧、ダウンロード、改変できますよ それを了解の上で投稿してね だけだと、フリー素材と勘違いされてほかで勝手に使われたり、ちゃんと理解してないやつがこんなはずじゃなかったと文句を言ったり ある程度データが投稿された後で規約が変わったりしたら聞いてないぞってことになるから初めに整備しないといけない ゲームの企画の部分も、いろんな人がどんどん手を加えていくようにすると どんどんいろんなパターンが派生していってまとめきれなくなったり そもそも根本から違う案を出すやつが現れて、みんなが平等だからそれも受け入れざるを得ず できかけの案が無数に存在するカオスが生まれる 最低限これだ!って決めるリーダーがいないといつまでもああでもないこうでもないが続くだけになる。 その決定も横暴だと人がついていかなくなるけどね・・・ 25 記入なし (07/03/02 21 36) .m3.Sn3ps2 P 23 ゲームの企画の部分も、いろんな人がどんどん手を加えていくようにすると どんどんいろんなパターンが派生していってまとめきれなくなったり そもそも根本から違う案を出すやつが現れて、みんなが平等だからそれも受け入れざるを得ず できかけの案が無数に存在するカオスが生まれる じゃあ、ひとまずチーフを決めた後で、サイト内で一定期間企画案を募集 被ってたり酷似してる企画は同一と見なす、現段階での技術的、環境的に難しい案は却下させて頂きます的な一言を書いておいて、ある時期になったら募集停止 サイト上に案を一定期間公開し、投票を行ってから決めれば良いと思う。 これなら民主的だし、投票はID制なら一IDにつき一回までと決めておく。 まぁ、IDを大量に取得して・・・という疑念も尽きないのだが 1 記入なし (07/03/02 19 09) ZT7Djjq0xo P まとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ アンケート実施中 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html がむらーによる がむらーのためのゲーム製作スレです。 gamurogo_1.jpg [200 x 354 - 24KB] 削除 34 記入なし (07/03/02 22 14) [sage] 2AYEE086zk P 1のロゴのセンスで萎えた。 しかも「同人サークル」なんて規模の小ささにもっと萎えた。 そんなのはげんしけん読んでオタクに憧れた大学生がやっていればいいんだ。 もっと大きい話なら夢を持てたのに。 38 記入なし (07/03/02 22 26) ki18/CSIvE P 営業やるぞ。売り込み、新規の飛び込み 街頭デモなんでも来い。イベント企画からユーザーサポートもできるぞ。 制作は得意そうな人が多そうだが、表に立つ仕事なら任せてくれ。 本物のリーマンの力を見せようじゃないか。 出番は最後っぽいので、しばらく影から応援致します。 37 記入なし (07/03/02 22 26) 14nGmM3GU6 P 収入は全部俺様の懐に入る 決定 41 記入なし (07/03/02 22 33) U9OdoFCQrU P 38 カワイソウだから、 37の相手してやれよ。 45 記入なし (07/03/02 22 43) gezMQFbavg P 同人と会社じゃ覚悟が違う。 当然出来るものも違ってくるよ。大人なら解ると思うが。 俺はきっちり決めた方がいいと思う。 それによって伸るか反るか決める奴もいるだろう。 1、同人 2、会社で 3、同人チームと会社チームで別々に。 ここはアンケートなり、それぞれの希望者同士別々に活動するなりしたほうがいいかもナ。 51 記入なし (07/03/02 23 01) Uoq5XEA05. P 即効で同人に100票はいってんぞ… 49 記入なし (07/03/02 22 55) gezMQFbavg P 日付が変わってから次スレなり専用スレなりでアンケートとるか。 ただこれ選択肢としては不完全だな、 1、同人 2、会社で 3、同人チームと会社チームで別々に。 で1希望 4、同人チームと会社チームで別々に。 で2希望 にしないと成立しないや。 57 記入なし (07/03/02 23 08) [sage] ZT7Djjq0xo P 51 編集権限をつけたままだったので。100って直で書き込んだ奴が居たんだと思う。 49 の項目も追加したんで一旦値を0に戻しました。 50 記入なし (07/03/02 22 56) ki18/CSIvE P 45 個人の考えは置いておいて、現実的に考えると 資金提供者がいなければ同人。 実績や形になるものが無いとスポンサーを募集するのも無理です。 会社起こすには金がかかるし、同人と会社と別々にして、 わざわざ能力を分散する必要も無いかと思います。 何か長所的な部分(ゲーム自体や開発能力)を大手に売り込み、 下請け開発チームとして仕事をもらうのも良いかもしれません。 ですが、これでは初期の思想とは大部変わってしまいます。 ここはリーダーとなる方が、方向性を決めてそれに納得の上従うか 決めた方がよろしいかと思います。 61 記入なし (07/03/02 23 21) gezMQFbavg P 50 確かに現実的に考えればその通りなんだが・・・ 例えば、いまの生活も維持したいが、ちょっと夢も持ってみたい、 趣味としてゲームを作ってみたいって奴は同人の方が良いだろうし 反対にやるからには金なり人生なりつぎ込んで 精一杯の事をやりたいって奴もいると思う。 俺個人は、前スレ1の覚悟に惚れたところがあるんだよ。 そういう奴となら、命削って人生掛けてみてもいいと思った。 だから、前1がやりたい事についていきたい。 で、考えるとさ、前1の覚悟は同人気分じゃねーと思ったんだよな・・・。 66 記入なし (07/03/02 23 28) dgkgF2dklU P 盛り上ってるのはいいが、この流れでいいのか? 当初の目的は、「現在のゲーム業界を憂い、変革すべく新しい革新的なゲームの開発を がむの住人でしようじゃないか」って言う高い志を持ったものだったと思うんだが。 話が小さくなりすぎて、この流れじゃギャルゲを作りたい人しか集まらんと思うよ。 68 記入なし (07/03/02 23 36) SVRUjmSvms P だから俺がキャプテンだってマジで 73 記入なし (07/03/02 23 52) rZ0mD7xRIc P 68 キャプテンはどんなジャンルが良いと思う? 79 記入なし (07/03/02 23 57) QyjMOCgXfw P オナホールとアダルトゲームを連動させて下さい 80 記入なし (07/03/03 00 02) rOJQiZIzZg P なんだ東京じゃないのか 無理無理 76 記入なし (07/03/02 23 56) SVRUjmSvms P 73 ジャンル云々よりもまず 本当に作れる人がどんぐらいいるのか把握したいし HNなりトリップなり付ければいいと思う 77 記入なし (07/03/02 23 57) gezMQFbavg P そこで疑問なんだが 今の俺たちって本当に力ないのかな? こんな場所だから、信憑性って0の書き込みだけだが 資金出してくれる奴、オフィスと支度金要してくれる奴、 絵師、作曲家、営業、エンジニア。 正直現職のプロもいるんじゃないか? かく言う俺も現職のプロなんだが。 85 記入なし (07/03/03 00 08) [sage] uwe/zYH9OA P 76 じゃあ、本気でやる気のある人からHN付きで自己紹介するか? 77さんみたいに現職のプロが一人でもいるなら心強いし。 84 記入なし (07/03/03 00 07) gvF2V.Pz4g P 79 それは模型板との連携が必要かもな まぁ、じっさいはリミットスイッチを数個配置してUSB2で信号送るって形になると思うが 80 まずは作るとこじゃないか? ゲーム業界を震撼させるシステムこそが目的なのだろ? 88 記入なし (07/03/03 00 14) U5TQO1vZUQ P 俺はとりあえずhA0xnJzMh6 Pの出現を待って真意を確かめた上で、 オフ会がいいと思う。 俺自身持ってるアイディアをネット上で公表する気はないんだ。 パクられたくないっていうのもあるし、 この面白いものを最初に作ったのは俺たちだぜ、っていう誇りは ここにいる奴らだけと共有したい。 85 ごめん、エロゲは現職じゃないの・・ 今は絵師だお。 90 記入なし (07/03/03 00 15) tyB4245iTk P 84 既存のパッドばらして電極と振動モーターだけ筒の中に再配置するだけで良いと思うけど。 っていうか、昔ゲ-ムラボで作ってたぜ? 91 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 16) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 補欠部長 id KcrOYZGrQE トリップは任意IDのとこに適当に文字入れる 92 85 (07/03/03 00 17) [sage] uwe/zYH9OA P 88 あ、いや、俺エロゲの話なんかしてませんよ。 絵師ですか。コンシューマで描いているのですか?それとも挿絵とか? 有名な人だったら嬉しいな。 93 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 17) wSKet4fJlM P HNつけるよ 例のCreateGameってのに参加してみてその末路を見たんで ここも見守ってみたい 現在運営中の某ペットだらけのMMORPGのポリゴンモデル作ってたことある オフラインでの企画は本当に必要だと思う 掲示板もチャットもメールも役に立たない あと話し合われた内容や過去ログは消滅しないうちに完全な状態で保存しておくこと 前スレとか。決定事項のまとめとかとは別に。 新規参加者が同じ問題で議論を繰り返すってよくあると思うから、どういう議論があったのかって振り返れるように。 94 記入なし (07/03/03 00 20) [sage] UlFCZTMgmg P 79は斬新だと思ったけど、 90のように既出なんだな。 斬新なアイデアというのは難しいものだな。 95 記入なし (07/03/03 00 20) [sage] gvF2V.Pz4g P 90 それでいこう。いつのゲームラボか分かる? 96 記入なし (07/03/03 00 22) [sage] 6VxnuMsW1c P いくのかよw 97 K id cSsNy1w6Kk (07/03/03 00 23) wSKet4fJlM P あ、過去ログちゃんとあったね・・・過去スレへのリンクかと思ってた 98 補欠部長 id KcrOYZGrQE (07/03/03 00 23) 7NY4TozP26 P ドッターA id NBHtzH2MjQ 趣味レベルでドット絵 補欠部長 id KcrOYZGrQE 何もできないけど野球部副部長だった K id cSsNy1w6Kk ポリゴンモデル作ってたことある 99 記入なし (07/03/03 00 25) tyB4245iTk P 95 かなり昔だぜ? っていうか、わざわざ調べて作るようなもんでもない。 ただの筒型ジョイスティックなんだから。 100 記入なし (07/03/03 00 26) 7xhBpM3NfY P 続きは次スレで
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ゲーム発展国++ 概要:ゲーム会社経営シミュレーションゲーム 有料 https //play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.gamedev3 hl=ja
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アンケート このページではプロジェクトに皆さんの意見を取り入れるためアンケートを行っております。ご協力お願い致します。 ①プロジェクトの形態 選択肢 投票 同人 (83) 会社 (47) 同人と会社チームで別々で同人を支持 (13) 同人と会社チームで別々で会社を支持 (136) ②ゲームジャンル 選択肢 投票 アクション (94) RPG (115) アドベンチャー (11) シミュレーション (13) パズル (12) サウンドノベル (36) シューティング (6) テーブル (3) レース (8) スポーツ (6) 知育 (319) その他 (14) ③開発環境 選択肢 投票 吉里吉里 (4) ツクール (64) HSP (7) XNA (113) Flash (7) VB (4) C# (5) VC++ (18) ご協力有難う御座います。
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管理人ゾンビの嫌いなゲーム会社
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1 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/06 09 33) Nf/1H/iq26 P まとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ アンケート実施中 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html 前スレ ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo_2.html#bottom がむらーによる がむらーのためのゲーム製作スレです。 ゲーム版から移転してきました。生暖かく見守ってやってください。 gamusyara_rogo.jpg [203 x 369 - 25KB] 削除 2 記入なし (07/03/06 09 53) [sage] r8LloVJyng P ゲーム版でいいいのでは? 3 記入なし (07/03/06 10 22) wAfdrXgrBU P 俺は単なる傍観者だけど 個人的にはゲームスレばかり見ているので そっちにあればいいと思う。 ただ現実のコミュニティーから阻害されて 薄い一体感を求めてがむしゃらに来ている人にとっては、 あるいは散漫意識によるリラクゼーションを 求めている人間にとって、目的があるスレッドの存在は 目障りなのかも。 4 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/06 10 47) [sage] Nf/1H/iq26 P しまった… 前スレは ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo.html#bottom でした 5 お魚 id ccqXAQxUxI (07/03/06 10 56) DByYZRcWA6 P どもーpart5ではお騒がせしましてすいません^^; ここだとageるのはちょっと悪いですね なにやら大変そうですが 大体決めるべきことなどについて簡単にまとめてみました。 主に作成に関する内容ですが。 自分の経験から出した物ですのでこれが全てじゃないですが ttp //www.geocities.jp/syun_free_zone/gamu/ ttp //www.geocities.jp/syun_free_zone/gamu/2.html 自分はどのあたりに分類するか、誰にどの役割が合うかなど考えてみてはどうでしょうか 作成以前のほかの議論の内容などについてはwikiなどでお任せいたしますー><; 6 記入なし (07/03/06 13 22) MVNSU2WLSM P 俺も 2 3の言う通り ゲーム板で良いと思う。 別に乱立してるわけでもないしさ。 前スレでいいかげんウゼーって 言うアホが1人居たからこっちに 移ったんじゃないかな? ゲーム板でも良いよ。 スレも伸びてるんだし。 向こうの方が注目度も高いしさ。 ってか内容もゲームの話しだし、 板違いでもスレ違いでもないよ。 ゲーム板でもレスが100いくなんて あんまりないしさ。 それだけ注目度が高いんだし。 7 記入なし (07/03/06 14 53) j06nwE6aw2 P なんかよくわからんが、ゲーム板で居づらくなったからこっちへ来たって感じかい? ゲーム板でやらない以上どこでやっても同じ事だし、であれば、そのまとめサイトや「したらば」あたりに本スレ作っちゃえば? 8 記入なし (07/03/06 14 59) MVNSU2WLSM P 7 よくわからんのに発言するなよ。 まとめサイトでpart5を読めば分かる。 9 記入なし (07/03/06 15 00) j06nwE6aw2 P なんだよ、心配してかいてるのに。ゲーム板のやつらはこんな奴らばっかりか? 10 記入なし (07/03/06 15 15) LixdljMdYQ P 流れ早いと乱立状態になるし、流れ遅いと押し流されてスレ落ちちゃうから ゲーム板自体はあんまり向かないと思うよ。 別にここがいいというわけではないけど本スレとゲーム板スレ立ててゲーム板スレでは広報募集的な効果を狙う方法を薦める。 11 Wデザイン (07/03/06 15 19) Ym7AH0MIpY P webデザイナーは雇ってませんかと。 12 記入なし (07/03/06 16 03) [sage] ncVLbk09vA P 11給料出ませんけどねwまとめサイト見てきたら良いよ やはりゲーム板だとわざわざ文句言いに来る人とかも多くなりそうだし、 スルーしてても板としては汚れるから、 10さんと同じくゲーム板では募集的な事をすれば良いと思う。 作る人は「ゲーム板でもいいよ」と思うかもしれないですけど 関係ない人からしたら・・・それで「見なければ良いだろ。」と言うのは あまりにも勝手すぎですしね^^; いいゲームを作るならいい環境を揃えないとですから^^ 13 記入なし (07/03/06 16 55) N6/H1WumHc P 別板に貼る事で、やる気があるのかどうかがわかりますね。 14 記入なし (07/03/06 17 52) uN99JjEHQw P 最初「ゲーム業界に風穴を開けるようなゲーム作る」的なのだったのが 「同人サークル」になり、「RPGツクールで作ろう」とかになり 最終的に「形になるようなもの作れれば御の字」みたいな流れになってるところがワロタ 15 記入なし (07/03/06 17 55) [sage] TFUHLabXeQ P 趣味板のが本スレなのか? ある程度中心の人達が決まったんなら 作業とは別にもうちょっと他の板とか活用してみるのもいんじゃね? 絵なんかは自作絵板で募集したり。 ゲームのアイデアが欲しいときは~板みたいに。 がむは2CHとかと違って板が少ないから網羅しやすいし それを生かさない手はないぜ? まあそのつもりなのかもしれないけど 16 記入なし (07/03/06 17 59) [sage] 8ZnlsR4/jE P 最後はケンカ別れに3ユーロ 17 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/06 19 42) [sage] DByYZRcWA6 P 反論できない1ユーロ…><; …がんばろう! 18 K id cSsNy1w6Kk (07/03/06 20 06) ySxBfc7z/s P 自由参加でアイデアを集めてって言う形態がしっかり動くようになったら 今までに無いやり方なのは確かなんで、画期的なゲームってのも可能性はありそうです そのためにまず何か作ってみて、問題点を洗い出ししっかり環境整えるってことですね 最初のゴールは近くに置いて、テスト走行ですね ものづくりが進んだほうがモチベーションも高くなるし 11 Webデザイナーさんというか、掲示板とかの環境を整備できる人がまず必要です ネット上でプロジェクト進行管理するならまず最重要なのがコミュニケーションのツール類 チャットではどんどん流れてしまうし、ガムではレスに画像が使えなかったり、文字数制限で書ききれず、誤解が生じたり・・・、Wikiは多くの人に権限を与えることができません それぞれのメリットをうまく使い分け、回るようになって初めて本格的な制作が実現できるはず 19 記入なし (07/03/06 22 33) SjQPhW6kdo P まぁ、あんま考えすぎんのもどーかと思うけどね。 頭の中で色々膨らむのは分かるけど、作ってるうちに現実とのギャップで一気に萎える場合があるから気をつけたほうがいい。 ゲーム製作で一番重要かつ難しいのはモチベーションの維持だからね。 20 記入なし (07/03/06 22 44) JxuWuaLjYE P 以前もブラウザゲーのpartスレを一人が必死に煽ってたけど あんまり気にしない方がいいよ。 21 記入なし (07/03/06 22 47) W7T0mpguW6 P テイルズ オブ ニート 22 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/07 00 51) [sage] k.o3DEi73Y P 果たして私の作業(取説編集DTP)区分まで来るか否か、 ちょっぴり「不安な気持ちに」なってきたのは事実。 そもそもジャケやブックレットを添付するかどうかすら、 考えてみたら今の段階では考えようもないことなのよね。 他の分野に関しては完全に素人なうえ、ヴィジョンも持っていないので、 ゲーム内容本体については皆様の進捗を応援するしかできませぬ。 とりあえず出来ることからッてゆー今の流れ、グッドかと。 23 記入なし (07/03/07 01 03) ykmAGli4aM P 期限決まってないならゆっくりやればOK 24 kent id .7WdLd240M (07/03/07 01 04) rKDMva4BlM P そうですね、プロや元プロが多くて、それなりにいいものが出来そうな気配なんですが、 逆に言うと、それだけみんな忙しいというのが現実でして。 (ほぼ)全員が集合となると、中々時間がとれないんですが・・・ でも、企画を進める上での重要事項が決まれば、 個々がそれぞれのあき時間を使って動き出す事が出来るので、 もう少し早く勧められると思います。 その辺一刻も早く動きたくてウズウズしてる人も居るんですが、 そこはどうにか大人の判断で、もうしばらくメンバー全員に配慮しながら進めていきたいな、と思っています。 もっとも、我慢のならない人同士、時間があったときにMSNのチャットでアイディアの出し合いや 親睦会なんかは少しづつ進めていますので、 今はまだ形になるものが無いですが、チームとしては少しづつ固まってきている感じですよ。 25 記入なし (07/03/07 01 41) [sage] NL0MsKgGP. P 絵・シナリオ・企画関係はすぐに人が集まる 音楽、プログラム・スクリプト、制作進行、統括は集まらないような気がする 26 ちら id fQ6YaPorvM (07/03/07 02 40) 02xUirsmDQ P テスト&参考資料。 doragoso.jpg [1170 x 850 - 218KB] 削除 27 記入なし (07/03/07 09 04) [sage] eYcECNQx.Y P 26土台となるものがないのに参考資料言われても・・・ 28 記入なし (07/03/07 09 53) qTvKKxbG/. P FLASHで作るわけにはいかんの? 29 記入なし (07/03/07 19 21) [sage] IOYu9XVNY. P もう潰れたの? なんか堅苦しくて全然楽しくなさそうだなあ 30 記入なし (07/03/07 19 41) ykmAGli4aM P 29 wiki見れ 31 ちら id fQ6YaPorvM (07/03/08 02 06) iBNVNEaKdg P 27 紛らわしい事をして申し訳ないです。 昨夜、雑談レベルですが、有志で話し合いをしてました。 その中でこれからの為に自分の画力を見たいということに。 そこで、がむに貼らせて貰ったのですが、後でメールをすれば済む事に気付きまして・・・。 この書き込みを含めて無駄にレスを消化してしまったことを謝らせてください。 申し訳ありません。 29 そう簡単には潰しませんよw 個人的な考えですが、人柄も何もよく知らない他人どうしが集まって作る計画なので、あまり話を急いて事を進めるのは得策ではないと思ってます。 ペースは遅いですが着実に事を進め、しかしゴールは近くして、問題点を自分達のスタイルを決めるのが良いと考えてます。 長文すいません。 32 kent id .7WdLd240M (07/03/08 02 35) [sage] KnCEYLbE8o P 業務連絡です。 各メンバー、wikiとMSNメールアカウントに届くメールはチェックするようにして下さい。 また、次回の会議まで日にちが空いてしまい、ウズウズしている方も多いと思うのですが、企画をもっている方は今のうちに企画書を作成しておいてください。 前もって企画について事前にMSNで相談するのもアリです。期限はまだ決めていませんが、より良いゲームになるよう、情報交換をして損になることはありません。 ちなみに私個人はすでに企画書の作成を済ませました。 今日たまたまオンラインしていた営業さんに見せて、さらに面白く、実現性の高い企画になるよう検討したりしています。 33 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/09 11 17) [sage] Sxh9p6hpI2 P どうもすいません、脱退させて頂きます。 詳しくはメールにて書き込みさせていただきました 自分は甘かったようです。 本当にすいませんでしたm( _ _ )m そしてありがとうございました。 34 記入なし (07/03/09 19 20) [sage] Do/e9NxyxU P 33 YOU!ウチに来ちゃいなYO! 35 記入なし (07/03/09 22 20) sm/QnwHXwI P 会議に参加してみたいです! 楽曲製作などなど。 gamugamemusic@hotmail.com 36 kent id .7WdLd240M (07/03/10 00 49) zgYFl28h66 P 33 とりあえずメールしました。 読んでみて下さい。 35 大歓迎です! さっきメンバー登録依頼を出しました。 了承してみてください。 名前は「超犬人」、メッセに表示されるのはkentで、アドレスは「kentultra@...」です。 37 記入なし (07/03/10 00 52) [sage] cRZ3WLAS/A P 33 YOU!ウチに来ちゃいなYO! こっちは楽しい感じでやってるYO! 38 記入なし (07/03/10 02 11) 42VbrS6aIM P よくわかんないけど、スレ見てるだけの人間は放置って流れ? 39 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/10 03 16) [sage] 16.IYT5uEE P 36 どうも、すいませんです メール来てないようなんですが… まあ、もう復帰はないと思います 本当に迷惑かけてすいませんm( _ _ )m メールは頂ければちゃんと読んで返事返しますので頂ければと思いますー それではまたどこかで会いましょう!><;ノ応援してます! 40 kent id .7WdLd240M (07/03/10 13 38) R13PSsL5i2 P 業務連絡です。 今日の会議はmsn上で、夜10時から、開場は9 30からです。 39 ごめん、昨夜msnのアカウントに送ったんだけど、 今確認しようと思ったらmsnのメールにログインできん・・・ どうもhotmailサービスがおちてるぽい。 今msnはログインしてるから、メルアドだけでも教えてー。 てかさ、半人前なのはみんな同じなんだから、 一緒に成長する気持ちでがんばろうぜ。 戻ってこーい;; 41 かんらんしゃ id G2Zk4IJrrA (07/03/10 15 02) OeR5lBZ77. P 38 放置って訳ではないけども、取り残されてる感はありますね。 アイデア、助言、参加表明などいただければ・・・って感じなのでしょうが 自分も今のままでは参加してない方に迷惑が掛かるかな~なんて気はしてます。 まぁ、そのためにkentさん達が内部掲示板設置を急いでおられるんだとは思いますが 42 kent id .7WdLd240M (07/03/11 02 23) ZKSslnIXcI P 会議終わりました。 今夜の会議は、事前に議題を発表しておいたので、驚くほどすんなり・・・ 結局その後3時間も企画だのの話をしてましたがw ではでは、とりあえず 次の会議まで、各担当の方は役割を進めておきましょう。 43 記入なし (07/03/11 04 06) [sage] ITzbNqY5Wc P 会議だけで全て決まるんならこのスレいらないよな ロゴだけサークル名に使って、がむから完全に離れたら? 44 記入なし (07/03/11 12 20) [sage] 54SOz.uE26 P wikiの更新もないしね・・・ 45 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/11 12 36) Y/zRZWGmTs P 43 スレッド内にて提案された意見については、現行メンバーで話し合ってます。 オープンな場所ではネタを提供しにくい人もいると思います。 35さんの様に制作サイドに入ってやりたい!という方もいます。ですので メンバーが集まったので、じゃあがむから離れますね。ってのは無責任かと思います。 また、会議内容に対しての意見をここで確認するのは時間がかかりますし、 それにその内容に責任をもって発言してもらう訳にもいきません。 顔も知らない人間同士が制作しますので、理解してもらえたら・・・と思います。 現行のロゴは、がむの管理人様に万が一迷惑をかける場合があるかも知れませんので 本格的に動き出し次第、変更する予定で話しています。 ※昨夜の会議へ参加された方へ お疲れ様でした。なんだかんだと5時間ぐらいメッセしたせいで 肩がこりましたw次回開催予定は決めてませんでしたが、 夜は大体います。時間ある方は気軽に雑談でもやりましょう~ 46 記入なし (07/03/11 12 52) rqflIOfyXg P 制作側は大変そうだね。 2chのノリで煽ってる奴らばかりだから無視しといていんじゃね? 本格的に形になったら俺も応援しようかと思う。 47 kent id .7WdLd240M (07/03/11 17 59) 27exixcIZU P そうですね・・・ 今現在あがってる問題として、ガムで集めたアイディアをゲームに反映させた場合、 その著作権についてどうするか、というのがあります。 2chなどの匿名掲示板で書き込まれた情報でも、 書き込んだ名無しさんに著作権があるという判例があります。 一方製作チームは、とりあえずは同人で、利益も一切考えないという形での活動が決まりましたが、 将来的には会社化することも(夢として)考えています。 その時に、掲示板から得たアイディアで私たちが勝手に金儲けしたら 批判されるのは目に見えていますし、かといって将来的には金儲けしないと会社としてまわらないので、 本当に困っているところです。 すでに、初回作品がうまく出来たら同人市場に流したい、という意見もあるので お金と権利の関係については、しっかり決めておこうと思っているんですが・・・ 48 記入なし (07/03/11 18 53) A9l/.avT3c P 提案とかアイディアとか言うけど、 会議で何決めてるのか何が起きてるのかわかんないから 残念ながらスレ住人的には何も言いようがない。 49 記入なし (07/03/11 20 00) [sage] BNCH3ksaWc P おまえら難しく考え過ぎだろ常識的に考えて。 その程度の経験値で生意気だぞ。 作ったことないの?プロのくせに。 さっさと試作品でもなんでも作れや 50 記入なし (07/03/11 20 37) AUSCxS5SFo P 日本語の理解が困難なバカがいますね。 49みたいに足をひっぱる屑しかいないから、2chでも人集め大変なんだよ。 ゲーム板から追いやって、今度はがむしゃらからも追い出す気かよwwww どんだけ粘着野郎なんだwwwwww 素直に応援する気ないなら消えろよwここを何の板だと思ってるんだwww 51 記入なし (07/03/11 20 40) 5R/jUXiQI2 P 結局こういうのってフェードアウトしていくのがオチなんだよなぁ がんばってくれ 52 かんらんしゃ id G2Zk4IJrrA (07/03/11 23 06) AYMrnhZeSc P 読んでおきたいこと、確認したいこと、必要なこと、調べごとetcetc やることいっぱいで頭痛くなってきたwwww 53 記入なし id KcrOYZGrQE (07/03/12 03 51) [sage] r.PrT37eSQ P まあ権利とかいろいろややこしいのかもしらんが 俺のケツでよければいつでも使ってくれや 俺のケツはいつだってリンクフリーだ。 ガンバレ 54 記入なし (07/03/12 12 21) .LiV0kZfR2 P 著作権ってwwwwwwwww いきなり煮詰め込んだ大作を作ろうとしてるだろ。 最初は簡単のでいいじゃんww BGMだってソフト付属のとかフリーの拾ってくればいいし。 55 記入なし (07/03/12 13 52) nD/YP3X5aY P 54 何でもいいからチームで何かを作るのが目的 ・・とか、そんなしょぼい集まりじゃないんだろ。 それじゃ動機としてなりたたないんだろ。はじめから。 56 記入なし (07/03/12 14 06) Ij4biRkA4c P つか、まとめサイトと言っておきながら 過去ログをそのまま晒してるだけじゃんかw ちゃんと「まとめ」ろよ 無駄話が多いのに、過去ログ全部読む気にならんし 当然参加する気にもならん 57 記入なし (07/03/12 15 46) .LiV0kZfR2 P 47 金や権利って‥ おいおい当然配布はフリーウェアだよな? 金取るの? 誰も金払ってまでプレイしねーーーーよwwww 58 ゆとりですが何か? (07/03/12 15 51) TobQ.yIaa. P ゲームを作りたい!自分の妄想を形にしたい! だけど実力は無い!RPGツクールさえ面倒臭い! そんな無能厨ニ病をターゲットに! 究極に簡易化したゲーム自作システム! ネット環境を利用、シナリオ共有でユーザーの自己顕示欲を満たせ! スキャナを使えば既存のキャラを使って同人誌、いや同人ゲームができる! 59 K id cSsNy1w6Kk (07/03/13 00 03) SKGkj13jqo P 57 著作権って、ネットで公開してしまう場合には 商用目的でなくてもおろそかにできないものなんですよね 自分のアイデアやデザインがどう扱われるのか はっきりと決められて、納得した上で参加できる状態にして がむのみんなで作るっていう形のため、 気軽に参加していけるような環境を目指したいと個人的には思ってます。 56 もっと見やすいまとめは必要ですよね ただWikiを操作している人の負担が大きくなりそうなのと みんなでやるとごちゃごちゃになりそうなので どうまとめるかなど少し話し合う必要がありそうです 60 記入なし (07/03/13 00 44) xBoOM9X3uw P こんなカスなやつらにいちいちレスすんな。 こいつらは口をあけてエサを待ってるのに、文句まで言うから。 フリーにしてもこいつらに提供する必要ないよ。やるだけ無駄。 大体、初代 1がなんて言った事に対して集まってるかもしらねぇだろ。 吐き気がするわ。 61 ワーオ君 id 1S/yNrjC2U (07/03/13 01 17) [sage] 4KAEAkKEcg P wikiなんですが 何か記載漏れでもありましたか? 62 記入なし (07/03/13 05 19) ReOXEM5CEc P っていうか、wikiがどうこう以前にここにすらまとめがないのがとても不安。 63 記入なし (07/03/13 10 19) Ogrebo8nDw P 協力&参加したいけどアドベンチャーか… むー…? wikiにメアド無いね。 64 K id cSsNy1w6Kk (07/03/13 12 45) SKGkj13jqo P 63 ジャンルに関しては現在企画募集中につき変わることもあります 現在メンバー内で挙がっているのはアドベンチャーとパズルです 62 まとめサイトもWikiだけでなく掲示板やブログのようなものなど整備して その時点までの経緯と状況をわかりやすくまとめる必要があると認識していますので 心配には及ばないと思います 65 記入なし (07/03/13 20 56) [sage] rZH5qz0Alk P 64 つか、このスレの存在意義は? 企画も決まってないし、ココの連中に意見聞くわけでもないし 企画決まってないんだから、当然人員募集なんて出来ないし いったい何がしたいんだ? 釣りスレっていうなら納得出来るw 66 記入なし (07/03/13 22 18) [sage] Y41ndtrx3A P 64 あのさ、 62は今の現状として、メッセで話し合った内容とかがどこにも載っていないことをいってんじゃないの? 書記が決まってるなら簡単にまとめてここに書くなりWikiに載せるなり箇条書きでいいからかいてほしいよ。 掲示板とブログができるまでのツナギは必要でしょ? それとも非公開にする理由でもあるの? 忙しいのは分かるけど、メンバー・意見募集して以上は必要なことだと思うよ 67 記入なし (07/03/14 04 15) [sage] LV86OT3kw2 P ttp //www.aoky.net/articles/kathy_sierra/dont_give_in_to.htm まぁほどほどに 68 記入なし (07/03/14 10 59) OMWPTQeZtE P なんか流れがいまいち把握できないんだけど、 ここの住人の為にゲーム作ってるわけじゃないんだろ? 情報出せ、とか早く作れみたいなの書いてるのが理解できん。 費用でもだしてんのか? 66 意見募集っても、文句ばかりでまともな意見なんて無いだろ。 初期スレであったのはジャンルの希望くらいじゃないのか? もう少し建設的な意見を出したほうが良いと思うぞ。 69 kent id .7WdLd240M (07/03/14 14 15) Tb7w3JgPzw P 62 63 まだ個人情報の扱い方が決まっていないのと、 ホームページ担当のメンバーが決まっていないため wikiの更新も押さえ気味にならざるを得ないのが現状です。 その辺(現在とりあえずでwikiだけ)担当してくれてるワーオ君が色々と苦労してると思うんですが 次回の会議で広報の設置とメンバーが決まれば、 メインの会議を通さず迅速に反映できるので、良くなっていくかと思います。 68 ここの住人のため「だけ」に作ってるわけじゃないけど、 「ここの住人が作っている」っていう意識はありますよ~ 現在企画もいくつか出てきて、色々と活発な議論も始まってるんですが、 ターゲット層としては、 ネット上に転がってる無料ゲームを気軽に遊んでくれる人、っていうあたりを想定しています。 70 記入なし (07/03/14 18 03) XFQ2jH3DC2 P こういう流れだと思ってたけどちょっと違うんだな。 漠然と「ゲーム作ろう」的なスレがたつ ↓ 徐々に人が集まる ↓ 制作チームの内情整理←今ココ ↓ アイデア、人員募集←普通はこのへんからスレたてる ↓ 試作品完成 ↓ 数年後 ↓ 「俺、このゲームが売れたら結婚するんだ」 ↓ そして伝説へ 71 記入なし (07/03/14 18 45) X7jLsRcBb6 P せめてプラットフォーム、言語、ジャンル、期限くらい決めてから人員募集してくれよ その辺は誰かが有無を言わさず決定していいんじゃないのか? 72 記入なし (07/03/14 18 45) [sage] BRvkzY0D0Q P 70 まず最初がまずいんじゃないかな? 「こういうのを作りたい!」っていう企画に人が集まるんじゃない? 人集めてからどんなの作りたい?っていうのに無理があると思うな。 企画を判断するプロデューサーが企画を精査しないで、意見集約に終始するなんて。 今更言っても仕方ないんだろうけどね。 なんかプロデューサーとかディレクター、プランナーあたりがのんびりしすぎてるんじゃない? さっさと製作に入らないと、脱落者が続出することになるのでは? 応援してるけど、1ヵ月後の姿が心配。 73 kent id .7WdLd240M (07/03/14 19 03) Tb7w3JgPzw P 72 その通りですね。ホームページが動き出して、企画が決定し次第、 それぞれの担当ごとに必要な人手を募る、って形じゃないでしょうか。 まず、手伝ってもいいかな?って思えるくらい興味を引ける企画を提示しないと 人があつまらなそうだ、っていうのが一点。 それから、開発環境次第で手が出せない人もいるだろう、というのが一点。 (これは企画と同時に決める事になっています) あとは、姉は一級建築士の所なんかを参考にすると、 人をまとめる枠組みが出来る前は無碍に人を増やしにくいっていうのもあります。 今は、私が暫定リーダーとしてみんなを引っ張る立場なんですが、 企画を練ったり、必要事項を洗い出して会議の準備をするだけで 毎日あっという間に過ぎていく始末で・・・ チームは「実生活を犠牲にしない」が信条ですので、コレは他のメンバーも同じだと思うんですが 個人的には、実際にあっという間の二週間だった事には焦っていたりもします。 74 記入なし id KcrOYZGrQE (07/03/14 19 09) XFQ2jH3DC2 P だから今それをやってんだろ。きっと。多分。 75 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/14 23 31) 2l8mf3ZH7g P どもー、頑張ってますか 先日はご迷惑おかけしました><; 頑張れageです><ノ 76 記入なし (07/03/15 18 28) 1t8TidEjeA P じゃあもう他のやつらで作ろうぜ~ こんなに本格的なやつじゃなくてさ。 さくっとFlashででも 77 記入なし (07/03/15 21 30) 6EK524iHIs P 仲良く製作することが大事なの? それとも…… 良い作品を作ることが大事なの? 外面気にし過ぎて、おかしくなってきてるんじゃない? 全員一致なんてないんだから。 78 記入なし (07/03/16 00 51) EiPLE4gOM6 P 77 いいじゃん勝手にやらせとけばwwwwwwwwww 79 記入なし (07/03/16 04 39) [sage] t8ZQOMhqvM P なんか技術はあんのかもしれないけど それ以外で頭悪過ぎだろ 80 記入なし (07/03/16 06 17) pNzOzNSsMY P 単純に「今どうなってんの?」ってだけの話なのに変にこじれる。 別にまだWebにまとめないとまとめきれないほど決定事項があるわけじゃないでしょ? ちょろっとここに書いとけばええやん。 今日の打ち合わせでは○○と○○と○○について話しました、 ○○については○○に決まりました。 ○○はいくつか案が出てますがまだ決定していません、後ほどまとめサイトに掲載します。 ○○については議論詳細は非公開とします。 くらいでいいのに。 それか、「メッセンジャー参加してる人以外には成果物以外は原則すべて非公開です」ならそうと決めてくれれば良い。 単なるユーザーとして正座して待つから。全裸で。 81 記入なし (07/03/16 09 25) lKy1rEwa4o P うわ~俺より馬鹿な奴等がここにいっぱいいたよwwwwwwwwww お前等RPGツクールでしょぼいの作って我慢しとけよwwwwww その内俺の絵を使えとか俺の音楽すごいだろうみたいな勘違いがいっぱいでてくるのかもなwいやいやレスの内容や 26とかみてももうすでにカスアピールがいっぱいでてるなw あって話もできねえようなデブヒッキー共は現実でもこうやってアホな夢みてんだなwwお前等まず外に出ることからはじめたほうがいいぜw お前等みて俺はまだまだマシなんだなってよくわかったよwwwww お前等コケにされてるレスまでしっかり読むんだなwこりゃもう本物の馬鹿だねwwww 82 記入なし (07/03/16 11 37) [sage] m3NHdDk.Xo P 81 オレは応援してるけどね。 やっぱりインターネットでユーザーの意見集約できるのは画期的なのでは? 法人でもアンケートとかやってるけど、ほとんど製作に反映されたことないと思うし。 (自分の会社はそうだった) だから長所は過分にしてあると思う、けど…短所も大きいからね。 ただその長所もいかしきれていないよね。 人材収集面、企画のアイデア集約。 80の人が言ってるけど、がむで成立した企画なんだから、ここである程度の情報公開は あってほしいな。部外秘の内容は公表しなくていいからさ。 製作者どころか支援者も離れていくよ? 83 記入なし (07/03/16 23 50) NySjcISIE. P 81 ボクは、ネットでも現実でも多くの人に 一歩高い場所から見物される人間です。 ・・・まで読んだ。 84 記入なし (07/03/17 00 32) Kll/37FeSg P なんだかんだと、取りあえずはちゃんと活動してるみたいだね。 最初が肝心だからじっくりやってくれたまえ。と経験者からアドバイス。 しかし、煽ってるやつは何なんだろうねwなんか恨まれるような事でもしたのか?w 85 KAWAGUTI (07/03/17 01 32) z0Fj7l6IY6 P kentさんに質問。 今回の開発での規模感ってどんなもんなんですか? と、聞いても答えづらいか・・・。 想定で、グラフィッカー&プログラマーが一人づついて、各員が一日8時間・週五日働くとして、大体何ヶ月くらいかかるもんを作ろうとしているのかな? (あくまでも想定ですかんね) いままでの話を全部みていた訳ではないのですが、ちょっと興味があったもんで^^ とりあえず個人的には激しく応援しています。 86 kent id .7WdLd240M (07/03/17 02 03) kIwQxolaBs P 85 まだ企画が決定してないんでなんとも言えないんですが、 企画選考・・運営抜きにした、製作作業だけで、全員片手間で3~4ヶ月(ある程度の増員も想定)、かかりきりで1ヶ月くらいを想定してます。 期限っていうよりは、成果も無いのに我慢できるのはそのくらいが限界かな?っていう心理面からの逆算ですが。 でも、みんな一作目はとにかく完成させて、自信をつけたいという思いが強いので、 今のところ出てる企画は、比較的簡単に作れそうなものが多いです。 ただ、それでも人手がかかりそうな作業は、こちらで企画やラフ画、環境、あるいはゲームの一部など 参加してもらえそうな素材をそろえた上で募集継続になるだろう、と予想しています。 87 KAWAGUTI (07/03/17 02 14) z0Fj7l6IY6 P かかりきりで1ヶ月くらいを想定してます。 なるほそー、最初はそんなもんがちょうどいいかも知れませんね。 メッセ会議、参戦してみたいのですが・・・。 いいですかね? 開発に携われるかはわかりませんが・・・。 88 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/17 02 27) [sage] ifQCyJfvJY P 俺は歓迎ッスよ。 最終的に重要なことは週一の会議(基本は土曜夜)で決定してるので、 ペースはどうしても遅くなりやす。 とりあえず過去の1回と2回目の会議で、 自己紹介やチーム用のネット上のスペース確保が済んだとこ。 今は地味だけど重要な時期で、 今後のトラブル予防のため、担当の人に規約関係の執筆や整理をしてもらってます。 ひとまず活動するための土台ができるまでは、 公開するものがないシーンとした状態が続きますがご容赦を。 89 かんらんしゃ id G2Zk4IJrrA (07/03/17 02 34) 4woRfUkZsk P あぁ、そういえば著作権の規約文書まとめなきゃなぁ・・・・ 90 記入なし (07/03/17 07 42) [sage] PPcIkhHr5Q P せめて今どんな状態かとか 70みたいに大雑把にわかりやすく書けばいいのに。 何でそんな簡単なこともできないんだ? おまえ達には失望した! それともがむはもう関係なくて勝手に作るんだったらさっさとそうしろよ! これ見るたびに気になって開いちゃうんだよボケ!! 91 記入なし (07/03/17 09 29) hlWWf5h8RQ P とんだツンデレめ。 92 kent id .7WdLd240M (07/03/17 09 47) kIwQxolaBs P 87 どんな方でも大歓迎です! 今は製作だけでなく、運営でも人手が不足していて、 作業を兼任してる人のところで詰って仕事が流れなくなってる状態なんで、 少しでも分担できればもとても助かります。 MSNで使ってもいい、っていうアドレスを晒して下さい。 会議までには、メンバー追加の依頼がいくと思います。 それから、内部ページはgoogleグループを使ってるので、 googleアカウントも作っておいて貰えると、 登録後会議の前に今の進行状況が把握できていいかも。 93 kata id EZRaCYQIpQ (07/03/17 13 16) [sage] UvQ1w.x7gs P 私も開発に携わる事ができるか未だ判断し難いですが、 会議に参加させて頂いても宜しいでしょうか? katatemadesuga@hotmail.com 94 記入なし (07/03/17 14 01) E1JvjeS6EM P 93 よろしくお願いします! kentultra69からメンバー追加依頼がいってると思います。 了承をおねがいします。 95 記入なし (07/03/17 14 06) [sage] k1DKfwRgig P 96 kent id .7WdLd240M (07/03/17 14 35) [sage] E1JvjeS6EM P すいません、トリ付け忘れました・・・ 97 記入なし (07/03/17 15 00) [sage] W5Jlj5rXpQ P つかよ、 単にお前等のモチベーションを維持する為だけに スレ続けてんだろ? スレがなくなって誰も見向きもしなくなると、ゲーム制作の意欲すらなくなるから 執拗に粘着してんだろうよ 次スレはナシでいって欲しい ココはメンバー募集板じゃないんだし、そもそも板違いだ 98 記入なし (07/03/17 16 19) icTVNRkLIw P 97 住人としてはスレには単なるメンバー募集以上の事を期待してるんだが、よくわかんない。 スレが無いと何がどうなってるのかもよくわからなくなるので無いなら無いで困る。 99 記入なし (07/03/17 16 50) [sage] k1DKfwRgig P ゲーム板に新スレ立ったみたいだよ 100 記入なし (07/03/17 17 05) [sage] icTVNRkLIw P ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamusyara_rogo.html 流されない事を祈りつつ100!!1!
https://w.atwiki.jp/gamushara-game/pages/15.html
まとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/ アンケート実施中 ttp //www28.atwiki.jp/gamushara-game/pages/7.html 前スレ ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/gamurogo_2.html#bottom がむらーによる がむらーのためのゲーム製作スレです。 gamurogo.jpg [203 x 369 - 25KB] 削除 2 ドッターA id NBHtzH2MjQ (07/03/04 02 39) KAWECOrYx. P 御免。前スレ間違ってageちゃった。 参加希望の方は名前とIDをつけて書き込んでくだせえ。 そうでない方も意見をどうぞ。 3 銘無し id fQ6YaPorvM (07/03/04 02 56) F1OHTPgq4Q P 2Dデザイン・キャラデザせめてドット担当でもいいので使ってくださいm(__)m 簡単なストーリー、台詞回しも任せてください! jhon774doe@yahoo.co.jp 4 kent id .7WdLd240M (07/03/04 03 04) [sage] NPHqsGfeto P 3 よろしくお願いします! メッセンジャーでフレンド登録依頼を出しました。 許可をお願いします。 5 記入なし (07/03/04 03 10) [sage] NAR9lr07YA P とりあえずオフ会を開いた方が話もまとまり易いかと… じゃないと担当も重なって誰が担当するのかどうするのかもグダグダ。 同じ分野ばかり集まってもまとまりの無い内容になるし… 「俺のを採用しろよ!」みたいな人も多くなりそうだし。 6 記入なし id ccqXAQxUxI (07/03/04 03 13) mMmNYiK0gw P おぅ!お前等がんばれよー! 俺も付き合いたいところなんだがな・・・ DTPとWEBを生業にしてるが、なんせ絵が描けん・・・ PGスキルも一切無し。そんな俺だが応援してるよ。 いきなりぶっ飛んだもん作ろうとせずに、小物ゲームからでもいいから とにかく作ってちゃんと残すもんは残してけよー! 7 kent id .7WdLd240M (07/03/04 03 18) [sage] NPHqsGfeto P メッセンジャーはオフ会への前段階として準備しています。 遠方の方など、オフ会に出席できない方には メッセンジャーなどでの参加になると思いますし、 どっちみち必要だろう、という事で。 参加希望者のスキルについては色々とやりたい事もあるとは思うんですが、 これから作るゲームについて議論する事になるので、 そのゲームにそのスキルが必要なのか?といった事も踏まえて考えないといけないんですが とりあえず、参加希望の際自己紹介のつもりでスキルを紹介してくれると嬉しいです。 8 記入なし (07/03/04 03 30) [sage] 3R6pzRr/ys P あ、タイトル直ってる 9 記入なし (07/03/04 04 12) K2G24wAPmA P 結局オナニー野朗の夢語らいの場wププー 10 記入なし (07/03/04 07 40) [sage] xkO49wSp7A P 俺も何のスキルもないけど応援してるぞ!! 9 jet_jagar5.jpg [281 x 261 - 20KB] 削除 11 記入なし (07/03/04 11 54) 8EhtfLYjTo P どの作業に何人とか決めた方がいいと思うぞ。 12 ウンコマソ id D04UiT/ho. (07/03/04 12 37) DbgymKOaU2 P あまり凝りすぎてもダメだと思う FFのギャルゲーとか何年もかかってるわけで 13 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/04 12 58) [sage] 5Gg/Ki536Y P eg01jp@yahoo.co.jp 改めてよろしくお願いします。 時間が限られてしまう場合もあると思いますが、 できる事はなんでも協力します。 14 記入なし (07/03/04 13 12) [sage] LFU2yAIVWs P 楽しそうだねー。 けど、他人が楽しそうなのが我慢できない奴を 観察するのは、もっと楽しい。 お前は、仲間はずれの小学生かw ♪誰とでも仲間になって、仲良しになったほうがいいぞ。 15 kent id .7WdLd240M (07/03/04 13 53) NPHqsGfeto P 営業さん メッセンジャーで登録依頼を出しました。よろしくお願いします。 ボチボチ会議が出来そうなくらいにはそろってきたかな? 16 記入なし (07/03/04 14 51) AT4QmkUEkA P 12に同意するけど、最初から凝ったものを作ろうとすると120%失敗するぞ。 同人でも商業でも今評価されているゲームを見てみると解ると思うが、最初作ったものは意外とショボイからねー。 会社設立とかいうのはもってのほか。あれは経験者の集って会社作ってるんだよ。 本気でやるつもりなら現実を見据えながらやったほうがいい。がんばれ。 17 記入なし (07/03/04 15 02) V0l.a9j8b2 P 16 1はみんなで作るとは言っているが ある程度経験者達のみんなでっていう意味かも知れんぞ。 18 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/04 15 12) [sage] 0/J.vkK2.A P RPGツクールXPの体験版で実験してみたんですが プロジェクトのデータフォルダのなかにある 「Map00x.rxdata」ってファイルにマップのデータとそのマップに配置された イベントのデータが記録されているっぽいです。 別プロジェクトのデータフォルダにそれをコピーしてやれば 問題なく元プロジェクトのマップとイベントが動作しました。 あくまで体験版なので製品版でどうなるか分かりませんが 実現できれば分担作業してRPGが作れますね。 ※製品版をお持ちの方、上記の実験お願いします。 19 K id cSsNy1w6Kk (07/03/04 15 56) KTSdv/1zEo P gamu_k@yahoo.co.jp ヤフーのメッセンジャーは使ったことが無いんですが・・・ 本格的にやっていくなら、チャットとWikiだけだとまとめにくいかも 1.話し合うべき議題を出していくための掲示板 2.話し合うための掲示板やチャット(図など投稿できる画像掲示板やホワイトボード機能付きチャットが望ましい) 3.話し合って出た結論をまとめ、新しく入る人にわかりやすく全体を把握してもらう場所(Wikiなど) 4.制作が始まったら、データ交換のためのUPロダ(パスワード付き)的な機能 場所はこんな感じで。 全員が読んでいるべき運営上の決まりなどは、ページを用意しているだけでは読まないこともあるので、wikiトップや各掲示板のトップにそれぞれ書いてあるといいですね まずはそこからの話し合いだと思いますが・・・ 1の掲示板は、ツリー形式にして、毎回の会議でツリー1本分を話し合うとするとわかりやすいかも。 会議終了後、次回会議用の議題募集スレを立て、その会の会議で解決しなかった分も書いておく。 会議に参加する人は、3にまとめてある内容と、現在のツリーを一通り読めば話についてこれる。 Web関係が得意な人はこういうのを整備する役っていうのもありますよ 20 記入なし (07/03/04 16 06) [sage] LZyol51lQo P おお、このスレパート5まで行ってるのか なんかよくわからんけど頑張ってねー 21 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/04 16 13) mkUdZFn4Wk P どうもー!興味があるのでとりあえず登録しておきます! よろしくお願いします。プログラム少し… 経験はBASIC・HSPだけです…;; inu_neko_jamp@yahoo.co.jp @を半角に直して下さい ttp //www.geocities.jp/syun_free_zone/zatudann/zisaku/zisaku.html こんなものしか作ったことありませんが 22 kent id .7WdLd240M (07/03/04 16 48) NPHqsGfeto P メッセ登録者は現在7名です。 スキル的にも、何かできそうな雰囲気になってきました。 参加表明お待ちしております。 23 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/04 16 49) mkUdZFn4Wk P どうもお魚ですが、うち使ってるのはMSNメッセです><;w 24 kent id .7WdLd240M (07/03/04 17 06) NPHqsGfeto P すみません、今現在ログインしている数人で雑談中なんですが、 (議決するには人数不足なので議論はなにもしていません) 俺も含めて普段msn使っている人が多く、yahooメッセに不慣れなため msn(WLM)への移行が提案されています。 ただ、すでにメンバー登録した上で現在オフラインの方が半数以上なので、 一応12時の会議を持ってmsnへの移行を提案しようと思っています。 お魚さん ヤフーメッセンジャーから友だち登録を送っています。 msnへ移行する可能性は高いですので、msn化を待つか、 一度承認して移行の議論をするかはお任せします~。 25 記入なし (07/03/04 18 45) AT4QmkUEkA P どうしてもRPG作るんだな・・・。なんでRPGが前スレで止められてたかそのうち解ると思うよ。 まあ逆に完成したらすごい。完成したら教えてね。 26 記入なし (07/03/04 18 45) [sage] od2LS3HxbA P 14 お前相当の根暗野郎だなw そっくりそのままお前に返すよw 27 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/04 18 49) mkUdZFn4Wk P RPG路線でいくの? ならツクールでも十分かもしれませんねー 28 K id cSsNy1w6Kk (07/03/04 18 51) KTSdv/1zEo P 25 何を作るか以前の話し合いがまだなので、まず体制が整ってから何を作るか改めて検討していくんだとおもいます。 29 kent id .7WdLd240M (07/03/04 19 09) NPHqsGfeto P 12時の会議で検討される議題は、今のところ以下の通りです。会議場で提案される議題もあると思うので、この限りではありません。 1,MSN(または互換性のあるWindows Live Messenger)への移行 2,wikiの利用方法について 2-1,ログの保存方法について チャットの全ログを保存するか、要点をまとめて保存するか 2-2,がむしゃらではなく、議論目的で使うためのツリー型の専用掲示板の設置について 3,チームの運用形態について 同人か、会社化か 5,議論をする上での役割分担について リーダーの選出と書記、司会の人選 6,オフ会の開催について それから、議論するかどうか流れを見て提案しようと思っている議題として、ゲームのジャンルと開発環境についてがあります。ただ、これはアイディア次第、メンバーのスキル次第なので、ある程度メンバーが固定してからの方が良いと思います。 30 記入なし (07/03/04 19 59) yp3Y/zuh3g P ttp //003.gamushara.net/bbs/game/html/h4uyJK7gWgQ.html こんなん作って下さい(*′д`人) オナガイ 31 記入なし (07/03/04 20 09) .4Gfl67.MA P 某通信大手で寄生虫もとい、営業コンサルやってるんだが 鬼の進捗更新をしたいならいつでも呼んでくれ ちなみに高卒、車の免許すら無いが30歳チョイで年収はそこそこ 口先だけの商売なので、詐欺師に近いかもしれんがw 32 kent id .7WdLd240M (07/03/04 22 35) NPHqsGfeto P 第一回会議開催1時間30分前です。 会議用のカンファレンスは11 30からオープンします。 現在8名、参加者募集中です。 よろしくお願いします。 33 記入なし (07/03/04 22 47) Am1zKQ4ZSU P おれツクール2000もってんだけどwww いやp2pとかで取ったとかじゃなくて。 何処にあるかシランけど部屋探せばあるはず。 協力できるんならいってくれよな。 34 未定 id G2Zk4IJrrA (07/03/04 23 11) ToWRKzQgCU P 俺、ゲームはツクールで作った程度だし参加するかもわからないけど 一応今日の会議に参加させていただいてよろしいですか? kannransya@yahoo.co.jp 35 記入なし (07/03/04 23 12) aZvqJM34Ug P キャラデザなら出来そうなんだが、内容によるからなー。 しばらく見守ってるよ。でもRPGはキビシそうだね。 36 kent id .7WdLd240M (07/03/04 23 15) NPHqsGfeto P 34 歓迎です。友達登録を申請するので、許可お願いします。 37 未定 id G2Zk4IJrrA (07/03/04 23 19) ToWRKzQgCU P 37 登録しました。 ありがとうございます 38 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/04 23 34) mkUdZFn4Wk P 始まった!!!w 39 ワーオ君(wiki担当) id QCdhXG/cQk (07/03/04 23 38) [sage] 0/J.vkK2.A P 38 いや、まだだってw 12時からだよ。 40 記入なし (07/03/04 23 42) iagvxBg9BE P 本当に作る気なの? もしそうなら応援します。 頑張ってください。 41 記入なし (07/03/04 23 48) .dqF5GVy06 P VIPのエロゲみたいな末路にならないことにならないよう 俺も応援してるよ 42 kent id .7WdLd240M (07/03/05 00 01) zJqxzY.HsY P 第一回目の会議が開催されました。 進行に手間を取られるので、若干反応が遅れそうですが 参加表明はいつでも募集中です。 よろしくお願いします。 43 記入なし (07/03/05 00 02) rNtVtGg4pI P がんばれ 44 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/05 00 30) [sage] 3nOSJ/9dYM P とりあえずYahoo! JAPAN IDとってみたんだけど…これって登録メールアドレスここに書けばいいのん? 45 ワーオ君 id QCdhXG/cQk (07/03/05 00 42) [sage] n3WZNBdUDw P 44 そそ 46 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/05 00 43) [sage] 3nOSJ/9dYM P んじゃ… strega@urban.ne.jp せめてyahooのフリーメールとっときゃよかったなー。 47 記入なし (07/03/05 00 50) Z2BmxvRNEw P 25 いろいろ役割決めれて分担作業が出来るってのがミソじゃね? 全部同時に進行できるし。 ノベルやアドベンチャーは一枚絵が多いから、作画担当の 負担が大きいと思う。 複数人でやれば絵が統一しないだろうし。 ってシューティングツクールPC98版経験者が言ってみる。 当時は高校生だったけど作るの燃えたなぁ。 48 ワーオ君 id QCdhXG/cQk (07/03/05 01 02) [sage] n3WZNBdUDw P 46 今msnメッセンジャーに移行中なんで 今から入るなら msnメッセンジャーのインストールとアカウント取得をお願いします。 その後アカウントを教えてくれればこちらからカンファレンスに誘えます。 49 記入なし (07/03/05 01 02) BfPBjPrBa. P まあ、どのジャンルにするにしても、VIPのゲームみたいに完成までこぎつけてください。応援しとるよ。 ttp //vimalakirti.aki.gs/shame-on/index.html 50 kent id .7WdLd240M (07/03/05 01 06) zJqxzY.HsY P 46 あ、すんません 最初の決議でwindowsLivemessenger、または互換性のあるMSNmessengerへの移行が決定されたため、現在移行作業を進めている所です。 ログインしたら、 kentultra69@hotmail.co.jp をメンバーに追加して下さい。 51 記入なし (07/03/05 01 07) gg62TzUac6 P もう会議始まってんのかな? 52 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/05 01 08) [sage] 3nOSJ/9dYM P ぐは… せっかくYahooメッセンジャー入れたのに…orz 後日msn入れてみる…。 でもMacOSX用のmsnってあるのかなー。 53 K id cSsNy1w6Kk (07/03/05 01 12) ani7jlBWug P ttp //messenger.live.jp/msnmessenger.htm Macでも大丈夫そうですね チャットの機能とか見易さでYahooよりこっちということになりました 54 記入なし (07/03/05 01 28) t4f5yGAQjQ P GoogleTalkがいい 55 YOT (07/03/05 01 34) /owe6rDmFA P おお。ある意味がむらしくない、こんな建設的なスレがあったとは! 非常にすばらしいです。 これでも一応自分プロなので「ゲームを創っていきたい」という情熱は応援していきたいですね。 (企画なので技術はないですが) チョコチョコ文句言ってる奴らがいるみたいですが、そんな奴らは全く気にせず がんばってください! と、BIGなお世話かも知れませんが少しだけ・・・ ・・・他の人も言ってますが、まずは「完成させる事」を第一にしていったほうがいいと思います。 そのためにも重要視するべきなのは、つくるゲームの「コンセプト」と「スケジュール」でしょう。 あともう一個大事なところを・・・っていうか「超」がつくほど大事なところを・・・「仕様追加」はほどほどにね! まじ、破綻の原因になるんでw とりあえず、がんばってください。 あと完成したら遊ばせてください。 56 kent id .7WdLd240M (07/03/05 02 24) zJqxzY.HsY P 会議終了しました。 音楽をできる方が居ないんですが、話、絵、PGと一通りそろっているので、 何かできそうな気配です。 事の次第は、後々担当の方がアップするかな? メンバーはまだまだ募集中です。 よろしくお願いします。 57 未定 id G2Zk4IJrrA (07/03/05 02 25) Qdf1BpcZt. P 第一回チャット会終了。皆様お疲れ様でした。 ちなみに自分はmsnの導入に手間取ったkannransyaです。 58 記入なし (07/03/05 02 41) RmS.iYXJCs P がんばれ 陰ながら応援してるよ 59 銘無し id fQ6YaPorvM (07/03/05 02 41) vRV14WNoC. P とりあえず学生時代に描いたものを上げてみます。 sarutahiko.jpg [1420 x 1039 - 243KB] 削除 60 記入なし (07/03/05 02 43) 81WxXWQYNY P オレもかげながら応援するわー。 ところで、セルジオ越後みたいに応援するとの、 松木安太郎みたいに応援するのどっちがいい?w 61 記入なし (07/03/05 02 48) [sage] BedcHsR12M P なにこれw 無駄スレになりそうだなw 62 未定 id G2Zk4IJrrA (07/03/05 02 58) Qdf1BpcZt. P 61 このスレがどうなるか、全てはこれから次第だよ。 まだ何もかも始まったばかりなんだから あ、俺吊られた? 63 銘無し id fQ6YaPorvM (07/03/05 03 33) vRV14WNoC. P 60 川平慈英でお願いします。 64 記入なし (07/03/05 03 51) ooUi65ukao P 技術では支援できん人達で 資金支援するのはどうだろう? 65 記入なし (07/03/05 06 11) vBXML9udWg P なんかツクールでダイの大冒険作ろうプロジェクトを思い出した。 あとはドラクエオンライン→SBOとか 66 記入なし (07/03/05 06 49) JDhvsnTFEY P Perl、PHPを趣味レベルでしか扱えない俺は協力できそうにないかな 67 記入なし (07/03/05 08 55) eN3YZKkjaE P 64 さんせーい 俺技術ないけど、なんか手伝いたいし 68 記入なし (07/03/05 09 01) CavKJD.IbE P 頑張れ!影ながら応援してるぞ。 69 記入なし (07/03/05 09 10) [sage] JfkY8r6.AM P ポインタできないけどCできますw 70 記入なし (07/03/05 09 41) LNCIFmOM6s P 59 今の絵をアップしなければ判断のしようがないのでは? 71 営業 id y5yG9/tSLg (07/03/05 11 40) FyOwtWH.Dw P 昨夜はお疲れ様でした。 多数の参加希望者?の方がいる様ですが、こちらから じゃあ手伝って!とは言いにくいので、興味のある方は是非wikiを ご覧になって下さい。何よりもやる気のある方が一番だと思います! 明確な事は何も決まっていませんので、是非よろしくお願いします。 >会議に参加して頂いた方々へ 昨夜は書き忘れたと思いますが、当方シナリオの方もいけます。 眠さで誤字脱字が多かった様な気が・・・すいません。 次回の会議が楽しみでウズウズしてますw 72 記入なし (07/03/05 13 29) 90sLOxiU6A P なんだこのハイクオリティな画像はww 初めてスレタイ見た時はくだらねえと思ったけど一転した。応援するよw 73 記入なし (07/03/05 16 14) [sage] qFfag1jm.Y P 俺もすぐ企画倒れすると思ったがよく続いてるな 参加はしないが影ながら応援するぜ 74 記入なし (07/03/05 18 09) 7RBU.ROHjc P 応援するからいい加減によそでやってくれ~ 75 K id cSsNy1w6Kk (07/03/05 18 42) ani7jlBWug P 74 ここでやっていくのはいろいろ問題があると思われるので、なるべく早く環境を整備しそちらへ移っていくと思います ただ人集めなどのため重複しない程度にスレが立つことは今後もあると思います Wikiの保留情報に書いてある掲示板についてですが ツリー型は、会議までの間議題をまとめるためのものとして提案しました。 議題が挙がり、それについて話すうち違う議題も派生したりして、そういう枝分かれ構造が視覚化されているとわかりやすいと思ったわけです 議論自体もそこで行われていいと思いますが、最終決定は別の会議用掲示板やチャットでの会議を経たもののみとして、まとめサイトにはその決定のみ書いていくというようにする こうすると多人数参加型でも混乱が起きにくいと思うんです。 会議は、議題用掲示板を見ながら行われ、参加表明をしていない人も会議用掲示板で参加でき、 チャットで、賛成、反対レスなど短い文が掲示板にあふれるのを和らげます 通りすがりの人の意見もなるべく入るようにするのは、スキルやノウハウのある人で、本業が忙しく本格的な参加が難しい人でも有用な意見を述べられることがあるはずで オープンな開発のメリットはそういう部分にあると思うからです。 76 記入なし (07/03/05 18 53) Z2BmxvRNEw P 74 スレは1つにまとまってるし良いんじゃね? 消えるまで20程度しか伸びない糞スレも乱立してるし。 75 継続するなら「その他趣味板」の方が良いかもね。 77 K id cSsNy1w6Kk (07/03/05 19 27) ani7jlBWug P 75 うーん・・・遊んだゲームについて語り合うって定義だとあわなくなっていきそうですが 人やアイデアを募集となるとここが最適とも思えます、“ガムラーで”ってなると。 「その他趣味」などに移るとゲーム板池って言われそうですしねw 78 記入なし (07/03/05 19 40) NR6SWoR.DE P とりあえず確定した人らでもうチャッチャと決めちゃえば? そしたら周りのやつらがフォローするでしょ 79 記入なし (07/03/05 20 26) [sage] U.7XmCyHEo P その他趣味板に板違い無し。 あそこは何でも受け入れる懐の深さがある。 勢いによってはsage進行か? あと時々こっちにも出張所を立てないと忘れら去られるぞ。 80 記入なし (07/03/05 20 51) [sage] IaZkr.EV7k P ここにはなんかアイデアが欲しい時とかにたてればいいよ。 ちゃんとテーマ絞って。 81 記入なし (07/03/05 21 48) IaYyAV6tdE P 途中経過の報告もできたらしてね。 82 ワーオ君 id QCdhXG/cQk (07/03/05 21 56) [sage] n3WZNBdUDw P 次すれなんですが 別板に立てるとしても移転先を話しあうには スレが進みすぎてますし、とりあえずまたココに立てさせて貰っていいですか? 83 金田丸麻紀 id xLAmDA14fI (07/03/05 22 11) [sage] Kr6lFkyRII P 御意。 84 記入なし (07/03/05 22 14) ZiD1tCbLRs P 久しぶりに来たら、いつのまにかロゴとかもできてんジャン! 85 記入なし (07/03/05 22 29) [sage] IaZkr.EV7k P 今読んできたけど K id cSsNy1w6Kk はみんなとうまくやれてるのか?ww いちいち文章がなげーYO!! 86 K id cSsNy1w6Kk (07/03/05 22 54) [sage] ani7jlBWug P 動き出すために最低限決まっているべきことが何も決まっていない状態なので 文字数制限もあるし、なるべく短くまとめようとはしているんですが 最低限の内容でも、どうしても長くなってしまいます 長いと読んでもらえず、逆に十分に伝わらなくなる恐れがあるんですが、その辺は実力不足で・・・ この話が始まってから、ゲームのジャンルや開発環境なんかの話になって それ以前に決めておく部分の認識が無い状態だと思ったので 同じようにネット上で生まれて消滅していったプロジェクトを見た経験から 始める前に必要だと思ったことを提案させてもらってます。 87 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/06 00 27) DByYZRcWA6 P 早く作りたい…^^; あまり強制せず集まれる人で 1日1回位、定時で話あうような状況にしてはどうでしょう? ただ出てない人がいない間に色々勝手に決まっちゃうのも問題なので まだ最初は慎重に行った方がよさそうですね…^^; 早く企画段階に入りた~い(^0^;) 88 未定改めかんらんしゃ id G2Zk4IJrrA (07/03/06 00 45) o5qJYBmM4k P 87 まぁ、そうあせらず気長に行きましょう 何事も気長に、です そういう自分も企画は練ってますがw あ、そうだ。これからはかんらんしゃで企画に参加していきたいと思っていますので よろしくお願いします 89 お魚 id 1YM7ivjxJU (07/03/06 01 12) DByYZRcWA6 P はいー、自分も自分の理想の企画はありますね^^; もう昔から考えてたやつがいくつか…w みんなもあると思うしだからその辺りは口論になるかもしれませんね…^^; その前段階の話ですが固くなりすぎな気もします 個人的に今の段階で思うことは 企画が決まれば、同じPG言語が操れる人が二人以上集まれば始められそうな気がします 例えばもし自分がその一人だとした場合、コントローラ設定などのPG部分だけでも一人 欲しいかなって思うんで 昨日の集まりでみなさんかなり力があるようなので信頼して各自ある程度まかせて行けるかと思いました… こんな事いうと賛否ありそうですがそれだけ力量はあったと思います 後は音ですかねぇ、なまいきにすいません><; 90 記入なし (07/03/06 03 56) DstSRJFmoM P 昨日の集まりでみなさんかなり力があるようなので信頼して各自ある程度まかせて行けるかと思いました… こんなレスしてる時点でお前はいらいないよ 消えろ役立たず 91 記入なし (07/03/06 04 08) [sage] zQn51Gt9Qg P イライラすんなよ 92 記入なし (07/03/06 05 11) TFUHLabXeQ P ログ見てきたが、主導権握りたいからって自作自演するのはナシだろ、常識的に考えて。 あとまだ何も始まってないくせに権利がどうとか。 全体的に難しく考えすぎだろ。 今のおまえらからはvs未来トランクス戦のフリーザ並の脅威しか感じられない 93 kent id .7WdLd240M (07/03/06 05 49) DSsV0.Hcl2 P んーそうですね、確かに前もって難しく考えすぎな感もありますが、 これは予想されうる企画破綻と破綻後のグダグダ、特に、計画破綻に至る人間関係の亀裂に対する防衛策として、個人的に必要と考えて提案してみました。 ある程度システマチックに事が運ぶように決めておくと、自分の意思と反する流れになっても、感情と折り合いがつけやすいという点や、皆が少しづつストレスを貯めて行って、あるとき爆発して計画が破綻するのを防止するため必要だと考えています。 もっとも、企画の話がしたくてたまらないのは私も同様ですので、 次回の会議ではもっと手っ取り早く進むよう、賛成・反対のほかに、多数派に賛成という選択肢を設置しようと思っています。 ポイントは、「一度決議した事であれば、それは全て自分の責任になる」というエクスキューズになるという事でしょうか。 それと権利関係についてなんですが・・・ 個人情報として公表されていない各メンバーのスキルに、プロ、又はプロ経験者が混じっていたので、これも予防策として提案しています。 ま、面倒な話は次回の会議でとっとと始末して、早くゲームの話をしましょう♪ 94 記入なし (07/03/06 06 15) [sage] TYYsg9eJts P とりあえず「その他趣味板」に次スレは立てて欲しい。 あまりここでageると色々と苦情も出てきそうなので・・・ 95 記入なし (07/03/06 07 10) TFUHLabXeQ P 93 >ポイントは、「一度決議した事であれば、それは全て自分の責任になる」というエクスキューズになるという事でしょうか。 ってなんだよwww もうちょっとわかりやすい言い方あるだろ 全体的に難しい言い方しようとしてるけど結果ただのナルシストじゃん。 つーかもうこのスレで長文書くときは4行おきに「性的な意味で」ってつけろ 96 kent id .7WdLd240M (07/03/06 07 10) [sage] DSsV0.Hcl2 P 94 ごめんsage忘れた・・・(´・ω・`) でも、できればこのままゲーム板でやりたいんだ。 ゲーム板の住人で始めたことだし、 俺もがむのゲーム板住人として参加してる訳で・・・・・ それに、ゲームの事はやっぱりゲームに慣れてるゲーム板の住人の声が欲しいし。 だから、次スレはゲーム板で許して。 でも、もし次スレで批判が多かったら、その時はよそに移るよ。 97 記入なし (07/03/06 07 53) [sage] eyNjtES9QU P ロゴかっこいい 期待してます 98 記入りんご (07/03/06 08 07) [sage] sGVehT1iVc P 流れ早いなぁ。みんながんがれ あんまりPCの前に居られない俺には参加は無理かな 99 記入なし (07/03/06 09 25) [sage] BmIYn7G3Cc P そりゃ作る前なら大そうな事を言えるわな。 100 66 id FzAyW.Rdbg (07/03/06 09 33) Nf/1H/iq26 P 次スレ(inその他趣味版) http //012.gamushara.net/bbs/fishing/html/gamusyara_rogo.html
https://w.atwiki.jp/kuzuha/pages/14.html
ここにリンクを張って開催日時順にゲーム会の記録をおいていってください。 2009年2月15日の模様 2009年3月15日の模様 2009年10月18日の模様 2010年1月17日の模様 2010年08月08日の模様 2010年10月17日の模様 2010年10月21日の模様 2011年10月16日の模様 2011年11月19日の模様 2011年12月18日の模様 2012年2月19日の模様 2012年5月27日の模様