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・(ZUNTENDO®︎)/ズンテンドー 【削除されました】 ・NAiTO®︎/ナイトー ナイトーを代表するゲームといえば、1978年に登場し社会的ブームとなった「アースセーバーズ」だろう。 その8年後にはワイド2画面32:9比率+ボディソニック搭載の専用筐体を使用したゲーム「ゴライアス」シリーズと、忍者をテーマにしたアクションゲーム「サスケソルジャーズ」を輩出。 以後はシューティングゲームを中心にゲームを多数輩出。1997年には鉄道シミュレーションゲーム「鉄道でPON!」 が大ヒットした。 2000年以降は双方RPGで一世を風靡したエリックスと、スカラソフトが合併し誕生したスカラ・エリックス(スカエリ)の子会社となった。2010年に、実に14年ぶりの新作となる「ゴライアススパーク」を携帯ゲーム機とアーケードで稼動。音ゲーでは「グルーヴリュージュ」を展開。サウンド開発部門・「ZUNCHACHA(ズンチャチャ)」が手掛けるゲームミュージックをメインに、ボーカロイド曲などを多く配信している。 キセキゲーマントドリルとの闘いで、リムファータが激突したナイトーのゲームは「カイゼルフィスト」という格闘 ゲームだが、そのゲームに登場するラスボスがあまりにも凶悪な強さを誇り、当時のゲーム雑誌ですら攻略不可と匙を投げた。この闘いでリムファータは「ジェネラルフォーム」なる新フォームを身に付けたとか… ミッドヴィリームとのコラボを積極的に行っている企業の1つ。幻想町々長にとっては所縁がある。 ・SALA®︎/セイラアミューズメント 1980年代は「アウトバーン」「オーバーヒート」を始め、体感型ゲームなどを輩出、1990年代以降は「バーチャルバウト」で一世を風靡し、2000年以降はオンライン麻雀「SAM-CLUB」や三国志、戦国武将をテーマにしたオンライン対戦で名を馳せている。 音ゲーでは豊聡ミコをフューチャリングした音ゲーを皮切りに、1年後には「ranran」を展開。「ranran」の数ヶ月後には「シンクロニズム」を、さらにその1年後には「ムジカバトラーズ」を稼動した。 家庭用ゲームでは1990年代に家庭用ゲーム機「セイラ・ジェネラル」が北米市場を席巻。「マッハ・ザ・アルマジロ」をはじめ、数々のゲームを輩出。以降、「セイラ・プラネッツ」「セイラ・ファンタジア」などの家庭用ゲーム機を生み出したが、日本市場においては、強力なライバルに後塵を拝する結果になった。 ミッドヴィリームとのコラボを積極的に行っている企業の1つ。昨今では「孤鷲が如く」「子龍が如く」と、任侠をテーマにしたゲームを輩出している。 ・ NANgo-BANzay/ナンバンゲームス 玩具メーカーであるバンザイと、ゲーム会社であるナンゴウ、この2つが合併してできたのがナンバンゲームスである。 合併前の両者は、バンザイが週刊少年ジャック連載漫画をメインとしたゲームや玩具を販売。方やナンゴウは、家庭用ゲームではファミベーこと「ファミコンベースボールシリーズ」を始めとする「ファミコン」シリーズを多数輩出。 アーケード向けゲームでは「ヴァルキリー伝説」「ギャストリィハウス」「平家討伐伝」など人気ゲームを展開。特に「ヴァルキリー伝説」はキービジュアルに用いられたイメージイラストに近づいた主人公の人気もあり、ゲームキャラク ターのメディアミックスがまだ少なかった時代では珍しく、これらのイラストを用いたイベント用のグッズも多数製作された。 21世紀に入ると、アイドル育成ゲームで一世を風靡し、2000年代後半には「タイコマスターズ」を稼動、以後シリーズ化された。 ミッドヴィリームとのコラボを積極的に行っている企業の1つ。 ・Nanami®︎/ナナミ 音ゲーの先駆け的存在であり、同社から販売されている「デュエルキングダム」はギネス記録を達成する偉業を成し 遂げる一方、ゲーム事業以外ではスポーツジムを経営している。 「デュエルキングダム」は毎年世界の各都市で世界大会が開かれているが、曖昧なルール整備から不正プレイヤーが横行。 事実、2011年の世界大会では、日本人選手が不正行為を行い問題となった。また、環境整備度外視で利益を最優先する姿勢が、ユーザーからたびたび批判を受けている。 ゲーム事業では1999年にクラブミュージックをテーマにした「MUSE MANIA」を稼動。以後、「ダンシングセンセーション」「ポップマジカル」など多数の音ゲーを輩出。それらは「ミューズマニア」ブランドとして、以後20年に亘るロングセラーとなった。 その一方で、音ゲーやパワーベースボールでの特許をめぐり訴訟を起こした結果、多くの敵を作ってしまい、業界から孤立する事に。音ゲーでは「第2回天下一音藝会」にて一応の進展はあったが、あくまでアミューズメント業界最大手「PHASE 1」の呼びかけに応じたものであり、以後、他社間の垣根を越えられるかは今後次第といったところ。 家庭用ゲームの代表作は「がんばれコタロウ」シリーズ、「どきメモ」シリーズ、「スネークミッション」シリーズ、 「実況パワーベースボール」シリーズ。しかし近年は「実況パワーベースボール」と「ワールドフットボール ベストイレブン」を除く家庭用ゲームは殆ど製作されていない。 奇跡団はナナミのゲームを贔屓にしており、幹部はデュエルキングダムを、早苗は「ミューズマニア」全機種をプレイしていたが、ゲーセンを出禁になって以降プレイしていない。 中学生編では、ボーダーコーポレーションがナナミとの業務提携を発表したが、ヴィオラ撃破以後はボーダーコーポレーションとの業務提携を解消している。 ・CANKON®︎/カンコーン 1980年代は「ゴーストリアン・グールズ」シリーズや「メガキッド」シリーズなど横スクロールアクションゲームを多く輩出。1990年代は「ベアナックルチャンプ」シリーズや「モンストリア」シリーズなど数々の格闘ゲームを稼動。後に倒産の憂き目を味わうものの、海外資本のゲーム会社として復活を遂げた「SSSゲームピア」と共に双璧を担いゲームセンターを賑わせた。 1990年代後半以降は家庭用ゲームではホラーゲームやハンティングゲームが大ヒットし以後シリーズ化。アーケードでは格闘ゲームをコンスタントに稼動したものの、この頃からゲーム会社としては下降傾向に甘んじている。 2010年代は積極的にEスポーツ事業に乗り出すものの、日本においては選手育成の場が未熟な事と、利権絡みのトラブルが相次いだ事などの影響から、海外のEスポーツ事業に遅れを取る状況が続いている。先日もサイバーヤクザのDos攻撃により大損害を被った事がニュースに取り上げられている。 ・SSS/SSSゲームピア SSSゲームピア(旧社名:SSS)といえば格闘ゲームだが、1980年代終末期~1991年中期までの間は自社開発のゲームマシンにて1ヶ月に2~5タイトルが登場するほど、1社からのリリースにしては驚くべきハイペースで新作を次々とリリース。理論的には玉石混淆で当たりの作品もあればハズレの作品も様々であった。 そんな中、1991年後期にリリースされた格闘ゲーム「フェイタル・ウルフ」が大ヒットし、以後シリーズ化。 『カンコーンに「ベアナックルチャンプ」あればSSSに「フェイタル・ウルフ」あり』と言われたように、1990年代の格闘ゲームブームの中心的存在の片翼を担った。 しかし2000年代初頭、SSSが倒産。このニュースは業界に強い衝撃を与えた。その後、SSSは現会社が知的財産権を引継ぎ、会社名をSSSゲームピアとした。2015年には資本を海外に移管、最近では中近東の大手IT企業に移管された。 現在のリリース作品は1994年に旧会社がリリース、シリーズ化された「チャンプ・オブ・ファイターズ(CoF)シリーズ」一本に絞っている。 ・(ET)/エイコウテクノ 古くは歴史シミュレーション、近年では無双アクションで知られる永洸(エイコウ)と、3D対戦格闘ゲーム「オール・オア・ナッシング」シリーズで知られるテイコクテクノ、この2つが合併してできたのがエイコウテクノである。 エイコウ側の主力である歴史シミュレーションと、テイコクテクノ側の主力である『忍者』をテーマとしたアクションや3D対戦格闘ゲームを主戦軸とし、コンスタントにシリーズ新作を発表している。 積極的にコラボを実施しており、スマホアプリを中心に、「オール・オア・ナッシング」の登場キャラがコラボ先のスマホアプリに参戦している。 先日はミッドヴィリームが無双する2Dシューティングアクション「ミッドヴィリーム無双」をリリースした。 ・DDP.com/DDD.PHANTASM 2000年代以降、主にアダルトビデオなど成人向け事業で急成長を遂げ、現在は巨大コングロマリットとして業界に君臨している。近年はスマホゲームやブラウザゲームの分野でさらなる躍進を遂げているが、一方で黒い噂が絶えない。という のも、この企業は合翼連盟傘下の反社会勢力のフロント企業であり、その高い収益力を組織の資金源としている。 2010年代中盤に話題を独占した艦隊シミュレーションゲームは、この企業が開発、運営している。本社は東京新宿区。角迅町に部門の違う支社が2社ある。 ・◇◇◇/K×K MEDIAWORKS 桐田とうか≠キセキキリターニアが会長を務めるコングロマリッツの一部門の一つで、近年急成長したゲーム会社。 主な事業はオンラインゲームとスマホゲームで、年間数作品が稼動され、8割近くが3年以上のロングランを記録している。 マクロなど様々な不正行為に対しては厳しい姿勢で臨んでおり、不正行為が著しいゲームに対しては対象者への垢BANのみならず、場合によっては強制的にサービス終了をさせるなど、時には「やりすぎな処置」が批判にさらされる事も。 今や飛ぶ鳥落とす勢いで成長を遂げており、その影響力も計り知れない。本社は大阪、幻想町では地霊区に支社がある。 ・ LuNA/ルー・エヌ・エー セレネカンパニーに吸収された旧ルナテック社の残党によって立ち上げられたゲーム会社。 主な事業はスマートフォン向けのソーシャルゲームの開発・配信を主業としつつ、SNS運営や電子商取引サービスなども手広く行なっている。 とある奇跡獣士たちをモチーフにしたと思われるソシャゲ 『ワルプルギス72』を始め様々なゲームを開発している 近年、球団経営にも興味を示しているとの噂だが…? 二年後編にて、本当に某放送局から身売りの打診が出ていたプロ野球チームを買収、プロ野球チーム『LuNAフェイトホイールズ』が爆誕する。
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原作設定を重要視するゲーム会社の鑑3 ◆hqLsjDR84w 一つの死体が、道端に野ざらしになっている 白髪を長く伸ばした隻眼の彼の名は、碓氷という。 彼の持つ『PSI(サイ)』能力は、『時読の右手(サイコメトリー)』と『狂流の左手(イレギュラー・レフト)』の二種類。 ゲーム化するに辺り、当然アークはそれらをどうにかゲーム内に取り入れようと考えた。 しかし『時読の右手』は触れた物の過去を読み取る能力であり、格闘ゲームというジャンルには適さない。 ならばと、もう一つの『狂流の左手』にすべてを賭けた。 そうしてアークの桁外れた技術力により、見事『狂流の左手』を再現することに成功したのだ――! ちなみに、その能力はプログラムを狂わせることである。 再現された自らの能力により、碓氷のAIプログラムは狂って死んだ。 優れた技術は時に身を滅ぼす。 【碓氷@PSYREN 死亡】 【備考】 ※死体はH-4の路上に転がっています。 黒の契約者 <前 次> スペルミスはアンケートに書いてください
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原作設定を重要視するゲーム会社の鑑4 ◆hqLsjDR84w 「よくここまできたな どうだ 1つとりひきを しないか?」 「とりひきだと?」 「わたしをゆうしょうさせるために おまえたちは 1クレぶんそんをするのだ いいはなしだろう?」 「それで おれたちは もう 1クレ 入れるワケか! じょうだんじゃねえぜ!!」 「したてにでれば いいきに なりおって しね!」 以上、アシュラ戦専用セリフである。 『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』 「『流星(ランス)』!」 マントを投げ捨てたアシュラに、夜科アゲハが漆黒の弾丸を放つ。 その弾丸はアゲハのPSI能力『 暴王の月(メルゼズ・ドア) 』であり、彼の思うままに動く。 いわゆる飛び道具な上に上下判定使い分けられるらしく、待ちキャラであるアシュラもてんてこまいだ。 ガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッ ガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッ ガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッ ガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッ ガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッガシッ K.O! 【アシュラ@魔界塔士SaGa 死亡】 オーラゲージをマックスまで溜めたアゲハ、勝利ボイスを吐き捨てる。 そうして、一歩足を踏み出した。 おとしあなだ! デストローイ とおくから こえがする…… 「もう1ど のぼってこれるかー?」 これない。 【夜科アゲハ@PSYREN 死亡】 新ステージ「戦車内部」が解禁されました <前 次> どっきんバグバグアニマル番外編~風雲アーク編~
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原作設定を重要視するゲーム会社の鑑2 ◆hqLsjDR84w かみは笑う。 神に逆らうとは、これが生き物のサガか。 これだから生き物はおもしろい。 これがあるから、かみは塔を作ったのだ。 この世界もまた、かみが作り出したのだ。 かみは笑う。 笑いながら、落下したシルクハットを拾う。 シルクハットをかぶり直してから、身体を眺めていく。 ダメージはさしてない。 あれだけの爆発ではあったし、威力も凄まじかったが、それでもかみの肉体を傷付けるには貧弱すぎる。 かみは笑う。 笑いながら、空を見上げる。 まだ暗い。この世界に天井はない。 なぜなら、この世界は塔の一番上なのだから。 この場所に、またしてもかみに逆らう生き物が現れるかもしれない。 かみは笑みを隠そうともしない。 背後から足音が聞こえてくる。 なにものかが近付いてくる。 この――かみの元へ。 『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』 かみ は バラバラ に なった 【かみ@魔界塔士SaGa 死亡確認】 ◇ ◇ ◇ ――――ロケテ会場にて。 「あれ? 死んだ?」 「え? 一瞬目離してたんだけど、始まって二秒も経ってませんよ?」 「なんか式が突っ込んで、シルクハットのほうがガードしたはずなのに死んでた」 「なんかコンボとか決めました?」 「いや、なんかフツーにナイフ振っただけ」 「えー……なんすか、調整必須じゃないですかそれ。 さっきの核爆弾でもゲージ全然減ってなかった強キャラがこのザマって」 「いや、それでいいんだよ」 「「えっ!?」」 「そのシルクハットのキャラ、魔界塔士のかみっしょ?」 「キャラ名はそうでしたね」 「だったらいいんだよ。仕様仕様」 「「えー……」」 「たぶんアンケ書いても変わんねえんじゃねえかなぁ」 【F-6 路上/一日目 深夜】 【両儀式@空の境界】 [状態]:体力ゲージ満タン [装備]:ナイフ@空の境界、(あるかもしれないし、ないかもしれない) [道具]:不明(あるかもしれないし、ないかもしれない) [思考・状況]不明 プレイヤー視点 <前 次> 残念! さやかちゃんでした!
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原作設定を重要視するゲーム会社の鑑 ◆hqLsjDR84w 深夜の学校を背景にして、二人の学生服を着た少年が見合っている。 小柄なほうが織田敏憲で、ツンツン頭のほうが夜科アゲハであるのは、画面上に表示された名前から明らかであった。 「下品な有象無象は、高貴な俺のために死んでくれ」 左(1P)側にいる織田が名乗るのを待ち、右(2P)側のアゲハが一歩前に出る。 「俺の実験第一号になってくれる?」 言いながら手をかざすと、傍らに小さな黒い球体が出現した。 それこそが、彼の持つPSI能力『暴王の月(メルゼズ・ドア)』である。 凄まじい威力と無限の汎用性を持つ代わりに、使用者への負担が大きく、制御するのも難しい。 ――という設定のはずだが、『暴王の月』を発現させたアゲハは平然としている。 どうやら、通常モーションの時点で出現しているものらしい。 『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』 「はァァ――――ッ!」 どこからか声が聞こえるや否や、アゲハは手刀で空を薙いだ。 その動作に呼応するようにして、『暴王の月』が一直線に飛んで行く。 織田は両腕で身体を庇うようにしてガードするが、弾かれた『暴王の月』が下段攻撃に変化する。 通常ガードでは防ぎきれず体勢を崩した織田に、さらに攻撃が続く。AIだけあってすでにある程度コンボを熟知しているようだ。 打ち上げられてしまった織田に、アゲハ自身が飛びかかる。 空中で軽い蹴りを二回浴びせてからのカカト落としで、校庭の柵(画面端)へと叩き付ける。バニシングストライクだ。 着地してすぐさまブーストゲージを消費して、ようやく体勢を立て直した織田の元に辿り着く。 「オマエはなにを言っているんだッ!!」 戦闘開始セリフ以外呻き声しか漏らしていない織田に言い放つと、アゲハを包むように黒い光が溢れ出す。 画面全体を一瞬ブラックアウトさせる派手な演出ののち、アゲハの身体は黒く染まっていた。 変化はそれだけではない。 『暴王の月』は巨大に膨れ上がり、さらにその巨大な『暴王の月』の周囲をいくつもの小さな『暴王の月』が回っている。 漆黒に染まったアゲハが手を前に出すと、膨れ上がった『暴王の月』は弾けて無数のピンポン玉サイズのものに分裂する。 「『流星(ランス)』」 無数の『暴王の月』のすべてが織田へと飛来する。 当たり判定が小さいため、いくつかは背後の壁に当たったが、それでも八割方命中した。 織田が仰け反ったところに、高速回転させた『暴王の月』を纏ったアゲハが飛びかかる。 織田が弾き飛ばされるも、すでに画面端だ。連撃からは逃れられない。 56ヒットしたところで、アゲハは再び巨大化させた『暴王の月』を撃ち出す。 それが57ヒット目となり、彼の身体は肌色へと戻った。オーラゲージを使い切ったのだ。 しかしアゲハは、勝利ボイスを口にしない。 相手の体力ゲージは、未だ数ドットくらいしか減っていないのだ。 ここで織田敏憲というキャラクターの説明をしよう。 彼は、この格闘ゲームのタイトル元ネタにもなった『バトルロワイアル』という小説に登場する。 その小説内において、彼は防弾チョッキにて命を救っている。 アークシステムワークスは、それを重要視した。 防弾チョッキを使って生き長らえたキャラクターである。 ならばゲームに登場させるにあたって、防弾チョッキを有効に使わぬ手はない。 つまりッ! 織田敏憲をやったら固いキャラとして作ってみて、ロケテに臨んだのだ――! 実稼働後もこの仕様なのかは、アンケート次第である。 なんならロケテ中に修正が入るかもしれない。 【G-5 学校(校庭)/一日目 深夜】 【夜科アゲハ】 [状態]:オーラゲージ尽きた [装備]:『暴王の月(メルゼズ・ドア)』、他不明(あるかもしれないし、ないかもしれない) [道具]:不明(あるかもしれないしないかもしれない) [基本方針]:通常攻撃でオーラゲージ回収。 【織田敏憲】 [状態]:体力ゲージが数ドット減った [装備]:防弾チョッキ、他不明(あるかもしれないし、ないかもしれない) [道具]:不明(あるかもしれないしないかもしれない) [基本方針]:立て直したい。 アイエエエエ! ストライダー!? <前 次> こんなもん作業っすよ
https://w.atwiki.jp/gamebiz_database/
前置き 2000年代後半米国に産声をあげたソーシャルゲームの萌芽は日本等世界各国に広がり、 日本ではGREE、Mobage(旧名 モバゲータウン)などと言う有名プラットフォームを作りました。 が、会社として配信停止するソーシャルゲームも少なくはなく酷いときは運営日数2桁しか満たないまま終わるのも少なくなくはありません。 この吐いて捨てるほどあるソーシャルゲームの配信記録と会社情報をまとめたサイトが無いため 私個人としてまとめざる得なく情報不足のところが在りますが本wiki自体はまだ編集段階であり公開すると言うほどの 情報量はないためある程度の情報を備蓄するために一部を除き公開を見合わせておりますご了承ください。 本wikiの見方はまだ制作中で申し訳ないのですが、 サービス終了日不明のソーシャルゲームのサービス開始及び終了日を知っている方は是非、情報提供にご協力ください。 2016.04.02 筆者 【最重要】2024.03.01 私が運用していたソーシャルゲーム会社別wikiは他者への譲渡を真面目に検討しています。 やりたい方はdiscord旧lobiコミュか私のX(twitter)DMにて。 条件は ・長期間wikiを運用できる方(必須) ・特定の政治宗教思想を垂れ流さない方 ・誹謗中傷を流さない方 を希望します。 やりたい方は責任をもって、よろしくお願いいたします。 これは仕事ではないので書き込む時間帯は自由です。 【重要3】 2023.05.17 ソーシャルゲーム保全委員会です。 現在運用しているwikiである「ソーシャルゲーム会社別wiki」の編集者募集をします。 wikiに書き込む情報はソーシャルゲーム会社やその会社のリリース情報にまつわる話ならokです。 仕事ではないのでwikiに書き込む時間帯は自由です。 禁止事項としては ・特定宗教政治思想を書き込まない ・関係ない情報をwikiにいれない ・特定人物の個人情報や誹謗中傷情報をwikiにいれない 期限は2023/06/01まで。これらに賛同する方はソーシャルゲーム保全委員会のtwitterでDM下さい以上。 追記2023.06.01 希望者0人で終わりました、非常に残念な結果となりました。 【重要2】 2023.03.09 当wikiに必要な、ソーシャルゲーム会社の情報と配信したゲーム情報に強い人、メールにて情報募集しております。 やり方はメニュー→ヘルプ→「このwikiの管理人に連絡」に知っていることを入れるだけ。 以上。 【重要】 2023.03.01 discordのコミュである旧lobiとtwitterアカウント、ソーシャルゲーム保全委員会にて次期管理人を募集しています(定員一名)。 詳細はdiscordの旧lobiにて。 追記 2023.03.09 希望者0人で無くなりました。引き続き、本wikiはソーシャルゲーム保全委員会にて管理致します。 2022.04.21 告知無しサービス終了リスト作りました。 2018.01.28 wiki管理があまりにも大変なので、編集者を数名募集したいと考えております。 決まり次第当topページに募集要項の文章を書きます。 2015.8.11 今日に限り大量のアクセス数、閲覧を観測しました。 また当wikiを見てtwitter上で誤認知識が増えているという事もあり、割と嘆かわしいです。 これは私がwiki更新を疎かにしたのであるという事であります。もうちょっと更新頻度上げれば 良いかなぁと思いますが、なかなかうまく行きません。申し訳ありませんでした。 2015.4.10 ソーシャルゲームのサービス開始及び終了日を知っていらっしゃる方は上記の2chスレッドにて情報提供をご協力下さい。 また、atwikiのツール→「このwikiの管理者に連絡」のメールフォームでも承っております。 2015.3.16 2chブラウザ、新しく導入しました。これで書き込めるはずです。 スレで書いたとおり、OpenOfficeでの会社別リストを製作中。項目一つ出来たら公開予定であります。 管理人より。
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⑨サーバー公式ゲーム会社、「なめこゲーム」社の公式@WIKIへようこそ!!!! 概要 この@WIKiは、Minecraftの「⑨サーバー」というマルチプレイサーバーのアスレチックなどを作成する会社、「なめこゲーム会社」の公式@WIKIでございます。 会社の設立者である「Nameko0604」さんへ敬礼!!! 名前 コメント
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~1週目~【資金5 名声0/100 悪評0/100】<FE社(賃貸事務所) オフィス>_||_____||_____||_____||_____||____|| _____ |\ || ...... || | ̄ ̄ ̄ ̄| .| \|| || ..... || ______ |____| .| \ || .... || iヽ\/ ̄ ̄|「] ___________.! \ || .... || |, |二二二二| |\__________ \ \|| || ..... || |, |___LI.| |. | = || = || = || = | \_|| ...... ||__|, |___LI.|___| .| || || || | \ ヽ|____| ..\| = || = || = || = | \||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ____ _ _ . \ |\  ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ 旦 \ l\ .\ |\ヽ \三\ _.___. \ il \ | i、\______i|\_ \ \ \ /\|_ \|\ _ ||/ ! i | ̄ ̄ ̄ ̄ \ l\ \ / i i..|\\\\|__.i___/ \ il \ .| i、\⊂~ \ . \ \ ./\|_ \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / |. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| _.. -─- .._ . ´ / `ヽ、 / `、 / ト、 イ '. .' | | | | , i | | | | ゆ..| | | | | i | | | | | | | | | | | | フッフッフッ…ようやくこの時が来た…! | | |、 |ヽ|\! !/ /! ! ! | |1 l 代,_  ̄ l/| ! | 僕の会社が動き出す時がね! | | . 、、 ̄ `==' ,'| | | V | ヘ } 、、 / | / i ヾ _ 丶 丶 -- ..イ _' ' 、マ≧=>‐=≦=≦ 7 / (`Y アア^.ユ、 x≦ニニ'" マニ| |ニニ二二/、_/ `| { { { r 、) /二二二二ー┼┼─‐≦ニニニ>。 \  ̄丶 ,'ニニニニニニ二二| |ニニニニニニ二二ム `¬ i 、 ,'ニニニニヽニニニ二| |ニニニニニ二二/ニ>。 〈、 |ニヘ /ニニニニ二二二二| |ニニニニニニニニニニニニム `、ヽ !ニヘヽ 寸ニニニ二二二| | ̄i 寸ニ二二iニニニ二 `、ヽ|ニニニV\" <〈ニニニニニ! ! ̄ <マニニニニニニ/ 〉 `、',ニ二`、ニ≧ー- "'' 二 | |∠ ム__iニニ=-''"´_。<ヘ `、ニニ二∧二 / `、ニニ└┬───┬= !ヘ"ニ二二'. ',ニニニニニニ/ '、ニニニ.|ニニニニニニ|ニ.| ∨ /ニ.ム iニニニニニ/ 〉ニニニ.|ニニニニニニ|ニ.〈 Vニ/二.', |丶二ニニ| {ニニニ.|ニニニニニニ|ニニ.', 厂ニニニ二', |ニニ二二| ハ二二|ニニニニニニ|ニニニVニニニニニ|.ム |ニニ二二| / "''<ニ|ニニニニニニ| 二二V二二二|ニム |ニニ二二| ./、 >‐ ''"´ .厶_ニニ二i!二i |ニニ二二| /-‐ ''"´ Lノlヘニニ./ニニ| 、ニ二二| .〈 Lノ ,ハV、ニニ! \ニ二| ./ヘ、 _ =-‐=''"´ニニ└(ノ´ iニニ.| \ニ.| /-‐=ニ"´ニニ∧ニニニニニ∧ニニニニニハ .lニニ.| 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1519046578/5370-9152 ◆まとめ一話 https //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-10312.html ストーリー 親に負けない偉業を残すため、ロクな資金も人脈もなしにゲーム会社を起業するセネリオ。 無謀な賭けに誰も融資してくれない現実に打ちひしがれる中、会社にひとりの訪問者が現れる。 これは愛すべきボンクラ社長の、ひたすらに夢を追う一代記。 登場人物 セネリオ・・・主人公、高卒で起業したボンボンでFE社の社長 その他人物 + ... FE社員 大星淡・・・超有名同人作家、レズ クロエ・フォン・アインツベルン・・・淡の彼女、凄腕のガンスミス やる夫・・・元は超社会人級のプログラマー兼ドッター 小野寺小咲・・・新卒ホヤホヤのプログラマー 泉こなた・・・元々KK社の社員だったが… その他 シックス・・・セネリオの父親、冒険家 ミスト・・・セネリオの母親、カブ栽培農家 花畑よしこ・・・セネリオの元カノ 辻康太・・・外注したゲーム開発企業に務めている新人 水銀燈・・・FE社へ社長の夢を取材しに来た記者 古明地こいし・・・ロボットダンジョン物語に触発されFE社に入社しようとしたニート 春川英輔・・・サウンドが専門のゲームの講師 ヨハネ・クラウザーⅡ世・・・グッズ販売の話を持ち掛けてきたホビーショップ員 概要
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逃走中 謎解きゲーム 脱出ゲーム ミニゲーム(種類多数) 名前 コメント
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マイクラ内で10日経つ前に脱出するゲーム