約 4,157,889 件
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パワースクロール[Power Scroll] 概要 画像: 外見:スクロール 俗称:パワスク,PSC 入手:フェルッカ・SAダンジョンチャンピオン湧き,バルクオーダー(鍛冶・裁縫),クエスト(釣り・練成) 性能 スキル上限値をパワスクの数値まで上げる。スキルそのものは上がらない。 現上限値より大きい数値のパワースクロールしか使用できない。 解説・用途 鍛冶・裁縫・釣り・練成 以外 120、115、110、105がある。105以外はカース属性。 105以外はフェルッカ・SAダンジョンチャンピオン湧きのボスを倒すとバック湧きする。権利がある者で合計6枚入手可能。別に正義の徳を使用すると徳使用者に最大6枚出る。 105はチャンピオン湧きスポーンMobを倒すと出る。超越のスクロールと合わせて有権利者に合計6枚入手可能。別に正義の徳を使用すると徳使用者に最大6枚出る。 鍛冶・裁縫 バルクオーダーの報酬として貰える 釣り・練成 クエスト報酬 種類 Anatomy 解剖学 Animal Lore 動物学 Animal Taming 調教 Archery 弓術 Bushido 武士道 Chivalry 騎士道 Discordance 不調和 Evaluate Intelligence 評価 Fencing 槍術 Fishing 釣り(魚商人クエストの報酬) Focus 集中 Healing 治療 Mace Fighting 棍術 Magery 魔法 Meditation 瞑想 Musicianship 音楽 Necromancy 霊媒 Ninjitsu 忍術 Parrying 受け流し Peacemaking 沈静化 Provocation 扇動 Resistance 耐性 Spellweaving 織成呪文 Spirit Speak 霊話 Stealing 窃盗 Stealth 隠密 Swordsmanship 剣術 Tactics 戦術 Veterinary 獣医学 Wrestling 格闘 Blacksmithing 鍛冶(バルクオーダーの報酬) Tailoring 裁縫(バルクオーダーの報酬) Imbuing 練成(クエストの報酬) 関連 UOモンスター協会 チャンピオン湧きMob情報 コメント 名前
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フィールズワース(Fieldsworth) ◆概要 帆村莉梨の実家。 研究一家らしい。帆村家数と親交を結んだ。 英才教育プロジェクトにより末娘であるリリィを教育していた。 ◆世界解釈 詳細は本編未出。というか、海外ってどうなってるんだ?というところから未出である。設定は……あ、あるよ!(目そらし)
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください スキルレベルアップ クローズモンスター育成機能で得られるモンスター経験値 出現敵一覧★6キャラクター ★5キャラクター ★4キャラクター コメント スキルレベルアップ クローズ 「クローズ×WORST~打威鳴舞斗~」×パズドラ コラボ第3弾実施! (公式ページ) 2019年4月8日に開催される 「クローズコラボガチャ 」に合わせて開催。 ダンジョンはソロプレイ専用でノーマル仕様。 各ダンジョンにはクローズコラボガチャでラインナップされたモンスターが登場し、クリアするとダンジョンに出現したモンスターと同じスキルを持つパーティ内のモンスターのスキルレベルが必ず1上がる。ダンジョンでスキルレベルアップするには、メニュー[その他]-[オプション]の「モンスター育成」機能をONにする必要がある。 全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。 【初実装】 2019.04.08(月) 10 00 【実施期間】 2019.04.08(月) 10 00 ~ 2019.04.15(月) 09 59 2019.10.04(金) 10 00 ~ 2019.10.05(土) 09 59 『 「クローズ×WORST」×パズドラ コラボ復活! 』前回までのクリア状況のリセットはなし。 モンスター育成機能で得られるモンスター経験値 +開く モンスター育成機能のページより抜粋 経験値はダンジョンクリア時にチーム内でレベルが最大に達していないモンスターに追加される。 (手持ちのモンスター1体あたりに追加される経験値量)={ (ダンジョンの消費スタミナ) × (ダンジョンのバトル数) ×500}÷ (チーム内のLv最大でないモンスターの数) ダンジョンのスタミナ消費量が減少している場合は、減少前の元の消費スタミナで経験値量を計算する。 一部のダンジョンでは獲得できるモンスター経験値に倍率がかかることがある。 出現敵一覧 ※敵の強さは割愛しました。 ★6キャラクター 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:1,640/獲得コイン:13,640 モンスター経験値:125,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 武田好誠 B2 月島花 B3 花木九里虎 B4 坊屋春道 B5 林田恵 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 武田好誠 328 1,728 月島花 328 1,728 花木九里虎 328 1,728 坊屋春道 328 1,728 林田恵 328 1,728 ★5キャラクター 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:955/獲得コイン:11,000 モンスター経験値:125,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 藤代拓海 B2 河内鉄生 B3 古川修 B4 九能龍信 B5 美藤竜也 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 藤代拓海 191 1,200 河内鉄生 191 1,200 古川修 191 1,200 九能龍信 191 1,200 美藤竜也 191 1,200 ★4キャラクター 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:588/獲得コイン:9,480 モンスター経験値:175,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 迫田武文 B2 武藤蓮次 B3 阪東秀人 B4 村田十三 B5 安田泰男 B6 春山孝一 B7 金山丈 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 迫田武文 84 640 武藤蓮次 84 640 阪東秀人 84 640 村田十三 84 640 安田泰男 84 640 春山孝一 84 640 金山丈 84 640 コメント コメント すべてのコメントを見る
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パワースクロール入手方法 ボス沸きで入手する 本家と同じで普通にボス沸きでチャンピオンを倒せば6枚のPSCが手に入る。 105、110、115、120、135、150のPSCが出る。 135PSCの出る確率は(1%)、150PSCの出る確率は(0.5%)となっている。 正義の徳で入手できるPSCは保護される側と全く同じ。 生産PSCも入手できる。 また、ベドラムダンジョンのボス沸きでもPSCを入手できる。 酸ボスDXで入手する 酸ボスDXを倒せば115か120のPSCが2枚手に入る。 こちらでは105、110、135,150のPSCは入手できない。 正義の徳で入手できるPSCは保護される側とは違うPSCになる。 生産PSCも入手できる。 PSC変換樽を利用する さいたまに設置してあるPSC変換樽にPSCをドロップすることでPSC Creditsを入手できる。 PSC Creditsでランダムに一枚PSCを交換できる。 アイテム 購入時必要Credits 売却(変換)Credits 超越のスクロール 100 Credits 10 Credits 105 PSC 5 Credits 110 PSC 20 Credits 115 PSC 80 Credits 120 PSC 1,000 Credits 320 Credits 135 PSC 8,000 Credits 2,560 Credits 150 PSC 40,000 Credits 12,800 Credits バルクオーダーで入手する 本家と同様、鍛冶バルクで鍛冶、採掘のPSCを入手できる。 報酬は本家とは違うので、さいたまオフライン公式サイトの鍛冶バルク交換一覧を参照のこと。 スクロールシートを利用する 料理で木のパルプを生産でき、書写でスクロールシートを生産できる。 本家と同様にスクロールシートで上位のPSCに変換が可能。 ○105スキルスクロール → 110スキルスクロールの変換 : 105が08枚必要 ○110スキルスクロール → 115スキルスクロールの変換 : 110が12枚必要 ○115スキルスクロール → 120スキルスクロールの変換 : 115が10枚必要 ○120スキルスクロール → 135スキルスクロールの変換 : 120が05枚必要 ○135スキルスクロール → 150スキルスクロールの変換 : 135が03枚必要 レベルスクロール入手方法 最大レベルを上げることができる。(最大レベル2000まで) レベルスクロールは+1~+5の範囲。 スーパーボスを倒す 本家と違い、スーパーボスを倒すとステータススクロールではなく、レベルスクロールを8枚入手できる。 正義の徳で入手できるPSCは保護される側と全く同じ。 2アカウントで正義の徳を使いメインキャラに渡せば倍のスクロールを入手できる。 ガチャガチャの景品 ガチャガチャの景品で稀にレベルスクロールが出る。 SOSボトル SOSサルベージ宝箱にガチャ玉と共に入っている。 名前 コメント
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ジャック・ノーズワージーをお気に入りに追加 ジャック・ノーズワージーのリンク #blogsearch2 ジャック・ノーズワージーとは ジャック・ノーズワージーはすべて海水で出来ています。 ジャック・ノーズワージー@ウィキペディア ジャック・ノーズワージー ジャック・ノーズワージーの報道 gnewプラグインエラー「ジャック・ノーズワージー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャック・ノーズワージーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャック・ノーズワージーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャック・ノーズワージー このページについて このページはジャック・ノーズワージーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャック・ノーズワージーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メニュー>メインクラス>ウォーロード>クローズコンバット スキルガイドの追加スキル。封鎖を戦術に組み込んでいて常用するなら+2dは十分強力な効果。 -- 名無しさん (2014-04-26 02 57 32) 名前 コメント
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タバサ・エインズワース 「あー!キリゼ、それ俺の服!良くないってば!」 「俺達の連携に敵う奴なんているの?ねぇ、キリゼ。」 「むかーしむかし、悪い実験ばかりしている研究施設がありました。」 「そこではたくさんの子供が集められ、日々実験体にされてきました。」 「ある日、マスターが言いました。『もう君たちに餌は与えない』と。」 「空腹を我慢し一週間が経ったころ、2人の子供が行動を始めました。」 「周りは動く肉の塊、食料。そう、共に実験に耐えてきた者達を喰らったのでした。」 【名前】タバサ・エインズワース 【性別】男 【所属】ラナンキュラス隊(牢獄) 【髪の色】ピンク色 【瞳の色】水色 【年齢】18歳 【誕生日】8月25日 【血液型】??型 【身長】175cm 【一人称】俺 【二人称】お前 【所属期間】2年 体 力:★★★☆☆ 精神力:★★★☆☆ 攻撃力:★★★★☆ 防御力:★★★☆☆ 素早さ:★★★★★ 賢 さ:★☆☆☆☆ 協調性:★★☆☆☆ 【容姿】 手錠 八重歯 キリゼと全く同じ顔 【性格・その他】 子供のような無邪気な性格。 協調性皆無であまり周りのことを考えない。団体行動には不向き。 キリゼと比べると少し大人びているところもある。だが決断力は劣る。 喋る時はキリゼが先のことが多い。 双子のシンクロ率がかなり高く、容姿はもちろん性格もかなり酷似している。 見た目でエインズワース兄弟を見分けられる人物は今のところいない。 フレリックと同じ国の出身。冷酷な国として有名。 幼い頃は親に殴られ屋のサンドバッグとして育てられていた。 親は双子がボロボロになればなるほど褒めた。すべては金の為の演技。 その教育のせいで双子は痛みを受ければ褒められると思っている。 5歳まで殴られる生活をしていたが、ある日クレイガーと出会う。 刃物で痛めつけられても悲鳴をあげない忍耐力の強さが気に入られ、親から高額で買い取られる。 そこから5年ほど研究所で過ごす。クレイガーのことはマスターと呼んだ。 親と離れるのはなんの苦でもなかった。ただ褒められればよかった。 実験を繰り返し、そのたびに愛され、2人にとっては幸せで満足な日々だった。 実験の影響で双子には体の分解・結合能力、そしてそれぞれにもう一つ能力がついた。 12歳の時に研究所が襲撃され崩壊する。 クレイガーは行方不明となり、双子は生きる為に逃げ出した。 逃げ出した先でサーカス団に拾われ3年ほど働く。 だがある日、何気なく能力を見せたところ団員から見世物小屋の化け物と扱われるようになった。 褒められることもない、ただ見られ続ける日々に嫌気がさした双子は団長を殺し抜け出した。 その後騎士団に加入する。 討伐で数人の一般人を人質に取られたが気にせず攻撃し、重傷を負わせてしまう。 その罰として現在は牢に入れられている。だが反省はしていない。 【能力】 幻術能力 (長時間の使用はかなりの集中力の為その場から動くことはできない。) 肉体にダメージを受けると幻術は強制的に解かれる 体の分解・結合能力 (手錠など縛られた状態だと能力を使うことができない) 【武器】 騎士団支給の双刃 (ラナンキュラス隊は全員双刃) 【好き嫌い】 好き⇒ 嫌い⇒ 【関係】 ~双子(戦闘ペア)~ キリゼ・エインズワース 「もう一人の僕。僕じゃない僕。キリゼと喧嘩なんてしないよ。僕らは一つなんだから。」 ~マスター~ ジョン・クレイガー 「痛いのが愛だってマスターは言ってた。僕らは痛いのが好きだよ。だって褒められるから。」
https://w.atwiki.jp/aionwiki/pages/24.html
スキル名 レベル タイプ 消費MP 発動時間 再使用時間 習得方法 ベーシック ソード マスタリー 長剣を使うことができます。 1 パッシブ -- 即時 0秒 自動習得 ベーシック コスチューム マスタリー 衣装を着することができます。 1 パッシブ -- 即時 0秒 自動習得 クイック スラッシュ Ⅰ 対象に61~65の物理ダメージを与えます。 連携スキル 1段階 1 アクティブ -- 即時 7秒 自動習得 フォーカス イヴェイジョン Ⅰ 5秒間物理攻撃を1回避することができ、魔法攻撃に1回抵抗することができます。 1 アクティブ -- 即時 30秒 自動習得 リターン 拠点に移動します。 1 アクティブ -- 6秒 20分 自動習得 バンテージ トリート 包帯1個を消耗して自分の生命力を178程度回復します。 1 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得 ベーシック レザー アーマー マスタリー レザーアーマーを着用することができます。 1 パッシブ -- 即時 0秒 自動習得 ベーシック ダガー マスタリー 短剣を使うことができます。 1 パッシブ -- 即時 0秒 自動習得 ベーシック ローブ マスタリー ローブを着用することができます。 1 パッシブ -- 即時 0秒 自動習得 サドン アタック Ⅰ 対象に16~20の物理ダメージを与え、後から攻撃すれば87の物理ダメージを与えます。 3 アクティブ MP 13 即時 16秒 スキルブック ハイド Ⅰ 30秒~50秒間基本潜伏状態になります。このスキルが維持される間は移動速度が 40%遅くなります。 戦闘中は使用不可 5 アクティブ MP 30 即時 1分 スキルブック ツーハンド ウェポン マスタリー Ⅰ 両手二刀武器を上手に扱います。 5 パッシブ -- 即時 0秒 スキルブック インクリース アキュラシー Ⅰ 命中率が増加します。 5 パッシブ -- 即時 0秒 スキルブック カウンター アタック Ⅰ 回避成功後、対象に59~63の物理ダメージを与え、一定確率で少しの間気絶状態にします。 5 アクティブ -- 即時 10秒 スキルブック ソウル スラッシュ Ⅰ 対象に67~71の物理ダメージを与えます。 連携スキル 2段階 クイックスラッシュ-ソウルスラッシュ 7 アクティブ -- 即時 6秒 スキルブック ディポーション Ⅰ 5秒間自分の物理攻撃力が40%程度増加します。 9 アクティブ MP 19 即時 30秒 スキルブック インクリース イヴェイジョン レート Ⅰ 回避率が増加します。 9 パッシブ -- 即時 0秒 スキルブック
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連携・アライメントスキル 連携・アライメントスキルアライメントルール善 悪 中庸 連携スキル アライメントルール 悪徳の街にはアライメント……ようするに善悪のデータが存在する。 それぞれの基準、定義は以下の通りであるが、基本的にPLが自由にPCのアライメントを決定して良い。 善 善は利他主義、生命への敬意、知覚力を持つ存在の尊厳の尊重を意味する。善の人々は、他者への援助に個人的な犠牲を払う。 悪 悪は他者に危害、圧迫を加え、殺すことを意味する。 悪の人々の中には他者に全く思いやりを抱かず、自分の都合で良心の呵責もなく殺す者もいる。 他方、積極的に悪の道を追求し、楽しみのためや、邪悪な神格あるいは主人への忠誠のために殺す者もいる。 中庸 善と悪に関して中庸の人々は、罪なき人を殺すことに対する良心の呵責は持っているが、 他者を保護するあるいは助けるために犠牲を払うような献身の心には欠ける。 中庸の人々が他者に肩入れをするのは、個人的な関係がある場合である。 ■アライメントの使用ルール アライメントデータである【悪】【善】【中庸】は連携時に使用することが出来る。 これらのスキルは1シナリオ中1回までしか使用することが出来ない。 ■善人の博愛 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:自身が参加している連携スキルの使用時に宣言する。 その連携で与えるダメージに+3Dし、任意の参加キャラクター1人に対して【好意】を1点獲得する。 この連携によって倒せていない敵がいる場合【信仰】を1点回復する。 このスキルを使用した攻撃では、対象は【死亡】しない。(LPが0になる場合は1残る) ■悪欲の災禍 タイミング:ダメージロール直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:自身が参加している連携攻撃のダメージロール直前に使用する。 その攻撃が命中した場合、対象の【LP】を1点吸収する。 この攻撃の際、回復できる【LP】は1点までとする。 ■中庸の精神 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:自身が参加している連携スキルにおいて 他のキャラクターがアライメントスキルを使用した時に宣言する。 そのアライメントスキルを一時的に習得し、使用することが出来る。 このスキルを使用した攻撃によって対象を【死亡】させた場合。 このキャラクターのアライメントは【悪】に変更される。 連携スキル 色彩卓では、以下の連携スキルを追加する。 ■エア・ドライブ コスト:14 参加人数:2名 対象:範囲(選択) 射程:1-2 判定:命中判定 条件1&2.飛行状態+屋外である 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+2dする ■タワーディフェンス コスト:10+信仰1 参加人数:2名 対象:シーン(選択) 射程:視界 判定:自動成功 条件1&2.種別[盾]の防具を装備している 効果:このスキルは使用キャラクター全てが前衛にいなければ効果を失う。 対象は攻撃を行う場合、その対象に必ずこのスキルの使用者を含めなければならない。 また、スキル使用者は受けるダメージに-[ML]する。 このスキルの効果は1ラウンドの間継続する。 ■マ・ヒール コスト:16 参加人数:2名 対象:単体 射程:1 判定:魔法判定 条件1.ヒールを習得している 条件2.多重起動を習得している 効果:[条件1]が発動者となり、このスキルと同時に回復効果を持つ魔法を使用する。 対象にその効果量分のHPダメージを与える。 ■影牢 コスト:12 参加人数:2名 射程:1~2 対象:範囲 判定:自動成功 条件1.[リムーブトラップ][ファインドトラップ]を取得している 条件2.[ロック]のスキルを取得している 効果:エリアを対象として使用し、[条件1]のキャラクターは罠解除判定、[条件2]のキャラクターは魔法判定を行う。 その【合計値÷2】が【解除値】となり、その場に罠を設置することとなる。 ラウンド終了時までに解除されなかった場合、対象は【解除値】×3のHPダメージを受ける。 また、次ラウンドの間対象は[移動]を行うことが出来ない。 なお、このスキルは[飛行状態]の対象には効果を発揮しない。 ■クライマックス推理 コスト:10 参加人数:2名 射程:視界 対象:シーン(選択) 判定:エネミー識別 条件1.探偵劇場と推理SL3を取得している 条件2.高速思考と弱点看破を取得している 効果:このスキルは[条件1]の探偵劇場下でないと使用できない。 [条件1]のキャラクターはエネミー識別による推理を行う。 識別が成功したキャラクターは 逃亡及びリアクションスキルを行うことが出来ない。 また、物理防御及び魔法防御が-10される。 このスキルの効果は次ラウンド終了時まで持続する。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/134.html
スキル スキルタイプ 武器ごとにバランス・オフェンス・ディフェンスの3種類があり、それぞれステータス補正値や攻撃内容が異なる。 キャラクター本体のレベルとは別にスキルタイプレベルが設定されており、 各シナリオのクリア時に入手できる熟練度が一定量溜まることでレベルアップ。 スキルタイプレベルが上がると、メインスキルへのセット時に得られるステータス補正値が増加する。 魔導器のみジャスト連携・追加連携は存在しない。 ゲーム開始直後はバランスタイプしか選択できないが、 キャラクター本体のレベルが5以上でディフェンスタイプ・オフェンスタイプが追加され、 10以上でメインスキルとサブスキルの2つをセットできるようになる。 サブスキルをセットした場合、スキルパネルのタッチやForce+Jumpで自由にスキルを切り替えることができる。 熟練度はメイン側にセットしたスキルタイプのほうに多く配分される。 スキルタイプ(○○武器の△△タイプ)レベルが30以上になるとフォーススキル2を習得する。 スキルタイプ(○○武器の△△タイプ)極意の書を入手するとフォーススキル3を習得する。 フォーススキル2またはフォーススキル3を取得すると、対応するスキルタイプのフォーススキルを2つセットできるようになる。 なお、フォースA-Bはプレイ中にJump+Attackでスタイル切り替えが可能になる。 通常攻撃などは変化しないが、Attack+Forceで出せる特殊動作(下記ではAttack+Force2と表記)とフォーススキルが設定したものに変化する。 エクレシアではスキルタイプごとにA+Fの特殊行動を自由に選択可能になった。 一例として、オフェンスタイプでカードなどという例も可能になったが、 メインスキルとサブスキル双方に含まれていない、未装備スキルの特殊行動を使用した場合、 スキルタイプレベル1扱い と著しく性能が低下する点に注意。 D+Oタイプのスライドダッシュ以外の組み合わせをするときは気をつけよう。 以下、初期設定の特殊行動を記載。 A+F特殊行動 バランスタイプ Attack+Force:回避動作(前転)地上では前転(ビーストハーフはしゃがみダッシュ)で前方に移動する。空中では空中ダッシュで前方に移動する。攻撃の隙などをキャンセルして前方に移動することもできる。地上回避動作の動作中は食らい判定が小さくなるほか、空中ダッシュ共々短時間無敵時間があるのでとっさの回避に使える(クロスVer.Aまでは無敵がなかった)。バランスタイプのLvが上がると、無敵時間が長くなる。 装備の種類による無敵時間とスーパーアーマーエリュシオンver,Cから、 装備の種類により回避動作中の無敵時間に差がついた 。兜・鎧共に軽装になればなるほど無敵時間が長く、スーパーアーマー(SA)時間が短くなる。簡単に図解すると回避動作開始┠----------┨終了軽 装 ┠S A┼ 無 敵 ┼S A┨重 装 ┠ SA ┼無敵┼ SA ┨大雑把ではあるが、このような形となる。スーパーアーマー中はダメージのコンボ補正が切れる上、攻撃によってはSA中に多段ヒットすることがあるため、下手をすると 一発即死 という状況になることがある。重々注意したい。 Attack+Force中にAttack:エクストラアタック回避動作中にAttackを押すと、オフェンスタイプのForce+Attack攻撃が出る。性能はオフェンスタイプのものとほぼ同じだが、前転を挟むぶんだけ発生が遅くなる。両手剣のみオフェンスで出した場合と効果が異なり、敵を打ち上げ浮かせる攻撃となる。スキルLVが上がると、威力が少しUPする。 Attack+Force2:スライドダッシュ(クイックムーブ)ショートダッシュしつつショルダータックルで攻撃。エクストラアタックに近い移動攻撃、動作中は食らい判定が小さくなるが、吹き飛ばし効果や無敵時間はない。攻撃の隙などをキャンセルして前方に素早く移動することもでき、敵をすり抜けることができるのも特徴。スキルLVが上がると、威力が少しUPする。 固有動作:2段ジャンプジャンプ中に再度Jumpボタンを押すことで2段ジャンプが出来る。壁ジャンプとの併用は不可能。2段ジャンプ中でも空中ダッシュや各種攻撃は可能。2段ジャンプからのAttackによる攻撃は固有のモーションとなる。:連携継続魔装のみ地上通常攻撃2段目をキャンセルして攻撃がループするようになる。※2013年6月20日バージョンアップによりバランスのみ可能だった2段ジャンプが変更された。 メインスキルを選択中のみ、2段ジャンプが可能 となった。→例)メイン:オフェンス サブ:バランス であれば、オフェンス選択時は2段ジャンプが出来る。サブのバランスを選択している時は2段ジャンプが出来ないので、注意しよう。 ディフェンスタイプ Attack+Force:ガード正面からの攻撃をガードしてのけぞりや状態異常を防ぐ。ジャンプ中でも出す事は可能。また、ガード体勢を維持したまま向きの変更ができる。ガードするとHPの代わりにMPを消費する。必要なMPが不足している時にはHPが減少する。消費するMPの量は元々のダメージとスキルタイプLVに比例する。両手剣、フレイル、魔導器はAttack+Force以外に特定のデイフェンスフォーススキルでもガードが可能。フィールドにあらかじめ配置されているダメージ地形や、キングデーモンの重力弾などのフィールドに対して影響を与える攻撃はガードできない。また、グランドスマッシャーの叩き付けやガルーダの熱線照射後の爆炎など、特定の地点から発生する範囲攻撃は、敵モンスターではなく攻撃の発生地点に向かってガードする必要がある。モーションを取るまでに若干の隙があるが、回避行動の中では最速で発生する。前転では間に合わない攻撃なども防げる。攻撃が当たる直前にガードすると、MPが回復する「ジャストガード」になる。スキルタイプLVが上がると、ガード時の消費MPが減少する。MP回復量上限は1回につき最大200。 Attack+Force2:シフトガード(エクストラガード)正面からの攻撃をガードしてのけぞりや状態異常を防ぐ。ジャンプ中でも出す事は可能。こちらは、ガード体勢を維持したまま歩行移動ができる。クロスエリュシオンからジャストガードも可能になった。ただし、MP回復量上限が最大100の制限がある。 装備の種類とガード時のノックバック距離エリュシオンver,Cから、ガード時のノックバック距離(吹き飛ばされる距離)が 装備の種類によって変化する ようになった。兜・鎧で判定が行われ、基本的には装備無し・軽装が最も吹き飛ばされる(距離が開く)。重装・重装でガードした場合は、敵との距離はほぼ開かないが、軽装・軽装でガードした場合、かなりのノックバックが起こるため、反撃が即座に行えない点には注意したい。 ジャストForce1:ジャストF1スキルForce1スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。基本的に高い威力を持つ。ナックルのみ、敵にF1スキルがヒットしない限りジャストF1スキルは出せない。 ジャストForce2:ジャストF2スキルForce2スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストと同じく高威力のものが多い。こちらはナックルでも、敵にヒットしていない場合でも出せる。 ジャストForce3:ジャストF3スキルForce3スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストやF2ジャストと同じく高威力のものが多い。ナックルのF3ジャストは2発目の攻撃後に入力である。つまり、3発目のFボタンを押すタイミングでジャストが出るので、注意。 固有動作:ジャスト連携Attackボタン連打で行なえる通常連携の最終段を、特定のタイミングで入力すると攻撃内容が変化する。入力タイミングは武器によって異なるが、おおむね直前の攻撃を振り切って停止するまでの瞬間と考えれば問題ない。技モーションが変化し、威力の増加や打ち上げ効果の追加といった恩恵を受けられる。魔導器にジャスト連携はない。魔導銃の場合、ジャスト連携はないが撃ち出される弾が貫通弾になる。 オフェンスタイプ Attack+Force:エクストラアタック敵を浮かせてダウンさせる効果のある、強攻撃的な攻撃。ジャンプ中でも出す事は可能。両手剣・ハンマーのみ敵を前方に吹き飛ばす攻撃となる。魔導器のみ属性切り替えの効果もある。攻撃の発生が早くMPを消費せずにダウンを奪えるため、通常攻撃ではのけぞらない中型モンスター(ゴーレムなどの重量級を除く)との戦闘や、敵の多いシナリオモードなどでは大いに役立つ。ただし協力プレイでは、敵が大きく吹き飛ぶために味方の攻撃を邪魔する事が多々あるので注意。スキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 Attack+Force2:ブレイクアタック(エクストラアタック2)敵を吹き飛ばし若しくは浮かせダウン効果のある、強攻撃的な攻撃。ジャンプ中でも出す事は可能。両手剣・ナックル・ダガー・魔導器は敵を前方に吹き飛ばしダウンとなる攻撃。ハンマー・フレイル・魔導銃は敵を浮かせてダウンさせる攻撃となる。魔装ディフェンスのみ敵をよろけさせる攻撃となる。エクストラアタックとは対になっており、こちらもスキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 Attack+ForceまたはAttack+Force2中にAttack:特殊派生攻撃SFCEVER.Bより使用可能になった、エクストラ ブレイクアタックのどちらからでも派生可能な攻撃。ジャンプ中は直前のA+FまたはA+F2ヒット時のみ出す事が可能。MPを消費せずにダウンを奪え、通常攻撃をガードするモンスターのガードを崩すこともできる。複数回当てることで、一部のヴァンガードモンスターのバリアを解除させるこも可能。スキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 固有動作:追加連携近接武器の連携回数が1回追加される。攻撃の内容は武器によって異なり、多くの場合打ち上げ属性が付与される。地上攻撃、空中攻撃それぞれ追加されるが、2段ジャンプ攻撃には追加されない。ナックルでは追加連携ではなく通常攻撃3段目の2ヒット目や空中通常攻撃3段目をキャンセルして攻撃がループするようになる。魔導器・魔装には追加連携はない。魔導銃の場合、追加連携はないが撃ち出される弾が3Wayの散弾となり射程が短くなる。 サポートタイプ エクレシアから追加されたタイプ。A+Fの動作限定で、正確にはスキルタイプとは異なる。A+Fカスタマイズの関連での追加タイプであり、現在2種追加されている。 Attack+Force:パリイング敵の攻撃を受け流し、攻撃を行う。成功する度に攻撃力が増加し、最大3回まで重ねることができるが、持続時間は短い。また、パリイングで出る攻撃はリーチが短いので注意。パリイングは飛び道具だろうが近接攻撃だろうが受け流すことが出来るが、無敵時間が短いため敵の連続攻撃には非常に弱い。単発攻撃を狙うようにしよう。また、ヴァンガードに対してパリイングを成功させると、成功した瞬間によろけモーションに入るため、ヴァンガードのみ、多段攻撃に対しパリイングを行っても、成功さえすれば問題はない。 Attack+Force:エンデュランスA+Fを押している間、スーパーアーマー状態になり、一切のよろけ、ダウンが発生しない。エンデュランス中に受けたダメージはすべてリミットゲージに変わるため、ナックルのディフェンスユーズスキル「捨身飼虎」と非常に相性が良い。また、一部のボスや壁際で使うと「ぶら下がり」状態になる。この「ぶら下がり」状態はA+Fを離しても解除されるわけではなく、一定時間を経過するか、Jボタンでキャンセルするかで解除される。一部ボスの背中などに乗った時、通常なら落とされる場面で使用すると、耐えて落下せずに済む。 スキルカテゴリ ユーズ、フォース、オートスキルの3種類があり、内容は武器とスキルタイプ毎に決められている。 スキルのカテゴリ別のレベルの概念があり、キャラクターのレベルアップ時に貰えるスキルポイントで強化可能。 スキルカテゴリレベルは、武器やスキルタイプを変更しても、そのまま維持される。 (トレジャーコイン5枚を消費することで、スキルポイントをリセットして振り直すことができる) また、装備品の特殊能力で、ユーズ+、フォース+、オート+等といったユニーク特性を持っているものがある。 以上が付加された装備品を装備中はさらにレベルの上乗せが出来る。 上限は20で、装備品などでそれ以上にしても無効。 (特定の条件を満たすとカテゴリ上限が25や30になるが、現状ではレベリセ必要回数がかなり多く到達は困難。) ユーズスキル スキルをカレントにし、Useを押すことでMP消費して使用する補助動作、一部の武器は攻撃技もある。 使用時にMPやHPを一定量消費する「消費型」と、発動・解除をUseで切り替えられ、発動中はMPを消費し続ける「継続消費型」の2種類がある。 前者の例は、能力アップの魔法陣を展開、攻撃速度一定時間上昇etc 後者の例は、全ステータス上昇、敵に与えるダメージアップetc ※継続消費型の解除について 継続消費型を解除するには、該当のスキルを再度使用することになる。Useで解除するのなら、該当スキルをカレントしておく必要がある。 つまり、他のスキルやアイテムをカレントした状態でUseを押しても、そのスキルやアイテムを使うだけで継続消費は解除されないのである。 特に、継続消費発動後にスキルタイプを切り替えた時(魔導銃のディフェンス貫通弾連射時など)は、ちゃんとスキルタイプを元に戻してからUseを押すようにしたい。 フォーススキル Forceを押すことでMP消費して使用する攻撃。 攻撃ヒット時にMPを消費するが、魔導銃の全スキル、魔導器・魔装の一部スキルのみ発動時にMPを消費する。 武器とスキルタイプで色々異なるが、傾向としては、 ボス戦などの単体戦に強い「攻撃範囲が小さくダメージ効率が高い」攻撃と、 ザコ戦に強い「攻撃範囲が大きくダメージ効率が低い」攻撃に二分できる。 これらを使い分けることでクエストの安定性がぐんと増すので、 サブスキルを選択する際はこの両方を揃えられるように決定するのが無難といえる。 もちろん、武器の特性やプレイスタイルによってはこの限りではない。 一部のフォーススキルには高速で移動しながら放つものもあり、それらは特殊な移動方法に使用できる。 オートスキル 自動的に付与される効果。MPは消費しないが、何らかの効果発動条件があるものが多い。 (例としては、MPが減った時、ロックオンした時、敵が状態異常だった時など) 武器やスキルタイプでかなり独特な効果がつく。 例)コンボ時のMP回復量増加、ロックオン中のクリティカル率増加、 カウンター攻撃成功時ダメージ増加、走っている間のMP回復、等 スキル一覧 両手剣 ハンマー ナックル フレイル 魔導銃 ダガー 魔導器 魔装