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バースト 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF B B B B E 派生系 派生系 属性 特性 通常種 爆破・風 クイックスタート 変異種 電気・毒 天然 習得する技 技 条件 サイクロン 通常種が最初から、教え技 バースト 異常種が最初から、教え技 ウィンド 教え技 やみうち 教え技 スリープ 教え技 コンフューズ 教え技 ドラゴンクロー 教え技 だいちのきば 教え技 概要 単体防御無視魔法具現体のこうもりさん。 防御以外は平均的な能力を持っている。 希少な魔法としては地味で器用貧乏だが逆に言うと 耐久以外どんなスタイルにも適応できることになる。 技も物理、魔法、素早さ、状態異常と揃っているので 好きなように育てることが出来る具現体の一人といえるだろう。
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ クローリア LG クローリアLG LGJ クローリアLGJ BD クローリアBD BD@ フェブラーレ BD@ ノードスクトゥム HDJ クローリアHDJ HD クローリアHD クローリアHD0 BS クローリアBS AM(R) クローリアAM 右手装備(R) 装備無し AM(L) クローリアAM 左手装備(L) 装備無し 画像データ ロボ単体画像 ロボストアorガチャ陳列時初期武器装備ロボデータ画像LV1 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50M リサイクルチケット8枚 LV90データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/08/27 クローリア 90 - LGパーツ 90 - - - BDパーツ 90 - - - HDパーツ 90 - - - BSパーツ 90 - - - AMパーツ 90 - - - AMパーツ 90 - - - +LV70データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリア 70 - LGパーツ 70 - - - BDパーツ 70 - - - HDパーツ 70 - - - BSパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - +LV50データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリア 50 - LGパーツ 50 - - - BDパーツ 50 - - - HDパーツ 50 - - - BSパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - +LV30データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリア 30 - LGパーツ 30 - - - BDパーツ 30 - - - HDパーツ 30 - - - BSパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - +LV1データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリア 1 - LGパーツ 1 - - - BDパーツ 1 - - - HDパーツ 1 - - - BSパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - レビュー 公式SNSレビューページ 非武装時画像 LV1 LV30 LV50 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クローリアLV50.png) LV70 LV90 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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2011/12/26 15 38更新「 「 期間延長 」 「 ローズクエスト 」(スタッフブログ) 2021-12-02 22 49 32 (Thu) ※期間限定村人クエストは、ローズクエスト2完了後に配信されます。 ※マルシェにいるユノちゃんに話しかけてみてね 2012年1月2日18 00まで ユノクエスト終了まであと日です。 ユノクエスト終了まであと時間です。 クエスト内容 新レシピ 目安 クエスト内容 ◆クエスト1 ローズ白を収穫する 5 ローズプラチナを収穫する 2 報酬:すごい水/ローズ専用 ローズの靴下付きシューズ/白 ◆クエスト2 ヨーグルトローズ味をつくる×6 報酬:ローズのジャケット月ショートパンツ白 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wibndth=387) ◆クエスト3 ローズのシフォンケーキを6個作る 報酬:帽子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wibndth=430) 新レシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wibndth=719) ◆ヨーグルトローズ味 ヨーグルト(素材)×2 白バラ×3 プラチナローズ×2 ◆ローズのシフォンケーキ ケーキ生地×1 メレンゲ×1 白バラ×4 プラチナローズ×2 目安 必要なプラチナローズ24枚 プラチナローズの出る確率20%とすると 白ローズを約120回収穫すると24枚揃う 白ローズの収穫周期は1日1回(24時間に1回) クエストの残り時間は8日と20時間(212時間)より 制限時間内にクリアするのに必要な白ローズの数は 最低でも13.58本(13~14本) ^^^^
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スーパーチャイニーズシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC チャイニーズヒーロー 後の『スーパーチャイニーズ』シリーズのルーツとなる作品。 なし VSスーパーチャイニーズ 据置機 FC スーパーチャイニーズ 『チャイニーズヒーロー』のFC移植版。移植に伴い追加要素もある。 なし スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド RPG要素をコミカルに加えたシリーズの人気作。 良 スーパーチャイニーズ3 忍者へのシフトチェンジ。アクション要素は大きく変わったものの劣化。 なし SFC スーパーチャイニーズワールド アクション要素は『3』と同じだがSFCで発売されてボタンの数が増えた為、操作性が向上した。 バカゲー スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 カンフーへ回帰。VSモード 必殺技追加。コマンド戦廃止により、格ゲー風の戦闘システムに。 良 スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦 アクションRPGとコマンドRPGの『2』タイプを選択可。ギンガ軍団との戦いは一応決着を見る。 なし スーパーチャイニーズファイター スーチャイ「格ゲー」へ。 携帯機 GB スーパーチャイニーズランド スーパーチャイニーズのGB版。『2』の要素もある。 スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険 『3』の要素を含んだGB版。 スーパーチャイニーズランド3 『ワールド2』と同じく忍者からカンフーへ。システム面はほぼランド2からの流用。 スーパーチャイニーズランド1・2・3´ 上記GB3作をまとめて移植。3は一部変更点あり。 スーパーチャイニーズファイターGB GBC スーパーチャイニーズファイターEX GBA スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス FC版『1』『2』のリメイク版+スーチャイラビリンス。 関連作品 タイトル 概要 飛龍の拳シリーズ 相互にゲスト参戦あり。
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「検証依頼」が出ています。依頼内容は「岡野氏の関与に関する詳細化」です。対応できる方はご協力をお願いします。 ガンスタースーパーヒーローズ 【がんすたーすーぱーひーろーず】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 セガ 開発元 トレジャー 発売日 2005年10月16日 価格 5,040円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢対象 判定 劣化ゲー シリーズファンから不評 ポイント 「完全新作」を謳いながら実質はリメイク、しかも元より劣化ゾルゲが元会社のいう事を全く聞かなかったが故の出来そしてさらなる絶望は『TFVI』へ…… ガンスターヒーローズシリーズガンスターヒーローズ / ガンスタースーパーヒーローズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 メガドライブで発売された名作アクションゲーム『ガンスターヒーローズ』の(一応)続編。通称『ガンスパ』。 ディレクターはセガのゾルゲール哲(以下ゾルゲ)、開発は前作に引き続きトレジャーが担当した。以前このコンビ?が手掛けた『ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-』は良作と誉れ高く、期待する声も多かったのだが…。 問題点 公式で完全新作を謳っておきながら、実質的には初代ガンスターの焼き直し。ゲーム構成から登場人物、大まかなストーリーラインまで大部分が一緒。 リメイクならリメイクで、最低限オリジナルのゲーム性が保たれていれば良かったのだが、以下にある様に様々な面で劣化してしまっている。 セガのゲームをモチーフにしたステージがあり、いくつかのステージの途中に入っているのだが、これが全く面白くない。完全にテンポを阻害している。 フリッキーステージは脈絡もなくいきなりひよこを集めさせられるため、かなりの違和感が。 アフターバーナーステージとギャラクシーフォースステージは、味方の飛行艇(宇宙船)に乗って手前・あるいは奥に向かって進みながら襲いかかってくる敵と戦うのだが、プレイヤーキャラは普段と同じ視点のため自機と同じラインに来たときしか攻撃が当たらない。「真横にしか攻撃できない縦スクロールシューティング」のようなもので、アフターバーナーともギャラクシーフォースとも根本的に違う何かよく分からないゲームになっている。また、画面を360度グルグル回転させるため、とても目が回る。 特に問題なのがサンダーブレードステージ。自機が大きく動きが遅い、道が狭くて身動きが取りづらい、敵弾が速い、とプレイヤーに不利な要素のオンパレード。さらに、ダメージを受けたり壁にぶつかると動作不能のモーションに入るが、この時は無敵状態でないので連続で攻撃をくらい、身動きができなくなってしまうことがある。地上弾が当たりにくく、地上の敵を残してしまうことによってこのような状況になりやすい。イージーやノーマルならまだ良いが、ハードだと何も出来ずにそのまま即死することが多い。 はっきり言ってこのステージだけ難易度が異常に高い。満遍なく難しいならともかく、このステージだけが明らかに飛び抜けている。本当にテストプレイしたのだろうか。 そもそもセガのゲームをモチーフにしたステージを入れる必要があったのか…? 武器システムがかなり簡略化されている。メガドラ版では拾った武器を組み合わせることにより、合計14種類ものショットが使えたが、今作では初期装備の3つの武器しか使えない。レッドとブルーそれぞれの固有武器が一つずつ、共通武器が二つで合計してわずか4種類。 重要なアクションであった投げの削除。新たにソードとバズーカが追加されたがあまり使い勝手はよくない(特にソード)。 旧作の投げは、敵の投げた爆弾を投げ返してぶつけるといった爽快なアクションも可能だったが、今作のソードで爆弾を攻撃するとその場で爆発するためほぼ回避不能となる。 ライフが0になった瞬間にほとんど演出も無しにゲームオーバー画面に飛ぶため、自分が何故死んだのかが分からない。上記のサンダーブレード面で特に顕著。 加えてその場でコンティニューできず、ゲームオーバー画面→スコアランク→メーカーロゴ×2→OPデモ→タイトル画面→メニューと経由しなければならないため、再開するにも無駄に手間が掛かる。一応、ソフトリセットすればタイトル画面まで飛ばせるので多少マシになるが、それはそれで別の手間である。ちなみに旧作では普通にコンティニューが可能だった。 さらに、再開時は一つ前のエリアをクリアした時のライフが引き継がれるため、前エリア突破時にライフ残量が僅かしか残っていなかった場合は、一度やられてやり直した際もそのわずかなライフで再開する羽目になる。 完全な必勝パターンが存在するので興ざめする一部のボスと中ボス。また、旧作から激しく劣化したボスも何体か居る。 ピンキーローダーは弾も撃たずアームも出さず左右に移動して時々ジャンプするだけ。弱点の横に乗ってしまえば相手は何も出来なくなる。旧作と名前こそ同じなものの実態は全くの別物。 ラスボスのゴールデンシルバーは、旧作では飛び回る4つの秘石との同時攻撃を仕掛けてきたが、今作では画面中央に陣取って微動だにしない。その代わり秘石の攻撃が非常に激しくなり、回避するのが困難になった。ただ、一部を除いてダメージは雀の涙(ノーダメージのものもある)のためさほど難易度は高くない。どう考えても難易度調整の仕方を間違っている。 大型ボスのドットの解像度がなぜか低く、うっすらモザイクが掛かっているように見える。 シナリオは『アトムハート』の時と同様にゾルゲが手掛けているのだが、評価は今一つ。 使用キャラクター(レッドかブルー)と難易度(イージー・ノーマル・ハード)の組み合わせによってストーリー展開が若干変わり、ハードでクリアする事で初めて物語の全容が分かる、という作りなのだが…。 + ネタバレ注意 作中に登場する「トレジャーストーン」が他のトレジャー作品のキャラクターの意志を持つ存在だったり、「この世界はゲームだ」と気づく人間が出てくる等、メタフィクションな展開になる。「ガンスターでやる必要性がない」「意味がよく分からない」と一部批判の声が上がった。 ただし、前作はそもそもストーリーが薄く、あってないようなものだったので、これはこれでという意見もある。 主人公の一人であるレッド(前作とは別人)は設定上は少女となっているのだが、声や口調がやけに男らしい上にゲーム中ほとんど女扱いされないため言われないと分かりづらく、事前に知っていても違和感を覚えるレベル。女性主人公という設定を上手く活かせていない。 一応、もう一人の主人公であるブルーだけはちゃんと女扱いしているのだが、エンディングにおけるブルーの「ちっ! 大好きだぜ、レッド!」という台詞に対するレッドの返答は「おうよ、行こうぜ! オレ達はガンスターズだ!!」。言葉遣いの問題以前に返答になっているかどうかすら怪しい。 評価点 グラフィックの職人芸ぶりは健在。 相変わらず多関節キャラがグリグリ動くので見ていて飽きない。他にもラスタースクロールや回転機能も随所で使われているため、演出面はかなり良い。 操作性やキャラクターの挙動は快適。 画面の明るさを3段階で変更ができる。 ヒロインのイエローのキャラが立っている。 前作におけるイエローは中盤に敵に拐われるくらいでこれといった活躍が無いほぼ居るだけのキャラだったが、本作では出番が大幅に増えている。 Dr.ブラウン(に相当する人物)が居ない代わりにガンスターズのバックアップは彼女が担っており、ステージの説明や小型艇での送り迎えをしてくれるので共闘感がある。 前作ではあまり意味のなかったグリーンとの兄妹設定も、本作では直接的な会話があるなどしっかり活かされている。 総評 一応アクションゲームとしてはそれなりに遊べる出来であり、ハイクオリティなグラフィックなど見所も無い訳ではない。実際、前作を知らないファンからはそれなりの評価である。 しかし、「スーパー」とは名ばかりな前作の焼き直しでしかない内容に加え、蛇足感漂う粗雑な追加・変更要素、サンダーブレード面や一部ボスに見られる明らかな調整不足など、前作と比べると作り込みが甘い点が目立つ。 その為、旧作ファンからは「期待外れ」「これまで心がけていた進歩という部分が全く感じられない、歴代ワーストの完成度」等、厳しい評価を受ける事となってしまった。 トレジャーも途中でタイトルを『ポケットガンスター』に変えようとしたそうだが(*1)、このスケールダウン加減ならそれも納得である。 それでも、当時は現行ハードで遊べる唯一のガンスターという代替品としての価値もあったのだが、翌年には前作が他のトレジャー作品とのカップリングでPS2に移植され、更にその後バーチャルコンソールやXbox Live Arcadeにも移植された為、今となっては代替品としても機能しない、正真正銘の劣化リメイクという位置に落ち着いてしまっている。 さらに現在ではニンテンドー3DSへの移植となる『3D ガンスターヒーローズ』が登場したことにより、「携帯機でプレイできる」という唯一のアドバンテージすらも失われてしまった。 余談 本作の出来がこうなった最大の原因として、前述のとおりゾルゲール哲氏の関与が問題視されている。 『アトムハート』ではまだ意見が言える環境だった様で、ゾルゲの書いた変な仕様書をトレジャーが一から作り直したりしているのだが、その時の事が気に入らなかったのか、あるいは「トレジャーの意見なんか聞かなくても面白く出来る」という自信でもあったのか…。 いずれにせよ、開発を統括する立場の人間の態度として大いに問題ありと言わざるを得ない。 上記の通り劣化移植品ではあるものの、2023年現在では どういうわけか2万超えのプレミア品となっている。
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デスローズ 怪物族。自然の薔薇に 怪物族の遺伝子を組み込んだ生物。 自律しての行動が可能であり、攻撃的。
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クロードフランソワーズドロレーヌ(クロード・フランソワーズ・ド・ロレーヌ) フランスのロレーヌ公の系譜に登場する人物。 関連: アンリニセイ(10) (アンリ2世、父) マルゲリータゴンザーガ (マルゲリータ・ゴンザーガ、母) ニコラニセイフランソワ (ニコラ2世フランソワ、夫) フェルディナンフィリップ(2) (フェルディナン・フィリップ、息子) シャルルゴセイレオポール (シャルル5世レオポール、息子) アンヌエレオノール (アンヌ・エレオノール、子) アンヌマリーテレーズ (アンヌ・マリー・テレーズ、子) マリーアンヌ(8) (マリー・アンヌ、子) 別名: クラウディアフランツィスカフォンロートリンゲン (クラウディア・フランツィスカ・フォン・ロートリンゲン)
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スワローズ 監督名: discord名:
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通常 2015 夏先取り コメント ※個体値0のステータスを表記しています。 通常 No 職業 性別 スキル 68 サンタクロース 男 フェアリークッキー / ビーストクッキーアウタークッキー / プレゼントスロウ カード 原/亜 レア Lv 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 原種 銀 Lv1 700 700 600 700 500 Lv50 1750 1750 1500 1750 1250 亜種1 金 Lv1 Lv70 0 0 0 0 0 亜種2 金 Lv1 900 700 600 900 500 Lv70 2700 2100 1800 2700 1500 Illustrated by 梅丸 入手方法 2014 クリスマス 2015 夏先取り No 職業 性別 スキル 80 サンタクロース 男 太陽の季節? / バナナフロートアクアノート / ポイズンブレイスコールドシギル / 防寒布プレゼントスロウ カード 原/亜 レア Lv 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 亜種3 銀 Lv1 700 700 600 700 500 Lv50 1750 1750 1500 1750 1250 Illustrated by 梅丸 入手方法 期間限定ショップ#コンパニオン2015 夏先取り コメント 名前 コメント アウタークッキー アクアノート コールドシギル バナナフロート ビーストクッキー フェアリークッキー プレゼントスロウ ポイズンブレイス 太陽の季節 防寒布
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クローン・マリス アンコモン 闇 5 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにいるクリーチャーを1体選ぶ。その後、すべての墓地にある《クローン・マリス》1枚につき、バトルゾーンにいるクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーをすべてのパワーをターンの終わりまで-3000する。この時、同じクリーチャーに2回以上効果を使用してもよい。 (F)増幅する悪意は、自分でさえ手に負えなくなる。 今やる必要もない「クローン」シリーズ。 作者:サボりンダー 評価