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武器名:クロスボウ 説明:十字弓 攻撃力:65 重量:90 武器Lv:2 装備可能職:アーチャー系 シーフ ローグ 入手経路: フェイヨン店売り(s2) 17000z アーチャースケルトン(s3) 名前 コメント
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クロスボウ 持ち物 レア ランク0における販売価格 970 販売時間 3 23 20 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:鉄の弓×8、イエロークリスタル×2 合成先:
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クロスボウ 長所弾が貫通する 短所威力が控えめ 一覧 クロスボウ 攻撃力 60命中力 130運 20ウェイト 80スロット 25 貫通 ごくありふれたクロスボウ ルミナスクロスボウ 攻撃力 80命中力 140運 20ウェイト 90スロット 25 貫通 少しグレードの高いクロスボウ フォースクロスボウ 攻撃力 100命中力 160運 20ウェイト 90スロット 25 貫通 上位グレードのクロスボウ イージスクロスボウ 攻撃力 170命中力 180運 30ウェイト 90スロット 25 貫通射程アップLv2 広く流通しているものでは、最高グレードのクロスボウ ヒュドラ 攻撃力 120命中力 220運 55ウェイト 85スロット 0 貫通 使用者に高い生命力をもらたすクロスボウ 角突弓 攻撃力 210命中力 150運 50ウェイト 105スロット 25 貫通AブレイクLv1 最新技術が盛り込まれたクロスボウ、ヒット時にわずかに相手のアーマーを無効化する フェイルノート 攻撃力 85命中力 500運 80ウェイト 90スロット 30 貫通 必中と呼ばれるほど高い命中率を誇る デーモンクロスボウ 攻撃力 190命中力 200運 50ウェイト 110スロット 25 貫通ポイズンLv2 魔の力が宿っているクロスボウ
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名称:クロスボウ アイテム種類 射撃(石弓) レア度 C+ 必要ステータス 心0/技14/体12 詳細 射55%威13(120m) 【貫通】【回数5】 長さ90cm位の銃のような発射機構を持つ現代製の弓。矢1(予備5(補充1手番))。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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クロスボウ 装備コスト N1 維持コスト N1 装備条件 MPを持たないキャラクター 行動数を-1することで相手に1ダメージを与えることができる。 狙撃のアビリティバージョン。 行動数を-1するが、確実に1のダメージを与えることができて結構使い勝手が良い。 プレイヤーの狙撃に対してキャラクターの狙撃。 銃士キャラに装備させるとそれっぽくなるだろう。
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クロスボウ GRM社 武器名 ランク 必要ステータス ? ? ? ヨウメイ社 武器名 ランク 必要ステータス ユラソウギ A ? コクロソウキ A 命106 アイカソウキ A ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要ステータス 備考 クッボ・ウピンデ A 命94 クッボドゥンガ A 命111 クッボ・マンバ A ? クッボ・ムスラナ S 命148 【入手】パルム「同盟軍本部奪還S」 クッボ・テュマ S ? クッボ・シンバ S ? クバラ製 武器名 ランク 必要ステータス 備考 クッボ・ウピンデック A ? クッボ・ムスラナック ? ? クッボ・テュマック S ? クッボ・シンバック S ? ユラソウギック A 命55 ドリルランチャー S ? ディン・ディ・ベル B 命79 カイザーヴェイラ S ? キャスト装備不可
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 常に弓やメルセの陰に隠れがちな弩 溜め時間と巻き込み数により威力が変わるピオシングや、一撃必殺のスナイピングなど 弓やメルセにはない魅力的なスキルがたくさんあるんだぜwwwwwwwwww そしてなにより、4次スキルに捨てスキルがないwwwwwwww最後まで楽しめるwwwwwwww 弩楽しいからはじめようかせやねwwwwwwwwwww アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇 アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇 アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃 ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃 アーチャーではいずれかのスキルを4削ることになる。 クリティカルショットとアーチャーマスタリーは必須だから、両方とも絶対MAXにしろよ絶対だぞ アローブローとダブルショットは、正直好みの問題。 どうせ3次には両方使わなくなるから、好きなほうを4削ればいい スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブローorダブルショット(15) ↓ ダブルショットorアローブロー(11) クロスボウマン プログレス(弩) MAX20 弩の最低ダメージ引き上げ。 ファイナルアタック MAX20 攻撃時、一定確率で追加ダメージ。いつからかノーモーションになった アイアンアロー MAX20 直線上の6体までの敵に貫通する矢を放つ ブースター(弩) MAX20 弩の攻撃速度を一定時間2段階上昇させる ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにジャンプボタンを押すとダブルジャンプが出来る。FJの弓ver ソウルアロー MAX10 一定時間、攻撃時に矢を消費しなくなる フィジカルトレーニング MAX10 STRとDEXを永久的に上昇させる ゴールデンイーグル MAX15 自動で敵を攻撃し、気絶させる鷲を召喚する。 クロスボウマンもアーチャーと同様、いずれかのスキルを4削ることになる。 ゴールデンイーグル11止めが安定やでwwwwwwwww スキル振り例 アイアンアロー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(満足いく効果時間まで) ↓ プログレス(20) ↓ ソウルアロー(満足いく効果時間まで) ↓ アイアンアロー(20) ↓ ゴールデンイーグル(11) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ ブースター(20) ↓ ソウルアロー(10) 武器装備にSTRが足りないときはフィジカルトレーニング先上げしてもいい どうせ3次までマッハだから臨機応変に振っていけ スナイパー 集中 MAX20 一時的に物理攻撃力が増加し、スキル使用に必要なMPが減少する モータルブロー MAX15 一定確率で敵を即死させ、HPとMPを回復(パッシブ) アイスショット MAX20 前方に冷気属性の矢を放ち、最初に当たった敵とその周囲の敵6体を巻き込んで攻撃+凍結 アローイラプション MAX20 自分の周囲の敵を3連続で攻撃。MAX巻き込み数10体! パペット MAX15 自分の身代わりになる案山子を召喚する フリズベルク MAX20 最大4体の敵に自動で攻撃し、凍結させるフリズベルクを召喚する ストレイフ MAX20 敵単体に4本の矢を放つ ダッジ MAX10 回避率が上昇し、回避後1秒間の攻撃は必ずクリティカルになる ドラゴンパルス MAX20 敵を押し出す矢を放つ いずれかのスキルから9削ることになる。 正直3次のスキル振りはかなり好みが分かれると思う。 アイスショットのほうがイラプションより威力は高いけど、巻き込み数や範囲が違うので 自分の狩り場や好みと相談してあげていったほうがいいぞwwwwww 削る有力候補はドラゴンパルス。というよりそれしか削るスキルがない。 スキル振り例(アイスショット先上げ) アイスショット1,ストレイフ1,フリズベルク1 ↓ アイスショット(20) ↓ 集中(20) ↓ モータルブロー(5) ↓ アローイラプション(20) ↓ ダッジ(10) ↓ フリズベルク(20) ↓ ドラゴンパルス(11) ↓ モータルブロー(15) ↓ ストレイフ(20) ↓ パペット(15) クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間グループメンバーの能力を%で引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびに威力が増す矢を放つ シャープアイズ MAX30 一定時間グループメンバーのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する クロスボウエキスパート MAX30 最低ダメージとクリティカル時の最低ダメージ、物理攻撃力を増加させる スピリットリンク:フリズベルク MAX30 フリズベルク召喚時、最大HPとダメージ、耐久力を大幅に増加させる イリュージョンステップ MAX30 一定時間、回避率とDEXを上昇させる スナイピング MAX30 単体の一般モンスターを即死させ、ボス級(モンパ含む)モンスターには4連続で必ずクリティカルの大ダメージを与える ヒーローインテンション MAX5 一部を除く状態異常解除。上位ボス必須 マークスマンシップ MAX10 攻撃時、対象の防御力を一定比率で無視出来るようになる。 アルティメットストレイフ MAX10 ストレイフが6連になり威力も更に増す。パッシブスキル。 エリートパペット MAX15 パペットの体力が増え、パペット自身が攻撃力を持ち、ダメージを%で肩代わりしてくれる 4次はいずれかのスキルを7削ることになる。 ただし、140装備で全てのスキルが+2されるので、28で止めれば全てのスキルに振ることが可能 ぶっちゃけ捨てスキルがない。LV200までレベルアップ時のwktkが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwww モンパ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ マークスマンシップ1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ ピオシング(21)←最大貫通数が6匹になる21で止める ↓ シャープアイズ(30)←モンパ中心なら必須 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ スナイピング(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30) ↓ あとは好みで ソロ,ボス狩り,グルクエ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ エリートパペット1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ ピオシング(21)orスナイピング(30) ↓ スナイピング(30)orピオシング(21) ↓ シャープアイズ(30)orスピリットリンクフリズベルク(30) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30)orシャープアイズ(30) ↓ あとは好みで
https://w.atwiki.jp/vipkeyaki/pages/58.html
冒険家 弓使い クロスボウ系統 常に弓やメルセの陰に隠れがちな弩 溜め時間と巻き込み数により威力が変わるピオシングや、一撃必殺のスナイピングなど 弓やメルセにはない魅力的なスキルがたくさんあるんだぜwwwwwwwwww そしてなにより、4次スキルに捨てスキルがないwwwwwwww最後まで楽しめるwwwwwwww 弩楽しいからはじめようかせやねwwwwwwwwwww アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇 アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇 アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃 ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃 アーチャーではいずれかのスキルを4削ることになる。 クリティカルショットとアーチャーマスタリーは必須だから、両方とも絶対MAXにしろよ絶対だぞ アローブローとダブルショットは、正直好みの問題。 どうせ3次には両方使わなくなるから、好きなほうを4削ればいい スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブローorダブルショット(15) ↓ ダブルショットorアローブロー(11) クロスボウマン プログレス(弩) MAX20 弩の最低ダメージ引き上げ。 ファイナルアタック MAX20 攻撃時、一定確率で追加ダメージ。いつからかノーモーションになった アイアンアロー MAX20 直線上の6体までの敵に貫通する矢を放つ ブースター(弩) MAX20 弩の攻撃速度を一定時間2段階上昇させる ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにジャンプボタンを押すとダブルジャンプが出来る。FJの弓ver ソウルアロー MAX10 一定時間、攻撃時に矢を消費しなくなる フィジカルトレーニング MAX10 STRとDEXを永久的に上昇させる ゴールデンイーグル MAX15 自動で敵を攻撃し、気絶させる鷲を召喚する。 クロスボウマンもアーチャーと同様、いずれかのスキルを4削ることになる。 ゴールデンイーグル11止めが安定やでwwwwwwwww スキル振り例 アイアンアロー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(満足いく効果時間まで) ↓ プログレス(20) ↓ ソウルアロー(満足いく効果時間まで) ↓ アイアンアロー(20) ↓ ゴールデンイーグル(11) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ ブースター(20) ↓ ソウルアロー(10) 武器装備にSTRが足りないときはフィジカルトレーニング先上げしてもいい どうせ3次までマッハだから臨機応変に振っていけ スナイパー 集中 MAX20 一時的に物理攻撃力が増加し、スキル使用に必要なMPが減少する モータルブロー MAX15 一定確率で敵を即死させ、HPとMPを回復(パッシブ) アイスショット MAX20 前方に冷気属性の矢を放ち、最初に当たった敵とその周囲の敵6体を巻き込んで攻撃+凍結 アローイラプション MAX20 自分の周囲の敵を3連続で攻撃。MAX巻き込み数10体! パペット MAX15 自分の身代わりになる案山子を召喚する フリズベルク MAX20 最大4体の敵に自動で攻撃し、凍結させるフリズベルクを召喚する ストレイフ MAX20 敵単体に4本の矢を放つ ダッジ MAX10 回避率が上昇し、回避後1秒間の攻撃は必ずクリティカルになる ドラゴンパルス MAX20 敵を押し出す矢を放つ いずれかのスキルから9削ることになる。 正直3次のスキル振りはかなり好みが分かれると思う。 アイスショットのほうがイラプションより威力は高いけど、巻き込み数や範囲が違うので 自分の狩り場や好みと相談してあげていったほうがいいぞwwwwww 削る有力候補はドラゴンパルス。というよりそれしか削るスキルがない。 スキル振り例(アイスショット先上げ) アイスショット1,ストレイフ1,フリズベルク1 ↓ アイスショット(20) ↓ 集中(20) ↓ モータルブロー(5) ↓ アローイラプション(20) ↓ ダッジ(10) ↓ フリズベルク(20) ↓ ドラゴンパルス(11) ↓ モータルブロー(15) ↓ ストレイフ(20) ↓ パペット(15) クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間グループメンバーの能力を%で引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびに威力が増す矢を放つ シャープアイズ MAX30 一定時間グループメンバーのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する クロスボウエキスパート MAX30 最低ダメージとクリティカル時の最低ダメージ、物理攻撃力を増加させる スピリットリンク:フリズベルク MAX30 フリズベルク召喚時、最大HPとダメージ、耐久力を大幅に増加させる イリュージョンステップ MAX30 一定時間、回避率とDEXを上昇させる スナイピング MAX30 単体の一般モンスターを即死させ、ボス級(モンパ含む)モンスターには4連続で必ずクリティカルの大ダメージを与える ヒーローインテンション MAX5 一部を除く状態異常解除。上位ボス必須 マークスマンシップ MAX10 攻撃時、対象の防御力を一定比率で無視出来るようになる。 アルティメットストレイフ MAX10 ストレイフが6連になり威力も更に増す。パッシブスキル。 エリートパペット MAX15 パペットの体力が増え、パペット自身が攻撃力を持ち、ダメージを%で肩代わりしてくれる 4次はいずれかのスキルを7削ることになる。 ただし、140装備で全てのスキルが+2されるので、28で止めれば全てのスキルに振ることが可能 ぶっちゃけ捨てスキルがない。LV200までレベルアップ時のwktkが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwww モンパ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ マークスマンシップ1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ ピオシング(21)←最大貫通数が6匹になる21で止める ↓ シャープアイズ(30)←モンパ中心なら必須 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ スナイピング(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30) ↓ あとは好みで ソロ,ボス狩り,グルクエ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ エリートパペット1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ ピオシング(21)orスナイピング(30) ↓ スナイピング(30)orピオシング(21) ↓ シャープアイズ(30)orスピリットリンクフリズベルク(30) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30)orシャープアイズ(30) ↓ あとは好みで
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基本情報 名前 トルネードクロスボウ 分類 弩 Grade 105 属性 風20 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:風神の迷宮 35階 青龍の角欠片x2 マラカイト鉱石x5 性能 評価 攻 撃 回 避 行 動 風 売却価格 1 143 51 45 18 5302 2 149 53 47 18 5355 3 154 55 48 19 5407 4 158 57 50 20 5460 5 162 58 51 20 5512 6 172 61 54 21 5564 7 186 67 59 23 5617 8 198 71 62 24 5669 9 211 75 66 26 5722 10 243 87 77 30 5774
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クロスボウ 説明 力を込めずに「矢」を放つことができる。 装填に時間はかかるが、強力な一撃だ。 クラフトするには「上質な作業台」が必要。 性能 解放レベル:13 攻撃:280 耐久度:300 重量:13 矢を装填可能 必要アイテム 木材×50 石×40 金属インゴット×10 釘×5 解説 単発の矢を素早く放つ武器。 単発ながら三連弓全ヒットの倍以上攻撃が高く、最大まで溜めきる必要も無いなど、ここから「文明」を感じられるようになってくる。 ただし、1発ごとにリロードする必要があり、リロードを回避などでキャンセルした場合は撃つ前にリロードを挟むので注意。 威力が高すぎるゆえ、捕獲する前に倒してしまう事も起きやすくなるので、低威力の弓も持っておくとよい。