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アルファズル・インダストリー理念(日本語訳) 一、人の和は力なり 一、人の力は義の為にあり 一、人の義は須く和を成すべし 我ら人類の和を以て 歴史に轍(てつ)を残さん 我ら人類の力を以て 歴史に階(きざはし)を渡さん 我ら人類の義を以て 歴史に環(わ)を結ばん 地球最大の企業複合体(コングロマリット)。 玩具から兵器まで、あらゆる産業を手がける。 現CEOはロキ・ローゼンクロイツ。 その下に十二人の理事がおり、直接的な運営は彼らが担う。 企業としての規模はとてつもなく大きいが、 競争相手となる同等クラスの大企業が他に無いわけではない。 旗艦として戦艦ユグドラシルを持つ。 本社の他、数多の傘下企業と居住区域を持つ自動軌道コロニーである。
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10連ミッション(インダストリー) 1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 10連ミッション(インダストリー)2 1/10 ベルドスパーと呼ばれる鉱石を 指定された場所(ミッション詳細に”位置”と表示される場所を宇宙空間に出て右クリック)で 掘ってきます 鉱石を掘るには 採掘機をHigh-slotへ装備しましょう 後の基本的な流れはビジネス3/10と同じです 次の2/10でベルドスパーを使うので少し多めにほっておくとスムーズです ビジネス3/10の解説 2/10 掘った鉱石を精錬してミネラルを取り出します これもインダストリー3/10と同じです ビジネス3/10の解説 3/10 若干厄介な依頼です 「1MN民間用アフター バーナー」を2つ用意しましょう マーケットにあればそれを買ってきて用意するのが楽です このアイテムはない場合があるので生産することになります 生産は右のステーションメニューから”生産”を選びます もらった民間人用アフターバーナーのブループリントコピーを中央にドラッグ&ドロップすれば 詳細が表示されるようになります 左に必要なミネラルが表示されていると思います 今回はトリタニウムのみ必要になるのでベルドスパーを精錬して必要数確保しておきましょう 次に中央下の実行回数を必要個数分にセット(ここでは2つほしいので2にします) そして左の開始ボタンをおせば生産開始です だいたい数分で生産終了するので待っていましょう 終わったらジョブのタブに切り替えて”配送”をクリックすれば商品が出てきますので それを渡しましょう 4/10 ベルドスパーを指定された場所で掘ってきて精錬しましょう 敵がいますが無視でいけます 5/10 お使いミッション 指定された場所へ品物を届けるだけです 目的地を設定する方法は ビジネス1/10をどうぞ ビジネス1/10解説 移動の方法がわからない方は ビジネス5/10を参照してください ビジネス5/10解説 10連ミッション(インダストリー)2へ続く
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登録日:2012/02/27(月) 00 13 08 更新日:2022/01/10 Mon 17 31 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 インダストリアル・ミュージック ジャンル マイナー 工場 機械 音楽 音楽ジャンル インダストリアル・ミュージック(単にインダストリアルとも)とは音楽ジャンルのひとつ。 英語で『工業的な〜』を意味する通り、工場等の作業音をサンプリングしたり、工具等を用いて演奏したりするジャンルである。 また、そこにシンセサイザー等で冷たい雰囲気を持ち込むのもよく使われる技法である。 イマイチイメージが付きにくい人は押し入れの奥からスーパーファミコンを引っ張り出してスーパードンキーコングをプレイして頂きたい。 そして工場ステージのBGMを聴いて欲しい。そうコレがインダストリアル(の一例)だ。 そもそもの始まりは1977年、インダストリアルの元祖とも言われる、 Throbbing Gristle(スロッビング・グリッスル)の1stアルバム『The Second Annual Report』のジャケットに書かれた 『Industrial Music For Industrial People』 からインダストリアルの名が付いたとされている。 上の文は「工業的に生産される大衆音楽へのアンチテーゼ」と言われている。 初期インダストリアルは、上記にあるような工場の音やメタルパーカッション(要は鉄板等の金属製品を用いたパーカッション)、 電子機器の高周波などを用いたシンプルなものだった。 (これらの特徴はテクノやノイズミュージックにも影響を与える事になる) インダストリアルに転機が訪れるのは80年代、Ministry(ミニストリー)のデビューである。 彼らはロックとインダストリアルの本格的な融合を成し遂げ、インダストリアル・ロックというジャンルを築く。 彼らは革新的なスタイルで多くのフォロワーを生む事となる。 特に商業的な成功をしたNine Inch Nailsの活躍で、インダストリアル由来の冷たい空気感をたたえた音楽が一般にも浸透する。 またLAのFear FactoryやドイツのRammsteinはヘヴィメタルとの融合を果たし、 インダストリアル・メタルというジャンルを確立、特に後者は現在ドイツを代表するメタルバンドにまで成長している。 一方でオーソドックスなインダストリアルも変わらず生まれており、特にヨーロッパや日本ではアーティストが多いようである。 この様にインダストリアルは、長い年月の中で様々な音楽に影響を与え続けて来たが、 未だにマイナーな感が否めず純粋なインダストリアルアーティストのCDを手に入れる事は容易ではない。 だが、その独特かつ非生物的な空気に当てられたファンは多く、 最近はネット環境の普及で幾分マシになったし、アンダーグラウンドなアーティストの活動も活発である。 ☆インダストリアルの楽しみ方☆ インダストリアルはその性格から、みんなでワイワイ楽しむよりBGM的に聴く事に向いている。 例えば… 食事中に 就寝中に デート中に 合体中に ママの病気に 機械姦の画像を見ながら などなど… 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドンキーコングリターンズのミュージックファクトリーすき -- 名無しさん (2021-08-19 09 11 54) GダラのB・T・DUTCHもこれかなぁ…ほんと合う人にしか合わない曲 -- 名無しさん (2021-08-19 09 21 20) 名前 コメント
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【概要】 オッサンが設立し社長を務めた企業。楽屋では「会社」と呼ばれる事が多く、固有名詞はケイオン事件発生まで殆ど登場しなかった。 社名の「D.R.」は「Dressing Room」の略で、転じて楽屋の事を指してたらしいが、命名したオッサンの亡き今、定かではない。 表向きは民生用MSの生産を主力とした総合企業で、MS生産以外にも様々な分野に進出し、設立から一年足らずで大企業に成長した。 しかし実態は理事会が活動するための隠れ蓑で、そのために一部の部署、特に実質の私設軍隊である警備部や軍事部はかなり派手に活動させられていた。 組織としては、倒産した企業から人員を吸収する事で規模を大きくしていた背景から民間企業出身者が大きな割合を占めていたが、 活動目的の都合上、各部署の責任者には楽屋の関係者や、秘密裏に理事会と繋がっている者を置いたりと、オッサンの関係者を優遇する傾向が強かったようである。 ケイオン事件の際、一般社員の多くは理事会側勢力によって殺害され、生存者も各地へ逃亡したり反理事会の活動に参加して負傷・死亡したりと、無事で済んだ者は少ない。 ケイオン事件終息後は当然企業としての形骸を失ったが、一部関連施設や資産は連邦政府当局によって凍結された状態で残存している。 【関連組織】 ・D.R.セキュリティ D.R.インダストリアル社の部署の一つで、警備保障部門。社内施設の警備の他、警備員の派遣業も行っていた 元々は経営難に陥っていたPMCをそっくりそのまま吸収合併した組織で、構成員の多くも前身となったPMCからそのまま社員となった者達である 書類上の責任者は正義で、楽屋関連のトラブルに対処する時は彼が直接指揮を執る事もあったが、平時はPMC時代に総司令官を務めていた“司令”が指揮を執る事が多かった 警備員の装備は一般的な警棒の他に銃火器、果てはMSや戦艦をも運用し、後述の軍事部に勝るとも劣らないレベルの戦力を有していたが、ケイオン事件でその多くを喪失 ・W.U.ミリタリーサービス D.R.インダストリアルの私設軍隊。楽屋では専ら「軍事部」と呼ばれていたが、正確にはD.R.社内の部署ではなく、傘下にある子会社の一つであった 社名の「W.U.」は「World Unite」の略称。これは、PMCの創立者でD.R.社傘下に入ってからも司令官を務めた“大帝”が抱いていた世界征服的な野望をそのまま反映した物らしい 警備部と同じく、経営難に陥っていたPMCをD.R.社が救済した組織で、野心や半獣らはPMC時代から元々この組織に所属していた兵士である D.R.社側から総責任者として悪が派遣されていたが、指揮権は殆ど先述の大帝が握っている状態で、実際に悪が指揮を行ったケースはかなり稀だったようだ そもそも組織自体が大帝のカリスマ性に依存している部分が大きかったため、構成員の中には悪の指揮には従わない者も多数存在したとも言われている 練度の高い古参の兵士が多い一方、D.R.社傘下になってから採用した新入社員は警備部と比較して極めて少ない事もあり、兵員の総数自体はあまり多く無かったようだ その代わりに、装備は警備部よりも充実しており、MSや艦船もより強力な物が与えられていた D.R.社同様、理事会の隠れ蓑として機能していたが、大帝はイシューからの情報リークなどにより、理事会の野望をいち早く察知。 月面に秘密基地を建造したり、悪と共に、部下達を会社の傘下から逃がす手筈を進めていたが、理事会の行動開始と共に壊滅。悪は殺害され(事件の終盤で蘇生)、大帝も戦死した。 【裏組織】 ・理事会 D.R.インダストリアルを裏から牛耳り、異世界の要素を楽屋世界から取り除こうとしていた一派。 各国政府の重鎮など、様々な勢力の権力者達十人から構成されていた。 本来は、世界線を超えた交流の特異点となっている楽屋を監視するための組織として結成されたが、 長であった議員など一部の構成員達は当初から異世界の要素、更には非宇宙世紀世界の要素を排除したいと考えており、 やがて強化紳士の事件や幻想郷の侵食を切っ掛けに、議員らの目論見の通り、強化人間部隊や、ブレントロン部隊、 コバルトセントリーといった複数の直属の特殊部隊を用いて、異世界の要素を排する方向へとシフトしていく。 十人の構成員達にはそれぞれ、“権限”と呼ばれる特殊なナノマシンをコントロールする能力が与えられていた。 この能力により理事会構成員達は、異世界の要素を多分に含むこの世界から見ても逸脱した力を獲得していたが、 これをコントロールするために構成員達にインプラントされていたマイクロチップには、 エクストリームガンダムの復活と同時に過度の電流を発生させる細工が施されており、 結果として議員とサウンドウェーブを除く全構成員が謀殺されるという形で壊滅した。 ・強化クローン部隊 ・ブレントロン部隊 ・コバルトセントリー部隊 【施設】 ・地下都市 ケイオン
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インダストリー2 10連ミッション(インダストリー)1 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10 6/10 製造ミッションですが集めるミネラルがめんどくさいことこの上ないので 直接「キャップブースター25」をマーケットから買ってきましょう マーケットからの購入の方法は以下のページからどうぞ ビジネス6/10解説 7/10 先ほどのキャップブースター25 を20個指定された場所へ輸送するミッションです 8/10 製造ミッションです 必要なのはトリタニウムのみなので近場のアステロイドベルトで掘ってくるか マーケットでトリタニウムを購入しましょう 近くにあるアステロイドベルトは宇宙空間の何もないところで右クリックして アステロイドベルトの欄から選ぶことで行けます 9/10 Killミッションと採掘ミッションが組み合わさった 若干トリッキーなミッションです 敵を倒す必要があるので軍事ミッションで使っていた船のタレットを一つ採掘機に換装します 装備を整えたら現地へ向かい、鉱石を掘ります しばらくすると(マイニングレーザー2サイクル程度) 敵が出てくるので倒し、アイテムを回収し完了です 10/10 フリーゲートを一隻製造するミッションです 必要ミネラルが多く、製造そのものも時間がかかるので、 10連ミッション軍事でもらった船をそのまま渡すほうが楽です ちなみに製造コストは以下のようになります さて、ビジネスから順にミッションを進めてきた方は これで10連ミッションはすべて終了です お疲れ様でした!
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ジーエス・ユアサインダストリー 本店:京都市南区吉祥院西ノ庄猪之馬場町1番地 【商号履歴】 株式会社ジーエス・ユアサインダストリー(2006年1月~2007年1月株式会社ジーエス・ユアサパワーサプライに合併) 日本電池株式会社(1917年1月~2006年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~2004年3月26日(株式会社ジーエス・ユアサコーポレーションに株式移転) <大証1部>1949年5月16日~2004年3月26日(株式会社ジーエス・ユアサコーポレーションに株式移転) 【合併履歴】 2006年1月 日 株式会社ユアサコーポレーション 【沿革】 当社は、明治28年、初代社長島津源蔵が、わが国で初めて蓄電池の試作研究に着手したのに始まり、大正6年1月、 京都市上京区新町今出川に資本金350万円の株式会社として設立された。以来島津源蔵のイニシアルから採った「GS」の商標をもとに、自動車用、産業用鉛電池及びリチウムイオン電池などの各種電池を広い分野に供給するとともに、電池以外の電源装置、照明機器、特機などの分野へも進出し、事業の発展を積み重ねている。株式会社設立後の主な経歴は次のとおりである。 大正6年1月 資本金350万円をもって日本電池株式会社を設立 昭和4年7月 鉛粉を原料とする各種塗料の製造販売を目的とする「鉛粉塗料株式会社」(現在の「大日本塗料株式会社」)を設立 昭和8年8月 ガラス製水銀整流器の製造開始 昭和12年8月 蓄電池式機関車、運搬車の製造販売を目的とする「日本輸送機株式会社」を設立 昭和13年8月 アルカリ蓄電池製造開始 昭和15年4月 超高圧水銀灯製造開始 昭和15年8月 京都市南区吉祥院に西大路工場および電機工場(現在の電源装置工場)完成 昭和17年10月 本社を京都市上京区新町今出川から京都市南区(現在の本社所在地)へ移転 昭和24年5月 東京、大阪証券取引所に上場 昭和27年10月 電機工場においてセレン整流器の製造開始 昭和37年11月 水銀灯工場(現在の照明器工場)完成 昭和40年8月 神奈川県藤沢市に自動車電池工場として藤沢工場完成、操業開始(平成13年3月撤収) 昭和40年11月 本社地区にアルカリ電池工場完成 昭和44年6月 本社地区に自動車電池工場完成 昭和44年10月 タイに合弁会社「SIAM GS BATTERY CO.,LTD.」を設立 昭和47年12月 インドネシアに合弁会社「P.T. GS BATTERY INC.」を設立 昭和55年9月 群馬県佐波郡境町に自動車電池工場として群馬工場完成、操業開始 昭和62年1月 台湾統一工業股份ヒン有限公司に資本参加 昭和63年9月 イタリアに合弁会社「FIAMM-GS S.P.A.」を設立 平成3年1月 中国に合弁会社「天津統一工業有限公司」を設立 平成6年2月 リチウムイオン電池製造開始 平成6年11月 台湾統一工業股份有限公司を子会社化(出資比率80%) 平成9年3月 中国に合弁会社「北京日佳電源有限公司」を設立 平成9年7月 三菱電機株式会社との合弁会社「ジーエス・メルコテック株式会社」にポータブル機器用リチウムイオン電池に関する事業を譲渡し、同社は京都市南区において同事業を開始 平成10年5月 ベトナムに合弁会社「GS BATTERY VIETNAM CO.,LTD.」を設立 平成10年7月 イギリスに合弁会社「AGM BATTERIES LTD.」を設立 平成11年11月 「東日本ジーエス販売株式会社」、「ジーエス東京販売株式会社」、「神奈川ジーエス販売株式会社」、「千葉ジーエス販売株式会社」を合併し、「ジーエス東日本販売株式会社」を設立 平成12年4月 「西日本ジーエス販売株式会社」、「株式会社いわなみデンソー」、「株式会社ナガセ」等を合併し、「ジーエス九州販売株式会社」を設立 平成13年1月 タイに合弁会社「SIAM GS SALES CO.,LTD.」を設立 平成14年3月 中国に子会社「杰士電池(無錫)有限公司」を設立 平成14年4月 「中部ジーエス販売株式会社」、「静岡ジーエス販売株式会社」を合併し、「ジーエス中部販売株式会社」を、「愛媛ジーエス販売株式会社」、「香川ジーエス販売株式会社」、「高知県電装株式会社」を合併し、「ジーエス四国販売株式会社」を設立 平成15年2月 「ジーエス・メルコテック株式会社」の株式51%を三洋電機株式会社に譲渡し、「三洋ジーエスソフトエナジー株式会社」と名称を変更 平成16年2月 台湾に子会社「亜州傑士照明股份有限公司」を設立 平成16年4月 株式会社ユアサコーポレーションと共同して株式移転により完全親会社である「株式会社ジーエス・ユアサコーポレーション」を設立、これに先立ち平成16年3月25日付で上場廃止 平成16年6月 株式会社ユアサコーポレーションと共同して会社分割を行い、「株式会社ジーエス・ユアサマニュファクチュアリング」、「株式会社ジーエス・ユアサ バッテリー」、「株式会社ジーエス・ユアサパワーサプライ」、「株式会社ジーエス・ユアサテクノロジー」、「株式会社ジーエス・ユアサパワーエレクトロニクス」、「株式会社ジーエス・ユアサインターナショナル」、「株式会社ジーエス・ユアサビジネスサポート」、「株式会社ジーエス・ユアサインフォメーション」、「株式会社ジーエス・ユアサアカウンティングサービス」を設立 平成16年10月 日本電池株式会社は会社分割により、株式会社 ジーエス・ユアサ ライティングを設立しました。 平成18年1月 株式会社ユアサコーポレーションを吸収合併。商号を株式会社 ジーエス・ユアサ インダストリーに変更 平成19年1月 株式会社ジーエス・ユアサ パワーサプライに合併
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川村インダストリィ(かわむらいんだすとりぃ)株式会社はアレス傘下の企業。 現在悪魔憑きのるつぼになりつつある某県希園市を中心に展開しており、実戦データを取得・研究・開発することにより、急速にAAS開発におけるシェアを伸ばしている。 会社概要社名 業種 本社 設立 代表者 資本金 沿革 施設本社 工場 悪魔事件 川村インダストリィNPC一覧 川村インダストリィPC一覧 会社概要 社名 川村インダストリィ株式会社 (KAWAMURA INDUSTORIES CO.,LTD) 業種 製造業/精密機器 宿泊業 本社 某県 希園市 希園区 川村ビルディング 設立 2011年 代表者 代表取締役社長CEO 川村慶蔵 資本金 9,838,510,012円 沿革 前身は川村製鉄。1980年に日算のミサイル製造事業を買収したところから軍事産業に手を伸ばし、2011年にAASの回路系兵装の生産を行っていたアレス傘下のヘルマンインダストリィ社を買収してAAS生産に参入。同時にアレスへ参加。 今のところ、アレス傘下の企業としては大きなものではないが、川村インダストリィの作成する回路系兵装・パーツは高評価を受けており、アレス内は勿論、竜崎やアルゴルにまで供給を求められるようになっている。 川村インダストリィは次のターゲットとして、AASそのものの生産を狙っており、そのために管制用のOSの開発を行っているとか。 施設 本社 希園駅南口を出て、一番大きな通りを3分ほど歩くと、川村ビルディングが見えてくる。 ビルは27階建てで、2F~11Fまでが川村インダストリィのオフィスとなっており、13Fから上は以前に買収した事業の一つでホテル"COMBAT KISONO"が存在。 入り口は1Fで分かれており、HOTEL COMBAT KISONOと大きく書かれた入り口から入ると、13Fのフロントに直結するエレベーターを通ってホテルへ。 脇を抜けていくと社員用ゲートがあり、オフィスにつながる形となっている。 工場 茅羽区の湾岸沿いに5つの工場を持っており、第一工場は主にミサイル生産を、第二~第四は現在の主力である回路系兵装の生産を行っているとされている。 軍事事業拡大にあわせて現在6つめの工場を建設中で、第六工場は今までのもので最大規模の工場となっており、AASそのものを作成する事業をはじめるのでは、と噂されている。 悪魔事件 行っている産業が産業であるだけに、悪魔憑きやその他組織のエージェントから狙われる事が多々ある。 先の施設>工場項で、第五工場がありながら内容についての話が出ていなかったのも、最近とある悪魔憑きの襲撃を受けて全焼・壊滅状態となっているからである。 川村インダストリィNPC一覧 川村 慶蔵(かわむら けいぞう/47歳/男) パワー:不明 / 職業:会社重役 / 所属:アレス 「ありがとうございます。これで、我々は共に歩んでいく事ができます。」 川村インダストリィ代表取締役CEO社長。 笑顔を絶やさないその外見は一見して人のよさそうなおじさんで、倫理感や社会への考え方も表面上は非常に良い人のそれである。 しかし、一度でも仕事においての会話をした事がある人間ならば気づくだろう、その笑顔が、慶蔵が持つ恐ろしいほどの野心を隠す仮面でしかないことに。 あと親バカ。 木原 大五郎(きのはら だいごろう/39歳/男) パワー:不明 / 職業:技術研究者 / 所属:アレス 「ん~~・・・いいわねぇ、その回路設計。燃えるわぁ!」 川村インダストリィ技術開発室室長。通称ダイさん。 高身長で逆三角形の男らしい身体をしているが、なぜか女性口調で男性へのボディタッチが多い。 社長とは古くからの知り合いであるらしく、社内で唯一社長にタメ口で話す人間でもあり、社長について何かを聞きたい場合の相談役も引き受けている。 氷上 瑞江(ひかみ みずえ/23歳/女) パワー:悪魔寄生体ブリガンダイン / 職業:整備兵 / 所属:アレス 「えへへ……この装甲の輝き……最高♪」」 川村インダストリィ技術開発室整備兵で、外見16歳程に見える女の子。 とにかく兵装が大好きで、暇さえあれば整備しているようなメカ大好きっ子だが、悪魔寄生体ブリガンダインを宿しており、今のところAASに乗れる予定も、サイボーグになれる予定もない。 川村寿々 (かわむら すず/20歳/女) パワー:AAS / 職業:情報技術関係者 / 所属:アレス 「新型兵装及びカスタマイズOS、試験運用にいってきまーす。」 私立聖恵女学院大学に通う社長令嬢。 才色兼備を地でいくような娘で、その能力は兵装制御用のOSを自力で組み上げるほど。 最近はその能力で自力で"技術開発室特別嘱託社員"という肩書きを勝ち取り、慶蔵の反対を押し切って研究データの取得のためと称してAASを駆っているようである。 同じ私立聖恵女学院大学に通う南城亜里沙と仲がよく、プライベートではべったりである。 西方 誠吾(にしかた せいご/34歳/男) パワー:不明 / 職業:技術研究者 / 所属:アレス 「超天才である吾輩に掛ればどんなチンケナAASでもスペシャルデラックスデリシャ(以下略)」 外部顧問として席を置く研究者。 AAS、サイボーグの等対悪魔憑き技術の研究をしている自称大天才で普段は個人所有の研究所に籠って研究開発を行っている。 愛称はDr.西方(ウェスト)。破天荒な性格のせいで、本社に出向く度に大抵他の技術者といざこざを起こしている。 所属を許されているのは後々のサイボーグ分野への足掛かり(踏み台)するためなのかもしれない。 川村インダストリィPC一覧 和透(なごみ とおる/32歳/男) パワー:FT-D090ディモス / 職業:情報技術関係者(エンジニア) / 所属:アレス 「エンジニアの仕事は、研究成果を利用すること。あとは……横の関係の構築もありますね」 アレス希園支社に勤めていたが、傘下の川村インダストリィへ出向となったエンジニア。 本社の開発室勤務だが、一室に機材と資料を山のように積み、篭っている方が多い。呼ぶと山の影から手を挙げる。 主な業務は、オーダーにより開発室室長を燃えさせる設計をすること。設計を実現させるため、よそに「営業」に出ることもある。 また、サイボーグである自身を研究対象としても提供しており、見返りに専用のスコーピオンの自由な開発を許されている。 そうして開発したスコーピオンを、自ら戦場に駆って出る「実戦」エンジニア。 <要望等あればこちらに> 名前 コメント 最上フーズのページを発想・内容の両面でコピらせていただきました。 本さんありがとう、そして、ありがとう! カウンター: - / 今日: - / 昨日: -
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アクタイオン・インダストリー あくたいおん・いんだすとりー 主に連合軍の戦闘車両等を製造していた軍事企業。 だが、MSの台頭によって業績が悪化。 その為本格的にMS市場に参入しようとしたが、ノウハウが不足していた為開発は難航した。 そこで手っ取り早くノウハウを得る為、ジャンク屋のロウ・ギュールが所有するレッドフレームを奪おうとするも失敗してしまう。 後にようやく自社製MSゲルフィニートを完成させザフトの次期主力機コンペに売り込んだが、その時点でも基礎設計の未熟さは否めず不採用に終わっている。 更に後、連合軍最大派閥である大西洋連邦と覇権争いの為、自軍のMSを欲していた同じ連合所属のユーラシア連邦←と共同でCAT1-X1/3~3/3ハイペリオン3機を開発。 しかしようやく制式採用されるかと思われた矢先、政治情勢の変化からユーラシア連邦が大西洋連邦製のダガーシリーズの供与を受ける事を決定した為、再び採用を見送られてしまった。| 貧乏クジ引きまくりな企業。 ズル賢いとこうなるよという見本。ゲル・フィニート←はケナフ・ルキーニ←の手引きでコンペ参加したらしい。(新堂涼) 『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER←』ではストライク・ノワール←を開発している。 ザフトにゲルフィニート、ユーラシア連合←にハイペリオン3機も開発したのに、どれも不採用になっている哀れな軍事企業。 流用がしやすいダガー系ではなく、ストライク系なのは恐らく過去にダガー系に量産機としての案を奪われた事によるところが大きい。 地球連合軍向けにリニアガンタンクを初めする戦闘車両を生産しているがザフトが使用している戦闘車両も同社が開発しておりプラントは連合の許可を得て購入していた。MS開発もしていたがC.E.73現在は規模縮小しワンオフ強化改修メーカーになった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レッドブランチ・インダストリー Red-Branch-Industry 日本名:赤枝工業 "先見"の才を継承し、GUに兵器を供給する純地球系兵器産業団体 …と言っても、旧イスルギ重工跡地を発掘し、発掘兵器を解析し、 模造品を作り出すか、機体の修復を行う程度しか能がない…ように装っている。 実際は、発掘兵器をベースに新型機動兵器を製作し、 レジスタンスに横流ししたりする面も存在する。 嫡子は、青年期を傭兵として過ごし、修練を積む、という家訓が存在し、 ロイドはその命に従い、旅に出ていた。 GUに供給した機体は ファントム02(RAM-004(リオン)ベース) ファントム03(RPT-007(ゲシュペンストmk-ⅡM)ベース) ファントム04(RPT-010(ヒュッケバインmk-ⅡM)ベース) ファントム05(VTX-001(バルトール)ベース) 個人所有する機体として チェルミナートル(VTX-000(ミロンガ)改修機) 焔(SRG-02(グルンガスト弐式)改修機) 過去にレジスタンスに供与した機体として アインヘリエル(Type28(シグルーン)改修機) フラベルム(ASK-AD02(アシュセイバー)武装試験機改修機) 等が存在する。 現在は、レジスタンスへの無断武器供与が露見したため、生産ラインは停止させられている。 関連リンク フラベルム ロイド・ウインドライナー
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ゴスインダストリアル(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]ゴスインダストリアル(EX) PACEM L.E.D. fw. 堀澤麻衣子 TRINITY 108 1171 コメントページヘ? 属性 同時押し、辛判定、左右振り、体力 譜面 ゴスインダストリアル(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7172747 http //www.youtube.com/watch?v=5NPTvqTEFPU 解説 名前 コメント 一回6速でやってみて、その結果次第でオヂャマ2速もアリ。このやり方でクリアしました。 -- 伸びないスコアへの対策としてはBPMが近く休みらしい休みがないミクスチャー(Jack)HやEXで鍛えるといいかも。 -- BPMのせいで詰まって見えるが実はそうでもないこともなくやっぱり詰まっている。BPMのせいで判定が辛く見えるが実はそうでもないこともなくお邪魔2速を使えば光るかと思いきややっぱり判定は辛い。 -- 判定が甘い近作の新曲の中では珍しく判定が辛い。BPMの遅さも加わってスコアが出しづらく感じることも。 休みらしい休みが全く無い片手処理譜面なのでペース配分に注意。 --