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レイン・ミカムラ(Rain Mikamura)(CV 天野由梨) レイン・ミカムラ(Rain Mikamura)(CV 天野由梨)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C39年10月3日 20歳 血液型…A型 身長…167cm 体重…不明 趣味…茶道、華道 原作搭乗機…GF13-017NJ シャイニングガンダム JMF-1336R ライジングガンダム JDG-009X デビルガンダム 通称…ネオドイツの女 備考… 【属性】 ガンダム 女性 【台詞】 選択時了解!いつでも行けるわ! もう私も黙って見てるなんてできない! 待っててドモン、今行くわ!このライジングガンダムで! 私はファイターではない…でも、誰かを守りたい気持ちは負けないわ! 戦闘開始時ドモン、見ていてね… 今は戦いに集中しましょう? 大丈夫!私たちなら必ず勝てるわ! このファイト、無事にすむかしら… まずは焦らず、慎重にいかないと… ここまで来たら、やるしかないわね! ドモンみたいには戦えないかもしれないけど… あ~もう!このスーツどうしてこんなにキッツいの? アレンビー以外にも女の子のファイターが参加してたの?(僚機属性「女性」) 子供が戦争に加担なんて、あまり褒められたものじゃないわね…(僚機属性「子供」) 同じメカニック担当として、ちょっとだけ親近感を感じるわ(僚機チェーン,ロウ(共通)) 何よあれ!?あんなヘンテコな機体は初めてみ…いえ、結構見ていたわね(僚機サイ・サイシー,デュバル,ソンネン) 何かしら…?この懐かしさにも似た感じは…(僚機シュバルツ) あら?あなた、ドモンと声がそっくりなのね!(僚機イザーク) レ「あなたもガンダムファイター?どこの代表なの?」キ「どこっていうか…地球全体って言うか…」(僚機キオ(AGE-3)) あなたと直接対決なんて…負けないわよ、アレンビー!(敵機アレンビー) 攻撃(ノーマルモード)今ね!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 頂いたわ!(メイン射撃) そこまでよ!(メイン射撃) この距離なら当たる!(メイン射撃) 当たってちょうだい!(メイン射撃) 当ててみせる!(サブ射撃 入力時) やるしかない!(サブ射撃 入力時) この一撃は外さない!!(サブ射撃 入力時) この光の矢からは逃げられないわ!(サブ射撃 入力時) いけっ!(サブ射撃 発射) シュート!!(サブ射撃 発射) これでラスト!(サブ射撃 発射) それっ!(格闘) 当たって!(格闘) 撃ち抜く!(格闘) チャンスね!(格闘) ビームボウ!(格闘) 一つずつ確実に!(格闘) ライジングアロー!(格闘) 全力で!(後格闘) 負けられないわ!(後格闘) 来なさい!(特殊格闘) 全力で叩くわ!(特殊格闘) ライジングシールド!(特殊格闘) 攻撃(モビリティモード)これでもっ!(メイン射撃) そこをどいて!(メイン射撃) これならどう?(メイン射撃) そこにいるわね?(メイン射撃) 落ちなさい!(射撃CS) 沈みなさい!(射撃CS) ラァイジング!!フィンガァァァ!!!(射撃CS,サブ射撃) 邪魔よ!(N格闘初段) 決めるわ!(N格闘初段) 私にだってこれくらい!(N格闘最終段) 気持ちでは絶対負けない!(N格闘最終段) このぉ、いい加減にしなさい!!(N格闘最終段) えいっ!(前格闘初段) 負けないわ!(前格闘初段) はぁぁ!(前格闘最終段) とおぉぉぉ!(前格闘最終段) 甘いわ!(横格闘初段) 隙あり!(横格闘初段) 行くわよ!(横格闘初段) 貰ったわ!(横格闘初段) 薙ぎ払う!(横格闘初段) たっ!(横格闘2段目) これが本気よ!(横格闘最終段) 許さないから!(横格闘最終段) この戦い、勝たなきゃ!(横格闘最終段) まだまだ!(格闘後派生) ここまでね!(格闘後派生) 消えなさい!(格闘後派生) まだまだ行けるわ!(格闘後派生) いまはひたすら撃つわ!(格闘後派生) 無駄よ!(後格闘) やらせない!(後格闘) これでどう?(後格闘) やあぁぁぁぁ!(BD格闘) わたしだって!(特殊格闘) 行かせないわ!(特殊格闘) にがさないわ!!(特殊格闘) 攻撃(共通)お願い!(N特殊射撃) アシストお願い!!(N特殊射撃) ド「ゴッドフィンガー!!」(N特殊射撃) ド「ばぁく熱!!ゴッド、フィンガー!!」(N特殊射撃) ドモォォォン!!(レバー入れ特殊射撃) ドモン、やっぱり来てくれたのね!(レバー入れ特殊射撃) させないわ!(後格闘) 必殺必中!!(覚醒技初段) 一矢(ひとや)で仕留める…!(覚醒技初段) ラァァァイジング!!アロォォォォォォ!!(覚醒技hit後) まだやる気かしら!(一定以上のダメージ) さっすが!!(連携成功) グッドタイミング!(連携成功) カ「へぇ…見かけによらずやるじゃない」レ「こっ、これくらいなら…!」(連携成功 カテジナ(ゲドラフ)) ド「いいアシストだ、レイン!」レ「どれだけ一緒にいると思ってるの?」(連携成功 ドモン(ゴッド)) ア「やるじゃん、レイン!」レ「アレンビー、あなたもね!」(連携成功 アレンビー) ロ「狙いばっちり!」レ「よく整備されてるわね、同じメカニックとして興味あるわ」(連携成功 ロウ(RD)) ミ「ほう、一応動けるみたいだな」レ「伊達にドモンの試合をずっと見てきたわけじゃないわ!」(連携成功 ミナ) ごめんなさい!(誤射) 違う!これは味方!(誤射) 何やってんのよ私…(誤射) サーチ発見! 見つけたわ! こ、子供なの!?(敵機属性「子供」) 医者として、ドーピングをしてのファイトなんて絶対に認めませんから!(敵機属性「強化人間」「コーディネーター」) レ「貴女の考え方は、間違ってる!」カ「ハンッ!随分と考え方が甘ちゃんなんだねぇ!」(敵機カテジナ(ゲドラフ)) 今の私はドモンと敵同士…心を鬼にして戦うわ!(敵機ドモン(共通)) 戦わなければ、いけないのね…(敵機ドモン(ゴッド)) レ「このぉ、浮気者ぉ!!」ド「おい…なんでレインがここにいるんだ!?」(敵機ドモン(ゴッド)) 貴方は確かドモンのお師匠様!?なぜこんなところに?(敵機東方不敗) この感じ…あなたは誰?(敵機シュバルツ) レ「ファイターなんてみんな子供なんだから!」ア「そういうレインだって…!」(敵機アレンビー) レ「ジャンク屋が何故ガンダムを?」ロ「宇宙一の悪運のおかげってやつさ」(敵機ロウ(RD)) レ「見つけた!」ミ「ほう、キング・オブ・ハートの相棒が直々にとはな…面白い!」(敵機ミナ) ラストはあれね!(ロックした機体を撃墜で勝利) ド「レイイイイイイイイイインッ!!お前が欲しいいいいいいいいッ!!」レ「そんな…本当に…?」(ロックした機体を撃墜で勝利 ドモン(ゴッド)) カ「追い詰められた!?」レ「もう出てこないで!」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(AGE-3)) 被ロック真っ向勝負ってわけね! 右ね! 左! まさか、後ろ!? (自機被撃墜で敗北時) カ「ほら!全力で逃げ惑うといいさ!」レ「こんな人には…負けたくない!」(自機被撃墜で敗北時 カテジナ(ゲドラフ)) キ「お姉さん、もうやめてください!」レ「私はもう引けないの!」(自機被撃墜で敗北時 キオ(AGE-3)) ロ「そろそろ終わりにしようか?キング・オブ・ハートの相方さん!」レ「ここで負けたら、メカニックとしての名が廃るわ」(自機被撃墜で敗北時 ロウ(RD)) 被弾時あら? あん、もう! まだまだ平気よ! 痛たたた…(ダウン) ち、ちょっとぉ!(ダウン) これは想定外だわ…(ダウン) これはまずいわね…!(ダウン) なかなかやるわねっ…!(ダウン) っ!やらせるもんですか!!(ダウン) ッ!?何これ…!(スタン) あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(スタン) ちょっと、何をする気なの!?(誤射) ありがとう!(僚機がカット) 感謝してるわ!(僚機がカット) 被撃墜時何とかしないと… ミスしてしまったわ… ここでやられちゃ駄目なのに! やっぱり私じゃ力不足なのね… これがドモンのお師匠さまの力…(敵機東方不敗) (自分の攻撃で被撃墜) だ、大丈夫!?(僚機被撃墜) あぁんもう!やられちゃったの!?(僚機被撃墜) 味方が撃墜?ここは私がなんとかしなきゃ…!(僚機被撃墜) (僚機被撃墜 ○○) ガード当たらないわ! 私だってこれくらい!(ガード・カウンター成功) ドモンの戦いを見ていたら、私だって!(ガード・カウンター成功) えいっ!(カウンター2段目) 弾切れ時そんな!? えっ、弾切れ!? エネルギーが尽きたのね 弾がないなら別の手を…! もう!(特殊格闘ゲージ0) そ、そんな!(特殊格闘ゲージ0) 敵機撃墜時ごめんなさい 負けられないの! これで、とどめ!! あら、ごめんあそばせ 頭を少し冷やしなさい! レ「お姉さんも負けてられないわね!」キ「僕だって!」(僚機キオ(AGE-3)) レ「よし、次に行くわ!」ロ「メカニックとしてもだが、動かす方も中々上手いじゃないか!」(僚機ロウ(RD)) レ「これでとどめよ!」ミ「うん、想像以上の動きだな…」(僚機ミナ) カ「クッ、少し油断しすぎたか…!」レ「何度立ち上がっても、貴女は私が倒す!」(敵機カテジナ(ゲドラフ)) ナイスファイト!(僚機が敵機撃墜) あなた、いい戦いね!(僚機が敵機撃墜) レ「さすがね、ドモン」ド「ふっ、こんなところでぼやっとしとられん!次に行くぞ!」(僚機が敵機撃墜 ドモン(ゴッド)) キ「よし、やった!」レ「なんてパワー!?アルゴ以上かも…!」(僚機が敵機撃墜 キオ(AGE-3)) レ「さすがといったところね。その動き、よく整備されてる!」ロ「整備だけじゃなく、操縦の腕もあるってことさ」(僚機が敵機撃墜 ロウ(RD)) レ「すごい!まるで戦場を駆けているかのよう…!」ロ「天ミナの能力、侮ってもらっては困るな!」(僚機が敵機撃墜 ミナ) 復帰時同じミスは絶対しないんだから! 只では済まないってこと、見せてあげるわ! 大丈夫よ。ガンダムは、何度でも私が直してみせるわ! 覚醒時いつでもいいわ!(ゲージMAX) さあ、行くわよ!!(ゲージMAX) 今ならわたしにも出来るわ! 女だからって、負けないわよ!! あんた達!かかってらっしゃい!! この、分からず屋!!(敵機ドモン(ゴッド)) エネルギーが尽きたのね…!(覚醒終了) これ以上は、ちょっとキツいわね…(覚醒終了) えっ、何をするの!?(敵機覚醒) 増援時ここから先はいかせないわ!(D-2-2) ごめんなさい。あなた達をここから先に進ませるわけにはいかないの!!(D-2-2) 戦況変化時敵も弱くない。焦っちゃだめよ…(開始30秒) 長期戦になりそうね、油断できないわ…(開始30秒) 戦いで救える命があるなら、私は戦う!(独白) このスーツ、やっぱりちょっとキツい…(独白) 男の人ってどうしてこう戦うことが好きなのかしら…(独白) ドモン、あなたは何時もこんな戦いを経験してたのね…(独白) (味方乱入) (敵乱入) (シャッフル乱入) 敵がいなくなった…?わけないわよね……(敵機全滅) あれがターゲットね!?了解!!(ターゲット出現) あれを倒せばあたしたちの勝利ね!(ターゲット出現) 何?あの敵…(ボス出現) ドモン、私に力を貸して…!(ボス出現) これで…終わらせる!!(あと1機撃墜で勝利) ここが正念場!一気にいくわ!!(あと1機撃墜で勝利) そ、そんな…なんとかしないと!(あと1機被撃墜で敗北) うそっ、もう時間が無いわ!(残り30秒) 残り僅か、一気に攻め入るわ!(残り30秒) 時間ね、撤退しましょう!(タイムアップ) 勝利よし!これで私たちの勝ちね! 少しはわたしも役に立ったようね! ふう、やっと終わったのね(僚機の攻撃で勝利) いい戦いを見せてもらったわ!(僚機の攻撃で勝利) (僚機の攻撃で勝利 ○○) 少し頭を冷やしてなさい!(敵機ドモン(ゴッド)) レ「だめ、待って!!」ド「俺は、お前が…お前が……お前が好きだ!!!」(敵機ドモン(ゴッド)) 自機被撃墜で敗北ちょっと不甲斐ないわ… 足を引っ張っちゃったようね… レ「ドモンのバカ!もう絶交よ!」ド「どうしてだ…レイン…」(敵機ドモン(ゴッド)) 完敗だわ、私の負けね…(ターゲット時限定) 私にもっと力があれば…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこっちの完全勝利ってわけね!(大勝・完勝) 女だからって、甘く見てもらっちゃ困るわよ!(大勝・完勝) ふう、お疲れ様! 私だって、ネオ・ジャパンの一員なんですから! ドモンの戦いを見ていたのも、無駄じゃなかったみたいね 1日でも早くデビルガンダムの脅威を無くさないと…。それが私の、父の願いでもあるの ライジングガンダムは、シャイニングガンダムとゴッドガンダムの兄弟機よ!負けないわ!! ドモン達のような武闘家の心は持ちあわせていない。だけど、人を救いたいという気持ちは誰にも負けない! ド「離しはしない…!」ド レ「ずっと、ずーっと一緒だ(よ)!!」(覚醒中に勝利) この勝利を明日に繋げなきゃね…(辛勝) アレンビーには負けられないわ!(僚機アレンビー 自機とどめ) さすがアレンビーね!お見事!(僚機アレンビー 僚機とどめ) あなたには絶対負けられないわ!(敵機アレンビー) ア「ひとりぼっちにしないでぇ!」レ「私には、貴方を助けることはできなかったわ…許して…」(敵機アレンビー バーサーカー時) 敗北時リザルトこのままじゃダメね… この程度じゃまだまだね… 敗北から何かを見出ださないと… 選択ミスが敗北に繋がった結果ね… 後一歩だったのに…(敵機あと1機で敗北) 私、アレンビーの足手まといになっちゃってる…(僚機アレンビー 自機被撃墜) だ、大丈夫!?アレンビー!(僚機アレンビー 僚機被撃墜) さすがはドモンの師匠…私にはどうすることもできなかったわ…(敵機東方不敗) レ「ドモン、終わりにしましょ?」ド「ハハッ、まさかこんな結果になっちまうとはな…」(敵機ドモン(ゴッド)) ダメ!ここで負けちゃ…ドモン…!(敵機アレンビー) コンティニュー本当にこのままでいいの?私… もう、他にやれることはないの…? まだ私は立つことができる!(続行) ドモン…私はお父様と一緒にコロニーに行きます…もう、あなたと会うことはないと思います(終了)
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概要・戦術 0083よりガトーの親友にして左腕を失う怪我でリタイアしてジャンク屋を営んでいた元ジオン兵の男。 ひょんなことからコウ・ウラキと知り合いヴァル・ヴァロの修理をしながら交流することになるが、星の屑作戦の参加によりウラキと対峙。 フルバーニアン相手に善戦したものの最期は戦死した。 ちなみに映画版だと端役のジャンク屋なので素で生存してたりする。 今回のゲームではヴァル・ヴァロを模した伸びるアームとプラズマ・リーダーを使いながら参戦する。 強烈なリーチを持つアームとプラズマ・リーダーを駆使し中距離を軸に縦横無尽に相手を振り回せ!と言うコンセプトのキャラクター。 中途半端な位置にいる相手を強sで掴み蹴り飛ばしながら自分の距離を保ちつつ、壁に追い込んだらプラズマ・リーダーで貼り付けにするのが基本戦術。 ゲージ回収能力もそれなりに高いのでF必殺も使えるなら惜しまず使おう。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ 攻撃力も低く隙も大きい、あまり使い物にはならない。 【空中通常攻撃(空A)】パンチ むしろこっちの方が隙がないくらいなので(ケリィの通常攻撃としては)使い勝手が良い。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】ストレート 通常Aと同じ程度の発生の鉄拳。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】アッパー 打ち上げ性能があるバリアブレイク攻撃、発生は最遅。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】巨大クローアーム(対空) 弱では対空性能のあるクローアーム攻撃を斜め上に撃つ。 ギニアスやアイナ等変身して空中攻撃を狙ってくる相手への牽制やハマーン等一度空中に飛ぶ超必殺を潰すのに使える。 発生も速く発生時には目の前に判定があるので、苦手な接近戦の切り替えしに使えたりする。 【強必殺1(強S)】巨大クローアーム(対地)→蹴り 巨大クローアームを真横に振り、一定に距離にいるキャラを掴み寄せ目の前に引き寄せる。 さらに長押しで吹っ飛ばし判定のあるキックを追加で発生させる。 遠すぎても近すぎてもクリーンヒットしないので距離感を把握することが大事。 隙も大きく飛び道具などに潰されやすいものの判定が長く、発生もそこそこ早い方なので主力として活躍できる。 この技で敵を壁際に吹き飛ばしながら空DかFを追撃で狙っていくのがケリィの基本的戦術になる。 壁際で蹴りを当てた場合反射時でちょっとした追加ダメージも入る事も。 必殺技2 【必殺2(D)】悔しければかかってこいパンチ ランダムで殴り返さない対接近戦用の当身、成功すればアッパーカットで相手を殴る。 威力や隙の無さは折り紙つきであり、殴り返さない場合もちょっと移動してくるのであまり隙は見せないのだが 使う必要性はあまりない。 バリアブレイク食らった時用の無敵回避技程度の認識で良いだろう。 【空中必殺2(空中D)】プラズマ・リーダー 10%の超殺ゲージを引き換えにしばらく電撃攻撃を纏ったプラズマ・リーダーを空中から投げる技。 発生に隙が少なく、プラズマ・リーダーそのものに攻撃判定があるので空対地性能も良い飛び道具である。 またしばらく場に残るので、相手を一定の場所に張り付けたり プラズマ・リーダー周辺に対し突っ込んでくる相手への牽制に使えたりする。 ステラ(ステアガイア)やグラハム等、突進系の技を持つ敵に対して有効に働いてくれる。 相手の突進を無力化できれば強Sに繋げられるので、防御・攻撃の双方に優れた技と言える。 ちなみに電撃には空中に判定があるのでヤキン・ドゥーエ戦で上部の足場にいる相手も狩れたりする。 超必殺技(F) 【プラズマ・リーダー全開】 一度上空に飛んだ後プラズマ・リーダーを三つ投げる、その後かなり広い範囲に電撃を発生させる大技。 隙も少なく攻撃範囲も良好、プラズマ・リーダー自体に判定がるため強S等で追撃を狙っていける。 普通にぶっぱしてもガードされやすいのだが、強Sで蹴り飛ばしてからの追撃で当たったりするので意外と使いやすい。 ただしゲージの関係で空Dがしばらく使えなくなるのが痛い、ゲージ管理はしっかりして戦おう。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 強S→空D 壁際限定のコンボではあるがこれで鳥かごに出来る。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
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北海道日本ハムファイターズ 投手 12 矢澤宏太 13 生田目翼 14 加藤貴之 15 上沢直之 16 達孝太 17 伊藤大海 18 吉田輝星 19 玉井大翔 20 上原健太 22 杉浦稔大 24 金村尚真 25 宮西尚生 26 田中正義 28 河野竜生 29 井口和朋 33 立野和明 34 堀瑞輝 40 福田俊 41 ロドリゲス 42 ガント 45 ポンセ 46 畔柳享丞 47 鈴木健矢 48 齋藤友貴哉 51 石川直也 52 池田隆英 53 長谷川威展 54 安西叶翔 55 松浦慶斗 57 北山亘基 59 根本悠楓 62 宮内春輝 63 北浦竜次 67 斎藤綱記 68 松岡洸希 70 メネズ 93 田中瑛斗 捕手 2 アリエル・マルティネス 10 清水優心 23 伏見寅威 27 古川裕大 30 宇佐見真吾 60 郡拓也 64 田宮裕涼 65 梅林優貴 内野手 3 加藤豪将 4 上川畑大悟 5 野村佑希 6 アルカンタラ 9 中島卓也 21 清宮幸太郎 32 谷内亮太 35 福田光輝 38 石井一成 39 有薗直輝 43 水野達稀 44 阪口樂 49 山田遥楓 56 細川凌平 58 奈良間大己 外野手 7 松本剛 8 淺間大基 36 木村文紀 37 江越大賀 50 五十幡亮汰 61 今川優馬 66 万波中正 育成投手 114 松本遼大 115 齊藤伸治 121 福島蓮 123 柳川大晟 126 中山晶量 128 山本晃大 137 柿木蓮 161 姫野優也 育成外野手 124 阿部和広 125 藤田大清 127 山口アタル 199 王柏融
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291 名前:怪盗キンケドゥ・クリスマス決戦編 十二の一投稿日:2006/12/23(土) 03 31 04 ID ??? 『さ、三番機大破、十一番機交戦…速ぇ!? なんだこのジムは!?』 『くそっ、ガンダムが、ガンダムがジムに負けるなんて、そんなことあってたまるかぁ!』 「落ち着けお前たち! 動揺しては相手の思う壺だ!」 ハリソンが声を張り上げるが、全くと言っていいほど効果がない。 先程、蒼いジムがF91の編隊に飛び込んできた。それが全ての始まりだった。 事故かテロか知らないが、蒼いジムは赤い目をして、攻撃をしかけてきたのである。 普通のジムでないことは明らかだった。胸にマシンガンを付けているし、何より動きがハチャメチャ過ぎる。 (こんな動きで、中のパイロットは耐えられるのか!?) 自分がこんな機動をすれば、まず間違いなくGで意識が飛ぶ。 中身は人間ではないのだろうか。そんな馬鹿げた妄想さえ浮かぶ。 まるで、蒼い死神―― 『く、来るなぁ!』 部下がヴェスバーを構えるのが見える。 「馬鹿、無闇に撃ったら…!」 熱線が闇を切り裂く。蒼いジムはそれを悠々とかわし、射線上にいたF91が大破した。 『あっ!?』 「呆けるな! 動け!」 叫びも虚しく、ヴェスバーを撃ったF91は蒼いジムのビームサーベルに切り裂かれた。 そのままジムは離脱し、また驚異的な速さで反転する。 「この…!」 歯噛みするハリソン。 部隊をたった一機にここまで崩されているのもそうだが、相手が自分と同じ蒼色だというのも気に障る。 (貴様が死神だというなら、この『青い閃光』が祓い退けてやる!) ハリソンはビームサーベルを手に取った。 相手の狙いがF91の同士討ちであることは明らかだ。不本意だが、接近戦をとるしかない。 サーベルを起動させて―― ザシュッ 292 名前:怪盗キンケドゥ・クリスマス決戦編 十二の二投稿日:2006/12/23(土) 03 32 01 ID ??? 気がつけば、ハリソンは脱出ポッドの中にいた。 何が起こった? 慌てて外を確認する。相変わらず猛威を振るう蒼いジム。 あいつにやられた? いや、あの一瞬、あいつは別のF91に躍りかかっていたはずだ。 ならば何が…? 「ん?」 チラリと何か異質なものが見えたような気がした。 よく目を凝らす。 凄まじい速度で動く蒼いジム。それと関係なく、閃き消えてF91を刈り取っていく光… 「伏兵…!」 ハリソンは不覚を悟った。 機動性に勝る一機に陽動を任せ、影でステルス機が戦力を削っていく。これならば、ジムが蒼という目立つ色をしているのも頷ける話だ。 「やられたな… しかし奴等、何者だ?」 そのハリソンの呟きに応える者はいない。 「物好きな奴もいたもんだぜ。ま、これでこっちもやりやすくなったけどな」 デスサイズの中でデュオは呟く。 「サンキューな、どっかの蒼いでしゃばりさん」 言いながら、死神は鎌を振るう。 (ねえ、ユウ、本当にいいの?) 「…………」(EXAMの再作成における暴走…理由としては十分だ。それに元々、こんなシステムを警察に導入させるわけにもいかんだろう。危険すぎる。アルフにはすまんが、安全性を考えた上でのことだ) (そうじゃなくて) 「…………」(何だ?) (もうすぐ五分よ) 「…………」(限界まで動ければいい。出来る限り潰す) (五分経ったらユウ、リミッターが作動してミンチ確定よ?) 「…………」(…………) 293 名前:怪盗キンケドゥ・クリスマス決戦編 十二の三投稿日:2006/12/23(土) 03 33 20 ID ??? 蒼いジムと交戦を始めて五分も経とうかという頃。 急にジムは稼動を止め、全く動かなくなった。 「は!? おい、ちょっと!?」 慌てるデュオ。 「オーバーヒートか!」 喜ぶハリソン。 他のF91パイロットも気付いたようで、今のうちにと蒼いジムに殺到する。 (やべぇ! あいつがいなくなったら、俺もタイマン勝負しなきゃならねぇじゃんかよ!) 焦るデュオだが、蒼いジムは全く動き出す気配がない。 F91の一機がサーベルを振り上げ… 『ふはははは! 怖かろう!!』 『ひゃーっはっはっはっは!!』 ちょうどそこを暴走ラフレシアwithX2が通過。 進路上のF91編隊を跳ね飛ばしつつ手当たり次第に触手で絡め取りながら、さらに向こうへと飛んでいく。 『バケモノだっ!』 『は、ハリソン警部ーっ!』 『ぐああ、放せこのチ○○○○リ!』 などと警察の面々が騒ぐ中、 「…………」(ある意味ミンチより酷いな) (触られたくないのに…) 「って何で俺もなんだよ! 放せー!」 と叫びつつ、ふとデュオは気付く。ラフレシアにかなりの損傷がある。X2も同じだ。 更に、触手の数本は、まるで吹き飛ばされたかのように途中で切れている。 「……まさか」 ありえない話ではない。現にX2はここにいるのだ。慌ててセンサーを最大にし、手がかりを探す。 すぐに見つかった。ラフレシアの装甲に、メルクリウスの装甲の破片が挟まっている。 「ヒイロ…あの野郎、やりやがったな」 苦々しく呟いてみるが、この現状を考えると、それもアリかと思えてしまう。 (真似をするわけじゃねぇが…) 思えば久々である。錆び付いていないといいが。 「あばよ、相棒」 デュオはスイッチを押した。 294 名前:怪盗キンケドゥ・クリスマス決戦編 十二の四投稿日:2006/12/23(土) 03 39 20 ID ??? … … … … 「ってオイ!? マジで錆び付いてんのかよ!?」 そんな叫びも虚しく、ラフレシアは一直線にどこかへ飛んでいく。 「ど、どこまで行く気なんだ、こいつは!?」 脱出ポッドごと捕らえられたハリソンが呻く。 それを接触回線で聞いたカロッゾ、自信満々に言い切った。 『ふはははは! そんなもの私にも分からん』 『ちょっと待てぇーい!!』 総ツッコミ(ユウとザビーネ除く)が入った。 『何しろ調整も半端のまま飛び出してきたからな! しかも脳波コントロール出来ん』 「全然ダメじゃねーかよおっさん!」 デュオは全員の叫びを代弁した。 後悔した。何故自爆装置を整備しておかなかったのか。いやそもそもヒイロのように自爆し慣れていれば、こんなことにはならなかったはずだ。 (ごめんな、ヒルデ… クリスマス、一緒に過ごせねぇ…) 遠くの恋人に謝りながら、デュオは観念して目を閉じた。 と思えば、いきなりがくん、と速度が落ちる。 「んあっ!? どうしたよおっさん」 『ふむう、推進剤が切れたな。それで手近な重力に引かれておるようだ』 「手近な重力って…」 デュオの目に、地球が写る。 『うおおおおおおおおお!?』 またしても全員の悲鳴が唱和する。 「お、落ちる、落ちる、落ちる!」 「燃える、燃えちまうぞっ!?」 「ひゃーっはははは! これで終わりだぁっ!!」 『うわあああああああ!!』 あわや大気圏突入か、と思われたそのとき! 『てぇぇぇりゃぁぁぁぁぁぁ!!!』 295 名前:怪盗キンケドゥ・クリスマス決戦編 十二の五投稿日:2006/12/23(土) 03 40 10 ID ??? またも襲ってくる振動。 今度は一体何だ。ああ、俺はマジに貧乏くじを引いた、とデュオは涙する。 しかし… 『大丈夫か、お前たち!』 その声には聞き覚えがある。 デュオは涙を拭いて外を見た。世界的に有名なMSが、ラフレシアを止め、地球から引き離していた。 白と黄と青のトリコロールカラー。背に日輪を背負い、白馬に乗るその機体の名は… 「ご、ゴッドガンダム!? なんでっ!?」 『ここはファイト専用コロニーのすぐ近くだ! 年末なら格闘家がこのコロニーにいるのは必定!』 ドモンの言葉に、ラフレシアに捕まった人々は皆笑顔を取り戻す。 助かった。各国のガンダムファイターがいれば、ラフレシアを破壊することだってできる。 これで助かる! だが、まだまだ甘かった。 『む、この触手は…』 ドモンの目が、ラフレシアの触手に止まる。さらに、 「ひゃーっはっはっはっは!」 接触回線で伝わってくる、壊れた笑い声。 ドモンの脳内で、一本の式が確立した。 『貴様らぁ! デビルガンダムの手先かぁぁ!!』 以下略。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ カロッゾ・ロナ キンケドゥ・ナウ シーブック・アノー デュオ・マックスウェル ドモン・カッシュ ハリソン・マディン ユウ・カジマ 怪盗キンケドゥ クリスマス決戦編 長編
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GF13-009NF ガンダムローズ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 495 M 12890 138 26 28 27 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュバリエ・サーベル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% バルガン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ローゼス・ビット 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× ローゼス・ハリケーン 5500 26 50 2~9 必殺技 80% 10% ローゼス・スクリーマー 150 40 0 MAP MAP 100% 0 ENにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムマックスター 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計元A 設計元B エルメスサイコ・ガンダムMk-IIエレファンテフェブラルベルティゴネティクスザンスパインデビルガンダムJr.ハロサイコ・ハロケルディムガンダムシャンブロダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートファルシア ローゼン・ズール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムマックスター 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D6地球SOS!大進撃シャッフル同盟! オーバーインパクト 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ビットを使うモビルファイター。このため、モビルファイター系では最長クラスの射程を誇る。ローゼス・ハリケーンが射程9まで届くため、いざとなればガンダムデュナメス系の長距離狙撃にも対抗可能。 ローゼス・ビットはMP無消費の特殊射撃扱いで、その名前に反してインコムやファングに近い性能。ワールドまでは必殺技扱いでMPを消費していたので使い勝手は一気に上がった。 ローゼス・ピットが特殊射撃な為か、シャッフル同盟機で本機だけ遠距離戦闘適応である。他のシャッフル同盟の機体が各自の称号+近距離戦闘適応で武装威力を底上げできる事を考えると不遇である。 ドモン以外のシャッフルのMFで唯一、設計で入手することが出来る。花型ビット繋がりでファルシアの設計素材になるので1機は確保しておくといいかも。
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ショップでHG、MG問わずガンプラを購入された方に質問なのですが、ガンプラって買ったらSOLD OUTしますか? - 名無しの初心者 2015-02-11 16 53 53 しません。 - 名無しさん 2016-03-10 14 25 06 質問掲示板を使おうよ。 - 名無しさん 2015-02-11 17 12 57 蜈ィ縺上b縺」縺ヲ縺昴?縺ィ縺翫j縺ァ縺呻シ√#繧√s縺ェ縺輔>鉎 - 名無しさん 2015-02-11 17 56 40 入荷順にソートしても配信機体が一番下に来るわけじゃないのか - 名無しさん 2015-01-24 03 00 27 Ex-Sのこと言ってるんなら、「入荷順」は正確には『入荷するミッションをクリアした順』だから途中に挟まるので正しい。ちなみに公式ツイートによると「願い」と「終末の扉」でショップに並ぶそうだ。 - 名無しさん 2015-01-24 15 28 19 正直書き足すの至難の業ってわけでもないし必要な情報はたくさん書き込めばいいと思った。 - 名無しさん 2015-01-23 23 02 51 ショップの陳列で、HGは残り11枠、MGは残り10枠あるけど何が並ぶのかな?HGは配信機体だろうけど、MGは配信機体並ばないし… - 名無しさん 2015-01-23 21 11 23 お前は何を言っているんだ。MGの残り枠は9枠だし、MGの配信機体はスターゲイザー以外は店に並んでいる。ついでに言うと残りの配信は9回(9機)で派生が2機の計11機、店の空欄がHG11枠MG9枠でぴったりだぞ - 名無しさん 2015-01-23 21 16 50 まじか。勉強になりました。確認不足だったわ(´・ω・`)つまり今後増える希望はないってことか。 - 名無しさん 2015-01-23 23 13 28 何がしかの大型アップデートが来て空き枠自体が増える可能性が無きにしも非ずと希望的観測を述べてみる。 - 名無しさん 2015-01-24 01 05 55 これ面固定じゃなくてクリアした面数依存なのかもな編集済みのデータとも食い違ってるのもあるし。それかVUで変更されたか、もっと面倒な条件があるのか - 名無しさん 2015-01-22 16 54 01 入荷ステージ食い違ってて条件がハッキリしないし、入荷ステージやBBRの因果関係調べるの大変だから表の入荷ステージはなくてもいいかもな。表はラインナップと価格だけにして、説明文で全ミッションクリアしてBBR100以上達成で、現在配信されてる分までの全商品がアンロックされると書いとくだけで十分な気がする。 - 名無しさん 2015-01-24 12 58 12 多分食い違うのは表が「入荷ステージ」になってるからだと思う。○○クリアで入荷って書いてる人と○○が出た時に入荷って書いてる人がいるんじゃないか - 名無しさん 2015-01-31 14 55 11 もしかしたら特定ステージクリア+BBR一定以上ってことは無いだろうか? - 名無しさん 2015-01-24 03 47 24 FRONTIA-I:悲しみのかけら SクリアでデスサイズヘルEW、サンドロック改EW、AGE2ノーマル(各HG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 31 16 価格もできれば頼む - 名無しさん 2015-01-23 22 58 25 書いてあるだろ 価格は - 名無しさん 2015-01-23 23 05 52 ほんとだ、すまぬ - 名無しさん 2015-01-23 23 07 31 カフェ7SクリアでHGBD2号機、ジャスティスガンダム カフェ8SクリアでHGノーベルガンダム、ベアッガイ入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 29 12 模型店3SクリアでHGアッガイ、ケンプファー 模型店4SクリアでHGEz8、ジオング 模型店5AクリアでHGNT1、mk2ティターンズ、ベアッガイ3 カフェ6SクリアでHGパーフェクトガンダム - 名無しさん 2015-01-22 12 40 44 いい加減自分で編集したら?それとも「自分の書き込みを見てそれをページに反映してくれる優しい人」をずっと待つつもり? - 名無しさん 2015-01-22 13 06 28 このコメントは削除したほうがいいね。情報提供してくれてる人にたいして大変失礼。 - 名無しさん 2015-01-22 13 20 29 編集を人任せにするのは失礼ではないのかい。 - 名無しさん 2015-01-22 13 30 17 情報いらないならもう止めるわ面倒だし - 名無しさん 2015-01-22 14 33 51 好きにすればいい。自由に編集できるのがwikiの特徴だし、編集しないのもあんたの自由だ。 - 名無しさん 2015-01-22 15 15 30 そういうお前は文句しか言わないけど何か編集してるのか? - 名無しさん 2015-01-23 22 07 05 ORBITALRING:「ハートオブゴールド」Aクリアでドムトローペン(サンドブラウン)、ゲルググJ、ガンダムヴァサーゴ、ジンクス3(各HG)ジム(MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 00 05 14 AFRICATOWERのクリア分MGではなく全てHGです失礼ORBITALRINGのはあってます - 名無しさん 2015-01-21 23 55 34 ORBITALRING:「オービタル・マニューバ」Sクリアでプル専用キュベレイmk2、シェンロンガンダム、ダブルオーガンダム(各HG)ジムカスタム、ザク2(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 54 09 AFRICATOWER:「煌く光の中で」Aクリアでレズン専用ギラドーガ入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 05 30 これクリアlvも関係してたら嫌だな孤独とスタンドがSでフロントがBでドミネがAなんだけども - 名無しさん 2015-01-21 23 04 03 AFRICATOWER:「スタンド・バイ」クリアでフリーダムガンダム、ウイングガンダム、ガンダムキュリオス、ジェスタ・キャノン(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 22 37 09 AFRICATOWER:「ドミネーション」クリアで試作2号機サイサリス、ライジングガンダム、フリーダムガンダム(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 21 39 05 AFRICATOWER:「フロントライン」クリアでフォースインパルスガンダム、ジェスタ(各MG↓もMG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 20 33 26 AFRICATOWER:孤独な戦場クリアでガーベラテトラ、ZZガンダム、ギラドーガ、ゴッドガンダム、マスターガンダム入荷 - 名無しさん 2015-01-21 16 29 47 ガンダムファイターのスーツがほしかった - 名無しさん 2015-01-19 12 44 01 スクラッチの情報もまとめて載せてみるのはどうですかね。非売品の欄に スクラッチ情報有 みたいに - 名無しさん 2015-01-18 23 03 53 商品の入荷はステージクリアじゃなくて、BBR依存じゃないかと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん 2015-01-12 18 14 35 ゲーム内の非売品欄を押すとステージクリアで入荷するって明言されてるぞ - 名無しさん 2015-01-14 19 18 32 ザフトの白服無いのが残念 - 名無しさん 2015-01-12 10 37 38 逆にパーツが買えない機体のリストが欲しくなってくる - 名無しさん 2015-01-07 01 05 16 書いてあるだろ 非売品って - 名無しさん 2015-01-07 13 58 38 mgダブルオーライザーはどこで入手できますか? - 名無しさん 2015-01-06 10 28 14 ダブルオーのバックパックを改造 - 名無しさん 2015-01-06 17 57 51 やべ、ここのショップの姉ちゃん表示非表示連打してたら段々嫌み言われるようなって、ついにもうでてこなくなった。 - 名無しさん 2015-01-05 21 19 00 いつの話してんだよ - 名無しさん 2015-01-08 12 58 29 表の型式番号いらない気がする - 名無しさん 2015-01-02 23 56 00 ネオジオンのパイスー貧乳だな - 名無しさん 2015-01-02 12 45 53 クェスだし仕方ないね - 名無しさん 2015-01-14 13 26 44 重複パーツの変換情報あると便利そうだけど調べるの面倒だなこれ - 名無しさん 2015-01-01 23 24 04 MGてどうやったらショップにならぶの? - ユリウス・ベルモンド 2014-12-28 23 06 22 ミッションクリアごとに入荷する - 名無しさん 2014-12-28 23 24 22 ううむ、レベル150までいったけどHGMG共に???がまだあるなぁ…やっぱりDLCのなのかな? - 名無しさん 2014-12-28 23 46 33 どの商品がどのミッションをクリアしたら並ぶのか、明記して下さいませんか? - 名無しさん 2014-12-29 16 50 58 今更最初からやり直せって言ってるようなもんだぞ、それ - 名無しさん 2014-12-29 17 18 22 ダブルオーライザーとダブルオークアンタ入荷のタイミング知ってる人いませんか? - 名無しさん 2014-12-29 20 06 47 パーツの必要ビルダーランクを参考にするといいよ。どうせ低LV時に入荷しても使えないし - キャノンマニア 2014-12-30 02 16 39 ノーマルスーツなんでバナージが来てたやつとかのねぇんだろうなクロボンとか - ジム投げマイスター 2014-12-29 21 24 52 ジオンのスーツにもガトーのが欲しかったなぁ。なんで黒い三連星のなんだろ... - 名無しさん 2015-01-14 18 53 13 ユニコーン、バンシィのは機体専用+体のラインでないデザインでモデリング面倒だからなんだろうけどクロボンは何でだろうね。個人的にはクロスボーンバンガードのパイスー好きなんだがそれもないし - 名無しさん 2014-12-30 13 21 58
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陸戦型ガンダムGUNDAM GROUND TYPE 登場作品 機動戦士ガンダム第08MS小隊 型式番号 RX-79[G] 全高 18.0m 重量 52.8t 所属 地球連邦軍 搭乗者 シロー・アマダカレン・ジョシュアテリー・サンダースJr.ミケル・ニノリッチ地球連邦軍兵士 武装 バルカン砲マルチ・ランチャー100mmマシンガンビーム・ライフルビーム・サーベルミサイル・ランチャーロケット・ランチャー180mmキャノンネット・ガンショート・シールド 【設定】 地球連邦軍の地上戦用量産型モビルスーツ。 宇宙軍以上に戦力差を痛感していた連邦地上軍の要請により、ガンダムを元に運用する戦場を地上のみに絞って再設計された量産機。 ガンダムの製造過程で生じた余剰生産パーツや、厳しい選定試験で弾かれた部品を再利用する事を前提としている。 ガンダムに準ずる高い基本性能を持つのだが、部品の品質にばらつきがあるため、通常はリミッターで性能を揃えられている。 リミッターは任意で解除でき、その状態はMAXモードと呼ばれる。 ガンダムの量産計画の試案として開発された機体ではあるが、ガンダム自体が採算を度外視して製造された機体のため、こちらもコストパフォーマンスはかなり悪かったようである。 そのため没案になってしまい、陸戦型ジムやジムへと続いていく。 また、所謂余り物を再利用している都合から修理・補給用のパーツが常に不足する状況だったため、同タイプの陸戦型ジムのパーツや撃破したザク等を流用していた(詳細は下記を参考)。 武装に関しては、ビーム・ライフルの配備がかなり遅れた反面、信頼性の高い実弾装備が充実している。 シロー・アマダの所属するコジマ大隊に配備されたのは20機で、第08小隊以外にも陸戦型ガンダムが配備された小隊がいくつか存在する。 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」に登場するガンダムタイプの少数量産機。 原作OPでパラシュート降下したり、盾を支えに砲撃したり、土砂に埋まったりと色々な表情を見せてくれる。 ガンダムと色合いこそ似ているが、明るさは抑えめでごつごつとしたラインを持ち、全体的に力強い印象を受ける。 原作では単に「ガンダム」と呼ばれる事が多いが、主人公以外のキャラも多く搭乗し、別の小隊も度々顔を見せる為に 他の作品での「主人公としてのガンダム」とは少々異なるミリタリー色の濃い趣きがある(主人公シロー・アマダの専用機はEz-8が用意されている)。 1st放送後作られた数多の外伝の例に漏れず、設定上の矛盾が多い事で有名(連邦初の量産機はご存知ジムであるが、そこからして本機の存在と矛盾する)。 近年では正式量産ではなく、あくまで「ジムのロールアウトまで持たないほど逼迫した戦況の打開のために、後の量産と、地上におけるMSの運用データの獲得、そして、ガンダム開発の余剰パーツの再利用を視野に建造された高級生産機」とされている。 ただとりあえず言えるのは、陸戦型ジムは通常のジムと違い、この機体の量産型だということである。 【武装】 バルカン砲 左胸部に内蔵された機関砲。 装弾数はRX-78-2の頭部バルカン砲より多くなっているが、照準が付けづらくなった上にコックピットの真横という位置の為にパイロットの保護性が悪くなっている。 マルチ・ランチャー バルカン砲の下に装備されている多目的発射機。 ネット弾や閃光弾を発射可能。 100mmマシンガン ヤシマ重工製の機関銃。 威力だけではなく、小型で取り回しに優れている。 ビーム・ライフル 射撃用ビーム兵器。 量産体制が整っていない事から配備数は少ない。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 両脚部に1基ずつを収納している。 ミサイル・ランチャー 手持ち式の6連装ミサイル。 追尾性能に優れる。 ロケット・ランチャー 密林での戦闘を想定したショートバレルのロケット・ランチャー。 180mmキャノン 長距離支援用の大口径実弾兵器。 本機の武装の中で最大のサイズを誇る。 ネット・ガン 発射後にネットを展開し、敵機を捕縛する。 ショート・シールド 取り回しのよい小型の盾。 白兵戦では打突兵装としても使用可能。 【劇中での活躍】 第08小隊の結成時に3機が配属され、小隊長のシロー・アマダ少尉他、主にカレンとサンダースJr.が搭乗する。 ジオン軍の駐留する地区の偵察や、拠点の制圧作戦などに参加し、ジオン軍ノリス・パッカードとも交戦している。 砂漠にある射爆場で行われていたジオン製MAアプサラスの兵装テストに遭遇し交戦、シロー機は損傷しつつも敵機にしがみ付いて一時失踪。 ほぼ大破してしまった状態で帰還した機体を、不足する部品を代替しながら補修、改造したものがガンダムEz8となる。 また、シロー機以外ではカレン機が敵のアッガイに不意を突かれて頭部を失い、陸戦型ジムの頭部を移植している。 唯一大きい損傷がないサンダース機は、頭部ブレードアンテナが黄色から灰色に変わっている。 余談だが、Gジェネなどで本機が180mmキャノンを撃つときに、盾の上に砲身を置いて撃つシーンをとることが当たり前のようになっているが、実はそれらの元のシーンであるオープニングでは手前で倒れている陸戦型の盾が遠近法で丁度上に載っているだけで実際はしていない(実際に置こうものなら発射の衝撃で壊れる)。ただ陸戦型といったらこのポーズが定着して、プラモでも盾の上に砲身が置けるように色々工夫がされている。…それでも、盾のサイズが小さいので再現は難しい。どうしても再現したいならHGにMGの盾を置くなどする必要がある。 ちなみにこの撃ち方、「輝き撃ち」と一部でよばれている(名前の由来は主題歌である「嵐の中で輝いて」から)。 【パイロット紹介】 シロー・アマダ CV:檜山修之 地球連邦軍極東方面軍コジマ大隊第08MS小隊隊長。 U.C.0079 10月6日に連邦軍士官学校を卒業、少尉に任官され地球の東南アジアに配属となっているところで、味方機(サンダースのジム)がザクに襲われているのを発見。 部下の制止を振り切って先行量産型ボール(K型)で援護し、ウインチギミックを応用して相討ちに持ちこむ。 そして流れ着いた廃棄艦でザクのパイロットであるジオン兵アイナ・サハリンと運命的な出会いを果たす。 協力して救助を呼ばねば二人とも死ぬことを考慮し、一時休戦。 後にどちらも救出されたが、故郷であるサイド2をコロニー落としに使用され、ジオン打倒に燃えているのを超えてこの件でアイナとは互いに惹かれ始める。 赴任先では「全員生きて帰れ」等といったりする青臭さと実戦経験の未熟さからカレンらに「甘ちゃん」と軽んじられることも多々あったが、実力で信頼を勝ち得ていった。 ある任務中にMAアプサラスのテスト中のアイナと再会し、再度協力して助けを待つ。 しかし、このことがきっかけでスパイ容疑をかけられてしまい謹慎処分を受ける。 その後命令違反で出撃するなどもあり、上層部は「小隊全員銃殺刑」か「生還率38%の超激戦区ラサへ小隊全員赴任するか」を迫り、シローは後者を選択することになる。 【原作名言集】 「オレは生きるっ!生きてアイナと添い遂げるっ!!」 「守ったら負ける!攻めろ!!」 「倍返しだぁぁぁッ!!」 「連邦のためじゃない!それでも、仲間のためなら戦える!」 テリー・サンダースJr CV:玄田哲章 地球連邦宇宙軍の軍曹。 強面で体格は大きくいかついかんじであるが、実際は理知的で義理固い。 MSの搭乗員として先行量産型ジムで何度も出撃しており腕も確かだが、彼が所属する小隊は彼の三度目の出撃でサンダースを残して全滅するという「小隊潰しの死神(または死神サンダース)」というジンクスをもっている。 第1話でアイナ・サハリンの搭乗する宇宙用高機動試験型ザクに追われていたところをシロー・アマダの搭乗する先行生産型ボールに救助され、そのまま08小隊に配属される。 そのためかシローへの信頼は小隊メンバーの中で最も厚い。 後に3度目の出撃でアプサラスIと遭遇するが、シローの叱咤と自分自身の力でジンクスを吹き飛ばしている。 なお、作品中彼だけが一回も自機を中破以上はさせずに生き残った。 【原作名言集】 「俺は…俺は…死神じゃないっ!!」 「死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! 」 「落下なら予測できる!」 【ゲーム内での活躍】 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 本来、連邦VSジオンは1stガンダムに登場するMS限定だが、連邦MSが少な過ぎた為、DXから陸戦型ジムと共にMSのみゲスト参戦。 コストは225で、メインはビーム・ライフル、100mmマシンガン(任意リロード可)、ロケット・ランチャー(要するにBZ)、180mmキャノン、ミサイル・ランチャーの5種から選択とやたらと豊富。 しかしながら不遇のコスト帯で使用率はほぼゼロだった。 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズDX バウンド・ドックという相方を獲得しようやく日の目を見るようになる。 数ある武装の中でも特にミサイル・ランチャーはそれなりに優秀であったが、陸戦型ガンダム自体の機動力が非常に劣悪だったため総合的には凡庸な機体。 とはいえ、ライバルのゲルググ、リック・ディアス等をはるかに上回る火力は魅力的で、バウンド・ドックの相方に採用される機会も少なくはなかった。 ガンダムVSガンダム 「ガンダムVS.ガンダム」では1000GPでの参戦。 マシンガンとミサイルポッド、180mmキャノンの装備を切り替えて戦う。 近~遠距離で使える装備を一通り揃えており、リロードも素早い為、相手からすれば非常に鬱陶しいほど攻撃をばら撒ける。 射撃メインの機体ではあるものの、格闘攻撃もちゃんと用意されている。 アシストはミケルとエレドアの乗ったホバートラックによる援護射撃。 ガンダムVSガンダムNEXT 4次解禁でガンダムEz8がCPU機として登場し、5次解禁でプレイヤー機体に。 その際モビルアシストとしてジム頭がサポートする。 公式大会では決勝戦で惜しくも負けたもののまさかの準優勝ペアのうちの一機に(相方は∀ガンダム)。 操作していたプレイヤー達の技量の高さもあるが陸ガンのポテンシャルの高さが証明された瞬間でもある。 EXVS. サンダース機とカレン機がEz8のアシストとして登場。サンダース機はミサイル・ランチャー、カレン機はネットガンを発射する。 ミッションモードでは彼らが乗る陸戦型がCPU専用機として敵で出てくることも。 EXVS.FB アーケード版ではEz8のアシストやCPU機として引き続き参戦。 そしてPS3版のDLCにてプレイアブル機として復活。 Ez-8のコンパチ機体でメインがBRからマシンガンになり、キャノンモードの補正が若干良くなり、後格闘が別物(火力や吹っ飛ばし方などの性能はほぼ同じ)くらいの変更点だが、陸戦なのに倍返しが武装としてあったり(Ez-8の武装)、カレンの陸戦がジム頭だったりと全体的に性能よりも原作再現としてちょっと残念な出来。 シローの特殊台詞がEz-8より多いのが救いか。 GUNDAM VERSUS 上記の通り、EXVS.FBではコンパチでしかなかった陸戦型がきちんとした形で復活。 サブ射撃の倍返しは削除されてNEXT以来のミサイルポッドとなり、180mmキャノンの特殊射撃がNEXT以来のネットガンに復活。また、100mmマシンガンの任意リロードも復活した(足が止まらなくなったのでズサキャンには使えなくなったが)。 さらに、パイロット変更が可能となったため、サンダースやカレンで出撃できるようになったのは原作ファンにとっては嬉しいポイント。 惜しまれる点は、覚醒技がEXVSと同じく08小隊勢ぞろいでの一斉射撃なのだが、EXVSシリーズのEz-8の覚醒技そのままになってしまっているようで、陸戦型が一機はジム頭になっている。 原作では、ジム頭が登場する時にはシローはEz-8に乗っているはずだし、カレンで出撃していたらなお違和感があるのが非常にもったいない。 だが、ただのコンパチでなくなったうえに、Ez-8が一つ上のコスト帯に移動したことで、差別化が図られたことは嬉しい限りであることは間違いない。 【勝利ポーズ】(ガンダムVS.ガンダム、NEXT) 勝利ポーズ ミサイル・ランチャーに右足を乗せてガッツポーズ。その際右手のマシンガンをくるっと一回転させる。 敗北ポーズ 背中のコンテナがずり落ちて、その上にうな垂れながら座り込む。 【勝利ポーズ】(EXVS.FB) 勝利ポーズ 敗北ポーズ 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第4話で中距離戦向きのオールラウンダーで火力と機動性のある支援機体を使いたいというホシノ・フミナにラルさんが提案した機体として登場。 支援火器の積載性が良い事から勧められたが、機動性の低下と地形適応性の低さから却下された。 ガンダムブレイカーバトローグ 本機を基に市街地戦を重視したガンプラ「陸戦型ガンダム(市街地戦仕様)」が登場。 EXAMシステムを搭載しており、ユウ・カジマを基にしたAIパイロットが操縦する。
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ラファエルガンダムRAPHAEL GUNDAM 登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 型式番号 CB-002 全高 21.7m 重量 102.3t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNビームライフルGNビッグクローGNビッグキャノンGNバズーカ 搭乗者 ティエリア・アーデ 【設定】 ヴェーダと一体化したティエリア・アーデが極秘に開発した擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。 イノベイド達が使用していたガデッサを始めとするGNZシリーズやリボーンズガンダムとソレスタルビーイングの技術で開発された。 その為、型式番号は純正太陽炉搭載機の「GN」ナンバーではなくリボーンズや1ガンダムと同じく「CB」ナンバーで、モニターもGNZ系と同じ仕様になっている。 ラファエルの外見はGNZシリーズの影響を受けており、脚部やスラスター部分を見るとよくわかる。 またガンダムフェイスは特徴的で、アンテナの配置はセラヴィーと同様だが、額のレンズ状パーツに機体コードが表示され、顎には巨大なチンガードが設置されている。 一見するとバランスの悪そうな外見をしているがこれはもともと「宇宙用」として開発された機体だからである。 ラファエルの上に覆いかぶさるように装着されているバックパックはかつてイノベイドとの最終決戦で中破したセラヴィーガンダムを修復したもの。 ラファエルから分離・変形することで無人操作ユニット「GN-008RE セラヴィーガンダムII」となる。 本体のラファエルにはGNドライヴ[τ]は搭載されておらずGNコンデンサーでの活動となっている。 その為、ラファエル本体の武装は大量の粒子を使用する武装は装備されていない。 主力武装はセラヴィーII部分に集約されておりGNビッグキャノンでの高出力ビーム、分離機能を利用してのオールレンジ攻撃、連射には向かないものの高い威力を誇るGNバズーカ、そして5本爪のGNクローである。 GNクローのスリット部からはビームサーベルが発生可能となっており10本分のビームサーベル発生器をもっているので近接戦も十分に可能である。 なのでセラヴィーIIを分離してしまうとラファエルの武装はGNビームライフルのみとなり、大幅な火力不足となってしまうためセラヴィーIIの分離遠隔操作はトランザム同様切り札としての運用だと思われる。 ガンダムをもう一機背負ったような装備の為か総重量は100tを超えており、太陽炉を搭載したガンダムでは最も重くなっている。 セラヴィーIIの擬似GNドライヴは本体に1基、両脚となるGNビッグキャノンに1基ずつの合計3基が搭載されている。 この3基の擬似GNドライヴが大火力の要因となっており、ラファエルのコンデンサーへのエネルギー供給源となっている。 セラヴィーIIとなっている際の武装はGNバズーカIIを転用したGNバズーカだけになっている。 バズーカIIの合体機能はなくなったが擬似GNドライヴ3基の圧縮粒子を利用しているので高火力であることは変わっていない。 分離された際はティエリアの脳量子波でのコントロールとなり無人での運用となる。 【武装】 GNビームライフル ラファエル本体唯一の武装となるビーム火器。 ガンダムナドレに装備されていた物の改良品でクリスタルセンサーが取り付けられている。 GNビッグクロー GNビッグキャノンの砲口に左右5基ずつ備えられた格闘戦用の武装。 スリット部には合計10本のGNビームサーベルの発振器が備わっている。 GNビッグキャノン バックパックの武装ユニットの左右に装備されている大出力のビーム砲。 個々に擬似太陽炉が搭載されている為、長射程かつ高火力を実現している。 また、GNファングやGNビットのように無線式誘導兵器としての運用も可能としている。 GNバズーカ セラヴィーガンダムIIの主武装となる大型ビーム砲。 元々はセラヴィーのGNバズーカIIを転用した物。 【原作の活躍】 外宇宙航行艦「ソレスタルビーイング」内でティエリアが来るべき対話の為に極秘に開発をしていたが、ELSの襲来に伴いソレスタルビーイングに合流する為に出撃した。 ソレスタルビーイングに合流した際にはELSに襲われる刹那・F・セイエイを救出し、木星探査船エウロパにトランザム状態のGNビッグキャノンを照射し破砕した。 その後のELSとの戦闘では00ライザーがELSに浸食された際にセラヴィーIIを分離、脳量子波による遠隔コントロールで刹那の救出に向かわせる。 00ライザーに接触した際にセラヴィーIIが浸食され脳量子波コントロールが乱れた為にラファエルがELSと接触してしまい、機体が浸食されゆく中でトランザムを起動しドライヴを最大稼働させ自爆した。 セラヴィーIIもラファエルの自爆と連動し00を巻き込みながら爆散した。 【搭乗者】 ティエリア・アーデ CV:神谷 浩史 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 その正体はヴェーダが作り出した人造人間・イノベイド。 前大戦において肉体が失われたが、その意識データはヴェーダと一体化した。 数世紀先に予見される計画の第三段階「人類の外宇宙への進出」まで、人類とメンバーを見守り続けていた。 同時にソレスタルビーイング内の秘匿施設でラファエルガンダムを建造。 新しい肉体も再生し有事に備えていたが、『来るべき対話』が始まったことを知りラファエルで出撃。 トレミーとELSの接触現場へ救援に駆け付け、侵食されかけた刹那を間一髪で救い、トレミーへの合流を果たした。 火星圏での戦闘では対話に失敗した刹那を守るためにわざと脳量子波を発し囮となり、脳量子波でELSを誘導し、その間に分離したセラヴィーIIで刹那を救出。 最期はトランザムで大量のELSたちを巻き添えに自爆した。 再びヴェーダ内にデータを戻した後はダブルオークアンタにヴェーダのターミナルユニット搭載を提案。 ELSから流入してくる膨大な情報を制御する役を買って出る。 出撃前にミレイナから告白を受けたが返事はしなかった。 巨大ELS中枢部で対話する刹那をサポートし、彼らの思いを理解した後は刹那と共にELSの母星へと量子ジャンプで旅立った。 なお、刹那と共に旅立つ前に自身の後継者として、自分の遺伝子から記憶を受け継いだクローンイノベイド「レティシア・アーデ」を作り出し、ガンダムマイスターとして任命させている。 そして50年後ELSクアンタと刹那と共に帰還。 外宇宙探査船『スメラギ』の乗組員として搭乗し、内部映像に一度映り込んでいる姿が確認されている。 【原作名台詞】 「セラヴィー!!」ELSに浸食されたダブルオーライザーから刹那を救助するために、ラファエルのセラヴィーⅡを分離させる。 「僕にも脳量子波は使える!」刹那達を逃がすために、脳量子波でELSを引きつけるティエリア。 「刹那を頼む!対話の為にも刹那をやらせるわけにはいかない!!」来るべき対話の鍵となる刹那をELSから守るために、自ら犠牲になろうとするティエリア。最終的にトランザムのオーバーロードで自爆して果てるが…? 「僕にとって肉体は入れ物にしか過ぎない」ヴェーダのターミナルユニットから、ホログラムの状態でCBの目の前に現れたティエリア。リボンズと同じくイノベイドの肉体は只の器でしかなかった。 「人類の存亡をかけた対話の始まり!!」クアンタムバーストを発動させ、ELSとの対話を試みる2人。 「僕らイノベイドは人類と歩んでいくと決めた!そのためなら…!」 【VS.シリーズの活躍】 EXVSシリーズで初のティエリア機となりティエリアの台詞が1st時代の物も使われているため、劇場版どころか2nd時代のティエリアとも真逆の事を言うこともある。 特にスメラギには敗北時に作戦失敗の全責任を押し付けている。 2nd序盤で刹那の「何があってもスメラギを責めない」という言葉に無言の同意をしていたのに… それどころかイオリアにまで責任を追及する始末。 NEXTのムウやゼクスなど前例もあるのだがやはりファンとしては気にはなってしまう。 EXVS. 9月頃に勢力対戦として参戦。また9月17日のTGSで先行プレイが可能に。 勢力戦では僅差で敗北するが、11月29日に解禁された。 コスト2500の他に類を見ない特殊な万能機。赤ロック距離はみたところ並であり、特別長いわけでもない。 セラヴィーIIがドッキングしている際は機動力が低く、ヴァーチェを彷彿させる射撃機。サブの照射、特殊射撃のローリング射撃とウイングゼロのような照射武装も特徴。 格闘はGNクローの分離攻撃。サーベルなどではなくNEXTのジオングサブのように相手の近くまで移動し左右からクローで握りつぶす。また射撃入力だとライフルと連動したクローからの砲撃になる。 特殊格闘でセラヴィーIIが分離すると機動力が向上し、サブで突撃兼捕縛と特射のゲロビかローリング、本体メイン連動BRはセラヴィーとのコンビネーション攻撃になる。連ザのカオスのサブのようにその場にセラヴィーを設置することが可能でゲロビなどが外れた際に攻撃を中止させることが出来る。格闘はNEXTのナドレを彷彿とさせるパンチを行う。 覚醒時はトランザム起動。ラファエルは深紅に染まるが分離状態のセラヴィーは染まらない。背負っている場合はしっかりと赤色になる。 100トンという設定からか背負っていると歩きがホバーになり、分離時は普通の歩きモーションになる。 また、特射のローリング射撃は上映前のPVでのみ使用しており、本編中では使用されなかった技である。 EXVS.FB 戦闘開始時既に分離ゲージが溜まっており、また分離ゲージの溜まりがだいぶ早くなったのでセラヴィーIIと分離している時間の方が大きく伸びた。 更にセラヴィーIIへの指示のキャンセルルートが追加され、遠くから一方的にセラヴィーIIを送る事も可能。セラヴィーはレーダーにも映らないため闇討ち性能も優秀。 余りにセラヴィーIIが動きまくるのでセラヴィーの位置を意識しないとたまに使っている側ですらどこにいるか分からなくなる。ラファエルの脳粒子波の方向にセラヴィーIIはいるのだが、よく見えない。 分離時ならガン逃げすれば意外と何とかなる程足が早くなったため様々な動きで戦場をかき乱せる。 前作からだが合体時は足が遅くなる上に格闘が性能が微妙な下格闘しか出なくなるので注意が必要。寝てれば分離ゲージがそこそこ溜まるが、相方の事を放置しないようにしたい。 そして、たまにセラヴィーが命令を受け付けない不具合があるので、連打するなど対策をしておきたい。さらにヴァサーゴのオルバは相方を掴まなくなったのにセラヴィーはいまだに相方を掴むので注意したい。 弱点は合体時の低機動力から来る自衛力のなさとダウンの取りにくさ、そして分離時の誤射。ゲロビならまだしも、間違えて掴んでしまうとその間サブ、特射、特格が使えなくなるので間違えても掴まないようにしたい。 EXVS.MB 合体時に前格闘で正面にGNクロー射出が追加され、ささやかながら自衛力が向上した。 しかし命令を受け付けないバグやセラヴィーの味方捕縛は直っていない上、新機体登場やドライブによるインフレについていけてなく、おまけに他機体に合体時のサブよりも発生も火力も良好なゲロビを持つ機体が増えていたり、高い機動力を持っていたり強力な押し付け武装を持つ機体も増えているなど、結果として体感的にセラヴィーと分離できない時間が長く感じてしまうようになり、厳しい立場にある。 しかし、セラヴィーのような自由に距離調節のできるタイプのアシストを持っているのは他にいない(バスターは距離のコントロールができず、GNアーチャーは変形すると回収してしまう)ため、上手く策に嵌れば相手から冷静な判断力を奪う事が出来るだろう。 やはりセラヴィーの運用などを考えるとシャッフルよりも固定で綿密な連携をとることで真価を発揮する機体と言えるだろう。 サバーニャとハルートも参戦しようやく同じ時期のガンダムマイスターの機体が勢ぞろいした。 EXVS.MB-ON サブが分離、特殊射撃がレバー入で照射とローリング射撃に変更され、特格が設定に上がっていないGNフィールドに変更。 前作にありそうでなかったゼハートとの掛け合いが追加された。 EXVS.2 何故かメインやセラヴィーのゲロビの威力の低下、おまけにセラヴィーと合体時にキャンセル不可の硬直が発生するなど弱体化を受けた。 おまけにヴァーチェが参戦。強力な砲撃能力に加えてあちらの方が1stシーズンの時期で台詞のブレがない、同じ00勢相手の台詞が多いなどファン的な目線でもあちらの方が魅力が強くなってしまっている。 ティエリアファンにとってはセラヴィー参戦かなんかのついで録りでボイスを一新してほしいものだが、EXVSシリーズだとFORCEの三日月(EXVS以前ならガンガンの刹那)くらいしかボイス一新がなかったのでこれまでを考えると後者は絶望的だろう。 EXVS.2 XB 通常時にGNクローとライフルから同時に射撃を撃つ射撃CS、分離時にアリオスのGNアーチャー攻撃のようなセラヴィーの攻撃コマンドが追加。 手数が増えた形となる。 OB 射撃CSにサバーニャがスライディングしながらピストル連射からミサイルのアシストが追加。 射撃戦の手数を補ってくれる。 前作CSはN特射に。 【勝利・敗北ポーズ:EXVS】 勝利ポーズ 通常時 GNクローを分離し、クローを展開。浮遊状態で両腕を組み、マスターさながらのキメポーズ。 恐らく前述のヴェーダのターミナルユニットから現れた際のホログラムのティエリアのポーズが元ネタ。 覚醒時 トランザムカラーの状態で低空浮遊してカメラ目線にビームライフルを構える。どこかトールギスIII勝利ポーズに似ている。 敗北ポーズ 力なく佇ずむ 【勝利・敗北ポーズ:EXVS.FB以降】 上記のほかに追加 分離中に勝利 セラヴィーIIをバックにライフルを構える。 【その他の活躍】 ガンダムビルドメタバース ウルツキ・マリアの使用するガンプラとしてラファエルガンダム本体を基にした「ティフォエウスガンダム」が登場。 ラファエルと同じビームライフルと竜の首型のシールド、右肩に滑腔砲を装備したオーソドックスな機体だが、その実態は専用支援ユニット「クタン双竜型」との合体機構を持つ大型機のコアユニットであり、合体することで「ティフォエウスガンダム・キメラ」となる。 なお、キット化された際にクタン双竜型に関してある件が話題となっている。 スーパーロボット大戦 武器性能がいまいちだったりと単独戦力としては微妙な作品(「第三次Z」「V」)もあったりとユニット性能としてはまちまち。「UX」「BX」では使い勝手がいい。いずれもセラヴィーⅡ分離の連携攻撃はトランザムより威力が上。 ちなみに「第三次Z」ではセラヴィー及びセラフィムが撃墜されることはないがオリジナルの太陽炉は大人の事情……ではなくとある事情で搭載されていない。 その分ストーリー面ではティエリア共々見せ場も多く、初登場時にいきなりラファエルを自爆させて危機を救う、ヴェーダのバックアップを生かしてネェル・アーガマのシステムに潜り込み袖付きを追い出すのに一役買う、AGEデバイスに潜入してキオ・アスノをセカンドムーンから救出するための鍵となるなどのシーンも。 『BX』や『V』だと終盤の再現としてティエリアが刹那のサブパイロットになることも可能(*1)。 『BX』だとティエリアをクアンタに乗せた場合と二人分の精神コマンドを生かし手数と攻撃力、防御力が超大型アップし最強のMSになるが同作のラファエルは普通に強いのでどうするかという贅沢な悩みが生まれる。 【余談】 当初の企画(PV版)ではオリジナルのGNドライヴを搭載、GNクローが有線、イアン・ヴァスティが製造などの設定であったが、制作の課程で現在の設定になった。 他のガンダム3機もPVから大きく変わっているが 本機に地上戦用の無人機「セラ」を装着した機体「ラファエルガンダムドミニオンズ」が存在し、刹那とティエリアが旅立っている間に起きた争いの中で確認されたそうだ。 レティシア・アーデとデュナメスリペアIIIの登場もあり、続編で出番があるのか、それともなかったことになるのか気になるところである。 なお、ラファエルガンダムドミニオンズは「ガンダムEXA」にも登場しているが、時系列はELS戦前なのでレオスの介入でデータに乱れが生じたのが原因で投入された事になる。 ちなみに、HGのガンプラではセラヴィー部分にはポリキャップを仕込めそうな場所があったりといかにもセラヴィーII付きを出せそうな感じであった。 が、2ndシーズンまででトランザムカラー、デザイナーカラー、最終決戦仕様とバリエーション商法をしまくってたわりにサバーニャやハルート最終決戦仕様やセラヴィーII付きは長らく出る様子は見られなかった(サバーニャとハルートの最終決戦仕様は2021年7月にようやくプレミアムバンダイでの発売が発表されたが)。 とはいえある程度腕に覚えがあれば改造でセラヴィーIIを作れるようになっているので下手にプラモ化などを待つより作ってみるのもいいかもしれない。いい経験値にはなるだろう。 少なくともトライバーニングガンダム最終決戦仕様よりは楽である。 漫画版ではコミカライズを担当した介錯氏(*2)の趣味なのか、イメージではあるがティエリアが裸になる描写が多い、刹那と濃厚な絡みシーンがある。
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セイバーガンダムSAVIOUR GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-X23S 全高 18.61m 重量 77.13t 所属 ザフト軍 搭乗者 アスラン・ザラ 武装 MMI-GAU25A 20mmCIWSMMI-GAU2 ピクウス 76mm機関砲MA-BAR70 高エネルギービームライフルMA-M941 ヴァジュラビームサーベルM106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲MA-7B スーパーフォルティスビーム砲MMI-RD11 空力防盾 特殊装備 ヴァリアブルフェイズシフト装甲デュートリオンビーム受信機 【設定】 ザフト軍がインパルスガンダムと同時期に開発したセカンドステージシリーズの中の一機。 開発コードでもある機体名は救世主の様な活躍を期待した事によるもの。 インパルスと同様にパワーエクステンダーとヴァリアブルフェイズシフト装甲を採用し、デュートリオンビーム送電システムにも対応している。 型式番号の最初の2は航空戦用である事を示しており、カオスガンダムと同系列ではあるものの、こちらは大気圏内戦闘を強く意識した双胴型航空機のような形のMA形態とMS形態の使い分けにより、一撃離脱からドッグファイト、対MS戦から対要塞戦まで幅広い分野で大気圏内外を問わない高機動戦を主眼としているが、特に大気圏内では他の追随を許さないとされている。 カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダムと異なり、インパルスのシルエット構想から派生した開発よりも前から並行して可変MSとして開発が開始されていたようだが、何らかの事情により開発が遅れ、完成も後発となった。 本機のデザインはアスラン・ザラの搭乗する高機動な機体という点以外は細かい指定が無かったため、ジャスティスガンダムの流れを汲みつつスピード感を意識した事によるものらしい。 バリエーションとして本機の試験機兼試作機であるプロトセイバーが存在し、見た目としてはダークグレーの地に(飛行試験や変形時の計測用の)白いラインという色の違い以外はセイバーと同一。 地上での試験後に地球連合軍特務情報局に奪取され、RGX-04の型式番号を与えられて量子コンピュータウイルスの送信機能が追加され、後にリジェネレイトのコアユニットを背部に搭載した事で核動力を獲得している。 アスランの機体はプロトセイバーで得られたデータを基にほぼ同仕様でプラントで製造・組立された機体となっている。 【武装】 MMI-GAU25A 20mmCIWS セカンドステージシリーズ全機共通で採用された機関砲。 近接防御用として頭部に2門内蔵されている。 MMI-GAU2 ピクウス 76mm機関砲 フリーダムガンダムやジャスティスガンダムに装備されていた物と同型の機関砲。 MA形態時の機首に2門を内蔵している。 MA-BAR70 高エネルギービームライフル フリーダムやジャスティスに装備されたMA-M20 ルプスの改良型。 MA形態時は左肩アーマーに固定し、MS形態での非使用時は後腰部にマウントする。 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル フリーダムやジャスティスに装備されたMA-M01 ラケルタの改良型。 ユニウス条約の締結に伴うミラージュコロイド技術に由来する従来型のビームサーベルの使用禁止に備えて行われていた技術研究を礎としており、ラケルタ以上の出力を有している。 ヴァジュラはインド神話に登場する雷神インドラの持つ槌矛の名前。 M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 背部を2門を接続している高出力プラズマ砲。 フリーダムに装備されたM100 バラエーナのエネルギー変換効率を向上させた改良型。 アムフォルタスはリヒャルト・ワーグナーの楽劇「パルジファル」に登場する王の名前。 MA-7B スーパーフォルティスビーム砲 アムフォルタスの砲身と同軸上に装備されたビーム砲。 ジャスティスに装備されたMA-4B フォルティスをバッテリー動力MS用に改良したモデル。 MMI-RD11 空力防盾 左腕に装備される対ビームコーティングシールド。 MA形態時には機体下部に装着され、死角からの攻撃に対応すると同時に、整流効果を担っている。 【原作での活躍】 インパルスと同様に情報漏れが無かった事からファントムペインによる強奪を免れ、ザフト最高議長ギルバート・デュランダルから直接アスラン・ザラに手渡される。 ミネルバと合流すべくプラントから直行してオーブへ寄港しようとしたが、オーブは世界安全保障条約に加盟していた事で地球連合軍の友好国となっていた事に加えてミネルバが既に出港していたため、不審機としてムラサメの迎撃を受けたがこれを一蹴してミネルバと合流した。 その後はミネルバ隊の中核戦力として、ファントムペインに奪取されたカオスと互角に渡り合ったり、ローエングリンゲートを守るMAゲルズゲーを撃破する等の活躍を見せるが、ダーダネルス海峡ではフリーダムの出現にアスランが戸惑った事でほとんど活躍できず、クレタ沖の戦闘で再びフリーダムと対峙した結果胴体を残してバラバラに破壊されてしまった。 ミネルバ格納庫で回収された残骸を目の当たりにした整備班の「これ、直せってのは無理だよ…」という呟きを最後に出番が無くなった。 修復不可の判定を受けて廃棄されてしまったのかもしれない。 ボンボン版ではフリーダムに撃墜されたのは同じだが、フルバーストで撃墜された。 【パイロット説明】 アスラン・ザラ CV:石田彰 ザフト軍の特務隊FAITHに所属するパイロット。 第二次ヤキン・ドゥーエ戦役ではザフト軍のパイロットだったが、ザフトを離反してアークエンジェルやエターナルと共に第三勢力として戦い抜いた。 前大戦後は「アレックス・ディノ」という偽名でオーブに潜伏し、カガリ・ユラ・アスハの護衛を務める(*1)。 アーモリー・ワンでのカガリとプラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの極秘会合に護衛として付き添った際、地球連合軍による3機の新型機強奪事件に巻き込まれ、カガリを守るためにザクウォーリアに搭乗しこれと交戦する。 その後ミネルバに着艦し、カガリと共に保護される。 ブレイク・ザ・ワールドの際はブレイズウィザードを装備し、イザーク・ジュールやディアッカ・エルスマンと共にユニウスセブンの破砕作業を護衛、2年振りの戦闘でも巧みな連携を見せ量産機でセカンドステージのMSやテロリストのジンハイマニューバII型を圧倒した。 再び連合とザフトの戦争が始まると、戦争を止めるために自分にも何か出来ないかと単独でプラントに赴きイザークやディアッカと再会後、デュランダルと面会。 その場でFAITH(ザフト特務隊)の一員としてザフト軍に復帰するように頼まれ、 「君は己の信念や信義に忠誠を誓ってくれればいい」 「ザフト、プラントの為だけではなく、皆が平和に暮らせる世界の為に(セイバーを使って欲しい)」 といった彼の言葉を信じて軍への復帰を決意し、セイバーガンダムを受領する(*2)。 ミネルバと合流後は家族を失ったことにオーブへの立場が違うシン・アスカと常に衝突することになり、不器用ながらも彼のことを気遣ったり、ハイネ・ヴェステンフルスの仲介や戦闘を重ねるごとに少しずつだが距離を縮めていく。 一方で世界情勢の変化によりオーブやキラ・ヤマトやカガリ等アークエンジェルクルーとは対立する事となり、キラ達の事情も聞いた事で自分の考えに迷いを生じるようになる。 度重なるフリーダムとアークエンジェルによる介入を受けキラの説得を試みるが失敗し、逆に自分がザフトについたことでカガリを守ると決意したはずなのに応戦とはいえオーブと戦っていることを突き付けられてセイバーを修理不能なまでに破壊されてしまい、以降は何が正しいのかも分からないほど意気消沈し、ミネルバ内で徐々に孤立していく。 その後は艦内から戦局を見守る事となるが、デストロイガンダムの侵攻阻止に対して抗戦したフリーダムなどの映像を消してザフトの成果として公表した事、フリーダム及びアークエンジェルの撃墜命令を出した事から、デュランダルに疑念を持つ様になる。 そしてジブラルタル基地にてデュランダル暗躍の確信を得た事からザフトからの脱走を決意する事となった。 本作での彼の立ち位置はクワトロ・バジーナのオマージュ(*3)だが、クワトロと違いカミーユポジションのシンを導くことはできず、むしろ追い詰める結果になってしまった。 生来の口下手かつコミュニケーション能力不足もあるが、アスラン自身導き手が本来必要な年齢な上、前大戦の事も含めて思い悩む事も多く指揮官としてや人生の経験が足りない(*4)事や、シンが議長に従うようにレイが誘導した事などが要因として考えられる。 仲介役になれそうだったハイネは早々に戦死し、それ以降はキラの武力介入や機体の喪失から悩み込む事が多くなってしまった。 ハイネの戦死以降も噛み合いが悪いながらもシンとのやり取りは多少あったが、アスランが機体を破壊されたのをきっかけにステラ返還という重罪も許された事から増長したシンからは見下されるようにもなり、フリーダム撃破にて関係は一層悪化してしまった。 ボンボン版ではエンジェルダウン作戦がベルリンのデストロイ撃墜直後にシンがフリーダムと交戦しているその場で発令され、ステラ返還を起こしたシンの作戦外の戦闘行為という更なる(*5)軍機違反を止めるため、ミネルバに着艦した友軍の中破したバビに乗り込み止めに入るシーンが描かれた。 【原作名言集】 「戦争はヒーローごっこじゃない! 自分だけで勝手な判断をするな! 力を持つ者なら、その力を自覚しろ!」(第16話) 「戦争はヒーローごっこじゃない! 命令にも従わず、勝手な事をしておいて言う事がそれか!? 俺達は、あんな事をするために軍から機体を預けられている訳じゃないんだぞ!」(SE2)インド洋におけるファントムペインの戦闘中に偶然連合基地を見つけ、アスランの命令を無視して勝手な行動を取ったシンへの非難。連合兵に攻撃される民間人を助けに向かうだけならここまで咎められる事は無かったかもしれないが、既に度重なる命令違反をしていた事に加え、伏兵による奇襲の可能性も省みずに個人的な怒りに任せて突撃し、基地全体を焼き払い半ば一方的な虐殺を行ったが為にここまでキツく言ったのだろう。 スペシャルエディション版では第17話ラストの甲板上でのやり取りの一部がこの場面と統合され、この後シンが叱責されてもなお逆上し、アスランも更に胸ぐらを掴み、見かねたルナマリアが「あの…」と止めようとするなど、TV版以上に険悪な雰囲気になってしまっている。 「"アスラン"だ、シン」ハイネ加入後に彼からの指摘もあり、「隊長」ではなく名前で呼んでもらうことにする。このまま続いていればよかったのだが… 「ハイネェェェェェエエエエ!」ダーダネルス海峡戦のラスト、ハイネのグフイグナイテッドがガイアガンダムによって撃墜されて。CVの石田氏の絶叫は必聴。 「やめさせたいと思ったからだ。もうあんな事は。ユニウスセブンのことは解ってはいるが、その後の混乱はどう見たって連合が悪い。それでもプラントはこんな馬鹿な事は一日でも早く終わらせようと頑張っているんだぞ。なのにお前達は! ただ状況を混乱させているだけじゃないか!」ダーダネルス海峡での戦闘後、キラ、カガリと再会した際の彼らとの問答にて、何故自分たちと会おうとしたのかをキラに問われて。思いの丈をぶつけるが…。 「それは…ラクスが狙われたというのなら…それは確かに、本当にとんでもない事だ。だが、だからって議長が信じられない、プラントも信じられないというのは、ちょっと早計過ぎるんじゃないのか?」上記に対して、プラントにいるラクス(ミーア)の存在と、本物のラクスがコーディネイターの特殊部隊とMSに襲撃された事からデュランダルとプラントも信じられないとキラから聞かされて。ラクス襲撃の件は初耳で信頼の根幹を揺るがしかねないためか余りにも信じ難く、ミーア本人の思いやユニウスセブン宙域でごく一部の身勝手な人間(テロリスト)の活動とその被害を知っている事もあって反論する。 「俺だって出来れば討ちたくはない! でも、あれじゃ戦うしかないじゃないか!」「連合が今ここで何をしているか、お前達だって知ってるだろ!? それはやめさせなくちゃならないんだ!」「だから条約を早く何とかして、オーブを下がらせろと言っている!」復隊したのでオーブには戻れないと言ったアスランに、これからザフトでずっと連合やオーブと戦っていくのかと尋ねるキラに対して問い詰める。まるでかつてのストライクとの決戦直後のカガリとの問答の様に…。 「自分だけ分かったような、綺麗事を言うな!!お前の手だって、既に何人もの命を奪ってるんだぞ!」キラの「それでも僕たちは、オーブを討たせたくないんだ。本当は、オーブだけじゃない。戦って、討たれて失ったものは、もう二度と戻らないから」との言葉に対して。キラの行動によってザラ隊の同期やミネルバクルーを失った事もあって怒りを顕わにする。 「だから戻れと言った!撃ちたくないと言いながら、なんだお前は!!」クレタ沖にて再び現れ、戦場を混乱させるキラに再び怒りを顕わにして。この時ミネルバは馬場一尉のムラサメによる特攻で甚大な損傷を受け本当に沈みかねない状況にまで追い込まれていた事もあり、戦場を混乱させるばかりのキラに対する怒りは相当なものだったと思われる。しかし…。 【その他名言集】 「剣を引けっシン!! キラも! 俺たちも! 目的は同じなんだ!! 敵なんかじゃない!!」ボンボン版3巻でベルリンでデストロイ撃墜直後にフリーダムに襲い掛かるシンを止めるため中破したバビに乗り込み、止めようとする。キラも自分たちも所属は違えど同じく戦争を止めるために戦っている……となんとか説得しようとするもステラを失った憎しみに染まったシンには届かず、むしろ攻撃されてしまった。なお、この時のフリーダム戦はシンの独断行動だったため、更なる軍規違反を止めるための気遣いもあったのだが… しかし、正式にフリーダム及びアークエンジェルの撃墜命令が下り、シンだけでなく他の友軍までもが容赦なく攻撃を加え、フリーダムはとうとう撃墜され、アスランも慟哭するのだった… 「…そうさ…だから知ってる!! 撃って撃たれるその力の怖さをお前なんかよりはるかにな!!」「銃で解決できることなど…本当は何ひとつないんだ」「撃つ者ならせめてそのことは覚えておけ!」「THE EDGE」2巻にて、マハムール基地にて難民の子供に銃の使い方を教えるシンと対立。前大戦で何人もの仲間を失い、友と望まぬ戦いを繰り広げた経験をしてきたアスランは銃を取る事の意味を知っており、シンに掴み掛かりながら口下手なりにも忠告する。ハイネからは互いの主張を理解しながらも「あれじゃ反発されるだけだ」と呆れられたが。 しかし、最終局面になってアスランは、諭すつもりで言ったはずのこの言葉が逆にシンを追い詰めてしまった事を痛感するのだった。 【ゲーム内での活躍】 連合 VS. Z.A.F.Tシリーズ 連合 VS. Z.A.F.T 家庭用機体として、同じセカンドシリーズであるインパルスを差し置きコスト560で参戦。原作同様の高機動可変機体だが、本作では可変機は共通して癖が強い(通常のBDが不可能で、BDコマンドで強制的に変形してしまう)ため扱いには慣れを要する。 連合 VS. Z.A.F.T II コストがインパルス他セカンドステージシリーズと同じ450となり、念願のアーケード参戦を果たす。変形時の高機動は相変わらずだがMS時は非常に機体が重く、耐久力も平均より低い(コスト450帯ではレイ仕様のブレイズザクファントムと並んで最低)。変形による高機動戦と一撃離脱戦法を得意とする上級者向けの機体で、変形サブが優秀なのでこれを主軸に曲げ撃ちでステップやブーストダッシュに無理やり叩き込むことが生命線。 また、パイロット補正か格闘性能が全体的に高水準で、至近距離ならステキャンも巻き込めるほど範囲が広くよく伸びるN格、よく回り込み出し切りBRCで長い距離を吹っ飛ばす(受身可能)横格、すさまじい距離を伸びてヒット中もよく動く前格により射撃戦が得意ながら格闘戦も高いレベルでこなすことが可能。また変形格闘が無いため変形時でも格闘ボタンを押せば変形解除して格闘を振ってくれる。 が、耐久値は低いので無理は禁物、沈む時はほんとにあっさり沈みます… 特に覚醒中の格闘コンボは1回でも致命傷になるので覚醒抜けやステップを前ステN格で無理やり巻き込んでやるなどあらゆる技術を用いて迎撃するべし。 ガンダムVSガンダム インパルスのアシスト機として登場。 変形状態で出現してアムフォルタスプラズマ収束ビーム砲を2発発射しながら突撃していく。 誘導はいい…が突進速度は遅くビームの弾速もイマイチで当たってもよろけ止まりとお世辞にも使えるアシストとは言えず、稼動終盤は特射アシキャンの誘導切りのために呼び出されることも。 NEXTではガナーザクウォーリアに変更されたため出番無し。 EXVS.MB グフイグナイテッドのアシストとして久しぶりに登場。 性能としては、N入力で単発ダウンのアムフォルタスプラズマ収束ビーム砲、レバー入れで突進して斬り抜け。 ただ、N入力は火力こそあるものの銃口補正も発生も弾速も悪く使いどころが難しく、レバー入れは誘導と当り判定が控えめ(決して悪いわけではない)、とどちらも微妙。 ただしメインからキャンセルでき、グフも射撃の手数が少ないので(結果的に)頼れるアシストといえるだろう。 EXVS.MBON ガナーザクウォーリアのアシストとしても参戦し、勝利ポーズにも登場。 二段格闘を行い、拘束時間長く追撃も容易と優秀っぽく聞こえるが、突進速度も誘導も悪く、おまけに従来のハンドグレネード投げのあった特格で呼び出しになったが、セイバーの頼れなさに加えて、これまでできた「相手の覚醒時などのピンチにわざとグレネードで自爆してダメージを安く済ませる」といった戦法がとりにくくなってしまい、プレイヤーからは「グレネード(格CSに移動)とコマンド変えろ」と言われる始末だった。 EXVS2 モデリング変更により多くのアシスト機体がリストラされる中グフのアシストとして続投。 しかしガナーのアシストからは消えた。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選の第7ピリオドのガンプラ第5レースで青に塗装した機体が登場。 5位につけていたが、ヴァル・ヴァロ、トムリアット、ネモディフェンサー共々レース終了間際にキュベレイパピヨンのクリアファンネルに撃墜された。 スーパーロボット大戦 自軍として運用できるのは現状「Z」のみ。 原作と異なり脱走時に使用されるがデスティニーに撃墜され、失われる。 携帯機「K」では登場せず、「L」では受領シーンがあったが次の出番にはオリジナル敵組織「アンノウン」の攻撃からミネルバをかばい撃墜されてしまった……ということで登場せず、ジャスティス登場までザクがデフォルト機となる。 他の作品では原作終了後の設定な為、最初からインフィニットジャスティスに搭乗しており、一切登場しない。 サービス終了したソシャゲ「CC」では出番があったらしいが確認するすべがないので不明。 現行のソシャゲ「DD」ではジャスティスが残ったままDESTINYに移行。 アスランが原作通りザフトに戻ったため、セイバーもユニットアイコンで登場はしたものの味方として使う事も敵として戦う事もできない。 SDガンダムGジェネレーション 『DS』でのゲスト参戦で初登場。 平成ガンダムルートのマリーメイア軍の反乱の際、ギルバート・デュランダルがプリベンターへの支援という名目で提供した新型機として登場。 ザフトが動けない状況だったとはいえ、あまりにも気前が良すぎるためマリュー達は警戒していたが、デュランダルは一応味方のまま物語が終わるのでありがたく使おう。 なお、アスランがSEED時代のままでジャスティスが強いので、大抵は別のキャラが乗る事に。
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GW-9800 ガンダムエアマスター(ファイターモード) [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-X121 茶 1-3-2 R クイック 戦闘配備 《(1)》変形 高機動 バルチャー 【(自動D):自軍が、(1度に)3以上のバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く】 エアマスター系 MA 専用「ウィッツ・スー」 宇宙 地球 [0][1][3] MS形態 [3][1][2] ガンダムエアマスターのMA形態。 変形・高機動・バルチャーという定番の能力に加えて、クイック・戦闘配備という展開補助能力と、バルチャーポイントを得た場合に起動するドロー能力を持つ。 変形からの高機動アタックが可能。 また通常形態でも格闘力が[*]では無く[0]であるため、格闘力修正を得れば変形しなくても打点が出せる。 ドロー能力はガンダムエアマスター&ガンダムレオパルドの物に「3以上」という制限が付いた廉価版。 基本的な使い方は変わらないが、追加手当やドートレス《25th》などの効果ではドローできない。ただしこちらは1枚制限を持たないため複数枚並べてドローを加速させる事が出来る。 同時に収録されたウィッツ・スー《26th》やささやかな自慢とは相性が良い。特に後者との組み合わせはクイックと戦闘配備とバルチャーを生かして無限ブロッカーにも出来る。 MS形態ではバルチャーを持たない。配備エリアで変形してから出撃する場合は注意。 このカード自身が(バルチャーの成立している部隊において)破壊されて廃棄される場合、ドロー効果は起動しない。