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・始める前に ・機体選び ・お勧め機体 攻略手順 ┗砂漠地帯脱出作戦(HARD) ・始める前に ・報酬リスト 1000000pt DXガシャコンチケット 800000pt マスターメカニックチケット 500000pt 特殊コーディネートチケット 200000pt 30000GP 協力戦では稼いだポイントに応じて各報酬が週に一度入手できる。 稼げるポイント量がハード ノーマル イージー なので 下手にイージーを選択するとポイントが稼ぎ辛くかえって報酬が狙いにくくなる。 必ずハードモードを選ぶこと また高ポイントを狙う場合連続キルボーナスがとても重要なので 一度も死んではいけない ぐらいに考えておかないと100万ポイントを狙う事は難しい 「協力戦」の名の通り、単独行動は絶対に控える事 ・機体選び 協力戦では立て篭もり戦法が優秀かつ敵の数がとても多いので 弾の数が多い 纏めて複数の敵を倒せる 事がとても重用 大規模戦で人気の武器も協力戦では使い物にならない事が多々ある為 協力戦に持ち込む装備は大規模戦とは別に作り直す必要がある。 足の早さ等はあまり必要無く アーマーと弾数が多い機体が非常に有効なので 砲撃、重撃、支援の三種類から選択すると良い 強襲や狙撃は協力戦に向いておらず活躍は非常に難しい ・お勧め機体 ジオン +ザクタンク ザクタンク 砲撃機 アーマー値が高く武装が豊富で火力面は抜群 おまけに初心者にも手に入りやすい 迷ったらこれを使っとけば大体OK 武器選択 キャノン砲(無印 F F2から選択) サブ武装に榴弾か炸裂弾を付けよう 焼夷弾は協力戦では使わないので選択しない事 最後にマシンガンを適当につけておけば大体ok +ザクⅡJ型、ザクⅡF型 ザクⅡJ型、ザクⅡF型 手に入りやすい重撃機 アーマーはタンクに劣るものの、爆発系武装が豊富で敵を纏めて倒しやすく弾数も豊富 弾をバラまいてタンクや支援を守るのが役目 +ザクワーカー ザクワーカー 低コスト支援で手に入りやすい 協力戦では一人は居ないとゲームにならないぐらい重要な機体 リペアガン、対空砲、リペアポッドを装備し 防衛対象のビーコンに対空砲 仲間が立て篭もる場所に対空砲+リペアポッドを配置し安全を守る機体 常に対空砲を維持しないとビーコンやポッドがあっさり破壊されるので 支援機を協力戦で使う場合は最低二体はデッキに入れたい ワーカー自体は体力が低くあっさりと殺されてしまう場合があるのでやや難易度が高い +ゾック ゾック 硬い、強い、遅い 三拍子揃った重撃機 アーマーがとても高く、ビームは貫通能力付きで敵を纏めて倒す事が出来る。 足回りがかなり遅いものの立て篭もる戦法を取る協力戦ではあまりデメリットにならず 非常に頼りになる機体 デメリットは入手難易度がやや高い事と体が大きく攻撃を受けやすい事 +機体モジュール 機体モジュール ・大破抑制 死体が壊されなくなり仲間に回復して貰いやすくなる 連続キルが重要な協力戦では一度の死の影響が大きい為有効 ・補助弾薬 協力戦では敵の数が多いので弾数も重要 支援等でつけて設置物の数を増やす事も ・ビーム装甲 協力戦では度々スナイパーが照射型ビームライフルで攻撃してくる かなり攻撃力が高いのでビーム装甲をつけておくと少々軽減される ・対爆装甲 協力戦ではバズーカや爆撃の攻撃も多く有効 自爆対策にもなる
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牛丼「すき家」の急速な成長モデルを支えた深夜「ワンオペ」の灯火が消えた??。「すき家」を運営するゼンショーホールディングスは10月1日、過酷な長時間勤務や強盗被害を招くことで問題視された「ワンオペ」(深夜の1人勤務)を廃止した。午前0時から5時までの時間帯については、2人以上のスタッフを確保できない店舗の営業を休止することにした。 久留米デ リヘル ゼンショーホールディングスによると、もともと24時間オープンでなかった店舗などを除き、これまでは1843店舗で24時間営業をおこなっていた。しかし人員不足により、63%にあたる全国各地の1167店が当面、深夜営業を一時休止する事態となった。弁護士ドットコムの記者は9月30日の深夜から10月1日にかけて、対象となった東京都内の店舗で「閉店の瞬間」を見た。
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登録日:2021/03/20 Sat 21 39 30 更新日:2024/05/16 Thu 17 49 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お坊ちゃん クローン ケンガンオメガ ニュージェネレーションズ リーダーの資質 一投必殺 多幸感 大学生 対抗戦メンバー 弟 東洋電力 柔道 柔道家 殴慶ボーイ 目黒2号 究極のドM体質 親殺し 速水正樹 闘技者 珍しいでしょう? 同じ名前の兄弟なんて。 僕も、兄も、別に気にしてはいませんでしたけどね。 漫画『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘スタイル】多幸感 【作中での活躍】 【プロフィール】 異名:「一投必殺」 所属:東洋電力(企業序列2位) 身長=196センチメートル 体重=128キログラム 拳願仕合戦績:1勝0敗 年齢=21歳 誕生日:8月25日(戸籍上は) 趣味:柔道 兄弟仲:悪くはなかった 【概要】 前作『ケンガンアシュラ』で死亡した目黒正樹と同じ顔と名前を持つ青年。 拳願絶命トーナメント時のクーデター失敗によって全盛期よりも勢力は衰えた東洋電力におけるユリウス・ラインホルトに代わる新たな所属闘技者。 現役の大学生で、「殴慶ボーイ」のお坊ちゃん。 速水勝正の息子ということになっているが、年齢が若いものの2年前に死亡したはずの目黒正樹と同じ名前と顔を持ち、弟とされているものの戸籍上では該当する人物はいないなど謎が多い。 目黒には兄弟がいないにも関わらず彼と同じ容貌をしている理由は現時点で一切語られていないが、速水は謎の組織「蟲」と通じており、「蟲」は十鬼蛇王馬の器官培養された心臓を保有し、王馬と瓜二つの臥王龍鬼の存在などから拳願会会長の乃木や相談役(前会長)の片原滅堂は「蟲」が王馬のクローンを既に生み出しており、速水はそのクローン技術の提供を受けていたのではないかと推測している。 【人物】 THE・狂人で話が殆ど通じなかった目黒や、目的のためには殺人やテロ行為さえも辞さなかった父・勝正と違ってコミュ力が非常に高い天性の人たらし。場の空気を和らげられる「リーダーの資質」も持っている。 その人たらしな面は、 学友からは頼りにされている。 中学卒業まで通っていた柔道教室では評判は良好で、現在でも時々顔を出しては子供達に柔道を教えている。 礼儀正しい好青年として柔道教室の父兄の信頼も厚い。 柔道部と柔道同好会の確執を瞬く間に解消し、頻繁に合同練習を行える程まで交流を深めさせる。 東洋電力会長の御曹司であることを鼻にかけず非常に謙虚。 …という欠点のない人物。 また、全く売れていない徳尾徳道の小説も愛読しているなど理知的な面もある。 その正体は大方の読者の予想通り目黒のクローン。 速水勝正が「蟲」から得た技術を用いて目黒正樹を元に最強の兵として生み出された。 格闘家として類稀なる才能を持ちながらも殺人衝動に呑まれ、真の実力を発揮するには至らなかった目黒とは異なり、こちらは狂気を抑制することが可能であり(*1)、目黒と同じダメージを快楽に転化する体質や異様なタフネスをそのままに、多幸感や殺人衝動で暴走することなく戦い続ける本物を超えるクローン。 【戦闘スタイル】 流派は「柔道」をベースに打撃技を組み合わせて戦う。 柔道の構えやスタイルにこれといって拘りはなく、勝てるのなら構えにこだわらず右構えでも左構えでも戦える。 そればかりか蹴り技など柔道の範疇にない打撃技も躊躇いなく使う事ができる。 その実力は高く、デビュー戦でいきなり絶命トーナメント後にデビューした闘技者グループ「ニュージェネレーションズ」最強の打吹黒狼を倒す実力を見せつけている。 …のだが実は小学校から大学まで柔道部には所属しておらず、同好会レベルの練習しかしてこなかったとのこと。 現在通っている殴慶大学でも、柔道部ではなく柔道同好会「J-BOYS」(*2)とボランティアサークルを兼部している。 同好会レベルの練習だけで何故ここまでの実力を擁するまでになったのか疑問に思われるが、実は正樹は数年前まで殺人衝動剥き出しの目黒と繰り返し組み手を行っていたのである。 いつ殺されるかわからない過激な組手を繰り返していたので実戦経験は豊富であり、形勢判断が素早く的確。 多幸感 目黒が持つ特異体質と同じくダメージを快楽に転化する特異体質。 受けた痛みに比例して脳内麻薬の分泌が上昇し、ダメージを快楽に転化してしまう究極のドM体質。 【作中での活躍】 3年前に闘技者登録されて以来仕合には出場していなかったが、デモンストレーションとして打吹黒狼を倒す実力を見せつけ更には目黒そっくりの見た目から観戦者達を驚愕させた。 その後は煉獄との対抗戦出場メンバー探しに難航していた山下一夫が速水との交渉で「正樹が勝利したら速水に『蟲』の情報を話してもらう代わりに拳願会副会長の地位を与える」という条件で対抗戦代表選手の一人となる。 対抗戦では第8試合に出場し、同じ柔道家の嵐山十郎太と対戦する。 …と思いきや、レフェリーの椎名ありさが試合を中断し、装飾品のイヤホンを外すよう正樹に指摘した。 正樹は指摘通り速やかに控室に戻り、イヤホンを光我に自身の荷物の近くに置いてもらった。 そしてリングにもどり、嵐山に軽く謝罪を入れ、改めて試合が開始された。 嵐山に立ち向かうも一方的に「振り」で投げられるばかり。起き上がる速度こそ早くなっているものの、まともに攻撃を入れることすら敵わない。 しかし、攻めてきた嵐山に寝技をかけ、ついに捕えることに成功。 そして三角絞めを仕掛けるが、抜けられた。 さらに奇襲でサッカーボールキックを食らわせるが、逆に一本背負いでカウンターされてしまう。 そして頭突きから膝蹴りを決めようとするもこれも凌がれ、そのまま投げられた。 変だなあ…… 死ぬほど痛いのに、気分が良いんですよ。 そう言いながら起き上るその様は、「目黒正樹」そのものだった。 その様子を見ていた劉東成は「変態ネ……!」と引いていた。 起きあがってすぐに嵐山にローキックを仕掛ける。その際足の親指と人差し指で裾を挟むことで嵐山を揺さぶり、そのままパンチを叩き込んだ。 が、2発目を掴まれ左腕を折られてしまう。そして再び投げられた。 すぐに起き上がり顔色一つ変えずに左腕の肘をはめなおした。 すみません。柔道じゃあどうやっても勝てそうにないので。 いろいろ使わせてもらってます(●●●●●●●●●●●●●●) そう断りを入れそのまま連続でパンチを叩き込み、そして「振り」で投げられた。 …瞬間に空中で体制を切り替え、嵐山の右肩に肘打ちで反撃。嵐山の右肩を破壊した。 嵐山はそれでもなお技を仕掛けるも、他の相手ならいざ知らず正樹を片腕では投げることができず。 正樹は一本背負いで嵐山を組み伏せ、マウントポジションでボコボコにし、勝利した。 正樹の勝利により対抗戦結果が4勝4敗となるが、山下一夫と速水勝正との事前取引により、事実上速水勝正の拳願会副会長就任がほぼ決定してしまった。 控室のメンバー達は歓声を挙げたが、一方で若槻と加納は素直に喜べず、拳願会が抱えた新たな火種を二人は危惧した。 その後正樹は、光我からイヤホンを返してもらい再び耳に入れ、 大きなダメージを理由に医務室へ向かった。 …拳願会の者達は知る由もなかった(*3) 父親、速水勝正の手によって、 正樹の中で恐ろしいものが芽生えていることに・・・ ふぅー…… 強かったなあ、嵐山さん。 煉獄ルールじゃなきゃ、絶対勝てなかったよなあ。 もっと強くならなきゃ。嵐山さんより。 「兄さん」より。 舌を出しながらそう呟く正樹からは血の涙が流れていた。 そしてここで読者に向けてイヤホンから流れているものが明らかになる。 その正体は生前の目黒正樹の半生の独白。そしてこの独白は延々と繰り返される仕組みになっている。 つまり正樹に秘密裏に行われていたのは、 目黒正樹の半生の独白が何度も何度も繰り返し吹き込まれているというもの。 これは3つに分かれた呉氏の分家の一つにして「蟲」の協力者、征西派にのみ引き継がれている(*4)秘伝の術「回生」(フイシュン)そのもの。 この「回生」(フイシュン)という秘術の詳しい概要は呉一族の項目に譲るが、簡単に説明すると、語り部が自身の半生を聞き手の人間に数十年かけて何度も繰り返し吹き込み聞き手に自身の記憶と人格を植え付ける洗脳術。 つまり正樹はケンガンオメガ開始前(*5)から 知らぬ間に「目黒正樹」という人格を埋め込まれつつあったのだ。 そんなことになってるとはつゆ知らず、正樹は医務室へ向かった。 「完璧な目黒正樹」の完成を望む速水勝正に密かに見送られながら・・・ その後、対抗戦が終わり速水勝正の耳に入った一つの朗報。 拳願会の存続が決まり、煉獄を事実上の下部組織として組み入れたところで掌握に出ようとするが… 父さん。 盛り上がっているところ悪いんだけど 貴方は糞虫だ。 もう、終わりにしましょう。 勝正は異議を唱える正樹を「調整」する為、勝正から"新生・守護者"の筆頭である恋山形を差し向けられた。 …が、最終的に恋山形を、首を180度捻じ曲げて倒した。(*6) 怒りに震える勝正だが、こうした事態の為に、仮にも息子である正樹に頭部と左胸の2か所に爆弾を仕掛けており、それを作動させ、正樹を殺害しようとするが… あ、無駄ですよ。 爆弾は、除去してあるんで(●●● ●●●●●●●●)。 正樹は、事前に親切なお姉さん(●●●●●●●)(*7)から、爆弾の存在と父の本性を教えてもらっていた。そして隙を作るために「爆弾を除去した」という嘘をついた。 まんまと術中に嵌った勝正は隙を突かれ動きが一瞬固まった。その一瞬で正樹は、右手で顔面を鷲掴みし、左手で起爆用のタブレットを勝正の右手ごと握り潰した。 万事休すとなった勝正は、正樹を説得しようとするが、当然聞き入れてもらえなかった。 正樹……ッお前は誤解をしている!! 私はただ―― 父さんこそ僕達(●●)を誤解しているよ。 今さら本人には聞けないけど、 兄さんがああなったのは父さんのせいじゃないと思うなあ。 あ。会社の事は心配いらないよ。 父さんがいなくてもなんとかなるって。 むぁしゃキィイィイィイィ そして正樹はそのまま、血の涙を流しながら、勝正の顔面を握り潰し、上半身を折りながら後頭部を地面にたたきつけ、殺害した。 拳願会が抱えた火種は予期せぬ形で灰塵と化した。 この一件で東洋電力は、正樹の叔父にあたる勝正の弟である、速水勝次郎という男が社長の座に就いた。 当の正樹本人は、勝正の死を蟲の仕業にし、何食わぬ顔で学園生活を楽しんでいる。 ま、やれるだけやってみますよ あちらも追記・修正が気になるようですし。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勝正マジ鬼畜。てか殺人衝動に飲まれない故の強さを消しちゃってどうするんすか。 -- 名無しさん (2021-04-01 00 13 13) 目黒と同レベルの実力に加えて狂気も抑制出来てる時点で目黒を超えてるのに何でわざわざ目黒の人格を植え付けるんだろう… -- 名無しさん (2021-04-01 01 03 14) ↑正樹は単なる実験台で速水の真の目的は自分の複製を造ることなのかも。速水ももう歳だし速水の性格ならガンダムSEEDのアルダ・フラガみたく自分の後継者に相応しいのは自分だけだとか思ってそうだし -- 名無しさん (2021-04-01 18 52 39) 殺人衝動を程よく植え付けて飼い慣らす気か?正気状態じゃ殺しは流石にしなさそうだし 速水が欲しいのは「自分の言うこと確実に聞く目黒」でコントロールできないほど狂人と倫理観がある正樹じゃ適正ないし…まあ、父殺ししちゃいそうで… -- 名無しさん (2021-04-10 21 55 05) 盛大に失敗しそうなフラグ。このままだと『また』ムテバの世話になりそうな予感。 -- 名無しさん (2021-04-22 02 49 14) 出来れば暴走しかけたところをユリウスと殿に止めてほしい -- 名無しさん (2021-10-09 00 55 20) 強い上に誰もが認める好青年という非の打ち所がない人間なのに勝正のせいでもう人生狂わされそうなのがアレ -- 名無しさん (2021-10-09 01 14 37) 死ぬまで止まらないせいで場外くらいしか勝ち目がない。しかも殺すと負けだから技の使用も制限されるし、煉獄ルール下だと出鱈目な強さ -- 名無しさん (2021-10-25 19 26 48) 場外しようにも重量級の体格とスピード型の黒狼を何もさせずに絞め落とす瞬発力もあるからそう簡単にはいかないっていう -- 名無しさん (2021-10-25 19 49 38) この後の展開が読めないなぁ…蟲側の人間ではないとも言い切れないし -- 名無しさん (2022-02-27 19 33 07) 端的に事実だけ書くと「父親殺しの罪をテロ組織に押し付けて、自身は素知らぬ顔で過ごしている狂人」なんだけど、読者からすると「鬱陶しい糞虫に無様な最期を与えた功労者」でもあるので何というか複雑な気分になる -- 名無しさん (2022-11-17 02 04 47) 加納とか若槻、首脳部のなんかあった?とは思うだろうけど、悪意大ありな爆弾いなくなって結果オーライにしかならんのがなんとも -- 名無しさん (2022-11-17 05 12 32) ↑2 相互に一般的な意味での愛情があったわけでもなかろうし、オヤジは擁護する余地の無い悪人だし。 異常者には違いなくても、「父殺し」だから格別にってこた無いでしょ。 -- 名無しさん (2022-12-22 15 34 14) 呉黒の人格植え付けられたやつらも黒のほかに自分の意思あったし、正樹も目黒の人格植え付ければより速水にとって都合良かったんだろうな。 -- 名無しさん (2023-02-22 07 08 34) とんでもない奴に目を付けられたな -- 名無しさん (2024-05-05 14 44 55) 名前 コメント
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登録日:2021/02/15 (月曜日) 00 13 00 更新日:2023/11/07 Tue 00 36 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A級闘士 ケンガンオメガ スライム 三鬼拳 上級戦闘員 不遇の強豪 中国人 中国拳法 二虎一派 五王拳 単行本の表紙を飾れなかった男 外し 対抗戦メンバー 無形 煉獄 蟲 蠱毒房 豹変 顔芸 香港 鬼魂 ……後悔するのは貴様の方だ。 小さい島国の王に、「世界」を教えてやろう。 呂(ルゥー) 天(ティエン)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】流派五王拳 無形(むけい) 技術 【劇中での活躍】 【余談】 【プロフィール】 異名:「三鬼拳(さんきけん) 百足(むかで)」 所属:煉獄 / 蟲 身長:203cm 体重:130㎏ 年齢:おそらく40歳前後 誕生日:不明 好物:ラーメン(こってり豚骨が至高) 苦手:甘い梅干し 【概要】 中国・香港出身の煉獄A級闘士で、煉獄に所属する中国拳法使いのトップ3「三鬼拳(さんきけん)」の一人。 地元香港では知らぬ者がいないほどの中国拳法家で現在の三鬼拳の中では一番の新参ではあるが、随一の実力者と言われている。 その正体は煉獄陣営2人目の蟲の構成員で、蟲に所属している「もう一人の十鬼蛇二虎」が送り込んでいた上級戦闘員。 そして『滅堂の牙』加納アギトと同様かつて「もう一人の十鬼蛇ニ虎」が人間を対象に行っていた「蠱毒房」の生き残り。 自らを「十鬼蛇ニ虎の正式な弟子」と豪語しているように蟲の中では二虎一派に属しており、タトゥーの位置は舌。 風貌はシンプルなスーツとロングコートを着た紳士的な風体で、髪の毛をオールバックにした屈強な巨漢。 西洋人じみた彫りの深い顔立ちと仏頂面が特徴だが、本性を露にすると目を見開き狂気的な笑みを浮かべるようになる。 内心彼を敵視・危険視していた極東本部長の夏忌は彼の参戦を一切知らされておらず、「(頭領の糞ボケがッッ!!)」と内心毒づき、呂の参戦を知らされずブチ切れたエドワードに必死に釈明する羽目になった。 【人物】 ナイダン・ムンフバト同様彼もまた「なりすまし」ではなくまぎれもない呂天本人であり、煉獄の闘士として溶け込んでいたのも只の演技によるものに過ぎない。 本性は露悪的な言動が特徴的な傲岸不遜な性格。 二虎流そのものを「過去の遺物」と蔑んでいるが、特に加納アギトの存在は「試作品」と蔑んで露骨に見下している。 後述の無形を極めたが故に自身を「十鬼蛇ニ虎の正統後継者」と自負する高いプライドの持ち主。 口は悪いが武人としての気概はしっかりとあり、苛烈を極めた蠱毒房の経験を何より誇りに感じている。 蠱毒房を口八丁で逃げた夏忌に対しては「蟲に不要な屑」と侮蔑混じりの怒りを抱え、彼から自分達の側に就くよう強要された際はブチ切れて彼が連れていた配下を全員蹴散らし夏自身すら半殺しにしすらしている。 その為夏からは内心恨み半分怯え半分の恐怖感情を向けられており、「危険人物」と評されている。 なお夏を完全に見下し切っていた呂自身も夏が勝つためなら手段を選ばない人物だと分かるや「少しお前を見直した」「嫌いではない」とそれなりに評価を上げていた。 しかし異常に相手を煽り立てるような言動をしている一方で、 「自分は成り代わりではないのでバレずに本気で友情を育んだり酒を一緒に飲んだりもした」といった旨を堂々と発言。 蟲毒房で誰にも助けてもらえず1人で突破しきったことを自慢げに語る。 など、なんだか非道で小物臭い外道のような口調の割に、言ってる内容は任務とは別に煉獄の仲間にバリバリで情を持っていた宣言だし可哀相な過去の開陳でしかないという少し変わったテンションの人。 ひょっとしたら構成員としての役職や経歴上、多少人格が不安定になっているのかもしれない。 そしてアギト自身も彼の存在を「あの男の傀儡に過ぎん」と哀れみ見做していた。 実際後になって本命ともいうべき「虎の器」が姿を見せているため、二虎にとっては彼もただの実験台でしかなかったのだろう。 【戦闘能力】 表向きの流儀は「五王拳」だが、真の流儀は「十鬼蛇二虎から全てを受け継いだ」と豪語する「無形」。 蠱毒房の途中で滅堂に助けられて出奔したアギトと異なり、蠱毒房を完遂しニ虎から正式に伝授されて研鑽を積んでいるため無形の質と完成度はアギトを完全に上回る。 技術のリソースの全てを無形に注ぎ込んだ、アギトが『ケンガンアシュラ』時代に苦手としていた特化型の達人である。 作者によれば二虎の弟子の中でも無形部門最強に位置するという。 才能や身体能力面でも師である二虎から天才と称される逸材。 呉雷庵の奇襲の突きの一撃を見切った上で何なく受けて平然としており、更にはエドワード・呉から半ば不可能扱いされていた呉一族が操る「外し」の習得まで実現してみせた。 なお度々「先の先」使用者のように攻撃がすり抜けるような描写も見られたが、先の先を習得しているかどうかは未だ不明。 このようにスペックも実力も間違いなく劇中でもトップレベルの強者で単行本のプロフィール紹介では作者からも「作中トップクラスの強さ」と明言されている。 アギトが誇る『無形』と『武』も、単体だけで渡り合った場合は呂が圧倒していた以上、トーナメント敗北後の2年間の修行で人格統合による無形と武のタイムラグの克服に成功していなければ、アギトであっても勝ち目は無かったと考えられる。 ……しかし本性の言動と顔芸が割と小物臭いためかそこまで強そうに見えないという意見もチラホラある悲しい悪役。 唯一の欠点といえるのは無形を習得した者が抱えやすい「獣心」の影響から闘争心と破壊衝動が先鋭化し易く、無形を使い出すと凶暴性が増し冷静沈着な思考を失いやすい事。 無形に特化している分その傾向は初期のアギトよりも顕著。 流派 五王拳 呂が表向きに使用している拳法。蟲とは無関係を装うためのもの。 一撃必殺の殺人拳だが、その強烈無比な一撃を放つには「溜め」が必要なため、急戦で攻め立てる相手とは相性が悪い。 無形(むけい) これが「武の極致」?ヌルいな。 二虎流を捨てた「もう一人の十鬼蛇二虎」が考案した独自の戦闘術。 「型に囚われない予測不可能な動き」と「いかなる戦法に対応する柔軟性」を併せ持つ、特定の型を一切持たない変幻自在のファイトスタイル。 システマのような型のない異様な動きを取るが、システマに似ているようで実際は全くの別物。 ずば抜けた自在性と対応力の高さが最大の特色で、呂の場合は無形の修練と研鑽にのみ特化した第二世代。 それ故に自らを「完全なる無形の体現者」と自負し無形という土俵では終始アギトを圧倒。序盤の時点でもアギトが一手を読み間違えていればそのまま呂に敗北していたと王馬が断言するほどの力を有している。 更にアギトの第二の武器である『武』すらも「ヌルい」と断じ、一瞬で自身の手玉に取ってしまう技量を有していた。 ただし『ケンガンアシュラ』でも言及されていたように技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまう欠点は相変わらず。 とはいえ無形に特化した第二世代らしく、反応速度はアギトの無形よりも格段に速い。 本人曰く「『技の深度』が違う」。 高度な無形を修めたその動きは最早人間ではなくスライムを彷彿とさせる異様に柔軟かつ滑らかな動きを可能とした。 技術 脱力 加納アギトも用いる無形での防御技の1つ。 『水天ノ型』のように相手の打撃が命中する瞬間、軟体生物やスライムを思わせる異様な動きと脱力によって衝撃を散らしダメージを無効化する。 鬼魂(グイフン) 別名「外し」。 脳のリミッターを意図的に外すことで潜在能力を解放し、パワーとスピードを飛躍的に向上させる呉氏固有の能力。 呂の奥の手であり、彼の場合肉体の損傷を度外視すれば最大96%まで開放可能。 96%時のスペックはユリウスに匹敵する怪力を発揮できるが、欠点として獣心に完全に飲み込まれ破壊衝動のまま暴れるバーサーカー同然となってしまう。 無理矢理再現したためか雷庵からは「不細工な外し」と嫌悪混じりで酷評された。 【劇中での活躍】 かなり初期の段階で煉獄代表として対抗戦への出場が内定しており、光我の煉獄見学時にも弓ヶ浜ヒカル、ニコラ・レ・バンナと共にその姿を現していた。 ――別人を演じ続ければいずれ無理が生じる。私は違う 戦友と語らい――諍い―― 喜怒哀楽愛憎善悪全て本当の私。故に、今日まで誰も私の正体に気が付かなかった 加納アギト。貴様は「同じ地獄」を生き抜いたいわば同志。俺の手で地獄へ送り返してやる 拳願会との対抗戦本番では第6試合に出場。 加納アギトに対して蠱毒房に入れられた際に着けられた腕輪を見せて彼を挑発し、試合に引きずり出した。 当初は五王拳主体で戦っていたが速攻でアギトに演技を見破られ本性を露にすると無形を解禁。 互いに「無形」を駆使する中5分間の攻防の末にアギトを上回り、「武」をも解放したアギトすら追い詰めたかに見えたが、 どうした加納アギト!!? もうおしまいか!!? ―――ああ。貴様は、もう終わりだ 試合後半では人格統合に成功し、「2つの型の切り替え時のタイムラグの克服」という新たな境地に至ったアギトの前に苦戦し追い詰められるが、奥の手である「外し」によるパワーアップで身体能力上で再び優位に立ちかける。 それでも獣心を克服したアギトに対し形勢逆転には至らず、おまけに肉体の品種改良と脳内麻薬によって体にかかる負荷に耐えつつ平静な判断力を保ててこそ真価を発揮する「鬼魂」を使いこなせているとは言い難く、体は急速に蝕まれていた。 パワーとスピードこそ上がれども精彩を欠いて隙が増したからか、最後は振り下ろした攻撃の隙を突いてアギトに距離を詰められ、最強の技「龍弾」を顎にまともに喰らい一撃でダウン。読者の予想通り敗北した。 その後の所在は不明だったが対抗戦後から2年後の時点で生存が確認。 東京地下の蟲のアジトで点滴を受けながら潜伏するという落ちぶれた姿を晒し、二虎を見返そうという気概を持っていたが刹那、龍鬼、清秋の連合軍の奇襲を受け交戦。 龍鬼を頭上からナイフによる奇襲で仕留めようと目論んだが清秋のインターセプトを受け失敗し、そのまま無形と鬼魂で清秋を仕留めようとした。 …が、後遺症の影響かアギトをも圧倒した対抗戦時の猛攻は見せられず、苦戦の末に最後は強ルーメンのライトによる目潰しを受け怯んだ隙にライトを突き刺されたことで頭を砕かれ呆気なく死亡した。 【余談】 アギトとの戦いでは試合が始まってからも明らかな三下発言を続け負けフラグを着々と積み上げていた上、ニヤッとした時の顔がヒカル君の顔の雰囲気と似ていることから、「人気のない中途半端なヒカル君のような存在になってしまうのではないか」と読者に心配されていた。 また顔を豹変さえさせなければ強者オーラの漂う威厳ある顔立ちだったため、「豹変しない方が強そう」という意見も多々見られた。 励めよ、アニヲタ。 「追記、修正」の為に。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蟲バレしてから表情といい言動といいヒカルくんポイントの貯まり方が尋常じゃない。雷庵の挑発パンチを片手で止めた時が一番強者感あった。 -- 名無しさん (2021-02-15 00 37 52) アギトと二人で無形でぶるんぶるんやってるシーンはかなりシュールだった… -- 名無しさん (2021-02-15 00 39 16) ナイダンが爆上げした蟲組の株を再び爆下げした男。強さはナイダンにも引けを取らないし、アギトを追い詰めてたが -- 名無しさん (2021-02-15 06 04 59) ↑途中送信ミス。いかんせん演出が悪かった。作者どんだけ顔芸好きなんだよ -- 名無しさん (2021-02-15 06 06 08) 双王と三鬼拳最強闘士で雷庵にも強いと言わしめたキング嵐山呂天が煉獄トップ3かな。実力隠してそうなヤツもいるけど -- 名無しさん (2021-02-15 06 29 54) 実力だけなら現牙の三朝ぐらいなら圧倒できそうな強さなのに相手がアギトだからなぁ。ヒカル君なんか相手にもならんでしょ -- 名無しさん (2021-02-15 06 38 39) メンタル安定したらもっと強くなりそう -- 名無しさん (2021-02-15 10 46 11) 言動と対戦相手がアギトのせいで必要以上に弱く見られがちだけど今の所煉獄最強だと思う -- 名無しさん (2021-02-15 18 42 38) ↑煉獄最強というかオメガアシュラ通しても普通に最強格なんだよなぁ……このおじさん。2年前の黒木相手なら互角にやり合えそうだし -- 名無しさん (2021-02-15 21 38 50) 互角かなぁ、すぐに見切られて倒されそう -- 名無しさん (2021-02-16 11 04 31) 若槻より強そうな設定してるのに全くそうは見えない -- 名無しさん (2021-02-16 11 57 58) ↑2黒木はアギトに圧勝って感じじゃなくて多少ダメージ受けてた。そして黒木を超えるべく2年間修業して強くなったアギトが、融合するまでは防戦一方だった相手だぞ。あと、融合アギトは黒木でも勝てるかわからん相手らしいが、それと「外し」使って多少善戦してるから本当小物臭い酷いけど強いよコイツ -- 名無しさん (2021-02-16 12 34 30) 現状、師父を除いて生き延びてる数少ない蟲だけど再登場できるかな?実力だけは本物だから容易に退場してほしくはないな -- 名無しさん (2021-02-16 14 25 39) アギトは無形と武を融合させたけど、無形・外し・五王拳はどれも相性悪そうなんだよね。まぁ自他ともに認めるレベルで完璧な無形だけで殆どの相手に勝てるだろうけど -- 名無しさん (2021-02-16 17 58 12) ↑2鬼魂使う際に「深刻な肉体の損傷~」って書いてるから生き残ったとしても復帰は難しそうなんだよね… -- 名無しさん (2021-02-17 00 50 39) どうせ前借りレベルだから大丈夫じゃね -- 名無しさん (2021-02-17 05 58 22) 前借は心臓だけどこっちは品種改良してない奴が使うと脳と心臓両方がイカれるんだよなぁ -- 名無しさん (2021-02-20 23 02 59) 火力出るからってガソリンに爆薬まぜるようなもんだからね -- 名無しさん (2021-02-21 06 56 52) 無形を解放する前から雷庵の不意打ちを完全に見切ってるし、手抜き呂天>>>>本気アランぐらいに差があるんだが、煉獄メンバー強さに差がありすぎないか? -- 名無しさん (2021-02-21 12 10 42) ヒカル君如きが9勝できるのが煉獄A級だし。 -- 名無しさん (2021-03-12 02 12 33) ここまで小物臭全開なのに、作中最強格なキャラって珍しい -- 名無しさん (2021-04-27 22 13 29) ケンガンアシュラのラストで出てきたフードの男ってコイツなのかな? -- 名無しさん (2021-04-27 23 14 30) ↑最初は「もう一人の二虎」だと思ってたけど、案外飛あたりが怪しく見えるな。 -- 名無しさん (2021-05-05 12 38 54) 今思い返すと「戦友と語らい〜」の場面で飲み会してたメンツがヤバい奴しかいなかったな。 -- 名無しさん (2021-05-05 12 44 52) 「蟲」の中では下級戦闘員クラスにも関わらずかなりの実力者とされた本物の幽崎よりも多少強い偽幽崎とではどちらが強いんだろう。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 43 33) ↑トーナメントでの成長無しアギトに負けた(それなりに追い詰めただったけど)二徳にすら勝てなかったから偽幽崎じゃ現アギトをそれなりに追い詰めた呂天に勝てなそう -- 名無しさん (2021-05-15 23 08 01) 人物のところ後になって本命とも言うべき~と書かれてるけど、そいつも最後の実験台でしかなかったという -- 名無しさん (2021-10-08 22 14 11) 滅堂さんに助けてもらえなかったIFアギトと思うと、実験台扱いされているのも含めて可哀そうな御仁ではある。 -- 名無しさん (2021-11-01 23 46 51) 強さだけは作中でも上から数えた速い。拳願対抗戦メンバーで勝てそうなのアギト雷庵王馬さんくらいしか居なさそうだし。若槻は過去に無形アギトに完敗したのを考えると飛以上に相性悪そう -- 名無しさん (2021-11-01 23 56 08) 正直上級戦闘員のナイダンより強くないかこの御仁 -- 名無しさん (2021-11-01 23 57 04) 上下関係は分からんけどこいつは上級戦闘員、ナイダンは頭領直属兵だからちょっと違う。2年前のアギトじゃ勝てないかもって考えたら強さ的にはナイダンより上だろうね -- 名無しさん (2021-11-02 00 17 07) ↑3 まぁ若槻じゃ無理だろうね。呂天>2年前アギト>>若槻ってはっきり序列が決まってしまってるし、大ダメージ与えるならそれこそ五王拳がある -- 名無しさん (2021-11-02 00 34 02) 豚骨ラーメン好きなのかこの人… -- 名無しさん (2022-01-14 18 38 46) 師匠の猫目二虎はエディと互角らしいしこの強さでも高い地位に付けないのは納得 -- 名無しさん (2022-02-27 19 30 27) 後遺症で弱体化+獣心に飲み込まれてたってのはわかるが流石に扱い雑過ぎないか -- 名無しさん (2022-04-08 11 45 31) 言うてももう二虎からは使い捨てられてるし蟲幹部やそれと同等の連中に食らいつくのも厳しそうだし…あの状態ですら防具無ければ阿古谷倒せてた可能性を見せただけマシかもしれん -- 名無しさん (2022-04-13 22 56 24) 夏忌半殺しにされてたっけ?。 -- 名無しさん (2022-05-05 17 34 17) 名前 コメント
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登録日:2021/05/14 (Fri) 00 18 05 更新日:2024/05/08 Wed 03 44 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「空っぽ」 「良い人間でも悪い人間でもない、何もない」 「誰も信じてない」 そっくりさん オメガ クローン疑惑 ケンガンオメガ ニュージェネレーションズ 不法占拠地区「中」 主人公 倫理観の欠如 対抗戦メンバー 弧影流 最後の子 殺人 竜王 臥王流 虚無 闘技者 あの…俺、拳願仕合に出たいんです… 臥王龍鬼(がおうりゅうき)とは『ケンガンオメガ』の主人公の一人。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物像】 【戦闘スタイル】臥王流(がおうりゅう) 技 【人間関係】 【劇中での活躍】 【プロフィール】 異名:「龍王」 身長:180cm 体重:79kg 拳願仕合戦績:2勝1敗 年齢:不明 誕生日:不明 好きな物:美味しい物 勉強中:日本語の読み書き 【概要】 『ケンガンオメガ』の主人公の一人。 不法占拠区「中」の出身で、十鬼蛇王馬の師匠である十鬼蛇二虎の師匠にあたる臥王鵡角の関係者と思われる青年。 王馬と瓜二つの顔立ちをしているが、体格はやや小柄で、年齢も20歳ほど。 強者に闘いを挑むことはしても殺人はしなかった王馬とは違い、かなりの数を殺しているためか実戦経験は豊富で、二階堂を圧倒するほどの実力者であるものの、登場時点では仕合の経験はない。 「蟲」と敵対しており、「爺ちゃん」こと年老いた臥王鵡角から「蟲は悪なので、皆殺しにしなければならない」と教えられて育ち、臥王流を伝授された。 滅堂に接触して拳願仕合に参加したのも彼らをおびき出すためである。 一方で「蟲」のナイダン・ムンフバトからは「オメガ」「最後の子」と呼ばれている。 その出自にも多くの謎が存在し、王馬にあまりに似すぎているために、山下一夫がクローン疑惑を持ってDNA鑑定を行ったが、「蟲」の横槍で失敗している。 【人物像】 普段はかなりのんびりした性格で、マイペースな言動が目立つ。 他人とのコミュニケーションが苦手で、一言多いのが欠点。 余計な一言を言って光我を怒らせることが多いものの、彼を弱いとは思っていても嫌ってはいないため、動きに無駄が多いことを指摘して臥王流の運足の練習法を教えるというお節介を焼いている。また、服装センスは壊滅的。 しかし彼の最大の特徴は多くの人間が持つ殺人に対する「罪悪感」が欠落しており、試験であることを忘れて対戦相手を殺害しようとするなど、欠けている部分も多く(*1)、「空っぽ」「良い人間でも悪い人間でもない、何もない」「誰も信じてない」と評される程。 また裏の世界に通じている者なら、彼が過去どれだけ人を殺してきたかまで感じ取れてしまうほどに死の臭いを漂わせている。 光我の「虫けら」という言葉に反応して速攻で殺意を剥き出しにする様子から、自分を殺そうとする『蟲』から生き残る術としてそのような感情を植え付けられてきた可能性が推測される。 一応みだりに人を殺傷するわけではなく「普通の人は殺さない」と断言しており、実際に蟲の構成員と見做した相手以外は殺害していないものの、 排除対象と定めた相手に対しては微塵の容赦もなく、殺人への忌避感や罪悪感と言ったものは全く無い。 またルールに則った仕合の経験も一切無く、"癖"で相手を殺そうとしてしまうこともあり、殺意を少しでも隠そうと努力するような意識すら無いため、それについて問い詰められてもあっさりと殺そうとしたことを素直に認めてしまうほどである。 蟲のことは同じ人間だとは思っておらず、見つければ単に目障りだからという理由で自ら率先して殺害するが、光我達との交流で徐々に考えに変化が生じている。 【戦闘スタイル】 流派は臥王鵡角から伝授された「臥王流」。 幼少期から臥王流を叩き込まれ、それを「中」での実戦で叩き上げた実力は申し分なく、仕合経験が無いにもかかわらず若手闘技者の中でもトップクラスの打吹黒狼を圧倒するほどの技量を持つ。 しかし鵡角の教えを信じ切っているため、仕合で度々「地伏龍」が見切られることに始まり、自身の抱える違和感に疑問を感じているものの、その正体が掴めずにいる。 また原則として技法も経験も不意打ち・暗殺・武器使用が主であったためなのか、素手での真っ向勝負である拳願仕合では本領を発揮できずに苦戦することも少なくない。 「中」を出るまで龍鬼は概ね武器術を素手で使っている、または武器使いが素手で戦っているといった具合であるため、素手の仕合で専門の格闘家相手に梃子摺るのも無理はないと言える。 その上で、対抗戦におけるナイダン戦でのリング禍を境に仕合から遠ざかったこと、更に暗殺向きの狐影流を体得し蟲の雑兵を武器使用の奇襲により殺し回ったことでその傾向は加速。 結果として戦鬼杯時点では暗殺に特化したスタイルになってしまい、素手の仕合においてはテンポが噛み合わず格下にすら苦戦を強いられ、羅刹掌の殺傷力によるゴリ押しで戦う羽目に陥っている。 臥王流(がおうりゅう) 元々臥王鵡角が使用していたという古流柔術で、二虎流の源流と言える武術。 「弱き者達」が受け継いできた技とされ、その本質は「奇襲」にある(*2)。 その性質上、向き合ってから勝負を始める素手格闘競技などには向いておらず、技の種が割れてしまうと真っ向勝負や試合形式においては脅威が半減する欠点がある。 これは鵡角が臥王流を捨て、二虎流を生み出した理由のひとつと考えられるが、龍鬼に拳願仕合への参加を勧めるに当たり、何故素手格闘向きの「二虎流」を伝授せず(*3)、奇襲に特化し武器使用を前提とした「臥王流」しか教えなかったのかは不明(*4)。 「中」ではそれなりに知られている武術らしく、「中」出身の氷室涼も詳細を知っており、「地伏龍」を初見で躱している。 上記のように一対一の素手格闘術としては不完全で、問題点が数多くあるが、その理由は基本的に短刀・小太刀などを装備した状態で用いる武器術という側面が強いためである。 元より古流の柔術は武器の使用が前提であるため、ある意味では由緒正しい「武術」と言えようか。 作中の描写からも分かるように、武器・素手どちらでも同じ技を使っていることから、 むしろ臥王流は武器術こそが本領で、徒手空拳においてはそれらを転用していると評した方が妥当かもしれない。 龍鬼自身も実戦においては特に素手格闘に拘っておらず、ナイフの類を用いる描写が散見され、戦闘では背後に回り込んで頸部を即座に切り裂き即座に絶命させる情け容赦のなさを発揮。 また仮想敵も武器を持った相手であり、地伏龍・逆月・百舌など一部の技にそれらの片鱗がある。 得物も片手で使える鋭利なものなら和風の短刀から洋風のナイフ、落ちている釘まで使用する。 それ以外にも穿のように素手の格闘競技では致命的な技もあるという、紛う事なき実戦用の殺人術。 臥王流の発展系ではあるものの素手格闘に特化し武器術を廃した二虎流とは、おおむね相互互換的な関係にある技術体系と言えよう。 技 地伏龍(チフクリュウ) 土下座のような低い姿勢から相手を突き上げる技。鵡角からは拳願仕合では地伏龍以外の技は使わないように言いつけられていた。 本来は小型の刃物と併用し、胸部や頸部を狙って相手を殺傷する技だが、武器の使用が禁じられる拳願仕合では、上半身を極端に脱力し目線を下に向けたタックルを狙うかのような姿勢からアッパーを放つという形で使用している。 臥王流の技の例に漏れず「奇襲」で死角を突くため、黒狼戦で衆目に晒された後は闘技者相手には通じなくなっている。 しかし蟲相手の実戦では死角からの奇襲で痛打を与えており、単純な破壊力は相当なものである。 実際のところ、素手試合と異なり不意打ちや武器使用が可能な実戦の殺し合いにおいては、 人体にとって死角になりやすい下方から、突如刃物が突き込まれるという凶悪な技と化すことから、 大抵の相手は気付けずに死亡、気付けても完全に防げないため上記の弱点も解消されると思われる。 また試合形式においても下記の「裂空」や「瞬」などの歩法と組み合わせて、技の出所を予測しづらくすることで、クリーンヒットさせている。 纏鎧(テンガイ) 筋肉を収縮・硬化させて鎧に変え、敵の攻撃を受ける技。 受け・避け・捌きが使えない局面で選択されることが多い。 発展系である二虎流では、金剛ノ型「不壊」として取り入れられているが、こちらでは二虎流で言う鉄砕や瞬鉄のような攻撃技への転用はほぼ見られず、原則としては緊急時の防御技扱いされているのが大きな特徴である。 纏鎧は不壊と同じくその原理上、臥王流の肝である機動力を大幅に損なってしまうこと。 そもそも臥王流はより殺傷力の高い刃物などを多用するため硬化した肉体を武器にする必要性が低いことから、下記の「穿」のような例外を除いて攻撃技として使う理由が乏しかったのだと考えられる。 龍鬼自身も光我の「鉄砕」を受けて「硬い突き」と称しているため、少なくとも臥王流には同様の技法が無いことがうかがえる。 なお二虎流の金剛がそうであるように、筋肉と共に関節も締めることから水天などの脱力や、身体の柔軟な稼働を求められる「羅刹掌」などとは著しく相性が悪く、 特に後者は無理矢理に組み合わせて使い続けると関節が壊れてしまう危険すら孕んでいる。 裂空(レックウ) 地に伏せるまでは地伏龍と全く同じ動きだが、その姿勢から一気に垂直跳びして相手の頭部へ回転蹴りを浴びせる技。 拳眼を以ってしてすら地伏龍とのモーションの違いを見分けることは不可能で、相手にとっては厳しい二択を強いられる。 柳(ヤナギ) 相手の力の流れを逸らして攻撃を捌き体勢を崩す。 二虎流・操流ノ型の同名技である「柳」とほぼ同じ性質を持つ。 蛇伸拳(ジャシンケン) 相手の間合いに入った瞬間に方向転換して側面に回り込み、攻撃を放つと思われる技。 作中では技を決める前にナイダンに潰されているので詳細不明。 双龍突(ソウリュウトツ) 両手で相手を挟むように下から拳を放つ技。 こちらもナイダンには通じず詳細は不明瞭である。 柔打(ヤワラウチ) 「鎧通し」と呼ばれる威力を内部に浸透させる打撃。 頭部にクリーンヒットすればタフなナイダンでも膝をつくほどのダメージを負う。 武器術を素手格闘術に転用していると思しきケースが多々見られる臥王流の技では比較的珍しく、 刃物などでは使えない(使う意味のない)純粋な徒手空拳技である。 穿(ウガチ) 「纏鎧」の応用で、指の筋肉を硬化させ、敵の急所を打ち抜く技。 二虎流における金剛ノ型「鉄指」に近い技だが、二虎や王馬の用いた「鉄指」と異なり完全に指を人体へ刺し込むため、頸動脈を突けばそのまま死に至らしめるほどの危険なものである。 上述したように、原則として肉体硬化を攻撃に用いない臥王流では珍しい技法と言える。 ただしこれもナイフの類があれば基本的に使う必要のない技であることから、纏鎧と同じく武器を喪失した際など緊急時のための隠し球なのかもしれない。 逆月(サカヅキ) 相手の腕の力の方向を操り、それを相手自身の顔面に叩き込んでダメージを与える「操流ノ型」に似た柔の技。 これも本来はナイフなどを持った敵に使う対武器術のようで、決まれば相手は自分の刃物で顔面をかち割られて即死する。 百舌(モズ) 指を用いて頚椎を狙い、致命傷を与える技。 劇中では素手の仕合で側面から頸部を攻撃したほか、実戦では短刀を用いて上方から飛び掛かっており、こちらも地伏龍と同じく本来は小型の刃物で不意を突いて首などを貫く技だと思われる。 根断(ネダ)ち 高速で横から振るわれる手刀。 龍鬼が使った場合は不発に終わったが、実態は相手の首を手刀の威力で横方向にへし折る殺人技。 心法(シンポウ) 僅かに立ち位置をずらして打撃などのダメージを軽減する。 ただしダメージが無効になる訳ではなく、回避する余力さえない場合の最終手段である。 速脚(スミアシ) 相手の攻撃を躱し、カウンターに繋ぐ技。 拳眼をしても見切れず反撃を受ける幻惑の体捌き。 上記の心法と合わせて二虎流で言う火天に近い歩法の類だと思われる。 瞬(またたき) 羅刹掌(らせつしょう)/羅刹脚(らせつきゃく) 桐生刹那に師事したことで会得した新たな技術。 龍鬼が使う羅刹掌は刹那版よりも回転数が少なく威力も劣るがモーションは小さく命中精度も高い。平良厳山の羅刹掌に近いタイプである。刹那版の羅刹掌は習得出来ていない。 このほか刹那の編み出した「羅刹脚」による不規則な高速移動も可能としており、更に「瞬」と臥王流を組み合わせて運用することで「真っ向からの不意打ち」を実現。 奇襲に特化していて一度見切られたら使えなくなっていた、臥王流の技を再使用する余地を生み出している。 【人間関係】 成島光我 友人兼ライバル。 当初は彼を差し置いて闘技者になった事で対抗心と怒りを向けられていたが山下家での共同生活の中で打ち解け、切磋琢磨し合う友人関係になった。 しかし対抗戦を境に変わってしまった龍鬼と衝突、互いの信念を懸けて彼と戦鬼杯でぶつかり合うことになる。 十鬼蛇王馬 龍鬼と瓜二つの容姿を持つ闘技者。実質的に光我の師匠であり、また龍鬼の兄貴分的な立場でもある。 自分とよく似た姿を持ち、盟友である山下社長の保護下にある龍鬼を気に掛けており、 仕合中の彼の凶行を制止したり、死なせかけた相手に代理で謝罪を行ったりとフォローに回っている。 山下一夫 『山下商事』社長で、光我と龍鬼の事実上の上司兼保護者。 王馬と瓜二つの龍鬼の存在に疑問を抱きつつ、光我との交流で変わりつつある龍鬼を見守っている。 しかし目黒正樹と瓜二つの速水正樹の存在を知った事で、王馬の遺髪を用いてDNA鑑定を行おうとする。 龍鬼が変節しつつある中でも、葛藤はするものの彼を見捨てずに導こうとしている。 臥王鵡角 龍鬼を暗殺者として育て、臥王流を教えた人物。彼には「爺ちゃん」と呼ばれている。 たびたび龍鬼の回想に登場し、咥えタバコに妙ちきりんな関西弁で物騒なセリフを吐く、怪しげな雰囲気の老いた巨漢として描写されている。 何らかの理由で「蟲」と敵対しているらしく、「蟲は全員殺すんや。害虫は、駆除せんとな」と満面の笑顔で龍鬼に蟲を殺し続けるよう仕向けた最強の蟲殺りジジイ。 この他にも「暗殺者には死んでも殺したるって「執念」が大事なんや」「命が繋がっとればお前の勝ちや」など、とにかく言動が極端かつ苛烈である。 劇中で語られた情報によれば、かつて圧倒的な武力で不法占拠区「中」の統一を目論み、30年間に渡る孤軍奮闘を続けたが、己の限界を悟った。 彼は野望を次世代に託すべく「中」の身寄りのない子供達を弟子に取り、全員に「十鬼蛇二虎」の名を与えた(王馬の師匠・ニ虎もその一人)。 その際に「臥王流」をベースにさまざまな武術を取り込み、現代では不要な様式を排除(*5)することで編纂した「二虎流」を開発し、以降の弟子たちには二虎流を伝授した模様。 しかし奥義の伝授を行うために向かった餓鬼ヶ原樹海で起きた惨劇で弟子の大半が殺され、自らも姿を消したとされていた。 しかしその後も「中」に留まっていたか、あるいは帰還したようで、そこで龍鬼を養育し彼に臥王流を伝授する。 なお時系列的にはこの時点で既に二虎流を開発していたと考えられるが、龍鬼にそのプロトタイプである臥王流のみを授けた理由は定かではない。(*6) 龍鬼への修行は過激かつ非情なものであり、拷問じみたやり方で飲まず食わずに追い込んだり、彼をボロボロになるまで痛めつけ心無い罵倒を浴びせる、というもの。 極め付けは龍鬼に「蟲は悪だから殺せ」と言う行動指針のみを刷り込み、そもそも善悪とは何か、蟲の何が悪なのか、と言う大切な部分を教えなかったことで、 結果として龍鬼を何の感慨もなく磨き上げた武術でただひたすら蟲を殺戮して回る機械のような人間に仕立て上げてしまった元凶とも言える人物である。 しかし流石に二虎流の開祖だけはあり、細かい論理的な指導も施していたことが龍鬼の言動からもうかがえる。 詳細は不明だが滅堂とも関わりがあるらしく、龍鬼の拳願仕合参加にあたり、彼に滅堂の下へ行くよう勧めている。 少なくとも近年までは存命していたと思われるが、今のところ龍鬼の回想でしか登場していないため、現在でも存命なのかは不明。 桐生刹那 師匠ポジションでまさかの参戦。 以前の狂気や凶暴性は鳴りを潜め、ナイダンを殺して以降精神的に不安定になった龍鬼を優しく支えながら戦いの指導をしている。 曰く本人は「神になりたかった」とのことで、王馬を「旧き神」と評してその打倒を龍鬼に託すなど、本音には含みがある。 【劇中での活躍】 拳願仕合に参加するために「中」を離れ、鵡角からの紹介で片原滅堂に接触し、彼から山下一夫を紹介され、山下家で下宿し始める。 若手闘技者グループ「ニュージェネレーションズ」最強の打吹黒狼を倒したことで正式にフリー闘技者となるが、黒狼戦では拳願仕合のルールを把握していなかったため、本気で殺そうとしており、一夫が声をかけなければ確実に殺していたという。 また光我からは当初王馬に似た外見や自信よりも先に拳願仕合出場を果たしたことで敵視されていたが、超日本プロレスでの修行で彼にアドバイスをしてからは徐々に関係が修復されている。 その後2戦目では「地伏龍」を見切られるも難なく勝利したが、「蟲」の構成員が成りすました幽崎(偽)に襲撃されたことをきっかけに、拳願会所属企業関係者に変装した夏の弟子を4名殺害している。 そして偶然殺人現場を目撃した光我と仲違いしたまま臨んだ阿古谷清秋との仕合では地伏龍が通用せず、他の技も使って殺してでも勝とうとしたが、戦いの中で光我にかけられた言葉を思い出し、「おかしいのは自分かもしれない」という思いが芽生えたことで反撃を中止し、マウントをとられたまま敗北する。 仕合後に光我に自分の思いを伝えた事で和解し、同時に山下の意向で「煉獄」との対抗戦代表選手に内定する。 その後「蟲」の襲撃を経て王馬と対面するが、光我の努力を近くで見ていたために、重傷を負った彼に対抗戦出場を辞退するよう宣告した王馬を嫌うようになる。 対抗戦本番では、「蟲」のナイダンから話を聞くために第5試合に出場する。 殺さずに倒すために速攻を狙うが、光我との約束で殺しを禁じたために全力を力を出しきれず、スピードでは勝っていたものの焦りから攻撃が直線的になり過ぎ、「天空の目」で完璧に対応されて厳しい戦いを強いられ、これまで殺してきた“蟲”とは桁違いの強さを前に追い詰められるが、ナイダンが光我を殺そうとしたことで遂に本気を出し、双方本気で殺し合う中でマウントポジションから首を絞められて絶体絶命となる。そこで起死回生の「穿」で頸動脈を打ち抜いて致命傷を負わせてしまい、さらにナイダン自身がダメ押しで首の傷を広げて死亡。 相手を殺害したことで試合は反則負けになった。 試合後は光我や一夫と交わした約束を破ってしまったことで消沈し、一人で控室を離れていると、会場を訪れていた桐生刹那に話しかけられ、大切な何かを守るために修羅の道を説かれる。 その後は一切姿を見せなくなるが、 本人のいない所でその出自が明かされ…… 実は王馬、そして龍鬼は「蟲」によって造り出されたクローン人間で、2人の容姿が酷似しているのは「同じ人物」の遺伝子が使われているからとされる。 基になった人物は不明だが、飛王芳によれば器官培養まで行われる高待遇ということから「それなりの地位の人間」だろうとのこと。 対抗戦決着後にどこか憑き物が落ちたような様子で現れ、その後は元の生活に戻ったかに見えたが、裏では刹那と阿古谷と組んで蟲を狩って回っており、日常的に殺人に手を染めると言う凶行に走ってしまう。 なおこの間に刹那から狐影流を学び、実践レベルで使いこなせるようになっている。 しかし対抗戦から2年後、蟲の幹部を狙うも返り討ちに遭った後、見違えるほどに腕を上げた光我がその幹部を撃破する光景を目撃。 光我を意識するあまり、表面上は落ち着いていた精神にヒビが入り、折よく開催された拳願会と煉獄の共同トーナメント「戦鬼杯」ところがに光我と戦うため参加を表明。 戦鬼杯予選リーグではHグループで格下の渡慶次と対戦し、序盤は優位に立つも中盤で突如失速して敗北した。 刹那からはその原因を「短距離走に近い殺しに特化しすぎたせいで、長距離走に近い素手仕合では噛み合わない」と指摘される。 そのため苦肉の策として二戦目以降は「相手を殺すつもりで戦う」という戦法に切り替えるものの、 本戦進出を賭けた千葉との試合では明らかな殺意で千葉を殺害しかけてしまい、寸でのところで王馬に制止される。 試合後に光我からもその件を追求されるが、これまで生きてきた環境の違いからすれ違いが生じてしまう。 このように鵡角・ナイダン・刹那・阿古谷といった悪縁によって迷走している彼ではあるが、 同時に光我・王馬・山下親子と言った良縁にも恵まれており、彼らからは見捨てられず常に気に掛けられている。 追記・修正は「蟲」を殺してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もしかして鵡角って元「蟲」のメンバーで、何らかの形で敵対して、対抗戦力を得るために「中」を統一しようとしたんじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-05-14 12 59 27) 鵡角が龍鬼を外の世界に送ったのは蟲の殲滅だけで無く、人間性の成長、龍鬼なりの解釈の新たなる臥王流の開発といった(自分や多くの弟子達が行き着けなかった)更なる高みへ進んでもらいたい…という願いもあったのかもしれない。 ↑1 その可能性は現状ゼロでは無いしな。 -- 名無しさん (2021-06-07 14 21 39) 「王馬の」クローンじゃなくて王馬も含めて「誰か」のクローンなんだろうな。現状だと蟲の首領がオリジナルとかかな? -- 名無しさん (2021-08-25 18 21 32) ↑2去年の時点で完全に的中してんのすごいな -- 名無しさん (2023-06-18 01 49 24) 師匠が立て続けに最悪な奴等だったのが不幸 良い師匠たちに恵まれてる光我とは対象的だな -- 名無しさん (2023-09-28 20 49 12) 心に染みる光我との試合と爺ちゃんとの決別を経て順調に精神が回復してるのは微笑ましい -- 名無しさん (2024-01-25 19 44 07) 名前 コメント
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バグがなにかわからないが、連邦でレベル6のLA対格盛りでコスト200格闘機部屋で開幕時にコイツのヒートホーク食らって三分の二以上もってかれてワンコンで堕ちたんだけどどういうことかわかる方います?やっぱりバグ? - 名無しさん 2015-11-28 13 37 01 詳しい状況がわからないので確かなことは言えませんが、ヒートホークの攻撃を食らうと同時に何かしら別の攻撃も一緒に受けていたのではないでしょうか? - 猫少将 2015-12-08 21 42 31 自殺用につっこむとタックルカウンターがでやすいからジオンの愛機、連邦は、だけど - みずへび 2014-07-17 22 59 40 ザクⅠのレベル1はやっぱ地雷? - 名無しさん 2014-04-22 21 56 12 ↓正論だ!("∀") - アッー 2014-04-02 11 06 04 7レベル以上全く信用出来ない、ただの地雷機体ザクl=ボマー ランナー - ザクl反対組 2014-04-02 11 04 09 そういう人は何に乗ってもそうかと。 - うも大佐 2014-04-02 17 48 49 lv8の感想、無制限でも三冠トップ可能のガチ機体。コスト戦では敵なし。(敵によります - うも大佐 2014-03-21 19 16 54 LV8…さぞかしタックルの威力が高いんでしょうな - 名無しさん 2014-03-28 13 52 28 砂2lv5~6にカウンター→追撃で半分ほど減りました。^_^ - うも大佐 2014-03-28 19 18 00 しかし開発ポイントが高い...まぁ、私にはギャン娘がいるから追々開発していくとしよう。レベル7でもコスト200は無双できるし - 猫大佐 2014-03-23 01 13 45 ギャンか、、いいですね〜 - うも大佐 2014-03-23 06 10 38 脚部要らねぇw 壊れる頃にはもうミリだw - 猫大佐 2014-02-24 18 40 20 lv7っていつから出ますか? - 名無しさん 2013-11-23 20 25 32 少佐5からだったはずです - 名無しさん 2013-11-25 02 55 09 そうですか、まだまだ長いな~・・・ - 名無しさん 2013-11-26 17 20 23 Lv7からバランサー付いて覚醒する機体 - 名無しさん 2013-10-31 12 45 14 格闘でバズ持ちっていた? - 名無しさん 2013-10-31 12 43 29 あと少しコスト上げてザクバズーカ持たせても誰も文句いわんだろ - 名無しさん 2013-10-25 16 58 53 それいいかもねコスト250に上げてバズ持ったら格闘として最強かもなwww - 名無しさん 2013-10-25 19 37 38 せいぜい200だろ250は高くなりすぎ - 名無しさん 2013-10-27 20 37 36 でも200だったらまた連邦がうるさいからやっぱり250でしょ、格闘機でバズ持てたら安定してよろけ取って格闘できるわけだし200は低いと思う。 - 名無しさん 2013-10-27 21 42 39 高性能バランサーか連撃制御Lvn-1になったらコスト200でもいける気はする - 名無しさん 2013-10-28 11 16 23 スロットが・・・増えた!? - 名無しさん 2013-09-26 01 06 08 そのおかげでHP13000超えたぜ! - 名無しさん 2013-09-26 19 28 37 まじかよ! - 名無しさん 2013-09-27 00 30 03 少佐より下の階級でLV7出た方いらっしゃいますかね? - 名無しさん 2013-09-21 14 17 31 LV7はステどのくらいですかね(´・ω・`)情報あると嬉しいです - 名無しさん 2013-09-19 14 22 07 ミスりましたwコンボは、三連撃(最後は下格)から、タックル、N格を一コンボとして叩き込めます!硬い汎用でも瀕死まで絶対追い込めますよ!(∩´・ω・`)∩☆。+゚ - 名無しさん 2013-09-21 01 32 16 てか瀕死まで追い込める火力ないよ。ヒートホーク1400だし3連加えたとして追い打ちタックルでせいぜい4000~5000 - 名無しさん 2013-09-21 19 04 39 ネタだと思うけどそれは無理だわ。削れて5000ぐらいじゃない - 名無しさん 2013-09-21 18 37 40 間違った情報流してすいませんでした - 名無しさん 2013-09-22 01 27 24 そのコンボを決める前にコンボ中にやられるよ。 - 名無しさん 2013-09-21 17 17 21 HP6500耐射撃54耐ビーム62耐格216射撃8格闘96スピード200スラスター132近距離パーツ21個中距離パーツ14個遠距離パーツ10個。脚部ショックアブソーバーlv3クイックブーストホバリングlv3連撃lv2高性能バランサー。コンボ #10145; #65038;3連撃(〆を下格) #10145; #65038;タックル #10145; #65038;N格闘。まで入ります!\(^o^)/ - 名無しさん 2013-09-21 01 29 54 LV 7ってどの階級からでますか? - 名無しさん 2013-09-19 09 29 50 少佐5でLV7確認しました。 - 名無しさん 2013-09-27 00 56 50 LV 7ってどの階級からでますか? - 名無しさん 2013-09-19 09 29 49 こいつ・・・強いぞ・・・!! - 名無しさん 2013-09-18 22 34 16 素ザク2より高性能な気がする…。気のせいかな。 - 名無しさん 2013-09-17 07 09 49 気のせいじゃないと思う。普通に格闘部屋でも1位取れるし - 名無しさん 2013-09-18 17 29 16 レベル七200部屋で出せるな。コスト的にも性能的にも。格闘威力とステルス、コストの代わりに高威力タックルとバランサーもらったアッガイみたいな感じだから、ちゃんと使える奴はかなり活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-13 09 53 39 Lv7コスト部屋じゃなくても格闘部屋でなら活躍できたよ。敵1機倒せばお釣りくるしカウンターの威力なんてヤバい。 - 名無しさん 2013-09-16 23 20 04 コスト170か・・・ん~LV1から考えると三倍以上か・・・コストに見合うかね? - 名無しさん 2013-09-13 02 06 05 Lv7で高性能バランサー追加だってさ - 名無しさん 2013-09-13 00 44 30 アッガイと同じ格闘ハメ楽しい - うも 2013-09-01 11 08 55 俺が初めて作った12000で無課金開発した機体 - 名無しさん 2013-08-31 22 39 53 先日ジオン特訓ザクIのみの部屋に入ってみた。佐官の中で俺一人尉官。集まり悪かったけど結局開戦皆Lv6!しかーーーーし、連邦容赦無い!GP-1、G3,アレックス・・・全部ガンダム。結局拠点の50(全員でだよ-_-)のみのポイント(涙).作戦も立てたのに皆直ぐ蒸発状態・・・ヅダより駄目っ娘?? - 名無しさん 2013-08-28 07 32 42 格闘機最強機体 - うも 2013-08-23 08 27 53 もう旧ザクには昇竜拳つかえたらいい。 - 名無しさん 2013-08-22 21 40 32 一回スラスターふかしてからスラスター切って格闘振れるようになるまで何秒掛かるかな?本気で使えるようになりたい(´・ω・`) - 名無しのデッテイウ 2013-08-22 21 31 51 ジオニックフロントにはバズーカと大型の盾持ったザクIが出てたな。あれもほしい - 名無しさん 2013-08-17 12 39 46 圧倒的じゃないか・・・ww - ポンすけ中尉 2013-08-18 18 35 48 圧倒的じゃないか・・・ww - ポンすけ中尉 2013-08-18 18 35 48 格闘は八卦掌で威力1800、範囲はお察し。タックル初期威力1500。Lv5から3連撃+バランサー完備、タックルの威力2000になる位の超強化を期待。 - 名無しさん 2013-08-17 12 37 43 ザクバズーカ持たせようぜ - 名無しさん 2013-08-07 23 14 10 マゼラトップも持たせようぜ それとLV5からはスパイクマウント用の肩アーマー(もちろんスパイクは付いてない)になるとか - 名無しさん 2013-08-12 21 00 24 核でもいいと思います - 名無しさん 2013-08-12 12 59 50 賛成!! - キャノッチ 2013-08-12 08 45 46 こいつがSG使えるようになったら誰にも負けない自信がある。似合うしバランスブレイカーとまではならないでしょ - 名無しさん 2013-08-03 12 29 44 次のアプデでレベル7が追加されると予想 - 名無しさん 2013-08-02 04 11 43 コスト部屋or格闘機部屋でしか運用はできないけどそれだけの価値はある バランサー後の下格入れてくる奴にはカウンター撃破! あの感覚は忘れられん - 名無しさん 2013-08-01 11 19 04 強いわぁ - 名無しさん 2013-07-31 15 46 14 旧ザクlv7はよそしてlv8くらいでバランサーつけてほしい。あ、それもう旧ザクじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-22 16 29 53 旧ザクは斧なんて持つからタックル以外が中途半端な火力にされた。というわけで格闘モーションを八卦掌にしよう。 - 名無しさん 2013-07-06 19 37 06 天才現る - 名無しさん 2013-07-31 18 43 59 旧ザクはフォルムが好き - 名無しさん 2013-07-06 15 04 48 一応現状では格闘で高火力タックル持ちはコイツだけ。格闘部屋で見かけるのはカウンタータックルって装甲無視でタックルの威力にいろいろ合わさった合計のダメージだから、格闘相手でも高火力出せるからだと思う。格闘部屋だとカウンターやり放題だし(その手の熟練者のみ) - ふぁて07 2013-06-29 16 22 44 こいつだけタックル距離倍増してコントロール出来るようにして欲しいぞ - 名無しさん 2013-06-24 00 55 24 ザク1のレベル5作った方が良いのですか? - id42yu 2013-06-15 13 49 10 タックルの威力はバカにならない。特に支援機の後格処理に成功すると溶かす事ができる - 名無しさん 2013-06-13 18 10 54 格闘部屋で見かけるけど、こいつに何か特別な攻撃力あるの? - 名無しさん 2013-06-13 01 36 41 素ザクジムは改が完全な上位互換だし、きっと新兵訓練用のオンボロ機体なんだろう… - 名無しさん 2013-06-08 18 53 30 よくよく考えたら後継機のザクⅡより機動力が大幅に優っているのはおかしいな、言っちゃいけないんだろうけど - 名無しさん 2013-06-08 01 14 30 基本コンボはN横>タックル>N下>追い打ち あ、敵が緊急回避持っておらずこちらに背を向けている前提です。 - 名無しさん 2013-06-05 20 34 59 いくらリスポン早くてもキルカメラ、降ってくる時間、この鈍足で中継から前線に向かう時間考えると笑えない… - 名無しさん 2013-06-05 18 03 39 高性能バランサーが無いのは致命的ですよね・・・ - 名無しさん 2012-09-20 23 00 46 これで連邦の支援機も一網打尽にできるぞ - 名無しさん 2012-09-21 07 24 34 『ザクI・スナイパータイプ』を使用時に特殊コマンドを押すとバックパックとスナイパーライフルが取り外され使用機体が『ザクI』に切り替わります。 とかあればいいのに。 - 名無しさん 2012-09-21 12 40 05 せめてバックパックだけ外してライフルを鈍器にしようぜ - 2013-06-17 21 56 39 ザク砂からライフル取ったらバルカンだけのクソ機体になるじゃねぇか - 名無しさん 2012-09-22 16 43 30 ↑そんなコマンドいらないだろ。 - 名無しさん 2012-09-21 13 17 56 いや支援から格闘とか強いだろ - 名無しさん 2012-09-21 15 57 44 1日ザク - 名無しさん 2012-09-21 18 10 26 SFのレベル1か先行配備でもよくね - 名無しさん 2012-09-22 15 24 30 ジムキャノン乗りの俺にとってはこいつは脅威、墜としても墜としてもゾンビのように湧いてくる - 名無しさん 2012-09-23 01 05 44 俺はタンクだからむしろカモだな 落としまくってたのしいしw - 名無しさん 2013-06-07 07 12 06 旧ザク乗ってたオッサンのタックルネタか - 名無しさん 2012-09-23 23 43 44 こいつは強い! - 名無しさん 2012-09-24 20 26 15 しかしLVがあがると何でこんなに開発費上がるんだ?同LVの機体より高い場合がるっておかしいだろ - 名無しさん 2012-09-25 11 11 36 こいつがいると負けるから 特に 使われるこっちの身になってみろよ - 名無しさん 2012-09-30 11 06 21 特に4vs4 - 名無しさん 2012-09-30 11 06 48 そうか? これでもちゃんと戦ってくれるなら負けないけどな - 名無しさん 2012-09-30 14 28 41 むしろどんな機体でランナーとかボマーやられると負け確だよ… - 名無しさん 2012-09-30 14 35 49 考察の文章矛盾してね?「ザクIIFS型と大きな差は無く…」→「同等とは言いがたいものがある。」、「無視されることが多い。」→「真っ先に狙われ、撃破されることも多い。」 - 名無しさん 2012-10-01 13 21 30 まあ基本能力だけ見ればぼぼ同等だけど、カスタムパーツの差異があるから同等ではない、ってことでないかと。 - 名無しさん 2012-10-01 18 21 25 あとは「旧ザクだから脅威度低い」と判断して後回しにされることもあるけど、逆に「倒しやすい旧ザクから排除しよう」と判断されて攻撃集中されることもある、ってことかなあ。こっちに関しては相手がどう考えるかなので一概には言いがたいとこですね。 - 名無しさん 2012-10-01 18 24 25 こいつで勝つ方法ありますか? タックルかなり強いからタックルからの格闘でかなり押せるよ - 名無しさん 2012-10-10 13 40 47 開幕に重要な中継取るまでに時間稼ぐのがコイツの一番の仕事だと思ってる - 名無しさん 2012-10-11 01 02 04 海兵的な立ち位置ですよね判ります。後半は遊撃みたいなことやってます - 名無しさん 2012-10-26 23 46 25 Lv4のグラップルヤバくないか? 敵のLAが一瞬で溶けた - 名無しさん 2012-10-31 01 47 31 もう誰も旧ザク使ってねーな。確実に地雷機体 - 名無しさん 2012-11-23 00 44 57 敵支援の相手が出来ない、役立たず機体。 - 名無しさん 2012-11-26 00 04 15 コスト低いのはいいけどね・・・ - 名無しさん 2012-12-10 09 36 47 マップと人数によりますが、まずは特攻。敵拠点で逃げ回り2~3体の敵を釣れれば嬉しいです。味方が袋叩きしてくれればGOOD! - 名無しさん 2012-12-10 19 41 33 まぁコストを150とかに制限してやれば勝てるんじゃね?制限なしだと厳しいけど - 名無しさん 2012-12-17 09 43 57 ロマンだろこの機体は!だからキックしないでくれ泣 - 名無しさん 2013-01-18 19 58 46 俺、もしかするとこの機体でしか1500以上取ったことないかも - 名無しさん 2013-01-31 13 31 58 ザクIを笑うものはザクIに泣く - 名無しさん 2013-01-31 13 35 46 総合的に見たら戦車の方が強いと言えるレベルの機体。低階級で戦車乗りたい時の移動用として使うなら有用かも知れない。 - ブルーでっていう 2013-02-22 13 20 59 タックルが異常なまでに強い - 名無しさん 2013-03-14 14 22 07 ザクⅠ使えないとか頭沸いてんの? - 名無しさん 2013-04-22 22 11 18 俺ザク?ガチ機体なんだが… - 名無しさん 2013-04-23 19 32 36
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怯みとはいえ41発撃てるBRとかいうバトオペ2でもいない時代を先取りしすぎた機体。 - 名無しさん (2022-09-14 13 10 07) 雑魚なんだよなー、プロトタイプはまずショットガンとかマニューバ無効化して来る武装が出てきてる時点でバズ格出来ない強襲機は汎用のかも、強い強襲機はピクシーとブルーディスティニー、イフリート改ぐらいのもんだな、グフ・カスタムも悪くはない - 名無しさん (2018-09-29 00 55 06) Lv4 8%→5%に変更 ☆☆時代の%がそのままになっていたと思われる。 - hihingaburu 2017-06-30 17 27 18 再開発の連撃強化がLv4解放されたことで減退無しで3連撃が可能に・・・ - 名無しさん 2017-06-04 07 10 07 プロガンにヒートロッド的な感じで強制ダウンのハイパーハンマーついてほいしなぁー - 名無しさん 2017-05-03 05 43 19 ふと思ったけど、このスペックで重ストと同じ仕様で二本目のサーベルとか扱えてたらえげつないよね苦笑。というかやろうと思えば、プロガンで同じことやれるように出来るのでは(開発 - 名無しさん 2017-03-23 06 09 47 今月あたりに調整くるっぽいけど今度はどこ強化されるんかなー - 名無しさん 2017-03-21 19 25 59 最近調整来ないねー。もう3ヶ月近く何もない気がする - 名無しさん 2017-04-06 08 02 03 何年かぶりにPG乗ってみたんだけどジャベりんの間合いと当たり方がむずかしいね。てかN格は足元からの当たり判定にしてくれないかな・・・。 - 名無しさん 2017-03-18 09 33 54 そもそもなんでコイツはシールド持ってないんだ? - 名無しさん 2017-02-20 13 31 29 今度の課金で作ろうか迷っているんだが現状ではどうなのかな? - 名無しさん 2017-02-11 17 14 54 400や450では現役でないかね。機体自由なら無制限も可。っていう感じだと思う - 名無しさん 2017-02-20 16 56 25 さすがに今回はこなかったかw しかし今回は高コスト機体しか強化されてんでつまらんかったな - 名無しさん 2017-01-20 19 20 47 現時点でも打ち続けても,焼き付かないBRに不満はないけどな。強化するとしたらあとは緊急回避付けるくらいでしょ! - 名無しさん 2017-01-18 21 05 34 緊急回避をつけないでどこまで強くできるかっていうのがこいつの存在だと思う - 名無しさん 2017-01-18 21 56 48 BRの発射間隔が0.5秒になったりしないかな - 名無しさん 2017-01-20 20 09 51 そろそろ性能調整入るけど今度はどこが強化されるんかな? - 名無しさん 2017-01-10 23 54 33 そうなの?調整って定期的なの?不定期だと思ってた - 名無しさん 2017-01-11 00 37 38 だいたい2か月のペースで最近は入ってるからそろそろかな?と思った - 名無しさん 2017-01-11 03 46 14 明日の強化はたぶんBRあたりだなw もう毎回強化されてるからなw - 名無しさん 2017-01-18 20 37 42 LV2 10%でした - 名無しさん 2017-01-06 21 28 57 下の方に強タン変形にはnや横が当たらんと書いてあるけど…まさか伏せに当たらんてことはないですよね? - 名無しさん 2016-12-20 15 04 32 連邦支援機相手だと当たらないかなあ - 名無しさん 2016-12-20 15 29 10 勲章と再開発込みでhp3万行くぞ!、 - 名無しさん 2016-11-30 13 42 59 やっぱり来たなプロガンの強化 もうお約束だな - 名無しさん 2016-11-10 16 40 13 回避まだ~? - 名無しさん 2016-11-10 17 38 19 中遠スロット数が+1されたけど,簡易フレーム2つ付けてHP400アップしただけだった… - 名無しさん 2016-11-12 14 06 51 なぜジムストばかり回避が付くんだよ、せめてLv7から付けてくれてもいいじゃないよTT - 名無しさん 2016-09-09 10 09 38 PGだけじゃくてゴッグ以外(ステルス持ちも却下かも)の格闘機全てに緊急回避LV1付けても,もう文句は無いでしょ!現状,回避無い格闘機はハメられたら終わりだからね… - 名無しさん 2016-09-09 14 05 59 イフ改はやめてほしい - 名無しさん 2016-09-09 14 33 04 という事は,EXAM持ちも却下かな? - 名無しさん 2016-09-09 14 56 12 あとよろけ兵装持ちも - 名無しさん 2016-09-12 03 56 57 EXAM - 名無しさん 2016-09-12 10 24 30 ↑ミス EXAM持ちには緊急回避より強制噴射が欲しいのぅ - 名無しさん 2016-09-12 10 25 04 ザクⅠとジムトレのコスパがえらいことになりそう。1戦闘の強タックルの回数減るけど。 - 名無しさん 2016-10-05 22 49 44 今回も強化来るのかと思った。毎回調整のたびに強化着ているから頭おかしくなってたわw - 名無しさん 2016-09-09 00 49 57 明日の調整で回避付かないかな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 21 16 26 贅沢は言わない、緊急回避追加とモーション速くしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-03 19 46 04 これだけ強化されているのにまったく活躍しているのを見たことがないのもひどい話だ。 - 名無しさん 2016-08-30 19 50 38 緊急回避さえあれば今でも立派に戦ってただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 20 39 04 モーションと判定が普通ならもっと使われてたと思う。シチュで久しぶりに乗ったけどやっぱり他に比べて使いにくすぎる - 名無しさん 2016-09-01 17 46 57 密着すると当たらないから格闘部屋でもなかなかねえ - 名無しさん 2016-09-01 17 47 59 昔活躍出来てたのはジオンがデブばっかりだったからなんだと装甲ジムに密着して格闘を振った時に解った - 名無しさん 2016-09-01 17 53 09 ビームサーベルもあればいいのにって昔発言したらボロクソに叩かれたことある - 名無しさん 2016-09-03 19 34 44 PGだけに言える事じゃないけど,格闘機が活躍出来ないのは味方汎用が役立たずなだけ!無制限部屋でも大活躍出来るし… - 名無しさん 2016-09-03 14 03 00 そう言いながらみんな消えて行ったんだよな・・・格闘機の枠も汎用にすればみんな活躍出来るって・・・ - 名無しさん 2016-09-03 17 45 03 もう三竦みの駆け引きなんて無いに等しいからね・・・ - 名無しさん 2016-09-03 18 42 07 ビーライも課金しないと性能発揮出来ない機体だから佐官まで全く乗り手を見ないな。マシビーlv1無料ピクガーカスだらけ - 名無しさん 2016-09-11 19 26 47 カタログスペックの高さに細身なのも加味するとなかなか強そうなので作ってみようかしら。実際あんまり見かけないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 16 14 34 格闘モーションがよろしくない。あたり判定が先だけなので、発生が遅い。カウンター後に細身相手だと下がらないと追撃入らない。ちょっとの段差でNや横が当たらない。強襲タンクが変形するとNや横が当たらないなど。主兵装含めてスペックは悪くないが、俺には使えなかった。がんばってくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 16 49 28 強襲タンクが変形するとNや横 これがちょっとしたトラウマになって乗るの止めたわ。すごい好きな機体なだけに使いたいんだが、強タン相手だと何も出来ない状態になってしまうのがツライ - 名無しさん 2016-08-29 16 59 53 成る程…そんな欠点があったのか… - 名無しさん 2016-08-30 20 19 12 山岳の小山も登られると当たらないよね。クイブ持ちの兎にやられて泣いたわ - 名無しさん 2016-08-30 23 02 17 何気なくカスパを組んだら勲章再開発無しでHP20050耐弾279耐ビー261耐格266のガチムチが出来てしまった。無制限に行かなきゃ(使命感) - 名無しさん 2016-07-25 11 36 19 やめてさしあげろww - 名無しさん 2016-08-25 14 19 48 連邦格闘としてはガーカスとこいつの二択って所まできてると思うんだけどどうだろう?こっちは耐久がガーカスに比べて低いから味方の援護が必要だけど、うまく連携できればジュアッグやゲルキャとかの硬い支援機の処理は一番早いよ - 名無しさん 2016-07-19 19 47 41 いい機体だけどガーカスと肩を並べるのは無理があるかな。連邦汎用は支援の護衛で忙しいから介護しなくてもある程度粘れて汎用(主にペズン)にも瞬殺されないガーカスはやっぱり頭一つぬけた機体。多少の火力さなんてあってないようなもんよ。どうせ支援機を火力さが影響するほど殴れるのは枚数有利の時ぐらいだし。 - 名無しさん 2016-07-20 18 46 28 大佐まで来てろくに乗ってないからかもだけど、下格のあとの持ち替えまでしっかりされてるんだな。今頃だがいいなーって思った。(ブーキャンしたら見れないのかな?) - 名無しさん 2016-07-17 17 14 19 上に「実際は竿の部分にもしっかり当たり判定がある。しかし、・・・」って書いてあるけどこれほんと?竿に当たり判定あるなら密着しても当たるはずなんだが - 名無しさん 2016-07-14 23 58 54 竿の途中まではあるって事でね? - 名無しさん 2016-07-15 07 40 55 さっそく連撃強化lv3を再開発してやったぜ! - 名無しさん 2016-07-08 06 18 44 これでほとんどダメは下がらず殴れるな - 名無しさん 2016-07-12 01 01 30 こいつも相当強化されてるのに使われてるのを全く見かけない悲しい機体… - 名無しさん 2016-07-06 07 55 23 少しずつだが着々と強化されてるな。あとはlv7以上で回避をクレメンス - 名無しさん 2016-06-23 12 43 17 回避は強すぎな感があるから射撃補正をレベル7で40になるようにしてもらいたいな - 名無しさん 2016-07-05 14 11 45 うわ カニEがジィーっとこっちを睨んでるぞ? - 名無しさん 2016-07-05 17 56 24 もう400部屋のライバルはシュナだから・・・ - 名無しさん 2016-07-11 22 07 43 また、プチ強化が来たぞー♪ - 名無しさん 2016-06-22 17 51 24 運営は一体何を考えているのですかね。 - 名無しさん 2016-06-22 18 26 19 漸く運営が3竦みの利点を活かすには,格闘機全般の強化しなければ!って事に気づいたんじゃない? - 名無しさん 2016-06-22 19 47 41 運営に考え頭があるわきゃねーだろー? - 名無しさん 2016-07-21 10 14 01 プロガンレベル8クソ強い体力もバランス良く振ってても21000ぐらいいくし威力も素晴らしい無制限でも全然いける - 名無しさん 2016-06-02 11 37 01 HP27000ぐらいまで上がって草 - 名無しさん 2016-05-27 19 35 23 プチ強化が来たぞー♪ - 名無しさん 2016-04-22 15 06 22 プチとは言えPGだけでは蟹江派がまた騒ぎそうだ - 名無しさん 2016-04-22 16 12 50 そりゃ明らかに蟹Eの方が強化必要だしな。 - 名無しさん 2016-04-22 21 29 17 そりゃあっちは放置状態だもの。気休め的なのも全く来ない状態 - 名無しさん 2016-05-27 17 25 38 ぶっちゃけ向こうにも強連撃つけてやってもいいくらい。カスパ組めばHP差も誤差程度になったし。 - 名無しさん 2016-06-24 22 46 48 正直カニEはプロガンに比べて強化がこないって事が問題じゃなくて、コストが下の似たような格闘機に食われかねない点だと思うの(素ズゴ→スラスピ、射撃、拡張性、安さで勝ってる。ラム→火力で大差で勝っていて、コスト安い) - 名無しさん 2016-07-12 14 08 33 何故ハンマーを持っていないんだ!! - 名無しさん 2016-04-20 21 52 57 今になってこれ言う人居たんだぁ - 名無しさん 2016-04-21 01 59 43 確かに格好いいけど・・・使いにくそう - 名無しさん 2016-04-25 20 40 10 使いたいのにハンガー全然成功しないし、金かかるしでつかえるのはいつになるやら - 名無しさん 2016-04-10 11 43 34 これ1.5秒にするだけでズゴEと同じになるよねそれで1秒とかにしたら弾数かなり減るよね? - 名無しさん 2016-04-09 16 35 37 ネタ部屋で射補モリモリで支援枠でやってみたいなと思ってしまった。ネタならいいよね…? - 名無しさん 2016-04-07 19 26 50 結果報告を待つ! - 名無しさん 2016-04-08 15 56 50 LV8のBRは41発も連続射撃が出来るんだ。もはや、OHさせる方が不可能だな… - 名無しさん 2016-04-04 18 32 06 すごいな。1秒間隔で撃てればなあ・・・ - 名無しさん 2016-04-04 20 44 47 バカだろ運営wそんなに撃てるならCTの調整もう少しどうにかしてほしいわホント - 名無しさん 2016-04-04 21 16 37 いやCT2秒だからこそこんなに撃てるわけであって、例えばCT0.1秒なら5発OHくらいになるぞ。 - 名無しさん 2016-04-09 17 26 37 関係無いけど0.5秒で1500のライフル5発連射とか胸熱だわ - 名無しさん 2016-04-16 23 17 31 N横下BR5発下ができるな - 名無しさん 2016-04-21 21 02 37 デザゲル「ちょっ、俺のアイデンティティー盗らないでw」 - 名無しさん 2016-04-25 13 17 23 リンゴ飴以外はこいつを押しっぱでもだいじょうぶだなw - 名無しさん 2016-04-05 18 40 25 ちょっと文が読み取れん - 名無しさん 2016-04-05 22 47 02 格闘振るとき以外はBR撃ちっぱなしでも焼けそうにないってことじゃね - 名無しさん 2016-04-05 23 59 28 格闘以外はずっとR1押しっぱで攻撃出来るって意味だと思う。 - 名無しさん 2016-06-23 12 54 42 レベル8のNEWMSボーナスは6800でした - 名無しさん 2016-04-03 01 26 50 追記完了!LV7のNEW MSボーナスが7330になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2016-04-03 16 09 53 武器がでたと思ったら、レベル8きとるやんけ - 名無しさん 2016-03-31 22 37 48 こいつも整備券10枚パターンだったわ - 名無しさん 2016-03-31 21 32 01 lv8ね - 名無しさん 2016-03-31 21 32 49 盾があればなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-31 19 46 04 盾を付けるくらいなら,緊急回避のスキル追加してくれた方が遥かに嬉しい!ジムストみたいにLV8から緊急回避が付くと思っていたのに… - 名無しさん 2016-03-31 22 02 40 それよりリンゴ飴二本もってイフ改モーションにしようぜ!(判定が先にしかない糞仕様に... - 名無しさん 2016-04-02 00 37 53 久しぶりにPG板が盛り上がってるではないか!明日には、また静けさを取り戻すと思うが… - 名無しさん 2016-03-31 18 38 30 武装追加、ジャベリン遠投なら450で使うね。爆風なし、直撃でグフ系ロッドと同じ痺れ、リロ中格闘のジャベリンは使用可 - 名無しさん 2016-03-31 15 41 48 リロ時間20秒、威力ビームジャベリンに比例、水中ザクのミサイル程度の弾速 - 名無しさん 2016-03-31 15 44 43 ブースト中に撃つと射程と弾速アップ - 名無しさん 2016-04-03 21 27 54 ドロップ階級は少将の何からですか? - 名無しさん 2016-03-31 14 55 44 6ですよー - 名無しさん 2016-03-31 14 59 37 はてさてBR何発撃てるようになったのか。 - 名無しさん 2016-03-31 14 50 01 射補このままでいいからデザゲルみたいに発射間隔0.75秒にして欲しい。 - 名無しさん 2016-03-31 22 31 52 壊れってレベルじゃねーぞ!(歓喜) - 名無しさん 2016-04-01 18 59 08 まぁそれほどじゃないにしてももう少し意味ある仕様にしてほしいね、今じゃ20発も撃てても意味ないし - 名無しさん 2016-04-03 22 20 21 コスト450に風呂ガン......無いな(確信)。 - 名無しさん 2016-03-31 14 34 14 素で261もある耐衝撃の装甲は魅力だな。緊急回避が付いてれば良いけど… - 名無しさん 2016-03-31 14 51 28 Lv8 上から15250、93、93、261、21、140、245、141 スロット24、16、11 - 名無しさん 2016-03-31 14 26 29 武装 バルカン威力43弾数116 りんご飴2871 - 名無しさん 2016-03-31 14 27 04 8に緊急回避つかねーかな - 名無しさん 2016-03-27 11 41 23 同期の蟹Eと共に完全に過去の遺物に成り果ててるよな - 名無しさん 2016-03-27 17 14 03 蟹江よりは若干マシだが、優秀なガーカス、ジムカスや支援絶対殺すマンの地雷ンもいる連邦じゃこいつの出る幕はないね…悲しきかな、一番デザインが気に入ってるのに - 名無しさん 2016-03-28 00 20 11 無制限はしゃーないにしても400なら全然現役でしょ。むしろ8出ても450部屋じゃそれこそガーカスでいい、になるんでないかね - 名無しさん 2016-03-28 00 43 45 ジムストに付いたからこいつに付かないという道理はないはず - 名無しさん 2016-03-31 15 12 56 蟹江が付いて無いらしいからプロガンも多分付いて無いと思う - 名無しさん 2016-03-31 17 48 08 山岳とか、高低差のあるステージでダウン追撃するときってBR下とN横どっちのが火力高いんだろ - 名無しさん 2016-03-23 10 44 39 素朴な疑問何ですけどプロガンとシュナイドってどっちの方がリーチ長いのかな? - 名無しさん 2016-03-14 15 09 12 シュナイドはザクのヒートホークのモーション使い回してるからいうほど長くない。プロガンの下格が恐らく全機体中一番長い。ジムストかも知れんが。 - 名無しさん 2016-03-15 06 58 28 支援機だけどGASさんは? - 名無しさん 2016-03-22 11 31 01 ジムストの下格が一番長いらしい(GAS追加前の情報) - 名無しさん 2016-03-23 10 43 07 赤枝とは別だけど、てっきりプロガンの下格のがぶん投げてる感あるから長いと思ってたぜ・・・はじめて知った - 名無しさん 2016-03-23 10 51 03 ジャベリンモーションってかわいいよね - 名無しさん 2016-03-11 23 36 40 ジャベリン投げて敵に刺さったら、プロガンが引き抜くまで持続ダメージとかあれば返り咲ける? - 名無しさん 2016-03-08 15 12 07 敵に刺さらず地面などに刺さったら取りに行くまでプロガンはBRとバルカンのみになるのか。 - 名無しさん 2016-03-13 14 36 56 そうだ - きぬし 2016-03-14 15 06 15 もう一本あるから一本くらい投げても問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-03-27 17 23 42 ???「剛槍撃破!!」 - 名無しさん 2016-03-31 14 56 15 この火力ならビーライの発射間隔もっと短くしてくれてもいいんだけどね ビースプ並にしろとは言わないが でないとヒート率の優秀さもぜんぜん活きてこない - 名無しさん 2016-03-04 11 06 35 格闘機ってこと忘れてね? - 名無しさん 2016-03-08 07 40 07 自衛が出来る支援機が増えた。高火力で壁の役目を離れられる汎用も増えた。なぜ格闘機だけこのようなことを言われなければならないのか - 名無しさん 2016-03-08 11 31 17 射撃もできる格闘機だっているじゃん。よろけが取れる武器を持ってる格闘機も増えたじゃん。 - 名無しさん 2016-03-08 13 51 58 三竦みって文字見たら脳ミソの中が三色になるんですか? あくまでもビーライのヒート率の優秀さを活かすにはって話なんですけど - 名無しさん 2016-03-10 11 30 15 こういう話になっちゃうから、もうなんか「格闘機」って名前の時点で損してるから重撃機とか強襲機とかに名前変えたくなるな。 - 名無しさん 2016-03-15 06 24 24 それね。汎用機の癖に格闘機並みのスラスピや支援機張りの火力持ってたり、支援機なのに汎用機並みの旋回や自衛力を持ってたり、しかもそれぞれ自分の属性の特色はしっかり持ってるからたち悪い。格闘機も弾数多めの歩き撃ちよろけの射撃か回避どっちか持ってても問題ない、むしろまだ足りないくらい不遇や。 - 名無しさん 2016-04-02 19 50 37 この火力って言うけど現状でも十分満足な火力だし、牽制や合間に挟む程度だから修正は別に欲しくないな。 - 名無しさん 2016-03-13 15 40 16 それ蟹Eの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん 2016-03-18 00 28 03 火力についてだが、ガーカスも火力高いうえにミドルレンジで削っていける武装まである。ビームライフルなのに悲しいね・・・ - 名無しさん 2016-02-28 11 59 31 プロガンLv7のおすすめカスパって、どんな感じっすかね! - 名無しさん 2016-02-17 02 37 10 公式のPVにプロガン・・・ハイバズ背負ってたんやなって・・・ - 名無しさん 2016-02-12 21 43 23 FSはマゼラ砲撃ってるしw - 名無しさん 2016-04-01 11 06 12 まったく見かけなくなったなぁ…なんだか悲しい… - 名無しさん 2016-02-10 12 32 43 PGは初期の頃からあるMSだけど,今現在も1番好きなMS!けど,COST400部屋にしろ,無制限部屋にしろ,高火力のジオン汎用が多くて活躍できる場面が激減しちゃったからね。何よりも味方の汎用が溶かされまくって,余計乗れない… - 名無しさん 2016-02-19 18 30 41 こいつが生き残るには射撃補正を上げるしかないな(錯乱) - 名無しさん 2016-02-06 15 51 37 カウンター廃止でいいよ - 名無しさん 2016-02-28 11 55 51 試合終了数秒前。これでトドメだ!と放った下格だが、機体とジャベリンの隙間に敵機が入ったおかげで当たらず。これ悲しくならない? - 名無しさん 2016-02-05 23 17 06 ジオンに比べ連邦汎用の火力が低いこと、字音の格闘補正の高いこいつを検討する - 名無しさん 2016-02-05 12 14 50 連撃再開発して乗ればけっこうな火力。アクトやケンプをうまく横格で引っ掛ければ相当減らせるし、立ち回りをうまくやればガーカスより使いやすいと思うんですがどうでしょう? - 名無しさん 2016-01-25 13 00 53 こいつの問題は火力じゃなくスラスピじゃね? アクケンをうまく引っ掛ける前にバズやSGで先手取られると思うんだが・・・つかまず優先対象は支援 格闘 汎用じゃね? - 名無しさん 2016-01-25 23 00 26 もちろん支援が優先なのはいうまでもありませんが、凸しない戦略の多い連邦にあって、支援に単独で突撃できる機会は少ないものです。まずは前線の枚数を減らす必要があるし、こちらを狙ってくる汎用に対応できる能力が必要です。その場合細見でリーチの長いPGはガーカスより動きやすいということが言いたいんです。ガーカスは遠くから一目でそれとわかるので、ヘイトがPGより高い上に歩行速度が遅くバズなどをくらってよろけやすい。汎用とタイマンで正面からやりあえば先手取れないし勝てないのは当たり前ですが、味方汎用と連携して素早く敵汎用の枚数を減らすにはPGのがガーカスより使いやすいと思っています。そもそも汎用は一番数が多いうえに格闘を狙ってくるのだから、格闘機に乗れば敵汎用と戦う機会が一番多いのが実情ではないでしょうか? - 名無しさん 2016-01-26 11 03 29 アクトとケンプだけじゃなくても相当減らせるのは間違い無いけど,まず前線崩壊しやすい連邦でアクトやケンプまで辿り着くのが至難の業! - 名無しさん 2016-01-27 15 53 25 前線崩壊するまで後ろでチュンチュンしてたらあかんで。ほかの味方に向かってるやつの横や後ろから襲いかかるんや。たとえば都市だったらCに入ってきてるやつを中央のビルを回り込んで襲うとか。常に走りまわりヘイトを取りつつ、スラを使っていたるところから顔をだす。忙しいけどそれができるのは連邦格闘ではPGが随一。スラと格補を捨てた耐久カスパなんか連邦格闘機にはいらんのや。時にはフルボッコになるし堅実ではないけど、連邦一の超火力格闘。ギャンと違って生あてのしやすさは全格闘機中トップクラス。そして芋支援に対し高性能なBR。カムバック組推奨MSから外された理由がわからない。外すならガーカスも外せ。(一応カンスト少将) - 名無しさん 2016-02-05 12 39 28 いらんと言ってもガーカスは強タックル シールド含めた硬さ、生存率が評価の中身でしょうよ。生存性 火力の今の状態ではなかなかね。PG好きだけどやっぱりコスト400くらいでしか使えんわ - 名無しさん 2016-02-05 13 36 27 COST400部屋で使うよりも無制限部屋で使った方が活躍出来るんだが… - 名無しさん 2016-01-14 23 24 42 そもそも無制限で支援機は絶滅危惧なんだが - 名無しさん 2016-01-14 23 28 08 ただの雑魚狩りじゃねえか - 名無しさん 2016-01-18 20 16 13 G-3でも素ガンでも再現できないリアルタイプカラーが再現できることに気づいた.... - 名無しさん 2016-01-10 12 57 14 スレチでは申し訳ないけど、G3カラーって戦略的に使えるよな。COST450自由部屋でBRピチュピチュ撃ちながらジュアッグ近づいて唐突に格闘振りかざした時のダンゴちゃんの逃げ様は癖になるやで - 名無しさん 2016-01-13 22 14 58 普通はジュアッグどころか他の支援機でも、相手が汎用だろうと格闘だろうと間合いを取って不用意に近づかないよ - 名無しさん 2016-01-25 22 27 08 カラー抜きにしてジュアッグに近づける環境を作ってくれた仲間汎用に感謝だな! - 名無しさん 2016-01-31 14 19 04 ジャベリン持ち替えた時点でバレるけどね - 名無しさん 2016-03-10 11 39 15 特別戦だと輝けるな。ジオン汎用がこんなに頼もしいなんて - 名無しさん 2015-12-12 19 33 50 なんで火力負けてんのかと思ったら・・・なぜガーカスよりコスト低い・・・・コスト設定おかしいだろ - 名無しさん 2015-12-10 01 47 27 Lv8でもいいから緊急回避は欲しい、それじゃジム改載れよ、って話になるけど俺は素ジムが好きなんだ!w - 名無しさん 2015-12-08 23 00 11 ん? - 名無しさん 2015-12-31 23 10 50 ん? - 名無しさん 2015-12-31 23 11 26 ん? - 名無しさん 2016-01-01 01 06 11 ん? - 名無しさん 2016-01-01 10 27 32 WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-01-02 13 21 45 え? - 名無しさん 2016-01-08 10 09 23 一番上 - 名無しさん 2016-01-10 10 06 40 の名前確認しよか - 名無しさん 2016-01-10 10 07 20 いい話だな 感動的だな - 名無しさん 2016-01-15 01 44 24 だが無意味だ - 名無しさん 2016-01-26 11 13 27 こいつのBR課金した方がいいですか? みんなの意見聞かせてちょうだい - 名無しさん 2015-12-07 18 10 07 良性能だから乗り続けるつもりなら課金せい、と言いたいところだけど今居場所格闘部屋くらいしか無いしな・・・。400部屋で出すつもりなら課金すべき - 名無しさん 2015-12-07 18 15 57 重要な要素ではないけれど、護衛つきの支援にピチピチあてるだけで馬鹿にならないダメでるから、200円払う価値はあると思いますよ。 - 名無しさん 2015-12-07 18 18 50 遠距離戦になった時に便利。連射性能も相まって結構減らせる。 - 名無しさん 2015-12-07 18 30 13 こいつ出すなら必須レベルだがこいつ自体出す機会が激減してしまったからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-07 18 36 47 課金BRで何百体落としたか解らないくらい落とした!しかも、21発も連射出来るんだぜ!普通の戦いの中じゃ先ずOHしない。 - 名無しさん 2015-12-08 12 56 46 ジャベリン投げれる様にならんかな。怯み付きで。多少は見直させれるはず。 - 名無しさん 2015-12-06 00 37 49 再出撃するまで格闘が素手攻撃(ゾゴックモーション)になるがよろしいか? - 名無しさん 2015-12-06 01 53 28 ほんまやなww - 名無しさん 2015-12-06 21 21 50 蟹漁が蟹になるのか‼︎蟹好きな俺は評価するぜ! - 名無しさん 2015-12-07 02 10 30 ???「俺自身が蟹になる事だ」 - 名無しさん 2015-12-07 08 30 25 ジャベの端にワイヤーでもつけてズルズルと戻ってくるようにすればええねん - 名無しさん 2015-12-10 19 28 57 引っ張ってるときは停止な - 名無しさん 2015-12-26 13 38 42 ついでに飴部分に吸着能力付けよう - 名無しさん 2016-01-08 10 11 49 2本までは投げさせてくれんか? - 名無しさん 2015-12-31 16 59 54 もうエクバやれよ - 名無しさん 2015-12-10 01 46 33 レベル2の設計図が10%で出てきました - 名無しさん 2015-12-01 13 22 48 この機体って強いんですか?皆の意見聞かせてちょうだい - 名無しさん 2015-11-30 19 01 09 弱くはないが環境が悪い。 - 名無しさん 2015-11-30 19 02 46 強い部類に入ることだけは間違いない!だけど,問題は格闘機が活躍出来るか否かは味方汎用で決まるから,仲間が敵汎用を抑えてくれれば,無制限部屋でも☆を全部取れるポテンシャルはあるよ。 - 名無しさん 2015-11-30 20 11 26 無制限格闘部屋ではまだまだ使える - 名無しさん 2015-11-30 21 03 56 400コスト部屋で出すととても強い。下手に格闘抜いた編成にするとウサギが大暴れするし - 名無しさん 2015-11-30 22 02 09 この前、格プロ全盛り・噴射5.4・耐衝撃微盛りの核地雷カスパにあった…。脚着いてない上に、フレーム一切積んでないからただ溶けるだけだと思うんだが… - 名無しさん 2015-11-17 19 46 30 格闘部屋ならありっちゃありだけどね 噴射5.4はやり過ぎ - 名無しさん 2015-11-19 14 23 14 なんだかんだで1番乗りやすい機体だったりする。 - 名無しさん 2015-11-06 20 03 22 なんだかんだで1番好きな機体だったりもする。 - 名無しさん 2015-11-30 20 12 20 ガーカス、glaと比べて何が足りないんだろうか? - 名無しさん 2015-11-06 12 06 44 ガーカスとは耐久性・GLAとはBR火力 - 名無しさん 2015-11-07 20 21 53 スラスピ。山岳ではあまり気にならないが他のマップだとイライラする。 - 名無しさん 2015-11-09 10 34 07 汎用色にして、ライフル構えて支援機に突進すると敵汎用の目をすり抜けられることもある - 名無しさん 2015-11-01 15 37 35 ↓枝ミス デフォカラーカッコイイのには同意 - 名無しさん 2015-11-01 15 38 31 やっぱデフォカラーが一番かっこエエなぁー - 名無しさん 2015-10-11 15 32 40 同意。そして格闘機はこいつが1番カッコええ。 - 名無しさん 2015-10-11 15 39 14 よし決めた!こいつ開発するわ。 - きぬし 2015-10-12 08 42 07 SFチックだが、フェイロンフラッグみたいにリンゴ飴投げれたらいいのに・・・・・。ない願望ですまぬ。 - 名無しさん 2015-10-09 08 46 14 格闘機部屋で普通に戦えるじゃん、400部屋で出しても良い性能なのに全くと言っていい程見ないのは何故 - 名無しさん 2015-10-03 17 43 05 LV7をFHして再開発10周終わらせば無制限部屋でも十分戦力になるのは事実!しかし,COST400部屋では火力ある先ゲルやドワや重ドムがいるから連邦は接待みたいなモノ。それに比べて連邦は火力無いMSばかりで前線崩壊してPGは全く自由に動けない事ばかり…よって乗り手はいなくなる悪循環。 - 名無しさん 2015-10-04 19 16 19 汎用というよりは400ジオンに支援があんまりいないのが問題 - 名無しさん 2015-10-09 11 21 14 兎と陸ゲル、最近はジュアッグも多いから支援機は結構いる。もし支援機がいなくてもギャンのような火力支援も出来るから、恐れずに出すべし。もちろん編成は見ないといけないけど。 - 名無しさん 2015-10-09 12 18 12 火力の無い汎用が枚数有利を作るためのバズ下でしょう。そこにガンキャが随伴してカット 追撃をしても良し、単二に溶かして貰うも良し。あまり思い込まずに何度も挑戦してみるのが吉。 - 名無しさん 2015-10-09 13 09 38 連邦の火力源は支援じゃ無いのか? - 名無しさん 2015-11-06 12 02 52 400は先ゲルドワッジドム重みたいなおっかない汎用がいっぱいいるからなー 格闘は大したのいないから支援多めになっちゃって枠がね~ - 名無しさん 2015-10-29 15 46 50 再開発は良いシステムだ・・・スロが余ったように見せかけての射プロ2、そして再開発の射撃強化によって射補をこっそり14も上げられる・・・! - 名無しさん 2015-09-17 21 34 34 噴射2積んで下さい - 名無しさん 2015-09-18 11 24 35 2月にスラ5上がってるんで問題無いです(目逸) - 名無しさん 2015-09-20 03 54 03 射補35でジュアッグLv5の耐ビ126にMS勲章1.2級付けて1698か。兎さんの煙有りで耐ビ238で1317って所かね。間違ってたらスマン - 名無しさん 2015-09-18 13 18 41 つまり間合いに入るまでの6秒間で5000〜6000程度のダメージを与えられる訳だ・・・計算感謝です。 - 名無しさん 2015-09-20 03 57 10 そうやって聞くと馬鹿には出来んな…実際スラ足りてるならそれでも言いようには思えてくる - 名無しさん 2015-09-20 22 21 35 シールド補強材付ける大佐Lv10より余程信用出来ると思う - 通りすがりの大佐Lv7 2015-10-05 08 42 56 射プロLv2分のシールド補強材入れるなんてのはいないだろ…いくらなんでも… - 名無しさん 2015-10-05 10 49 01 脚部2つ積んでる奴も居るからあり得ない話ではないな・・・(白目) - 名無しさん 2015-10-05 10 56 36 スロットの穴が寂しいから、飾りで積んでんじゃないの?。 - 名無しさん 2015-12-27 16 01 55 カウンター>後格狙いづらい....最近デブを投げたら近くに味方がいなかった場合は横連打しか使わない - 名無しさん 2015-09-17 07 56 32 カウンター後はうしろに2.3歩下がった後に下格すると当たりやすいよ 慣れてくるとカウンター>バックブースト>下格とかも出来るから練習あるのみ - 名無しさん 2015-09-17 11 26 43 あれ?割と強いんじゃね?こいつ。リーチと火力あるからアクトとか先ゲルにけっこう勝てたりする(ただしドワ、てめーはダメだ!)山岳じゃ割とガチかもしれない…よね? - 名無しさん 2015-09-15 20 02 19 言うとおりリーチもあるし強連撃もあるし全然弱くないよ。ガーカスとはリーチや火力以上に硬さで差がついたという話なだけで - 名無しさん 2015-09-15 20 09 31 ガーカスは良い機体だけど見た目が残念。昭和の匂いがプンプンする。 - 名無しさん 2015-09-19 11 29 45 糞みたいな強化だな - 名無しさん 2015-09-10 14 46 18 というか,LV4以上には関係無いな。自分はLV7しか乗らないから尚更関係無かった… - 名無しさん 2015-09-10 18 00 05 この前のイベント戦で運営的にはこいつ使って欲しかったんじゃね?で使用者がほとんどいなかったからLv3までを強化・・・と - 名無しさん 2015-09-13 12 15 03 COST300部屋ならPGはお呼びじゃない!夜鹿LV6から主役の座は奪えない… - 名無しさん 2015-09-14 21 18 08 プロガンってガチ機体の部類? 本気部屋で使ってもいいのかな? (格闘機いらないは無しで - 名無しさん 2015-08-24 21 16 32 ガチ部屋だったらガーカス一択じゃないの - 名無しさん 2015-08-24 21 24 12 ガーカスは耐久あるから生き残れると思いきや、巨大楯が目立ち過ぎてヘイトが高いからフルボッコされてあっという間に天に召されてる人が多い… - 名無しさん 2015-08-26 14 45 05 行けるんじゃないの??と最近乗ってて思う。火力は凄いから、迂闊に汎用に捕まらなければ全然強い。 - 名無しさん 2015-08-25 10 46 49 火力はあるけど柔いって点では、味方からするとアレックスとかアクアジムとかキャバとかそんな不安感を抱いちゃうんだよねえ。 - 名無しさん 2015-08-25 11 03 59 柔らかいっていうほど柔らかくもないんだよな - 名無しさん 2015-08-29 12 29 45 HPは上回ってるけどピクシーと装甲値同じぐらいって言うと柔らかく感じね? - 名無しさん 2015-09-02 10 12 33 プロガンにガッシャみたいなハンマー欲しい。ジャベリンの代わりでいいから - 名無しさん 2015-08-23 21 47 48 いっそジャベリン投げようぜ... - 名無しさん 2015-08-25 19 40 02 機体から離れたらただの棒じゃね? - 名無しさん 2015-08-30 15 56 35 こいつってタックルからのN確定?今日どう頑張っても一回もタックル出来なかった - 名無しさん 2015-08-18 18 31 12 PGに限らずタックルからN確定するのはラグ、もしくは回線の相性の可能性が高い…らしい。というかそう思わないとやってられないパターンが多すぎて嫌になる。 - 名無しさん 2015-08-18 19 01 10 この機体とは関係ないし勘違いならすまんが 蟹とかのはやいNか横は確定じゃなかったか? - 名無しさん 2015-08-19 17 19 05 どの機体でもダメージ計算はされるけど怯みは取れないって感じだな - 名無しさん 2015-08-20 13 33 22 タックル挟めばCT終わってるだろうし蟹とかは関係ないのでは - 名無しさん 2015-08-27 17 03 46 振りの速さのことじゃね? - 名無しさん 2015-09-06 06 52 26 この機体はN格の発生遅い(体感)から、むしろ - 名無しさん 2015-09-09 21 32 42 タックルNは決まりにくいのでは?訂正 発生→判定の発生 - 名無しさん 2015-09-09 21 35 27 射撃禁止の格闘機部屋で乗ろうとしたら「格闘部屋舐めるな」と言われたんだが駄目なのかな?リーチがあるから有利だと思うんだが。 - 名無しさん 2015-08-05 16 51 39 PGでそんなこと言われたことないけどな。カスパの問題じゃないの? - 名無しさん 2015-08-05 17 15 13 ちなみにハンガーとカスパは?その二つがしっかり準備出来ていればリーチも連撃火力もあるので、モーションに慣れていれば通用しますよ - 名無しさん 2015-08-05 17 16 37 カスタムパーツは格闘装甲1と格闘2で連撃強化1です。格闘機はあまり乗らないので格闘部屋で週間任務を進めようと思ってたので。 - 名無しさん 2015-08-05 17 39 06 指摘通り動機が舐めてるじゃないですか。使用Lvもしくはハンガーを含むカスパが悪く気付かれたんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-06 10 19 06 とりあえずカスパの拡張するためにはんがハンガーにぶちこんで置きました。成功すればいいのですが。 - 名無しさん 2015-08-06 10 54 43 それは再開発では?とりあえず、格闘部屋でのカスパはフルハンしてLv4以上の耐衝とフレーム格プロで埋めておけば大丈夫ですよ。 - 赤枝2 2015-08-08 11 01 53 格闘部屋なんてHPと耐衝装甲と格プロ盛っときゃ脚なしだって文句言われないだろうに。むしろプロガンなんてリーチも火力もあるんだから連邦ならガーカスかプロガンかって感じなのに。ハンガーしてないかカスパが相当問題あるかでくらいしか文句言われはしないだろうけど、その辺はどうだったのか気になり。 - 名無しさん 2015-08-06 10 42 50 カンストじゃ耐衝撃盛ってると蹴られるけどな! - 名無しさん 2015-08-06 13 43 30 格闘部屋で耐衝盛ってないカンストとかほとんど見たことないんだけど...特にジオンは最近1擊が重い機体多いからダウン後に餅つきでやられないようにするためにも耐衝は積むでしょ。 - 名無しさん 2015-08-07 18 15 19 無理に支援機狙うイノシシみたいな立ち回りしてんだな!再開発で244にしてるから俺はそれで充分! - 名無しさん 2015-08-08 10 47 40 いいか?緑枝 青枝。よく聞いてくれ。君たちには、この木の話題に入るための大前提と、ネチケットが欠けてる。この枝に気付いたら、この木を最初から読み直してくれ。君が読み返してくれたら、この間違いに気づくと思う。 - 名無しさん 2015-08-08 11 31 25 多分、読んでるうちに最初の単語を忘れてるんだと思うよ。頭が悪そうだから最後に格闘部屋でって書いてあげた方が良いかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-09 13 18 02 格闘部屋で脚積まないのは解るけど、耐衝撃盛るってLV4積むのか? - 名無しさん 2015-08-10 00 05 18 Lv3+再開発じゃない? - 名無しさん 2015-08-11 10 24 06 レベル4だよ。 というか格闘部屋で耐格積まないってありえないからね。 - 名無しさん 2015-08-11 10 29 37 格闘部屋でって書いたから支援機が格闘戦するために出てくると思ってそう言ったのか。ごめんなさい。格闘機部屋での話ならちゃんと分かるよね?あと、格闘機部屋でも格闘部屋でも格闘攻撃のみの部屋なら近づかないと攻撃が当たらないのは分かるよね?味方が攻撃されてるところの横から攻撃をする立ち回りの人はそれでも平気だけどまず乱戦に持ち込むための人がいないと始まらないからそういう人は分かってるから耐衝盛るんだよ。もう一度、いや、3回くらい言うよ。普通の部屋じゃなくて格闘機部屋ね、格闘機部屋。支援機は99%出てこない格闘機部屋での話。 - 名無しさん 2015-08-09 17 54 51 なんだ、失礼な態度取っときながら逃げたのか。せめて勘違いしてたことくらい謝ってもらいたかったけどな。 - 名無しさん 2015-08-13 09 15 40 MUR乙 - 名無しさん 2015-08-13 13 47 52 え?UMR? - 名無しさん 2015-08-16 01 18 16 何これ部隊タグ晒し? - 名無しさん 2015-08-20 13 46 52 格闘部屋連邦サイドは脚部積んだら文句言われる、とまではいかなくとも「いりませんよ」と指摘されるレベルじゃない? - 名無しさん 2015-09-11 00 16 18 フルハンして初戦で400部屋で大暴れしたから気分良くなって連戦したところカンストのガッシャに遭遇。スコア4000撃破アシトップから一転、スコア3桁撃破1アシ2まで落ちぶれた。 - 名無しさん 2015-08-05 13 31 07 洗礼を受けたってことだな! - 名無しさん 2015-08-06 10 24 55 ハンマー小さいのに当たり判定がデカいからね - 名無しさん 2015-08-15 21 59 07 格闘部屋の主 蟹漁一筋3年! - 名無しさん 2015-08-02 16 01 55 敵に支援機がいないときのほうが活躍できる印象。単に状況判断ができないだけかもしれんがやっぱ最近の「格闘は無理に支援機行くより近くの汎用をさっさと落とす」って理論は正しいのかもしれない。インファイトでの火力は汎用相手でもパジムなんかとは比べもんにならない。かといって支援機放置したら大変なコトになるのは明らかだが支援にいく隙をうかがってうろちょろしてる時間を敵汎用への攻撃に使ってたらと思うと難しいとこではある。 - 名無しさん 2015-07-28 02 58 39 連邦は攻めないからそれで正しいよ。長物は単純なリーチの利点もあるけど、味方の救済に向いてる。味方が前線でボコられてる時に味方ごと切り刻んで助ける事もできるし、巻き込みが広いから複数機攻撃出来ればダメージレースで勝てる。下手に突出するよりも隙が出来るまで前線の援護が無難。 - 名無しさん 2015-07-28 05 05 58 同調は出来ます。ただし理論は正しいかもしれないがその延長上には「連邦に格闘はいらん」に継る。敵支援機がいる限り格闘機は敵支援機に仕掛けないと存在意義が薄れる。その辺をわかって格闘機に乗るべきだと思います。 - 名無しさん 2015-07-31 23 47 53 それだなあ・・・このゲーム支援機の火力が高く設定されすぎてるからな。本来ハイリスクのインファイターを一番高火力にすべきなんだが。 - 名無しさん 2015-08-02 15 59 41 俺も支援いないほうが活躍できるわ。 - 名無しさん 2015-08-05 13 27 12 ケンプがいるとテンション上がるぜ。 なお、完封される模様。 - 名無しさん 2015-07-23 05 00 20 そうか?あいつ装甲低すぎて味方と戦闘してるところを適当にりんごあめ打ち込めば一瞬で落ちるぞ。しかも戻ってくるまで長いからその間に支援食いやすくなるし。 - 名無しさん 2015-07-25 23 57 38 うまく先手取れれば多分8割持ってくからテンション上がるけど、ほぼタイマン作れる時にしか出てこない上に味方が捕まえづらくSG持ちのケンプ相手に格闘当てるのって至難の業だと思う。 - 名無しさん 2015-07-26 05 20 46 それ味方が弱いだけじゃね。今どきケンプなんて特別当てづらい相手じゃないだろう。それでずっと出てこないなら放っておけばいいだけだし。 - 名無しさん 2015-07-27 15 16 07 むしろケンプが下手だな。格闘機に安々と切られるようなケンプはまだまだよ。最前線の乱戦の中に入ってくような機体じゃないし。 - 名無しさん 2015-07-30 12 50 27 最近乗り始めたのですが支援機まで辿り着いても始動横格闘をよくスカってしまい、そのまま汎用にカットを入れられたり二撃目のNもスカり、ひどい時は二撃目でカウンターを取られることもしばしば……始動をスカらないようにするコツとかあるものなんですかね… - 名無しさん 2015-07-15 03 34 25 おちつけ - 名無しさん 2015-07-15 03 59 39 横格は根本判定ないので、近づき過ぎず、遠過ぎずの位置で振る - 名無しさん 2015-07-15 10 48 25 大雑把に敵と自機との間に機体1機分空けて格闘してみるといいよ。分からないならバズ汎用の時に下格の先っぽが当たるかスカる距離をイメージするといいよ。 - 名無しさん 2015-07-15 14 19 54 レベル7だと衝撃装甲4以上は300以上になってもったいないから近スロは格闘極振りのほうがいいかな - 名無しさん 2015-07-13 13 50 50 機体自由部屋でストライカーとプロガンの乗り比べの結果では火力は申し分ないけどストLv8のがスコアは安定したなあダウン追撃のしやすさと回避は大きかった個人の意見ですけどね - 名無しさん 2015-07-12 22 41 10 どうして蟹はムダだとわかっているのにこっちに来るのか。 - 名無しさん 2015-07-12 01 09 29 カニさん、こっちにおいで~♪ - 名無しさん 2015-07-12 16 35 24 飴ちゃんをフリフリしながら - 名無しさん 2015-07-13 13 54 16 負ける気がしねぇんだよ。 - 蟹愛好家 2015-07-15 10 04 14 負ける気がしない(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2015-07-16 18 27 32 PG「フッ…やるじゃねぇか…」 蟹江「おめぇもな…」 ドサッ(お互いがお互いの方に倒れこむ音) - 名無しさん 2015-07-16 20 13 54 蟹E「ふっ・・・やるじゃねぇか(瀕死)」 PG「お、おう・・・(残HP8割)」 - 名無しさん 2015-07-17 10 10 26 ま、まだN横下→N横Nでひっくり返せるから…。 - 名無しさん 2015-07-18 00 47 29 射撃ありの蟹江プロガン部屋とか面白そう - 名無しさん 2015-07-17 14 52 54 サルカニ合戦開始! - 名無しさん 2015-07-17 23 29 46 如意棒の先についてるりんご飴が危ないんで取っておきますね - 名無しさん 2015-07-19 23 39 10 ドワッジに気をつければ十分無制限行けるでコレ。BR課金すりゃドワッジかて無視できんダメですし - 名無しさん 2015-07-10 12 12 25 味方汎用がまともならドワッジだろうがペズンだろうが先ゲルだろうと怖くない!格闘機が活躍出来るかはほぼ味方汎用で決まる! - 名無しさん 2015-07-10 12 40 38 確かに敵汎用を抑えてくれればPGは無制限部屋でもオール★を取れるポテンシャルは持ってる!まっPGに限らず格闘機全般に言える事だけど… - 名無しさん 2015-07-10 12 44 26 ガーカスピクシーなら味方が微妙でも割と結果残せるからなぁ。 - 名無しさん 2015-07-10 23 53 33 ピクシーは味方がうまくないと悲惨なんだが... - 名無しさん 2015-07-14 13 23 21 味方によらず最低限の仕事は出来るじゃん。他の格闘はそもそも支援にたどり着けない。 - 名無しさん 2015-07-28 04 44 31 思ったより強いぞ!でも回避付いてもバチは当たらないな、てなわけで蟹江と一緒に強化来い! - 名無しさん 2015-07-09 20 39 08 蟹江はラムズゴに食われてるからついてほしいけど、蟹江の緊急回避モーション想像したら違和感あり過ぎるw - 名無しさん 2015-07-10 01 25 08 ゾゴックと同じだろう。違和感あるか? - 名無しさん 2015-07-10 13 30 50 そういえば、ゾゴックと一緒だった。でもゾゴックはゴリラっぽいからアクロバティックな動きをしても違和感ないけど、蟹江って、カニというイメージがどうしてもあるからかな - 名無しさん 2015-07-10 14 07 12 無敵付き高速サイドステップやな - 名無しさん 2015-07-11 14 53 17 いやもう横に回転するのやめて強タックル+転倒効果持ちの前転(ローリング)にしよう - 名無しさん 2015-07-13 18 50 21 ブランカかよw - 名無しさん 2015-07-17 10 11 48 ゴンザレスかと俺は思った - 名無しさん 2015-07-18 00 49 00 コスト350部屋ですら居場所が無いんか - 名無しさん 2015-07-08 15 56 13 400あるじゃろ - 名無しさん 2015-07-09 21 03 53 350とかまさにラムズゴの天下じゃねえか - 名無しさん 2015-07-10 23 57 11 ビームジャベリンもダウンつけるべき - 名無しさん 2015-07-07 18 43 50 連撃無くなるけどな - 名無しさん 2015-07-08 11 45 38 プロガン板の人って強化しか望まないのな。そろそろ笑いが込み上げてくるんだけど。 - 以前、ネタでこいつに強化が来ると言った者 2015-07-09 13 55 30 チーム作ったらどうしても守りに強くなってしまう… - 名無しさん 2015-07-10 09 37 13 殴る機会よりへたすりゃ殴られる機会の方が多くなってしまう格闘機は、耐久盛ってしぶとく生きた方が結果ダメージ残せると思い。フレ234新フレ2簡フレ1でHP20400、耐弾26で238、耐衝4で300、格プロ1で135というカスパに辿り着いた。再開発で補正、連撃、耐弾、対先ゲル装甲を上げれば火力は十分補えるし装甲もさらに厚くなる。野良だと味方がサッカーして自分がサッカーされることも少なくないけど、これなら自分を信じてればどうにか乗り切れることがある。耐久盛るならガーカスでいいと思われるがスピードとリーチ差などで違った戦いができるし、ぜひ試してみてほしい。 - 名無しさん 2015-07-06 11 52 09 それ試したけどスラ上げられないんだよなぁ… - 名無しさん 2015-07-06 12 11 30 ヘイトはかなり高いから生存率あげるのもいいけど、俺は火力特化で仲良くサッカーに混ぜてもらうよ♪野良じゃ、無理して支援機狙っても殆ど汎用が援護してくれないから集団リンチに遭うだけ… - 名無しさん 2015-07-06 16 45 49 耐久盛りと火力盛り試したが、結局PG乗るなら火力出せと思った。どのみち強タックル持ちの汎用に捕まったら終わりだよ。少しでも生き残りたいなら、勲章でHP26000台ぐらいまで上げて、格闘補正はしっかり持って、汎用も落とせるぐらいの高火力は維持させた方が役に立つ。後は腕だ!マップによってはHPをスラに盛るのが良いと思う。 - 名無しさん 2015-08-25 11 00 38 連撃つけたら確かにやばいな。 ガーカスしか格闘でてなかったから久しぶりに乗ったけど、再開発と格補積みケンプはすぐ溶けるぞこれ。 - 名無しさん 2015-07-04 23 21 36 先にショットガン→下格で終わりましたが - 名無しさん 2015-07-06 22 52 48 なんの前触れもなく強化された。LV7で格補が7アップを確認!連撃強化LV2と併せてドムゲルが面白い様に溶ける! - 名無しさん 2015-07-03 19 42 48 基本的に支援機抑えてくれないと味方汎用も溶ける! - 名無しさん 2015-07-04 09 39 56 蟹漁師王に・・・俺はなる!! - 名無しさん 2015-07-02 17 32 08 ベーリング海にPGのみで1小隊配備しよう - 名無しさん 2015-07-02 18 40 51 伝説の超ズゴックを倒せるのはプロガン王あなたしかいません - 名無しさん 2015-07-03 01 31 28 ???「明日まで、明日までお待ち下さい!」 - 名無しさん 2015-07-03 09 54 52 ひとつなぎの漁宝、カニピース。探せ・・・この世の全てのズゴックをそこに置いてきた。 世はまさに大蟹漁時代。 - 名無しさん 2015-07-03 11 03 04 ありったけのリーチの〜りんご飴〜♪(OP風に) - 名無しさん 2015-07-06 10 05 34 パッと見個性的で優秀な機体なんだけどな。ガーカスめ・・・ - 名無しさん 2015-06-24 03 29 22 支援機を基本にした連邦編成だと固いガーカスか圧倒的火力のピクシーがいるからねぇ。悪くは無い機体なんだから勿体無い、赤くしてジオンにおくれ。 - 名無しさん 2015-06-27 20 16 23 ガーカスの見た目が気に入らんからコイツ使いたいのに・・・ 出番がねえぜ - 名無しさん 2015-06-22 19 59 55 使いたければ使えばええねん。 - 名無しさん 2015-06-23 09 57 44 おれも見た目や機動性でガーカスはあまり好きになれなんいんだよな。でも無制限で出せる格闘と言うとコレしかない現実はホントかなしいわ。「連邦=支援機」などという風潮は早くなくなって欲しい。 (各属性がバランスよくなって欲しいということね。) - 名無しさん 2015-06-25 09 31 08 強連撃ついてからプロガン使ってたら文字通り先ゲル溶けるんですけどww参戦連続与ダメTOPwww・・・・この機体一年以上使い込んでるけど絶対修正食らうよな?今までプロガンこんなに強くなかったもん・・・・先ゲルなんてお前溶けて半分だったろ・・・・ - 名無しさん 2015-06-18 23 17 34 自慢乙かれ!ここの人は今のこいつの性能じゃ足りないって言ってるから強化来るんじゃね?w - 名無しさん 2015-06-22 01 05 57 これで性能足らんとか頭湧いとる - 名無しさん 2015-06-25 23 36 43 本当に強化来た。つまり運営は頭が湧いてる - 名無しさん 2015-07-02 20 12 22 最近連邦汎用からガンダムが減った影響で、ジオン汎用は耐格を付ける意味が薄くなってきてる。つまり連邦格闘には追い風って事だな、支援機は相変わらずガチガチだが、上手く捌けば護衛汎用に手痛いダメージを負わせる事も充分可能だ。まあジオンに支援居たら汎用殴ってないでしっかり狙わなきゃならんけど。 - 名無しさん 2015-06-22 04 12 07 なるほど!確かに先ゲルはまだ脆かったけどアクトとか支援機はまだ硬かった。それにタックルコンボで即死なのは相変わらずだし、修正食らうのはまずなさそうかな - 木主 2015-06-22 11 07 26 無人や補給や廃墟なら妖精が有利!PGやガーカスが活躍するには汎用次第。無理して支援機狙っても汎用が抑えてくれなきゃ囲まれて集団リンチに遭うだけ… - 名無しさん 2015-06-17 22 41 17 すまぬ!ラジオボタン押し忘れた…下記質問↓ - 名無しさん 2015-06-17 23 26 39 大丈夫、答えてくれてありがとう!まぁ格闘機は汎用さんが抑えたり牽制してくれてるから動けるんですしね。んー、汎用さんと連携するのは前提として、そしたらどの機体選ぶべきですかね - 名無しさん 2015-06-18 00 00 07 その質問はコスト帯を指定してもらわないと答えにくいですよ。無制限なら間違いなくガーカスやピクシー、異色な運用としてはGLA、あと最近ではジムカスもですかね - 名無しさん 2015-06-18 00 40 20 おっと、すいません。もうすぐで少佐になるところで、無制限で乗れる格闘機無いかな、と思いまして! - 名無しさん 2015-06-18 01 34 51 連邦で格闘乗るのならこいつかガーカス? - 名無しさん 2015-06-17 21 32 38 出すコスト帯さえ間違えなければどいつでも乗れる程度には粒揃いだよ。ストライカーはちょっと特別だけど - 名無しさん 2015-06-17 21 59 56 ストライカー好きですけどNGなんですか? - 名無しさん 2015-06-17 23 55 05 いえいえ、けしてNGというわけではないです。モーションとリーチに優れていますし、きちんとそれなりの性能は取り揃えています。しかしスラスピが格闘機としては遅めなこと、特筆すべきスキルを持たないことなど、これといった大きな強みがない機体であるともいえます(リーチの長さも乱戦時味方を巻き込みやすいというデメリットと表裏一体です)。コスト帯的に300辺りが適正ですが300帯はジオン有利ですし、同コスト帯の格闘機、ナイトシーカー2が解放されたこともやや追い風になっていますね。 - 名無しさん 2015-06-18 00 35 33 なるほど・・・。言われてみれば全然最近ストライカー見ないなって思います。ナイトシーカーⅱは逆によく見るのですが。。。 - 名無しさん 2015-06-18 02 49 06 再開発の連撃強化と重複したら100%97%94%になるのか - 名無しさん 2015-06-11 20 10 28 格闘 射撃 連撃を全てLV2再開発終了したから、COST400部屋で暴れて来るわ! - 名無しさん 2015-06-16 20 14 19 twitterによると掛け算らしいぞ。2撃目は90x1.07=96%、3撃目は91%らしい。 - 名無しさん 2015-06-16 20 21 45 まぁやっぱそんな単純じゃないよね。他の格闘機と比べれば全然マシではあるが…その分ラムがエグい。。。 - 名無しさん 2015-06-16 20 41 40 ストの方が先にLV8解放されちゃったぞ!でも、PGもLV8で緊急回避が付く伏線は出来たな♪ - 名無しさん 2015-06-11 17 58 34 耐格230~240ぐらいのやつはそこで打ち止め感があるのよね - 名無しさん 2015-06-11 18 27 56 連撃強化まったなし!!!!見えるぞ!!私にもプロガン復権の未来が見える!! - 名無しさん 2015-06-11 15 50 02 連撃強化lv2つけると100%→97%→95%かぁ・・・嬉しいが惜しいなw - 名無しさん 2015-06-11 14 59 14 コスト的にもジオン格闘機の強化を考えても格闘の振りを早くしたところで壊れにはならないと思うんだけどなぁ。 - ↓木主 2015-06-05 16 20 23 その壊れなければ強化って発想がおかしいわ。 - 名無しさん 2015-06-08 20 41 24 本来この機体ってコスト的にシュナイドより強い筈ではないの? - 名無しさん 2015-06-04 23 30 49 むしろこれでシュナイドより劣ってると思うところを聞きたい。どちらも良い機体じゃないか。使い方は全然違うけどな。 - 名無しさん 2015-06-04 23 59 50 連邦支援使ってると煙でいきなり現れてゴッソリ持って行かれる。でもプロガンだと普通の格闘機のリーチ長いバージョンだから味方汎用に助けてもらい易いんだよね。 - 名無しさん 2015-06-05 00 15 00 んああああPGでドム捌いて支援機潰すの気持ちいいんじゃああああ~ - 名無しさん 2015-05-27 13 58 10 格闘機だとなめてかかるアクト潰すのも気持ちいいです。 - 名無しさん 2015-05-28 04 39 14 ジオン機に倒されるときもなかなか - 名無しさん 2015-06-03 12 39 49 たまにプロガンに切り刻まれると「畜生!やられた!次はやられない!」って燃えられて楽しい。ドンドン出て来てくれ!汎用でも3連貰えば結構痛いし、やっぱりプロガン良い機体だよね - 名無しさん 2015-06-04 01 20 48 【連撃総補正量】の表を追加. - 伏流 2015-05-25 13 03 47 強連撃のスキル説明でN格の3倍っておかしいよね?蟹系の誰かは確かそうだったけど - 名無しさん 2015-05-21 21 06 29 減衰無しの場合と書いてあるからいいんでない? - 名無しさん 2015-05-25 11 46 46 何と無くコイツに強制噴射をつけたら面白そうな気がする。オーバースペックにはなるけど… - 名無しさん 2015-05-20 08 47 59 プロガンの格闘モーションに惚れてカンストまで作りたいんだけどBR課金する必要ってあるかな? - 名無しさん 2015-05-18 21 14 05 BRは優秀だから課金できるならするに越したことはないけど必項ではないですよ - 名無しさん 2015-05-18 23 27 56 惚れただの何だの言っておいて、お前の愛は所詮その程度・・・はじめからPGのことは遊びだったのよ・・・ - 名無しさん 2015-05-19 11 49 13 惚れたのは格闘モーションですんで - 名無しさん 2015-05-19 22 05 38 身内が名言を言った。「火力高くてリーチ長いだけのジムライトアーマー」と。 - 名無しさん 2015-05-11 23 17 50 書き込む所間違えた? - 名無しさん 2015-05-13 10 48 53 全然、名言では無い! - 名無しさん 2015-05-13 15 30 34 それはジムライトアーマーじゃ無くね? - 名無しさん 2015-05-16 17 20 03 どちらも格闘機にとって重要な要素じゃないかな? - 名無しさん 2015-05-19 22 13 39 最近また使い始めたけどこのリーチはやっぱ楽しいな。 - 名無しさん 2015-05-11 13 21 14 ダンチバグにボコられ機 - 名無しさん 2015-05-07 01 36 52 大佐でずっとビームライフル撃ってるバカ居るよね。確かに優秀な射撃武器持ってるけど違うだろ… - 名無しさん 2015-05-03 21 03 03 そんな彼にはジーライン - 名無しさん 2015-06-03 12 41 11 ガトゲルみたいに背中にシールド背負おうか - 名無しさん 2015-04-20 19 26 22 今使ったけれどとてもお強いです!ただやはり復帰時間が長いですね - PT強い 2015-04-08 19 20 47 最近この子に乗り換えたんだけど、凄く強いね! 攻撃が届く届く! ただ、やっぱり盾が欲しいな~。 本来持ってるんだから、今からでも追加してくれて良いんですよ運営さん! - 元ガーカス乗り 2015-04-06 00 20 50 専用ビームガンも! あとBRもっと威力!射撃補正も! - 名無しさん 2015-04-07 15 52 07 緊急回避も! - 名無しさん 2015-04-14 10 32 38 バルカンも2門同時発射で! - 名無しさん 2015-04-16 15 24 06 ミラサンも! - 名無しさん 2015-04-17 10 51 25 ミラーサングラスいいよね!この機体にぴったりジャン↑ - 名無しさん 2015-04-18 04 19 05 も! - 名無しさん 2015-04-18 04 46 35 コロニーレーザーとソーラレイも! - 名無しさん 2015-04-25 18 58 44 ファンネルも! - 名無しさん 2015-04-25 19 15 14 サイコフレームも! - 名無しさん 2015-04-26 18 09 36 Iフィールドも! - 名無しさん 2015-04-26 22 48 40 エグザムも頼むわ - 名無しさん 2015-04-27 08 03 34 妖刀システムの導入をだな - 名無しさん 2015-04-27 22 22 57 ビームライフルに強制ダウンで頼む! - 名無しさん 2015-04-28 08 12 24 呪文をひとつだけでいいからつけてくれ。バイキルトで。 - 名無しさん 2015-05-16 16 39 09 じゃあ蟹江もハンドミサイルユニット(よろけ有り)も追加な - 名無しさん 2015-05-03 21 17 01 格闘できねぇ - 名無しさん 2015-05-10 00 24 35 ステルスも! - 名無しさん 2015-05-22 11 40 53 Lv2~Lv4のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 42 24 スラが遅いのがキツイ - 名無しさん 2015-04-02 20 03 18 昔はいい格闘機だと思ったんだがなあ…今じゃ無制限はおろか400部屋でも出しづらい。寝かされりゃ四方八方からタックルの嵐で蒸発するし。 - 名無しさん 2015-03-26 23 45 58 汎用機が主流だし耐衝撃ガン積みが流行りだから、PGに限らず格闘機全般が活躍するのが難しくなってるのが現状だからね。けど、自分は今でもPGが好きだし、LV7をFHして格闘 射撃 復帰のLV2を再開発し終わって無制部屋で普通に使ってます。ドム ゲルのコンボで1万以上削られて瞬殺される事も有るけど、今でも大活躍出来るよ! - 名無しさん 2015-04-01 14 22 48 まさか明日コレ? - 名無しさん 2015-03-25 22 19 32 あるかもね!要らないけどあるかもね! - 名無しさん 2015-04-23 12 53 16 あらためて知ったけどコイツのLV7ビームライフル21発速射できるって何気に凄いな。 - 名無しさん 2015-03-24 12 38 22 汎マシのように味方に迷惑かけるけど、G3がこのBR持てても面白いかも、とずっと前から思ってたのよね。 - 名無しさん 2015-03-24 15 59 04 スラ5up程度じゃガーカスの地位を揺るがす事は出来ませんよね…まぁ知ってた - 名無しさん 2015-03-04 18 43 32 こいつはコスト戦で支えるだろうよwコストが高いガーカス並みに高性能とか望むのは論外だぞ。 - 名無しさん 2015-03-09 23 35 36 せめてスロットの調整を...というかガーカスとゲルMのスロットがおかしい - 名無しさん 2015-03-12 04 21 40 ジャベリンが5cm延長とか - 名無しさん 2015-03-15 05 34 29 強化必要だったか? この程度なら大して何も変わらないしどう考えてこの強化をするに至ったのか気になる - 名無しさん 2015-02-27 23 34 08 別に強化されないよりは全然いいじゃん - 名無しさん 2015-02-28 12 32 44 せやけどさ、運営がよし! プロガンのスラスタを5上げよう! ってなる思考回路を知りたいじゃん - 名無しさん 2015-03-04 10 55 19 バトオペの運営が物考えてるわけないじゃん! - 名無しさん 2015-03-28 02 35 45 お前はそれしか言えないのか? - 名無しさん 2015-04-18 18 03 18 事実だし他に言うこともないじゃん - 名無しさん 2015-04-19 10 20 45 高ドム強化の布石としてコスト250機体のステ底上げとか? - 名無しさん 2015-03-01 09 56 55 スラ強化+5?そんな強化されてたんだ?今日格闘機部屋で乗ったがまったく気付かなかったぜww - 名無しさん 2015-02-27 23 33 04 ギャンはスラに加えてHPも+1000もされてるし…これだったら今回の強化はいらんかったな… - 名無し 2015-02-27 16 23 02 コスト50分のアドバンテージだとも考えられるけど、その理屈ならコスト50少ないプロガンはもっとスロ数多くてもいいと思うのね。ってか、そもそもギャンと同じスロ数ってのがおかしい訳で。 - 名無しさん 2015-02-27 16 26 40 緊急回避だけ付けてけれ~! - 名無しさん 2015-02-27 17 55 05 回避とか贅沢言うな。とりあえずお前のPSはよくわかったからさ、もうコメしなくていいよ。プロガンは今のままでも十分強い、スロどうこうじゃなくて少しは腕で補おうとか思わないのか? - 名無しさん 2015-03-06 20 21 23 プロガンが強いのは同意。ガーカスなんかにゃ負けねーぞ!って思ってるけど、同じコストでスモーク焚けて回避付いてるシュナイドもいるし、そう思う人がいるのは仕方ないとも思うよ。 - 名無しさん 2015-03-06 20 57 45 Levelが同じ7になればシュナの方が25高い。んで強制ダウンがあるから思うように支援機を潰せないっていうのと、これが何より大きいんだがジオンは【格闘機メイン】連邦は【支援機メイン】であって連邦格闘機に強化しまくったらバランスブレイカーになる可能性もあるし。今のままで十分だと思うぞ - 名無しさん 2015-03-07 12 52 07 高望みしすぎてて草生えるわ - 名無しさん 2015-02-27 19 55 21 まあコスト差あってもスロット同じは良くある(ズゴックとラムズゴ)けどでもBD1が7.7.3のスロットだからねー……275のシュナイドやイフ改もプロガンズゴEより多いし。まあそんなこと言ったらズゴックとナイトシーカーⅡのスロット差おかしくね?って話にもなるんだが - 名無しさん 2015-02-27 20 14 36 そう?同じ初期コスト250のドム高でみんなが言ってる修正案の方が酷いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2015-02-27 20 40 46 あれは元が酷過ぎるしそんな変なこと言ってる奴ほとんどいないよ。 - 名無しさん 2015-02-27 20 59 21 あれはコスト250の価値もないと思うけど。説明はめんどくさいから特に何も言いませんが。 - 名無しさん 2015-02-27 23 35 18 ドム高自体に250の価値があるかと聞かれたら無いとは思うけど、書かれてる内容とかひどくなかった? 連撃付加、CT短縮、スラ増量、強制噴射、緊急回避…これ付いたら250の機体じゃないでしょう。もう私も言いませんが。 - 名無しさん 2015-02-27 23 55 20 バラバラの発言を一人の意見と見てないか?変な自演が一人湧いたがそれ以外は荒唐無稽なこと言ってる奴いない - 名無しさん 2015-02-28 11 53 36 欲張りすぎ。ばかじゃねーの - 名無しさん 2015-03-06 18 51 41 そう?蟹江さんも同じようにスロ数増えるだろうから別に問題無さそうだけど。ってかそんなに煽んなきゃいけないような内容だった? - 名無しさん 2015-03-06 19 17 54 てかさ、強化は強化やし普通に喜べばええやん、じゃぁ来週のアプデで今回の強化無かったことにしてスラ戻されても素直に受け入れるんか?自分の愛機なら少しの強化でも嬉しいやろ、強化されないよりは全然良いだろ、 - 名無しさん 2015-02-28 04 10 51 そうだね、他のページでも強化いらないとか言う人いるけどすごく違和感を覚える。「強化がなくても自分は今のままで満足だけど、強化があるなら嬉しい」っていうのが普通のスタンスだと思ってるからね。 - 名無しさん 2015-03-01 09 52 52 ギャンもなかった事になるなら全然有り - 名無しさん 2015-03-01 13 19 32 それこそ意味分からんわw強化いらなかったって言ってるのはにわかプロガン乗りと思われますけど少なくともギャンのページではそんな声ないと思いますけど?強化いらないって言ってるのはこの板の人達なのに巻き添えにする意味が本当に分からない。 - 名無しさん 2015-03-02 09 40 35 スラスターたった+5…残念無念! - 名無しさん 2015-02-26 14 43 54 ホントがっかりだわw - 名無しさん 2015-02-26 15 04 45 まぁ予想通り - 名無しさん 2015-02-26 15 06 14 微妙すぎぃ!むしろ予告無しでいいレベル - 名無しさん 2015-02-26 18 24 19 確かにあの予告の仕方はかなり期待してしまった…スラ5上昇は気づかないレベル。 - 名無しさん 2015-02-26 18 36 49 いくらなんでもスラ5上昇に気付かないは盛りすぎ - 名無しさん 2015-05-13 10 59 36 プロガン強化って期待させやがって・・・どちらかというとタンク・キャノン系強化じゃねーかw - 2015-02-26 19 02 23 射補80になる修正でもええんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2015-02-26 11 55 06 ジャベリン両手で持ってその場で5~6秒ジャイアントスイングするらしい。クルクルクルって。 - 名無しさん 2015-02-26 08 21 21 いかに棒立ちにならないかがこのゲームなのに的になるだけじゃないかw - 名無しさん 2015-02-26 10 31 16 ???「シュトルム・ウント・ドランクゥ!!」 - 名無しさん 2015-02-26 11 42 11 ジャベリン地面に突き刺してポールダンスとかもできるらしい - 名無しさん 2015-02-26 13 59 12 無制限で出せない機体はコスト下げる事が一番の強化だと思う - 名無しさん 2015-02-26 00 43 23 プロガン騒動のおかげかな - 名無しさん 2015-02-25 22 58 33 GLAのライフルをおくれ - 名無しさん 2015-02-25 22 18 30 まぁスラが蟹と並ぶだけとかだろうね - 名無しさん 2015-02-25 19 46 48 自分はそれだけでもかなり嬉しいけどね。 - 名無しさん 2015-02-25 20 07 14 蟹がちょっと可哀想じゃないですかね - 名無しさん 2015-02-25 22 04 46 蟹と比べると、リーチ=火力CT、細身=HP多め、連撃補正=レーダー、スラ量という1点だけ蟹のが多いのよね - 名無しさん 2015-02-25 22 25 29 格闘連撃補正100%→90%→80%だから、火力はプロガンの方が高いんじゃないの?(検証してないので適当) - 名無しさん 2015-02-25 22 32 40 三連撃叩き込めば、プロガンの方が火力出るって当時計算されてたな。 - 名無しさん 2015-02-25 22 42 40 3連火力はプロガンのが上だよ。 - 名無しさん 2015-02-25 22 33 09 言い方が悪かったね格闘武器の威力とCTこれでいい? あと頭ミサの歩き撃ちも地味に蟹の総火力上げてるからそれも考慮されてるのかもね - 名無しさん 2015-02-25 22 41 33 でも主兵装はプロガンの方が300近く威力高いぞ - 名無しさん 2015-02-26 01 08 49 追記 まあそんな少々の差はどうでもいいけどw - 名無しさん 2015-02-26 01 12 45 頭ミサ撃ったら敵に気付かれ支援機には逃げられ汎用機にはボコられるから普通は撃たない - 名無しさん 2015-02-26 13 57 31 連撃補正付いた時に計算してた人がいたよね。でも大した違いが無かった記憶が…。100とか200の差じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-25 22 55 02 射撃能力差忘れてませんか - 名無しさん 2015-02-26 06 52 18 ラグ改善改善でリーチ差なんてあってないようなものに変わっちゃいましたからねぇ - 名無しさん 2015-02-26 13 59 51 緊急回避が追加されるだけで立ち回りがしやすくなるんだが…現状はドム&ゲルにBZ↓格強タックルN格で1万以上削られちゃうからね。 - 名無しさん 2015-02-25 18 01 05 それ緊急回避できないコンボや - 名無しさん 2015-02-25 20 49 23 汎用相手ならそれが普通じゃないか? - 名無しさん 2015-02-26 14 00 01 なんか明日強化されるらしいぞww 嬉しいんだが何が強化されるんだ?? - 名無しさん 2015-02-25 17 02 21 何でブースターにビームジャベリンが二つ付いてるか分かるか?つまりそういう事だ。これでこいつは戦場で輝ける! - 名無しさん 2015-02-25 17 11 43 何よブースターって? ランドセルのコトか? - 名無しさん 2015-02-25 17 15 03 どうせ装甲値かスラスターだろ - 名無しさん 2015-02-25 17 13 09 きっとジャベリンを投げるぜ。いや、絶対そうだ、そうに決まってる - 名無しさん 2015-02-25 17 13 32 溜めると先っぽが大きくなって威力が上がるんだな(白目) - 名無しさん 2015-02-25 19 44 51 くらったら機動力かなり下がるんですね - 名無しさん 2015-02-26 09 58 37 え?wそれ違うゲームじゃ(ry - 名無しさん 2015-02-26 18 48 02 射撃補正上げました - バンナム 2015-02-25 19 22 20 かなり微妙~ - 名無しさん 2015-02-25 19 23 32 一緒に強化されるギャンがそうなるだろうな、運営のジオン嫌いっぷりからするとw - 名無しさん 2015-02-25 23 28 31 Lv7からでいいから緊急回避制御つけてほしい。腐ってもガンダムなんだからジムガードカスタムより下の設定に納得いかん - 名無しさん 2015-02-24 23 04 14 最初期のテスト機なんだからむしろ良く戦えてる方だろ。プロトタイプなんて普通は欠陥だらけで使い物にならないのが当たり前 - 名無しさん 2015-02-25 15 01 31 そうそう、たしかこいつサイド7の奇襲でぶっ壊されてるし - 名無しさん 2015-02-25 17 46 11 ドム高のことかーーーーーっ! - 名無しさん 2015-02-25 22 58 16 ガンダム=性能高いわけではないよ - 名無しさん 2015-02-25 20 07 32 やっぱりこの機体は味方と足並みそろえたほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-02-11 19 32 56 いいと思います。ガーカスやMマリのようなゴリ押しは苦手なので。 - 名無しさん 2015-02-14 16 51 34 支援を狩に行ける場合は積極的にいきましょう - 名無しさん 2015-02-14 16 52 49 初めてこいつ乗ったけど結構強かった 引っ掛けやすいし ただ囲まれるとすぐ天国だな - 名無しさん 2015-02-10 23 17 57 ついでに私は今でもスラや装甲は一切付けていません いわゆる旧カスパです 「単純に先読みさえできれば回避できる」ので 格闘補正と体力にのみカスタマイズしています(足1は必須) - CALL 2015-02-08 04 02 54 スラなしとは。。カスパ気になりますね - 名無しさん 2015-02-08 13 10 24 木主の発言を考えると近距離は脚1で残り格プロ、中遠は全部HP盛りでは? - 名無しさん 2015-02-09 03 37 13 スラが130もあれば脚使う運用を心がければ何とかなりますよ。そういう人はたいてい無線でラグイですが。 - 名無しさん 2015-02-08 13 46 29 ここに書かれてることはあくまでも情報にすぎない いくら調べても練習もしないで文句ばかり書くのは子供と変わらないと思う 私はPGだけで野良カンストして一年以上経ちました当時は機体レベル6か カンストしてからWikiを初めて観ましたが 悲しくなります 努力すれば情報なんて関係ないことを理解してほしい - CALL 2015-02-08 03 54 41 正直言いますが、そういうPS自慢の書き込みはいりません。それと、上の木もよければラジオボタン使ってください。 - 名無しさん 2015-02-08 13 19 15 勘違いの方向に努力すると時間の無駄なんですがそれは・・・ - 名無しさん 2015-02-08 13 45 15 2chや適当なサイトではなくWikiだからこうなったわけで、2chとかならその通りですよ。TPOを弁えないのは悲しくなります。その辺り考える努力することを理解してほしい - 名無しさん 2015-02-09 14 09 19 汎シカみたいにこいつの汎用版がでてほしいな〜^ ^ - 名無しさん 2015-02-07 09 45 31 素ガン「…下の方の木にも同じようなこと書いてあったけどさ…」 - 名無しさん 2015-02-09 18 15 38 BRとジャベリン持った汎用ガンダムが欲しいって事だと思うよ…今度からジャベリン持とう、な? - 名無しさん 2015-02-25 23 30 27 要するに下で検証もしない思い込みによる嘘書いたから荒れたのね - 名無しさん 2015-02-04 02 32 06 書いた当時は嘘ではないですよ。要するに、検証したデータも何もないのに自分が言ったことがwikiに載せられてて焦った結果です。 - 名無しさん 2015-02-05 15 46 53 でも本人は「実は嘘情報ですので検証してほしいです」って書いてるよ。嘘って言ったり嘘ではないって言ったり忙しいね。 - 名無しさん 2015-02-05 16 20 51 私の言ってることが理解できない人とそうでない人に分かれるので忙しいです。嘘から出た実 この言葉が近いですかね。 - 名無しさん 2015-02-05 16 38 55 書いた当時は自分の感性で思ったことを書いただけ。自分がコメして、しばらくたった後にwiki見て、その情報がそのまま載っていて しかも検証したなんて情報も見つからない。そんな曖昧な情報今考えれば嘘情報になっている。そういう意味を込めて書いたんです。これは信じてほしいな - 名無しさん 2015-02-05 16 48 02 まぁそれはわかるよ。これは、与えたダメージからおおよその情報を書き込んだ人とそれを検証と信じてしまったwikiの閲覧者、またそれを検証したわけではないとハッキリ言えなかった書き込み主とのちょっとした行き違いでここまで大きな話になってしまったと理解してる。それをここで吐露した時のあなたの書き方はよろしくなかったとは思いますが、どちらにも落ち度はあったと思うので、皆がみな、あなたを責めてる訳でもないと思います。 - 名無しさん 2015-02-05 17 13 22 その言葉でかなり楽になりました。もうこのことをコメントするのはやめます。お騒がせ申し訳ない。。 - 名無しさん 2015-02-05 21 32 50 要するに下で検証もしない思い込みによる嘘書いたから荒れたのね - 名無しさん 2015-02-04 02 32 05 回線5じゃないやつはこれに乗らないでくれ。頼む。 - 名無しさん 2015-02-01 11 00 19 連撃補正の問題発生で - 名無しさん 2015-01-31 14 51 26 すまん。連打してしまった…久しぶりに覗いたら連撃補正の検証でPG板が活気づいてる! - 名無しさん 2015-01-31 14 53 22 おかしなのがおあかしなのを自覚しないままおかしな発言しているだけで活気とは言えんなぁw - 名無しさん 2015-01-31 19 32 54 文がめちゃくちゃだった…自分もおかしいわw - 名無しさん 2015-01-31 19 33 46 プロガンが→の人気ページから消えた(T-T) - 名無しさん 2015-02-01 02 21 06 連撃補正の問題発生で - 名無しさん 2015-01-31 14 51 27 よかった。ことはら氏らが検証してくれたおかげで長年の疑問が解決しました。ありがとう。下の方が書いていますが、当時この検証がすでに行われていたらしいので、それを知らなかった私はただの荒しです。すみません。当時ことはら氏らが検証したデータを見つけることができなかったのでURLを貼っていただけるとありがたいです。勝手に貼るのはよくありませんが、ttp //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-21.html このページじゃないですよね?? - 名無しさん 2015-01-31 09 05 19 一応捕捉 h抜いてます - 名無しさん 2015-01-31 09 06 54 ことはらさん検証したって言ってるけどwikiには報告してないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-31 19 15 09 Wikiのtwitter用の告知アカウントへのリプライで部分的ではありますが数値を載せています。全て横の連撃でダメージ計算に関する勲章は全て外した状態でのデータです(耐衝撃は耐格闘の誤植です) ttps //twitter.com/Cotohara_GBO/status/561106680809672704 - ことはら 2015-02-01 18 42 23 ではどこで報告してましたか? - 名無しさん 2015-02-05 15 47 16 言葉足らずでしたね。私がプロガンを使ってN横Nを振った時のダメを見てそう思ったので書きました。嘘情報と書いたのは、今の状況を考えれば嘘になっているからです - 名無しさん 2015-01-31 02 20 51 実際にそれぐらいだったのなら嘘とは言いませんけどね。あなたはおおよその値を書いたのでしょう?それを他の人が検証したと勘違いしたならそれを嘘情報と言うのはおかしいのでは。それを嘘情報とかいてしまえば規制されて当たり前ですよ。もう少しよく考えてから書きましょう - 名無しさん 2015-01-31 07 03 01 それならばここではなく編集版に「①以前プロガンの連撃補正に関して書いたものです。②主観で100%~80%くらいと書いたところ検証データと勘違いされてしまいページにもデータとして書かれ訂正できず今日に至ります。③申し訳ないのですが情報が不明瞭ということで修正ならびに検証お願いします。④すぐに訂正できずにすみません。」のように①書いた本人だという主張②事の経緯③訂正してほしいとの旨④長らく言えなかったことと手間を取らせることへの謝罪という流れで書けば最初に荒らしぽい扱いで何言ってるんだとも言われませんしもめなかったと思いますよ。もともとが「使用して見た感じN横N、連撃補正~」と書いてれば検証データとも勘違いされませんでしたし。今回個人的に言えば間違った情報よりもその後の書き方が問題かと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-31 07 30 01 そうなんだよね。そもそも補正緩和の話が出た時にことはら氏達が検証してくれてたから問題ないはずなのに、そういう事情も知らずに木主が唐突に嘘などと言い切るから無用な混乱を招いてるんだよな。wikiの信頼に関わる事なんだから安易な気持ちで関わるのは止めた方がいいよ - 名無しさん 2015-01-31 07 40 42 検証してくれた」←どこで言ってました?URL貼っていただけるといいのですが - 名無しさん 2015-02-05 15 49 14 •連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 当時の書き込みです。今回の場合私はこれくらいだろうと思い補正の目安を書きました。そうしたら回りが勝手に検証したと勘違いして騒いで...。根拠の無いものを信じて騒ぐガンオタを見るのは、実に滑稽。まったく、自分で確認したわけでもないのに噂を信じて挙句の果てには規制対象...。もっと話を聞いてから規制の判断してほしいですね。また規制されると思うので返信は出来ません。では、またの機会に。 - 名無しさん 2015-01-30 23 48 02 問題はそこじゃないよ下の木を立てた時になんでわざわざ嘘情報と言ったの?大まかな推測で出した数値だと言えば角も立たなかったんじゃないの。緑のレスも文頭で煽る必要ないよね、わざと勘違いさせる様なレスしておいてここでも滑稽とか煽ってるしもう来なくていいよ - 名無しさん 2015-01-31 00 02 09 あなたはプロガンで攻撃をするかプロガンにされた上で補正の目安を書いたのですか?それで大体そうだったなら嘘とは普通言わないのでは?位と書いているなら。もし全くの妄想で書かれたのなら何故書かれたのか理解出来ませんね。そして嘘を言ったなら規制されてよく文句言えますね。そしてこれは関係ないですがその人を下に見て検証お願いしますなどと言いつつ見下したいい方は良くないと思いますよ。それでは規制されてもねぇ…。 - 名無しさん 2015-01-31 00 11 08 木主も大概なんだけど、何で運営は修正した時に、これがこうなりましたよ、って数値なんかを具体的に発表しないのでしょうね? これなら修正したと言いながら、本当は修正してなくても誰もわからないと思う。そんなに面倒臭いことでもなかろうに。今までも「強化しました」って書いてるけどどの辺りが強化されたのかわからない部分てたくさんありそうですよね。 - 名無しさん 2015-01-31 00 19 26 一年ぐらい前に同じような内容の質問があって誰かが答えてくれてた気はしますが覚えてませんね\(^o^)/ただバトオペの運営だけというわけではなく他の会社でも詳細を言わない場合は多かったかと思います。 - 名無しさん 2015-01-31 00 33 21 そうなんですか。これが普通なんですね。前は搭乗回数もリスポン時間すらわからなかったですもんね。出来れば修正箇所もわかるようにして欲しいです。 - 名無しさん 2015-01-31 00 42 35 ただし、欧米系の会社はちゃんと発表してくれる。日本だとFF14とDQ10をやってるスクエニ程度かな?他はただ更新したor修正したで済ませている - 名無しさん 2015-02-18 17 21 49 そのあなたのコメントに「検証ありがとうございます」というコメントが付いていました、「いえ、検証ではありません」と言わず、自分のコメント管理を怠ったあなたの過失もありますよ。 - 名無しさん 2015-01-31 00 44 56 過去に閃光コンボとしてロケラン→(N/横)⇒(タックル/閃光弾)→ロケラン→(N/横)⇒(閃光弾/タックル)・・・をかいたものです。実は確定コンボではなく嘘情報でした、検証お願いします。 - 名無しさん 2015-01-30 17 37 42 板間違えました。でも検証してくださいお願いします。 - 名無しさん 2015-01-30 17 38 13 そんな物が確定じゃないのは誰だって知ってる - 名無しさん 2015-01-30 19 47 00 私の階級帯だとそのコンボする人良く見ますね。やはりwikiに書いてあることなので信じてしまう人がいるのでしょうね。 - 名無しさん 2015-01-31 00 40 21 連撃補正の件なんで発覚したのか聞こうと思ったらそういうことか… - 名無しさん 2015-01-30 16 17 05 いや運営のアナウンスでプロガンの連撃補正が「緩和」されたとは確かに言っていた - 名無しさん 2015-01-30 16 21 53 じゃあ蟹江乗り達はその偽情報に踊らされて「プロガンより3連撃の格闘威力が少ないのは納得いかない!」って騒いでたのか…。そのあと蟹江の方が、元々の武器威力も格闘補正もスラ量も装甲もHPも高いって話が出ると「いやそれはリーチの代償です」みたいなこと言ってたのに、これで3連撃も蟹江の方が高かったらどうするんだろうか?3連撃の格闘威力もほんのチョットしか差が無かったのに。 - 名無しさん 2015-01-30 17 57 58 ラジオミスです。 - 名無しさん 2015-01-30 18 07 43 過去に連撃100,90,80% と書いたものです 実は嘘情報なので検証してほしいです - 名無しさん 2015-01-29 14 24 37 何言ってんの? - 名無しさん 2015-01-29 20 50 41 この程度も理解できないとは、私の配慮が足りなかったですね。 連撃補正は私が適当に書きました。なので正確な補正値ではありません。検証求む - 名無しさん 2015-01-30 07 12 10 まじかよ…… - 名無しさん 2015-01-30 08 21 02 そうなのか…。下手すればラムちゃんみたいに100%→100%→100%って可能性も残ってるってことか… - 名無しさん 2015-01-30 10 21 59 それはないです。多少補正はかかってるので当時はこんなもんかと思い書きました。 - 名無しさん 2015-01-30 16 47 15 ? pc規制されたからスマホにしたの?それとも語り?どっちにしろ規制されるんじゃ… - 名無しさん 2015-01-30 16 51 01 auからかい! では悪気はなかったということですか?また,今回の件以外に不正確な情報を流布したことはありませんか? - 伏流 2015-01-30 16 51 42 じゃあやっぱり2撃目以降10%ずつ減衰ってのは合ってるかもしれない訳ですね。まぁその場合、100%→90%→81%になりますが。検証待ちですね。 - 名無しさん 2015-01-30 17 47 33 でも連撃補正が通常の格闘機と同じだったら使う人は多少減るかもね。まぁ、対抗機の蟹江が連撃補正ついてないのは若干変だと思ってはいたけど・・・ - 名無しさん 2015-01-30 19 32 15 あんたが悪いのに何故挑戦的なのか・・・ - 名無しさん 2015-01-30 15 07 39 適当ってねぇ・・・ - 名無しさん 2015-01-30 16 07 12 書込禁止処置を執りました. - 伏流 2015-01-30 15 33 22 ダメージ検証を行いましたが、やはり連撃補正は100%-90%-80%で間違いありませんでした(81%では無い模様)。データもありますので疑問点があれば仰って下さい - ことはら 2015-01-30 20 16 12 検証お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-30 20 21 07 お疲れ様です。なんかますます部屋から蹴られそうで怖い… - 名無しさん 2015-01-30 20 56 39 お疲れ様です - 名無しさん 2015-01-30 23 56 49 検証作業ありがとうございました.ことはら氏および検証に参加された皆様には感謝申し上げます.これにともない,プロガンページの記述を元に戻しました. - 伏流 2015-01-31 05 02 18 検証おつかれさまです - 名無しさん 2015-01-31 07 03 34 ありがとう。データ提供求みます。 - 名無しさん 2015-01-31 09 06 03 ビームサーベル() - 名無しさん 2015-01-25 22 31 46 PG乗りの同志へ質問。前方に最速で判定が出るのって横格で合ってますか?見た目のイメージ的にNより横の方が素早く機体正面を斬っているように見えるので接敵してからのバランサー初撃はいつもこれにしています(引っ掛けやすいし減衰率の低い連撃補正でもあるので)。 このままでも問題ないでしょうか?威力、FFの危険以外でN始動した方が良い!という意見があれば理由を教えて頂きたいです - 名無しさん 2015-01-25 03 53 20 こいつの汎用版でてほしいなー - 名無しさん 2015-01-24 21 43 17 素ガン「お、おう」 - 名無しさん 2015-01-30 15 20 38 G-3「ジャベリンくれよ」 - 名無しさん 2015-01-30 16 31 25 むしろこいつのサーベル版がでてほしい。 - 名無しさん 2015-01-30 16 51 10 Lv7限定で緊急回避があってもよくない?回避があればもう少し長生き出来んのに 。 - 名無しさん 2015-01-22 12 42 05 それは切に願う!というより格闘機は全機(LV1から)緊急回避を付けてもいいよね?タイマンでSG&BZ持ちにハメられたら何も出来ない… - 名無しさん 2015-01-23 11 05 35 サイストみたいに全機に回避あってもよかったかもしれないね。そうすればガルのLv2も少しは意味のあるものになるかもしれない。一部の機体が強くなるかもだけど、全機あるなら両軍ともメリットあるわけだしね。 - 名無しさん 2015-01-23 11 42 56 そうなんだよね、連邦に回避持ちが居ないのはおかしいよ!! - 名無しさん 2015-01-30 16 09 03 ラグなのかわからないけど、この子でカウンター取った後に、即バックブースト下格を当てようとすると、敵機体が微妙に動いて確定であたらない…。寝てるんだから動かないでください(泣) - 名無しさん 2015-01-20 17 11 41 ラグ関係は諦めろ・・・。俺なんかザク改でこいつにカウンター入れて寝かしたから追撃でグレ入れようとしたらなぜか起きてて3連撃きっちり入れられたぜ・・・。 - 名無しさん 2015-01-21 15 15 39 俺もそれ遭遇した!、ゲルキャでカウンター成功後BC撃とうと一歩下がったら3連ブチ込まれた - 名無しさん 2015-01-23 12 30 51 コイツとBD1だったらどっちを必要としますか?自分はBDよりこいつのほうが乗り慣れてるので野良でこいつを出すんですが回りの目を気にしてしまいます。無論FFとかは必要最小限にとどめてます、味方だったらどっちが仲間として望ましいですか? - 名無しさん 2015-01-11 18 34 45 うーん、どっちとは限定できないけど自分はプロガンかな。BDはエグザム発動してからが勝負なのに、最近はドワゲルに押し潰されてる印象。まあその変わりBDには自前よろけと収縮できるライフル、盾があるからその点に関しては優秀だけど火力は劣る。プロガンは高威力連撃があるから火力は抜群でBRも優秀。リーチも長くて汎用にも対処できる。 - 名無しさん 2015-01-13 17 05 01 追記:もちろんFFは注意しないといけないけど、これはリーチの長いMSの宿命。だからFFを警戒し過ぎて、殆ど斬らないって言うのはNo。きっと友軍もある程度のFFは仕方ないとわかってくれるはず。 - 名無しさん 2015-01-13 17 08 27 ありがとうございます。BDを頭に入れておきますね、プロガンはリーチ長いんですが思い切って振れるのは回りに味方ができるだけいないときなので^^;がんばります~ - 名無しさん 2015-01-14 17 31 42 ありがとうございます。BDを頭に入れておきますね、プロガンはリーチ長いんですが思い切って振れるのは回りに味方ができるだけいないときなので^^;がんばります~ - 名無しさん 2015-01-14 17 31 42 そりゃ乗り慣れてる方の格闘機を仲間は求めてると思うよ。わざわざ乗り慣れてないBD1に乗る必要は無いんじゃない?木主も乗りたい訳では無いんだし。てか自分的にPG・BD1・ガーカス乗りはそのまま乗り続けてれば良いと思うよ。3機共戦い方違うし、強いんだからどれが一番良いとか強いとかは無いと思ってる。ちょっと違うかもだけど、俺みたいにステとかだけでイフ改からゲルMに乗り換えて地雷かます奴だっているんだから…。つまり主はこれからも自信持ってPG乗れば良いんだよ。 - 名無しさん 2015-01-15 02 57 58 ありがとうございます。慣れてるほうがいいってことか~いちようBDも作っときます!基本プロガンばっかしか乗らないので運用がうまくいくかどうか・・・ - 名無しさん 2015-01-15 17 46 11 自分はBD1→ストライカー→夜鹿→PG→BD1→ガーカス→BD1と乗り換えながらバトオペやって来た自分的に、他格闘機のスラ量に慣れてるとBD1は動かしづらく、瞬間火力もPGより低いです。あともし自分みたいに格闘専なら停止撃ちのマルランも使いづらいかもです。でも慣れたらよろけ射撃やスラスピ、EXAM、盾などのPGとは違う良さが感じれると思うので頑張って下さい! - 枝主 2015-01-17 02 34 59 いろいろ試して自分にあったMSに乗って様子みてみます!ありがとうございます - 名無しさん 2015-01-18 00 42 38 最近蟹がいない、ゲルMの餌になる助けて - 蟹漁師 2015-01-05 20 39 21 まぁ、こいつも蟹江もそうだけど、初期コストが50高いギャンとスロ数が同じで、75も高いゲルMとガーカスと比べると何故かスロ数負けてるからね。特に硬く出来るわけでも盾がある訳でもないし…。まぁそれがコストの差だと言われればそれまでだけど、それならスロ数くらいは多くしてもらっても良さそうな気はしないでもない。 - 名無しさん 2015-01-05 21 47 05 初めてプロガンLv6の設計図でる→CPで☆2設計図100%→プロガン6Lv完成→嬉C→なぜかGEBしたくなった。なんでだろう - 名無しさん 2015-01-05 07 45 21 連撃中に味方に敵と一緒に斬られまくったせいでアシストが1800になったw・・・撃破0なんだけどね。 - 名無しさん 2014-12-06 23 34 25 味方に恵まれなかったね。でもアシ1800は称賛に値するわ - 名無しさん 2014-12-10 19 11 40 ぬ、アシスト1600の俺を抜く奴が現れるとは・・・なんかいろんな意味で新鮮だわww - 名無しさん 2015-01-12 20 43 32 今曹長なんですがガーカスを作ってるんですがこれも作った方がいいですか? - 名無しさん 2014-11-28 17 58 22 Lv2以降はレア度被るので同時開発(完成したら直ぐ開発して2機被り)は避けた方がいいよ。格闘機乗りで両方乗りたいなら計画して開発。そうでなければガーカスが有ればPGは無くても大丈夫。 - 浮気性PG乗り 2014-11-29 11 59 39 野良で脚部つけてないぷろがn - 名無しさん 2014-11-14 19 42 23 プロガンいたけどネタだよな? - 名無しさん 2014-11-14 19 45 20 火力があるから足外して格プロ盛るのもありっちゃあり。ニコニコにもそんな動画上がってるよ。まぁでも地雷が真似すると困るから基本足なしはNG - 名無しさん 2014-11-19 09 06 03 俺も見ました。格補、スラ、HP極振りプロガンでした。 - 名無しさん 2014-11-20 19 00 09 俺も見ました。格補、スラ、HP極振りプロガンでした。 - 名無しさん 2014-11-20 19 02 54 3種類盛っているのを極振りとは言わん… - 名無しさん 2015-01-30 16 19 49 格闘部屋だと脚無しは全然普通だったりもする、格闘部屋のカスパのままだった可能性もあるね - 名無しさん 2014-11-21 14 48 45 脚部ネタってそこでも鉄板だよね。脚部があろうが無かろうが使ってる側からすると「言うほど壊れないよ」と「かといって、つけても壊れるもんは壊れる」がほとんど。あくまで個人の腕による判断だと思うのだが、いかんせんこのバトオペっていうのは個人の技量よりも第一印象が優先されるゲームなんだよなw 「つけるのが礼儀」なんていうのはその良い例。 こういうこと書くとへんな突込みが入るのも通例なので一応伝えときますが、俺はしっかりつけますよ。 余計な覗き趣味の突込みをが面倒なので、すんなりゲームをさせたいがために”礼儀”としてねw - 名無しさん 2014-11-21 19 13 37 FAQ(何度も議論されること) Q:脚部は2or1? A:格プロ積みたいので1推奨、無しは非推奨 - 名無しさん 2014-11-26 16 58 41 おれぁ昨日びっくりしたよ 少将02で、プロガンLV7ノーハンに「クイックブースト」を積んでたんだぜ。「それはネタでつけてるのー?」って聞いたら外したんだけどね。そしたら今度は耐ビーム装甲LV1を付けるではないか - 名無しさん 2014-11-11 14 05 14 最近、この機体に限らず左官でも少将さんでも謎なカスパはたくさん見ますよねw - 名無しさん 2014-11-13 11 41 11 最近の少将は信用出来ないよ - 名無しさん 2014-11-18 10 43 04 やったね!耐久性が上がったよ! - 名無しさん 2014-11-18 14 18 54 未だにプロガン乗りは地雷に見えるんだが上手い奴に会ってないだけ?つか3150アシ0ってそんな凄いスコアじゃないべ、アレックスlv1で野良部屋で4865アシ440で過去5戦こんなかんじちなみ左官な - 名無しさん 2014-11-05 13 23 21 下の木みてスコア自慢だと思えるってかなりアスペだべ、素ジムlv1で野良部屋で9730アシ880で過去5戦こんなかんじちなみ将官な - 名無しさん 2014-11-05 14 46 28 寒ジムLv1で8000アシ - 名無しさん 2014-11-08 02 49 48 野良部屋で素ザクで9800アシ1200で過去100戦こんなかんじちなみに( ´,_ゝ`)プッ - 名無しさん 2014-11-11 18 40 34 撃墜3150アシスト0という凄いスコアにw いや、ハイエナはしてないんだよ・・・タイマン多かったし、仲間がやられたのでトドメ刺してやっただけなんだよ・・・ - 名無しさん 2014-11-03 00 57 32 支援機は確実に仕留めてから汎用とかの援護に行く頃には汎用HPがミリちょっととかあるあるだしねw - 名無しさん 2014-11-03 05 37 28 それをハイエナっていうんやでwww - 名無しさん 2014-11-04 17 03 38 敵は堕とせるときに堕とせってダグザさんも言ってた - 名無しさん 2014-11-09 12 54 48 この機体強いけど使いにくい - 名無しさん 2014-10-31 16 22 13 プロガンってどのくらいで出てきました?(現在曹長04です) - あっp 2014-10-27 19 53 37 上に思いっきり書いてあるから少しは調べようとしようね。軍曹09からだよ。 - 名無しさん 2014-10-28 01 31 43 出ないから言ってるんだよ - 名無しさん 2014-11-02 15 43 50 出ないなら課金でもして確率でもあげとけ 丁寧に答えてくれた枝主が可哀想だろ - 名無しさん 2014-11-02 18 07 15 うるせえな口出すな黙れ - 名無しさん 2015-01-06 14 24 54 イライラしてんのは分かった。不特定多数が見るし言葉と場所ぐらい選べ - 名無しさん 2015-01-11 04 40 54 お前上みればすぐわかるような事聞いといて丁寧に答えた枝主に対してなんだよそれ。 - 名無しさん 2014-11-03 04 53 51 それとその階級あたりなら他の星2設計図が被ってるからでにくいからプロガンが欲しいならプロガン以外の星2設計図は開発しないでおけ。 - 名無しさん 2014-11-03 04 57 20 Lv1は☆3。変わってたらすみません。 - 名無しさん 2014-11-04 15 00 14 そういやそうだったな。スマン - 名無しさん 2014-11-04 16 38 24 というかLV1の設計図がじゃんじゃかでるから絞ったって悪あがきにしかならないレベルなんよ。サブアカしてみてこんなに酷いとは思わなかった。☆0なんて140枚待ちだったしw - 名無しさん 2014-11-06 18 53 49 枝主にも失礼だけど、機体データやら作ってくれてる人にも失礼やな。wikiのデータ信じてないならwikiで聞くなよ。自分で調べるか他サイトにでも行け。 - 名無しさん 2014-11-03 11 20 25 お前馬鹿? 軍曹09になっても出ないという事を察してやれよ。あと丁寧に答えてないだろ(木主じゃない - 名無しさん 2014-11-07 21 00 49 似たような木を3本ご丁寧にコテハン付きで立てて愚痴ってるお方に対してあれは丁寧さにかけると・・・。愚痴板いけよ!ってくらい丁寧な言い方ならあの枝主さんも文句言われなかったのかな。 - 通りすがり 2014-11-07 21 20 15 プロガンってどのくらいで出てきました?(現在曹長04です) - あっp 2014-10-27 19 52 02 対格積んでないとこいつの三連撃クッソ痛いww油断してたらごっそり持って行かれて笑ったよ… - ドム中佐 2014-10-26 23 17 19 尉官で最近コイツあんま見ないな。別に性能悪くないのにな~。ストライカーとかガードカスタムばっか。 - 名無しさん 2014-10-24 08 45 38 扱い難しいからね。プロガン使いこなすつもりならプロガンばっかり乗らないといけないし - 名無しさん 2014-10-26 12 58 24 プロガンってキャンペーンですか? - あっp- 2014-10-22 21 29 11 現在曹長02です - あっp- 2014-10-22 21 31 08 いやいやふつーにでるよ - 名無しさん 2014-10-26 13 03 08 もしかしてスラ速度遅い?ジャベのお陰で気にならんけど - 名無しさん 2014-10-22 12 56 06 G3のLV5より遅いのは確か! - 名無しさん 2014-10-22 20 58 37 Lv.5を作った少佐です。カスパで悩んでいるのですが、アドバイスください。現在、脚部1,強フレ5432,格プロ43,で耐弾4積んでますが、やはり耐弾は不要でしょうか?できればノーハンor微ハンde - 名無しさん 2014-10-18 21 43 50 できればノーハンor微ハンで作れるとうれしいです。木主 - 名無しさん 2014-10-18 21 45 17 遠距離を1開けて新フレ2強フレ32脚部1格プロ43がいいと思う。中距離1余るけど嫌なら2or3.4あけて噴射つけるといいよ。対弾は格闘機じゃ絶対つけるのはやめておいた方がいい。それだけで部屋が過疎るor蹴られるかもしれないし。 - 両軍格闘乗り 2014-10-19 14 50 29 ありがとうございます。やはり耐弾はいりませんか。とりあえず耐弾外して強フレ6を入れていきたいと思います。 - 名無しさん 2014-10-20 00 03 03 なーにがジャベリンよ! - デレンセン大尉 2014-10-13 17 11 04 自慰セルフやめろ - 名無しさん 2014-10-14 15 07 11 残念カットシーだ - 名無しさん 2014-10-14 15 45 03 これ地下基地だと段差で当たらない確率高すぎ - 名無しさん 2014-10-11 10 41 49 ドム「坂あがれない俺よりマシだろ」 - 名無しさん 2014-10-11 11 12 13 ザクタンク・ガンタンク「お前は上がれるだろうが、ふざけんな」 - 名無しさん 2014-10-16 11 01 06 ガンタンⅡ「せやな」 - 名無しさん 2014-10-20 17 25 12 一週間ほど前、部隊内戦でたまたま野良募集したら、プロガンlv7にのった人が入って来て、めっちゃ無双してった。内戦の後、野良で出撃したらそのプロガンの人とまた会って、やっぱり無双していった。そして昨日、野良でまたあった。やっぱりプロガンで無双してた。自分がずっと連邦支援機だったのもあるんだが、援護とか追撃とかいいタイミングで来てくれて、プロガンとプレイヤーさんがイケメンに見えた。この場で言わせてもらう、ありがとう。 - 名無しさん 2014-10-07 09 35 41 味方が汎用機の動きを抑えてくれれば、自由に動けて敵支援機も狙いに行けるし、ベーシックでスコア8000オーバーも夢ではない!まっPGだけじゃなくて格闘機全般に言える事だけど… - 名無しさん 2014-10-09 14 26 06 lv5の皆さんのノーハンカスパを教えてください。 - 名無しさん 2014-10-06 12 20 57 プロガンのビームライフルが、他のビームライフルより当てやすい気がするのですが、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2014-10-06 10 42 13 それ自分も。 BD系のBRはどこ狙ってんだって感じだけどこいつのはほぼ当たるんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-14 01 16 59 BDはよろけあるしチャージしてる分1発1発を大事にしてるし意識してるけど、プロガンのBRって気軽に連射できるからさ。そういう意識の違いも大きいかもしれんね - 名無しさん 2014-10-17 02 11 56 アプデ後から横格で先っぽ引っかけるように当ててるはずなのにやたらとカウンターされるんだが、カウンターの有効範囲って格闘振ってる時ならどこに当たっても有効なのか?見てから回避されるようになった今、見てからカウンターも当然できるんだよな… - 名無しさん 2014-10-04 00 32 06 めっちゃカウンターされやすくなったし、しやすくなった。 - 名無しさん 2014-10-06 23 09 17 体にタックルされなくても吸われるようになった感じあるね。ダッシュで敵の横っぱらを通り過ぎながら切ってるのにだよ。以前だったら最低でも敵がタックルをスカって背中晒してくれてたのに! - ただし使ってるのはストライカー 2014-10-12 00 56 28 こいつにフレンドリーファイア良くされる… 重キャだから前には行けねえよ… - 名無しさん 2014-10-03 21 32 48 聞いてくれ!GP02はこいつからしたら支援機だぞ!足なしスラ147、格闘補正172で溶ける溶けるw - 名無しさん 2014-10-03 17 26 30 既に周知の事実ww - 名無しさん 2014-10-04 00 47 17 だがな 02のとこで連邦格闘から見ても餌に見られてるって親切心で教えてやっても乗ってるあいつら信じてくれないんだぜ。今時ジオンの汎用で耐格つんでないヤツいないし あんな簡単に格闘であしらえる汎用もいないってのにな - 名無しさん 2014-10-17 11 20 50 ふぁいの動画でピクシーのワンコンで落ちてたな - 名無しさん 2014-10-20 06 50 41 プロガンの連撃補正ってラムと同じ補正のかかり方なんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-02 23 52 53 いえ、ラムは100%→100%→100%でしょ。こいつは100%→90%→80%と少しずつ減衰していきます。上にも書いてますよ。 - 名無しさん 2014-10-02 23 59 42 なるほど、回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-03 01 02 24 ガチタンでこいつに殴られたら痛すぎてワロタw思ってたよりすごいなwww - 名無しさん 2014-09-29 23 21 41 むしろそれが普通なんだよね…。いいよな…、支援機は苦手なタイプに対して硬くなれて。 - 名無しさん 2014-10-01 20 42 47 タンクは伏せ回避もジャンプ無敵も使えないからな。あの硬さは当然だと思うけど。他の支援機はどうなんだろうね・・・ - 名無しさん 2014-10-04 03 57 04 だけどラグ改善で伏せ回避もジャンプ無敵も前以上にやりづらくなったよな。普通に上手い人を相手にしたらジャンプする前とか伏せる前に攻撃くらってそのまま撃破とかざらだし - 名無しさん 2014-10-07 00 52 02 ゲルM「ほんと、羨ましいよな」 - 名無しさん 2014-10-16 11 11 48 早く威力修正されないかな・・・このリーチで対応機の蟹E以上の火力とか糞すぎて・・・格闘の威力を1500ぐらいにして欲しいわ - 名無しさん 2014-09-29 00 35 42 蟹にはスラスター量と短いCTがあるじゃないか。まあでも格闘の威力をちょっと上げるか堅くするかはしても良いとは思うが。 - 名無しさん 2014-09-30 19 47 06 まだこの格闘機不遇時代に対抗機のコトだけを考えて修正とか言う人いるんだね。こいつを下げるより蟹江を上げるように要望出せばいいのに。 - 名無しさん 2014-09-30 20 14 17 気にするな。多分PGにボコられたか、偏った考えしか出来ない人なんだよ。このwiki変な人多いから気にしてたらきりないよ。 - 名無しさん 2014-10-01 21 09 50 バンナム「こいつは何を言ってるんだ?」 - 名無しさん 2014-10-01 21 11 33 なんかさ、最近機体板でその期待のネガキャンする奴多すぎw 恨みなら愚痴板へw - 名無しさん 2014-10-02 21 40 03 じぶんがやられてムキー(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ってなってるだけでしょうね - 名無しさん 2014-10-02 21 45 24 昨日野良部屋でコイツと当たったんだが……乗り手、機体ともに素晴らしいな。 壁抜きは上手いし、何回も引っ掛けられたよ。 敵ながら賞賛してしまった。 格闘機乗りとして尊敬するぜ - 名無しさん 2014-10-07 11 22 20 1500はさすがに草不可避 - 名無しさん 2014-10-20 06 54 51 こいつポイント解放されないかなあ…。連邦の格闘機って少ないくせに層が厚いから案外行けるんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2014-09-27 14 56 43 無課金は素ゲルでバズ下すればいいのさ - 名無しさん 2014-09-27 15 03 14 ってことは蟹江もってコトですよね?開放は無いだろねw - 名無しさん 2014-09-27 21 02 45 格闘機限定何でもあり部屋には君達来る? - 名無しさん 2014-09-27 14 45 22 レンポはBD出すだろうね - 名無しさん 2014-09-27 20 51 14 ケンプの下格をバックして避けてから、こいつの下格で返り討ちにできたときめっちゃ興奮したww 相手の格闘範囲外から届く下格最高www - 名無しさん 2014-09-24 18 58 54 いや・・・こいつの下はリーチないよ・・・・・ - 名無しさん 2014-09-29 13 04 39 え?PG乗った事ある? - 名無しさん 2014-10-02 12 26 30 ブルバップアクトが大好物です - 名無しさん 2014-09-22 18 34 40 俺大佐なのですが、強化後のこいつ使いたいのに未だにLv4さえも出ない・・・。絞りがうまく出来てないみたいだなぁ・・・^^; - 名無しさん 2014-09-22 17 30 37 PGの横格は範囲広いしモーションが長いから、距離があってワンテンポずれても吸い込まれる様にカウンター食らうね…(ザンギエフにSPDで吸い込まれる感覚に陥る) - 名無しさん 2014-09-18 11 30 53 蟹漁楽しいなぁ、うゎデブばっかりだ - 名無しさん 2014-09-16 12 51 51 先ゲルドム重「PG?仕留めなきゃ(使命感)」 - 名無しさん 2014-10-06 22 06 53 プロガン「左のサーベルを抜かない理由?……左手が上がらないんだ…・。酔った親父が暴れて喧嘩した時に痛めちまってな。おかげでバスケ部も辞める羽目になっちまった……。」 - 名無しさん 2014-09-16 11 56 32 半端じゃないスベリっぷりなんだけど・・・雑談版でやってくれ - 名無しさん 2014-09-16 15 08 13 (雑談に書き込むにはは面白い芸人並のセンスが問われる模様) - 名無しさん 2014-09-21 12 28 04 ガンキャⅡ「俺のテリトリーを荒らすなw」 - 名無しさん 2014-09-22 17 28 54 せめて左は抜かないのかっていう木に生やしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2014-09-16 17 27 37 安西先生・・・ジャベリンを抜きたいんです・・・。 - 名無しさん 2014-09-19 21 04 14 格闘範囲さえしっかり理解すればかなりの強機体なんだけど、やっぱりBD1の方が評価高いのな。BD1の方が、BR当てれるかとか切替が予約出来とか - 名無しさん 2014-09-15 02 03 21 ミス、切替予約が出来るかとか、人を選ぶ機体だと思う。 - 名無しさん 2014-09-15 02 05 02 PGの少し変わった格闘範囲に慣れるのと一緒で、BD1のBRも慣れれば大体当てれるようになるし、絶対に予約切り替え出来ないとダメな機体でもないしね…。評価高くなる訳だよ。 - 名無しさん 2014-09-16 14 36 31 PGはモーションと判定がクセものだからね。BDは普通にサーベルだから当てやすいよね。だけどマルランとライフル生あてできる技量が必要だからBDも結構難しい。格闘部屋では抜群の使い易さだけどね。 - 名無し 2014-09-18 13 23 41 お - 名無しさん 2014-09-29 00 33 24 プロガンに対射撃つんで200ちょっとまで上げてる少将をよく見るのですが格闘機に射撃装甲積むのはアリなのでしょうか?それとこのカスパの人は高確率で支援機に行ってくれません。 - 名無しさん 2014-09-14 21 34 01 まさに本末転倒の現れといいますか・・・本来敵と睨み合い撃ち合う用のパーツですもんね対射って。そこは支援に突っ込むためのスラまたは汎用のサーベルを押し切ってゴリゴリ行く用のフレームが正しいという事で主流がこの2つなのでしょうね。という事でナシでしょうね。 - 名無しさん 2014-09-15 01 45 41 半端な装甲じゃなくてしっかり耐射耐衝積んだカスパはガチな人や部隊でもやってるし強いよ - 名無しさん 2014-09-15 18 45 08 さっき将前半の奴がザクタンに牽制すらせずに汎用(先ゲル)殴りまくって与ダメ貢献☆とってたけど、立ち回りとしてありなんか?さすがに飴の威力過信しすぎだよなぁ - 名無しさん 2014-09-14 12 00 26 先ゲルがザクタンの護衛しまくってたから殴るしかなかったんじゃね? - 名無しさん 2014-09-14 15 37 31 無理に突っ込んで、エサになるより優秀じゃないか。 - 名無しさん 2014-09-15 03 50 29 その間汎用やられてたらまさに格闘いらないけどな敵支援のスコアが高くてこっちの格闘もーて流れよく見る - 名無しさん 2014-09-15 10 40 15 今時支援機まっしぐらしても汎用に凹られるだけ。連邦格闘は少ないチャンスを物にする判断力が必要。味方汎用のファンネルとして足止め・追撃しまくってスキが出来たら支援を狙う。 - 名無しさん 2014-09-17 17 12 12 こいつの横格って倒れてる敵にも入るんだな。横格の三連撃でゴッソリ減ったわ。 - 名無しさん 2014-09-14 00 54 15 機体・倒れ方次第で三連撃入るよ。ジオンはデカイ機体多いから結構入る。 - 名無しさん 2014-09-14 15 41 42 MS限定な。・・・MetablicSyndrome(メタボリックシンドローム) - 名無しさん 2014-09-14 19 15 41 誰が上手いこと言えと - 名無しさん 2014-09-15 01 37 39 某VSシリーズのガンダムみたいにジャベリンを溜め→渾身の一投!!ってのはどうかな?投げたら撃破されるまでジャベリンは使用不可でw - 名無しさん 2014-09-09 14 37 28 射程300で威力は3600な! ジャベリンはしゃがみで回収しよう、 - 名無しさん 2014-09-10 00 37 05 敵に刺さったらくっついて回収にしよう!以外と本気でこういう遊び心が欲しい。このゲームに足りないというか全く無く、必要なのは遊び心である! - 名無しさん 2014-09-15 01 48 12 その代わりに左のサーベルが使用可能になる訳か。意外といけるかもww - 名無しさん 2014-09-16 21 23 57 足止めて投げるモーションな - 名無しさん 2014-09-26 06 34 42 ジオンに支援いなくても、格闘の引っ掛けやすさでアクトやケンプあたりに闇討ちでよろけ作れるのが利点だな - 名無しさん 2014-09-08 16 48 31 おまけに謎の連撃強化で低装甲なジオン汎用としては泣きべそ物ですよ…トホホ… - 名無しさん 2014-09-11 12 55 23 低装甲ってだれかいたっけ? - 名無しさん 2014-09-15 15 42 02 プロガンじゃなくて、ジオン汎用が紙装甲って意味では?? - 名無しさん 2014-09-16 13 24 10 とりあえず今書いてるケンプとアクトは紙だわな。 - 名無しさん 2014-09-19 23 57 30 軍曹10なのですが、プロガンlv1 ストライカーlv1 LA lv4ならどれに乗るのが味方に負担がかかりにくいでしょうか? このページで聞くのは筋違いかも知れませんが教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-09-08 11 43 58 スロット的にLAが良さそうだけど、気軽部屋とかならプロガンも全然ありだと思うなぁ、この先使っていきたいならプロガン使い込むの良いと思うよ、ストライカーは中佐あたりで限界が来るから将来性は微妙かなぁ、悪い機体じゃないけどBD1、ガーカスあたりがSランクよねプロガン、ピクシーがAランクって俺の勝手な考えwまぁSとAの差はそんな無いって感じだが - 名無しさん 2014-09-08 14 03 16 LAだね。格闘機の基本だしサーベルは使いやすい。自分は少将でプロガン使ってるけどなれるまでが大変 - 名無しさん 2014-09-09 14 42 41 アリフェイトが邪魔で書き込みがしづらい - 名無しさん 2014-09-05 15 21 59 笑ったw追っかけてくるよなw - 名無しさん 2014-09-06 20 22 55 邪魔過ぎて一回メモに書いてペーストする事よくある。 - 名無しさん 2014-09-17 20 53 57 Lv7のハンガー近・中はやっと完成!遠はどうするか?+2で強化フレLv3が積める程度。後、皆さんスラはどうされてますか?自分はスラLv3+1 - 名無しさん 2014-09-05 15 19 38 BD1から乗り換えてPG使ってみているのですが、この機体は下→BR→下ってできますか? - 中佐BD1乗り 2014-09-05 09 18 27 BRを挿んだら↓格は間に合わない。 - 名無しさん 2014-09-05 16 49 02 Oh...ありがとう。一時本気でやろうとしてたけど出来ないなら仕方ないですな - 木主です。 2014-09-06 03 16 38 ごめんなさい。最後「ね」と打ち込んだつもりだったのですが…上からになってしまって申し訳ないです - 木主です。 2014-09-06 03 18 04 どっかで超最速なら繋がるって聞いた気が…信憑性無いからアレかもですけど - 名無しさん 2014-09-06 11 19 55 大嘘、普通に予約なしでも入る - 名無しさん 2014-09-08 03 38 06 出にくいだけあって体力もスピードも火力もあるし強いな - 名無しさん 2014-09-03 22 34 45 こいつにBDのBRとガーカスのバルカンと盾つけてついでエグザムつければ最強まったなし! - 名無しさん 2014-09-03 04 26 17 射プロもりもりの課金BRでLv7Pガン居たからちょっと見てみようと思ったら、ジオンのデブ機体メインに射撃して、こっちがよろけ取っても射撃射撃…。しまいにゃ指揮砂を殴って止めてるのに、射撃射撃…。あれ? Pガンってこんな機体だったけ…。 - 名無しさん 2014-09-02 08 46 20 「こんなに優秀なライフルを使わないなんて勿体無さ過ぎる」 - 名無しさん 2014-09-02 12 36 26 ここの説明だと強いみたいな書き方してるけど所詮チュンチュンするだけのゴミということにわからず騙される初級者がいるから変えた方がいいかもな - 名無しさん 2014-09-03 22 01 01 ライフルだけで闘う物じゃないけど、射程、威力、残弾のバランスが取れてる良い武装だとは思う。特に支援の護衛が必要で迂闊に前出れないときはお世話になる。迂闊に寝そべってる支援の顔とかに当てられると美味しいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2014-09-04 00 43 58 かなり前に書かれてるっていうのも考慮しないといけないかも。以前は防御面が充実してなかったり、火力特化が主流だったのもあってBRでもごりごり削れたものだけど、最近はさほど削れなくなってるからね。 - 名無しさん 2014-09-09 10 01 18 取り憑かれた様にガトシーを射ち続けるグフカスと一緒よなぁ - 名無しさん 2014-09-11 18 20 23 大尉突入、しかし今だにLv2が1枚しかない - 名無しさん 2014-08-27 17 20 09 PGの設計図は☆☆☆のMSより出難いと感じた。☆☆は出るのに金チップしか出ない… - 名無しさん 2014-08-28 12 00 26 自分もそれ感じた。lv5が全然でなかった - 名無しさん 2014-08-28 22 39 56 なんか最近のプロガン生き生きしてるね。無制限でも活躍してるとこよくみるよ。足の速いアクトやケンプを横格で引っ掛けてくれるのはありがたい - 名無しさん 2014-08-26 01 29 40 この火力とリーチは偉大ですよ。ジオンに支援いない事も多いけど、それでも連撃が非常に強力。ドムゲルなら寝てても足先にNと横が当たるのもデカいですね! - 名無しさん 2014-08-28 01 09 07 火力特化でLv6に射補と格補ガン盛りカスパ作ってみたけどいまだに怖くて使えない。まぁ使わなせてくれないだろうけど - 名無しさん 2014-08-24 12 54 09 LV7のFHで火力特化で普通に乗ってるけど…猪にならない立ち廻りをすれば与ダメTOPを高確率で取れる! - 名無しさん 2014-08-25 11 47 27 奇特カスパ部屋とか立てて、射プロガン盛りしたプロガン試してみたいな… - 名無しさん 2014-08-24 12 28 46 ネタ部屋だとネタにならない高火力でダメだけど,勝敗気にしない部屋を自分で作ればイイよ! - 名無しさん 2014-08-25 00 21 10 蟹江「なんか寒気が・・・」 - 名無しさん 2014-08-20 14 32 55 味方に恵まれてジオン軍の汎用機の動きを抑えてくれれば,ベーシックでスコア8000overを叩き出せる性能があるね。まっPGだけに言える事じゃないけど… - 名無しさん 2014-08-13 23 17 02 俺だけかな。プロガンのほうがbdやガーカスよりやなの - 名無しさん 2014-08-13 19 04 04 山岳ならBDよりも安定するね。凄くいい! - 名無しさん 2014-08-12 09 38 12 こいつのサーベル持ちしたいな。 - 名無しさん 2014-08-12 07 19 09 FFの自覚ない地雷増えてきたな・・・ スコアはいいからな それとも直そうとしてない? - 名無しさん 2014-08-11 21 41 07 すまん。悪気は全く無いんだ…連撃中の横格で味方4機を捲き込んでしまった時は本当に申し訳無いと思った。勿論、『すまない』と謝ったけど… - 名無しさん 2014-08-12 11 15 56 連邦で格闘を援護する人は少ないと思うから大事にしないと嫌われるし前線が崩壊するから気をつけてな - 名無しさん 2014-08-12 16 17 17 味方4機ってそれ流石に巻き込まれた味方にも原因ある気がするな。 - 名無しさん 2014-08-15 20 24 46 支援まで巻き込む?かな - 名無しさん 2014-08-22 19 35 56 言い訳じゃないんだけど、リーチが長いからどうしても当たっちゃう・・・常にチャットは「申し訳ない!」にしてるよ。 - 下格で敵味方含め3枚抜きしたPG 2014-08-12 23 15 12 正直格闘機いるのに強引に格闘振りに来るやつなんかわきおつけてもどうしようもない - 名無しさん 2014-08-18 18 29 55 どうでもいいけど訂正。「なんかわきおつけても」→「なんかはきをつけても」 - 名無しさん 2014-08-24 11 35 06 ここでプロガン使いの皆様にお礼を言いたい。アクトやケンプに対して、その長いリーチを生かした格闘でよろけを取ってくれるのは非常にありがたい。個人的に、下手なBDやガーカスよりプロガンレベル7のが信頼出来ます。プロガン使いに幸あれ! - とある少将より 2014-08-10 04 44 57 そんなPGを援護してくれる汎用、支援の皆さんありがとう!連邦軍に栄光あれ! - 名無しさん 2014-08-14 13 45 08 ガンダムカラーにしてたら敵タンクが撃ちまくってて戦闘後にお前ガンダムじゃないのかよってメールきたw ザクⅡFSといいこれといいペイントで全然違うねw - 名無しさん 2014-08-09 09 52 14 JAV見れば1発でPGって解るでしょ!それともタンクの前で1度もJAV抜かなかったのか?それとも、タンク乗りが間抜なのか? - 名無しさん 2014-08-09 16 27 51 下→BR→下は繋がらない? - 名無しさん 2014-08-14 11 36 32 BRを挟むと↓格が間に合わないと思う。 - 名無しさん 2014-08-16 21 12 39 予約すれば余裕で間に合うよ - 名無しさん 2014-08-17 10 04 09 近くにゲルいたからBRで減らした。 だからジャベリン持って突撃っねわけにもいかなかったんだよー。 - 木主 2014-08-18 19 50 47 イフ改板の方で格補150以上はあまり威力に差がないとかなんとか書かれていたから、こっちも格補145位にして高スラ積んでスラ170前後にしたらアクトたちを翻弄しまくれて大満足。脚部1なのが個人的に引っかかっていたけど、それもショックアブソーバーがlv3になってたんで全然気にならなかった。スラ盛り一度お試しあれ。 - 名無しさん 2014-08-08 04 39 39 あれはイフ改の格闘武器自体の火力が低いからであって連撃補正に補正ついたプロガンは話しが別なんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-09 01 05 02 えっそうだったの!? - 名無しさん 2014-08-09 17 20 58 しかも下格1発の話だから下下なら2倍の1000,3連→なら1500はダメ変わってくるんだよなぁ。EXAM中ならさらに2倍近い差になるわけで。少ないチャンスに火力を出さないといけない格闘機にとって結構大きいと自分は思う - 名無しさん 2014-08-10 18 58 07 格闘機部屋なら間違いなく最強だよな - 名無しさん 2014-08-06 22 39 25 格闘ならコイツかガーカスが強いな。 ジオンが勝つにはなるべく人数の多いところでやらんとあかん - 名無しさん 2014-08-07 10 59 11 ああこいつなら負ける気がせん - 名無しさん 2014-08-14 00 48 41 なんでこの子のグラまでマグネットコーティングされてんのよ… - 名無しさん 2014-08-04 00 43 48 最多MSがプロガンになったぜー!! - 名無しさん 2014-08-02 23 07 25 ミス送信すんません 質問なんですがやっぱりBD1やガーカスには格闘枠は譲ったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-02 23 11 56 譲る必要ないと思う。先にいるのだから、マナー的にも性能的にもね。本気でバトルになると譲らないといけない。格闘自体ガチな部屋じゃいないほうがよさげだけど、BD1は一番色んな場面に対応できるしね。 - 名無しさん 2014-08-02 23 32 02 戦場による。山岳と峡谷ならPGの方が活躍出来る。 - 名無しさん 2014-08-03 00 02 28 フルハンして使ってるけど、少将帯でも全然強いじゃん。なんでそんなネガキャン気味なの? - 名無しさん 2014-07-29 13 48 48 7まで前線が入ってなかったから、今は7のおかげで全然そんな事はない気がします - 名無しさん 2014-07-30 05 20 11 曹長8でプロガンlv1を確認 - 名無しさん 2014-07-29 12 53 58 スラスタースピード上がらんかな…それだけでだいぶ違うと思うんだが… - 名無しさん 2014-07-23 22 48 35 開幕ダッシュでG3に抜かれると萎える…MC恐るべし! - 名無しさん 2014-07-24 14 47 16 G3とスラスタースピード同じだったような……。G3よりプロガンのレベル低かったんじゃない? 間違いだったらすまん - 名無しさん 2014-07-29 21 17 49 lv1同士は一緒だけどG3はlvごとの上昇幅が大きいから高lv同士だとG3のが速いのよ - 名無しさん 2014-07-30 02 10 23 あーそうだったのか。G3はレベル5でプロガンのレベル7こしちゃうのね…。教えてくれてありがとう - 名無しさん 2014-07-30 03 11 00 プロガンlv1とG3lv1は同じスピード、プロガンlv7とG3lv5も同じスピード - 名無しさん 2014-07-31 06 06 57 嘘だろーと思って検証見たらマジだった。体感だと素ガンと同じに感じるんだけどなー - 名無しさん 2014-07-31 14 19 37 プロガンは峡谷以外はほんといらない。支援に近付けないしね。 - 名無しさん 2014-07-23 01 00 43 個人的には好きな機体だし、上手い人がいるのも承知しているけど、Lv7追加で勘違いした人が乗って支援に行けず、味方支援に負担かけてる奴が殆ど。 - 名無しさん 2014-07-23 01 15 44 支援いけないのは大体汎用が仕事してないからだろ。まともな奴が乗ればBD1もガーカスも変わらん。てかBD1が分かるがガーカスに劣ってるとはとても思えないんだが - 名無しさん 2014-07-24 07 45 38 汎用がまともで、味方支援も優秀。勘違いプロガンは枚数不利で支援に凸や、そもそも支援に行く気がないような動きしかしてないのが殆ど。 - 名無しさん 2014-07-26 12 47 29 ガーカスは魔改造バルカンがあるといってもこっちのBRも牽制として機能できるしね、AIM力が必要だけど - 名無しさん 2014-07-24 22 25 12 ガーカスのは牽制じゃなくてバルカンもスプレーも異常に減らせますよ。プロガンのは回転悪すぎて本当の牽制にしかならないし、死にかけでもない限り無視して汎用狙ってて平気。 - 名無しさん 2014-07-27 20 17 48 回転率悪いってBRのこと?ct2秒で21連射出来れば上等じゃない? - 名無しさん 2014-07-29 11 23 41 主兵装は圧倒的にpgライフルの方が優位じゃないですかね?lv差はともかく威力も射程も回転率もスプレーを上回っていると思うのですが・・・ それと、スプレーはバルカンとの射程差も50m程度だしそれなら少し詰め寄ってバルカン撃ったほうがいいのではないでしょうか?兎に角pgライフルは枝主さんが言うように牽制程度ではなく支援機に対しては十分な嫌がらせができる武装だと思います - 名無しさん 2014-07-30 19 09 25 ガーカスは90mm以外全部射程200だぞ - 名無しさん 2014-08-01 01 54 03 確かに150mは90mmマシの方ですね。見間違えましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-08-01 17 42 39 自分の立ち回りを見直した方が良いんじゃない?近づけないなら近づけるタイミングや位置取りを考えたら? - 名無しさん 2014-07-24 15 06 42 何か勘違いしてるようだけど、最近野良でやるとプロガンが大量にあふれてて、その殆どが支援に行けない奴ばっかりって意味。そもそもプロガンで狩れる位置にいない支援がいるであろうMAPで出す時点で、立ち回り以前の話だし。 - 名無しさん 2014-07-26 12 44 02 行けないって…援護してやれよ。汎用ばっか殴ってるやつはほっといて - 名無しさん 2014-07-31 07 18 06 敵さんもきちっと格闘機をマークしている&火力バカだから、汎用をゴリゴリ削れる火力あるから、無理に支援に行くより味方汎用と連携してチャンスをうかがうとよいよ。 - 名無しさん 2014-08-05 17 45 02 職人が妙に多いから個人的にかなり信用できる、態々好き好んでコイツ乗る人は大抵が強い。 - 名無しさん 2014-07-20 21 57 20 やっとPGの7きたのに、また連邦に格闘いらない空気がでだしてる···どうかしてるぜっ - 名無しさん 2014-07-19 20 55 10 自分は格闘は必要だと思うけどな でも限られる BD1 6 と ガーカス 5だけでいいな。 - 名無しさん 2014-07-20 00 09 27 えー、プロガンはダメかい? こいつ乗ってる時が1番スコアも成績もいいんだよぅ…。BD1やガーカスでは何でかわからんがダメなんだわ…。 - 名無しさん 2014-07-20 11 26 49 まあ格闘の中では強いんだよ。ただこのゲーム、汎用が強すぎるというか高階級になり高コストの汎用増えてきて、与えれるダメも格闘とあまり変わらないのが問題なんだ。ガチ部屋でも山岳でギャンを見る程度だし。 - 名無しさん 2014-07-20 11 43 37 確かにね…。両軍汎用3、支援1、格闘1の場合、汎用3機は格闘1機に有利で支援1機に不利、支援1機は汎用3機に有利で格闘1機に不利、格闘1機は支援1機に有利で汎用3機に不利。これで考えると格闘機って不利な汎用3機から狙われるからホントにアッと言う間に溶けるよね…。まぁ、汎用が多くなるのはゲーム上仕方がないんだけどね…。 - 名無しさん 2014-07-20 11 59 26 汎用が多い+色んなテクニックが浸透していったのもある。ダウン後のBZ→格闘や伏せ回避、昔は糞ラグ扱いで否定されてたけど、今じゃ将官では基本みたいになってる。伏せ回避は格闘機が支援機に近寄っても大したダメが与えれなかったりしてるし、ダウン後の射撃→格闘は汎用が格闘機並みの攻撃力を出すことができ始めた。ステータスの面で言えば、高コストになっても格闘は機動性やスピードが大して変わらないの対し、汎用はどんどん機動性の高い機体が増えてきている。プレイヤーの腕が上がっていくにつれて、格闘機がなくてもよい状態になってきてるんだよね。Bd1やイフ改は汎用みたいに動け、伏せ回避の阻止が可能、ギャンは伏せられてもNと横が入るし高い攻撃力があるから使われているんだよね。また時間たてば格闘機全体に上方修正か何かくるかもしれない。いつも格闘機の調整って遅いから、だいぶ先になるだろうね。 - 名無しさん 2014-07-20 12 21 28 ただ単に慣れてないからじゃない?PGと同じぐらい乗り慣れてるならガーカスでもBDでも同じかそれ以上は出せると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 20 11 52 プロガンがガーカスに劣ってるなんて到底思えないんだが。プロガンと比べて火力もほぼ変わらないし、耐久も思ったより大した差はなく、盾があることで被弾しやすくなってるし、スピードと旋回が遅い。瞬間火力では僅かにガーカスが上だが「格闘機」として強いく扱いやすいのは間違いなくプロガン。どんな理由があってガーカスの方が良いのか教えてくれよ - 名無しさん 2014-07-25 02 08 55 まず耐久に関してだけど、フルボッコでもガーカスは盾で生き残る確率が高いが、プロガンは耐えられない事が殆ど陸ゲル系やラビットにはめられた時にモロに差が出るかと。カットや乱戦時、強タックルと短リーチでFFしにくい。牽制射撃に至っては支援に乗ってたらわかると思うけど、プロガンのBRは回転悪いから無視してて大丈夫だが、ガーカスはスプレーは回転早く現時点でlv3しかないのに異常に減らされるし、それよりヤバイバルカンまである。総合力ではガーカスに遠く及ばないと思います。 - 名無しさん 2014-07-27 20 13 10 ちなみにスプレーは1秒に1発撃てるのに対して、プロガンのは2秒に1発。これでスプレーがLv4追加されたらタンクとドム系はビクビクさせまくって大ダメージを与えられるようになります。 - 名無しさん 2014-07-27 20 30 36 確かに盾がある分固いけどBRハメが出来る陸ゲル相手にするとデカイ盾のせいで簡単に当てかれるから結構落とすのに苦労する。バルカンもビームスプレーガンも破格の強さだがよろけは取れないから結局はミリ削りと牽制にしか使えないし、悠長に撃ってる暇もない。格闘火力はプロガンが遥かに高いが強化タックルがある分瞬間火力では同等。通常の格闘戦ではPG、ダメ押し、ミリ削りのしやすさはガーカスって所か - 名無しさん 2014-07-28 16 55 56 ヨロケは取れないけど、枚数有利で味方がハメてる敵に対してもスプレーOHまで撃ったり射線塞がないように強タックルしたりと格闘FF避けるベキ時にきちんとダメ与えられるのは大きいと思う。常にそれをしてる暇はないからオマケ要素だけど。格闘機は上手い人が乗れば何でもいいんだけど、上位機体が追加される度に勘違い君が乗り回すから評価が下がって、しまいにはいらないと言われる。 - 名無しさん 2014-07-28 18 18 21 俺もまた格闘機いらないとか言ってる人見るようになってきたわ。これもバンナムが汎用機と万能機を履き違えてるのが悪いんだけどね。格闘機よりも格闘武器威力とスピードが高いとかね…。また支援機乗りに「格闘機より汎用 支援機の方が怖い」とか言われるんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-20 15 59 56 いやほんとにそうだね。ドワッのポッキーやら指揮ゲルのナギナタとかアクトやGP01のスピードは数値間違ってるんじゃね?って思うよね。まぁ格闘攻撃は補正が関係するのでもちろん威力そのままって訳ではないけど、格闘機の優位って少ないよね。もう汎用は230 - 名無しさん 2014-07-20 19 17 44 ミスです。汎用はスピード230までで格闘機は230以上でもいいと思う。これくらいしてもバチ当たらんでしょw - 名無しさん 2014-07-20 19 19 39 俺も汎用機はスピード落として良いと思うんだ。よろけ量産武器持って基本的に回避持ちなのにスピードまで速い理由がわからない。正直格闘機いらねって言われてもしょうがない。 - 名無しさん 2014-07-20 21 36 13 ドム系は仕方ないだろ、あの巨体にホバーじゃ本当に一撃にかけるしかない ある意味あいつらも格闘に似た性質を持ってる てか今支援機強すぎなんだよ、ガンキャⅡに代表されるけど対格高い体力高いじゃ格闘でも支援落とすのキツイんだけど あと、射撃系装甲は実弾とビームに分かれてるのに格闘は格闘しかないから対策しやすいのもまずい 汎用もダメージソースは格闘だから積む価値高くて今皆積んでるし システム的に格闘は本気でキツイよ - 名無しさん 2014-07-21 03 04 55 そう、昔は支援は格闘に絡まれたら終わりだったんだよね、今じゃ超耐久 高耐格で耐える耐えるw昔のバランスがよかったよな。 - 名無しさん 2014-07-26 22 19 20 耐衝6,7の消費スロットいじるだけでだいぶマシなバランスになるんだろうなー(チラッ - 名無しさん 2014-07-28 06 35 47
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/497.html
先日ジオン特訓ザクIのみの部屋に入ってみた。佐官の中で俺一人尉官。集まり悪かったけど結局開戦皆Lv6!しかーーーーし、連邦容赦無い!GP-1、G3,アレックス・・・全部ガンダム。結局拠点の50(全員でだよ-_-)のみのポイント(涙).作戦も立てたのに皆直ぐ蒸発状態・・・ヅダより駄目っ娘?? - 名無しさん 2013-08-28 07 32 42 格闘機最強機体 - うも 2013-08-23 08 27 53 もう旧ザクには昇竜拳つかえたらいい。 - 名無しさん 2013-08-22 21 40 32 一回スラスターふかしてからスラスター切って格闘振れるようになるまで何秒掛かるかな?本気で使えるようになりたい(´・ω・`) - 名無しのデッテイウ 2013-08-22 21 31 51 ジオニックフロントにはバズーカと大型の盾持ったザクIが出てたな。あれもほしい - 名無しさん 2013-08-17 12 39 46 圧倒的じゃないか・・・ww - ポンすけ中尉 2013-08-18 18 35 48 圧倒的じゃないか・・・ww - ポンすけ中尉 2013-08-18 18 35 48 格闘は八卦掌で威力1800、範囲はお察し。タックル初期威力1500。Lv5から3連撃+バランサー完備、タックルの威力2000になる位の超強化を期待。 - 名無しさん 2013-08-17 12 37 43 ザクバズーカ持たせようぜ - 名無しさん 2013-08-07 23 14 10 マゼラトップも持たせようぜ それとLV5からはスパイクマウント用の肩アーマー(もちろんスパイクは付いてない)になるとか - 名無しさん 2013-08-12 21 00 24 核でもいいと思います - 名無しさん 2013-08-12 12 59 50 賛成!! - キャノッチ 2013-08-12 08 45 46 こいつがSG使えるようになったら誰にも負けない自信がある。似合うしバランスブレイカーとまではならないでしょ - 名無しさん 2013-08-03 12 29 44 次のアプデでレベル7が追加されると予想 - 名無しさん 2013-08-02 04 11 43 コスト部屋or格闘機部屋でしか運用はできないけどそれだけの価値はある バランサー後の下格入れてくる奴にはカウンター撃破! あの感覚は忘れられん - 名無しさん 2013-08-01 11 19 04 強いわぁ - 名無しさん 2013-07-31 15 46 14 旧ザクlv7はよそしてlv8くらいでバランサーつけてほしい。あ、それもう旧ザクじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-22 16 29 53 旧ザクは斧なんて持つからタックル以外が中途半端な火力にされた。というわけで格闘モーションを八卦掌にしよう。 - 名無しさん 2013-07-06 19 37 06 天才現る - 名無しさん 2013-07-31 18 43 59 旧ザクはフォルムが好き - 名無しさん 2013-07-06 15 04 48 一応現状では格闘で高火力タックル持ちはコイツだけ。格闘部屋で見かけるのはカウンタータックルって装甲無視でタックルの威力にいろいろ合わさった合計のダメージだから、格闘相手でも高火力出せるからだと思う。格闘部屋だとカウンターやり放題だし(その手の熟練者のみ) - ふぁて07 2013-06-29 16 22 44 こいつだけタックル距離倍増してコントロール出来るようにして欲しいぞ - 名無しさん 2013-06-24 00 55 24 ザク1のレベル5作った方が良いのですか? - id42yu 2013-06-15 13 49 10 タックルの威力はバカにならない。特に支援機の後格処理に成功すると溶かす事ができる - 名無しさん 2013-06-13 18 10 54 格闘部屋で見かけるけど、こいつに何か特別な攻撃力あるの? - 名無しさん 2013-06-13 01 36 41 素ザクジムは改が完全な上位互換だし、きっと新兵訓練用のオンボロ機体なんだろう… - 名無しさん 2013-06-08 18 53 30 よくよく考えたら後継機のザクⅡより機動力が大幅に優っているのはおかしいな、言っちゃいけないんだろうけど - 名無しさん 2013-06-08 01 14 30 基本コンボはN横>タックル>N下>追い打ち あ、敵が緊急回避持っておらずこちらに背を向けている前提です。 - 名無しさん 2013-06-05 20 34 59 いくらリスポン早くてもキルカメラ、降ってくる時間、この鈍足で中継から前線に向かう時間考えると笑えない… - 名無しさん 2013-06-05 18 03 39 高性能バランサーが無いのは致命的ですよね・・・ - 名無しさん 2012-09-20 23 00 46 これで連邦の支援機も一網打尽にできるぞ - 名無しさん 2012-09-21 07 24 34 『ザクI・スナイパータイプ』を使用時に特殊コマンドを押すとバックパックとスナイパーライフルが取り外され使用機体が『ザクI』に切り替わります。 とかあればいいのに。 - 名無しさん 2012-09-21 12 40 05 せめてバックパックだけ外してライフルを鈍器にしようぜ - 2013-06-17 21 56 39 ザク砂からライフル取ったらバルカンだけのクソ機体になるじゃねぇか - 名無しさん 2012-09-22 16 43 30 ↑そんなコマンドいらないだろ。 - 名無しさん 2012-09-21 13 17 56 いや支援から格闘とか強いだろ - 名無しさん 2012-09-21 15 57 44 1日ザク - 名無しさん 2012-09-21 18 10 26 SFのレベル1か先行配備でもよくね - 名無しさん 2012-09-22 15 24 30 ジムキャノン乗りの俺にとってはこいつは脅威、墜としても墜としてもゾンビのように湧いてくる - 名無しさん 2012-09-23 01 05 44 俺はタンクだからむしろカモだな 落としまくってたのしいしw - 名無しさん 2013-06-07 07 12 06 旧ザク乗ってたオッサンのタックルネタか - 名無しさん 2012-09-23 23 43 44 こいつは強い! - 名無しさん 2012-09-24 20 26 15 しかしLVがあがると何でこんなに開発費上がるんだ?同LVの機体より高い場合がるっておかしいだろ - 名無しさん 2012-09-25 11 11 36 こいつがいると負けるから 特に 使われるこっちの身になってみろよ - 名無しさん 2012-09-30 11 06 21 特に4vs4 - 名無しさん 2012-09-30 11 06 48 そうか? これでもちゃんと戦ってくれるなら負けないけどな - 名無しさん 2012-09-30 14 28 41 むしろどんな機体でランナーとかボマーやられると負け確だよ… - 名無しさん 2012-09-30 14 35 49 考察の文章矛盾してね?「ザクIIFS型と大きな差は無く…」→「同等とは言いがたいものがある。」、「無視されることが多い。」→「真っ先に狙われ、撃破されることも多い。」 - 名無しさん 2012-10-01 13 21 30 まあ基本能力だけ見ればぼぼ同等だけど、カスタムパーツの差異があるから同等ではない、ってことでないかと。 - 名無しさん 2012-10-01 18 21 25 あとは「旧ザクだから脅威度低い」と判断して後回しにされることもあるけど、逆に「倒しやすい旧ザクから排除しよう」と判断されて攻撃集中されることもある、ってことかなあ。こっちに関しては相手がどう考えるかなので一概には言いがたいとこですね。 - 名無しさん 2012-10-01 18 24 25 こいつで勝つ方法ありますか? タックルかなり強いからタックルからの格闘でかなり押せるよ - 名無しさん 2012-10-10 13 40 47 開幕に重要な中継取るまでに時間稼ぐのがコイツの一番の仕事だと思ってる - 名無しさん 2012-10-11 01 02 04 海兵的な立ち位置ですよね判ります。後半は遊撃みたいなことやってます - 名無しさん 2012-10-26 23 46 25 Lv4のグラップルヤバくないか? 敵のLAが一瞬で溶けた - 名無しさん 2012-10-31 01 47 31 もう誰も旧ザク使ってねーな。確実に地雷機体 - 名無しさん 2012-11-23 00 44 57 敵支援の相手が出来ない、役立たず機体。 - 名無しさん 2012-11-26 00 04 15 コスト低いのはいいけどね・・・ - 名無しさん 2012-12-10 09 36 47 マップと人数によりますが、まずは特攻。敵拠点で逃げ回り2~3体の敵を釣れれば嬉しいです。味方が袋叩きしてくれればGOOD! - 名無しさん 2012-12-10 19 41 33 まぁコストを150とかに制限してやれば勝てるんじゃね?制限なしだと厳しいけど - 名無しさん 2012-12-17 09 43 57 ロマンだろこの機体は!だからキックしないでくれ泣 - 名無しさん 2013-01-18 19 58 46 俺、もしかするとこの機体でしか1500以上取ったことないかも - 名無しさん 2013-01-31 13 31 58 ザクIを笑うものはザクIに泣く - 名無しさん 2013-01-31 13 35 46 総合的に見たら戦車の方が強いと言えるレベルの機体。低階級で戦車乗りたい時の移動用として使うなら有用かも知れない。 - ブルーでっていう 2013-02-22 13 20 59 タックルが異常なまでに強い - 名無しさん 2013-03-14 14 22 07 ザクⅠ使えないとか頭沸いてんの? - 名無しさん 2013-04-22 22 11 18 俺ザク?ガチ機体なんだが… - 名無しさん 2013-04-23 19 32 36
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登録日:2021/02/05 (金曜日) 1 11 00 更新日:2023/10/04 Wed 05 22 07NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アルバイト キックボクシング ケンガンオメガ ニュージェネレーションズ ヒロイン ヤンキー 主人公 二虎流 六真会館 史上最強の弟子コウガ 天才 山下商事 常識人 成島光我 拳眼 新入社員 未熟 発展途上 空手 総合格闘技 臥王流 超新星 闘技者 けどよ………俺は、許せねぇんだ。 この世に、俺より強え奴がいるなんてなッ。 成島(なるしま)光我(こうが)とは『ケンガンオメガ』の主人公。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物像】 【戦闘スタイル】拳眼(けんがん) 技 【人間関係】 【劇中での活躍】 【余談】 【プロフィール】 異名:拳眼(けんがん) 身長:181センチメートル 体重:80キログラム 拳願仕合戦績:3勝0敗 煉獄C級戦績:3勝0敗 煉獄B級戦績:1勝1敗 年齢:20歳 誕生日:9月18日 趣味:ヴィンテージ古着集め 特技:道場破り 【概要】 物心ついた頃からグレており、様々な格闘技道場に入門するも直ぐに問題を起こして破門されている問題児。 物語開始の3年前(『ケンガンアシュラ』の開始1年前)に十鬼蛇王馬に惨敗しており、恨みを持っている。 王馬の足跡を辿り裏格闘技界の情報を集めていたところ、ダークウェブにて拳願絶命トーナメントで彼が戦っている静止画を発見したことで、彼が拳願仕合に参戦していたことを知る。 友人に頼んで拳願仕合について調べてもらい、山下商事に接触する。 そして一夫に連れられて見学した拳願仕合でレベルの差を痛感するも、誰より強くなるという野心を捨てられなかったため、見習い闘技者として山下家に居候しながら山下商事で働くことになる。 因みに原作のヤバ子氏がWEB連載していた「求道の拳」の登場人物である成島丈二は父親のはとこにあたる。 彼の紹介でフルコンタクト空手団体「六真会館」の地方支部に入門するも支部長や兄弟子を半殺しにしたため破門されており、丈二の顔に泥を塗る形になったため、彼には頭が上がらない(*1)。 【人物像】 良くも悪くも田舎のヤンキー気質な性格。 身内には優しい反面敵と認識した相手には敵意を剥き出しにするが、一夫達との出会いで性質が少しずつ変化している。 反骨心が強く軟派で喧嘩っ早いが、意外に義理堅いところもある。 また殺人や危険行為を忌避するなど、際物揃いの闘技者たちや特殊な環境に慣れたメインメンバーと比べると思いのほか一般的なモラルや常識はある方で、倫理面だと特に一般人視点でのツッコミやブレーキ役としての側面も併せ持つ。 未熟故に闘技者としての実力はいまいちだが、強くなる事への情念が非常に強く、強くなるためならば誰かれ構わず教えを請うことができる貪欲かつ真面目肌な人間であり、多くの人間からその成長性を評価されている。しかし、その情念が強すぎて防具を着た関林ジュン(最強キャラ)とスパーリングをするといった、「正気かオメェ!?」って言いたくなるような無茶な修行もした事がある。マゾだな。あいつ 【戦闘スタイル】 独自の長所として、山下一夫と同じ超人的な動体視力を備えた眼「拳眼(けんがん)」の持ち主。 身体能力のポテンシャルや基礎は高く、超日本プロレスの地獄の基礎トレーニングに只管食らい付き、わずか2週間のトレーニングで元々持っていた身体能力の使い方をマスターする環境適応力の高さも特徴的。 流儀は空手をベースに過去に学んだキックボクシングと総合格闘技を独自に組み合わせて打撃主体で立ち回る「我流」。 未熟故の発展途上の真っ只中で、現状実力は拳願仕合闘技者の最下層レベルに過ぎない。 だが格闘家としての資質や才能は本物であり、持前の反骨心からくる根性をバネに数多くの一流闘技者達に師事することで積極的に力を磨いており、対抗戦が終わって2年後では遂に才能が開花。 鍛錬が身を結び急激な成長を成し遂げた末に「徒手格闘の天才」と断言されるほどの実力を得た。 戦鬼杯の段階では、概ね空手をベースに王馬から学んだ「二虎流」を組み合わせたスタイルへと昇華。 拳眼で相手の攻防を見切って的確に攻撃の猛ラッシュを放ち、畳み込むように圧倒する戦闘スタイルを取っておりどちらかと言えば立ち技・打撃技が本領だが、基本的には何でも高いレベルでこなせる。 プロレスラーの関林・ホセ、グラップラーの暮石にも師事しているだけはあり、黒狼を完封し本職のレスラーにも対抗できる程にグラウンドにも長けるオールラウンダーに成長を遂げている。 発想力も高く、教わった技を独自に使いこなすほか、融合させて発動するなど柔軟さもある。 拳眼(けんがん) 拳願会で古くから伝わる「あらゆる攻撃を見切り、全てを見通す至高の眼」。 厳密に言えば山下一夫と同じ超人的な動体視力を備えた眼。 遥か格上に君臨する超一流闘技者達同士の戦いの様子を目で追う事が出来、豊富な格闘技の知識と合わさって強力な強みへと昇華されている。 とはいえ連載初期の時点では目では追えても身体の方が付いてきてない状態であるため、致命的な一撃をギリギリ回避することが関の山、またそれがどういう攻撃であるかの術理を理解できるかどうかは別問題であり、 加納アギトと呂天の無形同士の戦いは、余りにハイレベルかつ異様な戦い過ぎて内容の理解までは不可能だった。 戦鬼杯の段階ではこの超人系動体視力を十全に扱えるレベルまで技術と身体能力が成長。 相手の攻撃を見切って難なく回避できるだけでなく、ガードを見切ることで『相手のガードをすり抜けてダメージを与える打撃』を実現できるまでになっている。 後に煉獄の闘士として参加した暗殺者の赫が拳眼よりも更に精度が高い『帝王眼』を使用しているが、あまりの情報量に常日頃からマスクなどで視界を制限しておかないとわずか60分で脳がパンクしてしまうくらい視えすぎるという致命的な欠点を抱えている。 しかし拳眼にはそういったリスクが発生していない。 つまり拳眼とは『必要な時だけ視えるうえに体調に悪影響が出ないように』昇華されたものであり、メリットとデメリットの落とし所を上手く擦り合わせた稀有な才能とも言えるのだが、連続使用すれば体力と集中力がガタ落ちするという欠点は存在するため使い所を見極める必要がある。(*2) 技 三日月蹴り 親戚のおじさんである六真会館三強の1人・成島丈二から『必殺技を作れ』という指導を受け、そして煉獄のA級闘士弓ヶ浜ヒカルとの遭遇を経て見出した必殺技その1。 回し蹴りと前蹴りの中間ぐらいの軌道で肝臓を狙う空手の蹴り技。 命中すれば激痛により自分以上の巨漢相手でも動きを鈍らせダメージを刻み込める。 続けて喰らえば確実に戦闘に影響が出るため、相手は否応でもそちらに意識を割かざるを得ない。 戦鬼杯の段階ではしっかり決め技として成立している。 ブラジリアンキック 別名「縦蹴り」。 成島丈二から『必殺技を作れ』という指導を受けて編み出した必殺技その2。 相手のガードの上をくぐり抜けて頭にヒットさせる回し蹴り。 三日月蹴りとは異なり未だ必殺技としては候補止まりで威力も精度も今のところは未熟であったが、 戦鬼杯の段階では完成度を高めた決め技の1つとして成立している 操流ノ型「柳」 王馬から教わった二虎流の3つの技の内の1つ。 相手の力を見極めてタイミングを見計らって僅か数mgだけその力に加重することで力の流れを乱し、相手の攻撃を逸らし体勢を崩させる柔術。 拳眼の恩恵もあって割と早く習得しており、王馬も高評価を与えていた。 金剛ノ型「鉄砕」 王馬から教わった二虎流の3つの技の内の1つ。拳の筋肉を固めて拳を硬化させた上で攻撃する打撃技。 ただし練度は低く、攻撃面では問題ないものの、長時間使い過ぎた結果自身の手に逆にダメージを負っている。 また「硬化させた握り拳をすぐに元の状態に戻せない」という欠点も抱えているが、拳を硬化させた際の強烈な圧を応用し、「掴んだ相手の腕を強烈に握り潰して相手の腕の骨にヒビを入れる」という対極め技用の派生攻撃に転換させていた。(*3) 火天ノ型「烈火」 王馬から教わった二虎流の3つの技の内の1つ。高速の歩法で一気に間合いを詰める。 劇中ではタックルに用いているほか、上記の鉄砕と連携して発動した。 金剛ノ型「不壊」 王馬から教わった二虎流の技の内の1つ。全身の筋肉や関節を締めて硬化させる。 練度は低いものの実用段階には達しており、龍鬼の羅刹掌の回転エネルギーを防ぐことに成功している。 なおこの技を体得したのは戦鬼杯の1回戦と2回戦の間のインターバル中であり、王馬に急遽習ったものである。 オメーは格闘技史上最高の大天才か? 金剛・火天ノ型「瞬鉄(しゅんてつ)・砕」 火天ノ型「烈火」のスピードを乗せた踏み込みで急接近し、「鉄砕」で固めた拳のストレートを撃つ複合技。 王馬からこの技はまだ教わっておらず、龍鬼との死闘の中で自力で編み出して実戦投入したシロモノ。 師の王馬すら驚愕した偉業に近いミラクルだが、光我の場合鉄砕の練度不足+龍鬼の方が不壊の練度が高かったせいで2度打っただけで光我の拳の指の骨が軒並み複雑骨折 指から大量出血する致命的なデメリットを背負っている。 臥王流「地伏龍(チフクリュウ)」 土下座のような低い姿勢から相手を腹目掛けてボディーブローで突き上げる臥王流の技。 龍鬼を憧れのライバルとして長年見続けてきたが故に会得することに成功した。 【人間関係】 臥王龍鬼 友人兼ライバル。 当初は自分を差し置いて闘技者になった事への対抗心と怒りに満ちていたが山下家での共同生活の中で打ち解け、切磋琢磨し合う友人関係になった。 とはいえ龍鬼の極端な倫理観を垣間見た後は、その気質を糾弾する姿も見せた。 山下一夫 『山下商事』社長で、光我と龍鬼の事実上の上司兼保護者。 当初は光我が闘技者になることには否定的だったが、王馬を彷彿とさせる闘志を垣間見たことから評価を一転。 様々なパイプを駆使して光我の修行先を見繕った。 十鬼蛇王馬 前作主人公にして光我因縁の相手。 当初は復讐を考えていたが、後に邂逅した際自身のことを憶えていたことから評価を反転。 敵ではなく明確に超えるべき高き壁と見据えるようになった。 また王馬も、盟友である山下社長を命懸けで救った光我に感謝を述べている。 対抗戦が終わった2年後の段階では非常に良好な関係を築いており、 王馬も光我を高く評価し二虎流の技を伝授するなど事実上の師弟関係にある。 関林ジュン 『獄天使』の異名を持つトップクラスの強豪闘技者。師匠その1。 当初は光我自身プロレスを「八百長ショー」と揶揄し甘く見ていたが、超日本プロレス伝統の地獄のトレーニングを受け評価を変え真摯にトレーニングに励んでいた。 下手な入門者以上の根性とスタミナ、身体能力から関林自身の心象も良く、内心プロレスラーへの転向を期待されている。 考案中のリングネームは「ドリクル光我Jr.」。一度明確に却下されたが諦めきれないでいる。 スパルタを嫌う彼だが、光我に頼まれた際には全身に防具を装備したアーマード関林(仮)と化し、 躊躇いながらも光我とスパーリングを行い彼に厳しい修行を施した。 ホセ神崎 『エル・ニンジャ』のリングネームで活動する超日本プロレスのレスラー。 煉獄のA級闘士でもあり、『四次元ラティーノ』の異名を持つ。 超日での修行を拒否していた光我に関林が提案した、修行を免除するための試験相手として対戦。 3分間、光我の一方的な攻撃を余裕で受けきり、圧倒的な力量の差を示して光我を愕然とさせた。 光我の素質や性格を気に入り、煉獄へとスカウトする。 煉獄での対戦でホセが弓ヶ浜ヒカルに負けて入院していた際は、トレーニングの合間を縫って何度かお見舞いに行っていた様子。 上述のアーマード関林とのスパーリングでは「光我が死ぬぞ!」と必死の形相で止め、その後もやりすぎないように様子を見守っているなど、光我を気にかけている。 今井コスモ 『絞殺王(キング・オブ・ストラングラー)』の異名を持つ闘技者で、自身と同年代でありながら遥か格上の実力を見せつけられた相手ではあるが、友人としては気が合うのか暮石への弟子入りの際にはあっさり打ち解けている。 ダイジェストではあるが組み技を教えているシーンがあるので、彼も師匠役として光我の修行に参加していると思われる。 アダム・ダッドリー 『皇帝』の異名を持つ闘技者で、異常に優れた体幹と筋力を持った元アイスホッケー選手のハードパンチャー。 オメガでは暮石の道場に弟子入りしており、光我を道場に招く前のデモンストレーションとして無駄な力みを逃がす基本を実感させるべくアイススケートによる修行を強行させたものの、自身の予想よりも早くコツを掴んでみせた光我の才能を評価している。 暮石光世 『怪人』の異名を持つ武術家。師匠その2。 クレイシ道場を御茶ノ水に開いており、光我の欠点だった「身体の無駄な力み」を解消させるために門下生のアダム・ダットリーを遣わせた張本人。 以後も真摯に光我を門下生として扱い指導に励んでいる。 癖の強い師匠達の中では関林と並びかなり常識人な部類に入る。オメガ初登場シーンがイナバウアーだったことは内緒だ。 光我のことを可愛がっており、彼が蟲に痛めつけられた時は内心かなり怒っていたようで、 成島と共に蟲の幹部である夏忌をお返しとばかりに散々に痛めつけた。私怨よりも嗜虐趣味の方が色濃いような気はするが。 成島丈二 光我の親戚でフルコンタクト空手団体「六真会館」の師範。師匠その3。 身体の無駄な力みが解消された光我の新たな修行先として道場に呼び込み、 空手技術の向上のため道場の人間とのハードなトレーニングを課した。 必殺技の習得を勧めたのも彼の仕業。 丈二本人はだんだん考えるのに飽きて最後には噛み付きを必殺技に推奨していたが流石に困りながら拒否された。 また、一時期光我は六真会館の地方支部に丈二の紹介で入門したものの(非はどちらかと言えばあちらにあるとは言え)その支部の支部長や兄弟子を半殺しにして破門された経緯がある為、 修行先として六真会館へ向かった際は「殺されちまう」と本気で怯えていた。 光我が蟲に重傷を負わされた際はかなり怒っていたようで、 暮石と共に首謀者であった夏忌を徹底的にボコボコにした。 打吹黒狼 『ウルフソルジャー』の異名を持つ闘技者。事実上の師匠その4。 ニュージェネレーションズの中では最高峰の実力を持つ強豪。 当初光我が闘技者の資格を奪うため闇討ちしボロ負けした因縁の相手だったが、闇討ちこそすれど卑劣な凶器攻撃などには手を染めなかったことから割と心象は良かった模様。 後に速水正樹に敗北したことで代表戦選考から外れ、修行中の光我に組み手を持ちかけたことから、トレーニング仲間として互いに鍛え合う仲になった。 2年後での仕合では光我に絞め落とされ完敗を喫し、「どれだけ強くなってるんだ」と独白するが、 特に遺恨も無いどころか、その後も光我のセコンドを甲斐甲斐しく務めるほど仲が良い。 船山義樹 『次世代ハイブリッドレスラー』の異名を持つ。 『実戦プロレス』を掲げる団体に所属する煉獄の闘士。 怪我に泣かされ昇級はできなかったが、実力はC級最上位(B級中堅)の実力者。 自身の所属団体が総合格闘技にとって変われないことを痛いほど理解しつつも、 零細である団体の運営を軌道に乗せるために裏格闘技で食い扶持を稼ぐ苦労人。 レスラーだが打撃にも長じ、王馬にも「強いな?」と言われる確かな力量を持つ。 団体のために必要な賞金5000万を目当てに戦鬼杯に参戦、 超新星と持て囃される光我を討ち取って名と査定を上げることを目論むが、 打撃に長けグラウンド対策も十二分な光我に完敗を喫してしまう。 しかしその後は光我と親交を深め、「お前がビッグになればなるほどリベンジの価値が高まる」と言いつつも黒狼と共に彼のセコンドを務める。 レオナルド・シウバ 『サンパウロの奇跡』と謳われるグラップリングの達人。 光我と共に超新星と呼ばれる新世代のファイター。 ほとんど打撃を使わない生粋のグラップラーである。 戦鬼杯の本戦第一回戦において光我と激突する。 予選で負った怪我、鉄砕の打撃力に苦しめられながらも、 黒狼を絞め落としレスラーの船山を凌いだ光我のグラウンド技術をものともせずチョークを極めて勝利を確信する。 …が、その直後に鉄砕の握力で腕を握り壊されて技を解いてしまい、その動揺を突かれてラッシュを受けて敗北。 光我に差をつけられたことを痛感しながらも、リベンジを誓って退場した。 なお飄々とした性格で、光我を年下扱いしておちょくったりもするが、 普段は光我を含めた超新星のメンバーとは仲が良い模様。 村雨秀哉(むらさめ しゅうや) 『鬼鯱』の異名を持つ、光我の闘技者採用試験の相手。 2mを超える大男でそのガタイを活かしたパワーファイトが主体の闘技者で、発勁のような原理で打ち出される右手のフィニッシュブロー『鉄槌』の一撃は、真正面からまともに喰らえばガードも破壊されてしまう。 激戦の末に光我は村雨を討ち取り、見事に闘技者としての資格をもぎ取った。 ………が、彼の拳願試合の戦績は1勝3敗という惨憺たるものであり、その1勝も試合後に即引退した相手から得たもので 先述の『鉄槌』も実は発勁と呼ぶのも烏滸がましい稚拙なレベルなうえに右手でしか放てないなど、ぶっちゃけ体格に物を言わせただけの雑なファイターであり、雑魚キャラ扱いされている弓ヶ浜よりも弱い(作者いわく「天地ほどの実力差がある」)(*4)。 つまり闘技者としては最底辺クラスと評しても過言ではなく、苦戦して倒した村雨の戦績を聞いた光我は自分の実力が未だ「ドンケツ」であることを強く実感するのだった。 作者によれば中小裏格闘技団体であれば目立った活躍ができるであろうポテンシャルを持つが、裏格闘技のメジャーリーグでもある拳願仕合や煉獄に参戦している猛者達の中での実力は最下層とのこと。 なお彼は試合前に弟子の門出を見届けに来た暮石や丈二にケンカを売るような言動をしていたが、危うく酷い死に方をする所だった。よし、殴ろう。 加納アギト、ロロン・ドネア 師匠(?)枠その5と6。 対抗戦後の2年間の間にコネクションを構築できたのか、煉獄と拳願仕合の雄とも言える2人のキングと組み手や指導をしてもらえるようになっていた。 カーロス・メデル 師匠枠その7。 減量の調整ミスでうっかりB級に落ちた際に光我と手合わせしており、その後速攻で教えを請いに来た関係から指導を快諾していた。 良い意味でプライドのない素直な性格や「強くなれるのは貪欲な奴だけだ」というメデルの信条もあってか気に入られており、光我も「メデルのとっつぁん」と呼ぶくらいには友好的。 劉東成 師匠枠(?)その8。 年齢も近く意気投合したのか煉獄に出向している間に仲良くなったらしい。 「寝技を掛けられ慣れている」という理由から寝技の対策には割と詳しく、光我に対処法を伝授していた。(*5) 夏忌(シァ・ジー) 蟲の極東本部長として暗躍し、自分と山下一夫を暗殺しようとした宿敵。 当時は相対しただけで圧倒的な実力差を感じ取ってしまい、不意打ちをかまして逃げることしか出来ないどころか、彼の弟子にすら殺されそうになるほどの力量差があったが 1年間、超一流の達人とひたすら修行を積み重ねてきた光我と、努力を放棄して楽な方にばかり流れる夏忌の実力差はあっさり逆転し、彼らの間にはもはや超えられないほどの壁が出来てしまい、真っ向勝負においても敗北を喫する。 その際のあまりに身勝手かつ無様な命乞いには、勝負後の生殺与奪など微塵も考えていなかった光我でさえも思わず殺しにかかろうとするほどみっともないものであった。 「お前と戦っても何も得るものがない」「せいぜい怯えて生きていけ」と、覚えておく価値すらないくらいどうでも良い存在と成り下がった。 【劇中での活躍】 初登場では総合空手の大会で大暴れし反則を駆使して勝利。そのことを咎められると「控えめに言って……アンタの空手はクソであります」と侮蔑しきった表情で虚仮にし乱闘騒ぎを起こすなどインパクトあるデビューを果たす。 大会後、当然ながら道場から破門され、地元に居られなくなった事で、スポーツではないルール無用の本物の闘いを求めて裏格闘技の世界に足を踏み入れる。 山下商事に入社した後は闘技者になるための修行として 関林ジュン率いる「超日本プロレス」 暮石光世が開き、アダムやコスモが所属する「クレイシ道場」 自身の叔父である成島丈二が所属する「六真会館」 を毎日行き来しつつ、更に今作の有力闘技者『ウルフソルジャー』打吹黒狼との個人訓練に明け暮れ順調に肉体を鍛錬。 遂には拳願会闘技者として入門を果たす。 拳願会vs煉獄の対抗戦参加を目標に順調に修行とトレーニングを積んで実力を高めていたが、対抗戦が間近に迫った11月30日の夜。 王馬に関する情報を探ろうとした山下一夫の暗殺の為に襲撃した夏忌とその一派から一夫を逃すため、単身で夏の弟子達を相手に奮戦。 全身を凶器でめった刺しにされ瀕死の重傷を負うが、駆けつけた護衛者の一団によって救出され緊急手術の末に一命を取り止めた。 しかし1ヶ月後の対抗戦出場は事実上不可能となり、当初ライバル視していた王馬からも諭されて涙ながらに出場辞退を表明した。(*6) ……ありがとよ 「ダチ」を助けてくれて。 ――強くなったな (……覚えていたのか……俺のことを……) (………終われねえッ。終わってたまるかッッ…!!!!) しかし自身の事を憶えていた王馬に強くなったことを認められ、彼からの感謝の言葉を受けたことで感涙。 その後はもっと強くなることを誓い、対抗戦でも拳願会側の観客として仕合を見て多くを学んでいる。 対抗戦後は闘技者デビューし、そこから2年の間で煉獄へのレンタル移籍等を経て着実に実力を身に着け、両団体の若手トップ集団『超新星(スーパーノヴァ)』の一人として数えられるようになる。 リスペクトすべき相手には頭を下げる素直な姿勢もさることながら、打てば打つだけ響く才能の原石が強者達の育成心を唆らせるのか、超一流闘技者達が自分から積極的に教えに来るという夢のような環境を手に入れているおかげで実力は僅か1年の間に急成長している。(*7) 戦鬼杯にもエントリーし多少苦戦することはあったものの順調に勝利を重ね本戦進出を決める。 【余談】 作者によれば王馬と違って発展途上タイプの主人公として設定したとのこと。 本編が異次元の領域でハイレベルな戦いを繰り広げてしまったせいで、 光我が今後インフレした強者達に挑めるのか若干不安視する声があったが、 2年後には経験不足ながらも上位に食らいつくほどの地力を身につけるに至り、 主人公としてようやく本格始動した感がある。今後の成長に期待である。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 対抗戦始まったから仕方ないとはいえ、もはや王馬の舎弟みたいになってしまった。1話の仮面男の正体説が有力だが、こっからどう繋がるんだろうか -- 名無しさん (2021-02-05 06 43 36) 龍鬼がヒロインみたいな性格で戦う方面の主人公、光我が主人公みたいな性格でヒロインみたいなポジションにいる凸凹コンビ好き。色々不穏で叶わぬ願いになりそうだけどずっと良いコンビであってほしい。 -- 名無しさん (2021-02-05 10 27 40) 最初は「決められたルールの範疇で勝ちも掴めない雑魚」扱いされてたが「社長が貴方のために用意した時間を無下にするんですか」言われて渋々勉強会参加したり元々あった義理堅さが超日本プロレスのデカさと龍鬼との和解で上手く魅力に化けた感じ。それだけに今の見学ポジはつらい -- 名無しさん (2021-02-05 10 32 41) 和解後、○人を罪と思わない龍鬼との一連の流れも書いてほしいな -- 名無しさん (2021-02-05 10 35 03) 自分の実力の程を知ったことイキリキャラ卒業して根っこの真面目さがいい感じにキャラ立ちするようになった分もったいない。 -- 名無しさん (2021-02-06 09 07 22) あと2年くらい裏で鍛錬と経験を積めば上位クラスまで行けそうな素質はあるだろうね。それだけに、表の世界で無駄に燻っていた時間が実にもったいない。 -- 名無しさん (2021-02-07 19 24 36) 本人も後悔してるんだろうけど、最初からおじさんに直接鍛えてもらってたらなぁ…… -- 名無しさん (2021-03-18 03 06 14) 色々会った人たちの中で結局最上位の強さの持ち主はおじさんでしたってことになるからねて -- 名無しさん (2021-03-26 18 22 08) むしろいろんな人と出会ったからこその今の光我なんだし、最初から教えてもらっても結局バックレたと思うぞ -- 名無しさん (2021-04-02 21 58 54) 作中で20代から始めて闘技者になった二徳って前例もあるし対抗戦に間に合わなかった天才って感じ -- 名無しさん (2021-04-04 11 29 32) ↑1 あの雷庵が王馬に同調する形とはいえ光我に『まだ早い』と助言していたから見込みはあるのだろう。 単行本のおまけ漫画では、王馬が光我と龍鬼に強くなれと言う意味合いの思いを烈堂に語っていた。ついでに光我は重度のシスコンである烈堂の標的にもなってしまったようだが。 -- 名無しさん (2021-06-07 14 43 28) 王馬への舎弟的な立ち位置にいるならそれはアシュラの時点でやってほしかったなと -- 名無しさん (2021-06-08 16 38 02) アシュラ時点の王馬は余裕が無さすぎるから和解出来ないでしょ -- 名無しさん (2021-07-16 12 17 08) 今のヤマシタカズオとのリアクションコンビも悪くないけど、対抗戦後は主人公らしい活躍も期待。どういう方向で強くなるかもまだ分からんし -- 名無しさん (2021-10-16 19 54 03) オメガ0話の冒頭で龍鬼っぽいのと対峙してた仮面キャラが光我じゃねって言われてるけど、よく見ると仮面に蟲のマーク(ムカデ)が書かれてるから、実は仮面キャラは厭(蟲の頭領)なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-12-02 00 34 59) 対抗戦も終わって怒涛の展開になってるけど、周りが強すぎて本当に1年で王馬、に追いつけるのか怪しくなってくるな。 -- 名無しさん (2022-02-03 02 08 02) 二年貰えたからなんとか… -- 名無しさん (2022-03-03 10 15 20) 俯瞰してる人間でも視認出来ないスティンガーをスウェーとかじゃなくて下半身使って躱してる辺り回避能力は上位クラスに達してそう -- 名無しさん (2022-03-24 11 49 25) アギトとロロンに稽古つけて貰うのすごいな -- 名無しさん (2022-04-08 06 19 07) もう普通に絶命トーナメントでも通用するぐらいの強さになってるな -- 名無しさん (2022-05-12 12 58 48) 戦鬼杯で実績を積ませていざ絶命トーナメントかな? -- 名無しさん (2022-05-26 08 31 53) 夏忌にも勝って過去の屈辱も晴らしたし闘技者としても大成していっているしな。大局が決した後どういう姿を見せてくれるか楽しみだ。 -- 名無しさん (2022-06-03 13 33 22) 夏忌の醜悪さに思わず殺意を抱いた辺り、本当に感性は良くも悪くも一般人のソレだと思う。 -- 名無しさん (2022-09-23 11 49 27) 元々の才能に加え、優れた師匠が両手の指ぐらいいるとか、そりゃ1年で夏忌よりも強くなるわな(しかもあっちは鍛錬を怠ってた) -- 名無しさん (2022-10-15 20 53 56) どこぞの空手家の所為で読者に植え付けられていた付け焼き刃は強者相手だと役に立たないという思い込みを覆した男 -- 名無しさん (2022-10-16 22 38 16) 鉄砕は言うほど付け焼き刃じゃないよぉ! -- 名無しさん (2022-10-21 19 38 43) あのヒゲモジャおっさん「付け焼刃は自分には通用せん」だからな -- 名無しさん (2022-10-21 19 48 23) 今ならヒカルくん倒せるんじゃ? -- 名無しさん (2023-01-03 19 49 30) ↑2解除が即座に出来ないって事は操流と水天が実質使用不可になるって事だから付け焼刃通り越して欠陥だよ。二虎流をこれからも習うなら真っ先に改善しないといけない -- 名無しさん (2023-01-24 00 46 15) ↑2解除が即座に出来ないって事は操流と水天が実質使用不可になるって事だから付け焼刃通り越して欠陥だよ。二虎流をこれからも習うなら真っ先に改善しないといけない -- 名無しさん (2023-01-24 00 46 21) ↑3 あと少し地力を高めれば2年前のヒカルなら倒せそうだな。 -- 名無しさん (2023-03-27 11 09 51) 地味に出てくる度にバルクアップしてて現時点で王馬さん超えてるんだよな -- 名無しさん (2023-09-22 01 25 03) 王馬が生きてるせいでこいつに主人公としての価値も魅力もない。 -- 名無しさん (2023-10-04 05 22 07) 名前 コメント
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350部屋ではどう立ち回ればいいんでしょうかね? 味方は支援機を狩ることを許してくれないし、汎用相手にはダメが通らない。どうすればいいですか? - 名無しさん 2017-07-22 21 20 26 支援機を狩るの許してくれないが意味わからない。普通の格闘機の立ち回りでいいよ。格闘機の立ち回りが分らなければ乗らないほうが良い。あと1週間だけど - 名無しさん 2017-07-23 13 57 06 殴っても殴っても減らないHP。格闘機不遇の中でも特に不遇な子やで。 - 名無しさん 2017-03-24 14 08 36 こいつの居場所は350部屋でいいんだよね?これ以外ないよね? - 名無しさん 2017-02-18 14 07 47 格闘部屋なら割といる. - 名無しさん 2017-02-18 14 23 17 自分はそこでしか出さないしそれ以上の階級では出せないと思っている!無制限部屋で乗る人がたまにいるけど高確率で部屋が崩壊してる… - 名無しさん 2017-02-18 18 07 58 高ドム居なけりゃこいつでいいんでない(自分は譲る)350はシュナ居ないし居てもLv4の地雷だからのびのびできていいね~ - 名無しさん 2017-04-20 22 40 50 上位機体が出て、こいつはもうここまでのMSか。火力は夜鹿2くんと変わらず、緊急回避してもよろけがないから距離とられてはめられる、いつもの格闘機で終わったな。おとなしくコスト戦籠ってよ… - 名無しさん 2017-02-10 09 07 50 こいつの居場所がなくなるとかそんなとこはなかった。こっちのモーションのほうが好きだからおれはこっちのほうを使い続けるぜ! - 名無しさん 2017-01-25 10 06 13 新ジムストはスパイクシールドが付いてにサイズモードとビームサーベルの格闘二種類持ちなのか…? - 名無しさん 2017-01-21 01 12 40 個人的には、ロッドモード、サイズモード、サーベル(二刀流)、スパイクシールド(兵装扱い)の格闘4つ持ちにして欲しかった - 名無しさん 2017-01-21 09 35 40 それ面白いな!射撃武器がいろんなものがあるのに格闘武器にも種類があってもいいと思う - 名無しさん 2017-01-23 22 15 22 こいつにシールドと陸戦型ビームライフルをついかするのはどうだろ?5号機の劣化版的な感じで - 名無しさん 2017-01-20 23 30 44 P機なのに少佐ですら見んなぁ・・lv7や8ってこの階級で出した意味あるんだろうか - 名無しさん 2017-01-10 00 35 40 こいつの盾を今から追加してもいいと思う、ほかにもいるよなバズの持ち方変わったり、アイコン変わったり、ミサイルスラうち出来たりさあ~。あとこいつは防御よりの低コスガーカス目指してほしいし火力のプロガン、よろけのBD、バランスのナイシカ2として頑張ってほしい。 - 名無しさん 2016-10-24 13 14 35 プロガン「ですよね」 - 名無しさん 2016-12-01 11 10 35 ストカス「うむ」 - 名無しさん 2016-12-01 17 26 45 ペ軽についてる盾、こいつにも持たせてやってくれませんかね。 - 名無しさん 2016-10-19 22 46 44 バトネクのように新モーションスキル「シールドバンカー」を追加されてほしいwさらにHP40%以下でサイスモードも付けるw - 名無しさん 2016-10-24 13 16 56 ★1の価値ないよなぁこいつの設計図がずっと邪魔して辛い。ただでさえ数多い★1だから余計に答える - 名無しさん 2016-10-14 16 03 21 とっととBMで完成させて放置すればええ - 名無しさん 2016-10-14 17 47 14 ネメシス仕様出るなら、コスト250盾持ちスピアじゃなくサイスで欲しい - 名無しさん 2016-10-04 08 02 45 モーションはジオン振りでもいい。性能も素より多少上げてくれればいい。ただ、カッコいいと思うから欲しいなという願望 - 名無しさん 2016-10-04 08 04 56 2連撃強制ダウンでイフシュナみたいにしてくれてもいいぞ - 名無しさん 2016-10-04 11 23 41 今来たら割と豪華な仕様になりそうな気がする。それこそ素ストに乗る意味が無くなりそうなぐらいに - 名無しさん 2016-10-04 16 30 17 ストカス「・・・」 - 名無しさん 2016-10-06 22 07 52 ストカスネメシス「弟よ、気にするな。あいつは俺の事をコストが低い低性能と思ってるぞ。多分ジムストネメシスと勘違いしてるかもな」 - 名無しさん 2016-10-06 22 26 52 これいる? - 名無しさん 2016-10-01 20 41 17 いるけど厳しいから早く上位互換出して欲しい - 名無しさん 2016-10-01 21 05 17 ストカス「誰か僕を呼んだ?」 - 名無しさん 2016-10-01 22 50 41 お前だとビームスピア無いし妖刀システム付いてきて全く別の機体になりそうだからジムストネメシス隊仕様きてくりゃれ - 名無しさん 2016-10-01 23 36 03 緊急回避ついたのはいいけど鹿Ⅱに慣れすぎて使う機会がないw - まぁさ 2016-09-28 07 28 44 もしかしてアッガイ抜きにしたら最安の格闘機で緊急回避もち? - 名無しさん 2016-09-20 05 31 43 こlv6 - 名無しさん 2016-09-08 20 20 54 レベル5もコロンコロン出来るようになったお(^ω^) - 名無しさん 2016-09-08 14 52 33 300部屋で出せるようになった…のか? - 名無しさん 2016-09-08 19 21 17 鹿Ⅱ「ダメです」 - 名無しさん 2016-09-08 20 53 11 LV5ってスロット数や素の対格闘装甲含め微妙過ぎだしね… - 名無しさん 2016-09-09 13 56 34 根本的な解決になっていないお(^ω^) - 名無しさん 2016-09-08 19 28 59 これレベル6から緊急回避よりレベル7の出現階級を下げてくれた方が良かったよな、350部屋でレベル6を使おうとする大佐が多すぎ - 名無しさん 2016-08-18 11 44 11 そもそも強化されてなかったら使われてないという悲しい現実・・・ - 名無しさん 2016-08-18 13 09 44 そうだね。自分も緊急回避が付いたから使う様になったし… - 名無しさん 2016-08-19 17 51 45 久しぶりに乗ったけど、使いやすくて驚いたね。まあ今まで格闘機はジオン水泳部かガーカスばっか乗ってたからだろうけど…w - 名無しさん 2016-08-11 23 51 14 2週間前からLV5を作り始めて,ようやくFHと再開発12周終了して『ジムスト完全体』になったから使ってみたら,横↓格に癖があってLAとは全然違うんだね… - 名無しさん 2016-07-14 02 36 36 350部屋でLv.7に乗って戦った。試合には勝ったんだが、私は大変なことに気づいてしまった…試合中1度も緊急回避を使っていなかったと… - 緊急回避を忘れたカンスト少将 2016-07-07 13 13 56 わかる。あとシチュでギャンやアッガイ乗った時とかもつい忘れてしまうことがある - 名無しさん 2016-07-07 13 16 18 ここを読まなければLv6から緊急回避が追加されたことに気が付かなかった。うーん、一通り6月の性能強化に目を通してたはずなのに… - 名無しさん 2016-08-01 20 28 50 ( ゚∀゚)o彡°ストカス!ストカス! ( ゚∀゚)o彡°はよ出せ!はよ出せ! - 名無しさん 2016-07-04 17 13 22 緊急回避がLV6から持てる様になったから急遽,製作中!★だけど,他に被るのが無いから結構簡単に完成する! - 名無しさん 2016-06-28 15 37 44 これでドムがいても少しは戦いやすくなるなw - 名無しさん 2016-07-04 15 57 59 スピアの威力レベル1から2000あってもだれも文句言わないと思う - 名無しさん 2016-06-28 07 23 33 二等兵でも持てる”Lv1から”だと流石に問題ないか? まあでもあの辺のバランスはもう今更か・・・。 - 名無しさん 2016-06-28 07 48 35 ジムストより高コストな格闘機がこぞって文句言うと思うぞ - 名無しさん 2016-06-28 10 26 23 むしろ、耐弾装甲をもっと上げて、ガチムチ系格闘にしてほしいね。 - 名無しさん 2016-07-04 15 54 53 一応ウェラブル・アーマーで装甲厚い設定なんだしもう少し装甲値あってもよさそうなもんだよねえ - 名無しさん 2016-07-08 14 25 00 地味にうれしい強化だろうなぁ - 名無しさん 2016-06-23 18 58 53 うれしいさ!夜鹿にはない特徴を持つことができたのだから!モーションしかほめられなかった子が、頑張ってもう一つの利点を勝ち取ったのだから - 名無しさん 2016-06-29 15 37 45 ジムスト レベル6から緊急回避追加おめでとう - 名無しさん 2016-06-22 17 51 39 間違いなく勝率低い機体枠だから強化来るよね…? - 名無しさん 2016-06-22 16 01 10 シチュバト参戦おめでとナス! - 名無しさん 2016-03-07 16 33 25 ハズレ感半端ない - 名無しさん 2016-03-22 22 05 35 シュナ共に与ダメ撃破トップの乗り手が多いけどなあ - 名無しさん 2016-03-22 22 14 16 格闘機乗りなれない人はそう思っちゃうんだろうね。それと味方の動き。味方が前に出てくれるならガンガン支援機をつぶせるけどこっちも支援機2機だからそいつらが芋りだしたらちょっときつい。 - 名無しさん 2016-03-23 17 47 54 ネメシス隊仕様きて欲しいな。スラスピ 量増加、格補増加、格闘武器に拳追加で - 名無しさん 2016-02-08 02 41 03 煙なしのイフシュナみたいな感じでもいいぞ - 名無しさん 2016-02-09 22 49 29 緊急回避2と強連撃もつけよう。耐久思いっきり下げて - 名無しさん 2016-02-10 20 51 29 そんなん来たらいよいよこっちは未来永劫のゴミ確定やぞ - 名無しさん 2016-02-16 15 41 18 耐久カスパはいい。ゲルJは痛いけどガッシャなら耐弾300のおかげで脚部がいくこと少ないし、バズ汎に絡まれても支援機にたどり着きやすい。ただ格闘威力がほとんどないのが辛い - 名無しさん 2016-02-06 15 58 33 とっくに耐久盛りが鉄板なんですが・・・ - 名無しさん 2016-02-16 15 42 29 少将コスト350部屋の連邦にこいつがいて、それ自体は別に自然だから疑うこともなく出撃したんだがまさかの開幕ボマー ランナーだったww今時ボマーなんてめっきり見ないから怒りよりも哀愁を感じてしまったわ。もちろん結果は惨敗だったけど(笑) - 名無しさん 2016-01-26 13 18 46 愚痴板って知ってる? - 名無しさん 2016-02-01 18 02 07 地雷共が愚痴板見るとも限らんし幅広く地雷行為を書いていくのは悪くない - 名無しさん 2016-02-16 15 44 35 地雷が見るとかどうかはどうでもいい。ただ運用欄に愚痴を書かれるのが不快なだけの話な(苦笑) - 名無しさん 2016-05-11 02 44 37 愚痴というか日記だなこれ。 - 名無しさん 2016-02-27 01 50 32 コイツより性能高い格闘たくさんいるのは分かる。だがジムストに惚れたからジムスト以外の格闘に乗るつもりはない……(でも念のため他の格闘もハンガー入れてる - 名無しさん 2016-01-13 03 39 56 コスト戦なら大歓迎なんだけどねぇ…なにも言わずに無制限で使うのはやめてください… - 名無しさん 2016-01-13 07 50 56 無制限で敵にコイツいたら、マジ、ラッキーだと思う。支援機乗ってても全く怖くないし、あっさり返り討ちにできる。 - 名無しさん 2016-01-15 17 23 43 あ、あんたこの前俺と戦った人か……!? - 名無しさん 2016-01-15 18 14 11 格闘部屋ならまだイケる。味方のガチムチ機体がボコられてる横からカットしてれば与ダメ取れるで!! - 名無しさん 2016-01-05 22 24 09 格闘部屋だとほとんどこの子乗ってるわ。おデブちゃんが相手だと脚部にN横N入るしな。 - 名無しさん 2016-01-23 14 13 10 格闘部屋で優秀なのは同意だけど、木主の与ダメトップ云々の話はジムストならではの話ではなく、囮にされてる味方が活躍できないから与ダメ取れているだけでは? - 名無しさん 2016-01-23 14 34 07 とりあえずもっと機体間のコスト差広げろ。こんな誤差レベルのコストの低さでは意味がない - 名無しさん 2015-12-27 16 35 43 下格を相手二機に当ててダウンさせると気持ちいい - 名無しさん 2015-12-18 20 37 18 ふとツインビームスピアを振り回したくなるなぁ…Lv5開発しようかなぁ…でもジムストの上位機が実装される気が(妄言) - 名無しさん 2015-12-17 15 07 57 出たら上位機も育てればええんやで(ニッコリ - 名無しさん 2015-12-17 18 22 19 邨カ螯吶↑蠑ア縺輔□縺ェ?√メ繝」繝シ繧ク譬シ髣倥→縺句?譚・繧後?繝ュ繝槭Φ譬シ髣俶ゥ溘→縺励※菴ソ縺?ココ縺悟「励∴繧九?縺壺♂?守┌隲門慍髮キ繧ょ「励∴繧 - 名無しさん 2015-12-16 13 26 37 そうだよな、俺もそう思うよ - 名無しさん 2015-12-20 21 59 56 「絶妙な弱さだな?チャージ格闘とか?来れ?ロマン格闘機として使?が増える?ず??無論地雷も増え」途切れちまったけど解読ツールさん、マジ優秀。 - 名無しさん 2015-12-22 08 19 30 せめてLv7から緊急回避が付けば350コスト戦の主力格闘機になれるのに。ジム改でやったんだから可能性は0ではないはず - 名無しさん 2015-12-16 03 59 03 今さら格闘に緊急は無いんじゃないか?コストなら夜鹿いるしな - 名無しさん 2015-12-20 22 00 51 コスト部屋においてコイツとLAを広めてやる - 名無しさん 2015-12-15 16 28 47 強制ダウンか連邦格闘中最速スラとかのアプデ来ないか、あまりにも丸い機体だよなぁ - 名無しさん 2015-12-12 03 51 34 なにやってだ - 名無しさん 2015-12-08 19 02 18 捕鯨 - 名無しさん 2015-12-08 19 02 05 なんかBD1の劣化感が否めん。BD1の弱点である低火力を更に下回る火力だし - 名無しさん 2015-11-26 17 48 26 BD1より初期コスト低いからそれは当たり前 - 名無しさん 2015-11-26 17 56 26 しかし今の最高レベルはコスト同じだ - 名無しさん 2015-11-30 01 43 10 同コスで比べてだろ? - 名無しさん 2015-11-30 06 06 42 リーチ差で勝負...くらいだね - 名無しさん 2015-12-12 00 08 09 き、緊急回避できるもん! - 名無しさん 2015-11-30 01 45 46 少将まで頑張って作ったねボーナスを一般スキルとカウントするのはNG - 名無しさん 2015-12-02 17 16 01 大丈夫、ジムストには引っかけやすいリーチと長さからくるカウンターの受けにくさがある。 - 名無しさん 2015-11-30 18 53 33 それ2つともリーチが長いってこといってるだけじゃね? - 名無しさん 2015-11-30 18 57 02 BD1よりイケメン。思い出補正込みにした瞬間劣るけど - 名無しさん 2015-12-04 00 39 20 広いリーチと連邦にしては珍しく味方を巻き込みにくいN格、きちんとハンガー再開発をしてあげれば無制限に出るのは厳しくともコスト戦なら十分な火力、癖のない挙動…と連邦らしくバランスの取れた名機だと思っていたのですが…列挙してみると他の格闘と比べて目立った長所が無いですね - 名無しさん 2015-12-11 15 50 27 装甲ってとうだったっけ? - 名無しさん 2015-12-12 00 11 15 ギャンみたいに形だけ盾持たせて強タックルとかどうだろうか。シールド突き出すモーションで。 - 名無しさん 2015-11-24 23 35 10 もうワンパンダウン仕様でよくねとさえ最近思い始めた - 名無しさん 2015-11-14 10 41 46 もはやシュナ - 名無しさん 2015-11-22 00 42 29 強連撃も煙もないし、シュナとのコスト差的にもいいと思う - 名無しさん 2015-11-24 23 38 06 ストライカーってスパイク以外にもグラップ・シールドなるものが有るんだな、知らなかった - 名無しさん 2015-10-27 12 38 11 描写が見たいならアッガイの漫画が良いよ、北米横断する話の - 名無しさん 2015-11-03 01 00 50 ネメシス隊仕様でもストライカー・カスタムでもいいから正統上位機体欲しいわ。後者は武装的に癖強そうだけど - 名無しさん 2015-10-09 14 38 59 寧ろ、連邦になら難癖ある格闘兵装な機体がもっとあった方がマンネリしなくて楽しいだろなぁ - 名無しさん 2015-10-09 15 12 44 カスタムはバーストナックルでよろけorダウン、スタンナックルでよろけ&目暗まし。ナックルダガーでイフやピクシーの挙動になるんだろうか。なんにしろ近距離特化過ぎて産廃になりそう。 - 名無しさん 2015-10-12 19 45 06 スキルで『妖刀』が付くぞ、効果はなんだろう - 名無しさん 2015-11-03 01 03 02 どうせバトオペのことだ、普通にマシ持ちで出てくるだろうよ(絶望) - 名無しさん 2015-11-21 14 50 18 上位種でダウン付けてあげれば連邦格闘部屋も盛り上がるかもしれないが、こいつの影がさらに薄くなりそう... - 名無しさん 2015-10-31 16 36 10 ストカスは別物過ぎるから純粋にこいつの正当上位機体とはいえんかな。出すならネメシスか。 - 名無しさん 2015-12-03 13 16 47 ネメシス隊仕様で能力がグンと上昇。代わりに主装備は90マシとスプレーガン…… - 名無しさん 2015-12-15 18 54 58 無制限で出してきて相変わらず地雷な行動しまくってる人とやった後にまたストライカーが入ってきてこれも地雷なんだろうな…と思って半分捨てゲーな感じでやったら普通に活躍してくれて驚いた - 名無しさん 2015-10-01 13 30 43 格闘機なんて乗る人でいくらでも変わるしな。ひたすら斬りまくったり敵に突っ込む脳筋か、敵支援機の事を常に頭に置いて動いてるかの違いだな。 - 名無しさん 2015-10-01 22 14 02 ちゃんと武装のリーチ把握してて敵の格闘範囲外からうまく引っ掛けてバズ汎のサポート出来る人やドム3機に囲まれても全員薙ぎ倒してる猛者も見るしな - 名無しさん 2015-10-09 15 15 51 爆弾設置してる敵兵をN格でジュワっと焼くのが決まると楽しいと同時に手を合わせたくなる。 - 名無しさん 2015-09-29 16 54 00 ストライカーって大佐無制限に出せるほど性能ってあるんですか?よく見かけるんですが、訳ワカメです - 名無しさん 2015-09-28 23 40 55 大佐だったらLV7でしょ? 正直ないと思う。 - 名無しさん 2015-09-29 10 12 00 Ez8と同レベル - 名無しさん 2015-09-29 11 04 09 支援機を頼む! - 名無しさん 2015-09-25 22 02 42 汎用機さんと戦ってるストさん多いね…ホントに… - 名無しさん 2015-09-27 01 44 47 譲ってあげた後、支援放置されるとその機体、俺によこせ!これだから信用なくなるんだよ…ってなる。最多搭乗MSだからこそ、そういうのは許せない。最悪、下手で支援倒せなくてもいいから支援にプレッシャーかけて、お願い - 名無しさん 2015-10-20 16 35 00 すまない、汎用に見付かると逃げ切れず、支援機に単独で近づけないんだ。すまない、、、 - 名無しさん 2015-12-24 05 24 37 つジャンプ無敵 - 名無しさん 2016-01-19 16 51 21 ダウン追撃のN横って左右どっちでも入る?あと敵の倒れ方によっては入らない? - 名無しさん 2015-08-24 04 28 42 ドムとかにはどちらも入ってる。アクト辺りやと無理かも。倒れ方ってのは、クールタイム的に追撃不可能やないかな?転倒状態は一つしかないし。 - 名無しさん 2015-08-26 12 27 47 表向けて倒れるパターンと背中向けて倒れるパターンと横向いて倒れるパターンあるっしょ - 名無しさん 2015-08-26 12 38 01 むしろ、ドムとかには倒れ方しだいで下格さえあたる - 名無しさん 2015-09-01 00 27 56 こいつでは試してないけどだいたい左格より右格の方が下方向への判定は強いと思う - 名無しさん 2015-08-28 00 19 30 気付いたらEZ8と同格の地雷機体って感じに成り下がってるよね - 名無しさん 2015-08-22 21 33 10 環八ほど地雷機体じゃないとおもうけど、FFを気をつけない奴は地雷が乗ってる環八よりめちゃくちゃ迷惑な機体になるな - 名無しさん 2015-08-22 21 47 28 いやほぼ同レベルだと思う… - 名無しさん 2015-08-26 14 26 35 概ね同意。ポイント解放機とはいえ少将でも微ハン止まり、リスポ短縮していないのによく会うわ。 - 名無しさん 2015-08-25 20 31 06 少将で微ハン出完するユーザーの方が地雷だろう。 - 名無しさん 2015-08-26 12 30 05 だからそういうユーザーに好かれてる時点でEz8と同レベルなんだよねぇ - 名無しさん 2015-08-28 22 11 23 夜鹿持ってない人が仕方なく乗ってるとか?300も350も夜鹿でいいよね。要らない子。 - 名無しさん 2015-09-02 16 51 25 またそういう事言う - 名無しさん 2015-09-18 00 42 42 煽るわけではないが、実際ナイトシーカーⅡいるのなら使う理由あんまりないよね… - 名無しさん 2015-09-22 03 07 53 LV5から回避ついたらいいと思うのよ - 名無しさん 2015-09-22 14 30 16 緊急回避ついたレベル8は置いておいてそれ以下のレベルの機体となるともう1年半も何も強化すらされてないんか… - 名無しさん 2015-08-19 14 17 19 ビームサーベル2本ついてんだからヒートランサー並みの攻撃力欲しい - 名無しさん 2015-08-18 02 45 23 それいったらピクシーが最強になるんだが・・・・ - 名無しさん 2015-08-18 17 43 39 イフ改、ペイルもな - 名無しさん 2015-08-18 18 21 53 イフとペイルもだけど、あの火力がヤバイピクシーの火力が2倍だぜ? - 名無しさん 2015-08-18 18 55 34 ガーカスの二倍だな。ジムじゃなくてガンダムだから二倍以上かもな - 名無しさん 2015-08-20 22 55 32 その理論だとギャンが下格だけで1万越えるなw - 名無しさん 2015-09-09 23 05 05 いっつもそんな事ばっか言ってんな - 名無しさん 2015-08-31 19 50 41 ゲルググのビームナギナタも2倍ですね! - 名無しさん 2015-11-03 01 05 49 格闘部屋ストライカーいらないわ。鹿Ⅱの方が断然強い。 - 名無しさん 2015-08-16 22 20 54 なんか懐かしい木やねー。愚痴板行けや。 - 名無しさん 2015-08-18 02 12 24 格闘部屋に限って言うなら鹿Ⅱの方がいらん - 名無しさん 2015-08-18 06 59 28 ストライカーは一機いればいいそれ以上はいらん夜鹿はコスパいいし火力もあるから主戦力だと思うガーカスは盾が優秀だけど乗り手が悪いとコスト分の仕事できなくてな・・・一機落としてすぐ落ちるくらいだとジオン側にどんどん点差広げられちゃうんだよピクシーは山岳と無人都市以外なら一機いてもいいかなくらい - 名無しさん 2015-09-14 00 12 59 連邦格闘機が輝ける折角の格闘部屋なんだから、好きな格闘機乗れば良いじゃない - 名無しさん 2015-11-03 01 07 21 剣振ってみたら紫色なんだけど元からこんな色でしたっけ?普段はストライカーに乗らないので誰か教えてください - 名無しさん 2015-08-10 18 48 32 この頁の概要画像参照 - 名無しさん 2015-08-12 01 01 01 2秒にしなくていいからほんのちょっとCT短くなんねーかな、と思ったけど敵が使ったらラグでNハメできるようになりそうだからヤメヤメ - 名無しさん 2015-08-10 05 58 03 スト様が死んだ! - 名無しさん 2015-08-07 15 55 52 とっくにな! - 名無しさん 2015-08-07 16 20 59 スト様は!炎の中から、よ、み、が、え、る!!!! - 名無しさん 2015-08-10 00 38 04 こいつ回避付いてたんだ。知らなかった。 - 名無しさん 2015-08-04 16 16 03 正直レベル7から追加されても良かった気がする - 名無しさん 2015-08-06 17 01 50 鹿Ⅱの8がきたらレベル7で追加されるかもね - 名無しさん 2015-08-07 16 08 53 ジムストライカーカスタムって参戦するかな? - 名無しさん 2015-07-25 01 31 34 ジムストライカー改とストライカーカスタムは別やぞ! - 名無しさん 2015-08-11 23 42 59 だから、木主が言ってるのは、そのどっちのいいとこ取りの、ジムストライカーカスタムなんじゃないのか? - 名無しさん 2015-08-28 23 05 32 Lv8は格闘機部屋専用機だなーマジで扱いやすくていいよ複数いるとFFはしゃーないけど - 名無しさん 2015-07-19 20 45 11 しょうがなくはないでしょ - 名無しさん 2015-07-22 12 50 57 格闘機部屋ではなかなかいい機体になったね。ただやっぱり通常の部屋だと力不足感が・・・。 - 名無しさん 2015-07-22 13 58 49 今となっては扱いやすさこそこいつの最大の利点だからな - 名無しさん 2015-08-06 08 27 01 斬ってる、って感じがして好き - 名無しさん 2015-07-12 20 20 17 鎌のように変形する為様々な角度からの斬撃と斬突が可能となる。ということはこれからはL2で変形武器もありうる? - 名無しさん 2015-07-10 19 03 51 セレクトボタンでええやん - 名無しさん 2015-07-10 19 07 10 まさにセレクト(選択)ボタンやしな - 名無しさん 2015-07-14 19 02 44 L2だとしゃがみ、伏せと被るな - 名無しさん 2015-07-10 19 11 26 実装されるとしたらR3押し込みかな。サイズモードで連撃無し、短射程、やや高威力ダウン付きとかだったら面白かった - 名無しさん 2015-07-14 00 00 00 通常の切り替えでは出なくして、予約切替の欄にサイズモードとか - 名無しさん 2015-07-15 12 38 53 柔らかいなら、そのリスクに見合う火力をくれって格闘機全体を見てて思う。とくにこいつみたいな・・・・ - 名無しさん 2015-07-07 14 31 54 まぁでもなんやかんやで実装当時は強かったよな、主に真空斬で、、、 - 名無しさん 2015-07-09 21 54 00 今はシュナイドが次元斬してるからな。 - 名無しさん 2015-07-10 12 52 48 前線維持支援システム欲しい。ダメなん? - 名無しさん 2015-07-04 17 13 05 運営「回避を捨てるならつけよう」 (・ω・;)(回避捨ててまでつけるものか? - 名無しさん 2015-07-07 02 09 09 味方からすると前線支援の方が有難い。Lv7で回避、Lv8で前線支援追加で頼む。 - 名無しさん 2015-07-10 19 15 44 Lv8 newボーナス 5600 でした。 - 名無しさん 2015-07-03 20 11 37 明日の性能調整でこいつもどうにかしてほしいわ - 名無しさん 2015-07-01 20 08 14 いつか救われる日が来るさ。それまで待とうじゃないか。 - 名無しさん 2015-07-04 03 50 24 さっきこいつがN格闘しかけてきたのだが 死に物狂いでタックル入れてカウンター入ったんだけどカウンター入れやすくね? - 名無しさん 2015-07-01 19 37 39 昨日、低コスト格闘機部屋入ったんだけどさ。 リーチが長いってすごいアドバンテージなんだなって、再認識したよ。 - 名無しさん 2015-06-30 11 26 47 強制転倒が下格だけだから連撃を入れれるのも、大きいよ。ジオンの長リーチ機体はは転倒持ちばかりだから、その点を使えば格闘部屋でも有利に戦える - 名無しさん 2015-06-30 12 29 37 格闘機部屋だとリーチと追撃3連+コスト安いってのでかなり強いと思うで、Lv8なら回避もあるしね - 名無しさん 2015-07-10 00 26 42 なんか転がってるストライカーいて、あれ?格闘機全部回避つくようになったのかと思ったら、これのLv8だけついていたのか。びっくりさせやがって、っていうか8だけ回避付とか謎なんだけど。もうバトオペだめかもしれんね。 - 名無しさん 2015-06-29 20 25 58 格闘全部に付いて欲しかったっていう欲が丸出しだなあ。謎も何も連邦格闘で400部屋ってことで汎用以上に7より差別化が必要だからだろ? - 名無しさん 2015-06-30 19 29 23 なんでそれでバトオペがだめなんだよ。格闘機全部回避付のほうがだめだわ。 - 名無しさん 2015-07-01 08 16 12 ダメではないかな…機動力高いなら緊急回避くらいしてもらわないと困るぜ! - 名無しさん 2015-07-13 23 43 12 いや格闘機に緊急回避標準装備は救済措置として妥当だろ。このゲーム汎用支援優遇され過ぎ。 - 名無しさん 2015-07-15 14 13 17 謎回避でどんな感じかなーって反応見に来たけどだめっぽいな・・・妖精は復活してたがう~ん - 名無しさん 2015-06-25 06 34 04 ストが微妙な原因は基本的な性能の部分だからね。現状の性能で強いか弱いかの極端な評価をすると、残念ながら弱いに入ると思う。基本性能が底上げされれば回避の件も含めて再評価されるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-06-26 23 41 27 こいつ微妙微妙って言われるグフカスタムと同じ格闘値しかないのかよ!なにこれ… - 名無しさん 2015-06-24 20 29 49 おいおい冗談はよしてくれよ。あいつは判定大きめの盾&付属の高性能マシンガン持ち。スラスピもグフカスの方がちょっと速いし、ヒートソードもちょっと強いんだぞ。どう考えてもグフカスの方が上、比べてもらっちゃ困る。 - 名無しさん 2015-06-24 23 29 28 近接時の被弾を考慮した重装甲化(HPは500低く実弾はグフカスと同じビームは負け)とそれに伴う重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴(スラスター量スピード共にグフカス以下)。 - 名無しさん 2015-06-24 23 53 54 昨日格闘部屋でLv8の2機と遭遇した。強くはないがイヤらしい。回避あるとうぜぇ機体だよ - 名無しさん 2015-06-23 10 59 22 格闘部屋での緊急回避は脅威ですよね。 まぁ、それを狙うようにすればイイだけなんですけどね。 - 名無しさん 2015-06-24 23 32 18 脚部なしMS特化と出撃短縮Lv1~Lv2カスパのコイツ見たんだけど賢明にもホストに蹴られる前に退出しよったけど迷走っぷりがN横じみてきたな・・・ - 名無しさん 2015-06-23 02 40 01 脚部なし←格闘部屋帰りかな? MS特化←!? 出撃短縮←!!!?!?!?!!? - 名無しさん 2015-06-23 11 35 21 緊急回避だと。。。。 - 名無しさん 2015-06-21 23 41 56 LV7を比べると夜鹿に勝っている部分が本当に無い。コストで負け格闘補正で負け耐久で負けモーションで負けスキルで負け唯一勝っているリーチは根元がスカるという格闘機としては大きな弱点があるため攻撃範囲でも勝っているとは言い切れないときた。こいつに救いは無いのだろうか?けして弱いわけではないけどここまで役満が揃った機体があるとねえ - 名無しさん 2015-06-21 11 00 13 うん。わかってる。ずっと言われてる。夜鹿にはお仕置きアプデが必要だね。ここだけでなく運営にも要望書いといてね - 名無しさん 2015-06-21 21 05 47 夜鹿はジオン有利なコスト戦において数少ない希望の星なので弱体化は勘弁。それにズゴ8もグフカス7も夜鹿に勝っている要素はある、ただジムストが350の格闘機帯において頭一つ弱いんだよなあ - 名無しさん 2015-06-22 15 26 22 300でジムスト乗るやつもいるせいで弱いイメージがこびりついてとれそうにない - 名無しさん 2015-06-22 15 45 51 300ストライカーはレベル5だろうから課金適正レベルなら、かなり強いはずだが?もしくは大佐以上で無制限に使ってるのならパイロットが悪すぎる。300コスト戦でもレベル5フルハンガーフル再開発なら十分過ぎるほどの機体だぞ? - 名無しさん 2015-06-30 12 33 30 格闘連撃強化の再開発の効果スゲー受けるな。高頻度で下格まで入れてるからかな? - 名無しさん 2015-06-19 23 10 54 こいつが緊急回避使ってたの - 名無しさん 2015-06-18 12 13 21 8フルハンしてガチ固にして無制限で出たけどこれはこれで楽しい、やることは支援撃破は当然リーチ生かしてブンブンし引っ掻き回すだけだけどやっぱ回避の有り無しは大きいわ - 名無しさん 2015-06-16 19 28 12 せめてlv.7から回避って意見多いけど、お前らそれをアッガイたんの前で言えんのか!? - 名無しさん 2015-06-16 17 21 21 ステルスがレベル1からあるやん - 名無しさん 2015-06-16 21 00 43 ストライカーだってレベル1からバランサーあるやん - 名無しさん 2015-06-16 21 04 10 コスト200でレベル1からバランサーない格闘機とか終わってますやん・・・。てかステルス&緊急回避の有用性はバランサーよりも大きと思うが? - 名無しさん 2015-06-16 21 12 12 リーチ&バランサー&緊急回避を会得したストライカーほどじゃないと思うがな・・・これは個人の感覚もあるし水掛け論。言いたかったのはレベル8からとはいえスキル追加されるだけ有難いんやで?ってことだな。レベル7から追加されてたらそれこそグフカスに前線維持がつかなかったこともヅダにバランサーが付かなかったことも引き合いに出ちまうよ・・・ - 名無しさん 2015-06-16 21 21 35 グフカスは優秀な射撃性能と武器にヅダは強いタックルにシュツルムあるからね - 名無しさん 2015-06-16 22 32 07 グフカス「わいその分格闘性能微妙やねん」ヅダ「わいもスロットとHPあげて欲しいねん」グフカス&ヅダ「「同じような欠点持ちやのにストライカーはんだけずるいわ」」 - 名無しさん 2015-06-16 22 49 19 グフカスは盾あるじゃんわがままいうな - 名無しさん 2015-06-18 03 34 31 ストに - 名無しさん 2015-06-18 13 05 53 ストにlv.7から緊急回避付けろってのも同じなんだよなぁ...w - 名無しさん 2015-06-18 13 07 48 ストにlv.7から緊急回避付けろってのも同じなんだよなぁ...w - 名無しさん 2015-06-18 14 48 04 いやストに何があるって言うんや……。グフカスも格闘能力微妙とか上でいってるけど、ストに比べたら同等かそれ以上なんやで? - 名無しさん 2015-06-18 15 39 38 リーチあるやん - 名無しさん 2015-06-18 17 09 27 ないよりある方がいいけど、たぶんその代わりスラ速度遅くされてるんやで…… - 名無しさん 2015-06-19 00 16 43 …やっぱりリーチしか勝ってるポイント思いつかないよな。やっぱり他は全部グフカスが上じゃないか?それにリーチあるのは確かにメリットではあるが、場合によってはデメリットになることもあるんだよね。 - 名無しさん 2015-06-19 05 50 58 顔 - 名無しさん 2015-06-20 23 50 06 それ…悲しくなるな… - 名無しさん 2015-06-21 00 35 31 上の木でグフカスタム言われてるが射撃性能あるけど格闘微妙って言われてるがその微妙な格闘値と一緒のストライカーってなによ? - 名無しさん 2015-06-24 20 29 08 pkで真ん中にしか蹴らない日本代表のストライカーみたいなもんよ - 名無しさん 2015-06-25 01 35 09 じゅんいちダビットソン - 名無しさん 2015-06-27 13 25 09 コスト50も差があるのに何言ってるんだか…それでコスト同じならわからんでもないが - 名無しさん 2015-06-16 22 33 54 Lv.5以降から緊急付けば丁度いいのにな - 名無しさん 2015-06-14 01 59 50 せめてレベル7でついてほしい。たぶんもう出ないだろうが鹿Ⅱ上位開放きたら350でさらに差が開いちまうよ。 - 名無しさん 2015-06-14 04 31 50 ジム改の例があるから、そのうちレベル7でもつくと思う。てかレベル8でついたところでほとんど意味ない。350は鹿Ⅱに荒らされ400はもとより格闘の居場所がないし出せてもプロガンやBDだし。 - 名無しさん 2015-06-14 17 51 57 せっかくLv8で付いたのに意味ないという意見が出ちゃうとLv7にはまず付かないと思う。 - 名無しさん 2015-06-15 12 50 49 ???。Lv7で付かないと意味ないという意見が出ると、どうしてLv7にはまず付かなくなるのか誰か教えてくれ。 - 名無しさん 2015-06-16 00 49 00 単純にまだ性能調整の時期じゃないと思ってるんだろうな… - 名無しさん 2015-06-20 11 21 31 たしかに、せめてLv7だとおれもおもう。 - 名無しさん 2015-06-15 12 52 39 シュナのせいで格闘に求めるコスパのハードルが上がってしまった感じだな - 名無しさん 2015-06-13 17 25 34 代わりに支援機が強いんだから格闘まで求めたらあかんと思うんだ - 名無しさん 2015-06-13 17 54 01 いや、ハゲイフのコスパはさすがにおかしいと思うんだが…… - 名無しさん 2015-06-13 23 12 30 そうかなあ、キャバとかのこともあるし全体的にお互いさまだと思うけどなあ、確かにシュナはコスパいいけど - 名無しさん 2015-06-13 23 24 16 けど今のジオン格闘は、あれくらいの性能がないと戦っていけないと思う。それくらいに汎用と支援が強くなってる - 名無しさん 2015-06-14 14 35 47 連邦格闘にもおんなじ事が言えるんだよな。何か一芸に秀でてるから出せる感じてはあるけど、それでも敬遠されるのは他の高コスト機や無制限に出てくる機体は一芸どころか多芸に秀でていて、それが全部格闘の一芸と同じくらい高性能になってしまってる。特に連邦支援とジオン格闘 - 名無しさん 2015-06-14 17 47 58 連邦は支援機体充実。ジオンは格闘機体充実。連邦は支援活かす為の守り主体。ジオンは格闘活かす為の攻め主体。どちらの汎用機もこの特性に則した調整受けてるはずだけど。連邦格闘機体は少数だけど、質の高い粒揃いなんだよね・・・。ジオン支援機を連邦支援機と比べる程の愚行。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-14 18 12 26 運営もそうだが、連邦なら~ジオンなら~でコストに似合わないほどの高性能機をポンポン出すからインフレが起こるんだろうに・・・。正直現状ほどの性能差つけるほどの調整や実装はしてはほしくなかった・・・。まぁこの運営だから連邦支援強くしたいのもわからんでもないが - 名無しさん 2015-06-16 00 44 07 じゃあジオンは支援のコスパ上がるように求めればいいやん - 名無しさん 2015-06-14 12 05 17 こういう考えがインフレを起こすんだろな - 名無しさん 2015-06-14 13 41 18 中コスト連邦格闘ジオン支援のコスパ上昇でもインフレしちゃうかあ - 名無しさん 2015-06-14 23 44 02 ジオンに足りてないのは高コストで高性能なMSだよ。低~中コスト帯なら支援機でも連邦に劣るってことはないし普通に撃ち勝てるからね。 - 名無しさん 2015-06-14 14 46 35 そもそも連邦の支援機が強くなっちゃったことがおかしい。なんで支援機だけ? - 名無しさん 2015-06-15 12 52 36 設定的にも強いのは大体支援機だし - 名無しさん 2015-06-20 23 51 23 そもそもの話初期コストが75も違う奴がlv8になろうがシュナイド越えることはできんじゃろ - 名無しさん 2015-06-17 00 48 44 強化強化言ってる奴はちょっと可笑しいぞ。ストがポイント解放された機体だって事忘れてんだろ。ポイント解放機体とそれ以外で性能差があるのは当然。 - 名無しさん 2015-06-13 07 35 48 ちょっと何言ってんのかわからないです - 名無しさん 2015-06-13 13 18 00 だったらお前の脳みそが可笑しいんだろ - 名無しさん 2015-06-15 07 16 01 回避ついたのは十分な強化だよね - 名無しさん 2015-06-13 13 23 10 十分な強化ではあるけど、回避付いてないレベルはなにも変わりないワケでして。 - 名無しさん 2015-06-13 22 14 58 いや回避が付いた上でそれでも尚強化を求めてる奴がいるから可笑しいって言ってんの - 名無しさん 2015-06-15 07 17 50 ポイント開放したストは強化なしで課金ストだけ強化ありで - 名無しさん 2015-06-13 13 41 34 その理屈では、G3が強い理由の説明が出来ないと思うんですが・・・ - 名無しさん 2015-06-14 06 33 29 G3はアンケートで解放されたから、弱いor人気ないから解放、って理由じゃないんだよ - 名無しさん 2015-06-14 19 01 54 課金非課金での条件を提示しときならが、自分からアレは例外なんだと言う。それならばストライカーが運営の見た使用率から、新たな改善策を試行されたとしても何らおかしくない。 - 名無しさん 2015-06-20 09 40 32 すみません、私は木主じゃないよ。誤解させてごめん。後、木主はストは強化されたんだから、他と比べて批判するのは少し求めすぎ、と言っているんじゃないかな? - 名無しさん 2015-06-20 23 27 42 lv8tte - 名無しさん 2015-06-12 21 45 10 ミス lv8って少将7なの?ww - 名無しさん 2015-06-12 21 45 38 せめてレベル7で回避ついてくれていたらな…もっと変わっていたのかもしれないけど… - 名無しさん 2015-06-12 21 10 26 そりゃ贅沢だなw - 名無しさん 2015-06-12 22 44 19 ジオンでの似たような機体であるシュナイドと比べちゃうとねぇ…あっちはさらに贅沢満載だからなぁコスト75のレベルではないぐらい贅沢だからそう言いたくなる気持ちもわかる - 名無しさん 2015-06-13 02 03 07 いや全然似てないんだけど - 名無しさん 2015-06-13 02 16 42 シュナとストが似てる?面白い冗談だなwww一体どこが似てるんだい? - 名無しさん 2015-06-13 07 32 47 シュナとこんなゴミ機体を一緒にすんな - 名無しさん 2015-06-13 12 49 58 むちむち - 名無しさん 2015-06-14 00 00 59 みんな贅沢だなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 19 47 59 ねー マジジム頭でもそうだったけど375が微妙で下げてくれとかいう人ホント嫌だわ - 名無しさん 2015-06-12 20 52 38 後から来た機体の方が贅沢すぎるんやから仕方ない…… - 名無しさん 2015-06-13 00 06 51 あれはジム頭乗ったことない人が騒いでいただけだからねぇ。 - 名無しさん 2015-06-13 13 46 34 ジム頭よく乗るけど、スト8を見るとちょっと羨ましいな。ジム頭にもちょっとしたアクセントの追加があればジム頭ももっと楽しい機体になったのにな...ってさ - 名無しさん 2015-06-13 21 10 34 他の奴らが贅沢になり過ぎた現状回避ついたぐらいでは貧相過ぎるんだよね… - 名無しさん 2015-06-12 21 11 05 他の奴らって・・・高コスト機体と比較すること自体間違ってるわw ザクSなんてホバダッシュしかついてないし他にもスキルの追加すらされてないレベル8機体なんて一杯いるのに。ほんと贅沢だね。 - 名無しさん 2015-06-13 21 17 01 ジムストのコスパが同コスト帯の格闘機の中で悪いのは以前から言われてることだから気持ちは分からんでもないけどな。それと赤枝は高コストなんて一言も書いてないぞ。 - 名無しさん 2015-06-13 22 13 18 格鹿が異常なだけだろ。そもそもポイント解放機体なんだから他の機体より弱くて当然。 - 名無しさん 2015-06-16 08 11 48 解放機体が弱いのが当たり前という考えが全くわからん。確かに強すぎたら他の機体への課金者減るやろうけど、もともとコスト低く誰もわざわざ課金せんであろう機体を解放していく趣旨だったはず。たとえ弱いから解放という因果関係が結べたとしても、相関関係は結べんやろ。寒ジムやデザク、陸ゲル辺りがいい例。 - 名無しさん 2015-06-16 08 25 15 375が微妙すぎる!350部屋で使えるようにコスト下げてくれ!ドム兄弟のオラオラがきつい - 名無しさん 2015-06-12 19 35 31 レベル7使えば良いやん - 名無しさん 2015-06-13 07 30 38 リーチ長くてもグフ系の異次元切りに負けるんだが・・・苦手だわ - 名無しさん 2015-06-12 13 45 04 夜鹿とBD1の方が異次元切りに向いてるんだよなぁ、そして異次元切りとこの機体は関係ないんだよなぁ - 名無しさん 2015-06-12 17 05 30 それはリーチを活かしきれてないだけ。あと異次元斬りなんてバトオペでは日常茶飯事なんだから、慣れようよそんで対応しようよ - 名無しさん 2015-06-12 19 29 48 (;゚∀゚)=3ムッハー - 名無しさん 2015-06-14 00 01 24 連邦に格闘機はいらないといつになったらわかるんだ? ドヤ顔で出撃完了してもキックされるだけだわ 仮に一緒に出てもFFしかしないで敵支援放置のお荷物どころかスパイと同義なのばっかり - 名無しさん 2015-06-12 13 27 50 ぷりんぷりん - 名無しさん 2015-06-14 00 00 00 そろそろストライカーカスタムとドルメルのイベントかね.......ぐへへへへへ(^q^) - 名無しさん 2015-06-12 09 11 06 あー、スパイクシールドの代わりに回避ねじ込んだ流れですわこれ・・・。あとは格闘が同じモーションのアサルトの影響かね - 名無しさん 2015-06-12 07 59 43 リーチ対決でシュナイドに対抗する為に回避付けたのかな? - 名無しさん 2015-06-12 04 38 07 回避2もってるジムカスよりは強いのかな? - 名無しさん 2015-06-12 01 50 21 今のところ火力と防御力はストの方が上で - 名無しさん 2015-06-12 02 13 16 えぇぇええ!?回避つくのか!?強くなるな - 名無しさん 2015-06-11 23 17 13 レベル8でな - 名無しさん 2015-06-12 00 07 37 回避付いても400部屋はキツいだろうな、格闘部屋専用に作るか、、、 - 名無しさん 2015-06-12 01 44 34 緊急回避制御追加 間違いですか? - 名無しさん 2015-06-11 21 10 33 合ってます。 - 名無しさん 2015-06-11 21 42 15 前線維持も付けば火力のプロガン、万能のBD1、回避のジムストと住み分け出来たのにな。 - 名無しさん 2015-06-11 20 32 21 妖刀実装まだー? - 名無しさん 2015-06-11 19 16 27 これでナイトシーカーに勝てるかな?どうよ - 名無しさん 2015-06-11 18 37 54 鹿Ⅱ7とジムスト8で比べてもどっこいってところじゃないかな。格闘部屋ならジムストの方が強い。 - 名無しさん 2015-06-11 20 37 56 夜鹿もLv8になったらつけましょうw - 名無しさん 2015-06-12 00 58 00 350部屋でぶっちぎり最強の格闘機になっちまうから無理だろ・・・。350のストと比べられたらあまりにも差がありすぎる。 - 名無しさん 2015-06-12 08 17 38 うーーん、回避ついてもねー。作るだけ作って倉庫行きかな? - 名無しさん 2015-06-11 18 14 03 Lv8階級は? - 名無しさん 2015-06-11 18 09 38 少将7 - 名無しさん 2015-06-11 18 11 30 了解です。 - 名無しさん 2015-06-11 18 13 26 解決速度はっやw - 名無しさん 2015-06-11 18 13 48 万年大佐10の自分にはLV8は高嶺の花だった… - 名無しさん 2015-06-11 20 06 04 PGより先にまさかのLV8が追加された…しかも、回避付いてるし…乗る人が増えそうだなぁ… - 名無しさん 2015-06-11 18 00 39 PGより先なのってそんなに気にすること? - 名無しさん 2015-06-11 18 13 09 ちゃんと文章読めよ!気にするとかしないじゃなくてLV7解放されたのが、PGの方が半年早かったのにLV8はストが早かったって文章だ! - 名無しさん 2015-06-11 18 22 13 結局先なのを気にしてるやん - 名無しさん 2015-06-11 18 45 30 まずこのコメをどう読めばPGがストより7が早かったって読みとれるの?先に8が来たとしか読みとれんけど - 名無しさん 2015-06-11 18 49 35 言外の意味を推し量る前に、もっと別にすることがあなたにはあるよ。 - 名無しさん 2015-06-11 22 20 53 こいつが弱いと思うやつは下手くそ。追撃もしやすいひっかけやすいかっこいい使いやすいモーション - 名無しさん 2015-06-11 17 59 09 格闘部屋でなら強いよね。 - 名無しさん 2015-06-11 18 04 22 ジオン側でやるとコイツの対処は何故か楽なんで獲物的存在にしか思えない スラ遅いのかな? - カンスト部屋 2015-06-11 19 23 27 グフと同じ速度で、同コスト帯で比べると少し遅い。 - 名無しさん 2015-06-11 22 04 04 スラスピは遅いよー。ちょっとコスト200の速さではないね。 - 名無しさん 2015-06-11 22 09 49 回避より前線維持くれよぉぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん 2015-06-11 17 03 20 しかし、375ってシュナイドだよ。彼と同等の強さはないやんか(泣) - 名無しさん 2015-06-11 16 55 36 シュナと比べたらダメだよ~ 8と5がコスト同じでも同じレベルでみたら75も違うんだから - 名無しさん 2015-06-11 17 04 00 ジムスト3とLA8でも同じレベルで見たらコスト100も違うんだしジムストが勝つのかな~ - 名無しさん 2015-06-11 17 38 51 未課金Lvと比較してもいかんやろ - 名無しさん 2015-06-11 18 27 58 カスパは脚部1新フレ2強フレ2、3、4簡易フレ1耐弾7噴射1格プロ3、4辺りか - 名無しさん 2015-06-11 16 37 19 辺り? - 名無しさん 2015-06-11 17 00 13 格補低いけど耐久は結構上げれるな - 名無しさん 2015-06-11 16 18 53 7でやったけどHP18900で耐弾・耐格300近くまで上げれるはず - 名無しさん 2015-06-11 16 59 18 まじで??緊急回避とかすごいね新しいw - 名無しさん 2015-06-11 15 58 09 新しくはないだろ今更w - 名無しさん 2015-06-11 16 58 01 大して強化されてるわけでもないのになぜか乗る人多いよなコレ - 名無しさん 2015-06-11 15 46 15 カッコいいからね。 - 名無しさん 2015-06-11 15 47 47 タダだしね - 名無しさん 2015-06-11 17 14 12 頭部バルカン 威力43、射程距離180、弾数116。ツイン・ビーム・スピア 威力2552 - 名無しさん 2015-06-11 15 22 59 ”Lv7”の頭部バルカン情報が抜けていますね。威力42弾数112 - 名無しさん 2015-06-11 15 29 36 コスト375 上から13750,87,59,244,15,118,230,141 スロット26,20,11 スキルアブソーバーLv2,ホバリングLv3,高起動システム,連撃Lv2,緊急回避Lv2 - 名無しさん 2015-06-11 15 09 26 おそらく一枚3% - 名無しさん 2015-06-11 15 09 49 Twitterの画像参考にしたから少し間違えてるかも 間違えてたら申し訳ない - 名無しさん 2015-06-11 15 12 29 回避Lv2? - 名無しさん 2015-06-11 15 14 33 あ、回避Lv1です、ごめんなさい - 名無しさん 2015-06-11 15 15 44 なんだぁ、このハンパねぇガッカリ感 - 名無しさん 2015-06-11 15 22 54 近づくのにスラスター使うことが多いんだから、Lv2でもLv1でもどちらでも良いけどねー - 名無しさん 2015-06-11 15 26 34 そうだねぇ~どっちでもいいねぇ~ - 名無しさん 2015-06-11 15 29 52 ,緊急回避!! しかもLv2って!マジ!! - 名無しさん 2015-06-11 15 15 40 https //twitter.com/blueframe_mg/status/608875742730919936 - 名無しさん 2015-06-11 15 20 54 画像ありがとうございます! - 名無しさん 2015-06-11 15 21 45 緊急回避ついたってホント? - 名無しさん 2015-06-11 15 08 48 緊急回避ついてるで - 名無しさん 2015-06-11 15 08 24 まさかのLv8追加! - 名無しさん 2015-06-11 14 30 16 コスト375だから出られるのは400部屋だよ!やったねストちゃん! - 名無しさん 2015-06-11 14 40 14 正直要らね、いや、いらんやろ。Lv8出せるコスト部屋じゃプロガンBD1がいるし、強連撃も射撃力も耐久力も前線維持もないこいつでどうやれと。 - 名無しさん 2015-06-11 15 04 49 強連撃は再開発で賄える むしろPGが意味なす - 名無しさん 2015-06-11 16 01 11 強連撃がたかだか格闘補正5~7くらいでまかなえると思ってるならちょっと計算し直したがいいぞ - 名無しさん 2015-06-11 20 17 37 素で持ってるやつも再開発で連撃強化とったとして、格補で差をつけたと考えての話ね - 名無しさん 2015-06-11 20 20 55 再開発で連撃強化出たってことだろ、ただPGもさらに連撃強化されるんだけどね - 名無しさん 2015-06-11 20 24 54 よく見たらコイツほとんど性能調整されてねーじゃねえか!こんなん時代遅れになるに決まってるわ!さすがに頭ににきたんでバンナムにメールしてくる。やってくれ、いくらLv5開放されてるからってこれは酷すぎる。 - 名無しさん 2015-06-10 20 51 01 頼むから300と350でこいつを出すのはやめて欲しい。遅い、スラも少ない、硬くない、火力もない。等兵戦専用だよ - 名無しさん 2015-06-09 00 26 26 それでも見た目で使われ続けるから一切の強化が入らない。もはや連邦格闘のガンじゃね? - 名無しさん 2015-06-09 00 35 11 砂Ⅱも同じ理由でもう強化こないだろうな。 - 名無しさん 2015-06-09 00 38 57 こいつもスナⅡも性能がもう古いんだよね。両方とも後から出た機体と比較すると明らかに見劣りする。 - 名無しさん 2015-06-09 02 59 11 それなのにコストと性能はそのまま。変わったといえばレアリティくらい - 名無しさん 2015-06-09 06 58 41 なんでこいつこんなに弱いの? - 名無しさん 2015-06-07 22 36 40 追加装甲「ウェラブル・アーマー」を反映し、実弾装甲が厚い。ただしこれも設定を反映してかビーム装甲は並である。 ←ってあるけど実弾装甲が普通でビーム装甲が低いだけだよな・・・ - 名無しさん 2015-06-07 23 06 39 その部分見てみたけどすげえよこれ!耐弾アーマーあるって設定なのに特に実弾に強いワケでもないし、アーマーで重くなったから大型バックパックにして脚にスラスター増設したらしいけど何故か遅い。設定なんてどこにも反映されてないぞ! - 名無しさん 2015-06-09 00 26 42 通常歩行時はスラスター使わないからね。ブースト速度は早いよ。 - 名無しさん 2015-06-11 16 12 37 強タックルとシールド付けて、シールドが壊れたらタックル威力ダウンとかどうだろう - 名無しさん 2015-06-07 10 47 42 性能だけ見たらナイトシーカーⅡと大して変わらないような気もするけど 何がそんなに違うのかちょっと素人の自分に教えてください - 名無しさん 2015-05-27 12 55 56 リーチと耐久性がストライカーの利点(耐久性に関しては25のスコア差相応なので大きいメリットとは言い切れませんが)。ナイトシーカー2の利点はカスパの拡張性、サブ武装の扱い安さなどが挙げられますね、もう一つ副次的な利点としては見た目がナイトシーカーとほぼ同じでコスト帯も同じなので相手を混乱させやすい点もあります。 - 名無しさん 2015-05-27 14 04 51 まずスピードとスラ値が段違いヒット&アウェイが基本の格闘でこの差は大きい。格闘モーションも鹿が使いやすい(N格が正面じゃなくても当たるからカウンターされにくい)しダウン追い討ちNしかないストと違ってN下入るから総ダメージは鹿が上あとストには前線維持支援システム無いから鹿とスト両方いるとストのほうが分が悪い - 名無しさん 2015-05-27 22 32 56 逆に考えてみてくれ。コストが上なのにもかかわらずブースト速度とスラ値は負け、スロットの拡張性のせいで耐久力と火力ともに負け、前線維持で味方へのリスの貢献でも負け、おまけに高レベルの出現階級も負けてる。勝ってるのは格闘範囲のみ。性能だけで見たらストの方を使うのが如何に馬鹿げた話かがわかる。 - 名無しさん 2015-05-27 23 38 18 ご丁寧にありがとうございました。カスタムの事は考えていませんでした。 - 名無しさん 2015-06-01 21 06 58 改めて確認するとコスト下の機体に勝ってる点がホントにないな。というか夜鹿が200でこいつが175なら納得できるかもしれん。 - 名無しさん 2015-06-05 23 58 10 300に鹿Ⅱがいて脅威だと思うことはあるが、350でストがいてもああストか・・・と思うだけだからなぁ - 名無しさん 2015-06-06 00 32 08 ぶっちゃけ鹿Ⅱがコスト200で、ストはコスト150くらいの性能しかない。ジオンの前線維持,盾持ちのグフと比べてもとんとんやろう - 名無しさん 2015-06-09 08 32 18 ちょっと比較してみるか。スラスピはグフと同じで格闘威力とリーチはこちらが上。ただしグフはダウンした相手に素早くN下を決められる。あとグフは盾持ちで装甲もストより少し硬く、地味な点だがマシンガンの性能も悪くないし、ヒートロッドもある。・・・なんか総合的に考えるとグフの方が良いような気がするんだが。 - 名無しさん 2015-06-10 20 38 04 こいつもプロガンも地雷が乗ると半端なくFF連続され続けてイライラが募る.... - 名無しさん 2015-05-18 01 22 04 俺こいつの愛機だがこんなに評判悪いところを見ると少し泣きたくなったわ...。バンナムさんストカスはよ - 名無しさん 2015-05-18 21 09 34 コイツ使って新兵訓練部屋で無双してる屑とかまだいたんだなぁ - 名無しさん 2015-05-18 00 54 25 夜鹿相手するよりずっと楽 返り討ちも容易いから大丈夫よ - 名無しさん 2015-05-19 20 15 20 なんていうか格闘機のEz8って感じだよね - 名無しさん 2015-05-12 23 09 31 環八と違うことは開放されてることかな。無課金サブ垢が使うには良い機体だよ。 - 名無しさん 2015-05-13 04 02 05 Ez8と同じく地雷判別機としては優秀だね。基本的にLAのが優秀だしその上のコスト制限では鹿2がいる。 - 名無しさん 2015-05-16 01 17 57 コスト戦ですらナイトシーカーⅡがいるからいらないんだよね - 名無しさん 2015-05-18 20 58 43 350でも鹿Ⅱだね - 名無しさん 2015-05-19 19 40 55 すまん、ミス↓。コスト350、ネタ部屋でこいつのLv7って有りなの?同じ部屋にスナカスも居たんだが、「普通のコスト350でも居るんじゃね?ネタ部屋って何?」って思ってしまったんだが。皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2015-05-09 05 15 47 ネタ部屋なんてそんなもんだよ。ジオンだってゾゴとかBR素ゲルなんての普通に出してくるからな。 - 名無しさん 2015-05-09 13 35 43 マシとバルだけで戦闘すればネタになる。スナカスもビームガンやバズ仕様はネタ扱いじゃないかな? - 名無しさん 2015-05-13 10 44 58 ですね、わりと最近ネタベヤに行くようになったばかりだから状況が分からなかった。 - 名無しさん 2015-05-17 16 46 33 こいつは - 名無しさん 2015-05-09 05 08 07 盾持ってないんだからもっと対弾対ビ上げてほしいな・・・350もドム兄弟にデザクとかゲムとか天敵だらけなのに - 名無しさん 2015-04-24 22 19 17 コスト300だとこいつとlv7LAどっちがいいんだ?両方ともノーハンだけど。今少佐5です。 - 名無しさん 2015-04-19 02 10 45 ジムストレベル5もLAレベル7というのは、どちらも課金のレベルなので変わらないかと。乗り慣れた方で良いと思う。個人的な見解を言うとジムストの方はリーチ長い分事と課金適正階級なのでカスパが火力と防御兼用できます。LAは既にかなりのレベルなのでカスパの幅が広く、極振りが可能な代わりにに火力的に既に低く感じるかもしれない。と言うところかな? - 名無しさん 2015-04-19 11 28 01 前線支援維持システム持ちのLAの方が良いよ。 - 名無しさん 2015-04-24 22 55 53 とうとう350部屋もあの鹿小僧に漁られるようになったのか・・・ - 名無しさん 2015-04-16 23 18 10 早く上位互換機でネメシス仕様とかセミストライカーとか出して欲しい。あとグフフライトタイプも。 - 名無しさん 2015-04-18 11 21 22 プラモ買ったけどバルカンの砲口なくね?どっから撃ってんの - 名無しさん 2015-04-16 21 41 07 ジム改(元になった機体)と比べると、頭部の赤色の凹み部分っぽい。 - 名無しさん 2015-04-17 13 49 59 ストライカーがもし寒ジムのMGを持てたら立場が一気に上がると思いませんか? 使い方もろくに知らない機体が使うならジムストに持たせたほうが何倍も有意義だと思うのです。 ささ、ジムスト愛好家のみなさん、要望ページへGO!!! - 名無しさん 2015-04-15 18 03 26 まぁ、グレネードが使えるようになれば、自前でヨロケが作れるって意味では有効かもな。けどね、ゲルMと比べられて格闘、射撃補正による火力不足を指摘されるのが落ちだよ。連邦の自前でヨロケ取れるBD1はエグザムの火力があっての、今の立場だし。 - 名無しさん 2015-04-16 12 17 48 なぜ高コストのゲルMとくらべたし。 - 名無しさん 2015-04-16 21 09 23 それはすまない!グレ付きマシンガン装備と聞いたら、同じ運用機体として浮かんだので提示した。運用としてゲルMを低コスト低火力長リーチにした機体となると思うのだが… - 名無しさん 2015-04-17 13 25 39 一気に上がるどころかBD1とプロガン余裕で超える性能だな。400以下の部屋なら格闘は一択だろうな - 名無しさん 2015-04-17 13 02 32 グレ付きマシンガンでそこまで変わらんよ。前線がないし、火力は通常でBD1でエグザムは越えられん。更にBD1はまだ出てないレベル7迄400で運用可能な上に課金のレベル5がコスト350んだぞ。 - 名無しさん 2015-04-17 13 36 59 ついに念願のレベル7フルハンフル再開発済みのジムストを手に入れたぞ! - 名無しさん 2015-04-14 02 39 53 無制限部屋に平気で出撃するヤツは99%地雷という事が分かった! - 名無しさん 2015-04-06 13 08 55 100%だよ - 名無しさん 2015-05-02 15 56 39 Lv7のオススメカスパーがあれば、教えてもらえたら嬉しいです。 - 名無しさん 2015-04-05 08 35 21 脚部1格プロ43耐衝4新フレ2強フレ65432、オーソドックスなパターン1。脚部2耐衝4耐弾65新フレ2強フレ4321、ガチムチ目指したパターン2。この2つを用意してますね - 名無しさん 2015-04-05 23 19 50 格闘部屋仕様も教えてほしい。 - 木主でない 2015-04-06 13 36 30 格プロ54耐衝4新フレ2強フレ654321、格闘機部屋だとまず壊れないので脚部外してHP格補盛りです。耐衝は再開発してるんでこれで300行くのでLv4を付けてます。ただ緊急回避や強タックルがないこいつなら高スラ積んで足回り上げるのもありかなっと思ってますが納得の行くバランスが見つけられずこんな感じです - 名無しさん 2015-04-07 00 07 01 格闘部屋だったら主力じゃない? - 名無しさん 2015-03-30 12 44 10 確かに少将でも格闘部屋では見るな。 - 名無しさん 2015-03-30 20 47 07 引っ掻けやすいのとN横Nがダウン相手に全部当たる。しかもコスト低め。仲間に一機要るだけで安心できる機体だよ。複数は要らないけど。 - 名無しさん 2015-04-01 19 52 17 複数いると味方巻き込んだ横格の嵐で他の人が満足に出来なくなるよねw見てるといつも笑っちゃう - 名無しさん 2015-04-03 00 50 21 ストライカー耐久値低いからあっさり落とされてばかりの人しか見ないわ・・・格闘部屋は最近ジオンが強すぎんだよシュナとギャンと松永あとグフカスかザク1でダウンしたらガーカスくらいしか助からん - 名無しさん 2015-04-06 21 15 13 確かにジオン格闘強いね。ただ最近の傾向として、イフシュナと高ドムの長持ちが増えたことが大きいと思う。そういう意味で、ジムストはジオン長持ちから連邦格闘を守る立ち回りさえ出来たら、確固たる場所が手に入ると思うんだ。 - 名無しさん 2015-04-09 02 07 24 よし、そろそろジムストネメシス出して連撃1の代わりにダウン属性つけて出してみようか。 - 名無し 2015-03-29 23 46 36 てか、ポイント解放されたからとはいえ、鹿に性能がリーチと僅かながらの耐久以外何一つ勝てないのは流石に意味わからんやろ。その上、コスト下にスラスピが同じではなく負けてるというのがなんとも。鹿出さずにこっち出すメリットだれか教えてくれ - 名無しさん 2015-03-29 20 05 11 そのリーチの長さが便利なんです。もうサーベルには戻れないんです - 名無しさん 2015-03-29 20 25 01 イケメン、以上。というか鹿のスロット考慮したらむしろ耐久負けそうじゃね? - 名無しさん 2015-04-01 15 35 06 ようはリーチとイケメン以外無いのか……。ぶっちゃけ乱戦にもならなければリーチ差なんて、スラスピの差でどうにかなりそうではあるけどな。 - 名無しさん 2015-04-05 20 42 25 シールドつけてください - 名無しさん 2015-03-26 15 56 45 緊急回避2も付けてください - 名無しさん 2015-03-27 21 56 43 それな!運営プラモデル作ってみなよ... - 名無しさん 2015-04-05 00 02 54 絵師さんの方はプラモ - 名無しさん 2015-04-06 13 37 23 ミス、プラモ参考に描いてるらしいよ - 名無しさん 2015-04-06 13 38 10 コスト175の鹿2がいるせいでズゴックみたいに安易なコスト低下も出来ない、長物だから武器威力も上げづらい…。ならばウェブラルアーマー設定を生かしてレイスみたいに装甲の強化と盾実装でええんやない? - 名無しさん 2015-03-24 18 27 33 俺、未だに耐久力が支援>格闘なことが納得できない。銃弾の吹雪と赤い大海を突っ切らないといけない極寒育ちの戦士が安全なところでボディーガードに護られながらぬくぬくできる温室育ちに体力で負けるとか普通あり得ないっしょ。ストライカーに限らず格闘は戦い方そのものがリスクの塊なんだから体力くらい高くしてほしいわ - 名無しさん 2015-03-25 01 19 58 格闘機は機動力が大事だから装甲薄くしてると考えられるでしょ - 名無しさん 2015-05-21 13 27 09 鹿2が一般配信されるようになったらさすがになにか修正くるでしょうよ - 名無しさん 2015-03-25 14 37 05 数値やスロ数的にこいつの対抗機はグフカスになると思ってるんだが、射撃関連での格差をリーチだけで埋めろっていうのは流石に辛いよなぁ…重装甲高出力って云うなら耐弾と強タックルが欲しい - 名無しさん 2015-03-25 14 50 40 強タックルは無理にしても重装甲ってくらいには装甲厚くしてもらいたいね - 名無しさん 2015-03-25 14 52 16 こいつもそうだけどそうやって対抗機を出すと荒れるからね~。BD1とイフ改、SMLと兎、パジムとガルとかも。だからやめたらどうですか?それに、こいつはpt解放されてるんだからそんなに高望みしちゃいかんだろ。 - 名無しさん 2015-03-28 03 08 55 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 47 41 お疲れ様です。出来ましたら、下の木に有りますレベル7のニューボーナスも記載お願い出来ないでしょうか?お手を煩わせてスミマセン。 - 名無しさん 2015-03-23 01 38 32 遅くなりすみません。追記しました。 - malk2 2015-03-23 21 26 37 事務内藤歯科弐のレベル7が来たらコスト戦でも....... 等兵部屋のバランスブレイカーにならないような強化なら旋回+5、耐弾上昇値+2、耐ビーム 衝撃上昇値+1、スラスター上昇値+1、後退補正を80%にUPとかでよくないかな? - 名無しさん 2015-03-22 13 03 14 パイルバンカー実装のほうがいいけど - 木主 2015-03-22 13 06 25 現実的にパイル実装するとしたら、下格二連出来るとか。けど、射程のアドバンテージは無くなるんだよなー。格闘機体全般的だけど、ステアップ上昇値は上がって欲しいよね♪ - 名無しさん 2015-03-22 18 33 44 横からのパイルバンカー、N横N→周り込み→パイルバンカーとかできたら楽しそうなんですけどね(;´д`) とりあえずコスト戦でも辛い機体はステ上昇率まで上げて欲しいですよね - 木主 2015-03-22 20 38 40 格好いいから許してやって - 名無しさん 2015-03-21 00 15 40 再来週には鹿2来ると考えると短い天下だったな… - 名無しさん 2015-03-20 22 49 30 BD1がドヤ顔で待機してるから居場所なんて最初からなかったんや - 名無しさん 2015-03-20 23 00 20 それもジムカスが高レベル来たら終わるよ。…ってか。マジにジムスト強化こんと厳しいな。 - 名無しさん 2015-03-21 13 39 00 ジムカスはコスト高いからストと被らない⊂(^ω^)⊃セフセフ - 名無しさん 2015-03-29 14 52 56 なに、久し振りにコイツの板を見に来たけどいつの間にかこんなに嫌われているじゃん!まぁ、オレも普段はコイツを出さないしね。 - 名無しさん 2015-03-20 14 29 55 来週、再来週くらいには350部屋でも・・・。 - 名無しさん 2015-03-19 14 22 10 同じこと考えてた人が……夜鹿来たら本格的に…… - 名無しさん 2015-03-20 11 38 16 届けぇ〜〜って思いながら下格刺しに入ったら届いたり、間に合えぇ〜〜って逃げてる敵のケツ追っかけてギリギリNが届いたり、横格ひっかけてからうぉぉぉ〜っフル旋回して下格ねじ込んだり。他の機体ではできないこの独特の間合いが活きたとき、ストライカーの楽しさが身に染みる… - 名無しさん 2015-03-16 10 55 03 わかる。イメージした動きが出来るんだよね。例えば、基地のビルの上で一段下に支援が逃げたとする。けど、ジムストならN格が前方やや下にも行くから攻撃出来るんだよ。このイメージ通りの動きは素直な攻撃軌道をもつジムストならではと思う - 名無しさん 2015-03-17 12 51 35 先に格闘が完了してたのに(BD)コイツを被せてきた…BDの人が抜けてった…部屋が重い空気だった - 名無しさん 2015-03-14 15 46 28 定期的にジムストへのネガキャンがあるけど、そこまでして板を盛り上げなくていいよ。パイロットモラルは機体関係ないからね、としか言えないから。 - 名無しさん 2015-03-15 12 07 09 レベル5とレベル7ならどっちが良いか決まってるのに - 名無しさん 2015-03-20 12 40 19 ジムストライカー(重装備仕様)とかでないかなぁ、汎用で。 - 名無しさん 2015-03-13 11 53 11 ネメシス隊仕様でもええんやで?(ニッコリ) 真面目な話ジムSC(シモダ隊仕様)がありならジム・ストライカー(ネメシス隊仕様)もありだと思う - 名無しさん 2015-03-14 11 28 21 ストライカー・カスタムを! - 名無しさん 2015-03-14 15 59 53 オリジナルでいいから、ジムストに新たな力を! - 名無しさん 2015-03-15 12 08 59 ジムスト「ウェラブル・アーマーをパージしますた。」 - 名無しさん 2015-03-15 21 56 47 それじゃジム改だ~!ジャケアーマーパージはロマンだけどさ! - 名無しさん 2015-03-16 02 50 37 色変わったら判断できなさそう - 名無しさん 2015-03-15 21 59 50 盾の有無で判別できると思う - 名無しさん 2015-03-20 02 37 11 最近やたらと無制限にいるな、そこでスト乗りの人に聞きたい。こいつを無制限で出す意味、他の格闘機に被せたり、9割がノーハンだからノーハンでいいと思ってるのかと疑問が山のようにある - 名無しさん 2015-03-11 12 23 42 ↑活躍が厳しい大佐〜少将を前提条件とします - 名無しさん 2015-03-11 12 26 34 最近は乗ってないけど最後に乗ったのが自分で建てた無制限部屋(気軽に)、階級は少将10で条件に会いますので一応。まず最初に他の~以下の部分についてはわかりませんが少なくともスト乗りがということよりその乗り手自身の問題かなと思います。基本私はフルハンしてから乗りますし、すでに格闘がいるならかぶせようとは私は思いませんので。前半の無制限に関しては簡潔に言えばほかの格闘機に比べ大きなメリットがあるからというよりも乗りたいからという理由が一番適してるかもしれません。確かに本気でバトルとかならガーカスやBD1のように信頼性のある機体がいいと思いますが自分で建てたゆるコメ部屋だったのと(これ乗るために建てたので最初からこの機体)格闘モーションが癖が少なく範囲も広いので結構使い勝手がいいのでというのが乗った理由ですね。少し高い台程度を狙ったり損傷の多い味方への敵の追撃をまとめて格闘でひっかけて妨害したり置き格闘で対応しやすかったりとかゆいところに手が届く感じで結構使いやすかったです。火力が耐格主流もあって物足りないのとポイント解放され信頼性もさらに低くなってしまったなどの理由でここしばらく乗ってませんがBD1とか乗ってる時に「ジャベリンだったらこうできたのに」って思うときもあります。 - 名無しさん 2015-03-12 21 59 36 簡潔数行で済ますつもりが昔を懐かしんでしまいかなり長くなってしまいました。すみません。5行目以降は蛇足です。 - 緑枝主 2015-03-12 22 10 03 熱いスト乗りの気持ちを代弁してくれてありがとうと言いたい。 追加で言うなら、後から格闘機被せや少将戦でのノーハンは他の機体でも叩かれる。だから、木主にはソレをストライカーのせいにしないで欲しい。 - 名無しさん 2015-03-13 02 53 28 この機体って佐官になったらコスト部屋でしか使えないのですか? - 中尉5 2015-03-08 07 58 35 少佐とかなら大丈夫じゃない?大佐なら部屋が崩壊する - 名無しさん 2015-03-08 14 33 05 ちゃんとハンガーしてHPを上げれば大丈夫。それでも攻撃力と速さが微妙に足りないから大佐あたりになると辛いだろうね。これからを考えるなら大尉で出るLv5をフルハンしておけば活躍できる期間がそれなりに長くなると思う。 - 名無しさん 2015-03-08 16 20 20 少し板ズレだけど、皆はジムストの再開発は何にしてる?俺はリスポ格補HPです。 - 名無しさん 2015-03-07 19 06 38 いずれ来るスラ増加のために一つ空けて格補リスボ - 名無しさん 2015-03-08 14 37 51 350部屋のLv7は脅威だな。痛すぎて、見に来たらなんじゃこの格闘補正は!!! ドム系を食ってるわ!次出あった時は滅ぼしてやるぞ!ストライカー! - 名無しさん 2015-03-05 18 13 31 敵軍サイドにいても上手いジムスト乗りいると嬉しくなるよな - 名無しさん 2015-03-07 18 57 34 こいつ乗ってるヤツでKYな多いな!BD1やガーカスの上位格闘機が先にいるのにLV5で出撃完了するし地雷率の高さもハンパ無いわ…終いには4回以上落とされてボマーに変って爆破失敗してる地雷ばっかり‼ - 名無しさん 2015-03-02 18 31 04 無制限部屋でも活躍出来ると思ってのかね?まっ地雷なんてそんなもんだけど… - 名無しさん 2015-03-02 18 33 33 腹が立ったのはわかるが、落ち着こう。ソレ機体のせいでないよね?恐らくだけど、他の機体でも同じことをする奴だと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-03 13 04 50 だね。何に乗っても、同じだと思うわ。 - 名無しさん 2015-03-04 06 48 52 そういうのは最近こいつに限ったことじゃない。むしろ汎用は元の数が多い分、それこそしょっちゅう見る。大佐や少将なのに階級に対して明らかに下のLvで普通に入ってきて出完するやつ。 アレックスやアクト、パジムやケンプ。それにイベント機とか。 - 名無しさん 2015-03-05 17 58 39 君も落ち着こう。後半ミイラ取りがミイラになってるし。春休み中は我慢しようぜ。 - 名無しさん 2015-03-07 18 59 41 めっちゃわかるわ。被せ上等、無制限で即完のドヤ顔、地雷、ノーハン上等、人間性を疑う程の乗り手。機体は悪くないがこいつを使うやつはまじでKY - 名無しさん 2015-03-10 21 19 23 最後の一行はどういうことだってばよ? - 名無しさん 2015-03-13 02 58 09 じゃあ聞くけどこいつ無制限で乗ってるやつみて、まともだったことある??少なくとも俺はないしコスト戦でもないのにこいつをだすことがKY - 名無しさん 2015-03-13 09 24 55 フレンドなら、あるよ。勝利エースでトップの与ダメ星。野良だとなかなか会わないんだよ…。ただ、ジムストは汎用と一緒に動く機体だから、枝主さんの見たジムストはパイロットが機体運用を間違えてる気がする。は - 少将戦ね 2015-03-16 02 59 34 支援機乗ってる時にギャンが迫った時横からカウンターしてくれた・・・それ以来こいつを乗り始めている - 名無しさん 2015-04-05 19 56 13 レベル7のNEW MSボーナス5100でした - 名無しさん 2015-03-01 01 22 11 スラスター速度もうちょっと速くならんかね。なーんかコストの割に微妙に遅い気がするんだよね…。 - 名無しさん 2015-02-25 17 28 05 質問なのですがジムストとプロガン低い階級のうちはどちらに乗ったほうがいいのでしょうか?階級は曹長10です - 名無しさん 2015-02-24 21 09 25 上の階級なるとどっちもコスト制限専用機体になる。ストは350、プロガンは400。下の階級のときは好きなのに乗ればいいと思う。上の方になれば文句を言ってくる人もおおくなるので。使ってみて自分に合った方でいいと思います。自分はストを使い続けました - 名無しさん 2015-02-26 12 45 51 追記。階級が下の時は、ぶっちゃけるとライトアーマーがいいんだけどねw - 名無しさん 2015-02-26 12 48 33 少し板ズレだけど、皆はジムストの再開発は何にしてる?俺はリスポ格補HPです。 - 名無しさん 2015-03-07 19 05 09 まーちーがーえーたー - 名無しさん 2015-03-07 19 06 00 3秒で溶かされるからこれもう乗らないわ - 名無しさん 2015-02-21 18 54 51 格闘機では猪すれば何でも同じさ。汎用には狙われ、支援は堅い、格闘はコチラより火力ある。けど、課金時期や下士官では強い。ホントにリーチは凄く良い物だ!あとレベル7フルハンは少将帯でもコストとか格闘部屋で活躍してるよ。 - 名無しさん 2015-02-23 08 22 45 スト乗って無理に支援機を狙いに行くヤツが多いよな!格闘機は支援機の護衛しつつ相手支援機が逸れるのを狙うのがセオリーなのに… - 名無しさん 2015-03-02 18 36 06 最近のセオリーは正にそれだね、なんか格闘機だから支援機を狙わないといけないみたいな脅迫観念に囚われてる奴いるね、支援狩るのはチャンス見極めて行うセンスが必要、無駄に突っ込んで支援頼むとか返り討ちにあって味方を枚数不利にするとか、地雷である事を自覚してほしい - 名無しさん 2015-03-03 16 38 36 やっぱコイツに乗る以上 リーチを利した闘いをせなならんね て 意識して闘うと 割りと結果がだせる - 名無しさん 2015-02-20 08 42 37 一等兵部屋でジムストとてつもなく巧い奴居たわ 格闘しようとするとすぐにカウンター決めてからの追撃で死にかけたし近づくと格闘連発して死にかける 耐衝撃なかったら確実に死んでた いつか俺もああ言う風になってみたい - 名無しさん 2015-02-18 16 49 49 真っ正面から格闘攻撃仕掛ける場合は横と下は絶対にしちゃダメだよ。あとジムスト相手なら無理に格闘戦を仕掛けずにバズグレとかで距離をとりつつ戦うと被害は少なくすむよ。 - 名無しさん 2015-02-18 17 27 03 ジムストのカスパってこれでok?⇒新フレ1、強フレ4 3、脚部1、格プロ2、耐弾7 4、耐衝撃4 HP17200、耐弾装甲286、耐格装甲290、格補119 - 少将7 2015-02-11 20 37 57 連呼すまぬ - 名無しさん 2015-02-11 20 40 00 防御特化にするなら新フレ2強フレ4・3・2耐弾6・5耐衝4かな。HP18700耐射284耐格290格補119になる。 - 名無しさん 2015-02-11 21 25 01 耐弾65かー 縛りで近距離ハンガー課金してないから出来ないww - 名無しさん 2015-02-12 10 14 55 装甲に振ったところでどうしようもない。350部屋でもジオンはデブが主力なんだから潰されて終わるぞ。素直にHP スラ 補正に回した方がいいと思うけどね - 名無しさん 2015-02-14 12 21 34 400以上の先ゲルドワッジで溢れる環境なら兎も角、強タックル持ちが素ドム位でシュツ持ちの重トロも多い350戦なら耐格耐弾上げた方が生存時間伸びるだろ。 - 名無しさん 2015-02-15 15 43 35 350はさらにデザクとゾゴがいるからな…どっちも恐ろしい射撃兵装持ち - 名無しさん 2015-02-18 16 57 15 ジムストのカスパってこれでok?⇒新フレ1、強フレ4 3、脚部1、格プロ2、耐弾7 4、耐衝撃4 HP17200、耐弾装甲286、耐格装甲290、格補119 - 少将7 2015-02-11 20 37 56 こいつも強化してくれよ - 名無しさん 2015-02-05 20 06 08 インフォメーション見るとこいつにが修正される時が来るかもしれん。俺はもう、色々理由合ってバトオペできないけど、やっとストライカーが調整されるかもしれんのだ。ホント涙でそう。 - 名無しさん 2015-02-04 23 26 46 いい機体なんだけどノーハン率がぱねぇ〜 - 名無しさん 2015-02-01 15 17 00 ポイント解放機の宿命ですね。階級高くなれば自然とノーハン見なくなると思うから頑張ろうぜ。 - 名無しさん 2015-02-04 15 27 28 これこそ俺の愛機!!プロガンなどいらぬ - 名無しさん 2015-02-01 12 11 35 戦友(友よ)、共に行こう! - 名無しさん 2015-02-03 08 22 39 これ使うやつハイエナしてくるんだけどどうするぅ〜? - 名無しさん 2015-02-01 10 33 28 先日、無制限エスマ格闘部屋でジムストで戦うも旧ザクに翻弄されて負けたので、悔しくてBDにて再戦して勝利。やはり、ジムストは火力が足りない…。それとも、俺の愛が足りないというのか! - 名無しさん 2015-01-20 03 33 29 格闘部屋でスト使うときは、よろけだけ取るか、下格して追撃を味方に任せたり擬似的枚数を作るようにしています。火力低いからアシもなかなか取れないでスコアも最下位なことも多いですが、チームの勝利には貢献できてるかなと。 - 名無しさん 2015-01-20 17 15 44 俺も無制限格闘部屋ならその運用で良いと思う。火力は確かに無いけど、優秀なモーションでよろけやらダウン取れば仲間動き易いし。 - 通りすがり 2015-01-25 21 38 32 一応だけど、EXAM発動してなければBDもストも火力は大して変わらないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-25 01 41 22 あっちはBRにミサイルというよろけ兵装持ってるし 紙だけど盾もあるその差は大きいよ - 名無しさん 2015-01-26 20 43 25 いや、木主の言い方だと格闘部屋での話だし格闘部屋なら基本は射撃禁止だしあくまで格闘火力だけの話をしたらの話です。たしかにBDの方が格闘補正と武器威力でほんの少し上回るから火力はあるけどEXAM抜きにしたら気になるほど変かは無いと思ったんですよね。 - 名無しさん 2015-01-27 21 00 39 BD1の方が扱いやすいからでしょうな。 - 名無しさん 2015-02-15 15 15 28 やっぱ盾ほしいな、火力のPG、よろけ持ちのBD1、防御のジムストな感じ分けてくれればいいのにな - 名無しさん 2015-01-15 23 44 42 耐久500くらいのカスみたいな盾でもいいから欲しいねぇ。 - 名無しさん 2015-01-17 18 15 33 野暮かも知れんけどガーカスじゃだめなんか… - 名無しさん 2015-01-18 23 16 39 無制限は基本ガーカスだけど、中コストだとこの3機から選ばれるだろうからって思ったんだよね - 名無しさん 2015-01-20 02 10 25 無課金解放機体だからな~... - 名無しさん 2015-01-25 01 39 53 こいつって階級いくつまで通用するんですか?誰か教えてください! - 名無しさん 2015-01-11 20 19 43 Lv1は曹長位まで - 名無しさん 2015-01-11 23 23 52 レベル7フルハンガーで少将でも使えるがかなり厳しい。ピークは課金レベル5や6の大尉、少佐で開発時期に作ってフルハンガーしたとき。その時限定でかなり活躍出来る。 - 名無しさん 2015-01-12 09 05 52 350部屋だと脅威だよな。なかなか落ちない上にワンコンで汎用でも5kは出せる。けっこう嫌な機体だ - 名無しさん 2015-01-17 18 13 45 曹長Lv5なのにまだジムストLv1が開発されない... なんで? - 名無しさん 2015-01-11 20 10 19 低階級だからレア度が被ってるんだろ 開発絞っとけばそのうち出る - 名無しさん 2015-01-12 09 11 29 今中尉Lv10なんだけどこいつのLv2完成する気配無い…佐官になっても完成しなかったらみ - 名無しさん 2015-01-09 23 02 57 これ書いた者です。↑の続き「完成しなかったら怒る」 - 名無しさん 2015-01-09 23 04 50 設計図はちゃんと絞ってる?ホストや連戦してる?設計図勲章付けてる?とその全てを同時にしてるか?と聞きたい。 - 名無しさん 2015-01-12 09 08 25 ☆1で開発できてないとかどうせ乱雑な開発して☆が被りまくってるだけだろ - 名無しさん 2015-01-12 09 12 36 噂に聞いてはいたが…これが、P解放ジムスト…っ!耐衝1,2,3積みで300越えのHP14000!!……勘弁してください(スライディング土下座) - 名無しさん 2015-01-09 18 18 25 次はフルハンガーだ!…ハンガー自体位は課金してるよな? - 名無しさん 2015-01-12 09 11 15 せめて350のコスト帯でPガンやBD1号機の同コスト帯で何にするか迷うぐらいの性能になってほしいね - 名無しさん 2014-12-28 11 46 38 課金せず格闘枠欲しい人向けにはなってると思うね。実際フルハンして俺使ってる。BDとか来たら譲っちゃうけど - 名無しさん 2014-12-29 04 56 30 曹長になってもレベル1出てこないんだけどバグ?? - 名無しさん 2014-12-22 01 05 30 ☆2の被りが多いんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-07 13 03 14 ジムスト7のフルハン率の低さ、そしてノーハン率の高さよ。ジムストを愛して乗ってるんじゃないのか!?あ、無課金様でしたか、とんだ御無礼を。 - 名無しさん 2014-12-16 20 43 22 気にするでない - 名無しさん 2014-12-17 12 38 49 ハンガー課金してあるヤツですら、開発Pが高すぎるのと成功率低いせいでノーハンなんだよなー。ハンガーシステムがかなり糞。せめて失敗なしにしとけと・・ - 名無しさん 2014-12-17 14 33 00 次のハンガーキャンペーン迄待ってくれ! - 名無しさん 2014-12-17 21 23 20 佐官までは開発でポイントカツカツだから許してくれ。少将でノーハンはただの甘え。普通はフルハン終わってから出撃するもの - 名無しさん 2014-12-18 00 48 12 信じられるか?最近350部屋で見たジムストは5機中5機がノーハンなんだぜ?フルハンしてる人見たことないよ、味方からすると大人しくBD1乗ってくれと切実に思っている。 - 名無しさん 2014-12-28 23 13 36 スロット数も多くなるからねえ・・・そこまでハンガーを重要視しなくなるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-30 19 44 13 のうはんでもHPスラ盛なりHP火力盛なっちゃうしね - 名無しさん 2015-01-04 12 30 29 機体愛できちんとフルハンしてこいつを乗り回してる俺は一体・・・ - 名無しさん 2015-01-03 19 41 42 知ってる?愛を超越すると憎しみになっちゃうんだ… - 名無しさん 2015-01-12 00 37 27 宿命じゃ無かったか? - 名無しさん 2015-01-13 08 32 55 350制限だとレベル5のプロガン・BD1号機か、レベル7のストライカーか。プロガンは連撃補正有り高火力でBDはエグザム、遠距離よろけ。ストライカーは中コス高レベルを活かして耐弾と耐衝撃積んでフレ盛りがいいかな?硬さとジオン特有のデブ機体相手ならダウン中でも全部当たる火力で勝負? - 名無しさん 2014-12-16 02 07 45 夜鹿もいれてあげてくれ 活躍できるから - 名無しさん 2014-12-20 13 10 38 ごめん、持ってないから存在を忘れていた。鹿もありですね、持ってれば - 名無しさん 2014-12-22 00 50 44 上等兵になっても完成しなくってワロタ - 名無しさん 2014-12-15 10 17 11 俺なんか軍曹でやっと配備来たぞ。 - 名無しさん 2014-12-24 12 40 19 俺なんか軍曹でやっと配備来たぞ。 - 名無しさん 2014-12-24 12 40 19 火力、スピード、硬さ、どれも半端なんだよなぁ。少佐くらいまでなら使えてた気がするが。 - 名無し 2014-12-12 13 55 38 リーチを生かしてないのよく判る文だな。 - 名無しさん 2014-12-12 17 26 31 プロガンの使える階級の話でしょ - 名無しさん 2014-12-12 17 52 35 一応言っとくけど、プロガンの下格闘よりジムストの下格闘のが射程長いからな。 - 名無しさん 2014-12-17 21 26 29 他の格闘は劣るんだよねー下格闘ばっか使うわけじゃないし - 名無しさん 2014-12-28 01 23 21 やわらか戦車 - 名無しさん 2014-12-08 09 43 00 こないだの整備兵増強キャンペで必死にフルハンしたが・・・・使わねぇ - 名無しさん 2014-12-08 09 38 22 正確には使わねぇではなく、使えねぇの間違いですよ! - 名無しさん 2014-12-09 10 12 19 違うな。皆の視線に遠慮してるのだろう?解放するんだ!!レッツ、ジムストライフ。 - 名無しさん 2014-12-12 17 25 22 こいつ ウェラブル・アーマーあるんだから対弾装甲100ちょっとあってもいいよなー。他格闘機にない特徴になるし - 名無しさん 2014-12-04 11 12 52 ガーカス「俺に任せろ!」 - 名無しさん 2014-12-05 23 28 40 よし、先に行け!お前の盾ごと敵を下格する! - 名無しさん 2015-01-13 08 34 18 グフカスとこいつはスロットをゲルMと同じくらいかそれ以上にしてもいい - 名無しさん 2014-11-29 19 25 52 レベル5でのって事かな?低コストのがスロット多いはずなのにレベル5時点で比べたら低いね。その要望をバンナムに送ろう!俺も出すから! - 名無しさん 2014-11-30 17 05 50 盾持たせてくれよ、火力は諦めて防御寄りの格闘機ってことでいいじゃない - 名無しさん 2014-11-28 12 37 27 格闘全般の耐久上げて欲しいよな、支援の砲撃痛過ぎだけど実弾ビームに分かれてるから装甲で防ぎ辛いし最近の支援は素で対格上がる奴ばかり、格闘は属性一種だけだから対衝撃で対策しやすい上に中には90とか100とかいうやついるし対格積まれたら300近くでガチガチ。しかも支援体力高過ぎんだよ、こいつと同コストの支援である陸ガンWRってレベル1で11000+シールドで対格上昇もある、ジムスト8500のシールド無しだぜ?格闘共通修正で上がり幅750になってもレベル7比較でまだ体力1000負けてる。普通インファイト機である格闘のが体力高くあるべきだろ、リスク背負ってるんだから。と思ってるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-11-29 13 06 30 気持ちは判るが、ぜんぶの支援が - 名無しさん 2014-11-29 15 49 38 途中送信すまん。支援が固いわけでなく一部の機体がどんどん固くなってるのが現状なんだよな。ソコを判った上で格闘全体の装甲や、体力が上がるなら良調整といえるだろう。。。 - 名無しさん 2014-11-29 15 56 41 まあ支援にも不遇な奴はいるからな……暴れてる支援はウサギやマドに代表されるキャノンタイプだからな、例外としてガンⅡとゲルキャも含むが。どれも実用性の高い追撃武装の存在する支援機ばかり。逆に普通のスナイパー系はキツくなったよな、体力低くて汎用にも削られるし格闘食らうと致命傷になりかねない、特に射撃よろけ持ち格闘相手は厳しいよな。よく考えたら暴れてる支援のインフレを治した方が賢明かもしれないな - 名無しさん 2014-11-29 19 51 34 タンク・・・・ - 名無しさん 2014-12-30 18 58 04 ビームガンがあれば… - 名無しさん 2014-11-27 13 35 02 微妙じゃないか?射撃補正15だぞ? - 名無しさん 2014-11-28 12 25 20 FF御用達機。ひどすぎ。乗れないなら乗らないで - 名無しさん 2014-11-26 21 13 49 耐衝耐弾盛り案外いけるな。火力は諦めた - 名無しさん 2014-11-25 16 31 23 俺は逆に火力と体力のみかな。意外に安定感ある。 - 名無しさん 2014-11-28 12 23 57 最近こいつのLv7をすっごいよく見るけど火力の低さとFF地獄だな...スピアの威力150くらいあげてもよくないのかな(泣) - 中佐 2014-11-20 01 26 22 火力低く感じるよね・・・Lv7フルハン脚部1格補5,4,2荒熊勲章と補正+5,3付けてもガチタン相手にN横N2セット+N格しないと仕留められなかったよ - 名無しさん 2014-11-21 00 47 33 今は汎用機も支援機も耐衝盛ってるから余計に火力足りないよね - 名無しさん 2014-11-21 01 36 58 汎用、支援から見ても装甲盛ってる格闘機はめんどくさいのよね。 - 名無しさん 2014-11-26 08 39 49 めんどくさいだけで処理はきっちりできちゃうっていう・・・。 - 名無しさん 2014-11-27 10 00 30 もしサイスモードが実装されたら別兵装扱い?希望としては、スピア装備中にリロードボタンで切り替えだったらいいな。 - 名無しさん 2014-11-19 05 11 23 攻撃力あげちくりー ドワッジ先ゲルに全然ダメージあたえられん - 名無しさん 2014-11-19 04 53 19 無制限で乗らなきゃいい。 - 名無しさん 2014-11-23 01 58 29 先ゲ、ドワのいる戦場にもっていくなよ。 - 名無しさん 2014-11-28 15 09 41 350なんだから400でもある程度戦えなきゃおかしいだろうよ - 名無しさん 2014-12-02 18 56 11 何がおかしいんだ?戦えないからコスト制限部屋があるんじゃないのか?コスト差で歯が立たないって当たり前だと思うが。 - 名無しさん 2014-12-09 16 19 06 無制限で活躍できるほど強くしろとは言ってない。ただ350なのに400にすら出せないっておかしいだろ。それ行ったらBD1は何で少将帯無制限でも許されてるんだよ? - 名無しさん 2014-12-10 16 20 56 他の機体にも言えることだけど、同じ系統でもっと強い機体が出てるからでしょ。例えばストライカーだったらプロガンとかさ。プロガン出せるのにストライカー出す必要はないでしょ。それとなぜかBDを比較対象にしてるけれど、BDも同じ理由だと個人的には思うよ。BDにはその系統の動きができる上位機体が存在しないでしょ。 - 名無しさん 2014-12-10 17 29 17 ライトアーマーみたいに低コストじゃないんだけど、高コストというわけでもないせいか、何となく火力が低く感じるんだよな~リーチがあるのは分かるんだけど。いや、ジオンの巨体MS相手にはダウンしてても当たる事考えると適当な火力なんだろうか? - 名無しさん 2014-11-16 07 15 06 クイブ外してスラ速度と攻撃力と対射を爆上げしてもらいたい!高いとこにいる奴は苦手だけど平地は任せろ的な感じで - 名無しさん 2014-11-15 17 50 27 別兵装扱いでサイズモードとか・・・シュナイドみたいな感じで・・・ - 名無しさん 2014-11-15 17 26 57 とりあえずいい加減盾持たせてほしい。出た当時は格闘に盾ってのが無かったからそんなもんなのかと勝手に納得してたけど今や普通に持ってるし…スパイクシールド結構大きくてよさそうなのに… - 名無しさん 2014-11-15 17 20 35 とりあえずこいつにも寒GMマシ持たせようよ。課金機以降でいいからさぁ。 - 名無しさん 2014-11-15 14 31 33 悪くない機体なんだけどなぁ、今の対衝撃カスパ多い時代だと、格闘全体キツいのわかるよね。 - 名無しさん 2014-11-15 02 38 28 対弾lv7をつけるとかなり安定しました! - 名無しさん 2014-11-14 08 44 18 350部屋でlv7フルハンして乗ったけどやっぱり楽しかった。追撃のし易さと火力が侮れ無いね。 - 名無しさん 2014-11-14 05 41 50 350だとそこそこ使えるね - 名無しさん 2014-11-14 06 12 59 ぶっちゃけ無制限でも使いたいんだけどね…周りの目つきが… - 名無しさん 2014-11-14 06 47 33 無制限には、火力もリーチも上なプロガンというのがありましてね…。 - 名無しさん 2014-11-23 14 17 41 プロガン・BD1・ガーカス「邪魔だよ、さっさと譲れ。」 - 名無しさん 2014-11-26 15 56 25 編成画面でホントにあるのよね…。そしてホストに蹴られる - 名無しさん 2014-11-28 17 30 14 装甲3桁あってもよくね? - 名無しさん 2014-11-13 22 49 08 喜び勇んでlv7をフルハンしてみたが・・・何これって感?じorz - 名無しさん 2014-11-13 09 27 09 柔らかすぎる。せめてスラスター増やしてくれ - 名無しさん 2014-11-13 10 07 24 なにもない……そう!なにもないんだこの子には!特筆するリーチも火力も連撃補正もスロットも前線維持も耐久も!!何一つないんだ!! - 名無しさん 2014-11-13 17 06 10 否、リーチはある! - 名無しさん 2014-11-17 08 40 13 プロガン「しょぼい火力の上、スピアのリーチがなんだって?」 - 名無しさん 2014-11-29 01 22 03 俺はLv5の課金後にそれをすでに感じていたw - 名無しさん 2014-11-15 14 30 49 ジムストライカー好きなんだけどね。前線支援ないならゲルググみたいに硬い格闘にしたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-13 02 58 33 そうおもって、火力削って、対弾、対格つんでみたが、350 - 名無しさん 2014-11-13 12 51 20 途中送信申し訳ない コスト350でも生きている時間はながくなったものの、倒すのに時間かかりすぎて味方に申し訳なかった。自分もスト好きで - 名無しさん 2014-11-13 12 54 38 部位補正上げて妖怪足おいてけにしよう(提案) - 名無しさん 2014-11-12 19 28 10 あらためて確認して驚いた・・・ツインスピアの威力低すぎ・・・今時2400とか・・・ - 名無しさん 2014-11-11 10 24 31 そりゃポイント解放機体だしね。他の課金機体を上回っては開発側も商売にならないよ。 - 名無しさん 2014-11-12 05 16 23 それにしても鹿と比べてコストが高いのに、火力は負けるしスロットも負けるしスラ量負けるしスピード同じでスキル関連は負けるしで勝ってるのは未だに続くラグであまり意味をなさないリーチだけ。解放機と先行配備機とはいえ差をつけすぎやろ…… - 名無しさん 2014-11-12 10 26 02 こいつのジオン対応機はズゴじゃなくてグフカスちゃうん? - 名無しさん 2014-11-11 08 44 20 フルハン終わったー350コスト戦で乗ったけど普通に強かった! - 名無しさん 2014-11-10 09 30 30 ↑level7です。 - 名無しさん 2014-11-10 09 30 59 この機体タックルで支援に当たって近づいた時3連格闘決めようとすると横ふりが必ずスカるんですが近距離じゃ3連決めるのは無理なんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-10 07 05 12 相手によると思う。タンクやゲル系には当たる。スナみたいに少し細いとずらさないと外すときがある。でも、どのみち相手もタックル使った後じゃないと三連使わないし、そこまで気にしなくていいと思う。プロガンも同じだし - 名無しさん 2014-11-10 12 36 15 レベルが上がるごとにスピアのリーチがどんどん伸びるってのはどうかな?レベル10で砂漠の拠点から拠点まで届くようにすれば間違いなく使われるようになるだろうね。 - 名無しさん 2014-11-09 03 17 14 さすがのそこまではないでしょ - 名無しさん 2014-11-09 05 35 57 横横横してるだけでいいから楽だな。カスパも格補盛りで楽 - 名無しさん 2014-11-09 06 44 54 味方「痛! ちょっ! ばっ・・! FFで進めねーよ!」 - 名無しさん 2014-11-09 13 37 51 スト「今から振るから伏せろォーーー!!」 - 名無しさん 2014-11-11 10 05 44 ロマン砲のリロ並のCTにして一撃必殺にすれば人気でるな(適当) - 名無しさん 2014-11-09 13 39 17 ???「ジムスト・ライザー!」 - 名無しさん 2014-11-09 16 01 45 ステージ全体に隙間ない攻撃範囲なら使ってくれるぞ - 名無しさん 2014-11-09 20 14 07 でもそれだと開幕ストライカーが格闘振って相手も開幕タックルしたらカウンター取られるぞ。一瞬で相手拠点まで移動して投げられダウンしてゲルググ達にリンチだ! - 名無しさん 2014-11-10 19 49 58 確かにそうだけど、本体に当たらないとカウンター発動できんぞ - 名無しさん 2014-11-11 16 44 50 惑星唐竹割りするジムの王様に怒られそうだな - 名無しさん 2014-11-12 23 20 17 いいね! - 名無しさん 2014-11-13 09 28 24 大体BD1と夜鹿のせい - 名無しさん 2014-11-08 20 40 08 久しぶりに格闘機の上位解放きたな。もう運営は格闘機捨てる方針だと思ってたよ。…現状でも生殺しでしかないけど - 名無しさん 2014-11-08 10 23 34 ガーカスしたやん。 - 名無しさん 2014-11-08 10 37 43 格闘機にかんしてはほんと嫌味なくらい手を付けないよね。他のタイプに比べてLv7,8の開放が遅すぎる。 上の階級をかき回せるようになるのがそんなにいやなのかな?それとも某氏オキニのFAが蹂躙されるのがいやなのかな?w - 名無しさん 2014-11-09 21 18 11 前線維持付ける気ないんなら何かしらストの個性を尖らせればいいと思うんよ。盾なくてもウェラブルアーマーのおかげで耐弾が高くするとか…とか…他に何も思いつかねえ… - 名無しさん 2014-11-08 08 02 28 武器切り替えにサイスモード追加とか? - 名無しさん 2014-11-08 10 16 03 サーベル振り回しながらスラスター使えるなら笑うけど。 - 名無しさん 2014-11-08 17 18 05 いやまて、その機能は全格闘機に搭載するんだ。それくらいで丁度いい。 - 名無しさん 2014-11-08 20 26 31 できない方がおかしいんだよな - 名無しさん 2014-11-08 20 54 54 けどできたら支援機全員死んでまう - 名無しさん 2014-11-09 00 05 14 汎用の火力インフレしまくってるしこれでも格闘は辛そう。というか支援は格闘来た時点で終了のはず - 名無しさん 2014-11-09 13 40 31 本来終了じゃないと可笑しいんだけどな。現状ではノーダメ撃破はほぼ不可能、最低でも半分は削られるし、駆け引きミスるとその時点で負け確。なんとか生き延びても汎用の援護が来る。支援が連続でよろけとれるなら格闘機にはそれを躱せる機動力が無いと釣り合わない。だから全汎用機から緊急回避を削除し機動力減少、全格闘機に緊急回避を追加。これくらいしないと正直格闘機だけがつらい - 名無しさん 2014-11-09 19 51 15 言いたいこともわかるが、最前線を支える汎用から回避取ったら誰も汎用乗らなくなりそうw 一度よろけたら死んじゃうやんw 格闘機にも回避追加でいいと思う。 - 名無しさん 2014-11-10 08 18 41 そもそも汎用機の性能に甘えすぎなんだよ。汎用機に回避がなければ攻撃が当てやすくなるから支援機の需要が増えるし支援機が増えれば必然的に格闘機も増えるそうなると今度は汎用機を…って感じにうまくバランスがとれる気がするんだよ。↑の枝で本来支援機は格闘機に狙われたら終了って書いてあるけど支援機よろけ持ち、格闘機よろけ無しだったらよろけを取れる支援機の方が有利なわけで、それを覆すには全格闘機によろけ武装を追加するしかないよ - 名無しさん 2014-11-11 20 51 56 格闘対支援で支援機が有利とかなかなか面白いな たとえよろけ装備があったとしても撃つときに足止まるし当てたとしても決定的なアドバンテージにはなりえないんですがね? 懐に飛び込んでしまえば1コンで落とせる可能性がある格闘機と相手落とすまでに何発も足止めながら撃たなきゃいけない支援とどっちが有利かなんてわかりきってるだろうに - 名無しさん 2014-11-12 07 39 37 スト板で話すような内容ではなくなってきてるが、概ねその通り。格闘にしか乗らん奴にはわからんが、支援で格闘を撃破するのって想像以上に無理があるんだよ。 汎用が強いのは回避のない格闘に対してバズハメできるからであって、CTやバランサー持ちの少ない支援でまともな格闘を単独で相手取るのは実際のところ格闘が余程不慣れでもないと厳しいものがある。そういう意味でいえば格闘機全般というより連邦格闘だな、ジオンは支援なしの編成多いし汎用は火力も固さもあるから、BD1以外は殆どお荷物にしかならない。格闘機が支援を狩りやすくなるってより、属性的な不利はあれど格闘が汎用と少しはともに戦えるような調整はあってもいいかもしれない。 - 名無しさん 2014-11-13 10 24 26 なんか・・・ごめん・・・ - 名無しさん 2014-11-14 03 33 15 高性能バランサーLV2として実装しよう! - 名無しさん 2014-11-09 13 31 12 いやお前…ゲルMが強制噴射しながらブンブンしだすからやめてくれ - 名無しさん 2014-11-09 14 27 46 でもそれさえも格闘全般で考えれば、「そういうことが出来る格闘がいる」ってのはいい流れなのかもよ? ま、格闘は突出すると削られる傾向が未だにあるだろうけど(初期イフ改のように) 何でかしらないが格闘が優勢になるのを抑える傾向があるんだよな。 - 名無しさん 2014-11-09 21 21 02 このゲームは重量感にこだわってるらしいし、エクバみたいに格ゲーになるからでしょ。今は汎用ゲーみたいなもんだけど、尖ってなくて扱い易い機種が多くなるのは当たり前だし、あえて尖ってる機種使えないと勝てないようなのはゲームとしてどうかとは思うな。 - 名無しさん 2014-11-13 10 29 32 一気に強機体に昇格だなw - 名無しさん 2014-11-08 20 27 19 前線支援維持は格闘機体にとっての生命維持装置だと言うことがよく分かる - 名無しさん 2014-11-08 07 01 51 レベル7来たが指揮砂と違ってこちらはお通夜だね… - 名無しさん 2014-11-08 04 48 14 性能自体は足りてるんだけどねぇ…他に優秀な機体があってその優秀な機体も現環境で出しづらいというね。 - 名無しさん 2014-11-08 06 17 28 現状で出せる格闘機ってガーカスゲルMくらいだからな……支援と汎用の火力が高過ぎてゴリゴリ削られる、特に無制限。普通の格闘機は対弾対ビーム80くらいしかないから四割カットされる支援の砲撃ですら5000とか余裕で減らされるからな。コスト制限ならまだマシだが衝撃二枚積まれると削るのにすら苦労するって言うね、量タンとか素ザクキャ相手にした人はわかると思う。そもそも射撃には実弾とビームの2属性が与えられて対策し辛いのに格闘には対格闘装甲しかないから対策も簡単だっていうね、対衝撃は中距離の消費少ないから体力や火力に影響しにくいし。これじゃわざわざ格闘が戦場の大半を占める汎用の防衛網を掻い潜って支援に取り付くより支援が遠距離から撃ち殺した方が速い。支援は対衝撃が1枚しか装備できないとか装備制限欲しいわ - 名無しさん 2014-11-08 10 19 24 なぜBD1が入ってないのか謎 - 名無しさん 2014-11-08 16 23 23 イフ改もまだ出せるし Pガンもいける - 名無しさん 2014-11-10 08 37 09 指揮砂の方でも結局いらなくね?ってなっててお通夜とほぼ変わらんよ 支援入れるより介護の心配なくして素ドム素ゲル格闘で固めたほうが強いってさ - 名無しさん 2014-11-09 14 29 36 フルハンかんりょ~、ひたすらHP盛っても21600くらいしかいかなくてワロタw…ワロタ… - 名無しさん 2014-11-08 04 39 53 まあ妥当でしょ。グフカスは盾付いてるけど体力自体は同程度だし。まあ対ビ24上昇、対弾10上昇、ツインビームスピアの威力100上昇、前線維持支援システム追加はあってもいいと思う。格鹿があの性能なら決して贅沢ではないはず - 名無しさん 2014-11-08 06 23 39 350部屋でなら強い方じゃない?ドムが怖いけど。 - 名無しさん 2014-11-08 06 34 19 ドム重トロゲル「350部屋で待ってる♥」 - 名無しさん 2014-11-08 09 04 22 ジムスト「わりぃな。オラは今から無制限部屋に行くんだよ」 - 名無しさん 2014-11-08 12 20 22 なんでドワ先ゲルがいる無制限来ようと思ったし - 名無しさん 2014-11-09 17 45 32