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サンプルデッキ(仮) 参考にするなり加筆するなりご自由にどうぞ。 対戦考察wiki死んだんでそれっぽい感じで各々が編集すればいいかと。 覇王IF + ... 最終更新日 2022.01.28:レシピ最新カード登場日 2022.01.15 DIFO ※個…固定枠 カード名 枚数 固 備考 メインデッキ40 モンスター22 上級2 亡龍の戦慄-デストルドー 1 覇王門零 1 下級20 インフェルニティ・デーモン 2 ○ 枚数変動可 インフェルニティ・ネクロマンサー 2 ○ インフェルニティ・ビショップ 1 ○ インフェルニティ・セイジ 1 ○ 枚数変動可 インフェルニティ・ミラージュ 1 ○ 枚数変動可 終末の騎士 1 ○ 制限 ダーク・グレファー 3 ○ 無制限 ヘルウェイ・パトロール 1 ○ 枚数変動可 トリック・デーモン 1 ○ 枚数変動可 魔サイの戦士 1 ○ 覇王眷竜ダークヴルム 1 制限 エキセントリック・デーモン 1 ジェット・シンクロン 1 ブンボーグ001と互換 灰流うらら 2 増殖するG 1 魔法14 インフェルニティガン 1 ○ 制限 おろかな埋葬 1 ○ 制限 増援 1 ○ 制限 ワン・フォー・ワン 1 制限 死者蘇生 1 制限 煉獄の災天 3 ○ 竜の霊廟 3 竜の渓谷と調整可 ハーピィの羽根帚 1 ○ 制限 墓穴の指名者 2 ○ 準制限 罠4 インフェルニティ・バリア 2 インフェルニティ・ブレイク 1 無限泡影 1 EX15 ヴァレルロード・S・ドラゴン 1 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 1 ○ PSYフレームロード・Ω 1 ○ 制限 フルール・ド・バロネス 1 ○ No.60 刻不知のデュガレス 1 ○ 水晶機巧-ハリファイバー 1 ○ 制限 ユニオン・キャリアー 1 ○ 無制限 アカシック・マジシャン 1 トロイメア・フェニックス 1 軌跡の魔術師 1 トロイメア・ユニコーン 1 幻獣機アウローラドン 1 無制限 鎖龍蛇-スカルデット 1 ○ 制限 召命の神弓-アポロウーサ 1 ○ アクセスコード・トーカー 1 ヴァレルソード・ドラゴン、双穹の騎士アストラムと互換 サンプルなのでスタンダードな制圧タイプの構築にした。FTKタイプのほうが相手の返し札を気にしなくて良い分楽だが個人の好みの範疇かと。FTKのお勧めはオームの召喚権気にする必要がないボムフェネKill。舞い戻った死神は発売してから。 コメント 名前 コメント
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バトルデッキとは 対人戦で利用するデッキ。3行×3列の騎士9体でデッキを組む。 配置としては、以下のようになる。 ⑦④① ⑧⑤② ⑨⑥③ 指揮力の制限があり、騎士とエレメントの指揮力総計をプレイヤーの指揮力以下に抑える必要がある。 戦闘時は、お互いのデッキが回転して相手と接している面でダメージを与え合う。 デッキの回転方向はランダム。一度決定してからは、エレメント運命の歯車以外では回転方向が変更されることはない。 初心者向けセオリー 上2つは公式でも書かれているが、再掲。 攻守の合計パラメータが最強のカードをリーダーにする さらに、リーダーカードはエレメント、龍神水などで強化する。 防御力の高い騎士をデッキの角、上記配置でいうと①、③、⑦、⑨に配置する。 回転していくバトルの仕様上、デッキの角に位置する騎士は攻撃に参加する回数が多い。 また、前衛が倒されると、リーダーに直接相手の攻撃が通るようになる。 そのため角の騎士はなるべく倒されないように、防御に優れた騎士を配置する。 指揮力を使い切る 指揮力を余らせておくメリットはほぼない。余るようなら適当なステータスアップエレメントをつけておけばいい。 ただし、結晶の鏡がない状態で貴重なエレメントをどうでもいい騎士につけるのはおすすめしない。 オススメデッキはあくまでオススメ 運良くイベントでの特攻騎士を入手できると、オススメには必ず特攻騎士が編入される。しかし、SR以上ならともかくHRの特攻はちゃんと育てておかないとかえって弱くなることもある。 脱初心者 デッキの属性を統一する 腕輪マークの属性カード全体強化のスキルエレメントは入手難易度、レアリティのわりに効果が大きい。同属性のデッキメンバーが増えるほど強力になるので、多少のパラメータ差があっても同属性の騎士を揃えたほうが強いことが多い。 例:攻撃値が全キャラ6,000と仮定すると、○○高揚LV20を発動させた場合、同属性の騎士全員の攻撃力が10%アップする。 全員を同属性で統一すると、600×9人でデッキの攻撃力アップ値は3600となる。 この値は、トータルで見ると攻撃力大アップ+[UR]LV20のアップ値と同じ。 全キャラ6,000というのはかなり控えめな数値なので、実際には戦力が整えば整うほど、腕輪を投入する効果が高まる。 エレメントの発動順を考える エレメントをある程度揃えられるようになったら、配置も意識しよう。やり方によってはコンボのように効果的に相手を攻撃できることもある。 例:瘡痕の爪+帰幽の牙+滅びのブレスの同時発動による、一撃必殺 絡み付く泥土と、牙などの攻撃力アップやクロノスクイッケンを絡めて、リーダーを丸裸にして攻撃 どのエレメントを発動させたいか、はっきりさせる。 瘡痕の爪、クロノスクイッケンなどの戦闘が始まってから確率で発動するエレメントについては、一回の戦闘で最大3つまでしか発動しない。 下手にエレメントをつけすぎてしまうと、優秀なエレメントを腐らせてしまうことがある。 例:瘡痕の爪LV1、帰幽の牙LV20、クロノスクイッケンLV20、滅びのブレスLV20をデッキ騎士に装備させていると、 瘡痕の爪LV1、帰幽の牙LV20、クロノスクイッケンLV20が発動すると滅びのブレスは絶対に発生しなくなる。 攻められた時のことを考慮する。 攻撃した時と、攻撃された時ではデッキの左右が逆になる。 なので、初手に発動させたいエレメントを①②③に配置していると、攻められた時には発動までに最低2ターンかかってしまう。 これを避けるためには、 どうしても発動させたいエレメントはリーダーに装備させる。 (指揮力の無駄になることも多いが)同じエレメントを⑦⑧⑨の面にも装備させる。 といった対策が考えられる。 上級編? 強デッキ対策(案) 多少トリッキーなデッキ構築も含む。また、管理人が実際には試してない戦法もあるので追加お願いします。 SLR、強き者の奮起対策にスワップジョーカー 茨の十戒対策に腕輪、奮起で開始前に勝負を決める スワップジョーカー対策に弱き者の奮起 強い剣デッキ対策にデバフエレメントを装備 弱カードをセンターに置き、弱き者の奮起で強化する対人イベントでの嫌がらせデッキ 奮起の発動相手を制御することで、最弱キャラを最強にする
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ダニエルデッキ 「オリカデッキ製作project」で製作されたオリカデッキ第一弾。 あまりの強さに今では嫌われている デッキ構成(現在) ダニエル 3 自分または相手のバトルフェイズ中に好きな数自分の手札を捨てて良い そうした場合、捨てた手札一枚につきこのモンスターの攻撃力と守備力は400ずつ上がる。 1400/1200 星4 ワラキアの夜 3 このカードがカードの効果によって墓地に送られる時、自分は墓地からこのモンスター以外のモンスターカードを一枚選んで手札に加えて良い 1600/700 星4 ダニエルの夜 3 このカードは特殊召喚できない。フィールド上に存在する自分のダニエルまたはワラキアの夜を一体生贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。 自分のメインもしくはバトルフェイズに手札を一枚捨てて良い。そうした時、相手の手札またはモンスターを一枚破壊する。 この効果は1ターンに一度しか使用できない 2500/1600 星6 ダニエル尖兵 3 このモンスターが破壊された時、デッキから「ダニエル尖兵」を一体特殊召喚する 自分のメインフェイズに手札を一枚捨てて墓地からこのモンスターを特殊召喚してもよい 1800/1600 星4 皇帝ダニエル 2 このモンスターは特殊召喚できない 自分の手札もしくはフィールドから「ダニエル」の付くカードを3枚捨てた時のみ通常召喚できる。 このカードが魔法・罠の対象にされたとき、全てのプレイヤーは全ての手札を捨てる 自分もしくは相手のスタンバイ/メイン/バトルフェイズにこのカードを生贄に捧げて手札を3枚ドローしてもよい 3400/2900 星10 聖地秋葉原 2 フィールド魔法カード フィールドにダニエル族のモンスターが一体でもいる限りこのカードはカードの効果によって破壊されない フィールド上に存在するダニエル族のモンスターは全て攻撃力と守備力が400ずつ上がる 書きかけ
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Last up date 2011-01-29 15 25 08 (Sat) レンタルデッキ 2010/11/25のアップデートで公式アリーナ、競技会アリーナ、フリーアリーナでも使用可能になった。 STARTER『移動』 黄属性8枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《ゴースト》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《女神》、《ブルホーン》、《Mr.ジェントル》 青属性5枚 《マーメイド》×2、《シーミラー》、《アーマトード》、《スケールイータ》 赤属性6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《クマゴロウ》、《ベビドーラ》、《ジラクリムゾン》 緑属性6枚 《リッチー》、《鬼ブル》、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ハコリス》、《ナイトキャット》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《フィールドアーマ》、《封じ込め》、《亡者の盾》 移動値 黄:15 青:15 赤:16 緑:17 無:10 計:73 STARTER『即死』 黄属性8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ゴースト》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《チャリオ》、《グリゲーター》 青属性5枚 《マーメイド》×2、《シーミラー》、《アーマトード》、《スケールイータ》 赤属性6枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ン・キィー》、《ジラコバルト》、《ベビドーラ》 緑属性6枚 《リッチー》、《鬼ブル》、《ピノ》、《ハコリス》、《フリィーキィー》、《KP》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《目くらまし》、《黒の称号》、《堕天使の嘆き》 移動値 黄:17 青:14 赤:19 緑:15 無:10 計:75 STARTER『先制』 黄属性7枚 《チャロ》、《ゴースト》、《女神》、《チャリオ》、《モグタン》、《ダゴナイト》、《ケルベス》 青属性7枚 《エンペラー》、《マーメイド》×2、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性5枚 《アサシン》、《ケンタウルスヘル》、《バルキリークララ》、《ジラオーカー》、《エレフォート》 緑属性6枚 《コングボス》、《鬼ブル》、《レックスセーバー》、《現世の歩兵》、《ロータン》、《ナイトキャット》 マップ上魔法2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援3枚 《心眼》、《脆弱の沼》、《勇者の精神》 移動値 黄:17 青:16 赤:18 緑:16 無:10 計:77 STARTER『反撃』 黄属性7枚 《チャロ》、《ゴースト》、《AI》、《女神》、《チャリオ》、《モグタン》、《ブルホーン》 青属性7枚 《マーメイド》×2、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《ヤドカリン》、《ユキダルマン》 赤属性6枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《ウォーリアー》、《ラフリア(冬)》、《パールハウンド》、《レッド・ジュエル》 緑属性5枚 《リンリン》×2、《鬼ブル》、《現世の歩兵》、《ロータン》 マップ上魔法2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援3枚 《弱体化の霧》、《アンデッドソード》、《縛りの呪い》 移動値 黄:14 青:17 赤:17 緑:16 無:10 計:74 以下はアップデート以前のレンタルデッキ。現在は選択不可となっている。 レンタル:即死(ストラクチャーデッキ「はじめての『即死』デッキ」と同じ構成) 黄属性8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《ハーピィ》、《ピヨヒヨ》 青属性6枚 《シーミラー》、《ブルーザガ》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性5枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》 緑属性6枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》、《ピノ》、《ガブール》、《ランストプス》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《目くらまし》、《硬気功》、《七星の悟り》 移動値 黄:16 青:19 赤:21 緑:18 無:4 計:78 レンタル:移動(ストラクチャーデッキ「はじめての『移動』デッキ」と同じ構成) 黄属性7枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《ハーピィ》、《アタックベル》、《チャリオ》 青属性5枚 《シーミラー》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《ン・キィー》、《気高き勇士》、《ヒクイドリ》 緑属性7枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》×2、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ガブール》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《フィールドアーマ》、《目くらまし》、《陰陽の戦鎧》 移動値 黄:18 青:20 赤:22 緑:18 無:1 計:79 レンタル:強化即死 黄属性10枚 《ビーパ》×2、《ポイズンスパイク》、《ゴースト》×2、《暗黒魔王》×2、《ピヨヒヨ》、《チャリオ》、《ダゴナイト》 青属性4枚 《トカ・ゲーン》、《ユキフブキ》、《ヤドカリン》、《タコさん》 赤属性5枚 《キマイラ》、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》×2、《スコルプ》 緑属性8枚 《パン》、《ルーン》×2、《鬼ブル》×2、《ガブール》×3 マップ上魔法0枚 なし 戦闘支援3枚 《死の鷲掴み》×2、《かすめ取り》 移動値 黄:22 青:20 赤:17 緑:18 無:6 計:83 レンタル:配置 黄属性6枚 《チャロ》×3、《絶望のトビラ》、《ライフルーツ》、《ピヨヒヨ》 青属性8枚 《アンチュ》、《シーミラー》、《ディープシーカー》×2、《キングオクトバ》×2、《ユキフブキ》、《パイレーズ》 赤属性6枚 《アーミーアント》×3、《カリバーホーン》、《ドラゴノイド》、《ワルキューレゼロ》 緑属性7枚 《タワー》、《鬼ブル》×2、《ブレスト伯爵》×2、《ランストプス》、《現世の歩兵》 マップ上魔法1枚 《ディスプレイス》 戦闘支援2枚 《墓場の暗盾》、《メルトダウン》 移動値 黄:18 青:16 赤:15 緑:20 無:6 計:75 レンタル:特性ダゴン 黄属性6枚 《暗黒魔王》、《インフィニティー》×2、《AI》、《ハーピィ》、《フィフティニー》 青属性7枚 《ダゴン》×2、《ケルピー》、《カメポポン》、《トカ・ゲーン》、《ユキフブキ》、《タコさん》 赤属性9枚 《フェレット》、《ウォーリアー》、《気高き勇士》、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》×2、《ヒクイドリ》×2、《ディモンハート》 緑属性5枚 《ガブール》、《現世の歩兵》×2、《アラクノフォビア》、《フリィーキィー》 マップ上魔法0枚 なし 戦闘支援3枚 《心眼》、《特性侵食》、《かすめ取り》 移動値 黄:20 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:90 ▲ レンタルデッキは『移動』『即死』『先制』『反撃』では? - ななし 2010-11-26 10 22 38 ↑今回のアプデで変わった。まぁそのうち誰か書きなおすだろ - 名無しさん 2010-11-26 19 22 46 名前
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ヴァンガードを始める際に重要なのはデッキ選び。特に、初めて作ったデッキ(クラン)には思い入れが深く、ずっと使い続けることになるケースも多い。 基本的に絵柄で決めて良い。参考までに、オススメのクランを記しておこう。 ・ゴールドパラディン 軸が多し。マルク4枚+パーツで相当なデッキを使うことが出来る。 代表的なデッキはガルモールガンスロッド、スペクトラル・デューク・ドラゴン、ペリノア、エイゼル、ガルモールエイゼル等。 ただし、円卓の解放者 アルフレッドをはじめとする解放者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「光輪の解放者 マルク」が必要になるので注意。 代表的なデッキは解放者など。 ・ロイヤルパラディン 圧倒的カードパワーで一時代を築き上げたクラン。 デッキからユニットを直接コールするスキルを持つユニットが多く、安定している。 「騎士王凱旋」に収録される「閃光の宝石騎士 イゾルデ」と各種トリガーのおかげで、過去のブースターを買わなくても比較的作りやすい。 代表的なデッキは「騎士王 アルフレッド」を軸として「爆炎の剣士 バロミデス」、「ソウルセイバー・ドラゴン」を使用した騎士王バロミセイバー、アニメでおなじみ「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」を使用したマジェスティ・ロードブラスターなど。 ファイターズルールによる枚数制限を受けているカードが多いので注意が必要。 ・なるかみ 軸によっては低コストで組むことが可能。 代表的なデッキはヴァーミリオン、ボーイングダンガリー、ドラゴニック・ディセンダント等。 ただし、ディセンダントをはじめとする抹消者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「抹消者 ワイバーンガード・ガルド」が必要になるので注意。
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スカルモールド 北欧神話に登場するヴァルキリーの一。 その名は「剣の時」の意。 別名: スカルモルド
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オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー
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いこうよアライブルモール 収録作品:星のカービィ ディスカバリー[NS] 作曲者:安藤浩和 概要 アライブルホールディングスが うんえいする大がた ショッピングモール、アライブルモール。「あなたのライフを いきいきと」をコピーに、いん食、レジャー、サービスかんけいと 手広くてんかい していたあとが、かく地に 残されている。 ワールド1「ネイチェル草原」のステージ4「行こうよアライブルモール」とワールド5「オリジネシア荒野大地」ステージ3「うら・アライブルモール」にて流れるBGM。どちらもかつて本作の舞台である新世界に存在した企業が運営していたショッピングモールのステージである。 まさにショッピングモールの店内BGMで流れていそうな、軽快で思わず口ずさんでしまうメロディが特徴的。それでいて、終盤にはカービィシリーズらしい、どこか切ないメロディが客も店員もいなくなって寂れつつある様子を思わせる一曲。「うら・アライブルモール」ではバックヤードに入ると音が籠る演出がある。 一ステージ曲としては作中でのアレンジが多く、「ワドルディのぶき屋さん」は最初の軽快なフレーズを使い、切ないというよりはどこか暖かい一曲となっている。 そのメロディが開発陣にも愛されたのか、次作「カービィのグルメフェス」では「Love Love Alivel」としてアレンジされた。曲名にまで愛が染み渡っている 全体的に「グルメフェス」らしい落ち着いた曲調。 その他、「ディスカバリー」でフレーズが使われているだけならいくつかあるのだが、中でも飛びぬけて人気の高い一曲が… 以下、エンディング後ネタバレ注意!! こうかいしませんね? レオンのソウルを 手に入れた!これは レオンガルフのソウル…かれの たましいのカケラ のようだ。このソウルを たくさんあつめればかれをすくい出せる かもしれない。ドリーミー・フォルガに ちった、レオンのソウルを あつめよう! ストーリークリア後の言わば裏面に当たる「絶島ドリーミー・フォルガ」。そのステージで流れる「褪せ色のサイコメトラードリーム」。「あしたはあしたのだいけっせん」など穏やかな曲をかっこいい終盤曲に仕立て上げるのが得意な安藤氏の手腕が存分に発揮されている。ギターによる激しいパートとピアノによる哀愁漂う静かなパートが入れ替わる緩急により、長いドリーミー・フォルガのステージでずっとこの曲が流れていても一切飽きさせない。まさにこれからレオンガルフを救い出すという決意を新たに進むような勇壮な一曲。しかし、この曲にはまだもう一つ壮大な爆弾が残されていて… 以下真 エンディング後ネタバレ注意!!! ゼネラルディレクター熊崎信也 近年のカービィシリーズでは、ムービーシアターが解禁された時点で、関わったスタッフを見ることができるクレジットが開放されている。本作では1ステージ目「草原のビルディング」で助けたワドルディの1人が、娯楽は大事と考えたことで真っ先にワドルディの町に再建されることになるのが「ワドルディシアター」なのだが、例に漏れずクレジットもその時点で見ることが可能になる。そこで流れる曲は「行こうよアライブルモール」「新世界をかけぬけて」「WELCOME TO THE NEW WORLD!」のメドレーとなっており、ピアノを中心とした落ち着く曲になっている。そして、この曲名が判明するのが真 エンディング後になるのだがその曲名は「宇宙(そら)へと旅立った人々より」。作中では新世界のかつての住人がワープ技術によってこの星を去ったことが示唆されているが…?また、新世界には随所に「H-86、HALLAB.1980」と現地の文字で書かれている。 過去ランキング順位 「行こうよアライブルモール」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 438位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 124位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 115位 「褪せ色のサイコメトラードリーム」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 15位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 25位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 16位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 10位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 210位 カービィのグルメフェス「Love Love Alivel」 みんなで決める2022年の新曲ランキング 235位 サウンドトラック 星のカービィ ディスカバリー サウンドセレクション 星のカービィ ディスカバリー コンプリートサウンドトラック(期間限定生産盤)
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第1弾onlyコントロールデッキ デッキタイプ:コントロールデッキ 構築者:したらば14スレ目の 794 デッキ解説 したらば14スレ目の 794にて投下された1弾3箱分のみで構築されたデッキ。 マナチャージや打ち消し、焼きといった基本的な要素を一通り学べるので 初心者には特にオススメである。 立ち回りとしては、サニーミルクや霧雨 魔理沙/1弾等が持つ戦術マナチャージでノードを増やして行き、ある程度貯まった所でレミリア・スカーレット/1弾やフランドール・スカーレットで攻勢を掛ける。ただし、相手の離反工作が怖いので作戦阻止や断罪裁判を握った状態でのプレイが望ましい。 また、逆に相手の場にマナチャージ持ちがいる場合は悟入幻想で捌いてもいいし、 大型が出てきた場合はギャストリドリームで処理すればいい。 離反された自分の大型キャラを始末するのにもギャストリドリームは優秀である。 デッキ構成 キャラクター:21枚 枚数 カード名 3 サニーミルク 3 リリーホワイト 3 霧雨 魔理沙/1弾 3 パチュリー・ノーレッジ 3 西行寺 幽々子/1弾 3 レミリア・スカーレット/1弾 3 フランドール・スカーレット スペルカード:15枚 3 人界剣『悟入幻想』 3 奇術『ミスディレクション』 3 神槍『スピア・ザ・グングニル』 3 死符『ギャストリドリーム』 3 禁忌『レーヴァテイン』 コマンド:14枚 3 マナの生成 3 作戦阻止 3 強引な取引 3 断罪裁判 2 離反工作 改良ポイント 相手の離反工作が怖いのであれば解呪を投入してみよう。 レーヴァテインの枚数がやや多いのでその辺りを削ると良い。 また、グングニルは蓬莱山 輝夜/1弾と非常に相性が良いので 慣れてきたら八意 永琳/1弾とセットで各3枚入れても良いかもしれない。 永琳は輝夜の戦闘力をトレースするので強力な神器と非常に相性が良いのである。 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 えーりん砲を入れてみてはどうですか -- 名無しさん (2010-08-20 00 54 09) ↑ 日本語が不自由なのか、知ったばかりの単語使いたいだけのにわかなのか 1弾Onlyでどうやってえーりん飛ばすのかな^^ もう少し調べてから書き込みましょう -- 名無しさん (2010-08-20 01 01 05) ↑すいません。紅い飼い主を一弾カードだと思っていました。初心者丸だしでした。 -- 名無しさん (2010-08-20 08 21 49) メインで離反を積む意味はあまりないと思う。火力となるキャラは居るし。代わりにドロー加速のために上海あたりを入れたらいいと思うんだが… -- 名無しさん (2010-08-20 16 32 09) 確かにフランとレミリアがいるならいいかもね。で、書いてある通り解呪とか -- 名無しさん (2010-08-21 11 03 51) 神器が多すぎるんじゃないか?事故るぞ。変わりに八卦炉いれたら。 -- 名無しさん (2010-08-21 17 27 11) そもそも初心者にコントロールを勧めるのが無理があるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-08-21 17 31 55) パチュリーの効果って、例えば相手の場にキャラクター5体居て、全員が攻撃してきたら全て無効化して相手の各キャラクターにダメージを与えるのでしょうか? -- Jun (2010-10-17 13 42 22) 2枚以上で1枚に攻撃とかできないから、結局パチェに攻撃したキャラ1枚にダメージだな。 -- 名無しさん (2010-10-17 15 26 51) グング抜いてレヴァ剣2にして、紅色の冥界とか地味に優秀な館に棲むモノかリセットにマスパ こんなとこじゃん? -- 名無しさん (2010-10-17 18 40 42) 私も神器を減らすor抜いて、八卦や紅色の冥界に1票。梅雨払い代わりのスターサファイアみたいな小型アタッカーもいいかもしれません。 -- 名無しさん (2010-10-23 21 05 48) 離反いれるなら解呪のがいい気がする -- 名無しさん (2010-10-23 22 05 44) 名前 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2-カード名に「解放者」を含むカード,SB2,あなたのグレード2以下のリアガードを2枚選び、山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、《ゴールドパラディン》を3枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置き、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードが5枚なら、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント