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『また勝てなかった』 負けてもいないけどね。がいあくです。 第8札幌公認のレポ。 『連結杯とは』 『【連結】を持つカード5枚以上デッキに入れて参加しなければいけない特殊杯(但し1枚以上連結キャラを入れること)』 『但しあくまで公認大会という扱いさ。』 『しかし、僕たちは前日まで期末試験があったんだ。』 『連結杯だからって、僕が真面目に連結デッキを作るとでも思ったのかい?』 『甘ぇよ。』 『だが、その甘さ、嫌いじゃないぜ』 使用デッキ:「今も昔もそんな源泉が」 プレイヤーネーム:がいあく(通称さっきゅんくん) キャラ3 1蒼天の突風チーム 2永江衣玖(9) スペル16 3カタディ 3イントゥ 3雷鼓弾 3壊滅の咆哮 3雨の源泉 1ギルティオワノットギルティ コマンド31 3疑惑の五亡星 2紅葉狩り 3守谷神社 2香霖堂 2ジェラシー 2作戦阻止 3法界の火 3強引な取引 3是非曲直庁の威令 3瞋怒 3風祝の奇跡 2十王の激怒 サイド 1解呪 3無縁塚 1破壊工作 3オヲトシハーベスター 2雲外蒼天 コンセプト。 知る人ぞ知る害悪耐久。 害悪耐久の歴史・・・(私の偏見が混じっています。むやみに信用しないでください。) 去年の夏・・・関東のプレイヤーれがさんがぬえロックフルバーンを考え始める 去年の夏から秋・・・れがさんがぬえゴットンや早苗、グレイソー、空間操作に源泉やカフェテラスでデッキアウトorリッター地霊殿で焼ききるデッキを考案、その後私がまねをして使い始める ーこの辺で私が3回ほど優勝→私の呼び名が「害悪」で定着ー 去年の冬・・・れがさんが除去Fキルを考案(ぬえゴットンが抜けて、軽量除去が入った。当時はライフの下限が0だったので雲外蒼天とFのコンボでライフが経るどころか大幅に増えることもあった。) 今年の春・・・当時地下勢のユキ陛下が「除去ライフコン」でアキバ公式優勝するが、これはれがさんのデッキと酷似していた(しかし勝利方法は火事によるデッキアウト) ほぼ同時期・・・ルール改正に伴いぬえゴットンが使えなくなる 4月下旬・・・ユキ陛下が衣玖耐久で全国大会出場権を獲得(全国にはそのデッキを持っていったのかどうか、私は知りません。) 今年の夏・・・私が嫁杯(特殊杯)にてユキ陛下と似たようなデッキで優勝する ほぼ同時期・・・ルール改正に伴い雲外Fがあまり使えなくなったことを知る。(ライフの下限が無くなった) 今年の秋・・・フユさんやくろさんらを中心に妖怪絢爛に対抗する手段として除去衣玖グルコンが流行りだす。(フユさんはそれより前も、除去衣玖ぐるこんに咲夜ザワールドを入れたりして結果を出しています。) そして今。 【回し方】 前半~イントゥデリリウムや疑惑を中心に小型を除去していきます。ノードは4~5くらいをキープしてれば、あまり急いでノードを増やさない。 中盤~ディスカ奇襲や速攻持ちには瞋怒やジェラシー、そうでないのは再びイントゥ等、また展開してきたら雷鼓弾なども運用。素材が揃い次第源泉でライフを回復しつつ除去も回収しておく。 終盤~目安としては相手が何もしないでエンド宣言をし始めて数ターン後くらい。(相手はやることがなくなっているはず)永江衣玖の自動効果を使用して手札からアクティブイン。→パンチを繰り返す。→ライフが無くなる。 人によっては十凶星や遊泳弾を入れる人もいますね。 【1回戦】VSふじかぜさん ○○ 1) 害25 22 19 16 7 ふ25 投了 香霖堂で妖が堕ちたのを見て幽霊復活デッキだと把握。カタディを貼るとかなり嫌な顔をしていた。 引きが弱いらしく10弾アリスで殴ってきたので法界の火。 カタディを追加で投入して、瞋怒や除去を繰り返すとふじかぜさんのデッキが残りわずか。数々のパーミで抑え切たら投了されました。 2)サイドから無縁塚を入れた 害25 33 32 31 30 29 26 25 24 23 22 21 ふ25 20 15 投了 またも引きが悪いらしい。カタディを貼り源泉、サニーを除去ったり無縁塚を打ち込んだりする。痺れを切らしてサニーでメッチャ殴ってくる。やっと衣玖を引いたので効果使用でアクティブイン、殴る。投了される。 【2回戦】VSばーはらさん ○○ 1) 害25 20 15 19 27 21 16 ば25 20 15 10 5 0 此方先攻だったので、返しのターンに相手が10弾の一輪雲山展開してきて焦る。と思ったら疑惑を引くので貼り付けると、さらにもう1匹一輪。流石に不味いと思ってたらなんかマナチャージ。星君(10)等が出てきて、イントゥデリリウムで星君を除去して一輪(雲山付き)に壊滅。と思ったらなんか威令飛んでくる。ビートだと思ってたので内心メッチャ驚いた。何とか法界で一輪を除去して祝ライフゲインからの源泉。出てくるものを順番に除去しつつ此方のデッキ残り4枚で衣玖ドロー。殴り勝ち。 2)ハベスタとか無縁塚とか入れたかったけど無縁塚はまぁ・・・いいやと思ってハベスタと雲外だけ入れた。 害25 19 13 7 15 23 ば25 20 15 10 5 -7 やけに展開遅いなぁとか思ってたら星君+寅2匹出てきて殴られるも「雷鼓弾」と疑惑で乗り切る。雲外蒼天も法界も持ってなかったのが痛かったね。その後は大して怖くなかったけど、prぬえ出てきたときは考えた。「相手はキメラを持っているはず!!」と思い瞋怒しました。正解だったようだ。 今回もなかなか衣玖引かず、最後は何度も自分で除去しては祝で回収を繰り返して、ギルティでフィニッシュ。 【3回戦】VS翡翠さん ○○ 1) 害25 23 21 19 翡25 20 15 10 投了 事前情報(隣でkaosu氏がそんなことをほのめかしてたので)で虹川だと把握。最悪1戦目落としてもサイドから対虹川用にたくさんメタあるので1戦目は負けてもいいやー、とか思っていました。ところが、まず、私が先攻を取れた。しかも手札に激怒!これはいい!!・・・まぁ、相手が事故ってるのか、激怒は使わなかったし、なかなか展開してこない。やっとのことでルナサ、そしてコンチェルトでメルラン。この辺を大人の対応(雷鼓弾)で除去ってその後、後続のレイラを除去。ギルティにより瞋怒をたくさんかかえていくらでも三姉妹こいや!って状況を作る。と、そこで衣玖を引く。ビート開始、残り10のところでもう1体衣玖出したら投了された。 2)サイド;ハベスタ、無縁塚、雲外蒼天・・・は、迷って入れなかった。 害25 23 21 19 27 翡25 投了 向こうはまたもや事故って居るのかルナサでビートしてくる(何故黄泉の舟で連結元を落とさずに伯を3枚落としたのか・・・)。正直レイラの方が怖いのでルナサはしばらく放置。すると向こうは異変の兆しで三姉妹サーチ。ところがどういうつもりか追加3コストで残りノードを1にしてしまった。どうやらミスプらしい。優々とノードを4にして瞋怒やジェラシー、無縁塚を握り万全の体制。こっちは永江衣玖を引かず、相手は自分でデッキを掘り進んでいくのでしばらく待ったらデッキのこりわずか。此方の手札には瞋怒3枚作戦阻止1枚、ノードたくさん。相手は三姉妹チームをプレイ、瞋怒。作戦阻止されるも作戦阻止で対抗。相手のノードは2なのでもう何も無い。投了されました。 【4回戦】VS Siteさん ○×(時間切れで引き分け) 1) 害25 33 S25 20 15 10 5 0 今までは此方が勝手にライバルと呼んでた相手、因縁のSiteさんとの対戦だ! 相手は似たようなタイプ。れがさんが一時期やってた無限源泉に若干近い。しかしどういうわけか眠れる恐怖チームを出してくるので丁重にオコトワリ━━━( ゚ω゚ )━━━!!!!しかもカタディを貼り、源泉でライフをリード、衣玖をアクティブイン、ビート→勝ち。 初めてSite氏に勝ったよー。 2)ぶっちゃけミラーなんて想定してない、ダークサイドでももってくりゃよかったなぁ。無縁塚投入。 害25 29 37 45 53 タイムアップ S25 29 24 19 27 31 26 21 16 11 19 27 35 30 34 42 46 54 カタディを初手に握りなかなかの滑り出し。 しばらく風見幽香やエリーを素だししてくるが丁重にオコトワリ━━━( ゚ω゚ )━━━!!!! すると守りに入ってくるので此方も衣玖を早めに出し、ビート開始。向こうに源泉を撃たせてしまう。(何故3積み無縁塚1枚も来ない・・・?)運命の輪、戻り橋、源泉、希望の光によって相手のデッキはどんどん増える・・・。希望の光が入ることで何回でも源泉撃てるんですよねーw合計7回打たれてるわw時間切れでライフ差1で負けwww 3回戦をランダムに勝敗決めろとジャッジに提案されるが、 『ここから、再び僕とSiteさんの戦いは始めるんだ』 とか思って 『引き分けにしようぜw』 って言ったw その後・・・ 「これからも末永く害悪でいような」と、言い合うようになりましたー。 『僕たちの害悪はまだまだこれからだぜ!』 【結果】 階段で戦ってたkaosuさんがたなぼた優勝。 3-1-0で7-1で無敗なのに3位だぜ、私・・・。
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スタディ / STUDY 【スタディ】 スタディモードの楽曲をちょっと難しくアレンジ。 ステップアップだ! スタディ / STUDY 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはもえ(7-1P)。 文字通りスタディモードに使われた楽曲。 Love Parade / KAORI BPM 120 5b-7 N-7→【CS8】8 H-21→【CS8】23 EX-27→【CS8】29 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (11) (14) (29) (35) 今作導入されたスタディモードの課題曲としても使われており、このモードをクリアすることで遊べる曲でもある。馴染みやすいBPMである120というミドルテンポで、ポップンの定番ともいえるベルやブラスをメインに、4分中心で構成している。アイドルソングを意識したファーストステップから一転、少し大人の要素を含んだ”結婚”がテーマのラブソングになっている。底抜けに明るいサビと少し切ないAメロの対比が印象的。 スタディモードで使われている以上、どの譜面も上達へ必要な要素が詰まっているので練習にも最適。ハイパーは同時押し中心だが、途中に混じっている縦押しがこの難度では難しめでリズムを崩しやすいので詐称気味か。EXはBメロパートの左右に振られる隣接押しや三角押しがいやらしいが、慣れてくると面白い構成。間奏の部分の16分でミスしない限り、リズムが単調ということもありパーフェクトを狙えるだろうが、Lvの割にはかなりきつい構成。CS7では序盤に存在していたEX譜面の無理押しだが、CS8や裏譜面も収録されているCS11で解消されているので、アケコンでパーフェクトを狙うなら大分楽になっている。 CSポップンミュージック7の隠し曲。曲タイトル:Love Parade アーティスト名:KAORI同ゲームに収録された、「スタディモード」での練習曲。このモードをクリアすることで解禁となる。よって、ジャンル名が「スタディ」となっている。歌っているのは、CS5、CS6から続けて登場している声優のKAORI。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 EX譜面が部分変更され、無理押しが解消された。 ポップンミュージック11 ウラ譜面の収録に伴う収録。ポップン8と同一仕様。 関連リンク ウラ・スタディ KAORI 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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hai//真・フランドール~地球最後の日~//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- haiは山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキ(eb2a12e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu ふいたw hai あるぇー hai 後手… 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - hai//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 14) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//禁忌「クランベリートラップ」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// hai かなーしみのー kiwamu 先生を引ければワンチャン hai 先生? kiwamu カタディ先生 kiwamu あれだけでフランだだと魔理w hai ああー hai www kiwamu だだ止り 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - kiwamu//体力17( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 43) kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu すまんw hai いえw 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai kiwamuは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - hai//体力14( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 51(00 29) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//手加減知らず// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - kiwamu//体力16( 14) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(01 02) 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは癇癪を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁弾「カタディオプトリック」 kiwamu はてさて… 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - hai//体力11( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 02(00 53) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - kiwamu//体力15( 10) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 11) 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - hai kiwamu うーむ hai くるのか… イベント(kiwamu):手加減知らず kiwamuの体力が-1 (14) - 手加減知らず kiwamuは手加減知らずを場から捨札に送りました。 hai (´・ω・`) kiwamu 使うよなぁ… kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuはパターン避けを手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - hai Turn 8 - hai//体力5( 12) 呪力5( 0) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 12(01 32) 手札:パターン避け//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - kiwamu//体力12( 4) 呪力4( 2) 手札3( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 29(01 21) hai もう…いくしかないのよ… kiwamu だろうな… 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 10 - hai//体力4( 12) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 19(02 13) 手札:パターン避け//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//手加減知らず//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu haiは無慈悲な両手を手札から捨てました。 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - kiwamu//体力7( 4) 呪力5( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー02 11(01 40) 配置:月の兎 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - hai//体力4( 7) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 35(02 27) 手札:パターン避け//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//手加減知らず//フェムトファイバーの組紐// 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (3) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 kiwamu おうふ… haiはパターン避けを手札から捨てました。 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kiwamu):根性避け kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (2) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:hai - === 9 dmg - kiwamu hai ありがとうございました~ kiwamu ありがとうございました hai まさか取れるとは… kiwamu 時計引かなかったからなぁ… hai 上級の攻めスペルぇ… kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 haiは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 haiはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 haiは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamu カタディが余計だったのう点 kiwamu スルーでアカインド全力が正解だったのか…?根性で乙だけど hai ですねぇ。もう、一気に落とせるのなら落としたほうがいいのかも hai 根性はないです kiwamu ほむ… haiは禁弾「カタディオプトリック」を無作為に捨てました。 haiはフェムトファイバーの組紐を無作為に捨てました。 hai この2枚 hai フェムトは後引きですから kiwamu まぁ、色々悩んだ イベント(kiwamu):バンパイアバイト kiwamuの体力が+1 (-1) - バンパイアバイト haiの体力が-1 (1) - バンパイアバイト hai 悩みますよw kiwamu カタディ当たれば kiwamu 労せず勝てそうだったし hai フランちゃんとフランちゃんでちゅっちゅ hai あの場面で当たれば負けますw 時計立てるのがマジで恐い… kiwamu まぁ、地味に癇癪捨てたのがまずった kiwamu 蝙蝠消せるの忘れてたわ… hai www hai そして、お互いに捨てている両手… kiwamu 手札がパタ根性蝙蝠だからな… hai おうふ…どんとこい状態… kiwamu でもま、このスペルの引きだと、これがほぼ最善だったかのう… kiwamu 誰いながこないと、わりと小細工できねぇ hai ですよね~ hai 誰いなくれば小細工をいろいろと… hai その小細工に気づかずに一回戦落としましたけどw kiwamu まだまだ精進せねばならんなぁ kiwamu ともあれ、ありでしたぜー kiwamu ノシ hai 同じく hai ノシ
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101024_1618~01%2B%28Custom%29%2B%282%29.jpg 2010年10月24日撮影(撮影者:kaosu) 紅緑戦参加者名簿黒板 (よりよい画質の写真をお持ちの方は入れ替えてください。 閲覧者のモニタ環境が不明なため、ある程度にリサイズ(480×269)しております。 むしろ、一番いい画質を頼む) みなさんお疲れ様でしたー。 それと同時に自分にもお疲れ様と言いたくなるくらい死にかけているsknです。 公認主催といってもあまり困ったことはありませんでした。 強いて言えば・・・。ミレアさん@ニオヲカーからの電話で駐車場についての質問くらいかなww 個人的な感想とかはとりあえず明日に丸投げ!! 俺はレポ3つ書くんで、とりあえず結果とか色々。 ええと、身内合わせて参加者は20人。途中から来た方も3人いて、大盛況でした。 それじゃ、結果と行きますよ。5位から。 5位 にしうりさん 3,338,符ノ壱“伊吹 萃香” 3,030,霧雨 魔理沙 3,304,キスメ 3,306,槌の子 3,001,上海人形 2,488,雲居 一輪 3,273,「百万鬼夜行」 3,591,釣瓶「ウェルディストラクター」 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 3,191,葉符「狂いの落葉」 2,064,恋符「マスタースパーク」 3,462,是非曲直庁の威令 3,083,作戦阻止 3,629,ブロッケンの妖怪 3,579,暴かれた陰謀 3,551,賢者の封書 3,092,強引な取引 2,134,魔法研究 ,, 3,373,閉ざされた瞳 2,085,近接戦闘 3,277,無縁塚 2,094,解呪 5位のにしうりさんのデッキです。一符萃香で殴るデッキですね。キスメウェルディも狙えるようです。ウェルディに相性のいい破滅は入ってませんが、代わりにマスパが入ってますね。パーミが多いのでかなりパワーの高いデッキですね。おめでとうございます。 5位(同着)Gちゃんさん 3,040,魂魄 妖忌 3,048,西行妖 3,039,西行寺 幽々子 2,015,サニーミルク 3,311,アリス・マーガトロイド 2,489,ミスティア・ローレライ 3,075,マナの生成 3,448,密命 3,092,強引な取引 3,636,死霊の復活 3,247,迷ひ家 3,083,作戦阻止 2,549,呪海に眠る記憶 2,088,ミニ八卦炉 2,059,奇術「ミスディレクション」 2,208,霊符「夢想妙珠」 3,070,死符「ギャストリドリーム」 2,444,要石「天地開闢プレス」 3,057,人界剣「悟入幻想」 オポ差により同着5位のGちゃんさんのデッキです。サイドは無いようですね。 HNの通りじじい&幽霊ですね。 じじいといえば私の初交流会のデッキを思い出します。Gちゃんさんとは気が合いそうですね。 妖復活も狙えるのが面白いですね。 入賞おめでとうございます。 3位ふじかぜさん 2,303,玉兎 3,015,サニーミルク 3,314,鈴仙・優曇華院・イナバ 3,322,八意 永琳 2,486,鍵山 雛 3,120,禁薬「蓬莱の薬」 3,613,錬符「水銀の海」 2,436,幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 3,075,マナの生成 2,083,作戦阻止 3,462,是非曲直庁の威令 3,092,強引な取引 2,084,秘密結社 3,634,イリュージョナリィブラスト 3,563,憂いの雨 3,458,パペットリッター 3,640,地霊殿 1,557,法界の火 3,643,神秘の薬師チーム ,, 2,384,運命のダークサイド 2,294,恐ろしい波動 2,277,無縁塚 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,579,暴かれた陰謀 3位に入ったのは『VISION』in札幌主催陣の1人、ふじかぜさんです。 嫁(だったよね??)えーりんをふんだんに使ったデッキですね。 「水銀の海」と薬師チームのコンボはかなり強力でしたね。 速攻対策(たぶん)の地霊殿、それに相性のいいリッターも入っていて、面白い動きを見せてくれました。 それにしても今回のふじかぜさん、相手がひどい。 魔界人に虹川を華麗に蹴落として依姫ワンショットに負けたという不思議な結果になりましたね。 次回は優勝できるよね!! 同着3位 kaosuさん 3,016,ルナサ・プリズムリバー 3,018,メルラン・プリズムリバー 3,017,リリカ・プリズムリバー 3,584,騒霊三姉妹チーム 3,160,レイラ・プリズムリバー 3,166,プリズムリバー伯 2,474,レイセン 2,176,符ノ壱“十六夜 咲夜” 3,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,596,妬符「グリーンアイドモンスター」 2,634,イリュージョナリィブラスト 3,075,マナの生成 3,078,黄泉の舟 3,226,香霖堂 2,083,作戦阻止 3,084,秘密結社 2,148,少女密室 2,636,死霊の復活 3,649,異変の兆し ,, 1,034,パチュリー・ノーレッジ 2,373,閉ざされた瞳 2,462,是非曲直庁の威令 2,133,ディゾルブスペル 3,122,禁忌「フォービドゥンフルーツ」 いやね、マジだって。たまたま同着だったんだよ?ミスとかじゃないよ。同着3位のkaosuさんです。 虹川ですね。 この世に虹川は大きく分けて3種類ある・・・! と、一番オーソドックスな虹川でしたね。 kaosuさん特有の緑怪物が光ってますね。 今回は壱符十六夜咲夜、イリュージョナリィを採用したみたいです。 何度も何度も虹川使っているし、いい加減そろそろ優勝するよね?(チラッ 身内を何人も潰されたからって怒っているなんてことないですよwwww 2位 Franさん 3,303,玉兎 3,015,サニーミルク 2,311,アリス・マーガトロイド 3,320,射命丸 文 3,030,霧雨 魔理沙 2,P45,PR.045 西行寺 幽々子 3,041,レミリア・スカーレット 1,P11,PR.011 十六夜 咲夜 3,092,強引な取引 2,237,流星祈願会 2,142,瞋怒 3,083,作戦阻止 2,099,離反工作 2,629,ブロッケンの妖怪 1,P06,PR.006 ミニ八卦炉 3,462,是非曲直庁の威令 2,553,春乞いの儀式 2,070,死符「ギャストリドリーム」 2,533,滅罪「正直者の死」 3,207,光撃「シュート・ザ・ムーン」 1,325,西行寺 幽々子 1,027,十六夜 咲夜 1,088,ミニ八卦炉 ,, 2,329,八坂 神奈子 2,557,法界の火 2,634,イリュージョナリィブラスト 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,112,疾風「風神少女」 準優勝ののFranさんです。おめでとうございます。 今回のデッキはレミリアグッスタ・・・? デッキシート見ていて思ったが・・・。なんとなく俺のレミグッスタと構成が似ている・・・。 それもそのはず。Franさんは俺の本家ブログ「十六夜日記」をかかさずチェックしているそうですから。 構成は、パーミとチャージャー多目で、安定してレミリアを出すようですね。 サイドボードも安定ですね。やはり安定した結果を残しますねぇ・・・。 そして今回優勝、つまり北海道初取引を手にしたのは・・・! あイカわさん(んほぉぉおおぉおおおお!!!) 2,023,因幡 てゐ 3,030,霧雨 魔理沙 3,075,マナの生成 3,083,作戦阻止 3,092,強引な取引 3,207,光撃「シュート・ザ・ムーン」 3,212,新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 2,221,紅葉狩り 3,306,槌の子 3,462,是非曲直庁の威令 3,487,雲山 3,488,雲居 一輪 3,522,兎符「因幡の素兎」 2,540,鵺符「弾幕キメラ」 2,553,春乞いの儀式 3,559,孤高の監視者 2,564,大将棋 2,634,イリュージョナリィブラスト 2,P46,PR.046 封獣 ぬえ 2,094,解呪 3,277,無縁塚 3,376,思念の看破 2,545,疑惑の五芒星 みごと全勝、優勝に輝いたのはあイカわさんです。 デッキは監視者です。 ぱっと見、ぬえキメラはよくあるな、と思いましたが、てゐ鰐が入っているのは珍しいですね。 大将棋もいい動きをしていましたね。 今回は全体的に監視者対策をしている方が少なめだったようです。 監視者使っていた参加者は彼だけでしたしね。 優勝おめでとうございます! ちなみに優勝したあイカわさんには副賞として魅魔スリーブ(にとリスキー作)を贈呈しました。 さらに次回のスリーブキャラも聞きました。なんだっけか、白蓮だっけ?あとで確認しとこう。 何がいいたいかというと、 優勝したらオリジナルスリーブがもらえて、しかも次回の柄を決める権利がある、ということです。(次回のそれを自分が手にすることができるとは限りませんが・・・) 公認当日の俺の行動を時系列順に追っていきます。 当日の深夜(2時くらい)・・・スカイプvision杯優勝だwwwwやべぇwww地味に嬉しいぞww とか言って風呂入らずに寝る。 当日の朝(6時くらい)・・・UNオーエンの目覚ましで起きる。 我ながらよく起きれたな。滝上も無事かな・・・? シャワーを浴びて、コーヒーを淹れる。 何か知らんが眠気が全く無いんだが・・・俺の体どうなってんだ? しばらく待機、最終確認を済ませ母カーで会場まで。 8:30くらい・・・Franさん達が見えたので突撃。おはようございます。 部屋の鍵受け取れるのは8:45かららしいのでしばらく待機。 5分くらいすると091さんが来た。グッモーニンッ! 9時前・・・鍵受け取り設営。机とイスを並べるんだ!そのあとプレイマット(ミレアさんから拝借)な! 途中からくるすとか来る。 9時過ぎ・・・一段落ついたところでPC立ち上げ。よし、問題ないな。 デッキシートとかその他を配る。kaosuさんは自宅で完成させて来てましたな。 とさ、普通の主催者ならここはのんびりタイムじゃん?俺は今回その暇な時間でデッキシートを打ち込む作業していたのでめっさ忙しかった。おかげで帰ってからやることがあんまなかった。 12時くらい・・・なんか皆してマック行き過ぎだろwwめっちゃマック臭するぞww 13時前・・・もう参加者いなそうなので早めにスタート。19人だったので長城を強制参加させる。 後はサクサク進んでいったな。 この辺で全員のデッキシート見た感想。*メモを見ただけ。 虹川2人 監視者1人 サイド法界多い カタディや解呪をメイン積みしている方が多い 一番下の奴は意外でしたね。腐ったらどうすんだろ? 長城負けんのはえぇ・・・w んで。4回戦で終了。決勝卓が1番始めに終了ってヾ(゚Д゚ )ォィォィ そして、今回LeWsに持たせたデッキ・・・。 にとり屋(にとリスキー)・・・一般的なにとり@サイドチェンジで紫デッキになる 滝上・・・JOJOネタわかる人と戦うと100倍楽しくなるデッキ くるす・・・依姫で25点削るデッキ 長城・・・阿求ちゃんハアハア (091)・・・獣 結果・・・長城1勝、他2勝。 おい、おまいらwwww 腹が立ったので閉会式に初代ポーション(滝上が持ってきた)飲ませた。 紅白戦やろーぜ、と言われて。 んじゃ、チーム名二つ考えて。と、言ったら。「紅い狐」「緑の狸」が採用されたので 紅緑戦になりました。*wikiのフラグ回収。 HNカオスww 発信源は主に俺(咲夜さんの膝裏ペロペロしたい)。 きつねチームの始めの2人・・・俺と滝上(DIO)。おいwwwwwwwwww 「ザ・ワールド」と「メイド・イン・ヘブン」が力を合わせるという時系列を超越したことに・・・! 6時回ると死にそうだった。 なんとなくポケモンBやってたり、タッグ戦ぬえゴットンやった気がする。 疲れた。 私がこの大会を開いてみた理由の一つに札幌の環境をはっきりさせよう、というのがありました。 環境を知るためにはやはりデッキを見てみるとよく分かります。 上位陣のデッキを見てみましょう。 1 監視者鰐 2 レミリアパーミコン 3 虹川、水銀ロック 早いデッキと遅いデッキが2つずつありますね。 次にサイドボードを見てみましょう。 無縁塚をいれているのはあイカわさんとふじかぜさんだけ。これは意外。 冥界利用系を全て防ぐことが出来る万能カード。本州ではものすごくサイド使用率が高いです。 上位陣以外でもかなり使用率は低いです。 kaosuさんがいれてないのはわかるんですがね。 何故なのか。早いデッキ、遅いデッキ問わずに無縁塚は万能です。サイドに2枚積んどけば虹川は勿論、紅色バレッタ、連結、色々と対応することが出来ます。私は種族統一デッキ相手に夢枕干渉で撃ったこともありました。 次、カタディ。サイドに採用したのはFranさんとふじかぜさん。kaosuさんはメインに3枚、あイカわさんは無しですね。 このカタディですが、kaosuさんの例のようにメインから積む人が多いですね。何故こういう現象が起こりえるのでしょうか。 ちなみに他の地域を見てみると、サイドに1,2、枚というのが多いです。 単純に5弾神奈子の採用率が低いからカタディは最悪シュートザムーンと相打ちしてくれるから損は無いのでしょうか。 大会が始まって少しして気づいたこと、それは。2-0が多いということです。 ストレートで勝つ人が圧倒的に多いです。 1戦目落としてからそのマッチを取る人は稀です。 他の地域はよく調べていませんが、これは札幌の特徴なのでしょうか。サイドがあまり意味を成していないんですね。 つまり、何がいいたいかというと、今回成績が振るわなかった方も、サイド対策をガッチシ組めば、十分そのデッキで上位を狙えた、ということです。 それでメインにカタディをいれて何が悪いか。それは、 腐る可能性があることです。 先日8Gさん(名古屋勢)がカタディで割れるカードを一覧にしてくださいました。wikiにもたしか載ってますね。 それを参照すると、かなり多いように思えますが、皆さんのデッキをよく見ると、引っかからないものはほんとに引っかからないです。 相手のデッキがわかっていないと意味の無い先だしカタディですから、貼っておいて無意味だった、ってこともあります。 今回の上位陣のデッキを見ると、ふじかぜさんのデッキ以外はあまりカタディ効かないです。 既に1/4です。あまり、メインカタディは意味ないかもしれません。 他のサイドは、法界、ダーサイ、解呪が少なめですかね。 法界はまだましですかね。 サイド候補として有力なのが法界。これはまだメインに積んでもかなりいいカード。条件付とはいえとりあえず除去として働いてくれます。 基本的に皆さん殴って勝つデッキでしたしね。これもたまに腐るデッキもありますが・・・。あとは、先に殴りきる自信があるならサイドにあるくらいで済むでしょうね。 運命のダークサイド、これは早いデッキ相手だとめっちゃ重宝します。 主にドローの効果ですね。相手がネクストヒストリー撃つとかそういうデッキじゃなくても速攻で手札が減っているときの取引や祈願会をハンデスに変えてくれるすばらしいカードですね。 ちなみにヒストリーに打つとひどいことになりますね。監視者対策には皆、これを入れよう。 解呪。今の環境ではウェルディ、ゴットン、水銀の海、ザ・ワールドなど割と怖い世界呪符が多いです。 ただし、メインから採用しているとそこまで引っかかるものは無いですね。離反工作とか疑惑とかその辺でしょうか?阻止で間に合いますね。 これもサイドに入れとくと安心ですね。 まとめてみると、上位陣のデッキを見ても、どんなデッキにも弱点はあるということです。 それを克服するのがサイドボード。 1戦目虹川に負けてもまだワンチャンあり、マッチ取ることも出来るようなサイドを組むとかなり粘り強く戦えます。 そしてなにより覚えていて欲しいのは。「あなたを優勝に導くのは、いつだってあなた自身の嫁だ」ということです。 キノの旅14のちょいと改造したやつです。「嫁」と言いましたが、別にそれにとらわれずとも、好きなカード、お気に入りのコンボ、何でもいいです。自分の好きな戦い方を相手よりもうまく決める。 それがメイン。 サイドボードはそれでもどうしても対応できない相手に対するカードを入れればいいんです。 メインはまず、自分の力で勝つ。そうでないとワンチャンは生まれません。 と、この辺でレポを終わりたいと思います。 最後まで読んでいただいた方にはお疲れ様でした。 次回は私自身今回の大会を活かしてもっと強いデッキを用意しておきますので、そのときにはよろしくお願いします。 みなさん、頑張りましょう。 ナイスレポートです。おれもこれくらい書くようにしようかな -- ふじかぜ (2010-10-27 18 47 51) レポート乙です。サイドボード講座とな!? -- Site (2010-10-27 20 42 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thvisionqa/pages/227.html
No.1202 坐忘 Node 3 / Cost 0 Command - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 持続 【ターン1枚制限】 抵抗(3) 〔あなた〕はカード名称を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕は宣言された名称と一致するスペルカード、またはコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動β)〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、〔あなた〕は1とライフポイントを3支払っても良い。支払った場合、このカードを手札に戻す。 2012年7月9日 Q.No.060:時符『プライベートスクウェア』 などの自動βの効果は、 プレイは無効にならなかったが効果の解決に失敗していた場合、ターン終了時に解決できますか? A.はい、解決出来ます。 2013年5月3日 Q.坐忘について ①打ち消されたとき ②カタディされたとき どちらかで回収条件満たすことありますか? A.「プレイを無効」にされた場合は、プレイされたこと自体が無効とされる為、回収はできません。 カタディオプトリックの場合は、「効果を無効」にするだけですので、回収可能になります。 IR-5.2.5をご参照下さい。
https://w.atwiki.jp/visionhokkaido/pages/120.html
デッキ名:「今も昔もそんな源泉が」 作成者:がいあく キャラ3 3永江衣玖(9) スペル16 3カタディ 3イントゥ 3雷鼓弾 3壊滅の咆哮 3雨の源泉 1ギルティオワノットギルティ コマンド31 3疑惑の五亡星 2紅葉狩り 3守谷神社 2香霖堂 2ジェラシー 2作戦阻止 3法界の火 3強引な取引 3是非曲直庁の威令 3瞋怒 3風祝の奇跡 2十王の激怒 がいあくのお気に入り。初見殺し。関東関西で似たようなデッキが数多く見かけられるが気のせいだろうか。 第二回ユニオン杯のときに使用した。当時は限定構築のため、衣玖1枚が突風チームに差し変わっていたが。1度もプレイされることは無かった。回し方はそちらの方をどうぞ。 『また 勝てなかったよ』
https://w.atwiki.jp/touhouscorer/pages/29.html
TOP>東方紅魔郷 東方紅魔郷/稼ぎの名所 東方紅魔郷/稼ぎの名所Extra Lunatic Extra 恋符 サイレントセレナで4ボム2死してかする。最大でgraze5000弱稼げる。 被弾後、最低限大Pだけはとること。 弾源と完全に重なると弾は一つもでない。最小移動距離の関係上、できる位置とできない位置がある(?)また、この状態や、それに順ずる状態ならスペル移行時にアイテムがでる。 サイレントセレナでのカスリ数が少なかった場合、やり直したほうがクリアしたときに悔いが残らないかも。 紅ではカスリ数は最重要。 魔道書地帯で4ボム。ボム補充のため自殺した後、PowerMAXになれない状態でボムしないこと。 レーザーありのボムとなしのボムでは倒せる魔道書の数がかなり違うので必ずレーザーを出してからボムること。 レーザーを出さないと倒せないのは、5セットあるうちの各セットの初めの2体だけ。 フラン通常でボム稼ぎをする場合、タイミングが重要。得られる点が倍違い、もろに響く。 レーヴァ前では弾の発射音よりコンマ数秒後(ほぼ同時)。カタディ前は弾が魔方陣まで広がるちょっと前。等々。 クリア後の得点アイテム数は究極的には700個以上(フラン戦前で520個以上)が可能。 理論値はおそらく720~730個。現実的には710+が最大値。 夢符 ボムの有効時間上、恋符とはボムタイミングが異なるので注意。 セレナは残り時間23秒+-2秒あたりを目安にボムを撃つ。 張り付きで3ボム撃つなら「サイレントセレナ」の「イ」の字くらいまで削るとちょうどいい。 恋符が1ボム当たり約400Gに対し、夢符では約500Gカスれるので6000G超えが比較的容易。 魔導書地帯は2体倒してボムを心がける。潰しは基本的に恋符と同じパターンが使用可能。 ボムを撃ったら本に重なること。自機にダメージ判定が出ているのでボムで威力が下がっているショットを当てるより多く倒せる。 フラン戦のボム稼ぎも、基本的には恋符と同じだが、ボムタイミングが異なるので注意。発射間隔の丁度中間当たりでボムを使用する。 また、フランが左上に位置する場合は右下で、フランが右上の場合は左下でボム、という様に、出来るだけ対角線上に位置取りつつボムを使うとより効果的に弾消しが狙える。 フランの移動はランダムなので、こればかりは祈るしかない。 魔符 魔道書地帯では本の至近距離でボムを撃つ。 重なりつつショットを当てると爆風でかなり多く倒せるはず。 霊符 魔導書地帯での死に稼ぎ・カタディ通常の代わりにQEDでボム稼ぎするパターンが現在スコアボード1位。一発5秒強なので、1機残す場合は最終ボム後の弾増やし・自殺後の無敵時間と合わせて残り50秒で瀕死状態にすることを心がける。 Lunatic
https://w.atwiki.jp/fez-elements/pages/56.html
☆★スタディ★☆ 現在雛形を作っただけで 内容はぐじゃぐじゃです ここは皆で協力して 強くなる為の知恵を出し合おう 戦場での基本行動 建築について 『クリスタル運用』 『オベリスク』 『アロータワー』 『ウォークラフト』 『ゲートオブハーディス』 歩兵について 『全体的な御約束』 召還について 『ナイト』 『ジャイアント』 『レイス』 『キマイラ』 『ドラゴン』 各職業について スカウトについて 『弓』 『短剣』 『弓ハイブリッド』 『短剣ハイブリッド』 ウォーリアについて 『片手』 『両手』 『片手ハイブリッド』 『両手ハイブリッド』 ソーサラーについて 『炎』 『氷』 『雷』 『炎ハイブリッド』 『氷ハイブリッド』 『雷ハイブリッド』
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まぁ//フランちゃんはわたしの実妹です//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- F//挫折「マイハートブレイク」//レミリア-レミリア-フランドール-フランドール- Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 Fの呪力が-1 (0) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - まぁ//体力17( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:逢魔が刻//かすり避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - F//体力18( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 10) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - まぁ//体力17( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 27) 手札:逢魔が刻//かすり避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//手加減知らず// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - F//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 28) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - まぁ//体力16( 18) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 38) 手札:逢魔が刻//かすり避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:まぁ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F イベント(まぁ):かすり避け まぁはかすり避けを場から捨札に送りました。 イベント(F):チームプレイ Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:まぁ - Dmg 1 2 Dmg - F 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - F//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(01 03) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 FはサーヴァントフライヤーをFの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 8 - まぁ//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(00 53) 手札:逢魔が刻//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//パターン避け//手加減知らず//癇癪// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - F//体力15( 14) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(02 57) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - まぁ 結果:F - 回避 5 Dmg - まぁ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - まぁ//体力9( 15) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 54(01 27) 手札:逢魔が刻//かすり避け//パターン避け//手加減知らず//癇癪//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:まぁ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F まぁは癇癪を手札から捨てました。 まぁはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(まぁ):かすり避け まぁはかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:まぁ - 回避 5 Dmg - F 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - F//体力10( 9) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 25(03 49) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - まぁ イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(まぁ):パターン避け まぁはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(F):チームプレイ Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 まぁは逢魔が刻を手札から捨てました。 まぁは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 5 Dmg - まぁ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 12 - まぁ//体力4( 10) 呪力6( 0) 手札2( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー04 03(02 07) 手札:手加減知らず//逢魔が刻// 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - F//体力10( 4) 呪力7( 1) 手札2( 2) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 59(04 52) 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Fは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を準備状態にしました。 Fの呪力は今7(+4)です。 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - まぁ//体力4( 10) 呪力6( 2) 手札3( 2) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー04 44(02 58) 手札:手加減知らず//逢魔が刻//癇癪// CJが観戦を始めました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 藤原 刻が観戦を始めました。 defが観戦を始めました。 あやき@ハカンが観戦を始めました。 Spirit_Kが観戦を始めました。 ぷっちょー 熱い 戦闘:まぁ - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F ぷっちょー (´・ω・`) まぁ 手札ステ忘れたけどいいや 結果:まぁ - Dmg 1 5 Dmg - F Spirit_K おわた・・・か? 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 15 - F//体力5( 2) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 57(06 49) ぷっちょー お 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - まぁ 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - まぁ F ありでしたー まぁ ありがとうございましたー まぁ 誰いな起こす呪力があれば・・・ F サヴァンピが精神衛生上よくなかった まぁ かすり避けなんて紙やったんや・・・ まぁ 無慈悲なんて来て欲しい時に来るわけがないんですよ まぁは山札を丸ごと見ました。 まぁは山札をシャッフルしました。 まぁは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 まぁ カタディくらい来てくれてもいいじゃない・・・ ぷっちょー カタディくるとわりとツェペシュ詰むんじゃない? F 手加減チープで落とすしかないなぁ F でもリーダーの体力的に5点差ってあんまりないかも まぁ かすりなんて引かない方が幸せだった まぁ 命中4以上の受けスペルがね・・・w ぷっちょー カタディしかないかな? F カタディ引かないと受けが厳しいからなぁ まぁ ヴァンピに居座られたらどうしようもない F クランベリーで決死させるとか・・・決死2だけどw まぁ やっぱ逢魔引いても出す場面ないなぁ まぁ 呪力回収に何Tかかるのやら ぷっちょー カウンター用ですから ぷっちょー フランはシーン先張りなんてしませんよ? まぁ 全部平穏でいいんじゃねという結論 まぁ 逢魔2平穏1ですが F 誰いな好きなら紅魔館 ぷっちょー 平穏が1番で次点紅魔館? ぷっちょー 誰いな紅魔館は頭悪いお・・・ まぁ フラン4なら無縁塚という手もまぁありますけど F オーエン・・・ まぁ 紅魔館より安定しそう まぁ オーエンなんてなかった ぷっちょー オーエンとかアレ使っちゃダメでしょw F イラストは好きだよ!よ! ぷっちょー 充填フェイズ終了時やったら使えたんや・・・ ぷっちょー それは強すぎるな まぁ それでは戻り F ノシ まぁ ノシ
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【種別】 組織 【初出】 アニメ超電磁砲S23話 【解説】 有冨春樹が、志を同じくする学究会の上位入賞者と結成した暗部組織。 能力よりも知性が勝ると学園都市に示すことを目的としており、ケミカロイドを中核とした大規模テロ計画『革命』を画策した。 表の顔は、薬品の製造や科学関係を中心に手広く手掛けている企業「スタディコーポレーション」で、大量の「駆動鎧」や大型ロボットを用意できるほどの規模を持っている。「警備員」の備品の納入業者でもあり、これを利用して「警備員」の介入を防いでいる。