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登録日:2010/06/22(火) 21 42 02 更新日:2023/05/03 Wed 14 51 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ L9 _ルク エトルリア エルク ファイアーエムブレム ヘタレ リア充 ワカメ 不遇 劣化師匠 小林裕介 師匠のせいで不遇になった被害者 烈火の剣 苦労人 魔道士 魔道軍将 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 烈火の剣のユニット。二つ名は「英知の魔道士」 CV:小林裕介(FEヒーローズ) 初期値と成長率、クラスチェンジ補正 魔道士 Lv1 HP-17(65)+4 魔力-5(40)+1 技-6(40) 速さ-7(50) 幸運-3(30) 守備-2(20)+3 魔防-4(40)+3 体格-5+1 属性-雷 理D 仲間にする方法 リン編 5章でセーラを仲間にする エリウッド・ヘクトル編 14章 セーラかプリシラで話す エトルリア出身の孤児だったが、3年前に魔導軍将パントに拾われ弟子となった礼儀正しい少年。15歳。 身分の違いを気にしないパントとルイーズ夫妻からは家族同然の扱いを受けているが、彼自身は1歩引いた姿勢を維持しようとしている。 努力家だが真面目が行き過ぎて無理をしてしまうこともしばしば。 修行の一環として護衛業を営んでおり、リン編ではセーラ、エリウッド編ではプリシラを護衛している。 よくエリウッドと並んで烈火を代表するヘタレユニットとして使われる。 確かに魔力と魔防の成長率が40%というのは本作の魔法職の中では低いのだが、全体として見れば目立った弱点がなく平均的な育ち方をする。 ……だが逆に言えば、前作のウォルトやエリウッドと同じく「下級職レベル1+平均的な育ち方+初期値の低さ」が相まって成長がヘタれやすく、あまり安定はしない。CCする際ボーナスが手に入るのだが、ルゥと違って魔力が1、技と速さが上昇しないとCCボーナスのしょぼさも大きい。一応防御面はエルクが上回っているが。 とはいえ魔法職なので前作のウォルトと違ってダメージを通しやすいことや、 CCが遅くて上級職も微妙で専用武器があるがそのデュランダルが重すぎて微妙なエリウッドといった重大な問題はないため、実際は彼らほど不遇ではない。 速さの成長率が50%と安定して成長するので、後は魔力さえヘタれなければ十分な活躍をするだろう。 しかし烈火は強力なユニットが多く、特に魔法系ユニットはキャラ・能力・支援相手に恵まれたセーラとルセアの聖職者コンビ、騎馬ユニットのプリシラ、ルナ使いのカナスといったライバルが早い内に集まるので淘汰されやすい。 同じクラスでも中盤には師匠が加入するし、終盤には同職で大人気のニノも待ち受けている……。 ただし、ルセアは強いのは確かだが幸運などが低すぎて多少は攻撃を受けられるエルクよりもむしろ癖があり、セーラとプリシラはクラスチェンジするまでは杖しか使えない。 ニノは成長すればほぼエルクの上位互換だが登場が遅い上に育成に手間がかかり体格も2低いので、早期に加入して成長率も悪くない彼を使うのも別に悪くはない。 更に魔法職を複数人入れることも普通なので、ここらはほぼ好みの問題である。 厳密な意味での関門は貴重な闇使いであるカナスと、中盤参戦とは言え頼りになりすぎる師匠のパントによって追い出されるか否かぐらい。 ……そのパントが大問題なのだが。 一応、エルクとパントの総合的なステータスは期待値上ではほぼ同等であり、特に最重要能力とも言われる速さではエルクが勝っている。 しかしエルクの成長はヘタレる可能性が割と高く、経験値や貴重なCCアイテムを消費せずに済むことからもパントを使った方が効率が良いことは否めない。 しかも師匠は最初から魔道書と杖のレベルがAなのも下級職上がりにはない利点で、他の魔法系お助けユニットが終盤の大賢者様とリザーブさん程度なのも大きい。 またエルクが勝っている速さにしても、師匠の方が体格が良いので重い魔道書を扱う際には攻速で並ばれることもある。 支援相手はセーラ、プリシラ、ニノ、パント、ルイーズ。 夫婦で既に支援Aなリグレ夫妻以外の三人全員とカップルエンドが迎えられるが、本人曰く女の子は苦手…これなんてギャルゲ(ラノベ)主人公? 「魔道軍将への推薦を辞退して魔道の研究に没頭した」(単独) 「アレ(ナニしたんだか)は何かの間違いだった。と思い込んで忘れようとしたら国に押し掛け女房がやってきた」(セーラエンド) 「王宮付きの魔道指南の役に就いた」(プリシラエンド) 「行方不明になった」(ニノエンド) とエンディングによって後日談がまるで変わる。 現在ではムックに書かれていた「魔道軍将になりセシリアの師となった」という説がファンの間で正史とされている。 実際ははっきり公式設定とは言えないのだが、二人のネタ的な扱いからもそういう認識が広まっているのが実情。 ……だったのだが、ヒーローズに召喚された方のエルクは単独エンドルートのエルクがアスク王国に伝わっている様子。 一応、フォローするとそこではピアニーから未来はどうなるか分からないという形で逃げ道は作られているが、果たして。 FEH 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年4月よパントなどと共に参戦。赤属性の歩行型魔法使いユニット。 武器は自分から攻撃するときに戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を-4する汎用の「ラウアフォックス+」、奥義は守備、魔防を30%ダウンさせた扱いで攻撃する「月虹」。 Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、魔防を+6する「速さ魔防の孤軍3」。 Cスキルはターン開始時、1ターンのみ自分を除く最も速さが高い味方の速さを+6する「速さの開放3」。 速さに関係するスキルを持っており、エルク自身も速さが高いため、能力値を下げるラウアフォックスで追撃を狙いやすいユニット。 ただ守備が低く魔防もさほどではないので攻撃されると弱い。HPは45とそれなりだが守備面が弱いので紙耐久。 追記・修正はエルクを一軍入りさせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パント、エルク、セシリアと順調に劣化していく魔道軍将ェ…… -- 名無しさん (2013-10-22 13 56 37) エルクは比較対象が強いだけで後任みたいに駄目な人じゃないから -- 名無しさん (2013-10-28 10 49 03) 普通………ただただ、普通 -- 名無しさん (2013-12-19 23 00 05) エルク君をなめんな!愛情があれば絶対に強くなる! -- 名無しさん (2013-12-20 20 58 38) 烈火は闇魔法(主にルナ)が幅を利かせてるので育てても旨みが少ないのも不遇。 -- 名無しさん (2013-12-20 21 08 09) 駄目人間の前任で師匠って裏設定決められてから性能決められたんだろうな -- 名無しさん (2013-12-20 21 30 31) 優秀な同僚がいる烈火で起用するには愛が必須だよなぁ…。 -- 名無しさん (2013-12-22 04 30 14) セシリアさんのとばっちりやめたげてー。他の教え子がもっと酷かったから妥協し…ってフォローにならないか -- 名無しさん (2013-12-22 04 37 02) ↑他の弟子は真面目で優秀だったが産まれが低かったから後任になれなかっただけとかね -- 名無しさん (2013-12-22 08 05 40) やっぱお師匠様が強いのがいかんのや…杖のレベルも高いし -- 名無しさん (2014-02-26 18 18 47) 知り合いが頑張ってニノ(アフア有り)並な強さまで育ててたけど期待値知った後だと大したもんだったんだな -- 名無しさん (2014-04-02 23 35 31) 速さ以外は目立った良さはないんだよなあ・・・。でも烈火では一番好きなキャラ。特にセーラとのケンカップル具合がいい! -- 名無しさん (2014-05-06 06 23 02) ↑×4 ↑×5 ↑×11 ↑×12 いくら師弟関係とはいえ違うキャラの誹謗中傷はどうかと思うよ。 -- 名無しさん (2014-05-24 23 53 09) 普通に使おうと思えば使えるが、差別化が難しいユニット。 -- 名無しさん (2014-05-26 10 44 10) ニノが化け物レベルの成長率持ってますしお寿司 -- 名無しさん (2014-05-26 11 06 42) セシリアの師になったという記述があるFEキャラクターズにはIS監修という文字が無いから、その点については眉唾ものと思っていいのでは。 -- 名無しさん (2014-05-26 11 08 44) 一生懸命育てても初登場時の師匠に負けてしまうかわいそうな子。 -- 名無しさん (2015-01-07 23 21 27) 速さだけは凄い優秀なので、序盤の魔防が高くない相手に削りは凄い活躍する。ハードでも剣士傭兵ソシアル誰でも追撃できる貴重なユニット -- 名無しさん (2015-10-24 21 27 50) リン編で最初に持っている魔道書がファイアーなので、ある意味炎のエルク -- 名無しさん (2015-12-21 14 47 46) フツー。本当にフツーな魔導師。加入が一番早いのが長所ってところか。最後までも普通に使える。強くないけど。 -- 名無しさん (2016-05-09 04 21 05) 封印→烈火の仕様変更 敵全体の魔防上昇、CCボーナス減少、理魔法弱体化、強い初期上級本格参戦 が全部裏目に出た感はある -- 名無しさん (2016-06-03 17 02 31) 成長率の方向性が似てるルゥは強いのになあ、やっぱり↑の言う通り色々調整食らったのが痛いね -- 名無しさん (2016-06-03 19 15 00) 育てたところでなかなかエルクに指輪渡す余裕がない -- 名無しさん (2016-06-04 03 30 49) 他シリーズのネタ扱いされてるユニットと違ってエルクそのものは弱キャラではないんだけど、烈火は出撃枠に余裕がなさすぎるから同系に強いのがいるなら別に育てんでもいいかという風に落ち着いてしまうんだよね。 -- 名無しさん (2016-07-09 14 06 02) ニノと結婚した場合と正史の噛み合いどうなんだろう。魔導軍将としてリキアへ度々出張してたとか解釈してるが、何だかニノが現地妻みたいだwで、ニノが行方不明になってセシリアに魔導軍将の座を明け渡して行方を追ったとか…か? -- 名無しさん (2016-12-05 13 36 19) リンの章での序盤加入の貴重な魔道士だし、育てれば普通に最初から最後まで使えるし、ちょっとFE馴れた人間なら上級職を育てはしないし、事前情報無しでプレイすれば割と主力にした人多いんじゃないかなあ -- 名無しさん (2017-08-02 02 49 19) ぶっちゃけ育てたエルクとパントの能力値はほぼ同じ(速さでは勝る)なんでパントに見劣りするってのも厳密には間違い。ほぼ同じならパントを使ってもいいじゃんって言われたらそれまでではあるんだけど。 -- 名無しさん (2018-05-22 00 57 30) 烈火はノーマルだと育成下手でもクリアできるから、どうしても印象がな。逆にヘクハーまで行ったら、今度は強ユニでも運ゲー感あるし。 -- 名無しさん (2018-06-08 10 22 27) 何十周もして毎回使ってたけど、本当に「普通」としかいいようのない強さなのよねぇ・・・ -- 名無しさん (2018-06-26 22 45 47) 一回育てて賢者レベル1にしてみたら、技以外のパラが師匠を超えた まあのちに師匠共々2軍行きになったけど -- 名無しさん (2018-12-03 21 58 51) 毎回魔防が超成長するから低火力高速高耐久だと思ってたが魔防成長率40%だったのか… -- 名無しさん (2019-06-29 17 13 51) 気づいたら烈火自軍魔導ユニットで、レナートとエルクはまだヒーローズに未参戦…アトスは烈火の神階英雄枠に入れそうだし -- 名無しさん (2019-12-08 03 24 49) 描写がないだけでクレイン兄妹と面識があったり、赤ん坊だった二人を見たことはありそう。けどルイーズとの支援を見てると独り立ち出来る歳になったら「親子の邪魔になるから」って理由で最短で家を出そうではある。 -- 名無しさん (2022-10-16 13 44 11) 好意的に考えると育成に気を使わなくても良いユニットとも取れるな。ヘタレてもパントが居るから問題ないし、上手く成長すればそのまま1軍でもいいと言う柔軟さがある -- 名無しさん (2023-05-03 14 51 50) 名前 コメント
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エルク=アックス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 名前 エルク=アックス 2 年齢 22歳 3 性別 女 4 種族 ドラゴニュート(天候系・13%混血※) 5 外見、身長、体重 身長179cm 体重70kg セミロングの黒髪に、顔の右側の前髪は金髪にして垂らしていて、左側の前髪は上げている。 切れ長の目でやや面長、眉毛は右が金で左が黒。凛々しさと自信に満ちた表情で、顔立ちは美人と言ってもいい。 服装はフードつきパーカーとジーンズを愛用。 下は大体Tシャツかタンクトップで、黒系の色が多い。 額の左上に傷跡。長身で、ややごついけどダイナマイトボディ(笑) 6 性格 常に余裕に満ちた表情をしていて、感情的になることはほとんど無い。 何を考えているのかよくわからずに周囲が混乱する事もある。いたずら好き。 しかし、周囲の人間をまとめ上げられる器量ももっており、長い付あいの人間には信頼されている。 私生活では、酒とタバコを愛するオヤジ臭い人であったり。 7 過去 祖父・父・母・弟・自分の、5人家族の長女。弟は生まれつき体が弱く、父親も病気で働けなく家計は切迫していた。 そんな中、この時8歳のエルク、まだ幼いうちから家族を養うため1人でお金を稼ごうと思い立つ。 しかし、生まれついて飛び抜けて体力を持っていたエルクだが、まともな場所で子供を雇うところはまず無い。 最終的に行き着いた所は、プロレス巡業の組織。その少女ながら大人の男以上のパワーとタフネスは 瞬く間にリングの注目の的となった。またそれだけでは足りないと、隠れたの地下のプロレス会場に足を運び、 連日連夜、連戦連勝だった・・・が、彼女17歳になった歳。さしものタフな体もオーバーワークに耐えられなかったのか、 右ヒザを壊して現役を引退。同年、祖父が他界する。 また、彼女が10歳の時に弟は里子に出されていて、家族を守りきれない自分の非力さを嘆いていた。 これらの過去から、22歳にして処世術に長け、ややおっさん臭いと思えるくらい精神年齢が高い。 本来、守られて育つ子供時代に、自分がその家族を守ってきた過去から、自分が誰かに「守られる」事に憧れている。 自分が次に築く家庭は、子供たちには心配をかけない安心できる家庭を築きたいと思っている。 父親の病状は、現在は快方に向かっているようだ。 額の傷跡は、現役時代にパイプ椅子で殴られたらしい。 8 職業 現在はフリーター。 9 口調、口癖 やや男っぽく、余裕のある口調。 「あたしは、エルク=アックス。ま、よろしく。」 「手強そうだね。そいつはあたしに任せときな。」 「何がしたいかって・・・さて、なんだろねぇ。」 10 一人称、二人称 一人称:あたし 二人称:君、アンタ、名前はよび捨てか君つけ 11 好きなもの 酒と煙草 ケンカ イカ焼き 12 嫌いなもの ナメクジ 13 好きな人 ラウル・ジャグリクス 14 パートナー 無し 15 属性 水・風 16 苦手な属性 火 17 戦闘スタイル 武器を使わず素手での攻撃のみで、力で押し切るパワーファイター型。 通常の打撃の他、爪を立てての攻撃は鋼鉄すら抉り取る。 基本的にラフファイターなので、周囲の使えるモノは何でも使うし金的や目潰しといったダーティな戦法もとる。 パワーだけでなく瞬間の判断力・決弾力も優れ実戦における強さも折り紙付き。 またその体は、筋肉の緊張時であれば銃弾を跳ね返すほど頑丈。 18 精神力 威圧や恐怖に対しては非常に強い。 弱みに付け込む精神攻撃もほぼ通用しない。 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 魔法 『煙操』 「煙状の物質を操る」能力。 操った煙は凝縮でき、一定以上になれば固体のような性質に変わる。 最大に固まった煙は、絹のように柔らかいと同時に鋼鉄のように丈夫な性質になり、力で千切るのは困難。 反面、それ自体が出せる力は弱弱しく子供の力にも負けてしまうので、本人の力や周囲の固定された物に引っ掛けるなどして支えておく必要がある。 煙を自分で「出す」能力が無いため、使いたいときに煙草をふかしたり砂煙を巻き上げたりする。 技 『メテオキック』 上空から超強烈なけり落し。地面にめり込むほどの威力。 『アヴァランチファイア』 爪の型を変えながらの猛ラッシュ。一撃一撃が楽に肉を抉り取る力を秘めている。 『ケイヴインインパクト』 相手の腕なり頭なり引っつかんで強引に引き寄せた所に、反対の腕で相手の顔面にパンチ・とどめにひざ蹴りのコンボ。 『アースウェイブ』 衝撃を地面や壁伝いに走らせ遠距離から攻撃する技。地を這う性質上、空中の敵には当たらない。 その他に、現役時代に使っていたプロレス技も使える。 21 特殊能力・特殊技 『竜人化』 体にある竜の細胞を一時的に活性化させ、体を半竜状態にする。 この状態は、筋力や魔力の絶対値を大幅に引き上げる反面、体力の消耗が激しく長期戦には向かない。 翼を持つ竜族なら飛行も可能。 エルクの竜人化は、霧竜。体の周囲からは常に霧が発せられ、周囲の者皆が煙に巻かれる。 顔面には白色の特徴的な模様が現れ、同色の翼に尻尾、頭部に合計合計5本の角が現れる。 これは高い質量をもつ霧の塊で、霧から浮力を得ることにより風を起さずに飛行することが可能。最高時速は75km。 『翼転歩』 竜人には、かつて羽のあった名残に、背中付近に人間にはない筋肉が存在している。 これを下半身と上半身の筋肉と連動させることにより、 一瞬、高速で移動する技術。 その速さは本人が全力で走る速度の2倍強。一回での移動距離は10m前後。 22 必殺技 『断罪(ジャッジメント)』 右足から腰・肩・右腕まで、全身で練り上げたパワーを右腕1本に集約させ放つ一撃必殺技。 興行ではラリアットで放つが、実戦の技としては指をそろえて相手の体を貫くか拳を握って叩き割る。 技の支店となる右ひざに最も負荷がかかり、エルクが右ひざを故障した直接の原因の技である。 そのため今では全盛期の威力は出ないというが、それでも一撃で猛牛をも仕留める威力はある。 23 能力(E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級) 体力 A+ 魔力 D(C) 腕力 S(S+) 知力 B 素早さ B(B++) 命中 B ()内は竜人化時の数値 24 武器やアイテム 『テーピング』 戦闘時、爪がはがれない様に指に巻く物。 急な戦闘に備えて普段からも巻いている。 また負荷を抑えるため右ヒザにも巻きつける。 『MELBLO Light』 煙草。それ以上でもそれ以下でもなし。1日5本くらいは吸ってる。 25 その他 ギャンブルが強い。強運に加えてイカサマも駆使している。 ※混血の%が高いほど竜の血が濃く、竜人化等が行いやすくの反動も少ない。 ただし、30%を越えると逆に人間の姿を維持できない。
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登録日:2011/08/10 Wed 02 02 19 更新日:2024/04/09 Tue 09 44 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アークザラッド エルク エルクコワラピュール ツンツン頭 ハンター バランスブレイカー ンナッロー! また昔みたいに、一緒にいれたらいいね 不幸 不幸系ヒーロー 不憫 不運 主人公 久保田恵 体が熱い! 公式チート 名前が長い 悲劇の主人公 折笠愛 最強候補 浪川大輔 涙腺崩壊 炎使い 背負うものがでかすぎる 『アークザラッド』シリーズの登場人物。初出はⅡで、主人公である。 フルネームは「エルクコワラピュール」。長い。また区切らないのが正解らしい。 CV:折笠愛(ゲーム版)/浪川大輔(アニメ版、R)、久保田恵(アニメ版、幼少期) 専用テーマは「エルクのテーマ」。 非常にかっこいい曲なのだが作中では流れる場面が二回しかない。 Ⅱでの活躍 炎使いの一族・ピュルカの民の少年。 しかし幼い頃に謎の組織(ロマリアのキメラ研究所)に故郷を滅ぼされ、特殊な能力を持つ子供をモンスター化する実験の被検体として、研究施設「白い家」に拉致される。 なんとか逃げ出すも実験の影響で白い家にいた頃の記憶を失い、砂漠で行き倒れていたところをハンターのシュウに拾われ、自身もハンターになる。 炎の能力に加えハンターとしてやってきただけあり、物語冒頭から戦闘力はかなり高い。 少なくともいきなり殺されることはない。 空港ハイジャック鎮圧の際に、ハイジャック犯とは別口で拉致・監禁されていたリーザを助けた後になんやかんやあって失った記憶を取り戻し、 白い家に友達のミリルとジーンを残してきたことを思い出す。 そして二人を助けるため、白い家に向かうことを決める。 ……のだが、実はミリルとジーンはすでにガルアーノたちによってモンスター化されており、 エルクは自分の手で二人を殺してしまう(ミリルはガルアーノが自爆させたのだが)。 ミリルの自爆によって瀕死の重傷を負ったエルクだが、仲間にスメリアまで運ばれ、そこでククルの回復魔法を治療され一命を取り留める。 しかし結局ジーンもミリルも救えなかったエルクは生きる気力を失ってしまい、昏睡状態に陥ってしまう。 ちなみにエルクはこのとき15歳。15歳にしては背負うものが重すぎである。 またエルクが意識を失っている間は、それぞれやるべきことがあったためにシュウ、シャンテ、リーザが各々別行動を取る。 そのため主人公であるにもかかわらず、エルクの出番はしばらくなくなる。不幸というか不遇というか……。 リーザに関してはエルクに好意を抱いていることもありずっと付き添う気だったが、 それまでの経緯から献身というよりも保護してくれていたエルクに依存している状態だったため、ククルに発破をかけられ、その立場から脱却するために別行動をとったという流れ。 その後夢の中で両親、ミリル、ジーンに励まされ、再び生きることを決意。 ククルと、仲間にしていればヂークベック以外誰もいない神殿で目を覚ます。 余談だが、夢の中で両親、ミリル、ジーンと戦うことになるが、その時四人がフロアアイテムとして低確率で落とす炎の剣が非常に強力であり、さらに光の剣の合成素材になるため、ここで手に入れておくと終盤まで頼りになる。 しかし如何せんドロップ率が低いため、倒しても落とさなかった場合はやり直す、という作業を繰り返して大量の家族や幼なじみを殺したプレイヤーも少なくない。 あと「夢の中で手に入れた武器が、なんで夢から覚めても持ってるんだ」とか言っちゃいけない。 さらに余談だが、白い家で戦ったあとに夢の中でも戦うミリルとは、ラストダンジョンでもクローンとして出現して戦うことになる。 大切な人を三回も手に掛けるエルクェ…… 自分が眠っている間に何があったかも分からず、目覚めた場所がどこかも分からない状況で、 ククルに「とりあえずパレンシアに行け」と言われたのでそこに向かい、ポコと出会う。 ちなみにこの頃はアークこそが自分の故郷を滅ぼした仇だと思っており、そのアークの仲間であるククルやポコにも否定的な態度だった。 冷静に考えればアークとエルクは歳が一つしか離れていないため、アークが仇であるわけがないのだが、 部族全員を滅ぼされて独り拉致された時に、侵略者の象徴として戦艦シルバーノアの姿が記憶に強く刻み込まれていたため、冷静になれないことも無理のない話である。 しかしパレンシア城地下で幼い頃自分の故郷から拉致られた炎の精霊と再会し、 ピュルカを滅ぼしたのはアークではないこと、むしろアークは自分を助けてくれたのだということを教えられる。 すぐには信じることができなかったエルクだったが、真実を自分の目で見極めるため、アークと実際に会うためにポコについていくことに。 他メンバーと合流するまで行動を共にしていたため、ポコとは仲が良くなる。 ククルとの対話を経てなおアークに対して憎悪を向け続けていたため彼が声を荒げる場面すらあったものの、ポコには「トッシュに似ている」と言われた。が、当のトッシュとは第一印象は悪く、クローンとの戦いが続いていたことも相まって戦闘になりかけた。 この際台詞に漢字が少ないことを指摘したり増やしたりとメタなやり取りをしていた。 後にアークへの誤解は解け、和解して共闘する。 漫画版 幼い頃に白い家で記憶を操作するチップらしきものを額に埋め込まれており、除去されるまではこれにより記憶を失っていた。 薬が苦手だったため、白い家時代に食後に与えられていた薬を捨てていたことから、脱出の際に薬物中毒らしき症状を引き起こさずに済んだ。 (他の子供達は全員薬物中毒となっている) 更に漫画版ではトッシュとの喧嘩は描かれないが、代わりにアークとの確執が悪化しており、 過剰投薬と度重なる改造手術で肉体が崩壊寸前に陥ったジーンをアークが介錯したこと、キメラに改造されたミリルに止めを刺そうとしたことなどが決定打となり、 ガルアーノとの対決の最中にアークに対し背後から魔法をぶつけ、事実上エルクがガルアーノに加勢するような事態にまで発展していた。 ジーンの死に関しては避けようのない状態だったが、状況が状況だけにアークへの対応は八つ当たりに近い部分も見られ、かなり混沌とした戦闘故にほぼ外野と化していたリーザから「そんなことをしている場合じゃない」と叫ばれた。 なお、上述の昏睡状態に関してもミリルが目の前でガルアーノの手で自爆したことで生きる意志を失ってしまったことに加え、 キメラ化させられたミリルの暴行を受け続けた事とシルバーノアが大破するレベルの大爆発の爆心地にいたため瀕死の重傷を負ってしまっていたため、肉体はククルの手で癒やされたがエルクの死は時間の問題とされた。 ゲームでの性能 ステータスのバランスが高いレベルで取れているがアタッカーとしては攻撃力の伸びは平均的。 レベルが1上がるごとにHPが3、MPが2伸びる唯一のキャラでもある。 使用武器は剣・槍・斧で初期装備はスピアだが、武器無しだと剣になる。 またヤゴス島のイベントでは剣への買い替えを勧めるイベントがあり、列車砲に突入するイベントでは剣を使用している。 この関係からか、使用武器はメディアによって異なっている。 オープニングで槍を堪能する時は復活の薬を装備させると攻撃力が上がるので、素手でも無双出来る。むろん他の装備でも有効だが。 ちなみに斧は体格に合っていない斧を無理やり扱っているようなアニメーションになっている。 レベルアップ時に攻撃力成長ボーナスがある剣を装備出来ることや、攻撃力は低いがリーチのある槍を装備出来るので攻撃力もほとんど気にならない。 性能としては優秀なバランス型だがステータスは控え目になったアークよりも主人公らしい。 覚える特殊能力はほぼ全て火属性。 攻撃系のファイヤーストームとエクスプロージョンの他に、ファイアシールドに能力アップ系の補助魔法も覚えるためバランスは良い。 チャージやエキスパンドレンジなど優秀なものが揃っている。 遺跡ダンジョン最下層で手に入る専用装備「勇者の翼」は、全能力を大幅に上げる高性能なアクセサリ。できればさっさと取っときたい。 またロマンシングストーンを持たせれば、今作屈指のバランスブレイカー・インビシブルが使い放題になる。 これをやれば、エルク一人でどんなに低レベルでもゲームクリアできちゃうため、あまりオススメはしない。 またマザークレアの館にてディバイドを付ければ攻守に渡って活躍できる。 列車砲攻略の際に、飛行機から飛び降りて列車砲に着地し、飛んでくる砲弾を切り払いながらそのまま制圧している。 そのあまりの強さから敵兵からは化け物と言われた。そりゃお前らだ Ⅱ終了後 それから三年の時を経て、Ⅲにて再び登場。 出番は後半だが、アレク達の危機に駆けつける。 ギルドではシュウと同様伝説のハンターとして名を馳せている。 三年前に色々ありすぎたためか、血気盛んな面は鳴りを潜め、冷静で落ち着いた頼れる先輩的な性格になっている。 専用BGMはエルクのテーマ。ややスローテンポなアレンジとなっているが、相変わらずのカッコよさ。 戦闘力の高さは健在で、特殊金属製のシャッターを炎で溶かし(マーシアはできないと言っていた)アカデミーの基地に単独で侵入。 ボス戦でアレク達の窮地を救った際に使用した魔法は、「あんなに強力なマジックシールドは見た事が無い」とマーシアに言わしめる程。 パーティーに合流するのはラストダンジョンで、そこからラスボス戦までの間、ゲストキャラクターとして使用可能となる。 Ⅱでエルクのレベルが高い状態でコンバートを行っていた場合、レベルが一定の値上がって加入してくれる。 性能面は攻撃魔法のファイアストームとエクスプロージョンを前作から引き続き使用可能で、加えてストライクパワーにマジックシールドと補助面もそこそこ。 残念ながら前作で猛威を振るったインビシブルは使えない。仕方ないね。 また、武器が2の店売り最強の剣「ウエポン」がエルクの炎の力で変質した「フレイムウエポン」(3では不採用のアークザラッド2の武器成長システムを示唆している)固定で、特技も炎属性固定なので、 炎耐性のある敵には太刀打ちできないのが残念なところ。 そして何より残念な点が、ラスボス戦では使用不能という事実。これに愕然としたプレイヤーは数知れず。 まあ自由に使えたら使えたで間違いなく主役が代わ(ry Ⅲから少しした後の時代を描いた機神復活では再び主人公に。 こちらは剣と槍が使える。 優秀なハンターなだけに人助けも多く、ヒロインに惚れられていたりと結構罪作りな男である。 Ⅲとは異なる未来を描いているアークザラッドRでももちろん登場。こちらは槍使いとなっている。 主人公は別に存在しているが、もちろんこちらでは思う存分使用可能。 追記・修正の嵐よ、 すべて(の項目)を飲み込め! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ・・・・・Vにて再び登場?Ⅲじゃないのか? -- 名無しさん (2014-02-26 13 26 23) 1のEDで冤罪逃亡。2で聖櫃守って・・・・救いは無いんですか? -- 名無しさん (2014-02-26 13 32 48) ↑は1の主人公アークの事だな W.Sで機神復活って、エルク主人公作がある -- 名無しさん (2014-02-26 14 42 24) リーザとはお似合いなんだけどなあ。 -- 名無しさん (2014-10-31 08 28 00) 友達は実験台にされて死んでしまう、故郷の村は焼き払われる、彼も悲劇性が強いな。 -- 名無しさん (2014-10-31 09 01 14) 3のオレンジマントが一番好きだな -- 名無しさん (2014-12-06 22 03 28) 3がVになってたり、2がUになってたり、なんかアークザラッド関連の項目が全体的におかしいな -- 名無しさん (2015-01-17 19 13 35) ↑ ドラクエやFFとかの他のナンバリングものでも、直ってないのがあるよ。 -- 名無しさん (2015-01-17 19 27 34) スメリアのエルク本人のルートだと、早めにヂークベックを加えた状態でポコと合流するとツッコミ役になるし、さらに愉快になる。 -- 名無しさん (2015-02-02 22 36 21) うちのエルクさんずーっと槍装備で、剣も斧も装備したことない。2マス攻撃が便利で便利で…攻撃アクションも爽快感があって好き。 -- 名無しさん (2015-02-02 22 42 23) 剣は激戦区だしね、トッシュやアーク(もっぱらトータルヒーリング役だが)も使うし。斧?真の主人公グルガに装備させるんで(真顔 -- 名無しさん (2015-06-09 16 08 10) ↑激戦区と言うよりは利便性重視になるんかな? コスト無しで2マス攻撃超便利ー!って感じで…魔法のリンゴも装備させてたから余計に…w -- 名無しさん (2015-06-09 16 38 59) アーク3で着てるマントはリーザがエルクのために仕立ててくれた手作り説。そして元カノのミリルも今カノのリーザもどっちも金髪巨乳の美少女… -- 名無しさん (2017-09-26 07 07 34) 機神復活でヒロインに好意寄せられていた。何気に結構モテてるのよな。 -- 名無しさん (2018-08-02 21 12 34) ↑強くてイケメンで他人の痛みを知ることの出来る男だからね…2の頃はまだ子供だったからあまりそういう面が分かりづらかったけど3以降で一気にイケメン化した -- 名無しさん (2018-08-02 22 41 07) ゲーム版やりまくったせいでアニメとスマホゲームの浪川さんボイスはすごく違和感がある。 -- 名無しさん (2018-08-02 22 56 17) 2の衣装が都会人らしいスマートさとインディアンらしさが両立していて一番好き。新作の衣装は他キャラも含めて今風でちょっと苦手。 -- 名無しさん (2018-08-03 01 35 24) アニメ版の声と聴いてRやり始めたよ。覚醒させたい。 -- 名無しさん (2019-08-12 01 19 26) 序盤でスティンガー手に入れると鬼神の如き強さで敵をなぎ倒すの爽快感あった、更に炎の剣も入手したらトッシュ加入まで最強の物理アタッカーになってたなあ -- 名無しさん (2023-02-14 22 15 26) 名前 コメント
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設定 名前:エルク・リンデル 年齢:17歳(聖歴1001年5月現在) 種族:ヒューリン 性別:男 髪の色:茶 瞳の色:灰青 肌の色:白 かつて竜殺しの英雄達を屠り、アンブラーを混乱に陥れた“英雄殺し”。 裏切りと弑逆により、アンブラー史上最悪の罪人として知られる。 16年前、竜殺しの旅に赴き、退治されるべき竜ヴォルカーレと心を通わせ、その真相を知る。 竜退治をやめるよう仲間を説得しようとするが失敗し、彼らと刃を交えることに。 その結果、致命傷を負い死亡したと見られていた。 それらの様子を見ていた他の冒険者達により、“裏切りの槍”の汚名を着せられる。 死亡したと見られていたが、竜の祝福により仮死状態にあっただけで、件の事件から8年後に目覚める。 その後、感情に任せて公王や貴族となっていたかつての仲間を殺害。 これにより“英雄殺し”と呼ばれるように。 その後、ルーペルトにより倒され、再び仮死の眠りに。 それからさらに8年後、聖歴1001年4月に目覚める。 その際に何者かの手により呪詛をかけられ、死者の軍勢を率いてアンブラーの首都を侵攻。 ルーペルトを殺害して王城を占拠していたが、弟のリューク達によって呪詛を解かれる。 現在はリュークと共に傭兵をしている。 外見年齢の問題もあって、概ねの場合においてリュークの弟として振舞う。 口数の少ないおっとりとした性格の少年であり、体を動かすこと以外はむしろどんくさい方。 なお、アンブラーのごく一部の人間(主に王城勤務者)には顔を知られているため、 アンブラー人がいるところではあまり派手に動かないようにしている。 自身に呪詛をかけた人物を探すことが現在の目的だが、まず16年の人生ブランクを埋めないといけない。 _
https://w.atwiki.jp/actors/pages/2794.html
エルク・ウィンケンスをお気に入りに追加 エルク・ウィンケンスのリンク #blogsearch2 エルク・ウィンケンスとは エルク・ウィンケンスの77%は罠で出来ています。エルク・ウィンケンスの15%は乙女心で出来ています。エルク・ウィンケンスの5%は月の光で出来ています。エルク・ウィンケンスの3%は媚びで出来ています。 エルク・ウィンケンス@ウィキペディア エルク・ウィンケンス エルク・ウィンケンスの報道 gnewプラグインエラー「エルク・ウィンケンス」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エルク・ウィンケンスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エルク・ウィンケンスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エルク・ウィンケンス このページについて このページはエルク・ウィンケンスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエルク・ウィンケンスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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DH/045 U エルク/.hack// 男性 パートナー ミア/.hack// 性別なし レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【ミア……『エノコロ草』でいっぱいのエリアを見つけたんだけど、一緒に行かない?】《電脳》《回復》 【永】〔手札〕 このカードは自分のリングの〈.hack//〉のカードのパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『.hack//Link』 関連項目 『.hack//Link』 ミア/.hack//
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[公式設定] 森林地帯にある《シャヌアの里》の里長の孫。 里に伝わる双刃(両端に刃がついた武具)の腕はかなりのものだが、 すぐ調子にのる性格のためか、危険な獣相手にピンチに陥ることもしばしば。 公王の紹介状を持って里を訪れたアドルたちに挑発的な態度を取ってくるが…。 性別:男 武器:双刃 年齢:13歳 属性:斬撃 サポートアビリティ:ゴールド取得量増加 EXTRAスキル Lv 名称 習得 説明 1 フォレスシールド パーティ加入時 茨の棘で周囲を攻撃後、一定時間継続するバリアを自分に張る。攻撃性能は低い。バリアは自動的に敵の攻撃をガードする。 2 グランドフェンサー パーティ再加入時 3 ジオクラスタル 『地の秘石』の入手時 バリアが三人全員にかかるようになる。 スキル No スキル名 消費SP 付属武器 成長 備考 使用感 1 ロックバイト 8 初期習得クレイン双刃 A Lv4:突き出る岩が増加し範囲拡大Lv8:岩が3本になり範囲拡大 2 クレストフォール 8 後半習得双銀刃 A Lv5:落とす岩が2個に増加 スタン値が高め。連射も利く。 3 ホイール 8 エレの飛双刃 A Lv5 回転の大きさが拡大し4HITに増加 前後に攻撃判定があるので混戦時に便利。少しだけ方向補正をかけられる。 4 スライディング 8 後半習得アルドファ=シラー A Lv5:移動距離UP 2HITに増加 5 スティール 8 後半習得チチャク A 敵の所持金を約33%奪い取る2回目以降は金額が2/3ずつ減少奪っても敵の落とすお金は減少しない盗賊の手袋の影響を受けるLv5 隙が減少 6 アッパーホイール 15 セン=レイオン B Lv4:回転直径拡大 5HITに増加Lv8:回転直径拡大 7HITに増加 ホイール同様、前後に攻撃判定があるので混戦時には便利。少しだけ方向補正をかけられる。 7 エアードチャージ 15 グラニー双刃 B Lv5:地面に衝撃波が追加発生する補:上昇中にも判定有り 8 スピニングエッジ 15 パセ=パセ B Lv5:直径が拡大 HIT数上昇敵を手元に引き寄せる効果が追加 戻ってくるまで動けないことに注意。 9 バンディット 15 チルダーク B レアアイテムを奪取するLv5 隙が減少 10 ランバリングハイ 30 クレドレレ金鎖の幻月刃 C すり抜けながら3連続で斬りつけた後空中回転斬りLv4 回転斬りの範囲が大きくなるLv8 連続斬りの回数が5回に増加 11 グラウンドバイト 30 ラニニアマキア C Lv5:範囲拡大 HIT数増加 12 リーフブーメラン 30 イスカの古双刃 C Lv5:回転直径拡大 戻ってくるまで動けないことに注意。 13 ハーヴェルスピン 60 黒紫の飛双刃サイラードラマ=セーマ D Lv5:地面から突き出る岩が5本に増加
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FC/011 T03 C エルク/シャヌアの里の少年 男性 パートナー マイシェラ/カイロスの里長 女性 レベル 1 攻撃力 2500 防御力 5000 【ジオクラスタル】《武器》《地》 作品 『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』
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エルクの像 製作レベル 5 製作時間 1時間40分 カテゴリ 木 説明(凡作) 大きくて美しい角が印象的なエルクの彫像です。気品と威厳が感じられます。 製作素材 素材名 個数 堅い木材 10 硬い蹄 20 ブルールナリウム 5 研磨 段階 費用 研磨材 (なし)⇒+1 +1⇒+2 +2⇒+3 +3⇒+4 +4⇒+5 +5⇒+6(成功率30%) 50000G クリスタル×10 砥石×50 ※+6以上への研磨は超傑作のみ可能。 昇級 段階 品質(最大) 費用 昇級素材 凡作 ⇒ 傑作 傑作 ⇒ 名作 名作 ⇒ 大作 大作 ⇒ 超傑作 単体配置効果 等級 効果 凡作 MP自然回復量 +10 傑作 MP自然回復量 +15 名作 MP自然回復量 +20知力 +5 大作 MP自然回復量 +25知力 +6 超傑作 MP自然回復量 +35知力 +9 超傑作 +5 ※超傑作・研磨+5未満は略しています。 セット配置効果 セット名 広い草原の彫像セット・馬の像・木と鳥の像・グリフィンの像・エルクの像 凡作 攻撃の射程距離 +10% 傑作 攻撃の射程距離 +11% 名作 攻撃の射程距離 +12% 大作 攻撃の射程距離 +15% 超傑作 攻撃の射程距離 +15%攻撃時のデバフ:移動速度-80%(3秒) (5%の確率で発動) 名前
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アークザラッド2~炎のエルク~をお気に入りに追加 アークザラッド2~炎のエルク~のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット アークザラッド2~炎のエルク~のキャッシュ 使い方 サイト名 URL アークザラッド2~炎のエルク~の報道 gnewプラグインエラー「アークザラッド2~炎のエルク~」は見つからないか、接続エラーです。 アークザラッド2~炎のエルク~とは アークザラッド2~炎のエルク~の82%はやらしさで出来ています。アークザラッド2~炎のエルク~の11%は時間で出来ています。アークザラッド2~炎のエルク~の6%は信念で出来ています。アークザラッド2~炎のエルク~の1%は欲望で出来ています。 アークザラッド2~炎のエルク~@ウィキペディア アークザラッド2~炎のエルク~ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アークザラッド2~炎のエルク~ このページについて このページはアークザラッド2~炎のエルク~のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアークザラッド2~炎のエルク~に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。