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https://w.atwiki.jp/naedoko/pages/13.html
AOCを上手くなるということは「考えてプレーすること」だととある人が言っていました。 「考えてプレーする」=「目的を考えて動く」ということです。 自分がその状況でどんな兵を出すべきか、どのような内政を展開していくべきなのか、どのようにその兵を動かしていくべきなのか。 初級者の人たちが中々、中級者と呼ばれる実力を身につけられないのはここに問題があると思います。 考えてプレーしていない。違う言い方をすると無駄が多いのです。 予備校ゲーのリプレイなどを拝見させてもらうと資源が木だけ、肉だけ妙に余っている。使い道がないのに石を大量に掘っている。 勝てるはずがない兵量差がついているのに兵をぶつけてしまい、兵を殺してしまう。 身に覚えはありませんか? しかしそれをどう改善していけばいいのか、自分のどこに問題があるかが分からない。それゆえに初級者なのです。 中級者と呼ばれるような実力を身につけると、割とその自分の問題点を自分で見つけることができるので自力で実力を伸ばしていくことが可能です。 しかし初級者はイマイチ自分のどこに問題があるのか分からないって人が多いと思います。 なので自分より上手い人。中級者~の人に問題点を見つけてもらって、それを徐々に改善していけば中級者と呼ばれる程度の実力ならあっという間です。(恐らく… 僕(1600程度の中級者かも怪しい者ですが)がCやDだった頃はよく上級者の方にリプレイを見てもらい、ここを直しましょうというのを指摘してもらいました。今はなんとかSランクです。 初級者を脱出するための近道は中級者以上の実力の持ち主に自分の問題点を見つけてもらうことだと思います。 それの手伝いをできるように設立したのが「#なえどこ」です。ありがたいことに僕以上の実力の持ち主の方もjoinしてもらっています。 存分に頼ってください。頼られてめんどくさがる人など(多分)いません。 ここのwikiには本当に基本的なことを記述していくつもりです。 まだ内容はまだまだですが、少しでも初級者の人の手伝いになるよう努力しようと思います。
https://w.atwiki.jp/vipdel2/pages/12.html
誰でもWelcome 加入希望者はスレに クランうp と書き込めばクランもらえると思うよ もしくはゲーム内で MESHIUMA!!!!!!!!!!! とか叫べば誰か拾ってくれる 基本的にクラン受け渡し場所は【カマエル初期村倉庫前】 加入希望者は以下のルールだけは守ってくれ 鯖ルールは絶対(英語知らん奴はどうなっても知らん) クランチャット以外での全角文字は控える ツール系は禁止(鯖ルール未確認、許可されてるならOK) とりあえずこんな所、後はフリーダム 鯖ルール守ってGMのご機嫌を損ねないプレイなら勝手にしろ あ
https://w.atwiki.jp/toshikosi_haken/pages/23.html
ムービースキップ まずゲームがはじまったらESCキーを押してキャラクターコンフィグを選択。 次に操作設定、全般タブにある 「一度見たコンテンツ内のカットシーンをスキップする」 にチェックを入れる。 デバフ欄分割 バフ分割方法を参考に。 バハサイズ変更 召喚士のバハムートが糞でかくて邪魔なのでサイズ変更をしましょう。 /bahamutsize small がオススメ 参考: /bahamutsize large …表示サイズを『大』に変更する。 /bahamutsize medium …表示サイズを『中』に変更する。 /bahamutsize small …表示サイズを『小』に変更する。 /bahamutsize …設定を『小・中・大』の順に切り替える。 アイテム展開 これは好み。 アイテム設定の所持品画面の表示タイプを「展開」にしておくと見やすくてよい。 昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。 150円だよ、150円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。 よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、150円やるからその席空けろと。 吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。 お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。 吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、 ねぎだく、これだね。 大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。 ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。 で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。 しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
https://w.atwiki.jp/joni-radio/pages/4.html
ジョニーの「自己顕示欲を満たすラジオ」って何? ジョニーがおーぷん2チャンネルでしているジョニーのジョニーによるジョニーの為のラジオです。 何か注意することは? 特にないです、たまに下ねたが入ることがあります。気にしない寛容な心を持ってください。 あと他人をけなす言動はやめましょう。 あと積極的に書き込みましょう。 トリップはつけるべき? つけた方が個人を識別できるためいいかもしれません。 いつやってるの。 まだ未定です。 ブログにて放送予定日時を書き込む予定です。 ジョニーの自己顕示ラジオ twitterも見てね!! うんこ? ちんこ!
https://w.atwiki.jp/tansansui/pages/16.html
Tales of Tansansui@ウィキのご使用方法 概略 Tales of Tansansuiと本wikiの半分は発起人兼管理者モノトラルの妄想であり、もう半分は応援してくださっている方々の優しさでできております。 架空のゲーム「Tales of Tansansui」のネタを考えるサイトです。 内容の作成、及び更新は、主にモノトラル&メンバーの生放送内での思いつきによります。 是非とも各メンバーの生放送にご参加いただき、共に新たな世界を妄想しましょう! 思い付きで更新されていく物語のため、伏線に関するネタばれがサイト内に多く存在します。 本サイト内の表記に関する説明です。 ※マークの部分はネタばれ要素を含みます。閲覧にはご注意ください。 ○ご注意!○の部分には、そのページの閲覧に関する注意書きが書かれています。お読みいただきご了承ください。 メンバーについて 随時募集しております。リスナーとして生放送に参加すれば、あなたもシナリオライターの一員です。 各メンバーの個人的な勧誘も行っております。是非釣られてください。 スカウトの性質上、面識のないメンバー同士も混在することになりますがご了承ください。 ってか、新たな人間関係を構築すべし!お友達イパーイで、幸せイパーイ! 正式加盟は、何らかの方法でモノトラルまで申請してください。すげえ悩んで、あっさり許可します。 なお、Tales of Tansansui製作委員会では、誹謗中傷、過度の粘着、荒らし行為を禁止しております。ご理解ください。 メンバー同士の恋愛はモノトラルにご報告を。ひどく嫉妬します。 むしろ僕と恋(ry 脚本について メインストーリーは主に、生放送内で思いついていければと考えています。 若干、モノトラルの妄想が暴走して色を付けまくったりします。 反面、スキットに関しては、wiki登録メンバーなら自由に投稿してくださって構いません。 メンバー、リスナー、通りすがりの方、しまっちゃうおじさんまで、どなたでも作成・投稿が可能です。 良いシナリオがあれば、ボイス化されるかもしれません。素晴らしいですね。 wikiログインのためには管理者の承認が必要です。モノトラルまで。 wiki登録が面倒な人、編集が分からない人は、テキストなどでモノトラルに送っていただければ反映します。 なんて言っといて、こんなことに時間浪費するような人いるわけねえ。あ、いた。俺だ。 最後に モノトラルは本気でこの企画を広げようと画策しています。 逆に、企画倒れでも失うものなどないジコマンサイコーッ!と、のたまっております。 他人を巻き込んでる割に、できたらいいなぁ程度のテンションです。 是非、皆様のお力添えをお待ちしております。敬具。 p.s. メンバーの皆さん、付き合いきれねーと思ったらバサリと。僕はwikiを創り上げて割と満足です。 ご連絡はこちらまで samurai_tiger(アット)hotmail.com (メールアドレス) k.tojo (スカイプ名:表示名はsaiga12)
https://w.atwiki.jp/littledouble/pages/26.html
最初に出すのにおすすめの札は以下のとおりです。 5 倍点を取られない数字の中で一番小さい数字です。 使用しても4が残るので、2への牽制力は衰えません。 ただしこれを読まれて4を出された場合は、1点を取られる上に 「倍点を取られない上に2への牽制が出来る5」を残されてしまいます。 また4読みの9とかち合った場合も、1点は取れますがあまり旨みは大きくありません。 4 安全圏の5~7に勝てる一番大きい数字です。 ただし8or9を出されると倍点を奪われるので少々リスキーです。 おまけに初手に2を出す旨みが一切無いので、倍点も殆ど取れません。 あまり良い手とは言えませんが、5とかち合わせるには一番優秀な手です。 8 2番目に大きく弱い数字で、倍点を取られる事がありません。 しかも9に勝てるうえに、9と同じく4に倍点を取れます。 いいことづくめで勝てる可能性が低い点意外は基本的に非がなく、 初手にどうしても悩んだらとりあえず8を出すのが最善策かもしれません。 ただし「勝てる可能性が殆ど無い」と言うことはお忘れなく。 9 一番大きく弱い数字なうえ、倍点を取られる事がありません。 おまけに、相手が5読みで4を出していると倍点を取れます。 しかし9に関しては、出来れば相手の☆や1~3にかち合わせて潰したいところなので 初手で使うには多少もったいない手かもしれません。 はっきり言って8の下位互換ですが、負けてもあまり気にならないのがいいところ…? 6,7 8,9読みで出すには優秀で、倍点を取られる事も無いので安全ですが、 初手3を出すうまみが殆ど無いので埋もれがちな地味な数字です。 安全ではあるので、相手がチキンだ(=8、9を出す可能性が高い) と思ったら、いわゆるメタ読みで出すのも手です。 ☆ 非常にもったいないですが、一番安全な手でもあります。 持っていると負けになってしまうので、ここで処理するのも1つの作戦。 しかも相手がセオリーを外して4以下を出していれば非常に美味しいです。 ただし、初手☆同士になってしまった場合はいきなり運ゲーに突入するので注意。 なお、相手が8,9を出していた場合は泣くしかありません。 1 勝負師御用達のデンジャラスな初手です。 ここより上で紹介している☆以外の手(4~9)には全て勝てます。 しかも2,3を出すメリットが少ない故に倍点を取られにくく、 1が勝てる手の中で最も強い4&5を潰せる可能性が高いので意外と優秀。 ただし相手がセオリーを外して2,3,☆あたりを使ってきた場合は泣くしかありません。 また相手が9を使ってきた場合も非常にもったいない事になります。 3 1を倍点で潰す事ができる上に、倍点を取られる6,7はあまり使われる事が無く、 初手頻出の4,5,8,9に勝てるので意外と優秀です。 2 おそらく初手の中では最悪手。うまみといえば1を潰せる事位で、 初手最頻出の5に倍点を取られてしまうと言う大きなデメリットがあり、当然☆相手でもアウト。 8や9を潰すにはもったいなく、6や7も微妙な上に確立が低く、 唯一価値ある1点勝ちの出来る3は出る確率が極低で、 倍点を取れる1も殆ど出ない…と言うか1読みであれば3の下位互換です。 2は数字そのものが優秀なので、初手では使わず後に残しておきましょう。
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/13.html
アマチュア業務 「金銭上の利益のためでなく、専ら個人的な無線技術の興味 によって行う自己訓練、通信及び技術的研究の業務を行う無線局」 アマチュア無線は免許が必要でルールを守って正しく使わなければなりません。 【電波法を守る】 具体的には バンドプランを厳守する 免許を取得する コールサインを取得する コールサインは最低10分に一度は言う 違法な改造をしない 業務(仕事・イベント・大会・スクール)には使えない 以上の注意点があります。 当wikiでは不法行為を容認する主張はありません。 不法行為は悪です。 アマチュア無線がレジャーで利用可能なことに対する主張を綴っていきます。
https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/13.html
最初にやること 「しまにてぃ」では発展ポイントによる順位付けが行われているが、上位を目指すのもよし、怪獣を飼いならしたり島の形で遊んだり、自分だけの楽しみ方をするのも自由である。ここでは島を効率よく発展させる為に必要な事項を掲載する。 最初にやること島の運営云々 上位島に最初に資源を買ってもらう方法 島の運営云々 のんびり着実に楽しみたいタイプの人ならこちら まず最初に考えるのは、 【農場をどこに作るか】 湖に隣接させると農場の働ける人数はアップする。 既に湖が存在するならその隣接に。 湖が存在しないなら、将来埋め立てで湖に変化させやすい入り江に隣接させる。 下図の場合、浅瀬の位置を埋め立てれば、浅瀬の左の海は湖となるので、平地のいずれかの位置に農場を建てるとよい。 上位島に最初に資源を買ってもらう方法 効率よくPT稼いで上位に食い込みたい人ならこちら。 1.最初の3000億で公園を作る。 2.資源を募集している高位の島に資源50000トンを2500億で売り払う。 3.その金でしま運営開始。 の手順が手っ取り早い。 作ったばかりの島からは資源を買ってくれない場合も多いので(不正行為と見なされる可能性がある) 最初の3000億で公園を作ると、輸送船は相手に頼る事になりがち ちょっぴりリスキー。 協力島を探すのはかなり苦労するし、 必要なときに売買してもらえないこともあるから、 在庫を十分に取っておく必要があって効率を上げるのがなかなか難しい。 でも気軽に貿易できる相手がいるなら、発展効率はかなりあがる。 マリオカートで言えばクッパ型。 ただ、食糧はなくなると暴動がおきてしまうので、 他の島にまかせるのが怖くて自島で賄っている島も多い。
https://w.atwiki.jp/sugakustudy/pages/13.html
最初に…。 受験数学は一般的に、問題演習が命です。 また、数学を楽しむ、数学を学ぶ上では、絶対的に問題演習が命となります。 本当は、書店などで問題集を買っていただき、一生懸命取り組んでいただきたいのですが、一応当サイトでもたくさんの問題を作っていきたいと思います。 また、お勧めの参考書、問題集なども紹介していきたいと思います。
https://w.atwiki.jp/yuuhaku/pages/30.html
まずはなんと言ってもレベル上げでしょう レベルが上がらない事には 強いデッキが組めません ゲームに登録後の二日間は経験値が二倍でもらえますので 統率上げの為にも、レベル上げをしながら デッキ強化をすることをオススメします 慣れてきたらイベントや武術会への参加をしていきましょう 幽遊白書 魔界統一最強バトル遊び方