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◆最初に 『夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-』は、日常の裏側で繰り広げられる怪異との戦いを描いたゲームです。 『夜狩り人』の世界では、様々な超常現象や人外の怪物などが存在し、日常世界を脅かしています。 一方で昼の世界を守る抵抗者たちが、そうした脅威に立ち向かっていきます。 プレイヤーはこうしたキャラクターを演じ、異能伝奇の世界を楽しむことを想定しています。 『夜狩り人』の究極の目的は「GMとプレイヤー、全ての参加者が楽しむこと」です。 そのためには互いにやりたいことを相談し、そして互いの好きなことや嫌いなことを尊重するのが大事です。 戦いを題材にしたゲームであり、キャラクター同士が対立しても、参加者同士が喧嘩をする必要はないのですから。 みんなで仲良く、楽しむために遊びましょう。 それこそが、TRPGなのですから。 ●TRPGとは TRPGとは「テーブルトップロールプレイングゲーム」あるいは「テーブルトークロールプレイングゲーム」の略称です。 『夜狩り人』が生まれて初めて遊ぶTRPGでないなら、ここは読み飛ばしてください。 逆にもし本作があなたが初めて触れるTRPGであるなら、それはとても光栄な事です。ありがとうございます。 TRPGとは会話とサイコロによって進めるRPGです。 架空の世界で、主人公や登場人物になりきって、その世界で自由に行動して、物語の中に飛び込んでいく。 そういった娯楽や遊びを、ここではRPGと読んでいます。 有名なのは、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ポケットモンスター、エルデンリングなどのゲームですね。 これらのゲームは音楽や映像などがある反面、どうしてもゲーム側が用意したキャラクターと物語しか遊べません。 TRPGは紙とペンとサイコロを使って、自由にどんなキャラクターや物語でも遊ぶことができるようになっています。 一般的に、TRPGには二種類の役割があります。ゲームマスター(GM)とプレイヤー(PL)です。 GMは審判、監督、脚本となって、みんなで遊ぶ物語のシナリオを用意して、進行役を努めます。 PLはそのシナリオで活躍する主要登場人物を演じて、みんなで一致団結して一つの物語を作るのです。 「僕のキャラクターは王子だから、領土分割を迫る敵国の要求は、はっきりと拒否するよ」とか。 「私のお姫様は、自分を守ってくれた騎士に手を差し伸べて、手にキスする権利をあげるわ」とか。 「『ここは俺に任せて先に行け!』と叫んで、敵の前に立ちはだかります」とか。 そんな感じに、セリフと演技で、自分の担当するキャラクターを動かして遊んでいきます。 この時、プレイヤーが担当する以外の登場人物(これをNPCといいます)は、GMが演技します。 こうしてみんなで一致協力して、物語を作っていくわけです。 そしてTRPGが即興劇や演劇と異なるのは、ゲームであるという点にあります。 たとえば宿敵との決戦、好敵手との果し合い、お姫様を抱いて崖を飛び越える……。 そうした上手く行くかどうかわからない、ハラハラした場面を、TRPGではサイコロを使って解決するのです。 この結果、物語はどんどん誰にも予想がつかない方向へと転がっていくのです。 面白そうでしょう? ただし、ここで一つ気をつけて頂きたいのは「あなたが主役」ではなく「みんなが主役」という点です。 もちろん、重要な立場にあるキャラクターのプレイヤーとなる事はあるかと思います。 ですが、だからといって他のキャラクターやプレイヤーを蔑ろにして良いわけではありません。 どんな作品でもそうですが、自分の好きなキャラクターの見せ場が奪われたりするのは残念でしょう? キャラクターは対立しても、プレイヤーが対立する必要はありません。GMとPLが対立する必要もありません。 お互いに「こういう事をしたいんだけど」「こういうのは避けて欲しいんだけど」と相談する事は大事です。 我慢して耐えきれなくなって爆発してしまうよりは、我慢する前に打ち明けてしまった方が良いでしょう。 いずれにせよ、まずはやってみる事が重要です。 失敗を恐れる必要はありません。みんなが楽しく遊べれば、それで十分に成功なのですから。 あなたが良きTRPGを遊べる事を祈ります。幸運を。 ●大事にして欲しいこと TRPGというのは、みんなで雰囲気をつくって、物語を楽しむ遊びです。 なので、他の参加者を気遣って、物語の雰囲気を大切にすることを、心がけると良いでしょう。 他の参加者や物語を茶化したり冷やかしたりすると、いろいろと台無しになってしまう部分があります。 たとえば、「秘密結社のエージェント、ウロボロス」なんてキャラクターがいたとします。 これに対して他のプレイヤーが「中二病だ!」なんて言って、笑いだしたらどうでしょうか? その場で全員が笑っていればセーフと思えるかもしれませんが、内心嫌な思いをしている人もいるかもしれません。 その人は、ウロボロスという名前のキャラクターでシリアスで格好良い事をしたかったかもしれません。 なのに事あるごとに中二病だと笑われて、そういうキャラクターだと扱われたら、あまり楽しくないでしょう。 たとえばGMが「邪神ウンゴロガ」という敵を恐るべき存在として登場させたとします。 その名前がユーモラスな雰囲気だからと、笑ってしまう事もあるかもしれません。 でも、ずっとその名前を笑って、茶化して、可愛いとか間抜けだと言い続けたらどうでしょう? シリアスで怖いお話をしたいと考えていたGMは、笑っていても、内心ではしょんぼりしているかもしれません。 他にも、そうですね。「マルティーナ」という名前の美少女キャラクターが登場したとします。 金髪碧眼のお嬢様で、スタイルも良く、ドレスを着ていて、華奢です。 幼い頃から病弱で、でもそれに反して性格は明るく元気でお茶目で、好意をもった人をからかうところがあります。 そんな彼女はスペイン系の名家の出で、家名は「ゴンザレス」です。 ……笑ってしまったとして、ずっと彼女をゴンザレスと呼んで、その名前の響きの厳つさを茶化し続けたら? 病弱だけどお転婆なお嬢様を演出したかったPLやGMは、きっとがっかりしてしまうでしょう。 これはもちろん、「笑うな」というわけではありません。 TRPGは雰囲気を楽しむもので、予想外のことがおこり、それが面白くて、愉快な遊びです。 ウロボロスやウンゴロガやゴンザレスに思わず笑ってしまうことはあります。 格好良いロールプレイをしたのに、その直後にファンブルを出して台無しになって、笑ってしまうことがあります。 頑張って戦ったのに、うっかり間抜けなミスをして、キャラクターが死んでしまうことだってあります。 あるいは宿敵との戦いのさなか、横から援護した無関係のキャラクターがあっさりトドメをさしてしまうことも。 こういう時、思わず笑ってしまう事はあります。これはとても良いことです。楽しんでいるわけですから。 重要なのは「参加者が感じていること」と「キャラクターたちのシリアスな物語」の混同を避けることです。 『夜狩り人』の世界はシリアスでハードで、ダークなものを意図していますし、キャラクターたちにとってもそうでしょう。 どんなに参加者にとって滑稽なことでも、そのキャラクターたちや物語を茶化し続けたら台無しになってしまいます。 ましてや、キャラクターたちにユーモラスで滑稽で、トンチンカンな行動をさせようとしたら……。 例えば学園に潜む闇と戦うセッションに、「一年ゴリ組のエドモンド・ゴリゴリ夫です!」というPCで参加したら? そしてセッション中「ウッホウッホウッホー!と言いながら◯◯します」というロールプレイをやり続けたら? これは極端な例ですが、残念ながら……あなたがどんなにそのPCを使いたいのだとしても……雰囲気は壊れてしまいます。 その一方、GMやプレイヤーが本気で落ち込んでいる事もあります。 キャラクターが死んでしまった時、失敗した時、大したことがなくても気にしてしまうことがあります。 他の皆にとって笑える展開でも、しょんぼりして落ち込んでしまうことがあります。 そういう時は、ちゃんと気遣ってあげましょう。 たとえゲーム内でキャラクターが間抜けな死に方をして滑稽でも、プレイヤーにとっては深刻なことがあるのです。 頑張って作ったキャラクター、シナリオ、そして頑張って遊んできたセッションです。思い入れがあって当然なのです。 だからそれに気がついたら、慰めてあげて、気持ちを整理する手伝いをしてあげると良いでしょう。 「参加者の気持ちを大事にする」、そして「物語の雰囲気を大事にする」。 この二つを心がければ、きっとセッションは面白い結果に繋がっていくはずです。 繰り返しですが……あなたのTRPG、セッションが素晴しいものになることを、心から祈っています。 ●二次創作について 『夜狩り人』における二次創作は自由です。 リプレイ、シナリオ、データ、小説、イラスト、漫画、ゲーム、AAなどなど成人向含めて問題ありません。 同人の範疇なら有償利用も構いません。商業での利用はご一報ください。 いずれの場合も、『夜狩り人』の二次創作である旨だけ明記をお願いします。
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まず最初に 基礎知識をつける 「DTM初心者のFAQ@2ch」 情報集め 「DTM板@2ch」 2chばっかだなw
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 狸のしっぽ 12 (34%) 2 猫のしっぽ 9 (26%) 3 スミスのしっぽ 2 (6%) 4 兎のしっぽ 2 (6%) 5 牛!!!!!!! 2 (6%) 6 狩られた狐のしっぽ 2 (6%) 7 獅子のしっぽ 2 (6%) 8 お 1 (3%) 9 ぱんだのしっぽ 1 (3%) 10 狸のみみ 1 (3%) 11 龍のしっぽ 1 (3%) その他 投票総数 35
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つくるまえに考えておこう 動作を簡略的にワンキーでうごかすといっても、考え方は様々あります。 マクロの数が、人によりますが、全認識するのに個数の限界があります。 そういうなかで、本当に必要な項目はどれだろう。 どこのキーに配置しよう。 また、女脳と男脳でもちがいがあります。 ひとによって違うんだから、マクロをつくりっぱなしにするのではないのだから 登録するホットバーとの関連も考え、つくりましょう。 POTでも、単純にPOTをタゲるのか、武器を切り離してPOTを作動させる マクロをつくるのか、いろいろですが、わたしなりに紹介してみたいと 思います。
https://w.atwiki.jp/kojintekinawiki/pages/61.html
最初にやること 設定>システム>ジェスチャー>システムナビゲーション>3ボタンナビゲーション 設定>システム>言語と入力>画面キーボード>Gboard>設定 設定>システム>言語と入力>画面キーボード>Gboard>テキストの修正 設定>システム>言語と入力>画面キーボード>Gboard>単語リスト 設定>システム>言語と入力>画面キーボード>Gboard>詳細設定 設定>ネットワークとインターネット>Wi-Fi 設定>セキュリティ>画面ロック 設定>ユーザ補助>電源ボタンで通話を終了 Facebookアプリがあったらアンインストールする(古いFacebookアプリは使っていなくとも通信してるため) インストールするアプリ群 LINEのデータ移行 ページ初期作成日 2022年09月20日 ページの更新日時 2023年02月15日 (水) 07時12分35秒 ページ作成から148日目 ここを編集
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CLEO3 CLEO3とは CLEO3は既存のスクリプトはそのまま、ゲーム実行時に 新たなスクリプトも読ませるといった感じのものです 確認なし と書いてあるCLEO3使用確認していません インストール 名前を変えるなどしてGTA San AndreasにあるvorbisFile.dllのバックアップをとる。 ダウンロードしたcleo3.rarをWinRAR等で解凍する。 GTA San Andreasにcreo3.rarを解凍したものを全てコピーする CLEO3のものによったらインストール方法が違うものがありす ダウンロード cleo3.zip
https://w.atwiki.jp/voi-act/pages/3.html
まず最初に。 『Lulu・Lunnar(ルル・ルナ)』 に御アクセス頂き、有り難う御座います。 本サイトの目的は管理者の事故満足と声優に成りたい!という夢に向かって走り出していく為に使っていく予定です。 (漢字は間違っていません。) また、利用目的がズレていくかもしれませんが、そこはカバーしてくださると嬉しいです。 では、ゆっくりしていってください。
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スタッフ □主催者;白鸞(ハクラン) 如月(きさらぎ)の風 □運営者:ディラン マリア みるみる 声劇の説明 1. 『スカイプで声劇』は、読んでそのまま、 “スカイプを使って声の劇をやろう!”という部屋です。 *注*『スカイプで声劇』の部屋名は白鸞・如月の風が建てる時に使っています。 2. この部屋では、「とにかく楽しく!みんなで一緒に!」をモットーにやっていきます。 3. 声劇の部屋の流れについて。 ①部屋が立ってから、人数が集まるまで雑談です。その時々によって異なりますが、平均的に8~10人が集まれば開始となります。 ②開始する際、主催者以外の方に傍聴に移っていただき、主催者により部屋の説明と声劇の参加希望を募ります。(参加希望を募る際に、こんな台本がやって欲しいという方がいらっしゃいましたら、すぐに主催者の方に送ってください。それに沿った希望を募っていきます) ③参加したい方は発言権を要求していただき、声劇参加の方のみ発言中となります。声劇の部屋は聞くだけの方も大歓迎です。聞きたいだけの方は、そのまま傍聴にいていただければ大丈夫です。 ④声劇参加の方々に、主催者から軽い自己紹介と演じたい性別の方を聞いていきます。(本当に軽くで大丈夫です。名前だけとかでも) ⑤参加者全員の演じたい性別の方を元に主催者が台本をHPまたは自作の方で探していきます。( 例:ボイドラサーチ様 http //gokkoradio.jp/search/ ) ⑥台本が決定次第、主催者の方から最初に参加者全員に台本を配り、傍聴中の方々で台本が見たい方にも配っていきます。もし、参加者の中で、この台本は・・・と言う方がいらっしゃいましたら、お気軽に言っていただければ、違う台本も探して行きます。(台本が見たい方は、運営の方に。もし、運営の方が居ない場合は主催者にチャットを送ってください) ⑦台本が配布され次第、参加者の方々に演じたい役の方を聞いていきます。基本的に、早い者順で希望が重なった場合は話し合いになります。主催者は最後に残った役を演じる形になっております。(台本をお持ちの方でこの人にこの役をやって貰いたい等ありましたら、是非主催者の方にチャットを送ってください) ⑧そして、いよいよ声劇開始です!!心の準備はいいですか!?主催者によるタイトルコールとカウントダウンの後に始まります!!! ⑨お疲れ様でした!声劇が終了いたしました。一旦雑談に入ります。感想や意見、参加者に一言あればここでどうぞ!チャットでも大丈夫です!! そして、第二回、第三回と①~⑨を繰り返していきます。*自己紹介の方は何度参加された方でも、毎回していただきます。ご了承ください* 4. 雑談・チャットについて ①劇終了後の雑談は、感想、意見、劇についての質問などで、個人的な質問は自重してくださいませ。 ②質問がある方は、とりあえずFAQを見てみてそれでも分からない方は、チャットの方で質問してください。 ③劇終了後の雑談の時、声リク、こんなセリフをこの人に言ってもらいたい!!っていうのも、偶数回(第二回、第四回)の時の雑談で受け付けております。リクエストの方も是非! 最低限のマナーを守って、楽しく、健やかに!(笑)
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当方の取引では、落札者さまから先に所要事項をメールでご連絡頂いております。 出品ページの冒頭に「内容に納得できない方は入札しないで下さい。」 とはっきり記載しているにもかかわらず、入札&落札してくる人は 本当に迷惑ですのでやめてください。 冒頭のルールを無視する方は、その後のお取引も問題がある方が多いので 出品ページの内容を読んでいるかどうかの、ひとつの目安としています。 なぜ落札者から先に連絡なのか? 取引意思の確認 いたずら落札を見分けるため 上記が主ですが、送料が即調べられるため、メールの行き来に無駄がなくてすみます。 なぜメール限定なのか 取引ナビは投稿に回数制限のある普通の掲示板です。 いまだにプライバシー保護対策(SSL方式導入)がなされておりません。 1回の投稿文字数の制限だけでなく、15回という投稿数の制限 また、Yahooのサーバー不調の際には 投稿ができない・投稿した内容が読めない等、不便な面が多々あります。 メール取引には回数制限も文字制限もなく、 Yahooにログインさえすれば、どのPCでも個人情報の閲覧可能ということもありません。 また、メールタイトルでどのお取引の内容かすぐに分かり 投稿文を読むために、投稿連絡→Yahooログイン→該当オークションページ→投稿欄という 遠回りな手間を省くことができます。 もちろんメールにも不着のリスクがないとはいえませんが、 それを差し引いても取引ナビよりはるかに利便性が高いので、メールを使用しております。 ご理解頂けない方は、申し訳ありませんが当方出品物への入札・落札はおやめ下さい。 評価について 基本的に、評価は頂いた方に返しております。 評価不要の方は、こちらに評価を入れないようご注意下さい。 大体その月の月末~翌月の初めに、ある程度の数をまとめてツールで付けています。 忙しい時などは翌月末になることもありますので、 大体1ヶ月~2ヶ月くらいを目安にして下さい。 評価にこだわりのある方は、入札をお避け頂いたほうが無難です。 なお、単純なチェックミスでついていない場合もありますが お取引に問題があった場合など、『良い』はつけられないので あえて評価をしていない場合があります。 その場合はご希望頂いても、おそらく満足のいく評価は差し上げられません。 こちらとしてもできるだけ余計な波風は立てたくはありません。ご理解下さい。 新規お断りについて 最初は皆初心者ですし、今までできる限り 新規お断りの対応はとらないようにしておりましたが、 今後は新規の方は入札を見つけ次第削除致します。 落札後であっても落札者都合で削除致しますので、悪い評価がつきます。 新規の入札削除・落札者削除の方は、 関連IDも含めブラックリストに入れさせて頂きます。 出品者は、入札者を選べません。 評価という判断基準が使えない以上、 ある程度の自己防衛は仕方のないこととご理解下さい。
https://w.atwiki.jp/fortuna1/pages/33.html
このWikiの基本的な見方。 リンク リンク←リンク。 各ページや外部ページへ繋がってます。 コメント欄 ↓名前を入れ、コメント書いて投稿すると、すぐ上にコメントが出ます。 コメントはこんな感じです。 -- レナ (2010-08-27 12 07 56) スパム云々出た場合、ログインしてネ(掲示板にてPASS等配布されてます) -- レナ (2010-08-28 09 50 56) 名前 コメント 画像 普通に画像です。画像から飛ぶリンクもできたと思います。 動画(youtube) 上の画像ように解像度を選べます。 1080p,720p,480p,360p等(数字が高いほど高解像度&通信量増加) ※ 動画は解像度が選べるようになってますが、 動画を2回(再生した後1回)クリックでyoutubeの動画にリンクします。 そこでフルスクリーン&高解像度を選択すると、 プレイ時に似た視点で見ることができるようになると思うので推奨。 (ただし動画のダウンロードに時間がかかる場合があるので注意) 以下編集者向け 動画について 上の動画は1280x976のサイズをただ引き伸ばし、 FullHD(1920x1080)のサイズにしたもので、 1080pという解像度を選べるようになってますが、 引き伸ばすよりそのままアップロードしたほうが大抵綺麗に仕上がります。 比較用(1280x976のままアップロード) プレイヤーのサイズは HD規格対応を640x505 未対応を480x385 としてあります。(仮) Wiki構文について プラグイン一覧より探したり、 アットウィキモードでの編集例より探すと楽かも。 オススメ構文その1 各ページに設置しておくと手直しが早くできて楽になるかも。 見るだけの人は、これは押さないほうが吉。 このページを編集 というリンク。 広告よりも下にある「Edit This Page」と同じもの。 上部編集用バーからも同様のものがあります。