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●エクストラピースとは 探索・トレジャーハンター・ショップで入手することが出来ます。 また、★(ストーン相当)のマテリアルとして釜入れすることが可能です。 ◆入手できる探索区域 探索地域 エリア名 備考 エアレイク 高山 アルカフォス 河川 カルキディケ 都市 ギィザ ピラミッド クラナディア 精霊丘山岳 ゲントリル 険岳 リバーアナハイム 三角州 ノヴォブルグ 山岳本城塞外城塞 バビロサーガ ほぼ全域 ◆使用する錬金書 複数個集めることで、錬金書からエクストラカードにすることができ、 通常では召喚されることのないR・SR・LEのカードを作成することが出来ます。 その他エクストラカードの書 ◆リサイクル エクストラカードをレベル9にして、リサイクルピース同様、リサイクルすることでも入手可能です。 ただしエクストラカードをリサイクルする場合、リサイクルピースは入手できなくなりました。 レアリティ 個数 R 3個 SR 9個 LE 27個 ◆関連ページ マテリアル
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キャンペーンを通じて、PC達は個別に"エクストラスキル"と呼ばれる特技を取得する事があります。 「種別:エクストラ」と分類され、GMの許可が無ければ使用できません。 エクストラスキルはキャラクターのバックボーンやキャンペーン中の選択・行動に由来した物になります。 特技レベルの概念は存在せず、コピー系特技や使用回数回復系特技で指定する事はできません。 PC全員に順次実装予定なので、気長にお待ち頂ければと思います。 尚、予告なくエラッタされる場合もありますので、ご了承ください。 《ダウンロード:ヒロイック》 種別:エクストラ@フェルマータ タイミング効果参照,判定自動成功,対象効果参照,射程無し,目標値無し,コスト天運1,MC〇 「種別:エクストラ」はGMの許可が無ければ使用できない。 あなたのメインプロセス開始時に使用を宣言する。 シーンに登場している同意した未行動の投影体1体を選択。 あなたのダメージロールの前に、選択した投影体にメジャーアクションによる攻撃を 射程、射線、明度、罠、変異律を無視して行わせ、そのダメージロールの数値をあなたのダメージロールに加える。 メインプロセス終了時に選択した投影体は行動済みとなり、HPが半分(切り捨て)になる。 1ラウンドに1回使用できる。 孤高の聖騎士が至る真理こそ、汝が望む剣の極致なり。 《レビテトマスター》 種別:エクストラ@オルクス イニシアチブ,判定自動成功,対象効果参照,射程効果参照,目標値無し,コスト天運2,MC〇 「種別:エクストラ」はGMの許可が無ければ使用できない。 即座にあなたは《アジェイルレビテーション》を使用できる。 あなたが使用した《アジェイルレビテーション》の効果を受けているキャラクターを任意のsqに移動させる。 その後、望むならば、あなたの行動値と同意した《アジェイルレビテーション》の効果を受けているキャラ1体の行動値を入れ替える。 1シーンに1回使用できる。 力に溺れる事なかれ。汝が力を支配し、昇華させよ。 《神原流奥義》 種別:エクストラ@ウィリアム タイミング効果参照,判定自動成功,対象自身,射程無し,目標値無し,コスト天運2 「種別:エクストラ」はGMの許可が無ければ使用できない。 この特技は1R目にしか使用できない。 《無色の盾》を「種別:防御」としても扱う。 「種別:回復」「種別:防御」「種別:増幅」と同時に使用する。 同時に使用した特技のコストに+150し、効果を5倍にする。 この特技と併用した特技はシナリオ中使用できなくなる。 1シーンに1回使用できる。 彼の者は異界の符術を極めし者。今一度その手を取られよ。さすれば己が限界を超越せん。 《我が身は白龍なり》 種別:エクストラ@メアリ タイミング効果参照,判定自動成功,対象自身,射程無し,目標値無し,コスト天運1 「種別:エクストラ」はGMの許可が無ければ使用できない。 あなたのメインプロセス開始時に使用を宣言する。 以下の2つの効果が適用される。 (1)使用宣言と同時に即座に全力移動し、その後任意の属性を1つ選択する。発動メインプロセス中に行う攻撃のダメージ属性を指定した属性に変更する。 (2)メインプロセス終了時に、再び任意の属性を1つ選択する。 この時選択する属性は(1)で選択した属性と異なるものでも構わないが、 シーン中既に(2)の効果で選択済みの属性は選択できない。 あなたの選択した属性の防御力はシーン中常に0となり、 「種別:防御」「種別:カバー」による防御力上昇効果を受けられなくなる。 1ラウンドに1回使用できる。 汝が身は伝説の白龍なり。熟考せよ、弱点が露になるその意味を。
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ストーリーに関係ないマップの攻略をしていきます ゲイ・パレス カルスマの森から行ける関東地方にある。 1回関東地方に行けばNATA実験場から牧草跡地へ飛べるようになる ボス攻略 +... イチロー +... 初回先頭打者満塁本塁打は防御しておきましょう レーザービームは鋼属性、そのほかは地属性だった気がする 飛行キャラを使えば楽、でもこちらのレベルが高いと攻略するまでもなく楽勝 ファースト +... なんでも吸収します 倒し方は自分で探しましょう 奥の宝箱の中身はマッスルグローブです 倒し方 +... 書くとでも思ったのか?俺だよ! ヒント:状態異常 ビリー・ヘリントン +... ある程度削ると発狂して強い強い超強い、レベル高くてもきついでしょう なんか火力がやたら高いのでがんばれ いのはながいると攻撃強化をはがせるのでいいかもしれない 実は・・・ +... 割合が効く。なんだこれ。 ROSEがパワー・ボンドを使っておいて、発狂直前に4thの一刀両散→トワイライトスパークを決めたら 強化蘇生等を使って無理矢理削る、という戦法を取ればレベル70ほどでも倒せる リフレクで守るなどしてたとえ運でもROSEが攻撃できるターンをなるべく増やすこと 割合使わなくても強い攻撃さえ飛んでこなければ、強化蘇生>トワイライトでなんとかいけないこともない Castle-Air- 天界で行けるエクストラダンジョン、三章で突っ込んで死んだ人もいるか 雑魚が結構強いので注意 Castle-Air-ボス +... ウィンシルクス閣下-Rainbow- レベル上がりすぎてたせいかわからん、状態異常は睡眠くらい 睡眠が効く、かつ割合が効くので先手を取れる睡眠要員×2、4thで睡眠技を打ちつつ一刀両散。 4発ぐらい打てば普通に倒せるぐらいまで減るので一気に削る。 運がよければ低レベルでも十分撃破可能。奥の宝箱は結構いいものだからラスダン行く前に来てもいいかも。 ドンジョン さぼ・まん戦前のセーブポイントに話しかけると、裏返った異界の南東の小島に出現。 ヒラリマントや超加速書など有用なアイテムがあるので探すといい ドンジョンボス +... ステア 属性はよくわからんが防御値が高いので貫通技とか通りやすい 即死級威力の単体攻撃であるジャイロボール(鋼属性物理)、ハイパージェム(岩属性魔法)、ステア十字傘(?物理)や 隠者の紫(単体麻痺)、グラビティ・バインド(全体重力)、多重黒死蝶(即死四連続攻撃)、生と死の境界(全体即死) ロータリー&ストレート(スタン連続攻撃) 等を使ってくる。重力結界は防ぎにくいので解除できるキャラは必須(りるるや姫子等) レベル99まで上げても苦戦します、注意 Altruseのディバインバスターなど、各自で有効な攻撃を探しましょう まず一人死ぬと死者蘇生の半分復活でも立て直しがきついので完全復活が使えるキャラを入れておく 魔法防御が高いキャラ以外は全体魔法から一瞬で落ちるためお荷物になりがち、MDEF700が目安 姫子が死にやすいレベル ROSELv99の780を超えているのが理想的です あと正直たけみかづちがいないときついです 回復役には超加速書をつけてSPD500以上にしておきましょう、対応の楽さが段違い 80ほどでも倒すなら回復役を複数用意して待機させ、ROSEにリフレクをかけてパワー・ボンドを使いメンタルスフィアで押しきるのも有効。 この場合1ターン目は魔法防御アップをかけられるキャラが望ましいです ステアのHPはそれほど高くないため、この戦法ならMPや最初にかけた補助効果が切れる前に倒せます 廃墟 アイスティーの入った宝箱がある。 ラスボス手前のクリスタルで一度セーブをし、酒場に居るメンバーに70回以上話しかけた上で、 ジルコニア、ランジェロを加え、巨乳熊猫を外して北上すると・・・・・・。
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速攻魔法 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。 相手はエクストラデッキに存在する 宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。 宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、 自分の手札を1枚選択して捨てる。 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」 兎ラギアパックのスーレア 使えそうと言われて出たがやっぱり使えなかった しかし、このカードは環境が黒いカード一色の今こそ見直されるべきであると私は考える 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」を考えてもらえばわかるだろう カタストル、スタダ、キメフォ… そう、あのキメラティック・フォートレス・ドラゴンを除外できてしまうのだ キメフォの恐ろしさはよくご存じだろう 自分の場に機皇帝ワイゼル∞、ワイゼルA、ワイゼルG、ワイゼルT、ワイゼルCがいてまんまと相手のゴヨウ・ガーディアンを吸収していたとする そんな時に相手が「サイドラSS、キメフォで」と言ったら… ああ怖っ それを防げるだけで十分強力である さらに8を宣言してもし相手がEXからスタダを除外したのなら十中八九デッキにスタロがあるとみて間違いない そのスタロをもスタダがないのでパワーダウンさせてしまうのだ サイクよりスタロ対策になるので大嵐の前に使っておくのもいいだろう さらに言うならこの時「キメフォで」ではなく「8で」と言うあたりがいやらしい 相手に何が狙いかを悟らせない事が可能なのである イラストに描かれているのは非常口 非常口とは普段の生活ではつい見落としがちである しかし、緊急時には人々を救う正しい道を示してくれる 散々馬鹿にされながらも、この混沌とした環境の中でキメフォやスタロに怯えながら生きている全てのデュエリストたちに対してエクストラゲートは今日も安全な道を示し続けている 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 ワイゼルワロタwww プラシドさん何やってんですかwww 最後の方なんか読んでて気持ちいいな安全な道 好きなタイミングで手札を捨てられるカードと評したプレイヤーも少なくはないだろう。 エクシーズ中心の環境において、このカードを発動しても殆ど妨害にはならないからだ。 しかし、エクシーズの独占と嘆かれつつも、その中にカタストルが1枚入っている場合は多い。 効果を適用できるチャンスがある分、救われているのだ。 間違いなくヴェーラーの恩恵を受けたカードの1枚だろう。 とりあえずヴェーラーの存在で相手依存でない点を気に留めてもらおう。 一見妨害専用のカードに見えるこのカードもコンボの起点にできるということだ。 ここまで説明したところで、このカードを利用したコンボを紹介する。 相手の除外ゾーンのカードをコピーする《スキヤナー》との組み合わせだ。 相手のモンスターを除外することはどうしてもワンテンポ掛かる事が多い。 また、下級モンスター程度ではコピーしたところで大したリターンにならない。 しかし、エクストラゲートとはなかなか筋の通ったシナジーを形成する。 ここは5を宣言し、カタストルを除外したとしよう。 当然、スキヤナーの効果を堅実に発動することができる。 一見ただの攻撃力2200だが、そこは《機械複製術》の出番だ。 攻撃力2200が3体。《リミッター解除》にも対応する上、 レベル5が3体も並んでいる。是非強力なランク5に繋げて貰いたい。 勿論、相手の戦法を見た後であればコピーする対象を増やすことができる。 ついでに《機械複製術》を使う以上機械族中心の構築だ。 何が言いたいかというと、エクストラゲートはフォートレスに強いのだ。 なんといっても、相手のエクストラデッキからモンスターを寝取るのは面白いはずだ。 なんか面白そうなデッキないかなー。と探してる方に私は是非薦めたい。 6スレ目 374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15 07 07.58 ID wmHgf5+d0 スキヤナーか…目から鱗が落ちた エクストラゲートの者だが、 スキヤナーとの組み合わせは検索したらヒットしてるなあ。もっと隅から責めるか、狂った発想にしなきゃならないのか。それこそ1850は黒庭ラインと言うぐらいに・・・ 完全に新規の使い方を出すよりマイナーな使い方を伝える事が大事だよ 上の評価なんだけどファルコンビートで使うって考えた人は既にいた 有名なマイティガードでさえもデッキ検索では少しだけどHitしてたし Tag:NTRアド イリアステル用 宣言 機械複製術 正当評価
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ここでは特殊な楽しみ方をしたい方の為に、特殊な条件のプレイを提供しています。 ただし あくまで「特殊な条件のプレイ」ですので、 基本は通常プレイを考慮して各種ルールを作成する為、 エクストラプレイだと、ルールと矛盾が出たり、一部の行事に参加できなかったり、 条件設定が上手くかみ合わなかったり、発生するイベントに矛盾が生じたりします。 それでもいい! と言う方のみ、エクストラプレイをお楽しみ下さい。 プレイヤーバトラー化
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グラム・エクストラ(Gram Extra) CHARM 世代 第2世代 形式番号 AC-28EX 正式名称 AC-28EX グラム 開発企業 ユグドラシル社 機能 変形 アーセナル 天津麻嶺 使用者 天野天葉 登場作品 連載企画『アサルトリリィヴンダー ~激闘!御台場迎撃戦~』第3章 デザイナー 柳生圭太 解説 天津麻嶺がかねてより構想していたグラム改の基本構造を採用した機体。 グラムの持つオーバースペックな部分を汎用的なパーツに落とし込み、運用難度と連続使用時の故障率を下げることに成功した。 単なる簡易版グラムという訳ではなく、サブジェネレーターを搭載する事でオートガードやヒュージのブレス攻撃の威力を減退させるなどの様々なオプション機能が盛り込まれた。 戦技交流会の参考機デモンストレーションで天葉が使用する予定だったが、急遽発生した戦闘(御台場迎撃戦)での連戦を考えて実戦投入された(グラムも初投入は御台場迎撃戦とある(*1))。 余談 "グラムエクストラ"デザインの初公開である『新宿マルイメン 「アサルトリリィPOPUPSHOP御台場女学校編」展示イベント&ポップアップショップ第三弾』、連載企画『アサルトリリィヴンダー ~激闘!御台場迎撃戦~』第1章掲載の時点では名称は「プロトグラム」だったが、『アサルトリリィヴンダー ~激闘!御台場迎撃戦~』第3章から告知なく「グラムエクストラ」へと変更され、その後もそれについて公式から触れられたことはない。
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エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 オペレーター物語 シュトラスブルクの父 ケイトの願い コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 難易度7、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 STORYの同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 漆黒の捕食者 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 チケット以外の入手素材は難易度9~11相当 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『漆黒の捕食者』クリア後、「リンドウ/侵食」が開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 40000fc仄暗い羽 単体 「不死の竜帝」クリア後 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天(氷)x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 「マイス・プレイ」クリア後 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 STORYの同行者は完全固定(リンドウ/侵喰のみ)アラガミの目の前から開始 オペレーター物語 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 STORYの同行者はブラッドのみ 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『紫宸殿』クリア後、ターミナルのムービーに後日談「きっかけ」追加 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x6キュウビx1 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:効果不明(STORYのみ)シユウ堕天を倒すとザイゴート堕天出現開始約3分後にキュウビ出現 「ピクニック・ハンパー」クリア後 STORYFREE 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラx1ハンニバル神速種x1ヴァジュラテイル(火)x2 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:防御力アップ30秒後にハンニバル神速種出現1体倒すとヴァジュラテイル出現 「虎の瀬踏み」クリア後 STORYFREE グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2アイテールx1 80000fc 増援 エンハンス56秒後から:神属性付与2分30秒後にアイテール出現 「グルーミィ・マンデー」クリア後 STORYFREE 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2クロムガウェインx1グボロ・グボロx2 80000fc 増援 エンハンス48秒後2分間:攻撃力、防御力ダウン4分14秒後から:攻撃力アップ30秒後にクロムガウェイン出現グボロ・グボロを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 シュトラスブルクの父 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)3分後にクアドリガ堕天出現 「アンダースタディ」クリア後 STORYFREE サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ヴァジュラテイル堕天(雷)x2 40000fc 単体 STORYの同行者は完全固定(エリナのみ) 「サインポスト」クリア後 STORYFREE ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20シユウ堕天x2 40000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)ザイゴートは無限出現 「ヘクセンハウス」クリア後 STORYFREE ブルーバード 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx2 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)二手に分断した状態で開始ヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャ・ラージャ出現 ケイトの願い 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『ダスティ・ナッツ』クリア後「追憶のケイト」開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 スサノオx2 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) 「ハニー・トラップ」クリア後 STORYFREE トライアド・ラック 嘆きの平原 ウコンバサラx3 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバートのみ) 「トライアド・ラック」クリア後 STORYFREE バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1サリエルx1ディアウス・ピターx1 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ)三手に分かれた状態で開始1体目の死体消滅30秒後にディアウス・ピター出現 「バディ・トリック」クリア後 STORYFREE ダスティ・ナッツ エイジス ルフス・カリギュラx1 40000fc熾帝高分子血晶 単体 エンハンスマイナス効果 1分後から:スタミナ消費量↑STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
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エクストラクラサ(Ekstraklasa)は、ポーランドの最上位に位置するサッカーリーグである。 ポーランド独立後の1918年にポーランドサッカー連盟(PZPN)が創設され、翌1919年12月20日にワルシャワで非公式のリーグ戦が開催された。全国リーグは1927年3月1日に Liga Piłki Nożnej (LPN) として創設された。 現在、エクストラクラサには16のクラブが参加している。勝者には自動的にポーランドのチャンピオンシップタイトルが授与される。創設当初は10クラブが参加してスタートしたが、1990年代には18クラブが参加するなど、時代と共に参加クラブの数は変動している。
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公式では一部のNPCにしか使用されていないスキル(の要素)で、 共通点として「特定の武術・技術を持つ者」しか扱えない。 二刀流 銃の場合は「二挺拳銃」とも言うが、全てこれに該当する。 片手で持てる武器を両手で2つ持つ戦闘スタイルで、 特徴は両手に持っている武器と徒手空拳攻撃のスキルを独立して発動出来る事。つまりリキャストやスキル発動中の使用不可状態を無視した連続攻撃が可能となる。 NPCではブレストが使用しており、刀による5連撃の合間に銃で火属性のスキルを放ったり、リキャストが短いスキルであれば刀→銃→刀→銃…とMPの続く限り行う事が可能。 現在はレベル10から習得可能で、専用の発動要素「二刀流:連撃(無制限)」が追加され、よりコンボ性のあるスキルとなっている。 居合 刀系の武器のみ扱えるエクストラスキル。 現実で居合を出来ないと扱えないレベルで難しく扱う者は少ない。 戦闘中、納刀中は常にMPの40%が使用不可となってしまうデメリットを持ち、攻撃も出来ないが、 納刀時間に応じて抜刀後の一撃が強化される特性を持つ。 また、居合スキルを用いて抜刀した場合、スキルに乗せた補助要素がそのまま次のスキルに乗るという仕様な為、瞬間火力はかなり高い。 納刀中は消費MPの少ないパリィスキルを用いる事で、タンクとアタッカーの双方を担当出来る。 NPCでは「運命の引き金」の主人公、トーヤが使用する。 聖音 楽器または楽器としても扱える武器を装備している時に扱えるエクストラスキル。 攻撃をする事で溜まる「ビートゲージ」と、発動要素しかつけられないスキル「ノーツ」が追加され、 ビートゲージを消費する事でノーツスキルを発動し、ノーツスキルの組み合わせによって聖音スキルを発動する。 ノーツスキルの組み合わせで発動する聖音スキルの発動要素は消費MPを大幅に下げる効果を持つ為、高性能のスキルを作る事が出来る。 ノーツスキルでスロットが3つ埋まる為、自分の強化にはあまり手を回せない。 NPCではリーナが使用しており、主に支援系の聖音スキルを使用している。 混合属性 二種類以上の属性を配合し、更に強力な属性を生み出すエクストラスキル。 配合属性や複合属性とも呼ばれたりする。 混合属性は課金しない限りは一つしか扱う事が出来ず、「属性配合」の画面で行う。 基本的には6種類の属性を100%に収めて配合する物で、属性の数が増える程マナコストが跳ね上がる。初期状態の限界は3種類まで。 混合属性は初期では1つしか保存できないが、課金で枠を増やす事が可能。 しかし、クエスト「魔術の極致」を達成する事でその制限を超える事が可能であり、理論上は6属性全てが100%を超える「根源属性」が存在している。 NPCではミユを始めとする、アップデート「黄金郷の錬金術師」で追加された錬金術師達が使用している。 仙術 古の龍が持つ「破壊のマナ(龍属性)」を、普通の龍仙が扱う為に研究した技術。 厳密に言うとエクストラスキルではない。 大地に流れる根源のマナ「龍脈」を感知し、その波に同調する事により身体に流れるマナを活性化させ、 身体能力やマナの行使力を格段に強化する。これをマスターした者は「仙人」と呼ばれる事が多い。 錬金術師達にも、龍脈は「ライフストリーム」という呼称で伝わっており、仙術をマスターする事で初めて錬金術師を名乗れるようになる。 NPCでは紅龍、緑仙を始めとする古龍・仙人がこれを習得している。 召喚術 マナを介してエネミーや精霊を呼び出す術。PCがペットキャラを求める際にも必要で、 地域や技術体系によって「口寄せの術」「竜操術」と呼ばれる事もある。 召喚したエネミーは独自のステータスを持っており、オートアタックの他、AIが独自判断して設定した3つのスキルを行使出来る。 NPCで所持するキャラは意外と多いが、PCが教わるキャラはメインストーリー3章に登場する海夜叉。 ユニオンスタイル 複数の武器を瞬時に切り替えて戦う戦闘技術。 予め近距離武器・遠距離武器を3つ(種類は2つまで重複化)を一纏めにしておき、それを装備して戦う。 スキルには武器の種類を切り替える発動要素が6種追加され、それらが使用されたスキルを使用する事で使用中の武器から変更先の武器へ変更出来る。 レベル20から会得が可能で、レベル30から始まる特殊武器クエストに必要。 カスタムウェポン 1つの武器を2種類以上の武器として扱う、または2種類以上の武器へ変形させる為のエクストラスキル。 ユニオンスタイル習得と同時に自動的に習得される。 このエクストラスキルは自作の変形武器や複合武器を作る事が可能で、 ユニオンスタイルの切替機能にも対応している。
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