約 2,790,710 件
https://w.atwiki.jp/halo3odst/pages/30.html
エクストラ XboxLIVEに接続していると、この項目が最新のお知らせへのリンクとなる。 現在はNEW INTEL 09/22と表示され、マーケットプレースのHalo3 ODST VIDOC(HD)へのリンクとなっている。 Halo:Reachのマルチプレイヤーベータはここからしかダウンロードできない(マケプレで誰もがDLできない)と思われる。
https://w.atwiki.jp/monhan99/pages/85.html
エクストラ家具 天井用品 名称 材料 加工代金 購入価格 曇りの天井 ギアノスの皮6 4500 18900 壁用品 名称 材料 加工代金 購入価格 竜骨の飾り面【赤】 竜骨【中】1・盾蟹の小殻2・ガウシカの毛皮1 1580 6630 ガウシカの角飾り ガウシカの角2・ツタの葉4・のりこねバッタ1・鉄鉱石1 2550 10710 牙細工の壁飾り【白】 雪獅子の牙1・黒真珠1・雪獅子の毛1・砥石1 980 4110 床用品 名称 材料 加工代金 購入価格 青光沢のローチェスト 青光沢のクローゼット 青光沢の食器セット 青光沢のテーブル 青の発光柱 ファンゴの敷物【大】 ドスランポスの敷物 ブルファンゴの模型 ディアボロスの頭飾り 特大樽【赤】 樽【肉球】 武具人形【ロデオ】 武具人形【ぶっ飛び】 豪華な歌姫人形【上】 豪華な歌姫人形【中】 豪華な歌姫人形【下】 毛皮の絨毯
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/105.html
エクストラ ミッション名 ミッション難易度 ステージ ミッション発生条件 備考 選択可能難易度 プレイヤー数 最強の陸戦兵器 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ボールは友達 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ニュータイプは強化人間だってさ! ||||||| 宇宙 ターミナルで「オールドタイプの意地」を読む 「人類の革新」をクリア後、ターミナルに新着メッセージ Normal・Hard 危険なお嬢様 |||||||| 地上 V2ガンダム限定 Hard 一人限定 囚われの姫 ||||||| 宇宙 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ限定 Normal・Hard 一人限定 貴様は俺にとって壁なんだ! ||||||| 地上 ジュリドの搭乗しないMS限定 Hard キング・オブ・ハートの挑戦 ||||||| 地下堂 ターミナルで「キング・オブ・ハート」を読む Hard 見よ! 東方は紅く燃えている! ||||||| ニューホンコン ターミナルで「マスターの願い」を読む Hard もっとだ、もっと! もっと来い! ||||||| 宇宙 Hard 白い悪魔 ||||||| 宇宙 Hard 最後の勝利者 ヒイロとの友好関係が「親密」以上ウイングガンダムゼロの撃墜数が1000以上 月光蝶VS光の翼 ロランとギンガナムとの友好関係が「親密」以上 迷いなき正義 インフィニットジャスティスガンダムの撃墜数が3000以上 アニメじゃない! ||||||| 地上 Hard 大いなる自由、大いなる責任 ストライクフリーダムガンダムのライセンスを所持している友好関係が「親密」以上のキャラクターが8人以上いる アムロ・レイ |||||||| 宇宙 Hard 絆を力に |||||||| 宇宙 Hard 一人限定 真のガンダム無双 ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする
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ねたバレ注意!! エクストラステージアンロック条件 エクストラ1.100問テストすべてクリア 2.簡易テストすべてクリア 3.テーマ別テストすべてクリア 4.エクストラ以外すべてクリア 5.200問クリアかつ平均達成率50%以上 6.210問クリアかつ平均達成率60%以上 7.220問クリアかつ平均達成率70%以上 8.230問クリアかつ平均達成率80%以上 9.240問クリアかつ平均達成率90%以上 10.259問クリアかつ平均達成率100%以上 (エクストラ10のアンロック条件は はっきりと表示されてないので、推定) 完全攻略メッセージ表示 →260問クリアかつすべての問題で100%を達成 ステージ紹介 概要を紹介します。 とりあえず、攻略法とかはなしで。 ☆エクストラ1 基準手数・タイム 007/0:26 一見すると、どう考えてもクリア不可能。 しかし、うっとうしい探偵を誘導することで攻略できる。 誘導させる問題は今までたくさんあったが、この問題は もう一ひねりしてある。 ☆エクストラ2 基準手数・タイム 002/0:14 とても残念なステージ。なぜかというと、 まったく同じ問題をすでにユーザーが 作ってしまったからw ☆エクストラ3 基準手数・タイム 003/1:39 ありそうでなかった巨大立体迷路。 高さが統一されているので、煩雑さを 感じずプレイしやすい。 敵キャラたちが絶妙な位置に配置されていて、 追い詰め方もよく考えられている。 完成度は高いと思う。 ☆エクストラ4 基準手数・タイム 005/0:32 どういうわけかやたらと高くコンテナ類が積まれている。 どう見てもそれらは無駄だが、最短手で攻略するには ステージすべてのものを余すことなく 使わなくてはならない。 これまでにはなかった理論を使う。 ☆エクストラ5 基準手数・タイム 008/0:41 探偵が9人狭い部屋に閉じ込められている。 まるでゴキブリホイホイのよう。 ゴールに向かうには、探偵の力を借りることになる。 ☆エクストラ6 基準手数・タイム 022/1:18 これまでになかった新しい理論を使って攻略する。 一見すると、どう考えても攻略は不可能。 このステージをクリアすれば、エディットするときの 手助けになると思います。 ☆エクストラ7 基準手数・タイム 017/0:33 これまた新しい理論を使った問題。 その理論に気づいてから大変。 コンテナとステップスイッチがタッグを組むと ここまで難しい問題になるんですねえ。。。 ☆エクストラ8 基準手数・タイム 033/2:05 100問テストの7-10(体験版の10)にさらに もう一段コンテナを足した問題。 ノーマルブロック・コンテナのみのステージでは たぶん最難関ステージ。 ☆エクストラ9 基準手数・タイム 004/0:26 潜入問題10がパラダイスに感じるほどに 巧妙にトラップが張巡らされている。 法則に気づけば解けるというものではなく、 次々と動きを変えてレーザーが襲ってくる。 ささいな行動でトラップの形が変わるが、 クリアするためにはそれらに積極的に立ち向かう 必要がある。まるで爆弾を解体するような感じ。 トラップ系では、文句なしに最難関。 ☆エクストラ10 基準手数・タイム 039/2:03 エクストラ問題のボス、というよりは 260問のボス。その難易度は超難問が かすむほどのものである。 形状は、100問テストの10-10に似ている。 高く積まれたレーザー群をあくまでパズルという形式で 潜り抜けなくてはならない。 ゴールに続く最後のワープボックスは感動物ですw うまくやればこんな記録にできます 1. 0 15/005 2. 0 10/001 3. 0 58/003 ※ 4. 0 28/005 5. 0 33/008 6. 0 47/013 ☆ 7. 0 26/017 8. 1 48/032 ※ 9. 0 08/002 ☆ 10.? ??/??? # ※ もっと速くできるかもしれません ☆ テクニックや小技を使うとできます # うまくやればかなり速くできるらしい・・・
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/13.html
No. 235 ブロック エクストラ-01 No. 236 ブロック エクストラ-02 No. 237 ブロック エクストラ-03 No. 238 ブロック エクストラ-04 No. 239 ブロック エクストラ-05 No. 240 ブロック エクストラ-06 No. 241 ブロック エクストラ-07 No. 242 ブロック エクストラ-08 No. 243 ブロック エクストラ-09 No. 244 ブロック エクストラ-10 No. 245 ブロック エクストラ-11 No. 246 ブロック エクストラ-12 No. 247 ブロック エクストラ-13 No. 248 ブロック エクストラ-14 No. 249 ブロック エクストラ-15 No. 250 ブロック エクストラ-16 No. 251 ブロック エクストラ-17 No. 252 ブロック エクストラ-18 No. 235 ブロック エクストラ-01 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール No. 236 ブロック エクストラ-02 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール ヒント 黄, 赤のスイッチと青マンホールだけでクリア可能。 No. 237 ブロック エクストラ-03 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール No. 238 ブロック エクストラ-04 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール ヒント 緑ブロックの左端から画面左方向にジャンプして緑マンホールのある辺りに着地する。 (もしくは、緑ブロックの上部の黄スイッチのあるところから直接緑マンホールに入る) No. 239 ブロック エクストラ-05 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール No. 240 ブロック エクストラ-06 むずかしさ ★★★ スイッチ 黄, 橙, 青, 赤, 緑, 紫 マンホール なし ヒント 紫, 橙のスイッチだけでクリア可能。 No. 241 ブロック エクストラ-07 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 高い塔と低い塔からなる。低い塔の最上部にゴールフラッグがある。 ヒント 左の塔は、一旦頂上まで登った後に下りながらブロックを整えていくことで、ブロックの押し引きをせずに頂上まで登れるような状態にすることが可能。 No. 242 ブロック エクストラ-08 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 2つの塔からなる。右の塔の最上部にゴールフラッグがある。 No. 243 ブロック エクストラ-09 むずかしさ ★★★ スイッチ 赤, 黄, 青, 緑, 紫, 橙 マンホール 黄, 赤, 緑, 青, 紫 2つの塔からなる。左の塔の最上部にゴールフラッグがある。 ヒント 紫, 黄のスイッチとだけでクリア可能。 No. 244 ブロック エクストラ-10 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 2つの塔からなる。左の塔の最上部にゴールフラッグがある。 No. 245 ブロック エクストラ-11 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 2つの塔からなる。右の塔の最上部にゴールフラッグがある。 No. 246 ブロック エクストラ-12 むずかしさ ★★★★ スイッチ 黄, 青, 赤, 緑 マンホール 黄, 赤, 緑 塔のような外観をしている。塔の最上部にゴールフラッグがある。 ヒント スイッチを使わずにクリア可能。 No. 247 ブロック エクストラ-13 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 塔のような外観をしている。塔の最上部にゴールフラッグがある。 No. 248 ブロック エクストラ-14 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 4つの塔からなる。もっとも左の塔の最上部にゴールフラッグがある。 No. 249 ブロック エクストラ-15 むずかしさ ★★★★ スイッチ 黄, 青1, 橙, 緑, 黄, 青2 マンホール 黄, 青, 赤, 紫, 緑 塔のような外観をしている。塔の最上部にゴールフラッグがある。 ヒント 青, 橙, 黄のスイッチと黄, 青, 赤, 紫のマンホールだけでクリア可能。 No. 250 ブロック エクストラ-16 むずかしさ ★★★★★ スイッチ なし マンホール なし 外観はほぼ正方形で、最上部中央にゴールフラッグがある。 ⊿の形のブロックの集まりが縦4列×横3行に並んでいる。 左の列から青, 黄, 赤と色分けされている。 ヒント 青の列だけで、少なくとも下から4つめの⊿までは登れる。同様に、黄の列だけで3つめ、赤の列だけで4つめまでは登れる。 No. 251 ブロック エクストラ-17 むずかしさ ★★★★★ スイッチ なし マンホール なし 2つの塔からなる。右の塔の最上部にゴールフラッグがある。 ブロック エクストラ-13と似ているが、こちらの方が高い上に、真ん中で1マス分離れてしまっている。 No. 252 ブロック エクストラ-18 むずかしさ ★★★★★ スイッチ 白, 青, 緑, 橙, 紫 マンホール 赤, 青, 黄, 緑 外観はほぼ正方形で、最上部中央にゴールフラッグがある。 ヒント 白以外のスイッチは使わなくてもクリア可能。
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/109.html
■エクストラアーツ キャラクターや武器ごとに使える固有技 ユニークアーツ・スペシャルアーツは緑色で表示される。 またそのターンに使用出来る選択肢がどこかにあるときは、左下のユニオン表示部の背景がオーラ?に包まれる。(禁術もなるが、覚える時は無し) エクストラアーツ一覧ユニークアーツ スペシャルアーツ 召喚レムナント ウェポンアーツ エクストラアーツ一覧 ユニークアーツ キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ マルチキャスト 0 神衝 物理ダメージ初期ユニオン攻撃 ダヴィッド エクス・マキナ 0 神貫 物理ダメージ、炎撃+5初期遠隔アクション トルガル ヴェファーレ 0 神貫 イベント習得ユニット攻撃 パグズ メガロア 90 神衝 雷撃+5アイテム習得全体攻撃 エミー 百花繚乱 0 神斬 初期ユニット攻撃 イリーナ マルチキャスト 0 初期ユニオン攻撃 イェーガー ベオウルフ 0 神打 物理ダメージ、遠隔アクション初期 スペシャルアーツ キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ タリスマンガード 0 無属性 プロテクション効果イベント習得 ダヴィッド ゲイ・ボルグ 0 神貫 物理ダメージ、全体初期 召喚レムナント キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ サイクロップス 0 無属性 イベント習得 エミー ナムル・ニラム 0 無属性 クエスト報酬 イェーガー ロブオーメン 0 無属性 クエスト報酬 ウェポンアーツ 神祖皇帝・レムナント・ソバニ用以外の武器は、 「最高級の~」「物防強化された~」「術防強化された~」「~(Fine)」「ディフレクト・~」「リフレクト・~」 と付いていない場合、該当の武器でもウェポンアーツは使えない また該当の武器を持っていても、その武器のカテゴリの熟練度が足りないと使えない (ミトラの場合:青の剣なら剣の熟練度+片手武器/片手持ちの熟練度、ブラックジャックなら槌の熟練度+片手武器/両手持ちの熟練度) 熟練度は該当カテゴリの武器・スタイルで通常攻撃orファイティングアーツを使い続けることによって上昇する 補足: ダヴィッドやエミーのウェポンアーツ習得が異様に遅いのは、別のカテゴリの武器に持ち替えて熟練度ゼロからスタートする為 ダヴィッド:片手武器/片手持ち → 片手武器/両手持ち エミー:剣 → 刀(加えて片手武器/片手持ちの熟練度もかなり低い) 武器 技名 消費AP 属性 備考 強化で装備する人括弧内は装備をほしがる人 神祖皇帝の杖 ウォール 40 無属性 味方1人にマジックシールド 神祖皇帝の刀 菊一文字 60 神斬 敵ユニオン 氷の剣 吹雪 90 神衝 敵勢力全体・氷撃+5 (ダヴィッド) スパイクメイス トールハンマー 82 神衝 敵ユニオン・雷撃+5 ルチャウ オブシダン 熱情の律動 90 神打 敵勢力全体 (ゲイオウ) スキアヴォーナ スキアヴォーナ 90 神貫 (イェーガー) ハートエイク メガロア 90 神衝 敵勢力全体・雷撃+5 (パグズ) グングニル 神威突 82 神貫 敵ユニット・即死 ボルソン プエル・ノクト(ソバニ用グングニル) 神威突 82 神貫 敵ユニット・即死 ケイドモン ブラックジャック ダブルダウン 90 神打 敵ユニオン ノーラ ハードロック デイジーチェイン 60 強打 敵ユニオン パグズ 青の剣 ブルーレイン 90 神斬 敵ユニオン ガブリエル グレモリー・ノクト(ソバニ用青の剣) ブルーレイン 90 神斬 敵ユニオン トルガル ・ ルセチウス 精霊の盾 精霊の盾 67 無属性 味方1人に術法吸収 ガブリエル ・ ケイト ・ ヨルゲン アビスガード アビスガード 67 無属性 味方1人に物理吸収 月下美人 大乱れ雪月花 90 神斬 敵ユニオン・氷撃+5 (エミー) タタラ一番 剣の一閃 82 神斬 敵ユニット グレウス ガープ・ノクト(ソバニ用タタラ一番) 剣の一閃 82 神斬 敵ユニット ホーワンゲール(術法) エクスカリバー ホーリーウィン 82 神衝 敵ユニオン・石化 ロベルト オリアクス・ノクト(ソバニ用エクスカリバー) ホーリーウィン 82 神斬 敵ユニオン・石化 ルセチウス(平均) ホークウインド ホークブーメラン 82 神斬 敵ユニット ヨルゲン(山賊) ハルファス・ノクト(ソバニ用ホークウインド) ホークブーメラン 82 神斬 敵ユニット トルガル(物理) 鬼神刀 鬼神の極 82 神衝 敵ユニット キルネア ハンマーヘッド スタンプ 82 神打 敵ユニット 薙刀 大逆鱗 82 神斬 敵ユニット ウニベル マスターブレード 大切断 82 神斬 敵ユニット コスモエッグ ゼノフォビア ヤーマ専用 装備者がいないため誰も使えない リムストック ウォータハザード クシティ専用 装備者がいないため誰も使えない カドゥケウス 双頭蛇 ヤーマ専用 装備者がいないため誰も使えない ソードブレイカー ソードブレイク 60 強衝 敵ユニット マダックス ・ アカコス ・ シビュレー 二刀専用? ビルキース ベルクウィニス 90 神衝 敵ユニオン ゴール公(初期装備)
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/44.html
構築例 《トラわれタイガー 禁虎》 《ジュエルジェリー》 《ロケットマン》 《魂薄蟲エ・フェメラ》 《忍者 脱兎》 《忍者 脱兎》を残し、自らがエクストラターンになることでワープ攻撃による全抜きを狙うデッキ。 《椿姫 カメリア》と異なり《忍者 脱兎》は入れないパネルがない。 ワープ移動は★アビリティのため、ワープしたターンに攻撃ができないという欠点を補うため 自身が最後の1体になるように調節する。 デッキの最大の敵は《忍者 脱兎》のワープを妨害されたり、倒されること。初手の《トラわれタイガー 禁虎》で確実に封じたい。 相手の《魂薄蟲エ・フェメラ》は脱兎ピンポイントで攻撃可能なため最優先。 次点で《磁石女 マグ姐》、《超重量ロボ・ダイナマン》や《トラわれタイガー 禁虎》もアビリティを封じてくるので注意しよう。 脱兎の基本的な動きは自分がラスト1体になるまでワープで逃げ続けること。 その間に、《ジュエルジェリー》などは味方の《ロケットマン》で落としても良い。 また、相手ユニットのHPを脱兎のP2によって確定で落とせるように調整したいので 《ロケットマン》、《魂薄蟲エ・フェメラ》H2以下まで削ろう。無事ラスト1体になることができればワープ移動・攻撃を繰り返し、相手を逆エクストラにしたらほぼ勝利は確定である。 注意点として、きれいにダメージを与えて回したとき、《ロケットマン》でもエクストラで勝ち残れそうになることがある。しかし、ここで脱兎を前線に出してしまうとエクストラ脱兎が崩れるので、我慢してロケットマンで攻め続ける必要がある。地形によってはロケットマンではエクストラを勝ち残れない。脱兎がこの能力には特化しているので、コンセプト通り軸をブラさず戦いたい。 その他採用候補 《スマイル》…ロケットマンと相性が良い。また、自主退場ができる点も理想的。 《爽幻のキリン》…カメリアと組みあわせてコンボを狙う。→草原パーティ 《椿姫 カメリア》…岩・海パネルを変えることさえ出来れば、ワープターンに攻撃できるため脱兎の上位互換に。役割を脱兎と2体で持つことができ、かなり優位になる。 エクストラ脱兎2 構築例 《怒首領蜂》 《スマイル》 《魂薄蟲エ・フェメラ》 《忍者 脱兎》 《第三座天使 連魂》 《忍者 脱兎》を残し自らがエクストラターンになることは変わらず、あえて味方ユニットを消滅させてサイクルを早めることに特化したデッキ。 大きな流れは《怒首領蜂》と《スマイル》でなるべく多くのユニットにダメージを与えて回ること。そして、その2体が落とされた頃に《第三座天使 連魂》で復活させてもう一度攻めにいける。 あとは流れは同じ。 サイクルの早さと攻撃性能は高いが、ダメージの調整や敵ユニットを封じるためには以下のユニットを上手く組み込んで戦いたい。 その他採用候補 《トラわれタイガー 禁虎》…エクストラ脱兎1と同様、苦手なユニット対策に。 《ロケットマン》…《第三座天使 連魂》の枠に。 《悩めるハリネズミ ミッキー》…味方・敵ユニットへ均等にダメージを与えられる。 強い確信 - 名無しさん 2015-11-05 03 58 17 名前
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パワーブロックを取得することにより、エクストラがスタッドで購入可能になります。 Score x8やScore x10を同時に使用することはできません。(80倍にはなりません) No 名称 価格 ステージ 説明 1 Deflection Challenge 100,000 1-1 ミニゲーム 2 Protocol Activation Panel 1-2 3 Pitstop 1-3 ミニゲーム 4 Big Blasters 1-4 ブラスターが大きくなる 5 Score x2 1,000,000 1-5 獲得スタッドが2倍 6 Kamino Challenge 100,000 2-1 ミニゲーム 7 Evasion Challenge 100,000 2-2 ミニゲーム 8 Astromech Activation Panel 2-3 9 Infinate Torpedoes 2-4 飛行機の爆弾無限 10 Score x4 2,000,000 2-5 獲得スタッドが4倍 11 Self Destruct 3-1 自爆 12 Grievous 3-2 ミニゲーム 13 Super Lightsabers 3-3 ライトセーバーの攻撃力があがる 14 Focus Survival 3-4 ミニゲーム 15 Score x6 3,000,000 3-5 獲得スタッドが6倍 16 Levitation Challenge 100,000 4-1 ミニゲーム 17 Fast Build 4-2 組み立てる速度があがる 18 Deflection Survival 4-3 ミニゲーム 19 Imperial Activation Panel 4-4 20 Score x8 4,000,000 4-5 獲得スタッドが8倍 21 Evasion Survival 5-1 ミニゲーム 22 Regenerate Hearts 5-2 体力の自然回復 23 Kamino Survival 5-3 ミニゲーム 24 Super Blasters 5-4 ブラスターの攻撃力があがる 25 Score x10 5,000,000 5-5 獲得スタッドが10倍 26 Bounty Hunter Activation Panel 6-1 27 Activation 6-2 ミニゲーム 28 Super Ewok Catapult 6-3 Extra 29 Levitation Survival 6-4 ミニゲーム 30 Invincibility 1,000,000 6-5 無敵
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Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)の攻略 Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 マーベラスエンターテイメント 公式HP PSP ¥ 6,279 2010年3月18日 通常版 PSP ¥ 10,479 限定版■同梱内容figma「セイバー エクストラ」本体、差し替えパーツ専用台座セット設定資料集Fate/EXTRA ビジュアルワークス」リミテッドサントラCD■予約特典「Fate/the fact[盈月(えいげつ)の書]」 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 戻る
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エクストラクラスとは エクストラクラスとは エクストラクラスとは、スタンダードクラスである四種のクラスを更に特化させたクラスです。 どれも一芸に秀でており、専門の分野ではスタンダードクラスを凌駕しています。 ですがそれだけに汎用性は少なく、こなせる役割は非常に狭いものです。 故に、ある程度このシステムに慣れるまではお勧めできません。 エクストラクラスを使用するにはまずGMの許可が必要です。 GMはよく考えて許可を出してください。 汎用性が無いため、少人数のPTでは許可をするべきではありません。 最低でも4人。できれば5-6人が望ましいでしょう。