約 837,210 件
https://w.atwiki.jp/gunsou/pages/23.html
イーブイ No.133 タイプ:ノーマル 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(自分と同じタイプの技を使った時、タイプ補正の1.5倍が2倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 55 50 45 65 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト
https://w.atwiki.jp/standard/pages/11.html
イーブイズ イーブイズは赤の救助隊のチーム、リーダーフェルとパートナースズベルを中心とした救助隊である。 メンバーは比較的♀が多い。 1.主人公、パートナー 2.2軍メンバー 2.1ルリ 2.2ロニョ 3.
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/152.html
イーブイ No.133 タイプ:ノーマル 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(タイプ一致の威力の補正が1.5倍から2倍になる) 夢特性:きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 体重:6.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
https://w.atwiki.jp/pokematerials/pages/91.html
タイプ :ノーマル 特性 :にげあし(トレーナー戦以外で必ず逃げられる) てきおうりょく(タイプ一致技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:きけんよち(自分に対して「こうかはばつぐん」になる技や一撃必殺の技を相手が持っているとみぶるいする) 高さ :0.3m 重さ :6.5kg(くさむすび・けたぐりの威力20) 経験値タイプ:Cタイプ(Lv.100経験値:100万) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:本文参照(ニンフィアへの進化は第6世代以降) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 イーブイ 55 55 50 45 65 55 325 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 525 サンダース 65 65 60 110 95 130 ブースター 65 130 60 95 110 65 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 リーフィア 65 110 130 60 65 95 グレイシア 65 60 110 130 95 65 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 130 75 70 65 85 75 Lv.100 251 146 136 126 166 146 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ - - - - - - ◯ - - - - - - ✕ - - - - 「しんかポケモン」の分類通り、多数の進化形を持つポケモン。XYでニンフィアが加わって進化先は8種類になった。 イーブイ自身にあまり火力はないが、特性てきおうりょくを持つのは魅力。 ただし、サブウェポンがどの進化形も少ないので攻撃範囲は狭い。 利点 特性てきおうりょくで一致技が強力になるHPが少ない状態からの「じたばた」も強力無比 欠点 進化前なので種族値は低く、打たれ弱い それぞれのポケモンに進化するための条件は以下の通り。 シャワーズ : みずのいし サンダース : かみなりのいし ブースター : ほのおのいし エーフィ : 十分になついた状態で朝・昼・夕方にレベルアップ ブラッキー : 十分になついた状態で夜・深夜にレベルアップ リーフィア : 以下の場所に「コケにおおわれたいわ」があるので、その場所でレベルアップヤグルマの森(BW)/20番道路(XY)/トウカの森(ΩRαS) グレイシア : 以下の場所に「こおりにおおわれたいわ」があるので、その場所でレベルアップネジ山最下層(BW)/フロストケイブ(XY)/浅瀬の洞穴・氷の部屋(ΩRαS/干潮時) ニンフィア : ポケパルレでイーブイの仲良し度をハート2つ以上にし、フェアリータイプの技を覚えた状態でレベルアップ 覚える技 レベル技 BW BW2 XY わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 1 1 1 てだすけ ノ 変化 - - 20 15 9 1 なきごえ ノ 変化 - 100 40 1 1 1 たいあたり ノ 物理 50 100 35 1 1 1 しっぽをふる ノ 変化 - 100 30 8 5 5 すなかけ 地 変化 - 100 15 - - 9 つぶらなひとみ フ 変化 - 100 30 - - 10 スピードスター ノ 特殊 60 - 20 22 13 13 でんこうせっか ノ 物理 40 100 30 29 17 17 かみつく 悪 物理 60 100 25 - - 20 リフレッシュ ノ 変化 - - 20 - 21 23 ほしがる ノ 物理 60 100 25 43 25 25 とっしん ノ 物理 90 85 20 - 29 29 あまえる フ 変化 - 100 20 36 33 33 バトンタッチ ノ 変化 - - 40 - 37 37 すてみタックル ノ 物理 120 100 15 50 41 41 とっておき ノ 物理 140 100 5 57 45 45 きりふだ ノ 特殊 - - 5 マシン技 XYまで No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 技11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 技17 まもる ノ 変化 - - 10 技18 あまごい 水 変化 - - 5 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 技28 あなをほる 地 物理 80 100 10 技30 シャドーボール ゴ 特殊 80 100 15 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 技44 ねむる エ 変化 - - 10 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 技49 エコーボイス ノ 特殊 40 100 15 技67 かたきうち ノ 物理 70 100 5 技83 ふるいたてる ノ 変化 - - 30 BW2まで 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 XY以降 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 XY以降 ΩRαS No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 技11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 技17 まもる ノ 変化 - - 10 技18 あまごい 水 変化 - - 5 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 技28 あなをほる 地 物理 80 100 10 技30 シャドーボール ゴ 特殊 80 100 15 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 技44 ねむる エ 変化 - - 10 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 技49 エコーボイス ノ 特殊 40 100 15 技67 かたきうち ノ 物理 70 100 5 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 技94 ひみつのちから ノ 物理 70 100 20 ΩRαS 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 タマゴ技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 あまえる フ 変化 - 100 20 Lv.29(BW2以降) じたばた ノ 物理 - 100 15 こらえる ノ 変化 - - 10 のろい ゴ 変化 - - 10 くすぐる ノ 変化 - 100 20 ねがいごと ノ 変化 - - 10 あくび ノ 変化 - - 10 うそなき 悪 変化 - 100 20 ほしがる ノ 物理 60 100 25 Lv.21(BW2)/Lv.23(XY) みきり 闘 変化 - - 5 しぜんのめぐみ ノ 物理 - 100 15 アシストパワー エ 特殊 20 100 10 シンクロノイズ エ 特殊 120 100 15 ゆうわく ノ 変化 - 100 20 XY以降 教え技 BW2 Ωα わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ◯ ◯ ほしがる ノ 物理 60 100 25 Lv.21(BW2)/Lv.23(XY) ◯ ◯ とっておき ノ 物理 140 100 5 Lv.50(BW)/Lv.41(BW2以降) ◯ ◯ ハイパーボイス ノ 特殊 90 100 10 ◯ ◯ アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 ◯ ◯ いびき ノ 特殊 50 100 15 ◯ ◯ いやしのすず ノ 変化 - - 5 ◯ ◯ てだすけ ノ 変化 - - 20 Lv.1 ◯ ねごと ノ 変化 - - 10 6th:技88 遺伝経路 あまえる : 自力(BW2以降)/ブルー(Lv.1)/エネコ(Lv.25)/パチリス(Lv.9)/など じたばた : ノコッチ(BWLv.63・BW2Lv.49)/ウリムー(BW2Lv.40)/ゴマゾウ(Lv.6)/ジグザグマ(Lv.37)など こらえる : ノコッチ(BW2Lv.40)/ウリムー(BWLv.16・BW2Lv.14)/ゴマゾウ(Lv.28)/パチリス(Lv.17)など のろい : ドンメル(BW2Lv.29)/コータス(Lv.12)/ビッパ(Lv.45) くすぐる : エイパム(Lv.15)/チラーミィ(Lv.9) ねがいごと : トゲチック(Lv.29)→ピカチュウ・エネコ(タマゴ)など あくび : ウパー(Lv.29)/ノコッチ(BWLv.8・BW2Lv.16)/ナマケロ(Lv.1)/ヒポポタス(Lv.13)など うそなき : ヒメグマ(Lv.1)/クチート(Lv.6)/ゾロア(Lv.9) ほしがる : 自力(BW2以降)/ヒメグマ(Lv.1)/ジグザグマ(Lv.29)/エネコ(Lv.36)など みきり : ザングース(BWLv.40・BW2Lv.33)/アブソル(BWLv.49・BW2Lv.44)/ミネズミ(Lv.11)/コジョフー(Lv.9) しぜんのめぐみ : ヤナップ(Lv.40)/バオップ(Lv.40)/ヒヤップ(Lv.40)など アシストパワー : ムンナ(Lv.47) シンクロノイズ : ゴニョニョ(Lv.41)/カクレオン(Lv.58)/ムンナ(Lv.25) ゆうわく : ロコン(Lv.41)/ニャース(Lv.46)/チョロネコ(Lv.33)など
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/189.html
基本データ 全国図鑑/ No.133 ジョウト図鑑/ No.180 ホウエン図鑑/ No.288 分類/ しんかポケモン タイプ/ ノーマル 身長/ 0.3m 体重/ 6.5kg たね/ イーブイ 1進化/ シャワーズ(みずのいし) サンダース(かみなりのいし) ブースター(ほのおのいし) エーフィ(なつき進化+朝・昼) ブラッキー(なつき進化+夜) リーフィア(「ハクタイのもり」でレベルアップ) グレイシア(「217ばんどうろ」でレベルアップ) 特性/ にげあし・てきおうりょく 初登場/ 赤・緑 名前の由来 Evolution(進化)の頭2文字「E・V」
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/92.html
イーブイ ずかんデータ 項目 データ No 133 たかさ 0.3m おもさ 6.5kg ぶんるい しんかポケモン タイプ ノーマル とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 ソウルシルバー ふきそくな かたちの いでんしは まわりの えいきょうを うけやすい。 かんきょうが かわると しんかする。 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/220.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.133 タイプ:ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 隠れ特性:きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 体重 :6.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値は低いが、てきおうりょく+じたばたの火力は高い(命の珠ガブリアスのげきりん程度)。 しかしてきおうりょく込みでもザングースのじたばたには劣る。 タイプは違うもののフェアリースキンにより高火力じたばたを撃てる進化後のニンフィアも登場。 外部リンク イーブイ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/58.html
No.133/イーブイ ●属性 幼女 ふかふかコート 獣系(耳、尻尾) ●一人称 私 ●瞳の色 茶 ●つながり シャワーズ:姉 サンダース:姉 ブースター:姉 エーフィ:姉 ブラッキー:姉 リーフィア:姉 グレイシア:姉 ニンフィア:姉 コイキング:友達 クチート:友達 「お姉ちゃん達の大半が頼りないからがんばる!ぶい!」 たくさんの姉を持つ大所帯の末っ子、一部を除く姉よりもまともで真面目。 コートのおかげもあってかとてももふもふしており、いろんな人にモフられている。 「ぶい」が口癖で周りからは「ぶいちゃん」と呼ばれている。 おバカのコイキングを見守る、いわゆる優等生タイプ。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nishipori/pages/13.html
イーブイ No.133 タイプ:ノーマル 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(自分と同じタイプの技を使った時、タイプ補正の1.5倍が2倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 55 50 45 65 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 能力値は低く、とても優秀とは言えない。 しぜんのめぐみ、アイアンテール、かみつく、あなをほる以外は攻撃130のブースターより物理技の威力が高い バトルグラフィックでは分かりにくいが「きりふだ」は直接技。 「さめはだ」等のとくせいを持つポケモンには気をつけたい。 イーブイこらじた型 守っておき型 個体値特定法(サンダース育成スレより一部転載) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク こらじた型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:チイラのみorカムラのみorイバンのみ 確定技:こらえる/じたばた 選択攻撃技:おんがえし/でんこうせっか/かみつく/アイアンテール/あなをほる 選択補助技:あくび/あまえる/ねがいごと/バトンタッチ/みがわり タイプ一致てきおうりょくでじたばたの最高威力400 耐久無振りの相手なら一撃で葬り去る脅威の攻撃 こらえる→カムラ発動でも素早さ高い奴は抜けないので注意 こいつ、チイラのみ持たせてトリパで使ってみるのはどうだろう? ↑いいと思うけどねこだましがないのがでかいよなぁ ↑↑面白いけど、ゼニガメはげきりゅうたきのぼりも合わせて有効範囲広いから実戦レベルにまでなってるんだよな。 でも破壊力なら負けないな・・ こらじた型の亜種だが 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱり 持ち物:きあいのタスキ 技:こらえる/じたばた/あくび/でんこうせっか ってのはどうだろう。あくび交換狙いでじたばた ↑ゴーストタイプ出されたら終わるな。対抗手段無いし。 ↑イーブイで多くの敵に対抗しようとするなよ・・・。 ↑↑↑使ってみたけど結構使えたありがとう。伝説とかもじたばた、でんこうせっかで倒せる むしろ、勇敢最遅を狙って、攻撃受けたターンにじたばたしたほうがいいだろ ↑欠伸交換狙いでじたばたも良し、「あ、コイツフルアタっぽいなぁ」って敵にはお前の言う通り攻撃受けたターンにじたばたでも良い。 元々遅いんだから最遅にする必要はないと思う。努力値もどれに振るか迷うしなw むしろ早い方が良いこともある ウチは意地っ張りで素早さに振ってるが意外と抜けるやついる 天候変化、ステルスとか無い相手であれば引っ込めて再度使うこともできる その時早いと使い勝手良い 先制みがわりとかゴーストで割と泣くのでいっそこらえるを削っておんがえしやかみつくでも安定した。 引っ込めて再度、ってことなら、スカーフ持たせて(最速105組まで抜ける)身代わり*4→引っ込める→死に出しじたばた無双…って夢を見た 無振りクロバット程度の耐久なら一撃で持ってくけど…そういうやつは大抵105より速いんだよね 計算したら適応力込みのこいつのこらじたよりザングースのこらじたの方が威力高かった カムラ持たせるにしてもあっちの方が向いてる なので差別化用の補助技は必須です。もしくはトリパに入れるとか ↑必須かどうかは過敏になるほどでは無い気が。 もちろん素早さが早いほうが扱いやすい訳だけど振り方次第で最遅狙いや良い具合に中間ライン。 相手を選べば先手も後手も選べると言えば選べる。 ↑↑の者だがザングースの劣化ならこいつでやるメリットは無い それと後手になってどうするんだ意味が分からん ↑気合の襷使うなら後手にならんと意味がない 食らう→襷発動→じたばた という具合 まぁ堪える使うならコイツはいらんと思うが ↑↑こいつにはあくびがあるからザングースの劣化ではない。 あくびとこらえるのシナジーもいいし、じたばたの威力もザングースより一回り下だが十分なレベルだと思う。 まぁさすがにこらカムはザングースでやった方がいいと思うが… タスキもち@ かみつく/じたばた/あくび/でんこうせっか 技構成はこんなもんにしてバトンもらうのはどうかな? 先制バトンならイーブイに交代→タスキで耐える こうなってくると欠伸が空気になりがちだからHPが微妙な減りになっちゃった場合補うためにこらえるに変えてもいいかも テッカや高速移動をバトンできれば意地っ張りでも130族やマルマインも抜くことができる 剣舞とかもバトンできたら上出来 それからじたばた連打連打 ゴーストがでたら落とせそうなら捨て覚悟で噛み付く 無理なら戻す 先制とかに弱いのは相変わらず でもその時石化あたり最後っ屁でやれば以外に削れたりするかも 岩鋼は知らん 守っておき型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ、いのちのたま、きあいのタスキ 技:とっておき/まもる こらじた型よりお手軽に超威力技が出せる。てきおうりょくであれば、威力はブースターより上。 こらえる読みorイーブイであることから調子に乗って2回以上積んでくる敵も狩れる時がある。 こらじた型と違い、砂嵐やどく状態でも戦えるのが強み。ただしゴーストタイプとかなしばり、持ち物交換でこだわりにされると何もできません。 個体値特定法(サンダース育成スレより一部転載) Lv.5イーブイ(防御に4個分ドーピング) HP:22 攻撃:12 (-で10/+で13) 防御:12 (-で10/+で13) 特攻:11 (-で*/+で12) 特防:13 (-で11/+で14) 素早:12 (-で10/+で13) 注:特攻マイナスな性格の場合はリゾチウム8個で10ならUかV。 Lv.7イーブイ([ ]内はドーピング回数) HP 27 [ 1 ] 攻撃 15(-で13/+で16) [ 1 ] 防御 15(-で13/+で16) [ 5 ] 特攻 15(-で13/+で16) [ 9 ] 特防 18(-で16/+で19) [ 10 ] 素早 15(-で13/+で16) [ 1 ] このステータスになったら個体値がV、違っていれば個体値がUということになる。 まず上の方法でUかVだということを判断して、そのあと下のでUとVを見分けるといい。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 23 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 36 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 42 43 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 きりふだ - - ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × みきり - - かくとう 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 9180歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4845歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化後 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察Wiki - イーブイ リトルカップルール考察まとめ@wiki - イーブイ ネタポケまとめwiki - イーブイ
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/294.html
最終更新 2018/02/08 13 32 03 ブイズパーティ【イーブイ族統一】 ブイズパーティ【イーブイ族統一】 基本情報 イーブイ族一覧イーブイタスじた型 しんかのきせき型 シャワーズ サンダース ブースター晴れパ型 特殊耐久型 エーフィ ブラッキー鈍い積み型 リーフィア グレイシア霰パアタッカー型 ニンフィア 基本情報 一番有名であろう種族統一パ。 イーブイとその進化後で統一する。 ブイズは人気が高くタイプ、ステータスも優秀なので実用面も吉。 技範囲が狭いのが辛い。 サポートは充実。 イーブイ族一覧 イーブイ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 133 イーブイ 55 55 50 45 65 55 ノーマル にげあし てきおうりょく きけんよち 種族値は低いが、てきおうりょく一致じたばたの威力はかなり高い。 イーブイ族ではしんかのきせきをもてるため特化すれば耐久力もそこそこある。 あくびやバトンタッチなどの補助技を使って上手く立ち回りたい。 第7世代で専用Z技を習得。 タスじた型 特性:てきおうりょく 性格:さみしがりorやんちゃorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:じたばた 選択技:でんこうせっか/あくび/こらえる/かたきうち/おんがえし イーブイの基本の型。 初手あくびからの、交換読みじたばたか居座り読み堪えるの2択を迫る。 しんかのきせき型 特性:てきおうりょく 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 特防or防御252 持ち物:しんかのきせき 確定技:バトンタッチ 選択技:のろい/ふるいたてる/おんがえし/ねがいごと/まもる/あくび/どくどく/いばる のろいバトンをする場合、後続は相性のよいブラッキーがおすすめ。 サポートなので挑発や拘りトリックに弱い。 シャワーズ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 134 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 みず ちょすい うるおいボディ サンダース No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 135 サンダース 65 65 60 110 95 130 でんき ちくでん はやあし ブースター No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 136 ブースター 65 130 60 95 110 65 ほのお もらいび こんじょう 唯一王。 ウインディとよく比較される。もふもふ! ねんがんの フレアドライブをしゅとくしたぞ! 攻撃種族値130+根性+フレアドライブは蔑称ではない唯一王たる破壊力だ。 反動+毒のダメージでとても脆くなる。 ウインディと差別化したい場合は豊富なサポート技を使用していきたい。 晴れパ型 性格:素早さor攻撃or特攻↑、防御or特防↓の性格 努力値:攻撃or特攻252 素早さ調整 持ち物:気合の襷、命の珠、拘りスカーフ 必須技:大文字orオーバーヒート/馬鹿力 選択技:電光石火、めざめるパワー(草、氷)、ニトロチャージ、シャドーボール、じたばた 晴れパ型。めざパは晴れパが苦手とする竜や水地面にささる草か氷を推奨。 素早さ下降の性格にして晴れトリルもあり…? ちなみに炎でトリルを使えるのはビクティニとシャンデラ一家のみ 特殊耐久型 性格:しんちょうorおだやかorおとなしい 努力値:HP252 特防252or素早さ調整 持ち物:たべのこし 必須技:守る/ねがいごと 選択必須技:あくび/どくどく/おにび 選択技:炎の渦/噴煙/火炎放射/大文字/オーバーヒート/あなをほる 炎勢随一の特防を活かした耐久型、無理にアタッカーするよりこちらの方が性に合ってる気がする 同程度の耐久を持つキュウコンが日照りにより水半減の効果を得た…、ブースター(´・ω・`)カワイソス再生技ねがいごとを上手く活かそう こう見えても特殊攻撃には堅く、あのエンペルトのドロポンも2発耐える 無振りブルンの波乗り程度なら食べ残し無しでも38.3%~45.3%と3発耐えるスリップダメージで上手く流せることも、ただし物理には弱いので注意 再生技は1ターンを有するねがいごとのみなのでまもるは絶対欲しい まもるはたべのこしやあくび、どくどく、おにびとも中々好相性なのでよほどのことがない限り採用したい 眠りとまきびしステロ昆布が狙いなら欠伸、対耐久が狙いならどくどく、スリップダメージと物理牽制が狙いならおにびになる のこりひとつは無難に攻撃技、スリップダメージ 回復ターンを稼げる穴を掘るか? 勿論だが挑発に弱い、ブースターが先手挑発を貰うことは少ないが挑発持ちブルンが厳しい エーフィ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 196 エーフィ 65 65 60 130 95 110 エスパー シンクロ マジックミラー ブラッキー No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 あく シンクロ せいしんりょく 悪タイプ屈指の耐久を誇る。 物理ではバルジーナ、バンギラスに次ぎ、特殊はバンギラス(砂)に次ぐ。それらにくらべて余計な弱点を持たないので安定性は抜群。 単機で格闘・鋼タイプを対処する術を持たない。 これのせいでスペックは十分でも悪タイプ統一やブイズ統一で苦しい状況がよく起こる。虫タイプも非常に辛く「あくび」以外ろくな対処法がない。 見方への負担が大きくなるので注意されたし。 弱点を突けず積みもできない相手への鉄壁ぶりは本物で「のろい」を積みきりは一種の勝利条件ともとれる。 突破方法をPTで削り取って、ブラッキーを出して相手を絶望させる戦術も一興である。 鈍い積み型 性格:特化する箇所で決める 努力値:HP252 攻撃252or防御252or特防252 持ち物:たべのこし/カゴのみ/ゴツゴツメット 確定技:ねむるorつきのひかり/のろい 選択技:あくび/ちょうはつ/どくどく/しっぺがえし/ふいうち/まもる/バトンタッチ 自慢の耐久を生かして「のろい」を積んで行く。 気を見て攻撃orバトンタッチに繫げる。 「のろい」と「しっぺがえし」の相性は言わずもがな。 挑発、こだわりトリック、アンコール等、弱点は多いが 耐久面での難点は虫と格闘と超火力くらいしかない。 格闘・虫・鋼タイプさえなんとか出来れば第五世代でも十分活躍できる。 攻撃手段がほぼ悪タイプに限定されるので、悪タイプの相手も苦手である。 受け切れれば問題では無いが。 リーフィア No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 470 リーフィア 65 110 130 60 65 95 くさ リーフガード ようりょくそ グレイシア No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 471 グレイシア 65 60 110 130 95 65 こおり ゆきがくれ アイスボディ 氷タイプ随一の特殊アタッカー。最大威力のふぶき使い。俺のy(ry ただし、サブウェポンが貧弱なのでめざパはほぼ必須。 ミラーコート、ねがいごと等も駆使してうまく立ち回りたいところである。 BWでは爺前固定がないため、性別7:1での♀かつめざパ粘りは相当の愛が必要。 夢特性は男の娘スキー向け。 霰パアタッカー型 性格:臆病、控えめ 努力値:C252、HorS252 持ち物:光の粉、拘りスカーフ、拘り眼鏡 確定技:吹雪 選択攻撃技:冷凍ビーム/めざめるパワー(炎、岩)/シャドーボール/水の波動/氷の礫 選択補助技:霰/ミラーコート/守る/願い事/身代わり 氷統一(霰パ)の基本アタッカー仕様。 冷凍Bと霰は、天候を変えられた時のため。必須ではない。 攻撃技の種類が悲しくなるほど少ないので、めざパは欲しい。 ニンフィア No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 フェアリー メロメロボディ フェアリースキン