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《忍者(にんじゃ)コマンダー・イクサ》 効果モンスター レベル3/闇属性/戦士族/攻撃力700/守備力700 このカードが攻撃表示で召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 「忍者ソルジャー・カタナ」1体を手札より攻撃表示で特殊召喚できる。
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作品概要 登場キャラクター・トウマ ・シリル ・リームシアン・ラ・ヴァース その他 シリーズ一覧 作品概要 人間の治めるノスワルド帝国と、魔族領フィアランドが激しく争い、行き着く先のみえない戦乱の世界。 そんな争いを終わらせ、世界を統一する王になることを夢見る少年・トウマの冒険を描いたRPG。 セガのRPGシリーズ「シャイニング・シリーズ」の一作。 シリーズの数は多いが、各作品毎の世界観やキャラクターのつながりは薄く、ほとんどの作品がそれ単体で完結している。 (これは同じく参戦作品の一つであるテイルズ オブ ヴェスペリアが属する「テイルズ」シリーズも同様) 「イクサ」は2007年にPS2で発売されたもので、ジャンルはアクションRPG。 男女二人の主人公を切り替えて冒険するシステムが特徴。 冒険に出なかった方の主人公は、移動要塞「ジオフォート」で留守番をするのだが、 このジオフォートは定期的に敵対勢力の軍勢に攻城戦を仕掛けられ、そうなったときに要塞から敵軍を追い出す「防衛戦」のイベントが強制発生する。 ストーリーが進むにつれ要塞が強化されていく展開も特徴的で、冒険ものRPGであると同時に、 街づくりシミュレーションやタワーディフェンスの雰囲気を感じられるゲームになっている。 登場キャラクター ・トウマ 主人公。 何でも願いが叶うとされる聖剣・シャイニングフォースを探して世界を旅している、素直で熱血な性格の少年。 大剣の使い手。状況によって槍や刀を使い分ける。 彼の夢は世界を統一する王になることで、聖剣の主となりその目的を達成しようとしている。 ゲーム冒頭で聖剣と同時に移動要塞「ジオフォート」を入手したことで、実際に世界を変革できる軍事力を持つことになる。 自分より強い相手に対しても退かず、誘惑にも負けない強い心を持つ。 シリルとは犬猿の仲だが、深く付き合っていく内にその関係は変わっていく。 cv:朴璐美 ・シリル もう一人の主人公。 トウマと同じく聖剣を探して世界を旅している少女。 魔術の使い手であり、ボウガンも使いこなす。時にはブ厚い魔導書で殴り掛かる事も。 物語冒頭時点で、利害の一致からトウマと冒険を共にしていた(二人の出会いはゲーム初回版の特典の小説で語られている) トウマが聖剣を入手した後は、聖剣を本当に託すにふさわしい男か見極めるために彼との同行を続けることになる。 序盤はトウマの言動に呆れ果て良い感情を持っていなかったが、彼の言葉を聴き共に行動する内に彼に惹かれていく。 しかしそれゆえに、彼が知らない聖剣についてのある事実が彼女を苦しめる事になる。 cv:桑島法子 ・リームシアン・ラ・ヴァース 魔族領フィアランドを治める女帝。 赤毛に白い肌の人間型魔族で、蝶のような羽根と鎧で身を固めている。 強大な魔力を持ち、魔族史上最年少で魔族最強と長の称号である「ラ・ヴァース」の称号を勝ち取る。 魔族の長らしく尊大で強気な性格。聖剣の主であるトウマを気に入り仲間に引き込もうと誘惑する等、シリルにとっての恋敵(?)ポジション。 人間と長きに渡り戦いを続けているが、トウマや聖剣と関わるにつれ、やがて世界の真実に触れる事になる。 PXZでも敵として登場。 cv:豊口めぐみ その他 聖剣・シャイニングフォースの主となるトウマとシリルだが、実は原作ではイベントシーン以外で聖剣を振るうことは無い。さらにゲームシステム上、二人揃って戦う機会もないので、彼らの戦闘はそれ自体がクロスオーバーとも言える。 今回は「リームシアンが敵である」ことから、ED前の12章~13章の時系列での参戦である。 シリーズ一覧 ゲームシャイニング・フォース イクサ (2007 PS2) 漫画シャイニング・フォース イクサ アンソロジーコミック 小説シャイニング・フォース イクサ 漆黒の胎動 The indication of the darkness (著:日暮茶坊)
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忍者コマンダー イクサ(アニメ) 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 700/守 700 このカードが表攻撃表示で召喚された時、 忍者コマンダーか忍者ソルジャー1体を手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。 リクルート 下級モンスター 忍者コマンダー 忍者コマンダー補助 忍者ソルジャー補助 戦士族 闇属性
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シャイニング・フォース イクサ 機種:PS2 作曲者:森田朋子 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:セガ 発売年:2007年 概要 『シャイニング・フォース ネオ』に続く「シャイニング」シリーズのアクションRPG。 開発は『フォース ネオ』と同じくネバーランドカンパニーが担当。BGMはネバーランドカンパニーの森田朋子氏が作曲している。 オープニングテーマである「WORLD S LOVE」の評価が特に高い。 なお海外版はオープニング・エンディングテーマが差し替えられており、ノイジークロークが作曲している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 WORLD S LOVE 西川進 オープニングテーマ歌:Mi 第2回ゲームソング246位 希望 森田朋子 プロローグ イル村・ラクトン村 休息 シリルの秘密 イルゴニア渓谷 イルゴニア渓谷 戦闘 対峙 緊張 衝撃 ジオフォート制御ルーム ジオフォート居住・機関ブロック パオラ草原 パオラ草原 戦闘 侵入者 防衛戦1 エンシェントアリーナ 指揮官フィリップ 形勢逆転! 行くぜ! ボス戦 勝利! のんびり ジャイロ端末 イルネードの森 地底大空洞 地底大空洞 戦闘 ラグナダーム3世 リームシアン・ラ・ヴァース 作戦 不安 大雪原・永久凍土 大雪原・永久凍土 戦闘 ピンチ! Disc 2 ランブール古墳 森田朋子 ランブール古墳 戦闘 仲直り 愉快 やったぜ! キャントール村 乙女心 バルカン砂漠 バルカン砂漠 戦闘 防衛戦2 ノスワルドの悲願 傷心 フィアガルム山・マグマプリズン フィアガルム山・マグマプリズン 戦闘 グレイトブリッジ グレイトブリッジ 戦闘 防衛戦3 クリムゾンパレス クリムゾンパレス 戦闘 氷解 対決の間 天空船 天空船 戦闘 最終決戦 ラスボス戦 ゼィオン宮廷 ゼィオン宮廷 戦闘 世界はひとつに 愛 same sky 西川進 エンディングテーマ歌:Mi サントラ未収録曲(仮曲名) 海外版オープニングテーマ いとうけいすけ 海外版エンディングテーマ サウンドトラック Shining Force EXA Music Collection
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仮面ライダーイクサBM HP:30 肉弾戦(中)攻7 ≪戦闘力≫14+3 <命中力> 6 <防御力> 5 <運動性> 6 ≪オプション≫14+2 射程1武器(1P)「イクサナックル」(中)攻8+1 命+1 運-1 射程1武器:(2P)「イクサカリバーGM」(中) 攻9+1 命+1 運-1 射程1武器:(2P)「イクサカリバーKM」(中) 攻10+1 命+1 運-1 イクサ爆現(5P)コンファインベント 天魔覆滅(5P)コンファインベント ≪必殺技≫2 イクサカリバー:イクサジャッジメント(中)攻4+5 本編からの参戦時期:過去に飛ばされる直前
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最後までビキニアーマーは着てくれなかった… - 名無しさん 2013-01-15 00 01 53 イクサがエクスカリバーを持っていたら完全に某騎士王だった アゾットなんてものあるしな - 名無しさん 2013-01-24 20 28 36 そもそも神羅万象はエロゲ含めて色んなとこからパロってるからなぁ - 名無しさん 2013-01-25 12 09 05 エクスカリバーとアゾットがFateのパクりって本気で言ってる…? - 名無しさん 2013-01-25 15 12 47 エロゲと漫画が原点だと考えてる、ちょっと足りない子はどこにでもいるよ。「自分の知ってる世界だけが全て」だと考えるバカも。 - 名無しさん 2013-01-25 17 01 29 そもそも鎧着てる女性は全て騎士王って言う奴もどうかと思うがな まぁ結構いるんだが… - 名無しさん 2013-01-29 04 10 38 1弾では「パーティーの壁役」という位置づけだったにもかかわらず、その立場をヒイロに譲り攻撃役に目覚めたイクサ。そもそもパニッシャーズはキャラごとの能力バランスがあいまいすぎる - 名無しさん 2013-01-28 23 11 28 露出が少なくなってるorz - 名無しさん 2014-02-08 07 55 57
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パニッシャーズファンとしては是非とも手に入れて育てたい一枚 - 名無しさん 2014-10-28 18 34 10 無クリがついてない。やり直し - 名無しさん 2014-10-28 19 58 31 2章Fと同等の技性能だとすると、人気投票は他のパニッシャーズへ投票してね、と言うメッセージだろうか。 - 名無しさん 2014-10-28 20 10 58 他のパニッシャーズ(他のイクサ)になるだけだろうな - 名無しさん 2014-10-28 23 20 47 もしもまたパニッシャーズがランクインするのだとしたら、補助消し付いてるミストが一番有用だろうか - 名無しさん 2014-10-29 06 10 12 男女別にならない限り男がランクインはありえん。さらに男女別になったとしても、ヒイロはともかくミストなんざ絶望的。 - 名無しさん 2014-10-29 10 32 32 無クリ付いてりゃ選択肢にもなりえたが、これは無理 - 名無しさん 2014-10-29 07 16 10 単体ではゴミだからな。ただ、今後6コスPRイクサが増えてきたら評価も変わるだろう - 名無しさん 2014-10-29 10 33 15 他のイクサ(速度130のバランス型) - 名無しさん 2014-10-30 00 26 09 他の弾のイクサをPRにすれば力技魔無し属性を割り振るかもしれない - 名無しさん 2014-10-30 21 48 02 同じ弾のはもう選べませんし・・・・ - 名無しさん 2014-10-30 22 24 48 ヒイロやミストよりそれで薙ぎパを期待するほうが現実的だよね - 名無しさん 2014-11-03 17 52 48
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仮面ライダーイクサバーストモード(名護イクサ) HP:30 肉弾戦(中)攻7 ≪戦闘力≫14+4 <命中力> 6 <防御力> 6 <運動性> 6 ≪オプション≫14+2 射程1武器:(3P)「イクサカリバーGM」(中) 攻10+1 命+1 運-1 射程1武器:(3P)「イクサカリバーKM」(中) 攻10+1 命+1 運-1 「ガルルフェイク」(5P)コンファインベント 「バッシャーフェイク」(5P)防御限定CU ≪必殺技≫2 イクサジャッジメント(中)攻4+3 参戦時期:キバ中盤
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダーキバVOL.2 イクサ変身!! レンタル開始日 2008年5月?日(未作成)(?) 発売日 2008年7月21日(月) 価格 ¥ 2,940 収録時間 本編30分(予定) 特典 ピクチャーレーベル 収録内容 第11話と第12話のダイジェスト 関連リンク 東映ビデオ株式会社HERO CLUB 仮面ライダーキバVOL.2 イクサ変身!! 原作:石ノ森章太郎(C)2008 石森章太郎プロ・テレビ朝日・ADK・東映 瀬戸康史/武田航平/柳沢なな/高橋 優/小池里奈/木下ほうか/金山一彦
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コス4力壁でタケチヨを抜きトップに。必殺もなぎ払いとそこそこの攻撃力、あとは人間界の未来次第 - 名無しさん 2012-04-21 14 07 42 コスト4がHP低すぎで使い物にならない上に今後コスト5になりうるのでもっぱら人間の合成素材として貯蓄される - 名無しさん 2012-05-22 10 56 28 なにやらレイドボス戦に備えて育てねばならない可能性が浮上、よわっちいので面倒である - 名無しさん 2012-05-30 21 27 46 かわいそうだが現状パニッシャーズの面子には安定感というものが皆無。「倒してください」といわんばかりの陣形も足を引っ張る - 名無しさん 2012-05-31 02 19 40 4弾にもなれば全員立派な5コスHに! ・・・逆にダメか - 名無しさん 2012-05-31 07 14 34 パニッシャーズで陣形を組んでいる時になぎ払いを食らったときに唯一生き残る程度のとりえ。 - 名無しさん 2012-06-03 00 05 39 男だか女だか全然わかんない恰好をしている、ビキニアーマー着ろよ・・・ - 名無しさん 2012-06-08 10 45 27 神羅では脱ぐほど強くなるという法則がある。つまり2弾に期待だ - 名無しさん 2012-06-09 19 29 23 レイドボス戦でのガード削り役というポジジョンを獲得。 - 名無しさん 2012-06-09 20 24 24 お、おれのイクサPTが・・・ - 名無しさん 2013-01-23 05 00 19