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脚アーマー ▼ 情報提供はこちら FT(ファイター) ST(ストライダー) MG(メイジ) WR(ウォリアー) RG(レンジャー) SS(ソーサラー) AS(アサシン) MK(ミスティックナイト) MA(マジックアーチャー) 脚アーマー 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長のすね当て - 43 7 2% 1% 17% 16% 1.24 51,500 - FT ST WR RG MK MA 物攻+5 魔功-3 ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のキュイス - 36 19 1% 2% 15% 16% 1.87 48,720 - FT ST WR RG MK MA グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon s Dogma wiki BBS でお願いします。 名前 ⇧
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アーマー 出現ダンジョン 宮城
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FRYさんのセットアーマー ダークテンペストシリーズ RoKの最難関インスタンスである「ヴィーシャンズ・ピーク」の各NamedがDropする型紙から作成する防具。 型紙を「ジャルサスの荒野」にあるダナク造船所にいるNPCに持っていき、同じく「ヴィーシャンズピーク」で手に入る宝石類を用意すれば交換可能。 2個セットでGrpHoTの回復量が30%も上がる為、最低でも2個装備は必須。 TSOが実装された現在、クリティカル軽減、通称CritMitがない為、レイドでは不向き。 各部位のステータス上昇は優秀であるものの、部位毎のボーナスが極端。 また、脚にはGrpIHの回復量を上げるボーナスがつく為、後述する「怒れるヴォイドチャンネル」の脚を手に入れるまでは現役で使える。 全体的には物理耐性が高く、難関Grpインスタンス程度であれば十分通用する能力を持つ。 最近(2009/09)ではヴィーシャンズ・ピークの募集も大目であり、前提となるCoDをクリアしており、かつレイドに加わることができれば、揃える事も可能。 怒れるヴォイドチャンネルシリーズ 通称T4セット。TSOの各レイドインスタンスのNamedからDropする型紙必須。 型紙を「イキーシャ湿原」の飛行船発着場にいるNPCに持っていき、虚無のシャードといくらかのppを用意すれば交換可能。 TSOレイドインスタンスを攻略する上で必須。全部位を装備するとCritMitが90となる。 全体的な特徴は、各部位にCrit等、ある程度分散されていることにある。 STA、+Healthといった、レイドにおける基本中の基本なボーナスも、ダークテンペストシリーズよりも大目に設定されている。 細々とした「BaseAmount」やSpellのCast・Recastボーナスもついており、総合的にみればこちらのセットが上と言わざるを得ない。 2部位ボーナスはダークテンペストシリーズと同じく、GrpHoTの回復量を+30%するという優れたもの。 4部位ボーナスはFRYの主力DoTである「デススウォーム」が大幅に強化され、かつDebuffもつく、と相当なパワーアップを果たす為、DPSUPには4部位必須。 5部位ボーナスのHealProcは攻撃・ヒール共に発動する為、意外と回復量が多い。 6部位ボーナスは「SpellCritBonus+8 HealCritBonus+4」。HealCritChanceガ100%を超えているのであれば、RoK2部位セットボーナスよりも効果的。 部位としては、やはり入手しにくい胴・脚・肩が優秀。 特に胴体は主力DDである「サンダーボルト」をパワーアップさせるだけでなく、防御的なProcもつく優れものである。 マグマエッチングシリーズ 通称T3セット。「ウォード・オブ・エレメンツ」ないしは「カーンの塔」というx2EPICインスタンスでDropするアイテム必須。 これをラヴァストームの桟橋にいるNPCに持っていき、虚無のシャードと引き換えに交換可能。 T4ほどでないにしろ、CritMitがついているので、TSOで実装されたMOBに対して有効。 前腕装備だけは型紙ではなく、現物がDropする。 なお、カーンの塔では全ての型紙がDropするわけではなく、全ての部位を揃えたいのであればウォード・オブ・エレメンツ」へ行く必要がある。 胴体についているHealProcは、T4セットアーマーの5部位ボーナスと同じ、とT4胴体が入手困難な現在、ぜひ手に入れておきたい一品。 肩に関してもT4のパワーダウン品であるものの、実に優秀。 飼い馴らすこと能わぬ獰猛なシリーズ 通称T2セット。TSO各インスタンスに関わるミッション、ないしはインスタンス内のNamedKillにより得られる虚無のシャードが必須。 シャードを「イキーシャ湿原」の飛行船発着場にいるNPCに持っていって交換する。 実際には更に下位であるT1セットがあり、そのT1アーマーを持っていないと交換できない。 レイドに参加しない人達にとってのお手軽セットアーマー。なお、なぜか前腕装備がない。 その他 セット装備でないアーマー。
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アーマー マンボコート +0~5 ---M +6 +7 +8 +9 祝福されたマンボコート +0~5 ---M +6 +7 +8 +9 闇の執行者プレートメイル +0~2 100m~150m +3 +4 +5 300m~ +6 +7 +8 +9 デスナイトアーマー +0~5 20m~30m +6 +7 +8 +9 死の鎧 +0~2 300m +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 バフォメットアーマー +0~5 10~20m +6 +7 +8 +9 レッドドラゴンスケイルメイル +0~5 350m~380m +6 +7 +8 +9 ブルードラゴンスケイルメイル(材料費計算) +0~5 60m~ +6 +7 +8 +9 グリーンドラゴンスケイルメイル(材料費計算) +0~5 40m~50m +6 +7 +8 +9 ホワイトドラゴンスケイルメイル(材料費計算) +0~5 110m +6 +7 +8 +9 アンタラスマジックアーマー +0~5 800m前後 +6 +7 +8 +9 リンドビオルマジックアーマー +0~5 ---M +6 +7 +8 +9 アンタラスマジックアーマー +0~5 ---M +6 +7 +8 +9 パプリオンマジックアーマー +0~5 ---M +6 +7 +8 +9 エンシェント(ローブ、レザーアーマー、スケイルメイル、プレートメイル) +0 7m AMAが2個あるんですがh -- 名無しさん (2008-10-16 16 35 01) 名前 コメント
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アーマー
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アーマー こんなユニットいたっけ? -- 名無しさん (2008-01-31 19 19 41) 防御力強化魔法。防御の低い前線ユニットの必需品。 エルフォードだとありがたみが倍増。 -- 名無しさん (2008-01-31 20 57 07) 雪の結晶が止まない対ピヨン戦では重宝される。 -- 名無しさん (2009-09-25 05 08 44) 土魔法の中で使用頻度が最も高いと思われる。 全てのユニットにかけるのがベストだが、速攻を重視する場合切り捨てられる可能性も高いのだろう。 -- 名無しさん (2009-11-15 10 17 59) ↑いや、アースクエイクのほうあたいあかいね! -- 名無しさん (2020-04-29 17 31 16) アーマーアーマー(バーガーバーアーのロゴで) -- 名無しさん (2020-10-13 18 30 40) 鎧のこと。フィーザレスやダルカンがつけている -- 名無しさん (2022-02-26 12 45 40) 名前 コメント
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カチク カチクアーマーとは? 鎧に身を包んだ防戦特化のスタイル いざとなったら鎧を脱ぎ捨て、裸で走り回ることも可能 ステータス 黄色人・カチク STR ■■■□□□□□□□ 3 TEC ■■■■□□□□□□ 4 SPD ■■■□□□□□□□ 3 JMP ■■□□□□□□□□ 2 DEF ■■■■■■■■□□ 8 攻撃パターン 攻撃 攻撃段数 技名 概要 弱攻撃 3 カチク→カチク→カチクき 3段目:ダウン 強攻撃 2 カチク返し 2段目:打ち上げ D弱攻撃 1 右張り手 怯み D強攻撃 1 拝カチク ダカチク J弱攻撃 1 右エルボー ダウン J強攻撃 1 癇癪頭突き ダウン・当たれば自分にもダメージ 必殺1 0 アーマーブレイク 鎧を脱ぎ捨て裸になる 必殺2 1 炎の特攻 当たれば自分にもダメージ・アーマーブレイク後使用可能 アーマー専用アクセサリー カチク鉢巻 カチク変身セット カチク変身セット 解説ページ 得意武器 角材・鉄パイプ・ハリセン 戦術 情報募集中! コメント 編集ができない方はこちらで自分の戦術等を語ってください 名前 コメント
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アーマー組組長 半ばネタ的に慕われる人気人物。 乱数調整の第一人者。 ポケモンの解析などの情報を世に広めありがたがられている。 人脈も広く何かと話題に上がりやすい人物だ。 嫁はメタグロス。 2017年ごろからポケモンは休止してデュエル・マスターズにシフトしている様子。
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種類はたくさんありますが、ほとんどコピペです。以下のような傾向があります。 重鎧 最大強化時 物理防御力+50、魔法防御力+25。超越時 さらに物理防御力+50、魔法防御力+25。 中鎧 最大強化時 物理防御力+40、魔法防御力+30。超越時 さらに物理防御力+40、魔法防御力+30。 軽鎧 最大強化時 物理防御力+25、魔法防御力+35。超越時 さらに物理防御力+25、魔法防御力+35。 初期ステータスの差分は有って無いようなものなので、特殊能力だけ気にすればよいでしょう。 画像 名前 種類 特殊能力 スカルキングのボーンアーマー 重鎧 物理防御力+15% キュイラシェアーマー 重鎧 物理防御力+15% ガーディアンアーマー 重鎧 魔法防御力+15% エンシェントアーマー 重鎧 最大HP+15% ソーンズアーマー 重鎧 反射ダメージ+20% アイアンアーマー 中鎧 敵から受ける近距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 ブラスアーマー 中鎧 敵から受ける遠距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 高性能救命具 中鎧 広域ダメージ軽減+25% ブリガンダイン 中鎧 物理防御力+15% タイタンアーマー 中鎧 魔法防御力+15% セラミックアーマー 中鎧 最大HP+15% クロニックアーマー 中鎧 HP回復量+60% ライトアーマー(近) 中鎧 敵から受ける近距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 ライトアーマー(遠) 中鎧 敵から受ける遠距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 水遊び用救命具 中鎧 広域ダメージ軽減+25% 職人のクロースアーマー 軽鎧 魔法防御力+15% 蜃気楼のローブ 軽鎧 遠距離回避率+15% アイアンチュニック 軽鎧 物理防御力+15% 魔力のチュニック 軽鎧 魔法防御力+15% 亡国のチュニック 軽鎧 最大HP+15% 破滅のチュニック 軽鎧 移動速度+20% シルバーチュニック 軽鎧 敵から受ける近距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 軽量の救命具 軽鎧 広域ダメージ軽減+25%
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Vアーマーとは? Vアーマーの表示位置 機体によってVアーマーの能力は異なる。 Vアーマーの能力は立ち・しゃがみ・空中で異なる。 Vアーマーは特定の攻撃で削ることができる。 射撃攻撃にはVアーマーの弾かれ易さが設定されている。 Vアーマーは遠距離からの攻撃ほど弾きやすくなる。 Vアーマー残量によって被ダメージ量は増減しない。 Vアーマーとは? 相手の射撃攻撃を弾く(無効化する)能力。 RW攻撃をよく弾く。 ボムなどの爆風や近接攻撃を弾くことは出来ない。 1SET終了時に削られたVアーマーは100%まで全回復する。 Vアーマー100%状態だと中距離でも弾かれる事があるので、多少の削りは必要になる。 OMGからオラトリオタングラムと新作を作るにあたって、重装甲バーチャロイドをリアルに表現する為にVアーマーが新規実装された。 特にドルドレイの装甲が分厚い。 Vアーマーの表示位置 画面右下に「V-ARMOR xx%」とパーセンテージで表示されている。 上段が自分。下段が相手。 機体によってVアーマーの能力は異なる。 ドルドレイは強く、サイファーは弱いなど。 Vアーマーの能力は立ち・しゃがみ・空中で異なる。 基本的に立ちが強く、空中が弱いことが多い。 しゃがみはまちまち。 割合で増減するわけではなく、それぞれに±の補正がかかる。 例えばテムジンは地上で650。空中では650-100、しゃがみでは650+100。 前述の画面表示は常に地上での数値。 詳細な数値はこちら。 http //www.geocities.jp/oratanners/va.html Vアーマーは特定の攻撃で削ることができる。 攻撃によって削る度合いは異なる。 どちらかと言えばLT攻撃がVアーマーを削りやすい場合が多いが、Vアーマーを削らないLT攻撃やアーマーを削るRT攻撃も存在する。 射撃攻撃にはVアーマーの弾かれ易さが設定されている。 Vアーマーを完全に無視してヒットする攻撃も存在する。 例えば、サイファーはバルカン以外の攻撃がVアーマーに弾かれることはまず無い。 Vアーマーは遠距離からの攻撃ほど弾きやすくなる。 必ずしも弾くことができるわけではない。 遠距離からでも弾くことのできない攻撃は存在する。 近くの方が弾き易い攻撃は存在しない。 Vアーマー残量によって被ダメージ量は増減しない。 Vアーマーで影響が出るのはダメージが入るか入らないかであり、その量への影響は一切無い。