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【用語名】 アーマー 【読み方】 あーまー 【登場作品】 『1』『トランスミッション』 【詳細】 装備すると敵から受けるダメージが半減する鎧。 全部で三つ存在し、特定の属性のウイルスが多く登場するエリア毎に付け替えることで優れた防御性能を発揮する。 ウッド、ヒート、アクアの三属性があり、それぞれの弱点となる属性以外のダメージを半減する。 弱点属性がダメージ2倍になったりはしないのでとりあえず付けておいて損はない。 逆に付けていなくてもクリアは可能だが、ロックマンのレベルが1つにつき+6される。 ファラオマンの出現条件である「ロックマンのレベル70」を目指すうえでは全部買っておくと少し楽ができる。 この属性付与性能が次作品からのスタイルチェンジ等に影響を与えた。 が、後続の作品には登場せず、『1』リメイクでも削られるなどの不遇のシステム。 もっとも、特定の属性以外のダメージを全て半減する(特に弱点を突けない無属性が不利になる)のはストーリー攻略はおろか通信対戦でもバランスブレイカーとまではいかなくても十分強力なので、バランス調整を鑑みて削除されたのかもしれない。 そもそも、アーマーを装備していない場合のメリットが一切無しというのも、「ならば最初からアーマーを装備している状態でのダメージ量をデフォルトの数値にすればいいのでは?」ということになるわけなので。(*1) 何故かエレキアーマーだけは無い。(トランスミッションでは登場する。) あったとして、木属性の攻撃をしてくる相手が少ない(*2)のでデメリットはほぼ無いに等しく、やはり上記の理由に繋がると思われる。 元ネタ、というかほぼそのままだが、おそらく『ロックマンX』シリーズの中でも本作から見て直近にあたる 『ロックマンX5』『ロックマンX6』より追加されたアーマー集め・選択という遊び方がそのまま持ってこられていたものと考えられる。
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アーマー(鎧) 名前 AC 安全圏 能力 ポセイドン アーマー -11 6 HP+25 MR+5 水耐性+10 ユグドラ アーマー -10 6 MPR+8 MR+5 フレイムレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 火耐性+20 水耐性-10 アースレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 地耐性+20 火耐性-10 ウォーターレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 水耐性+20 風耐性-10 ウインドレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 風耐性+20 地耐性-10
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アーマー(鎧) 名前 AC 安全圏 能力 ポセイドン アーマー -11 6 HP+25 MR+5 水耐性+10 ユグドラ アーマー -10 6 MPR+8 MR+5 フレイムレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 火耐性+20 水耐性-10 アースレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 地耐性+20 火耐性-10 ウォーターレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 水耐性+20 風耐性-10 ウインドレジスト メイル -9 6 MPR+1 MR+5 風耐性+20 地耐性-10
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概要 強化 アーマー装備(装飾ではない、、、 概要 要注意 LV5になると毎日6時に75%まで減少する。 次のLV6までの必要数が確認できるまで様子見が無難です。 LV5→LV6 1,000~1,400との情報あり。 ただし、強化成功によるため、リアルラック次第。 シールド秘石、ダイヤ、ゴールドの数に注意。 LV6→LV7 3,000程度との情報あり。2500程度でいけることも。。。 やはり、強化成功によるため、リアルラック次第。 LV7→LV8 バラツキあり。6,000弱でいけることも。。。 やはり、強化成功によるため、リアルラック次第。 LV8→LV9 バラツキ多そう。7,000弱でいけることも。。。 やはり、強化成功によるため、リアルラック次第。 強化 各項目を解放するにはのアーマーlv4と纏まった数のアーマー秘石(各20個)が必要。強化するためにはアーマー強化石が必要。 アーマー装備(装飾ではない、、、 現状入手方法がない。 装飾を考えるとイベントで入手か? このページの先頭へ
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同じプラス値でもDEFの表記が違う場合ご報告ください。 アーマー+1…11 アーマー+2…12 アーマー+3…13 名前 コメント
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[部分編集] 名称 LV1物理防御 上昇値 LV71物理防御 売値 備考 ビギナーアーマー 2 1 ランクアップ不可 アーマー 5 3 100 1階アーマー 44 7 100 2階アーマー 78 8 100 3階アーマー 122 10 100 4階アーマー 175 12 100 5階アーマー 238 14 100 6階アーマー 311 16 7階アーマー 394 18 8階アーマー 486 20 9階アーマー 588 22 10階アーマー 700 24 11階アーマー 蒼焔ノ鎧 114 17 1階蒼焔ノ鎧 257 17 2階蒼焔ノ鎧 355 18 3階蒼焔ノ鎧 530 22 4階蒼焔ノ鎧 739 26 +強化費用 強化費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 琥珀 1(Lv 1) - 象牙 1(Lv11) 1890 珊瑚 1(Lv21) 13150 真珠 1(Lv31) 42303 瑪瑙 1(Lv41) 97867 蛍石 1(Lv51) 188364 翡翠 1(Lv61) 322313 水晶 1(Lv71) 508233 琥珀 2(Lv 2) 11 象牙 2(Lv12) 2453 珊瑚 2(Lv22) 15120 真珠 2(Lv32) 46530 瑪瑙 2(Lv42) 105204 蛍石 2(Lv52) 199663 翡翠 2(Lv62) 338425 水晶 2(Lv72) 530012 琥珀 3(Lv 3) 38 象牙 3(Lv13) 3119 珊瑚 3(Lv23) 17277 真珠 3(Lv33) 51030 瑪瑙 3(Lv43) 112899 蛍石 3(Lv53) 211405 翡翠 3(Lv63) 355066 水晶 3(Lv73) 552404 琥珀 4(Lv 4) 90 象牙 4(Lv14) 3896 珊瑚 4(Lv24) 19630 真珠 4(Lv34) 55811 瑪瑙 4(Lv44) 120961 蛍石 4(Lv54) 223598 翡翠 4(Lv64) 372244 水晶 4(Lv74) 575418 琥珀 5(Lv 5) 177 象牙 5(Lv15) 4792 珊瑚 5(Lv25) 22187 真珠 5(Lv35) 60882 瑪瑙 5(Lv45) 129397 蛍石 5(Lv55) 236252 翡翠 5(Lv65) 389967 水晶 5(Lv75) 599062 琥珀 6(Lv 6) 306 象牙 6(Lv16) 5816 珊瑚 6(Lv26) 24957 真珠 6(Lv36) 66251 瑪瑙 6(Lv46) 138217 蛍石 6(Lv56) 249374 翡翠 6(Lv66) 408244 水晶 6(Lv76) 623345 琥珀 7(Lv 7) 487 象牙 7(Lv17) 6976 珊瑚 7(Lv27) 27949 真珠 7(Lv37) 71927 瑪瑙 7(Lv47) 147428 蛍石 7(Lv57) 262974 翡翠 7(Lv67) 427083 水晶 7(Lv77) 648276 琥珀 8(Lv 8) 727 象牙 8(Lv18) 8281 珊瑚 8(Lv28) 31171 真珠 8(Lv38) 77918 瑪瑙 8(Lv48) 157040 蛍石 8(Lv58) 277059 翡翠 8(Lv68) 446493 水晶 8(Lv78) 673863 琥珀 9(Lv 9) 1035 象牙 9(Lv19) 9739 珊瑚 9(Lv29) 34632 真珠 9(Lv39) 84232 瑪瑙 9(Lv49) 167061 蛍石 9(Lv59) 291638 翡翠 9(Lv69) 466482 水晶 9(Lv79) 700115 琥珀10(Lv10) 1420 象牙10(Lv20) 11360 珊瑚10(Lv30) 38340 真珠10(Lv40) 90880 瑪瑙10(Lv50) 177500 蛍石10(Lv60) 306720 翡翠10(Lv70) 487060 水晶10(Lv80) 727040 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 強化 費用 緑玉 1(Lv81) 754646 黄玉 1(Lv91) 1070070 尖晶 1(Lv101) 1463027 鋼玉 1(Lv111) 1942036 紫鋼玉 1(Lv121) 2515616 緑玉 2(Lv82) 782942 黄玉 2(Lv92) 1105736 尖晶 2(Lv102) 1506915 鋼玉 2(Lv112) 1994997 紫鋼玉 2(Lv122) 2578504 緑玉 3(Lv83) 811937 黄玉 3(Lv93) 1142186 尖晶 3(Lv103) 1551672 鋼玉 3(Lv113) 2048913 紫鋼玉 3(Lv123) 2642431 緑玉 4(Lv84) 841639 黄玉 4(Lv94) 1179429 尖晶 4(Lv104) 1597306 鋼玉 4(Lv114) 2103792 紫鋼玉 4(Lv124) 2707406 緑玉 5(Lv85) 872057 黄玉 5(Lv95) 1217472 尖晶 5(Lv105) 1643827 鋼玉 5(Lv115) 2159642 紫鋼玉 5(Lv125) 2773437 緑玉 6(Lv86) 903199 黄玉 6(Lv96) 1256325 尖晶 6(Lv106) 1691242 鋼玉 6(Lv116) 2216472 紫鋼玉 6(Lv126) 緑玉 7(Lv87) 935074 黄玉 7(Lv97) 1295995 尖晶 7(Lv107) 1739561 鋼玉 7(Lv117) 2274290 紫鋼玉 7(Lv127) 緑玉 8(Lv88) 967690 黄玉 8(Lv98) 1336492 尖晶 8(Lv108) 1788791 鋼玉 8(Lv118) 2333105 紫鋼玉 8(Lv128) 緑玉 9(Lv89) 1001055 黄玉 9(Lv99) 1377824 尖晶 9(Lv109) 1838941 鋼玉 9(Lv119) 2392925 紫鋼玉 9(Lv129) 緑玉10(Lv90) 1035180 黄玉10(Lv100) 1420000 尖晶10(Lv110) 1890020 鋼玉10(Lv120) 2453760 紫鋼玉10(Lv130)
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概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左右する。これらのステータスは、装備しているアーマーとウェポンタグのみで決まる。 ヘッドショットに対する防御力(ダメージ軽減率)は、装備したヘルメットのみで決まる。現在、ヘッドショットのダメージは他の部位の2倍(200%)となっているが、このヘッドショット防御力はこのパーセンテージを軽減する。防御力が5%未満のヘルメットはない(ヒーローを除く)。 ヘルスの最大値は "250" であり、ヘルメットの最大防御力は "25%" である(ヒーローを除く)。 またアップデートによって追加されたヘルメットは爆発のダメージを軽減したりなど特殊効果が付与されている物もある アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 防御率(ヘッド) スタミナ 走行速度 HRV持続 HRV回復 説明 その他情報 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 0 標準のヘルメット。 クローズドベータ参加者向けのスキンが2種ある。一つはストレステストイベントの褒章で配布された "ArmetX-Beta" という傷のあるスキン、もう一つはランクマッチテスト参加者のみに配布された "ArmetX-Gold" という金色の装甲のバージョンとなっている。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1s +0.11 0 +0.5u/s スピードとHRV回復速度を若干高める。 2つのスキンがあり、それぞれMARSチャンスパックとGrendel Premiumチャンスパックから入手できる。 Allied RET-3 Astral -2 9% +0.1s +0.05 0 +0.8u/s ヘルスとアーマーを犠牲にスピード、スタミナ、HRV回復速度を若干高める。 AlienWareとのコラボで、スカル部分が金色のスキンバリエーションが配布された。 Dataluxe Breach-X7 +4 16% -0.1s -0.11 0 -0.5u/s ヘルスと防御力を若干高める。 別のスキンは現存しない。(2012/7/xx現在) Allied R97 II -6 6% +0.2s +0.16 0 +1.7u/s スピードとHRV回復速度を高める。 R97 II - Valveという別スキンあり。Valveおなじみの赤いアレが後頭部についている。 Prex Chem/Hazmat Respirator-XPL -10 10% +0.3s +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。すべての爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%軽減する。 詳細希望。 Prex Chem/Hazmat Respirator-TOX -10 10% +0.3s +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。毒ダメージを20%軽減する。 詳細希望。 Prex Chem/Hazmat Respirator-INC -10 10% +0.3s +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。火炎ダメージを20%軽減する。 詳細希望。 Allied R7S Sniper -4 0% +0.1s +0.11 +1.5u +3.4u/s ヘルスとアーマーを犠牲にスピード、スタミナ、HRV持続時間を若干高め、HRV回復速度を大幅に高める。HRV特化型。 詳細希望。 Allied APC Ranger +5 3% -0.1s -0.14 -12.0u +2.7u/s アーマー、HRV持続時間、スタミナ、スピードを犠牲にヘルス、HRV回復速度を高める。 詳細希望。 Armcom Ta.UX001 Prototype +2 25% -0.1s -0.07 -19.5u -1.1u/s 最高のアーマー値を持ち、ヘルスを若干高めるがそれ以外の性能全てを犠牲にする。左半面に追加装甲が加えられた左右非対称なアーマー特化型。 詳細希望。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.3s -0.27 0 -0.2u/s ヘルスと防御力を大きく高める。 別のスキンは現存しない。(2012/7/xx現在) Allied R21V Huntner +8 5% -0.2s -0.22 0 +2.0u/s ヘルスとHRV回復速度を大きく高める。 別のスキンは現存しない。(2012/7/xx現在) 但し、MARSチャンスパックの予告において "HUNTER-BUUURINK" などのスキンが登場している。 Overmatch Bonebreaker -10 10% +0.3s +0.27 0 +0.5u/s スピードとHRV回復速度を高める。 このヘルメットには2つのスキンがあり、片方はチャンスパックでのみ入手できる。もう一つの "Bonebreaker-Gold" は、オープンベータテストのレベルアップイベントの上位3名のみに与えられている。 他の黄金スキンと同様に、イベント以外では入手できないものとなっている。 Fox+Cat SR-7 +10 6% -0.3s -0.27 -30.0u +2.7u/s アーマー、スタミナ、スピード、HRV持続時間を犠牲にヘルス、HRV回復速度を大きく高める。Allied APC Rangerの特性をより強調したもの。 別スキンは存在しない模様。(2013/02/04) Bonebreaker-Bloody -10 10% +0.3s +0.27 0 +0.5u/s "Overmatch Bonebreaker" の、血のりで装飾されたバージョンである。ZENで購入するか、チャンスパックにて入手可能。 ZENで購入、又はMARSチャンスパックから入手可能。 Slant-X2-Bomber +10 14% -0.3s -0.27 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" にサメの牙が描かれたバージョン。チャンスパックにて入手可能。 MARSチャンスパックから入手可能。 ArmetX-Tango 0 12% 0 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にドクロの模様が描かれたバージョン。前作 "Tango Down" のスキンでもある。チャンスパックにて入手可能。 "Grendel Premium" チャンスパックより入手可能。 ArmetX-Illin 0 12% 0 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にZombie StudiosのStudio DirectorであるJared Gerritzenの顔が描かれたバージョン。チャンスパックにて入手可能。 ArmetX-Race Stripe 0 12% 0 0 0 0 "Overmatch ArmetX" に赤い縦ラインの入ったバージョン。チャンスパックにて入手可能。 "Grendel Premium" チャンスパックより入手可能。 R5X GHOST-Smoker -4 10% +0.1s +0.11 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" に、はみ出すほどの黄色い歯形が描かれたバージョン。チャンスパックにて入手可能。 "Grendel Premium" チャンスパックより入手可能。 R5X GHOST-Skull Knuckle -4 10% +0.1s +0.11 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" にドクロの模様が描かれたバージョン。 チャンスパックにて入手可能。ZENにて購入も可能。 MARSチャンスパックから入手可能。ZENにて購入も可能。 Slant-X2-Camo +10 14% -0.3s -0.27 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" に自分が使用しているカモフラージュが施されるバージョン。 限定的に褒章として配布されたバージョンで、現在のところアンロックや購入での入手はできない。 Carchardon R-3x +10 21% -0.3s -0.22 -15.0u -1.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。 現在のところ定期的に期間限定で販売されている。価格は600ZEN。 Polaris.jpg +6 21% -0.2s -0.27 0 -0.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。 現在のところ定期的に期間限定で販売されている。価格は600ZEN。 Recluse B-1t3 +4 0% -0.1s -0.11 +1.5u +3.4u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。毒ダメージ軽減効果あり。 現在のところ定期的に期間限定で販売されている。価格は600ZEN。 Volk 34r -10 10% +0.3s +0.22 -24.0u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。 現在のところ定期的に期間限定で販売されている。価格は600ZEN。 Atago 9 -10 2% +0.3s +0.27 -1.5u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。 現在のところ定期的に期間限定で販売されている。価格は600ZEN。 ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス スタミナ 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.3s -0.27 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Allied Ranger LT -16 +0.5s +0.43 1 ライトボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 Overmatch BattleFront Xsl -8 +0.4s +0.22 1 標準的ボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 Overmatch Delta i6 -10 +0.5s +0.27 1 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.8s +0.54 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Dataluxe X2 Tactical +8 0 -0.22 1 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.8s -0.54 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Allied Warzone oX9 +20 -0.8s -0.54 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 ArmCom Break Guard Chestplate +2 +0.4s -0.05 2 スタンダードボディアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 レッグアーマー(Leg Armor) 女性 男性 名称 ヘルス スタミナ 走行速度 ギアスロット 説明 Allied LZ Viper 0 0 0 1 標準的レッグアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerRC2 +18 -0.2s -0.49 0 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe R2 Skirmisher -18 +0.3s +0.49 2 ライトレッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナを大幅に増加するが、ヘルスが低下する。 Dataluxe R7 Skirmisher -10 +0.3s +0.27 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。 ArmCom Piranha Z700 +12 -0.4s -0.32 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Overmatch Diamondback.2 +20 -0.8s -0.54 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Allied APC L9-Raven +10 +0.2s -0.27 0 標準的レッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスとスタミナを大幅に増加するが、スピードが低下する。 Allied LS Viper -12 +0.5s +0.32 1 ライトレッグアーマー。ギアスロットx1。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。 Guardian ColossusRC6 +12 -0.1s -0.32 2 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスが増加するが、スピードとスタミナが低下する。 The SpeedDemon -20 +0.8s +0.54 0 ライトレッグアーマー。ギアスロットなし。 スピードとスタミナが大幅に増加するが、ヘルスが低下する。装備した場合、足元が光る。 ArmCom Break Guard Legplates +2 +0.4s -0.05 2 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 コメント欄 アーマーの選び方。HPは200以上はほしい。201あると威力特化BARで一撃死しななくなり、221以上で火炎BARで一撃死死ななくなる。頭部のアーマーはHSされるとどっちにせよ瀕死なのであまり重要ではない。 - 名無しさん 2013-01-02 02 50 39 ギアスロットにも注意。ヘビーアーマーはスロットが多いのが利点なので、スロットにギア満載しないならば軽量アーマーより劣る場面のほうが多い - 名無しさん 2013-01-02 02 56 24 ふと思ったがFoxCatはメーカー名では?エンブレムのコーポレートロゴにも同名のがあるし - 名無しさん 2013-03-05 01 52 03 名前
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アーマーヘルメット 胸 肩 腕 足 アーマーセット アーマー ヘルメット 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 HP +10% 初期装備 N7 ブリーザー HP +10% 初期装備 デスマスク 近接攻撃ダメージ +10% 重要 トゥチャンカ クワシ バイザー 武器ダメージ +5%ヘッド ショット ダメージ +10% エイゴール ミュニションで購入 5,000Cr セントリー インターフェイス シールド +10% 重要 サーケシュ ケストレル ヘルメット 装弾数 +10% バタリアン兵器工廠で購入 5,000Cr コンデンサー ヘルメット シールド回復速度 +10% N7 サーベラスによる拉致エイゴール ミュニションで購入 5,000Cr アルコン バイザー パワーの回復速度 +10% 重要 ゲスのドレッドノート アンブラ バイザー アビリティダメージ +10% 重要 セッシア レコン フード 武器ダメージ +10% 重要 シタデル ネモニック バイザー パワーの回復速度 +5%アビリティ ダメージ +5% グリソムアカデミー 緊急避難 デラムコア オーバーレイ ヘッドショット ダメージ +5%武器ダメージ +10% 重要 サーベラス本部 セキュリテル ヘルメット シールド +5%HP +5% 重要 シタデル 胸 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 HP +10% 初期装備 カッサ兵器製造 シールド回復速度 +10% 重要 火星 セリス評議会 アビリティ ダメージ +10% グリソムアカデミー 緊急避難 ローゼンコフ マテリアル パワーの回復速度 +10% N7 リアクター アーマックス兵器 装弾数 +10% ラノック コリス提督 アリアケ テクノロジー 近接ダメージ +10% カッサ兵器製造で購入 5,000Cr ハーネ ケダー 武器ダメージ +10% トゥチャンカ トゥーリアン部隊 肩 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 HP +10% 初期装備 カッサ兵器製造 シールド回復速度 +10% シプリティーン アーマリーで購入 5,000Cr セリス評議会 アビリティ ダメージ +10% カリーニ アルダット ヤクシ修道院 ローゼンコフ マテリアル パワーの回復速度 +10% 重要 ホライゾン アーマックス兵器 武器ダメージ +5%ヘッドショット ダメージ +10% 重要 パラヴェン アリアケ テクノロジー 近接攻撃ダメージ +10% アティカン トラバース ラクナイ ハーネ ケダー 武器ダメージ +10% エルコス コンバイン アーセナルで購入 5,000Cr 腕 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 HP +10% 初期装備 カッサ兵器製造 シールド +10% 重要 ラノック セリス評議会 アビリティ ダメージ +10% ノス アストラ スポーツで購入 5,000Cr ローゼンコフ マテリアル パワーの回復速度 +10% トゥチャンカ 爆弾 アーマックス兵器 武器ダメージ +5%ヘッドショット ダメージ +10% N7 サーベラスの研究施設 アリアケ テクノロジー 近接攻撃ダメージ +10% 重要 火星 ハーネ ケダー 武器ダメージ +10% カナラ エクスポートで購入 5,000Cr 足 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 HP +10% 初期装備 カッサ兵器製造 シールド回復速度 +10% アレイ 元サーベラスの科学者 セリス評議会 アビリティ ダメージ +10% 重要 サーベラス本部 ローゼンコフ マテリアル パワーの回復速度 +10% スペクター装備課で購入 5,000Cr アーマックス兵器 装弾数 +10% 重要 サーケシュ アリアケ テクノロジー 近接攻撃ダメージ +10% N7 通信ハブ ハーネ ケダー 武器ダメージ +10% 重要 パラヴェン アーマーセット 名称 性能 入手場所 補足・備考 N7 ディフェンダー 装弾数 +20%武器ダメージ +10%シールド +10%HP +10% 日本語版初回特典海外版GameStop予約特典 (LE)スペクター装備課 80,000Cr インフェルノ アーマー パワーの回復速度 +30%アビリティ ダメージ +30% カッサ兵器製造で購入 50,000Cr サーベラス アーマー 装弾数 +10%武器ダメージ +20%シールド +10%HP +20% エスコス コンバイン アーセナルで購入 50,000Cr テルミナス アーマー 近接攻撃ダメージ +15%装弾数 +15%シールド +30% バタリアン兵器工廠で購入 50,000Cr コレクター アーマー シールド回復速度 +20%シールド +20%HP +20% ノス アストラ スポーツで購入 50,000Cr レッコーナイト 近接ダメージ +20%武器ダメージ +10%シールド +10%bbr()HP +10% Kingdoms of Amalur Reckoningのデモをプレイ (LE)カナラエクスポート 40,000Cr ブラッド ドラゴン アーマー パワーの回復速度 +10%アビリティ ダメージ +30%シールド +20% カナラ エクスポートで購入 50,000Cr サーベラス アイアス アーマー 装弾数 +25%武器ダメージ +10%アビリティ ダメージ +10%シールド回復速度 +10%シールド +25% Mass Effect 3 別コスチュームパック1 (LE)初期装備 シェイド アーマー 近接攻撃ダメージ +10%装弾数 +10%武器ダメージ +10%アビリティ ダメージ +10%シールド回復速度 +20%シールド +20% シタデル / シルバーサン DLC シタデル戦闘シミュレーターで 9,999 ポイントを獲得するいずれか1セットのみ ナイトメア アーマー 装弾数 +20%ヘッドショットダメージ +20%武器ダメージ +20%シールド回復速度 +10%シールド +10% スピリット アーマー パワーの回復速度 +30%アビリティ ダメージ +30%シールド回復速度 +10%シールド +10%
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前提知識 アーマーは5種類に分かれており、それぞれにヘルス・シールド値の増加が付与されます。 装備しているアーマーはマップで死んでも失われません。 レアリティが上がると取得した時点でアーマーにMasteryが付与されます。 付与されるMasteryの数はレアリティーが上がるほど増加します。 また、獲得した装備品のヘルス・シールド値はある程度の幅があります。 レア 必要Lv ヘルス シールド Mastery Common - 1.5-3 1.5-3 0 Uncommon - 3-6 3-6 1 Rare 10 6-9 6-9 2 Epic 20 9-12 9-12 3 Legendary 35 12-15 12-15 3 Exotic 50 15-18 15-18 3
https://w.atwiki.jp/wt08_dts/pages/38.html
アーマー 解説 成長テーブル 解説 専門の修練を積んだ騎士に向けて作られている特殊な装備。 天儀では駆鎧(くがい)とも呼ばれる。 宝珠を動力源としているがそのアーマー単体では稼動せず、 騎士が装備することによって初めて駆動し、 騎士の戦闘能力を大幅に向上させる。 その機能上、稼働中は大量の練力を消費し、練力が底を突くと活動を停止する。 この際、騎士以外が装備している場合、若干の練力浪費が発生してしまう。 アーマーは装備者の精神と思考によって操縦することができ、 幾つかの細かな動作は手元のグローブで直接操作することとなっている。 アーマーは宝珠を利用した複雑な武器であり、定期的な整備を必要とする。 これらの整備には、工房ギルドや開拓者ギルドに所属する専門の技術者を当てるのが常である。 アーマーは本体性能を持ち主に合わせてきちんと調整することで 100%の性能が引き出されるものであり、 持ち主以外が操縦しても十分な性能を発揮できない。 (Lv1として扱われ、スキルを発動ができなくなる) また、騎士以外が装備した場合、消費練力が3→6に増加する。 成長テーブル L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 1 90 50 25 70 70 25 40 115 40 25 2 3 4 5 6 7 8 9 10 L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 コメント欄 名前 コメント