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https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/2486.html
【名前】 アンノウン 【性別】 なし 【年齢】 不明 【特徴】 常に形を変える不定形の存在 【好き】 なし 【嫌い】 なし 【特技】 なし 【趣味】 なし 【詳細】 オリシティの奥底に存在する『何か』。 常に形を変えるもので、何者にもなることができ、何者にも定まることができない。 それだけが分かることであり、それ以外は不明である。 【備考】 いつからそこにいるのか、そもそもこれが何なのか、それが分かる日は来るのだろうか。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3530.html
アンノウン 果てなき運命 COMMAND C-S49 白 2-2-0 C (自軍配備フェイズ):自軍解体コイン1個を取り除く。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1674.html
アンノウン 戦慄の輪舞曲 COMMAND C-023 緑 1-1-0 C (防御ステップ) 交戦中の敵軍ユニットに4ダメージを振り分けて与える。この効果は、対象となりうる全てのユニットに、可能な限り均等に与えなければならない。 破壊 出典 「マクロスF」 2008
https://w.atwiki.jp/ac-rw/pages/50.html
Unknown 戦場においてその存在がささやかれている正体不明のACおよびその搭乗者の総称。 目撃者によればその殆どが常軌を逸した行動や言動を繰り返し並外れた実力を持っているとされているが、 対象に関する情報が極めて少ないためにその実在すら怪しまれている。 現時点でその存在が噂されているアンノウン一覧 バンシー
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4383.html
東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え アンノウンX かえるの女王様Siestail / かえるさん☆ダ・KERO! / リズナ 婁Riverside / Gran Sphere / 秣本 瑳羅
https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/18.html
アンノウン 上記のどれにも属さない能力者。 どの様な能力かわかっていればほぼ上記に属するハズだが、 例外は発生する場合がある。その為の分類となる。 一部で確認されている他人の能力をそのままコピーする能力者や、 存在するか定かではない未来・過去を行き来するタイムジャンパーなどが それにあたる。 (引用 - 鋼鉄のユグドラシル公式ページ 能力タイプ) 主な能力 概念干渉 人間が定義する、形而上の概念に干渉する能力。 能力が成立する前提として、万人がその定義を共有出来る・していることが必要になる。 時空間干渉 サイキッカーが操れる三次元的なエネルギーを超えた、時間や他次元への干渉を行う能力。 その時間や次元に含まれる全ての物が対象となる。 メタ干渉 物語の「外側」、いわゆるメタな領域に干渉する能力。 能力干渉 自分、または他者の持つ能力に干渉する能力。 複合能力 能力特性の一つ。 本質となる能力の作用が複数の能力タイプにまたがっているもの。 能力の補助・副次作用として別の能力タイプの性質が入る場合は除く。 多重能力 能力特性の一つ。 なんらかの理由で全く異なる二つ以上の能力を同時に保有している能力者。
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第2話「アンノウン」 第2話「アンノウン」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 攻略アドバイス 次シナリオ 勝利条件 味方全員の離脱エリアへの到達 敵の全滅 敗北条件 味方が一機でも撃墜される 強化パーツ獲得条件 無し 攻略アドバイス マップ概要ポイント到達でクリア。 今作は前作と異なり、敵のP武器がそこまで豊富では無い。撤退戦だと特にその恩恵を感じるはず ターン数を気にしないならば敵全滅も可能300ターン以下クリアを目指すなら注意が必要 次シナリオ 「ただ一命の為だけに」
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, , , // ,,ィ l| ;| //∠ニ'ニニニ'≠-=≠ 、 |lVニニニニニニニニニニニニニニニ/ 、 、', |ニiニニ/ニニ'ニ/ニ,ニニニニニ<、 ヾ、ニ`ニニニニ,ニ,ニィニィニ_ニ-‐、ニ<` 、マニ、VVW'レ'∠'ィ彡ニ イ´ニニ<´ \ミ゙' ` ,,ィ彡ニニ>'" '"7ニニ‐ミ ヾvィ〈ニニニ '"_,,. -‐ 彡´`i` い㌫Y ,≠tッ_ア´ '{ヾ;リ. W㌶;′ 〈.'゙/ `¨´,′ ,^''| ゙、ヽ、 イ ト、 ,,ィヘ ー=- / ,.!ニヽ ,∠ニ7ィ''ヘ.. __. イ_ . -‐ ´ | } ニニヽ /ニニ7 |`r.、 ', . . Λ | ! ニニヾ= _ _,,.. -‐/二ニニ/ | l { .゙、!/ィヘ ,. -j=| ニニΛニ≧- _ /ニニ/二ニニニ/ ;l !‐{_{ ニニ! //,!ニ| ニニ=Λニニニ≧- _ ムニ,ニ/ニニニニ/ /,イ/ /;! } , '`'///lニ| ニニニΛニニニニニ/ヽ ムニ7ニ`ヾ、ニニ/〃 .'. .,'/ /i' | .!, '/////|ニ| ニニニ>'ニ二二/ニ=Λ {ニ〈ニニニ\ニ/'. . . . . ,'/、/ .!. l. l///////'!二} ニ>'"二ニニニニ/ニニニΛ. !ニニ}ニニニ=〉. . . . . .,'//'〉. .'. .l. l///////!=ニ! ニ`≧―--,ニニ/ニニニニΛ lニニlニ_>''/. . . . . . .'///. . . . . . . |//////'lニニl ニニニニニ/ニ二/ニニニニニニ!. lニニl=Vニ'ニ77ヽ .///. . . . . . . . |//////'|=ニl ニニニニ=/ニニ/ニニニニニニニ{. lニニ!=Vニニ{ニ|//`//'777‐-'///////|=ニ!'ニニニニ/ニニ7ニニニ二二ニニl (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃悪方程式┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃這寄混沌┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃天罰術式┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃黒幕出現┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃ヤミナベラギ┃体力の最大値がわりと上がる 自身を含む味方全員のあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】The M(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰術式┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黄金結界┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する +毒無効 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰術式┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黄金結界┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する +育成後 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰術式┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒幕出現┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/32.html
アンノウンメーカー(デュエルマスターズ初代推進の会会長) ID:アカバン 生息地:不詳 誕生日 不明 現在高校生でマジぼっち(対人恐怖症の性と思われる) 15歳この会をつくりだした。あの時はピュアなハートの中二病 ★★今も中二病★★ 決め台詞は「アンノウンメーキングタイムだ!!」なのだが中々言うときがない TwitterでCGIの宣伝活動とかしてます(規約に触れないように) https //twitter.com/braveny1 名言: バグにより鼓動する石版のアタックをくらった→鼓動しすぎやww by会長 とあるバグに対し会長がちょっとうまいこと言ってた・・本当にちょっとだけなんだからねっ/// ははは 見ろ! ごみがごみのようだbyかいちょ ・・・ゴミは分けて捨てましょう・・・ ユウさん、ありがとう 私は障害デュエリスト! BYかいちょー 障害を持ってるそうです。感動シーンで誤字w ぎあー なぜ貴様は神様とはなせるのだー by会長 あっはっはっはm9(^Д^) この人のいってること意味わからんww -- (名無し) 2015-03-08 21 54 33 こいつ、キチガイなのかwww こんなやつの作った会ってwwwww -- (名無し) 2015-03-23 16 39 02 私の発言、ページを削除して会の名前を変えて欲しい -- (アンノウンメーカー) 2015-03-27 22 20 31 私の厨二病の痕跡を消して欲しい。 -- (アンノウンメーカー) 2015-03-27 22 21 12 すでに推進会としてのページの一部なので不可能です、申し訳ありません -- (ENTER) 2015-03-27 22 26 04 荒らしのコメント消すみたいにちゃっちゃと消して欲しいです。 -- (アンノウンメーカー) 2015-03-27 22 36 09 個人情報が一部入っている早急に消して欲しい -- (アンノウンメーカー) 2015-03-27 22 41 58 わかりました、ではその個人情報のところだけ消去いたしますのでおっしゃってください -- (ENTER) 2015-03-28 20 07 28 このページを早く全て消してほしい -- (名無しさん) 2015-05-31 00 14 47 はははは!!! -- (名無しさん) 2016-02-19 10 15 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日このページを見ちゃった方の数 - 昨日このページを見ちゃった方の数 -
https://w.atwiki.jp/alteilcard/pages/16.html
ファイル概要 優秀な除去能力を備えた 太陽人神 (以下ラインハルト)を主軸に据えたファイル。 ラインハルトの2つの除去スキルによってsp,ボードアドバンテージを同時に稼いで戦うのが基本的な戦術となる。 メインボード ユニット、ネームド候補 〔太陽人神『アンノウン』〕 このファイルのキーカード。(以下アンノウン) SPを5必要とするものの、選択で1体を消滅させるASはこれ1枚だけである。(2010/3月現在) 〔人王『フェルラート』〕 強力なサポートユニット。(以下人王) Lv5と重めではあるが、オートでのsp増やしにASでネームド復活ができ、ファイル全体の耐久力を高める。 〔光の探究者『アドベント』〕 sp増やしユニット。 Lv3のため2手目から登場し、毎ターンアドバンテージを稼いでいく。 〔〕 opでsp-2で相手の展開を遅らせ、冥王覚醒をためる補助に。 SS LP1 〔六手『アルヴェイン』〕、〔暗黒神の下僕『エブリーヌ』〕 spを減少させて相手の展開を遅らせ、その間にユニットを展開する。 ユニットが毎ターンspを捻出するこのファイルでは普通のファイルよりも凶悪なSSとなる。 〔群れを束ねる翼竜〕、〔近衛隊長『アフェエミナ』EX〕 相手をアクション終了にして安全にラインハルトのASを使用する。 〔海賊王『ダヴリッド』〕、〔導きの杖ポリプパ〕 墓地に落ちたカードを回収し、最後の詰めを行う。 アンノウンのASは消滅効果なので、セメタリーから回収できない点も魅力。 LP2 LP3 派生 白単色では返却SSがアンチシナジーとなり、ファイル全体の対応力が低くなりがち。 そのため、他の色と混色にする場合が多い。その際の良く使われるカード、それぞれの特徴を纏めてみた。 白黒 良く使われるカード 神罰神官『フォーチュン』、闇の精霊、 白赤 良く使われるカード 白青 良く使われるカード 対戦する際の対策 アンノウンに頼りきった構成になるため、アンノウンを3枚除去出来れば有利に持ち込める。 しかしSSで墓地回収される可能性が非常に高いのでそれを前提とした戦術が必要となる。 また、アンノウン先出しをすると相手は何も出来ないことが多い。