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ボトルアタッカー ぼとるあたっかー (名)池田Pが米国滞在中に就いていた職業。観光客狙いの詐欺で、最もポピュラーな手口であるボトルアタックをする人。
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【名前】 スキッドアタッカー 【読み方】 すきっどあたっかー 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之十四「泣き虫とあめ玉」 【分類】 カラクリボール第6号 【メダル】 「錐」 【所有ロボ】 旋風神 【必殺技】 究極奥義・スピンドドリル 【詳細】 旋風神が武器とするイカ型のドリル。 戦闘ではハリケンブルーが所有する『錐』のシノビメダルを使うと近くに生み出され、「巨大な山」も貫き破壊する威力を誇る。 使うロボの右膝の部分へと武装を装着、「スピンドドリル」という必殺技を繰り出す。 更には他の武装のガトリングレオとの合体を行えば、必殺武器の「ガトリングアタッカー」というものとなる。
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「突き進むは美しき情熱の道。ローズアタッカー、参ります!」 識別番号 L.V.-02 性別 女 サクラと同様に機械じみた面影の少女。愛称は「ローズ」。 常に敬語口調。
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《シールドアタッカー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守1900 このカードは守備表示の状態でのみ攻撃することができる。守備表示で攻撃する場合は攻撃力の 数値を適用してダメージ計算を行う。 part16-466 名前 コメント
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エースアタッカー 読み:えーすあたっかー カテゴリー:Event 作品:ストライクウィッチーズ 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、このターン中にレベルアップをした目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が自分のキャラの体数分上昇する。 まだまだいくぞ! 宮藤!! illust:第501統合戦闘航空団 SW-090 R 収録:ブースターパック 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 このカードを使用する前にレベルアップしたキャラを強化するイベント。 最大で上昇値は5になる。 が、対象が対象なため少々使い難い。 特にパートナーにはオートレベルアップがあるため、アタック時に使用できない可能性もある。 使用する場合はエクストラキャラを主軸にする等、レベルアップを自由に行える構築にするのが好ましい。
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そのデッキの主力となるカード。 アクエリの場合は使用するブレイクカードを決めて、それに沿ってデッキを組むことになる為、試合開始早々にメインアタッカーが相手にバレるとプレイングで対策を取られ易くなる。 また、これを失ったり、引けなかったりした場合は非常に苦しい試合展開を余儀なくされる。
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「インフィニティパワーアタッカー」。 ■∞パワーアタッカー(攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限大になる) 関連 パワーアタッカー 能力一覧
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ローズアタッカー 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー鎧武 定価:4,536円 受注開始:2014年03月07日(金) 16 00 受注締切:2014年05月28日(水) 23 00 発送開始:2014年07月予定 商品全高:約150mm 付属品 その他:予備ハンドル ミラー×1、後輪スタンド キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーバロン バナナアームズ サクラハリケーン コメント
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《ファーストアタッカー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードは先攻1ターン目に戦闘を行うことができる。 Part13-213 速攻の吸血蛆カワイソス……TT -- 鑑定人 (2007-07-01 04 17 25) 名前 コメント
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○アタッカースキル○ アタッカースキルは、【スタイル】がアタッカーであるキャラのみ習得できるスキルです。 攻撃的なスキルが揃っています。一覧表自動習得 《パンチ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力D)』。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔CLV+10〕上昇。自動習得] 《コンバットマスタリー》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】と【射撃命中】が〔任意の能力B〕上昇。自動習得] 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][中][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《全力全壊 》[1][Mac][白射][武][単][ボム][奥義。【白兵or射撃】。ダメージに〔CLV×8+100〕加算。1シナ1回。自動習得。] 《ハードストライカー 》[1][Hit][――][―][自][ 5MP][ダメージに〔2D(CLV×2+20)〕加算。1シーン1回。自動習得。] 《食いしばり 》[1][Crf][――][―][自][10MP][戦闘不能時宣言。マイナスHP目標【2D(CLV×2+20)+体力】。成功時HP1。1シナ1回。自動習得。] *コピペが楽なように《ノーマルアタック》等も入れてます。パッシブ 《体術 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔運動B〕上昇。] 《殺しの調べ 》[1][Pas][――][―][自][――][クリティカル時、ダメージに〔2D(CLV×2+20)〕を加算。( 合計:2D(CLV×4+40)となる)。] 《ギガントウェポン 》[1][Pas][――][―][自][――][【全威力値】を〔CLV+10〕上昇。【回避能力】と【先制能力】が〔CLV+10〕下降。] インタラプト 《覇気 》[1][Int][――][中][単][10MP][相手が回避判定でクリティカル時。その判定値を通常値扱いに。1シーン1回。] 《討伐する者 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の判定直後に宣言。その判定値を〔CLV×6+60〕減少させる。1シナリオ1回。] 《インターセプト 》[2][Int][――][中][単][10MP][白兵/射撃判定直後。射撃命中判定成功で、攻撃阻止。1シーン1回 1シナリオ〔SLV〕回。] セットアップ 《ワイルドフォーム 》[1][Set][――][―][自][ 8MP][ラウンド中、命中判定/ダメージに〔CLV+10〕加算。] 《テクニカルフォーム 》[1][Set][――][―][自][ 8MP][ラウンド中、命中判定/回避判定に〔運動B+感覚B〕加算。] 《エクステンション 》[1][Set][――][―][自][10MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/ダメージに〔CLV×2+20〕加算。1シナリオ1回。] 《高速移動 》[1][Set][――][―][自][ 6MP][セットアップで、戦闘移動/離脱/突入を行うことができる。] 《ゼロスタイル 》[1][Set][――][―][自][ 8MP][ラウンド中、判定の下一桁が〔0〕の時、クリティカルする。] 《エレメンタルウェポン》[1][Set][――][―][自][ 5MP][シーン中、自身の攻撃に選択した攻撃属性を付与する。] 《バーサク 》[1][Set][――][―][自][ 5MP][シーン中、【強化:攻撃強化/命中強化(CLV+10)】【狂戦士】化。リアクション不可。] ムーブアクション 《ソニックブラスト 》[1][Mov][――][―][自][ 6MP][【種別:白兵】 【射程:近】の攻撃の射程を〔中〕にする。] 《ロングレンジ 》[1][Mov][――][―][自][ 8MP][【種別:射撃】 【射程:中】の攻撃の射程を〔遠〕にする。] 《ゼロ距離射撃 》[1][Mov][――][―][自][ 3MP][【種別:射撃】と宣言。自身と同じエンゲージに射撃攻撃可能。] 《チャージング 》[1][Mov][――][―][自][ 5MP][戦闘突入を行いながら、ダメージに〔CLV+10〕を加算する。] 《オールクリア 》[1][Mov][――][―][自][20MP][ボム以外【種別:射】【対象:範】宣言。広域攻撃化。1シナリオ1回。] サブアクション 《捨て身 》[1][Sac][――][―][自][ 2MP][HPを〔CLV×2+20〕までの任意の値を消耗して、ダメージに〔消耗分〕を加算する。] 《居合抜き 》[1][Sac][――][―][自][ 6MP][白兵攻撃時、命中判定とダメージに〔任意能力B×2〕を加算。1シーン1回。] 《多段フェイント 》[3][Sac][――][―][自][10MP][単体攻撃時、命中判定に〔CLV+10〕し、対象はクリティカルしない。1シナリオSLV回。] 《デスペラード 》[1][Sac][――][―][自][ボム][メインのダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回] メインアクション 《チャージアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][ 5MP][【白兵】条件。待機後条件。ダメージに〔任意能力B×2+15〕を加算。] 《ブレイクアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][ 6MP][【白兵】条件。ダメージに〔任意能力B×2+5〕を加算し、攻撃。] 《ワイドアタック 》[1][Mac][白兵][近][範][ 8MP][【白兵】条件。ダメージに〔CLV÷2+5〕を加算し、範囲攻撃を行う。] 《バスターアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【白兵】条件。ダメージに〔CLV×3+30〕し攻撃。1シーン1回。] 《チャージショット 》[1][Mac][射撃][中][単][ 5MP][【射撃】条件。待機後条件。ダメージに〔任意能力B×2+15〕を加算。] 《ブレイクショット 》[1][Mac][射撃][中][単][ 6MP][【射撃】条件。ダメージに〔任意能力B×2+5〕を加算し、攻撃。] 《ワイドショット 》[1][Mac][射撃][中][範][ 8MP][【射撃】条件。ダメージに〔CLV÷2+5〕を加算し、範囲攻撃を行う。] 《バスターショット 》[1][Mac][射撃][中][単][10MP][【射撃】条件。ダメージに〔CLV×3+30〕し攻撃。1シーン1回。] 《エルダーマジック 》[1][Mac][特殊][中][単][ 8MP][単体〔判:知力/抵:精神〕特殊判定。成功〔2D(CLV×2+20)+精神〕のHPロス。抵抗ロス半減] 《ゴーストライト 》[1][Mac][特殊][中][単][ 8MP][単体〔判:知力/抵:精神〕特殊判定。成功【恐怖:貴方】 【錯乱】を付与する。] 《ブレードネット 》[1][Mac][特殊][中][単][ 8MP][単体〔判:知力/抵:精神〕特殊判定。成功【DOT:HP(精神×2)】 【束縛】を付与する。] リアクション 《無形の位 》[1][Rac][――][―][自][ 8MP][白兵/射撃攻撃に対して宣言。白兵命中判定で回避。1ラウンド1回。] 《肉を切らせ骨を断つ 》[1][Rac][反撃][近][自][ 8MP][回避放棄。命中判定+〔CLV+10〕対象に〔2D(CLV+10)+威力÷2〕のHPロス。1ラウンド1回。] ヒットアフター 《エレメンタルバッシュ》[1][Hit][――][―][自][ 5MP][ダメージに〔2D(CLV×2+20)〕を加算し、任意の属性を付与する。1シーン1回。] 《バーストスティンガー》[1][Hit][――][―][自][10MP][単体攻撃時、相手の【防御力】を0として扱う。1シーン1回。1シナリオ2回。] 《確殺の刹那 》[1][Hit][――][―][自][ボム][単体攻撃時、1ダメ以上で戦闘不能。対象がボムor災厄級スキル消費で無効。] ダメージアフター 《ウェポンガード 》[1][Dmg][――][―][自][ 5MP][白兵攻撃可能な武器スキル所有時、ダメージを〔威力値÷3(切)〕軽減。1ラウンド1回。] 効果参照 《敵陣一掃 》[2][Crf][――][―][自][10MP][ボム以外【種別:白/射】と宣言。攻撃を範囲化。1シーン〔SLV〕回。] 《疾風迅雷 》[2][Crf][――][―][自][10MP][ボム以外【種別:白】【対象:範】宣言。ダメージに〔CLV×2+20〕加算。1シーン〔SLV〕回。] 《ストライクバック 》[1][Crf][――][―][自][ 4MP][【種別:反撃】と宣言。反撃成功時、〔CLV+10〕のHPロス追加。] 《マルチカウンター 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][【種別:反撃】と宣言。射撃可能な武器で中距離の相手にもHPロスを与えることが可能に。] 《オーバーヒート 》[1][Crf][――][―][自][ 3MP][《捨て身》と共に宣言。〔消耗枠〕を〔CLV+10〕追加する。] 《二段構え 》[1][Crf][――][―][自][ 8MP][自身の命中判定後に宣言。命中判定を振り直すことができる。1シーン2回。] 《起動修正 》[1][Crf][――][―][自][ 8MP][自身の威力ロール後に宣言。威力ロールを振り直すことができる。1シーン2回。] 《マーダースキル 》[3][Crf][――][―][自][ 8MP][自身の命中判定後に宣言。その判定値を±1変更できる。1シーン〔SLV×2〕回。] 《ブレイクダウン 》[1][Crf][――][―][自][10MP][単体対象の威力ロール直前に宣言。ダメージアフターとダメージ差し替えを無効化。1シーン1回。] 個別説明スキル名 《アタックフォーム》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔CLV+10〕上昇。] 効果 アタッカー自動習得スキル。全ての【威力値】が〔CLV+10〕上昇します。 闘う者として効率よくダメージを与える術に優れています。