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アズラエル コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ アズラエル 77 大型 Az-e 103000 72000 念動 6800 5100 6 167 180000 107 3000 33000 1000 体力+35%(88%) SPカプセル 1 HP100000ってすごいな -- 名無しさん (2013-04-01 09 09 20) 確かに!! -- MEGI (2013-04-05 17 09 46) どうしても股間に目がいってしまう・・・ -- 名無しさん (2013-04-06 13 12 16) おっぱいちっこいのにケツでかすぎる -- 名無しさん (2013-04-06 13 13 52) 名前 コメント
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調教者/作曲/作詞:ヤスオP 歌:初音ミク セカイよ 奏でて 終わらない真夏を唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ 砂に埋もれた 貝殻のように ホコリまみれの記憶を拾い上げる そして聴こえる 潮のさざめき 今も鮮やかなあの日の夏空 まるで藍銅鉱-アズライト-の絵の具 キャンパス一杯に塗ったような 空も海もキミの瞳も 一つに溶ける やがてこぼれてく時間の砂 広い海に消えても 鼓動が刻むリズムに乗せて また動きだすの セカイよ 奏でて 終わらない真夏の唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ まるで溶けたアイスのような キャンバスに落ちた白い雲 もうすぐ夏も終わりだねと君がつぶやく たとえいつの日か この手が離れ 遠い場所に消えても アズライト色の海と空が また思い出すの セカイよ 奏でて 変わらない絆を繋ぐメロディー 響け あの雲さえ越えて 青の向こうへ
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【作品名】斬魔大聖デモンベイン 機神胎動 (デモンベインシリーズ) 【ジャンル】小説 【名前】アズラッド 【属性】魔術師の人間、死霊秘法の主"マスター・オブ・ネクロノミコン" 【大きさ】巨体な電動服(2m程か)を着込んだアラブ人の成人男性並み。 【攻撃力】素の能力はアラブ人の鍛えた成人男性並み。 ガトリング銃:手持ち式のガトリング銃を所持。何の変哲もないので性能は現実相応。 【防御力】素の耐久はアラブ人の鍛えた成人男性並み。 電動服:潜水服を着たゴリラのような見た目をした、全身を覆う電動スーツ。 着地に失敗すると片足が自動車の屋根を突き破る程の重量がある。 電動服を着ているので生身なら肉体を抉られて大ダメージを受ける攻撃を受けても平気。 【素早さ】アラブ人の鍛えた成人男性並み。 【長所】ガトリング銃と電動服 【短所】テンプレ上の能力に魔術師要素が皆無 【戦法】物語終盤、神殿突入時の状態で参戦。速攻でガトリング銃をぶっ放す。 【備考1】アル・アジフはエドガーと一心同体の状態で参戦しているため 合体キャラルールに引っかかる可能性があるので魔導書(アル・アジフ)なしの状態で参戦。 【備考2】あとがきに「原作ゲーム中の人物の過去とメカの誕生に絡むプレストーリー」とあるので ゲーム版デモンベインと繋がっており小説版デモンベイン(著:涼風涼)とは繋がっていない。 vol.123にてアズラッド&アル・アジフwithアイオーンから移行 vol.123 214格無しさん2018/10/20(土) 14 36 48.73ID /4igIVX3 (省略) アズラッド 再考察 電動服については包丁を食い止められる程度の扱いとする 包丁大して効かないなら動物の牙等も大して効かないだろうけど コンクリ砕く攻撃や銃連射はきついかなって事で虎の壁真ん中位から 〇 ~ロジックス・フィクサリオ(漫画):耐えてガトリング銃勝ち 〇 周瑜with馬:耐えてガトリング銃勝ち 〇 藤崎佑助:耐えてガトリング銃勝ち 〇 フグタサザエ:互いに倒せなくはないのでガトリング銃の手数勝ち × 弁太:鎧兜貫通する丸太打撃負け × モンキー・D・ルフィ(読切):吹っ飛ばされてから足振り下ろし負け × シエル:攻撃効かず魂刈られて負け、というか「大型トラックに轢かれても全くの無傷」で魂破壊持ちなら銃無効の壁上行くんじゃね? × ミラ=マクスウェル(漫画):電動服の気密性が分からんので一応水閉じ込め負け 〇 伊達政宗(重野なおき版):耐えてガトリング銃勝ち × 安達明日夢:鬼神覚声負け × しっぺいたろう:速度差で連続噛みつき負け × 口咲さちこ:飲み込まれて一瞬で消化負け >弁太>アズラッド>フグタサザエ> (省略)
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作詞・作曲:ヤスオP 唄:初音ミク http //www.nicovideo.jp/watch/sm3207462 歌詞 セカイよ 奏でて 終わらない真夏を唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ 砂に埋もれた 貝殻のように ホコリまみれの記憶を拾い上げる そして聴こえる 潮のさざめき 今も鮮やかなあの日の夏空 まるで藍銅鉱-アズライト-の絵の具 キャンバス一杯に塗ったような 空も海も君の瞳も 一つに溶ける やがてこぼれてく時間の砂 広い海に消えても 鼓動が刻むリズムに乗せて また動き出すの セカイよ 奏でて 終わらない真夏を唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ まるで溶けたアイスのような キャンバスに落ちた白い雲 もうすぐ夏も終わりだねと 君が呟く たとえいつの日か この手が離れ 遠い場所に消えても アズライト色の海と空が また思い出すの セカイよ 奏でて 変わらない絆を繋ぐメロディー 響け あの雲さえ越えて 青の向こうへ コメント 名前 コメント trackback
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101Fでリフレ確認、追記しました。↑2他、情報提供に感謝。 - 名無しさん 2016-03-04 11 19 51 100F~149Fに、パズルリフレッシュありましたよ - sakutan 2016-03-04 10 28 49 250以上で、(恐らくダメージ一定以下)4回行動の最初にこちらを回復してくる行動。 - 名無しさん 2016-03-01 08 55 55 続き)HPの回復量は失念したけど、MPは50でした。その後赤封印も赤おじゃま化もなかったので、この3つは与えたダメージ量で決まりそう - 名無しさん 2016-03-01 08 59 05 150-249でも見たよー。どっちもHP1000MP50回復。 - 名無しさん 2016-03-01 21 29 31 サキュバス使うか、ゴーグ使うかで悩んできた…。サキュバスはステ高いけど安定してお邪魔全消しできない、ゴーグはステ低いけどお邪魔全消ししやすいしダメージも安定する。でも250F以降にゴーグ連れて行ったらいくらダメージ出せても晒されそうだ… - 名無しさん 2016-02-29 10 07 57 30000ほど毎ターン出ていればゴーグ使っても文句は言われる筋合いはないとは自分は思うけどね。ゴーグ使っても毎ターン全消しできないならサキュバスのほうがいいとは思う。それ以上タワー昇らないというのも1つの手段 - 名無しさん 2016-02-29 10 39 43 今のところ平均ダメージはゴーグ>サキュバス 3万を毎回は出せないけどフィアマを諦めるのはさすがに勿体ないし… - 名無しさん 2016-02-29 17 06 14 まあそこは個人の判断次第だしね。迷惑かけたくないならソロで1コン覚悟でやるのもアリ。基準満たしていれば2コンはしないから晒されたくないならその方がいい - 名無しさん 2016-03-01 00 11 24 構成がわからないからなんとも言えないけどサキュバスだとボスの最大ダメージ自体下がるからHP回復を見直して最悪魔方陣攻めすればいい。ゴーグならおじゃま全消しで魔方陣と一緒に使えば補える。後は時止め要員以外の働き次第。 - 名無しさん 2016-03-01 00 42 15 ボスだけでなく前座のダメージも減らせるから意外と使い勝手は2進化でもいい - 名無しさん 2016-03-01 12 04 06 250F~はお月見アズラクなければ、フィアマ入りの攻撃単がいい感じ。火力足りなければ封印が来ないのでフィアマが打てる。打てなくても火力要因として使える。あとおとも回復2000用意した赤単でもいいかも。パズルに自信なければ魔方陣5回×2で400×4×10=16000の攻撃アップが見込める。綺麗に魔方陣踏めることが前提だけど。 - 名無しさん 2016-02-28 21 21 48 サブカードが無いので全部じゃないかもしれませんが150-249のプラスルールは○ぷよでMP回復(○ぷよ1個消すとMP1回復)、パズル時間+(パズル時間+3秒)、れんさでMP回復(最大れんさx3MP回復)、マイナスルールはおじゃまランダム、リフレッシュ、パズル時間-(パズル時間-3秒)、ぷよロック。 - 名無しさん 2016-02-28 19 02 25 250F以降は上記に加えマイナスルールにMP-(最大MP-20)、消費MP+(消費MP+10)。250F以降はこれらがプラス1マイナス2で機能する模様。ただまだ250F以降は3回ほどしかやってないので間違い等あったら指摘お願いします。 - 名無しさん 2016-02-28 19 08 05 250F以上では全消しでなければ丁寧に魔方陣踏んでいった方がダメージ出せる印象ですね。攻撃力によるとは思いますが… - 名無しさん 2016-02-27 23 16 54 250F以降を赤単で走るならおともにMP回復をいれない方がよさそう。封印で過剰供給されてもったいない。願い分を使える時に使っておともは強化かHP回復、最大MP増加。 - 名無しさん 2016-02-27 23 15 42 150F以上は月見アズラク+青単か青寄りでほぼ安定。ティータス「赤封印ばっかりしやがって、この自称美少女がー」 - 名無しさん 2016-02-27 17 53 34 月見アズラク+青は分かるが青寄はどうかと思う。 青抜きの虹とかならわかるが - 名無しさん 2016-02-27 19 36 19 【↑に追記】月見アズラク+青単は見たことあるけども、青に寄ってるPtは見た事ないな - 名無しさん 2016-02-27 19 37 40 単に赤とまちがえたのでは? - 名無しさん 2016-02-27 23 06 49 お月見アズラク+青単もしくはお月見アズラク+青寄りってことではないでしょうか(詳細不明 - 名無しさん 2016-02-27 23 09 26 100~150Fでマイナスルール「リフレッシュ」を確認 - 名無しさん 2016-02-25 17 01 18 前回S条件は100Fが12000、150Fが16000って説が、今回はどうだろう - 名無しさん 2016-02-25 07 48 51 とりあえず100Fは12567でB、22395でSでした - 名無しさん 2016-02-25 15 48 10 追加、15367でB、10012でC、区切りがわからん…… - 名無しさん 2016-02-25 22 14 54 基本情報の加筆。ダメージ追加ルールの説明がうまくできない点と詳細は分かりませんが評価が変更されているのは確認したので分かる方は編集お願いします - 名無しさん 2016-02-24 21 59 03 100F以降の赤封印は高頻度でくるので赤単は厳禁、封印は2ターンだけだったが・・・150FのドラコはHP400000、250FはHP720000、フィアマ取得大変ですよこれ。あとSRぺんぐるみぃは50Fから - 名無しさん 2016-02-24 16 34 30 1ターンだけど、結局次のターンで上書きされて使えないってのが続くw - 名無しさん 2016-02-24 19 21 54 そういやちょっとタンマは連続で来てた気がするなw,150 - 名無しさん 2016-02-24 19 32 59 続き:150Fから封印ないらしいけど本当かな? - 名無しさん 2016-02-24 19 33 44 まだ150~250だけど封印ガンガン飛んでくるよ - 名無しさん 2016-02-25 09 08 07 2chに総ダメージ5万以上で来ると情報が出た。 赤で作るのはやっぱり難しそうだな - 名無しさん 2016-02-25 10 58 07 でも250F以上は赤寄りじゃないとHP削りきれない危険あるんだよなぁ、なんでこんなクソ設定にしたんよ運営 - 名無しさん 2016-02-25 17 07 39 今の情報だと、250F~は毎ターン封印ってわけじゃないみたいだよ、条件も不明みたいだし - 名無しさん 2016-02-25 17 43 06 前座1ターンで突破しないとボスで毎ターン20000では足りないな。毎回こうげきマイナスあるような気分だ… - 名無しさん 2016-02-25 18 18 44 これ各個人の属性無視で出せる最大ダメージのパーティーで入ってもらった方がいい気がしてきた。赤単の属性修正は確かに強いけどムラがあると結局ダメージが足りない。ひっさつ技抜きで常にパズル出来るようになるべきか··· - 名無しさん 2016-02-26 00 27 29 100F~4回行動 赤封印 赤→おじゃま変換 +600orMP-15 魔法陣でプレイヤー側攻撃UP - 名無しさん 2016-02-24 15 44 57
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ID:Azura818? 特徴:おもしろい人 ガンナー 旧名グラム、エキゾ出身でコメントが特徴的。PSO2(ファンタシースター)のガンナーにトラウマがあるらしくたまに発狂している姿が目撃されている。 今回はそんなアズラさんにDmapから色々と質問してみました。 グラム氏はこれからアズラとよべばいいの? Azura Gram自体が大昔の名前なのでこっちが今の名前かな アズラ氏いつもなにしてるの? Azura どうやったら象の口の中の砂糖きびを低コストかつ確実に安全に撤去回収できるかとか 小麦アレルギーの人にこれは小麦ですと明言したうえで小麦製品を食べてもらえるかとか そんな感じの今まであった面接の質問の答えを探してる 真面目な話をすると地域通貨とその利用方法について考えてる マイクラの話をしてたんですがまあいいでしょう Azura あぁ、マイクラの方は 資源集めたり製本したり辺境でマルチに活動してるよ (スキンがエンダーマンですが)エンダーマンがお好きで? Azura いや、TT壊すからマインクラフトの中で7番目に嫌いかな それだとけっこう好きみたいになりそうですが、なるほど、ありがとうございます なんだかけっこう盆鯖になじんでいるというか、明らかにみんなをひっぱるくらいのセンスを感じますが盆鯖のどこが気に入って定住してるかとかありますか? Azura 盆鯖のどこがいいか、かぁ エキゾの方で定住してるひとって少ないのかな?っていうイメージがあるんですよね Azura まずえきぞマップを引き継ぐ懐の深さと各個人の自由を尊重する部分、それと運営陣の対応が丁寧な点かな 後は色々と個性ある人がいるから続いてる感じかな あとはそうだなあ ガンナーについて聞こうとしてもいい質問のしかたがうかばない ガンナーどうおもいます? Azura ガンナーの話は、と言いたいけど正直アレ 今日PSO2のオフラインイベントがあって (話が長くなったのでこちらの都合でカット) えーとじゃあ最後に盆鯖のみんなに対してメッセージをおねがいしますぅー Azura 盆鯖のみんなのメッセージか ???? ?? ?? ??? ※メモ帳にコピーできない言語でした(本人によると アラビア語で「それロンです」) かな それではあずらさんありがとうございました、これからも盆鯖をよろしくおねがいします Azura ありがとうござ???? ????(アラビア語で「それロンです」) ※補足お願いします キーワード:エキゾ勢
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あずらいと【登録タグ VOCALOID あ ヤスオP 初音ミク 曲】 作詞:ヤスオP 作曲:ヤスオP 編曲:ヤスオP 唄:初音ミク 曲紹介 ミク、笑顔で浜松に凱旋中! 夏らしい爽やかな曲です。 歌詞 セカイよ 奏でて 終わらない真夏を唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ 砂に埋もれた 貝殻のように ホコリまみれの記憶を拾い上げる そして聴こえる 潮のさざめき 今も鮮やかなあの日の夏空 まるで藍銅鉱-アズライト-の絵の具 キャンバス一杯に塗ったような 空も海も君の瞳も 一つに溶ける やがてこぼれてく時間の砂 広い海に消えても 鼓動が刻むリズムに乗せて また動き出すの セカイよ 奏でて 終わらない真夏を唄うメロディー 響け 潮風さえ越えて 青のはざまへ まるで溶けたアイスのような キャンバスに落ちた白い雲 もうすぐ夏も終わりだねと 君が呟く たとえいつの日か この手が離れ 遠い場所に消えても アズライト色の海と空が また思い出すの セカイよ 奏でて 変わらない絆を繋ぐメロディー 響け あの雲さえ越えて 青の向こうへ コメント この歌、カラオケにならないかなぁ・・・好きだわ。 -- rh (2009-02-10 21 10 45) 同感です! -- よもぎ (2009-04-19 19 12 57) めっちゃ爽やか!!カラオケ同感です! -- kuroro (2011-05-19 17 41 59) スカッと爽やか -- すげは (2012-04-02 00 10 21) もう夏だねー -- オリザサティーバ (2013-07-05 21 03 44) メロディーめっちゃ好き! -- rarop (2016-01-16 14 35 28) 名前 コメント
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アズラフィル アズラエルの別名。
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アズラエル Name Azrael Blood:B Birth - age ? sex ♂ ability 能力 character 性格 history 歴史 relation:関係者
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アズラーイル アズラエルの別名。